KR20140133058A - 이동 단말기 및 그 제어방법 - Google Patents

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KR20140133058A KR1020130052598A KR20130052598A KR20140133058A KR 20140133058 A KR20140133058 A KR 20140133058A KR 1020130052598 A KR1020130052598 A KR 1020130052598A KR 20130052598 A KR20130052598 A KR 20130052598A KR 20140133058 A KR20140133058 A KR 20140133058A
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Abstract

본 발명은 이동 단말기 및 그 제어방법에 관한 것으로, 보다 상세히는 편리하게 다양한 기능을 호출할 수 있는 이동 단말기 및 그 제어방법에 관한 것이다. 상기한 과제를 실현하기 위한 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기는, 터치스크린; 및 상기 터치스크린의 하단영역에서 시작되어 상방향으로 드래그되는 터치 입력이 감지되면 상기 터치스크린 상에 적어도 하나의 아이콘을 표시하고, 상기 터치 입력이 상기 적어도 하나의 아이콘 중 어느 하나에서 해제되면, 상기 터치 입력이 해제된 아이콘에 대응되는 기능이 실행되도록 제어하는 제어부를 포함할 수 있다. 여기서 제어부는, 상기 터치 입력이 상기 적어도 하나의 아이콘 중 어느 하나에 머무르는 동안, 상기 터치 입력이 머무르는 아이콘에 대응되는 기능에 대한 정보가 표시되도록 제어할 수 있다.

Description

이동 단말기 및 그 제어방법{MOBILE TERMINAL AND METHOD FOR CONTROLLING THEREOF}
본 발명은 이동 단말기 및 그 제어방법에 관한 것으로, 보다 상세히는 편리하게 다양한 기능을 호출할 수 있는 이동 단말기 및 그 제어방법에 관한 것이다.
단말기는 이동 가능 여부에 따라 이동 단말기(mobile/portable terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)으로 나뉠 수 있다. 다시 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mount terminal)로 나뉠 수 있다.
이와 같은 단말기(terminal)는 기능이 다양화됨에 따라 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다.
이러한 단말기의 기능 지지 및 증대를 위해, 단말기의 구조적인 부분 및/또는 소프트웨어적인 부분을 개량하는 것이 고려될 수 있다.
최근, 스마트 형 이동 단말기가 보급되면서 이동 단말기를 통해 보다 다양한 기능들이 수행될 수 있다. 따라서, 이러한 다양한 기능들 중 사용자가 희망하는 기능을 보다 편리하게 호출하여 실행시킬 수 있는 방법 및 이를 수행할 수 있는 이동 단말기가 요구되고 있는 실정이다.
본 발명은 보다 간편하게 다양한 기능을 호출할 수 있는 이동 단말기 및 그 제어방법을 제공하기 위한 것이다.
또한, 본 발명은 간편히 호출될 수 있는 기능에 대한 정보를 편리하게 확인할 수 있는 이동 단말기 및 그 제어방법을 제공하기 위한 것이다.
아울러, 본 발명은 간편히 호출될 수 있는 기능을 편집할 수 있는 이동 단말기 및 그 제어방법을 제공하기 위한 것이다.
본 발명에서 이루고자 하는 기술적 과제들은 이상에서 언급한 기술적 과제들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
상기한 과제를 실현하기 위한 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기는, 터치스크린; 및 상기 터치스크린의 하단영역에서 시작되어 상방향으로 드래그되는 터치 입력이 감지되면 상기 터치스크린 상에 적어도 하나의 아이콘을 표시하고, 상기 터치 입력이 상기 적어도 하나의 아이콘 중 어느 하나에서 해제되면, 상기 터치 입력이 해제된 아이콘에 대응되는 기능이 실행되도록 제어하는 제어부를 포함할 수 있다. 여기서 제어부는, 상기 터치 입력이 상기 적어도 하나의 아이콘 중 어느 하나에 머무르는 동안, 상기 터치 입력이 머무르는 아이콘에 대응되는 기능에 대한 정보가 표시되도록 제어할 수 있다.
또한, 상기한 과제를 실현하기 위한 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 제어방법은, 터치스크린 하단영역에서 시작되어 상방향으로 드래그되는 터치 입력이 감지되면 상기 터치스크린 상에 적어도 하나의 아이콘을 표시하는 단계; 및 상기 터치 입력이 상기 적어도 하나의 아이콘 중 어느 하나에서 해제되면, 상기 터치 입력이 해제된 아이콘에 대응되는 기능을 실행하는 단계를 포함할 수 있다. 여기서 상기 터치 입력이 상기 적어도 하나의 아이콘 중 어느 하나에 머무르는 동안, 상기 터치 입력이 머무르는 아이콘에 대응되는 기능에 대한 정보가 표시될 수 있다.
본 발명에 의하면, 사용자는 간단한 조작을 통해 표시되는 아이콘을 통해 다양한 기능을 호출할 수 있어 편리하다.
특히, 아이콘이 선택된 상태에서 그에 대응되는 기능에 대한 정보가 표시되어 사용자는 호출 가능한 기능에 대한 정보를 용이하게 확인할 수 있다.
아울러, 사용자는 표시되는 아이콘 또한 편리하게 편집할 수 있다.
본 발명에서 얻은 수 있는 효과는 이상에서 언급한 효과들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 효과들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 관련된 이동 단말기의 전면 사시도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 간편히 호출될 수 있는 아이콘을 통한 기능 호출 과정의 일례를 나타내는 순서도이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 퀵 억세스 기능이 수행되는 형태의 일례를 나타낸다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 퀵 억세스 기능이 실행될 때 아이콘 리스트에서 아이콘이 선택되는 경우 이동 단말기 동작의 일례를 나타낸다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 퀵 억세스 기능을 통해 이동 단말기에서 복수의 어플리케이션에 의해 지원되는 기능이 선택된 경우 이동 단말기 동작의 일례를 나타낸다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 아이콘과 터치 지점의 거리에 따른 시각효과의 일례를 나타낸다.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 아이콘과 터치 지점의 거리에 따른 시각효과의 다른 일례를 나타낸다.
도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 퀵 억세스 기능을 통해 다른 아이콘 리스트를 호출하는 방법의 일례를 나타낸다.
도 10은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 퀵 억세스 기능을 통해 다른 아이콘 리스트를 호출하는 방법의 일례를 나타낸다.
도 11은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 퀵 억세스 기능에 폴더로의 바로가기 기능이 추가된 형태의 일례를 나타낸다.
