KR102065404B1 - 이동 단말기 및 그 제어방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 이동 단말기 및 그 제어방법에 관한 것으로, 보다 상세히는 외부 기기와 동기화되어 중단없이(seamless) 동일한 기능을 연결해서 수행할 수 있는 이동 단말기 및 그 제어방법에 관한 것이다. 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기는, 외부 기기와 데이터 경로를 설립하고, 상기 외부 기기로부터 상기 외부 기기의 어플리케이션 실행 정보를 수신하는 무선통신부; 상기 어플리케이션 실행 정보에 대응되는 잠금 화면을 표시하는 터치스크린; 및 상기 어플리케이션 실행 정보 중 제 1 어플리케이션에 대응되도록 상기 잠금 화면이 해제된 경우, 상기 제 1 어플리케이션을 실행하는 제어부를 포함할 수 있다.

Description

이동 단말기 및 그 제어방법{MOBILE TERMINAL AND METHOD FOR CONTROLLING THEREOF}
본 발명은 이동 단말기 및 그 제어방법에 관한 것으로, 보다 상세히는 외부 기기와 동기화되어 중단없이(seamless) 동일한 기능을 연결해서 수행할 수 있는 이동 단말기 및 그 제어방법에 관한 것이다.
단말기는 이동 가능 여부에 따라 이동 단말기(mobile/portable terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)으로 나뉠 수 있다. 다시 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mount terminal)로 나뉠 수 있다.
이와 같은 단말기(terminal)는 기능이 다양화됨에 따라 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다.
이러한 단말기의 기능 지지 및 증대를 위해, 단말기의 구조적인 부분 및/또는 소프트웨어적인 부분을 개량하는 것이 고려될 수 있다.
최근, 스마트 형 이동 단말기가 보급되면서 서로 다른 이동 단말기를 통해 동일한 기능, 즉, 어플리케이션이 구동될 수 있게 되었다. 그에 따라, 복수의 단말기를 사용하는 사용자가 특정 어플리케이션을 하나의 단말에서 구동하던 중 다른 단말을 통해 동일한 어플리케이션을 연속성있게 사용하고자 하는 욕구를 충족시킬 필요성이 대두되고 있다.
본 발명은 외부 기기에서 실행되던 어플리케이션을 연속성 있게 실행할 수 있는 이동 단말기 및 그 제어방법을 제공하기 위한 것이다.
또한, 본 발명은 외부 기기에서 실행되던 어플리케이션의 작업이나, 어플리케이션 자체가 종료되지 않은 경우, 실행 상태를 그대로 유지한 채로 해당 어플리케이션을 실행할 수 있는 이동 단말기 및 그 제어방법을 제공하기 위한 것이다.
본 발명에서 이루고자 하는 기술적 과제들은 이상에서 언급한 기술적 과제들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
상기한 과제를 실현하기 위한 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기는, 외부 기기와 데이터 경로를 설립하고, 상기 외부 기기로부터 상기 외부 기기의 어플리케이션 실행 정보를 수신하는 무선통신부; 상기 어플리케이션 실행 정보에 대응되는 잠금 화면을 표시하는 터치스크린; 및 상기 어플리케이션 실행 정보 중 제 1 어플리케이션에 대응되도록 상기 잠금 화면이 해제된 경우, 상기 제 1 어플리케이션을 실행하는 제어부를 포함할 수 있다.
또한, 상기한 과제를 실현하기 위한 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 제어방법은, 외부 기기와 데이터 경로를 설립하는 단계; 상기 외부 기기로부터 상기 외부 기기의 어플리케이션 실행 정보를 수신하는 단계; 상기 어플리케이션 실행 정보에 대응되는 잠금 화면을 터치스크린 상으로 표시하는 단계; 및 상기 어플리케이션 실행 정보 중 제 1 어플리케이션에 대응되도록 상기 잠금 화면이 해제된 경우, 상기 제 1 어플리케이션을 실행하는 단계를 포함할 수 있다.
본 발명에 의하면, 사용자가 조작하는 기기를 변경하더라도 이전 기기에서 실행된 특정 어플리케이션을 연속성 있게 변경된 기기에서 사용할 수 있다.
특히, 사용자는 외부 기기에서 실행되던 어플리케이션의 작업이나, 어플리케이션 자체가 종료되지 않은 경우, 실행 상태를 그대로 유지한 채로 해당 어플리케이션을 실행할지 여부를 잠금화면에서부터 편리하게 결정할 수 있다.
본 발명에서 얻은 수 있는 효과는 이상에서 언급한 효과들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 효과들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 관련된 이동 단말기의 전면 사시도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 외부 기기에서 실행되던 어플리케이션을 연속성 있게 실행하는 과정의 일례를 나타내는 순서도이다.
도 4a는 및 도 4b는 외부 기기에서 재생이 중단된 상태의 동영상 어플리케이션이 이동 단말기를 통해 구동되는 형태의 일례를 나타낸다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 외부 기기 상에서 실행이 종료된 어플리케이션을 이어 실행하는 방법의 일례를 나타낸다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 연속성 제공에 부족한 요소가 있는 경우 이동 단말기 동작의 일례를 나타낸다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 외부 기기로부터 컨텐츠를 수신하는 방법의 일례를 나타낸다.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 외부 기기로부터 스트리밍되는 컨텐츠를 다운로드로 전환하는 방법의 일례를 나타낸다.
도 9는 외부 기기에서 실행되던 웹브라우저 어플리케이션이 이동 단말기를 통해 구동되는 형태의 일례를 나타낸다.
도 10은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 연속성 있게 실행될 어플리케이션을 선택하는 방법의 다른 일례를 나타낸다.
도 11은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 열람순서의 연속성 및 오프라인 페이지 열람을 위한 컨텐츠 다운로드 방법의 일례를 나타낸다.
도 12는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 웹페이지 전체 대비 외부 기기에서 표시되고 있던 위치가 유지되는 형태의 일례를 나타낸다.
도 13은 본 발명의 일 실시예의 다른 양상에 따른 이동 단말기에서 외부 기기에서 입력된 명령에 따라 어플리케이션을 연속성 있게 실행하는 방법의 일례를 나타낸다.
도 14는 외부 기기에서 실행되던 갤러리 어플리케이션이 이동 단말기를 통해 구동되는 형태의 일례를 나타낸다.
도 15는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 연속성 제공을 위한 이미지 획득 방법의 일례를 나타낸다.
도 16은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 이미지 열람 순서의 연속성을 제공하는 방법의 일례를 나타낸다.
도 17은 본 발명의 일 실시예의 다른 양상에 따른 이동 단말기에서 외부기기로 제어권을 전달하는 방법의 일례를 나타낸다.
이하, 본 발명과 관련된 이동 단말기에 대하여 도면을 참조하여 보다 상세하게 설명한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션 등이 포함될 수 있다. 그러나, 본 명세서에 기재된 실시예에 따른 구성은 이동 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다.
상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 이동 단말기가 구현될 수도 있다.
이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.
무선 통신부(110)는 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이 또는 이동 단말기(100)와 이동 단말기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.
