KR101395964B1 - System and Method for Game Item Transaction in On-Line Game Service - Google Patents

System and Method for Game Item Transaction in On-Line Game Service Download PDF

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Abstract

본 발명은 온라인 게임 서비스 가입자들이 게임 클라이언트를 구동하여 게임 서비스에 접속하지 않고도 유선 또는 무선 인터넷 사이트에 접속하여 게임 아이템을 거래할 수 있도록 한다. 이에 따라 온라인 게임 서비스를 이용하는 사용자들이 게임 클라이언트가 설치되어 있지 않은 컴퓨터를 통해서도 게임 아이템을 거래할 수 있으며, 게임 아이템 거래에 소요되는 시간을 줄일 수 있게 되어 온라인 게임 서비스를 더욱 편리하게 이용할 수 있게 된다.The present invention enables online game service subscribers to access a wired or wireless Internet site without having to access a game service by driving a game client to trade game items. Accordingly, users who use the online game service can trade game items through a computer having no game client installed therein, and it is possible to reduce the time required to trade game items, thereby making it possible to use the online game service more conveniently .

온라인 게임, 아이템, 거래, 게임 클라이언트, 인터넷 사이트 Online games, items, deals, game clients, internet sites

Description

온라인 게임 서비스에 있어서의 게임 아이템 거래 시스템 및 그 방법{ System and Method for Game Item Transaction in On-Line Game Service }Technical Field [0001] The present invention relates to a game item transaction system and method for online game service,

본 발명은 온라인 게임 서비스에 있어서의 게임 아이템 거래 시스템 및 그 방법에 관한 것으로서, 특히 온라인 게임 서비스 가입자가 게임 클라이언트를 통해 게임 서비스에 접속하지 않은 상태에서도 각종 게임 아이템을 거래할 수 있도록 함으로써, 온라인 게임과 관련한 부수적 절차인 게임 아이템 거래를 더욱 편리하게 수행할 수 있도록 한다.The present invention relates to a game item trading system and method thereof in an online game service, and more particularly, to an online game service subscriber who is able to trade various game items without accessing a game service through a game client, To facilitate the transaction of game items, which is an ancillary procedure related to the game.

통신 기술의 발전과 그래픽, 음향 등 관련 기술의 발달로 인하여 다양한 방식의 컴퓨터 게임이 제공되고 있다.Due to the development of communication technologies and the development of related technologies such as graphics and sound, various types of computer games are being provided.

컴퓨터 게임은 종래에 개인용 컴퓨터(PC: Personal Computer)에서 독자적으로 실행되도록 하는 것에서 벗어나 인터넷망이나 이동통신망 등 각종 통신망을 통해 게임 서버에 접속하여 즐길 수 있도록 해주는 온라인 게임의 형태로 발전하고 있다.BACKGROUND ART [0002] A computer game has conventionally been developed in the form of an online game which allows a user to enjoy a game server by connecting to a game server through various communication networks such as an Internet network and a mobile communication network, apart from being independently executed by a personal computer (PC).

온라인 게임에서는 각 사용자들을 캐릭터로 표시하며, 각 사용자의 캐릭터는 다양한 게임 아이템을 이용할 수 있다.In an online game, each user is displayed as a character, and each user's character can use various game items.

게임 아이템은 온라인 상점에서 구입할 수 있도록 하는 것이 일반적인데, 게임의 종류에 따라서는 사용자들 사이에서 거래가 이루어질 수 있도록 하기도 한다.Game items are usually made available for purchase at online stores. Depending on the type of game, transactions may be made between users.

사용자들 사이에서 거래가 이루어질 수 있도록 하는 게임 아이템 거래 방식의 일 예는 함께 게임을 즐기고 있는 사용자의 캐릭터들이 게임 아이템을 교환할 수 있도록 해주는 사용자 인터페이스 창을 통해 서로 가지고 있는 게임 아이템을 교환하도록 하는 교환거래이다.One example of a game item trading scheme that allows transactions to be made between users is to exchange game items with each other through a user interface window that allows the characters of the user who is playing the game to exchange game items, to be.

또 다른 예는 '개인상점'이라고 부르는 거래 방식으로서, 개인상점으로 설정된 사용자의 캐릭터가 게임 맵 내의 특정 장소에 위치하도록 하고, 또한 구매하거나 판매, 또는 교환할 게임 아이템과 가격 등을 설정해 놓으면, 다른 사용자가 다가와 게임 아이템을 거래할 수 있도록 해주는 사용자 인터페이스 창을 통해 거래할 수 있도록 한다.Another example is a transaction method called 'personal shop'. When a user's character set in a personal shop is located at a specific place in the game map, and game items and prices to be purchased, sold, or exchanged are set, Allow users to trade through a user interface window that allows them to come and trade game items.

이와 같이 다양한 방식으로 게임 아이템 거래가 이루어질 수 있지만, 종래에는 어떤 방식을 사용하더라도 모두 게임 클라이언트를 통해 온라인 게임 서비스에 접속한 상태에서만 게임 아이템 거래가 이루어질 수 있다. 게임 클라이언트란 온라인 게임 서비스를 이용할 수 있도록 하기 위하여 사용자 컴퓨터에 설치되어야 하는 컴퓨터 프로그램이다.Although the game item transaction can be performed in various ways as described above, in any conventional method, the game item transaction can be performed only when the online game service is accessed through the game client. A game client is a computer program that must be installed on a user's computer to enable an online game service.

이에 따라 게임 아이템을 거래하려는 사용자들은 게임 클라이언트가 설치되어 있는 컴퓨터에서만 게임 아이템을 거래할 수 있었다.Accordingly, users who want to trade game items were able to trade game items only on the computer where the game client is installed.

즉, 게임 클라이언트가 설치되어 있지 않은 상황에서는 컴퓨터에 게임 클라이언트를 설치해야만 하는데 게임 클라이언트를 설치하기 위해서는 적지 않은 시간이 소요되고, 게임 클라이언트를 설치할 수 없는 상황(예: 타인의 컴퓨터이거나 컴퓨터의 사양이 온라인 게임 서비스를 이용하기에 충분하지 못한 경우 등)에서는 게임 아이템 거래 자체가 불가능하였다.In other words, in a situation where a game client is not installed, a game client must be installed in the computer. It takes a considerable amount of time to install the game client, and the game client can not be installed (for example, The case where it is not enough to use the online game service, etc.), the game item transaction itself was impossible.

뿐만 아니라 게임 클라이언트가 로딩되어 게임 서비스가 시작되기까지 소요되는 시간이 일반 인터넷 서비스 사용에 필요로 하는 시간보다 길기 때문에 게임 아이템 거래만을 위하여 게임 클라이언트를 구동시키는 것은 사용자에게 부담이 되는 절차가 될 수 있는 문제점이 있다.In addition, since the time required until the game client is loaded and the game service is started is longer than the time required for using the general Internet service, driving the game client only for the game item transaction can be a burdensome procedure for the user There is a problem.

이에 본 발명은 상기와 같은 문제점을 해결하기 위하여 안출된 것으로서, 게임 클라이언트를 통해 게임 서비스에 접속하지 않은 상태에서도 게임 아이템을 거래할 수 있도록 하여, 온라인 게임의 부수적인 절차인 게임 아이템 거래를 더욱 편리하게 수행할 수 있도록 하는 온라인 게임 서비스에 있어서의 게임 아이템 거래 시스템 및 방법을 제공하는데 그 목적이 있다.SUMMARY OF THE INVENTION The present invention has been made to solve the above-mentioned problems, and it is an object of the present invention to provide a game terminal which can deal with game items even without accessing a game service through a game client, And to provide a game item trading system and method in an online game service.

