KR20110056675A - Appratus and method of providing item information of online game through mobile terminal - Google Patents
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Abstract
Description
본 발명은 모바일 단말기를 이용하여 온라인 게임과 관련한 정보를 획득하여 표시하도록 하는 아이템 정보 제공장치 및 그 방법에 관한 것이다.The present invention relates to an item information providing apparatus and method for acquiring and displaying information related to an online game using a mobile terminal.
인터넷 인프라의 확대로 게임들은 스탠드얼론(Stand Alone) 형태에서 벗어나 인터넷을 통해 접속한 다수의 게이머들이 함께 게임을 즐기는 온라인 게임으로 진화하기에 이르렀다.With the expansion of the Internet infrastructure, games have evolved from standalone forms to online games where a large number of gamers connected via the Internet play together.
한편, 이러한 온라인 게임은 단순한 조작법의 아케이드(Arcade) 게임에서부터 수천, 수만의 동시접속자들이 각자의 캐릭터를 조작하는 MMORPG(Massively Multiplayer Online Role Playing Game)에 이르기까지 다양한 스펙트럼을 보이고 있다.On the other hand, these online games have a spectrum that ranges from simple arcade games to massively multiplayer online role playing games (MMORPGs) in which thousands and tens of thousands of concurrent users manipulate their characters.
그 가운데 MMORPG는 게임 내 캐릭터가 장착한 아이템에 따라서 능력치가 크게 달라지는 것이 일반적이어서, 게이머들간 아이템을 서로 교환하거나 서로 사고 파는 일이 일상화되기까지 했다. 그러나, 이렇게 아이템을 교환하거나 사고파는 것 은 게임의 진행을 위한 준비과정에 불과하나 게임 내 또는 게임 밖에서 적당한 거래 상대자를 만나기가 어려워 많은 시간을 허비하는 경우가 생긴다.Among them, MMORPG's stats vary widely depending on the items worn by characters in the game, so it is common for gamers to exchange items or buy and sell each other. However, exchanging or buying or selling items is only a preparation process for the game, but it is difficult to meet a suitable trading partner in or out of the game.
그 과정에서 게이머들은 게임에 대한 흥미를 잃게 되는 경우가 발생하며 따라서, 게임 내에서의 아이템 거래를 보다 용이하게 이루어지도록 도와주는 수단의 마련이 필요한 실정이었다.In the process, gamers lose interest in the game, and therefore, it is necessary to provide a means to facilitate the trading of items in the game.
특히, 아이템의 거래를 위하여 온종일 온라인 게임에 접속하고 있지 않더라도 자신이 구매하고자 하는 아이템을 판매하려는 게이머가 있는지, 또는 자신이 판매하려는 아이템을 판매되었는지와 같은 게임 내 정보를 간편하게 모니터링 할 수 있도록 하는 수단의 마련이 절실하였다.In particular, a means to easily monitor in-game information such as whether there are gamers trying to sell the item they want to buy or whether they have sold the item they want to sell, even if they are not connected to online games all day to trade items. The provision of was urgent.
본 발명은 상기와 같은 종래기술의 문제점을 해소하기 위하여 안출된 것으로, 온라인 게임에 접속하지 않고서도 모바일 단말기를 이용하여 간단하게 온라인 게임상 자신의 계정과 관련된 정보들을 확인할 수 있도록 하는 아이템 정보 제공장치 및 그 방법의 제공을 목적으로 한다.The present invention has been made to solve the problems of the prior art as described above, an item information providing device that allows users to easily check the information associated with their account on the online game using a mobile terminal without accessing the online game. And for the provision of the method.
상기와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명의 모바일 단말기에서의 온라인 게임상의 아이템 정보 제공장치는 인터넷망을 통해 게임서버에 접속하여 MMORPG(Massively Multiplayer Online Role Playing Game)를 진행하는 게임 클라이언트; 및 동시 접속한 다수의 게임 클라이언트로 게임내 아이템 위탁판매소가 제공되는 MMORPG 온라인 게임 서비스를 제공하는 게임서버;를 포함하는 네트워크 환경에서 인터넷망을 통해 상기 게임서버에 접속하여 온라인 게임상의 정보를 제공받는 모바일 단말기에 있어서,An apparatus for providing item information on an online game in a mobile terminal of the present invention for achieving the above object includes a game client accessing a game server through an internet network to play a MMORPG (Massively Multiplayer Online Role Playing Game); And a game server providing an MMORPG online game service in which an in-game item consignment service is provided to a plurality of game clients simultaneously connected to the game server. In a mobile terminal,
사용자로부터 계정 로그인 정보를 입력받으면 인터넷망을 통해 상기 게임서버로 전달하는 로그인 처리부; 및A login processing unit transferring the account login information from the user to the game server through the Internet; And
상기 게임서버로부터 상기 계정에 해당하는 온라인 게임상의 정보를 수신하여 화면상에 표시하는 인터페이스 처리부;를 구비하는 것을 특징으로 한다.And an interface processor for receiving online game information corresponding to the account from the game server and displaying the online game information on the screen.
