KR101389192B1 - 다언어 어트랙션 통신 디바이스 및 오디오 제공 방법 - Google Patents

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저스틴 마이클 슈왈츠
브라이언 맥퀼리안
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유니버살 시티 스튜디오스 엘엘엘피
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Abstract

본 명세서에서는 게스트가 적어도 하나의 엔터테인먼트 액티비티에 맞게 조정된 오디오 파일에 상응하는 특정 언어 파일을 선택하는 다언어 어트랙션 통신 디바이스가 제공된다. 이 통신 디바이스는 적어도 하나의 엔터테인먼트 액티비티에 대한 복수의 언어 파일들을 저장하는 메모리와 프로세서를 포함한다. 이 프로세서는 적어도 하나의 엔터테인먼트 액티비티에 대해 선택된 언어 파일에 응답하여 메모리에 액세스하고, 게스트에 의해서 적어도 하나의 엔터테인먼트 액티비티와 공동으로 실시간 리뷰될 언어 파일을 전달하도록 구성된다. 엔터테인먼트 액티비티에서 게스트에게 오디오를 제공하는 방법 또한 제공된다.

Description

다언어 어트랙션 통신 디바이스 및 오디오 제공 방법{ATTRACTION MULTILANGUAGE AUDIO DEVICE AND METHOD}
본 명세서에 기술된 청구사항은 일반적으로 테마 엔터테인먼트 파크(themed entertainment parks)에 제공된 오디오 트랙에 액세스하기 위한 디바이스 및 방법에 관한 것이다.
테마 파크는 세계 여행에서의 중요한 부분이다. 임의의 날에 임의의 위치에 있는 테마 파크는 파크가 위치한 호스트 국가의 언어에 익숙하지 않을 수 있는 다수의 국제 방문자들을 맞을 수 있다. 또한, 테마 파크는 청력이 손상된 외국인 및 내국인 게스트를 맞을 수도 있다. 이러한 게스트들 모두는 불행히도 제공된 오디오를 이해할 수 없으며, 따라서 경험하도록 설계되고 의도된 어트렉션(attraction)들을 완전하게 체험할 수 없다.
Universal Studios Islands of Adventure과 같이 의도된 테마 파크의 체험은 오디오와 동작의 실시간 조합을 포함한다. 이러한 체험을 획득하기 위해서, 다수의 엔터테인먼트 어트랙션들은 엔터테인먼트 동작과 실시간으로 부합하도록 구성된 컴 퓨터 제어 오디오 파일들을 구비한다. 예를 들어, Cat in the Hat 어트랙션은 방문자들이 오디오와 동작으로부터 Cat in the Hat의 스토리를 경험하도록 놀이기구와 동기화된 오디오 트랙을 제공한다. 따라서, 이러한 오디오 트랙이 어트랙션을 완전하게 즐기기 위해 요구되는 완전한 체험을 전달하는 데에 중대한 역할을 한다는 것이 명백하다.
현재 테마 파크에서 대다수의 게스트가 액세스되는 통신 시스템은, 파크가 소유 및 유지하는 "렌탈 유닛"에 포함되는 사전-프로그램된 데이터베이스로부터의 자가-조절 오디오 투어(self-paced audio tours)만을 제공한다. 이러한 시스템은 테마 파크의 놀이기구 제어 시스템과 상호작용하지 않으며, 따라서 어트랙션의 확성기에 의해 방송되는 주 오디오 프로그램을 사용하여 게스트에 의해 체험되는 의도된 어트랙션 체험을 대체할 적절한 대체물을 제공하지 않는다. 일부 경우에 간단한 센서 구동 이벤트와 상호작용하는 게스트 액세스된 통신 디바이스가 존재하지만, 이러한 기본적 시스템은 마스터 놀이기구 및 쇼 시스템 내에 통합되지 않으며, 대신 이는 단순히 "렌탈 유닛" 상에 스스로 포함되어 있는 사전-녹음된 트랙을 적절한 물리적 위치에서 재생한다. 일반적으로, 현재의 게스트 액세스되는 통신 디바이스는 단지 다른 언어 또는 청력 손상 출력을 제공하는 단일 목적 디바이스이다. 전형적으로 이러한 디바이스는 생산비용이 높고, 부피가 크며, 재정적 비용과 잦은 손실, 손상 및 도난으로 인한 유지비를 감수하고 파크의 오퍼레이터로부터 대여되어야만 한다.
