KR101338825B1 - 다이나믹 터치 인터렉션을 이용한 선택영역 상세 정보 표시 제어방법 및 그 장치 - Google Patents

다이나믹 터치 인터렉션을 이용한 선택영역 상세 정보 표시 제어방법 및 그 장치 Download PDF

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Abstract

본 발명은 사용자가 두 개의 터치포인트를 이용하여 약정된 터치 입력을 실행하게 되면, 사용자에 의해 선택된 영역내의 상세 정보 또는 하위 컨텐츠가 화면상에 표시되도록 된 다이나믹 터치 인터렉션을 이용한 선택영역 상세 정보 표시 제어방법 및 그 장치에 관한 것으로, 터치 스크린을 통해 출력할 컨텐츠를 데이터로 저장하는 메모리와; 이 메모리에 저장된 데이터를 근거로 사용자 명령에 따른 컨텐츠가 출력되도록 제어하는 제어부를 구비한 이동 단말기의 화면 제어기술에 있어서; 상기 터치 스크린을 통해 입력되는 약정된 터치 입력을 인식하게 되면, 해당 터치 입력의 인터렉션 심도에 대응하는 뎁스(depth) 레벨의 상세 POI(Point Of Interest)정보를 상기 메모리로부터 독출하여, 독출된 정보의 컨텐츠를 상기 터치 스크린 화면상에 출력하도록 된 것을 특징으로 한다.
상기한 구성으로 된 본 발명에 의하면, 사용자는 별도의 번거로운 키입력 없이 간단한 터치 입력만으로 원하는 컨텐츠의 범위를 지정하여 해당 선택영역 내의 컨텐츠에 포함되어 있는 상세 관심대상 POI(Point Of Interest) 정보를 화면상에 출력시켜 볼 수 있으며, 이를 통해 제한된 크기의 작은 화면을 통해서도 전체적인 컨텐츠의 배열상태와 내용을 한눈에 파악하면서 화면을 최대한 효율적으로 활용할 수 있는 효과가 있다.

Description

다이나믹 터치 인터렉션을 이용한 선택영역 상세 정보 표시 제어방법 및 그 장치{A CONTROLLING METHOD AND APPARATUS FOR DISPLAY PARTICULAR IN SELECTED AREA BY USING DYNAMIC TOUCH INTERACTION}
본 발명은 터치 스크린이 구비된 이동 단말기에 있어서의 화면출력 제어기술에 관한 것으로, 특히 사용자가 두 개의 터치포인트를 이용하여 약정된 터치 입력을 실행하게 되면, 사용자에 의해 선택된 영역내의 상세 정보 또는 하위 컨텐츠가 화면상에 표시되도록 된 다이나믹 터치 인터렉션을 이용한 선택영역 상세 정보 표시 제어방법 및 그 장치에 관한 것이다.
통상적으로 디바이스(device) 혹은 터미널(terminal)로 일컬어지는 단말기는 기술의 발전과 더불어, 그 외형은 갈수록 경박단소의 변화를 보이는 반면, 그 용도와 기능은 점점 다양하고 복잡한 요소를 더해가고 있다.
특히, 최근의 개인 휴대 단말기는 방송수신이나 통신기기로서의 전통적인 기본 기능에 부가하여 예컨대, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 영상 파일의 재생, 게임 등 사용자의 욕구에 부응하여 다양한 멀티미디어 기능을 수행할 수 있도록 보다 복합적인 구조로 진화하고 있다.
그 결과, 단말기가 사용자에게 전달하여야 하는 정보의 양은 점차 많아지고 다양해지고 있는 반면, 이와는 반대로 화면상에 해당 컨텐츠를 표시하는 디스플레이 장치는 더 얇고 그 크기도 작아져, 화면에 표시할 수 있는 컨텐츠의 양이 제한된 디스플레이 크기에 의해 더욱 압축되고 생략되는 현상이 갈수록 심화되고 있다.
우선 휴대하기가 편리하여야 한다는 점이 기본적으로 전제되어야 하는 이동 단말기에 있어서는 몸체(body)의 크기가 제한될 수 밖에 없고 그에 따라 디스플레이 장치는 자연스럽게 그 몸체의 크기 보다 작아질 수 밖에 없는 태생적 한계를 갖게 된다.
따라서, 종래의 이동 단말기에 있어서는 사용자가 어느 하나의 컨텐츠를 선택하여 해당 컨텐츠에 포함된 하위정보를 디스플레이부에 표시한 상태에서 다른 컨텐츠를 선택하고자 하는 경우, 표시영역의 제한으로 인해 다른 컨텐츠를 선택하는 것이 용이하지 않았으며, 또한 다른 컨텐츠를 선택하여 보기 위해서는 좁은 화면내에서 여러 번의 터치 입력 과정을 거쳐야 하는 번거로움을 감수하여야 하므로, 사용자의 기대수준에 부합하는 기능성과 편의성을 제공하기 위해서는 이에 대한 개선방안이 요구된다.
한편, 관련기술로서 일명 피시 아이(fish eye) 유저 인터페이스(UI;User Interface)로 불리우는 종래의 기능은 사용자에 의해 선택되어진 포커스(focus)된 영역만을 '확대'시켜 보여주는 일종의 돋보기 UI로서, 이미지 혹은 컨텐츠의 크기만을 조정하는 역할을 제공하는 것인 바, 간단한 터치입력만으로 하위 폴더 개념의 상세 컨텐츠를 손쉽게 확인할 수 새로운 인터렉션 방식이 제공될 필요성이 있었다.
