KR101598227B1 - 이동 통신 단말기에서의 메뉴 표시 방법 및 이를 적용한 이동 통신 단말기 - Google Patents

이동 통신 단말기에서의 메뉴 표시 방법 및 이를 적용한 이동 통신 단말기 Download PDF

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Abstract

본 발명은, 뎁스를 가진 3차원 메뉴 리스트를 표시하는 단계; 상기 3차원 메뉴 리스트의 뎁스를 제어하기 위한 뎁스 아이콘을 표시하는 단계; 및 상기 뎁스 아이콘의 선택에 의해 상기 3차원 메뉴 리스트의 뎁스가 조절되어 표시되는 단계를 포함하는, 이동 통신 단말기에서의 메뉴 표시 방법 및 이를 적용한 이동 통신 단말기에 관한 것이다.

Description

이동 통신 단말기에서의 메뉴 표시 방법 및 이를 적용한 이동 통신 단말기{METHOD FOR DISPALYING MENU IN MOBILE TERMINAL AND MOBILE TERMINAL USING THE SAME}
본 발명은 3차원 메뉴리스트의 뎁스를 조절할 수 있는 이동 통신 단말기에서의 메뉴 표시 방법 및 이를 적용한 이동 통신 단말기에 관한 것이다.
단말기는 이동 가능 여부에 따라 이동 단말기(mobile/portable terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)으로 나뉠 수 있다. 다시 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mount terminal)로 나뉠 수 있다.
이와 같은 단말기(terminal)는 기능이 다양화됨에 따라 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다.
이러한 단말기의 기능 지지 및 증대를 위해, 단말기의 구조적인 부분 및/또 는 소프트웨어적인 부분을 개량하는 것이 고려될 수 있다.
이동 단말기의 경우, 컨버젼스화가 진행되면서, 다양한 기능이 구현되고 이에 따라 복잡한 메뉴를 구비하게 되었다. 이에 따라. 이러한 복잡한 메뉴를 사용자가 편리하게 접근할 수 있는 방법에 대한 연구가 진행되어 왔다.
본 발명은 이동 단말기의 메뉴에 저장되어 있는 메뉴를 3차원으로 표시하고, 이 메뉴의 뎁스를 조절할 수 있게 하는 메뉴 표시 방법을 제공하기 위한 것이다.
상술한 과제를 해결하기 위해, 본 발명에 따른 일실시예인 이동 통신 단말기에서의 메뉴 표시 방법은, 뎁스를 가진 3차원 메뉴 리스트를 표시하는 단계; 상기 3차원 메뉴 리스트의 뎁스를 제어하기 위한 뎁스 아이콘을 표시하는 단계; 및 상기 뎁스 아이콘의 선택에 의해 상기 3차원 메뉴 리스트의 뎁스가 조절되어 표시되는 단계를 포함할 수 있다.
또한, 본 발명에 따른 일실시예의 일태양에 의하면,상기 메뉴 표시 방법은, 상기 3차원 메뉴 리스트는 웹 메뉴를 포함하고, 상기 웹메뉴가 선택되면, 웹브라우져가 실행되어, 웹페이지가 3차원으로 표시되는 단계를 더 포함할 수 있다.
또한, 본 발명에 따른 일실시예의 일태양에 의하면, 상기 웹메뉴가 선택되면, 웹브라우져가 실행되어, 웹페이지가 3차원으로 표시되는 단계는,상기 웹메뉴에 대하여 복수번의 터치 신호가 발생되면, 터치 횟수 만큼의 웹페이지가 3차원으로 표시되는 단계를 포함할 수 있다.
본 발명에 따른 다른 실시예인 이동 통신 단말기는, 뎁스를 가진 3차원 메뉴리스트와 상기 뎁스를 제어하기 위한 뎁스 아이콘을 표시하기 위해 구성된 디스플 레이부; 및 상기 뎁스 아이콘의 선택에 의해 상기 3차원 메뉴 리스트의 뎁스가 조절되어 표시되도록 상기 디스플레이부를 제어하는 제어부를 포함할 수 있다.
