KR101404858B1 - 이동통신 시스템에서 단말이 음성 패킷 상태를 전송하는방법 및 장치 - Google Patents

이동통신 시스템에서 단말이 음성 패킷 상태를 전송하는방법 및 장치 Download PDF

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Abstract

본 발명은 음성 패킷 서비스를 지원하는 이동 통신 시스템에서 단말이 상기 단말이 사용하는 코덱에 따라 결정되는 음성 패킷의 상태 변경 기준을 기반으로, 제1시점에 전송하고자 하는 제1음성 패킷의 상태가 상기 제1시점의 이전 시점인 제2시점에 전송된 제2음성 패킷의 상태와 상이한지 여부를 판단하고, 상기 제1음성 패킷의 상태가 상기 제2음성 패킷의 상태와 상이한 경우, 상기 제1음성 패킷에 대한 상태 변경 정보를 생성하여 기지국으로 전송하고, 상기 기지국으로부터 상기 상태 변경 정보에 대응하는 전송 자원을 할당받고, 상기 할당받은 전송 자원을 사용하여 상기 제1시점에 상기 제1음성 패킷을 상기 기지국으로 전송한다.
과도 상태(Transient state), 통화 상태(Talkspurt state), 묵음 상태(Silent state), 상태 변경 정보(state transition indicator)

Description

이동통신 시스템에서 단말이 음성 패킷 상태를 전송하는 방법 및 장치{METHOD AND APPARATUS FOR SENDING STATE TRANSITION INDICATION IN MOBILE COMMUNICATION SYSTEM SUPPORTED VOICE OVER INTERNET PROTOCOL}
본 발명은 이동통신 시스템에 관한 것으로, 특히 음성 패킷 서비스 제공 시, 단말이 스케줄러에게 상태 변경에 관한 정보를 전송하는 방법 및 장치에 관한 것이다.
UMTS(Universal Mobile Telecommunication Service) 시스템은, 유럽식 이동통신 시스템인 GSM(Global System for Mobile Communications)과 GPRS(General Packet Radio Services)을 기반으로 하고 광대역(Wideband) 부호분할 다중접속(Code Division Multiple Access: 이하 'CDMA'라 한다)을 사용하는 제3 세대 비동기 이동통신 시스템이다.
현재 UMTS 표준화를 담당하고 있는 3GPP(3rd Generation Partnership Project)에서는 UMTS 시스템의 차세대 이동통신시스템으로 LTE(Long Term Evolution)에 대한 논의가 진행 중이다.
LTE는 2010년 정도를 상용화 목표로 해서, 최대 100 Mbps 정도의 전송 속도를 가지는 고속 패킷 기반 통신을 구현하는 기술이다. 이를 위해 여러 가지 방안이 논의되고 있는데, 예를 들어 네트워크의 구조를 간단히 해서 통신로 상에 위치하는 노드의 수를 줄이는 방안이나, 무선 프로토콜들을 최대한 무선 채널에 근접시키는 방안 등이 논의 중에 있다.
도 1은 본 발명이 적용되는 차세대(Evolved) UMTS 이동통신 시스템 구조의 일 예를 도시한 것이다.
도 1을 참조하면, 도시한 바와 같이 차세대 무선 액세스 네트워크(Evolved UMTS Radio Access Network: 이하 'E-UTRAN'라 한다)(110)는 차세대 기지국(Evolved Node B, 이하 'ENB' 또는 'Node B'라 한다)(120, 122, 124, 126, 128)과 상위 노드(anchor node)(130, 132)의 2 노드 구조로 단순화된다. 사용자 단말(User Equipment: 이하 'UE'라 한다)(101)은 E-UTRAN(110)에 의해 인터넷 프로토콜(Internet Protocol, 이하 'IP'라 한다) 네트워크로 접속한다.
ENB(120 내지 128)는 기존 UMTS 시스템의 노드 B에 대응되며, UE(101)와 무선 채널로 연결된다. 기존 노드 B와 달리 상기 ENB(120 내지 128)는 보다 복잡한 역할을 수행한다. LTE에서는 인터넷 프로토콜을 통한 음성 패킷을 전송하는 VoIP(Voice over IP)와 같은 실시간 서비스를 비롯하여, 모든 사용자 패킷이 공용 채널(shared channel)을 통해 서비스 되는 것을 지원하기 위하여, UE들의 상황 정보를 취합해서 스케줄링을 하는 장치가 필요하다. ENB(120 내지 128)가 상기 스케 줄링을 담당한다.
본 명세서 전반에 걸쳐서 공용 채널은 사용자 패킷이 전송되는, 고속 순방향 패킷 접속(High Speed Downlink Packet Access, 이하'HSDPA'라 한다)의 고속 패킷 데이터 공용 채널(High Speed Packet Data Shared Channel, 이하 'HS-PDSCH'라 한다)이나, 향상된 역방향 전송(Enhanced uplink Dedicated Channel, 이하 'E-DCH'라 한다)의 향상된 전용 물리 데이터 채널(Enhanced- Dedicated Physical Data Channel, 이하 'E-DPDCH'라 한다)과 동일한 역할을 하는 채널을 의미한다.
상기 HSDPA나, E-DCH 서비스를 지원하는 이동통신시스템과 마찬가지로, LTE 시스템에서도 ENB(120 내지 128)와 UE(101)사이에 복합 자동 재전송(Hybrid ARQ, 이하 'HARQ'라 한다) 기법이 수행된다.
우선, HARQ기법은 이전에 수신한 데이터를 폐기하지 않고 재전송된 데이터와 소프트 컴바이닝함으로써 수신 성공률을 높이는 기술이다. 좀 더 자세히 설명하면, HARQ 수신측은 수신한 패킷의 오류 존재 여부를 판단한 뒤, 상기 오류 존재 확인 여부에 따라 HARQ 긍정적 인지(positive ACKnowledgement, 이하 'HARQ ACK'라 한다) 신호, 또는 HARQ 부정적 인지(Negative ACKnowledgement, 이하 'HARQ NACK'라 한다) 신호를 송신측으로 전송한다. 따라서, 송신측은 상기 HARQ ACK/NACK 신호에 따라 HARQ 패킷의 재전송이나 또는 새로운 HARQ 패킷의 전송을 실행한다. 그리고, HARQ 수신측은 재전송된 패킷을 이전에 수신한 패킷과 소프트 컴바이닝하여 오류 발생 확률을 줄인다.
그러나, 상기 HARQ만으로는 다양한 서비스 품질(Quality of Service, 이하 'QoS'라 한다)의 요구(requirement)를 충족할 수 없으므로, 상위 계층에는 별도의(Outer) ARQ가 수행될 수 있으며, 상기 별도의 Automatic Repeat request(ARQ)(이하 'outer-ARQ'라 한다)도 역시 단말(101)와 ENB(120 내지 128)사이에서 수행 가능하다. 최대 100 Mbps의 전송속도를 구현하기 위해서 LTE시스템은 20 MHz 대역폭에서 직교 주파수 분할 다중 방식(OFDM; Orthogonal Frequency Division Multiplexing)을 무선 접속 기술로 사용할 것으로 예상된다. 그리고 단말의 채널 상태에 맞춰 변조 방식(modulation scheme)과 채널 코딩율(channel coding rate)을 결정하는 적응 변조 코딩(Adaptive Modulation & Coding, 이하 'AMC'라 한다) 방식이 적용될 것이다.
하기에서는 본 발명이 적용되는 기지국 스케줄링이 적용되는 이동 통신 시스템에 대하여 간략하게 설명한다. 특히, 기지국 스케줄링이 적용되는 시스템에서의 역방향 패킷의 송수신은 아래와 같은 과정을 거친다.
기지국은 단말들로부터 버퍼 상태, 채널 상황과 같은 스케줄링에 필요한 정보들을 취합하고, 기지국의 스케줄러는 상기 스케줄링에 필요한 정보를 참조해서 단말들에게 역방향 전송 자원을 할당한 뒤, 할당된 전송 자원 정보를 단말들에게 시그날링한다.
이와 관련하여 본 발명이 적용되는 OFDM 기반의 통신 시스템에서는 특정 기간 동안의 특정 주파수 대역을 전송 자원으로 사용하며, 기지국은 상기 전송 자원 정보 시그날링을 미리 정해진 채널을 사용한다. 이하 설명의 편의를 위해 전송 자원 정보를 담고 있는 제어 메시지가 전송되는 채널을 그랜트 채널(Grant Channel)이라고 한다. 이에, 단말은 상기 그랜트 채널을 통해 전송 자원 정보를 시그날링 받으면, 시그널링 받은 상기 전송 자원을 사용해서 역방향으로 패킷을 전송한다.
상기에서 살펴본 바와 같이 기지국 스케줄링이 적용되는 시스템에서, 역방향으로 하나의 패킷을 전송하기 위해서 단말은 버퍼 상태/채널 상태를 기지국 스케줄러에게 보고하고, 기지국으로부터 전송 자원을 할당받는데, 상기 과정들에는 별도의 제어 정보 송수신이 수반된다.
상기와 같은 과정들은 무선 자원을 효율적으로 사용한다는 측면에서 바람직하기는 하지만, 소형의 패킷들이 지속적으로 발생하는 VoIP와 같은 서비스에는 적당하지 않는 즉, 상기 별도의 제어 정보 송수신에 따른 시그널링 오버헤드가 지속적으로 발생하는 문제점이 있다.
다시 말해서, 새롭게 제안되는 LTE 이동통신시스템에서 VoIP과 같은 실시간 음성 서비스를 지원하기 위한 구체적이며, 효율적인 전송 자원 할당 방안이 요구되는 실정이다. 또한, 소형의 지속적으로 발생하는 패킷에 대한 구체적인 처리 과정 및 이에 따른 전송 자원의 효율적인 전송 자원 할당 시나리오가 필요한 실정이다.
따라서, 상기한 바와 같이 동작되는 종래 기술의 문제점을 해결하기 위해서 창안된 본 발명은 이동통신시스템에서 음성 패킷 서비스 제공시, 단말이 상태 변경에 관한 정보를 전송하는 방법 및 장치를 제공함에 있다.
또한, 본 발명은 음성 패킷 서비스를 지원하는 이동통신시스템에서, 단말이 음성 패킷의 상태를 결정하고, 결정된 상태를 나타내는 정보를 스케줄러에 보고하는 방법 및 장치를 제공함에 있다.