따라서, 파크가 위치된 호스트 국가의 언어와는 다른 언어를 사용하거나 또 는 청력이 약한 사람들에게 맞게 조정된 오디오 및 타이밍이 맞추어진 전자 설명 체험을 제공하기 위한 적절한 디바이스 또는 방법이 아직 존재하지 않는다.
본 발명의 실시예에 따르면, 게스트가 적어도 하나의 엔터테인먼트 액티비티에 맞게 조정된 오디오 파일에 상응하는 특정 언어 파일을 선택하는 다언어 어트랙션 통신 디바이스(multi-language attraction communication device)가 제공된다. 이 통신 디바이스는 적어도 하나의 엔터테인먼트 액티비티에 대한 복수의 언어 파일들을 저장하는 메모리와 프로세서를 포함한다. 이 프로세서는 적어도 하나의 엔터테인먼트 액티비티에 대해 선택된 언어 파일에 응답하여 메모리에 액세스하고, 게스트에 의해서 적어도 하나의 엔터테인먼트 액티비티와 공동으로 실시간 리뷰될 언어 파일을 전달하도록 구성된다.
본 발명의 다른 실시예에 따르면, 엔터테인먼트 액티비티에서 게스트에게 오디오를 제공하는 방법은, 엔터테인먼트 액티비티 중에 재생되는 오디오 파일에 상응하는 복수의 언어 파일들을 이용가능하게 하는 단계와, 각 게스트에 의해 선택된 언어 파일을 정렬하는(queuing) 단계와, 게스트로의 언어 파일의 전달을 엔터테인먼트 액티비티와 동기화하는 단계를 포함한다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 어트랙션(attraction) 통신 디바이스를 도 시하는 블록도,
도 2는 도 1의 어트랙션 통신 디바이스의 일 측면을 도시하는 블록도,
도 3은 본 발명에 따른 어트랙션 통신 디바이스의 다른 실시예를 도시하는 블록도,
도 4는 본 발명의 다른 실시예에 따라 엔터테인먼트 액티비티(entertainment activity)에서 게스트에게 오디오를 제공하는 방법을 도시한 순서도.
아래의 상세한 설명은 첨부된 도면을 참조로 한다.
본 발명의 일 실시예는, 예로서 유원지 또는 테마 파크(theme park)에서 게스트가 액세스할 수 있는 다언어(multi-language) 어트랙션 오디오 파일 및/또는 오디오 파일의 텍스트에 관련된다. 특정한 일 실시예에서, 요청된 오디오 및/또는 텍스트는 게스트의 개인 셀룰러폰 및/또는 PDA(personal digital assistant)에 의해 액세스될 수 있다.
도 1을 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 오디오 통신 디바이스가 일반적으로 참조번호(10)에 도시되었다. 이 실시예에서, 통신 디바이스(10)는 관련된 오디오 파일(14)을 갖는 파크 컴퓨터(12)와 통신한다.
일 실시예에서, 파크 컴퓨터(12)는 예로서 테마 파크의 놀이기구, 게임 및 쇼와 같은 (도시되지 않음) 다양한 어트랙션 또는 엔터테인먼트 액티비티에 대해 명령 및 제어하는 네트워크 시스템을 포함한다. 선택적인 실시예에서, 파크 컴퓨터 가 단일 엔터테인먼트 액티비티를 제어하는 독립형 컴퓨터를 포함할 수도 있음을 이해할 것이다.
도시된 바와 같이, 파크 컴퓨터(12)는 엔터테인먼트 액티비티의 동작과 연관하여 사용하기 위해 오디오 파일(14)에 액세스한다. 오디오 파일(14)은 다양한 엔터테인먼트 액티비티의 각각에 대한 오디오 트랙을 포함하고, 각 엔터테인먼트 액티비티의 동작에 대한 적절한 타이밍과 순서로 재생되기 위해 파크 컴퓨터(12)에 의해 정렬된다(queued). 오디오 트랙은 테마 파크가 위치하는 호스트 국가의 언어로 녹음됨을 이해할 것이다.
파크 컴퓨터(12)는 공공 교환기(도시되지 않음)를 통해서 다수의 타워들(20)을 구비하는 셀룰러 제공자(18)와 알려진 방식으로 접속되는 전기통신 스위치 또는 사설 교환기(16)와 통신한다. 이러한 방식으로, 게스트(22)(도 2)에 의한 테마 파크 내로의/내로부터의 전화 호출이 사설 교환기(16)에 의해 파크 내의 (도시되지 않은) 게스트 서비스에 상응하는 다수의 내선 전화(telephone extensions)로 라우팅된다. 또한, 파크 직원이 사설 교환기(16)를 통해 라우팅되는 데이터 통신을 통해 파크 컴퓨터(12)의 동작을 원격적으로 모니터링할 수 있음을 이해할 것이다.
