KR101987694B1 - 이동 단말기 - Google Patents

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KR101987694B1
KR101987694B1 KR1020120114404A KR20120114404A KR101987694B1 KR 101987694 B1 KR101987694 B1 KR 101987694B1 KR 1020120114404 A KR1020120114404 A KR 1020120114404A KR 20120114404 A KR20120114404 A KR 20120114404A KR 101987694 B1 KR101987694 B1 KR 101987694B1
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송승호
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엘지전자 주식회사
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Abstract

본 발명은 화면정보를 출력하는 디스플레이부, 상기 디스플레이부 상에 인가되는 터치입력을 감지하는 감지부, 상기 터치입력이 감지된 지점에 대응되는 영역에 상기 화면정보의 적어도 일부를 포함하는 팝업창을 출력시키는 제어부를 포함하고, 상기 제어부는 상기 팝업창에 인가되는 터치입력에 응답하여 상기 화면정보를 제어하는 이동 단말기를 제공한다.

Description

이동 단말기{MOBILE TERMINAL}
본 발명은 화면정보가 출력되는 이동 단말기에 관한 것이다.
이동 단말기는 휴대가 가능하면서 음성 및 영상 통화 기능, 정보를 입·출력하는 기능 및 데이터를 저장할 수 있는 기능 등을 하나 이상 갖춘 휴대용 전자기기이다.
이동 단말기는 기능이 다양화됨에 따라 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임 및 방송의 수신 등의 복잡한 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다.
멀티 미디어 기기의 복잡한 기능을 구현하기 위해 하드웨어 또는 소프트웨어의 면에서 새로운 다양한 시도들이 적용되고 있다. 또한, 최근에는 디스플레이부 면적이 점차적으로 증가하는 추세이다.
다만, 다양한 제어그래픽을 표시하고. 이에 터치입력이 가능한 디스플레이부의 크기가 확장됨에 따라 사용자가 한 손으로 이를 제어하는 것이 어려운 문제점이 발생할 수 있다.
이에 본 발명의 기술적 과제는 디스플레이부의 제어가 보다 간편한 이동 단말기를 제공하는 데 있다.
이와 같은 본 발명의 과제를 달성하기 위하여, 본 발명에 따른 이동 단말기는 디스플레이부, 감지부, 제어부를 포함한다. 상기 디스플레이부는 화면정보를 출력한다. 상기 감지부는 상기 디스플레이부 상에 인가되는 터치입력을 감지한다. 상기 제어부는 상기 터치입력이 감지된 지점에 대응되는 영역에 상기 화면정보의 적어도 일부를 포함하는 팝업창을 출력시킨다. 상기 상기 제어부는 상기 팝업창에 인가되는 터치입력에 응답하여 상기 화면정보를 제어한다.
본 발명과 관련된 일 예로서, 디스플레이부 상에 인가되는 터치입력은 상기 디스플레이부의 가장자리를 포함하는 영역에 인가되는 드래깅 터치입력이다.
본 발명과 관련된 일 예로서, 상기 제어부는 상기 팝업창에 인가되는 다른 터치입력에 근거하여 상기 팝업창의 위치 또는 크기를 변경하도록 상기 디스플레이부를 제어한다.
본 발명과 관련된 일 예로서, 상기 팝업창은 상기 제1 화면정보를 제어하는 제어명령을 수신하는 적어도 하나의 아이콘을 포함한다.
본 발명과 관련된 일 예로서, 상기 제어부는 상기 팝업창에 표시되고 문자가 입력될 수 있는 입력영역에 상기 터치입력이 인가되면, 가상 키보드창을 출력하도록 상기 디스플레이부를 제어한다.
본 발명은 선택된 다양한 종류의 프로그램의 정보를 팝업정보로서 팝업윈도우에 실행시킬 수 있고, 화면정보와 동시 출력 및 제어가 가능하므로, 사용자는 동시에 여러 프로그램들의 정보를 독립적으로 제공받을 수 있다.
또한, 활성화된 제어창에 의하여 프로그램의 실행정보의 표시 및 변경이 가능하므로 팝업윈도우의 실행 및 제어가 용이하고, 활성화?? 팝업윈도우의 이동 및 표시의 차단이 가능하므로 사용자의 편의에 따른 제어가 가능하다.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도.
도 2a는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기를 전면에서 바라본 사시도.
도 2b는 도 2a에 도시된 이동 단말기의 후면 사시도.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기의 제어방법을 설명하기 위한 순서도.
도 4는 도 3의 제어방법을 설명하기 위한 개념도.
도 5a 및 도 5b는 다른 실시예에 따라 팝업창에 표시되는 정보를 설명하기 위한 개념도.
도 6a 내지 도 6c는 다양한 실시예에 따른 팝업창의 제어방법을 설명하기 위한 개념도.
이하, 본 발명과 관련된 이동 단말기에 대하여 도면을 참조하여 보다 상세하게 설명한다. 본 명세서에서는 서로 다른 실시예라도 동일·유사한 구성에 대해서는 동일·유사한 참조번호를 부여하고, 그 설명은 처음 설명으로 갈음한다. 본 명세서에서 사용되는 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션 등이 포함될 수 있다. 그러나 본 명세서에 기재된 실시예에 따른 구성은 이동 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.
상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 이동 단말기가 구현될 수도 있다. 이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.
무선 통신부(110)는 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이 또는 이동 단말기(100)와 이동 단말기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.
방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다.
