KR100355412B1 - Electornic commerce method over computer network - Google Patents

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Abstract

본 발명은 컴퓨터 네트워크상의 광고용 상품판매방법에 관한 것으로, 구매자 단말기를 추첨서버에 접속시켜 데이터베이스서버에 등록된 상품중에서 구매하고자 하는 상품을 선택하는 상품선택단계와, 상기 추첨서버가 상기 구매자에 의해 선택된 상품을 등록한 광고주에 의해 상기 데이터베이스서버에 등록된 광고를 상기 단말기에 디스플레이하는 광고시청단계, 구매자가 상품구매 희망가격을 추첨서버에 입력하여 추첨에 참여하는 추첨참여단계 및, 상기 추첨서버가 미리 등록된 추첨일에 기입력된 상품구매 희망가격을 추첨하여 상기 상품의 당첨자를 결정하는 당첨자결정단계를 포함하여 구성되어, 구매자에게는 저렴한 가격으로 상품을 구매할 수 있는 기회를 제공하고, 광고주에게는 광고 및 상품판매의 기회를 동시에 제공할 수 있는 효과가 있다.The present invention relates to a method of selling a product for advertisement on a computer network, comprising: a product selection step of selecting a product to be purchased from among products registered in a database server by connecting a buyer terminal to a lottery server, and the lottery server selected by the buyer The advertisement viewing step of displaying the advertisement registered in the database server on the terminal by the advertiser who registered the product, the lottery participation step in which the buyer participates in the lottery by inputting the desired price for purchasing the product to the lottery server, and the lottery server is registered in advance. It includes a winner determination step of determining the winner of the prize by drawing a desired price of purchase of the product entered on the date of the lottery, the buyer provides the opportunity to purchase the goods at a low price, and the advertiser and advertising sales To provide opportunities for have.

Description

컴퓨터 네트워크상의 광고용 상품판매방법{ELECTORNIC COMMERCE METHOD OVER COMPUTER NETWORK}How to sell products for advertising on computer networks {ELECTORNIC COMMERCE METHOD OVER COMPUTER NETWORK}

본 발명은 컴퓨터 네트워크상의 광고용 상품판매방법에 관한 것으로, 상세하게는 광고주가 제시한 광고를 시청한 후에 광고주가 등록한 상품을 추첨을 통해 구매할 수 있도록 하는 컴퓨터 네트워크상의 광고용 상품판매방법에 관한 것이다.The present invention relates to a method of selling a product for advertising on a computer network, and more particularly, to a method of selling a product for advertising on a computer network that allows an advertiser to purchase a product registered by an advertiser after viewing an advertisement presented by the advertiser.

일반적으로 전자상거래란 재화나 서비스의 거래에 있어서 그 전부 또는 일부가 전자문서 교환 등의 전자적 방식에 의해 처리되는 거래를 말하는데, 이러한 전자상거래는 현실세계에서 이루어지는 상거래와 유사하게 상거래 주체들이 모두 참여하게 된다.In general, electronic commerce refers to a transaction in which all or part of a transaction of goods or services is processed by electronic methods such as electronic document exchange. Such electronic commerce is similar to commerce in the real world. do.

전자상거래에 참여하는 주체는 예를 들어, 상품 또는 서비스를 제공하는 가상상점과, 상기 가상상점에서 상품 또는 서비스를 구매하는 구매자, 상기 상품 또는 서비스의 구매시 금전관계에 관여하는 가상은행 또는 신용카드회사 등이 있다.The subject participating in the e-commerce may be, for example, a virtual store that provides a product or a service, a buyer who purchases the product or a service in the virtual store, or a virtual bank or credit card company that is involved in a financial relationship in purchasing the product or service. Etc.