한편, 상기와 같은 목적을 달성하기 위하여 본 발명에 의한 모바일 단말기에 서의 온라인 게임상의 아이템 정보 제공방법은 인터넷망을 통해 게임서버에 접속하여 MMORPG를 진행하는 게임 클라이언트; 및 동시 접속한 다수의 게임 클라이언트로 게임내 아이템 위탁판매소가 제공되는 MMORPG 온라인 게임 서비스를 제공하는 게임서버;를 포함하는 네트워크 환경에서 인터넷망을 통해 상기 게임서버에 접속한 모바일 단말기로 온라인 게임상의 정보를 제공하는 방법에 있어서,On the other hand, in order to achieve the above object, the method for providing item information on an online game in a mobile terminal according to the present invention comprises a game client for performing MMORPG access to the game server through the Internet network; And a game server providing an MMORPG online game service in which an in-game item consignment store is provided to a plurality of game clients simultaneously connected. Information on an online game to a mobile terminal connected to the game server through an internet network in a network environment. In the method for providing,
사용자로부터 계정 로그인 정보를 입력받으면 인터넷망을 통해 상기 게임서버로 전달하는 제 110 단계; 및
상기 게임서버로 접속이 이루어지면 상기 게임서버로부터 상기 계정에 해당하는 온라인 게임상의 캐릭터 정보 및 상기 계정으로 온라인 게임상 위탁판매소에 판매 의뢰된 아이템들의 판매현황 정보를 요약하여 화면상에 표시하는 제 120 단계;를 포함하는 것을 특징으로 한다.When the connection is made to the game server, character information on the online game corresponding to the account from the game server and sales status information of items requested to be sold to a consignment shop on the online game by the account are summarized and displayed on the screen. It characterized in that it comprises a step.
이와 같은 본 발명에 의하면, 사용자는 휴대가 용이한 모바일 단말기를 이용하여 어디서든 쉽게 자신이 즐기는 온라인 게임과 관련한 정보를 수신할 수 있다.According to the present invention, the user can easily receive information related to the online game he enjoys anywhere using a mobile terminal that is easy to carry.
특히, 게임 내에서 아이템을 판매하거나 구매하기 위해 게임 클라이언트를 이용해 온종일 온라인 게임에 접속해 있을 필요가 없으며 모바일 단말기를 이용, 수시로 확인한 다음 적절한 때에 온라인 게임에 접속함으로서 게임에 대한 흥미를 유발할 수 있다.In particular, it is not necessary to be connected to the online game all day using a game client to sell or purchase an item in the game, and it may cause an interest in the game by accessing the online game at an appropriate time using a mobile terminal.
또한, 온라인 게임에 접속하지 않고서도 모바일 단말기를 이용해 게임 내 위탁판매소에서 판매가 이루어진 아이템에 대한 대금의 정산이나 관심 아이템의 등록 이 가능하여 사용자 편의성을 향상시킬 수 있다는 효과가 있으며,In addition, it is possible to improve the user's convenience by enabling the settlement of the purchase price or the item of interest for the item sold in the in-game consignment store without using an online game.
게임의 상품성이 향상되므로 게임 제공사의 입장에서는 경쟁사들에 비해 시장경쟁력을 확보할 수 있다는 효과가 있다.As the game's merchandise improves, it is effective for game providers to secure market competitiveness compared to their competitors.
이하에서는 첨부하는 도면을 참조하여 본 발명에 의한 모바일 단말기에서의 온라인 게임상의 아이템 정보 제공장치의 구성을 상세히 살펴보기로 한다.Hereinafter, with reference to the accompanying drawings will be described in detail the configuration of the item information providing apparatus on the online game in the mobile terminal according to the present invention.