방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. 상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 적어도 두 개의 방송 채널들에 대한 동시 방송 수신 또는 방송 채널 스위칭을 위해 둘 이상의 상기 방송 수신 모듈이 상기 이동단말기(100)에 제공될 수 있다.
상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다.
상기 방송 관련 정보는 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미한다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.
상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.
상기 방송 수신 모듈(111)은, 예를 들어, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), DVB-CBMS (Convergence of Broadcasting and Mobile Service), OMA-BCAST (Open Mobile Alliance-BroadCAST), CMMB (China Multimedia Mobile Broadcasting), MBBMS (Mobile Broadcasting Business Management System), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.
방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, GSM(Gobal System for Mobile communications), CDMA(Code Division Multiple Access), WCDMA(Wideband CDMA)(이에 한정되지 않음)와 같은 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), GSM, CDMA, WCDMA, LTE(Long Term Evolution)(이에 한정되지 않음) 등이 이용될 수 있다.
Wibro, HSDPA, GSM, CDMA, WCDMA, LTE 등에 의한 무선인터넷 접속은 이동통신망을 통해 이루어진다는 관점에서 본다면, 상기 이동통신망을 통해 무선인터넷 접속을 수행하는 상기 무선 인터넷 모듈(113)은 상기 이동통신 모듈(112)의 일종으로으로 이해될 수도 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신(short range communication) 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다. 현재 기술에 의하면, 상기 GPS모듈(115)은 3개 이상의 위성으로부터 떨어진 거리 정보와 정확한 시간 정보를 산출한 다음 상기 산출된 정보에 삼각법을 적용함으로써, 위도, 경도, 및 고도에 따른 3차원의 현 위치 정보를 정확히 산출할 수 있다. 현재, 3개의 위성을 이용하여 위치 및 시간 정보를 산출하고, 또다른 1개의 위성을 이용하여 상기 산출된 위치 및 시간 정보의 오차를 수정하는 방법이 널리 사용되고 있다. 또한, GPS 모듈(115)은 현 위치를 실시간으로 계속 산출함으로써 속도 정보를 산출할 수 있다.
도 1을 참조하면, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다.
카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 사용 환경에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
마이크(122)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는, 이동단말기(100)의 전·후면 또는 측면에 위치하는 버튼(136), 터치 센서(정압/정전)(137)로 구성될 수 있고, 도시되지는 않았지만 키패드(key pad), 돔 스위치 (dome switch), 조그 휠, 조그 스위치 등을 더욱 포함하여 구성될 수 있다.
센싱부(140)는 이동 단말기(100)의 개폐 상태, 이동 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 이동 단말기의 방위, 이동 단말기의 가속/감속 등과 같이 이동 단말기(100)의 현 상태를 감지하여 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 이동 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등을 센싱할 수도 있다. 한편, 상기 센싱부(140)는 근접 센서(141)를 포함할 수 있다. (근접 센서에 관해서는 후술하도록 한다).
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이부(151), 음향 출력 모듈(152), 알람부(153), 및 햅틱 모듈(154) 등이 포함될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 이동 단말기가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 이동 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다.
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 TOLED(Transparant OLED) 등이 있다. 디스플레이부(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 바디의 디스플레이부(151)가 차지하는 영역을 통해 단말기 바디의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.
이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(151)이 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.
디스플레이부(151)와 상기 터치센서(137)가 상호 레이어 구조를 이루거나 일체형으로 형성되는 경우(이하, '터치 스크린'이라 함)에, 디스플레이부(151)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가지는 경우 디스플레이부(151)에 적층되어 레이어 구조를 형성할 수도 있고, 상기 디스플레이부(151)의 구성에 포함시켜 일체형으로 이루어질 수 있다.
터치 센서는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다.
터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기(미도시)로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.
상기 근접 센서(141)는 상기 터치스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 배치될 수 있다. 상기 근접 센서는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접 센서는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다.
상기 근접 센서의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 상기 터치스크린이 정전식인 경우에는 상기 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 상기 터치 스크린(터치 센서)은 근접 센서로 분류될 수도 있다.
이하에서는 설명의 편의를 위해, 상기 터치스크린 상에 포인터가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 호칭하고, 상기 터치스크린 상에 포인터가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 호칭할 수 있다. 상기 터치스크린 상에서 포인터로 근접 터치가 되는 위치라 함은, 상기 포인터가 근접 터치될 때 상기 포인터가 상기 터치스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미할 수 있다.
상기 근접센서는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치 스크린상에 출력될 수 있다.
음향 출력 모듈(152)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(152)은 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.
알람부(153)는 이동 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 상기 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이부(151)나 음성 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있으므로, 이 경우 상기 디스플레이부(151) 및 음성출력모듈(152)은 알람부(153)의 일종으로 분류될 수도 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅택 모듈(154)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(eletrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(154)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 이동 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
메모리부(160)는 제어부(180)의 처리 및 제어를 위한 프로그램이 저장될 수도 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 전화번호부, 메시지, 오디오, 정지영상, 동영상 등)의 임시 저장을 위한 기능을 수행할 수도 있다. 상기 메모리부(160)에는 상기 데이터들 각각에 대한 사용 빈도(예를 들면, 각 전화번호, 각 메시지, 각 멀티미디어에 대한 사용빈도)가 저장될 수 있다.
또한, 상기 메모리부(160)에는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(Read-Only Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.
인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(170)에 포함될 수 있다.
식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module, UIM), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module, SIM), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module, USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.
상기 인터페이스부는 이동단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동단말기로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동단말기가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.
제어부(controller)(180)는 통상적으로 이동 단말기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.
상기 제어부(180)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다. 전원공급부(190)는 예를 들어 배터리, 연결포트, 전원공급제어부 및 충전모니터링부를 포함할 수 있다.
배터리는 충전 가능하도록 이루어지는 내장형 배터리가 될 수 있으며, 충전 등을 위하여 단말기 바디에 착탈 가능하게 결합될 수 있다. 연결포트는 배터리의 충전을 위하여 전원을 공급하는 외부 충전기가 전기적으로 연결되는 인터페이스(170)의 일 예로서 구성될 수 있다.
여기에 설명되는 다양한 실시예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기타 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 본 명세서에서 설명되는 실시예들이 제어부(180) 자체로 구현될 수 있다.
소프트웨어적인 구현에 의하면, 본 명세서에서 설명되는 절차 및 기능과 같은 실시예들은 별도의 소프트웨어 모듈들로 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 모듈들 각각은 본 명세서에서 설명되는 하나 이상의 기능 및 작동을 수행할 수 있다. 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션으로 소프트웨어 코드가 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 코드는 메모리(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.
도 2는 본 발명과 관련된 이동 단말기 또는 휴대 단말기의 일 예를 전면에서 바라본 사시도이다.
개시된 이동 단말기(100)는 바 형태의 단말기 바디를 구비하고 있다. 다만, 본 발명은 여기에 한정되지 않고, 2 이상의 바디들이 상대 이동 가능하게 결합되는 슬라이드 타입, 폴더 타입, 스윙 타입, 스위블 타입 등 다양한 구조에 적용이 가능하다.
상기 이동단말기(100)의 바디는 외관을 이루는 케이스(101, 102, 103)를 포함한다. 본 실시예에서, 케이스는 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)로 구분될 수 있다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)의 사이에 형성된 공간에는 각종 전자부품들이 내장된다.