상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다.
상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.
상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.
상기 방송 수신 모듈(111)은, 예를 들어, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), Media FLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.
방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신(short range communication) 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다.
도 1을 참조하면, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다.
카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 사용 환경에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
마이크(122)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력 받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력 받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad) 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다.
센싱부(140)는 이동 단말기(100)의 개폐 상태, 이동 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 이동 단말기의 방위, 이동 단말기의 가속/감속 등과 같이 이동 단말기(100)의 현 상태를 감지하여 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 이동 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등을 센싱할 수도 있다. 한편, 상기 센싱부(140)는 근접 센서(141)를 포함할 수 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이부(151), 음향 출력 모듈(152), 알람부(153), 및 햅틱 모듈(154) 등이 포함될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 이동 단말기가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 이동 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다.
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 TOLED(Transparent OLED) 등이 있다. 디스플레이부(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 바디의 디스플레이부(151)가 차지하는 영역을 통해 단말기 바디의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.
이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(151)이 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격 되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.
디스플레이부(151)와 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치 센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치 스크린'이라 함)에, 디스플레이부(151)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.
터치 센서는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다.
터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.
도 1을 참조하면, 상기 터치스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접 센서(141)가 배치될 수 있다. 상기 근접 센서는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접 센서는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다.
상기 근접 센서의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 상기 터치스크린이 정전식인 경우에는 상기 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 상기 터치 스크린(터치 센서)은 근접 센서로 분류될 수도 있다.
이하에서는 설명의 편의를 위해, 상기 터치스크린 상에 포인터가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 칭하고, 상기 터치스크린 상에 포인터가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 칭한다. 상기 터치스크린 상에서 포인터로 근접 터치가 되는 위치라 함은, 상기 포인터가 근접 터치될 때 상기 포인터가 상기 터치스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다.
상기 근접센서는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치 스크린상에 출력될 수 있다.
음향 출력 모듈(152)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(152)은 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.
알람부(153)는 이동 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 상기 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이부(151)나 음성 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있어서, 그들(151,152)은 알람부(153)의 일부로 분류될 수도 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅택 모듈(154)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어 가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(electrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(154)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 휴대 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
메모리(160)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(160)는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(Read-Only Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.
인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송 받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(170)에 포함될 수 있다.
식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module, UIM), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module, SIM), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module, USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.
상기 인터페이스부(170)는 이동단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동단말기로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동단말기가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.
상기 제어부(180)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.
여기에 설명되는 다양한 실시예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기타 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 본 명세서에서 설명되는 실시예들이 제어부(180) 자체로 구현될 수 있다.
소프트웨어적인 구현에 의하면, 본 명세서에서 설명되는 절차 및 기능과 같은 실시예들은 별도의 소프트웨어 모듈들로 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 모듈들 각각은 본 명세서에서 설명되는 하나 이상의 기능 및 작동을 수행할 수 있다. 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션으로 소프트웨어 코드가 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 코드는 메모리(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.
제어부(controller, 180)는 통상적으로 이동 단말기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.
도 2a는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기를 전면에서 바라본 사시도이다. 도 2b는 도 2a에 도시된 이동 단말기의 후면 사시도이다.
도 1, 도 2a 및 도 2b를 참조하면, 이동 단말기(100)는 바 형태의 단말기 본체를 구비하고 있다. 다만, 본 발명은 여기에 한정되지 않고, 2 이상의 본체들이 상대 이동 가능하게 결합되는 슬라이드 타입, 폴더 타입, 스윙 타입 등 다양한 구조에 적용이 가능하다. 나아가, 본 명세서에서 설명되는 이동 단말기는 카메라 및 플래시를 갖는 임의의 휴대 전자 장치, 예를 들어, 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(notebook computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMO(Portable Multimedia Player) 등에도 적용될 수 있다.
단말기 본체는 외관을 이루는 케이스(케이싱, 하우징, 커버 등으로 불릴 수 있다)를 포함한다. 상기 케이스는 프론트 케이스(101) 및 상기 프론트 케이스와 반대되는 면을 덮는 리어 케이스(102) 및 상기 리어 케이스(102) 덮고 상기 단말기 본체의 외관을 구성하는 배터리 커버(103)으로 구분될 수 있다. 상기 프론트 케이스(101) 및 상기 리어 케이스(102) 사이에 형성된 공간에는 각종 전자 부품들이 내장된다. 케이스들은 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속 재질, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS) 또는 티타늄(Ti) 등과 같은 금속 재질을 갖도록 형성될 수도 있다.
단말기 바디의 전면에는 디스플레이부(151), 제1 음향 출력부(152), 신호입력부(131), 전면 카메라부(121)를 포함한다.
상기 디스플레이부(151)는 정보를 시각적으로 표현하는 LCD(liquid crystal display) 모듈, OLED(Organic Light Emitting Diodes) 모듈, 이페이퍼(e-paper) 등을 포함한다. 상기 디스플레이부(151)는 터치방식에 의하여 입력할 수 있게 터치감지수단을 포함할 수 있다. 이하에서는 터치감지수단을 포함한 디스플레이부(151)를 '터치스크린'으로 칭하기로 한다. 터치스크린(151) 상의 어느 한 곳에 대하여 터치가 있으면 그 터치된 위치에 대응하는 내용이 입력된다. 터치방식에 의하여 입력되는 내용은 문자 또는 숫자이거나, 각종 모드에서의 지시 또는 지정 가능한 메뉴항목 등일 수 있다. 터치감지수단은 디스플레이부가 보일 수 있도록 투광성으로 형성되어 있으며, 밝은 곳에서 터치스크린의 시인성(visibility)을 높이기 위한 구조가 포함될 수 있다. 도 2a에 의하면, 터치스크린은 프론트 케이스(101)의 전면(front surface)의 대부분을 차지한다.
