KR101304062B1 - 스코어보드 운영시스템 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 스코어보드에 팀(or 플레이어) 이름, 점수, 경기시간 등을 표시하는 고유의 게임정보 표시영역 이외에 공격제한시간 표시영역이 더 포함되고, 이러한 공격제한시간 표시영역은 특정 선수의 파울 시 해당 선수의 번호를 표시하는 영역으로 일시 전환 후 게임 속개에 따라 다시 공격제한시간 표시영역으로 작동하게 되는 스코어보드 운영시스템에 관한 것으로서, 본 발명에 따른 스코어보드 운영시스템은, 다수의 발광소자에 의해 형성되는 표시면을 포함하며, 상기 표시면은 게임정보 표시영역과 공격제한시간 표시영역을 포함하되, 상기 공격제한시간 표시영역은 경기 중 파울을 범한 선수의 번호를 표시하는 기능을 겸하는 스코어보드와, 상기 게임정보 표시영역에 표시되기 위한 게임정보 및 상기 공격제한시간 표시영역에 표시되기 위한 파울 선수의 번호정보를 상기 스코어보드에 전송하는 노트북 컴퓨터와, 상기 공격제한시간 표시영역에 표시되기 위한 공격제한시간 정보를 상기 스코어보드에 전송하는 공격제한시간 전용 제어기와, 상기 노트북 컴퓨터의 게임정보 및 상기 공격제한시간 전용 제어기의 공격제한시간 정보를 수신 후 이를 상기 게임정보 표시영역 및 공격제한시간 표시영역에 각각 표시되도록 제어하고, 상기 노트북 컴퓨터로부터 파울 선수의 번호에 대한 정보 전송 시 이를 상기 공격제한시간 표시영역에 표시되도록 제어하는 제어부를 포함하여 구성된다.

Description

스코어보드 운영시스템{Operating system for score board}
본 발명은 스코어보드 운영시스템에 관한 것으로서, 특히 스코어보드에 팀(or 플레이어) 이름, 점수, 경기시간 등을 표시하는 고유의 게임정보 표시영역 이외에 공격제한시간 표시영역이 더 포함되고, 이러한 공격제한시간 표시영역은 특정 선수의 파울 시 해당 선수의 번호를 표시하는 영역으로 일시 전환 후 게임 속개에 따라 다시 공격제한시간 표시영역으로 작동하게 되는 스코어보드 운영시스템에 관한 것이다.
본 출원은 2012년 03월 23일자로 출원된 한국특허출원 제10-2012-0029625호의 국내우선권주장출원으로서, 해당 출원의 명세서 및 도면에 개시된 모든 내용은 인용에 의해 본 출원에 원용된다.
일반적으로 실내체육관이나 야외 경기장에는 스코어보드가 설치되며, 이러한 스코어보드는 게임 스코어, 게임 시간, 출전 선수의 이름이나 출전 팀의 라인업, 기타 게임 중 발생되는 다양한 정보들을 시각적으로 표시하여 이를 게임 관계자 및 관중들이 확인할 수 있게 한다. 여기서 스코어보드는 실내체육관의 벽면에 고정 설치되는 비교적 대형의 형태가 있는 반면에, 필요에 따라 이동 가능한 비교적 소형의 형태도 있다. 그리고 이러한 스코어보드의 반대편에는 경기 감독관 및 기록원을 위한 자리가 마련되는 동시에 스코어보드의 원격 제어를 위한 노트북 컴퓨터가 설치된다.
그리고 농구 경기에는 통상 공격 팀의 공격제한시간을 표시하기 위한 계시기가 사용되며, 이러한 공격제한시간 계시기의 제어를 위해 별도의 제어기가 경기 감독관과 기록원의 자리 주변에 마련된다.
즉, 농구 경기가 진행되는 경기장에는 통상 스코어보드 및 공격제한시간 계시기가 개별 설치되는 동시에 그 조작을 위한 노트북 컴퓨터 및 공격제한시간 계시기의 전용 제어기가 각각 설치된다.
한편, 상기 스코어보드는 통상 발광소자(LED: Light Emitting Diode, 이하 LED라 함)를 일정한 형태로 배열한 다음, 각각의 LED들을 제어하여 발광 중인 LED들의 배열이 다양한 숫자, 문자, 기호, 그래픽 등의 패턴을 형성하는 방식이다. 또한 상기 공격제한시간 계시기는 그 구성 및 작동 방식이 상기 스코어보드와 동일하며, 다만 복수의 LED가 공격제한시간을 표시하는 상태로 동작하는 점이 상이하다.
그러나, 상기와 같이 스코어보드 및 공격제한시간 계시기가 개별적으로 제공됨에 따라, 농구 등 게임 규칙에 공격제한시간이 있는 경기 시에는 스코어보드와 공격제한시간 계시기를 모두 구비해야 하는 번거로움이 있다. 또한 별도의 공격제한시간 계시기가 단순히 공격제한시간만을 표시하고 있는 점에서 지나치게 제한적인 용도로만 사용되는 측면이 있다.