상기와 같은 전자상거래의 진행과정은, 먼저 구매자가 인터넷에 연결된 단말기로 가상상점에 접속하여 쇼핑하는 경우, 구매하고자 하는 상품을 발견하면 단말기를 조작하여 가상상점에 구매의사를 전달함과 더불어 신용카드번호 및 비밀번호, 또는 은행계좌번호 및 비밀번호와 같은 결재수단을 제공한다.In the above e-commerce process, first, when a buyer connects to a virtual store with a terminal connected to the Internet and shops, if a buyer finds a product to purchase, the purchaser operates a terminal to deliver a purchase intention to the virtual store and a credit card. Provide payment methods such as number and password, or bank account number and password.

다음에 가상상점은 구매자가 제시한 신용카드번호 및 비밀번호, 또는 은행계좌번호 및 비밀번호를 신용카드회사 또는 가상은행에 조회하고 구매대금의 지급을 요청한다. 이어서 가상상점의 지급요청에 따라 상기 신용카드회사 또는 가상은행이 구매대금을 가상상점에 지급하면 가상상점은 상품을 구매자에게 배달함으로써 전자상거래가 완료된다.The virtual store then inquires the credit card company or the virtual bank from the credit card number and password or bank account number provided by the buyer and requests payment of the purchase price. Subsequently, when the credit card company or the virtual bank pays the purchase price to the virtual store according to the payment request of the virtual store, the virtual store delivers the product to the buyer and the electronic commerce is completed.

그러나, 상기와 같은 기존의 전자상거래는 가상상점의 판매자에 의해 상품판매가격이 정하여져 있는데, 이와 같은 정하여진 상품판매가격은 광고비용등과 같은 기타 마켓팅 비용이 포함되어 있다. 이에 따라, 구매자 입장에서는 필요 이상의 금액을 지불하고 상품을 구매할 수 밖에 없고, 상품가격의 주도권을 판매자가 행사한다는 점에서 구매자에게 적합하지 못한 문제점이 있었다.However, in the existing electronic commerce as described above, the selling price of the product is determined by the seller of the virtual store, and the determined selling price of the product includes other marketing costs such as advertising costs. Accordingly, the buyer has no choice but to pay the amount more than necessary to purchase the product, there is a problem that is not suitable for the buyer in that the seller exercised the initiative of the product price.

한편, 인터넷을 통한 광고방법으로서 광고주의 웹사이트 방문을 유도하기 위하여 광고와 경품을 결합한 비즈니스 모델이 등장하고 있다. 이러한 비지니스 모델은 광고를 시청한 대가로 경품을 제공하는 것이다. 그러나, 이러한 모델은 비록 구매자가 흥미를 느낀다고 하여도 실제 구매행동으로까지 발전하지 못하는 한계가 있기 때문에 광고의 효율성이 떨어지는 문제점이 있었다.Meanwhile, as a method of advertising via the Internet, a business model combining advertisements and giveaways has emerged to induce advertisers to visit websites. This business model is to give a prize in exchange for watching the advertisement. However, this model has a problem in that the efficiency of advertisement is lowered even though the buyer is interested, because there is a limit that does not develop into the actual buying behavior.

이에 본 발명은 상기한 바와 같은 종래의 제 문제점을 해소하기 위해 발명된 것으로, 광고주가 제시한 광고를 시청한 후에 광고주가 등록한 상품을 추첨을 통해 구매할 수 있도록 함으로써, 구매자에게는 저렴한 가격으로 상품을 구매할 수 있는 기회를 제공하고, 광고주에게는 광고 및 상품판매의 기회를 동시에 제공할 수 있는 컴퓨터 네트워크상의 광고용 상품판매방법을 제공하는데 그 목적이 있다.Accordingly, the present invention has been invented to solve the above-described problems of the prior art, and by watching the advertisement presented by the advertiser, the advertiser can purchase the registered product through the lottery, so that the buyer can purchase the product at a low price. The purpose of the present invention is to provide a method of selling a product for advertisement on a computer network that can provide an opportunity to provide an advertisement and an opportunity of selling an advertisement at the same time.