또한, 본 발명에 따른 다른 실시예의 일태양에 의하면, 상기 디스플레이부는 터치스크린이고, 상기 메뉴 리스트는 웹 메뉴를 포함하고, 상기 제어부는, 상기 웹메뉴가 복수회 터치되면, 터치된 횟수와 동일한 갯수의 웹페이지를 상기 디스플레이부에 3차원으로 표시하도록 상기 디스플레이부를 제어할 수 있다.
상술한 구성을 가진 본 발명에 따르면, 이동 통신 단말기의 메뉴가 3차원으로 표시되면서, 그 뎁스를 사용자에 의해 조절할 수 있기 때문에, 메뉴의 시인성이 개선될 수 있다.
또한, 웹 페이지를 표시할 때, 복수의 웹페이지를 보다 편리하게 생성할 수 있게 된다.
이하, 본 발명과 관련된 이동 단말기에 대하여 도면을 참조하여 보다 상세하게 설명한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션 등이 포함될 수 있다. 그러나, 본 명세서에 기재된 실시예에 따른 구성은 이동 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다.
상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 이동 단말기가 구현될 수도 있다.
이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.
무선 통신부(110)는 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이 또는 이동 단말기(100)와 이동 단말기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.
방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방 송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다.
상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다.
상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.
상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.
상기 방송 수신 모듈(111)은, 예를 들어, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모 듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.
방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신(short range communication) 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다.
도 1을 참조하면, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다.
카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 사용 환경에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
마이크(122)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad) 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다.
센싱부(140)는 이동 단말기(100)의 개폐 상태, 이동 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 이동 단말기의 방위, 이동 단말기의 가속/감속 등과 같이 이동 단말기(100)의 현 상태를 감지하여 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 이동 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라 이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등을 센싱할 수도 있다. 한편, 상기 센싱부(140)는 근접 센서(141)를 포함할 수 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이부(151), 음향 출력 모듈(152), 알람부(153), 및 햅틱 모듈(154) 등이 포함될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 이동 단말기가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 이동 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다.
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 TOLED(Transparant OLED) 등이 있다. 디스플레이부(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하 여, 사용자는 단말기 바디의 디스플레이부(151)가 차지하는 영역을 통해 단말기 바디의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.
이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(151)이 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.
디스플레이부(151)와 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치 센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치 스크린'이라 함)에, 디스플레이부(151)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.
터치 센서는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다.
터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.
도 1을 참조하면, 상기 터치스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접 센서(141)가 배치될 수 있다. 상기 근접 센서는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자 계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접 센서는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다.
상기 근접 센서의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 상기 터치스크린이 정전식인 경우에는 상기 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 상기 터치 스크린(터치 센서)은 근접 센서로 분류될 수도 있다.
이하에서는 설명의 편의를 위해, 상기 터치스크린 상에 포인터가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 칭하고, 상기 터치스크린 상에 포인터가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 칭한다. 상기 터치스크린 상에서 포인터로 근접 터치가 되는 위치라 함은, 상기 포인터가 근접 터치될 때 상기 포인터가 상기 터치스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다.
상기 근접센서는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치 스크린상에 출력될 수 있다.
음향 출력 모듈(152)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(152)은 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.
알람부(153)는 이동 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 상기 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이부(151)나 음성 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있어서, 그들(151,152)은 알람부(153)의 일부로 분류될 수도 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅택 모듈(154)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(eletrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(154)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 휴대 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
메모리(160)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(160)는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(Read-Only Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.
인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모 듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(170)에 포함될 수 있다.
식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module, UIM), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module, SIM), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module, USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.
상기 인터페이스부는 이동단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동단말기로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동단말기가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.
제어부(controller, 180)는 통상적으로 이동 단말기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.
상기 제어부(180)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.
