KR20090047582A - System and method for game item transaction in on-line game service - Google Patents

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Abstract

본 발명은 온라인 게임 서비스 가입자들이 게임 클라이언트를 구동하여 게임 서비스에 접속하지 않고도 유선 또는 무선 인터넷 사이트에 접속하여 게임 아이템을 거래할 수 있도록 한다. 이에 따라 온라인 게임 서비스를 이용하는 사용자들이 게임 클라이언트가 설치되어 있지 않은 컴퓨터를 통해서도 게임 아이템을 거래할 수 있으며, 게임 아이템 거래에 소요되는 시간을 줄일 수 있게 되어 온라인 게임 서비스를 더욱 편리하게 이용할 수 있게 된다.The present invention allows online game service subscribers to access a wired or wireless Internet site and trade game items without running a game client to access the game service. Accordingly, users who use the online game service can trade game items through a computer that does not have a game client installed, and the time required to trade game items can be reduced, thereby making the online game service more convenient. .

온라인 게임, 아이템, 거래, 게임 클라이언트, 인터넷 사이트 Online games, items, deals, game clients, internet sites

Description

온라인 게임 서비스에 있어서의 게임 아이템 거래 시스템 및 그 방법{ System and Method for Game Item Transaction in On-Line Game Service }Game item transaction system and method in online game service {System and Method for Game Item Transaction in On-Line Game Service}

본 발명은 온라인 게임 서비스에 있어서의 게임 아이템 거래 시스템 및 그 방법에 관한 것으로서, 특히 온라인 게임 서비스 가입자가 게임 클라이언트를 통해 게임 서비스에 접속하지 않은 상태에서도 각종 게임 아이템을 거래할 수 있도록 함으로써, 온라인 게임과 관련한 부수적 절차인 게임 아이템 거래를 더욱 편리하게 수행할 수 있도록 한다.BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a game item trading system and method thereof in an online game service. In particular, an online game service subscriber can trade various game items even without access to a game service through a game client. It makes it easier to carry out game item trading, which is an additional procedure related to this.

통신 기술의 발전과 그래픽, 음향 등 관련 기술의 발달로 인하여 다양한 방식의 컴퓨터 게임이 제공되고 있다.Due to the development of communication technology and related technologies such as graphics and sound, various types of computer games are provided.

컴퓨터 게임은 종래에 개인용 컴퓨터(PC: Personal Computer)에서 독자적으로 실행되도록 하는 것에서 벗어나 인터넷망이나 이동통신망 등 각종 통신망을 통해 게임 서버에 접속하여 즐길 수 있도록 해주는 온라인 게임의 형태로 발전하고 있다.Computer games have been developed in the form of online games that allow users to access and enjoy game servers through various communication networks such as the Internet network or mobile communication network, instead of allowing them to be executed independently on a personal computer (PC).

온라인 게임에서는 각 사용자들을 캐릭터로 표시하며, 각 사용자의 캐릭터는 다양한 게임 아이템을 이용할 수 있다.In an online game, each user is represented as a character, and each user's character may use various game items.

게임 아이템은 온라인 상점에서 구입할 수 있도록 하는 것이 일반적인데, 게임의 종류에 따라서는 사용자들 사이에서 거래가 이루어질 수 있도록 하기도 한다.It is common to make game items available for purchase in online stores. Depending on the type of game, transactions may be made between users.

사용자들 사이에서 거래가 이루어질 수 있도록 하는 게임 아이템 거래 방식의 일 예는 함께 게임을 즐기고 있는 사용자의 캐릭터들이 게임 아이템을 교환할 수 있도록 해주는 사용자 인터페이스 창을 통해 서로 가지고 있는 게임 아이템을 교환하도록 하는 교환거래이다.An example of a game item trading method that allows transactions to be made between users is an exchange transaction that allows a user's characters who are playing a game to exchange game items with each other through a user interface window that allows them to exchange game items. to be.

또 다른 예는 '개인상점'이라고 부르는 거래 방식으로서, 개인상점으로 설정된 사용자의 캐릭터가 게임 맵 내의 특정 장소에 위치하도록 하고, 또한 구매하거나 판매, 또는 교환할 게임 아이템과 가격 등을 설정해 놓으면, 다른 사용자가 다가와 게임 아이템을 거래할 수 있도록 해주는 사용자 인터페이스 창을 통해 거래할 수 있도록 한다.Another example is a trading method called 'personal store'. When a user's character set as a personal store is located at a specific place in the game map, and a game item and price to purchase, sell, or exchange are set, Allows the user to trade through a user interface window that allows the user to approach and trade game items.

이와 같이 다양한 방식으로 게임 아이템 거래가 이루어질 수 있지만, 종래에는 어떤 방식을 사용하더라도 모두 게임 클라이언트를 통해 온라인 게임 서비스에 접속한 상태에서만 게임 아이템 거래가 이루어질 수 있다. 게임 클라이언트란 온라인 게임 서비스를 이용할 수 있도록 하기 위하여 사용자 컴퓨터에 설치되어야 하는 컴퓨터 프로그램이다.As described above, game item transactions can be made in various ways, but in the related art, game item transactions can be made only in a state in which all of them are connected to an online game service through a game client. A game client is a computer program that must be installed on a user's computer in order to use an online game service.

이에 따라 게임 아이템을 거래하려는 사용자들은 게임 클라이언트가 설치되어 있는 컴퓨터에서만 게임 아이템을 거래할 수 있었다.Accordingly, users who want to trade game items could trade game items only on the computer where the game client is installed.

즉, 게임 클라이언트가 설치되어 있지 않은 상황에서는 컴퓨터에 게임 클라이언트를 설치해야만 하는데 게임 클라이언트를 설치하기 위해서는 적지 않은 시간이 소요되고, 게임 클라이언트를 설치할 수 없는 상황(예: 타인의 컴퓨터이거나 컴퓨터의 사양이 온라인 게임 서비스를 이용하기에 충분하지 못한 경우 등)에서는 게임 아이템 거래 자체가 불가능하였다.In other words, if the game client is not installed, the game client must be installed on the computer, but it takes a long time to install the game client, and it is impossible to install the game client (for example, the computer of another person or the specification of the computer is In the case of insufficient online game service, etc., game item trading itself was impossible.

뿐만 아니라 게임 클라이언트가 로딩되어 게임 서비스가 시작되기까지 소요되는 시간이 일반 인터넷 서비스 사용에 필요로 하는 시간보다 길기 때문에 게임 아이템 거래만을 위하여 게임 클라이언트를 구동시키는 것은 사용자에게 부담이 되는 절차가 될 수 있는 문제점이 있다.In addition, since the time required for the game client to load and start the game service is longer than the time required for general Internet service use, running the game client only for the trading of game items can be a burdensome procedure for the user. There is a problem.

이에 본 발명은 상기와 같은 문제점을 해결하기 위하여 안출된 것으로서, 게임 클라이언트를 통해 게임 서비스에 접속하지 않은 상태에서도 게임 아이템을 거래할 수 있도록 하여, 온라인 게임의 부수적인 절차인 게임 아이템 거래를 더욱 편리하게 수행할 수 있도록 하는 온라인 게임 서비스에 있어서의 게임 아이템 거래 시스템 및 방법을 제공하는데 그 목적이 있다.Accordingly, the present invention has been made to solve the above problems, it is possible to trade the game items even without access to the game service through the game client, more convenient for the game item transaction, an additional procedure of the online game It is an object of the present invention to provide a game item trading system and method in an online game service that can be performed easily.