도 1은 본 발명에 따른 컴퓨터 네트워크상의 광고용 상품판매방법을 수행하는 시스템의 개략적인 구성도,1 is a schematic configuration diagram of a system for performing a method of selling a product for advertisement on a computer network according to the present invention;

도 2는 본 발명에 따른 컴퓨터 네트워크상의 광고용 상품판매방법을 설명하기 위한 순서도,2 is a flow chart illustrating a method of selling a product for advertisement on a computer network according to the present invention;

도 3은 도 2에 도시된 추첨참여단계(20)를 보다 상세히 설명하기 위한 순서도이다.3 is a flow chart for explaining in detail the lottery participation step 20 shown in FIG.

<도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명><Explanation of symbols for the main parts of the drawings>

10 : 구매자 단말기 20 : 인터넷통신망10: buyer terminal 20: Internet communication network

30 : 추첨서버 40 : 데이터베이스서버30: lottery server 40: database server

50 : 전자우편서버50: email server

상기한 바와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 컴퓨터 네트워크상의 광고용 상품판매방법은, 적어도 한대 이상의 구매자 단말기, 추첨서버 및, 데이터베이스서버를 연결하는 인터넷 통신라인을 포함하여 구성되는 컴퓨터 네트워크상의 상품판매방법에 있어서,구매자 단말기를 추첨서버에 접속시켜 데이터베이스서버에 등록된 상품중에서 구매하고자 하는 상품을 선택하는 상품선택단계,상기 구매자 단말기에 의해 선택된 상품과 연결된 광고를 상기 추첨서버가 상기 단말기에 디스플레이하는 광고시청단계,상기 구매자가 원하는 상품구매 희망가격을 추첨서버에 입력하면 상기 추첨서버는 상기 희망가격을 상기 데이터베이스서버에 저장하는 추첨참여단계 및,상기 추첨서버가 미리 등록된 추첨일에 상기 데이터베이스서버에 저장된 추첨번호에 대한 추첨을 통해 상기 선택된 상품의 당첨자를 결정하고 상기 선택된 상품의 당첨내역을 전자우편서버를 통해 통지하는 당첨자결정단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.또한, 상기 추첨참여단계에서, 상기 추첨서버는 구매자가 입력 가능한 상품구매 희망가격을 광고주가 미리 등록한 가격대내로 제한하고, 이전에 입력된 상품구매 희망가격과 동일하지 않은 상품구매 희망가격에 대해서만 상품구매 희망가격을 입력할 수 있도록 제한하는 것을 특징으로 한다.Product sales method for advertising on a computer network according to the present invention for achieving the above object, product sales on a computer network comprising at least one or more buyer terminal, a lottery server, and an Internet communication line connecting the database server In the method, a product selection step of selecting a product to purchase from among the goods registered in the database server by connecting the buyer terminal to the lottery server, the lottery server to display the advertisement connected to the product selected by the buyer terminal on the terminal Advertisement watching step, when the buyer enters the desired price to purchase the desired product to the lottery server, the lottery participation step of storing the desired price in the database server, and the lottery server to the database server on the lottery date registered in advance Saved lottery And a winner determination step of determining a winner of the selected prize through a draw for a call and notifying a winner of the selected prize through an e-mail server. In the lottery participation step, the lottery server The buyer limits the purchase price that the buyer can input within the price range that is pre-registered by the advertiser and restricts the purchase price of the product to be entered only for the desired price that is not the same as the previously entered purchase price. It is done.

또, 상기 추첨참여단계에서, 상기 추첨서버는 광고주가 미리 등록한 추첨참여자격에 따라 구매자의 추첨참여를 제한함으로써, 광고주가 타겟 마케팅을 도모할 수 있도록 한다.Further, in the lottery participation step, the lottery server allows the advertiser to promote the target marketing by limiting the lottery participation of the buyer in accordance with the lottery participation qualification registered in advance by the advertiser.