여기에 설명되는 다양한 실시예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기타 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 본 명세서에서 설명되는 실시예들이 제어부(180) 자체로 구현될 수 있다.
소프트웨어적인 구현에 의하면, 본 명세서에서 설명되는 절차 및 기능과 같은 실시예들은 별도의 소프트웨어 모듈들로 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 모듈들 각각은 본 명세서에서 설명되는 하나 이상의 기능 및 작동을 수행할 수 있다. 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션으로 소프트웨어 코드가 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 코드는 메모리(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.
이하에서는 본 발명에 따른 일실시예인 이동 통신 단말기에서의 메뉴 표시 방법을 도 2를 참조하여 상세하게 설명하도록 한다.
도 2는 본 발명에 따른 일실시예인 이동 통신 단말기에서의 메뉴 표시 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도시된 바와 같이, 우선, 사용자는 사용자 입력부(130)를 이용하여 3차원 메뉴 리스트를 디스플레이부(151)에 표시하도록 하는 명령어를 입력한다. 그러면, 제어부(180)는 3 차원 메뉴 리스트를 디스플레이부(151)에 표시한다(S1). 이 때, 3차원 메뉴리스트와 함께, 상기 3차원 이미지의 뎁스를 제어하기 위한 뎁스 아이콘이 표시된다(S2). 사용자가 상기 뎁스 아이콘을 선택하면(S3), 3차원 메뉴 리스트의 뎁스가 조절되어, 3차원 메뉴 리스트의 표시가 변경된다. 즉, 뎁스가 더 깊어지거나 얕아진다(S4).
만약, 뎁스 아이콘이 선택되지 않고, 웹 메뉴 아이콘이 선택되면(S5), 무선 통신부(110)가 동작되어, 기설정된 웹 주소의 웹페이지를 소정의 윈도우로 표시한다(S6). 이 때의 웹 페이지는 3차원으로 표시될 수도 있고, 2차원으로 표시될 수도 있다. 이에 대한 구체적인 예들은 도 3 내지 도 11을 통해 상세하게 설명하도록 한다.
상술한 구성을 가진 본 발명에 따르면, 사용자에게 시인성이 좋은 3차원 메 뉴리스트를 제공할 수 있을 뿐 만 아니라, 이 3차원 메뉴 리스트의 뎁스를 제어할 수 있기 때문에, 사용자에게 최선의 3차원 메뉴 리스트를 제공할 수 있게 된다.
이하에서는, 상술한 이동 통신 단말기에서의 메뉴 리스트 표시 방법이 적용된 적용예를 도 3 내지 도 11을 참조하여 상세하게 설명하도록 한다.
[제 1 적용예]
도 3은 본 발명에 따른 일실시예인 메뉴 표시 방법의 제 1 적용예를 설명하기 위한 도면이다. 도 3은 3차원 메뉴 리스트가 표시된 화면(200)이 도시되어 있다. 상기 화면(200)은 3차원 메뉴 리스트(210), 및 뎁스 아이콘(211, 212)를 포함한다.
상기 뎁스 아이콘(211, 212)이 선택되면, 상기 3차원 메뉴 리스트(210)의 깊이(뎁스)는 깊어지거나, 얕아지게 된다. 즉, 상기 뎁스 아이콘(211, 212)에 의해 상기 3차원 메뉴 리스트(210)의 표시가 제어된다.
[제 2 적용예]
도 4는 본 발명에 따른 일실시예인 메뉴 표시 방법의 제 2 적용예를 설명하기 위한 도면이다.
도 4의 (a)에 도시된 바와 같이, 사용자가 포인팅 장치(손가락 또는 스타일러스 펜)으로 3차원 메뉴리스트(210)의 일영역을 터치한 후 제 1 방향(여기서는, 우측 방향)으로 드래그하면, 메뉴리스트(210)가 이에 따라 제 1 방향으로 이동되어 표시된다. 이 때, 디스플레이부(151)는 터치스크린으로 가정한다.