본 발명의 실시 예에 따른 방법은; 음성 패킷 서비스를 지원하는 이동 통신 시스템에서 단말이 전송 자원을 할당받는 방법에 있어서, 상기 단말이 사용하는 코덱에 따라 결정되는 음성 패킷의 상태 변경 기준을 기반으로, 제1시점에 전송하고자 하는 제1음성 패킷의 상태가 상기 제1시점의 이전 시점인 제2시점에 전송된 제2음성 패킷의 상태와 상이한지 여부를 판단하는 과정과, 상기 제1음성 패킷의 상태가 상기 제2음성 패킷의 상태와 상이한 경우, 상기 제1음성 패킷에 대한 상태 변경 정보를 생성하여 기지국으로 전송하는 과정과, 상기 기지국으로부터 상기 상태 변경 정보에 대응하는 전송 자원을 할당받는 과정과, 상기 할당받은 전송 자원을 사용하여 상기 제1시점에 상기 제1음성 패킷을 상기 기지국으로 전송하는 과정을 포함한다.
본 발명의 실시 예에 따른 장치는; 이동 통신 시스템에서 단말에 있어서, 상기 단말이 사용하는 코덱에 따라 결정되는 음성 패킷의 상태 변경 기준을 기반으로, 제1시점에 전송하고자 하는 제1음성 패킷의 상태가 상기 제1시점의 이전 시점인 제2시점에 전송된 제2음성 패킷의 상태와 상이한지 여부를 판단하고는 제어부와, 상기 제1음성 패킷의 상태가 상기 제2음성 패킷의 상태와 상이한 경우, 상기 제1음성 패킷에 대한 상태 변경 정보를 생성하는 상태 변경 정보 발생부와, 상기 상태 변경 정보를 기지국으로 전송하고, 상기 기지국으로부터 상기 상태 변경 정보에 대응하는 전송 자원을 할당받고, 상기 할당받은 전송 자원을 사용하여 상기 제1음성 패킷을 상기 기지국으로 전송하는 송수신부를 포함한다.
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이상에서 상세히 설명한 바와 같이 동작하는 본 발명에 있어서, 개시되는 발명 중 대표적인 것에 의하여 얻어 지는 효과를 간단히 설명하면 다음과 같다.
본 발명은, 단말이 전송하고자 하는 VoIP 패킷의 크기와 VoIP 서비스를 지원함에 사용되는 코덱의 모드에 따라 정의되는 기준 크기들을 이용하여 상태 변경에 따른 정보를 기지국에 전송하여, VoIP 패킷 전송에 따른 시스템간의 시그널링을 간소화시키는 장점을 가진다.
또한, 상기 시그널링의 간소화에 따라 한정되어 있는 전송 자원을 효율적으로 사용하는 장점을 가진다.
또한, 상태 변경에 따른 지시 정보만을 전송하여 기존의 버퍼 상태를 보고함에 따라 사용되는 전송 자원보다 적은 양의 전송 자원을 사용하는 장점을 가진다.
이하 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 동작 원리를 상세히 설명한다. 하기에서 본 발명을 설명함에 있어서 공지 기능 또는 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐를 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명을 생략할 것이다.
그리고 후술되는 용어들은 본 발명에서의 기능을 고려하여 정의된 용어들로서 이는 사용자, 운용자의 의도 또는 관례 등에 따라 달라질 수 있다. 그러므로 그 정의는 본 명세서 전반에 걸친 내용을 토대로 내려져야 할 것이다.
또한, 본 발명을 설명함에 있어서 LTE 시스템을 예로 사용하지만, 본 발명은 기지국 스케줄링이 적용되는 모든 이동통신 시스템에 별다른 가감 없이 적용 가능하다.
본 발명이 적용되는 실시간 음성 서비스를 지원하는 LTE 시스템에서, VoIP은 대개 20 msec 마다 비교적 일정한 크기의 패킷이 발생함을 알 수 있다. 이에 따라 본 발명에서는 이러한 특성을 이용하여 기존의 이동통신시스템에서 사용하던 버퍼 상태 보고와 명시적인 전송 자원 할당 과정 없이도 VoIP를 서비스할 수 있는 방안을 제안하고자 한다.
다시 말해서, 본 발명의 바람직한 실시 예에서는 역방향으로 VoIP와 같이 패킷의 크기와 발생 주기가 알려진 서비스를 제공할 때, 새로운 패킷이 발생할 때마다 단말이 기지국에 상기 패킷의 크기와 발생 주기를 보고하는 대신에, 단말이 패킷의 발생 주기와 크기를 유추할 수 있는 정보를 기지국에게 시그날링 함으로써, 무선 상에 한정되어 있는 역방향 전송 자원을 효율적으로 사용하는 방법 및 장치를 제시한다.
도 2는 본 발명에 따라 VoIP 패킷의 특성을 도시한 도면이다.
이하, VoIP 패킷은 VoIP 트래픽과 혼용하여 사용한다. 특히, VoIP 패킷은 발생한 음성 패킷에 의미를 두기 위해 정의된 용어이며, VoIP 트래픽은 연속으로 전송되는 VoIP 패킷에 의미를 두기 위해 정의된 용어이다. 상기 일련의 VoIP 패킷들과 VoIP 트래픽이 동일한 용어임은 자명하다.
도 2를 참조하면, 본 발명에 따라 UMTS를 기반으로 하는 이동 통신 시스템에서는 VoIP 트래픽의 지원에 따라 적응적 멀티 레이트(Adaptive Multi Rate, 이하 'AMR'라 한다) 코덱을 사용하는 것을 포함한다. 또한, 이동 통신 시스템에서 헤더에 의한 오버 헤드를 줄이기 위해 헤더 압축은 필수적이다. 따라서, 본 발명에 따라 VoIP 서비스를 지원하는 이동통신시스템은 AMR 코덱을 사용하고, 헤더 압축이 적용된 VoIP 트래픽을 송수신하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명에서 헤더 압축 장치는, 최초 수 개의 패킷의 헤더를 압축하지 않은 채 전송 가능하다. 이하, 상기 헤더가 압축되지 않은 패킷이 전송되는 구간을 본 발명에서는 '과도 상태(transient state)'로 명명한다(205). 상기 과도 상태에서는 800 비트 내외의 크기를 가지는 비교적 크기가 큰 패킷들이 발생한다.
헤더 압축 장치는 상기 과도 상태가 종료되면, VoIP 패킷의 헤더를 압축하기 시작한다. 사용자가 실제 음성 데이터를 발생시키는 상태를 '통화 상태(talkspurt period state)'라고 할 때, 상기 통화 상태(210)에서 발생하는 패킷의 크기는 300 비트 내외이다(225). 압축된 헤더의 크기는 헤더의 필드 값의 변경 여부에 따라 조금씩 차이가 있는데, 대체적으로 24 비트 크기를 가지고, 간혹 이 보다 큰 크기를 가지기도 한다. 상기 과도 상태(205)와 통화 상태(210)의 패킷 발생 주기는 20 msec이다.
또한, 사용자가 음성 데이터를 발생시키지 않는 '묵음 상태(silent period state)'(215)에서는 100 비트 내외의 크기를 가지는 패킷(230)이 발생한다. 묵음 상태의 패킷 발생 주기는 160 msec이다.
요약하자면, VoIP에서는 상태 별로 패킷의 크기와 패킷 발생 주기가 달라지지만, 동일한 상태 내에서는 패킷 발생 주기가 일정하고 발생하는 패킷의 크기가 대체로 일정하다.
일 예로, 통화 상태(210)내에서 각각의 패킷 발생 주기는 20 msec로 동일하나, 300 비트 내외의 크기를 가지는 묵음 상태의 패킷 보다는 큰 크기의 패킷이 발생한다.
상기와 같은 VoIP 트래픽의 특성을 고려할 때, 본 발명에서는 아래와 같은 단말과 기지국의 동작을 제시한다.
▶ 단말은 호 설정 시 기지국으로부터 VoIP 트래픽의 상태 변경을 감지할 수 있는 정보를 시그날링 받는다.
▶ 단말은 상기 정보를 기반으로 VoIP 트래픽의 상태 변경을 감지하고, 감지된 상태 변경을 기지국에게 시그날링하며, 별도의 버퍼 상태 보고는 수행하지 않는다.
▶ 기지국은 시그널링 받은 단말의 현재 상태에 따라, 단말의 패킷 발생 상황을 유추하고, 그에 따라 적절한 전송 자원을 할당한다.
도 3에 본 발명에 따라 단말이 패킷의 상태와 관련된 정보를 발생시키는 과 정을 개략적으로 설명한 도면이다.
도 3을 참조하면, 단말의 상위 계층에서 통화 상태(315, 335)일 때는 20 msec 마다 300 비트 내외의 크기를 가지는 패킷이 발생하고, 묵음 상태(325)일 때는 160 msec 마다 100 비트 내외의 크기를 가지는 패킷이 발생한다.
단말은 상기와 같이 미리 정해진 기준을 바탕으로 임의의 시점에서 발생한 패킷이 어떤 상태에 속하는 패킷인지를 판단한다. 그리고, 발생한 패킷의 상태가 변경되었다고 판단되면, 기지국으로 하여금 패킷의 상태가 변경됨을 알리는 지시 정보, 즉 본 발명에 따라 상태 변경 정보(state transition indication, 320, 330, 340, 350)를 기지국으로 전송한다.
이 때 상기 상태 변경 정보를 전송하는 역방향 채널은 단말에게 할당된 전용 채널이 사용될 수도 있고, 다수의 단말이 공유하는 공유 채널이 사용될 수도 있다. 본 발명에서는 상기 공유 채널로 랜덤 액세스 채널이 사용되는 경우를 일 예로 설명한다.
이에 따라 본 발명에서 기지국은 단말로부터 전송된 상태 변경 정보를 수신하고, 변경된 상태에 맞춰 전송 자원을 할당하는 것을 특징으로 한다.
도 4에 본 발명에 따라 상태 변경 정보를 송수신하는 단말과 기지국간의 신호 흐름도이다. 그리고, 도 5는 본 발명에 따라 정의된 상태 변경 정보 발생 조건에 따른 개념을 설명한 도면이다.