또, 상기 추첨참여단계에서, 상기 추첨서버는 추첨참여내역을 데이터베이스서버에 저장하였다가, 광고주에게 제공함으로써 광고주가 마켓팅자료로 활용할 수 있도록 한다.In the lottery participation step, the lottery server stores the lottery participation history in a database server, and provides the advertiser with the marketing data.

이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예를 설명한다.Hereinafter, exemplary embodiments of the present invention will be described with reference to the accompanying drawings.

도 1은 본 발명에 따른 컴퓨터 네트워크상의 광고용 상품판매방법을 수행하는 시스템의 개략적인 구성도로서, 다수의 구매자 단말기(10-1∼10-N)는 인터넷 통신망(20)을 매개로 추첨서버(30)에 연결되어 있으며, 상기 추첨서버(30)는 데이터베이스서버(40) 및 전자우편서버(50)가 각각 연결되어 있고, 상기 전자우편서버(50)는 인터넷통신망(30)을 매개로 하여 다수의 구매자 단말기(10-1∼10-N)에 연결되어 있다.1 is a schematic configuration diagram of a system for carrying out a method of selling a product for advertisement on a computer network according to the present invention, in which a plurality of buyer terminals 10-1 to 10 -N are drawn through a lottery server via an internet communication network 20; 30), the lottery server 30 is connected to the database server 40 and the e-mail server 50, respectively, the e-mail server 50 is a number through the Internet communication network 30 Is connected to the purchaser terminals 10-1 to 10-N.

여기서 상기 다수의 구매자 단말기(10-1∼10-N)와, 추첨서버(30) 및, 전자우편서버(50)에는 각각 인터넷통신망(30)에 접속하기 위한 모뎀과 같은 통신인터페이스 및 적절한 통신소프트웨어가 구비되어 있다.Here, the plurality of purchaser terminals 10-1 to 10 -N, the lottery server 30, and the e-mail server 50 each have a communication interface such as a modem for connecting to the Internet communication network 30 and appropriate communication software. Is provided.

또한, 상기 추첨서버(30)는 웹서버와 그 운용프로그램을 포함하여 구성되어 있고, 상기 데이터베이스서버(40)는 회원데이터베이스와, 상품데이터베이스, 광고데이터베이스, 추첨참여내역데이터베이스등을 포함하여 구성되어 있다.In addition, the lottery server 30 is configured to include a web server and its operation program, the database server 40 is configured to include a member database, a product database, advertising database, lottery participation database, etc. .

도 2는 본 발명에 따른 컴퓨터 네트워크상의 광고용 상품판매방법을 설명하기 위한 순서도이고, 도 3은 도 2에 도시된 추첨참여단계(S20)를 보다 상세히 설명하기 위한 순서도이다.2 is a flowchart illustrating a method of selling a product for advertisement on a computer network according to the present invention, and FIG. 3 is a flowchart illustrating the lottery participation step S20 illustrated in FIG. 2 in more detail.

상기 도 2에 도시된 바와 같이, 광고주가 판매하고자 하는 상품의 명칭 및 그 사양, 추첨일, 추첨참여자격 및, 광고 등과 같은 광고용 상품판매정보를 결정하여 본 시스템의 운영센터에 의뢰하고 시스템 운영센터는 상기와 같은 광고용 상품판매정보를 데이터베이스서버(40)에 등록한다.(S10)As shown in FIG. 2, the name of the product to be sold by the advertiser, its specification, the date of the lottery, the lottery participation, and the advertisement product information for the advertisement are determined and requested to the operation center of the system. The advertisement product sales information as described above is registered in the database server 40. (S10)

이때, 상기 상품등록단계(S10)에서는 광고주가 운영센터를 통해 광고용 상품판매정보를 데이터베이스서버(40)에 등록하는 것을 예로 들어 설명하였으나, 이에 한정되지 않고 광고주가 컴퓨터 네트워크 예를 들어, 인터넷 통신망을 통해 본 시스템에 접속하여 광고용 상품판매정보를 등록할 수도 있다.In this case, the product registration step (S10) has been described as an example that the advertiser registers the product sales information for advertising through the operation center to the database server 40 as an example, but is not limited to this, the advertiser is a computer network, for example, the Internet communication network It is also possible to register the product sales information for advertising by accessing the system through.