상기 제1 음향출력부(152)는 통화음을 사용자의 귀에 전달시키는 리시버(receiver) 또는 각종 알람음이나 멀티미디어의 재생음을 출력하는 라우드 스피커(loud speaker)의 형태로 구현될 수 있다.
상기 전면 카메라부(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다.
상기 전면 카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 상기 전면 카메라(121)는 사용 환경에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
상기 신호입력부(131)는 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력 받기 위해 조작되는 것으로서, 복수의 입력키들을 포함할 수 있다. 입력키들은 조작부(manipulating portion)로도 통칭될 수 있으며, 사용자가 촉각적인 느낌을 가지며 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다.
예를 들어 사용자의 푸시 또는 터치 조작에 의해 명령 또는 정보를 입력받을 수 있는 돔 스위치 또는 터치 스크린, 터치 패드로 구현되거나, 키를 회전시키는 휠 또는 조그 방식이나 조이스틱과 같이 조작하는 방식으로도 구현될 수 있다. 상기 신호입력부(131)에 의하여 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어 시작, 종료, 스크롤 등을 입력하기 위한 것일 수 있다.
상기 근접센서(미도시)는 상기 디스플레이부(151)에 형성되는 터치 스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근체에 배치될 수 있다. 상기 근접 센서는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접 센서는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다.
상기 근접 센서의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전용량형 근접 센서, 자기형 근접센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 상기 터치스크린이 정전식인 경우에는 상기 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다.
상기 프론트 케이스(101)의 측면에는 사이드키(132), 인터페이스부(170), 마이크(122) 등이 배치된다.
상기 사이드키(132)는 조작유닛으로 통칭될 수 있으며, 이동 단말기(200)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력 받을 수 있게 되어 있다. 사이드키(132)는 사용자가 촉각적인 느낌을 가면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다. 사이드키(132)에 의하여 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 사이드키(132)에 의하여, 영상입력부(121)의 제어, 음향출력부(152)에서 출력되는 음향의 크기 조절 또는 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드로의 전환 등과 같은 명령을 입력받을 수 있다.
상기 마이크(122)는 사용자의 음성, 기타 소리 등을 입력 받기 위해, 예를 들어 마이크로폰(microphone)과 같은 형태로 구현될 수 있다.
상기 인터페이스부(170)는 본 발명과 관련된 이동 단말기(100)가 외부 기기와 데이터 교환 등을 할 수 있게 하는 통로가 된다. 예를 들어, 인터페이스부(170)는 유선 또는 무선으로, 이어폰과 연결하기 위한 접속단자, 근거리 통신을 위한 포트{예를 들어 적외선 포트(IrDA Port), 블루투스 포트(Bluetooth Port), 무선 랜 포트(Wireless LAN Port)등}, 또는 이동 단말기(200)에 전원을 공급하기 위한 전원공급 단자들 중 적어도 하나일 수 있다. 이러한 인터페이스부(170)는 SIM(Subscriber Identification Module) 또는 UIM(User Identity Module), 정보 저장을 위한 메모리 카드 등의 외장형 카드를 수용하는 소켓의 형태로 구현될 수 있다.
단말기 바디의 후면에는 전원공급부(190), 후면 카메라부(121')가 배치된다.
상기 후면 카메라부(121')에 인접하게 플래쉬(123) 및 거울(124)이 배치될 수 있다. 상기 플래쉬는 상기 후면 카메라부(121')로 피사체를 촬영하는 경우에 피사체를 향하여 빛을 비춘다.
상기 거울(124)은 사용자가 상기 후면 카메라부(121')을 이용하여 자신을 촬영(셀프 촬영)하고자 하는 경우에, 사용자 자신의 얼굴 등을 비춰볼 수 있게 한다.
상기 후면 카메라부(121')은 전면에 배치되는 전면 카메라부(216)와 실질적으로 반대되는 촬영 방향을 가지며, 상기 전면 카메라부(216)와 서로 다른 화소를 가지는 카메라 일 수 있다,
예를 들어, 전면 카메라부(216)는 화상 통화 등의 경우에 사용자의 얼굴을 촬영하여 상대방에 전송함에 무리가 없도록 저 화소를 가지며, 상기 후면 카메라부(121')는 일반적인 피사체를 촬영하고 바로 전송하지는 않는 경우가 많기 때문에 고 화소를 가지는 것이 바람직하다. 상기 전면 및 후면 카메라부(121, 121')은 회전 또는 팝업(pop-up) 가능하게 단말기 바디에 설치될 수 있다.
상기 배터리(191) 이동 단말기(100)에 전원을 공급한다. 상기 배터리)는 단말기 바디에 내장되거나, 단말기 바디의 외부에서 직접 탈착 될 수 있게 구성될 수 있다.
본 발명에 따른 이동 단말기의 제어부는 화면정보를표시 하는 상기 디스플레이부에 가해지는 터치입력에 의하여 화면정보의 일부를 표시하고 이를 제어하는 팝업창을 표시하도록 제어할 수 있다.
