KR101902404B1 - 이동 단말기 및 그 제어 방법, 이를 위한 기록 매체 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 메모리; 디스플레이부; 및 상기 디스플레이부에 표시되는 전체 화면의 전부 또는 일부의 축소한 보조 화면이 상기 전체 화면 위에 오버레이 표시되도록 제어하는 제어부를 포함하는 이동 단말기를 제공한다.

Description

이동 단말기 및 그 제어 방법, 이를 위한 기록 매체{MOBILE TERMINAL AND CONTROLLING METHOD THEREOF, AND RECORDING MEDIUM THEREOF}
본 발명은 이동 단말기 및 그 제어 방법에 관한 것으로, 상세하게는 이동 단말기의 전체 화면을 축소한 보조 화면을 더 표시하여 사용자에게 입력 편의를 제공할 수 있는 이동 단말기에 관한 것이다.
단말기는 이동 가능 여부에 따라 이동 단말기(mobile/portable terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)로 나뉠 수 있다. 다시 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mount terminal)로 나뉠 수 있다.
이와 같은 단말기(terminal)는 기능이 다양화됨에 따라 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다.
이러한 단말기의 기능 지지 및 증대를 위해, 단말기의 구조적인 부분 및/또는 소프트웨어적인 부분을 개량하는 것이 고려될 수 있다.
최근 이동 단말기의 스크린 사이즈는 점차 증가하는 추세이다. 스크린 사이즈가 증가할수록 휴대성이 떨어지는 단점이 있으나, 고화질 컨텐트 감상에 효과적이고, 한 화면에 더 많은 정보를 표시할 수 있는 이점이 있다. 스마트 폰의 스크린 사이즈는 3인치에서 6인치까지 점차 증가하고 있으며, 태블릿 PC는 10인치 안팎 수준의 스크린 사이즈를 제공하고 있다.
다만, 스크린 사이즈의 증가는 사용자가 한손으로 단말기의 동작 제어를 수행하기 어렵게 만든다는 문제점이 있다. 터치스크린을 구비한 이동 단말기에서, 스크린 사이즈가 작으면, 사용자는 이동 단말기를 쥔 손으로 화면 이곳 저곳을 터치하여 단말기의 동작 제어를 수행할 수 있다. 그러나, 스크린 사이즈가 클 경우, 이동 단말기를 쥔 손으로 터치스크린의 모든 영역을 커버할 수 없으므로, 사용자는 한 손으로는 이동 단말기를 쥐고, 다른 손으로는 터치스크린을 터치하여 단말기의 동작 제어를 수행해야 한다. 즉, 이동 단말기의 스크린 사이즈가 큰 경우, 사용자는 반드시 양 손을 이용하여 이동 단말기를 사용해야 한다는 불편함이 있다.
본 발명은 기존과는 달리, 전체 화면을 축소한 보조 화면을 표시하여 사용자에게 입력 편의를 제공하는 이동 단말기를 제공하기 위한 것이다.
본 발명에서 이루고자 하는 기술적 과제들은 이상에서 언급한 기술적 과제들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
본 발명의 일예와 관련된 이동 단말기는, 메모리; 디스플레이부; 및 상기 디스플레이부에 표시되는 전체 화면의 전부 또는 일부의 축소한 보조 화면이 상기 전체 화면 위에 오버레이 표시되도록 제어하는 제어부를 포함한다.
상기와 같이 구성되는 본 발명의 적어도 하나의 실시예에 관련된 이동 단말기는 사용자에게 입력 편의를 제공할 수 있다.
또한, 본 발명의 적어도 하나의 실시예에 관련된 이동 단말기는 스크린 사이즈와 관계없이 사용자가 이동 단말기를 쥔 손으로 사용자 입력을 가할 수 있는 이동 단말기를 제공할 수 있다.
본 발명에서 얻을 수 있는 효과는 이상에서 언급한 효과들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 효과들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도.
도 2는 본 발명과 관련된 이동 단말기 또는 휴대 단말기의 일 예를 전면에서 바라본 사시도.
도 3은 본 발명의 일실시예에 따른 이동 단말기의 제어 흐름도.
도 4는 디스플레이부에 보조 화면이 표시되는 것을 설명하기 위한 예시도들.
도 5는 보조 화면이 표시되는 위치를 설명하기 위한 예시도들.
도 6은 전체 화면의 일부를 축소하여 표시하는 보조 화면을 설명하기 위한 예시도들.