도 12는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 퀵 억세스 기능이 잠금해제 수단으로 사용되는 형태의 일례를 나타낸다.
도 13a 및 도 13b는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 퀵 억세스 기능의 아이콘 리스트에 포함되는 아이콘을 편집하는 방법의 일례를 나타낸다.
도 14는 본 발명의 일 실시예의 다른 양상에 따른 이동 단말기에서 다중 선택 항목을 재확인하는 방법의 일례를 나타낸다.
이하, 본 발명과 관련된 이동 단말기에 대하여 도면을 참조하여 보다 상세하게 설명한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션 등이 포함될 수 있다. 그러나, 본 명세서에 기재된 실시예에 따른 구성은 이동 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다.
상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 이동 단말기가 구현될 수도 있다.
이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.
무선 통신부(110)는 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이 또는 이동 단말기(100)와 이동 단말기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.
방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. 상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 적어도 두 개의 방송 채널들에 대한 동시 방송 수신 또는 방송 채널 스위칭을 위해 둘 이상의 상기 방송 수신 모듈이 상기 이동단말기(100)에 제공될 수 있다.
상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다.
상기 방송 관련 정보는 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미한다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.
상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.
상기 방송 수신 모듈(111)은, 예를 들어, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), DVB-CBMS (Convergence of Broadcasting and Mobile Service), OMA-BCAST (Open Mobile Alliance-BroadCAST), CMMB (China Multimedia Mobile Broadcasting), MBBMS (Mobile Broadcasting Business Management System), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.
방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, GSM(Gobal System for Mobile communications), CDMA(Code Division Multiple Access), WCDMA(Wideband CDMA)(이에 한정되지 않음)와 같은 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), GSM, CDMA, WCDMA, LTE(Long Term Evolution)(이에 한정되지 않음) 등이 이용될 수 있다.
Wibro, HSDPA, GSM, CDMA, WCDMA, LTE 등에 의한 무선인터넷 접속은 이동통신망을 통해 이루어진다는 관점에서 본다면, 상기 이동통신망을 통해 무선인터넷 접속을 수행하는 상기 무선 인터넷 모듈(113)은 상기 이동통신 모듈(112)의 일종으로으로 이해될 수도 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신(short range communication) 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다. 현재 기술에 의하면, 상기 GPS모듈(115)은 3개 이상의 위성으로부터 떨어진 거리 정보와 정확한 시간 정보를 산출한 다음 상기 산출된 정보에 삼각법을 적용함으로써, 위도, 경도, 및 고도에 따른 3차원의 현 위치 정보를 정확히 산출할 수 있다. 현재, 3개의 위성을 이용하여 위치 및 시간 정보를 산출하고, 또다른 1개의 위성을 이용하여 상기 산출된 위치 및 시간 정보의 오차를 수정하는 방법이 널리 사용되고 있다. 또한, GPS 모듈(115)은 현 위치를 실시간으로 계속 산출함으로써 속도 정보를 산출할 수 있다.
도 1을 참조하면, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다.
카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 사용 환경에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
마이크(122)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는, 이동단말기(100)의 전·후면 또는 측면에 위치하는 버튼(136), 터치 센서(정압/정전)(137)로 구성될 수 있고, 도시되지는 않았지만 키패드(key pad), 돔 스위치 (dome switch), 조그 휠, 조그 스위치 등을 더욱 포함하여 구성될 수 있다.
센싱부(140)는 이동 단말기(100)의 개폐 상태, 이동 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 이동 단말기의 방위, 이동 단말기의 가속/감속 등과 같이 이동 단말기(100)의 현 상태를 감지하여 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 이동 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등을 센싱할 수도 있다. 한편, 상기 센싱부(140)는 근접 센서(141)를 포함할 수 있다. (근접 센서에 관해서는 후술하도록 한다).
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이부(151), 음향 출력 모듈(152), 알람부(153), 및 햅틱 모듈(154) 등이 포함될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 이동 단말기가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 이동 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다.
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 TOLED(Transparant OLED) 등이 있다. 디스플레이부(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 바디의 디스플레이부(151)가 차지하는 영역을 통해 단말기 바디의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.
이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(151)이 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.
디스플레이부(151)와 상기 터치센서(137)가 상호 레이어 구조를 이루거나 일체형으로 형성되는 경우(이하, '터치 스크린'이라 함)에, 디스플레이부(151)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가지는 경우 디스플레이부(151)에 적층되어 레이어 구조를 형성할 수도 있고, 상기 디스플레이부(151)의 구성에 포함시켜 일체형으로 이루어질 수 있다.
터치 센서는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다.
터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기(미도시)로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.
상기 근접 센서(141)는 상기 터치스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 배치될 수 있다. 상기 근접 센서는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접 센서는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다.
상기 근접 센서의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 상기 터치스크린이 정전식인 경우에는 상기 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 상기 터치 스크린(터치 센서)은 근접 센서로 분류될 수도 있다.
이하에서는 설명의 편의를 위해, 상기 터치스크린 상에 포인터가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 호칭하고, 상기 터치스크린 상에 포인터가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 호칭할 수 있다. 상기 터치스크린 상에서 포인터로 근접 터치가 되는 위치라 함은, 상기 포인터가 근접 터치될 때 상기 포인터가 상기 터치스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미할 수 있다.
상기 근접센서는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치 스크린상에 출력될 수 있다.
음향 출력 모듈(152)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(152)은 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.
알람부(153)는 이동 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 상기 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이부(151)나 음성 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있으므로, 이 경우 상기 디스플레이부(151) 및 음성출력모듈(152)은 알람부(153)의 일종으로 분류될 수도 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅택 모듈(154)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(eletrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(154)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 이동 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
메모리부(160)는 제어부(180)의 처리 및 제어를 위한 프로그램이 저장될 수도 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 전화번호부, 메시지, 오디오, 정지영상, 동영상 등)의 임시 저장을 위한 기능을 수행할 수도 있다. 상기 메모리부(160)에는 상기 데이터들 각각에 대한 사용 빈도(예를 들면, 각 전화번호, 각 메시지, 각 멀티미디어에 대한 사용빈도)가 저장될 수 있다.
또한, 상기 메모리부(160)에는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(Read-Only Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.
인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(170)에 포함될 수 있다.
식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module, UIM), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module, SIM), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module, USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.
상기 인터페이스부는 이동단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동단말기로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동단말기가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.