그리고 상기와 같은 종래의 스코어보드 및 공격제한시간 계시기는 주변의 광량에 관계없이 항상 일정한 밝기로 동작하므로, 그 설치 장소나 기상 상태 등 외부의 환경 변화에 전혀 관계없이 항상 정해진 범위의 휘도로만 발광한다. 따라서 체육관 등 실내에서는 스코어보드와 공격제한시간 계시기의 표시 내용이 시각적으로 잘 보이는 반면, 실외에서는 상대적으로 높은 광량으로 인해 스코어보드 및 공격제한시간 계시기의 표시 내용이 시각적으로 희미하게 보이게 된다.
한국등록특허 제10-1007891호(2011.01.06), “LED 전광판의 정보 표출 시스템” 한국등록특허 제10-0956860호(2010.04.30), “주변 밝기에 따라 휘도의 정림 제어가 가능한 전광판용 휘도 조절 방법 및 장치”
따라서, 본 발명은 상기와 같은 문제점을 해결하기 위해 제안된 것으로서, 스코어보드에 팀(or 플레이어) 이름, 점수, 경기시간 등을 표시하는 고유의 게임정보 표시영역 이외에 공격제한시간 표시영역이 더 포함되고, 이러한 공격제한시간 표시영역은 특정 선수의 파울 시 해당 선수의 번호를 표시하는 영역으로 일시 전환 후 게임 속개에 따라 다시 공격제한시간 표시영역으로 작동하게 되는 스코어보드 운영시스템을 제공하는데 목적이 있다.
또한, 본 발명은 스코어보드에 공격제한시간 계시기가 전개 가능하게 수납된 형태로 이루어져, 농구 등의 게임 시 공격제한시간 계시기를 펼쳐 해당 공격제한시간 정보를 외부에 표시할 수 있고, 또한 스코어보드 주변의 광량에 따라 공격제한 계시기가 자동 전개되어 게임정보를 스코어보드와 나누어 더 크게 표시함으로써 해당 게임정보를 외부에서 시각적으로 더 명확히 확인할 수 있는 스코어보드 운영시스템의 제공에 목적이 있다.
상기와 같은 목적을 달성하기 위해 본 발명에 따른 스코어보드 운영시스템은, 다수의 발광소자에 의해 형성되는 표시면을 포함하며, 상기 표시면은 게임정보 표시영역과 공격제한시간 표시영역을 포함하되, 상기 공격제한시간 표시영역은 경기 중 파울을 범한 선수의 번호를 표시하는 기능을 겸하는 스코어보드와, 상기 게임정보 표시영역에 표시되기 위한 게임정보 및 상기 공격제한시간 표시영역에 표시되기 위한 파울 선수의 번호정보를 상기 스코어보드에 전송하는 노트북 컴퓨터와, 상기 공격제한시간 표시영역에 표시되기 위한 공격제한시간 정보를 상기 스코어보드에 전송하는 공격제한시간 전용 제어기와, 상기 노트북 컴퓨터의 게임정보 및 상기 공격제한시간 전용 제어기의 공격제한시간 정보를 수신 후 이를 상기 게임정보 표시영역 및 공격제한시간 표시영역에 각각 표시되도록 제어하고, 상기 노트북 컴퓨터로부터 파울 선수의 번호에 대한 정보 전송 시 이를 상기 공격제한시간 표시영역에 표시되도록 제어하는 제어부를 포함하여 구성된다.
또한, 상기 제어부는, 상기 노트북 컴퓨터로부터 파울 선수의 번호정보 전송 시 상기 공격제한시간정보 표시영역에 대한 공격제한시간 정보의 출력을 중단하는 동시에 수신된 파울 선수의 번호정보를 출력하고, 상기 노트북 컴퓨터로부터 게임 속개 신호 전송 시 중단된 공격제한시간 정보를 상기 공격제한시간정보 표시영역에 이어서 출력하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명에 따른 스코어보드 운영시스템은, 다수의 발광소자에 의해 형성된 게임정보 표시면을 포함하며 한 쌍의 슬라이딩 결합부가 서로 나란한 상태로 설치되는 스코어보드와, 상기 스코어보드의 일면과 마주하는 상태로 상기 슬라이딩 결합부에 결합되며 다수의 발광소자에 의해 형성된 공격제한시간정보 표시면을 포함하는 공격제한시간 계시기와, 상기 공격제한시간 계시기를 상기 공격제한시간정보 표시면 상기 스코어보드에 의해 가려지는 오프상태 및 외부에 노출되는 표시상태 사이에서 슬라이딩시키는 계시기 전개수단과, 상기 스코어보드 주변의 광량을 감지하는 조도센서와, 상기 스코어보드 주변의 광량에 대한 임계 값이 사전 설정되어 상기 조도센서를 통해 입력되는 광량 값이 상기 임계 값 미만이면 상기 계시기 전개수단을 작동시켜 상기 공격제한시간 계시기를 상기 표시상태로 이동시킨 후 상기 스코어보드의 게임정보가 상기 게임정보 표시면 및 상기 공격제한시간정보 표시면에 나뉘어 표시되게 하는 제어부와, 상기 게임정보 표시면에 표시되기 위한 게임정보를 상기 스코어보드에 전송하는 노트북 컴퓨터와, 상기 공격제한시간정보 표시면에 표시되기 위한 공격제한시간 정보를 상기 공격제한시간 계시기에 전송하는 전용 제어기를 포함하여 구성된다.