본 발명은 상기한 사정을 감안하여 창출된 것으로서, 사용자가 두 개의 터치포인트를 이용하여 약정된 터치 입력을 실행하게 되면, 사용자에 의해 선택된 영역내의 상세 정보 또는 하위 컨텐츠가 화면상에 표시되도록 된 다이나믹 터치 인터렉션을 이용한 선택영역 상세 정보 표시 제어방법 및 그 장치를 제공함에 목적이 있다.
상기한 목적을 실현하기 위한 본 발명에 따른 다이나믹 터치 인터렉션을 이용한 선택영역 상세 정보 표시 제어장치는 터치 스크린을 구비한 이동 단말기에 있어서; 상기 터치 스크린을 통해 출력할 컨텐츠를 데이터로 저장하는 메모리와; 상기 터치 스크린을 통해 입력되는 사용자의 터치 입력을 분석하여 약정된 터치 인터렉션을 인지하는 터치 인터렉션 모듈; 및 상기 터치 스크린을 통한 사용자의 입력에 따라 장치 전반의 동작을 제어함과 더불어, 상기 터치 인터렉션 모듈을 통해 약정된 터치 입력이 인지되게 되면, 상기 메모리에 저장된 정보를 근거로, 사용자가 상기 약정된 터치 입력을 통해 지정한 영역의 컨텐츠에 대한 하위 상세정보가 출력되도록 제어하는 제어부를 포함하여 구성된 것을 특징으로 한다.
본 발명에 있어서, 상기 메모리는 상기 터치 스크린 화면을 통해 출력할 컨텐츠에 대한 상세 관심대상(POI;Point Of Interest) 정보를, 상기 제어부로부터의 제어명령을 근거로 뎁스(depth) 레벨에 따라 분리 저장하는 단계별 상세 정보 저장부로서, 각 뎁스 레벨별로 할당된 저장부에는 사용자가 약정된 터치입력을 실행함에 따라 해당 뎁스 레벨에 상응하는 컨텐츠 정보가 저장되도록 된 것을 특징으로 한다.
본 발명에 있어서, 상기 터치 인터렉션 모듈이 상기 제어부 내에 구현되도록 된 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명에 따른 다이나믹 터치 인터렉션을 이용한 선택영역 상세 정보 표시 제어방법은 터치 스크린을 통해 출력할 컨텐츠를 데이터로 저장하는 메모리와; 이 메모리에 저장된 데이터를 근거로 사용자 명령에 따른 컨텐츠가 출력되도록 제어하는 제어부를 구비한 이동 단말기의 화면 제어 방법에 있어서; 상기 터치 스크린을 통해 입력되는 제1 패턴의 터치 입력을 인식하는 제1 터치 입력 인식단계와; 상기 제1 패턴의 터치 입력이 인식되면, 해당 터치 입력의 인터렉션 심도를 검출하는 심도 검출단계; 상기 심도 검출단계에서 검출된 인터렉션 심도에 대응하는 뎁스(depth) 레벨의 상세 POI(Point Of Interest)정보를 상기 메모리로부터 독출하는 컨텐츠 독출단계; 및 상기 컨텐츠 독출단계에서 독출된 정보의 컨텐츠를 상기 터치 스크린 화면상에 출력하는 화면 출력단계를 포함하여 구성된 것을 특징으로 한다.
본 발명에 있어서, 상기 제1 패턴의 터치 입력은 상기 터치 스크린 화면상에 터치되는 두 개의 포인터로서 영역선택이 이루어지도록 된 것을 특징으로 한다.
본 발명에 있어서, 상기 터치 스크린 화면에 출력되는 컨텐츠는 네비게이션 정보로 구성되고, 상기 상세 POI정보는 상기 제1 패턴의 터치입력에 의해 선택된 영역 내에 포함된 주요 건물 또는 지점의 지리정보, 위치정보, 건물정보 가운데 적어도 어느 하나를 포함한 상세정보인 것을 특징으로 한다.
본 발명에 있어서, 상기 터치 스크린 화면에 출력되는 컨텐츠는 소정 정보의 메뉴 리스트로 구성되고, 상기 상세 POI정보는 상기 제1 패턴의 터치입력에 의해 선택된 영역 내에 포함된 하위의 서브(sub) 항목 정보인 것을 특징으로 한다.
본 발명에 있어서, 상기 제1 패턴의 터치 입력은 터치 지점의 드래그(drag) 또는 플릭(flick)의 방법으로 실행되도록 된 것을 특징으로 한다.
본 발명에 있어서, 상기 심도 검출단계는 상기 제1 패턴의 터치 입력이 실행되는 횟수와 드래그(drag) 거리, 터치패널에 감지되는 압력의 크기 등을 종합하여 인터렉션 심도를 판정하도록 된 것을 특징으로 한다.
본 발명에 있어서, 상기 터치 스크린 화면상에 터치되는 두 개의 포인터가 서로 가까워지도록 드래그 되는 제2 패턴의 터치입력 단계;와 이 제2 패턴의 터치 입력이 인식되면, 해당 터치 입력의 인터렉션 심도를 검출하는 제2 패턴 심도 검출단계를 추가로 구비하고; 상기 컨텐츠 독출단계는 제2 패턴의 터치 입력이 인식되면 해당 심도에 대응하는 상위 뎁스(depth) 레벨의 상세 POI(Point Of Interest)정보를 상기 메모리로부터 독출하도록 된 것을 특징으로 한다.