도 1은 게임 클라이언트, 게임 서버 및 모바일 단말기가 인터넷망을 통해 연결되는 구조를 설명하는 망구성도이며, 도 2는 본 발명에 의한 모바일 단말기에서의 온라인 게임상의 아이템 정보 제공장치의 구성을 설명하는 기능블록도이다.1 is a network diagram illustrating a structure in which a game client, a game server, and a mobile terminal are connected through an internet network, and FIG. 2 is a function illustrating a configuration of an apparatus for providing item information on an online game in a mobile terminal according to the present invention. It is a block diagram.
한편, 도 3 내지 도 6은 각각 모바일 단말기 상에 온라인 게임상의 아이템 정보가 표시되는 화면예시도이다.3 to 6 are screen exemplary views in which item information on an online game is displayed on a mobile terminal, respectively.
우선, 도 1에 도시된 바에 의하면 모바일 단말기(100), 게임 클라이언트(2) 및 게임서버(1)는 인터넷 망을 통해 서로 연결됨을 알 수 있다.First, as shown in FIG. 1, it can be seen that the
게임 클라이언트(2)는 온라인 게임의 클라이언트 프로그램이 설치된 컴퓨터(Computer)로서, 클라이언트 프로그램을 구동해 인터넷을 통해 게임서버(1)에 접속함으로써 온라인 게임을 진행시킨다.The game client 2 is a computer on which the client program of the online game is installed. The game client 2 drives the client program to connect to the game server 1 through the Internet to advance the online game.
일반적으로 이러한 게임 클라이언트(2)는 온라인 게임을 진행하기 위해 게임서버(1)에 접속하여 계정을 생성하며, 아이디 및 패스워드와 같은 계정 로그인 정보를 입력함으로써 게임서버(1)에 생성된 자신의 계정에 접속하여 온라인 게임을 진행하게 된다.In general, such a game client (2) is connected to the game server (1) to create an account in order to proceed with the online game, and their account created in the game server (1) by entering account login information such as ID and password You will be connected to play the online game.
게임서버(1)는 인터넷을 통해 접속한 하나 또는 그 이상의 게임 클라이언트(2)들이 MMORPG(Massively Multiplayer Online Role Playing Game)를 즐길 수 있도록 온라인 게임 서비스를 제공한다. The game server 1 provides an online game service so that one or more game clients 2 connected through the Internet can enjoy MMORPG (Massively Multiplayer Online Role Playing Game).
온라인 게임 서비스의 제공이란 온라인 게임 실행을 위한 소프트웨어 및 업데이트를 다운로드 받아 설치할 수 있도록 제공하며, 온라인 게임의 실행도중 타 게임 클라이언트(2)들의 캐릭터 및 게임진행과 관련한 정보를 제공하여 화면상에 표시하도록 함으로써 온라인 게임의 진행이 가능하도록 하는 것을 말한다.The provision of an online game service is provided to download and install software and updates for the execution of an online game, and provide information related to the characters and game progress of other game clients (2) during the execution of the online game and to display it on the screen. By doing so, online game play is possible.
한편, MMORPG란 다수의 게임 클라이언트(2)가 인터넷을 통해 동시에 접속하여 각각 자신의 캐릭터를 조작함으로써 진행하는 롤플레잉 게임을 의미한다. 게임 클라이언트(2)가 게임 내에서 조작하는 캐릭터는 일반적으로 아이템의 장착, 사용 여부에 따라서 능력치가 크게 달라진다. 따라서, 아이템의 획득은 MMORPG에서 매우 중요하다. 이에, 게이머들이 게임 내에서 아이템을 서로 교환하거나 게임 내에서 통용되는 화폐(게임 머니)를 지불하고서 사고 파는 일이 일상화되기까지 했다.The MMORPG, on the other hand, refers to a role-playing game in which a plurality of game clients 2 simultaneously access the Internet and manipulate their own characters. Characters operated by the game client 2 in the game generally vary greatly depending on whether items are mounted or used. Therefore, the acquisition of items is very important in MMORPG. Therefore, it has become common for gamers to buy and sell items by exchanging items in the game or by paying currency (game money) that is commonly used in the game.
이에 상기 게임서버(1)는 이러한 게이머들간 온라인 게임 내 아이템거래가 보다 용이하게 이루어질 수 있도록 "위탁판매소"를 운영한다.Accordingly, the game server 1 operates a "consignment sales office" so that item trading in the online game between these gamers can be made more easily.
