KR20100028699A - 식별모듈 전환방법과 이를 이용한 이동 단말기 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 식별모듈 전환방법과 이를 이용한 이동 단말기에 관한 것이다. 본 발명은 식별모듈들 중 현재 선택된 식별모듈의 정보를 이용하여 실행되는 서비스 항목들을 포함한 리스트를 터치 스크린 상에 표시하는 단계; 및 상기 터치 스크린에 표시된 서비스 항목의 터치시간이 소정의 시간 이상이거나 상기 서비스 항목의 터치가 소정의 터치 형태로 판단되면, 상기 서비스 항목의 식별모듈을 상기 현재 선택된 식별모듈과는 다른 식별모듈로 전환하는 단계를 포함하는 식별모듈 전환방법을 제공한다.
이동 단말기, 터치 스크린, 식별모듈, 전환

Description

식별모듈 전환방법과 이를 이용한 이동 단말기{Switchover Method of Identify Modules and Mobile Terminal using the same}
본 발명은 터치 동작으로 식별모듈을 전환할 수 있는 식별모듈 전환방법과 이를 이용한 이동 단말기에 관한 것이다.
개인용 컴퓨터, 노트북, 휴대폰 등과 같은 단말기(terminal)는 기능이 다양화됨에 따라, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다.
단말기는 이동 가능 여부에 따라 이동 단말기(mobile terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)로 나뉠 수 있다. 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mount terminal)로 나뉠 수 있다.
단말기의 기능 지지 및 증대를 위해, 단말기의 구조적인 부분 및/또는 소프 트웨어적인 부분을 개량하는 것이 고려될 수 있다.
최근 이동 단말기를 포함한 다양한 단말기들은 복합적이고 다양한 기능들을 제공함에 따라 메뉴 표시, 리스트 표시 등을 포함한 사용자 인터페이스(user interface; UI)가 복잡해지는 추세에 있다. 일예로, 두 개의 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module, 이하 "SIM"이라 함) 카드들이 탑재될 수 있는 이동 단말기는 두 개의 전화번호 중 어느 하나로 이동 통신망을 선택적으로 접속할 수 있는 기능을 제공할 수 있으나, 전화번호 탐색창을 표시할 때 전화번호 리스트 각각에 두 개의 SIM 카드 식별표시를 하여야 하므로 전화번호 리스트 구조를 복잡하게 한다. 이렇게 복잡한 사용자 인터페이스로 인하여 사용자는 이동 단말기가 제공하는 기능을 쉽게 이용할 수 없었다. 이동 단말기는 일반적으로 화면 크기가 작다. 이 때문에 이동 단말기의 작은 표시화면에 표시되는 사용자 인터페이스는 편의성과 감성적인 측면까지 고려하여 단순하면서도 기능이나 명령 선택이 쉽도록 최적화 설계되어야 한다.
따라서, 본 발명은 메뉴 구조를 단순화하고 터치 동작으로 식별모듈을 쉽게 전환할 수 있는 터치 동작으로 식별모듈을 전환할 수 있는 식별모듈 전환방법과 이를 이용한 이동 단말기를 제공하기 위한 것이다.
상기한 과제를 실현하기 위한 본 발명의 일 양상으로서 본 발명에 따른 가입자 인증 모듈의 전환방법은 식별모듈들 중 현재 선택된 식별모듈의 정보를 이용하여 실행되는 서비스 항목들을 포함한 리스트를 터치 스크린 상에 표시하는 단계; 및 상기 터치 스크린에 표시된 서비스 항목의 터치시간이 소정의 시간 이상이거나 상기 서비스 항목의 터치가 소정의 터치 형태로 판단되면, 상기 서비스 항목의 식별모듈을 상기 현재 선택된 식별모듈과는 다른 식별모듈로 전환하는 단계를 포함한다.
상기 가입자 인증 모듈의 전환방법은 상기 터치 스크린에 표시된 서비스 항목의 터치시간이 상기 소정의 시간 미만이면 상기 서비스 항목의 명령을 실행한다.
상기 리스트는 통화경로 리스트, 메세지 전송 경로 리스트, 이메일 경로 리스트 중 어느 하나를 포함한다.
상기 서비스 항목의 명령은 통화실행 명령, 메세지 전송 메뉴 실행명령, 이메일 전송 메뉴 실행명령 중 어느 하나를 포함한다.
상기 소정의 터치 형태는 상기 터치 스크린 상에서 이루어진 드래깅 터치와 플리킹 터치 중 어느 하나를 포함한다.
상기 가입자 인증 모듈의 전환방법은 이동 단말기의 외관에 노출된 특정 키의 터치가 인식되거나 상기 터치 스크린의 터치가 세로 방향의 플리킹 터치로 인식되면, 상기 리스트 내의 모든 서비스 항목들의 식별모듈들을 동시에 전환하는 단계를 더 포함한다.
상기 가입자 인증 모듈의 전환방법은 이동 단말기의 외관에 노출된 특정 키의 터치가 인식되거나 상기 터치 스크린의 터치가 세로 방향의 플리킹 터치가 인식되면, 상기 리스트 내의 모든 서비스 항목들의 식별모듈들을 동일한 식별모듈로 동시에 전환하는 단계를 더 포함한다.