도 4와 도 5를 참조하면, 기지국(415)은 호 설정 시 호와 관련된 파라미터를 취득한다. 상기 호와 관련된 파라미터는 예를 들어 기지국의 상위 노드로부터 전달 될 수 있다. 상기 호 관련 파라미터로는 VoIP 호를 지원하는 AMR 코덱 모드와 같은 정보가 있을 수 있다. 기지국은 상기 VoIP 코덱 모드로부터 VoIP 상태 별로 발생할 패킷의 크기를 유도할 수 있다.
전술한 바와 같이, VoIP 패킷은 IP/UDP/RTP 헤더와 페이로드로 구성된다. 다시 말해서, 코덱으로부터 발생한 음성 프레임은 인터넷 프로토콜(IP)/사용자 데이터 프로토콜(User Datagram Protocol, 이하 'UDP'라 한다)/실시간 전송 프로토콜(Real-time Transport Protocol, 이하 'RTP'라 칭한다) 엔터티를 거쳐 VoIP 패킷으로 구성된다.
상기 IP/UDP/RTP 헤더의 크기는 Internet Protocol version 6(IPv6)를 기준으로 풀 헤더가 60 바이트이며, 압축된 헤더는 3 ~ 15 바이트 정도의 크기를 가진다. 또한, 페이로드의 크기는 코덱 모드 당 일정한 크기로 정의된다. 따라서 VoIP 패킷의 크기는 코덱 모드에 따라 일정한 범위의 값 즉, 크기를 가지게 된다.
하기의 <표 1>은 코덱 모드에 따른 VoIP 패킷의 크기를 제시한 것이다.
Figure 112007049576091-pat00001
상기 <표 1>에서 AMR Silence Insertion Descriptor(SID)는 묵음 구간(silent period)에서 발생하는 패킷을 의미하며, 나머지는 각각의 코덱 모드는 통화 구간(talkspurt period)에서 발생하는 패킷을 의미한다.
상기와 같이 기지국은 VoIP의 코덱 모드로부터 각 상태 별로 발생할 패킷의 크기를 유추할 수 있다.
예를 들어, 임의의 VoIP 호에 AMR 12.2 kbps 코덱 모드가 사용된다면, 상기 호의 과도 상태에서는 97 바이트 크기의 패킷이 발생하고, 통화 상태에서는 (35 - 47) 바이트 크기의 패킷이 발생하고, 묵음 상태에서는 (10 - 22) 바이트 크기의 패킷이 발생할 것임을 예측할 수 있다.
따라서, 기지국은 VoIP 코덱 모드를 바탕으로 '상태 변경 정보 발생 조건'을 결정하고, 이를 단말에게 시그날링한다(420).
여기서, 상기 '상태 변경 정보 발생 조건'은 단말의 상위 계층에서 발생한 패킷의 크기 또는 상위 계층에서 발생한 패킷의 발생 주기가 될 수 있다. 상태 변경 정보 발생 조건으로 상위 계층에서 발생한 패킷의 크기가 사용되는 경우를 설명하면, 상기 <표 1>에서 보는 것과 같이, 각 코덱 모드 별로 임의의 상태에서 발생하는 패킷의 크기는 일정한 범위를 가지므로, 단말은 상위 계층에서 발생한 패킷의 크기를 바탕으로 해당 패킷이 속하는 상태를 유추할 수 있다.
여기서, 도 5를 참조하면, 기지국은 과도 상태에서 발생할 패킷의 크기(520)와 통화 상태에서 발생할 패킷의 크기(525)를 고려해서 기준 크기 1(535)을 결정하고, 통화 상태에서 발생할 패킷의 크기(525)와 묵음 상태에서 발생할 패킷의 크기(530)를 고려해서 기준 크기 2(540)를 정의한다.
다시 말해서, 상기 기지국은 단말에게 발생한 패킷의 크기가 기준 크기 1보다 크면, 과도 상태에 있는 것으로, 결정한다. 또한, 상기 발생한 패킷의 크기가 기준 크기 1과 기준 크기 2 사이에 있으면 통화 상태에 있는 것으로, 정의한다. 그리고, 발생한 패킷의 크기가 기준 크기 2보다 작으면 묵음 상태에 있는 것으로 판단하도록 명령할 수 있다.
예를 들어 AMR 7.95 kbps 코덱 모드에서는 과도 상태에서는 87 바이트 크기의 패킷이, 통화 상태에서는 25 ~ 37 바이트 사이의 크기를 가지는 패킷이, 그리고 묵음 상태에서는 10 ~ 22 바이트 사이의 크기를 가지는 패킷이 발생 가능하다.
따라서, 정의 가능한 기준 크기 1은 87에서 37 사이의 임의의 값인 50으로, 기준 크기 2는 22 와 25 사이의 임의의 값인 23으로 정의하여 사용할 수 있다.
상기와 같이 기지국은 VoIP의 코덱 모드에 따라서 적절한 상태 변경 정보 발생 조건을 결정한 뒤, 이를 단말에게 시그날링한다(420).
단말은 보코더로부터 VoIP 패킷이 도착하면(425), 즉, 전송 버퍼에 전송하고자 하는 음성 데이터가 발생함을 감지하면. 상기 VoIP 패킷이 상태 변경 정보 발생 조건을 만족하는지 검사한다(430).
이때, 상기 기지국으로부터 수신한, 상기 정의된 패킷의 기준 크기들(기준 크기 1과 기준 크기 2)을 참조해서, 전송하고자 하는 VoIP 트래픽의 현재 상태를 판단한다. 또는, 상기 VoIP 트래픽의 현재 상태가 이전 상태와 동일한지 여부를 검사한다.
이때, VoIP 트래픽의 현재 상태가 이전 상태와 동일하지 않다면, 상태 변경 정보 발생 조건을 만족한 것이며 이에 따라 단말은 상태 변경 정보를 구성해서 기지국으로 전송한다(435). 상기 상태 변경 정보는 기지국에게 새로운 상태를 보고하고, 기지국이 새로운 단말의 상태를 바탕으로, 새로운 상태에 걸맞은 전송 자원을 할당하도록 요청하는 것이다. 상기 상태 변경 정보로는 새로운 제어 메시지를 정의할 수도 있다. 또는 통상적인 버퍼 상태 보고 메시지를 사용하여 전송할 수도 있다.
또한, 본 발명의 상기 420 단계와 같이, 호가 설정된 후 처음으로 발생한 VoIP 패킷의 경우는 이전 상태가 존재하지 않으므로 상기 상태 변경 정보 발생 조건은 항상 만족하는 것으로 간주한다.
그러므로 435 단계에서 단말은 기지국에게 상태 변경 정보를 전송해야 한다. 기지국은 상기 상태 변경 정보를 참조해서 단말에게 어떤 주기로 어떤 크기를 가지는 전송 자원(Resource)을 할당해야 할지 결정하고, 그랜트 채널을 통해 단말에게 전송 자원을 할당한다(440). 단말은 할당 받은 전송 자원을 이용해서 VoIP 패킷을 전송한다(445).
그 후, 단말에 두 번째 VoIP 패킷이 도착하면(450), 단말은 상기 패킷의 상태를 판단하고, 상기 상태와 이전 패킷의 상태를 비교해서, 상태 변경 정보 발생 여부를 판단한다(455).
일 예로, 상기 두 번째 패킷도 전체 헤더가 포함된 패킷이라면, 다시 말해서, 현재 상태가 과도 상태이고, 이전 상태도 과도 상태인 경우 이는 상태가 변경되지 않은 것으로, 전송 자원을 다시 할당할 필요가 없다. 따라서, 단말은 상태 변경 정보를 발생시키지 않는다.
따라서, 기지국은 가장 최근에 전달 받은 상태 변경 정보(435)를 기준으로 단말에게 전송 자원을 할당한다(460).
여기서, 상기 440 단계에서 기지국으로부터 단말이 반영구적 전송 자원(persistent resource)을 할당 받았다면, 상기 460 단계에서 기지국은 전송 자원 할당 정보를 전송하지 않는다. 상기 반영구적 전송 자원은 한번 할당되면 별도의 시그날링으로 전송 자원이 해제되기 전까지는 계속 유용한 전송 자원으로, VoIP와 같이 패킷이 주기적으로 발생하는 서비스에 유용하게 사용될 수 있다.
이는 기지국과 단말간의 동일한 정보에 대응하여 별도의 시그널링을 수행하지 되지 않아도 되는 이점을 가진다. 따라서, 무선 상에서의 시그널링 처리에 대한 오버헤드를 줄이고, 또한, 한정된 전송 자원을 절약하여 타 서비스를 위하여 사용 가능하므로, 효율적인 전송 할당 방안을 제공하는 것이 된다.
반면에, 상기 440 단계에서 반영구적 전송 자원이 할당되지 않았다면, 기지국은 전송 자원 할당 정보를 전송한다(460).
이후 단말은 상위 계층에서 발생한 VoIP 패킷이 도착할 때마다, 상태 변경 정보 발생 조건을 만족하는지 검사하고, 만족할 경우에 상태 변경 정보를 만들어서 기지국에게 전송한다.
도 6a 내지 도 6c는 본 발명에 따라 상태 변경 정보의 메시지 포맷을 정의한 도면이다.
도 6a을 참조하면, 단말은 상태 변경 정보를 전송하는 메시지에 VoIP와 연관된 논리 채널의 식별자를 논리 채널 식별자 필드(605)에 포함시키고, 상태 변경 정보 발생 조건을 충족시킨 패킷의 크기를 버퍼 상태 필드(610)에 포함시켜서 일반적인 버퍼 상태 보고를 구성한 뒤, 상기 구성된 메시지를 기지국으로 전송할 수 있다.
기지국은 수신한 메시지의 버퍼 상태 보고(610)가 VoIP의 논리 채널에 대한 버퍼 상태 보고라면, 버퍼 상태가 해당 버퍼에 저장되어 있는 데이터의 총합이 아니라, VoIP 트래픽의 상태를 나타내는 VoIP 패킷의 크기로 간주한다. 그리고 상기 VoIP 패킷의 크기로부터 VoIP 트래픽의 새로운 상태를 유추하고, 상기 상태에 대응하여 적절한 전송 자원을 할당하도록 한다.
도 6b을 참조하면, 단말이 상기 상태 변경 정보로, 실제 변경되는 상태를 담는 새로운 제어 메시지를 사용한다면, 상기 새로운 제어 메시지는 제어 메시지의 종류를 나타내는 정보(615)와 단말의 새로운 상태 정보(620)를 포함하여 구성한다.