또한, 상기 한 쌍의 슬라이딩 결합부는 상기 공격제한시간 계시기의 한 변이 삽입되어 슬라이딩 되는 레일 형태로 이루어져 서로 대칭을 이루며 설치되고, 상기 계시기 전개수단은 상기 공격제한시간 계시기의 변을 따라 형성되는 랙, 상기 랙과 맞물려 그 회전력을 통해 상기 랙을 직선 이동시키는 피니언, 상기 피니언의 회전 동력을 발생시키는 정역회전모터, 상기 정역회전모터의 회전력을 감속하여 상기 피니언에 전달하는 감속기를 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 슬라이딩 결합부는 횡방향으로 절단한 단면 형상을 기준으로 한글자음 “ㄱ”자 형의 앵글 형태 또는 한글자음 “ㄷ”자 형의 찬넬 형태이며, 상기 앵글 또는 찬넬 형태의 슬라이딩 결합부에 상기 피니언의 이 삽입을 위한 삽입홀이 형성되는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 계시기 전개수단은 상기 피니언과 정역회전모터 및 감속기를 수용하는 동시에 상기 피니언의 이 노출을 위한 기어 치합홀을 형성한 상태로 상기 스코어보드와 결합되는 하우징을 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 제어부는 상기 스코어보드에 장착되어 평상시는 상기 노트북 컴퓨터 및 전용 제어기의 정보가 각각 상기 게임정보 표시면 및 공격제한시간정보 표시면에 표시되도록 제어하고 상기 조도센서로부터 입력된 광량 신호가 상기 임계 값 미만 시는 상기 노트북 컴퓨터의 정보 전체 또는 일부가 상기 게임정보 표시면 및 공격제한시간정보 표시면에 나뉘어 표시되도록 제어하는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 제어부는 상기 노트북 컴퓨터로부터 전송되는 어느 한 팀 또는 어느 한 플레이어의 이름 및 점수 정보가 상기 게임정보 표시면 전체에 표시되고 상기 노트북 컴퓨터로부터 전송되는 다른 한 팀 또는 다른 한 플레이어의 이름 및 점수 정보가 상기 공격제한시간정보 표시면 전체에 표시되도록 제어하는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 노트북 컴퓨터는 상기 공격제한시간정보 표시면을 공격제한시간 정보의 전용 표시면으로 전환하기 위한 화면 전환신호 입력부를 포함하며, 상기 제어부는 상기 화면 전환신호 입력부로부터 신호 전송 시 상기 공격제한시간정보 표시면에 공격제한시간의 정보가 표시되도록 하는 동시에 상기 게임정보 표시면에 어느 한 팀 또는 어느 한 플레이어의 이름 및 점수 정보와 다른 한 팀 또는 다른 한 플레이어의 이름 및 점수 정보가 사전 설정된 시간 간격으로 번갈아 표시되도록 제어하는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 노트북 컴퓨터는 상기 공격제한시간정보 표시면을 파울 선수의 번호를 표시하는 표시면으로 전환하기 위한 파울 선수정보 입력부를 더 포함하며, 상기 제어부는 상기 파울 선수정보 입력부로부터 신호 전송 시 상기 공격제한시간정보 표시면에 파울을 한 선수의 등번호가 표시되도록 하는 것을 특징으로 한다.
본 발명에 따르면, 스코어보드에 팀(or 플레이어) 이름, 점수, 경기시간 등을 표시하는 고유의 게임정보 표시영역 이외에 공격제한시간 표시영역이 더 포함되고, 이러한 공격제한시간 표시영역은 특정 선수의 파울 시 해당 선수의 번호를 표시하는 영역으로 일시 전환 후 게임 속개에 따라 다시 공격제한시간 표시영역으로 작동하게 되므로, 농구 등 공격제한시간의 규칙을 갖는 게임에서도 단일의 스코어보드를 통해 모든 게임정보를 효과적으로 표시할 수 있다.