도 2를 참조하면, 본 발명의 실시예에 따라 통신 디바이스(10)(도 1)는 프로세서(24), 메모리(26), 언어 파일(28) 및 무선 라우터(30)를 포함한다. 프로세서(24)는 알려진 방식으로 업무를 저장하는 데에 메모리(26)를 사용하며, 이 실시예에서 프로세서(24)는 게스트(22)에 의한 요청에 응답하여 특정 언어로 특정 엔터테인먼트 액티비티에 대한 선택된 오디오 및/또는 오디오 텍스트를 제공하도록 예 로서 소프트웨어 프로그램을 통해 파크 컴퓨터(12), 오디오 파일(14), 언어 파일(28), 무선 라우터(30) 및 사설 교환기(16)와 각각 통신하도록 구성된다. 선택적인 실시예에서, 프로세서(24)는 파크 컴퓨터(12)의 없어서는 안될 부분이다.
프로세서(24)는 게스트(22)에 의해 활성화된 셀룰러폰(32)과 같은 하나 이상의 셀룰러폰으로/으로부터 셀룰러 제공자(18) 및 타워(20)를 통해 음성 및 데이터 정보를 송신/수신하기 위해 사설 교환기(16)와 통신하도록 구성된다. 프로세서(24)는 도 2에 보다 상세하게 도시된 바와 같이, 언어 파일(28)을 생성하도록 오디오 파일(14)에 액세스하여 선택된 파일의 번역된 오디오/오디오 텍스트를 제공하도록 구성된다. 참조번호(34)에 도시된 바와 같이, 예로서 오디오 파일의 영어 번역문이 저장된 언어 파일 A는 테마 파크에서 예로서 플로리다 올랜도의 Universal Studios Islands of Adventure의 Cat in the Hat 어트랙션과 같은 특정한 쇼 X를 위해 제공될 수 있다. 참조번호(36)에 도시된 바와 같이, 언어 파일 B는 예로서 쇼 X를 위해 프랑스어 번역을 포함한다. 쇼 X를 위한 오디오(C-G)의 다양한 다른 저장된 번역문이 참조번호(38-46)에 도시되었음을 이해할 것이다. 오디오 파일(14) 및 언어 파일(28)은 EPROM, FLASH, 또는 자기 하드 디스크와 같은 임의의 적절한 메모리 상에 MP3와 같은 임의의 적절한 형식으로 저장될 수 있다.
프로세서(24)는 오디오 및/또는 오디오 텍스트의 선택된 번역문을 특정한 엔터테인먼트 액티비티와 동기화하고 정렬하기 위해 파크 컴퓨터(12)와 통신하도록 구성된다. 예를 들어, 동기화(또는 실시간 코디네이션)는 오디오 및/또는 오디오 텍스트에 상응하는 데이터의 블록들의 동시적인 통신을 통해 달성될 수 있다. 일 실시예에서, 데이터의 블록들은 하나 이상의 데이터 패킷을 포함할 수 있다. 또한, 셀룰러폰(32)은 오디오 및/또는 텍스트의 특정 블록을 수신하였을 때 예로서 진동에 의해 게스트(22)에게 시그널링하도록 구성될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 게스트(22)에게는 셀룰러폰(32) 상에서 다이얼링할 수 있는 전화 번호가 주어지며, 이때 게스트는 타워(20), 셀룰러 제공자(18) 및 사설 교환기(16)를 통해서 프로세서(24)에 의해 실행되는 프로그램과 접속할 수 있다. 이러한 전화 번호는 실제 어트랙션 내부의 게스트에게 눈에 띄게 디스플레이된 디지털 메시지 보드 상에서 노출되어, 게스트가 호출하는 번호가 쇼마다 변경되도록 함으로써 게스트가 너무 빨리 또는 너무 늦게 호출하는 것을 방지하고 맞지 않는 시간에 오디오 프로그램을 듣는 것을 방지할 수 있다. 또한 이것은 시스템으로의 성가신 호출을 감소시키도록 맞추어져 게스트가 보는 전화 번호를 파크 오퍼레이터가 변경하도록 할 것이다. 