일 예로, 상기 상태 정보는, 상태 없음(Null), 과도 상태, 통화 상태, 묵음 상태로 소정의 비트를 사용하여 정의할 수 있다. 그리고, 단말은 상기 새로운 상태 정보(620)에 상기 정의된 비트의 값을 이용하여 특정 상태로 설정하여 상기 기지국으로 전송 할 수도 있다.
또한 도 6c를 참조하면, 단말이 상기 상태 변경 정보로, 1 비트 지시자를 사용할 수도 있다. 이 경우 상기 1 비트가 1로 설정되면, VoIP 트래픽의 상태가 이전 상태에서 변경되었음을 의미한다.
<<제 1 실시 예>>
도 7은 본 발명의 제 1 실시 예에 따라 상태 변경 정보를 전송하는 단말의 동작을 도시한 도면이다.
도 7을 참조하면, 705 단계에서 단말은 기지국과 VoIP 서비스를 지원하기 위한 호 설정 과정을 수행한다(VoIP bearer establishment).
상기 호 설정과정에서, 단말은 기지국으로부터 VoIP 패킷 크기에 따라 정의된 기준 크기 1과 기준 크기 2를 시그널링 받아 획득한다(Threshold1 and 2 acquisition). 또한, 상기 기준 크기 1과 기준 크기 2는 상기 호 설정과정마다 시그날링 받는 대신, 미리 정해진 값을 사용할 수도 있다.
710 단계에서 단말은 초기 상태로 동작하고 있다. 즉, '상태(Current State)' 변수를 '상태 없음(Null)'으로 설정하고, 상위 계층으로부터 VoIP 패킷이 도착할 때까지 대기한다. 상기 단말의 VoIP 서비스에 따라 사용하는 '상태(Current State)' 변수는 VoIP 트래픽의 현재 상태를 관리하는 변수로, 단말은 Null상태, 과도 상태, 통화 상태, 묵음 상태의 4가지 값 중 하나의 값을 가질 수 있다.
715 단계에서 단말은 상위 계층으로부터 VoIP 패킷을 전달 받으면 즉, 전송 버퍼에 VoIP 패킷이 존재함을 감지하면(VoIP packet arrival at transmission buffer), 720 단계에서 상기 VoIP 패킷의 크기와, 상기 기준 크기 1 및 기준 크기 2를 비교함으로써, 상기 VoIP 패킷의 상태를 판단한다(Evaluate Current State).
이때, 상기 VoIP 패킷의 크기가 기준 크기 1보다 크다면, 상기 현재 상태(Current State) 변수를 과도 상태로 설정한다.
그리고, 상기 VoIP 패킷의 크기가 기준 크기 1보다 작고 기준 크기 2보다 크다면, 상기 상태 변수는 통화 상태로 설정하고, 상기 VoIP 패킷의 크기가 기준 크기 2보다 작다면 상기 상태 변수는 묵음 상태로 설정한다.
725 단계에서 단말은 현재 VoIP 패킷의 상태가 상기 상태 변수(Current state)에 저장되어 있는 상태와 같아 상기 상태 변수를 갱신할 필요가 없음을 확인하면, 715 단계로 회귀해서 다음 패킷이 도착할 때까지 대기한다. 즉, 상기 전송 버퍼에 전달된 VoIP 패킷이 이전 상태와 동일하므로, 별도의 버퍼 상태 보고 없이 이전에 할당된 전송 자원을 통해 역방향으로 상기 전달받은VoIP 패킷을 전송한다.
한편, 상기 현재 VoIP 패킷의 상태가 상기 상태 변수(Current state)에 저장되어 있는 상태와 상이함을 확인하면 730 단계로 진행한다.
730 단계에서 단말은 상태 변수(Current state)를 새로운 상태로 갱신하고, 735 단계에서 상기 새로운 상태 값에 해당하는 상태 변경 정보를 구성하여 기지국으로 전송하고, 715 단계로 회귀한다. 상기 상태 변경 정보(state transition indication)에는 예를 들어, VoIP 서비스와 연관된 논리 채널의 식별자와 상태 변경 정보의 발생을 유발한 패킷의 크기에 관한 정보가 포함될 수 있다.
이상과 같이 설명한 본 발명의 제1 실시 예는 단말이 상태 변경 정보를 전송하기 위해 전용 전송 자원이 아닌 랜덤 액세스 채널과 같은 공유 전송 자원을 사용하는 경우를 설명하고 있다. 이때, 상기 상태 변경 정보의 전송은 다른 단말의 중요한 메시지 전송을 방해할 가능성으로 존재할 수 있다. 이러한 가능성을 배제할 수 없기 때문에 단말은 가능한 상기 상태 변경 정보를 적은 횟수로 전송하는 것이 바람직하다.
또한, 단말의 VoIP 패킷 전송에 요구되는 전송 자원이 줄어드는 상태로의 변경, 즉 발생하는 VoIP 패킷의 크기가 작아지는 상태로 변경되는 경우, 기지국은 수신한 패킷의 크기를 통해 상기 VoIP 패킷의 상태가 변경되었다는 사실을 유추할 수 있다. 따라서, 단말이 상태 변경 정보를 전송하지 않더라도 동작이 가능하다. 다만, 발생하는 VoIP 패킷의 크기가 작아지는 상태에서 발생한 첫번째 패킷의 전송에 보다 크기가 큰 패킷의 전송을 위해 할당된 전송 자원이 사용되기 때문에 전송 자원의 낭비가 발생한다. 그렇지만 이러한 전송 자원의 낭비는 첫번째 패킷에 국한되므로 심각한 문제라고 볼 수는 없다.
이와 관련하여 하기의 제 2 실시 예에서는 이러한 문제점을 해결하는 방안으로 단말의 동작을 정의한다.
<<제 2 실시 예>>
본 발명의 제 2 실시 예에서는 보다 많은 전송 자원이 요구되는 쪽으로 상태가 변경되는 경우에만 상태 변경 정보를 전송하고, 요구 전송 자원이 줄어드는 상태로의 변경 시에는 상태 변경 정보의 전송을 생략하는 방법을 제시한다.
도 8는 본 발명의 제 2 실시 예에 따른 단말의 동작을 도시한 도면이다.
도 8을 참조하면, 805 단계에서 단말은 기지국과 VoIP 서비스를 지원하기 위한 호 설정 과정을 수행한다(VoIP bearer establishment).
이 때 단말은 기지국으로부터, 사용되는 AMR 코덱의 모드를 기준으로 VoIP 패킷의 크기에 따라 다른 기준으로 정의되는, 기준 크기 1과 기준 크기 2를 통보 받는다(Threshold1 and 2 acquisition). 상기 기준 크기 1과 기준 크기 2는 호 설정 시 시그날링 하는 대신 미리 정해진 값이 사용될 수도 있다. 이는 단말이 사용한 AMR 코덱 모드에 따른 기준 크기 1과 기준 크기 2를 예측 가능함을 의미한다.
810 단계에서 단말은 초기 상태로 동작하고 있는 것으로, '상태(Current State)' 변수를 '상태 없음(Null)'으로 설정하고 있으며 상위 계층으로부터 패킷이 도착할 때까지 대기한다. 상기 '상태 변수(Current State)'는 VoIP 트래픽의 현재 상태를 관리하는 변수이며, Null, 과도 상태, 통화 상태, 묵음 상태의 4가지 값 중 하나를 가질 수 있다.
815 단계에서 상위 계층으로부터 VoIP 패킷이 도착하면, 820 단계에서 단말은 상기 VoIP 패킷의 크기와 기준 크기 1 및 기준 크기 2를 비교함으로써, 상기 VoIP 패킷의 상태를 판단한다. 상기 패킷의 크기가 정의된 기준 크기 1보다 크다면 과도 상태이고, 상기 패킷의 크기가 기준 크기 1보다 작고 기준 크기 2보다 크다면 통화 상태이고, 기준 크기 2보다 작다면 묵음 상태이다. 825 단계에서 단말은 현재 패킷의 상태가 상기 상태 변수(Current state)에 저장되어 있는 상태와 같으면 815 단계로 회귀해서 다음 패킷이 도착할 때까지 대기한다.
반면에, 현재 패킷의 상태가 상기 상태 변수(Current state)에 저장되어 있는 상태와 다르면 830 단계로 진행한다.
830 단계에서 단말은 상태 변수(Current state)를 새로운 상태로 갱신하고, 835 단계에서 새롭게 갱신된 상태가 이전 상태에 비해서 더욱 많은 전송 자원을 요구하는지 판단한다. 아래와 같은 세가지 경우에 새롭게 갱신된 상태가 이전 상태에 비해서 더욱 많은 전송 자원을 요구한다.
1. 묵음 상태에서 통화 상태로 변경되는 경우
2. 묵음 상태에서 과도 상태로 변경되는 경우
3. 통화 상태에서 과도 상태로 변경되는 경우
단말은 상기 경우 중 한 가지 경우가 발생하면, 즉 새롭게 갱신된 상태가 이전 상태에 비해서 더욱 많은 전송 자원을 요구한다면 840 단계로 진행하고, 새롭게 갱신 상태가 이전 상태에 비해서 더욱 많은 전송 자원을 요구하지 않는다면 815 단계로 회귀한다. 즉, 제 2 실시 예에 따라 새롭게 갱신된 상태가 이전의 상태보다 더 작은 전송 자원을 요구하게 되면 단말은 기지국으로 상태 변경을 보고 하지 않는다.
840 단계에서 더 많은 전송 자원이 요구됨에 따라 단말은 상태 변경 정보를 구성하여 기지국으로 전송한 뒤, 815 단계로 회귀한다. 상기 상태 변경 정보에는 예를 들어 VoIP 서비스와 연관된 논리 채널의 식별자와 상태 변경 정보의 발생을 유발한 패킷의 크기가 포함될 수 있다.
<<제 3 실시 예>>
본 발명의 제 3 실시 예에서는 보다 많은 전송 자원이 요구되는 쪽으로 상태가 변경되는 경우에는 상태 변경 정보를 별도의 제어 채널을 통해 전송하고, 요구 전송 자원이 줄어드는 상태로의 변경 시에는 상태 변경 정보를 VoIP 패킷에 포함시켜서 전송하는 방법을 제시한다.
도 9는 본 발명의 제 3 실시 예에 따른 단말의 동작을 도시한 도면이다.
