KR101410383B1 - 버퍼 스테이터스 리포트(bsr) 스케일링에 의한 업링크 데이터 쓰로틀링 - Google Patents

버퍼 스테이터스 리포트(bsr) 스케일링에 의한 업링크 데이터 쓰로틀링 Download PDF

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Abstract

업링크 데이터 쓰로틀링(uplink data throttling)을 위한 기술은 버퍼 스테이터스 리포트(BSR; buffer status report) 스케일링을 포함한다. 타겟 데이터 흐름 레이트는 무선 디바이스의 적어도 하나의 조건에 기초하여 결정될 수 있다. 버퍼 스테이터스 리포트는, 타겟 흐름 레이트를 야기하도록 조절되고 무선 디바이스에 의해 송신될 수 있다. 다음으로, 무선 디바이스는 버퍼 스테이터스 리포트에 기초하여 흐름 제어 커맨드를 수신할 수 있다.

Description

버퍼 스테이터스 리포트(BSR) 스케일링에 의한 업링크 데이터 쓰로틀링{UPLINK DATA THROTTLING BY BUFFER STATUS REPORT (BSR) SCALING}
관련 출원에 대한 상호-참조
본 출원은, 본원에 그 전체가 인용에 의해 명시적으로 포함되는, 2010년 6월 1일자로 출원되고, 발명의 명칭이 "UPLINK DATA THROTTLING BY BUFFER STATUS REPORT (BSR) SCALING" 인 미국 가특허 출원 제61/350,447호의 이익을 주장한다.
본 개시물의 특정 양상들은, 일반적으로 무선 통신들에 관한 것이다.
무선 통신 시스템들은, 다양한 유형들의 통신 컨텐츠들, 예컨대, 음성, 데이터 등을 제공하기 위해 광범위하게 배치된다. 이러한 시스템들은 가용 시스템 리소스들(예를 들어, 대역폭 및 송신 전력)을 공유함으로써 다수의 사용자들과의 통신을 지원할 수 있는 다중-액세스 시스템들일 수 있다. 이러한 다중-액세스 시스템들의 예들은, 코드 분할 다중 액세스(CDMA) 시스템들, 시분할 다중 액세스(TDMA) 시스템들, 주파수 분할 다중 액세스(FDMA) 시스템들, 제 3 세대 파트너쉽 프로젝트(3GPP) 롱 텀 에볼루션(LTE) 시스템들 및 직교 주파수 분할 다중 액세스(OFDMA) 시스템들을 포함한다.
본 개시물의 특정 양상들은 무선 단말기를 동작시키는 방법을 제공한다. 이 방법은, 일반적으로, 무선 단말기의 동작 온도에 적어도 부분적으로 기초하여 타겟 데이터 흐름(target data flow)을 컴퓨팅하는 단계, 타겟 데이터 흐름에 기초하여 버퍼 스테이터스 리포트(buffer status report)를 결정하는 단계, 및 버퍼 스테이터스 리포트를 송신하는 단계를 포함한다.
본 개시물의 특정 양상들은 무선 단말기를 동작시키기 위한 장치를 제공한다. 이 장치는 일반적으로, 무선 단말기의 동작 온도에 적어도 부분적으로 기초하여 타겟 데이터 흐름을 컴퓨팅하기 위한 수단, 타겟 데이터 흐름에 기초하여 버퍼 스테이터스 리포트를 결정하기 위한 수단, 및 버퍼 스테이터스 리포트를 송신하기 위한 수단을 포함한다.
본 개시물의 특정 양상들은 무선 단말기를 동작시키기 위한 장치를 제공한다. 이 장치는 일반적으로, 적어도 하나의 프로세서, 및 적어도 하나의 프로세서에 커플링된 메모리를 포함한다. 프로세서(들)은 무선 단말기의 동작 온도에 적어도 부분적으로 기초하여 타겟 데이터 흐름을 컴퓨팅하도록 구성된다. 프로세서(들)은, 타겟 데이터 흐름에 기초하여 버퍼 스테이터스 리포트를 결정하고, 버퍼 스테이터스 리포트를 송신하도록 추가로 구성된다.
본 개시물의 특정 양상들은 무선 단말기를 동작시키기 위한 컴퓨터-프로그램 물건을 제공하는데, 이 컴퓨터-프로그램 물건은 일반적으로 코드를 포함하는 컴퓨터-판독가능 매체를 포함한다. 코드는 일반적으로 무선 단말기의 동작 온도에 적어도 부분적으로 기초하여 타겟 데이터 흐름을 컴퓨팅하는 코드를 포함한다. 코드는 또한, 타겟 데이터 흐름에 기초하여 버퍼 스테이터스 리포트를 결정하는 코드 및 버퍼 스테이터스 리포트를 송신하는 코드를 포함한다.
본 개시물의 앞서-인용된 특징들이 상세하게 이해될 수 있는 방식으로, 앞서 간략하게 요약된 더욱 상세한 설명이 양상들을 참조하여 이루어질 수 있는데, 그 양상들 중 몇몇은 첨부된 도면들에 예시된다. 그러나, 첨부된 도면들은 본 개시물의 오직 특정의 전형적인 양상들만을 예시하므로 본 발명의 범위를 제한하는 것으로서 고려되지 않아야 한다는 것이 주목되어야 하는데, 이는 본 발명이 다른 균등하게 효율적인 양상들을 허용할 수 있기 때문이다.
도 1은 본 개시물의 특정 양상들에 따른, 예시적인 다수의 액세스 무선 통신 시스템을 예시한다.
도 2는 본 개시물의 특정 양상들에 따른, eNodeB 및 사용자 단말기의 블록도를 예시한다.
도 3은 본 개시물의 특정 양상들에 따른, 무선 디바이스 내에서 활용될 수 있는 다양한 컴포넌트들을 예시한다.
도 4는 본 개시물의 특정 양상들에 따른, 동적 업링크 스케줄링을 채용하는 예시적인 무선 통신 시스템을 예시한다.
도 5는 본 개시물의 특정 양상들에 따른, 동적 업링크 스케줄링을 위한 하이-레벨 아키텍쳐의 예를 예시한다.
도 6은 본 개시물의 특정 양상들에 따른, 사용자 장비(UE)에 의해 수행될 수 있는 예시적인 동작들을 예시한다.
도 7은 본 개시물의 특정 양상들에 따른, 버퍼 스테이터스 리포트(BSR; buffer status report)를 조절하기 위해 사용자 장비(UE)에 의해 수행될 수 있는 예시적인 동작들을 예시한다.
본 개시물의 다양한 양상들이 첨부된 도면들을 참조하여 이하에 더욱 완전하게 설명된다. 그러나, 이 개시물은 수많은 상이한 형태들로 구현될 수 있고, 본 개시물을 전반에 제시되는 임의의 특정 구조 또는 기능으로 제한되는 것으로서 해석되지 않아야만 한다. 더 정확히 말하면, 이러한 양상들은, 본 개시물이 철저하고 완벽하게 되며, 당업자에게 본 개시물의 범위를 완전하게 전달하게 되도록, 제공된다. 본원의 교시들에 기초하여, 당업자는, 본 개시물의 임의의 다른 양상에 대해 독립적으로 구현되는지 또는 그 임의의 다른 양상과 조합하여 구현되는지의 여부에 관계없이, 본 개시물의 범위가, 본원에 개시된 개시물의 임의의 양상을 커버하도록 의도되는 것으로 인식해야 할 것이다. 예를 들어, 본원에 설명된 임의의 수의 양상들을 이용하여 장치가 구현될 수 있고, 또는 방법이 실행될 수 있다. 또한, 본 개시물의 범위는, 본원에 설명된 개시물의 다양한 양상들뿐만 아니라 또는 다양한 양상들 이외에 다른 구조, 기능, 또는 구조와 기능을 이용하여 실행되는 이러한 장치 또는 방법을 커버하도록 의도된다. 본원에 개시된 개시물의 임의의 양상은 청구항의 하나 또는 둘 이상의 엘리먼트들에 의해 채용될 수 있다는 것을 이해해야 한다.
단어 "예시적인(examplary)"은 예시, 실례 또는 예증으로서 기능하는 것을 의미하도록 여기에서 사용된다. "예시적인"으로서 여기에서 설명되는 임의의 양상은 반드시 다른 양상들보다 바람직하거나 또는 유리한 것으로 해석되지는 않는다.