이하, 상기 디스플레이부에 출력되는 팝업창을 이용하여 화면정보를 제어하는 방법에 관하여 설명한다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기의 제어방법을 설명하기 위한 순서도이고, 도 4는 도 3의 제어방법을 설명하기 위한 개념도 이다. 본 발명에 따른 이동 단말기(100)는 디스플레이부(151, 도 2b 참조) 및 제어부(180, 도 1 참조)를 포함할 수 있다.
도 2a, 도 3 및 도 4를 참조하면, 이동 단말기(100)의 디스플레이부(151) 상에 제1 화면정보(300)를 출력한다(S301).
여기에서, 제1 화면정보(300)는 디스플레이부(151a) 상에 출력되는 것이 가능한 그래픽 이미지로서, 그 종류에 무관하다. 예를 들어, 상기 화면정보는 애플리케이션의 실행화면이 될 수 있으며, 전자문서 화면, 음악 재생화면, 주소록 화면, 홈 스크린 페이지일 수 있다. 이하, 제1 화면정보(300)는 웹 상의 다양한 정보를 포함하고, 제어명령에 의하여 다른 정보를 출력하는 다양한 그래픽 이미지 및 텍스트 등을 표시하는 웹페이지로 가정하고 설명한다.
제1 화면정보(300)를 출력하는 디스플레이부에 인가되는 제1 터치입력을 감지하고(S302), 상기 제1 터치입력이 감지되면, 상기 제어부(180)는 상기 제1 터치입력에 의하여 팝업창(310)을 출력하도록 상기 디스플레이부(150)를 제어한다.
도 4의 (a) 및 (b)를 참조하면, 팝업창(310)의 활성화를 제어하는 제1 터치입력은 상기 디스플레이부의 가장자리에 입력되는 터치입력으로 정의될 수 있다. 즉, 상기 제1 터치입력은 사용자가 이동 단말기 본체를 한 손으로 지지하고 있는 경우에, 엄지손가락에 의하여 디스플레이부이 가장자리에 입력되는 터치동작이 될 수 있다. 예를 들어, 상기 제1 터치입력은 상기 이동 단말기의 디스플레이부(151)의 가장자리로부터 상기 디스플레이부(151)의 중앙부로 향하는 연속적인 드래깅 터치입력이 될 수 있다.
도면에서는 상기 디스플레이부(151)의 오른쪽 측면의 가장자리로부터 중앙부로 드래깅되는 것으로 도시되어 있으나, 터치입력이 인가되는 위치는 이에 한정되는 것은 아니다. 예를 들어, 왼쪽 측면의 가장자리로부터 드래깅될 수 있다. 또한, 이동 단말기가 외부의 물리적인 힘 또는 제어명령에 의하여 디스플레이부의 영상표시 방향이 세로방향이 가로방향보다 더 긴 포트레이트(portrait)방향일 경우에, 상기 디스플레이부(151)의 상, 하측면과 인접한 가장자리로부터 드래깅되는 터치입력에 의하여 상기 팝업창(310)이 활성화 될 수 있다.
이에 따라, 상기 디스플레이부(151)에 표시되는 제1 화면정보(300)에 인가되는 터치입력과 구별될 수 있으며, 이동 단말기를 지지하는 손가락의 길이에 따른 한계범위 내에서 제어할 수 있다.
상기 이동 단말기의 제어부는 상기 제1 터치입력이 인가되는 디스플레이부(151)의 지점을 감지하도록 한다. 상기 제1 터치입력이 인가되고 이의 지점이 감지되면, 상기 제어부(180)는 상기 제1 터치입력이 감지된 지점에 대응되는 디스플레이부(151) 상의 영역에 상기 팝업창(310)을 출력하도록 제어한다.
즉, 상기 팝업창(310)은 상기 제1 터치입력이 인가되는 지점을 포함하거나, 상기 제1 터치입력이 인가되는 지점과 근접하도록 출력될 수 있다. 예를 들어, 상기 설명한 바와 같이 상기 제1 터치입력이 디스플레이부(151)의 가장자리로부터 이동하는 드래깅 터치인 경우, 상기 제어부(180)는 상기 드랭깅 터치가 시작되는 지점을 감지하여 상기 드래깅 터치가 시작되는 가장자리와 근접하게 상기 팝업창(310)을 출력하도록 디스플레이부(151)를 제어할 수 있다.
상기 팝업창(310)은 상기 제1 화면정보(300)의 적어도 일부 영역과 중첩되도록 출력될 수 있다. 즉, 상기 제어부(180)는 상기 제1 터치입력이 인가되면, 상기 화면정보(300)의 일부 영역을 상기 팝업창(310)으로 전환하도록 디스플레이부(151)를 제어한다. 즉, 사용자는 상기 팝업창(310)이 상기 제1 화면정보(300)를 가리면서 상기 제1 화면정보(300) 상에 팝업창(310)이 표시되는 것을 느끼게 된다.
즉, 사용자는 보고 있던 상기 제1 화면정보(300)와 동시에 제1 화면정보(300)의 적어도 일부를 포함하는 팝업창(310)을 동시에 볼 수 있게 된다.
한편, 도 4의 (b)에 도시된 바와 달리, 상기 제어부(180)는 상기 제1 화면정보(300)의 적어도 일부를 포함하는 상기 팝업창(310)이 활성화되면, 상기 제1 화면정보(300)를 다른 화면으로 전환하도록 디스플레이부(151)를 제어할 수 있다, 이에 따르면, 상기 팝업창(310)이 활성화 되는 동안 사용자의 시선이 팝업창(310)으로 집중될 수 있다.