호출에 응답하여, 셀룰러폰(32)은 예로서 프로세서(24)에 의해 실행되는 자동화된 시스템 또는 프로그램을 통해 예로서 오디오 또는 텍스트 메뉴를 수신하여, 다양한 엔터테인먼트 액티비티들 각각에 대해 저장된 언어 파일(28)에서 이용가능한 다양한 언어 파일들 중에서 선택할 것이다. 또한, 게스트는 원할 때 텍스트를 요청할 수 있다. 선택이 이루어지면 프로세서(24)는 선택된 언어 파일(28)을 전달하기 위해 정렬하도록 구성되고, 게스트의 호출은 특정한 언어 파일이 특정한 엔터테인먼트 액티비티에 대한 오디오 파일(14)이 전달되는 것과 일반적으로 동시에 전달될 수 있을 때까지 예로서 (도시되지 않은) 다른 게스트를 갖는 로이터 기능부(a loiter function)(29)로 전달된다. 로이터 기능부는 전자 "호스 트"의 음성을 통해 쇼가 "1분; 45초; 30초; 15초 등" 내에 시작할 것임을 15초 간격으로 게스트에게 알리는, 쇼의 시작까지의 단순한 카운트다운 기능부일 수 있다. 시스템(14)의 텍스트 버전을 사용할 것을 선택한 게스트에 있어서, 그들의 핸드셋 상의 카운터가 프로그램이 시작할 때까지 몇분 몇초가 남았는지를 디스플레이할 것이다. 이것은 이 실시예에서 엔터테인먼트 액티비티와 관련된 작업의 동작 제어를 제공하는 파크 컴퓨터(12)와의 통신을 통해 달성된다. 로이터 기능부(29)는 게스트(22)가 어트랙션이 시작되기를 기다리는 동안 가상의 홀딩 공간을 제공하며, 각 게스트는 엔터테인먼트 및/또는 광고의 오디오 또는 텍스트 메시지를 수신할 수 있다. 로이터 기능부를 통한 패시지(passage) 후에, 게스트(22)는 특정한 엔터테인먼트 액티비티가 주요 현장에서 시작함에 따라 선택한 특정 오디오 및/또는 텍스트 번역문을 수신할 것이고 동시에 그들의 핸드셋(32) 상에 텍스트 또는 소리로 디스플레이될 것이다.
또한, 게스트(22)는 위와 같이 구성된 프로세서(24)와 셀룰러폰(32) 간의 인터페이스를 제공하기 위해 소프트웨어 애플리케이션을 다운로드할 선택권을 제공받을 수 있다. 이러한 방식으로, 위와 같이 구성된 프로세서(24)가 지원되는 셀룰러폰의 특성에 액세스하고 예로서 차단된 캡션 능력에 따라 언어 번역을 제공하도록 구성되는 것이 가능할 수 있다. 현재의 셀룰러폰 소프트웨어가 자바 프로그래밍 언어(대부분의 국제 전화 캐리어, Sprint, TMOBILE, Cingular) 또는 BREW 프로그래밍 언어(Verizon)에 기초하기 때문에, 이러한 소프트웨어는 언어 미드(mid) 쇼를 변경하는 것과 같은 개선된 성능을 제공하고 적절한 언어를 사용하여 추가적인 명령을 제공하는 능력을 제공하도록 원격적으로 수정될 수 있다.
도 1 및 3과 이 실시예의 다른 측면을 참조하면, 무선 라우터(30)는 게스트(50)가 들고 있는 PDA(48) 또는 RIM Corporation에 의해 판매되는 "Blackberry"와 같은 셀룰러폰 타입의 디바이스와 같은 임의의 유사한 성능의 디바이스와의 통신을 위해 프로세서(24)에 접속되었다. 사설 교환기(16)와의 통신에 추가하여, 프로세서(24)는 무선 라우터(30)와 유사한 방식으로 통신하도록 구성되어 게스트(50)에게 언어 파일(28)로부터 오디오 및/또는 텍스트를 선택할 선택권을 제공한다. PDA(48)는 노이즈 제거를 위해 헤드폰(52)을 더 포함할 수 있고 (도시되지 않은) 헤드 업 디스플레이(a heads up display)를 포함할 수 있다. 또한 PDA(48)는 미래에 재생을 위해 텍스트 및/또는 오디오를 저장하는 메모리를 포함할 수 있다. 또한, 게스트(50)는 오디오 및/또는 텍스트의 스트리밍을 돕도록 소프트웨어 애플리케이션을 다운로드할 선택권을 제공받을 수도 있다.