도 9를 참조하면, 905 단계에서 단말은 기지국과 VoIP 호 설정 과정을 수행한다(VoIP bearer establishment).
이 때 단말은 기지국으로부터, 사용되는 AMR 코덱의 모드를 기준으로 VoIP 패킷의 크기에 따라 다른 기준으로 정의되는, 기준 크기 1과 기준 크기 2를 통보 받아 획득한다(Threshold1 and 2 acquisition). 상기 기준 크기 1과 기준 크기 2는 호 설정 시 시그날링 하는 대신 미리 정해진 값이 사용될 수도 있다. 이는 단말이 사용한 AMR 코덱 모드에 따른 기준 크기 1과 기준 크기 2를 예측 가능함을 의미한다.
910 단계에서 단말은 초기 상태로 동작하고 있는 것으로, '상태(Current State)' 변수를 '상태 없음(Null)'으로 설정하고, 상위 계층으로부터 패킷이 도착할 때까지 대기한다. 상기 '상태 변수(Current State)'는 VoIP 트래픽의 현재 상태를 관리하는 변수이며, Null, 과도 상태, 통화 상태, 묵음 상태의 4가지 값 중 하나를 가질 수 있다.
915 단계에서 상위 계층으로부터 VoIP 패킷이 도착하면, 920 단계에서 단말은 전달 받은 VoIP 패킷의 크기와 상기 기준 크기 1 및 기준 크기 2를 사용해서 현재 VoIP 트래픽의 상태를 판단한다.
예를 들어 VoIP 패킷의 크기가 정의된 기준 크기 1보다 크다면 과도 상태이고, 상기 패킷의 크기가 기준 크기 1보다 작고 기준 크기 2보다 크다면 통화 상태이고, 기준 크기 2보다 작다면 묵음 상태이다.
925 단계에서 단말은 현재 패킷의 상태가 상기 상태 변수(Current state)에 저장되어 있는 상태와 같으면 915 단계로 회귀해서 다음 패킷이 도착할 때까지 대기한다. 반면에, 현재 패킷의 상태가 상기 상태 변수(Current state)에 저장되어 있는 상태와 다르면 930 단계로 진행한다.
930 단계에서 단말은 상태 변수(Current state)를 새로운 상태로 갱신하고, 935 단계에서 새롭게 갱신된 상태가 이전 상태에 비해서 더욱 많은 전송 자원을 요구하는지 판단한다. 아래와 같은 세가지 경우에 새롭게 갱신된 상태가 이전 상태에 비해서 더욱 많은 전송 자원을 요구한다.
1. 묵음 상태에서 통화 상태로 변경되는 경우
2. 묵음 상태에서 과도 상태로 변경되는 경우
3. 통화 상태에서 과도 상태로 변경되는 경우
단말은 상기 경우 중 한 가지 경우가 발생하면, 즉 상기 935 단계에서 새롭게 갱신된 상태가 이전 상태에 비해서 더욱 많은 전송 자원을 요구한다면 940 단계로 진행하고, 새롭게 갱신 상태가 이전 상태에 비해서 작은 전송 자원을 요구한다면 945 단계로 진행한다.
940 단계에서 더 많은 전송 자원이 요구됨에 따라 단말은 상태 변경 정보를 구성하여 미리 정의된 역방향 채널, 예를 들어 단말에게 할당된 전용 채널이나 랜덤 액세스 채널을 통해 기지국으로 전송한 뒤, 915 단계로 회귀한다.
한편, 상기 새롭게 갱신 상태가 이전 상태에 비해서 작은 전송 자원을 요구됨에 따라 945 단계에서 단말은 상태 변경 정보를 구성하여 새로운 상태에서 발생한 VoIP 패킷이 포함된 패킷에 포함시켜서 전송한다. 이는 도 10과 같다.
도 10은 본 발명에 따라 단말이 상태 변경 정보를 VoIP 패킷에 포함하여 전송하는 전송 포맷을 도시한 도면이다.
도 10을 참조하면, 단말은 기지국으로부터 할당받은 전송 자원을 통해 VoIP 패킷(1005)에 상태 변경 정보(1010)를 부착해서 전송할 수 있다. 상기 상태 변경 정보는 1 비트 지시자를 사용할 수도 있다. 이 경우 상기 1 비트가 1로 설정되면, VoIP 트래픽의 상태가 이전 상태에서 변경되었음을 의미한다.
<<제 4 실시 예>>
본 발명의 제 4 실시 예에서는 단말이 상태 변경 정보를 전송한 후, 해당 상태를 위해서 할당된 반영구적 전송 자원을 해제하도록 하는 방안을 제안한다.
반영구적으로 할당된 전송 자원(persistently allocated resource)이란, 상기 VoIP패킷과 같이 비슷한 크기의 패킷이 주기적으로 발생하는 경우에, 별도의 전송 자원 할당 과정을 거치지 않고 단말이 정해진 시점에 사용할 수 있도록 미리 할당된 전송 자원을 의미한다. 상기 반영구적 전송 자원은, RRC 계층 메시지나 MAC 계층 메시지와 같은 상위 계층 메시지를 통해서 할당될 수도 있고, 일반적인 스케줄링 채널을 통해 할당될 수도 있다. 예를 들어, 통화 상태에서의 VoIP 패킷 전송을 위해서 특정 전송 자원(또는 전송 자원의 집합)을 단말에게 20 msec 단위로 할당하는 경우, 단말이 통화 상태에서 묵음 상태로 천이하면, 상기 전송 자원을 해제할 필요가 있다.
반영구적 전송 자원을 할당하거나 해제하는 통상적인 절차는 소정의 순방향 제어 신호, 예를 들어 스케줄링 채널(L1/L2 제어 채널이라고도 한다)을 통해 물리 채널 신호를 전송하거나, 상위 계층 메시지를 이용해서 명시적으로 이루어진다.
VoIP 세션의 특성 상 VoIP 상태가 변경되면 이전 상태에서 사용하던 반영구적 전송 자원을 해제하고 새로운 반영구적 전송 자원이 할당될 필요가 있다는 것은 단말과 기지국 모두에게 자명하며, 단말이 기지국에게 상태 변경 정보를 전송하고 있으므로, 본 발명의 4 실시 예에서는 단말이 전송한 상태 변경 정보가 성공적으로 전송되면 단말과 기지국은 이전 상태에서 사용하던 반영구적 전송 자원을 해제하는 것에 대해 암묵적으로 동의하게 된다.
도 11은 본 발명의 제 4 실시예에 따른 단말의 동작을 도시한 도면이다.
도 11을 참조하면, 1105 단계에서 단말은 VoIP 세션을 설정하고, 전송 버퍼의 VoIP 패킷 발생 상황을 감시해서, 상태 변경 여부를 확인한다.
1110 단계에서 단말은 새로운 상태 x로 상태 변경이 발생함을 감지한다. 상기 상태 x는 통화 상태이거나 묵음 상태일 수 있다.
1115 단계에서 단말은 상태가 변경되었으므로, 상태 변경 정보를 구성한다. 상기 상태 변경이 현재 상태보다 많은 전송 자원을 필요로 하는 상태로의 변경이라면, 단말은 미리 정의된 역방향 물리 채널을 통해 상태 변경 정보를 전송한다. 한편, 상기 상태 변경이 보다 적은 전송 자원을 필요로 하는 상태로의 변경이라면, 단말은 상기 3 실시 예에서와 같이 이미 할당된 전송 자원을 통해 패킷을 전송한다. 이때, 상기 패킷에 상태 변경 정보를 포함해서 함께 전송하거나, 상기 제2 실시 예에서와 같이 이미 할당된 전송 자원을 통해 크기가 작은 패킷을 전송함으로써 상태 변경을 암묵적으로 지시할 수 있다. 상기 크기가 작은 패킷은 예를 들어 SID가 될 수 있다.
1120 단계에서 단말은 상기 1115 단계에서 전송한 상태 변경 정보가 소정의 역방향 물리 채널을 통해 전송된 것인지 VoIP 패킷에 포함되어서 전송된 것인지, 혹은 상기 제2 실시 예로 동작한다면 보다 작은 크기의 VoIP 패킷이 전송됨으로써 상태 변경이 지시된 것인지를 판단한다.
만약 상기 상태 변경 정보가 소정의 역방향 물리 채널을 통해 전송되었다면 단말은 1130 단계로 진행하고, 상기 상태 변경 정보가 크기가 작은 VoIP 패킷을 전송함으로써 암묵적으로 지시되었거나, 또는VoIP 패킷에 함께 포함되어서 전송되었다면 1125 단계로 진행한다.
1125 단계에서 단말은 상태 변경 정보가 포함된 혹은 상태 변경을 지시하는 크기가 작은 VoIP 패킷이 포함된 MAC PDU가 성공적으로 전송되었는지 판단한다.
한편, LTE 시스템에서는 모든 MAC PDU가 HARQ 과정을 거쳐서 송수신되기 때문에, 미리 정해진 재전송 제한 회수까지도 HARQ ACK을 수신하지 못한 경우에는 상기 MAC PDU가 성공적으로 전송되지 않은 것으로, HARQ ACK을 수신한 경우에는 상기 MAC PDU가 성공적으로 전송된 것으로 판단한다.
따라서, 상기 MAC PDU가 성공적으로 전송되지 않았음을 확인한다면 단말은 1135 단계로 진행해서 상기 상태 변경 정보를 재전송한다. 이 때, 상태 x용으로 할당된 반영구적 전송 자원이 존재한다면, 단말은 상기 반영구적 전송 자원을 이용해서 상기 상태 변경 정보를 재전송한다. 또는 상기 상태 변경을 암묵적으로 지시하는 크기가 작은 VoIP 패킷을 재전송함으로써, 통상적인 전송 자원 할당 요청 과정을 피할 수 있다.
반면에, 상기MAC PDU가 성공적으로 전송되었다면, 단말은 1130 단계로 진행해서 상기 상태 x를 위해서 할당된 반영구적 전송 자원이 있는지 확인한다.상기 1130단계에서 만약 반영구적 전송 자원이 상태 x를 위해서 할당되었다면 1140 단계로 진행해서 상기 상태 x용 반영구적 전송 자원을 해제한다. 요컨대 상기 상태 x 용 반영구적 전송 자원이 더 이상 유효하지 않은 것으로 간주하고, 상기 반영구적 전송 자원을 더 이상 사용하지 않는다.