제어부(controller)(180)는 통상적으로 이동 단말기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.
상기 제어부(180)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다. 전원공급부(190)는 예를 들어 배터리, 연결포트, 전원공급제어부 및 충전모니터링부를 포함할 수 있다.
배터리는 충전 가능하도록 이루어지는 내장형 배터리가 될 수 있으며, 충전 등을 위하여 단말기 바디에 착탈 가능하게 결합될 수 있다. 연결포트는 배터리의 충전을 위하여 전원을 공급하는 외부 충전기가 전기적으로 연결되는 인터페이스(170)의 일 예로서 구성될 수 있다.
여기에 설명되는 다양한 실시예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기타 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 본 명세서에서 설명되는 실시예들이 제어부(180) 자체로 구현될 수 있다.
소프트웨어적인 구현에 의하면, 본 명세서에서 설명되는 절차 및 기능과 같은 실시예들은 별도의 소프트웨어 모듈들로 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 모듈들 각각은 본 명세서에서 설명되는 하나 이상의 기능 및 작동을 수행할 수 있다. 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션으로 소프트웨어 코드가 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 코드는 메모리(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.
도 2는 본 발명과 관련된 이동 단말기 또는 휴대 단말기의 일 예를 전면에서 바라본 사시도이다.
개시된 이동 단말기(100)는 바 형태의 단말기 바디를 구비하고 있다. 다만, 본 발명은 여기에 한정되지 않고, 2 이상의 바디들이 상대 이동 가능하게 결합되는 슬라이드 타입, 폴더 타입, 스윙 타입, 스위블 타입 등 다양한 구조에 적용이 가능하다.
상기 이동단말기(100)의 바디는 외관을 이루는 케이스(101, 102, 103)를 포함한다. 본 실시예에서, 케이스는 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)로 구분될 수 있다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)의 사이에 형성된 공간에는 각종 전자부품들이 내장된다.
USIM카드 및 메모리카드등 보조 저장매체(165)와 같이 탈착이 필요한 부품은 외측으로 부터 케이스 내부로 삽입가능하도록 케이스에는 개구부를 포함할 수 있다. 상기 보조 저장매체(165)가 이동 단말기(100)의 측면에서 삽입되어 실장되도록 케이스 측면에 슬롯이 형성될 수도 있고, 리어 케이스(102)의 표면에 실장되도록 카드 슬롯(166, 167)이 형성될 수도 있다.
케이스(101, 102, 103)는 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속 재질, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS) 또는 티타늄(Ti) 등과 같은 금속 재질을 갖도록 형성될 수도 있다.
단말기 케이스(101, 102)에는 디스플레이부(151), 음향출력부(152), 카메라(121), 사용자 입력부(130/131,132), 마이크(122), 인터페이스(170) 등이 배치될 수 있다.
디스플레이부(151)는 프론트 케이스(101)의 주면의 대부분을 차지한다. 디스플레이부(151)의 양단부 중 일 단부에 인접한 영역에는 음향출력부(152)와 카메라(121)가 배치되고, 다른 단부에 인접한 영역에는 사용자 입력부(131)와 마이크(122)가 배치된다. 사용자 입력부(132)와 인터페이스(170) 등은 프론트 케이스(101) 및 리어 케이스(102)의 측면들에 배치될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력받기 위해 조작되는 것으로서, 복수의 조작 유닛들(131, 132, 133)을 포함할 수 있다. 조작 유닛들(131, 132, 133)은 조작부(manipulating portion)로도 통칭 될 수 있다.
제1 또는 제2조작 유닛들(131, 132)에 의하여 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 제1 조작 유닛(131)은 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령을 입력받고, 제2 조작 유닛(132)은 음향출력부(152)에서 출력되는 음향의 크기 조절과 같은 명령을 입력받고, 제3 조작유닛(133)은 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드 활성화/비활성화 등과 같은 명령을 입력받을 수 있다.
상기 조작 유닛들(131, 132, 133)는 사용자가 압력을 가하면 인식하는 버튼방식이 있을 수 있고, 상기 디스플레이부(151) 외에 조작 유닛(131, 132, 133)에도 터치센서를 구비하여 사용자의 터치만으로 사용자의 명령을 입력받을 수도 있다.
설명의 편의를 위하여, 이하에서 언급되는 이동 단말기는 도 1에 도시된 구성요소들 중 적어도 하나를 포함한다고 가정한다. 또한, 보통 디스플레이부(151)에 상에서 특정 오브젝트를 가리키거나 메뉴를 선택하기 위한 화살표 또는 손가락 형태의 그래픽은 포인터(pointer) 또는 커서(cursor)로 호칭된다. 그러나, 포인터의 경우 터치 조작 등을 위한 손가락이나 스타일러스 펜 등을 의미하는 것으로 혼용되는 경우가 많다. 따라서 본 명세서에서는 이 둘을 명확히 구분하기 위하여 디스플레이부에 표시되는 그래픽을 커서라 칭하고, 손가락이나 스타일러스 펜과 같이 터치, 근접터치, 제스쳐(gesture)를 수행할 수 있는 물리적 수단을 포인터라 칭한다.
서로 다른 기기에서 어플리케이션의 연속성 제공
본 발명의 일 실시예에서는 이동 단말기의 터치스크린 상에 간단한 조작을 통해 미리 설정된 기능들에 대응되는 아이콘 리스트를 표시하고, 아이콘 리스트에서 선택된 아이콘에 대응되는 기능이 실행되도록 할 수 있는 이동 단말기 및 그 제어방법을 제안한다. 여기서 기능이라 함은, 어플리케이션 자체를 의미할 수도 있고, 하나의 어플리케이션이 제공하는 다양한 메뉴들 중 어느 하나를 의미할 수도 있으며, 복수의 어플리케이션이 공통적으로 제공하는 하나의 기능이나 표시/재생 가능한 정보 단위로의 바로가기를 의미할 수도 있다.
이하에서는 설명의 편의를 위하여, 소정의 조작을 통해 호출되는 아이콘 리스트 및 이를 이용한 기능 호출 방법을 '퀵 억세스(quick access)'라 통칭하기로 한다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 간편히 호출될 수 있는 아이콘을 통한 기능 호출 과정의 일례를 나타내는 순서도이다.