상기 식별모듈은 사용자 인증 모듈(User Identify Module, UIM), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module, SIM), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module, USIM) 중 어느 하나를 포함한다.
상기한 과제를 실현하기 위한 본 발명의 다른 양상으로서 본 발명에 따른 이동 단말기는 복수의 식별모듈; 상기 식별모듈들 중 현재 선택된 식별모듈의 정보를 이용하여 실행되는 서비스 항목들을 포함한 리스트를 표시하는 터치 스크린; 및 상기 터치 스크린에 표시된 서비스 항목의 터치시간이 소정의 시간 이상이거나 상기 서비스 항목의 터치가 소정의 터치 형태로 판단되면, 상기 서비스 항목의 식별모듈을 상기 현재 선택된 식별모듈과는 다른 식별모듈로 전환하는 제어부를 구비한다.
본 발명에 따른 식별모듈 전환방법과 이를 이용한 이동 단말기에 의하면, 복수의 식별모듈들이 탑재된 이동 단말기의 사용자 인터페이스를 단순하게 하고 식별모듈의 전환하기 위한 터치와, 상기 식별모듈의 전환없이 즉시 명령을 실행하기 위한 터치를 구별한다. 그 결과, 본 발명은 사용자로 하여금 터치의 구별로 식별모듈을 쉽게 전환할 수 있도록 함으로써 식별모듈 전환의 사용자 인터페이스를 최적 화할 수 있다.
본 발명의 상술한 목적, 특징들 및 장점은 첨부된 도면과 관련된 다음의 상세한 설명을 통하여 보다 분명해질 것이다. 이하 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 바람직한 실시예들을 상세히 설명한다. 명세서 전체에 걸쳐서 동일한 참조번호들은 동일한 구성요소들을 나타낸다. 또한, 본 발명과 관련된 공지 기능 혹은 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우, 그 상세한 설명을 생략한다.
이하, 본 발명과 관련된 이동 단말기에 대하여 도면을 참조하여 보다 상세하게 설명한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션 단말기 등이 포함될 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다.
상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리부(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 이동 단말기를 구현될 수도 있다.
이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.
무선 통신부(110)는 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이 또는 이동 단말기(100)와 이동 단말기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.
방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다.
상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는 TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다.
상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여 도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.
상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.
상기 방송 수신 모듈(111)은 각종 방송 시스템을 이용하여 방송 신호를 수신하는데, 특히, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 방송 신호를 제공하는 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.
방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리부(160)에 저장될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 의미는 것으로, 이 무선 인터넷 모듈(113)은 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 의미한다. 근거리 통신 기술로는 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치를 확인하거나 얻기 위한 모듈이다. 상기 위치정보 모듈의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다. 현재 기술에 의하면, 상기 GPS모듈(115)은 일 지점(개체)이 3개 이상의 위성으로부터 떨어진 거리에 관한 정보와, 그 거리 정보가 측정된 시간에 관한 정보를 산출한 다음 산출된 거리 정보에 삼각법을 적용함으로써, 일 시간에 일 지점(개체)에 대한 위도, 경도, 및 고도에 따른 3차원의 위치 정보를 산출할 수 있다. 나아가, 3개의 위성을 이용하여 위치 및 시간 정보를 산출하고, 또 다른 1개의 위성을 이용하여 상기 산출된 위치 및 시간 정보의 오차를 수정하는 방법 또한 사용되고 있다. GPS 모듈(115)은 현 위치를 실시간으로 계속 산출하고 그를 이용하여 속도 정보를 산출하기도 한다.
A/V 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에 는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다.
카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리부(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 단말기의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
마이크(122)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우에 이동통신 모듈(112)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad), 돔 스위치(dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다.
센싱부(140)는 이동 단말기(100)의 개폐 상태, 이동 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 이동 단말기의 방위, 이동 단말기의 가속/감속 등과 같이 이동 단말기(100)의 현 상태를 감지하여 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 이동 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라 이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등과 관련된 센싱 기능을 담당할 수도 있다. 한편, 상기 센싱부(140)는 근접 센서를 포함할 수 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 디스플레이부(151), 음향 출력 모듈(152), 알람부(153), 및 햅틱 모듈(154) 등을 포함할 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시 출력한다. 예를 들어, 이동 단말기가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 이동 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다.
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 투명 LCD 등이 있다. 디스플레이부(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 바디의 디스플레이부(151)가 차지하는 영역을 통해 단말기 바디의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.
이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(151)가 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.
디스플레이부(151)와 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치 센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치 스크린'이라 약칭함)에, 디스플레이부(151)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.
터치 센서는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다.
터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있음은 물론, 터치 시간을 카운트하여 숏터치(short touch)와 롱터치(long touch)를 인식하고 드래깅(dragging)이나 플리킹(flicking) 등 터치 형태를 인식할 수 있다.
상기 터치 스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접 센서가 배치될 수 있다. 상기 근접 센서는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접 센서는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다.
상기 근접 센서의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다.
상기 터치 스크린이 정전식인 경우에는 상기 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 상기 터치 스크린(터치 센서)은 근접 센서로 분류될 수도 있다.