도 3을 참조하면, 본 발명의 다른 실시예가 도시되었다. 이 실시예에서, 개별적인 프로세서(24)를 사용하기 보다는, 파크 컴퓨터(112)는 BLUETOOTH라는 마크로 판매되는 알려진 공통 액세스 프로토콜 및 안테나(160)를 사용하여 하나 이상의 PDA(48)로 전송되는 오디오 아웃(154)을 제공한다. 방화벽(156)은 권한이 없는 침입을 방지하도록 알려진 방식으로 제공되고 기능한다. 프로세서(24)와 관련하여 전술된 바와 같이, 컴퓨터(112)는 게스트(50)에게 어느 언어 파일을 선택할지와 엔터테인먼트 액티비티의 오디오 트랙과 동시에 오디오 및/또는 텍스트 중 어느 것이 PDA(48)로 전달될 것인지 사이에서의 선택권을 제공한다.
도 4에 도시된 바와 같이, 본 발명의 다른 실시예에 따라 엔터테인먼트 액티비티에서 게스트에게 오디오를 제공하는 방법은, 참조번호(262)에서 도시된 바와 같이 엔터테인먼트 액티비티 중에 재생될 오디오 파일에 상응하는 다수의 언어 파일들을 이용가능하게 하는 단계를 포함한다. 다음으로, 참조번호(264)에 도시된 바와 같이, 각 게스트에 의해 선택된 언어 파일을 정렬하고, 참조번호(266)에 도시된 바와 같이, 게스트로의 언어 파일의 전달을 엔터테인먼트 액티비티와 동기화한다.
다른 선택적인 실시예에서, 게스트로의 언어 파일의 전달을 엔터테인먼트 액티비티와 동기화하는 것은 사용자가 예로서 셀룰러폰(32) 또는 PDA(48)의 키패드에 커맨드(command)를 입력하거나, 또는 녹음된 메시지의 재생이 언제 시작되는지를 전술된 바와 같이 구성된 프로세서(24)에게 알려주는 커맨드 구(phrase)를 말하는 것을 포함할 수 있다. 이러한 문장 또는 커맨드는 각 놀이기구에 대해 고유한 것이며 어트랙션의 시작 직전에 시작한다. 놀이기구 또는 엔터테인먼트에 있어서 게스트(22) 또는 게스트(50) 각각 또는 소수만이 한번에 시작하는 것이 매우 유리하다는 것이 알려져 있다.
특정한 일 실시예에서, 게스트(22) 또는 게스트(50)는 다이얼링 또는 다른 방법으로 액세스하여 번역문을 정렬시킨다. 이 시점에서, 게스트(22) 또는 게스트(50)는 그들이 어느 패스 코드 또는 패스 구를 말해야 할지를 알려주는 메시지 또는 음성을 디스플레이하도록 대기할 수 있으며 이것은 적절한 시간에서 번역문을 시작할 수 있다. 또한, 매우 시끄러운 오디오 큐(audio cue), 진동 또는 셀룰러폰의 마이크로폰이 들을 수 있는 그 외의 것들은 소정의 시간에 시작하기 위해 오디 오 번역을 트리거링할 것이다. 블루투스 또는 일부 다른 단기간 무선 프로토콜(셀룰러폰 또한 포함함)을 사용하는 시스템에 있어서, PDA 또는 셀룰러폰이 무선 영역으로 진입하면 재생을 시작하기 위한 커맨드 신호가 주어진다.
본 명세서에서 기술된 시스템 및 방법의 기술적 효과는 예로서 테마 파크에서의 어트랙션과 관련해, 예로서 개인 셀룰러폰 또는 PDA를 사용하여 번역된 오디오를 수신하도록 게스트에게 언어의 선택권을 제공하는 것을 포함한다.
본 발명이 현재 가장 실용적이고 바람직한 것으로 간주되는 실시예와 관련하여 기술되었지만, 본 발명이 본 명세서에 개시된 실시예로 제한되지 않음을 이해할 것이다. 오히려, 본 발명은 첨부된 특허청구범위의 사상 및 범주 내에 포함되는 다양한 변경들 및 동등한 구성들 전부를 커버한다.