도 3을 참조하면, 본 발명에 따른 퀵 억세스 기능이 제한되는 특정 상황이 아닌 경우(예를 들어, 홈스크린이나 락스크린이 표시되고 있거나, 임의의 어플리케이션이 실행중인 경우)에 제어부(180)는 터치스크린 상의 제 1 영역에서 시작되어 제 2 영역 방향으로 향하는 터치 드래그 입력을 감지하면(S310), 제 2 영역 상에 적어도 하나의 아이콘을 포함하는 아이콘 리스트를 표시할 수 있다(S320). 아이콘 리스트에서 아이콘들이 표시되는 형태는 보다 상세히 후술하기로 한다.
여기서 퀵 억세스 기능이 제한되는 상황의 예로는, 퀵 억세스를 허용하지 않는 전체 화면으로 실행되는 어플리케이션이 포어그라운드로 실행중인 경우나 제 1 영역에 다른 기능이 미리 부여된 어플리케이션이 실행 중인 경우 등을 들 수 있다.
또한, 본 명세서에서 제 1 영역은 터치스크린 하단부인 것으로 가정하며, 제 2 영역은 제 1 영역을 제외한 임의의 영역일 수 있다. 물론, 이는 예시적인 것으로 제 1 영역이 반드시 터치스크린 하단부에 제한되는 것은 아니다. 아울러, 아이콘 리스트 호출을 위한 터치-드래그 입력의 방향은 반드시 제 2 영역 방향을 향할 것을 요하지 않고, 제 2 영역 방향과 무관하게 특정 방향(예를 들어, 상방향)으로 설정될 수도 있다.
아이콘 리스트는 터치-드래그 입력이 해제되지 않고 유지되는 동안 표시될 수 있으며, 이러한 상태에서 터치-드래그 입력이 아이콘 리스트 중 어느 하나의 아이콘 상에서 해제되면(S330), 제어부(180)는 터치-드래그 입력이 해제된 아이콘에 대응되는 기능이 실행되도록 할 수 있다(S340A). 반대로, 터치-드래그 입력이 아이콘 리스트에 포함되는 아이콘이 표시되는 영역이 아닌 곳에서 해제되는 경우, 제어부(180)는 제 2 영역 상에 표시되는 아이콘 리스트가 사라지도록 할 수 있다(S340B). 이때, 아이콘 리스트는 터치-드래그 입력이 해제되는 즉시 사라질 수도 있고, 해제된 후 소정 시간 후에 사라질 수도 있다. 아이콘 리스트가 소정 시간 후에 사라지는 경우, 아이콘 리스트가 사라지기 전에 어느 하나의 아이콘이 후속하여 입력되는 터치 입력을 통해 선택될 수도 있다.
이하, 도 4를 참조하여 아이콘 리스트가 호출되는 구체적인 형태를 설명한다. 도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 퀵 억세스 기능이 수행되는 형태의 일례를 나타낸다. 도 4에서 제 1 영역은 터치스크린 하단인 것으로 가정하며, 제 2 영역은 터치스크린 중단인 것으로 가정한다.
도 4의 (a)를 참조하면, 터치스크린 상으로 홈스크린이 표시되며, 하단부(410)에는 OS의 기본적인 조작을 위한 가상 키버튼(예를 들어, 홈키 버튼, 메뉴 버튼, 뒤로가기 버튼)들이 표시된다. 여기서 사용자가 하단부(410) 중앙으로부터 시작하여 상방으로 드래그되는 터치 입력을 가하는 경우, 도 4의 (b)와 같이 제 2 영역(420) 상에 아이콘 리스트가 표시될 수 있다. 이때, 각 아이콘들은 중심이 터치스크린 하단 방향에 위치한 가상의 원의 원호 형태로 배치될 수 있으며, 이전에 표시되고 있던 화면은 어둡거나 흐리게 표시될 수 있다. 설명의 편의를 위하여, 도 4를 포함한 이하의 도면들에서 터치스크린 상의 "Dimmed" 표시는 어둡거나 흐리게 표시되는 시각효과를 의미하는데, 이는 제 2 영역에 표시되는 아이콘리스트의 가독성을 높이기 위한 것으로 필요에 따라 생략될 수도 있다.
물론, 락스크린 상태이거나 OS의 기본적인 조작을 위한 키버튼들이 가상 키버튼이 아닌 하드웨어 키버튼으로 구현되는 경우 도 4의 (c)와 같이 해당 키버튼들은 표시되지 않을 수 있다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 퀵 억세스 기능이 실행될 때 아이콘 리스트에서 아이콘이 선택되는 경우 이동 단말기 동작의 일례를 나타낸다.
도 5의 (a)를 참조하면, 아이콘 리스트가 표시된 상태에서 터치-드래그 입력이 날씨 어플리케이션에 대응되는 아이콘(520) 상으로 향하는 경우, 날씨 어플리케이션에 대응되는 아이콘(520)이 다른 아이콘들보다 크게 표시될 수 있다. 또한, 터치스크린 중앙에는 포인터가 머무르는 아이콘에 대응되는 기능에 대한 정보(530)가 표시될 수 있다.
만일, 도 5의 (a)와 같은 상태에서 도 5의 (b)와 같이 사용자가 터치-드래그 입력을 해제하지 않은 상태에서 스케쥴 어플리케이션에 대응되는 아이콘(510) 상으로 포인터를 이동시키는 경우 스케쥴 어플리케이션에 대응되는 아이콘(510)이 다른 아이콘들보다 크게 표시될 수 있다. 그에 따라 터치스크린 중앙에 포인터가 머무르는 아이콘에 대응되는 기능에 대한 정보(530')가 스케쥴 어플리케이션에 대응되도록 변경되어 표시될 수 있다.
이후 도 5의 (b)와 같은 상태에서 터치-드래그 입력이 해제되는 경우, 도 5의 (c)와 같이 스케쥴 어플리케이션이 실행될 수 있다.
다음으로, 도 6을 참조하여 복수의 어플리케이션을 통해 공통적으로 수행될 수 있는 기능에 대응되는 아이콘이 선택된 경우를 설명한다. 도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 퀵 억세스 기능을 통해 이동 단말기에서 복수의 어플리케이션에 의해 지원되는 기능이 선택된 경우 이동 단말기 동작의 일례를 나타낸다. 도 6에서는 검색 기능이 세 개의 서로 다른 어플리케이션을 통해 수행될 수 있는 경우를 가정한다.