특정 양상들이 본 명세서에 설명되지만, 이들의 양상들의 수많은 변형들 및 치환들이 본 개시물의 범위에 포함된다. 바람직한 양상들의 몇몇 이득들 및 이점들이 언급되지만, 본 개시물의 범위가 특정 이득들, 용도들, 또는 목적들로 제한되는 것으로 의도되지 않는다. 더 정확히 말하면, 본 개시물의 양상들은 상이한 무선 기술들, 시스템 구성들, 네트워크들, 및 송신 프로토콜들에 광범위하게 적용가능한 것으로 의도되고, 이들 중 몇몇은 바람직한 양상들의 이하의 설명에서 그리고 도면에서 예로서 예시된다. 상세한 설명 및 도면들은 본 개시물을 제한하기보다는 오직 예시적인 것이며, 본 개시물의 범위는 그 첨부된 청구항들 및 등가물들에 의해 정의된다.
예시적인 무선 통신 시스템
본원에 설명된 기술들은 다양한 무선 통신 네트워크들, 예를 들어, 코드 분할 다중 액세스(CDMA) 네트워크들, 시분할 다중 액세스(TDMA) 네트워크들, 주파수 분할 다중 액세스(FDMA) 네트워크들, 직교 FDMA(OFDMA) 네트워크들, 단일-캐리어 FDMA(SC-FDMA) 네트워크들 등에 이용될 수 있다. 용어들 "네트워크들" 및 "시스템들"은 종종 상호교환가능하게 이용된다. CDMA 네트워크는 유니버셜 지상 무선 액세스(UTRA), CDMA2000 등과 같은 무선 기술을 구현할 수 있다. UTRA는 광대역-CDMA(W-CDMA) 및 낮은 칩 레이트(LCR)를 포함한다. CDMA2000은 IS-2000, IS-95 및 IS-856 표준들을 커버한다. TDMA 네트워크는 이동 통신들을 위한 글로벌 시스템(GSM)과 같은 무선 기술을 구현할 수 있다. OFDMA 네트워크는 이볼브드(evolved) UTRA(E-UTRA), IEEE 802.11, IEEE 802.16, IEEE 802.20, Flash-OFDM® 등과 같은 무선 기술을 구현할 수 있다. UTRA, E-UTRA 및 GSM은 유니버셜 이동 텔레커뮤니케이션 시스템(UMTS)의 일부이다. 롱 텀 에볼루션(LTE)은 E-UTRA를 이용하는 UMTS의 향후(upcoming) 릴리즈이다. UTRA, E-UTRA, GSM, UMTS 및 LTE는 "3세대 파트너쉽 프로젝트"(3GPP)로 명명된 기관으로부터의 문헌들에서 설명된다. CDMA(2000)은 "3세대 파트너쉽 프로젝트 2"(3GPP2)로 명명된 기관으로부터의 문헌들에서 설명된다.
단일 캐리어 주파수 분할 다중 액세스(SC-FDMA)는 송신기 측에서 단일 캐리어 변조를 활용하고 그리고 수신기 측에서 주파수 도메인 등화(frequency domain equalization)를 활용하는 송신 기술이다. SC-FDMA는, OFDMA 시스템과 유사한 성능 및 OFDMA 시스템과 근본적으로 동일한 전반적인 복잡성을 갖는다. 그러나, SC-FDMA 신호는 그 자신의 고유의 단일 캐리어 구조로 인해 낮은 피크-투-평균 전력 비(PAPR)를 갖는다. SC-FDMA는 특히, 낮은 PAPR이 송신 전력 효율성 측면에서 이동 단말기에 크게 이점을 제공하는 업링크 통신들에서, 크게 주목받아 왔다. 이는 현재 3GPP LTE 및 이볼브드 UTRA에서의 업링크 다중 액세스 방식에 대한 작업 추정(working assumption)이다.
이볼브드 NodeB(eNodeB) 또는 액세스 포인트("AP")는, NodeB, 라디오 네트워크 컨트롤러("RNC"), eNodeB, 기지국 컨트롤러("BSC"), 베이스 트랜시버 스테이션("BTS"), 기지국 ("BS"), 트랜시버 기능 ("TF"), 무선 라우터, 무선 트랜시버, 기본 서비스 세트("BSS"), 확장 서비스 세트("ESS"), 무선 기지국("RBS"), 또는 일부 다른 용어를 포함할 수 있고, 이들로서 구현될 수 있고, 또는 이들로서 알려질 수 있다.
사용자 장비(UE) 또는 액세스 단말기("AT")는, 액세스 단말기, 가입자국, 가입자 유닛, 이동국, 원격국, 원격 단말기, 사용자 단말기, 사용자 에이전트, 사용자 디바이스, 사용자 장비, 사용자국, 또는 일부 다른 용어를 포함할 수 있고, 이들로서 구현될 수 있고, 또는 이들로서 알려질 수 있다. 몇몇 구현들에서, 액세스 단말기는 셀룰러 전화기, 코드리스 전화기, 세션 개시 프로토콜("SIP") 전화기, 무선 가입자 망("WLL") 스테이션, 태블릿, 개인 휴대정보 단말기("PDA"), 무선 접속 성능을 갖춘 핸드헬드 디바이스, 스테이션("STA"), 또는 무선 모뎀에 연결된 몇몇 다른 적절한 프로세싱 디바이스를 포함할 수 있다. 따라서, 본 명세서에 교시된 하나 또는 둘 이상의 양상들은, 전화(예를 들어, 셀룰러폰 또는 스마트폰), 컴퓨터(예를 들어, 랩톱), 휴대용 통신 디바이스, 태블릿, 휴대용 컴퓨팅 디바이스(예를 들어, PDA), 엔터테인먼트 디바이스(예를 들어, 음악 또는 비디오 디바이스, 또는 위성 라디오), 글로벌 포지셔닝 시스템 디바이스, 또는, 무선 또는 유선 매체를 통해 통신하도록 구성된 임의의 기타 적절한 디바이스에 통합될 수 있다. 몇몇 양상들에서, 노드는 무선 노드이다. 이러한 무선 노드는, 예를 들어, 유선 또는 무선 통신 링크를 통해서, 예를 들어, 네트워크에 대한 연결성 또는 네트워크로의 연결성(예를 들어, 인터넷과 같은 광대역 네트워크 또는 셀룰러 네트워크)을 제공할 수 있다.
도 1을 참조하면, 하나의 양상에 따른 다중 액세스 무선 통신 시스템이 예시된다. 이볼브드 NodeB(eNodeB)(100)는 다수의 안테나 그룹들을 포함할 수 있고, 하나의 그룹은 안테나들(104 및 106)을 포함하고, 다른 그룹은 안테나들(108 및 110)을 포함하고, 부가적인 그룹은 안테나들(112 및 114)을 포함한다. 도 1에서, 각각의 안테나 그룹에 대해 오직 2개의 안테나들이 도시되지만, 그 이상의 또는 그 이하의 안테나들이 각각의 안테나 그룹에 대해 활용될 수 있다. UE(116)는 안테나들(112 및 114)과 통신할 수 있으며, 여기서 안테나들(112 및 114)은 업링크(120)를 통해서 UE(116)에 정보를 송신하고 다운링크(118)를 통해서 UE(116)로부터 정보를 수신한다. UE(122)는 안테나들(106 및 108)과 통신할 수 있고, 여기서 안테나들(106 및 108)은 업링크(126)를 통해서 UE(122)에 정보를 송신하고 다운링크(124)를 통해서 UE(122)로부터 정보를 수신한다. FDD 시스템에서, 통신 링크들(118, 120, 124 및 126)은 통신을 위해 상이한 주파수를 이용할 수 있다. 예를 들어, 업링크(120)는, 다운링크(118)에 의해 이용되는 것과 상이한 주파수를 이용한다.
각각의 그룹의 안테나들 및/또는 안테나들이 통신하도록 설계된 영역은 종종 액세스 포인트의 섹터로서 지칭된다. 본 개시물의 일 양상에서, 각각의 안테나 그룹은 액세스 포인트(100)에 의해 커버된 영역들의 섹터 내의 UE들에 통신하도록 설계될 수 있다.
업링크들(120 및 126)을 통한 통신에서, eNodeB(100)의 송신 안테나들은 상이한 UE들(116 및 122)에 대한 업링크들의 신호-대-잡음비를 개선시키기 위해 빔포밍을 활용할 수 있다. 또한, 그 자신의 커버리지에 걸쳐 랜덤하게 분산된 UE들에 송신하기 위해 빔포밍을 이용하는 eNodeB는 자신의 UE들 모두에게 단일 안테나를 통해서 송신하는 eNodeB 보다 이웃 셀들 내의 UE들에게 간섭을 덜 야기시킨다.