그리고, 단말은 1145 단계로 진행해서 기지국이나 네트워크로부터 다음 명령, 예를 들어 새로운 반영구적 전송 자원 할당 명령 등을 기다린다.
한편, 상기 1130 단계에서 상태 x용 반영구적 전송 자원이 할당되지 않았다면, 단말은 1145 단계로 바로 진행해서 기지국이나 네트워크로부터 다음 명령을 기다린다.본 발명 제 4 실시예의 요지는 별도의 반영구적 전송 자원 해제 정보를 시그날링하는 대신, 상태 변경과 관련된 정보의 전송이 완료되면, 이를 이 전 상태를 위해서 할당된 반영구적 전송 자원이 해제되었다는 암묵적인 지시로 간주함으로써, 반영구적 전송 자원 해제 정보의 시그날링에 사용되는 전송 자원을 절약한다는 것이다. 이러한 본 발명의 요지는 순방향에도 그대로 적용될 수 있다. 즉, 기지국은 순방향 세션의 상태가 통화 상태에서 묵음 상태로 변경되면, 통화 상태용으로 할당된 순방향 반영구적 전송 자원을 이용해서 SID 패킷을 전송함으로써, 상기 통화 상태의 순방향 반영구적 전송 자원이 해제되었음을 암묵적으로 지시할 수 있다.
<<제 5 실시 예>>
본 발명의 제 5 실시예에서는, 헤더가 압축되지 않은 패킷의 크기를 바탕으로 상태 변경을 추정하는 방법을 제시한다.
상태의 변경을 가장 명확하게 보여주는 지표는 헤더가 압축되지 않은 패킷의 크기이다. 예컨데, 12.2 kbps 코덱 모드에서 통화 상태에서는 97 바이트 크기의 패킷이, 묵음 상태에서는 72 바이트 크기의 패킷이 발생한다. 상기 <표 1>에서와 같이, 헤더가 압축되지 않은 패킷의 크기는 상태의 변경 혹은 코덱 모드의 변경을 의미한다. 그런데, 통화 상태에서 코덱 모드가 변경되거나, 통화 상태에서 묵음 상태로 변경되는 것은 송수신되는 패킷의 크기로 추정가능하며, 스케줄러는 20 msec마다 패킷을 전송하기 위한 자원을 할당하기 때문에 별도의 상태 변경 정보를 전송할 필요가 없다. 반면에 묵음 상태에서 통화 상태로 변경되는 경우에는, 별도의 상태 변경 정보를 신속하게 전송하여야 한다. 왜냐하면, 스케줄러는 묵음 상태의 단말에게는 160 msec마다 전송 자원을 할당하므로, 크기가 변경된 패킷을 전송하는 것으로 상태 변경을 보고할 경우 과도한 지연이 발생하기 때문이다.
본 발명의 5 실시예에서 단말은, 헤더가 압축되지 않은 패킷의 크기의 변화를 감시하고, 이를 통해 묵음 상태에서 통화 상태로 변경되었음을 감지하면 상태 변경 정보를 전송한다. 다시 말해서 헤더가 압축되지 않은 패킷의 크기가 SID의 크기에 해당하는 기준 크기 1에서 임의의 다른 값으로 변경하는 경우에는 묵음 상태에서 통화 상태로의 변경이 발생한 것이므로 상태 변경 정보를 전송하고, 다른 모든 경우에는 헤더가 압축되지 않은 패킷의 크기가 변경되더라도 상태 변경 정보를 전송하지 않는다.
도 12는 본 발명의 제 5 실시예에 따른 단말의 동작을 도시한 도면이다.
1205 단계에서 단말은 기지국과 VoIP 호 설정 과정을 수행한다(VoIP bearer establishment).
이 때 단말은 헤더가 압축되지 않은 SID 패킷의 크기인 기준 크기 1을 기지국으로부터 통보받아 획득한다. 헤더가 압축되지 않은 패킷의 크기가 상기 기준 크기 1에서 임의의 다른 크기로 변경되면, 단말은 묵음 상태에서 통화 상태로 천이한 것으로 인지하고, 상태 보고 정보를 전송한다.
1210 단계에서 단말은 상기 VoIP 베어러를 통해 발생하는 패킷의 크기를, 헤더가 압축되지 않은 상태에서 측정한다. 상기 헤더 압축은 PDCP(Packet Data Convergence Protocol)이라는 프로토콜 장치에서 수행되며, 헤더가 압축되지 않은 패킷의 크기는 상기 PDCP 장치에 입력되는 패킷의 크기를 의미한다.
1215 단계에서 상기 헤더가 압축되지 않은 패킷의 크기가 변경되었음을 감지하면, 단말은 1220 단계로 진행한다. 단말은 1220 단계에서 헤더가 압축되지 않은 패킷의 크기가 기준 크기 1에서 임의의 다른 값으로 변경되었는지 검사한다. 상기 1220 단계의 검사 결과, 임의의 다른 값으로 변경되었다면, 묵음 상태에서 통화 상태로 변경되었음을 의미하므로, 단말은 1225 단계로 진행해서 상태 보고 변경 정보를 전송한다. 상태 보고 변경 정보는 전술한 바와 같이, 6a내지 6c에 도시한 것과 같은 일반적인 버퍼 상태 보고 메시지의 구조를 취하거나 별도의 제어 메시지 구조를 취할 수도 있고, 1 비트 정보로 이뤄질 수도 있다. 예를 들어, 상태 보고 변경 정보가 일반적인 버퍼 상태 보고 메시지라면, 단말은 1225 단계에서 버퍼 상태 보고를 전송하기 위한 일반적인 절차를 수행한다. 다시 말해서, 스케줄러에게 버퍼 상태 보고 메시지 전송을 위한 전송 자원 할당을 요청하고, 할당된 전송 자원을 이용해서 상기 버퍼 상태 보고 메시지를 전송한다. 기지국은 상기 버퍼 상태 보고 메시지를 수신하면, 상기 버퍼 상태 보고 메시지에 포함된 정보를 바탕으로 단말의 상태 변경을 인지하고, 적절한 동작을 취한다. 상태 보고 변경 정보가 도 6c에 도시한 것과 같이 1 비트 정보로 구성되고, 상기 1 비트 정보 전송을 위해서 전용 전송 자원이 미리 할당되어 있다면, 단말은 상기 미리 할당된 전용 전송 자원을 이용해서 상태 변경 정보를 전송한다.
상태 변경 정보 전송을 완료한 단말은 1210 단계로 돌아가서 헤더가 압축되지 않은 패킷의 크기를 감시한다.
1220 단계에서 헤더가 압축되지 않은 패킷의 크기가 기준 크기 1에서 임의의 다른 값으로 변경된 것이 아니라면, 요컨데 헤더가 압축되지 않은 패킷의 이전 크기가 기준 크기 1이 아니라면, 단말은 별도의 동작을 취하지 않고 1210 단계로 돌아가서 헤더가 압축되지 않은 패킷의 크기를 감시한다.
<<제 6 실시 예>>
본 발명의 6 실시예에서 단말은 헤더가 압축되지 않은 패킷의 크기를 감시해서, 통화 상태에서 묵음 상태로의 상태 변경이 발생하면, 통화 상태용으로 할당된 반영구적 전송 자원을 스스로 해제한다.
도 13은 본 발명의 제 6 실시예에 따른 단말의 동작을 도시한 도면이다.
1305 단계에서 단말은 기지국과 VoIP 호 설정 과정을 수행한다(VoIP bearer establishment).
이 때, 단말은 기지국으로부터 헤더가 압축되지 않은 SID 패킷의 크기인 기준 크기 1을 통보받아 획득한다. 단말은 헤더가 압축되지 않은 패킷의 크기가 상기 기준 크기 1과 동일해지면, 통화 상태가 묵음 상태로 천이함을 인지하고, 반영구적 전송 자원을 스스로 해제하는 등의 필요한 동작을 취한다.
1310 단계에서 단말은 상기 VoIP 베어러를 통해 발생하는 패킷의 크기를 헤더가 압축되지 않은 상태에서 측정한다. 상기 헤더 압축은 PDCP(Packet Data Convergence Protocol)이라는 프로토콜 장치에서 수행되며, 헤더가 압축되지 않은 패킷의 크기는 상기 PDCP 장치에 입력되는 패킷의 크기를 의미한다.
1315 단계에서 상기 헤더가 압축되지 않은 패킷의 크기가 변경되었음을 감지하면, 단말은 1320 단계로 진행해서 상기 새롭게 변경된 헤더가 압축되지 않은 패킷의 크기가 기준 크기 1과 일치하는지 검사하고, 일치하면 1325 단계로 일치하지 않으면 1335 단계로 진행한다.
1325 단계로 진행하였다는 것은 통화 상태에서 묵음 상태로 변경되었음을 의미하므로, 단말은 1325 단계에서 상태 변경 정보를 전송하고, 1330 단계에서 통화 상태 용으로 할당된 반영구적 전송 자원을 해제한다. 상기 상태 변경 정보는 명시적인 정보일 수도 있고, 간접적인 정보(implicit information)일 수도 있다. 명시적인 정보인 경우, 도 6a 내지 도 6c에 도시된 메시지가 사용될 수 있다. 전송된 패킷의 크기가 상태 변경을 지시하는 경우라면, 상기 명시적인 정보를 따로 전송하는 대신, 상기 상태 변경을 암시하는 크기를 가지는 패킷의 전송으로 상태 변경 정보의 전송을 갈음할 수 있다.
단말은 묵음 상태로의 변경을 지시하는 상태 변경 정보를 성공적으로 전송한 후, 예를 들어, 도 6a 내지 도 6c에 도시한 명시적인 정보를 성공적으로 전송하거나 혹은 헤더가 압축되지 않은 상태에서 크기가 기준 크기 1과 일치하는 패킷을 성공적으로 전송한 후, 상태가 묵음 상태로 변경된 것으로 간주하고 통화 상태와 관련된 반영구적 전송 자원을 스스로 해제한다. 단말은 1310 단계로 돌아가서 헤더가 압축되지 않은 상태의 패킷 크기를 감시한다.
1335 단계로 진행하였다는 것은 묵음 상태에서 통화 상태로 변경되었음을 의미하며, 단말은 소정의 방법에 따라 상태 변경 정보를 전송하고, 1310 단계로 돌아가서 헤더가 압축되지 않은 상태의 패킷 크기를 감시한다. 이 때 상기 상태 변경 정보는 도 6a 혹은 6b에 도시한 포맷을 따를 수 있다. 혹은 상기 상태 변경 정보에는 압축되지 않은 상태의 패킷 크기 정보를 포함함으로써, 스케줄러가 새롭게 변경된 상태를 확실하게 인지할 수 있도록 보조할 수도 있다.
