KR101422293B1 - 이동 통신 시스템에서 역방향 데이터 전송률 조정 방법 및 장치 - Google Patents

이동 통신 시스템에서 역방향 데이터 전송률 조정 방법 및 장치 Download PDF

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Abstract

본 발명의 실시 예에 따라 이동 통신 시스템에서 단말이 역방향 데이터 전송율을 조정하는 방법 및 장치를 제공한다. 이러한 본 발명의 방법은, 버퍼가 비어 있는(empty) 상태인지 또는 버퍼가 비어 있지 않은(non-empty) 상태인지 판단하는 과정과, 상기 버퍼가 비어 있지 않은(non-empty) 상태일 경우, 보고된 마지막 버퍼 크기 대 총 버퍼 크기의 비율을 설정된 임계값과 비교하는 과정과, 상기 비교 결과에 따라, 역방향 데이터 전송율의 만족 여부를 나타내는 지시 정보를 설정하는 과정과, 상기 설정된 지시 정보를 기지국으로 전송하는 과정을 포함한다.
Figure R1020080030068
LTE(Long Term Evolution), MAC PDU (Medium Access Control Protocol Data Unit), 해피 비트 (Happy bit)

Description

이동 통신 시스템에서 역방향 데이터 전송률 조정 방법 및 장치{METHOD AND APPARATUS FOR ADJUSTING UPLINK DATA RATE IN THE MOBILE COMMUNICATION SYSTEMS}
본 발명은 이동통신 시스템에서 역방향 데이터 스케줄링에 관한 것으로, 특히 역방향 데이터의 전송률을 조정하는 방법 및 장치에 관한 것이다.
일반적으로 이동통신 시스템은 사용자의 이동성을 보장하면서 통신을 제공하기 위한 목적으로 개발되었다. 이동통신 기술은, 음성 통신은 물론 고속 데이터 통신 서비스를 제공할 수 있도록 발전하고 있다.
최근에는 다수의 차세대 이동통신 시스템 중 하나로, 제3세대 표준화 그룹(3rd Generation Partnership Project, 3GPP)에서는 Long Term Evolution(LTE)에 대한 규격 작업이 진행 중이다. LTE시스템은 2010년 정도를 상용화 목표로 해서, 현재 제공되고 있는 데이터 전송률보다 높은, 최대 100 Mbps 정도의 전송 속도를 가지는 고속의 패킷 기반 통신을 구현하는 기술이다. 이를 위해 여러 가지 통신 기술 방안이 논의되고 있는데, 예를 들어 네트워크의 구조를 간단히 하는 즉, 통신로 상에 위치하는 노드의 수를 줄이는 방안이나, 무선 프로토콜들을 최대한 무선 채널에 근접시키는 방안 등이 논의 중이다.
한편, 데이터 서비스는, 전송하고자 하는 데이터의 양, 채널 상황, 및 할당할 수 있는 자원 등에 따라 결정된다. 이동통신 시스템의 스케줄러는 전송하고자 하는 데이터 양, 채널 상황 및 가용 가능한 무선 자원 등을 고려하여 전송 자원을 할당한다. LTE시스템도 일 예로, 동일한 방식으로 무선 자원을 관리하는 스케줄러를 포함할 것으로 예상되며, 스케줄러는 기지국에 구비될 수 있다.
이동통신 시스템은, 데이터의 전송 방향에 따라 순방향 전송과 역방향 전송으로 구분된다. 순방향 전송은 기지국에서 단말로의 방향을 의미하며, 역방향 전송은 단말에서 기지국으로의 방향을 의미한다. 순방향 무선 자원의 할당은, 기지국이 채널 상황, 자원의 양, 및 전송할 데이터의 양을 정확히 파악할 수 있다. 그러므로, 기지국의 스케줄러는 원활하게 순방향 스케줄링을 수행할 수 있다. 한편, 역방향 무선 자원의 할당은, 스케줄러가 단말의 버퍼 상황을 정확하게 파악하지 못할 수 있기 때문에, 역방향 전송을 위한 정확한 스케줄링은 어려울 수 있다. 이동통신 시스템에서 보다 정확한 역방향 스케줄링을 위한 방안이 필요한 것은 자명하다.
이와 관련하여 고속 역방향 패킷 접속(High Speed Uplink Packet Access, HSUPA) 기반의 이동통신 시스템에서는, 역방향 스케줄링을 원활하게 수행하기 위해서, 단말이 기지국으로 해피 비트(happy bit)라는 1 비트 정보를 전송해서 역방향 데이터 레이트를 조정하는 방식을 사용한다.
여기서, 해피 비트는, 단말이 현재 데이터 레이트에 만족하는지 또는 만족하지 않는지를 나타내는 정보로, 기지국의 스케줄러는 해피 비트를 참조해서 단말에게 추가적인 자원을 할당할지 여부를 판단한다. 특히, HSUPA시스템에서, 해피 비트는 역방향 데이터 전송 채널과 관련된 별도의 역방향 제어 채널을 통해 전송되며, 단말이 역방향으로 데이터를 전송할 때마다 역방향 제어 채널을 통해 전송된다.
삭제
한편, LTE시스템에서도 단말이 기지국에게 해피 비트(happy bit)를 제공하는 것은 스케줄링 동작에 유리할 것이다. 그러나 현재 LTE 시스템은, 상기 HSUPA시스템과 달리 데이터 전송 채널과 관련하여 별도의 역방향 제어 채널이 존재하지 않는 시스템이다. 다시 설명하면, LTE 시스템은, HSUPA시스템처럼 역방향 제어 채널을 이용해서 해피 비트 즉, 역방향 전송률의 만족도 여부를 전송할 수 없다는 문제가 있다.
따라서, LTE 시스템에서 역방향 데이터 전송률 만족도 여부를 어떻게 전송하고, 어떻게 확인할 것인지에 구체적인 방안이 필요하다. 즉, LTE 시스템에서 어떻게 역방향 데이터 스케줄링을 수행할 것인지에 대한 구체적인 시나리오가 필요한 실정이다.
본 발명은, 이동통신 시스템에서 역방향 데이터 스케줄링을 수행하는 방법 및 장치를 제공한다.
본 발명은, 이동통신 시스템에서 단말이 기지국에게 역방향 데이터 전송률을 조정하기 정보를 전송하는 방법 및 장치를 제공한다.
본 발명은, 역방향 데이터 채널과 함께 전송되는 별도의 역방향 제어 채널이 없는 이동통신 시스템에서, 단말이 역방향 데이터 전송율을 조정하기 위한 정보를 설정하는 방법 및 장치를 제공한다.
본 발명은, 역방향 데이터 채널과 함께 전송되는 별도의 역방향 제어 채널이 없는 이동통신 시스템에서, 단말이 역방향 데이터 스케줄링을 요청하는 방법 및 장치를 제공한다.
본 발명은, 이동통신 시스템에서 기지국이 단말로부터 스케줄링을 위한 정보를 수신하여 역방향 데이터 스케줄링하는 방법 및 장치를 제공한다.
본 발명의 실시 예에 따라 이동통신 시스템에서 단말이 역방향 데이터 전송률을 조정하는 방법은, 버퍼가 비어 있는(empty) 상태인지 또는 버퍼가 비어 있지 않은(non-empty) 상태인지 판단하는 과정과, 상기 버퍼가 비어 있지 않은(non-empty) 상태일 경우, 현재 버퍼에 저장되어 있는 전송할 데이터의 총합과 정해진 n개의 서브 프레임 동안 할당 받은 전송 포맷(TF)의 총합의 비율을, 설정된 임계값과 비교하는 과정과, 상기 비교 결과에 따라, 역방향 데이터 전송율의 만족 여부를 나타내는 지시 정보를 설정하는 과정과, 상기 설정된 지시 정보를 기지국으로 전송하는 과정을 포함한다.