상기 근접센서는 근접 터치 및 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치 스크린상에 출력될 수 있다.
음향 출력 모듈(152)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리부(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수도 있다. 음향 출력 모듈(152)은 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.
알람부(153)는 이동 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기에서 발생되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이부(151)나 음성 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅틱 모듈(154)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(154)은 진동 외에도 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열에 의한 자극에 의한 효과, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력을 통한 자극에 의한 효과, 피부 표면을 스치는 자극에 의한 효과, 전극(eletrode)의 접촉을 통한 자극에 의한 효과, 정전기력을 이용한 자극에 의한 효과, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(154)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자의 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 휴대 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
메모리부(160)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장 할 수도 있다. 상기 메모리부(160)는 상기 터치 스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리부(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(Read-Only Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory) 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리부(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.
인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, SIM 카드 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(170)에 포함될 수 있다.
식별모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module, UIM), 가입자 인증 모 듈(Subscriber Identify Module, SIM), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module, USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다. 이러한 식별모듈에는 전화번호, 통화정보, 과금정보 등을 저장한다.
본 발명의 이동 단말기(100)는 둘 이상의 식별모듈을 착탈 가능하게 탑재할 수 있고, 후술하는 식별모듈 전환방법을 이용하여 이동 통신망에 접속하기 위한 식별모듈을 선택한다. 도 1에서는 식별모듈로써 SIM을 예시한 것으로, 이동 단말기(100)에는 상기 인터페이스부를 통해 UIM이나 USIM 등 다른 식별모듈도 접속 가능하다.
상기 인터페이스부는 이동 단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동 단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동 단말기로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동 단말기가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.
제어부(180)는 통상적으로 이동 단말기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180) 와 별도로 구현될 수도 있다. 이러한 제어부(180)는 인터페이스의 스위치수단을 이용하여 복수의 식별모듈들 중 어느 하나를 선택하는 하나의 칩으로 구현될 수 있고 또한, 복수의 식별모듈들에 1:1로 접속되도록 마스터 칩과 슬레이브 칩으로 구현될 수도 있다. 마스터 칩과 슬레이브 칩은 별도의 무선 통신부(110)에 접속될 수 있다. 슬레이브 칩에 접속된 무선 통신부의 일부 구성은 생략될 수 있고, 슬레이브 칩은 생략된 구성의 기능이 필요한 경우에 마스터 칩의 중계를 통해 마스터 칩에 접속된 무선 통신부에 접속되어 생략된 구성의 기능을 제공할 수 있다. 마스터 칩과 슬레이브 칩은 인터페이스부(170)를 통해 두 개의 식별모듈에 선택적으로 접속될 수 있다.
상기 제어부(180)는 상기 터치 스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다. 또한, 제어부(180)는 터치 스크린 상의 터치에 대한 터치 시간을 도시하지 않은 내부 발진기로부터의 클럭에 따라 카운트하여 터치 시간을 감지할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.
여기에 설명되는 다양한 실시예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 그러한 실시예들이 제어부(180)에 의해 구현될 수 있다.
소프트웨어적인 구현에 의하면, 절차나 기능과 같은 실시예들은 적어도 하나의 기능 또는 작동을 수행하게 하는 별개의 소프트웨어 모듈과 함께 구현될 수 있다. 소프트웨어 코드는 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션에 의해 구현될 수 있다. 또한, 소프트웨어 코드는 메모리부(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.
도 2a는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 일 예를 전면에서 바라본 사시도이다.
개시된 이동 단말기(100)는 바 형태의 단말기 바디를 구비하고 있다. 본 발명은 여기에 한정되지 않고, 2 이상의 바디들이 상대 이동 가능하게 결합되는 슬라이드 타입, 폴더 타입, 스윙 타입, 스위블 타입 등 다양한 구조에 적용이 가능하다.
바디는 외관을 이루는 케이스(케이싱, 하우징, 커버 등)를 포함한다. 본 실시예에서, 케이스는 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)로 구분될 수 있다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)의 사이에 형성된 공간에는 각종 전자부품들이 내장된다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이에는 적어도 하나의 중간 케이스들이 추가로 배치될 수도 있다.
케이스들은 합성수지를 사출하는 방법으로 제작되거나 금속 재질, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS) 또는 티타늄(Ti) 등과 같은 금속 재질을 갖도록 제작될 수 있다.
단말기 바디, 주로 프론트 케이스(101)에는 디스플레이부(151), 음향출력부(152), 카메라(121), 사용자 입력부(131,132), 마이크(122), 인터페이스(170) 등이 배치될 수 있다. 사용자 입력부(131,132)에는 후술하는 식별모듈 전환키를 포함할 수 있다.
디스플레이부(151)는 프론트 케이스(101)의 주면의 대부분을 차지한다. 디스플레이부(151)의 양단부 중 일 단부에 인접한 영역에는 음향출력부(152)와 카메라(121)가 배치되고, 다른 단부에 인접한 영역에는 사용자 입력부(131)와 마이크(122)가 배치된다. 사용자 입력부(132)와 인터페이스(170) 등은 프론트 케이스(101) 및 리어 케이스(102)의 측면들에 배치되고, 메모리 카드(memory card)나SIM 카드 포트의 슬롯 등 일부 인터페이스는 프론트 케이스에 의해 덮여진 밧데리 탑재공간 근방에 배치될 수 있다.