또한, 스코어보드에 공격제한시간 계시기가 전개 가능하게 수납됨으로써, 농구 등의 게임 시 공격제한시간 계시기를 펼쳐 해당 공격제한시간 정보를 외부에 표시할 수 있고, 또한 스코어보드 주변의 광량에 따라 공격제한 계시기가 자동 전개되어 게임정보를 스코어보드와 나누어 더 크게 표시함으로써 해당 게임정보를 외부에서 시각적으로 더 명확히 확인할 수 있게 된다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 스코어보드 운영시스템의 전체 구성을 보인 블록도
도 2 및 도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 스코어보드 운영시스템의 스코어보드 표시 상태를 예시한 도면
도 4는 본 발명의 다른 실시예에 따른 스코어보드 운영시스템의 전체 구성을 보인 블록도
도 5는 본 발명의 다른 실시예에 따른 스코어보드 운영시스템 중 스코어보드와 공격제한시간 계시기의 분해사시도
도 6은 도 5에 따른 스코어보드와 공격제한시간 계시기의 결합된 상태를 보인 사시도
도 7 내지 도 9는 본 발명의 다른 실시예에 따른 스코어보드 운영시스템의 사용 상태를 보인 도면
이하에서는, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 일 실시예에 따른 스코어보드 운영시스템을 상세하게 설명한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 스코어보드 운영시스템의 전체 구성을 보인 블록도이다.
도시된 바와 같이, 본 발명의 일 실시예에 따른 스코어보드 운영시스템은 스코어보드(10), 노트북 컴퓨터(20), 공격제한시간 전용 제어기(30), 제어부(13)를 포함하여 구성된다.
스코어보드(10)는 다수의 발광소자에 의해 형성되는 표시면을 포함하며, 여기서 스코어보드(10)의 표시면은 게임정보 표시영역(11)과 공격제한시간 표시영역(12)을 포함하되, 공격제한시간 표시영역(12)은 경기 중 파울을 범한 선수의 번호를 표시하는 기능을 겸한다.
노트북 컴퓨터(20)는 스코어보드(10)의 게임정보 표시영역(11)에 표시되기 위한 게임정보 및 공격제한시간 표시영역(12)에 표시되기 위한 파울 선수의 번호정보를 스코어보드(10)에 전송하는 기능을 한다.
공격제한시간 전용 제어기(30)는 스코어보드(10)의 공격제한시간 표시영역(12)에 표시되기 위한 공격제한시간 정보를 스코어보드(10)에 전송하는 기능을 한다.
제어부(13)는 노트북 컴퓨터(20)의 게임정보 및 공격제한시간 전용 제어기(30)의 공격제한시간 정보를 수신 후 이를 스코어보드(10)의 게임정보 표시영역(11) 및 공격제한시간 표시영역(12)에 각각 표시되도록 제어하고, 노트북 컴퓨터(20)로부터 파울 선수의 번호에 대한 정보 전송 시 이를 공격제한시간 표시영역(12)에 표시되도록 제어한다. 그리고 제어부(13)는 본 실시예와 같이 스코어보드(10)에 내장되는 형태일 수 있고, 경우에 따라서는 독립된 형태로 형성되어 스코어보드(10) 그리고 노트북 컴퓨터(20) 및 공격제한시간 전용 제어기(30)와 데이터 송수신이 가능한 형태일 수 있다.
상기와 같은 구성에 의해서, 본 발명의 일 실시예에 따른 스코어보드 운영시스템은 스코어보드(10)에 팀(or 플레이어) 이름, 점수, 경기시간 등을 표시하는 고유의 게임정보 및 공격제한시간정보가 함께 표시되고, 이때 공격제한시간정보가 표시되는 영역은 특정 선수의 파울 시 해당 선수의 번호를 표시하는 영역으로 일시 전환 후 게임 속개에 따라 다시 공격제한시간 표시영역으로 작동하므로, 농구 등 공격제한시간의 규칙을 갖는 게임에서도 단일의 스코어보드를 통해 모든 게임정보를 효과적으로 표시할 수 있게 한다.
도 2 및 도 3을 참조하면, 도 2는 공격제한시간정보 표시영역(12)에 공격제한시간이 표시되는 상태를 예시한 것이고, 도 3은 경기 중 특정 선수의 파울에 따라, 공격제한시간 표시영역(12)에 공격제한시간의 표시가 일시 중단된 후 파울을 범한 선수의 번호가 표시된 상태를 예시한 것이다.
다음은 본 발명의 다른 실시예에 따른 스코어보드 운영시스템을 설명한다.
도 4는 본 발명의 다른 실시예에 따른 스코어보드 운영시스템의 전체 구성을 보인 블록도이다.
도시된 바와 같이, 본 발명의 일 실시예에 따른 스코어보드 운영시스템은, 스코어보드(100), 공격제한시간 계시기(200), 계시기 전개수단(300), 조도센서(400), 제어부(500), 노트북 컴퓨터(600), 전용 제어기(700)를 포함하여 구성된다.
스코어보드(100)는 다수의 발광소자(111)에 의해 형성되는 게임정보 표시면(110)을 포함하는 것으로서, 즉 게임정보 표시면(110)은 플레이어의 이름이나 팀 명칭, 게임시간, 점수, 세트나 쿼터 등 게임과 관련된 다양한 정보를 표시한다. 본 실시예에서는 이러한 게임정보 표시면의 발광소자(111)가 LED인 것을 예로 하였으나, 본 발명이 이에 한정되는 것은 아니며, 발광소자(111)는 그 점멸을 통해 게임정보 표시면에 다양한 게임 관련 정보를 표시할 수 있는 조건을 만족하는 범위 내에서 여러 종류가 사용될 수 있다. 이하의 설명에서 발광소자는 LED(111)를 예로 설명한다.