본 발명에 있어서, 상기 제1 패턴의 터치 입력은 상기 터치 스크린 화면상에 첫번째 포인터가 터치된 상태에서, 소정 시간내에 두번째 포인터가 터치되게 되면, 첫번째 터치지점을 중심으로 두번째 터치지점까지의 거리를 반지름으로하는 영역을 선택영역으로 정의하도록 된 것을 특징으로 한다.
상기한 구성으로 된 본 발명에 의하면, 사용자는 별도의 번거로운 키입력 없이 간단한 터치 입력만으로 원하는 컨텐츠의 범위를 지정하여 해당 선택영역 내의 컨텐츠에 포함되어 있는 상세 관심대상 POI(Point Of Interest) 정보를 화면상에 출력시켜 볼 수 있으며, 이를 통해 제한된 크기의 작은 화면을 통해서도 전체적인 컨텐츠의 배열상태와 내용을 한눈에 파악하면서 화면을 최대한 효율적으로 활용할 수 있는 효과가 있다.
도 1은 본 발명의 1실시예에 따른 다이나믹 터치 인터렉션을 이용한 선택영역 상세 정보 표시 제어기능이 구비된 단말기의 주요 구성을 나타낸 블럭구성도.
도 2는 도 1의 구성으로 된 이동 단말기의 외관 구조를 설명하기 위한 도면.
도 3은 사용자의 기기 조작과 화면출력을 예시한 도면.
도 4는 도 1의 구성으로 된 장치의 동작을 설명하기 위한 순서도.
도 5는 네비게이션 실행 화면이 출력된 상황을 예시한 도면.
도 6은 본 발명에 따른 선택영역 상세 정보 표시 실행과정을 설명하기 위한 도면.
도 7은 메뉴 리스트가 출력된 상황에서의 본 발명에 따른 선택영역 하위 항목 표시기능을 설명하기 위한 도면.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 실시예를 설명한다.
이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 '모듈' 및 '부'는 설명의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다.
도 1은 본 발명의 1실시예에 따른 다이나믹 터치 인터렉션을 이용한 선택영역 상세 정보 표시 제어기능이 구비된 단말기의 주요 구성을 나타낸 블럭구성도이다.
본 발명의 1실시예에서는 차량용 네비게이션 장치에 적용된 사례를 설명하고 있으나, 이는 하나의 구현 사례를 설명하는 것일 뿐, 사용자가 편의에 따라 휴대하거나 또는 다른 이용수단에 이동되어 설치될 수 있는 단말기일 수도 있으며, 그 형태에 있어서도 휴대폰, 스마트 폰, 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털 방송 수신 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 태블릿 컴퓨터 등 다양한 형태로 구현될 수 있다.
한편, 도 1에 도시된 바와 같이, 본 발명의 1실시예에 따른 차량용 이동 단말기는 무선통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 단계별 상세 정보 저장부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원공급부(190)로 구성된다.
상기 무선통신부(110)는 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이 또는 이동 단말기(100)와 이 이동 단말기가 위치한 지역에 제공되는 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 즉, 예컨대 상기 무선통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.
방송 수신 모듈(111)은 안테나를 통하여 방송 신호를 수신하거나 별도의 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 관련 정보를 수신하며, 상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다.
한편, 상기 방송 관리 서버는 방송신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미한다. 또한 상기 방송 신호는 TV 방송신호, 라디오 방송신호, 교통정보(예를 들어, TPEG 정보) 등의 데이터 방송신호를 포함할 뿐만 아니라 TV 방송신호 또는 라디오 방송신호에 데이터 방송신호가 결합된 형태의 방송신호도 포함될 수 있다.
상기 방송 관련 정보는 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 포함할 수 있는 것으로, 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 이동통신망을 통해 수신될 수도 있고, 상기 무선 인터넷 모듈(113)을 통해 IP 컨텐츠의 형식으로 제공될 수도 있다.
또한, 상기 방송 관련 정보는 DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-T(Digital Video Broadcast-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 다양한 디지털 방송 시스템을 이용하여 수신될 수 있다. 상기 방송 수신 모듈(111)은 상술한 디지털 방송 수신 장치를 포함할 수 있으며, 필요에 따라 아날로그 방송을 포함하여 상술한 예시에서 제시되지 않은 다른 형식의 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수 있다.
상기 방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 필요에 따라 메모리(160)에 저장될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 어느 하나와 무선신호를 송수신한다. 상기 무선신호는 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 구성으로서, 이동 단말기(100)내에 내장되거나 외장의 형태로 결합될 수 있다.
무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다.
한편, 근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신(short range communication)을 수행하는 구성으로서, 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA; Infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.
상기 위치 정보 모듈(115)은 이동 단말기(100)의 위치 정보를 획득하기 위한 구성으로서, 그 대표적인 예로서 GPS(Global Position System) 모듈이 이용된다. 제어부(180)는 이 위치 정보 모듈(115)에 의해 수신되는 GPS 위성신호를 종합적으로 연산하여 현재의 위치를 산출하고, 이를 이후에 설명할 디스플레이부(151)를 통해 지도상에 표시해주거나, 산출된 결과를 근거로 주행방향, 주행속도, 경로 안내 등을 수행할 수 있게 된다.
도 1에서 상기 A/V 입력부(120)는 영상정보와 음성정보를 입력받기 위한 구성으로서, 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 차량용 블랙박스(black box) 녹화 모드(Rec. mode)에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 생성한다. 생성된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다.