이어서, 상기와 같이 등록된 광고용 상품판매정보를 추첨서버(30)가 웹사이트상에서 공시함에 따라 구매자가 자신의 단말기(10-1∼10-N)를 상기 추첨서버(30)에 접속시켜 구매하고자 하는 상품의 추첨에 참여하고(S20), 상기 추첨서버(30)가 추첨하면(S30) 당첨자가 결정되고 결정된 당첨자를 해당 구매자 단말기(30)에 통지한다(S30).Subsequently, as the lottery server 30 announces the product sale information for advertisement registered as described above on the website, the buyer wants to purchase his terminal 10-1 to 10-N by connecting to the lottery server 30. Participate in the drawing of the prize (S20), when the lottery server 30 is lottery (S30) the winner is determined and the determined winners are notified to the buyer terminal 30 (S30).

다음, 도 3에 도시된 바와 같이, 도 2에 도시된 추첨참여단계(S20)를 구체적으로 설명하기 위해 먼저 구매자가 자신의 단말기(10-1∼10-N)를 인터넷 통신망(20)을 통해 추첨서버(30)에 접속시킨다.(S21)Next, as illustrated in FIG. 3, in order to specifically describe the lottery participation step S20 illustrated in FIG. 2, the buyer first connects his terminals 10-1 to 10 -N through the Internet communication network 20. Connect to the lottery server 30. (S21)

상기 구매자 단말기(10-1∼10-N)가 추첨서버(30)에 접속되면 구매자는 자신의 단말기(10-1∼10-N)를 조작하여 고유번호 및 비밀번호를 입력하고, 상기 추첨서버(30)는 상기와 같이 입력된 고유번호 및 비밀번호를 바탕으로 로그인 절차를 수행한다.(S22)When the purchaser terminals 10-1 to 10 -N are connected to the lottery server 30, the purchaser operates the terminals 10-1 to 10 -N to input a unique number and a password, and the lottery server ( 30 performs a login procedure based on the unique number and password entered as described above (S22).

이때, 상기 구매자의 고유번호 및 비밀번호는 구매자가 성명, 전자우편주소, 주민등록번호, 주소 등과 같은 인적사항을 회원데이터베이스에 등록하여 본 시스템의 회원으로 가입함으로써 부여받는다.At this time, the unique number and password of the buyer is granted by registering the personal information, such as name, e-mail address, social security number, address, etc. in the member database to register as a member of the system.

이어서, 구매자가 자신의 단말기(10-1∼10-N)를 조작하여 구매하고자 하는 상품을 선택하며(S23), 상기 추첨서버(30)는 구매자가 상기와 같이 선택된 상품에 대해 광고주가 미리 등록해 놓은 추첨참여자격을 만족하는지를 판단하여, 만족하지 않으면 상기 단계(S23)를 반복 수행한다.(S24)Subsequently, the buyer selects a product to be purchased by operating his terminals 10-1 to 10-N (S23), and the lottery server 30 registers the advertiser in advance with respect to the product selected by the buyer as described above. It is determined whether the lottery entry eligibility is satisfied, and if it is not satisfied, the step S23 is repeated.

즉, 광고주가 타켓 마케팅을 위하여 제시하는 지역, 성별, 연령등과 같은 추첨참여자격을 데이터베이스서버(40)에 등록해 놓으면, 상기 추첨서버(30)는 구매자가 상기 추첨참여자격을 만족하는지를 판단하는 것이다.That is, when the lottery participants such as the region, gender, age, etc. that the advertiser presents for target marketing are registered in the database server 40, the lottery server 30 determines whether the buyer satisfies the lottery participants. will be.