도 7은 전체 화면에 표시된 아이콘들로 구성된 보조 화면이 표시되는 예시도.
도 8은 보조 화면의 좌표와 전체 화면의 좌표의 대응 관계를 설명하기 위한 예시도.
도 9는 보조 화면에 가리어지는 알림 메시지가 표시되는 경우, 보조 화면의 변화를 설명하기 위한 예시도들.
이하, 본 발명과 관련된 이동 단말기에 대하여 도면을 참조하여 보다 상세하게 설명한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 “모듈” 및 “부”는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 태블릿(Tablet PC), 네비게이션 등이 포함될 수 있다. 그러나, 본 명세서에 기재된 실시예에 따른 구성은 이동 단말기 뿐만 아니라, 디지털 TV 데스크탑 컴퓨터 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다.
상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 이동 단말기가 구현될 수도 있다.
이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.
무선 통신부(110)는 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이 또는 이동 단말기(100)와 이동 단말기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113) 및 근거리 통신 모듈(114) 등을 포함할 수 있다.
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다.
방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다.
상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다.
상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.
상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.
상기 방송 수신 모듈(111)은, 예를 들어, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.
방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신(short range communication) 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee, NFC(Near Field Communication) 등이 이용될 수 있다.
도 1을 참조하면, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다.
카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 사용 환경에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
마이크(122)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad) 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다.
센싱부(140)는 이동 단말기(100)의 개폐 상태, 이동 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 이동 단말기의 방위, 이동 단말기의 가속/감속 등과 같이 이동 단말기(100)의 현 상태를 감지하여 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 이동 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등을 센싱할 수도 있다. 한편, 상기 센싱부(140)는 근접 센서(141)를 포함할 수 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이부(151), 음향 출력 모듈(152) 및 알람부(153) 등이 포함될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 이동 단말기가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 이동 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다.
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 TOLED(Transparant OLED) 등이 있다. 디스플레이부(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 바디의 디스플레이부(151)가 차지하는 영역을 통해 단말기 바디의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.
이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(151)가 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.
디스플레이부(151)와 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치 센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치 스크린'이라 함)에, 디스플레이부(151)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.
터치 센서는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다.
터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.
상기 근접 센서(141)는 상기 터치스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 배치될 수 있다. 상기 근접 센서는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접 센서는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다.
상기 근접 센서의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 상기 터치스크린이 정전식인 경우에는 상기 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 상기 터치  스크린(터치 센서)은 근접 센서로 분류될 수도 있다.
이하에서는 설명의 편의를 위해, 상기 터치스크린 상에 포인터가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 칭하고, 상기 터치스크린 상에 포인터가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 칭한다. 상기 터치스크린 상에서 포인터로 근접 터치가 되는 위치라 함은, 상기 포인터가 근접 터치될 때 상기 포인터가 상기 터치스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다.
상기 근접센서는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접  터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치 스크린상에 출력될 수 있다.
음향 출력 모듈(152)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(152)은 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.
알람부(153)는 이동 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 상기 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이부(151)나 음성 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있어서, 그들(151,152)은 알람부(153)의 일부로 분류될 수도 있다.
메모리(160)는 제어부(180)의 처리 및 제어를 위한 프로그램이 저장될 수도 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 전화번호부, 메시지, 오디오, 정지영상, 동영상 등)의 임시 저장을 위한 기능을 수행할 수도 있다. 상기 메모리(160)에는 상기 데이터들 각각에 대한 사용 빈도(예를 들면, 각 전화번호, 각 메시지, 각 멀티미디어에 대한 사용빈도)도 함께 저장될 수 있다. 또한, 상기 메모리(160)에는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(Read-Only Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.
인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(170)에 포함될 수 있다.
식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module, UIM), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module, SIM), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module, USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.
상기 인터페이스부는 이동단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동단말기로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동단말기가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.
제어부(controller, 180)는 통상적으로 이동 단말기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.
상기 제어부(180)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.
여기에 설명되는 다양한 실시예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기타 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 본 명세서에서 설명되는 실시예들이 제어부(180) 자체로 구현될 수 있다.
소프트웨어적인 구현에 의하면, 본 명세서에서 설명되는 절차 및 기능과 같은 실시예들은 별도의 소프트웨어 모듈들로 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 모듈들 각각은 본 명세서에서 설명되는 하나 이상의 기능 및 작동을 수행할 수 있다.  적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션으로 소프트웨어 코드가 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 코드는 메모리(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.