상기와 같은 목적을 달성하기 위하여, 본 발명에 따른 온라인 게임 서비스에 있어서의 게임 아이템 거래 시스템은, 온라인 게임 서비스 가입자들이 인터넷망을 통해 접속하여 상기 온라인 게임 내에서 자신이 보유하고 있는 게임 아이템을 거래할 수 있도록 하는 게임 아이템 거래 사이트; 상기 온라인 게임 서비스 가입자들이 보유하고 있는 게임 아이템 정보를 저장하여 관리하는 데이터베이스; 상기 게임 아이템 거래 사이트를 통해 게임 아이템의 거래가 이루어지면, 상기 거래 내용에 따라 상기 데이터베이스에 저장되어 있는 해당 거래 당사자의 게임 아이템 정보를 갱신하는 갱신부; 및 상기 데이터베이스에 저장되어 있는 정보를 이용하여 통신망을 통해 온라인 게임 서비스를 제공하는 게임 서버를 포함하여 이루어진다.In order to achieve the above object, the game item transaction system in the online game service according to the present invention is characterized in that the online game service subscribers access the online game service through the Internet network, A game item trading site for making it possible to do; A database for storing and managing game item information held by the online game service subscribers; An update unit for updating the game item information of the corresponding trading party stored in the database according to the transaction content when the game item transaction is performed through the game item transaction site; And a game server for providing an online game service through a communication network using information stored in the database.

상기 게임 아이템 거래 사이트는, 상기 온라인 게임 서비스 가입자가 상기 온라인 게임 내에서 자신이 보유하고 있는 게임 아이템을 거래하기 위한 거래 조건 을 등록할 수 있도록 하는 거래조건 등록부; 상기 거래조건 등록부를 통해 등록된 각 거래 대상 게임 아이템과 거래 조건을 게시하는 게시부; 및 상기 온라인 게임 서비스 가입자가 상기 게시부를 통해 게시된 게임 아이템에 대하여 거래를 성립시킬 수 있도록 하는 거래 실행부를 포함하여 구성될 수 있다.Wherein the game item transaction site includes a transaction condition registration unit for allowing the online game service subscriber to register a transaction condition for trading a game item that the online game service member owns in the online game; A posting unit for posting each transaction target game item and the transaction condition registered through the transaction condition registering unit; And a transaction execution unit for allowing the online game service subscriber to establish a transaction with respect to the game item posted through the publishing unit.

이때 상기 거래조건 등록부는 상기 데이터베이스를 조회하여 거래 조건을 등록하려는 사용자가 현재 보유하고 있는 게임 아이템의 목록을 보여주고, 그 중에서 거래할 게임 아이템을 선택하여 등록할 수 있도록 구성될 수 있다.At this time, the transaction condition registering unit can display the list of game items currently owned by the user who registers the transaction condition by inquiring the database, and can select and register the game item to be traded from the list.

상기 게임 아이템 거래 사이트는 상기 게임 아이템의 거래가 이루어지면 상기 게임 서버로 해당 거래 당사자를 알려주고, 상기 게임 서버는 상기 거래 당사자에 대해서는 기 설정된 시간이 지난 다음에만 상기 온라인 게임 서비스를 정상적으로 이용할 수 있게 처리하도록 구성할 수 있다.The game item transaction site informs the game server of the transaction party when the game item transaction is made, and the game server processes the online game service so that the online game service can be normally used only after a predetermined time has elapsed Can be configured.

또한, 상기 게임 아이템 거래 사이트에서 이루어지는 거래는 구매자가 판매자에게 대금을 지급하고 게임 아이템을 획득하는 거래, 거래 당사자 사이에서 게임 아이템을 교환하는 교환거래, 및 경매로 진행되는 경매거래 등을 포함하도록 구성될 수 있다.In addition, the transaction performed on the game item transaction site includes a transaction in which a buyer pays a seller and acquires a game item, an exchange transaction in which game items are exchanged between transaction parties, and an auction transaction in an auction .

한편, 상기 본 발명에 따른 온라인 게임 서비스에 있어서의 게임 아이템 거래 시스템은, 특정 캐릭터 또는 NPC가 상기 온라인 게임 내에서 스스로 일정 역할을 수행하면서 상기 게임 아이템 거래 사이트를 통해 위탁 신청된 게임 아이템을 거래하도록 처리하는 위탁 거래 처리부를 더 포함하여 이루어질 수 있다.Meanwhile, the game item trading system in the online game service according to the present invention is a system in which a specific character or an NPC plays a role as a member in the online game, and deals with game items subscribed for application through the game item transaction site And a consignment transaction processing unit for processing the consignment transaction.

상기 위탁 거래는 특정 게임 아이템을 판매해 주는 거래, 특정 게임 아이템을 구매해 주는 거래, 및 특정 게임 아이템을 타 게임 아이템과 교환해 주는 거래 등의 형태를 포함하도록 구성될 수 있다.The consignment transaction may include a transaction for selling a specific game item, a transaction for purchasing a specific game item, and a transaction for exchanging a specific game item with another game item.

상기 위탁 거래 처리부는 상기 위탁 거래가 이루어지면 상기 갱신부를 통해 상기 데이터베이스에 저장되어 있는 거래 당사자의 게임 아이템 정보를 갱신하고, 상기 거래 당사자들 사이에서 거래가 이루어진 것을 상기 게임 아이템 거래 사이트에 알려주도록 구성될 수 있다.The consignment transaction processing unit may update the game item information of the transaction party stored in the database through the update unit when the consignment transaction is performed and inform the game item transaction site that a transaction has occurred between the transaction parties have.

상기 게임 아이템 거래 사이트는 상기 거래를 하려는 사용자가 게임 클라이언트를 통해 상기 온라인 게임 서비스에 접속한 상태이면 상기 게임 아이템의 거래를 허용하지 않도록 구성될 수 있다.The game item transaction site may be configured not to allow the transaction of the game item if the user who is going to perform the transaction has access to the online game service through the game client.

상기 게임 아이템 거래 사이트는 유선 인터넷 사이트 또는 무선 인터넷 사이트의 형태로 구성되어 상기 온라인 게임 서비스 가입자가 게임 클라이언트를 통하지 않고 직접 접속할 수 있도록 구성될 수 있다.The game item trading site may be configured in the form of a wired Internet site or a wireless Internet site so that the online game service subscribers can directly connect without using a game client.

본 발명에 따른 온라인 게임 서비스에 있어서의 게임 아이템 거래 방법은, 온라인 게임 서비스 가입자가 인터넷망을 통해 게임 아이템 거래 사이트에 접속하여 상기 온라인 게임 내에서 자신이 보유하고 있는 게임 아이템을 거래하기 위한 거래 조건을 등록할 수 있도록 하는 단계; 상기 온라인 게임 서비스 가입자가 상기 게임 아이템 거래 사이트에 접속하여 상기 등록되어 있는 거래 조건에 따라 게임 아이템 거래를 성립시킬 수 있도록 하는 단계; 및 상기 성립된 거래에 따라, 상기 거래 당사자가 상기 온라인 게임 내에 보유하고 있는 게임 아이템 정보를 갱신하는 단계를 포함하여 이루어진다.A method for trading game items in an online game service according to the present invention is a method for trading game items in which an online game service subscriber accesses a game item trading site through an Internet network and, To be registered; Allowing the online game service subscriber to access the game item transaction site and establish a game item transaction according to the registered transaction condition; And updating the game item information held by the trading party in the online game according to the established transaction.