사용자 입력부는 휴대 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력받기 위해 조작되는 것으로서, 복수의 조작 유닛들(131,132)을 포함할 수 있다. 조작 유닛들(131,132)은 조작부(manipulating portion)로도 통칭 될 수 있으며, 사용자가 촉각의 변환를 느끼게 하면서 조작되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다.
조작 유닛들(131 및 132)에 의하여 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 제1 조작 유닛(131)은 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령을 입력받고, 제2 조작 유닛(132)은 음향출력부(152)에서 출력되는 음향의 크기 조절 또는 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드로의 전환 등과 같은 명령을 입력받을 수 있다.
도 2b는 도 2a에 도시된 이동 단말기(100)의 후면 사시도이다.
도 2b를 참조하면, 단말기 바디의 후면, 다시 말해서 리어 케이스(102)에는 카메라(121')가 추가로 장착될 수 있다. 카메라(121')는 전방 카메라(121, 도 2a 참조)와 실질적으로 반대되는 촬영 방향을 가지며, 카메라(121)와 서로 다른 화소를 가지는 카메라일 수 있다.
예를 들어, 카메라(121)는 화상 통화 등의 경우에 사용자의 얼굴을 촬영하여 상대방에 전송함에 무리가 없도록 저 화소를 가지며, 카메라(121')는 일반적인 피사체를 촬영하고 바로 전송하지는 않는 경우가 많기에 고 화소를 가지는 것이 바람직하다. 카메라들(121,121')은 회전 또는 팝업(pop-up) 가능하게 단말기 바디에 설치될 수도 있다.
카메라(121')에 인접하게는 플래쉬(123)와 거울(124)이 추가로 배치될 수 있다. 플래쉬(123)는 카메라(121')로 피사체를 촬영하는 경우에 피사체를 향해 빛을 비추게 된다. 거울(124)은 사용자가 카메라(121')를 이용하여 자신을 촬영(셀프 촬영)하고자 하는 경우에, 사용자 자신의 얼굴 등을 비춰볼 수 있게 한다.
단말기 바디의 후면에는 음향 출력부(152')가 추가로 배치될 수도 있다. 음 향 출력부(152')는 전방 음향 출력부(152, 도 2a 참조)와 함께 스테레오 기능을 구현할 수 있으며, 통화시에 스피커폰 모드의 구현을 위하여 사용될 수도 있다.
단말기 바디의 측면에는 통화 등을 위한 안테나 외에 방송신호 수신용 안테나가 추가적으로 배치될 수 있다. 도 1의 방송수신모듈(111)의 일부를 이루는 안테나는 단말기 바디에서 인출 가능하게 설치될 수 있다.
단말기 바디에는 휴대 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원공급부(190)가 장착된다. 전원공급부(190)는 단말기 바디에 내장되거나, 단말기 바디의 외부에서 직접 탈착될 수 있게 구성될 수 있다.
리어 케이스(102)에는 터치를 감지하기 위한 터치 패드(135)가 추가로 장착될 수 있다. 터치 패드(135) 또한 디스플레이부(151)와 마찬가지로 광 투과형으로 구성될 수 있다. 이 경우에, 디스플레이부(151)가 양면에서 시각 정보를 출력하도록 구성된다면, 터치 패드(135)를 통해서도 상기 시각 정보를 인지할 수 있게 된다. 상기 양면에 출력되는 정보는 상기 터치 패드(135)에 의해 모두 제어될 수도 있다. 이와는 달리, 터치 패드(135)에는 디스플레이가 추가로 장착되어, 리어 케이스(102)에도 터치 스크린이 배치될 수도 있다.
터치 패드(135)는 프론트 케이스(101)의 디스플레이부(151)와 상호 관련되어 작동한다. 터치 패드(135)는 디스플레이부(151)의 후방에 평행하게 배치될 수 있다. 이러한 터치 패드(135)는 디스플레이부(151)와 동일하거나 작은 크기를 가질 수 있다.
도 3은 본 발명의 제1 실시예에 따른 식별모듈 전환방법을 나타내는 흐름도 이다. 도 4는 도 3의 식별모듈 전환방법을 도식적으로 보여 주는 사용자 인터페이스의 일예를 보여 주는 도면이다.
이동 단말기(100)의 터치 스크린에는 도 4와 같은 항목들(Item 1 내지 Item6)이 배열되는 리스트 화면이 표시된다.
터치 스크린에 표시된 리스트는 전화번호 리스트, 메세지 리스트 중 어느 하나로써, 이동 통신망을 통해 서비스될 수 있는 항목들(Item 1 내지 Item6)을 포함한다.
전화번호 리스트에서 각 항목들(Item1 내지 Item6)은 텍스트, 아이콘 등으로 표시되어 상대 가입자의 통화 경로 즉, 전화번호를 지시한다.