상기 팝업창(310)에 표시되는 팝업정보는 상기 화면정보(300)의 적어도 일부를 포함한다. 도 4의 (b)를 참조하면, 상기 팝업정보는 상기 화면정보(300)를 축소된 이미지로 표시된다. 또한, 상기 팝업정보는 상기 화면정보(300)에 포함되는 제어명령 그래픽 이미지 등을 포함하고 있다. 예를 들어, 상기 팝업정보는 웹페이지에 포함되어 가해지는 터치입력에 의하여 화면이 전환되도록 제어하는 광고 아이콘, 텍스트 및 그래픽 이미지 등을 포함한다.
상기 제1 화면정보(300)의 일부가 축소된 이미지로 상기 사용자의 손가락에 가까운 디스플레이부상 영역에 표시되므로, 사용자를 기준으로 상기 제1 화면정보의 먼 영역에 표시되는 그래픽 이미지 등이 가까운 영역에 표시될 수 있다. 즉, 사용자는 상기 그래픽 이미지에 터치입력이 보다 용이해질 수 있다.
또한, 상기 제어부(180)는 상기 팝업창(310)이 활성화되면, 상기 디스플레이부(151)에서 상기 팝업창(310)이 표시되는 영역을 제외한 나머지 영역은 어둡게 표시되도록 디스플레이부(151)를 제어할 수 있다.
상기 팝업창(310)에 제2 터치입력이 인가되면, 상기 제2 터치입력에의하여 상기 제어부(180)는 상기 제1 화면정보(300)를 제어한다(S304).
도 4의 (b) 및 (c)를 참조하면, 상기 팝업창(310)은 사용자의 제2 터치입력을 입력받을 수 있다. 상기 검토한 바와 같이, 상기 팝업정보는 인가되는 터치입력에 의하여 화면전환을 제어하는 그래픽 이미지 등을 포함하며, 이는 사용자의 터치입력을 받을 수 있다.
상기 팝업창(310)에 인가되는 사용자의 제2 터치입력에 의하여 상기 제1 화면정보가 제어된다. 상기 제1 화면정보는 제2 터치입력이 인가된 상기 팝업창(310)의 정보에 따라 전환된다. 즉, 상기 제어부(180)는 제1 화면정보로부터 상기 제2 터치입력이 인가된 정보에 대응되는 제2 화면정보(300')로 전환하도록 디스플레이부(151)를 제어한다.
예를 들어, 상기 팝업창(310)에 표시되는 뉴스를 출력하는 뉴스제목 텍스트에 제2 터치입력이 인가되면, 상기 제어부(180)는 상기 뉴스의 본문을 출력하는 제2 화면정보로 전환하도록 상기 디스플레이부(151)를 제어한다.
또한, 상기 제어부(180)는 상기 팝업창(310)에 상기 제2 터치입력이 인가되면, 상기 팝업창(310)이 사라지도록 상기 디스플레이부(151)를 제어할 수 있다. 즉, 상기 팝업창(310)이 표시된 디스플레이부(151) 상의 영역에 상기 제2 화면정보(300')가 표시될 수 있다.
다만, 이에 한정되는 것은 아니고, 사용자의 설정에 따라 상기 제어부(180)는 제1 또는 제2 화면정보의 적어도 일부를 포함하는 팝업창이 상기 디스플레이부(151) 상에 표시되도록 제어할 수 있다.
도면에 도시하지 아니하였으나, 상기 제1 화면정보(300)와 중첩되게 상기 팝업창(310)이 표시되고 있는 경우, 사용자의 설정에 의하여 상기 제어부(180)는 상기 팝업창(310)을 제외한 나머지 영역에 인가되는 터치입력에 의하여 상기 팝업창(310)이 사라지도록 디스플레이부(151)를 제어할 수 있다.
또한, 사용장의 설정에 의하여 상기 제어부(180)는 상기 팝업창(310)이 표시되는 동안 상기 제1 화면정보(300)의 일 영역에 터치입력을 가하여 상기 제1 화면정보(300)를 제2 화면정보(300')로 전환하도록 상기 디스플레이부(151)를 제어할 수 있다.
본 발명에 따르면, 상익 디스플레이부(151)는 상기 팝업정보는 상기 제1 화면정보의 일 영역을 포함하도록 제어되므로, 상기 팝업창을 활성화시킨 손 등의 객체를 이용하여 디스플레이부(151)를 지지하는 상기 객체로부터 상대적으로 이격된 디스플레이부(151) 상의 영역에 표시되는 그래픽 디자인 등에 쉽게 터치입력을 가하여 화면정보를 제어할 수 있다.
이하, 상기 터치입력을 용이하게 하는 팝업정보의 실시예를 설명한다.
도 5a 및 도 5b는 다른 실시예에 따라 팝업창에 표시되는 정보를 설명하기 위한 개념도이다.
도 4 및 도 5a에 따른 실시예의 팝업창(320)에 표시되는 팝업정보는 상기 제1 화면정보와 실질적으로 동일한 비율로 상기 제1 화면정보의 일부를 포함한다. 즉, 상기 제어부(180)는 상기 팝업창(320)의 크기에 대응되는 상기 제1 화면정보의 일부를 팝업정보로 표시하도록 상기 디스플레이부(151)를 제어한다.