상기 게임 아이템 거래 사이트는 상기 게임 아이템을 거래하려는 가입자가 상기 온라인 게임 서비스에 접속해 있는 상태일 경우에는 상기 게임 아이템의 거래를 허용하지 않도록 구성될 수 있다.The game item transaction site may be configured not to allow the transaction of the game item when the subscriber who is to trade the game item is in the state of being connected to the online game service.

본 발명에 따르면, 온라인 게임 서비스 가입자들은 게임 클라이언트를 구동하여 게임 서비스에 접속할 필요없이 일반적인 유선 또는 무선 인터넷 사이트에 접속하여 게임 아이템을 거래할 수 있다. 그러므로 게임 클라이언트가 설치되어 있지 않은 컴퓨터에서도 게임 아이템을 거래할 수 있다.According to the present invention, online game service subscribers can trade game items by accessing a general wired or wireless Internet site without having to access a game service by driving a game client. Therefore, game items can be traded on computers that do not have a game client installed.

특히, MMORPG 유형의 게임에서는 게임 아이템 거래와 파티 매칭 등 부수적 절차에 많은 시간과 노력을 투자하게 되기 때문에 이러한 부수적 절차들을 간소화함으로써 더욱 편리하게 온라인 게임 서비스를 이용할 수 있게 된다.In particular, since MMORPG type games invest a lot of time and effort in incidental procedures such as game item transaction and party matching, it is possible to more conveniently use the online game service by simplifying these ancillary procedures.

또한, 게임 아이템 거래가 활성화되어 게임 서비스 사업자의 수익 구조도 개선할 수 있게 된다.In addition, the game item transaction can be activated and the profit structure of the game service provider can be improved.

이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 바람직한 실시예를 상세히 설명하기로 한다.Hereinafter, preferred embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.

도 1을 참조하여, 본 발명에 따른 온라인 게임 서비스에 있어서의 게임 아이템 거래 시스템(20: 이하, 게임 아이템 거래 시스템이라 한다)에 관한 일 실시예를 설명하기로 한다.1, an embodiment of a game item transaction system 20 (hereinafter referred to as a game item transaction system) in an online game service according to the present invention will be described.

사용자들은 자신의 컴퓨터(11)를 이용하여 통신망(14)을 통해 게임 서버(21)에 접속할 수 있으며, 게임 서버(21)에서 제공하는 다양한 온라인 게임 서비스를 이용할 수 있다. 사용자 컴퓨터(11)에는 온라인 게임을 실행하고 진행시키기 위한 게임 클라이언트(12)가 설치되는데, 게임 클라이언트(12)는 통신망(14)을 통해 다운로드되어 설치되는 것이 일반적이다.Users can access the game server 21 through the communication network 14 using their own computer 11 and can use various online game services provided by the game server 21. [ The user computer 11 is provided with a game client 12 for executing and proceeding with an online game. The game client 12 is generally downloaded and installed through a communication network 14.

게임 아이템 거래 사이트(24)는 게임 서버(21)가 제공하는 온라인 게임 서비스 가입자들이 온라인 게임 내에서 자신이 보유하고 있는 게임 아이템을 거래할 수 있도록 하는 역할을 수행한다. 이하에서 '사용자'란 온라인 게임 서비스에 가입한 가입자를 의미하며, '사용자'와 '가입자'라는 용어를 함께 사용하기로 한다.The game item trading site 24 plays a role of allowing the online game service subscribers provided by the game server 21 to trade game items that the online game service subscribers own in the online game. Hereinafter, 'user' means a subscriber who subscribes to the online game service, and uses the terms 'user' and 'subscriber' together.

게임 아이템 거래 사이트(24)는 인터넷 홈 페이지의 형태로 구성될 수 있다. 즉, 본 발명은 사용자들이 게임 클라이언트(12)를 통해 게임 서버(21)에 접속하지 않아도 게임 아이템을 거래할 수 있도록 하는데 그 목적이 있으므로, 게임 아이템 거래 사이트(24)는 유선 인터넷 사이트 또는 무선 인터넷 사이트의 형태로 구성되어 사용자들이 게임 클라이언트(12)를 통하지 않고 직접 접속할 수 있도록 구성된다. 여기서 유선 인터넷 사이트란 일반적으로 개인용 컴퓨터(PC)를 통해 이용하고 있는 인터넷 사이트로, 무선 인터넷 사이트란 휴대폰(13) 등의 휴대용 컴퓨터 장치를 이용하여 무선으로 이용할 수 있는 인터넷 사이트로 이해될 수 있다.The game item trading site 24 may be configured in the form of an Internet home page. That is, the present invention is intended to enable users to trade game items without accessing the game server 21 through the game client 12, so that the game item trading site 24 can be a wired Internet site or a wireless Internet And is configured in such a manner that users can connect directly without going through the game client 12. Here, the wired Internet site is generally an Internet site used by a personal computer (PC), and a wireless internet site can be understood as an internet site that can be used wirelessly using a portable computer device such as a cellular phone 13.

게임 아이템 거래 사이트(24)에서 이루어질 수 있는 거래의 형태는 필요에 따라 다양하게 구성할 수 있다.The types of transactions that can be performed in the game item trading site 24 can be variously configured as needed.

예를 들자면, 게임 아이템을 구매하려는 사용자(구매자)가 해당 게임 아이템을 판매하려는 사용자(판매자)에게 대금을 지급하고 해당 게임 아이템을 획득하는 거래, 거래 당사자 사이에서 각자의 게임 아이템을 교환하는 교환거래, 경매 방식으로 진행하는 경매거래 등의 형태로 구성할 수 있다.For example, when a user (purchaser) who wants to purchase a game item pays a fee to a user (seller) who wants to sell the game item and acquires the game item, a transaction to exchange game items between trading parties , An auction transaction that proceeds in auction manner, and the like.

데이터베이스(22)는 온라인 게임 서비스 가입자들이 온라인 게임 내에서 보유하고 있는 게임 아이템 정보를 저장하여 관리하는 역할을 수행한다. 데이터베이스(22)에는 게임 아이템 보유 정보뿐 아니라 해당 사용자가 보유하고 있는 캐시나 게임 머니 등의 계좌 정보와 같이 온라인 게임 서비스를 제공하는데 필요로 하는 각종 정보가 저장되어 관리될 수 있다.The database 22 stores and manages game item information held by the online game service subscribers in the online game. The database 22 may store various information necessary for providing online game services, such as cache information, account information, and the like held by the user in addition to the game item holding information.

갱신부(23)는 게임 아이템 거래 사이트(24)를 통해 게임 아이템의 거래가 이루어지면, 거래 내용에 따라 데이터베이스(22)에 존재하는 해당 거래 당사자들이 보유하고 있는 게임 아이템 정보를 갱신하는 역할을 수행한다. 즉, 갱신부(23)는 게임 서버(21)와 연동하여 게임 아이템의 판매, 교환 등 거래 내용에 따라 거래 당사자들의 게임 아이템 보유 상태를 변동시켜 최신 상태로 유지한다.When the transaction of the game item is completed through the game item transaction site 24, the update unit 23 updates the game item information held by the corresponding transaction parties existing in the database 22 according to the transaction content . That is, the updating unit 23 interlocks with the game server 21 to keep the game item holding state of the trading parties in the latest state according to the transaction contents such as sale, exchange, and the like of game items.