도 2는 다중-입력 다중-출력(MIMO) 시스템(200)에서 송신기 시스템(210)(또한 eNodeB로서 알려짐) 및 수신기 시스템(250)(또는 UE로서 알려짐)의 일 양상의 블록도를 예시한다. 송신기 시스템(210)에서, 다수의 데이터 스트림들에 대한 트래픽 데이터는 데이터 소스(212)로부터 송신(TX) 데이터 프로세서(214)로 제공된다.
본 개시물의 일 양상에서, 각각의 데이터 스트림은 각각의 송신 안테나를 통해서 송신될 수 있다. TX 데이터 프로세서(214)는, 코딩된 데이터를 제공하기 위해 각각의 데이터 스트림에 대해 선택된 특정 코딩 방식에 기초하여 그 각각의 데이터 스트림에 대한 트래픽 데이터를 포매팅, 코딩 및 인터리빙한다.
각각의 데이터 스트림에 대한 코딩된 데이터는 OFDM 기술들을 이용하여 파일럿 데이터를 통해서 멀티플렉싱될 수 있다. 통상적으로, 파일럿 데이터는 알려진 방식으로 프로세싱되는 공지된 데이터 패턴이며, 채널 응답을 추정하기 위해 수신기 시스템에서 이용될 수 있다. 각각의 데이터 스트림에 대한 멀티플렉싱된 파일럿 및 코딩된 데이터는 그후 각각의 데이터 스트림에 대해 선택된 특정 변조 방식(예를 들어, BPSK, QSPK, M-PSK, 또는 M-QAM)에 기초하여 변조(즉, 심볼 매핑)되어 변조 심볼을 제공한다. 각각의 데이터 스트림에 대한 데이터 레이트, 코딩 및 변조는 프로세서(230)에 의해 수행되는 명령들에 의해 결정될 수 있다.
그후, 모든 데이터 스트림들에 대한 변조 심볼들은, (예를 들어, OFDM에 대한) 변조 심볼들을 추가로 처리할 수 있는 TX MIMO 프로세서(220)에 제공된다. TX MIMO 프로세서(220)는 다음으로 NT개의 변조 심볼 스트림들을 NT개의 송신기들(TMTR)(222a 내지 222t)로 제공한다. 본 개시물의 특정 양상들에 따르면, TX MIMO 프로세서(220)는 데이터 스트림의 심볼들 및 심볼을 송신하고 있는 안테나에 빔포밍 가중치들을 적용한다.
각각의 송신기(222)는 각각의 심볼 스트림을 수신 및 처리하여 하나 또는 둘 이상의 아날로그 신호들을 제공하고, 추가적으로 그 아날로그 신호들을 컨디셔닝(예를 들어, 증폭, 필터링, 및 상향변환)하여, MIMO 채널을 통해서 송신하기에 적합한 변조된 신호를 제공한다. 송신기(222a 내지 222t)로부터의 NT개의 변조된 신호들은 그후 NT개의 안테나들(224a 내지 224t) 각각으로부터 송신된다.
수신기 시스템(250)에서, 송신되는 변조된 신호들은 NR개의 안테나들(252a 내지 252r)에 의해 수신될 수 있고, 각각의 안테나(252)로부터의 수신된 신호는 각각의 수신기(RCVR)(254a 내지 254r)로 제공될 수 있다. 각각의 수신기(254)는 각각의 수신된 신호를 컨디셔닝(예를 들어, 필터링, 증폭, 및 하향변환)하고, 컨디셔닝된 신호를 디지털화하여 샘플들을 제공하며, 그 샘플들을 추가로 프로세싱하여 대응하는 "수신" 심볼 스트림을 제공할 수 있다.
그후, RX 데이터 프로세서(260)는, 특정 수신기 프로세싱 기술에 기초하여 NR개의 수신기들로부터 NR개의 수신된 심볼 스트림들을 수신하고 프로세싱하여 NT개의 "검출된" 심볼 스트림들을 제공한다. RX 데이터 프로세서(260)는, 그후 각각의 검출된 심볼 스트림을 복조, 디인터리빙 및 디코딩하여 데이터 스트림에 대한 트래픽 데이터를 복원한다. RX 데이터 프로세서(260)에 의한 프로세싱은, 송신기 시스템(210)에서 TX MIMO 프로세서(220) 및 TX 데이터 프로세서(214)에 의해 수행되는 프로세싱과는 상보적일 수 있다.
프로세서(270)는 어떤 프리-코딩 매트릭스를 이용할 것인지를 주기적으로 결정한다. 프로세서(270)는 매트릭스 인덱스 부분 및 랭크 값 부분을 포함하는 다운링크 메시지를 포뮬레이팅한다. 다운링크 메시지는 통신 링크 및/또는 수신된 데이터 스트림에 관련된 다양한 유형들의 정보들을 포함할 수 있다. 다운링크 메시지는 다음으로 TX 데이터 프로세서(238)에 의해 프로세싱되고, 변조기(280)에 의해 변조되며, 송신기들(254a 내지 254r)에 의해 컨디셔닝되어, 송신기 시스템(210)으로 다시 송신되며, 여기서 TX 데이터 프로세서(238)는 또한 데이터 소스(236)로부터 다수의 데이터 스트림들에 대한 트래픽 데이터를 수신한다.
송신기 시스템(210)에서, 수신기 시스템(250)으로부터의 변조된 신호들은 안테나들(224)에 의해 수신되고, 수신기들(222)에 의해 컨디셔닝되며, 복조기(240)에 의해 복조되고, RX 데이터 프로세서(242)에 의해 프로세싱되어, 수신기 시스템(250)에 의해 송신되는 역방향 링크 메시지를 추출한다. 다음으로, 프로세서(230)는, 빔포밍 가중치들을 결정하기 위해 어떤 프리-코딩 매트릭스를 사용할지를 결정하고, 그후 추출된 메시지를 프로세싱한다.
도 3은, 도 1에 예시된 무선 통신 시스템 내의 무선 디바이스(302t)에서 활용될 수 있는 다양한 컴포넌트들을 예시한다. 무선 디바이스(302)는 본원에 설명된 다양항 방법들을 구현하도록 구성될 수 있는 디바이스의 일 예시이다. 무선 디바이스(302)는 기지국(100) 또는 임의의 UE들(116 및 122)일 수 있다.
무선 디바이스(302)는 무선 디바이스(302)의 동작을 제어하는 프로세서(304)를 포함할 수 있다. 프로세서(304)는 또한 중앙 처리 유닛(CPU)로서 지칭될 수 있다. 판독-전용 메모리(ROM) 및 랜덤 액세스 메모리(RAM) 모두를 포함할 수 있는 메모리(306)는 명령들 및 데이터를 프로세서(304)에 제공한다. 메모리(306)의 일부는 또한 비-휘발성 랜덤 액세스 메모리(NVRAM)를 포함할 수 있다. 프로세서(304)는 통상적으로, 메모리(306) 내에 저장된 프로그램 명령들에 기초하여 논리 및 산술 연산들을 수행한다. 메모리(306) 내의 명령들은 본원에 설명된 방법들을 구현하기 위해 실행가능할 수 있다.
또한, 무선 디바이스(302)는 무선 디바이스(302)와 원격 위치 사이에서의 데이터의 송신 및 수신을 허용하기 위해 송신기(310) 및 수신기(312)를 포함할 수 있는 하우징(308)을 포함할 수 있다. 송신기(310) 및 수신기(312)는 트랜시버(314)로 결합될 수 있다. 단일의 또는 다수의 송신 안테나들(316)은 하우징(308)에 부착되고 트랜시버(314)에 전기적으로 커플링될 수 있다. 무선 디바이스(302)는 또한 (도시되지 않은) 다수의 송신기들, 다수의 수신기들, 및 다수의 트랜시버들을 포함할 수 있다.
무선 디바이스(302)는 또한, 트랜시버(314)에 의해 수신된 신호들의 레벨을 검출하고 정량화하기 위한 노력으로 이용될 수 있는 신호 검출기(318)를 포함할 수 있다. 신호 검출기(318)는 이러한 심볼들을 전체 에너지로서, 심볼당 캐리어당 에너지, 전력 스펙트럼 밀도 및 다른 신호들로서 검출될 수 있다. 또한, 무선 디바이스(302)는 프로세싱 신호들에 관하여 이용하기 위해 디지털 신호 프로세서(DSP)(320)를 포함할 수 있다.
무선 디바이스(302)의 다양한 컴포넌트들은 버스 시스템(322)에 의해 함께 커플링될 수 있고, 이 버스 시스템(322)은 전력 버스, 제어 신호 버스, 및 데이터 버스뿐만 아니라 스테이터스 신호 버스를 포함할 수 있다.