또한 본 발명의 실시 예에 따라 이동통신 시스템에서 역방향 데이터 전송율을 조정하는 단말 장치는, 버퍼가 비어 있는(empty) 상태인지 또는 버퍼가 비어 있지 않은(non-empty) 상태인지 판단하고, 상기 버퍼가 비어 있지 않은(non-empty) 상태일 경우, 현재 버퍼에 저장되어 있는 전송할 데이터의 총합과 정해진 n개의 서브 프레임 동안 할당 받은 전송 포맷(TF)의 총합의 비율을, 설정된 임계값과 비교하며, 상기 비교 결과에 따라, 역방향 데이터 전송율의 만족 여부를 나타내는 지시 정보를 설정하는 제어부와, 상기 설정된 지시 정보를 기지국으로 전송하는 송수신부를 포함한다.
본 발명에 따르면 버퍼가 비어 있는 상태, 버퍼가 비어 있지 않은 상태에 따 라 스케줄링 요청 채널을 통해 기지국에게 역방향 데이터 레이트 조정을 요청함으로써, 데이터 전송 채널과 관련된 별도의 역방향 제어 채널 없이도 역방향 데이터 레이트 조정을 요청하고 자원을 할당 받는다.
이하 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시 예에 대한 동작 원리를 상세히 설명한다. 하기에서 본 발명을 설명함에 있어 관련된 공지 기능 또는 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명을 생략할 것이다. 그리고 후술되는 용어들은 본 발명에서의 기능을 고려하여 정의된 용어들로서 이는 사용자, 운용자의 의도 또는 관례 등에 따라 달라질 수 있다. 그러므로 그 정의는 본 명세서 전반에 걸친 내용을 토대로 내려져야 할 것이다.
먼저 본 발명이 적용되는 LTE 시스템의 예에 대하여 살펴보기로 한다.
현재 제안되고 있는 LTE 시스템은, 기지국이 역방향 전송 자원을 할당한다. 기지국의 스케줄링을 위하여 우선 단말은 버퍼 상태 보고에서 버퍼 상태를 먼저 보고한다. 여기서, 버퍼 상태 보고도, 역방향 전송 자원을 필요로 하기 때문에, 단말은 상기 버퍼 상태 보고를 위한 전송 자원 할당을 요청하는 간단한 정보를 전송할 필요가 있다. 이를 위해 LTE 시스템은 스케줄링 요청(scheduling request)를 사용하며, 상기 스케줄링 요청은, 1 비트로 구성된다. 상기 스케줄링 요청은 단말에게 미리 할당된 주기적 전송 자원인 스케줄링 요청 채널(Scheduling Request Channel, SRCH)을 통해 전송된다.
상기 버퍼 상태 보고는, 단말이 기지국에게 자신의 버퍼 상태를 비교적 자세하게 보고하는 제어 정보를 포함한다. 예를 들어 버퍼에 저장된 데이터의 양과 우선 순위 같은 정보가 버퍼 상태 보고에 포함된다. 단말이 데이터를 가지고 있다는 사실을 기지국이 모른다면 기지국이 단말에게 전송 자원을 할당할 가능성이 없으므로, 버퍼 상태 보고를 전송하기 위해서 단말은 스케줄링 요청을 전송한다. 반면에, 단말이 데이터를 가지고 있다는 사실을 기지국이 알고 있다면, 가까운 시간 내에 기지국이 단말에게 전송 자원을 할당할 것이므로 버퍼 상태 보고를 전송하기 위해서 단말이 스케줄링 요청을 전송할 필요가 없다. 다시 말해서 스케줄링 요청 채널(SRCH)을 이용해서 스케줄링 요청(SR)이 아닌 다른 정보를 전송할 수 있는 것이다.
본 발명에서는 단말이 전송할 데이터를 가지고 있다고 기지국이 판단하고 있는 상태를 '버퍼가 비어 있지 않은 상태(이하 'non-empty state'라 칭함)'로 정의하고, 반면에 단말이 전송할 데이터를 가지고 있지 않다고 기지국이 판단하고 있는 상태를 '버퍼가 비어 있는 상태(이하 'empty state'라 칭함)'로 정의한다.
따라서, 본 발명은, 단말은 empty state인 경우에 SRCH를 통해 스케줄링 요청을 전송하고, non-empty state인 경우에는 스케줄링 요청 채널(SRCH)를 통해, 현재 역방향 데이터의 전송률의 만족 여부를 알리는 정보를 전송한다. 여기서는 설명의 편의를 위해 사용하는 용어로, 현재 역방향 데이터 전송률의 만족 여부를 알리는 정보로, 해피 비트를 사용하고자 한다.
이하 도 1은 본 발명의 실시 예에 따라, 단말과 기지국간에 empty state와 non-empty state를 천이하는 과정을 설명하고자 한다.
도 1을 참조하면, 최초에는 단말에 역방향 데이터가 존재하지 않으며, 기지국은 단말에 역방향 데이터가 존재하지 않는다고 판단하므로, 단말과 기지국은 empty state(110)에서 시작한다.
임의의 시점에 단말에 역방향 데이터가 발생하면(115), 단말은 SRCH를 통해 스케줄링 요청을 전송한다(120). 상기 스케줄링 요청이 기지국에 전달되면, 기지국은 단말에게 전송 자원을 할당한다(125). 기지국이 단말에게 전송 자원을 할당한다는 것은, 기지국이 단말의 역방향 데이터 존재를 인지한 것을 의미하므로, 기지국은 단말의 상태를 empty state에서 non-empty state로 천이시킨다.
상기 non-empty state는, 단말이 기지국에게 전송할 데이터가 없다는 것을 통보할 때까지 유지된다. 단말은 기지국에게 별도의 명시적인 신호, 예를 들어 버퍼에 저장된 데이터의 양이 0이라는 버퍼 상태 보고를 기지국에게 전송하거나 혹은 할당된 전송 자원을 통해 의미 없는 정보인 패딩을 전송함으로써, 기지국에게 더 이상 전송할 데이터가 없다는 것을 알린다. 단말은 상기 더 이상 전송할 데이터가 없다는 정보가 포함된 패킷을 성공적으로 전송하면(130), 기지국은 단말의 상태를 non-empty state에서 empty state로 천이시킨다. 이상에서 상술한 과정은 단말에 새로운 역방향 데이터가 발생할 때마다 반복된다.
요약하자면, 단말은 최초에 empty state에서 시작하여 역방향으로 전송할 데이터가 발생하여 역방향 전송 자원을 할당 받으면 non-empty state로 천이하고, 더 이상 전송할 데이터가 없다는 정보를 포함한 패킷을 성공적으로 전송하면 empty state로 천이한다.
이를 도 2는 본 발명에 따라 역방향 데이터 전송률의 만족 여부를 알리는 정보를 전송하는 예를 설명한 도면이다.
도 2를 참조하면, 단말은 empty state(210)에서는 주기적으로 할당된 SRCH를 통해 스케줄링 요청을 전송하고(215, 220, 225, 230, 265, 270, 275), non-empty state(205)에서는 주기적으로 할당된 SRCH를 통해 해피 비트(happy bit)을 전송한다(235, 240, 245, 250, 255, 260).
상기 happy bit은 단말이 현재 데이터 레이트에 만족하는지 여부를 나타내는 정보이다. HSUPA에서는, happy bit이 전송되는 시점에 데이터도 함께 전송되었기 때문에, 상기 관련된 데이터의 크기로부터 데이터 레이트를 계산함으로써, 현재 데이터 레이트에 만족 여부를 판단할 수 있었다. 그러나, LTE 시스템의 경우 happy bit 전송 시점과 역방향 패킷 전송 시점이 반드시 일치하지는 않기 때문에, 현재 데이터 레이트의 정의가 모호하고, 결과적으로 단말이 어떤 규칙을 통해서 happy bit을 설정할 것인지 가 불명확하다.
삭제
우선 happy bit을 설명함에 있어서, happy bit은 아래와 같은 의미를 가진다.
0 : 단말이 현재 데이터 레이트에 만족함.
1 : 단말이 현재 데이터 레이트에 만족하지 않음. 즉 기지국에게 더 많은 전송 자원을 할당해 줄 것을 요청함.
따라서, 본 발명에서는 SRCH를 통해 happy bit을 전송하기 위한 3 가지 방안을 제시한다.
도 3 은 본 발명의 제 1 실시 예에 따라 happy bit을 설정하는 일 예를 도시한 도면이다.