게임 서버(21)는 데이터베이스(22)에 저장되어 있는 각 사용자의 게임 아이템 보유 정보를 이용하여 통신망(14)을 통해 온라인 게임 서비스를 제공한다.The game server 21 provides the online game service through the communication network 14 using the game item holding information of each user stored in the database 22. [

즉, 게임 아이템 거래 사이트(24)에서 게임 아이템의 거래가 이루어지면 갱신부(23)에 의해 게임 서버(21)가 참조하는 데이터베이스(22)의 내용도 갱신되므로, 실제 거래 당사자가 게임 클라이언트(12)를 통해 게임 서버(21)에 접속한 상태에서 게임 아이템을 거래한 경우와 마찬가지로 온라인 게임 내에서의 게임 아이템 보유 상태 변동이 일어나게 된다.That is, when the transaction of the game item is completed at the game item trading site 24, the content of the database 22 referred to by the game server 21 is also updated by the updating unit 23, The state of the game item holding state in the online game is changed as in the case where the game item is traded in the state of being connected to the game server 21 through the online game.

한편, 게임 아이템 거래 사이트(24)에서의 거래에 따라 데이터베이스(22)의 갱신이 실시간으로 이루어지지 않는 경우에는 게임 아이템 거래 사이트(24)에서의 거래 상황과 게임 서버(21)에서 인식하는 사용자의 게임 아이템 보유 상태가 서로 다르게 될 수 있다.On the other hand, when the update of the database 22 is not performed in real time in accordance with the transaction at the game item transaction site 24, the transaction status at the game item transaction site 24 and the transaction status of the user recognized by the game server 21 The game item holding state may be different from each other.

이러한 문제점을 해소하기 위한 하나의 예는 게임 아이템 거래 사이트(24)가 게임 아이템의 거래가 이루어지면 거래 당사자를 게임 서버(21)로 즉시 알려주도록 하고, 게임 서버(21)는 이 거래 당사자에 대해서는 일정 시간(데이터베이스의 갱신에 필요로 하는 것으로 설정된 시간)이 지난 후에만 온라인 게임을 정상적으로 이용할 수 있도록 처리하는 것이다.One example for solving such a problem is to allow the game item trading site 24 to inform the game server 21 immediately of the trading party when the transaction of the game item is completed, And only after the time (the time set for the update of the database) has passed, the online game is normally used.

게임 아이템 거래 사이트(24)에서의 거래 상황과 게임 서버(21)에서 인식하는 사용자의 게임 아이템 보유 상태를 일치시키기 위한 또 다른 예는, 게임 아이템 거래 사이트(24)에서 거래를 하려는 사용자가 게임 클라이언트(12)를 통해 게임 서버(21)에서 제공하는 온라인 게임 서비스에 접속한 상태이면, 게임 아이템의 거래를 허용하지 않도록 구성하는 것이다.Another example for matching the transaction status in the game item transaction site 24 with the game item holding status of the user recognized by the game server 21 is that the user who wants to trade in the game item transaction site 24 is a game client It is configured not to allow the transaction of the game item if the online game service provided by the game server 21 is connected to the game server 12 via the Internet.

즉, 사용자가 게임 클라이언트(12)를 구동시켜 게임 서버(21)에 접속해 있다면 온라인 게임 내에서의 게임 아이템 거래와 게임 아이템 거래 사이트(24)에서의 게임 아이템 거래가 중첩적으로 이루어질 수 있으므로, 게임 아이템 거래 사이트(24)에서의 거래는 차단하도록 구성하여 충돌을 예방할 수 있다.That is, if the user drives the game client 12 and connects to the game server 21, the game item transaction in the online game and the game item transaction in the game item transaction site 24 can be performed in an overlapping manner, The transaction at the item trading site 24 is blocked so as to prevent the collision.

도 2를 참조하여, 게임 아이템 거래 사이트(24)를 구성하는 구체적인 일 실시예를 설명하기로 한다.Referring to FIG. 2, a specific embodiment of the game item trading site 24 will be described.

거래조건 등록부(24-1)는 사용자가 자신이 온라인 게임 내에서 보유하고 있는 게임 아이템을 거래하기 위하여 거래 대상 아이템과 거래 조건을 등록할 수 있도록 한다. 자신의 게임 아이템을 거래하려는 사용자는 거래조건 등록부(24-1)에서 안내하는 절차에 따라 거래 대상 아이템과 거래 조건을 등록하게 된다.The transaction condition registration unit 24-1 allows the user to register the transaction target item and the transaction condition in order to trade the game item that the user holds in the online game. The user who intends to trade his / her game item registers the transaction target item and the transaction condition in accordance with the procedure guided by the transaction condition registration unit 24-1.

이때 거래 방식에 따라 거래 조건은 다양하게 구성될 수 있다.At this time, transaction conditions can be variously configured according to the transaction type.

단순히 자신의 게임 아이템을 판매하는 거래 방식일 때는 거래 조건으로서 판매 가격이 포함될 수 있으며, 교환 거래 방식일 때는 교환 대상 게임 아이템이 거래 조건이 될 수 있고, 경매 방식일 때는 경매 기간과 최소 가격 등이 거래 조건에 포함될 수 있을 것이다.In the case of a transaction method in which the user simply sells his game item, the selling price may be included as a transaction condition. In the exchange transaction method, the exchange target game item may be a transaction condition. In the auction method, May be included in the terms of the transaction.

또한, 거래조건 등록부(24-1)는 도 3에 도시한 예와 같이 데이터베이스(22)를 조회하여 게임 아이템을 등록하려는 사용자가 현재 보유하고 있는 게임 아이템 중에서 거래할 수 있는 게임 아이템의 목록을 보여주고, 그 중에서 거래할 게임 아이템을 선택하여 등록할 수 있도록 처리할 수 있다.3, the transaction condition registering unit 24-1 displays a list of game items that can be traded among the game items currently owned by the user who registers the game item by inquiring the database 22 Game items to be traded can be selected and registered so that they can be registered.

도 3에는 사용자 닉네임인 '홍길동'이 현재 온라인 게임 내에서 보유하고 있는 게임 아이템의 목록을 표시하여 그 중에서 거래 대상 아이템을 선택할 수 있도록 하는 모습이 나타나 있다. 그러면 사용자는 자신이 현재 어떤 게임 아이템을 보유하고 있는지를 손쉽게 파악할 수 있으므로, 거래 대상 게임 아이템을 등록하는 절차를 더욱 편리하게 수행할 수 있게 된다.In FIG. 3, 'Hong Gil Dong', which is a nickname of the user, displays a list of game items currently held in the online game, so that the user can select a transaction target item from the list. Since the user can easily grasp which game item he / she currently holds, the user can more conveniently perform the procedure of registering the game item to be traded.

게시부(24-2)는 거래조건 등록부(24-1)를 통해 등록된 각 거래 대상 게임 아이템과 거래 조건을 게시하는 역할을 수행한다.The publishing unit 24-2 plays a role of posting each transaction target game item and the transaction condition registered through the transaction condition registering unit 24-1.

즉, 게시부(24-2)는 거래를 위해 등록된 각 게임 아이템과 거래 조건을 종류별, 유형별 등 다양하게 분류하여 인터넷 페이지를 통해 제공한다. 이러한 게시부(24-2)는 각 거래 대상 게임 아이템과 거래 조건을 게시판의 형태로 보여주도록 구성할 수 있는데, 이렇게 하면 사용자 인터페이스 구조를 단순화할 수 있다.In other words, the publishing unit 24-2 classifies each game item and the transaction condition registered for the transaction into various categories such as types and types, and provides them through an Internet page. The posting unit 24-2 can be configured to display each transaction target game item and the transaction condition in the form of a bulletin board, which simplifies the user interface structure.