USIM카드 및 메모리카드등 보조 저장매체(165)와 같이 탈착이 필요한 부품은 외측으로 부터 케이스 내부로 삽입가능하도록 케이스에는 개구부를 포함할 수 있다. 상기 보조 저장매체(165)가 이동 단말기(100)의 측면에서 삽입되어 실장되도록 케이스 측면에 슬롯이 형성될 수도 있고, 리어 케이스(102)의 표면에 실장되도록 카드 슬롯(166, 167)이 형성될 수도 있다.
케이스(101, 102, 103)는 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속 재질, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS) 또는 티타늄(Ti) 등과 같은 금속 재질을 갖도록 형성될 수도 있다.
단말기 케이스(101, 102)에는 디스플레이부(151), 음향출력부(152), 카메라(121), 사용자 입력부(130/131,132), 마이크(122), 인터페이스(170) 등이 배치될 수 있다.
디스플레이부(151)는 프론트 케이스(101)의 주면의 대부분을 차지한다. 디스플레이부(151)의 양단부 중 일 단부에 인접한 영역에는 음향출력부(152)와 카메라(121)가 배치되고, 다른 단부에 인접한 영역에는 사용자 입력부(131)와 마이크(122)가 배치된다. 사용자 입력부(132)와 인터페이스(170) 등은 프론트 케이스(101) 및 리어 케이스(102)의 측면들에 배치될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력받기 위해 조작되는 것으로서, 복수의 조작 유닛들(131, 132, 133)을 포함할 수 있다. 조작 유닛들(131, 132, 133)은 조작부(manipulating portion)로도 통칭 될 수 있다.
제1 또는 제2조작 유닛들(131, 132)에 의하여 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 제1 조작 유닛(131)은 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령을 입력받고, 제2 조작 유닛(132)은 음향출력부(152)에서 출력되는 음향의 크기 조절과 같은 명령을 입력받고, 제3 조작유닛(133)은 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드 활성화/비활성화 등과 같은 명령을 입력받을 수 있다.
상기 조작 유닛들(131, 132, 133)는 사용자가 압력을 가하면 인식하는 버튼방식이 있을 수 있고, 상기 디스플레이부(151) 외에 조작 유닛(131, 132, 133)에도 터치센서를 구비하여 사용자의 터치만으로 사용자의 명령을 입력받을 수도 있다.
설명의 편의를 위하여, 이하에서 언급되는 이동 단말기는 도 1에 도시된 구성요소들 중 적어도 하나를 포함한다고 가정한다. 또한, 보통 디스플레이부(151)에 상에서 특정 오브젝트를 가리키거나 메뉴를 선택하기 위한 화살표 또는 손가락 형태의 그래픽은 포인터(pointer) 또는 커서(cursor)로 호칭된다. 그러나, 포인터의 경우 터치 조작 등을 위한 손가락이나 스타일러스 펜 등을 의미하는 것으로 혼용되는 경우가 많다. 따라서 본 명세서에서는 이 둘을 명확히 구분하기 위하여 디스플레이부에 표시되는 그래픽을 커서라 칭하고, 손가락이나 스타일러스 펜과 같이 터치, 근접터치, 제스쳐(gesture)를 수행할 수 있는 물리적 수단을 포인터라 칭한다.
서로 다른 기기에서 어플리케이션의 연속성 제공
본 발명의 일 실시예에서는 이동 단말기와 외부 기기가 소정의 데이터 경로를 통해 연결된 상태에서, 외부기기에서 실행되던 어플리케이션의 실행 정보를 이용하여 해당 어플리케이션에서 수행되던 작업을 연속성 있게 이동 단말기에서 수행할 수 있는 방법을 제안한다. 여기서 연속성(seamless) 있는 작업 수행이란, 하나의 기기에서 수행되던 작업의 진행 상태가 그대로 다른 기기에서 이어짐을 의미한다. 예를 들어, 외부 기기에서 특정 동영상이 1분 10초 동안 재생된 상태에서 사용자가 이동 단말기로 조작 기기를 변경하는 경우, 이동 단말기에서는 1분 11초부터 해당 동영상이 이어 재생되는 경우가 이에 속한다.
설명의 편의를 위하여, 외부 기기는 스마트폰 형태인 것으로 가정하며 이동 단말기는 태블릿 형태인 것으로 가정한다. 물론, 이는 예시적인 것으로 외부 기기와 이동 단말기의 형태가 정 반대일 수도 있고, 둘 다 스마트폰 형태일 수도 있으며, 둘 다 태블릿 형태일 수도 있다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 외부 기기에서 실행되던 어플리케이션을 연속성 있게 실행하는 과정의 일례를 나타내는 순서도이다.
도 3을 참조하면, 먼저 외부 기기와 데이터 경로가 설립될 수 있다(S310). 데이터 경로의 설립은 와이파이 다이렉트(Wi-Fi Direcrt), DLNA(Digital Living Network Alliance), 블루투스 등 다양한 근거리 통신 방법을 통해 구현될 수 있다. 물론, 이는 예시적인 것으로 외부 기기와 이동 단말기(100)간의 미리 약속된 프로토콜에 따라 데이터를 교환할 수 있다면 어떠한 방식에도 제한되지 아니한다. 데이터 경로의 설립은 이동 단말기 또는 외부 기기를 통해 사용자로부터 데이터 경로 설정 명령이 입력됨에 따라 수행될 수도 있고, 소정의 조건(예를 들어, 특정 시간이나 위치에 도달, 또는 주기적 스캔을 통해 적어도 하나의 기기에서 다른 하나를 탐지한 경우 등)이 만족됨에 따라 수행될 수도 있다.
데이터 경로가 설정되면, 이동 단말기는 설정된 데이터 경로를 통해 외부 기기로부터 어플리케이션 실행 정보를 획득할 수 있다(S320). 여기서 어플리케이션 실행 정보라 함은, 외부 기기에서 최근 실행되었거나 실행 중인 어플리케이션의 종류를 나타내는 어플리케이션 식별 정보, 어플리케이션별 사용 내역 등 외부 기기에서 구동되는 중이거나 구동되었던 어플리케이션을 연속성 있게 이동 단말기에서 실행시키는데 요구되는 정보를 의미할 수 있다. 또한, 사용 내역은 재생/열람 컨텐츠의 목록, 재생 진행 상황(progress), 현재 실행 영상의 스크린샷 등을 포함할 수 있다. 이러한 어플리케이션 실행 정보는 이벤트 기반(예를 들어, 어플리케이션의 실행/종료, 실행중인 어플리케이션에서 컨텐츠 열람 개시/중단과 같은 작업 상태 변경이나 외부기기 및/또는 이동 단말기의 터치스크린 활성화/비활성화 등)으로 이동 단말기에 획득될 수도 있고, 일정 주기로 획득될 수도 있다.