LTE는 다운링크 상에서는 직교 주파수 분할 다중화(OFDM)를 그리고 업링크 상에서는 단일-캐리어 주파수 분할 다중화(SC-FDM)를 이용한다. OFDM 및 SC-FDM은 시스템 대역폭을 다수(K)의 직교 서브캐리어들로 파티셔닝하며, 이 직교 서브캐리어들은 또한 흔히 톤들, 빈들 등으로 지칭된다. 각 서브캐리어는 데이터로 변조될 수 있다. 일반적으로, 변조 심볼들은 OFDM에 의해 주파수 도메인에서 그리고 SC-FDM에 의해 시간 도메인에서 전송된다. 인접하는 서브캐리어들 사이의 간격은 고정될 수 있고, 서브캐리어들의 총 수(K)는 시스템 대역폭에 의존할 수 있다. 예를 들어, 서브캐리어들의 간격은 15kHz일 수 있고, 최소 리소스 할당('리소스 블록'으로 지칭됨)은 12개의 서브캐리어들(또는 180kHz)일 수 있다. 그 결과, 공칭 FFT 사이즈는 1.25, 2.5, 5, 10 또는 20 메가헤르츠(MHz)의 대응하는 시스템 대역폭에 대해 각각 128, 256, 512, 1024 또는 2048과 동일할 수 있다. 시스템 대역폭은 또한 서브-대역들로 파티셔닝될 수 있다. 예를 들어, 서브-대역은 1.08 MHz(즉, 6개의 리소스 블록들)를 커버할 수 있으며, 1.25, 2.5, 5, 10 또는 20 MHz의 대응하는 시스템 대역폭에 대해 각각 1, 2, 4, 8 또는 16개의 서브-대역들이 존재할 수 있다.
FDD에서의 LTE에 대해, 다운링크에 대한 송신 타임라인은 라디오 프레임들의 단위들로 파티셔닝될 수 있다. 각 라디오 프레임은 미리 결정된 지속기간(예를 들어, 10 밀리초(ms))을 가질 수 있으며 0 내지 9의 인덱스들을 갖는 10개의 서브프레임들로 파티셔닝될 수 있다. 각 서브프레임은 2개의 슬롯들을 포함할 수 있다. 이에 따라서 각 라디오 프레임은 0 내지 19의 인덱스들을 갖는 20개의 슬롯들을 포함할 수 있다. 각 슬롯은 L개의 심볼 기간들, 예를 들어, 정상 주기적 프리픽스에 대한 7개의 심볼 기간들 또는 확장된 주기적 프리픽스에 대한 6개의 심볼 기간들을 포함할 수 있다. 각 서브프레임에서의 2L개의 심볼 기간들은 0 내지 2L-1의 인덱스들을 할당받을 수 있다. 이용가능한 시간 주파수 리소스들은 리소스 블록들로 파티셔닝될 수 있다. 각 리소스 블록은 하나의 슬롯에 N개의 서브캐리어들(예를 들어, 12개의 서브캐리어들)을 커버할 수 있다.
LTE에서, eNodeB는 eNodeB의 각 셀에 대해 1차 동기화 신호(PSC 또는 PSS) 및 2차 동기화 신호(SSC 또는 SSS)를 전송할 수 있다. FDD 동작 모드에서, 1차 및 2차 동기화 신호들은, 정상 주기적 프리픽스를 갖는 각 라디오 프레임의 서브프레임들 0 및 5 각각에서의, 심볼 기간들 6 및 5에서 각각 전송될 수 있다. 동기화 신호들은 셀 검출 및 포착을 위해 UE들에 의해 이용될 수 있다. FDD 동작 모드에서, eNodeB는 서브프레임 0의 슬롯 1에서의 심볼 기간들 0 내지 3에서 물리적 방송 채널(PBCH)을 전송할 수 있다. PBCH는 특정 시스템 정보를 반송할 수 있다.
eNodeB는, 각 서브프레임의 첫 번째 심볼 기간에서 물리적 제어 포맷 표시자 채널(PCFICH)을 전송할 수 있다. PCFICH는 제어 채널들에 대해 이용되는 심볼 기간들의 수(M)를 전달할 수 있으며, 여기서 M은 1, 2 또는 3과 동일할 수 있으며 서브프레임마다 변화할 수 있다. M은 또한 예를 들어, 10개 미만의 리소스 블록들을 갖는 작은 시스템 대역폭에 대해 4와 동일할 수 있다. eNodeB는 각 서브프레임의 첫 번째 M개의 심볼 기간들에서 물리적 다운링크 제어 채널(PDCCH) 및 물리적 HARQ 표시자 채널(PHICH)을 전송할 수 있다. PDCCH 및 PHICH는 또한 첫 번째 3개의 심볼 기간들에 포함될 수 있다. PHICH는 하이브리드 자동 재전송(HARQ)를 지원하는 정보를 반송할 수 있다. PDCCH는 UE들에 대한 업링크 및 다운링크 리소스 할당에 대한 정보 및 업링크 채널들에 대한 전력 제어 정보를 반송할 수 있다. eNodeB는 각 서브프레임의 나머지 심볼 기간들에서 물리적 다운링크 공유 채널(PDSCH)을 전송할 수 있다. PDSCH는 다운링크 상에서의 데이터 송신을 위해 스케줄링되는 UE들에 대한 데이터를 반송할 수 있다.
eNodeB는 eNodeB에 의해 이용되는 시스템 대역폭의 중심 1.08 MHz에서 PSC, SSC 및 PBCH를 전송할 수 있다. eNodeB는 PCFICH 및 PHICH이 전송되는 각 심볼 기간에서 전체 시스템 대역폭에 걸쳐 이들 채널들을 전송할 수 있다. eNodeB는 시스템 대역폭의 특정(certain) 부분들에서 UE들의 그룹들에 PDCCH를 전송할 수 있다. eNodeB는 시스템 대역폭의 특정(specific) 부분들에서 UE들의 그룹들에 PDSCH를 전송할 수 있다. eNodeB는 브로드캐스트 방식으로 PSC, SSC, PBCH, PCFICH 및 PHICH를 모든 UE들에 전송할 수 있고, 유니캐스트 방식으로 PDCCH를 특정 UE들에 전송할 수 있으며, 또한 유니캐스트 방식으로 특정 UE들에 PDSCH를 전송할 수 있다.
각 심볼 기간에서 다수의 리소스 엘리먼트들이 이용가능할 수 있다. 각 리소스 엘리먼트는 하나의 심볼 기간에서 하나의 서브캐리어를 커버할 수 있으며 실수 또는 복소수 값일 수 있는 하나의 변조 심볼을 전송하도록 이용될 수 있다. 제어 채널들에 대해 이용되는 심볼들에 대해, 각 심볼 기간에서 기준 신호에 대해 이용되지 않는 리소스 엘리먼트들은 리소스 엘리먼트 그룹들(REGs)로 배열될 수 있다. 각 REG는 하나의 심볼 기간에서 4개의 리소스 엘리먼트들을 포함할 수 있다. PCFICH는 심볼 기간 0에서 주파수에 걸쳐 대략 동일하게 이격될 수 있는 4개의 REG들을 점유할 수 있다. PHICH는 하나 또는 둘 이상의 구성가능한 심볼 기간들에서 주파수에 걸쳐 확산될 수 있는 3개의 REG들을 점유할 수 있다. 예를 들어, PHICH에 대한 3개의 REG들은 모두 심볼 기간 0에 속할 수 있거나 또는 심볼 기간들 0, 1 및 2에서 확산될 수 있다. PDCCH는 첫 번째 M개의 심볼 기간들에서, 이용가능한 REG들로부터 선택될 수 있는 9, 18, 36 또는 72개의 REG들을 점유할 수 있다. REG들의 특정 조합들만이 PDCCH에 대해 허용될 수 있다.
UE는 PHICH 및 PCFICH에 대해 이용되는 특정 REG들을 알 수 있다. UE는 PDCCH에 대한 REG들의 서로 다른 조합들을 탐색할 수 있다. 탐색할 조합들의 수는 전형적으로 PDCCH에서의 모든 UE들에 대해 허용된 조합들의 수보다 작다. eNodeB는 UE가 탐색할 조합들 중 임의의 조합에서 UE에 PDCCH를 전송할 수 있다.
UE는 다수의 eNodeB들의 커버리지 내에 있을 수 있다. 이들 eNodeB들 중 하나는 UE를 서빙하도록 선택될 수 있다. 서빙 eNodeB는 수신 전력, 경로 손실, 신호-대-잡음비(SNR) 등과 같은 다양한 기준들에 기초하여 선택될 수 있다.