도 14는 본 발명에 따라 상태 변경 정보를 전송하는 단말 장치를 도시한 도면이다.
도 14를 참조하면, 단말은 음성 데이터가 발생하는 코덱(1405), 상기 코덱(1405)에서 발생한 음성 데이터를 VoIP 패킷으로 만드는 IP/UDP/RTP 프로토콜 엔터티(1410), VoIP 패킷의 헤더를 압축하는 헤더 압축 장치(1415), 패킷을 전송 시까지 저장하는 전송 버퍼(1420), 패킷을 무선 채널을 통해 전송하고, 필요한 제어 정보를 수신하는 송수신 장치(1425), 그랜트 채널을 통해 전송 자원 할당 정보를 수신하는 그랜트 채널 처리부(1440), 상태 변경 정보 발생부(1435), 제어부(1430)로 구성된다.
제어부(1430)는 상위 제어 계층으로부터 '상태 변경 정보 발생 조건', 즉 기준 크기 1과 기준 크기 2를 전달 받고, 전송 버퍼에 저장되어 있는 VoIP 패킷의 크기와 기준 크기 1, 기준 크기 2를 비교해서 상태 변경 정보 발생 조건 충족 여부를 판단한다.
그리고 상태 변경 정보 발생 조건이 충족되면, 상태 변경 정보 발생부(1435)에게 상태 변경 정보를 발생시키도록 명령한다.
상태 변경 정보 발생부(1435)는 제어부(1430)의 제어에 따라 상태 변경 정보를 발생시키고, 역방향 공용 채널 등 소정의 역방향 채널을 통해 상기 상태 변경 정보를 기지국으로 전송한다.
그랜트 채널 처리부(1440)는 기지국으로부터 전송 자원 할당 정보를 수신하고, 전송 자원이 할당되었으면, 전송 버퍼(1420)가 패킷을 전송하도록 제어한다. 따라서, 송수신 장치(1425)는 할당된 전송 자원으로 상기 전송 버퍼(1420)에 도착한 VoIP 패킷을 전송한다.
도 1은 본 발명이 적용되는 차세대 이동통신 시스템 구조의 일 예를 도시한 도면.
도 2는 본 발명이 적용되는 VoIP 패킷의 특성을 설명한 도면.
도 3은 본 발명에 따라 VoIP 패킷 상태에 따른 전체 동작을 개략적으로 설명한 도면.
도 4는 본 발명에 따라 VoIP 패킷에 따른 전체 시스템의 시그널링을 도시한 도면.
도 5는 본 발명에 따라 상태 변경 정보 발생 조건을 설명한 도면.
도 6 a 내지 도 6 c는 본 발명에 따른 상태 변경 정보의 포맷을 도시한 도면.
도 7은 본 발명의 제1실시 예에 따른 단말의 동작을 설명한 도면.
도 8은 본 발명의 제2실시 예에 따른 단말의 동작을 설명한 도면.
도 9는 본 발명의 제 3 실시 예에 따른 단말의 동작을 설명한 도면.
도 10은 본 발명의 제 3 실시 예에 따라 상태 변경 정보를 인 밴드로 전송하는 포맷을 나타낸 도면.
도 11은 본 발명의 제 4 실시 예에 따른 단말의 동작을 설명한 도면.
도 12는 본 발명의 제 5 실시예에 따른 단말의 동작을 설명한 도면.
도 13은 본 발명의 제 6 실시예에 따른 단말의 동작을 설명한 도면.
도 14는 본 발명이 적용되는 단말 장치의 구조를 개략적으로 도시한 도면.

Claims (34)

  1. 음성 패킷 서비스를 지원하는 이동 통신 시스템에서 단말이 전송 자원을 할당받는 방법에 있어서,
    상기 단말이 사용하는 코덱에 따라 결정되는 음성 패킷의 상태 변경 기준을 기반으로, 제1시점에 전송하고자 하는 제1음성 패킷의 상태가 상기 제1시점의 이전 시점인 제2시점에 전송된 제2음성 패킷의 상태와 상이한지 여부를 판단하는 과정과,
    상기 제1음성 패킷의 상태가 상기 제2음성 패킷의 상태와 상이한 경우, 상기 제1음성 패킷에 대한 상태 변경 정보를 생성하여 기지국으로 전송하는 과정과,
    상기 기지국으로부터 상기 상태 변경 정보에 대응하는 전송 자원을 할당받는 과정과,
    상기 할당받은 전송 자원을 사용하여 상기 제1시점에 상기 제1음성 패킷을 상기 기지국으로 전송하는 과정을 포함하는 단말의 전송 자원 할당 방법.
  2. 제 1항에 있어서, 상기 상태 변경 정보는,
    상기 단말에게 할당된 전용 채널 및 다수의 단말이 공유하는 공유 채널인 랜덤 액세스 채널 중 하나를 사용하여 상기 기지국으로 전송됨을 특징으로 하는 단말의 전송 자원 할당 방법.
  3. 제 1항에 있어서, 상기 음성 패킷의 상태 변경 기준은,
    상기 단말이 사용하는 코덱에 따른 음성 패킷의 크기 및 음성 패킷의 생성 주기 중 하나를 근거로 결정된 음성 패킷의 상태 변경 기준을 포함함을 특징으로 하는 단말의 전송 자원 할당 방법.
  4. 제 3항에 있어서, 상기 상이한지 여부를 판단하는 과정은,
    상기 음성 패킷의 크기를 근거로 결정된 음성 패킷의 상태 변경 기준이 사용될 경우, 상기 제1음성 패킷의 크기에 대응하는 상기 제1음성 패킷의 상태와 상기 제2음성 패킷의 크기에 대응하는 상기 제2음성 패킷의 상태를 비교하는 과정과,
    상기 비교 결과에 따라 상기 제1음성 패킷의 상태가 상기 제2음성 패킷의 상태와 상이한지 여부를 판단하는 과정을 포함하는 단말의 전송 자원 할당 방법.
  5. 제 4항에 있어서, 상기 제1음성 패킷의 상태와 상기 제2음성 패킷의 상태는,
    각각 과도 상태, 통화 상태 및 묵음 상태 중 하나를 포함하며,
    상기 과도 상태는 해당 음성 패킷의 헤더가 압축되지 않은 상태를 나타내며, 상기 해당 음성 패킷의 크기가 제1기준 크기보다 큰 경우 상기 해당 음성 패킷의 상태는 상기 과도 상태로 결정되고,
    상기 통화 상태는 상기 해당 음성 패킷의 헤더가 압축된 상태를 나타내며, 상기 해당 음성 패킷의 크기가 상기 제1기준 크기 이하이고 제2기준 크기 보다 큰 경우 상기 해당 음성 패킷의 상태는 상기 통화 상태로 결정되고,
    상기 해당 음성 패킷의 크기가 상기 제2기준 크기 이하인 경우 상기 해당 음성 패킷의 상태는 묵음 상태로 결정됨을 특징으로 하는 단말의 전송 자원 할당 방법.
  6. 제 1항에 있어서, 상기 상태 변경 정보는,
    제어 메시지에 포함되어 상기 기지국으로 전송되며,
    상기 제어 메시지는 상기 상태 변경 정보가 포함된 상태 정보 필드 및 상기 상태 변경 정보가 포함된 메시지임을 나타내는 정보가 포함된 타입 정보 필드를 포함함을 특징으로 하는 단말의 전송 자원 할당 방법.
  7. 제 1항에 있어서, 상기 상태 변경 정보는,
    논리 채널의 버퍼 상태를 보고하기 위한 버퍼 상태 보고 메시지에 포함되어 상기 기지국으로 전송되며,
    상기 버퍼 상태 보고 메시지는 상기 상태 변경 정보가 포함된 버퍼 상태 필드 및 상기 논리 채널의 식별자 정보가 포함된 논리 채널 식별자 필드를 포함함을 특징으로 하는 단말의 전송 자원 할당 방법.
  8. 삭제
  9. 삭제
  10. 제 1항에 있어서, 상기 기지국으로 전송하는 과정은,
    상기 제1음성 패킷의 상태가 상기 제2음성 패킷을 전송할 때에 비해 더 많은 전송 자원이 요구되는 상태를 나타낼 경우, 상기 제1음성 패킷에 대한 상태 변경 정보를 생성하여 상기 기지국으로 전송하는 과정을 포함하는 단말의 전송 자원 할당 방법.
  11. 제 3항에 있어서, 상기 제1음성 패킷의 상태는,
    상기 음성 패킷의 생성 주기를 근거로 결정된 음성 패킷의 상태 변경 기준이 사용될 경우, 상기 제1음성 패킷이 생성된 시점과 상기 제2음성 패킷이 생성된 시점을 근거로 결정된, 상기 제1음성 패킷에 대한 생성 주기를 기반으로 결정되며,
    상기 제1음성 패킷의 상태는 과도 상태, 통화 상태 및 묵음 상태 중 하나를 포함하며,
    상기 과도 상태는 상기 제1음성 패킷의 헤더가 압축되지 않은 상태를 나타내며, 상기 제1음성 패킷에 대한 생성 주기가 가장 짧은 제1생성 주기인 경우 상기 제1음성 패킷의 상태는 상기 과도 상태로 결정되고,
    상기 통화 상태는 상기 제1음성 패킷의 헤더가 압축된 상태를 나타내며, 상기 제1음성 패킷에 대한 생성 주기가 상기 제1생성 주기 이하이고 가장 긴 제3생성 주기 보다 큰 경우 상기 제1음성 패킷의 상태는 상기 통화 상태로 결정되며,
    상기 제1음성 패킷에 대한 생성 주기가 상기 제3생성 주기인 경우 상기 제1음성 패킷의 상태는 상기 묵음 상태로 결정됨을 특징으로 하는 단말의 전송 자원 할당 방법.
  12. 제 1항에 있어서,
    상기 제1음성 패킷의 상태가 상기 제2음성 패킷의 상태와 동일한 경우, 상기 제2음성 패킷을 전송할 때 사용한 자원과 동일한 자원을 사용하여 상기 제1시점에 상기 제1음성 패킷을 상기 기지국으로 전송하는 과정을 더 포함하는 단말의 전송 자원 할당 방법.