예를 들어, 상기 팝업정보는 상기 제1 터치입력이 감지되는 상기 디스플레이부(151) 상의 지점으로부터 가장 멀리 떨어져 있는 모서리 영역을 포함하는 제1 화면정보의 일부에 해당될 수 있다. 이에 한정되는 것은 아니고 사용자의 설정에 따라 상기 제어부(180)는 제1 화면정보의 다양한 영역을 분할하여 표시하도록 디스플레이부(151)를 제어할 수 있다.
다만, 사용자의 손가락 등 터치입력을 가하는 객체로부터 먼 영역에 표시되는 디스플레이부(151) 상의 이미지 등을 터치하기 위하여 상기 제어부(180)는 상기 제1 터치입력이 감지되는 상기 디스플레이부(151) 상의 지점으로부터 기 설정된 간격이상의 영역에 표시되는 정보를 표시하도록 상기 디스플레이부(151)를 제어하는 것이 바람직하다.
도 5b는 일실시예에 따라 제어명령을 수신하는 그래픽 이미지를 포함하는 팝업창을 도시한다.
도 4 및 도 5b를 참조하면, 상기 팝업창(330)은 사용자의 터치입력에 근거하여 제어명령을 수신하는 그래픽 이미지를 포함한다. 상기 그래픽 이미지는 사용자의 터치입력에 의하여 화면정보를 전환시키도록 제어하는 제어명령을 수신한다.
상기 그래픽 이미지는 현재 웹페이지 화면에서 전환된 지난 웹페이지 화면으로 전환 또는 다음 웹페이지 화면으로 전환되도록 제어하는 웹페이지의 "뒤로가기", "앞으로 가기" 그래픽 이미지로 구성될 수 있다. 이뿐만 아니라, 상기 그래픽 이미지는 메뉴 화면으로 전환되도록 제어하는 그래픽 이미지 등을 포함할 수 있다.
사용자의 제어명령에 의하여 실행되는 서로 다른 프로그램의 화면정보를 포함하는 팝업창(330)은 서로 다른 제어명령을 수신하는 그래픽 이미지를 포함할 수 있다. 예를 들어, 상기 팝업창(330)에 다른 이동 단말기와 음성정보를 송신하거나 수신받는 통화프로그램의 실행화면이 출력되는 경우에, 상기 그래픽 이미지는 "통화실행", "통화종료" 및 "키패드활성화" 제어명령을 수신받는 것으로 구현될 수 있고, 팝업창(330)에 음악 또는 동영상을 재생하는 어플리케이션의 실행화면이 출력되는 경우에는 "뒤로재생", "앞으로 재생" 및 "일시정지" 등의 제어명령을 수신받는 것으로 구현될 수 있다.
즉, 팝업창(330)에 출력되는 화면정보를 제어하는데 필요한 제어명령을 수신하는 그래픽이미지가 포함될 수 있다. 이는 프로그램의 실행에 필수적인 제어명령을 수신하는 그래픽 이미지로 구성될 수 있다.
또한, 상기 제어부(180)는 사용자의 설정에 따라 특정 제어명령을 수신하는 특정 그래픽 이미지는 팝업창(330)에 출력되는 화면정보에 무관하게 계속하여 표시되도록 상기 디스플레이부(151)를 제어할 수 있다. 예를 들어, 어플리케이션의 종료 또는 각종 아이콘들을 포함하는 홈 화면으로 이동하도록 하는 제어명령을 수신하는 그래픽 이미지가 특정 그래픽이미지에 해당될 수 있다.
이에 따라 일반적으로 사용자가 디스플레이부(151)를 터치하는 영역과 이격 되어 배치되는 신호입력부(131)에 의하여 입력되는 제어명령을 수행할 수 있다.
상기 그래픽 이미지는 사용자의 설정에 따라 상기 팝업창(330)의 팝업정보에 계속적으로 포함되도록 제어할 수 있다.
도 6a 내지 도 6c는 다양한 실시예에 따른 팝업창의 제어방법을 설명하기 위한 개념도이다.
도 4 및 도 6a를 참조하여 상기 팝업창의 이동을 제어하는 방법을 설명한다. 상기 제어부(180)는 상기 제1 터치입력에 근거하여 상기 제1 화면정보와 중첩되는 팝업창(310)을 출력하도록 상기 디스플레이부(151)를 제어한다.
상기 팝업창(310)에 상기 제1 및 제2 터치입력과 다른 제3 터치입력이 인가되면, 상기 팝업창(310)의 위치가 변경될 수 있는 상태가 된다.
여기에서 제3 터치입력은 상기 제1 화면정보(300)를 제어하기 위하여 상기 팝업창(310)에 포함되어 화면정보를 변경하는 제어명령을 수신하는 그래픽 이미지 등에 가해지는 터치입력과 구분된다. 즉, 상기 제3 터치입력은 상기 이미지 등이 표시되지 아니하는 상기 팝업창(310)의 일 영역에 가해지는 터치입력을 의미한다. 예를 들어, 상기 제3 터치입력은 상기 팝업창(310)의 가장자리 영역에 인가되는 터치입력이거나, 상기 팝업창(310)에 기 설정된 시간 즉, 몇 초 이상의 시간 동안 계속적으로 인가되는 롱터치입력이 될 수 있다.
상기 제어부(180)는 상기 제3 터치입력에 근거하여 상기 팝업창(310)의 위치가 이동 가능한 상태로 변경하고, 이를 사용자가 인식할 수 있도록 상기 팝업창(310)의 시각적인 형태를 변경하도록 상기 디스플레이부(151)를 제어한다.