버퍼 스테이터스 리포트( BSR ) 스케일링에 의한 업링크 데이터 쓰로틀링
롱 텀 에볼루션(LTE)과 같은 새로운 라디오 액세스 기술들(RATs)은 다운링크(DL)에서 100Mbps를 넘는(above) 데이터 레이트들을 인에이블하고 업링크(UL)에서 50Mbps 이상의(over) 데이터 레이트들을 인에이블할 수 있다. 더 낮은 데이터 레이트들에서의 전형적인 디바이스들과 비교할 때, 이러한 높은 레이트들은 더 높은 레이트들에서 대응하는 프로세서들을 동작하는 것을 요구하고, 이는 더 큰 전력 소모를 야기할 수 있다. 높은 데이터 레이트들은, 특히 이 디바이스들이 더 작은 폼 팩터들을 향해서 이동함에 따라서, 극심한 열 문제들(extreme heat issues)을 야기할 수 있다. 전력 증폭기들(PAs)과 같은 몇몇 컴포넌트들에서, 동작 온도들은 최대 송신(Tx) 전력(예를 들어, 23dBm)에서 송신하는 약 5 분 이후에 최대 접합 온도를 초과할 수 있는 것으로 관찰되어 왔다.
전형적으로, 전력 증폭기들은 업링크 상에서 과열(over-heating)의 주요 원인이다. 온도가 특정 임계치를 초과할 때, 이동 디바이스는 온도를 감소시키기 위해 데이터 레이트를 감소시킬 수 있다. 예를 들어, 디바이스의 "터치" 온도는, 50℃로 설정된 플라스틱 하우징에 대한 업링크 제한을 통해서, 42℃내지 51℃ 에 있는 것으로 예측된다.
이러한 팩터들은 디바이스 온도들을 주의깊게 모니터링하는 것을 바람직하게 할 수 있고, 이 디바이스가 손상되거나 또는 소비자가 불편하게 높은 터치 온도들을 경험하는 상황들을 일어나지 않도록 보장할 수 있다. 이러한 조건들에서, 바람직한 거동은 온도를 감소시키기 위해 다운링크 및/또는 업링크 송신 전력 및/또는 데이터 레이트를 감소시키는 것일 수 있다.
대부분의 경우들에서, 과열이 전출력(full power)에서 동작하는 전력 증폭기로 인한 것이기 때문에, 전력 증폭기가 뜨거울 때 업링크 데이터를 쓰로틀링(감소)하는 효율적인 방식을 갖는 것이 바람직하다. 불행히도, LTE에서는 업링크 데이터를 쓰로틀링하기 위한 어떠한 표준 방법도 존재하지 않는다.
예시로서, HSPA에서, 업링크 흐름 제어가 라디오 링크 제어-자동 반복 요청(RLC ARQ) 윈도우-크기를 감소시킴으로써 행해진다. 그 윈도우-크기는 최대 달성가능한 데이터 레이트에 의한 직접적인 관계를 갖는다:
데이터_레이트 = ½ * (윈도우_크기 * RLC_PDU_size)/RTT(왕복 시간)
LTE에서, 라디오 링크 제어 PDU(프로토콜 데이터 유닛) 크기를 변화시키는 것으로 인해, 윈도우-크기를 감소시키는 것은 데이터 레이트를 감소시키는 것에 도움이 되지 않는다. 특정 양상들에 따르면, 원하는 데이터 레이트를 달성하기 위해, 일 접근 방식은 버퍼 스테이터스 리포트(BSR)를 조절하는 것을 수반할 수 있다.
특정 양상들에서, (예를 들어, LTE에서) 업링크(UL) 데이터 흐름을 제어하기 위해, 흐름 제어 커맨드들이 사용자 장비(UE) 내의 온도 모니터로부터 직접적으로 또는 중앙 흐름 제어 매니저(CFM)로부터 수신될 수 있다. CFM 또는 온도 모니터로부터 수신된 커맨드들에 기초하여, UE내의 업링크 흐름 제어 컴포넌트는 타겟 흐름 레이트를 먼저 결정할 수 있고, 그후 원하는 업링크 흐름 레이트를 달성하기 위해 파라미터들을 조절할 수 있다.
도 4는 본 개시물의 특정 양상들에 따른, 동적 업링크 스케줄링을 채용하는 예시적인 무선 통신 시스템(400)을 예시한다. 사용자 장비(UE)(402)는 기지국(또는 eNodeB)(404)과 무선으로 통신한다. 버퍼 스테이터스 리포트(BSR)는 자신의 데이터를 송신하기 위해 UE에 대해 업링크에서 (리소스 블록들의 형태로)적절한 리소스들을 할당하기 위해 기지국에 의해 이용된다. 이 방법은, 동적 스케줄링에 이용되고, 일반적으로 반-지속적 스케줄링에 적용되지 않는다. UE(402)는, 시간(406)에, 기지국(404)으로 버퍼 스테이터스 리포트를 송신한다. 버퍼 스테이터스 리포트를 수신하는 것에 응답하여, 기지국(404)은, 시간(408)에서, 업링크 리소스 할당을 다시 UE(402)에 송신한다. UE(402)는, 시간(410)에서, 업링크 리소스 할당에 기초하여 업링크 채널 상에서 데이터를 송신할 수 있다.
특정 양상들에서, 설명된 업링크 데이터 흐름을 제어하는 방법은 UE(402)에 의해 전송된 버퍼 스테이터스 리포트들을 조절하는 것에 기초할 수 있다. UE는 원하는 데이터 레이트를 달성하기 위해 임의의 주어진 순간에 작은 버퍼를 광고할(advertise) 수 있다. 이러한 메커니즘은 무선(over the air) 데이터 레이트를 성공적으로 제어할 수 있지만, 더 높은 계층의 송신 제어 프로토콜/사용자 데이터그램 프로토콜(TCP/UDP) 레이트들에 대해 즉각적인 영향을 갖지 않을 수 있다는 것에 유의한다. 더 높은 계층들이 적소에(in place) 혼잡 제어 메커니즘을 가지는 경우, 이들은 지연의 증가에 대한 응답으로서 느려지거나, 그렇지 않으면 패킷들은 버퍼 오버플로우로 인해 단순히 드롭(drop)될 것이다.
도 5는 본 개시물의 특정 양상들에 따른, 업링크 쓰로틀링을 위한 하이 레벨 아키텍쳐(500)의 예를 예시한다. 중심 플로우 제어 매니저(502)는, UE내의 적어도 하나의 컴포넌트의 동작 온도(또는 UE 그 자체의 동작 온도)를 감지하고 온도 상태(504)를 타겟 레이트 계산 유닛(506)으로 전송한다. 타겟 레이트 계산 유닛(506)은 중앙 플로우 제어 매니저(502)로부터 수신된 온도 상태에 기초하여 타겟 흐름 레이트(508)를 계산하고, 그 계산된 타겟 흐름 레이트(508)를 버퍼 스테이터스 리포트 계산 유닛(510)으로 전송한다. 버퍼 스테이터스 리포트 계산 유닛(510)은 타겟 흐름 레이트(508)에 기초하여 새로운 버퍼 스테이터스 리포트를 계산하고, 새로운 BSR(514)을 eNodeB에 송신한다. 특정 양상들에서, 라디오 리소스 제어(RRC) 메시징은 2개의 타이머들, 즉, periodicBSR-TimerretxBSR-Timer를 구성함으로써 버퍼 스테이터스 리포트 리포팅을 제어한다. 각각의 논리 채널에 대해, RRC 메시징은 논리 채널을 논리 채널 그룹에 할당하는 논리 채널 그룹(LCG)(512)에 선택적으로 시그널링한다. 특정 양상들에서, 버퍼 스테이터스 리포트는 eNodeB에 의해 구성된 것과 같이 각각의 논리 채널 그룹에 대해 전송될 수 있다.
도 6은 본 개시물의 특정 양상들에 따라, 사용자 장비에 의해 실행될 수 있는 예시적인 동작들(600)을 예시한다. 블록(602)에서, 타겟 데이터 흐름은 무선 단말기의 동작 온도에 적어도 부분적으로 기초하여 컴퓨팅된다. 블록(604)에서, 버퍼 스테이터스 리포트(BSR)는 타겟 데이터 플로우에 기초하여 결정된다. 블록(606)에서, 버퍼 스테이터스 리포트(BSR)가 송신된다.