[happy bit 설정 규칙 1]
현재 버퍼에 저장되어 있는 데이터의 총합을 A. 과거 n 서브 프레임 동안 할당 받은 전송 포맷(TF : Transport Format)의 총합을 B라 할 때, A/B > C이면 happy bit을 0으로 설정하고. 그렇지 않으면 happy bit을 1로 설정한다.
여기서, C는 미리 정해진 특정 값으로, 즉, C는 상기 happy bit을 0 또는 1로 설정하기 위한 임계값이다. 좀 더 구체적으로 살펴보면, 과거 n 서브 프레임 동안의 평균 데이터 레이트와 동일한 데이터 레이트가 유지될 때, C를 n으로 곱한 개수 만큼의 서브 프레임 동안 현재 버퍼에 저장되어 있는 데이터를 모두 전송할 수 있다면, 단말은 현재의 역방향 데이터 레이트에 만족하고(즉 해피함), 그렇지 않다면 단말은 현재의 역방향 데이터 레이트에 만족하지 않는다.(즉 해피하지 않음)
한편, 기지국은 서브 프레임 단위로 역방향 전송 자원을 할당하고, 하나의 패킷은 하나의 서브 프레임에 걸쳐서 전송된다. 여기서, 서브 프레임은, 즉, 패킷 송수신의 단위가 되는 시간 단위로 1 msec이다. 기지국은 단말에게 전송 자원을 할당할 뿐만 아니라, 상기 전송 자원을 이용해서 전송할 패킷의 크기도 지정한다. ""그러므로 n 서브 프레임 동안 할당 받은 TF의 총 합이란, 즉 과거 n 서브 프레임 동안 전송한 패킷 크기의 총 합, 즉, 평균 데이터 레이트를 의미한다. 따라서, 기지국은, 사용자의 망 운용 정책이나 운용 경험 등에 비추어 적절한 값인 상기 n을 선택할 수 있다. 예를 들어 SRCH의 주기를 상기 n으로 사용할 수 있다. 즉, SRCH가 10 msec 주기로 할당되어 있다면, 상기 n을 10으로 설정할 수 있다.
삭제
삭제
happy bit 설정 규칙 1을 설명하면, 단말은 happy bit(330)을 설정함에 있어서, 과거 n 서브 프레임, 예를 들어 과거 10 서브 프레임 동안 할당 받은 TF들의 총 합을 산출한다. TF들의 총 합의 값은 800 바이트이다. 그리고 상기 happy bit을 설정하는 시점에 버퍼에 저장되어 있는 데이터의 총합을 산출한다. 상기 버퍼의 데이터 총합(A)이 예를 들어 2000 바이트이며, C가 4라고 한다.
따라서, 상기 버퍼에 저장되어 있는 데이터의 총합을 과거 10 서브 프레임 동안 할당 받은 TF의 총 합으로 나눈 값은, 2.5로 상기 4 보다 작다. 그러므로, happy bit을 0으로 설정한다. 만약 일 예로, C가 2로 설정되었다면, 단말은 happy bit을 1로 설정해서 기지국에게 더 많은 전송 자원을 할당해 줄 것을 요청한다.
[happy bit 설정 규칙 2]
현재 버퍼에 저장되어 있는 데이터의 총합을 A1, 직전에 할당 받은 TF의 크기를 B1이라 할 때, A1/ B1> C1이면 happy bit을 0으로 설정하고, 그렇지 않으면 happy bit을 1로 설정한다.
상기 happy bit 설정의 기준으로 삼는 TF는, 할당 받은 지 최대한 n1 msec 가 경과하지 않은 TF로 제한한다. 만약 상기 n1 msec 이내에 전송 자원을 할당 받은 적이 없다면, B는 0으로 간주한다. 상기와 같이 happy bit 연산의 분모를 직전의 TF로 정의함으로써, 단말이 과거 할당 받은 TF들을 계속 기억하지 않고, 직전에 할당 받은 TF만 기억함으로써, 단말의 복잡도를 줄인다. C1과 n1은 사업자의 망 운용 정책이나 운용 경험 등에 비추어 적절한 값이 선택된다.
happy bit 설정 규칙 2를 설명하면, 단말은 happy bit(330)을 설정함에 있어서, 상기 happy bit을 설정하는 시점에 버퍼에 저장되어 있는 데이터의 총합, 예를 들어 2000 바이트를 가장 최근에 할당 받은 TF인 400 바이트로 나눈 값을 C1과 비교해서 happy bit을 0으로 설정할지, 1로 설정할지 결정한다.
[happy bit 설정 규칙 3]
happy bit을 설정함에 있어서 단말은 버퍼에 저장되어 있는 모든 데이터가 아니라, 향후 일정 개수(n2)의 서브 프레임 내에 전송되지 않으면 폐기될 데이터의 양을 고려한다.
단말의 버퍼에 저장된 데이터는 서비스 품질(QoS) 등에 따라서 결정되는 소정의 기간 안에 전송되지 않으면 폐기된다. 이는 상기 소정의 기간 내에 전송 되지 않아서 효용이 상실된 데이터가 전송됨으로써 발생하는 전송 자원 낭비와 데이터가 지나치게 오랜 기간 동안 버퍼에 저장됨으로써 발생하는 버퍼 오버 플로우를 방지하기 위한 것이다.
이하 설명의 편의를 위해서 데이터가 버퍼에 저장되면 폐기 타이머(discard timer)가 구동되고, 상기 폐기 타이머가 만료되면 상기 데이터를 폐기하는 것으로 가정한다.
happy bit 설정 규칙 3 에서는, 현재 버퍼에 저장되어 있는 데이터 중, 향후 N2 서브 프레임 내에 전송되지 않으면 폐기될 데이터의 양을 A2, 이전 n2 서브 프레임 동안 할당 받은 TF들의 총합을 B2이라 할 때, A2/ B2 > C2이면, happy bit을 0으로 설정하고, 그렇지 않으면 happy bit을 1로 설정한다. A2/B2가 1이면, 이전 n2서브 프레임 동안 할당 받은 것과 같은 동일한 양의 전송 자원을 향후 n2 서브 프레임 동안 할당 받는다면, 데이터를 폐기하지 않고 전송할 수 있음을 의미한다. 그러므로 이상적인 경우에는 C2를 1로 설정하면 되지만, 이후 n2 서브 프레임 동안 할당 받을 전송 자원의 양이 이전 n2 서브 프레임 보다 작을 경우를 대비해서 C2를 1보다 약간 작은 값으로 설정하는 것도 가능하다.
도 4는 본 발명의 제 1 실시 예에 따른 단말 동작을 도시한 순서도이다.
먼저 도 4를 참조하면, 405 단계에서 단말은 SRCH 전송 자원의 존재함을 인지한다. 여기서, 단말은 호 설정 과정 등을 통해서, SRCH 전송 자원을 할당 받는 상태이다. 상기 SRCH 전송 자원은 주기적인 역방향 전송 자원으로, 단말은 할당된 SRCH 전송 자원을 이용해서 기지국으로 본 발명에 따라 단말의 버퍼 상태를 반영한 스케줄링 요청 정보 또는 역방향 데이터 전송률의 만족 여부를 알리는 정보를 전송한다.
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410 단계에서 단말은 현재 상태가 empty state 또는 non-empty state인지 검사한다. 만약 empty state라면 415 단계로, non-empty state라면 420 단계로 진행한다. 415 단계로 진행한 단말은 통상적인 절차에 따라서 스케줄링 요청 정보를 결정한다. 즉, 버퍼 상태를 보고할 필요가 있다면 430 단계로 진행해서 스케줄링 요청 정보를 1로 설정하고, 버퍼 상태를 보고할 필요가 없다면 425 단계로 진행해서 스케줄링 요청 정보를 0으로 설정한다. 그리고 435 단계로 진행해서 SRCH를 통해 상기 설정한 스케줄링 요청 정보를 전송한다.
한편, 420 단계로 진행하면 단말은, SRCH 전송 자원을 통해 전송할 happy bit을 결정한다. 예를 들어 본 발명에 따른 예시적인 happy bit 설정 규칙 1, 2, 3들 중 하나를 적용하고, 그 결과에 따라 440 단계로 진행해서 happy bit을 '현재 전송 자원 할당 상황에 만족함'을 나타내는 값으로 설정하거나, 또는 445 단계로 진행해서 happy bit을 '현재 전송 자원 할당 상항에 만족하지 않음'을 나타내는 값으로 설정한다.