이후 이동 단말기(100)가 사용자에 의해 조작되는 경우, 예를 들어, 사용자가 이동 단말기를 들어 올림이 센싱부(140)를 통해 감지되거나 홈키(Home key) 버튼을 조작한 경우, 제어부(180)는 어플리케이션 실행 정보에 대응되는 잠금 화면을 표시할 수 있다(S330). 여기서 잠금 화면이란, 특정 형태의 명령 입력이 있기 전까지 잠금 화면에서 제공하는 특정 기능을 제외한 이동 단말기의 적어도 일부 기능(예를 들어, 홈스크린 진입 등)을 제한하는 상태에서 표시되는 화면을 의미할 수 있다. 또한, 실행 정보에 대응된다고 함은, 어플리케이션 실행 정보에 대응되는 정보가 잠금 화면 상의 특정 영역에 표시됨을 의미할 수 있다. 아울러, 어플리케이션의 실행 정보에 대응되는 정보는 마지막 실행 화면의 스크린 샷이나 마지막 실행 상태를 기술하는 텍스트, 최근 실행된 어플리케이션의 종류를 나타내는 텍스트/기호/이미지 등을 포함할 수 있다.
이러한 잠금 화면이 표시될 때, 연속성을 제공할 어플리케이션이 특정될 수 있도록, 즉, 잠금 화면이 특정 어플리케이션에 대응되도록 해제되면(S340), 제어부(180)는 해당 어플리케이션을 실행할 수 있다(S350A). 이때, 해당 어플리케이션은 사용자에게 작업의 연속성을 제공할 수 있도록 외부 기기에서 마지막으로 실행되던 상태 그대로 표시될 수 있다. 만일 특정 어플리케이션에 대응됨이 없이 일반적인 방법으로 잠금화면이 해제되는 경우, 이동 단말기는 홈스크린을 표시하거나 터치스크린(151)이 오프되기 전까지 표시하던 영상이 다시 표시되도록 할 수 있다(S350B).
이하에서는 도면들을 참조하여 외부 기기에서 실행되던 다양한 어플리케이션이 연속성 있게 이동 단말기에서 실행되는 구체적인 형태를 설명한다.
동영상 어플리케이션의 연속성 제공
먼저, 동영상 어플리케이션의 경우를 도 4a 내지 도 8을 참조하여 설명한다. 이하의 도면들에서는 이동 단말기와 외부기기 간의 데이터 경로 설정이 완료된 상태를 가정한다.
도 4a는 및 도 4b는 외부 기기에서 재생이 중단된 상태의 동영상 어플리케이션이 이동 단말기를 통해 구동되는 형태의 일례를 나타낸다.
먼저 도 4a의 (a)를 참조하면, 외부 기기(200)에서 동영상 어플리케이션을 통해 동영상 컨텐츠가 재생되던 중 일시 중단된 상태가 도시된다.
이때 사용자가 이동 단말기(100)를 조작하여 잠금 화면을 호출하는 경우(예를 들어, 이동 단말기를 들어올리거나 특정 키버튼을 조작), 도 4a의 (b)와 같이 잠금화면이 표시될 수 있다. 잠금 화면에는 잠금 화면 상태를 해제하기 위한 인디케이터(410)와 어플리케이션 실행 정보에 따른 어플리케이션 정보(420)가 표시된다. 본 발명에서 잠금화면 상태를 해제하는 방법은 인디케이터(410)를 소정 거리 이상 드래그하는 것으로 가정한다. 보다 구체적으로, 어플리케이션 정보(420)에는 외부 기기에서 마지막으로 실행된 어플리케이션, 즉, 동영상 어플리케이션의 최종 실행 화면의 스크린샷과 함께 해당 어플리케이션의 소스 디바이스(외부기기)에 대응되는 아이콘(421), 재생되던 컨텐츠의 명칭(423), 전체 컨텐츠 대비 재생 시간 비율을 나타내는 인디케이터(425) 및 재생이 중단된 시점 정보(427)가 표시될 수 있다. 이러한 어플리케이션 정보(420)를 통해 사용자는 연속성 있게 실행될 수 있는 어플리케이션의 종류 및 실행 상태에 대한 정보를 획득할 수 있다.
이러한 상태에서 도 4b의 (a)와 같이 사용자가 잠금 화면 상태를 해제하기 위한 인디케이터(410)를 터치한 상태에서 어플리케이션 정보(420)가 표시되는 영역으로 포인터를 드래그한 후 터치 입력을 해제할 수 있다. 또는, 도 4b의 (b)와 같이 인디케이터(410)가 터치됨에 따라 표시되는 연속성 있게 실행될 수 있는 어플리케이션 인디케이터(430)로 포인터를 드래그한 후 터치 입력을 해제할 수 있다. 그에 따라, 도 4b의 (c)와 같이 이동 단말기(100)의 터치스크린 상으로 동영상 어플리케이션이 실행될 수 있다. 이때, 이동 단말기에서는 외부 기기에서 동영상 어플리케이션의 최종 상태와 같이 재생 중단상태로 동영상 어플리케이션이 실행될 수 있으며, 그에 따라 재생을 재개할 수 있는 재생 버튼(450)이 중앙에 표시될 수 있다. 한편, 실행화면 상단에는 소스 디바이스, 컨텐츠 명칭, 다운로드 가능 여부 등을 나태는 컨텐츠 정보(440)가 표시될 수 있으며, 하단에는 다른 선택가능한 재생 시간의 리스트(460)가 표시될 수 있다. 또한, 제어부(180)는 잠금화면 상태를 해제하기 위한 인디케이터(410) 상으로 터치 입력이 감지되면, 이를 시각적으로 나타내기 위하여 그 형태를 변경(410')할 수 있다.
만일, 잠금화면 상태를 해제하기 위한 인디케이터에서 시작된 터치-드래그 입력이 드래그되어 어플리케이션 정보(420)가 표시되는 영역이나 어플리케이션 인디케이터(430)가 표시되지 않은 영역 상에서 해제되면 바로 홈스크린이나 이동 단말기에서 잠금 화면에 진입하기 전까지 표시되던 실행 영상이 표시될 수 있다.
도 4a 및 4b에서는 외부 기기에서 동영상 어플리케이션이 일시 중지된 상태를 가정하여 설명했다. 만일, 외부 기기에서 동영상 어플리케이션을 통해 해당 컨텐츠가 재생중일 때 이동 단말기의 잠금화면이 호출되어 도 4b의 (a)나 (b)와 같은 방법을 통해 잠금화면이 해제된 경우, 이동 단말기에서는 자동으로 해당 컨텐츠의 재생이 재개될 수 있다. 이러한 경우 이미 동영상이 재생되고 있기 때문에 재생 버튼(450) 및 다른 선택가능한 재생 시간의 리스트(460)는 표시되지 않을 수 있다.
다음으로 도 5를 참조하여 외부 기기에서 동영상 어플리케이션이 종료된 상태에서 이동 단말기의 잠금 화면이 호출된 경우를 설명한다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 외부 기기 상에서 실행이 종료된 어플리케이션을 이어 실행하는 방법의 일례를 나타낸다.