도 6의 (a)를 참조하면, 터치스크린 하단부에서 시작되어 상방을 향하는 터치-드래그 입력이 아이콘 리스트의 검색 아이콘(610)에 머무름에 따라, 터치스크린 중앙에는 아이콘에 대응되는 기능에 대한 정보(620)로 "search" 텍스트가 표시된다. 이때, 터치-드래그 입력이 해제되면 검색 기능이 선택된다. 여기서, 제어부(180)는 도 6의 (b)와 같이 검색 기능을 수행할 수 있는 어플리케이션을 선택받기 위한 팝업창(630)이 표시되도록 할 수 있다. 여기서 사용자가 세 번째 어플리케이션(633)을 선택한 후 도 6의 (c)와 같이 검색 기능 사용시 항상 세 번째 어플리케이션을 사용할 것(635)을 선택한 경우, 도 6의 (d)와 같이 차후에 검색 기능에 대응되는 아이콘(610)이 선택되면 제어부(180)는 다시 팝업창(630)을 표시하지 않고 해당 아이콘에 세 번째 어플리케이션을 매핑시킬 수 있다. 그에 따라 검색 아이콘에 포인터가 머무르는 경우 아이콘에 대응되는 기능에 대한 정보로 "search" 대신 세 번째 어플리케이션(620')이 표시될 수 있다.
반대로, 도 6의 (c)와 같은 상황에서 '한번만 사용(Just once)'가 선택된 경우에는 매번 검색 아이콘(610)에 포인터가 머무를 때 아이콘에 대응되는 정보로 "search"가 표시되며 터치-드래그 입력이 검색 아이콘(610)에서 해제될 때마다 팝업창(630)이 표시될 수 있다.
한편, 도시되지는 않았으나 현재 포어그라운드로 실행되는 어플리케이션에 대응되는 아이콘이 아이콘 리스트에서 선택된 경우, 어플리케이션의 종류에 따라 아무일이 일어나지 않을 수도 있고, 실행중인 어플리케이션이 종료될 수도 있다. 여기서 어플리케이션 실행이 종료되는 어플리케이션은 스크린 캡쳐 이미지를 바로 편집하는 메모 어플리케이션과 같이 해당 어플리케이션이 종료될 때까지 터치스크린 상에서 최상위 레이어로 표시되는 어플리케이션인 것이 바람직하다.
다음으로 도 7 및 도 8을 참조하여 퀵 억세스 기능을 통해 호출될 기능을 미리 확인할 수 있는 방법을 설명한다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 아이콘과 터치 지점의 거리에 따른 시각효과의 일례를 나타낸다.
도 7의 (a)를 참조하면, 터치-드래그 입력이 화살표(710)와 같은 경로로 입력되는 경우 퀵 억세스 기능이 수행되어 아이콘 리스트가 호출될 수 있다. 이때, 도 7의 (b)와 같이 터치-드래그 입력의 경로가 아이콘 리스트에서 스케쥴 어플리케이션에 대응되는 아이콘(720)을 향하여 계속 가까워지는 경우, 터치스크린 상에 스케쥴 어플리케이션의 실행 영상이 서서히 뚜렷해지면서 표시될 수 있다. 이를 위하여, 제어부(180)는 터치-드래그 입력의 진행 방향 상에 위치하는 아이콘에 대응되는 어플리케이션을, 터치-드래그 입력이 해당 아이콘에 도달하기 전이라도 미리 로드(Load)하여 실행영상을 표시할 수도 있고, 어플리케이션별로 미리 최초 실행 화면을 이미지 형태로 메모리(160)에 저장해둘 수도 있다.
이후, 도 7의 (c)와 같이 터치-드래그 입력이 스케쥴 어플리케이션에 대응되는 아이콘(720')에 도달한 경우 해당 아이콘이 선택됨을 나타내기 위하여 그 크기가 다른 아이콘보다 크게 표시될 수 있으며, 스케쥴 어플리케이션의 실행 영상은 또렷하게 표시될 수 있다. 이후 터치-드래그 입력이 해제되면 도 7의 (d)와 같이 아이콘 리스트가 사라질 수 있다.
한편, 이러한 실행 화면 미리보기 기능은 터치-그래그의 경로가 최초 방향을 따르지 않고 중간에 변경되는 경우에는 변경된 방향에 대응되도록 수행될 수 있다. 이를 도 8을 참조하여 설명한다.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 아이콘과 터치 지점의 거리에 따른 시각효과의 다른 일례를 나타낸다.
도 8의 (a)를 참조하면, 터치스크린 하단부에서 터치-드래그 입력이 시작됨에 따라 아이콘 리스트가 표시될 수 있다. 아이콘 리스트에는 스케쥴 어플리케이션에 대응되는 스케쥴 아이콘(810), 날씨 어플리케이션에 대응되는 날씨 아이콘(820), SNS 어플리케이션에 대응되는 SNS 아이콘(830), 메시지 어플리케이션에 대응되는 메시지 아이콘(840)이 포함된다. 이때, 최초 터치-드래그 경로(851)가 날시 어플리케이션을 향하는 경우, 도 8의 (b)와 같이 스케쥴 어플리케이션의 실행 영상이 흐릿하게 표시되기 시작한다. 이때 터치-드래그 입력의 경로(852)가 날씨 어플리케이션을 향하도록 변경되면, 도 8의 (c)와 같이 스케쥴 어플리케이션의 실행 영상이 날씨 어플리케이션의 실행 영상으로 변경될 수 있다. 여기서 포인터의 현재 위치가 보다 아이콘 리스트에 가까워짐에 따라, 날씨 어플리케이션의 실행 영상은 스케쥴 어플리케이션의 실행 영상보다 더욱 또렷하게 표시될 수 있다. 만일, 한 번 더 터치-드래그 경로(853)가 SNS 아이콘(830)을 향해 변경되면, 도 8의 (d)와 같이 날씨 어플리케이션의 실행 영상은 SNS 어플리케이션의 실행 영상으로 변경될 수 있다. 이후 포인터가 SNS 아이콘(830)에 도달하는 경우, SNS 아이콘이 선택됨을 나타내기 위하여 다른 아이콘보다 크게 표시(830')될 수 있으며, SNS 어플리케이션의 실제 실행 영상이 표시될 수 있다.
이하에서는 도 9 내지 도 11을 참조하여 본 발명에 따른 퀵 억세스 기능의 부가 기능들을 설명한다.
도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 퀵 억세스 기능을 통해 다른 아이콘 리스트를 호출하는 방법의 일례를 나타낸다.