예시적인 happy bit 설정 규칙1을 사용한다면, A는 현재 버퍼에 저장되어 있는 데이터의 총합을, B는 과거 n 서브 프레임 동안 할당 받은 TF의 총합을 나타낸다. C는 호 설정 과정에서 기지국이 단말에게 할당하는 임계 파라미터이다. C와 n은 최초 호 설정 과정 등에서 기지국이 단말에게 시그날링한다. happy bit 설정 규칙 1이 의미하는 것은, 과거 n 서브 프레임 동안의 전송 자원 할당 추세가 미래에 그대로 적용되었을 때, 향후 C x n 서브 프레임 이내에 단말에 저장된 데이터가 모두 전송될 수 있다면 현재 전송 자원 할당 추세에 만족하고, 그렇지 않다면 현재 전송 자원 할당 추세에 만족하지 않는 다는 것을 의미한다.
한편, 예시적인 happy bit 설정 규칙2를 사용한다면, A1는 현재 버퍼에 저장되어 있는 데이터의 총합을, B1는 가장 최근에 할당 받은 TF의 크기를, C1는 호 설정 과정에서 기지국이 단말에게 시그날링하는 임계 파라미터 이다. 예시적인 happy bit 설정 규칙 2가 의미하는 것은, 가장 최근에 할당 받은 TF를 모든 서브 프레임 마다 계속 할당 받았을 때, 향후 C1서브 프레임 이내에 단말에 저장된 데이터가 모두 전송된다면 현재 전송 자원 할당 추세에 만족하고, 그렇지 않다면 현재 전송 자원 할당 추세에 만족하지 않는다는 것을 의미한다.
마지막으로, 예시적인 happy bit 설정 규칙3을 사용한다면, A2는 현재 버퍼에 저장되어 있는 데이터 중, 향후 n2 서브 프레임 내에 전송되지 않으면 폐기될 데이터의 양을, B2는 이전 n2 서브 프레임 동안 할당 받은 TF들의 총합을, C2는 호 설정 과정에서 기지국이 단말에게 시그날링하는 임계 파라미터이다. 예시적인 happy bit 설정 규칙 3이 의미하는 것은, 과거 n2 서브 프레임 동안의 전송 자원 할당 추세가 미래에 그대로 적용되었을 때, 향후 C2x n2 서브 프레임 이 내에 상기 폐기될 위험이 있는 데이터를 모두 전송할 수 있다면 현재 전송 자원 할당 추세에 만족하고, 그렇지 않다면 현재 전송 자원 할당 추세에 만족하지 않는다는 것을 의미한다.
단말은 450 단계로 진행해서 SRCH를 통해 상기 설정한 happy bit을 전송한다.
SRCH를 통해 SR 혹은 happy bit의 1 비트 정보가 전송될 때, 상기 1 비트 정보를 변조(일 예로, on/off keying 적용)하여 전송할 수도 있다.
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본 발명의 제 2 실시 예에서는 happy bit을 패킷의 헤더에 포함시켜서 상기 happy bit를 전송하는 방법을 제시한다.
도 5는 본 발명에 따라 해피 비트 필드를 포함하는 MAC 헤더의 전송 구조를 도시함 도면이다.
도 5를 참조하면, 무선 채널을 통해 송수신되는 패킷은, MAC PDU(Medium Access Control Protocol Data Unit)라 불리며, MAC PDU는, 다수의 MAC SDU(Service Data Unit)들이 다중화된 것이다.
MAC 헤더(500)는, 다중화된 MAC SDU의 상위 계층에 대한 정보인 로지컬 채널 식별자 (Logical Channel ID, LCID)(505, 520), MAC 헤더(555)와 MAC SDU (535, 540)사이의 경계를 표시하는 정보인 요소(Element, 510, 525), 각 MAC SDU(535, 540)의 크기에 대한 정보인 길이 필드 (Length Field, LF)(515)로 구성된다. MAC SDU 하나마다, LCID, E, LF가 각 하나씩 존재한다. 즉, 상기 MAC 헤더(555)는 다수의 MAC 헤더 요소(555)들의 세트일 수 있다.
한편, 예외적으로 마지막 MAC SDU에 대해서는 LF가 존재하지 않는데, 이는 MAC PDU의 전체 길이는 스케줄러가 할당하는 TF와 일대일 대응 관계를 가지므로, 예컨대 TF가 MAC PDU의 전체 길이를 나타내므로, 마지막 MAC SDU의 크기는 MAC PDU의 전체 크기와 다른 MAC SDU의 크기로부터 산출할 수 있기 때문이다.
아래는 현재 논의되고 있는 MAC 헤더 필드들의 크기이다.
LCID = 5 bit, E = 1 bit, LF = 10 or 18 bit.
MAC 헤더의 처리 부하를 경감하기 위해서, MAC 헤더(500)는 바이트 정렬되며, LCID, E, LF도 함께 바이트 정렬되는 것이 효율적이다. 상기 언급한 바와 같이, 마지막 MAC SDU에 대한 LF가 존재하지 않으므로, E 비트(565)의 뒷 부분에 패딩이 추가된다. 본 발명에 따라 LCID가 5 비트라고 가정하는 경우, 2 비트의 패딩이 존재한다.
다시 설명하면, 본 발명은, 마지막 MAC SDU에 대한 E 비트 뒷 부분에 추가되는 패딩 부분을 happy bit으로 설정한다. 만약 2 비트 패딩이라면, 첫번째 비트 또는 두 번째 비트 중 하나를 happy bit으로 이용하고, 나머지 한 비트는 패딩으로 혹은 또 다른 용도로 사용한다.
여기서, E 비트(560,565)는, 해당 MAC 헤더 요소 (555)가 마지막인지 여부를 나타내며, 마지막 MAC 헤더 요소인 경우 에는 LF 필드 대신 happy bit과 패딩 비트가 수납된다. E 비트(565)가 0으로 설정됨은, 상기 E 비트(565)의 다음 비트들 중, 소정의 비트에 happy bit (570)이 위치한다는 것을 수신측에 인지시키는 것이다.
한편, 본 발명의 제2실시 예에 따라 happy bit을 MAC 헤더에 포함시켜서 전송할 경우, 상기 happy bit와 MAC PDU가 함께 전송되기 때문에, MAC PDU를 전송하는 시점에 설정했던 happy bit의 값이 MAC PDU의 전송이 완료되는 시점에는 더 이상 유효하지 않을 수 있다. 왜냐하면, MAC PDU 전송에는 일정 기간의 지연이 수반되기 때문이다.
임의의 패킷이 HARQ 과정을 거쳐서 전송에 성공할 때까지 소요되는 시간을 HARQ delay라 할 때, 특정 패킷의 HARQ delay는 해당 패킷의 HARQ 재전송 회수에 따라 그 크기가 가변적이며, 채널 상황 등에 따라 달라진다. 예컨대, 양호한 채널 상황의 단말의 HARQ delay는 평균적으로 짧은 값을 가지며, 열악한 채널 상황의 단말의 HARQ delay는 평균적으로 긴 값을 가진다. 단말이 happy bit을 설정하는 시점과 happy bit이 기지국에게 전달되는 시점 사이에는 HARQ delay 만큼의 시차가 존재하며, 시간 차이로 인해 happy bit의 의미가 왜곡될 수 있다.
예를 들어, 단말이 t1시점에서 happy bit을 '만족하지 않음'으로 설정해서 MAC PDU를 전송 했으며, t2 시점에서 기지국이 상기MAC PDU를 성공적으로 수신되었다고 가정하자. 이 경우, t2와 t1 사이의 기간에 단말에게 몇 차례 전송 자원이 할당될 수 있으며, 이러한 경우, t2시점에서 단말은 현재 데이터 레이트에 만족할 수 있으나, 이전 t1시점에 전송된 '만족하지 않음'으로 설정된 happy bit을 수신한 기지국은, 단말이 현재 즉, 단말이 현재 데이터 레이트에 만족하였을 때 t2시점에서 단말은 데이터 레이트를 만족하지 않는다고 판단할 수 있다. 즉, 실제 단말이 happy bit를 설정한 시점과 통보된 시점 사이의 시차로 인한 happy bit의 왜곡이 존재 가능하다.