거래 실행부(24-3)는 사용자들이 게시부(24-2)를 통해 게시된 각 거래 대상에 대하여 거래를 성립시킬 수 있도록 하는 역할을 수행한다.The transaction execution unit 24-3 plays a role of allowing the users to establish a transaction for each transaction object posted through the posting unit 24-2.

거래 실행부(24-3)에서 거래를 성립시키는 방법은 거래 방식에 따라 다양하게 구성될 수 있다. 예를 들자면, 게임 아이템의 판매가 수반되는 거래에서는 대금 결제 절차가 포함될 수 있으며, 교환 거래 방식일 때는 거래 상대방이 교환 대상이 되는 자신의 게임 아이템을 제출하는 절차가 포함될 수 있고, 경매 방식일 때는 경매에 참가한 내용에 따라 게임 아이템을 획득할 사용자와 최종 구매 가격에 대한 결제 절차 등이 포함될 수 있을 것이다.The method for establishing the transaction in the transaction execution unit 24-3 can be variously configured according to the transaction mode. For example, a transaction involving sales of a game item may include a payment procedure. In case of an exchange transaction method, a procedure of submitting a game item to be exchanged may be included in the transaction. In auction mode, The user to acquire the game item and the settlement procedure for the final purchase price may be included according to the content of the participation in the game.

한편, 게임 아이템을 거래하는 방식에는 사용자의 캐릭터가 게임 내에서 어떠한 역할을 수행하면서 이루어지도록 하는 것들이 있는데, 위에서 설명한 개인상점 거래 방식 등이 그 예이다. 도 5를 참조하여, 개인상점 거래 방식의 예를 설명하자면, 게임 아이템을 거래하려는 사용자 A는 자신의 캐릭터(51)를 개인상점으로 설정하여 게임 화면(50)의 임의의 장소에 위치시킨다. 타 사용자 B의 캐릭터(52)가 게임 맵을 이동하여 사용자 A의 캐릭터(51)에 다가가면, 게임 아이템을 거래할 수 있는 사용자 인터페이스 창이 나타나 게임 아이템을 거래할 수 있도록 한다.On the other hand, there are methods of trading game items in which a user's character plays a certain role in the game, for example, the personal shop transaction method described above. Referring to FIG. 5, an example of a personal shop transaction method will be described. A user A who wants to trade a game item sets his character 51 as an individual shop and places the character 51 at an arbitrary place on the game screen 50. When the character 52 of the other user B moves the game map and approaches the character 51 of the user A, a user interface window for trading the game item appears so that the game item can be traded.

이러한 거래 방식은 사용자들의 흥미를 유도하는 점이 있을 뿐 아니라, 각 사용자의 캐릭터들이 게임 내에 많이 등장할수록 해당 게임이 소비자들로부터 호응을 받고 있다는 것을 나타내므로 게임 서비스 사업자의 측면에서 볼 때도 상당히 중요한 의미를 갖는다.This transaction method not only attracts the interest of users but also shows that the more the characters of each user appear in the game, the more satisfied the game is from the consumers. .

그러나, 본 발명은 사용자가 게임 서비스에 접속하지 않은 상태에서도 게임 아이템을 거래할 수 있도록 하는데 그 목적이 있으므로, 사용자가 게임 서비스에 접속하도록 할 수는 없다.However, the present invention can not allow a user to access a game service because the purpose is to allow a user to trade game items even when the user is not connected to the game service.

도 4는 본 발명에 따른 게임 아이템 거래 시스템의 또 다른 실시예로서, 위탁 거래 처리부(25)를 더 포함하고 있다.FIG. 4 is another embodiment of the game item trading system according to the present invention, and further includes a consignment transaction processing unit 25.

위탁 거래 처리부(25)는 특정 캐릭터 또는 NPC(Non Player Character)가 온라인 게임 내에서 스스로 일정 역할을 수행하면서 게임 아이템 거래 사이트(24)를 통해 위탁 신청된 게임 아이템을 거래하도록 처리한다. 이때 게임 내에서 사용자를 표시할 캐릭터나 NPC는 필요에 따라 다양하게 설정할 수 있다.The consignment transaction processing unit 25 processes a specific character or non player character (NPC) to trade the game item requested to be commissioned through the game item transaction site 24 while playing a role as a self-player in the online game. At this time, the character or NPC to display the user in the game can be variously set as needed.

위탁 거래는 게임 아이템 거래 사이트(24)를 통해 신청되며, 위탁 거래 방식은 필요에 따라 다양하게 구성할 수 있는 것이다. 예를 들자면, 특정 게임 아이템을 온라인 게임 내에서 판매해 줄 것을 신청하거나, 특정 게임 아이템을 구매해 줄 것을 신청하거나, 특정 게임 아이템을 또 다른 게임 아이템과 교환해 줄 것을 신청하도록 구성할 수 있다.The consignment transaction is applied through the game item transaction site (24), and the consignment transaction method can be variously configured as needed. For example, it can be configured to apply for a specific game item to be sold in an online game, to purchase a specific game item, or to exchange a specific game item with another game item.

즉, 사용자가 게임 아이템 거래 사이트(24)에 특정 게임 아이템을 판매해 줄 것을 신청하면, 위탁 거래 처리부(25)는 게임 서버(21)를 통해 임의의 캐릭터나 NPC를 구동시켜 스스로 온라인 게임 내에서 일정 역할을 수행하도록 하면서 사용자가 위탁한 게임 아이템을 팔도록 한다.That is, when the user requests the game item trading site 24 to sell a specific game item, the consignment transaction processing unit 25 drives an arbitrary character or NPC through the game server 21, Let the user sell the game item entrusted while performing a certain role.

만일 사용자가 게임 아이템 거래 사이트(24)에 특정 게임 아이템을 구매해 줄 것을 신청하면, 위탁 거래 처리부(25)는 게임 서버(21)를 통해 임의의 캐릭터나 NPC를 구동시켜 스스로 온라인 게임 내에서 일정 역할을 수행하도록 하면서 사용자가 위탁한 게임 아이템을 구매하도록 한다.If the user requests the game item transaction site 24 to purchase a specific game item, the consignment transaction processing unit 25 drives an arbitrary character or NPC through the game server 21 to play a predetermined role in the online game So that the user purchases the game item entrusted by the user.

또한, 사용자가 게임 아이템 거래 사이트(24)에 특정 게임 아이템을 타 게임 아이템과 교환해 줄 것을 신청하면, 위탁 거래 처리부(25)는 게임 서버(21)를 통해 임의의 캐릭터나 NPC를 구동시켜 스스로 온라인 게임 내에서 일정 역할을 수행하도록 하면서 사용자가 위탁한 게임 아이템을 타 게임 아이템과 교환하도록 한다.When the user requests the game item trading site 24 to exchange a specific game item with another game item, the consignment transaction processing unit 25 drives an arbitrary character or NPC through the game server 21, The game item that is entrusted by the user is exchanged with another game item while performing a role in the online game.

위탁 거래 처리부(25)는 게임 아이템의 거래가 이루어지면, 갱신부(23)를 통해 데이터베이스(22)에서 해당 거래 당사자들의 게임 아이템 정보를 갱신한다.When the transaction of the game item is completed, the commission transaction processing unit 25 updates the game item information of the corresponding transaction parties in the database 22 via the update unit 23.