그리고 스코어보드(100)에는 한 쌍의 슬라이딩 결합부(120)가 서로 나란한 상태로 설치된다.
공격제한시간 계시기(200)는 스코어보드(100)의 일면과 마주하는 상태로 슬라이딩 결합부(120)에 결합되는 것으로서, 즉 공격제한시간 계시기(200)는 스코어보드(100)의 슬라이딩 결합부(120)에 슬라이딩 가능한 상태로 결합된다. 그리고 공격제한시간 계시기(200)는 다수의 발광소자(211)에 의해 형성되는 공격제한시간 정보 표시면(210)을 포함하며, 따라서 공격제한시간 정보 표시면(210)에는 공격 중인 팀이나 플레이어의 공격제한시간이 표시된다. 본 실시예에서는 발광소자(211)가 LED인 것을 예로 설명한다.
그리고 공격제한시간 계시기(200)의 스코어보드(100)에 대한 결합 및 슬라이딩 구성에 대해 도 5 및 도 6을 참조하여 설명한다.
스코어보드(100)에 형성되는 한 쌍의 슬라이딩 결합부(120)는 공격제한시간 계시기(200)의 한 변이 삽입되어 슬라이딩 되는 레일 형태로 이루어지며, 이와 같은 레일 형태의 슬라이딩 결합부(120)는 스코어보드(100)의 일면에 서로 대칭을 이루며 설치된다. 도면을 기준으로 부연 설명하면, 스코어보드(100)의 게임정보 표시면(110)이 있는 일면을 전면으로 정할 때, 한 쌍의 슬라이딩 결합부(120)는 스코어보드(100)의 후면에 형성된다.
그리고 슬라이딩 결합부(120)는 횡방향으로 절단한 단면 형상을 기준으로 한글자음 “ㄱ”자 형의 앵글 형태 또는 한글자음 “ㄷ”자 형의 찬넬 형태로 형성될 수 있다. 도면을 기준으로 설명하면, 본 실시예에서는 슬라이딩 결합부(120)가 각각 “ㄷ”자 형의 찬넬 형태로 형성되어 그 내측을 따라 공격제한시간 계시기(200)의 한 변이 슬라이딩 방식으로 삽입된다. 그리고 찬넬 형태의 슬라이딩 결합부(120)에는 피니언(320)의 이 삽입을 위한 삽입홀(121)이 형성된다.
그리고 슬라이딩 결합부(120)를 따라 공격제한시간 계시기(200)를 슬라이딩시키기 위해 계시기 전개수단(300)이 설치되는 것으로서, 즉 계시기 전개수단(300)은 공격제한시간 계시기(200)를 그 공격제한시간정보 표시면(210)이 스코어보드(100)에 의해 가려지는 오프상태 및 외부에 노출되는 표시상태 사이에서 슬라이딩시키는 기능을 한다. 이와 같은 계시기 전개수단(300)은 랙(310), 피니언(320), 정역회전모터(330), 감속기(340)를 포함하여 구성될 수 있다. 또한 계시기 전개수단(300)은 하우징(350)을 더 포함하여 구성될 수 있다.
랙(310)은 공격제한시간 계시기(200)의 변을 따라 형성되는 것으로서, 도면을 기준으로 부연 설명하면, 랙(310)은 공격제한시간 계시기(200)의 좌우측 변을 따라 서로 대칭을 이루며 설치된다.
피니언(320)은 랙(310)과 맞물려 그 회전력을 통해 랙(310)을 직선 이동시키는 것으로서, 즉 피니언(320)의 이가 찬넬형 슬라이딩 결합부(210)의 삽입홀(211)을 통해 슬라이딩 결합부(210) 내측으로 삽입되어 랙(310)의 이와 치합된다.
정역회전모터(330)는 그 구동축이 피니언(320)에 연결되어 피니언(320)을 회전 운동시키는 것으로서, 즉 정역회전모터(330)는 피니언(320)에 회전 동력을 제공한다. 이와 같은 정역회전모터(330)의 구동축 회전 방향에 따라 피니언(320)이 연동하여 회전되고, 이러한 피니언(320)의 정역 회전에 따라 랙(310)이 도면 기준의 상하 방향으로 직선 이동되면서 공격제한시간 계시기(200)가 상하 방향으로 슬라이딩된다.
감속기(340)는 정역회전모터(330)의 구동축 및 피니언(320) 사이에 설치되며, 이러한 감속기(340)는 정역회전모터(330)의 구동축 회전 속도를 감소된 상태로 피니언(320)에 전달한다.
하우징(350)은 피니언(320)과 정역회전모터(330) 및 감속기(340)를 수용하는 동시에 피니언(320)의 이 노출을 위한 기어 치합홀(351)을 형성한 상태로 상기 스코어보드(100)와 결합된다. 본 실시예를 기준으로 설명하면, 하우징(350)은 스코어보드(100)의 하부에 결합되어 스커어보드(100)를 세워 지지하는 받침 기능을 겸한다.