외부 기기상에서 동영상 어플리케이션의 실행이 종료된 경우 이동 단말기가 획득하는 어플리케이션 실행 정보에는 외부 기기에서 현재 실행되는 어플리케이션에 대한 정보 대신 실행 후 종료된 어플리케이션에 대한 정보가 포함될 수 있다. 그에 따라, 이동 단말기의 잠금 화면이 호출되면 도 4a의 (b)와는 달리 도 5의 (a)에서는 어플리케이션 정보(420)가 표시되지 않는다. 대신, 잠금화면을 해제하기 위한 인디케이터(410)가 터치되면 도 5의 (b)와 같이 데이터 경로가 설립된 외부 기기에 대응되는 아이콘(510)이 잠금화면 상에 표시될 수 있다.
이러한 상태에서 포인터가 아이콘(510)으로 드래그되면, 도 5의 (c)와 같이 제어부(180)는 아이콘(510) 주변에 외부 기기에서 최근 실행된 어플리케이션 각각에 대응되는 아이콘들(521 내지 527)이 표시되도록 할 수 있다. 여기서 포인터가 동영상 어플리케이션에 대응되는 아이콘(525)까지 드래그된 후 터치 입력이 해제되면, 제어부(180)는 동영상 어플리케이션을 실행시킬 수 있다.
그런데, 외부 기기에서 실행된 어플리케이션과 동일한 어플리케이션이 이동 단말기에 설치되지 않았을 수도 있고 외부 기기에서 재생한 컨텐츠가 이동 단말기의 메모리(160)에 미리 저장되지 않았을 수도 있다. 이러한 경우 이동 단말기의 동작을 도 6 내지 도 8을 참조하여 설명한다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 연속성 제공에 부족한 요소가 있는 경우 이동 단말기 동작의 일례를 나타낸다.
먼저, 외부 기기에서 실행된 어플리케이션과 동일한 어플리케이션이 이동 단말기에 설치되지 않은 경우, 제어부(180)는 해당 어플리케이션을 설치할지 여부를 사용자로부터 확인받기 위한 팝업창(610)을 표시할 수 있다. 이를 위하여 제어부(180)는 어플리케이션 실행 정보에서 외부 기기에서 실행된 어플리케이션의 종류를 판단하고, 그와 동일한 어플리케이션의 설치/다운로드가 가능한 링크를 검색할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 외부 기기에서 실행 중이던 어플리케이션을 통해 재생되었던 컨텐츠에 대한 정보는 어플리케이션 실행 정보를 통해 획득할 수 있으나, 외부 기기에서 해당 어플리케이션이 종료된 후 도 5와 같은 방법을 통해 어플리케이션이 실행된 경우 외부 기기에 저장된 컨텐츠의 목록은 획득하지 못할 수 있다. 이러한 경우, 컨텐츠 동기화를 위해 외부 기기로부터 컨텐츠 목록을 수신할지 여부를 사용자로부터 확인받기 위한 팝업창(620)을 표시할 수도 있다. 본 절차는 어플리케이션 실행 정보에 해당 어플리케이션을 통해 재생될 수 있는 외부 기기에 보유된 컨텐츠의 리스트가 포함되는 경우라면 생략될 수 있음은 물론이다.
다음으로, 도 7을 참조하여 외부기기로부터 컨텐츠 목록을 획득한 후, 컨텐츠 자체를 획득하는 방법을 설명한다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 외부 기기로부터 컨텐츠를 수신하는 방법의 일례를 나타낸다.
도 7은 도 5와 같은 방법을 통해 동영상 어플리케이션이 실행된 상황을 가정한다. 동영상 어플리케이션이 실행됨에 따라, 재생 가능한 동영상의 목록이 도 7의 (a)와 같이 표시될 수 있다. 여기서 이동 단말기의 메모리(160)에 저장된 동영상들의 썸네일들(710)은 일반적인 썸네일 형태로 표시될 수 있다. 그런데, 메모리(160)에 현재 존재하지는 않으나, 외부기기로부터 컨텐츠 동기화를 통해 획득된 컨텐츠들에 대응되는 썸네일들(720)에는 소스 디바이스에 대응되는 인디케이터 및 다운로드 버튼이 부여될 수 있다. 여기서 외부 기기에 저장된 컨텐츠들에 대응되는 썸네일들(720) 중 두 번째 썸네일의 다운로드 버튼이 선택되면, 제어부(180)는 해당 컨텐츠를 전송해줄 것을 외부 기기에 요청할 수 있다. 만일, 요청에 대한 응답으로 외부 기기 상에서 해당 컨텐츠가 재생된 내역에 관한 정보가 외부기기로부터 수신되면, 제어부(180)는 도 7의 (b)와 같이 해당 컨텐츠 전체를 다운로드할 것인지, 아니면 외부기기에서 재생된 이후 부분만을 다운로드할 것인지를 사용자로부터 확인받기 위한 팝업창(730)을 표시할 수 있다. 이후 사용자의 선택에 따라 외부 기기로부터 해당 컨텐츠가 전송될 수 있으며, 도 7의 (c)와 같이 제어부(180)는 해당 컨텐츠에 대응되는 썸네일에 다운로드 프로그레스(740)가 표시되도록 할 수 있다. 물론, 컨텐츠의 전송이 완료되면 해당 컨텐츠는 이동 단말기의 메모리(160)에 저장된 컨텐츠이기 때문에 소스 디바이스 인디케이터나 다운로드 버튼이 해당 썸네일로부터 사라질 수 있다.
한편, 컨텐츠는 도 7을 참조하여 설명한 바와 같이 외부기기로부터 파일 형태로 이동 단말기에 다운로드될 수도 있고, 스트리밍 형태로 전송될 수도 있다. 그런데, 스트리밍 형태로 컨텐츠가 전송될 경우 데이터 경로를 구성하는 프로토콜에따라 스트리밍이 원활하지 않을 수도 있다. 이러한 경우 다운로드 방식으로 전환이 가능하다. 이를 도 8을 참조하여 설명한다.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 외부 기기로부터 스트리밍되는 컨텐츠를 다운로드로 전환하는 방법의 일례를 나타낸다.
도 7의 (a)와 같은 상황에서 외부기기로부터 컨텐츠 동기화를 통해 획득된 컨텐츠들에 대응되는 썸네일들(720) 중 어느 하나가 선택되는 경우, 제어부(180)는 외부기기로부터 선택된 썸네일에 대응되는 컨텐츠를 스트리밍 방식을 통해 재생할 수 있다. 이러한 경우 도 8의 (a)와 같이 동영상 어플리케이션의 실행 영상 상단에 소스 디바이스, 컨텐츠 명칭, 다운로드 가능 여부 등을 나태는 컨텐츠 정보(440)가 표시될 수 있다. 여기서 사용자가 스트리밍 방식에서 다운로드 후 재생 방식으로 변경하고자 하는 경우 다운로드 버튼(441)을 선택할 수 있다. 그에 따라 동영상의 재생은 일시 중단되고, 도 8의 (b)와 같이 다운로드 버튼(441)이 다운로드 진척도를 나타내는 프로그레스바(442)로 대체될 수 있다. 이후 다운로드가 완료되면 제어부(180)는 메모리(160)에 저장된 컨텐츠를 이용하여 재생을 재개할 수 있다. 이러한 경우 도 8의 (c)와 같이 상단의 컨텐츠 정보(440)에서 다운로드 버튼(441)이 사라질 수 있다.