도 2는 본 발명과 관련된 이동 단말기 또는 휴대 단말기의 일 예를 전면에서 바라본 사시도이다.
개시된 휴대 단말기(100)는 바 형태의 단말기 바디를 구비하고 있다. 다만, 본 발명은 여기에 한정되지 않고, 2 이상의 바디들이 상대 이동 가능하게 결합되는 슬라이드 타입, 폴더 타입, 스윙 타입, 스위블 타입 등 다양한 구조에 적용이 가능하다.
바디는 외관을 이루는 케이스(케이싱, 하우징, 커버 등)를 포함한다. 본 실시예에서, 케이스는 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)로 구분될 수 있다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)의 사이에 형성된 공간에는 각종 전자부품들이 내장된다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이에는 적어도 하나의 중간 케이스가 추가로 배치될 수도 있다.
케이스들은 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속 재질, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS) 또는 티타늄(Ti) 등과 같은 금속 재질을 갖도록 형성될 수도 있다.
단말기 바디, 주로 프론트 케이스(101)에는 디스플레이부(151), 음향출력부(152), 카메라(121), 사용자 입력부(130/131,132), 마이크(122), 인터페이스(170) 등이 배치될 수 있다.
디스플레이부(151)는 프론트 케이스(101)의 주면의 대부분을 차지한다. 디스플레이부(151)의 양단부 중 일 단부에 인접한 영역에는 음향출력부(151)와 카메라(121)가 배치되고, 다른 단부에 인접한 영역에는 사용자 입력부(131)와 마이크(122)가 배치된다. 사용자 입력부(132)와 인터페이스(170) 등은 프론트 케이스(101) 및 리어 케이스(102)의 측면들에 배치될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 휴대 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력받기 위해 조작되는 것으로서, 복수의 조작 유닛들(131,132)을 포함할 수 있다. 조작 유닛들(131,132)은 조작부(manipulating portion)로도 통칭 될 수 있으며, 사용자가 촉각 적인 느낌을 가면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다.
제1 또는 제2조작 유닛들(131, 132)에 의하여 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 제1 조작 유닛(131)은 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령을 입력받고, 제2 조작 유닛(132)은 음향출력부(152)에서 출력되는 음향의 크기 조절 또는 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드로의 전환 등과 같은 명령을 입력받을 수 있다.
설명의 편의를 위하여, 이하에서 언급되는 이동 단말기(100)는 도 1에 도시된 구성요소들 중 적어도 하나를 포함한다고 가정한다. 구체적으로, 본 발명에 따른 이동 단말기(100)는 디스플레이부(151), 메모리(160) 및 제어부(180)를 포함할 수 있다.
디스플레이부(151)는 어플리케이션의 실행 화면, 이동 단말기 설정 화면, 멀티미디어 컨텐트 재생 화면 등 사용자에게 다양한 시각 정보를 제공한다. 본 발명에 따른 디스플레이부(151)는 터치스크린으로 구현될 수 있다. 이에 따라, 사용자는 포인터를 이용하여 디스플레이부(151)를 터치함으로써, 이동 단말기(100)의 동작을 제어할 수 있다.
제어부(180)는 디스플레이부(151)에 표시되고 있는 전체 화면의 전부 혹은 일부를 축소한 보조 화면이 디스플레이부(151)에 표시되도록 제어할 수 있다. 이때 표시되는 보조 화면은 디스플레이부(151)에 표시되는 전체 화면 위에 오버레이(overlay) 표시될 수 있다.
보조 화면을 구성하는 각각의 좌표는 전체 화면을 구성하는 각각의 좌표와 연계되어 메모리(160)에 저장되기 때문에, 사용자는 전체 화면에 갈음하여 보조 화면을 이용하여 이동 단말기(100)의 동작을 제어할 수 있다.
이하에서는 이동 단말기의 제어 흐름도를 통해 각 구성요소의 결합 관계를 상세히 설명하기로 한다.
도 3은 본 발명의 일실시예에 따른 이동 단말기의 제어 흐름도이다. 도 3을 참조하면, 보조 화면 표시 단계는(S301), 제어부가 디스플레이부에 표시되는 전체 화면의 전부 또는 일부를 축소하거나, 전체 화면의 일부로 구성된 보조 화면을 디스플레이부에 표시하는 단계이다. 이때, 보조 화면은 디스플레이부에 표시되는 전체 화면에 오버레이(overlay) 출력될 수 있다.