또한, 위탁 거래 처리부(25)는 해당 거래 정보를 게임 아이템 거래 사이트(24)로 알려주며, 게임 아이템 거래 사이트(24)는 이 거래 정보에 따라 해당 거래 당사자가 거래 상황을 알 수 있도록 처리한다. 물론 각 거래 당사자의 게임 아이템 보유 정보는 이미 위탁 거래 처리부(25)에 의해 변동되어 있으므로, 게임 아이템 거래 사이트(24)에 접속하여 확인하지 않더라도, 이후 게임 클라이언트(12)를 구동하여 게임 서비스에 접속하면 자신의 게임 아이템 보유 상태가 변동되었다는 것을 알게 된다.The commission transaction processing unit 25 notifies the transaction information to the game item transaction site 24, and the game item transaction site 24 processes the transaction item so that the transaction party can know the transaction state according to the transaction information. Of course, since the game item holding information of each trading party is already changed by the commission transaction processing unit 25, even if the game item transaction site 24 is not accessed and confirmed, the game client 12 is then driven to connect to the game service It is known that the game item holding state of the player has changed.

도 6을 참조하여, 본 발명에 따른 온라인 게임 서비스에 있어서의 게임 아이템 거래 방법에 관한 실시예를 설명하기로 한다.6, an embodiment of a game item transaction method in an online game service according to the present invention will be described.

먼저, 사용자들이 인터넷망을 통해 게임 아이템 거래 사이트에 접속하여 온라인 게임 내에서 자신이 보유하고 있는 게임 아이템을 거래하기 위한 거래 조건을 등록할 수 있도록 한다(S61).First, the user accesses the game item trading site through the Internet network, and registers a transaction condition for trading the game item held in the online game (S61).

자신의 게임 아이템을 거래하려는 사용자는 단계 S61을 통해 거래 대상 아이템과 거래 조건을 등록하게 되며, 거래 방식에 따라 거래 조건은 다양하게 구성될 수 있다.The user who intends to trade his / her game item registers the transaction target item and the transaction condition through step S61, and the transaction conditions may be configured in various ways according to the transaction mode.

예를 들자면, 단순히 자신의 게임 아이템을 판매하는 거래 방식일 때는 거래 조건으로서 판매 가격이 포함될 수 있으며, 교환 거래 방식일 때는 교환 대상 게임 아이템이 거래 조건이 될 수 있고, 경매 방식일 때는 경매 기간과 최소 가격 등이 거래 조건에 포함될 수 있다.For example, the sales price may be included as a transaction condition when the game method is a simple selling method of the game item, and the exchange target game item may be a transaction condition when the exchange method is used. When the auction method is used, Minimum prices, etc. may be included in the terms of the transaction.

단계 S61을 통해 각 사용자들이 거래 대상 게임 아이템과 거래 조건을 등록하면, 게임 아이템 거래 사이트는 이 사항들을 웹 페이지를 통해 게시하고(S62), 게시된 거래 대상 게임 아이템들에 대하여 거래 조건에 따라 거래가 실행될 수 있도록 한다(S63).When each user registers a transaction target game item and a transaction condition through step S61, the game item transaction site publishes these items through a web page (S62), and the transaction target game items are posted (S63).

단계 S63에서 거래를 성립시키는 방법은 거래 방식에 따라 다양하게 구성될 수 있다. 예를 들자면, 게임 아이템의 판매가 수반되는 거래에서는 대금 결제 절차가 포함될 수 있으며, 교환 거래 방식일 때는 거래 상대방이 교환 대상이 되는 자신의 게임 아이템을 제출하는 절차가 포함될 수 있고, 경매 방식일 때는 경매에 참가한 내용에 따라 게임 아이템을 획득할 사용자와 최종 구매 가격에 대한 결제 절차 등이 포함될 수 있다.The method of establishing the transaction in step S63 can be variously configured according to the transaction mode. For example, a transaction involving sales of a game item may include a payment procedure. In case of an exchange transaction method, a procedure of submitting a game item to be exchanged may be included in the transaction. In auction mode, The user to acquire the game item and the settlement procedure for the final purchase price may be included according to the content of the participation in the game.

단계 S63을 통해 거래가 이루어지면, 거래 내용에 따라 거래 당사자들이 온라인 게임 내에서 보유하고 있는 게임 아이템 정보를 갱신한다(S64).When the transaction is made through step S63, the transaction item updates the game item information held by the transaction parties in the online game according to the contents of the transaction (S64).

그러면, 각 거래 당사자는 이후 게임 클라이언트를 구동하여 온라인 게임 서비스를 이용할 때 단계 S64를 통해 갱신된 게임 아이템을 이용하여 온라인 게임을 수행하게 된다(S65).Then, each of the trading partners drives the game client to perform an online game using the updated game item through step S64 when using the online game service (S65).

단계 S63을 통해 이루어지는 거래와 사용자들이 온라인 게임 내에서 보유하고 있는 게임 아이템 보유 상태는 서로 일치시켜 줄 필요가 있다. 이를 위하여 게임 아이템 거래 사이트는 게임 아이템을 거래하려는 사용자가 게임 서비스에 접속해 있는 상태이면 게임 아이템 거래를 허용하지 않도록 구성될 수 있다.It is necessary to match the transaction made in step S63 and the game item holding state held by the users in the online game with each other. To this end, the game item transaction site may be configured not to allow the game item transaction if the user who is going to trade the game item is connected to the game service.

예로서, 단계 S61을 통해 게임 아이템 거래 사이트에 거래 대상 게임 아이템을 등록하려는 사용자가 게임 서비스에 접속해 있는 상태일 경우에는 등록을 거부하거나, 게임 아이템 거래 사이트로의 접속을 차단/해제하거나, 또는 단계 S63에서의 게임 아이템 거래가 성립될 수 없도록 구성할 수 있다.For example, if the user who wants to register a game target transaction item on the game item transaction site via the step S61 is in a state of being connected to the game service, he may deny the registration, block / release the connection to the game item transaction site, The game item transaction in step S63 can not be established.

한편, 본 발명은 사용자들이 게임 클라이언트를 구동하여 게임 서버에 접속하지 않아도 게임 아이템을 거래할 수 있도록 하는데 그 목적이 있으므로, 게임 아이템 거래 사이트는 유선 인터넷 사이트 또는 무선 인터넷 사이트의 형태로 구성되어 사용자들이 게임 클라이언트를 통하지 않고 직접 접속할 수 있도록 구성된다.The game item trading site is configured in the form of a wired Internet site or a wireless internet site so that the users can easily access the game item And can be directly connected without going through a game client.

도 7을 참조하여, 본 발명에 따라 게임 아이템의 판매가 이루어지는 전체적인 과정의 예를 간략히 살펴보기로 한다.Referring to FIG. 7, an example of the overall process of selling game items according to the present invention will be briefly described.

먼저, 게임 아이템을 거래하기 전 사용자 A(판매자)가 온라인 게임 내에서 보유하고 있는 게임 아이템은 #1 내지 #5이고 현재 계정의 잔액은 9,000원이다. 사용자 B(구매자)가 온라인 게임 내에서 보유하고 있는 게임 아이템은 #1, #2이고, 현재 계정의 잔액은 20,000원이다.First, before the game item is traded, the game item held by the user A (seller) in the online game is # 1 to # 5, and the balance of the current account is 9,000 won. The game items owned by the user B (buyer) in the online game are # 1 and # 2, and the balance of the current account is 20,000 won.

사용자 A가 게임 아이템 거래 사이트에 자신이 보유하고 있는 게임 아이템 #4를 500원에 판매할 것으로 등록하였다면, 게임 아이템 거래 사이트는 이러한 등록 사항을 게시판 형식으로 웹 페이지에 게시한다.If the user A registers his or her own game item # 4 on the game item trading site to be sold for 500 won, the game item trading site posts such registration information in a bulletin board format on the web page.