메세지 리스트에서 각 항목들(Item1 내지 Item6)은 텍스트, 아이콘 등으로 표시되어 텍스트만으로 이루어진 SMS(Short Message Service) 메세지나 혹은, 영상, 사진, 멜로디 등을 첨부할 수 있는 MMS(multi-media message service) 메세지를 수신받을 수 있는 메세지 전송경로 즉, 상대 가입자의 전화번호 또는, 무선 인터넷을 통해 이메일을 수신받을 수 있는 이메일 전송경로 즉, 상대 가입자의 URL(Uniform Resource Locator) 주소를 지시한다. 선택된 리스트에서 터치 스크린에 표시된 항목들 이외에 더 많은 항목들이 있다면 스크롤바가 터치 스크린의 일측에 자동 표시된다.
리스트 화면의 항목들(Item 1 내지 Item6) 각각에서 현재의 식별모듈(SIM1 또는 SIM2)를 지시함과 아울러 사용자 명령을 입력받는 식별모듈 및 명령 아이콘,혹은 텍스트가 일측(도 4에서 우측)에 표시된다. 도 4에서는 집의 형상으로 디자 인된 아이콘이 제1 식별모드(SIM1)를 지시하고 통화, 메세지 전송 등의 명령을 입력받는 명령 아이콘으로 예시된다. 사람의 상반신 형상으로 디자인된 아이콘은 제2 식별모드(SIM2)를 지시하고 통화, 메세지 전송 등의 명령을 입력받는 명령 아이콘으로 예시된다. 또한, 리스트 화면의 항목들(Item 1 내지 Item6) 각각에서 리스트의 속성 예컨대, 전화번호, MMS, SMS를 지시하는 아이콘 혹은 텍스트가 타측(도 4에서 좌측)에 표시된다. 도 4에서는 이동 단말기의 외관 형상으로 디자인된 아이콘이 상대 가입자의 전화번호를 지시하며, 두 장의 지면들이 겹친 형상으로 디자인된 아이콘이 메세지나 이메일이 전송될 전화번호 또는 URL 주소를 지시한다.
리스트 화면 최상단에는 제1 식별모듈(SIM1)의 신호강도와 제2 식별모듈(SIM2)의 신호강도를 보여 주는 그래픽이 표시되고, 그 아래에는 탐색창이 표시된다. 리스트의 "Add contat" 항목은 사용자로 하여금 그 리스트에 새롭게 추가할 명령을 입력받고, 사용자가 "Add contact"를 터치하면 항목 추가 메뉴로 이동한다.
사용자는 터치 스크린 상에 표시된 도 4와 같은 사용자 인터페이스에서 터치시간을 길게 하여 쉽게 식별항목을 전환할 수 있다.
도 3의 식별모듈 전환방법은 제어부(180)에 의해 실행되는 사용자 인터페이스 소프트웨어 어플리케이션으로 구현될 수 있다.
도 3 및 도 4를 참조하면, 도 4와 같은 유저 인터페이스가 표시된 터치 스크린 상에서 사용자가 손이나 스타일러스펜(Stylus Pen)으로 어느 항목을 터치하면, 제어부(180)는 터치된 항목 위치, 그리고 그 터치 시간과 터치 형태를 인식한다.(S1)
사용자의 터치 시간이 소정의 기준시간 이상으로 긴 롱 터치(Long touch)로 판단되면, 제어부(180)는 그 터치된 항목(Item1 내지 Item6)의 식별모듈을 전환한다.(S2 및 S3) 예컨대, 도 4와 같이 사용자가 제1 항목(Item)의 우측 아이콘을 길게 터치하면 제어부(180)는 제1 항목(Item)의 식별모듈을 제1 식별모듈(SIM1)에서 제2 식별모듈(SIM2)로 전환한다.
이렇게 식별모듈이 전환된 후에, 사용자가 그 항목을 다시 짧게 터치하면 제어부(180)는 터치 시간이 소정의 시간 미만의 숏 터치(Short touch)로 판단하여 터치된 항목에서 명령을 수행한다. 예컨대, 제어부(180)는 터치된 항목이 전화번호 항목이면 이동 통신망에 접속하여 음성 통화 또는 영상 통화를 실행하고, 메세지 항목이면 사용자의 선택에 따라 메세지 전송 메뉴나 이메일 전송 메뉴를 실행한다.(S4 및 S5) S4 단계에서 사용자가 터치를 하지 않거나 사용자의 터치가 숏 터치가 아니면 제어부(180)는 S1 단계를 재수행한다.
S2 단계에서, 사용자의 터치 시간이 미리 정해진 소정의 시간 미만인 숏 터치로 판단되면, 제어부(180)는 식별모듈의 전환없이 현재의 식별모듈에서 사용자의 명령을 실행한다. 예컨대, 제어부(180)는 터치된 항목이 전화번호 항목이면 이동 통신망에 접속하여 통화를 실행하고 메세지 항목이면 메세지 전송 메뉴나 이메일 전송 메뉴를 실행한다.(S6 및 S7)
도 5는 본 발명의 제2 실시예에 따른 식별모듈 전환방법을 나타내는 흐름도이다. 이 실시예에는 도 3에서 S2 단계의 식별모드 전환 방법의 사용자 터치 형태가 다를 뿐 그 이외의 제어수순이 도 3의 실시에와 실질적으로 동일하다. S2 단계 에서 사용자가 터치 스크린에 표시된 어느 한 항목 상에서 도 5와 같이 손가락이나 스타일러스 펜을 드래깅하면, 제어부(180)는 인식된 사용자의 드래깅을 식별전환 명령으로 판단하여 식별모드를 전환한다. 이 실시예에서 사용자가 어느 한 항목의 명령 아이콘을 숏터치하면, 제어부(180)는 도 3과 같이 통화나 메세지 전송을 실행한다.