상기와 같은 목적을 달성하기 위하여, 본 발명에 따른 온라인 게임 서비스에 있어서의 게임 아이템 거래 시스템은, 온라인 게임 서비스 가입자들이 인터넷망을 통해 접속하여 상기 온라인 게임 내에서 자신이 보유하고 있는 게임 아이템을 거래할 수 있도록 하는 게임 아이템 거래 사이트; 상기 온라인 게임 서비스 가입자들이 보유하고 있는 게임 아이템 정보를 저장하여 관리하는 데이터베이스; 상기 게임 아이템 거래 사이트를 통해 게임 아이템의 거래가 이루어지면, 상기 거래 내용에 따라 상기 데이터베이스에 저장되어 있는 해당 거래 당사자의 게임 아이템 정보를 갱신하는 갱신부; 및 상기 데이터베이스에 저장되어 있는 정보를 이용하여 통신망을 통해 온라인 게임 서비스를 제공하는 게임 서버를 포함하여 이루어진다.In order to achieve the above object, the game item trading system in the online game service according to the present invention, the online game service subscribers are connected through the Internet network to trade the game item that is held in the online game A game item trading site that allows for; A database for storing and managing game item information held by the online game service subscribers; An update unit for updating game item information of a corresponding trading party stored in the database according to the transaction contents when a game item is traded through the game item trading site; And a game server that provides an online game service through a communication network by using the information stored in the database.

상기 게임 아이템 거래 사이트는, 상기 온라인 게임 서비스 가입자가 상기 온라인 게임 내에서 자신이 보유하고 있는 게임 아이템을 거래하기 위한 거래 조건 을 등록할 수 있도록 하는 거래조건 등록부; 상기 거래조건 등록부를 통해 등록된 각 거래 대상 게임 아이템과 거래 조건을 게시하는 게시부; 및 상기 온라인 게임 서비스 가입자가 상기 게시부를 통해 게시된 게임 아이템에 대하여 거래를 성립시킬 수 있도록 하는 거래 실행부를 포함하여 구성될 수 있다.The game item trading site may include a transaction condition register that allows the online game service subscriber to register a transaction condition for trading a game item held by the online game service subscriber; A posting unit for posting each transaction target game item and a transaction condition registered through the transaction condition registration unit; And a transaction execution unit for allowing the online game service subscriber to establish a transaction for a game item posted through the posting unit.

이때 상기 거래조건 등록부는 상기 데이터베이스를 조회하여 거래 조건을 등록하려는 사용자가 현재 보유하고 있는 게임 아이템의 목록을 보여주고, 그 중에서 거래할 게임 아이템을 선택하여 등록할 수 있도록 구성될 수 있다.In this case, the transaction condition registration unit may be configured to display a list of game items currently held by a user who wants to register a transaction condition by querying the database, and select and register a game item to be traded therein.

상기 게임 아이템 거래 사이트는 상기 게임 아이템의 거래가 이루어지면 상기 게임 서버로 해당 거래 당사자를 알려주고, 상기 게임 서버는 상기 거래 당사자에 대해서는 기 설정된 시간이 지난 다음에만 상기 온라인 게임 서비스를 정상적으로 이용할 수 있게 처리하도록 구성할 수 있다.The game item trading site notifies the trading party to the game server when the game item is traded, and the game server processes the online game service so that the trading party can normally use the online game service only after a preset time. Can be configured.

또한, 상기 게임 아이템 거래 사이트에서 이루어지는 거래는 구매자가 판매자에게 대금을 지급하고 게임 아이템을 획득하는 거래, 거래 당사자 사이에서 게임 아이템을 교환하는 교환거래, 및 경매로 진행되는 경매거래 등을 포함하도록 구성될 수 있다.In addition, the transaction made at the game item trading site is configured to include a transaction in which a buyer pays a seller and obtains a game item, an exchange transaction in which a game item is exchanged between trading parties, and an auction transaction that proceeds to an auction. Can be.

한편, 상기 본 발명에 따른 온라인 게임 서비스에 있어서의 게임 아이템 거래 시스템은, 특정 캐릭터 또는 NPC가 상기 온라인 게임 내에서 스스로 일정 역할을 수행하면서 상기 게임 아이템 거래 사이트를 통해 위탁 신청된 게임 아이템을 거래하도록 처리하는 위탁 거래 처리부를 더 포함하여 이루어질 수 있다.On the other hand, the game item trading system in the online game service according to the present invention, so that a specific character or NPC plays a certain role in the online game while trading a game item that has been entrusted through the game item trading site. It may further comprise a consignment transaction processing unit to process.

상기 위탁 거래는 특정 게임 아이템을 판매해 주는 거래, 특정 게임 아이템을 구매해 주는 거래, 및 특정 게임 아이템을 타 게임 아이템과 교환해 주는 거래 등의 형태를 포함하도록 구성될 수 있다.The consignment transaction may be configured to include a transaction for selling a specific game item, a transaction for purchasing a specific game item, and a transaction for exchanging a specific game item with another game item.

상기 위탁 거래 처리부는 상기 위탁 거래가 이루어지면 상기 갱신부를 통해 상기 데이터베이스에 저장되어 있는 거래 당사자의 게임 아이템 정보를 갱신하고, 상기 거래 당사자들 사이에서 거래가 이루어진 것을 상기 게임 아이템 거래 사이트에 알려주도록 구성될 수 있다.The consignment transaction processing unit may be configured to update the game item information of the trading party stored in the database through the update unit when the consignment transaction is made, and notify the game item trading site that the transaction has been made between the trading parties. have.

상기 게임 아이템 거래 사이트는 상기 거래를 하려는 사용자가 게임 클라이언트를 통해 상기 온라인 게임 서비스에 접속한 상태이면 상기 게임 아이템의 거래를 허용하지 않도록 구성될 수 있다.The game item trading site may be configured not to allow a transaction of the game item if a user who wants to make a transaction is connected to the online game service through a game client.

상기 게임 아이템 거래 사이트는 유선 인터넷 사이트 또는 무선 인터넷 사이트의 형태로 구성되어 상기 온라인 게임 서비스 가입자가 게임 클라이언트를 통하지 않고 직접 접속할 수 있도록 구성될 수 있다.The game item trading site may be configured in the form of a wired internet site or a wireless internet site to allow the online game service subscriber to directly access the game client without going through a game client.

본 발명에 따른 온라인 게임 서비스에 있어서의 게임 아이템 거래 방법은, 온라인 게임 서비스 가입자가 인터넷망을 통해 게임 아이템 거래 사이트에 접속하여 상기 온라인 게임 내에서 자신이 보유하고 있는 게임 아이템을 거래하기 위한 거래 조건을 등록할 수 있도록 하는 단계; 상기 온라인 게임 서비스 가입자가 상기 게임 아이템 거래 사이트에 접속하여 상기 등록되어 있는 거래 조건에 따라 게임 아이템 거래를 성립시킬 수 있도록 하는 단계; 및 상기 성립된 거래에 따라, 상기 거래 당사자가 상기 온라인 게임 내에 보유하고 있는 게임 아이템 정보를 갱신하는 단계를 포함하여 이루어진다.In the game item trading method of the online game service according to the present invention, a transaction condition for an online game service subscriber to access a game item trading site through an internet network and trade the game item held in the online game. Allowing registration of the; Allowing the online game service subscriber to access the game item trading site to establish a game item transaction according to the registered trading condition; And updating the game item information held by the trading party in the online game in accordance with the established transaction.