사용자 B는 게임 아이템 거래 사이트에 접속하여 게시된 내용을 보고 게임 아이템 #4가 판매용으로 나와 있는 것을 알게 되며, 판매 대금 500원을 결제하고 구매한다. 이 거래에 따라 사용자 A와 B의 게임 아이템 보유 정보가 갱신된다.The user B accesses the game item trading site to see that the game item # 4 is displayed for sale by viewing the posted content, and purchases 500 won for the sales price. The game item holding information of the users A and B is updated according to this transaction.

즉, 게임 아이템 거래 사이트에서 거래가 이루어진 결과 온라인 게임 내에서 사용자 A는 게임 아이템 #1 내지 #3, #5를 보유하고, 9,500원의 잔액이 계정에 존재하게 된다. 또한, 사용자 B는 게임 아이템 #1, #2, #4를 보유하고, 19,500원의 잔액이 계정에 존재하게 된다.That is, as a result of the transaction at the game item transaction site, the user A holds game items # 1 to # 3 and # 5 in the online game, and the balance of 9,500 won is present in the account. Also, the user B holds the game items # 1, # 2, and # 4, and the balance of 19,500 won exists in the account.

상술한 각 실시예는 본 발명의 이해를 돕기 위한 것이며, 본 발명은 상술한 실시예에 한정되지 않고 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위 내에서 당업자에 의해 다양하게 변형하여 실시할 수 있는 것임은 물론이다.It is to be understood that the present invention is not limited to the above-described embodiment, and that various changes and modifications may be made by those skilled in the art without departing from the technical spirit of the present invention Of course.

도 1은 본 발명에 따른 게임 아이템 거래 시스템의 일 실시예,1 is a block diagram illustrating an embodiment of a game item trading system according to the present invention,

도 2는 게임 아이템 거래 사이트에 관한 구체적 실시예,2 shows a specific embodiment of a game item trading site,

도 3은 사용자가 현재 보유한 게임 아이템의 현황을 보여주는 예,FIG. 3 shows an example showing the status of game items currently held by the user,

도 4는 본 발명에 따른 게임 아이템 거래 시스템의 또 다른 실시예,FIG. 4 illustrates another embodiment of a game item trading system according to the present invention,

도 5는 개인상점을 설명하기 위한 개요,Figure 5 shows an overview for describing an individual store,

도 6은 본 발명에 따른 게임 아이템 거래 방법의 일 실시예,6 is a flowchart illustrating a method of trading game items according to an embodiment of the present invention,

도 7은 본 발명에 따라 게임 아이템의 판매가 이루어지는 전체적 과정의 예이다.FIG. 7 is an example of a general process in which game items are sold according to the present invention.

* 도면의 주요부분에 대한 부호의 설명DESCRIPTION OF THE REFERENCE NUMERALS

11: 사용자 컴퓨터 12: 게임 클라이언트11: user computer 12: game client

13: 이동통신단말기 14: 통신망13: mobile communication terminal 14: communication network

20: 게임 아이템 거래 시스템 21: 게임 서버20: game item trading system 21: game server

22: 데이터베이스 23: 갱신부22: Database 23:

24: 게임 아이템 거래 사이트 24-1: 거래조건 등록부24: game item trading site 24-1: transaction condition register

24-2: 게시부 24-3: 거래 실행부24-2: Publishing section 24-3: Transaction execution section

25: 위탁거래 처리부25: Consignment transaction processor

Claims (14)