도 6은 본 발명의 제3 실시예에 따른 식별모듈 전환방법을 나타내는 흐름도이다. 이 실시예에는 도 3에서 S2 단계의 식별모드 전환 방법의 사용자 터치 형태가 다를 뿐 그 이외의 제어수순이 도 3의 실시에와 실질적으로 동일하다. S2 단계에서 사용자가 터치 스크린에 표시된 어느 한 항목 상에서 도 6과 같이 손가락이나 스타일러스 펜을 플리킹하면, 제어부(180)는 인식된 사용자의 플리킹을 식별전환 명령으로 판단하여 식별모드를 전환한다. 여기서, 플리킹이란 터치 스크린 상에서 사용자가 마치 책장을 넘기듯 "U"자 형태로 손이나 스타일러스펜을 움직이는 터치 형태이다. 이 실시예에서 사용자가 어느 한 항목의 명령 아이콘을 숏터치하면, 제어부(180)는 도 3과 같이 통화나 메세지 전송을 실행한다.
도 3 내지 도 6의 실시예들은 이동 단말기(100)에 함께 적용될 수 있다. 예컨대, S2 단계에서 사용자가 터치 스크린 상에서 롱 터치, 드래깅 터치 또는 플리킹 터치를 행하면 제어부(100)는 그 터치를 식별모듈의 전환명령으로 판단하여 터치된 항목의 식별모듈을 전환한다.
한편, 도 3 내지 도 6의 실시예에서 식별모듈의 전환을 위한 터치를 숏 터치로 판단하고, 명령 실행을 위한 터치를 롱 터치로 판단할 수 있다. 즉, 제1 내지 제3 실시예에서는 명령 실행의 터치 시간과 다른 터치 시간을 식별모듈의 전환명령으로 인식하는 것을 기술적 사상으로 하고 있는 바, 전술한 실시예들만으로 한정되지 않는다.
도 7은 본 발명의 제4 실시예에 따른 식별모듈 전환방법을 나타내는 흐름도이다. 도 8은 도 7의 식별모듈 전환 방법을 도식적으로 보여 주는 사용자 인터페이스의 일예를 보여 주는 도면이다.
도 7 및 도 8을 참조하면, 도 8과 같은 유저 인터페이스가 표시된 터치 스크린 상에서 사용자가 손이나 스타일러스펜으로 어느 항목을 터치하면, 제어부(180)는 터치된 항목 위치, 그리고 그 터치 시간과 터치 형태를 인식한다.(S71)
사용자의 터치 시간이 미리 정해진 소정의 시간 이상으로 긴 롱 터치(Long touch)로 판단되면, 제어부(180)는 그 터치된 항목(Item1 내지 Item6)을 확장하고 확장면에 두 개의 식별모듈 각각을 지시하는 아이콘이나 텍스트를 전환한다.(S72 및 S73) 예컨대, 도 4와 같이 사용자가 제1 항목(Item)의 우측 아이콘을 길게 터치하면 제어부(180)는 제1 항목(Item)을 아래로 확장함과 동시에 식별 모듈 각각을 지시하는 식별모듈 아이콘 "SIM1" 및 "SIM2"를 표시한다.
이렇게 표시된 식별모듈 아이콘 "SIM1" 및 "SIM2" 중에서 사용자가 어느 한 아이콘을 터치하면, 제어부(180)는 터치된 항목의 식별모듈을 사용자가 선택한 식별모듈로 전환한다.(S74, S75) 이 때, 터치는 터치시간이나 터치형태가 한정되지 않는다.
S75 단계에 이어서, 사용자가 해당 항목의 우측에 표시된 명령 아이콘 즉, 도 4에서 집이나 사람의 상반신으로 디자인된 아이콘을 터치하면 제어부는 터치된 항목에서 명령을 수행한다.(S76 및 S77) 예컨대, 제어부(180)는 터치된 항목이 전화번호 항목이면 이동 통신망에 접속하여 음성 통화 또는 영상 통화를 실행하고, 메세지 항목이면 사용자의 선택에 따라 메세지 전송 메뉴나 이메일 전송 메뉴를 실행한다. S76 단계에서 사용자가 터치를 하지 않거나 명령 아이콘을 터치하지 않으면 제어부(180)는 S71 단계를 재수행한다.
S72 단계에서, 사용자의 터치 시간이 미리 정해진 소정의 시간 미만인 숏 터치로 판단되면, 제어부(180)는 리스트 항목의 확장과 식별모듈의 전환없이 현재의 식별모듈에서 사용자의 명령을 실행한다. 예컨대, 제어부(180)는 터치된 항목이 전화번호 항목이면 이동 통신망에 접속하여 통화를 실행하고 메세지 항목이면 메세지 전송 메뉴나 이메일 전송 메뉴를 실행한다.(S76 및 S77)
도 9는 본 발명의 제5 실시예에 따른 식별모듈 전환방법을 나타내는 흐름도이다. 도 10 내지 도 12b는 도 9의 식별모듈 전환 방법을 도식적으로 보여 주는 사용자 인터페이스의 예들을 보여 주는 도면들이다.