한편, 도시되지는 않았으나, 보다 높은 수준의 연속성 제공을 위해 외부 기기에서 세팅된 동영상 어플리케이션의 환경 설정 값(예를 들어, 밝기, 재생 속도, 자막 언어/위치 등)도 이동 단말기에서 동영상 어플리케이션이 실행될 때 그대로 적용될 수 있다.
웹브라우저 어플리케이션의 연속성 제공
이하에서는, 웹브라우저 어플리케이션의 경우를 도 9 내지 도 13을 참조하여 설명한다.
도 9는 외부 기기에서 실행되던 웹브라우저 어플리케이션이 이동 단말기를 통해 구동되는 형태의 일례를 나타낸다.
먼저 도 9의 (a)를 참조하면, 외부 기기(200)에서 웹브라우저 어플리케이션을 통해 웹페이지가 표시되고 있는 상태가 도시된다.
이때 사용자가 이동 단말기(100)를 조작하여 잠금 화면을 호출하는 경우(예를 들어, 이동 단말기를 들어올리거나 특정 키버튼을 조작), 도 9의 (b)와 같이 잠금화면이 표시될 수 있다. 잠금 화면에는 잠금 화면 상태를 해제하기 위한 인디케이터(410)가 외부기기에서 표시되던 웹페이지를 배경으로 표시된다. 여기서 사용자가 도 9의 (c)와 같이 인디케이터(410)를 일정 거리이상 드래그하는 경우 잠금화면이 해제됨과 함께 웹브라우저 어플리케이션이 실행될 수 있으며, 실행된 웹브라우저 어플리케이션을 통해 외부 기기에서 마지막으로 표시되고 있던 웹페이지가 표시될 수 있다.
한편, 어플리케이션 정보는 도 4a와 상이한 형태로 구성되며, 잠금화면 상태 해제를 위한 인디케이터의 기능을 대체할 수도 있다. 이를 도 10을 참조하여 설명한다.
도 10은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 연속성 있게 실행될 어플리케이션을 선택하는 방법의 다른 일례를 나타낸다. 도 10에서 이동 단말기는 외부 기기와 어플리케이션 실행 정보 교환을 위한 데이터 경로가 설정되어 있으며, 외부 기기에서 웹브라우저가 실행되던 중 이동 단말기의 잠금화면이 호출된 상황을 가정한다.
도 10의 (a)를 참조하면, 잠금화면 상태를 해제하기 위한 인디케이터를 포함하는 일반적인 잠금화면에, 외부기기에서 실행되던 웹브라우저 어플리케이션 실행화면 영상의 일부분(1010)이 좌측 가장자리에 표시된다. 이때, 사용자가 도 10의 (b)와 같이 실행화면 영상의 일부분(1010)을 터치스크린의 중앙방향으로 일정 거리 이상 드래그하는 경우 제어부(180)는 잠금 화면이 웹브라우저 어플리케이션에 대응되도록 해제된 것으로 판단하고 웹브라우저 어플리케이션을 어플리케이션 실행 정보에 따라 연속성이 유지되도록 실행할 수 있다.
만일, 외부기기에서 웹브라우저 어플리케이션이 실행되던 중 종료된 이후 이동 단말기의 잠금화면이 호출되는 경우, 도 5와 같은 잠금화면이 표시될 수 있으며, 터치-드래그 입력이 웹브라우저 어플리케이션에 대응되는 아이콘(527)에서 해제되는 경우 이동 단말기에서 웹브라우저 어플리케이션이 실행될 수 있음은 물론이다.
한편, 본 실시예에 의하면 웹브라우저 어플리케이션의 경우 웹페이지 열람 순서 및 오프라인 브라우징을 위한 히스토리 정보까지 어플리케이션 실행 정보를 통하여 또는 사용자의 선택에 따라 이동 단말기에 획득될 수 있다. 이를 도 11을 참조하여 설명한다
도 11은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 열람순서의 연속성 및 오프라인 페이지 열람을 위한 컨텐츠 다운로드 방법의 일례를 나타낸다.
도 11의 (a)를 참조하면, 외부기기에서 마지막으로 웹브라우저 어플리케이션이 실행되어 사용자가 이동 단말기로 기기 전환을 수행할 때까지 웹페이지를 열람한 순서에 대한 정보까지 어플리케이션 실행정보로 제공됨에 따라 웹브라우저의 "이전 페이지"버튼(1111)이 활성화될 수 있다. 만일, 외부기기에서 이동 단말기로 전환되기 직전에 마지막으로 열람한 웹페이지에서 바로 직전 페이지로 돌아간 경우(예를 들어, a웹페이지->b웹페이지->c웹페이지 열람 후 다시 b웹페이지로 이동) , "다음 페이지"버튼(1113) 또한 활성화될 수 있다. 또한, 히스토리 버튼(1115)이 선택되는 경우 도 11의 (b)와 같이 경과 시간별로 외부 기기에서 열람한 웹페이지에 포함되는 컨텐츠를 선택적으로 다운로드할 수도 있다. 구체적으로, 화면 하단에는 시간범위 영역(1130)이 표시되고, 시간 범위 영역에서 선택된 기간동안 사용자가 열람한 웹페이지에 포함되는 컨텐츠들이 좌측의 컨텐츠 목록 영역(1120)에 표시될 수 있다. 사용자는 컨텐츠 목록 영역을 통해 개별적으로 컨텐츠를 다운로드 받을 수도 있고, 슬라이더(1132)를 통해 선택된 기간에 해당하는 모든 컨텐츠를 다운로드(1133)버튼을 선택하여 일괄로 다운로드받을 수도 있다. 시간범위 영역(1130)에 소스 디바이스 인디케이터(1131)도 구비될 수 있으며, 도 11의 경우 소스 디바이스는 인디케이터는 외부기기에 대응되도록 스마트폰 형태의 아이콘으로 표시될 수 있다. 상술한 바와 같이 다운로드된 컨텐츠를 이용하여, 사용자는 인터넷 접속 없이 오프라인으로도 이전에 열람한 웹페이지를 웹브라우저 어플리케이션을 통해 열람할 수 있게 된다.
보다 높은 수준의 연속성 제공을 위해 외부 기기에서 세팅/입력된 웹브라우저 어플리케이션의 환경 설정 값(예를 들어, 웹페이지 전체 대비 외부 기기에서 표시되고 있던 위치, 확대 배율, 밝기, 로그인 정보, 사이트 차단 정보, 쿠키 정보 등)도 이동 단말기에서 웹브라우저 어플리케이션이 실행될 때 그대로 적용될 수 있다. 그 중 외부 기기에서 웹페이지 전체 대비 외부 기기에서 표시되고 있던 위치가 이동 단말기에서 유지되는 형태를 도 12를 참조하여 설명한다.
도 12는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 웹페이지 전체 대비 외부 기기에서 표시되고 있던 위치가 유지되는 형태의 일례를 나타낸다.