위탁판매소란 아이템을 타 게이머들에게 판매해주는 게임 내 공간으로, 게임 클라이언트(2)가 조작하는 캐릭터가 자신의 아이템을 판매하고자 하는 경우, 판매하고자 하는 가격을 결정하여 매물로 등록하면 위탁판매소는 게임 내에서 다른 캐릭터들에게 등록된 아이템의 이름, 속성 및 상기 게임 클라이언트(2)가 결정한 판 매가격을 보여주게 된다. 이때, 게임 내 다른 캐릭터가 게임 머니를 위탁판매소에 지불하고 구매하는 경우 거래가 성립된다. 단, 판매대금인 게임 머니는 즉시 판매자의 계정으로 들어가는 것이 아니며 게임 클라이언트(2)가 게임 내 위탁판매소에서 "정산"하여야만 판매대금을 건네받게 된다. 즉, 정산이란 물품의 판매대금을 위탁판매소로부터 건네받는 행위를 말한다.A consignment store is an in-game space that sells items to other gamers. When a character manipulated by the game client 2 wants to sell his item, the consignment store decides the price to sell and registers it as a sale. It shows the name, the attribute of the item registered to other characters within and the selling price determined by the game client 2. At this time, if another character in the game pays the game money to the consignment office and purchases the transaction. However, the game money, which is the selling price, is not immediately entered into the seller's account, and the game paying money is passed only when the game client 2 "sets" at the in-game consignment store. In other words, settlement means the act of receiving the sales price of goods from a consignment store.
이외에도 게임 클라이언트(2)는 게임서버(1)에 접속, 캐릭터를 조작하여 온라인 게임 내에서 아이템을 구매할 수도 있는데, 이때 자신이 관심있는 아이템이 위탁판매소에 판매를 위해 등록되었는지를 궁금해 할 수도 있을 것이다. 이를 위하여 게임 클라이언트(2)는 특정 아이템에 대해 관심 아이템으로 등록할 수 있으며, 이 경우 게임서버(1)는 온라인 게임 내의 위탁판매소에 관심 아이템으로 등록된 것과 같은 종류의 아이템이 다른 게이머에 의해 판매 위탁된 경우 이를 게임 내에서 여러 가지 방법에 의하여 상기 게임 클라이언트(2)로 알린다.In addition, the game client 2 may access the game server 1 and manipulate the character to purchase an item in the online game. At this time, you may wonder whether the item of interest is registered for sale at the consignment store. . To this end, the game client 2 may register a specific item as an item of interest, and in this case, the game server 1 may sell an item of the same type as the item of interest registered at a consignment store in an online game by another gamer. If entrusted, it is notified to the game client 2 in various ways in the game.
한편, 모바일 단말기(100)는 손으로 휴대가 가능할 정도의 작은 크기를 가지는 개인용 단말기를 지칭하는 것으로, 바람직하게는 ieee 802 a/b/g나 와이브로, CDMA/3g와 같은 무선인터넷 접속을 위한 어댑터를 구비한다.On the other hand, the
그러나, 이러한 모바일 단말기(100)는 게임 클라이언트(2)와 달리 화면의 크기와 해상도 및 하드웨어 리소스의 한계, 플랫폼의 상이함으로 인하여 온라인 게임을 직접 즐기기에는 부적절하다.However, unlike the game client 2, such a
따라서, 위에서 설명한 바와 같이 게임 클라이언트(2)처럼 온라인 게임을 진 행할 수 없다. 즉, 캐릭터를 조작한다거나, 위탁판매소를 통해 아이템을 판매하는 등의 온라인 게임 상의 조작은 불가능하다.Therefore, as described above, the online game cannot be played like the game client 2. In other words, it is impossible to operate an online game such as manipulating a character or selling an item through a consignment office.