타겟 흐름 레이트 계산
특정 양상들에 따르면, 모니터링된 온도에 관련된 상이한 상태들이 존재할 수 있다. 예시로서, 온도 모니터를 위한 3개의 온도 상태들(504): 정상, 완화(mitigation), 및 응급(emergency)이 존재할 수 있다. 정상 상태에서, 어떠한 데이터 쓰로틀링도 존재하지 않고, 버퍼 스테이터스 리포트는 (예를 들어, 3GPP 표준 TS 36.321에서 설명된 바와 같은)종래의 방식으로 동작할 수 있다. 완화 상태에서, 온도를 감소시키기 위해 흐름 레이트가 점진적으로 감소된다. 온도가 응급 상태에 도달하면, UE로부터 기지국으로의 모든 데이터 통신이 종료된다. 특정 양상들에서, 다수의 온도 상태들은 업링크 흐름 제어 방법에 대해 정의되고, 각각의 상태는 특정 데이터 레이트 범위에 대응한다. 상태 변화의 다이내믹스(dynamics)는 본 개시물의 범위를 벗어난다. 타겟 흐름 레이트를 계산하기 위해 이용된 이러한 흐름 제어 방법의 예가 이하 설명된다.
타겟 흐름 레이트 방법
타겟 흐름 레이트 방법은, 중앙 흐름 제어 매니저(CFM)로부터 수신된 흐름 제어 커맨드들 및 구성가능한 스텝 타이머의 만료에 기초하여 흐름 제어 상태를 결정할 수 있다. 특정 양상들에서, 온도 모니터 또는 다른 모니터로부터 커맨드들이 수신된다. 일 양상에서, 완화 상태에서는 DOWN 커맨드가 수신될 수 있고, 정상 상태에서는 OFF가 수신될 수 있고, 응급 상태에서는 SHUT DOWN 커맨드가 수신될 수 있다. 흐름 제어를 위한 초기 설정은 예를 들어 흐름 제어 OFF(FC OFF)상태일 수 있다.
본 개시물의 양상들에 따르면, N+1 흐름 제어 상태들이 존재할 수 있다. FC OFF 상태는, 흐름 제어가 트리거되기 전에 발생한다. 다른 N개의 상태들 각각은 특정 데이터 레이트에 대응한다. 예를 들어, 상태 0은 가장 높은 데이터 레이트에 대응할 수 있다. 본 개시물의 하나의 양상에 따르면, 실질적으로 어떠한 흐름 제어도 상태 0 또는 FC OFF 상태에 적용되지 않지만, 그러나, 이러한 2개의 상태들은 동일하지 않다. 예를 들어, DOWN 커맨드가 수신될 때 흐름 제어 상태가 FC OFF 상태에 있는 경우, 흐름 제어 상태는 디폴트(default) 상태로 전이한다. DOWN 커맨드가 수신될 때 흐름 제어 상태가 상태 0 에 있는 경우, 흐름 제어 상태는 상태 1로 전이한다. 이러한 상이한 상태 전이들은 흐름 제어 상태로 하여금 상태 0과 상태 1 사이에서 왔다 갔다 하게 허용하며, 이는 매번 흐름 제어 상태를 디폴트 상태로 변경하는 것 대신에, 선택된 동작 포인트가 이러한 2개의 포인트들 사이에 있는 경우 바람직할 수 있다.
특정 양상들에서, 흐름 제어 상태는, 중앙 흐름 제어 매니저로부터 UP 커맨드를 수신하는 것(이벤트: UP) 또는 중앙 흐름 제어 매니저로부터 수신된 DOWN 커맨드를 수신하는 것(이벤트: DOWN)을 포함하는 특정 이벤트들로부터 도출될 수 있다. 또한, 흐름 제어 상태는, 중앙 흐름 제어 매니저로부터 수신된 마지막 커맨드가 UP 이었거나 또는 중앙 흐름 제어 매니저로부터 수신된 마지막 커맨드가 DOWN이었을 때 스텝 타이머의 만료로부터 도출될 수 있다.
버퍼 스테이터스 리포트( BSR ) 조절
본 개시물의 양상들에 따라서 업링크 쓰루풋을 제어하기 위해, UE는 버퍼 스테이터스 리포트(BSR)를 조절한다. 본 개시물의 양상들에 따라서 흐름 제어를 위한 BSR을 발생시키는 방법은, 입력으로서 타겟 데이터 레이트를 수신하는 단계 및 버퍼 스테이터스 리포트를 조절하여 타겟 데이터 레이트를 수렴하는 단계를 포함한다. 송신 시간 인터벌들(TTIs)은 2개의 카테고리들, 즉, 송신 기간 TTI들 및 냉각 기간 TTI들(여기서, 냉각 기간 Tc의 길이는 구성가능함)로 분할된다.
본 개시물의 양상들에 따르면, UE는 타겟 데이터 레이트 R을 달성하기 위해 BSR을 발생시킬 수 있다. 일 예에서, UE는 타겟 데이터 레이트로 곱해지는 냉각 기간을 나타내는 초기 요청(IR)(즉, IR=Tc×R)을 전송함으로써 송신 기간을 시작한다.
초기 요청 이후에, UE는 "페이크 버퍼 크기(fake buffer size)"를 업데이트한다. 페이크 버퍼 크기 Bt(바이트 단위)는 이하와 같이 결정된다:
Bt = Bt -1 - Gt -1 + (R.xTTI) [식 1]
페이크 버퍼 크기는, BSR이 트리거된 경우에 시간 t에서의 BSR 값에 대응한다. 이 예에서, Gt(바이트 단위)는 시간 t에서의 업링크 승인 크기이고, R은 타겟 데이터 레이트(초당 바이트)이며, TTI는 1msec이다.
활성 시간 동안 UE가 BSR을 송신하는 경우, 그 값은 그 당시의 "페이크 버퍼 크기"의 값과 동일할 것이다. "냉각 기간"은 페이크 버퍼가 비게(empty) 되자마자 시작한다. 본 개시물의 양상들에 따라서, 주기적 BSR을 송신하기 위한 시간 또는 데이터 도달을 포함하는 이유들로, BSR이 냉각기간 동안 트리거되는 경우, 예를 들어 UE는 0의 BSR 값을 광고한다. UE가 냉각 기간 동안 임의의 업링크 승인들(uplink grants)을 수신하는 경우, UE는 0 값을 갖는 BSR을 전송하고 그 승인의 리마인더를 패딩(pad)한다. UE는 냉각기간 동안 업링크 상에서 임의의 애플리케이션 데이터를 전송하지 않아야 한다.
본 개시물의 양상들에 따른 BSR 조절의 예가 도 7을 참조하여 설명된다. 이 예에서, 초기 요청인 IR은 20 바이트이고, "R×TTI" 값은 2 바이트이다. 송신 기간 내의 각각의 TTI는 2개의 수치들을 갖는 박스로서 도시되며, 여기서 윗쪽(top) 수치는 페이크 MAC 버퍼의 크기를 나타내고, 아랫쪽(bottom) 수치는 송신 기간 내의 업링크 승인의 값을 나타낸다. 냉각 기간에 대응하는 각각의 TTI는 빈 박스로서 도시된다. 처음 TTI(702)에서, 윗쪽 수치는 초기 요청 IR=20 바이트인 것을 나타내고, 아랫쪽 수치는 UE가 업링크 상에서 5바이트 승인되었다는 것을 나타낸다. 제 2 TTI(704)에서, 페이크 MAC 버퍼에 대한 값은 식 1을 이용하여 20-5+2=17이다. 제 2 TTI(704)에서, UE는 업링크 상에서 10 바이트 승인되었다. 제 3 TTI(706)에서, 페이크 MAC 버퍼는 17-10+2=9 이다. 제 3 TTI(706)에서, UE는 업링크에서 2 바이트 승인되었다. 제 6 TTI(707)에서, 페이크 퍼버는 비어있게 된다. 따라서, 냉각 기간은 제 7 TTI(708)에서 시작한다.
본 방법이 과열을 제어하기 위한 노력으로 업링크 쓰로틀링의 관점에서 논의되었지만, 설명된 방법들은 중앙 처리 장치(CPU) 또는 메모리 오버로드로부터 초래되는 데이터 쓰로틀링에 적용할 수 있다는 것이 인식될 수 있다.
앞서 설명된 방법들의 다양한 동작들이 대응하는 기능들을 수행할 수 있는 임의의 적절한 수단들에 의해 수행될 수 있다. 이 수단은, 회로, 주문형 집적 회로(ASIC), 또는 프로세서를 포함하지만 이들로 제한되지 않은, 다양한 하드웨어 및/또는 소프트웨어 컴포넌트(들) 및/또는 모듈(들)을 포함할 수 있다. 일반적으로, 도면들에 예시된 동작들이 존재하는 경우, 이러한 동작들은 유사한 넘버링을 갖는 대응하는 상대 수단+기능 컴포넌트들을 가질 수 있다.