따라서, 본 발명의 제2실시 예에서는, happy bit 설정 시 고려되는 파라미터의 의미를 변경함으로써, 왜곡의 발생을 최소화하고자 한다.
본 발명의 제 2 실시 예에서는, happy bit 설정 기준으로 happy bit와 함께 전송되는 MAC PDU의 크기로부터 계산되는 즉시적인 데이터 레이트(instantaneous data rate)이 아닌, 비교적 장시간 동안의 평균 데이터 레이트(average data rate)를 사용한다.
[happy bit 설정 규칙 4]
본 발명의 제2 실시 예에서 사용할 happy bit 설정 규칙 4는, happy bit 설정 규칙 1과 유사하며, happy bit 설정 규칙 1의 서브 셋으로 간주될 수도 있다.
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현재 버퍼에 저장되어 있는 데이터의 총합을 A. 과거 n 서브 프레임 동안 할당 받은 TF의 총합을 B라 할 때, happy bit 설정 규칙 4는 A/B > (C+1)이면 happy bit을 0(만족함)으로 설정하고, 그렇지 않으면happy bit을 1(만족하지 않음)로 설정한다.
상기 n으로 평균 HARQ delay를 사용할 경우, B는 과거 HARQ delay 동안 전송한 패킷 크기의 총합을 의미한다. 현재 시점에 설정하는 happy bit은 상기 happy bit이 수납된 MAC PDU에 대한 HARQ delay가 흐른 후에 기지국에 전달될 것이며, 만약 과거의 전송 자원 할당 추세가 가까운 미래에도 그대로 유지된다면 상기 HARQ delay 동안 B 만큼의 패킷이 더 전송될 것이다.
도 6은 본 발명의 제 2 실시 예에 따라 단말에서 패킷 전송 시의 제어 흐름도이다.
도 6을 참조하면, 605 단계에서 단말은 기지국으로부터 전송 자원을 할당 받고, MAC PDU의 전송이 가능함을 인지한다. 610 단계에서 단말은 happy bit 설정 규칙을 검사한다. 여기서, 단말은 호 설정 과정을 통해, happy bit 설정 시 적용할 파라미터인 n과 C을 시그널링 받는 상태이다. 본 발명의 다른 실시 예에서 상기 n은 소정의 기간(과거 x번의 패킷 전송) 동안의 평균 HARQ delay로 대체될 수도 있다.
따라서, 단말은, 상기 시점에 버퍼에 저장되어 있는 데이터의 총합과, 과거 n 서브 프레임 동안에 할당 받았던 TF의 총합의 비율이, 소정의 C보다 큰지를 확인한다. 상기 설정된 규칙을 만족하면, 즉, happy bit을 만족함으로 설정하기 위해서는 620 단계로 진행하고, 상기 설정된 조건이 거짓이면 happy bit을 만족하지 않음으로 설정하기 위해서 615 단계로 진행한다.
615 단계에서 단말은 전송할 MAC PDU 헤더의 마지막 E 비트 직후의 첫 번째 비트 또는 두 번째 비트를 즉, 해피 비트 필드를 1로 설정하고, 625 단계로 진행한다.
한편 620 단계로 한편 620 단계에서, 단말은 MAC PDU 헤더의 해피 비트 필드를 0으로 설정하고, 625 단계로 진행한다. 여기서, happy bit를 마지막 E 비트 직후의 첫번째 비트로 할 것인지, 두 번째 비트로 할 것인지 또는 또 다른 비트로 할 것인지는 프로토콜 설계 과정에서 결정되어야 할 것이다. 한편, 본 발명에서는 일 예로, 첫 번째 비트 혹은 두 번째 비트가 happy bit으로 사용되는 경우를 고려하여 설명한 것이다.
625 단계에서 단말은, 설정된 happy bit를 포함하는 패킷을 기지국으로 전송한다.
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본 발명의 제 3 실시 예는 2 비트의 happy bit을 패킷의 헤더에 포함시켜서 전송하는 방법을 제시한다.
본 발명의 제 3 실시 예에서는 마지막 E 비트 다음에는 사용하지 않는 2 비트를 모두 happy bit으로 사용한다. 2 비트는 4개의 코드 포인트를 사용 가능하여, 1 비트의 happy bit보다 정밀한 정보를 제공하는 것은 물론이다. 이하 설명의 편의를 위해서 현재 단말의 버퍼에 저장되어 있는 데이터의 총합을 TBS(Total Buffer Size)로, happy bit이 수납될 MAC PDU의 크기를 TF_current로 명명한다. 아래에 상기 TBS와 TF_current를 이용해서 2 비트 happy bit을 설정하는 일 예를 제시한다.
[happy bit 설정 규칙 5]
Happy bit 설정 규칙
0 TBS / TF_current < m0
1 m0 ≤TBS / TF_current < m1
2 m1 ≤TBS / TF_current < m2
3 m2 ≤TBS / TF_current
단말은 현재 버퍼에 저장되어 있는 데이터의 총합과 happy bit이 수납될 MAC PDU 크기의 비율을 구하고, 상기 비율과 소정의 정수들인 m0, m1, m2와의 크기를 비교해서 happy bit의 값을 결정한다. 기지국은 보고된 happy bit을 참조해서, happy bit을 설정하는 시점의 단말에 저장되어 있는 데이터의 대체적인 양을 판단할 수 있다. 예를 들어 happy bit이 2로 설정되고, m1과 m2가 각각 10과 15라면, 기지국은 happy bit을 설정한 시점의 단말의 버퍼 상태를, TF_currnet에 15를 곱한 값과 TF_current에 10을 곱한 값 사이로 추정할 수 있다. 그리고 happy bit을 수신한 시점의 단말의 버퍼 상태는, happy bit을 설정한 시점의 단말의 버퍼 상태에서, happy bit을 수신한 시점에서 happy bit을 설정한 시점 사이의 기간 동안 할당된 TF들의 합을 감산한 값으로 추정할 수 있다. 상기와 같이, 2 비트의 happy bit을 시그날링함으로써, 기지국은 단말의 버퍼 상태를 보다 세밀하게 판단한다.
한편 happy bit의 설정 규칙을 TF_current가 아니라, 가장 최근에 보고한 버퍼 상태와 연계해서 설정할 수도 있다. 이하 설명의 편의를 위해서 가장 최근에 전송한 버퍼 상태 보고에서 단말이 저장하고 있는 것으로 보고된 데이터 양의 총 합을 Buffer_Size_Reported로 명명한다. 예를 들어 가장 최근에 전송한 버퍼 상태 보고에서 첫 번째 버퍼에 1000 바이트, 두 번째 버퍼에 10000 바이트의 데이터 저장되어 있는 것으로 보고했다면, Buffer_Size_Reported는 11000바이트이다.
[happy bit 설정 규칙 6]
Happy bit 설정 규칙
0 Buffer_Size_Reported / TBS < P0
1 P0 ≤Buffer_Size_Reported / TBS < P1
2 P1 ≤Buffer_Size_Reported / TBS < P2
3 P2 ≤TBS / TF_current
happy bit 설정 규칙6에서 happy bit은 가장 최근에 보고한 버퍼의 총합과 현재 저장되어 있는 버퍼의 총합의 비율을 의미하며, 기지국은 상기 비율로부터 단말이 happy bit을 설정하던 시점의 버퍼 총합을 유추한다.
도 7은 본 발명의 제 3 실시 예에 따른 단말에서 패킷 전송 시의 제어 흐름도이다.
도 7을 참조하면, 705 단계에서 단말은 기지국으로부터 전송 자원을 할당 받고, MAC PDU 전송 가능함을 인지한다. 710 단계에서 단말은 소정의 happy bit 설정 규칙 5를 이용해서 happy bit의 값을 결정한다. 여기서, 단말은 호 설정 과정에서 happy bit 설정 시 적용할 파라미터인 m0, m1, m2, 혹은 p0, p1, p2를 시그날링 받는 상태이다. happy bit 설정 규칙 5를 사용한다면, 전송할 MAC PDU의 크기인TF_current와 단말에 저장되어 있는 데이터의 총 합인 TBS의 비율을 구하고, 상기 비율과 m0, m1, m2 사이의 관계를 이용해서 happy bit을 결정한다. 즉, 단말은 상기 비율이 m0 보다 작으면happy bit을 0으로, 상기 비율이 m0 와m1 사이이면 happy bit의 값을 1로, 상기 비율이 m1 와m2 사이 이면 happy bit의 값을 2로, 상기 비율이 m2 보다 크면 happy bit의 값을 3으로 결정한다.