그럼에도 불구하고, 모바일 단말기(100)는 후술하는 바와 같이 게임서버(1)로부터 온라인 게임 내에서의 아이템 정보를 획득하여 화면상에 표시할 수 있다.Nevertheless, the
모바일 단말기에서의 온라인 게임상의 아이템 정보 제공장치는 모바일 단말기(100) 내에 구현될 수 있는데, 도 2에 도시된 바에 의하면 모바일 단말기(100)는 로그인 처리부(110) 및 인터페이스 처리부(120)를 구비한다. An apparatus for providing item information on an online game in a mobile terminal may be implemented in the
로그인 처리부(110)는 사용자로부터 계정 로그인 정보를 입력받아 이를 상기 게임서버(1)로 전달한다. 이때, 계정 로그인 정보는 계정에 접속하기 위한 정보로 통상 아이디 및 패스워드로 이루어지며, 상기 "계정"이란 사용자가 게임 클라이언트(2)를 이용하여 게임서버(1)에 접속하여 온라인 게임을 즐기기 위해 생성한 것이다.The
즉, 사용자는 도 3의 (a)에 표시된 입력창에 게임 클라이언트(2)를 이용해 게임서버(1)에 접속할 때 사용하는 아이디, 패스워드를 입력한다.That is, the user inputs an ID and password used to access the game server 1 using the game client 2 in the input window shown in FIG.
이를 입력받은 로그인 처리부(110)는 인터넷망을 통해 게임서버(1)로 전달하는데, 게임서버(1)는 전달받은 계정 로그인 정보를 확인한다. 한편, 접속을 시도하는 것이 게임 클라이언트(2)가 아닌 모바일 단말기(100)이므로 상기 게임서버(1)는 온라인 게임 서비스를 제공하는 대신 상기 계정의 캐릭터 정보 및 상기 계정으로 접속한 게임 클라이언트(2)가 온라인 게임상 위탁판매소에 판매 의뢰한 아이템들의 판매현황 정보를 제공한다.The
이에 따라, 인터페이스 처리부(120)는 게임서버(1)에 접속한 후 초기화면으로 도 3의 (b)에 도시된 바와 같이 캐릭터 정보 및 아이템 판매현황 정보를 요약하여 화면상에 표시한다.Accordingly, the
도 3의 (b) 상단 박스에 표시된 바를 살펴보면, 캐릭터의 이름은 "ㄲ연하킬꽁님", 레벨은 "37", 접속하는 게임서버(1)는 "카이시넬", 종족은 "마족" 임을 알 수 있으며,Looking at the bar shown in the upper box of Figure 3, the name of the character is "ㄲ ㄲ キ キ ル 님 ン", the level is "37", the game server 1 is connected to "kaishinel", the race is "demon" You can see,
"판매대행 현황" 우측에 정산대기 아이콘과 숫자 "1", 판매진행중 아이콘과 숫자 "9"라고 표시되어 있어 게임 내 위탁판매소에서 이미 판매가 이루어져 정산을 기다리고 있는 아이템이 1건, 아직 판매가 이루어지지 않은 아이템이 8건임을 알 수 있다.On the right side of the “Sales Agency Status”, there is a waiting icon and a number “1”, a running in progress icon and a number “9”. One item has already been sold at the consignment store in the game and waiting for settlement. You can see that there are eight items.
즉, 인터페이스 처리부(120)가 초기화면으로 표시하는 정보는 사용자가 게임 클라이언트(2)를 이용하여 게임서버(1)에 접속하여 조작하는 캐릭터의 이름, 서버, 종족 등의 요약정보와, 상기 캐릭터를 조작하여 온라인 게임 내의 위탁판매소에 판매를 의뢰한 아이템들 가운데 몇 건이 판매되었고, 몇 건이 판매진행중인지에 관한 요약정보를 포함한다.That is, the information displayed on the initial screen by the
한편, 사용자가 도 3의 (b) 화면에서 정산대기 아이콘 또는 판매진행중 아이콘을 선택하면, 인터페이스 처리부(120)는 상기 게임서버(1)로부터 판매대행 현황정보를 수신하여 도 4와 같이 화면상에 표시한다.On the other hand, if the user selects the settlement waiting icon or the icon in progress on the screen of Figure 3 (b), the
도 4에는 정산대기 아이템과 판매진행 중인 아이템을 각각 리스트 형태로 표시하고 있다. 도 4에 도시된 바에 의하면 정산대기 아이템은 "산삼절임" 1건이며, 그 우측 하단에는 총정산금액 50,000과 같이 표시되어 위탁판매소에서 판매된 1건의 아이템에 대해 해당 금액을 정산받을 수 있음을 나타내고 있다.In FIG. 4, the items waiting for settlement and the items in progress are displayed in a list form. As shown in FIG. 4, the item for waiting for settlement is one case of "pickled wild ginseng", and the bottom right of the item is displayed as a total settlement amount of 50,000, indicating that the corresponding amount can be settled for one item sold at the consignment store. have.