예를 들어, 상기 제어부(180)는 상기 팝업창(310)의 가장자리 영역이 하이라이팅하거나, 상기 팝업창(310)의 배경색의 변경하거나, 상기 팝업창(310)이 상기 화면정보로부터 이격공간을 형성하여 튀어나오는 입체감을 형성하도록 디스플레이부(151)를 제어할 수 있다.
상기 위치의 변경이 가능한 상태로 된 팝업창(310)을 인식한 사용자의 제4 터치입력에 의하여 상기 디스플레이부(151) 상에서 상기 팝업창(310)의 위치가 변경된다.
상기 제4 터치입력은 상기 팝업창(310)의 위치를 변경시키기 위하여 드래깅 터치입력이 될 수 있고, 상기 제3 터치입력과 연속적이거나 불연속적으로 입력될 수 있다.
상기 제4 터치입력에 근거하여 상기 팝업창(310)이 출력될 수 있는 상기 디스플레이부(151) 상의 위치는 한정되지 아니한다. 예를 들어, 상기 디스플레이부(151)의 가장자리와 인접하거나, 상기 디스플레이부(151)의 중앙부에 출력되도록 제어될 수 있다.
도 6a의 (c)를 참조하면, 본 실시예에 따르면 상기 제어부(180)는 상기 제3 및 제4 터치입력에 근거하여 상기 팝업창(310)의 위치를 변경하도록 제어하나, 상기 팝업창(310)에 표시되는 팝업정보는 변경되지 아니하도록 상기 디스플레이부(151)를 제어할 수 있다.
즉, 상기 제어부(180)는 상기 제1 터치입력에 의하여 상기 팝업창(310)에 출력된 상기 제1 화면정보(300)의 적어도 일부를 계속적으로 상기 제3 및 제4 터치입력이 인가되는 동안 출력하도록 상기 디스플레이부(151)를 제어한다.
이에 따라 디스플레이부(151) 상에서 사용자가 원하는 위치로 팝업창을 이동 시킬 수 있으므로, 사용자의 제어가 보다 용이해질 수 있다.
한편, 도 6a의 (d)를 참조하면, 상기 제어부(180)는 팝업창의 위치 이동에 따라 팝업창에 표시되는 팝업정보가 변경되도록 상기 디스플레이부(151)를 제어할 수 있다.
설명의 편의를 위하여 도 6a의 (b)에 도시된 팝업창을 제1 팝업창(310), 도 6a의 (d)에 도시된 위치가 변경된 팝업창을 제2 팝업창(310')으로 정의한다.
사용자의 제3 및 제4 터치입력에 의하여 상기 제1 팝업창(310)이 상기 제2 팝업창(310')으로 변경된다. 상기 제1 및 제2 팝업창(310, 310')은 상기 디스플레이부(151) 상에서 출력되는 위치가 상이하다. 즉, 상기 제4 터치입력에 의하여 상기 제2 팝업창(300')은 상기 디스플레이부(151)
또한, 상기 제1 및 제2 팝업창(310, 310')에 표시되는 제1 화면정보의 일 영역이 상이하다. 예를 들어, 상기 제1 팝업창(310)은 상기 제1 화면정보(300)의 상부영역에 표시되는 정보를 포함한다. 상기 제4 터치입력이 인가되면 상기 제어부(180)는 출력되는 제2 팝업창(310')은 상기 제1 화면정보(300)의 하부영역에 표시되는 정보를 출력하도록 상기 디스플레이부(151)를 제어한다.
즉, 상기 제4 터치입력의 이동경로에 대응되어 상기 팝업창들에 표시되는 정보가 변경될 수 있다. 따라서, 사용자는 화면정보의 일부를 축소시켜 출력하는 팝업창을 이동 시켜 현재의 팝업창에 표시되지 아니하는 상기 제1 화면정보 상의 정보를 출력할 수 있다.
따라서. 사용자는 터치입력에 의하여 팝업창을 이동시키면서 원하는 정보가 팝업창에 출력되도록 제어할 수 있으므로, 현재 표시되지 못한 영역을 팝업창에 표시하여 상기 제1 화면정보를 제어할 수 있다.
도 4 및 도 6b를 참조하여, 다른 실시예에 따른 팝업창의 제어방법을 설명한다.
도 6b의 (a) 및 (b)를 참조하면, 상기 제어부(180)는 상기 제1 터치입력에 근거하여 상기 제1 화면정보와 중첩되는 팝업창(310)을 출력하도록 상기 디스플레이부(151)를 제어한다.
상기 팝업창(310)에 상기 제1 및 제2 터치입력과 다른 제3 터치입력이 인가되면, 상기 팝업창(310)을 제어할 수 있는 제어명령을 수신받는 아이콘이 형성된다. 상기 아이콘은 상기 팝업창(310)의 형태를 변경시키는 제어명령을 수신받는 변경아이콘, 상기 팝업창(310)을 종료시키는 제어명령을 수신 받는 종료아이콘을 포함할 수 있다.
도 6b의 (b) 및 (c)를 참조하면, 상기 변경아이콘에 제5 터치입력이 인가되면, 상기 제어부(180)는 상기 팝업창(310)의 위치를 변경시키도록 상기 디스플레이부(151)를 제어한다. 상기 제5 터치입력은 상기 변경아이콘을 터치한 후 드래깅하는 터치동작이 될 수 있다. 따라서, 상기 제어부(180)는 상기 제5 터치입력의 동작에 대응하여 상기 팝업창(310)의 위치를 변경시키도록 디스플레이부(151)를 제어할 수 있다.