Claims (17)

  1. 게스트(guest)가 적어도 하나의 엔터테인먼트 액티비티에 맞게 조정된(coordinated) 오디오 파일에 대응하는 특정 언어 파일을 선택하는 다언어 어트랙션 통신 디바이스(a multi-language attraction communication device)로서,
    적어도 하나의 엔터테인먼트 액티비티에 대한 복수의 언어 파일들을 저장하는 메모리와,
    상기 적어도 하나의 엔터테인먼트 액티비티에 대해 선택된 언어 파일에 응답하여 상기 메모리에 액세스하고, 상기 적어도 하나의 엔터테인먼트 액티비티와의 실시간 조정으로 상기 게스트가 리뷰하기 위해 상기 게스트에 의해 동작되는 셀룰러폰으로 상기 언어 파일을 통신(communicate)하도록 구성된 프로세서를 포함하며,
    상기 프로세서는 또한 셀룰러 제공자, 및 상기 게스트에 의해 동작되는 셀룰러 폰과 통신하는 사설 교환기(private exchange)와 통신하도록 구성되는
    통신 디바이스.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 프로세서는 복수의 게스트들이 소지하는 복수의 셀룰러폰들을 정렬하는(queue up) 로이터 기능부(loiter function)를 사용하도록 구성되는
    통신 디바이스.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 프로세서는 게스트에 의해 동작되는 PDA(personal digital assistant)와 통신하는 네트워크 라우터와 통신하도록 더 구성되는
    통신 디바이스.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 프로세서는 파크 컴퓨터(park computer)와 통합되는
    통신 디바이스.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 프로세서는 파크 컴퓨터와 통신하고 상기 엔터테인먼트 액티비티와의 상기 언어 파일의 실시간 조정을 수행하도록 구성되는
    통신 디바이스.
  6. 제 3 항에 있어서,
    상기 프로세서는 복수의 게스트들이 소지하는 복수의 PDA들을 정렬하는 로이터 기능부를 사용하도록 구성되는
    통신 디바이스.
  7. 제 1 항에 있어서,
    복수의 디바이스에 의한 공동 무선 액세스를 허용하는 프로토콜을 더 사용하는
    통신 디바이스.
  8. 제 1 항에 있어서,
    상기 엔터테인먼트 액티비티는 테마 파크에 위치되고 게임, 쇼 및 놀이기구 중 적어도 하나를 포함하는
    통신 디바이스.
  9. 엔터테인먼트 액티비티에서 게스트에게 오디오를 제공하는 방법으로서,
    엔터테인먼트 액티비티 중에 재생되는 오디오 파일에 대응하는 복수의 언어 파일들을 이용가능하게 하는 단계와,
    각 게스트에 의해 선택된 상기 언어 파일을 정렬하는 단계와,
    상기 게스트로의 상기 언어 파일의 전달을 상기 엔터테인먼트 액티비티와 동기화하는 단계 - 상기 전달을 동기화하는 단계는 상기 복수의 언어 파일들에 액세스하도록 구성된 프로세서를 통해 발생됨 - 와,
    사설 교환기(private exchange)와 통신함으로써, 상기 엔터테인먼트 액티비티와의 실시간 조정으로 상기 게스트가 리뷰하기 위해 상기 게스트에 의해 동작되는 셀룰러폰으로 상기 언어 파일을 통신하는 단계를 포함하며,
    상기 사설 교환기는 셀룰러 제공자, 및 상기 게스트에 의해 동작되는 셀룰러폰과 통신하는
    방법.
  10. 제 9 항에 있어서,
    상기 복수의 언어 파일들을 이용가능하게 하는 단계는, 상기 셀룰러폰을 통한 선택을 위해 상기 복수의 언어 파일들의 메뉴를 무선 네트워크를 통해 상기 셀룰러폰으로 전송하는 단계를 포함하는
    방법.
  11. 제 9 항에 있어서,
    상기 복수의 언어 파일들을 이용가능하게 하는 단계는, 오디오 및 텍스트를 이용가능하게 하는 단계를 포함하는
    방법.
  12. 제 9 항에 있어서,
    상기 엔터테인먼트 액티비티의 시작을 기다리는 게스트들에게 로이터링(loitering)을 제공하는 단계를 더 포함하는
    방법.
  13. 제 9 항에 있어서,
    게스트에게 게스트의 셀룰러폰 또는 PDA를 위한 소프트웨어 인터페이스를 다운로드할 선택권을 제공하는 단계를 더 포함하는
    방법.
  14. 제 9 항에 있어서,
    상기 전달을 동기화하는 단계는, 상기 셀룰러폰으로부터 수신된 커맨드(command)를 입력하는 단계를 포함하는
    방법.
  15. 삭제
  16. 삭제
  17. 삭제
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