다시 도 4로 돌아가서, 조도센서(400)는 스코어보드(100) 주변의 광량을 감지하는 기능을 한다. 그리고 본 실시예에서는 조도센서(400)가 스코어보드(100)의 상부에 설치되는 것을 예로 하였는데, 이는 조도센서(400)가 스코어보드(100)에 비쳐지는 일광(日光)의 광량을 더 잘 감지할 수 있도록 하기 위함일 뿐 본 발명이 이에 한정되는 것은 아니며, 조도센서(400)는 공격제한시간 계시기(200)의 상부 또는 스코어보드(100) 및 공격제한시간 계시기(200)의 상부가 아닌 다른 위치 등에 설치될 수 있다.
제어부(500)는 스코어보드(100) 주변의 광량에 대한 임계 값이 사전 설정되는 것으로서, 즉 제어부(500)는 조도센서(400)로부터 스코어보드(100) 주변의 광량 값을 입력받은 후, 이렇게 입력된 광량 값과 사전 설정된 상기 임계 값을 비교한다. 그리고 제어부(500)는 조도센서(400)를 통해 입력되는 광량 값이 상기 임계 값 미만이면 계시기 전개수단(300)을 작동시키고, 이에 따라 공격제한시간 계시기(200)는 스코어보드(100)의 후면에 포개진 수납상태에서 도 2 및 도 3 기준의 상측 방향으로 슬라이딩되어 그 공격제한시간정보 표시면(210)을 외부에 노출하는 상태가 된다. 이어서 제어부(500)는 스코어보드(100)의 게임정보 표시면(110)에 표시되는 게임정보가 공격제한시간 계시기(200)의 공격제한시간정보 표시면(210)에 나뉘어 표시되도록 제어한다.
다시 말해 제어부(500)는 평상시는 노트북 컴퓨터(600) 및 전용 제어기(700)의 정보가 각각 게임정보 표시면(110) 및 공격제한시간정보 표시면(210)에 표시되도록 제어하고, 조도센서(140)로부터 입력된 광량 신호가 상기 임계 값 미만 시는 노트북 컴퓨터(600)의 정보 전체 또는 일부가 게임정보 표시면(210) 및 공격제한시간정보 표시면(110)에 나뉘어 표시되도록 제어한다.
그리고 본 실시예에서는 제어부(500)가 스코어보드(100)에 내장되는 형태를 예로 하였으나, 본 발명이 이에 한정되는 것은 아니며, 제어부(500)는 스코어보드(100) 및 공격제한시간 계시기(200)와 별도의 구성이거나 공격제한시간 계시기(200)에 내장되는 형태 등 상술한 기능을 만족하는 범위 내에서 다양하게 변형 실시될 수 있다.
도 7 내지 도 9(a), 도 9(b)를 참조하여 제어부(500)에 의해 스코어보드(100)의 게임정보 표시면(110) 및 공격제한시간 계시기(200)의 공격제한시간정보 표시면(210)에 여러 게임 정보들이 표시되는 예를 설명한다.
먼저, 도 7은 스코어보드(100)의 게임정보 표시면(210)에 플레이어 이름, 팀 명칭, 게임 시작 후 진행된 시간, 점수 등의 다양한 게임정보가 표시되는 상태를 나타낸 것이다.
도 8은 공격제한시간 계시기(200)가 스코어보드(100)로부터 상측 방향으로 슬라이딩되어 그 공격제한시간정보 표시면(210)을 통해 스코어보드(100)의 게임정보를 나뉘어 표시하고 있는 상태를 예시한 것이다. 여기서 제어부(500)는 노트북 컴퓨터(600)로부터 전송되는 어느 한 팀 또는 어느 한 플레이어의 이름 및 점수 정보가 게임정보 표시면(110) 전체에 표시되고, 노트북 컴퓨터(600)로부터 전송되는 다른 한 팀 또는 다른 한 플레이어의 이름 및 점수 정보가 공격제한시간정보 표시면(210) 전체에 표시되도록 제어하는 것일 수 있으며, 도 5는 이러한 상태를 예시한 것이다.
이에 따라, 스코어보드(100)의 게임정보 표시면(110) 전체 및 공격제한시간 계시기(200)의 공격제한시간정보 표시면(210) 전체를 통해 현재 게임을 하고 있는 팀(or 플레이어)의 이름 및 해당 팀(or 플레이어)의 획득 점수가 표시되고, 이는 평상 시 팀(or 플레이어) 명칭 및 해당 획득점수가 게임정보 표시면(110)의 일부 영역에만 표시되던 것에 비해 매우 확대된 표시상태를 보이게 된다. 이때 게임정보 표시면(110) 및 공격제한시간정보 표시면(210)에 나뉘어 표시되는 게임정보의 항목은 필요에 따라 조정될 수 있는 것이며, 따라서 게임 관객 및 플레이어와 심판 등은 일광의 광량이 많은 야외 등의 게임 환경에서는 선택된 특정 게임정보만 게임정보 표시면(110) 및 공격제한시간정보 표시면(210)에 확대된 상태로 표시하여 비교적 명확히 확인할 수 있다.