도 9의 (a)를 참조하면, 터치스크린 하단으로부터 터치-드래그 입력이 시작됨에 따라 디폴트로 설정된 아이콘 리스트가 표시된다. 이때, 도 9의 (b)와 같이 터치-드래그 입력의 경로(921)가 두 아이콘(911, 912)의 사이를 지나가게 되는 경우, 디폴트로 설정된 아이콘 리스트가 사라지고, 그 상단 영역에 1차 보조 아이콘 리스트가 표시될 수 있다. 이러한 상태에서 도 9의 (c)와 같이 터치-드래그 입력의 경로(922)가 1차 보조 아이콘 리스트의 두 아이콘(931, 932) 사이를 통과하게 되는 경우, 다시 1차 보조 아이콘 리스트가 사라지고, 그 상단 영역에 2 차 보조 아이콘 리스트가 표시될 수 있다. 여기서 1/2차 보조 아이콘 리스트에 포함되는 아이콘의 종류는 터치-드래그 입력의 경로가 이전 단계에서 어떤 아이콘들 사이를 거쳐왔는지에 따라서 상이할 수도 있고, 경로에 관계없이 동일할 수도 있다. 이러한 방법을 통하여, 보다 다양한 아이콘들이 한 번의 터치-드래그 입력을 통해 호출될 수 있다. 또한, 보조 아이콘 리스트의 단계(depth)를 2단계로 도시한 것은 예시적인 것으로 보다 많거나 적은 단계로 보조 아이콘 리스트가 제공될 수 있음은 물론이다.
한편, 보조 아이콘 리스트는 특정 아이콘이 선택된 경우 그에 대응되는 하위 기능에 대응되는 아이콘들을 포함할 수도 있다. 이를 도 10을 참조하여 설명한다.
도 10은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 퀵 억세스 기능을 통해 다른 아이콘 리스트를 호출하는 방법의 일례를 나타낸다.
도 10의 (a)를 참조하면, 터치스크린 하단에서 시작되는 터치-드래그 입력에 따라 아이콘 리스트가 표시될 때, 포인터가 스케쥴 어플리케이션에 대응되는 아이콘(1011) 상으로 이동될 수 있다. 이러한 상태에서 터치-드래그 입력이 해제되는 경우 스케쥴 어플리케이션이 실행될 것이나, 해당 아이콘(1011) 상에 포인터가 일정시간 이상 머무르는 경우, 또는 포인터가 해당 아이콘(1011) 상에 도달하는 즉시 도 10의 (b)와 같이 스케쥴 어플리케이션의 하위 기능들에 대응되는 보조 아이콘 리스트(1020)가 표시될 수 있다. 도 10에서는 스케쥴 어플리케이션의 하위 기능들로 스케쥴이 설정된 날짜들이 보조 아이콘 리스트의 아이콘 각각에 대응되는 경우가 도시되었다. 이러한 상태에서 다시 포인터가 특정 날짜에 대응되는 아이콘(1022) 상으로 드래그되는 경우, 보조 아이콘 리스트 상단에 해당 날짜에 설정된 상세 스케쥴 정보(1030)가 표시될 수 있다.
다음으로, 아이콘 리스트에 포함되는 아이콘들 사이로 폴더에 대한 바로가기가 배치될 수도 있다. 이를 도 11을 참조하여 설명한다.
도 11은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 퀵 억세스 기능에 폴더로의 바로가기 기능이 추가된 형태의 일례를 나타낸다.
도 11의 (a)를 참조하면, 본 발명에 따른 퀵 억세스 기능에 따라 원호 상으로 배치되는 아이콘들이 표시될 때, 아이콘들(1111, 1112) 사이에 폴더 인디케이터(1121)가 표시되고, 각 폴더 인디케이터 위로 폴더 아이콘(1131)이 표시될 수 있다. 이때, 도 11의 (a)와 같이 터치-드래그 입력을 수행하는 포인터가 네 번째 아이콘(1114)에 도달한 경우, 해당 아이콘이 다른 아이콘보다 크게 표시되면서 해당 아이콘에 대응되는 기능에 대한 정보(1140)가 터치스크린 중앙에 표시될 수 있다.
이러한 상태에서 도 11의 (b)와 같이 포인터가 다시 중앙의 폴더 인디케이터(1122)로 드래그되는 경우 해당 인디케이터(1122)에 대응되는 폴더 아이콘(1132)이 선택됨을 나타내기 위하여 다른 아이콘보다 크게 표시될 수 있다. 그에 따라 터치스크린 중앙에 표시되는 정보는 폴더의 명칭(1140')으로 변경될 수 있다. 여기서 도 11의 (c)와 같이 포인터가 폴더 아이콘(1132) 상으로 다시 드래그되면, 터치스크린 상단에는 폴더 아이콘(1132)에 대응되는 폴더에 포함된 컨텐츠 리스트(1150)가 표시될 수 있다. 포인터가 컨텐츠 리스트(1150)의 아이콘 중 어느 하나로 드래그된 후 터치 해제되면, 해당 아이콘에 대응되는 컨텐츠가 그에 연계된 어플리케이션을 통해 표시될 수 있다(미도시).
한편, 어플리케이션에 잠금기능이 설정되거나, 락스크린에 잠금기능이 설정된 경우 퀵 억세스 기능이 잠금해제를 위한 수단으로 사용될 수도 있다. 이를 도 12를 참조하여 설명한다.
도 12는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 퀵 억세스 기능이 잠금해제 수단으로 사용되는 형태의 일례를 나타낸다.
도 12의 (a)에서는 퀵 억세스 기능이 호출됨에 따라 표시되는 아이콘 리스트에서 두 번째 아이콘(1212)에 대응되는 어플리케이션에 잠금 기능이 설정되거나, 락스크린 상태에서 퀵 억세스 기능이 호출된 상황을 가정한다. 이러한 상태에서 포인터가 두 번째 아이콘(1212)으로 드래그되면, 도 12의 (b)와 같이 원호 상에 배치된 아이콘들이 사라지고, 잠금 해제를 위한 다이얼(1220)이 표시될 수 있다. 사용자는 터치-드래그 입력을 해제하지 않은 상태에서 포인터로 다이얼 눈금을 조작하여 잠금 해제를 위한 비밀번호에 대응되는 값을 입력할 수 있다. 그에 따라 입력된 다이얼 값은 상단의 비밀번호 영역(1230)에 순차적으로 입력될 수 있다. 도 12의 (b)에서는 첫 번째 비밀번호 값(1231)이 입력된 상태가 도시되어 있다.