이어서, 구매자가 상기 추첨참여자격을 만족하면, 상기 추첨서버(30)는 광고주가 등록한 데이터베이스서버(40)에 등록한 광고를 상기 구매자 단말기(10-1∼10-N)에게 디스플레이한다(S25).Subsequently, if the buyer satisfies the lottery participation qualification, the lottery server 30 displays the advertisement registered in the database server 40 registered by the advertiser to the purchaser terminals 10-1 to 10 -N (S25).

이어서, 상기 추첨서버(30)는 상기와 같이 광고를 모두 디스플레이한 다음 추첨참여화면을 사용자에게 디스플레이하고, 이에 따라 구매자가 자신의 단말기(10-1∼10-N)를 조작하여 상품구매 희망가격을 추첨서버(30)로 입력하고, 상기 추첨서버(30)는 상기와 같은 추첨참여내역을 데이터베이스서버(40)에 저장하고 상품구매가격을 등록한다.(S26)Subsequently, the lottery server 30 displays all the advertisements as described above, and then displays the lottery participation screen to the user, and accordingly, the buyer operates his terminal 10-1 to 10 -N to purchase a desired product price. Is entered into the lottery server 30, the lottery server 30 stores the above-mentioned lottery participation in the database server 40 and registers the product purchase price (S26).

이때, 상기 추첨서버(30)는 구매자가 입력하는 상품구매 희망가격을 광고주가 미리 등록한 가격대내로 제한하고, 또 이전에 입력된 상품구매 희망가격과 동일하지 않은 상품구매 희망가격에 대해서만 상품구매 희망가격을 입력할 수 있도록 제한한다.At this time, the lottery server 30 limits the product purchase desired price input by the buyer within the price range registered in advance by the advertiser, and the product purchase desired price only for the product purchase desired price that is not the same as the previously entered product purchase desired price. Restrict entry to

즉, 광고주가 상품구매 희망가격을 100원에서 1만원으로 제한하였으면, 구매자는 상기 가격대 사이의 상품구매 희망가격, 예를 들어 1000원을 입력할 수 있으며, 또한 상기 추첨서버(30)는 상기 1000원이 이전에 입력되었으면 새로운 상품구매 희망가격을 입력하도록 하고, 상기와 같이 입력된 상품구매 희망가격을 추첨번호로 인식한다.That is, if the advertiser restricts the desired price to purchase the product from 100 won to 10,000 won, the buyer may input a desired price to buy the product between the price ranges, for example, 1000 won, and the lottery server 30 may set the 1000 If the won was previously entered, the new product purchase price is entered and the input price of the product purchase is entered as the lottery number.

이어서, 추첨서버(30)는 광고주가 등록한 추첨일에 도달하였는가를 판단하여(S27) 추첨일에 도달하지 않았으면 상기 단계(S21)를 반복 수행하여 다수의 구매자가 추첨에 참여할 수 있도록 하고, 추첨일에 도달하였으면 도 2에 도시된 단계(S30)를 수행한다.Subsequently, the lottery server 30 determines whether the lottery date registered by the advertiser has been reached (S27) and if the lottery date has not been reached, repeating the step (S21) to allow a plurality of buyers to participate in the lottery and reach the lottery date. If so, step S30 shown in FIG. 2 is performed.

이어서, 도 2에 도시된 단계(S30)에서는 추첨서버(30)가 상기와 같은 다수의추첨참여자들의 상품구매 희망가격 즉, 추첨번호에 대한 추첨을 통해 당첨자를 결정하고, 전자우편서버(50)를 통해 당첨자에게 통지한다.Subsequently, in the step S30 illustrated in FIG. 2, the lottery server 30 determines a winner through a lottery for the desired purchase price of the plurality of lottery participants, that is, the lottery number, and the e-mail server 50. The winners will be notified via.