반면에 happy bit 설정 규칙6을 사용한다면, 단말에 저장되어 있는 데이터의 총 합인 TBS와 가장 최근에 전송한 버퍼 상태 보고에서 단말이 저장하고 있는 것으로 보고한 데이터의 총 합인 Buffer_Size_Reported의 비율을 구하고, 상기 비율과 p0, p1, p2 사이의 관계를 이용해서 happy bit을 결정한다. 즉, 단말은 상기 비율이 p0 보다 작으면 happy bit을 0으로, 상기 비율이 p0와 p1 사이이면 happy bit의 값을 1로, 상기 비율이 p1과 p2 사이 이면 happy bit의 값을 2로, 상기 비율이 p2보다 크면 happy bit의 값을 2로 결정한다. 단말은 715 단계로 진행해서, 상기 결정된 happy bit을 happy bit 필드에 수납한다. 다시 말해서 전송할 MAC PDU의 MAC 헤더 중, 마지막 E 비트의 다음 2 비트를happy bit 필드로 판단하고, 상기 happy bit 필드에 710 단계에서 결정한 happy bit을 수납한다.
도 8은 본 발명의 일 실시 예에 따른 단말 장치의 블록 구성도이다.
도 8을 참조하면, 다중화 및 역다중화 장치(805), HARQ 프로세서(810), 현재의 역방향 데이터 전송율의 만족 여부를 지시하는 정보를 설정하는 제어부(815), SRCH 처리부(820), 송수신부(825)로 구성된다.
여기서, 상기 제어부(815)는 Happy bit 제어부(815)라 칭하며, 본 발명에 언급한 happy bit 설정 규칙 1 내지 6 중 하나를 적용하여, 단말의 버퍼 상태를 고려하여 임의의 시점에 전송할 happy bit을 결정한다.
본 발명의 제 1 실시 예에 따라 happy bit 제어부(815)는, 현재 단말의 상태가 empty state인지, non-empty state인지를 판단한다. 만약non-empty state라면, happy bit 설정 규칙 1, 2, 또는 3 중 하나를 이용해서 happy bit을 결정한다.
본 발명의 제 2 실시 예에 따라 happy bit 제어부(815)는, MAC PDU의 전송에 앞서, happy bit 설정 규칙 4를 이용해서, MAC PDU에 수납할 happy bit을 결정한다. 그리고 설정된 happy bit을 다중화 및 역다중화 장치(805)로 전달한다. 다중화 및 역다중화 장치(805)는 상위 계층 장치로부터 MAC SDU들을 전달받아 MAC PDU로 다중화하고, MAC PDU 헤더를 구성한다. 여기서, MAC PDU 헤더의 마지막 MAC 헤더 요소 중 E 비트 뒤의 첫 번째 비트 혹은 두 번째 비트에 설정된 happy bit을 수납한다.
본 발명의 제 3 실시 예에 따라 happy bit 제어부(815)는, MAC PDU의 전송에 앞서, happy bit 설정 규칙 5 또는 happy bit 설정 규칙 6을 이용해서 상기 MAC PDU에 수납할 happy bit을 결정한다. 그리고 상기 happy bit을 다중화 및 역다중화 장치(805)로 전달한다. 다중화 및 역다중화 장치(805)는 상위 계층 장치로부터 MAC SDU들을 전달받아 MAC PDU로 다중화하고, 상기 MAC PDU 헤더를 구성한다. 그리고 상기 MAC PDU 헤더의 마지막 MAC header element의 E 비트 뒤의 2 비트에 설정된 happy bit을 수납한다.
여기서, happy bit 제어부(815)는, 본 발명의 실시 예에 따라 HARQ 프로세서(810)를 통해 HARQ 동작하는 패킷들을 고려하여 즉, HARQ delay을 고려하여 happy bit를 결정한다.
그리고, happy bit 제어부(815)는, SRCH 처리부(820)에 상기 결정된 happy bit을 전달한다. SRCH 처리부(820)는 소정의 시점에 소정의 전송 자원을 이용해서 상기 happy bit을 전송하도록 송수신부(825)를 제어한다.
단말의 송수신부(825)는 무선 채널을 통해 본 발명에 따라 해피 비트를 포함하는 MAC PDU를 송수신하거나, 또는 happy bit 및 스케줄링 요청 정보를 포함하는 SRCH를 송수신한다.
HARQ 프로세서(810)는 HARQ 동작을 수행하기 위해서 구성되는 연성 버퍼들의 집합이며, HARQ 프로세스 식별자로 식별된다.
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본 발명의 제 4 실시 예는 첫 번째 MAC 헤더 요소에 happy bit을 수납해서 전송하는 방법을 제시한다.
본 발명에서 LF는, 10 비트, 18 비트, 또는 다른 값으로 정의될 수도 있다. 이러한 경우, MAC 헤더를 구성하는 복수의 MAC 헤더 요소 각각에 대응하여 패딩 비트가 발생할 수 있다.
도 9는 본 발명에 따라 새롭게 정의된 MAC PDU 구조를 도시한 도면이다.
도 9를 참조하면, 예를 들어 LF가 16 비트라면 MAC 헤더 요소에 2 비트 패딩(905, 910, 915)이 부가된다.
여기서, 상기 MAC 헤더를 구성하는 모든 MAC 헤더 요소에 패딩이 부가될 때, MAC 헤더 요소의 순서에 따라서 패딩 비트의 발생 빈도가 결정된다. 예컨대 첫 번째 MAC 헤더 요소는 항상 존재하므로, 첫 번째 MAC 헤더 요소의 패딩 비트는 항상 존재한다. 한편, 두 번째 MAC 헤더 요소는 적어도 두 개 이상의 MAC SDU가 다중화되는 경우에만 존재하며, 세 번째 MAC 헤더 요소는 세 개 이상의 MAC SDU가 다중화되는 경우에만 존재하게 된다.
따라서, 본 발명에서는 역방향 데이터 전송률을 조정하기 위한 happy bit를 첫 번째 MAC 헤더 요소에 수납하여 전송한다. 여기서, 단말은, 첫 번째 MAC 헤더 요소에 수납하여 전송함으로써, 기지국으로 하여금 빠른 역방향 데이터 스케줄링을 수행하도록 한다.
삭제
도 10은 본 발명에 따라 제 4 실시 예에 따른 MAC PDU의 구조를 도시한 도면이다.
도 10을 참조하면, 본 발명에서는 MAC 헤더 요소에 존재하는 패딩 비트에 해당하는 부분들에 소정의 제어 정보를 수납해서 전송하되, 상기 패딩 부분에 수납되는 제어 정보의 종류는, MAC 헤더 요소의 순서에 의해서 지시되도록 한다.
즉, 순서가 빠른 MAC 헤더 요소에는 가장 중요한 우선 순위가 높은 제어 정보를, 순서가 늦은 MAC 헤더 요소에는 가장 우선 순위가 낮은, 중요도가 낮은 제어 정보를 수납하도록 한다.
예를 들어, 본 발명에 따라 첫 번째 MAC 헤더 요소의 소정의 필드에는 happy bit을 수납하고, 두 번째 MAC 헤더 요소의 소정의 필드에는 최상위 우선 순위 정보를 지시하는 정보를 수납하고, 세 번째 MAC 헤더 요의 소정의 필드에는 상기 최상위 우선 순위의 데이터 양을 지시하는 정보를 수납하고, 네 번째 MAC 헤더 요에는 두 번째로 높은 우선 순위를 지시하는 정보를 수납하고, 다섯 번째 MAC 헤더 요소에는 두 번째로 높은 우선 순위의 데이터 양을 지시하는 정보를 수납하도록 설정될 수 있다.