그리고 도 9의 (a)(b)는 도 8의 상태에서 공격제한시간정보 표시면(210)에 다시 공격제한시간의 정보를 표시하는 상태를 예시한 것이다. 즉 노트북 컴퓨터(600)는 공격제한시간정보 표시면(210)을 공격제한시간 정보의 전용 표시면으로 전환하기 위한 화면 전환신호 입력부(630)를 포함하며, 이와 같은 화면 전환신호 입력부(630)를 통해 제어부(500)에 신호가 입력되면, 제어부(500)는 공격제한시간정보 표시면(210)에 공격제한시간의 정보가 표시되도록 하는 동시에 게임정보 표시면(110)에 어느 한 팀 또는 어느 한 플레이어의 이름 및 점수 정보와 다른 한 팀 또는 다른 한 플레이어의 이름 및 점수 정보가 사전 설정된 시간 간격으로 번갈아 표시되도록 제어한다.
이에 따라, 게임 관객 및 플레이어와 심판 등은 일광의 광량이 많은 야외 등의 게임 환경에서 선택된 특정 게임정보만 게임정보 표시면(110)을 통해 확인할 수 있는 동시에 공격제한시간 정보를 공격제한시간정보 표시면(210)을 통해 확인할 수 있다.
또한, 노트북 컴퓨터는 상기 공격제한시간정보 표시면을 파울 선수의 번호를 표시하는 표시면으로 전환하기 위한 파울 선수정보 입력부를 더 포함하며, 상기 제어부는 상기 파울 선수정보 입력부로부터 신호 전송 시 상기 공격제한시간정보 표시면에 파울을 한 선수의 등번호가 표시되도록 하는 것일 수 있다.
다시 도 4로 돌아가서, 노트북 컴퓨터(600)는 게임정보 표시면(110)에 표시되기 위한 게임정보를 스코어보드(100)에 전송하는 기능을 한다. 그리고 노트북 컴퓨터(600)는 상술한 화면 전환신호 입력부(630) 및 파울선수정보 입력부를 포함하여 구성된다.
전용 제어기(700)는 공격제한시간정보 표시면(210)에 표시되기 위한 공격제한시간 정보를 공격제한시간 계시기(200)에 전송하는 기능을 한다.
그리고 스코어보드(100)는 노트북 컴퓨터(600) 및 공격제한시간 계시기(200)로부터 각종 정보를 수신하기 위한 통신모듈(130)을 포함하는 것으로서, 이와 같은 통신모듈(130)은 유선이나 무선 또는 유무선 겸용의 형태일 수 있다. 또한 스코어보드(100)와 공격제한시간 계시기(200)에는 제어부(500)의 신호를 공격제한시간 계시기(200)의 제어부(230)에 전송하기 위한 통신포트(140,220)가 각각 구비된다.
상기와 같은 구성에 의해서, 본 발명의 다른 실시예에 따른 스코어보드 운영시스템은 스코어보드에 공격제한시간 계시기가 전개 가능하게 수납됨으로써, 농구 등의 게임 시 공격제한시간 계시기를 펼쳐 해당 공격제한시간 정보를 외부에 표시할 수 있고, 또한 스코어보드 주변의 광량에 따라 공격제한 계시기가 자동 전개되어 게임정보를 스코어보드와 나누어 더 크게 표시함으로써 해당 게임정보를 외부에서 시각적으로 더 명확히 확인할 수 있도록 한다.
이상에서 설명한 것은 본 발명에 따른 스코어보드 운영시스템을 실시하기 위한 하나의 실시예에 불과한 것으로서, 본 발명은 상기한 실시 예에 한정되지 않고, 이하의 특허청구범위에서 청구하는 바와 같이 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 누구든지 다양한 변경 실시가 가능한 범위까지 본 발명의 기술적 정신이 있다고 할 것이다.