따라서, 사용자는 게임 클라이언트(2)로 게임서버(1)에 접속, 게임 내 위탁판매소에서 해당 금액을 정산받을 수 있을 것이다. Therefore, the user may access the game server 1 with the game client 2 and receive the corresponding amount at the in-game consignment store.
한편, 게임 내 캐릭터를 조작하는 등과는 달리 단순히 정산을 하는 것이라면 모바일 단말기(100)를 통해서도 가능하도록 구현할 수 있다. 이 경우 온라인 게임과 관련된 정보를 단순히 모니터링하는 것에서 더 나아가 온라인 게임의 진행에 일부 개입하게 된다는 측면에서 온라인 게임의 사용요금에 관한 부분이 처리되어야 함은 논외로 하고, 도 4의 화면에서 정산대기 아이템 5건 가운데 일부 또는 전부를 선택하면 인터페이스 처리부(120)는 게임서버(1)로 상기 계정에 대한 정산이 이루어지도록 필요한 정보를 전달할 수 있다. 물론, "필요한 정보"에는 선택된 아이템에 관한 정보가 포함될 것이다.On the other hand, unlike operating a character in the game, such as simply performing the settlement may be implemented through the
한편, 도 3의 (b) 또는 도 4의 화면에서 사용자가 아래의 "위탁판매소" 탭을 선택하면, 인터페이스 처리부(120)는 게임서버(1)로부터 온라인 게임상 위탁판매소에 등록된 아이템들에 관한 정보를 수신하여 명칭 또는 아이콘을 리스트 형태로 화면상에 표시한다.On the other hand, if the user selects the "Consignment Store" tab below on the screen of Figure 3 (b) or Figure 4, the
즉, 도 4에 도시된 것처럼 사용자 자신이 온라인 게임상 위탁판매소에서 판 매를 위탁한 아이템을 표시하는 것이 아니라, 온라인 게임에 참가하는 다른 게이머들이 위탁판매소에 판매를 위탁한 아이템들을 포함하여 살펴볼 수 있도록 하는 것이다.That is, as shown in FIG. 4, rather than displaying items that the user has entrusted to the online game consignment store, other gamers participating in the online game may include items consigned to the consignment store. To ensure that
도 5의 (a)는 위탁판매소에 등록된 아이템들의 카테고리를 표시하고 있는데, 사용자가 이 가운데 어느 하나를 선택하면 인터페이스 처리부(120)는 도 5의 (b)에 도시된 것처럼 위탁판매소에 등록된 아이템 가운데 해당 카테고리에 속하는 아이템들을 리스트 형태로 보여준다.5 (a) shows the categories of items registered in the consignment shop. When the user selects any one of these, the
도 5의 (b)에 의하면 레벨 15의 "강철단검" 아이템이 "20,000"의 판매가로 위탁판매소에 등록되었음을 알 수 있다.According to FIG. 5B, it can be seen that the item "steel dagger" of level 15 is registered at the consignment office at a selling price of "20,000".
한편, 도 5의 (b)와 같은 판매 아이템 리스트 가운데 사용자가 어느 하나를 선택하면 인터페이스 처리부(120)는 게임서버(1)로부터 해당 아이템에 대한 상세정보를 획득하여 도 5의 (c)와 같이 화면상에 표시한다.On the other hand, if the user selects any one of the sale item list as shown in Figure 5 (b), the
도 5의 (c)에는 해당 아이템의 속성이 상세히 표시되어 있으며, 하단에는 그래프의 형태로 위탁판매소에서 해당 아이템이 거래된 가격의 추세를 확인할 수 있다. 즉, 인터페이스 처리부(120)는 게임서버(1)로부터 해당 아이템이 위탁판매소에서 거래된 가격 통계정보를 수신하여 이같이 표시한다.In FIG. 5C, the attributes of the corresponding items are displayed in detail, and at the bottom of the graph, the trend of the price of the corresponding item traded in the consignment office can be confirmed. That is, the
한편, 도 5의 (c) 맨 아래 좌측에는 "관심등록"이라는 버튼이 있는데, 사용자가 이를 선택하면 인터페이스 처리부(120)는 상기 계정에 대하여 선택된 아이템을 관심 아이템으로 등록하도록 필요한 데이터를 상기 게임서버(1)로 전송한다. 이 때, "필요한 정보"란 선택된 아이템에 관한 정보를 포함함은 물론이다.Meanwhile, at the bottom left of FIG. 5C, there is a button "Registration of Interest", and when the user selects it, the
한편, 도 3의 (b) 하단 박스에는 "관심 아이템"이 표시되어 있다. On the other hand, the item of interest is displayed in the lower box of FIG.