도 11은 본 발명 제 4 실시 예에 따른 단말에서의 동작을 도시한 도면이다.
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도 11을 참조하면, 1105 단계에서 단말은 기지국으로부터 전송 자원을 할당 받고, MAC PDU를 전송해야 함을 인지한다. 여기서, 단말은 기지국으로부터 MAC 헤더 요소의 순서와 제어 정보 종류의 관계를 통보 받는 상태이다. 단말은 전송할 MAC PDU의 크기와 무선 베어러 별로 저장된 데이터의 양과 해당 무선 베어러의 우선 순위 등을 고려해서 MAC PDU에 다중화할 MAC SDU의 무선 베어러, MAC SDU의 크기, MAC SDU의 개수를 결정한다. 상기 MAC PDU에 수납할 MAC 헤더 요소들을 구성하기 시작한다.
1110 단계에서 단말은 첫번째 MAC 헤더 요소의 소정의 필드에 소정의 제 1 제어 정보, 예를 들어 happy bit을 수납한다. 1115 단계에서 결정한 MAC SDU의 개수 만큼의 MAC 헤더 요소가 모두 구성되었는지 검사한다. 단말은 1120 단계에서 다음 MAC 헤더 요소를 구성하면서, 다음 MAC 헤더 요소의 순서에 대응되는 제어 정보를 구성해서 수납한다.
한편, 구성해야 할 MAC 헤더 요소가 남아 있지 않는다면 1125 단계로 진행해서, 구성한 MAC 헤더 요소들과 MAC SDU들을 연접해서 MAC PDU를 구성한다. 1130 단계에서 단말은 구성된 MAC PDU를 기지국으로 전송한다.
도 12는 본 발명의 제 4 실시 예에 따른 단말 장치의 블록 구성도이다.
도 12를 참조하면, 다중화 및 역다중화 장치(1205), HARQ 프로세서(1210), 제어 정보 발생부(1215), 제어 채널 처리부(1220), 송수신부(1225)로 구성된다.
제어 정보 발생부(1215)는 MAC 헤더 요소의 순서와 제어 정보 종류의 관계를 인지하며, MAC PDU 전송 시 MAC 헤더 요소들에 수납할 제어 정보들을 구성해서 다중화 및 역다중화 장치(1205)로 전달한다. 본 발명에 따라 역방향 데이트 전송율을 조정하기 위한 happy bit은, 제어 정보로 간주되어 제1 MAC 헤더 요소에 수납된다.
제어 채널 처리부(1220)는 순방향 및 역방향 제어 채널을 처리하는 장치이다. 본 발명에 따라 제어 채널 처리부(1220)는, happy bit를 포함하는 제어 채널을 생성하거나, 또는 happy bit를 포함하는 SRCH를 구성하여 송수신부로 전달한다. 또한 순방향 제어 채널을 수신하여 순방향 제어 정보를 해석해서 스케줄링 여부를 판단하는 등의 동작을 수행한다.
단말의 송수신부(1225)는 무선 채널을 통해 MAC PDU를 송수신하거나 제어 정보를 송수신하는 장치이다. HARQ 패킷을 수신하는 장치이다.
HARQ 프로세서(1210)는 HARQ 동작을 수행하기 위해서 구성되는 연성 버퍼들의 집합이며, HARQ 프로세스 식별자로 식별된다.
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본 발명의 제 5 실시 예에서는 첫 번째 MAC 헤더 요소의 패딩 부분(1005)에 2 비트의 happy bit을 수납해서 전송하는 방법을 제시한다.
단말은 상기 2 비트의 happy bit을 설정하기 위해서 [happy bit 설정 규칙 7]을 사용한다.
[happy bit 설정 규칙 7]
Happy bit 설정 규칙
0 Power limit
1 TBS / TF_current < m0
2 m0 ≤ TBS / TF_current < m1
3 m1 ≤TBS / TF_current
단말은 역방향 전송 자원을 할당 받으면, 전송할 패킷의 크기와 적용할 MCS(Modulation Coding Scheme) 그리고 경로 손실(path loss) 등을 고려해서, 역방향 전송 출력을 결정한다. 단말의 채널 상황이 열악해서 경로 손실이 커지면, 필요한 역방향 전송 출력이 단말의 최대 전송 출력을 초과할 수도 있다. 이처럼 단말이 최대 전송 출력을 사용하더라도 요구 전송 출력을 만족시킬 수 없다면, 단말이 현재 저장하고 있는 데이터의 양과 무관하게 보다 작은 크기의 패킷을 전송할 수 있도록 기지국에게 이를 통보하여야 한다.
따라서, 본 발명의 제 5 실시 예에서는 단말의 주어진 채널 상황 혹은 경로 손실과 할당받은 전송 자원의 양과 전송할 패킷의 크기와 패킷 전송 시 적용할 MCS 레벨을 이용해서 산출한 요구 전송 출력이 단말의 최대 전송 출력을 초과하면, happy bit의 소정의 코드 포인트(일 예로, 코드 포인트 0)를 이용해서 이를 통보하도록 한다.
도 13은 본 발명의 제 5 실시 예에 따른 단말에서 패킷 전송 시의 제어 흐름도이다.
도 13을 참조하면, 1305 단계에서 단말은 기지국으로부터 전송 자원을 할당받고, 전송할 MAC PDU 및 MAC PDU의 크기를 인지한다. 여기서, 단말은, 호 설정 과정에서 happy bit 설정 시 적용할 파라미터인 m0와 m1을 시그날링 받는 상태이다.
1310 단계에서 단말은 상기 전송할 MAC PDU의 크기, 상기 MAC PDU 전송에 적용할 MCS 레벨, 상기 MAC PDU를 전송할 전송 자원의 양, 현재 시점의 경로 손실 등을 고려해서 상기 MAC PDU 전송에 필요한 요구 전송 출력을 산출하고, 상기 산출된 요구 전송 출력이 상기 단말에 허용된 최대 전송 출력을 초과하는지 검사한다.
요구 전송 출력이 최대 전송 출력을 초과한다면, 단말은 1315 단계로 진행해서 happy bit을 '전송 출력 한계에 도달했음'을 지시하는 소정의 값 예를 들어 00으로 결정한다.
한편, 요구 전송 출력이 최대 전송 출력을 초과하지 않으면, 단말은 141320 단계로 진행해서 MAC PDU의 크기와 버퍼에 저장된 데이터의 양 사이의 비율을 구해서 happy bit을 결정한다. 예컨대 전송할 MAC PDU의 크기인 TF_current와 단말에 저장되어 있는 데이터의 총 합인 TBS의 비율을 구하고, 상기 비율이 m0보다 작으면 happy bit을 01로, 상기 비율이 m0와 m1 사이이면 happy bit을 10으로, 상기 비율이 m1보다 크면 happy bit을 11로 결정한다.
1325 단계에서 단말은 상기 결정된happy bit을 첫 번째 MAC 헤더 요소의 소정 필드에 수납한다. 상기 happy bit이 수납될 위치는, MAC 헤더 요소에서 사용되지 않는 비트, 즉 패딩 비트의 위치와 일치할 수 있다. 상기 패딩 비트는 도 10에서 예시한 것처럼 MAC 헤더 요소의 마지막 두 비트일 수도 있고, 혹은 MAC 헤더 요소의 첫 번째 두 비트일 수도 있다.
1330 단계에서, 단말은, happy bit을 수납한 MAC 헤더 요소와 각 다른 제어 정보를 수납하는 MAC 헤더 요소들과 MAC SDU들을 연접해서 MAC PDU를 생성한다. 1335 단계에서 단말은 생성된 MAC PDU를 기지국으로 전송한다.
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본 발명의 제 6 실시 예에서는 제 4 실시 예를 보다 구체적으로 설명한 방안으로, MAC 헤더 요소의 패딩에 아래의 순서로 제어 정보를 수납하는 것을 제안한다.
< 각 MAC 헤더 요소의 패딩에 수납되는 제어 정보의 종류와 순서 1>
첫 번째 MAC 헤더 요소의 패딩 : 단말의 전체 버퍼 상태를 지시하는 정보.
두 번째 MAC 헤더 요소의 패딩 : 가장 높은 우선 순위의 로지컬 채널 그룹의 버퍼 상태를 지시하는 정보.