이상에서 설명한 바와 같이 본 발명에 따르면, 광고주가 제시한 광고를 시청한 후에 광고주가 등록한 상품을 구매할 수 있도록 함으로써, 구매자에게는 저렴한 가격으로 상품을 구매할 수 있는 기회를 제공하고, 광고주에게는 광고 및 상품판매의 기회를 동시에 제공할 수 있는 효과가 있다.As described above, according to the present invention, by allowing the advertiser to purchase the registered product after watching the advertisement presented by the advertiser, the buyer is provided with the opportunity to purchase the product at a low price, and the advertiser is advertising and selling the product. The effect is to provide opportunities for both.

Claims (5)

적어도 한대 이상의 구매자 단말기, 추첨서버 및, 데이터베이스서버를 연결하는 인터넷 통신라인을 포함하여 구성되는 컴퓨터 네트워크상의 상품판매방법에 있어서,In the product sales method on a computer network comprising at least one purchaser terminal, a lottery server, and an Internet communication line connecting the database server, 구매자 단말기를 추첨서버에 접속시켜 데이터베이스서버에 등록된 상품중에서 구매하고자 하는 상품을 선택하는 상품선택단계,A product selection step of selecting a product to purchase from among the products registered in the database server by connecting the buyer terminal to the lottery server, 상기 구매자 단말기에 의해 선택된 상품과 연결된 광고를 상기 추첨서버가 상기 단말기에 디스플레이하는 광고시청단계,An advertisement viewing step of displaying, on the terminal, an advertisement connected to a product selected by the purchaser terminal, on the terminal; 상기 구매자가 원하는 상품구매 희망가격을 추첨서버에 입력하면 상기 추첨서버는 상기 희망가격을 상기 데이터베이스서버에 저장하는 추첨참여단계 및,A lottery participation step of storing the desired price in the database server when the buyer inputs a desired price for purchasing a product to a lottery server; 상기 추첨서버가 미리 등록된 추첨일에 상기 데이터베이스서버에 저장된 추첨번호에 대한 추첨을 통해 상기 선택된 상품의 당첨자를 결정하고 상기 성택된 상품의 당첨내역을 전자우편서버를 통해 통지하는 당첨자결정단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 네트워크상의 광고용 상품판매방법.And a winner determination step of determining, by the lottery server, a winner of the selected prize through a lottery number stored in the database server on a pre-registered lottery date, and notifying a winner of the selected prize through an e-mail server. A product sales method for advertising on a computer network, characterized in that. 제 1 항에 있어서,The method of claim 1, 상기 추첨참여단계에서, 상기 추첨서버는 구매자가 입력 가능한 상품구매 희망가격을 광고주가 미리 등록한 가격대내에 있도록 하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 네트워크상의 광고용 상품판매방법.In the lottery participation step, the lottery server is a product sales method for advertising on a computer network, characterized in that the buyer purchase price input possible within the price range registered in advance by the advertiser. 제 2 항에 있어서,The method of claim 2, 상기 추첨참여단계에서, 상기 추첨서버는 이전에 입력된 상품구매 희망가격과 동일하지 않은 상품구매 희망가격에 대해서만 상품구매 희망가격을 입력할 수 있도록 하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 네트워크상의 광고용 상품판매방법.In the lottery participation step, the lottery server is a product sales method for advertising on a computer network, characterized in that it is possible to input the desired price to purchase a product purchase price that is not the same as the desired purchase price. 제 1 항 내지 제 3 항 중 어느 한 항에 있어서,The method according to any one of claims 1 to 3, 상기 추첨참여단계에서, 상기 추첨서버는 광고주가 미리 등록한 추첨참여자격에 따라 구매자의 추첨참여를 제한하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 네트워크상의 광고용 상품판매방법.In the lottery participation step, the lottery server is a product sales method for advertising on a computer network, characterized in that to limit the lottery participation of the buyer in accordance with the lottery participation qualification registered in advance by the advertiser. 삭제delete
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