상기 게임 아이템 거래 사이트는 상기 게임 아이템을 거래하려는 가입자가 상기 온라인 게임 서비스에 접속해 있는 상태일 경우에는 상기 게임 아이템의 거래를 허용하지 않도록 구성될 수 있다.The game item trading site may be configured not to allow a transaction of the game item when a subscriber who wants to trade the game item is connected to the online game service.

본 발명에 따르면, 온라인 게임 서비스 가입자들은 게임 클라이언트를 구동하여 게임 서비스에 접속할 필요없이 일반적인 유선 또는 무선 인터넷 사이트에 접속하여 게임 아이템을 거래할 수 있다. 그러므로 게임 클라이언트가 설치되어 있지 않은 컴퓨터에서도 게임 아이템을 거래할 수 있다.According to the present invention, online game service subscribers can trade game items by connecting to a general wired or wireless Internet site without having to run a game client to access a game service. Therefore, game items can be traded on computers that do not have a game client installed.

특히, MMORPG 유형의 게임에서는 게임 아이템 거래와 파티 매칭 등 부수적 절차에 많은 시간과 노력을 투자하게 되기 때문에 이러한 부수적 절차들을 간소화함으로써 더욱 편리하게 온라인 게임 서비스를 이용할 수 있게 된다.In particular, in the MMORPG type game, a lot of time and effort is invested in additional procedures such as game item trading and party matching, thereby simplifying these additional procedures to make online game services more convenient.

또한, 게임 아이템 거래가 활성화되어 게임 서비스 사업자의 수익 구조도 개선할 수 있게 된다.In addition, game item trading is activated to improve the profit structure of game service providers.

이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 바람직한 실시예를 상세히 설명하기로 한다.Hereinafter, exemplary embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.

도 1을 참조하여, 본 발명에 따른 온라인 게임 서비스에 있어서의 게임 아이템 거래 시스템(20: 이하, 게임 아이템 거래 시스템이라 한다)에 관한 일 실시예를 설명하기로 한다.Referring to FIG. 1, an embodiment of a game item trading system 20 (hereinafter referred to as a game item trading system) in an online game service according to the present invention will be described.

사용자들은 자신의 컴퓨터(11)를 이용하여 통신망(14)을 통해 게임 서버(21)에 접속할 수 있으며, 게임 서버(21)에서 제공하는 다양한 온라인 게임 서비스를 이용할 수 있다. 사용자 컴퓨터(11)에는 온라인 게임을 실행하고 진행시키기 위한 게임 클라이언트(12)가 설치되는데, 게임 클라이언트(12)는 통신망(14)을 통해 다운로드되어 설치되는 것이 일반적이다.The users can access the game server 21 through the communication network 14 using their computer 11 and use various online game services provided by the game server 21. The user computer 11 is provided with a game client 12 for executing and progressing an online game. The game client 12 is generally downloaded and installed through the communication network 14.

게임 아이템 거래 사이트(24)는 게임 서버(21)가 제공하는 온라인 게임 서비스 가입자들이 온라인 게임 내에서 자신이 보유하고 있는 게임 아이템을 거래할 수 있도록 하는 역할을 수행한다. 이하에서 '사용자'란 온라인 게임 서비스에 가입한 가입자를 의미하며, '사용자'와 '가입자'라는 용어를 함께 사용하기로 한다.The game item trading site 24 serves to enable online game service subscribers provided by the game server 21 to trade game items held by the game server 21. Hereinafter, "user" means a subscriber to the online game service, and the terms "user" and "subscriber" will be used together.

게임 아이템 거래 사이트(24)는 인터넷 홈 페이지의 형태로 구성될 수 있다. 즉, 본 발명은 사용자들이 게임 클라이언트(12)를 통해 게임 서버(21)에 접속하지 않아도 게임 아이템을 거래할 수 있도록 하는데 그 목적이 있으므로, 게임 아이템 거래 사이트(24)는 유선 인터넷 사이트 또는 무선 인터넷 사이트의 형태로 구성되어 사용자들이 게임 클라이언트(12)를 통하지 않고 직접 접속할 수 있도록 구성된다. 여기서 유선 인터넷 사이트란 일반적으로 개인용 컴퓨터(PC)를 통해 이용하고 있는 인터넷 사이트로, 무선 인터넷 사이트란 휴대폰(13) 등의 휴대용 컴퓨터 장치를 이용하여 무선으로 이용할 수 있는 인터넷 사이트로 이해될 수 있다.The game item trading site 24 may be configured in the form of an internet home page. That is, the present invention has a purpose to enable users to trade game items without access to the game server 21 through the game client 12, so the game item trading site 24 is a wired Internet site or wireless Internet It is configured in the form of a site so that users can directly access without going through the game client (12). Here, the wired internet site is generally an internet site used through a personal computer (PC), and the wireless internet site may be understood as an internet site that can be used wirelessly using a portable computer device such as a mobile phone 13.

게임 아이템 거래 사이트(24)에서 이루어질 수 있는 거래의 형태는 필요에 따라 다양하게 구성할 수 있다.The type of transaction that can be made at the game item trading site 24 can be configured in various ways as needed.

예를 들자면, 게임 아이템을 구매하려는 사용자(구매자)가 해당 게임 아이템을 판매하려는 사용자(판매자)에게 대금을 지급하고 해당 게임 아이템을 획득하는 거래, 거래 당사자 사이에서 각자의 게임 아이템을 교환하는 교환거래, 경매 방식으로 진행하는 경매거래 등의 형태로 구성할 수 있다.For example, a transaction in which a user (buyer) who purchases a game item pays a user (seller) who wants to sell the game item, acquires the game item, and exchanges each game item between trading parties. It can be configured in the form of an auction transaction proceeding in an auction manner.

데이터베이스(22)는 온라인 게임 서비스 가입자들이 온라인 게임 내에서 보유하고 있는 게임 아이템 정보를 저장하여 관리하는 역할을 수행한다. 데이터베이스(22)에는 게임 아이템 보유 정보뿐 아니라 해당 사용자가 보유하고 있는 캐시나 게임 머니 등의 계좌 정보와 같이 온라인 게임 서비스를 제공하는데 필요로 하는 각종 정보가 저장되어 관리될 수 있다.The database 22 stores and manages game item information held in online games by online game service subscribers. The database 22 may store and manage not only game item holding information but also various information necessary for providing an online game service such as account information such as a cache or game money held by a corresponding user.

갱신부(23)는 게임 아이템 거래 사이트(24)를 통해 게임 아이템의 거래가 이루어지면, 거래 내용에 따라 데이터베이스(22)에 존재하는 해당 거래 당사자들이 보유하고 있는 게임 아이템 정보를 갱신하는 역할을 수행한다. 즉, 갱신부(23)는 게임 서버(21)와 연동하여 게임 아이템의 판매, 교환 등 거래 내용에 따라 거래 당사자들의 게임 아이템 보유 상태를 변동시켜 최신 상태로 유지한다.When the game item is traded through the game item trading site 24, the updating unit 23 updates the game item information held by the corresponding trading parties in the database 22 according to the transaction contents. . That is, the updater 23 cooperates with the game server 21 to change the game item holding state of the trading parties according to the transaction contents such as the sale or exchange of the game item and keep it up to date.