세 번째 MAC 헤더 요소의 패딩 : 두 번째로 높은 우선 순위의 로지컬 채널 그룹의 버퍼 상태를 지시하는 정보.
네 번째 MAC 헤더 요소의 패딩 : 세 번째로 높은 우선 순위의 로지컬 채널 그룹의 버퍼 상태를 지시하는 정보.
다섯 번째 MAC 헤더 요소의 패딩 : 네 번째로 높은 우선 순위의 로지컬 채널 그룹의 버퍼 상태를 지시하는 정보.
본 발명에 따라, 최대 4개의 로지컬 채널 그룹이 설정될 수 있다. 상기 로지컬 채널 그룹은, 버퍼 상태 보고 메시지에 로지컬 채널 별로 버퍼 상태가 수납되는 것을 방지하여 버퍼 상태 보고 메시지의 크기를 줄이기 위함이다. 여기서, 로지컬 채널과 로지컬 채널 그룹 사이의 매핑 관계는 상기 로지컬 채널 설정 과정에서 동적으로 지시된다. 그러므로 단말에 설정되어 있는 로지컬 채널들의 성격이나 개수에 따라서 단말 별로 로지컬 채널 그룹의 수가 다를 수 있다. 로지컬 채널 그룹의 우선 순위는, 로지컬 채널들의 우선 순위 중 가장 높은 우선 순위와 대응된다.
단말의 전체 버퍼 상태를 지시하는 정보와 로지컬 채널 그룹의 버퍼 상태를 지시하는 정보는 앞의 실시 예들과 마찬가지로 현재 TF와 해당 버퍼에 저장되어 있는 데이터 사이의 비율로 정의될 수 있다.
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도 1은 본 발명의 실시 예에 따라 버퍼가 비어 있는 상태와 버퍼가 비어 있지 않은 상태를 설명한 도면,
도 2는 본 발명의 실시 예에 따라 역방향 데이터 전송률의 만족 여부를 알리는 정보를 전송하는 예를 설명한 도면,
도 3은 본 발명의 제 1 실시 예에 따라 해피 비트(happy bit)를 설정하는 일 예를 도시한 도면,
도 4는 본 발명의 제 1 실시 예에 따른 단말에서의 동작을 도시한 순서도,
도 5는 MAC PDU의 일반적인 구조와 본 발명의 제 2 실시 예에서 MAC 헤더의 해피 비트 필드 위치를 도시한 도면,
도 6은 본 발명의 제 2 실시 예에 따른 단말에서의 동작을 도시한 순서도,
도 7은 본 발명의 제 3 실시 예에 따른 단말에서의 동작을 도시한 순서도,
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도 8은 본 발명의 단말 장치를 도시한 블록도,
도 9는 일반적인 MAC PDU 구조를 도시한 도면,
도 10은 본 발명의 제 4 실시 예에 따른 MAC PDU의 구조를 도시한 도면,
도 11은 본 발명의 제 4 실시 예에 따른 단말에서의 동작을 도시한 흐름도,
도 12는 본 발명의 제 4 실시 예에 따른 단말 장치의 내부 블록 구성도,
도 13은 본 발명의 제 5 실시 예에 따른 단말에서의 동작을 도시한 흐름도.

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  11. 이동통신 시스템에서 단말이 역방향 데이터 전송율을 조정하는 방법에 있어서,
    버퍼가 비어 있는(empty) 상태인지 또는 버퍼가 비어 있지 않은(non-empty) 상태인지 판단하는 과정;
    상기 버퍼가 비어 있지 않은(non-empty) 상태일 경우, 보고된 마지막 버퍼 크기 대 총 버퍼 크기의 비율을 설정된 임계값과 비교하는 과정;
    상기 비교 결과에 따라, 상기 역방향 데이터 전송율의 만족 여부를 나타내는 지시 정보를 설정하는 과정; 및
    상기 설정된 지시 정보를 기지국으로 전송하는 과정을 포함하는 역방향 데이터 전송율 조정 방법.
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  13. 제 11 항에 있어서,
    상기 설정된 지시 정보는, 스케줄링 요청 채널(SRCH)를 통해 상기 기지국으로 전송되는 역방향 데이터 전송율 조정 방법.
  14. 제 11 항에 있어서,
    상기 설정된 지시 정보는, 역방향 데이터의 헤더를 통해 상기 기지국으로 전송되는 역방향 데이터 전송율 조정 방법.
  15. 제 11 항에 있어서,
    상기 설정된 지시 정보는, 상기 역방향 데이터의 헤더의 첫 번째 헤더 구성 요소의 패딩 비트에 설정되어 상기 기지국으로 전송되는 역방향 데이터 전송율 조정 방법.
  16. 제 15 항에 있어서,
    상기 역방향 데이터의 헤더는, 적어도 2이상의 헤더 요소들을 포함하며, 복수의 로지컬 채널 그룹들의 우선 순위에 따라 상기 로지컬 채널 그룹의 버퍼 상태를 지시하는 정보를 순차적으로 포함하는 역방향 데이터 전송율 조정 방법.
  17. 제 16 항에 있어서,
    상기 우선 순위는, 상기 단말의 버퍼에 저장되어 있는 전송할 데이터의 총합과, 각 로지컬 채널 그룹의 전송할 데이터의 전송 포맷의 총합의 비율로 설정됨을 더 포함하는 역방향 데이터 전송율 조정 방법.
  18. 제 11 항에 있어서,
    상기 설정된 지시 정보는, 고속 복합 자동재전송(HARQ) 지연을 고려하여 설정되는 역방향 데이터 전송율 조정 방법.
  19. 제 11 항에 있어서,
    상기 설정된 지시 정보는, 상기 단말의 최대 전송 출력을 고려하여 설정되는 역방향 데이터 전송율 조정 방법.
  20. 제 11 항에 있어서,
    상기 설정된 지시 정보는, 적어도 1비트 이상으로 설정되는 역방향 데이터 전송율 조정 방법.
  21. 이동통신 시스템의 단말에서 역방향 데이터 전송율을 조정하는 장치에 있어서,
    버퍼가 비어 있는(empty) 상태인지 또는 버퍼가 비어 있지 않은(non-empty) 상태인지 판단하고, 상기 버퍼가 비어 있지 않은(non-empty) 상태일 경우, 보고된 마지막 버퍼 크기 대 총 버퍼 크기의 비율을 설정된 임계값과 비교하며, 상기 비교 결과에 따라, 상기 역방향 데이터 전송율의 만족 여부를 나타내는 지시 정보를 설정하는 제어부; 및
    상기 설정된 지시 정보를 기지국으로 전송하는 송수신부를 포함하는 역방향 데이터 전송율 조정 장치.
  22. 삭제
  23. 제 21 항에 있어서,
    상기 설정된 지시 정보를, 스케줄링 요청 채널(SRCH)를 통해 상기 기지국으로 전송하는 SRCH 처리부를 더 포함하는 역방향 데이터 전송율 조정 장치.
  24. 제 21 항에 있어서,
    상기 설정된 지시 정보를, 역방향 데이터의 헤더를 통해 상기 기지국으로 전송하는 제어 채널 처리부를 더 포함하는 역방향 데이터 전송율 조정 장치.
  25. 제 24 항에 있어서,
    상기 제어 채널 처리부는, 상기 설정된 지시 정보를 상기 역방향 데이터의 헤더의 첫 번째 헤더 구성 요소의 패딩 비트에 삽입하여 상기 기지국으로 전송하도록 더 구성되는 역방향 데이터 전송율 조정 장치.
  26. 제 21 항에 있어서,
    상기 제어부는, 고속 복합 자동재전송(HARQ) 지연을 고려하여, 상기 지시 정보를 설정하도록 더 구성되는 역방향 데이터 전송율 조정 장치.
  27. 제 21 항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 장치의 최대 전송 출력을 고려하여, 상기 지시 정보를 설정하도록 더 구성되는 역방향 데이터 전송율 조정 장치.
  28. 제 21 항에 있어서,
    상기 제어부는 적어도 하나의 비트로 상기 지시 정보를 설정하도록 더 구성되는 역방향 데이터 전송율 조정 장치.
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