상술한 바와 같이 사용자는 게임 클라이언트(2)를 이용하여 게임서버(1)에 접속한 후, 위탁판매소에 판매가 등록되었는지 여부가 궁금한 아이템을 관심 아이템으로 등록할 수 있으며, 모바일 단말기(100)를 이용해서도 도 5의 (c)와 같은 화면에서 관심 아이템을 등록할 수 있다.As described above, after the user accesses the game server 1 using the game client 2, the user may register as an item of interest whether the sale is registered at the consignment store as the item of interest, and the
인터페이스 처리부(120)는 이렇게 등록된 "관심 아이템"이 다른 게이머들에 의하여 온라인 게임 내 위탁판매소에 판매가 위탁되었는지, 위탁된 아이템의 개수는 몇개인지, 그 가운데 가장 낮은 가격은 얼마인지를 표시한다.The
도 3의 (b) 하단 박스에 의하면 사용자가 등록한 관심 아이템인 "산삼절임"은 56건이 위탁판매 등록이 되어 있으며, 그 가운데 최저가는 "6,800"임을 알 수 있다.According to the lower box of FIG. 3 (b), 56 items of interest item "pickled pickles" registered by the user are registered in consignment sale, and among them, the lowest price is "6,800".
한편, 사용자가 관심 아이템의 위탁판매 등록현황을 보다 상세히 확인하고자 도 3의 (b) 화면에서 "전체" 버튼을 선택하면, 인터페이스 처리부(120)는 게임서버(1)로부터 관심 아이템에 관한 세부정보를 수신하여 도 6과 같이 표시한다.On the other hand, when the user selects the "All" button on the screen of Figure 3 (b) to check in more detail the registration status of the consignment sale of the item of interest, the
도 6에 의하면 사용자가 관심 아이템으로 등록한 아이템들이 위탁 판매소에 등록되었는지 여부, 등록된 개수, 최저가가 각각 표시되어 있다. 도 6을 살펴보면 "카슈론의 장난감"은 6건이 등록되어 있으며, 최저가는 1,300,000이고, "달인의 아다만티움 판금 장갑"은 등록된 것이 없음을 알 수 있다.According to FIG. 6, whether the items registered as items of interest by the user are registered in the consignment sales office, the registered number and the lowest price are displayed. Referring to FIG. 6, six cases of "Kasuron's toys" are registered, the lowest price is 1,300,000, and the "master Adamantium plate gloves" are not registered.
한편, 이하에서는 첨부하는 도 7을 참조하여 본 발명에 의한 모바일 단말기에서의 온라인 게임상의 아이템 정보 제공 방법을 시계열적으로 살펴보기로 한다.On the other hand, with reference to the accompanying Figure 7 will be described in time series the method of providing item information on the online game in the mobile terminal according to the present invention.
우선, 모바일 단말기(100)가 사용자로부터 계정 로그인 정보를 입력받으면 이를 인터넷망을 통해 게임서버(1)로 전달한다(S110). 게임서버가 해당 계정에 대한 접속을 승인하면, 모바일 단말기(100)는 해당 계정에 대한 캐릭터 요약정보, 판매의뢰된 아이템의 판매현황 요약정보 및 관심아이템 요약정보를 수신하여 접속 초기화면으로 화면에 표시한다(S120).First, when the
한편, 사용자가 "판매대행 현황" 메뉴를 선택하면, 모바일 단말기(100)는 도 4에 도시된 것처럼 판매가 완료되어 정산대기 중인 아이템과 판매가 진행중인 아이템을 나누어 화면상에 표시한다(S131).On the other hand, when the user selects the "sales agency status" menu, the
이후, 사용자가 정산대기 중인 아이템 가운데 일부 또는 전부를 선택하면 모바일 단말기(100)는 상기 계정으로 판매대금이 정산되도록 필요한 정보를 전송한다(S132).Then, when the user selects some or all of the items pending payment, the
한편, 사용자가 "위탁판매소" 메뉴를 선택하면 모바일 단말기(100)는 도 5의 (a)에 도시된 것처럼 온라인 게임상 아이템들의 카테고리를 리스트 형태로 표시한다(S141).On the other hand, when the user selects the "Consignment Store" menu, the
이후, 사용자가 카테고리 가운데 어느 하나를 선택하면 모바일 단말기(100)는 게임서버(1)로부터 위탁판매소에 판매가 위탁된 아이템 가운데 선택된 카테고리에 해당하는 아이템들에 관한 정보를 수신하여 도 5의 (b)와 같이 리스트 형태로 표시한다(S142).Subsequently, when the user selects one of the categories, the