이 실시예의 이동 단말기(100)에는 프론트 케이스(101)나 리어 케이스(102) 또는 측벽에 노출되도록 도 11 내지 도 12b와 같이 일괄전환버튼이 배치될 수 있다. 일괄전환버튼은 터치 스크린에 표시되는 아이콘, LED로 발광할 수 있는 키 패드, 돔 스위치, 터치 패드 등 다양한 형태로 구현될 수 있다.
도 9 내지 도 12b를 참조하면, 도 10a 내지 도 10b와 같은 유저 인터페이스가 표시된 터치 스크린 상에서 사용자가 손이나 스타일러스펜으로 어느 항목을 세 로 방향으로 플리킹 터치하거나 도 11 내지 도 12b와 같이 소정의 일괄전환버튼을 터치하면, 제어부(180)는 그 플리킹 터치나 일괄전환버튼의 터치를 전체 항목에 대한 식별항목의 일괄 전환 명령으로 판단하여 터치 스크린에 표시된 리스트의 전체 항목의 식별모듈을 일괄 전환한다.(S91 내지 S93) 여기서, 일괄전환이란 도 10a나 도 11과 같이 항목 각각의 식별모듈을 이전 식별모듈과 다른 식별모듈로 동시에 전환하는 방법과, 도 10b, 도 12a 및 도 12b와 같이 전체 항목의 식별모듈을 동일한 식별모듈로 동시에 전환하는 방법 모두를 포함한다. 이동 단말기(100)는 사용자로 하여금 사용자 설정 메뉴에서 이러한 일괄전환 방법 중 어느 하나를 선택하게 하거나, 플리킹 터치의 일괄 전환방법과 일괄전환버튼 터치의 일괄 전환방법을 다르게 선택하게 할 수 있도록 사용자 설정메뉴에 일괄전환방법의 선택 메뉴를 제공할 수 있다.
사용자가 해당 항목의 우측에 표시된 명령 아이콘 즉, 도 10a 내지 도 12b에서 집이나 사람의 상반신으로 디자인된 아이콘을 터치하면 제어부는 터치된 항목에서 명령을 수행한다.(S94 및 S95) 예컨대, 제어부(180)는 터치된 항목이 전화번호 항목이면 이동 통신망에 접속하여 음성 통화 또는 영상 통화를 실행하고, 메세지 항목이면 사용자의 선택에 따라 메세지 전송 메뉴나 이메일 전송 메뉴를 실행한다.
한편, 원 터치 폰은 표시화면에서 커서가 존재하지 않기 때문에 화면의 특정위치를 지시할 수 없어 특정 항목에서 식별모듈을 전환할 수 없다. 이러한 원터치 폰에서는 도 9 내지 도 12b의 실시예들의 어플리케이션을 실행하여 항목들 전체에서 식별모듈을 전환할 수 있다.
도 9 내지 도 12b의 실시예들은 전술한 제1 내지 제4 실시예와 함께 이동 단말기(100)에 적용될 수 있다.
상기에서 설명한 본 발명에 의한 식별모듈 전환방법은 컴퓨터에서 실행시키기 위한 프로그램으로 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 기록하여 제공될 수 있다.
본 발명에 의한 이동 단말기에서 식별모듈 전환방법은 소프트웨어를 통해 실행될 수 있다. 소프트웨어로 실행될 때, 본 발명의 구성 수단들은 필요한 작업을 실행하는 코드 세그먼트들이다. 프로그램 또는 코드 세그먼트들은 프로세서 판독 가능 매체에 저장되거나 전송 매체 또는 통신망에서 반송파와 결합된 컴퓨터 데이터 신호에 의하여 전송될 수 있다.
컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록 장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록 장치의 예로는, ROM, RAM, CD-ROM, DVD±ROM, DVD-RAM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 하드 디스크(hard disk), 광데이터 저장장치 등이 있다. 또한 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 장치에 분산되어 분산방식으로 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다.
이상에서 설명한 본 발명은, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 있어 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위 내에서 여러 가지 치환, 변형 및 변경이 가능하므로 전술한 실시예 및 첨부된 도면에 의해 한정되는 것이 아니다.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다.
도 2a은 본 발명의 일 실시예에 관련된 휴대 단말기의 전면 사시도이다.
도 2b는 본 발명의 일 실시예에 관련된 휴대 단말기의 후면 사시도이다.
도 3은 본 발명의 제1 실시예에 따른 식별모듈 전환방법을 나타내는 흐름도이다.
도 4는 도 3의 식별모듈 전환방법을 도식적으로 보여 주는 사용자 인터페이스의 일예를 보여 주는 도면이다.
도 5는 본 발명의 제2 실시예에 따른 식별모듈 전환방법을 도식적으로 보여 주는 사용자 인터페이스의 일예를 보여 주는 도면이다.
도 6은 본 발명의 제3 실시예에 따른 식별모듈 전환방법을 도식적으로 보여 주는 사용자 인터페이스의 일예를 보여 주는 도면이다.