도 12의 (b)와 달리, 도 12의 (c)와 같이 비밀번호를 숫자 대신 색상으로 입력하도록 할 수도 있다. 구체적으로, 포인터가 두 번째 아이콘(1212)으로 드래그됨에 따라 각 아이콘들이 가장자리로 재배치되고, 그로 인해 중앙에 생성되는 빈 원호 상에 컬러 그라데이션(1240)이 표시될 수 있다. 사용자는 컬러 그라데이션(1240) 상에서 포인터를 드래그하여 기 설정된 잠금 해제를 위한 색상 위에서 터치 입력을 해제하는 방법으로 잠금 상태를 해제할 수 있다. 이때 터치스크린 중앙에는 현재 포인터의 위치에 대응되는 색상(1250)이 표시될 수 있다. 물론, 아이콘들의 재배치 없이 도 12의 (d)와 같이 컬러 그라데이션이 세로 방향으로 배치될 수도 있다. 상술한 방법을 통하여, 사용자는 한 번의 터치-드래그 입력을 통해 기능 리스트의 호출, 기능의 선택 및 잠금기능까지 해제할 수 있어 편리하다.
이하에서는 도 13a 및 도 13b를 참조하여 아이콘 리스트를 편집하는 방법을 설명한다. 도 13a 및 도 13b는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 퀵 억세스 기능의 아이콘 리스트에 포함되는 아이콘을 편집하는 방법의 일례를 나타낸다.
도 13a의 (a)를 참조하면, 퀵 억세스 기능에 따른 네 개의 아이콘들(1311~1314)을 포함하는 아이콘 리스트가 호출된 상태에서 포인터가 네 번째 아이콘의 우측 가장자리 방향으로 드래그될 수 있다. 그에 따라, 도 13a의 (b)와 같이 아이콘들이 한 칸씩 좌측으로 스크롤되면서 터치스크린 최우측단에 설정 아이콘(1320)이 표시될 수 있다. 설정 아이콘(1320) 상에서 터치-드래그 입력이 해제되면, 도 13a의 (c)와 같이 아이콘 리스트가 아래로 평행 이동되면서 후보 아이콘 리스트(1330)가 표시될 수 있다. 후보 아이콘 리스트(1330)에서 사용자는 아이콘 리스트에 추가하고자 하는 기능에 대응되는 아이콘(1315)을 아이콘 리스트 방향으로 드래그할 수 있다. 그에 따라, 도 13b의 (a)와 같이 해당 아이콘(1315)이 아이콘 리스트로 이동될 수 있다. 또한, 사용자가 2번 아이콘(1312)을 아이콘 리스트로부터 제거하고자 하는 경우, 2번 아이콘(1312)을 후보 아이콘 리스트(1330)로 드래그할 수 있다. 그 결과, 도 13b의 (b)와 같이 2번 아이콘(1312)은 후보 아이콘 리스트(1330)로 이동되며, 2번 아이콘이 표시되던 위치에 좌측으로 밀려나 있던 1번 아이콘(1311)이 표시될 수 있다. 아이콘 리스트의 편집이 완료된 경우, 사용자는 다시 설정 아이콘(1320)을 선택함에 따라 도 13b의 (c)와 같이 표시되는 취소 메뉴(1341) 및 저장 메뉴(1342) 중 어느 하나를 터치 입력을 통해 선택하여 편집 상태를 저장하거나 취소할 수 있다.
한편, 본 실시예의 다른 양상에 의하면, 퀵 억세스 기능은 다중 선택이 완료된 후 선택된 항목을 편리하게 재확인하기 위하여 사용될 수도 있다. 이를 도 14를 참조하여 설명한다.
도 14는 본 발명의 일 실시예의 다른 양상에 따른 이동 단말기에서 다중 선택 항목을 재확인하는 방법의 일례를 나타낸다.
도 14의 (a)를 참조하면, 퀵 억세스 기능에 따른 아이콘 리스트에서 사진 공유 기능에 대응되는 아이콘(1411)에 포인터가 드래그됨에 따라 터치스크린 중앙에는 해당 아이콘에 대한 정보(1421)가 표시될 수 있다. 이후 터치 입력이 해제됨에 따라 사진 공유 어플리케이션이 실행되어, 도 14의 (b)와 같이 공유 가능한 이미지의 썸네일 리스트가 표시될 수 있다. 여기서 사용자는 체크 박스(1430)를 선택하는 방법으로 공유될 이미지를 복수개 선택할 수 있다. 이때, 현재까지 선택한 사진을 보다 상세히 확인하고자 하는 경우, 사용자는 다시 터치스크린 하단에서 상방향으로 드래그되는 터치 입력을 가할 수 있다. 그에 따라, 도 14의 (c)와 같이 터치스크린 중단에는 선택된 썸네일들이 원호상으로 배치되고, 포인터의 위치에 대응되는 썸네일(1442)이 터치스크린 상단에 확대되어 표시(1450)될 수 있다. 이러한 상태에서 사용자는 포인터의 터치 상태를 유지하면서 다른 썸네일로 드래그하는 방법으로 터치스크린 상단에 확대되는 이미지를 변경할 수 있다. 여기서 사용자가 선택된 썸네일들 중 일부를 선택해제하고자 하는 경우에는, 선택해제를 희망하는 썸네일을 터치스크린 하단(또는 상단이나 좌우 가장자리)으로 드래그한 후 터치 해제할 수 있다. 그에 따라 드래그된 썸네일은 선택해제될 수 있다.
따라서, 상술한 방법을 통하여 사용자는 편리하게 다중 선택된 항목을 재확인하고 편집할 수 있다. 물론, 설정에 따라 상술한 원호상으로 배치되는 썸네일들은 도 14의 (b)와 같은 상황에서 선택완료 메뉴(OK)가 선택될 때 자동으로 표시될 수도 있다. 또한, 도 14에서는 썸네일 이미지가 다중선택되는 것으로 가정하였으나, 이는 예시적인 것으로 본 발명은 이에 한정되지 아니하고 복수의 항목 중 복수개가 선택되는 상황이라면 어떠한 종류의 항목에도 적용될 수 있다.
아울러, 본 발명의 일 실시예에 의하면, 전술한 방법은, 프로그램이 기록된 매체에 프로세서가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 프로세서가 읽을 수 있는 매체의 예로는, ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다.
상기와 같이 설명된 이동 단말기 및 그 제어방법은 상기 설명된 실시예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.