도 12의 (a)를 참조하면 외부기기(200)에서 웹브라우저 어플리케이션을 통해 특정 웹페이지를 열람할 때 아래 방향으로 스크롤됨에 따라 스크롤바(1210)가 아래쪽으로 이동된 상태가 도시된다. 이러한 상황에서 이동 단말기의 잠금화면이 웹브라우저 어플리케이션에 대응되도록 해제되면, 도 12의 (b)와 같이 터치스크린 상으로 웹브라우저 어플리케이션이 실행되며, 이전 외부기기에서 특정 웹페이지가 표시되고 있던 부분과 동일한 부분이 표시될 수 있으며, 그에 따라 스크롤 바(1210')도 현재 표시되는 부분에 대응되도록 아래쪽으로 이동될 수 있다.
한편, 본 실시예의 다른 양상에서 외부기기로부터 입력되는 명령에 따라 잠금화면 해제 과정없이 바로 이동 단말기에서 연속성있게 어플리케이션이 실행될 수도 있다. 이를 도 13을 참조하여 설명한다.
도 13은 본 발명의 일 실시예의 다른 양상에 따른 이동 단말기에서 외부 기기에서 입력된 명령에 따라 어플리케이션을 연속성 있게 실행하는 방법의 일례를 나타낸다.
도 13의 (a)를 참조하면, 외부 기기에서 웹브라우저 어플리케이션이 실행되던 중, 사용자가 둘 이상의 손가락을 동시에 터치스크린 상에 접촉시킨 후 일 방향으로 드래그할 수 있다. 그에 따라 도 13의 (b)와 같이 웹브라우저 어플리케이션의 화면이 축소되면서 웹페이지가 어플리케이션의 연속성이 제공될 디바이스, 즉, 이동 단말기에 대응되는 아이콘으로 전달되는 애니메이션이 표시될 수 있다. 이동 단말기에서는 도 13의 (c)와 같이 터치스크린이 켜지면서 웹브라우저 어플리케이션이 실행되어 외부 기기에서 표시되고 있던 웹페이지가 자동으로 표시될 수 있다.
갤러리 어플리케이션의 연속성 제공
이하에서는, 갤러리 어플리케이션의 경우를 도 14 내지 도 17을 참조하여 설명한다.
도 14는 외부 기기에서 실행되던 갤러리 어플리케이션이 이동 단말기를 통해 구동되는 형태의 일례를 나타낸다.
먼저 도 14의 (a)를 참조하면, 외부 기기(200)에서 갤러리 어플리케이션을 통해 특정 이미지가 표시되고 있는 상태가 도시된다.
이때 사용자가 이동 단말기(100)를 조작하여 잠금 화면을 호출하는 경우(예를 들어, 이동 단말기를 들어올리거나 특정 키버튼을 조작), 도 14의 (b)와 같이 잠금화면이 표시될 수 있다. 잠금 화면에는 잠금 화면 상태를 해제하기 위한 인디케이터(410)가 외부기기에서 표시되던 특정 이미지를 배경으로 표시된다. 여기서 사용자가 인디케이터(410)를 일정 거리이상 드래그하는 경우 잠금화면이 해제됨과 함께 갤러리 어플리케이션이 실행됨을 나타내는 텍스트(1410)가 상단에 표시될 수 있다. 갤러리 어플리케이션이 실행되면, 이를 통해 외부 기기에서 마지막으로 표시되고 있던 이미지가 표시될 수 있다.
다음으로 도 15를 참조하여 이미지 획득방법을 설명한다. 도 15는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 연속성 제공을 위한 이미지 획득 방법의 일례를 나타낸다.
갤러리 어플리케이션이 외부 기기에서 실행중인 경우 도 14에 도시된 과정을 거칠 수 있으며, 외부기기에서 갤러리 어플리케이션이 실행되던 중 종료된 이후 이동 단말기의 잠금화면이 호출되는 경우, 도 5와 같은 과정을 통해 이동 단말기에서 갤러리 어플리케이션이 실행될 수 있다.
이때, 이동 단말기의 메모리(160)에 외부 기기에서 마지막으로 표시되던 이미지와 동일한 이미지 또는 앨범(예를 들어, 폴더 단위의 복수의 이미지)이 존재하는 경우에는 도 15의 (a)와 같이 해당 이미지가 갤러리 어플리케이션을 통해 표시될 수 있다. 그런데, 해당 이미지나 이를 포함하는 앨범이 메모리(160)에 존재하지 않는 경우, 도 15의 (b)와 같이 외부기기로부터 이미지를 가져오기 위한 메뉴가 표시될 수 있다. 여기에는 특정 이미지를 포함하는 앨범만 다운로드하기 위한 메뉴(1510)와 외부기기에 저장된 전체 앨범을 다운로드하기 위한 메뉴(1520)가 포함될 수 있다. 그런데, 갤러리 어플리케이션의 연속성 제공을 위해 다운로드된 이미지는 일회성 구동 이후 이용되지 않을 수도 있기 때문에, 도 15의 (c)와 같이 다운로드 방식이 선택되면 해당 앨범이 메모리(160)에 저장될 기간을 선택하기 위한 메뉴들(1511~1515)이 표시될 수도 있다. 그에 따라, 도 15의 (d)와 같이 갤러리 어플리케이션을 통해 썸네일 리스트가 표시될 때, 이미지 저장기간별로 서로 다른 인디케이터(1521, 1523)가 앨범/이미지 썸네일에 부여될 수 있다.
본 발명에 의하면 갤러리 어플리케이션을 통해 이미지를 열람한 순서에 대한 정보도 어플리케이션 실행정보를 통해 이동 단말기에 획득될 수 있다. 이를 도 16을 참조하여 설명한다.
도 16은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 이미지 열람 순서의 연속성을 제공하는 방법의 일례를 나타낸다.
도 16의 (a)를 참조하면, 외부 기기에서 갤러리 어플리케이션이 실행되어 좌측 방향으로 순차적으로 복수의 이미지들이 열람될 수 있다. 이후 이동 단말기에서 갤러리 어플리케이션이 연속성을 제공하도록 실행될 때, 사용자가 도 16의 (b)와 같이 멀티 터치-드래그를 일방향으로 입력할 수 있다. 그에 따라 도 16의 (c)와 같이 외부 기기에서 열람한 이미지들 각각에 대응되는 썸네일(1610)이 열람 순서대로 화면 하단에 표시될 수 있다.
본 실시예의 다른 양상에 의하면, 외부기기를 이동 단말기에 대한 원격 제어기로 동작하도록 제어권을 전달할 수 있다. 이를 도 17을 참조하여 설명한다.
도 17은 본 발명의 일 실시예의 다른 양상에 따른 이동 단말기에서 외부기기로 제어권을 전달하는 방법의 일례를 나타낸다.
이동 단말기를 통해 외부기기에서 실행되던 갤러리 어플리케이션의 연속성이 제공될 때 사용자는 도 17의 (a)와 같이, 멀티 터치-드래그를 일방향으로 입력할 수 있다. 그에 따라 도 17의 (b)와 같이 제어권을 외부기기로 넘기기 위한 메뉴(1710)가 표시된다. 해당 메뉴(1710)를 통해 제어권 전달이 선택되는 경우, 도 17의 (c)와 같이 외부기기에 이동 단말기의 제어권이 획득됨을 나타내는 메시지(1720)가 표시되면서, 갤러리 어플리케이션이 구동될 수 있다. 이후 외부 기기에서 갤러리 어플리케이션을 통해 입력된 명령은 그대로 이동 단말기 상에서도 수행되게 된다.