게임 서버(21)는 데이터베이스(22)에 저장되어 있는 각 사용자의 게임 아이템 보유 정보를 이용하여 통신망(14)을 통해 온라인 게임 서비스를 제공한다.The game server 21 provides an online game service through the communication network 14 using game item holding information of each user stored in the database 22.

즉, 게임 아이템 거래 사이트(24)에서 게임 아이템의 거래가 이루어지면 갱신부(23)에 의해 게임 서버(21)가 참조하는 데이터베이스(22)의 내용도 갱신되므로, 실제 거래 당사자가 게임 클라이언트(12)를 통해 게임 서버(21)에 접속한 상태에서 게임 아이템을 거래한 경우와 마찬가지로 온라인 게임 내에서의 게임 아이템 보유 상태 변동이 일어나게 된다.That is, when a game item is traded on the game item trading site 24, the contents of the database 22 referred to by the game server 21 are also updated by the updater 23, so that the actual trading party is connected to the game client 12. As in the case where game items are traded while connected to the game server 21 through the game server, the game item holding state variation in the online game occurs.

한편, 게임 아이템 거래 사이트(24)에서의 거래에 따라 데이터베이스(22)의 갱신이 실시간으로 이루어지지 않는 경우에는 게임 아이템 거래 사이트(24)에서의 거래 상황과 게임 서버(21)에서 인식하는 사용자의 게임 아이템 보유 상태가 서로 다르게 될 수 있다.On the other hand, when the database 22 is not updated in real time according to the transaction on the game item trading site 24, the transaction status of the game item trading site 24 and the user recognized by the game server 21 are determined. Game item holding states may be different.

이러한 문제점을 해소하기 위한 하나의 예는 게임 아이템 거래 사이트(24)가 게임 아이템의 거래가 이루어지면 거래 당사자를 게임 서버(21)로 즉시 알려주도록 하고, 게임 서버(21)는 이 거래 당사자에 대해서는 일정 시간(데이터베이스의 갱신에 필요로 하는 것으로 설정된 시간)이 지난 후에만 온라인 게임을 정상적으로 이용할 수 있도록 처리하는 것이다.One example to solve this problem is to have the game item trading site 24 notify the trading party immediately to the game server 21 when a game item is traded, and the game server 21 has a schedule for this trading party. Only after a period of time (the time required to update the database) is the online game available for normal use.

게임 아이템 거래 사이트(24)에서의 거래 상황과 게임 서버(21)에서 인식하는 사용자의 게임 아이템 보유 상태를 일치시키기 위한 또 다른 예는, 게임 아이템 거래 사이트(24)에서 거래를 하려는 사용자가 게임 클라이언트(12)를 통해 게임 서버(21)에서 제공하는 온라인 게임 서비스에 접속한 상태이면, 게임 아이템의 거래를 허용하지 않도록 구성하는 것이다.Another example for matching the transaction status at the game item trading site 24 with the game item holding status of the user recognized by the game server 21 is that the user who wants to trade at the game item trading site 24 is a game client. If it is connected to the online game service provided by the game server 21 through 12, it is comprised so that transaction of a game item will not be allowed.

즉, 사용자가 게임 클라이언트(12)를 구동시켜 게임 서버(21)에 접속해 있다면 온라인 게임 내에서의 게임 아이템 거래와 게임 아이템 거래 사이트(24)에서의 게임 아이템 거래가 중첩적으로 이루어질 수 있으므로, 게임 아이템 거래 사이트(24)에서의 거래는 차단하도록 구성하여 충돌을 예방할 수 있다.That is, if the user drives the game client 12 to access the game server 21, the game item transaction in the online game and the game item transaction in the game item transaction site 24 may be superimposed. Transactions at item trading site 24 may be configured to block to prevent conflicts.

도 2를 참조하여, 게임 아이템 거래 사이트(24)를 구성하는 구체적인 일 실시예를 설명하기로 한다.Referring to FIG. 2, a specific embodiment of the game item trading site 24 will be described.

거래조건 등록부(24-1)는 사용자가 자신이 온라인 게임 내에서 보유하고 있는 게임 아이템을 거래하기 위하여 거래 대상 아이템과 거래 조건을 등록할 수 있도록 한다. 자신의 게임 아이템을 거래하려는 사용자는 거래조건 등록부(24-1)에서 안내하는 절차에 따라 거래 대상 아이템과 거래 조건을 등록하게 된다.The transaction condition register 24-1 allows a user to register a transaction target item and a transaction condition in order to trade a game item held in an online game. The user who wants to trade his game item registers the transaction target item and the trade condition according to the procedure guided by the trade condition register 24-1.

이때 거래 방식에 따라 거래 조건은 다양하게 구성될 수 있다.At this time, the trading conditions may be configured in various ways.

단순히 자신의 게임 아이템을 판매하는 거래 방식일 때는 거래 조건으로서 판매 가격이 포함될 수 있으며, 교환 거래 방식일 때는 교환 대상 게임 아이템이 거래 조건이 될 수 있고, 경매 방식일 때는 경매 기간과 최소 가격 등이 거래 조건에 포함될 수 있을 것이다.In the case of a trading method that simply sells its own game item, the selling price may be included as a trading condition.In the case of an exchange trading method, the trading game item may be a trading condition. It may be included in the trade terms.

또한, 거래조건 등록부(24-1)는 도 3에 도시한 예와 같이 데이터베이스(22)를 조회하여 게임 아이템을 등록하려는 사용자가 현재 보유하고 있는 게임 아이템 중에서 거래할 수 있는 게임 아이템의 목록을 보여주고, 그 중에서 거래할 게임 아이템을 선택하여 등록할 수 있도록 처리할 수 있다.Also, the transaction condition register 24-1 displays a list of game items that can be traded among game items currently owned by a user who wants to register a game item by querying the database 22 as shown in FIG. 3. Can be selected to register a game item to be traded.

도 3에는 사용자 닉네임인 '홍길동'이 현재 온라인 게임 내에서 보유하고 있는 게임 아이템의 목록을 표시하여 그 중에서 거래 대상 아이템을 선택할 수 있도록 하는 모습이 나타나 있다. 그러면 사용자는 자신이 현재 어떤 게임 아이템을 보유하고 있는지를 손쉽게 파악할 수 있으므로, 거래 대상 게임 아이템을 등록하는 절차를 더욱 편리하게 수행할 수 있게 된다.In FIG. 3, a user nickname of 'Hong Gil Dong' displays a list of game items currently held in an online game so that a user can select a transaction target item. Then, the user can easily identify which game item he currently owns, and thus, the user can more conveniently perform the procedure of registering the game item to be traded.

게시부(24-2)는 거래조건 등록부(24-1)를 통해 등록된 각 거래 대상 게임 아이템과 거래 조건을 게시하는 역할을 수행한다.The posting unit 24-2 serves to post each trading target game item and a trading condition registered through the trading condition registration unit 24-1.