Claims (20)

  1. 터치스크린 하단영역에서 시작되어 상방향으로 드래그되는 터치 입력이 감지되면 상기 터치스크린 상에 적어도 하나의 아이콘을 표시하는 단계; 및
    상기 터치 입력이 상기 적어도 하나의 아이콘 중 어느 하나에서 해제되면, 상기 터치 입력이 해제된 아이콘에 대응되는 기능을 실행하는 단계를 포함하되,
    상기 터치 입력이 상기 적어도 하나의 아이콘 중 어느 하나에 머무르는 동안, 상기 터치 입력이 머무르는 아이콘에 대응되는 기능에 대한 정보가 표시되는, 이동 단말기의 제어방법.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 아이콘은 원호 형태로 배치되는, 이동 단말기의 제어방법.
  3. 제 1항에 있어서,
    상기 터치 입력이 드래그되는 방향을 감지하는 단계; 및
    상기 적어도 하나의 아이콘 중 상기 감지된 방향에 위치하는 아이콘에 대응되는 어플리케이션의 실행화면을 표시하는 단계를 더 포함하는, 이동 단말기의 제어방법.
  4. 제 3항에 있어서,
    상기 실행화면은, 상기 터치 입력의 현재 위치와 상기 감지된 방향에 위치하는 아이콘과의 거리에 따라 서로 다른 시각효과가 부여되는, 이동 단말기의 제어방법.
  5. 제 1항에 있어서,
    상기 터치 입력이 해제된 아이콘에 대응되는 기능이 현재 실행 중인지 판단하는 단계; 및
    상기 판단 결과 현재 실행 중이면, 상기 기능을 종료하는 단계를 더 포함하는, 이동 단말기의 제어방법.
  6. 제 1항에 있어서,
    상기 터치 입력이 상기 적어도 하나의 아이콘 중 어느 하나에 머무르는 동안, 상기 터치 입력이 머무르는 아이콘에 소정의 시각효과를 부여하는 단계를 더 포함하는, 이동 단말기의 제어방법.
  7. 제 1항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 아이콘이 표시되는 동안, 상기 적어도 하나의 아이콘이 표시되기 전까지 표시되던 화면에 소정의 시각효과를 부여하는 단계를 더 포함하는, 이동 단말기의 제어방법.
  8. 제 1항에 있어서,
    상기 터치 입력이 상기 적어도 하나의 아이콘 중 어느 하나에 머무르는 동안, 상기 터치 입력이 머무르는 아이콘에 대응되는 기능의 하위 메뉴에 대응되는 적어도 하나의 아이콘을 더 표시하는 단계를 더 포함하는, 이동 단말기의 제어방법.
  9. 제 2항에 있어서,
    상기 터치 입력이 잠금화면 상태에서 입력된 경우, 상기 터치 입력이 해제된 아이콘에 대응되는 기능을 실행하기 전에 상기 원호 상에 상기 잠금화면 상태를 해제하기 위한 잠금 해제 수단을 표시하는 단계를 더 포함하는, 이동 단말기의 제어방법.
  10. 제 1항에 있어서,
    상기 터치 입력이 상기 적어도 하나의 아이콘 중 둘 사이를 통과하면서 이동하는 경우, 상기 적어도 하나의 아이콘이 표시되는 영역의 상단에 적어도 하나의 보조 아이콘을 표시하는 단계를 더 포함하는, 이동 단말기의 제어방법.
  11. 터치스크린; 및
    상기 터치스크린의 하단영역에서 시작되어 상방향으로 드래그되는 터치 입력이 감지되면 상기 터치스크린 상에 적어도 하나의 아이콘을 표시하고, 상기 터치 입력이 상기 적어도 하나의 아이콘 중 어느 하나에서 해제되면, 상기 터치 입력이 해제된 아이콘에 대응되는 기능이 실행되도록 제어하는 제어부를 포함하되,
    상기 제어부는, 상기 터치 입력이 상기 적어도 하나의 아이콘 중 어느 하나에 머무르는 동안, 상기 터치 입력이 머무르는 아이콘에 대응되는 기능에 대한 정보가 표시되도록 제어하는, 이동 단말기.
  12. 제 11항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 아이콘은 원호 형태로 배치되는, 이동 단말기.
  13. 제 11항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 터치 입력이 드래그되는 방향을 감지하고, 상기 적어도 하나의 아이콘 중 상기 감지된 방향에 위치하는 아이콘에 대응되는 어플리케이션의 실행화면이 표시되도록 제어하는, 이동 단말기.
  14. 제 13항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 실행화면에 상기 터치 입력의 현재 위치와 상기 감지된 방향에 위치하는 아이콘과의 거리에 따라 서로 다른 시각효과를 부여하는, 이동 단말기.
  15. 제 11항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 터치 입력이 해제된 아이콘에 대응되는 기능이 현재 실행 중인지 판단하고, 상기 판단 결과 현재 실행 중이면, 상기 기능을 종료하는, 이동 단말기.
  16. 제 11항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 터치 입력이 상기 적어도 하나의 아이콘 중 어느 하나에 머무르는 동안, 상기 터치 입력이 머무르는 아이콘에 소정의 시각효과가 부여되도록 제어하는, 이동 단말기.
  17. 제 11항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 적어도 하나의 아이콘이 표시되는 동안, 상기 적어도 하나의 아이콘이 표시되기 전까지 표시되던 화면에 소정의 시각효과가 부여되도록 제어하는, 이동 단말기.
  18. 제 11항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 터치 입력이 상기 적어도 하나의 아이콘 중 어느 하나에 머무르는 동안, 상기 터치 입력이 머무르는 아이콘에 대응되는 기능의 하위 메뉴에 대응되는 적어도 하나의 아이콘이 더 표시되도록 제어하는, 이동 단말기.
  19. 제 12항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 터치 입력이 잠금화면 상태에서 입력된 경우, 상기 터치 입력이 해제된 아이콘에 대응되는 기능을 실행하기 전에 상기 원호 상에 상기 잠금화면 상태를 해제하기 위한 잠금 해제 수단이 표시되도록 제어하는, 이동 단말기.
  20. 제 11항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 터치 입력이 상기 적어도 하나의 아이콘 중 둘 사이를 통과하면서 이동하는 경우, 상기 적어도 하나의 아이콘이 표시되는 영역의 상단에 적어도 하나의 보조 아이콘이 표시되도록 제어하는, 이동 단말기.
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