한편, 도 6b의 (b) 및 (d)를 참조하면, 상기 변경아이콘에 제6 터치입력이 인가되면, 상기 제어부(180)는 상기 팝업창(310)의 크기를 변경시킬 수 있다. 즉, 상기 팝업창(310)이 상기 디스플레이부(151)에서 차지하는 영역을 확장시키거나 축소할 수 있다. 상기 제어부(180)는 사용자의 설정에 따라 상기 팝업창(310)에 표시되는 팝업정보를 상기 팝업창(310)의 크기에 관련하여 변경시키거나, 실질적으로 변경하지 아니하고 화면정보 자체가 확대 또는 축소되도록 제어할 수 있다.
도 4 및 도 6c를 참조하면, 상기 제어부(180)는 상기 제1 터치입력에 근거하여 상기 제1 화면정보와 중첩되는 팝업창(310)을 출력하도록 상기 디스플레이부(151)를 제어한다.
도 6c의 (a) 및 (b)를 참조하면, 상기 제어부(180)는 상기 팝업창에 인가되는 제2 터치입력에 의하여 입력창(341)이 표시되도록 상기 디스플레이부(151)를 제어한다. 상기 입력창(341)은 글자, 숫자 및 기호 등을 입력할 수 있는 가상 키보드(key board)가 될 수 있다. 상기 가상 키보드는 QWERTY방식으로 적용될 수 있으나 이에 한정되는 것은 아니다. 연속적인 사용자의 제스처를 감지하여 글자를 입력할 수 있는 방식으로 구성될 수 있다.
예를 들어, 상기 웹페이지의 검색 창 또는 주소 창 등 문자가 입력될 수 있는 입력영역에 상기 제2 터치입력이 인가되면, 상기 가상 키보드를 포함하는 입력창(341)이 출력될 수 있다. 상기 입력창(341)은 상기 디스플레이부(151)의 하단에 표시될 수 있으며, 상기 제어부(180)는 상기 입력창(341)이 출력됨과 동시에 상기 팝업창(310)이 사라지도록 상기 디스플레이부(151)를 제어할 수 있다.
상기 입력창(341)에 인가되는 터치입력에 의하여 상기 제1 화면정보상의 입력영역에 글자 등이 출력될 수 있다.
한편, 도 6c의 (a) 및 (c)를 참조하면, 상기 제어부(180)는 상기 팝업창에 인가되는 제2 터치입력에 의하여 다른 입력창(342)이 표시되도록 상기 디스플레이부(151)를 제어한다.
상기 입력창(342)은 상기 도 6c의 (b)에 도시된 입력창(341)보다 축소된 형태로 출력될 수 있다. 상기 제어부(180)는 상기 입력창(342)은 상기 팝업창(310)과 인접한 영역에 표시되도록 상기 디스플레이부(151)를 제어한다.
또한, 상기 제어부(180)는 상기 입력창(342)이 출력되더라도 상기 팝업창(310)이 계속적으로 표시되도록 상기 디스플레이부(151)를 제어할 수 있다.
따라서, 사용자는 이동 단말기의 본체를 지지하고 있는 손의 위치를 변경하지 아니하고, 상기 입력창(342)에 터치입력을 가하여 상기 글자 등을 입력할 수 있다.
상기 제어부(180)는 상기 입력창(342)에 인가되는 터치입력에 의하여 입력되는 문자등을 상기 팝업창(310)의 입력영역에 출력하도록 상기 디스플레이부(151)를 제어할 수 있다. 상기 제어부(180)는 입력이 완료되면 상기 팝업창(310)에 인가되는 다른 터치입력에 근거한 입력된 글자 등이 상기 제1 화면정보(300)의 입력영역에 표시되도록 디스플레이부(151)를 제어할 수 있다.
상기와 같이 설명된 이동 단말기는 상기 설명된 실시예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.

Claims (5)

  1. 화면정보를 출력하는 디스플레이부;
    상기 디스플레이부 상에 인가되는 터치입력을 감지하는 감지부;
    상기 터치입력이 감지된 지점에 대응되는 영역에 상기 화면정보의 적어도 일부를 포함하는 팝업창을 출력시키는 제어부를 포함하고,
    상기 제어부는 상기 팝업창에 인가되는 터치입력에 응답하여 상기 화면정보를 제어하고,
    상기 디스플레이부 상에 인가되는 터치입력은 상기 디스플레이부의 가장자리에 입력되는 드래깅 터치입력이고,
    상기 팝업창은 상기 디스플레이부 상에 인가되는 터치입력이 인가되는 지점을 포함하는 상기 디스플레이부의 일 영역에 출력되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  2. 삭제
  3. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 디스플레이부 상에 인가되는 터치입력과는 다른, 상기 팝업창에 인가되는 터치입력에 근거하여 상기 팝업창의 위치 또는 크기를 변경하도록 상기 디스플레이부를 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 팝업창은 상기 화면정보를 제어하는 제어명령을 수신하는 적어도 하나의 그래픽 이미지를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  5. 제1항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 팝업창에 표시되고 문자가 입력될 수 있는 입력영역에 상기 터치입력이 인가되면, 가상 키보드창을 출력하도록 상기 디스플레이부를 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.




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