즉, 게시부(24-2)는 거래를 위해 등록된 각 게임 아이템과 거래 조건을 종류별, 유형별 등 다양하게 분류하여 인터넷 페이지를 통해 제공한다. 이러한 게시부(24-2)는 각 거래 대상 게임 아이템과 거래 조건을 게시판의 형태로 보여주도록 구성할 수 있는데, 이렇게 하면 사용자 인터페이스 구조를 단순화할 수 있다.That is, the posting unit 24-2 classifies each game item and transaction terms registered for a transaction into various types and types and provides them through an Internet page. The posting unit 24-2 may be configured to show each trading target game item and trading terms in the form of a bulletin board. This may simplify the user interface structure.

거래 실행부(24-3)는 사용자들이 게시부(24-2)를 통해 게시된 각 거래 대상에 대하여 거래를 성립시킬 수 있도록 하는 역할을 수행한다.The transaction execution unit 24-3 performs a role for allowing users to establish a transaction for each transaction object posted through the posting unit 24-2.

거래 실행부(24-3)에서 거래를 성립시키는 방법은 거래 방식에 따라 다양하게 구성될 수 있다. 예를 들자면, 게임 아이템의 판매가 수반되는 거래에서는 대금 결제 절차가 포함될 수 있으며, 교환 거래 방식일 때는 거래 상대방이 교환 대상이 되는 자신의 게임 아이템을 제출하는 절차가 포함될 수 있고, 경매 방식일 때는 경매에 참가한 내용에 따라 게임 아이템을 획득할 사용자와 최종 구매 가격에 대한 결제 절차 등이 포함될 수 있을 것이다.The method of establishing a transaction in the transaction execution unit 24-3 may be variously configured according to a transaction method. For example, a transaction involving the sale of a game item may include a payment process, and in the case of an exchange transaction method, a transaction counterpart may include a process of submitting his or her game item to be exchanged. Depending on the content, the payment process for the user who will acquire the game item and the final purchase price may be included.

한편, 게임 아이템을 거래하는 방식에는 사용자의 캐릭터가 게임 내에서 어떠한 역할을 수행하면서 이루어지도록 하는 것들이 있는데, 위에서 설명한 개인상점 거래 방식 등이 그 예이다. 도 5를 참조하여, 개인상점 거래 방식의 예를 설명하자면, 게임 아이템을 거래하려는 사용자 A는 자신의 캐릭터(51)를 개인상점으로 설정하여 게임 화면(50)의 임의의 장소에 위치시킨다. 타 사용자 B의 캐릭터(52)가 게임 맵을 이동하여 사용자 A의 캐릭터(51)에 다가가면, 게임 아이템을 거래할 수 있는 사용자 인터페이스 창이 나타나 게임 아이템을 거래할 수 있도록 한다.On the other hand, there are methods for trading game items that are performed while the user's character plays a role in the game, such as the personal store trading method described above. Referring to FIG. 5, to describe an example of a personal store transaction method, a user A who wants to trade a game item sets his character 51 as a personal store and places it at an arbitrary place on the game screen 50. When the character 52 of the other user B approaches the character 51 of the user A by moving the game map, a user interface window for trading the game item appears so that the game item can be traded.

이러한 거래 방식은 사용자들의 흥미를 유도하는 점이 있을 뿐 아니라, 각 사용자의 캐릭터들이 게임 내에 많이 등장할수록 해당 게임이 소비자들로부터 호응을 받고 있다는 것을 나타내므로 게임 서비스 사업자의 측면에서 볼 때도 상당히 중요한 의미를 갖는다.This trading method not only attracts users' interests, but also indicates that the more the characters of each user appear in the game, the more popular the game is from consumers. Have

그러나, 본 발명은 사용자가 게임 서비스에 접속하지 않은 상태에서도 게임 아이템을 거래할 수 있도록 하는데 그 목적이 있으므로, 사용자가 게임 서비스에 접속하도록 할 수는 없다.However, the present invention has a purpose to enable a user to trade game items even when the user is not connected to a game service, and therefore, the user cannot access the game service.

도 4는 본 발명에 따른 게임 아이템 거래 시스템의 또 다른 실시예로서, 위탁 거래 처리부(25)를 더 포함하고 있다.4 is another embodiment of the game item trading system according to the present invention, and further includes a consignment transaction processing unit 25.

위탁 거래 처리부(25)는 특정 캐릭터 또는 NPC(Non Player Character)가 온라인 게임 내에서 스스로 일정 역할을 수행하면서 게임 아이템 거래 사이트(24)를 통해 위탁 신청된 게임 아이템을 거래하도록 처리한다. 이때 게임 내에서 사용자를 표시할 캐릭터나 NPC는 필요에 따라 다양하게 설정할 수 있다.The consignment transaction processing unit 25 processes a specific character or a non player character (NPC) to trade a game item that has been entrusted through the game item trading site 24 while playing a role by itself in an online game. At this time, the character or NPC to display the user in the game can be variously set as necessary.

위탁 거래는 게임 아이템 거래 사이트(24)를 통해 신청되며, 위탁 거래 방식은 필요에 따라 다양하게 구성할 수 있는 것이다. 예를 들자면, 특정 게임 아이템을 온라인 게임 내에서 판매해 줄 것을 신청하거나, 특정 게임 아이템을 구매해 줄 것을 신청하거나, 특정 게임 아이템을 또 다른 게임 아이템과 교환해 줄 것을 신청하도록 구성할 수 있다.The consignment transaction is applied through the game item trading site 24, and the consignment transaction method can be configured in various ways as necessary. For example, it can be configured to apply for the sale of a particular game item in an online game, to purchase a particular game item, or to exchange a game item for another game item.

즉, 사용자가 게임 아이템 거래 사이트(24)에 특정 게임 아이템을 판매해 줄 것을 신청하면, 위탁 거래 처리부(25)는 게임 서버(21)를 통해 임의의 캐릭터나 NPC를 구동시켜 스스로 온라인 게임 내에서 일정 역할을 수행하도록 하면서 사용자가 위탁한 게임 아이템을 팔도록 한다.That is, when the user requests to sell a specific game item to the game item trading site 24, the consignment transaction processing unit 25 drives an arbitrary character or an NPC through the game server 21, and in the online game itself. It allows you to sell game items entrusted by the user while playing a role.

만일 사용자가 게임 아이템 거래 사이트(24)에 특정 게임 아이템을 구매해 줄 것을 신청하면, 위탁 거래 처리부(25)는 게임 서버(21)를 통해 임의의 캐릭터나 NPC를 구동시켜 스스로 온라인 게임 내에서 일정 역할을 수행하도록 하면서 사용자가 위탁한 게임 아이템을 구매하도록 한다.If the user requests the game item trading site 24 to purchase a specific game item, the consignment transaction processing unit 25 runs a random character or NPC through the game server 21 to play a role in the online game by itself. While doing so, the user can purchase a game item entrusted to the user.

또한, 사용자가 게임 아이템 거래 사이트(24)에 특정 게임 아이템을 타 게임 아이템과 교환해 줄 것을 신청하면, 위탁 거래 처리부(25)는 게임 서버(21)를 통해 임의의 캐릭터나 NPC를 구동시켜 스스로 온라인 게임 내에서 일정 역할을 수행하도록 하면서 사용자가 위탁한 게임 아이템을 타 게임 아이템과 교환하도록 한다.In addition, when the user requests the game item trading site 24 to exchange a specific game item with another game item, the consignment transaction processing unit 25 may drive an arbitrary character or NPC through the game server 21 to itself. The game item entrusted by the user is exchanged with another game item while playing a role in the online game.