도 4의 (b)에 도시된 바와 같이, 사용자가 포인팅 장치(손가락 또는 스타일러스 펜)으로 3차원 메뉴리스트(210)의 일영역을 터치한 후 제 2 방향(여기서는, 좌측 방향)으로 드래그하면, 메뉴리스트(210)가 이에 따라 제 2 방향으로 이동되어 표시된다.
상술한 제 2 적용예에 따르면, 사용자는 3차원 메뉴리스트의 이동을 편리하게 할 수 있게 된다.
[제 3 적용예]
도 5는 본 발명에 따른 일실시예인 메뉴 표시 방법의 제 3 적용예를 설명하기 위한 도면이다.
우선, 도 5의 (a) 에는 3차원 메뉴리스트(210)중 웹 메뉴(211)가 선택되는 화면(320)이 도시되어 있다. 웹 메뉴(211)가 선택되면, 제어부(180)는 무선통신부(110)를 동작시켜 기설정된 웹 페이지를 디스플레이부(151)에 표시한다. 이때, 도 5의 (b)에 도시된 바와 같이, 3 차원 웹페이지 화면(331)로 표시할 수도 있고, 2차원 웹페이지 화면(332)으로도 표시할 수 있다. 또는, 3차원 웹페이지 화면(331)으로 표시하다가. 2차원 웹페이지 화면(322) 자동 변환될 수도 있다.
제 3 적용예에 따르면, 사용자가 웹브라우져를 구동할 때 표시되는 웹페이지의 시인성이 좋게 된다.
[제 4 적용예]
도 6은 본 발명에 따른 일실시예인 메뉴 표시 방법의 제 4 적용예를 설명하기 위한 도면이다.
도 6의 (a)에는 2차원 웹페이지(340)가 도시되어 있다. 이 3차원 웹페이지(340)의 양측선(341, 342)를 소정시간내에 포인팅 장치로 터치하게 되면, 도 6의(b)에 도시된 바와 같이, 3차원 웹페이지(340)는 입체적으로 회전하게 된다.
본 예에서는 3차원 웹페이지의 회전을 위해 양쪽선을 소정시간내에 터치하는 경우를 설명하였으나, 이에 한정하지 않고 다양한 입력 방식이 적용될 수 있음은 당업자에게 자명하다.
상술한 제 4 적용예는 사용자에게 재미있는 웹페이지의 표시를 제공할 수 있게 된다.
[제 5 적용예]
도 7은 본 발명에 따른 일실시예인 메뉴 표시 방법의 제 5 적용예를 설명하기 위한 도면이다.
도 7의 (a)에 도시된 바와 같이, 2차원 웹페이지(345)의 일측면(346)을 포인팅 장치로 선택한 후, 드래그 앤 드롭 신호(웹페이지를 연장하는 드래그앤 드롭 신호)를 생성하면, 도 7의 (b)에 도시된 바와 같이, 2차원 웹페이지의 크기가 확대된다. 반대로, 2차원 웹페이지(345)의 크기를 줄이는 드래그앤 드롭신호가 발생되면, 2차원 웹페이지는 그 크기가 축소된다.
[제 6 적용예]
도 8은 본 발명에 따른 일실시예인 메뉴 표시 방법의 제 6 적용예를 설명하기 위한 도면이다.
도 8의 (a)에 도시된 바와 같이, 3차원 메뉴 리스트(210)의 웹 메뉴(211)를 터치한 후 소정시간내에 제 2터치 및 제 3 터치(즉, 합계 3번의 터치)신호가 터치스크린(151)에서 발생하게 되면, 도 8의 (b)에 도시된 바와 같이, 3차원 화면인 제 1 웹페이지 화면(350), 제 2 웹페이지 화면(352), 제 3 웹페이지 화면(354)가 터치스크린(151)에 표시된다. 즉, 터치 횟수에 기초하여 생성되는 웹페이지의 갯수가 결정된다. 한편, 상기 웹페이지 화면은 각 화면의 모서리를 터치 홀딩 후 드래그앤 드롭하는 동작에 의해 그 크기를 확대하거나 축소 시킬 수 있다. 도 8의 (b) 및 (c)에 도시된 바와 같이, 사용자가 제 1 웹페이지 화면(350)의 한 모서리(355)를 터치한 상태에서, 드래그 앤 드롭 신호를 발생시키면, 제 1 웹페이지 화면(350)은 축소되어 표시된다. 반대로 상기 제 1 웹페이지 화면(350)은 확대되어 표시될 수도 있다.