온라인 게임 서비스 가입자들이 인터넷망을 통해 접속하여 상기 온라인 게임 내에서 자신이 보유하고 있는 게임 아이템을 거래할 수 있도록 하는 게임 아이템 거래 사이트;A game item trading site for allowing online game service subscribers to access game items owned by the online game users via the Internet; 상기 온라인 게임 서비스 가입자들이 보유하고 있는 게임 아이템 정보를 저장하여 관리하는 데이터베이스;A database for storing and managing game item information held by the online game service subscribers; 상기 게임 아이템 거래 사이트를 통해 게임 아이템의 거래가 이루어지면, 상기 거래 내용에 따라 상기 데이터베이스에 저장되어 있는 해당 거래 당사자의 게임 아이템 정보를 갱신하는 갱신부; 및An update unit for updating the game item information of the corresponding trading party stored in the database according to the transaction content when the game item transaction is performed through the game item transaction site; And 상기 데이터베이스에 저장되어 있는 정보를 이용하여 통신망을 통해 온라인 게임 서비스를 제공하는 게임 서버를 포함하며,And a game server for providing an online game service through a communication network using information stored in the database, 상기 게임 아이템 거래 사이트는 게임 아이템의 거래가 이루어지면 상기 게임 서버로 거래 당사자를 알려주고, 상기 게임 서버는 해당 거래 당사자에 대해서는 기 설정된 시간이 지난 다음에만 온라인 게임 서비스를 정상적으로 이용할 수 있도록 처리하는 것을 특징으로 하는 온라인 게임 서비스에 있어서의 게임 아이템 거래 시스템.The game item transaction site informs the game server of the transaction party when the transaction of the game item is completed, and the game server processes the online game service so that the online game service can be normally used only after a predetermined time has elapsed for the transaction party A game item trading system in an online game service. 삭제delete 제 1 항에 있어서, 상기 게임 아이템 거래 사이트는The game apparatus according to claim 1, wherein the game item trading site 상기 온라인 게임 서비스 가입자가 상기 온라인 게임 내에서 자신이 보유하고 있는 게임 아이템을 거래하기 위한 거래 조건을 등록할 수 있도록 하는 거래조건 등록부;A transaction condition registration unit for allowing the online game service subscriber to register a transaction condition for trading a game item owned by the online game service; 상기 거래조건 등록부를 통해 등록된 각 거래 대상 게임 아이템과 거래 조건을 게시하는 게시부; 및A posting unit for posting each transaction target game item and the transaction condition registered through the transaction condition registering unit; And 상기 온라인 게임 서비스 가입자가 상기 게시부를 통해 게시된 게임 아이템에 대하여 거래를 성립시킬 수 있도록 하는 거래 실행부를 포함하여 구성되는 것을 특징으로 하는 온라인 게임 서비스에 있어서의 게임 아이템 거래 시스템.And a transaction execution unit for allowing the online game service subscriber to establish a transaction with respect to the game item posted through the publishing unit. 제 3 항에 있어서,The method of claim 3, 상기 거래조건 등록부는 상기 데이터베이스를 조회하여 거래 조건을 등록하려는 사용자가 현재 보유하고 있는 게임 아이템의 목록을 보여주고, 그 중에서 거래할 게임 아이템을 선택하여 등록할 수 있도록 구성되는 것을 특징으로 하는 온라인 게임 서비스에 있어서의 게임 아이템 거래 시스템.Wherein the transaction condition registration unit is configured to display a list of game items currently held by a user who wants to register a transaction condition by inquiring the database and to select and register a game item to be traded from the list, Game item trading system in service. 제 3 항에 있어서,The method of claim 3, 상기 게시부는 게시판의 형태로 상기 거래 조건을 게시하도록 구성되는 것을 특징으로 하는 온라인 게임 서비스에 있어서의 게임 아이템 거래 시스템.Wherein the publishing unit is configured to publish the transaction condition in the form of a bulletin board. 제 1 항에 있어서,The method according to claim 1, 상기 게임 아이템 거래 사이트에서 이루어지는 거래는 구매자가 판매자에게 대금을 지급하고 게임 아이템을 획득하는 거래, 거래 당사자 사이에서 게임 아이템을 교환하는 교환거래, 및 경매로 진행되는 경매거래 중 하나 이상의 형태를 포함하여 구성되는 것을 특징으로 하는 온라인 게임 서비스에 있어서의 게임 아이템 거래 시스템.The transaction performed at the game item transaction site includes at least one of a transaction in which a buyer pays a seller and acquires a game item, an exchange transaction in which a game item is exchanged between transaction parties, and an auction transaction in an auction And the game item transaction system in the online game service. 온라인 게임 서비스 가입자들이 인터넷망을 통해 접속하여 상기 온라인 게임 내에서 자신이 보유하고 있는 게임 아이템을 거래할 수 있도록 하는 게임 아이템 거래 사이트;A game item trading site for allowing online game service subscribers to access game items owned by the online game users via the Internet; 상기 온라인 게임 서비스 가입자들이 보유하고 있는 게임 아이템 정보를 저장하여 관리하는 데이터베이스;A database for storing and managing game item information held by the online game service subscribers; 상기 게임 아이템 거래 사이트를 통해 게임 아이템의 거래가 이루어지면, 상기 거래 내용에 따라 상기 데이터베이스에 저장되어 있는 해당 거래 당사자의 게임 아이템 정보를 갱신하는 갱신부;An update unit for updating the game item information of the corresponding trading party stored in the database according to the transaction content when the game item transaction is performed through the game item transaction site; 상기 데이터베이스에 저장되어 있는 정보를 이용하여 통신망을 통해 온라인 게임 서비스를 제공하는 게임 서버; 및A game server for providing an online game service through a communication network using information stored in the database; And 특정 캐릭터 또는 NPC가 상기 온라인 게임 내에서 스스로 일정 역할을 수행하면서 상기 게임 아이템 거래 사이트를 통해 위탁 신청된 게임 아이템을 거래하도록 처리하는 위탁 거래 처리부를 포함하는 온라인 게임 서비스에 있어서의 게임 아이템 거래 시스템.And a consignment transaction processor for processing a specific character or NPC to trade the game item requested to be commissioned through the game item transaction site while playing a role as a self in the online game. 제 7 항에 있어서,8. The method of claim 7, 상기 위탁 거래는 특정 게임 아이템을 판매해 주는 거래, 특정 게임 아이템을 구매해 주는 거래, 및 특정 게임 아이템을 타 게임 아이템과 교환해 주는 거래 중 하나 이상의 거래 형태를 포함하여 구성되는 것을 특징으로 하는 온라인 게임 서비스에 있어서의 게임 아이템 거래 시스템.Wherein the consignment transaction includes at least one of a transaction for selling a specific game item, a transaction for purchasing a specific game item, and a transaction for exchanging a specific game item with another game item. Game item trading system in service. 제 7 항에 있어서,8. The method of claim 7, 상기 위탁 거래 처리부는 상기 위탁 거래가 이루어지면 상기 갱신부를 통해 상기 데이터베이스에 저장되어 있는 거래 당사자의 게임 아이템 정보를 갱신하고, 상기 거래 당사자들 사이에서 거래가 이루어진 것을 상기 게임 아이템 거래 사이트로 알려주도록 구성되는 것을 특징으로 하는 온라인 게임 서비스에 있어서의 게임 아이템 거래 시스템.The consignment transaction processing unit updates the game item information of the transaction party stored in the database through the update unit when the consignment transaction is performed and informs the game item transaction site that a transaction has occurred between the transaction parties A game item trading system in an online game service. 제 1 항에 있어서,The method according to claim 1, 상기 게임 아이템 거래 사이트는 상기 거래를 하려는 사용자가 게임 클라이언트를 통해 상기 온라인 게임 서비스에 접속한 상태이면 상기 게임 아이템의 거래를 허용하지 않도록 구성되는 것을 특징으로 하는 온라인 게임 서비스에 있어서의 게임 아이템 거래 시스템.Wherein the game item transaction site is configured not to allow the transaction of the game item when the user who is going to perform the transaction has access to the online game service through the game client. . 제 1 항에 있어서,The method according to claim 1, 상기 게임 아이템 거래 사이트는 유선 인터넷 사이트 또는 무선 인터넷 사이트의 형태로 구성되어 상기 온라인 게임 서비스 가입자가 게임 클라이언트를 통하지 않고 직접 접속할 수 있도록 구성되는 것을 특징으로 하는 온라인 게임 서비스에 있어서의 게임 아이템 거래 시스템.Wherein the game item trading site is configured in the form of a wired Internet site or a wireless internet site so that the online game service subscribers can directly access without using a game client. 온라인 게임 서비스 가입자가 인터넷망을 통해 게임 아이템 거래 사이트에 접속하여 상기 온라인 게임 내에서 자신이 보유하고 있는 게임 아이템을 거래하기 위한 거래 조건을 등록할 수 있도록 하는 단계;Allowing an online game service subscriber to access a game item transaction site via the Internet network and register a transaction condition for trading the game item in the online game; 상기 온라인 게임 서비스의 타 가입자가 상기 게임 아이템 거래 사이트에 접속하여 상기 등록되어 있는 거래 조건에 따라 게임 아이템 거래를 성립시킬 수 있도록 하는 단계; 및Allowing another subscriber of the online game service to access the game item transaction site and establish a game item transaction according to the registered transaction condition; And 상기 성립된 거래에 따라 각 거래 당사자가 상기 온라인 게임 내에 보유하고 있는 게임 아이템 정보를 갱신하는 단계를 포함하며,And updating the game item information that each trading party holds in the online game according to the established transaction, 상기 게임 아이템 거래 사이트는 게임 아이템의 거래가 이루어지면 상기 온라인 게임 서비스를 제공하는 게임 서버로 거래 당사자를 알려주고, 상기 게임 서버는 해당 거래 당사자에 대해서는 기 설정된 시간이 지난 다음에만 상기 온라인 게임 서비스를 정상적으로 이용할 수 있도록 처리하는 것을 특징으로 하는 온라인 게임 서비스에 있어서의 게임 아이템 거래 방법.The game item trading site informs a trading party to a game server providing the online game service when a transaction of a game item is completed, and the game server normally uses the online game service only after a preset time has elapsed And the game item is processed in such a manner that the game item is processed so that the game item can be played. 제 12 항에 있어서,13. The method of claim 12, 상기 게임 아이템 거래 사이트는 상기 게임 아이템을 거래하려는 가입자가 상기 온라인 게임 서비스에 접속해 있는 상태일 경우에는 상기 게임 아이템의 거래를 허용하지 않도록 구성되는 것을 특징으로 하는 온라인 게임 서비스에 있어서의 게임 아이템 거래 방법.Wherein the game item transaction site is configured not to allow the transaction of the game item when the subscriber who is to trade the game item is in a state of being connected to the online game service. Way. 제 12 항 또는 제 13 항에 있어서,The method according to claim 12 or 13, 상기 게임 아이템 거래 사이트는 유선 인터넷 사이트 또는 무선 인터넷 사이트의 형태로 구성되어 상기 온라인 게임 서비스 가입자들이 게임 클라이언트를 통하지 않고 직접 접속할 수 있도록 구성되는 것을 특징으로 하는 온라인 게임 서비스에 있어서의 게임 아이템 거래 방법.Wherein the game item transaction site is configured in the form of a wired Internet site or a wireless Internet site so that the online game service subscribers can directly access the game item without using a game client.
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