한편, 카메라(121)에서 생성된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 사용 환경에 따라 2개 이상이 구비되어 예컨대 전,후 두 방향 이상의 영상을 동시에 촬영하는 멀티 채널(multi-channel) 블랙박스 기능을 구현할 수도 있다.
마이크(122)는 통화모드, 녹음모드 또는 음성인식 모드 등에서 마이크로 폰(Microphone)에 의해 외부의 음향정보를 입력받아 이를 전기적인 음성신호로 변환하여 처리한다. 변환된 음성 신호는 통화 모드인 경우 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 처리되어 안테나를 통해 출력될 수 있으며, 사용자는 경로 탐색을 위해 목적지나 출발지 등을 자신의 음성을 통해 직접 입력할 수도 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향신호를 입력받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 사용자의 조작에 따라 장치 전반의 동작을 제어하기 위한 입력정보를 발생시키는 구성으로서, 키패드(key pad), 돔 스위치(dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠(jog wheel), 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다.
출력부(150)는 이동 단말기(100)가 사용자의 명령을 처리하여 약정된 신호처리 프로세스를 통해 사용자가 오감을 통해 인지할 수 있는 신호로서 결과를 표출하도록 된 수단으로서, 대표적인 출력장치인 디스플레이부(151)와 음향 출력 모듈(152)이 구비된다. 디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리된 데이터를 시각적인 정보로서 화면상에 출력하게 되는데, 예컨대 이동 단말기가 네비게이션 모드인 경우, 차량운행과 관련한 현재의 위치, 목적지, 경로 등의 정보와 지도, 속도, 방향, 거리 지시 등을 화면상에 표시하고 이와 관련한 사용자 인터페이스(user interface)를 제공하며, 블랙박스 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영된 영상 또는 UI(또는 GUI;Graphic User Interface)를 제공한다.
한편, 디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(LCD;Liquid Crystal Display), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(TFT LCD; Thin Film Transistor-Liquid Crystal Display), 유기 발광 다이오드(OLED; Organic Light-Emitting Diode), 플랙시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display), 보는 방향에 따라 다른 영상이 표시되는 듀얼 디스플레이(예컨대, 하나의 디스플레이를 운전석에서 보면 지도가 보이고, 조수석에서 보면 방송 화면이 보이는 출력장치) 가운데 적어도 하나를 포함할 수 있다.
상기 다양한 디스플레이 장치 가운데 일부는 외부를 투시할 수 있는 투명형 또는 광투과형으로 구현될 수 있는데 TOLED(Transparant OLED)가 대표적으로 사용되며, 상기 디스플레이부(151)의 뒷면 즉, 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구현될 수 있다. 이러한 구조에 의하여 사용자는 단말기 몸체(body)의 디스플레이부(151)가 차지하는 영역을 통해 단말기 몸체의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.
또한, 이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(151)가 2개 이상 존재할 수 있는데, 예컨대 복수의 디스플레이 수단이 하나의 면에 이격된 형태로 또는 일체로 배치될 수도 있으며, 또는 서로 다른 면에 나뉘어 각각 배치될 수도 있다.
디스플레이부(151)와 사용자의 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치 센서'라 함)가 레이어(layer) 구조를 이루는 경우(이하, '터치 스크린'이라 함), 상기 디스플레이부(151)는 출력장치 이외에 입력장치로도 사용될 수 있으며, 상기 터치 센서는 예컨대 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.
터치 센서는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 정전용량의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 된 것으로, 상기 사용자 입력부(130) 또는 출력부(150)에 설치될 수 있으며, 터치 되는 위치 및 면적 뿐만 아니라 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성된다.
터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 접촉에 대응되는 신호가 발생되어 터치 제어기(도시되지 않음)로 전송되게 되며, 터치 제어기는 이를 처리한 데이터를 제어부(180)로 전송하게 된다. 이로써 제어부(180)는 디스플레이 패널의 어느 영역이 터치 되었는지를 인지하게 된다.
이하에서는 설명의 편의를 위해, 상기 터치 스크린 상에 포인터가 접촉되지는 않으면서 근접되어 상기 포인터가 상기 터치 스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 '근접 터치(proximity touch)'라 칭하고, 상기 터치 스크린 상에 포인터가 실제로 접촉되는 행위를 '접촉 터치(contact touch)'라 칭하기로 한다. 상기 터치 스크린 상에서 포인터로 근접 터치가 실행되는 위치는 상기 포인터가 스크린에 근접될 때, 포인터로부터 상기 터치 스크린에 대해 수직으로 연장선을 내렸을 때 대응되는 위치에 지정되도록 구현될 수 있다.
또한, 터치 스크린은 동시에 두 지점 이상에 가해진 터치 신호를 감지할 수도 있는데 이를 '멀티 터치(multi-touch)'라 한다.
한편, 음향 출력 모듈(152)은 멀티미디어 파일 재생 모드, 방송 수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 가청음의 음향으로 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(152)은 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능과 관련한 음성안내(예컨대, 경고음, 알림음, 경로 안내 음성 등)를 출력할 수 있으며, 리시버(receiver), 스피커(speaker), 버저(buzzer) 등으로 구성된다.
메모리(160)는 상기 제어부(180)의 데이터 처리 및 제어를 위한 프로그램을 저장하며, 전화번호부, 지도 정보, 오디오 및 영상정보 등과 같은 컨텐츠 자료를 데이터로 보관하고, 상기 사용자 입력부(130) 또는 출력부(150)를 통해 입출력되는 데이터를 임시 저장하는 기능을 수행하기도 한다.