  13. 제 1항에 있어서,
    상기 제1음성 패킷의 상태가 상기 제2음성 패킷의 상태와 상이하고, 상기 제1음성 패킷이 상기 제2음성 패킷에 비해 더 적은 전송 자원이 요구되는 음성 패킷인 경우, 상기 제1음성 패킷에 대한 상태 변경 정보의 전송을 중지하는 과정을 더 포함하는 단말의 전송 자원 할당 방법.
  14. 제 1항에 있어서,
    반영구적 전송 자원이 상기 제2음성 패킷을 위해 할당된 경우, 상기 제2음성 패킷을 위해 할당된 반영구적 전송 자원을 해제하는 과정을 더 포함하는 단말의 전송 자원 할당 방법.
  15. 제 1항에 있어서, 상기 제1음성 패킷에 대한 상태 변경 정보를 생성하여 기지국으로 전송하는 과정은,
    상기 상태 변경 정보를 상기 기지국으로 전송한 후, 상기 기지국으로부터 상기 상태 변경 정보를 성공적으로 수신했음을 나타내는 메시지가 수신되는지 여부를 판단하는 과정과,
    상기 메시지가 수신되지 않은 경우, 상기 상태 변경 정보를 상기 기지국으로 재전송하는 과정을 포함하는 단말의 전송 자원 할당 방법.
  16. 제 1항에 있어서, 상기 기지국으로 전송하는 과정은,
    상기 제1음성 패킷을 전송하기 위해 요구되는 제1전송 자원이 상기 제2음성 패킷을 전송하기 위해 사용된 제2전송 자원보다 큰 지를 여부를 판단하는 과정과,
    상기 판단 결과에 따라 상기 제1음성 패킷에 대한 상태 변경 정보를 생성하여 역방향 제어 채널을 통해 상기 기지국으로 전송하는 과정을 포함하는 단말의 전송 자원 할당 방법.
  17. 삭제
  18. 삭제
  19. 삭제
  20. 이동 통신 시스템에서 단말에 있어서,
    상기 단말이 사용하는 코덱에 따라 결정되는 음성 패킷의 상태 변경 기준을 기반으로, 제1시점에 전송하고자 하는 제1음성 패킷의 상태가 상기 제1시점의 이전 시점인 제2시점에 전송된 제2음성 패킷의 상태와 상이한지 여부를 판단하고는 제어부와,
    상기 제1음성 패킷의 상태가 상기 제2음성 패킷의 상태와 상이한 경우, 상기 제1음성 패킷에 대한 상태 변경 정보를 생성하는 상태 변경 정보 발생부와,
    상기 상태 변경 정보를 기지국으로 전송하고, 상기 기지국으로부터 상기 상태 변경 정보에 대응하는 전송 자원을 할당받고, 상기 할당받은 전송 자원을 사용하여 상기 제1시점에 상기 제1음성 패킷을 상기 기지국으로 전송하는 송수신부를 포함하는 단말.
  21. 제 20항에 있어서,
    음성 데이터를 생성하는 코덱부과,
    상기 코덱부에서 생성된 음성 데이터를 기반으로 상기 제1음성 패킷을 생성하는 인터넷 프로토콜 엔터티와,
    상기 제1음성 패킷의 헤더를 상기 제어부의 제어에 따라 압축하는 헤더 압축 장치를 더 포함하는 단말.
  22. 제 20항에 있어서, 상기 음성 패킷의 상태 변경 기준은,
    상기 단말이 사용하는 코덱에 따른 음성 패킷의 크기 및 음성 패킷의 생성 주기 중 하나를 근거로 결정된 음성 패킷의 상태 변경 기준을 포함함을 특징으로 하는 단말.
  23. 제 22항에 있어서, 상기 상태 변경 정보는,
    상기 단말에게 할당된 전용 채널 및 다수의 단말이 공유하는 공유 채널인 랜덤 액세스 채널 중 하나를 사용하여 상기 기지국으로 전송됨을 특징으로 하는 단말.
  24. 제 20항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 상태 변경 정보를 제어 메시지에 포함시켜 상기 기지국으로 전송하도록 상기 송수신부를 제어하며,
    상기 제어 메시지는 상기 상태 변경 정보가 포함된 상태 정보 필드 및 상기 상태 변경 정보가 포함된 메시지임을 나타내는 정보가 포함된 타입 정보 필드를 포함함을 특징으로 하는 단말.
  25. 제 20항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 상태 변경 정보를 논리 채널의 버퍼 상태를 보고하기 위한 버퍼 상태 보고 메시지에 포함시켜 전송하도록 상기 송수신부를 제어하며,
    상기 버퍼 상태 보고 메시지는 상기 상태 변경 정보가 포함된 버퍼 상태 필드 및 상기 논리 채널의 식별자 정보가 포함된 논리 채널 식별자 필드를 포함함을 특징으로 하는 단말.
  26. 제 20항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 제1음성 패킷의 상태가 상기 제2음성 패킷 상태와 동일한 경우, 상기 제2음성 패킷을 전송할 때 사용한 자원과 동일한 자원을 사용하여 상기 제1시점에 상기 제1음성 패킷을 상기 기지국으로 전송하도록 상기 송수신부를 제어함을 특징으로 하는 단말.
  27. 제 20항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 제1음성 패킷의 상태가 상기 제2음성 패킷의 상태와 상이하고, 상기 제1음성 패킷이 상기 제2음성 패킷에 비해 더 적은 전송 자원이 요구되는 음성 패킷인 경우, 상기 제1음성 패킷에 대한 상태 변경 정보의 전송을 중지함을 특징으로 하는 단말.
  28. 제 20항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 제1음성 패킷의 상태가 상기 제2음성 패킷을 전송할 때에 비해 더 많은 전송 자원이 요구되는 상태를 나타낼 경우, 상기 제1음성 패킷에 대한 상태 변경 정보를 생성하여 상기 기지국으로 전송하도록 상기 송수신부를 제어함을 특징으로 하는 단말.
  29. 제 22항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 음성 패킷의 크기를 근거로 결정된 음성 패킷의 상태 변경 기준이 사용될 경우, 상기 제1음성 패킷의 크기에 대응하는 상기 제1음성 패킷의 상태와 상기 제2음성 패킷의 크기에 대응하는 상기 제2음성 패킷의 상태를 비교하고, 상기 비교 결과에 따라 상기 제1음성 패킷의 상태가 상기 제2음성 패킷의 상태와 상이한지 여부를 판단함을 특징으로 하는 단말.
  30. 제 29항에 있어서, 상기 제1음성 패킷의 상태와 상기 제2음성 패킷의 상태는 각각 과도 상태, 통화 상태 및 묵음 상태 중 하나를 포함하며,
    상기 과도 상태는 해당 음성 패킷의 헤더가 압축되지 않은 상태를 나타내며, 상기 해당 음성 패킷의 크기가 제1기준 크기보다 큰 경우 상기 해당 음성 패킷의 상태는 상기 과도 상태로 결정되고,
    상기 통화 상태는 상기 해당 음성 패킷의 헤더가 압축된 상태를 나타내며, 상기 해당 음성 패킷의 크기가 상기 제1기준 크기 이하이고 제2기준 크기 보다 큰 경우 상기 해당 음성 패킷의 상태는 상기 통화 상태로 결정되고,
    상기 해당 음성 패킷의 크기가 상기 제2기준 크기 이하인 경우 상기 해당 음성 패킷의 상태는 묵음 상태로 결정됨을 특징으로 하는 단말.
  31. 제 22항에 있어서, 상기 제1음성 패킷의 상태는,
    상기 음성 패킷의 생성 주기를 근거로 결정된 음성 패킷의 상태 변경 기준이 사용될 경우, 상기 제1음성 패킷이 생성된 시점과 상기 제2음성 패킷이 생성된 시점을 근거로 결정된, 상기 제1음성 패킷에 대한 생성 주기를 기반으로 결정되며,
    상기 제1음성 패킷의 상태는 과도 상태, 통화 상태 및 묵음 상태 중 하나를 포함하며,
    상기 과도 상태는 상기 제1음성 패킷의 헤더가 압축되지 않은 상태를 나타내며, 상기 제1음성 패킷에 대한 생성 주기가 가장 짧은 제1생성 주기인 경우 상기 제1음성 패킷의 상태는 상기 과도 상태로 결정되고,
    상기 통화 상태는 상기 제1음성 패킷의 헤더가 압축된 상태를 나타내며, 상기 제1음성 패킷에 대한 생성 주기가 상기 제1생성 주기 이하이고 가장 긴 제3생성 주기 보다 큰 경우 상기 제1음성 패킷의 상태는 상기 통화 상태로 결정되며,
    상기 제1음성 패킷에 대한 생성 주기가 상기 제3생성 주기인 경우 상기 제1음성 패킷의 상태는 상기 묵음 상태로 결정됨을 특징으로 하는 단말.
  32. 제 20항에 있어서, 상기 제어부는,
    반영구적 전송 자원이 상기 제2음성 패킷을 위해 할당된 경우, 상기 제2음성 패킷을 위해 할당된 반영구적 전송 자원을 해제함을 특징으로 하는 단말.
  33. 제 20항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 상태 변경 정보를 상기 기지국으로 전송한 후, 상기 기지국으로부터 상기 상태 변경 정보를 성공적으로 수신했음을 나타내는 메시지가 수신되는지 여부를 판단하고, 상기 메시지가 수신되지 않은 경우, 상기 상태 변경 정보를 상기 기지국으로 재전송하도록 상기 송수신부를 제어함을 특징으로 하는 단말.
  34. 제 20항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 제1음성 패킷을 전송하기 위해 요구되는 제1전송 자원이 상기 제2 음성 패킷을 전송하기 위해 사용된 제2전송 자원보다 큰 지를 여부를 판단하고, 상기 판단 결과에 따라 상기 제1음성 패킷에 대한 상태 변경 정보를 생성하여 역방향 제어 채널을 통해 상기 기지국으로 전송하도록 상기 상태 변경 정보 발생부 및 상기 송수신부를 제어함을 특징으로 하는 단말.
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KR20060051908A (ko) * 2004-09-30 2006-05-19 삼성전자주식회사 이동통신시스템의 무선 채널에서 음성 서비스를 지원하는방법 및 장치

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