10 : 스코어보드 11 : 게임정보 표시영역
12 : 공격제한시간정보 표시영역 13 : 제어부
20 : 노트북 컴퓨터 30 : 공격제한시간 전용 제어기
100 : 스코어보드 110 : 게임정보 표시면
111 : LED 120 : 슬라이딩 결합부
130 : 통신모듈 140 : 통신포트
200 : 공격제한시간 계시기 210 : 공격제한시간정보 표시면
211 : LED 220 : 통신포트
300 : 계시기 전개수단 310 : 랙
320 : 피니언 330 : 정역회전모터
340: 감속기 400 : 조도센서
500 : 제어부 600 : 노트북 컴퓨터
610 : 통신모듈 620 : 통신포트
630 : 화면 전환신호 입력부 640 : 파울선수정보 입력부
700 : 전용 제어기

Claims (10)

  1. 삭제
  2. 삭제
  3. 다수의 발광소자에 의해 형성된 게임정보 표시면을 포함하며, 한 쌍의 슬라이딩 결합부가 서로 나란한 상태로 설치되는 스코어보드;
    상기 스코어보드의 일면과 마주하는 상태로 상기 슬라이딩 결합부에 결합되며, 다수의 발광소자에 의해 형성된 공격제한시간정보 표시면을 포함하는 공격제한시간 계시기;
    상기 공격제한시간 계시기를 상기 공격제한시간정보 표시면이 상기 스코어보드에 의해 가려지는 오프상태 및 외부에 노출되는 표시상태 사이에서 슬라이딩시키는 계시기 전개수단;
    상기 스코어보드 주변의 광량을 감지하는 조도센서;
    상기 스코어보드 주변의 광량에 대한 임계 값이 사전 설정되어 상기 조도센서를 통해 입력되는 광량 값이 상기 임계 값 미만이면 상기 계시기 전개수단을 작동시켜 상기 공격제한시간 계시기를 상기 표시상태로 이동시킨 후 상기 스코어보드의 게임정보가 상기 게임정보 표시면 및 상기 공격제한시간정보 표시면에 나뉘어 표시되게 하는 제어부;
    상기 게임정보 표시면에 표시되기 위한 게임정보를 상기 스코어보드에 전송하는 노트북 컴퓨터;
    상기 공격제한시간정보 표시면에 표시되기 위한 공격제한시간 정보를 상기 공격제한시간 계시기에 전송하는 전용 제어기를 포함하며,
    상기 한 쌍의 슬라이딩 결합부는 상기 공격제한시간 계시기의 한 변이 삽입되어 슬라이딩 되는 레일 형태로 이루어져 서로 대칭을 이루며 설치되고,
    상기 계시기 전개수단은 상기 공격제한시간 계시기의 변을 따라 형성되는 랙, 상기 랙과 맞물려 그 회전력을 통해 상기 랙을 직선 이동시키는 피니언, 상기 피니언의 회전 동력을 발생시키는 정역회전모터, 상기 정역회전모터의 회전력을 감속하여 상기 피니언에 전달하는 감속기, 상기 피니언과 정역회전모터 및 감속기를 수용하는 동시에 상기 피니언의 이 노출을 위한 기어 치합홀을 형성한 상태로 상기 스코어보드와 결합되는 하우징을 포함하며,
    상기 제어부는 상기 스코어보드에 장착되어 평상시는 상기 노트북 컴퓨터 및 전용 제어기의 정보가 각각 상기 게임정보 표시면 및 공격제한시간정보 표시면에 표시되도록 제어하고 상기 조도센서로부터 입력된 광량 신호가 상기 임계 값 미만 시는 상기 노트북 컴퓨터의 정보 전체 또는 일부가 상기 게임정보 표시면 및 공격제한시간정보 표시면에 나뉘어 표시되도록 제어하되, 상기 노트북 컴퓨터로부터 전송되는 어느 한 팀 또는 어느 한 플레이어의 이름 및 점수 정보가 상기 게임정보 표시면 전체에 표시되고 상기 노트북 컴퓨터로부터 전송되는 다른 한 팀 또는 다른 한 플레이어의 이름 및 점수 정보가 상기 공격제한시간정보 표시면 전체에 표시되도록 제어하고,
    상기 노트북 컴퓨터는 상기 공격제한시간정보 표시면을 공격제한시간 정보의 전용 표시면으로 전환하기 위한 화면 전환신호 입력부를 포함하여 상기 제어부는 상기 화면 전환신호 입력부로부터 신호 전송 시 상기 공격제한시간정보 표시면에 공격제한시간의 정보가 표시되도록 하는 동시에 상기 게임정보 표시면에 어느 한 팀 또는 어느 한 플레이어의 이름 및 점수 정보와 다른 한 팀 또는 다른 한 플레이어의 이름 및 점수 정보가 사전 설정된 시간 간격으로 번갈아 표시되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 스코어보드의 운영시스템.
  4. 삭제
  5. 제 3 항에 있어서,
    상기 슬라이딩 결합부는 횡방향으로 절단한 단면 형상을 기준으로 한글자음 “ㄱ”자 형의 앵글 형태 또는 한글자음 “ㄷ”자 형의 찬넬 형태이며, 상기 앵글 또는 찬넬 형태의 슬라이딩 결합부에 상기 피니언의 이 삽입을 위한 삽입홀이 형성되는 것을 특징으로 하는 스코어보드의 운영시스템.
  6. 삭제
  7. 삭제
  8. 삭제
  9. 삭제
  10. 제 3 항에 있어서,
    상기 노트북 컴퓨터는 상기 공격제한시간정보 표시면을 파울 선수의 번호를 표시하는 표시면으로 전환하기 위한 파울 선수정보 입력부를 더 포함하며, 상기 제어부는 상기 파울 선수정보 입력부로부터 신호 전송 시 상기 공격제한시간정보 표시면에 파울을 한 선수의 등번호가 표시되도록 하는 것을 특징으로 하는 스코어보드의 운영시스템.
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