메모리(160)에는 상기 데이터들 각각에 대한 사용빈도(예컨대, 자주 가는 목적지, 각 멀티미디어 파일에 대한 사용빈도)도 함께 데이터로 저장될 수 있으며, 상기 터치 스크린 상의 터치 입력시 인지되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다
메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드 디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), SD 또는 XD와 같은 카드 타입, 램(RAM;Random Access Memory), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(ROM;Read-Only Memory), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광 디스크 가운데 어느 하나의 타입으로 된 저장매체를 포함할 수 있다.
한편, 이동 단말기(100)는 인터넷 상에서 상기 메모리(160)의 데이터 저장 기능을 대신하여 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 연동되도록 구성할 수도 있다.
인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 수행한다. 인터페이스부(170)는 외부기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성요소에 전달하기도 하며, 이동 단말기(100) 내부에서 처리된 데이터가 외부기기로 전송되는 창구(device)이기도 하다.
이 인터페이스부(170)에는 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 포함될 수 있다.
상기 인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동 단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 이동 단말기(100)로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 전원은 이동 단말기(100)가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 이용될 수도 있다.
제어부(180)는 이동 단말기의 전반적인 동작을 제어하는 구성으로서, 데이터 통신, 경로 검색, 블랙박스 녹화 등을 위한 제어 및 데이터 처리를 수행한다. 제어부(180)에는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)이 구비된다.
또한 상기 제어부(180)에는 상기 터치 센서를 통해 입력되는 신호를 약정된 기준에 따라 해석하여 상응하는 명령어로 변환하는 터치 인터렉션(interaction) 모듈(182)이 구비된다.
도 1에서 참조번호 140은 상기 제어부(180)의 통제에 따라 디스플레이부(151)를 통해 출력할 컨텐츠에 대한 상세 관심대상(POI;Point Of Interest) 정보를 뎁스(depth) 레벨에 따라 분리 저장하는 단계별 상세 정보 저장부로서, 각 뎁스 레벨별로 할당된 저장부(141∼149)에는 사용자가 약정된 터치입력을 실행함에 따라 그 뎁스 레벨에 상응하는 컨텐츠 정보가 저장되게 된다.
단계별 상세 정보 저장부(140)는 도 1에 예시된 바와 같이 상기 메모리(160)와 별개로 구성될 수도 있으나, 필요에 따라서는 상기 메모리(160) 내부에 구현될 수도 있으며, 별도의 분할 저장 모듈을 두지 않고 상기 제어부(180)가 메모리(160)에 저장된 컨텐츠 정보를 선택적으로 억세스 함으로써 디스플레이 화면상에 구역별로 변환 출력되도록 구현할 수도 있다.
한편, 상기 멀티미디어 모듈(181), 터치 인터렉션 모듈(182)은 반드시 제어부(180)내에 구현되어야 하는 것은 아니며, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 통제에 따라 장치 전반에 동작 전원을 공급한다.
도 2는 도 1의 구성으로 된 이동 단말기(100)의 외형 구조를 설명하기 위한 도면이다. 도 2에 도시된 이동 단말기는 바 형태의 몸체를 구비한 것이 예시된 것이지만, 2 이상의 몸체가 결합된 슬라이드 타입, 폴더 타입, 스윙 타입, 스위블 타입 등 다양한 구조에 적용될 수 있다.
이동 단말기의 몸체는 외형을 이루는 케이스(케이싱, 하우징, 커버 등)를 포함하고, 이 케이스는 합성수지를 사출하여 형성하거나 예컨대 스테인레스 스틸(STS) 또는 티타늄(Ti) 등과 같은 금속 재질로 제작될 수 있다.
이동 단말기(100)의 몸체에는 디스플레이부(151), 음향출력부(152), 카메라(121), 사용자 입력부(130), 마이크(122), 인터페이스부(170) 등이 배치될 수 있다.
디스플레이부(151)는 프론트 케이스의 전면인 주면의 대부분을 차지한다. 디스플레이부(151)의 상부에는 음향출력모듈(152)과 카메라(121)가 배치되고, 하부에는 입력 버튼(131)과 마이크(122)가 배치되며, 사용자 입력부(130)의 다른 입력수단과 인터페이스부(170) 등은 프론트 케이스 및/또는 리어 케이스의 측면에 배열될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 사용자로부터 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력받기 위한 구성으로, 복수의 조작 유닛(unit)들을 포함할 수 있다. 조작 유닛들은 조작부(manipulating portion)로도 통칭되는데, 사용자의 접촉에 의해 조작되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다.
조작 유닛들에 의하여 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예컨대, 제1 조작 유닛은 시작, 종료 및 스크롤 등과 같은 명령을 입력받고, 제2 조작 유닛은 음향출력모듈(152)에서 출력되는 음향의 크기 조절 및 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드로의 전환 등과 같은 명령을 입력받을 수 있다.
디스플레이부(151)에는 다양한 종류의 시각 정보들이 표시될 수 있는데, 이들 정보들은 문자, 숫자, 기호, 그래픽 또는 아이콘 등의 형태로 표시될 수 있다.
이들은 일정한 배열을 이루어 키패드의 형태로 표시되고 사용자는 원하는 자형을 선택하여 터치함으로써 해당 정보를 입력하거나 기능을 선택할 수 있는데 이를 이른바 '가상 키패드'(virtual keypad)라 한다.