제 6 적용예에서는 터치 회수에 따라 복수개의 3차원 웹페이지 화면이 표시되는 예를 설명하였으나, 이에 한정되지 않고, 사용자 설정에 따라, 2차원 웹페이지도 표시되는 2차원 3차원 복합 웹페이지 화면(즉, 예를 들면, 1개는 2차원 웹페이지 화면이고 2개는 3차원 웹페이지 화면)이 표시될 수도 있다.
[제 7 적용예]
도 9는 본 발명에 따른 일실시예인 메뉴 표시 방법의 제 7 적용예를 설명하기 위한 도면이다.
도 9의 (a)에는 2차원 웹페이지 화면(360)이 도시되어 있다. 이 때, 터치스크린에 더블터치(더블 클릭)신호가 발생하게 되면, 도 9의 (b)에 도시된 바와 같이 3차원 웹페이지화면(361)으로 2차원 웹페이지 화면(360)이 변경된다. 이 3차원 웹페이지 화면(361)에서는 소정의 입력신호에 의해 줌인(zoom-in)기능 및 줌 아웃(zoom-out)기능이 실행되어, 웹페이지 화면의 표시가 변경될 수 있다. 또한, 3차원 웹페이지 화면(361)이 표시된 상태에서, 더블클릭신호가 다시 발생하게 되면, 3차원 웹페이지 화면(361)은 2차원 웹페이지 화면(360)으로 변경된다.
본 예에서 더블클릭신호는 웹페이지 화면의 변경 신호로서 이용되었다. 더블클릭신호는 일예에 불과하고, 다른 입력방식이 이용될 수 있음이 이해되어야 한다.
[제 8 적용예]
도 10은 본 발명에 따른 일실시예인 메뉴 표시 방법의 제 8 적용예를 설명하기 위한 도면이다.
도 10에서는 3개의 웹페이지(370, 372, 374)가 나란히 배치되어 있다. 제 1 웹페이지 (370)는 3차원 화면이고, 제 2 웹페이지(372)는 제 3차원 화면으로서, 제 1 웹페이지 화면(370)과 깊이 방향으로 나란히 배치되어 있고, 제 3 웹페이지 화면(374)는 2차원 웹페이지 화면이다.
상술한 것과 같이 웹페이지를 배열함으로써, 3차원 공간을 유용하게 활용하여 웹페이지를 표시할 수 있을 뿐 만 아니라. 특정 웹페이지는 2차원 화면으로 구성함으로써, 사용자의 시인성을 확보할 수 있게 된다.
또한, 각 웹페이지의 모서리를 선택한 후 드래그 앤 드롭신호를 발생시켜 깊이 방향으로 웹페이지의 크기를 조절할 수도 있다.
제 1 예 내지 제 8 예에서 웹페이지 화면을 예로 다양한 실시예를 설명하였으나, 본 발명은 웹페이지에 한정되지 않는다. 즉, 이북(e-book)화면이나, 메뉴 화면, 이미지 화면 등에도 적용될 수 있다.
또한, 본 발명의 일실시예에 의하면, 전술한 방법은, 프로그램이 기록된 매체에 프로세서가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 프로세서가 읽을 수 있는 매체의 예로는, ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다.