한편, 전술한 각 어플리케이션별 잠금화면의 형태는 예시적인 것이며 어플리케이션에 잠금화면의 종류가 종속되지 아니함은 당업자에 자명하다.
아울러, 본 발명의 일 실시예에 의하면, 전술한 방법은, 프로그램이 기록된 매체에 프로세서가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 프로세서가 읽을 수 있는 매체의 예로는, ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다.
상기와 같이 설명된 이동 단말기 및 그 제어방법은 상기 설명된 실시예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.

Claims (15)

  1. 외부 기기와 데이터 경로를 설립하는 단계;
    상기 외부 기기로부터 상기 외부 기기의 어플리케이션의 실행 정보를 수신하는 단계;
    이동 단말기가 잠금 화면을 표시한 잠금 상태에 있는 동안, 상기 어플리케이션 실행 정보를 수신함에 따라 상기 외부 기기의 어플리케이션에 해당하는 아이콘을 상기 잠금 화면 상에 표시하는 단계;
    상기 표시된 아이콘이 선택되면, 상기 아이콘에 해당하는 상기 이동 단말기의 어플리케이션을 실행하는 단계;
    상기 어플리케이션의 실행 정보를 근거로, 상기 외부 기기의 어플리케이션 상에 표시된 컨텐츠를 상기 이동 단말기의 어플리케이션 상에 표시하는 단계;
    상기 외부 기기의 어플리케이션이 상기 외부 기기에서 종료된 경우, 상기 잠금 화면의 제 1 영역 내에 상기 외부 기기에 해당하는 제 1 인디케이터를 표시하는 단계;
    상기 제 1 인디케이터가 선택된 경우, 상기 잠금 화면의 제 2 영역 내에 상기 외부 기기에서 최근에 사용된 적어도 하나의 다른 어플리케이션에 해당하는 제 2 인디케이터를 표시하는 단계;
    상기 잠금 화면 상에 상기 잠금 화면의 잠금 해제를 위한 잠금 해제 아이콘을 표시하는 단계;
    상기 잠금 해제 아이콘에서 시작되어 상기 제 2 영역 내에서 해제되는 터치-드래그 입력을 수신하는 단계; 및
    상기 수신된 터치-드래그 입력에 따라 상기 이동 단말기 상에 상기 적어도 하나의 다른 어플리케이션을 실행하는 단계;를 포함하는, 이동 단말기의 제어방법.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 아이콘은 상기 제 1 영역에 표시되는,
    이동 단말기의 제어방법.
  3. 삭제
  4. 제 2항에 있어서,
    상기 아이콘은,
    상기 외부 기기의 어플리케이션이 상기 외부기기에서 마지막으로 실행된 실행 영상, 상기 외부 기기의 어플리케이션의 명칭, 상기 외부 기기의 어플리케이션의 실행 상태에 대응되는 인디케이터 중 적어도 하나를 포함하는, 이동 단말기의 제어방법.
  5. 제 2항에 있어서,
    상기 외부 기기의 어플리케이션이 상기 외부기기에서 종료되지 않은 경우에 상기 아이콘은 상기 제 1 영역에 표시되는, 이동 단말기의 제어방법.
  6. 삭제
  7. 삭제
  8. 제 1항에 있어서,
    상기 외부 기기의 어플리케이션이 상기 이동 단말기에 설치되지 않은 경우, 상기 외부 기기의 어플리케이션과 동일한 어플리케이션을 검색하는 단계; 및
    상기 검색된 어플리케이션을 설치하는 단계를 더 포함하는 이동 단말기의 제어방법.
  9. 제 1항에 있어서,
    상기 외부 기기의 어플리케이션이 동영상 어플리케이션인 경우,
    상기 외부기기에서 재생되던 동영상 컨텐츠를 스트리밍 방식 또는 다운로드 방식으로 상기 외부기기로부터 획득하는 단계를 더 포함하는, 이동 단말기의 제어방법.
  10. 제 1항에 있어서,
    상기 외부 기기의 어플리케이션이 웹브라우저 어플리케이션인 경우,
    상기 외부기기에 저장된 웹페이지 열람 히스토리 정보를 획득하는 단계를 더 포함하는, 이동 단말기의 제어방법.
  11. 제 10항에 있어서,
    상기 히스토리 정보에 따라 이전 페이지 이동 기능 및 다음 페이지 이동 기능 중 적어도 하나를 활성화시키는 단계를 더 포함하는, 이동 단말기의 제어방법.
  12. 제 1항에 있어서,
    상기 외부 기기의 어플리케이션이 갤러리 어플리케이션인 경우,
    상기 외부기기와 이미지 컨텐츠 동기화를 수행하는 단계를 더 포함하는, 이동 단말기의 제어방법.
  13. 제 12항에 있어서,
    상기 컨텐츠 동기화를 수행하는 단계는,
    상기 이동 단말기의 메모리에 저장할 이미지 컨텐츠 단위를 선택하는 단계; 및
    상기 선택된 이미지 컨텐츠 단위의 저장 기간을 선택하는 단계를 더 포함하는, 이동 단말기의 제어방법.
  14. 제 1항에 있어서,
    상기 어플리케이션 실행 정보는,
    이벤트 기반으로, 또는 소정 주기로 수신되는, 이동 단말기의 제어방법.
  15. 잠금 화면을 표시하는 터치스크린;
    외부 기기와 데이터 경로를 설립하고, 상기 외부 기기로부터 상기 외부 기기의 어플리케이션 실행 정보를 수신하는 무선통신부; 및
    이동 단말기가 상기 잠금 화면을 표시한 잠금 상태에 있는 동안, 상기 어플리케이션 실행 정보를 수신함에 따라 상기 외부 기기의 어플리케이션에 해당하는 아이콘을 상기 잠금 화면 상에 표시하고,
    상기 표시된 아이콘이 선택되면, 상기 아이콘에 해당하는 상기 이동 단말기의 어플리케이션을 실행하고,
    상기 어플리케이션의 실행 정보를 근거로, 상기 외부 기기의 어플리케이션 상에 표시된 컨텐츠를 상기 이동 단말기의 어플리케이션 상에 표시하고,
    상기 외부 기기의 어플리케이션이 상기 외부 기기에서 종료된 경우, 상기 잠금 화면의 제 1 영역 내에 상기 외부 기기에 해당하는 제 1 인디케이터를 표시하고,
    상기 제 1 인디케이터가 선택된 경우, 상기 잠금 화면의 제 2 영역 내에 상기 외부 기기에서 최근에 사용된 적어도 하나의 다른 어플리케이션에 해당하는 제 2 인디케이터를 표시하고,
    상기 잠금 화면 상에 상기 잠금 화면의 잠금 해제를 위한 잠금 해제 아이콘을 표시하며,
    상기 잠금 해제 아이콘에서 시작되어 상기 제 2 영역 내에서 해제되는 터치-드래그 입력이 수신된 경우, 상기 수신된 터치-드래그 입력에 따라 상기 이동 단말기 상에 상기 적어도 하나의 다른 어플리케이션을 실행하는 제어부;를 포함하는, 이동 단말기.
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