일 구성에서, 적어도 하나의 조건에 기초하여 타겟 데이터 흐름 레이트를 결정하기 위한 수단; 및 타겟 데이터 흐름 레이트를 야기하기 위해 버퍼 상태 리포트(BSR)를 조절하기 위한 수단을 포함하는 모바일 디바이스가 무선 통신을 위해 구성된다. 일 양상에서, 전술한 수단은 프로세서(230) 및 메모리(232)일 수 있다. 다른 양상에서, 전술한 수단은 전술한 수단에 의해 인용된 기능들을 수행하도록 구성된 모듈 또는 임의의 장치일 수 있다.
본 개시물과 관련하여 설명된 다양한 예시적인 논리 블록들, 모듈들 및 회로들이 범용 프로세서, 디지털 신호 프로세서(DSP), 주문형 집적 회로(ASIC), 필드 프로그래머블 게이트 어레이 신호(FPGA) 또는 다른 프로그래머블 로직 디바이스(PLD), 이산 게이트 또는 트랜지스터 로직, 이산 하드웨어 컴포넌트들 또는 본원에 설명된 기능들을 수행하도록 설계된 이들의 임의의 조합으로 구현 또는 수행될 수 있다. 범용 프로세서는 마이크로프로세서일 수 있지만, 대안적으로, 프로세서는 임의의 상업적으로 이용가능한 프로세서, 컨트롤러, 마이크로컨트롤러 또는 상태 머신일 수 있다. 또한, 프로세서는 컴퓨팅 디바이스들의 조합, 예를 들어, DSP와 마이크로프로세서의 조합, 복수의 마이크로프로세서들, DSP 코어와 결합된 하나 또는 둘 이상의 마이크로프로세서들, 또는 임의의 다른 이러한 구성으로서 구현되될 수 있다.
본 개시물과 관련하여 설명된 방법 또는 알고리즘의 단계들은 직접적으로 하드웨어로, 프로세서에 의해 실행된 소프트웨어 모듈로, 또는 이 둘의 조합으로 구현될 수 있다. 소프트웨어 모듈은 당업계에 알려진 임의의 형태의 저장 매체 내에 상주할 수 있다. 사용될 수 있는 저장 매체의 몇몇 예들은, 랜덤 액세스 메모리(RAM), 판독 전용 메모리(ROM), 플래시 메모리, EPROM 메모리, EEPROM 메모리, 레지스터들, 하드 디스크, 착탈식 디스크, CD-ROM 등을 포함한다. 소프트웨어 모듈은, 단일의 명령 또는 수많은 명령들을 포함할 수 있고, 상이한 프로그램들 중에서 몇몇 상이한 코드 세그먼트들을 통해서 그리고 다수의 저장 매체에 걸쳐서 분포될 수 있다. 저장 매체가 프로세서에 커플링될 수 있고, 그로 인해 그 프로세서는 저장 매체로부터 정보를 판독하고 정보를 저장 매체에 기록할 수 있다. 대안적으로, 저장 매체는 프로세서에 통합될 수 있다.
본 명세서에 개시된 방법들은 설명된 방법을 달성하기 위한 하나 또는 둘 이상의 단계들 또는 액션들을 포함한다. 방법 단계들 및/또는 액션들은 청구항들의 범위를 벗어나지 않고 서로 상호교환가능할 수 있다. 즉, 단계들 또는 액션들의 특정 순서가 특정되지 않는 한, 특정 단계들 및/또는 액션들의 순서 및/또는 이용은 청구항들의 범위로부터 벗어나지 않고 변형될 수 있다.
설명된 기능들은 하드웨어, 소프트웨어, 펌웨어 또는 이들의 임의의 조합으로 구현될 수 있다. 소프트웨어로 구현되는 경우, 상기 기능들은 컴퓨터-판독가능 매체 상에 하나 또는 둘 이상의 명령들로서 저장될 수 있다. 저장 매체는 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 이용가능한 매체일 수 있다. 한정이 아닌 예시로써, 이러한 컴퓨터-판독가능 매체는 RAM, ROM, EEPROM, CD-ROM 또는 다른 광학 디스크 스토리지, 자기 디스크 스토리지 또는 다른 자기적 스토리지 디바이스들, 또는 명령들 또는 데이터 구조들의 형태로 원하는 프로그램 코드를 반송 또는 저장하도록 이용될 수 있고 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 다른 매체를 포함할 수 있다. 본원에 사용된 것과 같은 디스크(disk) 및 디스크(disc)는 콤팩트 디스크(CD; compact disc), 레이저 디스크(laser disc), 광학 디스크(optical disc), 디지털 다기능 디스크(DVD; digital versatile disc), 플로피 디스크(floppy disk) 및 블루레이 디스크(Blu-ray® disc)를 포함하며, 여기서 디스크(disk)들은 통상적으로 데이터를 자기적으로 재생성하는 반면에, 디스크(disc)들은 레이저들을 통해 데이터를 광학적으로 재생성한다.
따라서, 특정 양상들은 본원에 나타난 동작들을 수행하기 위한 컴퓨터 프로그램 물건을 포함할 수 있다. 예를 들어, 이러한 컴퓨터 프로그램 물건은 명령들이 저장된(및/또는 인코딩된) 컴퓨터 판독가능 매체를 포함할 수 있고, 여기서 명령들은 본원에 설명된 동작들을 수행하기 위해 하나 또는 둘 이상의 프로세서들에 의해 실행가능하다. 특정 양상들에 대해, 컴퓨터 프로그램 물건은 패키징 재료를 포함할 수 있다.
또한, 소프트웨어 또는 명령들은 송신 매체를 통해서 송신될 수 있다. 예를 들어, 소프트웨어가 동축 케이블, 광섬유 케이블, 트위스트 페어, 디지털 가입자 회선(DSL), 또는 적외선, 라디오 및 마이크로파와 같은 무선 기술들을 이용하여 웹사이트, 서버 또는 다른 원격 소스로부터 송신되면, 동축 케이블, 광섬유 케이블, 트위스트 페어, DSL, 또는 적외선, 라디오 및 마이크로파와 같은 무선 기술들은 송신 매체의 범위 내에 포함된다.
또한, 본 명세서에 설명된 방법들 및 기술들을 수행하기 위한 모듈들 및/또는 다른 적절한 수단들이 다운로드될 수 있고 및/또는 이와 다르게는 적용가능한 것으로서 기지국 및/또는 사용자 장비에 의해 획득될 수 있다는 것을 인식해야 한다. 예를 들어, 이러한 디바이스는 본원에 설명된 방법들을 수행하기 위한 수단의 이송을 용이하게 하기 위해 서버에 커플링될 수 있다. 대안적으로, 본원에 설명된 다양한 방법들은 스토리지 수단(예를 들어, RAM, ROM, 물리적 저장 매체(예컨대, 컴팩트 디스크(CD) 또는 플로피 디스크 등))을 통해서 제공될 수 있어, 사용자 단말기 및/또는 기지국이 디바이스에 스토리지 수단을 커플링하거나 제공하는데 있어서 다양한 방법들을 획득할 수 있다. 또한, 본원에 설명된 방법들 및 기술들을 디바이스에 제공하기 위한 임의의 다른 적절한 기술이 활용될 수 있다.
청구항들은 앞서 예시된 정확한 구성 및 컴포넌트들로 제한되지 않는다는 것을 이해해야 한다. 다양한 변형들, 변화들 및 변동들이 청구항들의 범위로부터 벗어나지 않고 앞서 설명된 방법들 및 장치의 배열(arrangement), 동작 및 세부사항들에서 이루어질 수 있다.
전술한 사항은 본 개시물의 양상들에 관한 것이지만, 본 개시물의 다른 추가적인 양상들이 본 개시물의 기본적인 범위로부터 벗어나지 않고 고안될 수 있고, 본 개시물의 범위는 후술하는 청구항들에 의해 결정된다.

Claims (28)

  1. 무선 단말기를 동작시키는 방법으로서,
    중앙 처리 유닛(CPU) 오버로드 및 미리결정된 임계치보다 더 큰 온도 중 적어도 하나에 대응하는 흐름 제어 커맨드를 수신하는 단계;
    상기 흐름 제어 커맨드에 대응하는 타겟 데이터 흐름 레이트를 컴퓨팅하는 단계;
    상기 컴퓨팅된 타겟 데이터 흐름 레이트를 입력으로서 수신하는 단계;
    버퍼 스테이터스 리포트(BSR; buffer status report)가 트리거링되면, 버퍼 크기를 출력하는 계산(calculation)에 상기 컴퓨팅된 타겟 데이터 흐름 레이트를 입력하는 단계;
    상기 계산된 버퍼 크기를 표시하는 상기 BSR을 생성하는 단계; 및
    상기 컴퓨팅된 타겟 데이터 흐름 레이트를 야기하기 위해 상기 BSR을 송신하는 단계
    를 포함하는, 무선 단말기를 동작시키는 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 타겟 데이터 흐름 레이트를 컴퓨팅하는 단계는 메모리 오버로드에 추가적으로 기초하는, 무선 단말기를 동작시키는 방법.