상기와 같이 설명된 이동 통신 단말기에서의 메뉴 표시 방법 및 이를 적용한 이동 통신 단말기는 상기 설명된 실시예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있 는 것이 아니라, 상기 실시예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.
도 1은 본 발명의 일실시예와 관련된 이동 통신 단말기의 블록도.
도 2는 본 발명에 따른 일실시예인 이동 통신 단말기에서의 메뉴 표시 방법을 설명하기 위한 흐름도.
도 3은 본 발명에 따른 일실시예인 메뉴 표시 방법의 제 1 적용예를 설명하기 위한 도면.
도 4는 본 발명에 따른 일실시예인 메뉴 표시 방법의 제 2 적용예를 설명하기 위한 도면.
도 5는 본 발명에 따른 일실시예인 메뉴 표시 방법의 제 3 적용예를 설명하기 위한 도면.
도 6은 본 발명에 따른 일실시예인 메뉴 표시 방법의 제 4 적용예를 설명하기 위한 도면.
도 7은 본 발명에 따른 일실시예인 메뉴 표시 방법의 제 5 적용예를 설명하기 위한 도면.
도 8은 본 발명에 따른 일실시예인 메뉴 표시 방법의 제 6 적용예를 설명하기 위한 도면.
도 9는 본 발명에 따른 일실시예인 메뉴 표시 방법의 제 7 적용예를 설명하기 위한 도면.
도 10은 본 발명에 따른 일실시예인 메뉴 표시 방법의 제 8 적용예를 설명하기 위한 도면.

Claims (5)

  1. 뎁스를 가진 3차원 메뉴 리스트를 표시하는 단계;
    상기 3차원 메뉴 리스트의 뎁스를 제어하기 위한 뎁스 아이콘을 표시하는 단계;
    상기 뎁스 아이콘의 선택에 의해 상기 3차원 메뉴 리스트의 뎁스가 조절되어 표시되는 단계; 및
    상기 3차원 메뉴 리스트는 웹 메뉴를 포함하고, 상기 웹메뉴에 대하여 복수번의 터치 신호가 발생되면, 상기 복수번의 터치 횟수에 대응하는 복수의 웹페이지가 생성되어 표시되는 단계를 포함하고,
    상기 생성된 복수의 웹페이지는,
    하나의 화면에 동시에 표시되고, 상기 생성된 복수의 웹페이지 각각의 모서리에 입력되는 터치 입력에 따라, 개별적으로 크기가 확대되거나 또는 축소되는, 이동 통신 단말기에서의 메뉴 표시 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 웹메뉴가 선택되면, 웹브라우져가 실행되어, 상기 복수의 웹페이지가 3차원으로 표시되는 단계를 더 포함하는, 이동 통신 단말기의 메뉴 표시 방법.
  3. 삭제
  4. 뎁스를 가진 3차원 메뉴리스트와 상기 뎁스를 제어하기 위한 뎁스 아이콘을 표시하기 위해 구성된 디스플레이부; 및
    상기 뎁스 아이콘의 선택에 의해 상기 3차원 메뉴 리스트의 뎁스가 조절되어 표시되도록 상기 디스플레이부를 제어하는 제어부를 포함하고,
    상기 디스플레이부는 터치스크린이고,
    상기 메뉴 리스트는 웹 메뉴를 포함하고,
    상기 제어부는,
    상기 웹메뉴에 대하여 복수번의 터치 신호가 발생되면, 상기 복수번의 터치 횟수에 대응하는 복수의 웹페이지를 생성하여 상기 터치스크린에 표시하고,
    상기 생성된 복수의 웹페이지는,
    하나의 화면에 동시에 표시되고, 상기 생성된 복수의 웹페이지 각각의 모서리에 입력되는 터치 입력에 따라, 개별적으로 크기가 확대되거나 또는 축소되는, 이동 통신 단말기.
  5. 제 4 항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 복수의 웹페이지를 상기 터치스크린에 3차원으로 표시하도록 상기 터치스크린을 제어하는, 이동 통신 단말기.
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