위탁 거래 처리부(25)는 게임 아이템의 거래가 이루어지면, 갱신부(23)를 통해 데이터베이스(22)에서 해당 거래 당사자들의 게임 아이템 정보를 갱신한다.The consignment transaction processing unit 25 updates the game item information of the corresponding trading parties in the database 22 through the updating unit 23 when the game item is traded.

또한, 위탁 거래 처리부(25)는 해당 거래 정보를 게임 아이템 거래 사이트(24)로 알려주며, 게임 아이템 거래 사이트(24)는 이 거래 정보에 따라 해당 거래 당사자가 거래 상황을 알 수 있도록 처리한다. 물론 각 거래 당사자의 게임 아이템 보유 정보는 이미 위탁 거래 처리부(25)에 의해 변동되어 있으므로, 게임 아이템 거래 사이트(24)에 접속하여 확인하지 않더라도, 이후 게임 클라이언트(12)를 구동하여 게임 서비스에 접속하면 자신의 게임 아이템 보유 상태가 변동되었다는 것을 알게 된다.In addition, the consignment transaction processing unit 25 notifies the corresponding transaction information to the game item transaction site 24, and the game item transaction site 24 processes the transaction party so that the corresponding transaction party knows the transaction status. Of course, the game item holding information of each trading party has already been changed by the consignment transaction processing unit 25, so that even if the game item trading site 24 is not checked by the game item 12, the game client 12 is connected to the game service. You will notice that your game item holding status has changed.

도 6을 참조하여, 본 발명에 따른 온라인 게임 서비스에 있어서의 게임 아이템 거래 방법에 관한 실시예를 설명하기로 한다.Referring to Fig. 6, an embodiment of a game item transaction method in an online game service according to the present invention will be described.

먼저, 사용자들이 인터넷망을 통해 게임 아이템 거래 사이트에 접속하여 온라인 게임 내에서 자신이 보유하고 있는 게임 아이템을 거래하기 위한 거래 조건을 등록할 수 있도록 한다(S61).First, users may access a game item trading site through an internet network and register a transaction condition for trading a game item held in an online game (S61).

자신의 게임 아이템을 거래하려는 사용자는 단계 S61을 통해 거래 대상 아이템과 거래 조건을 등록하게 되며, 거래 방식에 따라 거래 조건은 다양하게 구성될 수 있다.The user who wants to trade his game item registers the transaction target item and the transaction condition through step S61, and the transaction condition may be variously configured according to the transaction method.

예를 들자면, 단순히 자신의 게임 아이템을 판매하는 거래 방식일 때는 거래 조건으로서 판매 가격이 포함될 수 있으며, 교환 거래 방식일 때는 교환 대상 게임 아이템이 거래 조건이 될 수 있고, 경매 방식일 때는 경매 기간과 최소 가격 등이 거래 조건에 포함될 수 있다.For example, a trading method that simply sells its own game item may include the selling price as a trading condition, and in the trading method of trading, the game item to be exchanged may be a trading condition. Minimum prices may be included in the trade terms.

단계 S61을 통해 각 사용자들이 거래 대상 게임 아이템과 거래 조건을 등록하면, 게임 아이템 거래 사이트는 이 사항들을 웹 페이지를 통해 게시하고(S62), 게시된 거래 대상 게임 아이템들에 대하여 거래 조건에 따라 거래가 실행될 수 있도록 한다(S63).When each user registers the transaction target game item and transaction conditions through step S61, the game item transaction site posts these items through a web page (S62), and the transaction is performed according to the transaction condition for the posted transaction target game items. It can be executed (S63).

단계 S63에서 거래를 성립시키는 방법은 거래 방식에 따라 다양하게 구성될 수 있다. 예를 들자면, 게임 아이템의 판매가 수반되는 거래에서는 대금 결제 절차가 포함될 수 있으며, 교환 거래 방식일 때는 거래 상대방이 교환 대상이 되는 자신의 게임 아이템을 제출하는 절차가 포함될 수 있고, 경매 방식일 때는 경매에 참가한 내용에 따라 게임 아이템을 획득할 사용자와 최종 구매 가격에 대한 결제 절차 등이 포함될 수 있다.The method of establishing a transaction in step S63 may be variously configured according to the transaction method. For example, a transaction involving the sale of a game item may include a payment process, and in the case of an exchange transaction method, a transaction counterpart may include a process of submitting his or her game item to be exchanged. Depending on the content, the payment process for the user who will acquire the game item and the final purchase price may be included.

단계 S63을 통해 거래가 이루어지면, 거래 내용에 따라 거래 당사자들이 온라인 게임 내에서 보유하고 있는 게임 아이템 정보를 갱신한다(S64).When a transaction is made through step S63, the trading party updates the game item information held in the online game according to the transaction content (S64).

그러면, 각 거래 당사자는 이후 게임 클라이언트를 구동하여 온라인 게임 서비스를 이용할 때 단계 S64를 통해 갱신된 게임 아이템을 이용하여 온라인 게임을 수행하게 된다(S65).Then, each trading party then runs the game client to play the online game using the game item updated in step S64 when using the online game service (S65).

단계 S63을 통해 이루어지는 거래와 사용자들이 온라인 게임 내에서 보유하고 있는 게임 아이템 보유 상태는 서로 일치시켜 줄 필요가 있다. 이를 위하여 게임 아이템 거래 사이트는 게임 아이템을 거래하려는 사용자가 게임 서비스에 접속해 있는 상태이면 게임 아이템 거래를 허용하지 않도록 구성될 수 있다.The transaction made through step S63 and the game item holding state held by the users in the online game need to be matched with each other. To this end, the game item trading site may be configured not to allow game item trading if a user who wants to trade game items is connected to a game service.

예로서, 단계 S61을 통해 게임 아이템 거래 사이트에 거래 대상 게임 아이템을 등록하려는 사용자가 게임 서비스에 접속해 있는 상태일 경우에는 등록을 거부하거나, 게임 아이템 거래 사이트로의 접속을 차단/해제하거나, 또는 단계 S63에서의 게임 아이템 거래가 성립될 수 없도록 구성할 수 있다.For example, if a user who wants to register a game item to be traded to the game item trading site through the step S61 is connected to the game service, the user refuses to register, or blocks / cancels the connection to the game item trading site, or The game item transaction in step S63 may not be established.

한편, 본 발명은 사용자들이 게임 클라이언트를 구동하여 게임 서버에 접속하지 않아도 게임 아이템을 거래할 수 있도록 하는데 그 목적이 있으므로, 게임 아이템 거래 사이트는 유선 인터넷 사이트 또는 무선 인터넷 사이트의 형태로 구성되어 사용자들이 게임 클라이언트를 통하지 않고 직접 접속할 수 있도록 구성된다.On the other hand, the present invention has a purpose to enable users to trade game items without driving the game client to access the game server, the game item trading site is configured in the form of a wired Internet site or a wireless Internet site users It is configured to allow direct access without going through a game client.