이렇게 리스트 형태로 표시된 아이템 가운데 사용자가 어느 하나를 선택하면 모바일 단말기(100)는 게임서버(1)로부터 선택된 아이템에 대한 상세정보를 수신하여 도 5의 (c)와 같이 표시한다(S143). 이때, 위탁판매소에 판매가 의뢰된 개수, 가격을 함께 표시할 수 있으며, 해당 아이템이 위탁판매소에서 거래된 가격에 관한 통계정보를 그래프 형태로 표시할 수도 있다.When the user selects any one of the items displayed in the list form as described above, the
한편, 도 5의 (c)와 같은 화면에서 사용자가 "관심등록" 메뉴를 선택하면, 모바일 단말기(100)는 게임서버(1)로 선택된 아이템을 상기 계정에 대해 관심 아이템으로 등록하기 위해 필요한 데이터를 전송한다(S144).On the other hand, when the user selects the "interest registration" menu on the screen as shown in (c) of Figure 5, the
상기에서는 모바일 단말기(100)가 게임서버(1)로부터 온라인 게임 내의 아이템 정보를 수신하는 것으로 설명하고 있으나, 온라인 게임 서비스를 제공하는 주체인 온라인 게임 서버로부터 필요한 데이터를 넘겨받아 모바일 단말기(100)로 정보를 제공하는 별도의 서버를 둔다고 하여도 이는 게임서버(1)의 부하를 줄이기 위해 모바일 단말기(100)로 정보를 제공하는 기능을 물리적으로 분리한 것에 불과하며 게임서버(1)의 범주에 포함되는 것으로 해석되어야 할 것이다. In the above description, the
상기에서는 몇가지의 실시예를 들어 본 발명을 살펴보았으나, 본 발명은 이러한 실시예에 국한되어 해석되지 않으며, 특허청구범위에 기재된 기술적 사상의 범위 내의 자유롭게 변형, 실시될 수 있다.Although the present invention has been described with reference to several embodiments, the present invention is not limited to these embodiments and is not construed, but may be freely modified and implemented within the scope of the technical idea described in the claims.
도 1은 게임 클라이언트, 게임 서버 및 모바일 단말기가 인터넷망을 통해 연결되는 구조를 설명하는 망구성도이며,1 is a network diagram illustrating a structure in which a game client, a game server, and a mobile terminal are connected through an internet network.
도 2는 본 발명에 의한 모바일 단말기에서의 온라인 게임상의 아이템 정보 제공장치의 구성을 설명하는 기능블록도이며,2 is a functional block diagram illustrating the configuration of an item information providing apparatus for an online game in a mobile terminal according to the present invention;
도 3은 모바일 단말기의 게임서버 접속시 초기화면을 나타내는 화면예시도이며,3 is an exemplary screen illustrating an initial screen when a game server is connected to a mobile terminal.
도 4은 "판매대행 현황" 탭이 선택된 경우의 모바일 단말기 화면을 나타내는 화면예시도이며,4 is an exemplary screen illustrating a screen of a mobile terminal when a "sales agency status" tab is selected.
도 5는 "위탁판매소" 탭이 선택된 경우의 모바일 단말기 화면을 나타내는 화면예시도이며,5 is an exemplary screen illustrating a screen of a mobile terminal when a "Consignment office" tab is selected.
도 6은 "관심아이템" 탭이 선택된 경우의 모바일 단말기 화면을 나타내는 화면예시도이며,6 is a screen exemplary view illustrating a screen of a mobile terminal when a “item of interest” tab is selected.
도 7은 본 발명에 의한 모바일 단말기에서의 온라인 게임상의 아이템 정보 제공방법을 시계열적으로 설명하는 기능블록도이다.7 is a functional block diagram illustrating a method of providing item information on an online game in a mobile terminal according to the present invention in time series.
<도면의 주요부분에 대한 부호의 설명><Description of the symbols for the main parts of the drawings>
110 : 로그인 처리부 120 : 인터페이스 처리부110: login processing unit 120: interface processing unit
Claims (16)
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Applications Claiming Priority (1)
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