도 4a 및 도 4b는 디스플레이부에 보조 화면이 표시되는 것을 설명하기 위한 예시도이다. 도 4a는 이동 단말기의 홈 스크린 화면의 예시도이다. 도 4a에 도시된 바와 같이, 디스플레이부는 이동 단말기의 동작 상태(예를 들어, 무선 통신부의 활성화 여부, 전원 공급부의 잔류 전원 용량, 현재 시간 등)를 나타내는 상태 표시줄(410)을 표시하고, 그 하단에 각종 어플리케이션 아이콘(422~434)이 표시되도록 할 수 있다. 나아가, 홈 스크린 화면에는 어플리케이션을 구동하지 않고서도, 날씨, 달력, 뉴스, 주식 정보 등을 표시하는 위젯(widget, 440)이 더 표시될 수도 있다.
사용자는 홈 스크린 화면에서 제공되는 아이콘을 터치함으로써, 소망하는 어플리케이션을 실행할 수 있다.
도 4b를 참조하면, 제어부는 도 4a에 도시된 홈 스크린 화면을 축소한 보조 화면(450)이 디스플레이부 위에 표시되도록 제어할 수 있다. 보조 화면(450)은 홈 스크린 화면에 오버레이 출력되어, 홈 스크린 화면의 일부를 가리게 된다. 홈 스크린 화면의 시야 제한을 최소화하기 위해, 제어부는 보조 화면(450)이 반투명 상태로 표시되도록 제어할 수 있다.
이때, 보조 화면은 기 설정된 위치에 최초 표시되거나, 사용자가 선택한 영역에 최초 표시될 수 있다.
도 5a 내지 도 5c는 보조 화면이 표시되는 위치를 설명하기 위한 예시도이다. 도 5a의 홈 스크린 화면에서 사용자가 포인터(502)를 통해 특정 지점(504)을 빠르게 두번 터치하면, 도 5b에 도시된 바와 같이, 제어부는 사용자가 터치한 지점(504)을 중심으로 보조 화면(550)이 표시되도록 디스플레이부를 제어할 수 있다. 보조 화면(550)은 최초 표시된 위치에 고정 표시될 수도 있지만, 사용자 입력에 기반하여 표시 위치가 변화할 수도 있다. 예컨대, 제어부는 사용자 입력에 기반하여 디스플레이부의 좌측 하단에 표시되던 보조 화면(550)이(도 5b 참조) 우측 하단으로 이동하여 표시되도록(도 5c 참조) 제어할 수 있다. 또한, 보조 화면의 크기도 사용자 입력에 기반하여 변화될 수 있다.
보조 화면은 디스플레이부에 표시되고 있는 전체 화면의 전부 또는 일부를 축소한 것이거나, 전체 화면의 일부를 표시하는 것일 수도 있다.
도 6a 및 도 6b는 전체 화면의 일부를 축소하여 표시하는 보조 화면을 설명하기 위한 예시도이다. 도 6a 및 도 6b의 도면에서, 상대적으로 크기가 작은 화면(도면 좌측)을 보조 화면(650)이라 하고, 상대적으로 크기가 큰 화면(도면 우측)을 전체 화면(610)이라 한다. 도 6a에 도시된 바와 같이, 보조 화면(650)은 전체 화면(610)에서 상태 표시줄(612)을 제외한 부분을 축소하여 표시하는 것일 수 있다.
또는, 도 6b에 도시된 바와 같이, 전체 화면이 4개의 구획으로 분할되는 경우(622~628), 보조 화면은 분할된 구획 중 임의의 하나를 표시할 수 있다. 이 경우, 제어부는 보조 화면과 함께 제어키(652)가 표시되도록 제어할 수 있다. 제어부는 제어키(652)를 통한 사용자 입력을 수신함으로써, 보조 화면(650)을 통해 표시되는 화면이 바뀌도록(예컨대, 626에서 628로) 제어할 수 있다.
또는, 제어부는 포인터를 통해 보조 화면(650)을 플리킹(flicking)하는 사용자 입력을 수신함으로써, 보조 화면을 통해 표시되는 화면이 바뀌도록 제어할 수도 있다.
또는, 제어부는 포인터를 통해 보조 화면(650)이 스크롤 되도록 제어함으로써, 보조 화면에 표시되지 않은 전체 화면의 잔여 부분들이 표시되도록 제어할 수도 있다.
본 발명의 다른 실시예에 따르면, 제어부는 전체 화면에서 표시되는 아이콘들로 구성되는 보조 화면이 전체 화면에 오버레이 표시되도록 제어할 수도 있다.