  3. 삭제
  4. 삭제
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 흐름 제어 커맨드는, 상기 무선 단말기의 상기 동작 온도의 함수로서 선택된 상태를 표시하는 상태 정보를 포함하는, 무선 단말기를 동작시키는 방법.
  6. 제 5 항에 있어서,
    상기 흐름 제어 커맨드, 및 상기 흐름 제어 플래그의 초기 상태에 기초하여 상기 흐름 제어 플래그의 최종 상태를 결정하는 단계를 더 포함하는, 무선 단말기를 동작시키는 방법.
  7. 제 6 항에 있어서,
    상기 버퍼 스테이터스 리포트를 생성하는 단계는, 상기 타겟 데이터 흐름 레이트, 및 상기 흐름 제어 플래그의 상기 최종 상태에 기초하여 상기 버퍼 상태 리포트를 결정하는 단계를 포함하는, 무선 단말기를 동작시키는 방법.
  8. 제 1 항에 있어서,
    상기 버퍼 크기는 활성 논리 채널 그룹들의 버퍼 크기인, 무선 단말기를 동작시키는 방법.
  9. 무선 단말기를 동작시키기 위한 장치로서,
    중앙 처리 유닛(CPU) 오버로드 및 미리결정된 임계치보다 더 큰 온도 중 적어도 하나에 대응하는 흐름 제어 커맨드를 수신하기 위한 수단;
    상기 흐름 제어 커맨드에 대응하는 타겟 데이터 흐름 레이트를 컴퓨팅하기 위한 수단;
    상기 컴퓨팅된 타겟 데이터 흐름 레이트를 입력으로서 수신하기 위한 수단;
    버퍼 스테이터스 리포트(BSR; buffer status report)가 트리거링되면, 버퍼 크기를 출력하는 계산(calculation)에 상기 컴퓨팅된 타겟 데이터 흐름 레이트를 입력하기 위한 수단;
    상기 계산된 버퍼 크기를 표시하는 상기 BSR을 생성하기 위한 수단; 및
    상기 컴퓨팅된 타겟 데이터 흐름 레이트를 야기하기 위해 상기 BSR을 송신하기 위한 수단
    을 포함하는, 무선 단말기를 동작시키기 위한 장치.
  10. 제 9 항에 있어서,
    상기 타겟 데이터 흐름 레이트를 컴퓨팅하는 것은 메모리 오버로드에 추가적으로 기초하는, 무선 단말기를 동작시키기 위한 장치.
  11. 삭제
  12. 삭제
  13. 제 9 항에 있어서,
    상기 흐름 제어 커맨드는, 상기 무선 단말기의 상기 동작 온도의 함수로서 선택된 상태를 표시하는 상태 정보를 포함하는, 무선 단말기를 동작시키기 위한 장치.
  14. 제 13 항에 있어서,
    상기 흐름 제어 커맨드, 및 상기 흐름 제어 플래그의 초기 상태에 기초하여 상기 흐름 제어 플래그의 최종 상태를 결정하기 위한 수단을 더 포함하는, 무선 단말기를 동작시키기 위한 장치.
  15. 제 14 항에 있어서,
    상기 버퍼 스테이터스 리포트를 생성하기 위한 수단은, 상기 타겟 데이터 흐름 레이트, 및 상기 흐름 제어 플래그의 상기 최종 상태에 기초하여 상기 버퍼 스테이터스 리포트를 결정하기 위한 수단을 포함하는, 무선 단말기를 동작시키기 위한 장치.
  16. 제 9 항에 있어서,
    상기 버퍼 크기는 활성 논리 채널 그룹들의 버퍼 크기인, 무선 단말기를 동작시키기 위한 장치.
  17. 무선 단말기를 동작시키기 위한 장치로서,
    메모리; 및
    상기 메모리에 커플링된 적어도 하나의 프로세서를 포함하고,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    중앙 처리 유닛(CPU) 오버로드 및 미리결정된 임계치보다 더 큰 온도 중 적어도 하나에 대응하는 흐름 제어 커맨드를 수신하고;
    상기 흐름 제어 커맨드에 대응하는 타겟 데이터 흐름 레이트를 컴퓨팅하고;
    상기 컴퓨팅된 타겟 데이터 흐름 레이트를 입력으로서 수신하고;
    버퍼 스테이터스 리포트(BSR; buffer status report)가 트리거링되면, 버퍼 크기를 출력하는 계산(calculation)에 상기 컴퓨팅된 타겟 데이터 흐름 레이트를 입력하고;
    상기 계산된 버퍼 크기를 표시하는 상기 BSR을 생성하고; 그리고
    상기 컴퓨팅된 타겟 데이터 흐름 레이트를 야기하기 위해 상기 BSR을 송신하도록 구성되는, 무선 단말기를 동작시키기 위한 장치.
  18. 제 17 항에 있어서,
    상기 타겟 데이터 흐름 레이트를 컴퓨팅하는 것은 메모리 오버로드에 추가적으로 기초하는, 무선 단말기를 동작시키기 위한 장치.
  19. 삭제
  20. 삭제
  21. 제 17 항에 있어서,
    상기 흐름 제어 커맨드는, 상기 무선 단말기의 상기 동작 온도의 함수로서 선택된 상태를 표시하는 상태 정보를 포함하는, 무선 단말기를 동작시키기 위한 장치.
  22. 제 21 항에 있어서,
    상기 프로세서는, 상기 흐름 제어 커맨드, 및 상기 흐름 제어 플래그의 초기 상태에 기초하여 상기 흐름 제어 플래그의 최종 상태를 결정하도록 추가로 구성되는, 무선 단말기를 동작시키기 위한 장치.
  23. 제 22 항에 있어서,
    상기 프로세서는, 상기 타겟 데이터 흐름 레이트, 및 상기 흐름 제어 플래그의 상기 최종 상태에 기초하여 상기 버퍼 스테이터스 리포트를 생성하도록 추가로 구성되는, 무선 단말기를 동작시키기 위한 장치.
  24. 제 17 항에 있어서,
    상기 버퍼 크기는 활성 논리 채널 그룹들의 버퍼 크기인, 무선 단말기를 동작시키기 위한 장치.
  25. 무선 단말기를 동작시키기 위한 컴퓨터-판독가능 매체로서,
    중앙 처리 유닛(CPU) 오버로드 및 미리결정된 임계치보다 더 큰 온도 중 적어도 하나에 대응하는 흐름 제어 커맨드를 수신하기 위한 코드;
    상기 흐름 제어 커맨드에 대응하는 타겟 데이터 흐름 레이트를 컴퓨팅하기 위한 코드;
    상기 컴퓨팅된 타겟 데이터 흐름 레이트를 입력으로서 수신하기 위한 코드;
    버퍼 스테이터스 리포트(BSR; buffer status report)가 트리거링되면, 버퍼 크기를 출력하는 계산(calculation)에 상기 컴퓨팅된 타겟 데이터 흐름 레이트를 입력하기 위한 코드;
    상기 계산된 버퍼 크기를 표시하는 상기 BSR을 생성하기 위한 코드; 및
    상기 컴퓨팅된 타겟 데이터 흐름 레이트를 야기하기 위해 상기 BSR을 송신하기 위한 코드
    를 포함하는, 컴퓨터-판독가능 매체.
  26. 제 1 항에 있어서,
    상기 타겟 데이터 흐름 레이트를 컴퓨팅하는 것은 공존 이슈(coexistence issue)에 추가적으로 기초하는, 무선 단말기를 동작시키는 방법.
  27. 제 9 항에 있어서,
    상기 타겟 데이터 흐름 레이트를 컴퓨팅하는 것은 공존 이슈에 추가적으로 기초하는, 무선 단말기를 동작시키기 위한 장치.
  28. 제 17 항에 있어서,
    상기 타겟 데이터 흐름 레이트를 컴퓨팅하는 것은 공존 이슈에 추가적으로 기초하는, 무선 단말기를 동작시키기 위한 장치.
KR1020127034175A 2010-06-01 2011-05-31 버퍼 스테이터스 리포트(bsr) 스케일링에 의한 업링크 데이터 쓰로틀링 KR101410383B1 (ko)

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