도 7을 참조하여, 본 발명에 따라 게임 아이템의 판매가 이루어지는 전체적인 과정의 예를 간략히 살펴보기로 한다.Referring to FIG. 7, an example of the overall process of selling game items according to the present invention will be briefly described.

먼저, 게임 아이템을 거래하기 전 사용자 A(판매자)가 온라인 게임 내에서 보유하고 있는 게임 아이템은 #1 내지 #5이고 현재 계정의 잔액은 9,000원이다. 사용자 B(구매자)가 온라인 게임 내에서 보유하고 있는 게임 아이템은 #1, #2이고, 현재 계정의 잔액은 20,000원이다.First, the game items held by user A (seller) in the online game before trading the game items are # 1 to # 5 and the current account balance is 9,000 won. User B (buyer) has in his online game the game items # 1 and # 2, and his current account balance is $ 20,000.

사용자 A가 게임 아이템 거래 사이트에 자신이 보유하고 있는 게임 아이템 #4를 500원에 판매할 것으로 등록하였다면, 게임 아이템 거래 사이트는 이러한 등록 사항을 게시판 형식으로 웹 페이지에 게시한다.If the user A has registered on the game item trading site to sell his own game item # 4 for 500 won, the game item trading site posts this registration on a web page in a bulletin board format.

사용자 B는 게임 아이템 거래 사이트에 접속하여 게시된 내용을 보고 게임 아이템 #4가 판매용으로 나와 있는 것을 알게 되며, 판매 대금 500원을 결제하고 구매한다. 이 거래에 따라 사용자 A와 B의 게임 아이템 보유 정보가 갱신된다.User B connects to the game item trading site, sees the posted content, finds out that game item # 4 is available for sale, and pays the purchase price of 500 won. According to this transaction, game item holding information of users A and B is updated.

즉, 게임 아이템 거래 사이트에서 거래가 이루어진 결과 온라인 게임 내에서 사용자 A는 게임 아이템 #1 내지 #3, #5를 보유하고, 9,500원의 잔액이 계정에 존재하게 된다. 또한, 사용자 B는 게임 아이템 #1, #2, #4를 보유하고, 19,500원의 잔액이 계정에 존재하게 된다.That is, as a result of the transaction made in the game item trading site, the user A holds the game items # 1 to # 3 and # 5 in the online game, and the balance of 9,500 won is in the account. In addition, user B holds game items # 1, # 2, and # 4, and a balance of 19,500 won exists in the account.

상술한 각 실시예는 본 발명의 이해를 돕기 위한 것이며, 본 발명은 상술한 실시예에 한정되지 않고 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위 내에서 당업자에 의해 다양하게 변형하여 실시할 수 있는 것임은 물론이다.Each embodiment described above is intended to help the understanding of the present invention, the present invention is not limited to the above embodiments and can be variously modified and implemented by those skilled in the art without departing from the technical spirit of the present invention. Of course.

도 1은 본 발명에 따른 게임 아이템 거래 시스템의 일 실시예,1 is an embodiment of a game item trading system according to the present invention,

도 2는 게임 아이템 거래 사이트에 관한 구체적 실시예,2 illustrates a specific embodiment of a game item trading site;

도 3은 사용자가 현재 보유한 게임 아이템의 현황을 보여주는 예,3 is an example showing the status of a game item currently owned by the user,

도 4는 본 발명에 따른 게임 아이템 거래 시스템의 또 다른 실시예,4 is another embodiment of a game item trading system according to the present invention;

도 5는 개인상점을 설명하기 위한 개요,5 is an overview for explaining a personal store,

도 6은 본 발명에 따른 게임 아이템 거래 방법의 일 실시예,Figure 6 is an embodiment of a game item trading method according to the present invention,

도 7은 본 발명에 따라 게임 아이템의 판매가 이루어지는 전체적 과정의 예이다.7 is an example of the overall process of selling a game item in accordance with the present invention.

* 도면의 주요부분에 대한 부호의 설명* Explanation of symbols for main parts of the drawings

11: 사용자 컴퓨터 12: 게임 클라이언트11: Your Computer 12: Game Client

13: 이동통신단말기 14: 통신망13: mobile communication terminal 14: communication network

20: 게임 아이템 거래 시스템 21: 게임 서버20: Game Item Trading System 21: Game Server

22: 데이터베이스 23: 갱신부22: database 23: update unit

24: 게임 아이템 거래 사이트 24-1: 거래조건 등록부24: Game Item Trading Site 24-1: Trading Conditions Register

24-2: 게시부 24-3: 거래 실행부24-2: Bulletin 24-3: Transaction Execution

25: 위탁거래 처리부25: consignment transaction processing unit

Claims (14)