도 7은 본 발명의 제4 실시예에 따른 식별모듈 전환방법을 나타내는 흐름도이다.
도 8은 도 7의 식별모듈 전환 방법을 도식적으로 보여 주는 사용자 인터페이스의 예들을 보여 주는 도면들이다.
도 9는 본 발명의 제5 실시예에 따른 식별모듈 전환방법을 나타내는 흐름도이다.
도 10 내지 도 12b는 도 9의 식별모듈 전환 방법을 도식적으로 보여 주는 사 용자 인터페이스의 예들을 보여 주는 도면들이다.
<도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명>
110: 무선 통신부 151: 디스플레이부(터치 스크린)
160: 메모리 180: 제어부
SIM1, SIM2 : 식별모듈

Claims (14)

  1. 복수의 식별모듈이 탑재 가능하고 터치 스크린을 포함한 이동 단말기의 식별모듈 전환방법에 있어서,
    상기 식별모듈들 중 현재 선택된 식별모듈의 정보를 이용하여 실행되는 서비스 항목들을 포함한 리스트를 상기 터치 스크린 상에 표시하는 단계; 및
    상기 터치 스크린에 표시된 서비스 항목의 터치시간이 소정의 시간 이상이거나 상기 서비스 항목의 터치가 소정의 터치 형태로 판단되면, 상기 서비스 항목의 식별모듈을 상기 현재 선택된 식별모듈과는 다른 식별모듈로 전환하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 식별모듈 전환방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 터치 스크린에 표시된 서비스 항목의 터치시간이 상기 소정의 시간 미만이면 상기 서비스 항목의 명령을 실행하는 것을 특징으로 하는 식별모듈 전환방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 리스트는,
    통화경로 리스트, 메세지 전송 경로 리스트, 이메일 경로 리스트 중 어느 하나를 포함하고,
    상기 서비스 항목의 명령은,
    통화실행 명령, 메세지 전송 메뉴 실행명령, 이메일 전송 메뉴 실행명령 중 어느 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 식별모듈 전환방법.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 소정의 터치 형태는,
    상기 터치 스크린 상에서 이루어진 드래깅 터치와 플리킹 터치 중 어느 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 식별모듈 전환방법.
  5. 제 1 항에 있어서,
    이동 단말기의 외관에 노출된 특정 키의 터치가 인식되거나 상기 터치 스크린의 터치가 세로 방향의 플리킹 터치로 인식되면, 상기 리스트 내의 모든 서비스 항목들의 식별모듈들을 동시에 전환하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 식별모듈 전환방법.
  6. 제 1 항에 있어서,
    이동 단말기의 외관에 노출된 특정 키의 터치가 인식되거나 상기 터치 스크린의 터치가 세로 방향의 플리킹 터치가 인식되면, 상기 리스트 내의 모든 서비스 항목들의 식별모듈들을 동일한 식별모듈로 동시에 전환하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 식별모듈 전환방법.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 식별모듈은 사용자 인증 모듈(User Identify Module, UIM), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module, SIM), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module, USIM) 중 어느 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 식별모듈 전환방법.
  8. 복수의 식별모듈;
    상기 식별모듈들 중 현재 선택된 식별모듈의 정보를 이용하여 실행되는 서비스 항목들을 포함한 리스트를 표시하는 터치 스크린; 및
    상기 터치 스크린에 표시된 서비스 항목의 터치시간이 소정의 시간 이상이거나 상기 서비스 항목의 터치가 소정의 터치 형태로 판단되면, 상기 서비스 항목의 식별모듈을 상기 현재 선택된 식별모듈과는 다른 식별모듈로 전환하는 제어부를 구비하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  9. 제 8 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 터치 스크린에 표시된 서비스 항목의 터치시간이 상기 소정의 시간 미만이면 상기 서비스 항목의 명령을 실행하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  10. 제 8 항에 있어서,
    상기 리스트는,
    통화경로 리스트, 메세지 전송 경로 리스트, 이메일 경로 리스트 중 어느 하나를 포함하고,
    상기 서비스 항목의 명령은,
    통화실행 명령, 메세지 전송 메뉴 실행명령, 이메일 전송 메뉴 실행명령 중 어느 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  11. 제 8 항에 있어서,
    상기 소정의 터치 형태는,
    상기 터치 스크린 상에서 이루어진 드래깅 터치와 플리킹 터치 중 어느 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  12. 제 8 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 이동 단말기의 외관에 노출된 특정 키의 터치가 인식되거나 상기 터치 스크린의 터치가 세로 방향의 플리킹 터치로 인식되면, 상기 리스트 내의 모든 서비스 항목들의 식별모듈들을 동시에 전환하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  13. 제 8 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 이동 단말기의 외관에 노출된 특정 키의 터치가 인식되거나 상기 터치 스크린의 터치가 세로 방향의 플리킹 터치가 인식되면, 상기 리스트 내의 모든 서비스 항목들의 식별모듈들을 동일한 식별모듈로 동시에 전환하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  14. 제 8 항에 있어서,
    상기 식별모듈은 사용자 인증 모듈(User Identify Module, UIM), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module, SIM), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module, USIM) 중 어느 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
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