도 3은 이동 단말기의 전면 창에 구비된 가상 키패드에 가해진 터치 입력을 통해 사용자가 정보를 입력하는 과정을 나타내고 있다. 디스플레이부(151)는 전체 영역으로 작동되거나, 복수의 영역들로 나뉘어져 작동될 수 있다. 후자의 경우, 상기 복수의 영역들은 서로 연관되게 작동되도록 구성될 수 있다.
예컨대, 디스플레이부(151)의 상부와 하부에는 각각 출력창(151a)과 입력창(151b)이 배치되고, 입력창(151b)에는 주소/번지 등의 입력을 위해 숫자가 표시된 가상 키패드(151c)가 출력된다. 가상 키패드(151c)가 터치되면 터치된 지점에 대응되는 숫자 등이 출력창(151a)의 일측 영역에 표시된다.
또한, 디스플레이부(151)에 레이어 구조로 구현된 터치 패드는 드래그(drag)에 의한 터치 입력을 인지하고 그에 상응하는 처리를 수행할 수 있다.
사용자는 손가락 등을 이용하여 디스플레이부(151) 상의 상기 터치 패드 표면 위에 접촉상태를 유지한 상태로 터치 지점을 드래그 함으로써, 디스플레이부(151)에 표시된 개체(예컨대, 아이콘 등에 위치한 커서 또는 포인터)를 이동시킬 수 있다. 또한 사용자가 손가락을 디스플레이부(151) 상의 터치 패드 상에서 이동시키는 경우, 손가락이 움직이는 경로가 디스플레이부(151)에 시각적으로 표시되도록 되어 있는 바, 이는 디스플레이부(151)에 표시되는 이미지를 편집할 때 유용하게 사용된다. 도 3에 도시된 디스플레이부(151)는 상술한 기능이 구비된 터치 스크린으로 구현된 것으로 한다.
이어, 도 4에 도시된 순서도를 참조하여 상기한 구성으로 된 장치의 동작을 설명한다.
디스플레이부(151)에서 특정 오브젝트를 가리키거나 메뉴를 선택하기 위한 화살표 또는 손가락 형태의 그래픽은 포인터(pointer) 또는 커서(cursor)로 호칭된다. 그러나, 포인터의 경우 터치 조작 등을 위한 손가락이나 스타일러스 펜 등을 의미하는 것으로 혼용되는 경우가 많다. 따라서 본 명세서에서는 이 둘을 명확히 구분하기 위하여 디스플레이부(151)에 표시되는 그래픽을 커서라 칭하고, 손가락이나 스타일러스 펜과 같이 터치, 근접터치, 제스쳐(gesture)를 수행할 수 있는 물리적 수단을 포인터라 칭하기로 한다.
도 4는 본 발명의 1실시예에 따른 분할 화면 연동 표시 제어기능이 구비된 이동 단말기의 동작을 설명하기 위한 순서도이다.
사용자가 이동 단말기(100)의 사용자 입력부(130)에 구비된 임의의 기능 버튼을 선택하게 되면(ST 410), 제어부(180)는 상기 메모리(160)에 저장된 데이터를 독출하여 사용자의 기능 선택에 부합하는 데이터 처리를 수행하고(ST 420), 그 결과를 도 5에 예시된 바와 같이, 화면상에 출력하게 된다.(ST 430)
도 5는 예컨대, 네비게이션 기능이 실행되었을 때 나타나는 화면출력을 예시한 것이다.
이어, 도 6에 예시된 바와 같이, 사용자가 상세정보를 원하는 컨텐츠 지점의 중심에 예컨대 손가락 하나를 화면에 터치한 상태에서, 소정 시간내에 두번째 손가락을 해당 컨텐츠 영역의 경계지점에 터치시킴으로써, 상세 정보를 출력시켜 볼 컨텐츠 영역을 선택하게 되면, 상기 제어부(180)는 터치 인터렉션 모듈(182)을 통해 사용자에 의한 터치 입력이 약정된 터치 입력, 즉 첫번째 터치지점을 중심으로 두번째 터치지점까지의 거리를 반지름으로하는 약속된 터치 인터렉션(interaction)인지를 확인하게 되는 바(ST 440), 약정된 터치 입력으로 확인되게 되면, 해당 터치 입력에 의해 실행된 인터렉션의 심도를 검출하게 된다.(ST 450)
한편, 인터렉션의 심도란 사용자가 터치입력을 통해 화면상에 표출시키고자 하는 정보의 심도를 말하는 것으로, 심도가 깊을수록 더욱 상세한 하위 상세정보, 즉 높은 레벨의 상세 정보에 이르게 된다.
제어부(180)는 사용자에 의해 입력된 약정된 터치입력의 인터렉션 심도에 상응하는 상세 정보를 상기 단계별 상세정보 저장부(140)로부터 독출하여(ST 460), 해당 뎁스(depth) 레벨의 상세 POI 컨텐츠를 화면상에 출력하게 된다.(ST 470)
한편, 제어부(180)는 상기 터치 인터렉션 모듈(182)을 통해 사용자의 추가 입력이 있는 확인하여(ST 480), 추가입력이 감지되면 상기 ST 440 단계로 이행하여 약정된 터치입력인지를 확인하게 되는 바, 사용자에 의한 입력이 추가적인 터치 인터렉션으로 확인되면, 그 실행 횟수와 드래그(drag) 거리, 터치패널에 감지되는 압력의 크기 등을 종합하여 인터렉션 심도를 판정하고, 그에 상응하는 레벨의 상세 정보를 화면상에 출력하게 된다.