도 7은 전체 화면에 표시된 아이콘들로 구성된 보조 화면이 표시되는 예시도이다. 제어부는 전체 화면(700)에 표시되는 아이콘들(702~716) 중 적어도 하나를 포함하는 보조 화면(750)이 전체 화면에 오버레이 표시되도록 제어할 수 있다. 사용자는 보조 화면(750)에 표시된 아이콘을 터치함으로써, 소망하는 기능이 수행되도록 제어할 수 있다.
사용자는 보조 화면을 통해 단말기의 동작 제어를 위한 입력 행위를 수행할 수 있다. 이때, 제어부는 보조 화면에서 사용자 입력을 통해 선택된 좌표에 대응하는 전체 화면의 좌표를 도출할 수 있다(S302). 이에 따라, 사용자가 보조 화면을 통해 사용자 입력을 수행하더라도, 전체 화면을 통해 사용자 입력을 가한 것과 동일한 효과가 발생하도록 제어할 수 있다. 보조 화면의 좌표와 전체 화면의 좌표 사이의 대응 관계는 메모리에 저장될 수 있다.
도 8은 보조 화면의 좌표와 전체 화면의 좌표의 대응 관계를 설명하기 위한 예시도이다. 도 8에서 상대적으로 크기가 작은 화면(도면 좌측)을 보조 화면(850)이라 하고, 상대적으로 크기가 큰 화면(도면 우측)을 전체 화면(800)이라 한다. 설명의 편의를 위해 보조 화면(850) 및 전체 화면(800)이 각각 16개로 구획되었다고 가정하고, 각각의 구획을 보조 화면(850)의 제1 구획 내지 제16 구획, 전체 화면(800)의 제1 구획 내지 제16 구획이라 가정한다. 포인터를 통해 보조 화면(850)의 제5 구획이 터치되면, 제어부는 이에 대응하는 전체 화면(800)의 제5 구획이 터치되었음을 인식할 수 있다. 포인터가 보조 화면(850)에 접촉된 상태에서, 보조 화면(850)의 제5 구획, 제6 구획을 및 제10 구획 순으로 이동한 경우, 제어부는 전체 화면(800)의 제5 구획, 제6 구획 및 제10 구획을 거쳐 포인터가 이동한 것으로 인식할 수 있다.
다만, 도 8은 보조 화면(850)의 좌표와 전체 화면(800)의 좌표가 대응 관계에 있음을 설명하기 위한 예시에 불과할 뿐, 본 발명을 한정하기 위한 것은 아니다. 도 8에 도시된 바와 같이, 보조 화면(850) 및 전체 화면(800)을 n 개의 영역으로 구획하여, 보조 화면(850)의 각 영역을 전체 화면(800)의 각 영역에 매칭할 수도 있지만, 선택된 지점의 좌표를 통해 보조 화면(850)과 전체 화면(800)을 대응(point to point)시키는 등 다양한 방법을 통해 보조 화면(850)과 전체 화면(800)을 연관시킬 수 있다.
이때, 보조 화면에서 사용자 입력을 통해 선택된 좌표에 대응하는 전체 화면의 좌표가, 보조 화면에 의해 가려진 지점인 경우, 제어부는 불투명 표시되던 보조 화면이 반투명 또는 투명 상태로 바뀌어 표시되도록 디스플레이부를 제어할 수 있다.
또는, 보조 화면이 반투명 상태로 표시되던 상태에서, 보조 화면에 의해 가려진 지점이 선택된 경우, 제어부는 보조 화면의 투명도를 높이거나 보조 화면이 투명 상태로 표시되도록 디스플레이부를 제어할 수 있다.
예컨대, 도 8의 예시도에서, 보조 화면(850)이 전체 화면(800)의 제9 구획에 오버레이 표시된다고 가정한다. 이때, 포인터가 보조 화면(850)에 접촉된 상태에서, 제6 구획, 제5 구획을 및 제9 구획 순으로 이동한 경우, 제어부는 전체 화면(800)의 제6 구획, 제5 구획 및 제9 구획을 거쳐 포인터가 이동한 것으로 인식할 수 있다. 이때, 제어부는 포인터가 보조 화면(850)의 제9 구획으로 이동한 순간, 보조 화면(850)이 반투명 또는 투명 상태로 바뀌어 표시되도록 제어할 수 있다. 이를 통해, 사용자는 전체 화면(800) 중 보조 화면(850)에 가려진 부분에도 사용자 입력이 가해지고 있음을 확인할 수 있다.