온라인 게임 서비스 가입자들이 인터넷망을 통해 접속하여 상기 온라인 게임 내에서 자신이 보유하고 있는 게임 아이템을 거래할 수 있도록 하는 게임 아이템 거래 사이트;A game item trading site for allowing online game service subscribers to connect through an internet network to trade game items owned by the online game; 상기 온라인 게임 서비스 가입자들이 보유하고 있는 게임 아이템 정보를 저장하여 관리하는 데이터베이스;A database for storing and managing game item information held by the online game service subscribers; 상기 게임 아이템 거래 사이트를 통해 게임 아이템의 거래가 이루어지면, 상기 거래 내용에 따라 상기 데이터베이스에 저장되어 있는 해당 거래 당사자의 게임 아이템 정보를 갱신하는 갱신부; 및An update unit for updating game item information of a corresponding trading party stored in the database according to the transaction contents when a game item is traded through the game item trading site; And 상기 데이터베이스에 저장되어 있는 정보를 이용하여 통신망을 통해 온라인 게임 서비스를 제공하는 게임 서버를 포함하여 이루어지는 온라인 게임 서비스에 있어서의 게임 아이템 거래 시스템.And a game server for providing an online game service through a communication network by using the information stored in the database. 제 1 항에 있어서,The method of claim 1, 상기 게임 아이템 거래 사이트는 상기 게임 아이템의 거래가 이루어지면 상기 게임 서버로 해당 거래 당사자를 알려주고,The game item trading site notifies the trading party to the game server when the game item is traded, 상기 게임 서버는 상기 거래 당사자에 대해서는 기 설정된 시간이 지난 다음에만 상기 온라인 게임 서비스를 정상적으로 이용할 수 있도록 처리하는 것을 특징으로 온라인 게임 서비스에 있어서의 게임 아이템 거래 시스템.And the game server processes the online game service so that the trading party can use the online game service normally only after a predetermined time has elapsed. 제 1 항에 있어서, 상기 게임 아이템 거래 사이트는The game item trading site of claim 1, wherein 상기 온라인 게임 서비스 가입자가 상기 온라인 게임 내에서 자신이 보유하고 있는 게임 아이템을 거래하기 위한 거래 조건을 등록할 수 있도록 하는 거래조건 등록부;A transaction condition register that allows the online game service subscriber to register a transaction condition for trading a game item held by the online game service subscriber; 상기 거래조건 등록부를 통해 등록된 각 거래 대상 게임 아이템과 거래 조건을 게시하는 게시부; 및A posting unit for posting each transaction target game item and a transaction condition registered through the transaction condition registration unit; And 상기 온라인 게임 서비스 가입자가 상기 게시부를 통해 게시된 게임 아이템에 대하여 거래를 성립시킬 수 있도록 하는 거래 실행부를 포함하여 구성되는 것을 특징으로 하는 온라인 게임 서비스에 있어서의 게임 아이템 거래 시스템.And a transaction execution unit for allowing the online game service subscriber to establish a transaction with respect to the game item posted through the posting unit. 제 3 항에 있어서,The method of claim 3, wherein 상기 거래조건 등록부는 상기 데이터베이스를 조회하여 거래 조건을 등록하려는 사용자가 현재 보유하고 있는 게임 아이템의 목록을 보여주고, 그 중에서 거래할 게임 아이템을 선택하여 등록할 수 있도록 구성되는 것을 특징으로 하는 온라인 게임 서비스에 있어서의 게임 아이템 거래 시스템.The transaction condition registration unit is configured to display a list of game items currently held by a user who wants to register a transaction condition by querying the database, and select and register a game item to be traded therefrom. Game item trading system in service. 제 3 항에 있어서,The method of claim 3, wherein 상기 게시부는 게시판의 형태로 상기 거래 조건을 게시하도록 구성되는 것을 특징으로 하는 온라인 게임 서비스에 있어서의 게임 아이템 거래 시스템.And the posting unit is configured to publish the transaction conditions in the form of a bulletin board. 제 1 항에 있어서,The method of claim 1, 상기 게임 아이템 거래 사이트에서 이루어지는 거래는 구매자가 판매자에게 대금을 지급하고 게임 아이템을 획득하는 거래, 거래 당사자 사이에서 게임 아이템을 교환하는 교환거래, 및 경매로 진행되는 경매거래 중 하나 이상의 형태를 포함하여 구성되는 것을 특징으로 하는 온라인 게임 서비스에 있어서의 게임 아이템 거래 시스템.Transactions made on the game item trading site may include one or more types of transactions in which a buyer pays a seller and obtains a game item, an exchange transaction in which game items are exchanged between trading parties, and an auction transaction that proceeds to an auction. Game item trading system in an online game service, characterized in that the configuration. 제 1 항에 있어서,The method of claim 1, 특정 캐릭터 또는 NPC가 상기 온라인 게임 내에서 스스로 일정 역할을 수행하면서 상기 게임 아이템 거래 사이트를 통해 위탁 신청된 게임 아이템을 거래하도록 처리하는 위탁 거래 처리부를 더 포함하여 이루어지는 온라인 게임 서비스에 있어서의 게임 아이템 거래 시스템.Game item trading in the online game service further comprises a consignment transaction processing unit for processing a specific character or NPC to play a game item entrusted through the game item trading site while performing a certain role within the online game. system. 제 7 항에 있어서,The method of claim 7, wherein 상기 위탁 거래는 특정 게임 아이템을 판매해 주는 거래, 특정 게임 아이템을 구매해 주는 거래, 및 특정 게임 아이템을 타 게임 아이템과 교환해 주는 거래 중 하나 이상의 거래 형태를 포함하여 구성되는 것을 특징으로 하는 온라인 게임 서비스에 있어서의 게임 아이템 거래 시스템.The consignment transaction is an online game comprising one or more of a transaction type for selling a specific game item, a transaction for purchasing a specific game item, and a transaction for exchanging a specific game item with another game item. Game item trading system in service. 제 7 항에 있어서,The method of claim 7, wherein 상기 위탁 거래 처리부는 상기 위탁 거래가 이루어지면 상기 갱신부를 통해 상기 데이터베이스에 저장되어 있는 거래 당사자의 게임 아이템 정보를 갱신하고, 상기 거래 당사자들 사이에서 거래가 이루어진 것을 상기 게임 아이템 거래 사이트로 알려주도록 구성되는 것을 특징으로 하는 온라인 게임 서비스에 있어서의 게임 아이템 거래 시스템.The consignment transaction processing unit is configured to update the game item information of a trading party stored in the database through the update unit when the consignment transaction is made, and to notify the game item trading site that a transaction has been made between the trading parties. A game item trading system in an online game service. 제 1 항에 있어서,The method of claim 1, 상기 게임 아이템 거래 사이트는 상기 거래를 하려는 사용자가 게임 클라이언트를 통해 상기 온라인 게임 서비스에 접속한 상태이면 상기 게임 아이템의 거래를 허용하지 않도록 구성되는 것을 특징으로 하는 온라인 게임 서비스에 있어서의 게임 아이템 거래 시스템.The game item trading site is configured to disallow the trading of the game item when the user who wants to trade is connected to the online game service through a game client. . 제 1 항 내지 제 10 항 중 어느 하나의 항에 있어서,The method according to any one of claims 1 to 10, 상기 게임 아이템 거래 사이트는 유선 인터넷 사이트 또는 무선 인터넷 사이트의 형태로 구성되어 상기 온라인 게임 서비스 가입자가 게임 클라이언트를 통하지 않고 직접 접속할 수 있도록 구성되는 것을 특징으로 하는 온라인 게임 서비스에 있어서의 게임 아이템 거래 시스템.The game item trading site is configured in the form of a wired internet site or a wireless internet site, so that the online game service subscriber can be directly connected without going through a game client. 온라인 게임 서비스 가입자가 인터넷망을 통해 게임 아이템 거래 사이트에 접속하여 상기 온라인 게임 내에서 자신이 보유하고 있는 게임 아이템을 거래하기 위한 거래 조건을 등록할 수 있도록 하는 단계;Allowing an online game service subscriber to access a game item trading site through an internet network so as to register transaction conditions for trading a game item owned by the online game in the online game; 상기 온라인 게임 서비스의 타 가입자가 상기 게임 아이템 거래 사이트에 접속하여 상기 등록되어 있는 거래 조건에 따라 게임 아이템 거래를 성립시킬 수 있도록 하는 단계; 및Allowing other subscribers of the online game service to access the game item trading site to establish a game item transaction according to the registered transaction condition; And 상기 성립된 거래에 따라, 각 거래 당사자가 상기 온라인 게임 내에 보유하고 있는 게임 아이템 정보를 갱신하는 단계를 포함하여 이루어지는 온라인 게임 서비스에 있어서의 게임 아이템 거래 방법.And updating the game item information held by each trading party in the online game, in accordance with the established transaction. 제 12 항에 있어서,The method of claim 12, 상기 게임 아이템 거래 사이트는 상기 게임 아이템을 거래하려는 가입자가 상기 온라인 게임 서비스에 접속해 있는 상태일 경우에는 상기 게임 아이템의 거래를 허용하지 않도록 구성되는 것을 특징으로 하는 온라인 게임 서비스에 있어서의 게임 아이템 거래 방법.The game item trading site is configured to disallow the transaction of the game item when the subscriber who wants to trade the game item is connected to the online game service. Way. 제 12 항 또는 제 13 항에 있어서,The method according to claim 12 or 13, 상기 게임 아이템 거래 사이트는 유선 인터넷 사이트 또는 무선 인터넷 사이트의 형태로 구성되어 상기 온라인 게임 서비스 가입자들이 게임 클라이언트를 통하지 않고 직접 접속할 수 있도록 구성되는 것을 특징으로 하는 온라인 게임 서비스에 있어서의 게임 아이템 거래 방법.The game item trading site is configured in the form of a wired internet site or a wireless internet site so that the online game service subscribers can be directly connected without going through a game client.
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