도 6을 통해 예시한 바와 같은 네비게이션 실행 화면에 있어서는, 사용자에 의해 선택된 영역내의 맛집이나 주유소 등, 운전자들이 통상적으로 관심있어 하는 상세정보들이 사용자의 터치 인터렉션 실행에 따라 단계별로 화면상에 출력되게 된다.
즉, 상기 실시예에 의하면, 사용자가 두 개의 터치포인트를 이용하여 약정된 터치 입력을 실행하게 되면, 사용자에 의해 선택된 영역내의 상세 정보 또는 하위 컨텐츠가 화면상에 표시되도록 된 다이나믹 터치 인터렉션을 이용한 선택영역 상세 정보 표시 제어기능을 실현할 수 있게 된다.
한편, 상기 터치 인터렉션에 의해 선택되는 영역의 정의는 다양하게 변경하여 실시할 수 있는데, 예컨대 두 터치지점 사이의 거리를 원의 지름으로 하는 영역으로 정의될 수도 있으며, 두 터치입력의 인식 간격에 대한 정의도 사용자 설정에 따라 조절 가능하도록 구현할 수 있다.
상기 실시예에 있어서는 화면에 표시되는 컨텐츠가 일반적인 네비게이션 정보인 경우를 일례로 들어 설명하였으나, 화면상에 복수의 항목이 리스트화 된 메뉴 상에서 서브 메뉴를 확인하거나 표시하는데에도 유용하게 활용할 수 있다.
즉, 도 7에 예시된 바와 같이, 화면에 메뉴를 출력함에 있어서, 주요 메인 항목의 리스트 상에 세부항목이 궁금한 영역을 골라 두 개의 포인터로서 영역을 지정하고, 터치된 지점을 드래그(drag) 시킴으로써, 약정된 터치 인터렉션을 실행하게 되면, 항목과 항목 사이에 공간이 형성되면서 메인 항목 사이에 포함된 하위 정보, 즉 서브(sub) 항목이 화면상에 출력되도록 함으로써 간단한 터치입력만으로 하위의 상세정보를 확인하거나 화면상에 출력시켜 볼 수 있게 된다.
한편, 상기 터치 인터렉션 모듈(182)은 사용자에 의해 입력된 터치 입력이 상술한 터치 지점의 드래그 방향과 반대의 방향으로, 즉 두 포인터 지점이 서로 가까워지도록 드래그 되는 경우, 이를 상기 상세정보 출력을 위한 터치입력과 반대되는 상위 대표정보 출력 명령으로 인식하여, 이를 제어부(180)에 보고하게 되고, 제어부(180)는 이를 근거로 상기 단계별 상세정보 저장부(140)로부터 상위 레벨의 뎁스(depth)를 갖는 컨텐츠를 독출하여 화면상에 출력함으로써, 사용자로 하여금 전체적인 내용을 파악할 수 있도록 대표정보를 화면상에 표시하게 된다.
본 발명은 상기 실시예에 한정되지 않으며, 본 발명의 기술적 요지를 벗어나지 않는 범위내에서 다양하게 변형하여 실시할 수 있는 바, 예컨대 제어부(180)는 상기 ST 430 및 ST 460 단계에서의 정보 로딩과 컨텐츠 독출 과정에 있어서, 상세 POI 정보를 뎁스 레벨별로 분할하여 상기 단계별 상세정보 저장부(140)의 구역별로 할당된 각 저장영역에 분리시켜 저장하는 프로세스를 거칠 수도 있으나, 별도의 분할 저장 과정을 거치지 않고 상기 메모리(160)로부터 화면의 각 구역에 출력할 정보를 곧바로 억세스 하여 출력하도록 구현할 수도 있다.
한편, 본 발명에 따른 제반 기능은 별도의 하드웨어를 추가함으로써 구현할 수도 있으나, 프로그램이 기록된 매체에 프로세서가 읽을 수 있는 코드로서 구현할 수 있으며, 상기 매체로는 ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있고, 캐리어 웨이브(예컨대, 인터넷을 통한 전송의 경우)의 형태로 구현하는 것도 가능하다.
또한, 본 발명은 상기 실시예의 구성에 한정되지 않고 각 실시예에 개시된 구성의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.
100 : 이동 단말기 110 : 무선 통신부
111 : 방송 수신 모듈 112 : 이동통신 모듈
113 : 무선 인터넷 모듈 114 : 근거리 통신 모듈
115 : 위치 정보 모듈 120 : A/V 입력부
121 : 카메라 122 : 마이크
130 : 사용자 입력부 140 : 단계별 상세정보 저장부
141 : 제1레벨 POI정보 저장부 142 : 제2레벨 POI정보 저장부
149 : 제N레벨 POI정보 저장부 150 : 출력부
151 : 디스플레이부 152 : 음향 출력 모듈
160 : 메모리 170 : 인터페이스부
180 : 제어부 181 : 멀티미디어 모듈
182 : 터치 인터렉션 모듈 190 : 전원 공급부

Claims (11)

  1. 터치 스크린을 구비한 이동 단말기에 있어서;
    상기 터치 스크린을 통해 출력할 컨텐츠를 데이터로 저장하는 메모리;
    상기 터치 스크린을 통해 입력되는 사용자의 터치 입력을 분석하여 약정된 터치 인터렉션을 인지하는 터치 인터렉션 모듈; 및
    상기 터치 스크린을 통한 사용자의 입력에 따라 장치 전반의 동작을 제어함과 더불어, 상기 터치 인터렉션 모듈을 통해 약정된 터치 입력이 인지되게 되면, 상기 메모리에 저장된 정보를 근거로, 사용자가 상기 약정된 터치 입력을 통해 지정한 영역의 컨텐츠에 대한 하위 상세정보가 출력되도록 제어하는 제어부를 포함하되,
    상기 메모리는,
    상기 터치 스크린 화면을 통해 출력할 컨텐츠에 대한 상세 관심대상(POI;Point Of Interest) 정보를, 상기 제어부로부터의 제어명령을 근거로 뎁스(depth) 레벨에 따라 분리 저장하는 단계별 상세 정보 저장부로서, 각 뎁스 레벨별로 할당된 저장부에는 사용자가 약정된 터치입력을 실행함에 따라 해당 뎁스 레벨에 상응하는 컨텐츠 정보가 저장되도록 된 것을 특징으로 하는 다이나믹 터치 인터렉션을 이용한 선택영역 상세 정보 표시 제어장치.