보조 화면이 디스플레이되는 도중 이동 단말기에 이벤트가 발생하면(S303), 제어부는 디스플레이부에 알림 메시지가 표시되도록 할 수 있다(S304). 이때, 알림 메시지의 전부 또는 일부가 보조 화면에 가려진 경우(S305), 제어부는 불투명 표시되던 보조 화면이 반투명 또는 투명 상태로 바뀌어 표시되도록 디스플레이부를 제어할 수 있다.(S306)
또는, 보조 화면이 반투명 상태로 표시되던 상태에서, 보조 화면에 가리어지는 알림 메시지가 표시되는 경우, 제어부는 보조 화면의 투명도를 높이거나 보조 화면이 투명 상태로 표시되도록 디스플레이부를 제어할 수 있다.
도 9a 및 도 9b는 보조 화면에 가리어지는 알림 메시지가 표시되는 경우, 보조 화면의 변화를 설명하기 위한 예시도이다.
도 9a와 같이 전체 화면에 보조 화면(910)이 오버레이 표시되는 상태에서, 이벤트가 발생하면, 제어부는 디스플레이부에 알림 메시지(920)가 출력되도록 제어할 수 있다. 이때, 알림 메시지(920)의 전부 또는 일부가 보조 화면(910)에 의해 가리어진 경우, 제어부는 도 9b에 도시된 바와 같이, 보조 화면(910)이 반투명(또는 투명) 상태로 바뀌어 표시되도록 디스플레이부를 제어할 수 있다. 보조 화면(910)을 반투명 또는 투명 상태로 바꾸어 표시되도록 함으로써, 사용자는 알림 메시지(920)의 내용을 손쉽게 확인할 수 있다.
다음으로, 제어부는 사용자 입력에 기반하여, 보조 화면이 디스플레이부에 표시되지 않도록 제어할 수 있다(S305). 이와 같이, 보조 화면이 디스플레이부에 표시되거나 표시되지 않도록 제어함으로써, 사용자는 필요한 경우에 한하여 보조 화면이 표시되도록 제어할 수 있다.
본 발명의 일실시예에 의하면, 전술한 방법들은, 프로그램이 기록된 매체에 프로세서가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 프로세서가 읽을 수 있는 매체의 예로는, ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함된다.
상기와 같이 설명된 이동 단말기는 상기 설명된 실시예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.
151 : 디스플레이부
160 : 메모리
180 : 제어부

Claims (12)

  1. 무선 통신부;
    메모리;
    디스플레이부; 및
    상기 디스플레이부에 표시되는 전체 화면의 전부 또는 일부의 축소한 보조 화면이 상기 전체 화면 위에 오버레이 표시되도록 제어하고, 상기 보조 화면의 좌표와 상기 전체 화면의 좌표가 상기 메모리에 연계 저장되도록 제어하며, 상기 보조 화면에서 사용자 입력을 통해 선택된 좌표에 대응하는 상기 전체 화면의 좌표가 상기 보조 화면에 의해 가려진 지점인 경우 상기 보조 화면이 반투명 또는 투명 상태로 표시되도록 제어하는 제어부;를 포함하고,
    상기 제어부는,
    상기 전체 화면을 기 설정된 개수의 영역들로 분할하고, 상기 분할된 영역들이 상기 보조 화면 상에 순차적으로 스크롤되어 전환 표시되도록 제어하고,
    상기 보조 화면이 상기 전체 화면에 오버레이 표시된 상태에서, 상기 무선 통신부를 통해 특정 상대방으로부터 메시지가 수신되고, 상기 메시지의 수신을 알리는 알림 창을 표시할 때 상기 알림 창이 상기 보조 화면에 가려질 경우, 상기 알림 창의 내용 식별이 가능하도록 상기 보조 화면이 반투명 또는 투명 상태로 표시되도록 제어하는, 이동 단말기.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 보조 화면이 상기 전체 화면 위에 반투명하게 표시되도록 제어하는, 이동 단말기.
  3. 삭제
  4. 삭제
  5. 삭제
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 전체 화면에 표시되는 둘 이상의 아이콘들 중 적어도 하나를 표시하는 상기 보조 화면이 상기 전체 화면에 오버레이 표시되도록 제어하는, 이동 단말기.
  7. 삭제
  8. 삭제
  9. 삭제
  10. 삭제
  11. 삭제
  12. 삭제
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