  2. 삭제
  3. 청구항 1에 있어서,
    상기 터치 인터렉션 모듈이 상기 제어부 내에 구현되도록 된 것을 특징으로 하는 다이나믹 터치 인터렉션을 이용한 선택영역 상세 정보 표시 제어장치.
  4. 터치 스크린을 통해 출력할 컨텐츠를 데이터로 저장하는 메모리와, 상기 메모리에 저장된 데이터를 근거로 사용자 명령에 따른 컨텐츠가 출력되도록 제어하는 제어부를 구비한 이동 단말기의 화면 제어 방법에 있어서;
    상기 터치 스크린 화면상에 터치되는 두 개의 포인터로서 영역선택이 이루어지도록 하는 제1 패턴의 터치 입력을 인식하는 단계;
    상기 인식한 제1 패턴의 터치 입력을 통해 화면상에 표출시키고자 하는 정보의 심도(이하, 인터렉션 심도)를 검출하는 심도 검출단계;
    상기 심도 검출단계에서 검출된 인터렉션 심도에 대응하는 뎁스(depth) 레벨의 상세 POI(Point Of Interest)정보를 상기 메모리로부터 독출하는 컨텐츠 독출단계; 및
    상기 컨텐츠 독출단계에서 독출된 정보의 컨텐츠를 상기 터치 스크린 화면상에 출력하는 화면 출력단계를 포함하는 다이나믹 터치 인터렉션을 이용한 선택영역 상세 정보 표시 제어방법.
  5. 삭제
  6. 청구항 4에 있어서,
    상기 터치 스크린 화면에 출력되는 컨텐츠는 네비게이션 정보로 구성되고,
    상기 상세 POI정보는 상기 제1 패턴의 터치입력에 의해 선택된 영역 내에 포함된 주요 건물 또는 지점의 지리정보, 위치정보, 건물정보 가운데 적어도 어느 하나를 포함한 상세정보인 것을 특징으로 하는 다이나믹 터치 인터렉션을 이용한 선택영역 상세 정보 표시 제어방법.
  7. 청구항 4에 있어서,
    상기 터치 스크린 화면에 출력되는 컨텐츠는 소정 정보의 메뉴 리스트로 구성되고,
    상기 상세 POI정보는 상기 제1 패턴의 터치입력에 의해 선택된 영역 내에 포함된 하위의 서브(sub) 항목 정보인 것을 특징으로 하는 다이나믹 터치 인터렉션을 이용한 선택영역 상세 정보 표시 제어방법.
  8. 청구항 4에 있어서,
    상기 제1 패턴의 터치 입력은 터치 지점의 드래그(drag) 또는 플릭(flick)의 방법으로 실행되도록 된 것을 특징으로 하는 다이나믹 터치 인터렉션을 이용한 선택영역 상세 정보 표시 제어방법.
  9. 청구항 4에 있어서,
    상기 심도 검출단계는 상기 제1 패턴의 터치 입력이 실행되는 횟수와 드래그(drag) 거리, 터치패널에 감지되는 압력의 크기 등을 종합하여 인터렉션 심도를 판정하도록 된 것을 특징으로 하는 다이나믹 터치 인터렉션을 이용한 선택영역 상세 정보 표시 제어방법.
  10. 청구항 4에 있어서,
    상기 터치 스크린 화면상에 터치되는 두 개의 포인터가 서로 가까워지도록 드래그 되는 제2 패턴의 터치입력 단계;와
    이 제2 패턴의 터치 입력이 인식되면, 해당 터치 입력의 인터렉션 심도를 검출하는 제2 패턴 심도 검출단계를 추가로 구비하고;
    상기 컨텐츠 독출단계는 제2 패턴의 터치 입력이 인식되면 해당 심도에 대응하는 상위 뎁스(depth) 레벨의 상세 POI(Point Of Interest)정보를 상기 메모리로부터 독출하도록 된 것을 특징으로 하는 다이나믹 터치 인터렉션을 이용한 선택영역 상세 정보 표시 제어방법.
  11. 청구항 4에 있어서, 상기 제1 패턴의 터치 입력은
    상기 터치 스크린 화면상에 첫번째 포인터가 터치된 상태에서, 소정 시간내에 두번째 포인터가 터치되게 되면,
    첫번째 터치지점을 중심으로 두번째 터치지점까지의 거리를 반지름으로하는 영역을 선택영역으로 정의하도록 된 것을 특징으로 하는 다이나믹 터치 인터렉션을 이용한 선택영역 상세 정보 표시 제어방법.
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