KR101110636B1 - 화상형성장치 및 그 제어방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 화상형성장치 및 그 제어방법에 관한 것으로, 특히 본 발명은 입력데이터로부터 비디오 데이터를 생성하여 출력하는 하이퍼 프린트 비디오 컨트롤러(HPVC)와, 비디오 데이터의 도트 오프셋을 산출하여 보상하고 도트 오프셋이 보상된 비디오 데이터에 대하여 도트 크기 및 도트 위치가 변조하여 최종 비디오 데이터를 출력하는 엔진 컨트롤러와, 최종 비디오 데이터에 따라 인쇄 작업을 수행하는 레이저스캐닝유닛을 포함함으로써 하이퍼 프린트 비디오 컨트롤러의 크기를 줄여 소형화할 수 있고 칩의 소형화로 인해 소비전력이 줄어 효율성을 향상시킬 수 있다.

Description

화상형성장치 및 그 제어방법{IMAGE FORMING APPARATUS AND CONTROL METHOD THEREOF}
본 발명은 화상형성장치 및 그 제어방법에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 입력데이터로부터 비디오데이터를 생성하는 하이퍼 프린트 비디오 컨트롤러((Hyper Print Video Controller ; HPVC)의 집적도 및 효율성을 향상시킬 수 있는 화상형성장치에 관한 것이다.
일반적으로, 화상형성장치가 인쇄할 때 각 셋트에 따라서 1, 2, 4 및 8 레이저 빔 모드에 의해 비디오 데이터를 인쇄하게 되는데 기구적 또는 전기적인 영향으로 인해 레이저 빔이 동작되는 처음 도트위치가 다르게 된다.
현재 화상형성장치에는 HPVC(Hyper Print Video Controller)라고 불리는 하이퍼 프린트 비디오 컨트롤러에 마련된 버퍼라는 서브모듈에서 이런 점을 보상한다. 하이퍼 프린트 비디오 컨트롤러에서 생성된 비디오 데이터는 자체 내의 버퍼를 거치면서 최소 "0"에서 최대 "128"까지 레이저 빔 간에 차이에서 생기는 도트가 보상되게 된다.
비디오 데이터를 인쇄매체에 출력해서 보면, 기구적, 전자기적 특성 등으로 레이저 빔간에 도트의 위치가 다르게 찍히게 된다. 비디오 데이터는 비디오 클럭(VCLK)(Video Clock)에 동기되어 출력되기 때문에 도트를 보상하는 버퍼는 통상 128개의 플립플롭(flip-flop)으로 구성된다. 실제로는 5도트 내에서 나타나지만 마진(margin)을 두어서 128도트까지 보상할 수 있도록 버퍼가 설계되어 있다. 따라서, 2개의 도트를 보상하려면 비디오 데이터가 플립플롭 2개를 통과하도록 셋팅해주면 된다.
하지만, 종래에는 도트를 보상하기 위해서 최대 128개나 되는 많은 플립플롭이 필요하고, 이로 인해 칩의 레이 아웃단계에서 많은 게이트 카운트(gate count)를 발생시킨다. 게이트 카운트가 늘어나면서 버퍼를 구성하는 칩의 크기가 커져 소형화하기 어려울 뿐만 아니라, 그 만큼 에너지의 소모도 증가하여 칩의 집적도 및 효율성이 저하되는 문제점이 있다. 따라서, 본 발명의 목적은 하이퍼 프린트 비디오 컨트롤러에서 도트 보상용 버퍼를 없애고, 동일한 기능을 하이퍼 프린트 비디오 컨트롤러 후단에 연결되는 엔진 컨트롤러에서 수행할 수 있도록 구성함으로써 기존의 여러 문제를 해결하여 하이퍼 프린트 비디오 컨트롤러의 집적도 및 효율성을 향상시킬 수 있는 화상형성장치 및 그 제어방법을 제공하는 것이다.
전술한 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일 측면에 따른 화상형성장치는 입력데이터로부터 비디오 데이터를 생성하여 출력하는 하이퍼 프린트 비디오 컨트롤러(HPVC)와, 상기 비디오 데이터의 도트 오프셋을 보상하고, 도트 오프셋이 보상된 비디오 데이터를 출력하는 엔진 컨트롤러와, 상기 도트 오프셋이 보상된 비디오 데이터에 따라 인쇄 작업을 수행하는 레이저스캐닝유닛을 포함하고, 상기 엔진 컨트롤러는 상기 비디오 데이터의 도트 오프셋을 산출하여 보상하는 도트 보상부를 포함하고, 상기 엔진 컨트롤러는 상기 도트 보상부에 의해 도트 오프셋 보상된 비디어 데이터의 픽셀위치정보를 생성하는 픽셀위치정보생성부와, 상기 생성된 픽셀위치정보에 따라 도트 오프셋 보상된 비디오 데이터의 픽셀위치를 결정하는 픽셀위치결정부와, 도트 오프셋 보상된 비디오 데이터의 픽셀크기를 결정하는 픽셀크기결정부와, 도트 오프셋 보상된 비디오 데이터에 대하여 픽셀위치 및 픽셀크기가 결정된 최종 비디오 데이터를 출력하는 데이터출력부를 포함하는 것을 특징으로 한다.
여기서, 상기 도트 보상부는 상기 엔진 컨트롤러에 기준 비디오 클럭을 제공하는 링 오실레이터의 비디오 클럭 주기를 보상하려는 도트 수만큼 지연시켜 도트 오프셋을 보상하는 것을 포함한다.
여기서, 상기 도트 보상부는 N개의 도트 지연에 대하여 상기 엔진 컨트롤러에 기준 비디오 클럭을 제공하는 링 오실레이터의 비디오 클럭의 N 주기를 지연시켜 보상하는 것을 포함한다.
또한, 본 발명의 다른 측면에 따른 화상형성장치의 제어방법은 입력데이터를 입력받는 하이퍼 프린트 비디오 컨트롤러가 상기 입력데이터로부터 비디오 데이터를 생성하여 출력하는 단계와, 상기 출력된 비디오 데이터를 입력받는 엔진 컨트롤러가 상기 비디오 데이터의 도트 오프셋을 보상하여 출력하는 단계와, 상기 출력된 도트 오프셋 보상된 비디오 데이터를 입력받는 레이저스캐닝유닛이 상기 도트 오프셋 보상된 비디오 데이터에 따라 인쇄 작업을 수행하는 단계를 포함하고, 상기 도트 오프셋 보상 후 도트 오프셋 보상된 비디오 데이터의 픽셀위치정보를 생성하는 단계와, 상기 생성된 픽셀위치정보에 따라 도트 오프셋 보상된 비디오 데이터의 픽셀위치 및 픽셀크기를 결정하는 단계와, 상기 결정된 픽셀위치 및 픽셀크기를 반영한 최종 비디오 데이터를 출력하는 단계를 포함한다.
여기서, 상기 도트 오프셋 보상시 상기 엔진 컨트롤러에 기준 비디오 클럭을 제공하는 링 오실레이터의 비디오 클럭 주기를 보상하려는 도트 수만큼 지연시키는 것을 포함한다.
여기서, 상기 도트 오프셋 보상시 N개의 도트 지연에 대하여 상기 엔진 컨트롤러에 기준 비디오 클럭을 제공하는 링 오실레이터의 비디오 클럭의 N 주기만큼 지연시키는 것을 포함한다.
본 발명에 따르면, 하이퍼 프린트 이미지 컨트롤러(HPVC)의 도트 보상용 버퍼를 없애고 이를 대체할 수 있는 도트 보상수단을 엔진 컨트롤러에 추가함으로써 HPVC의 크기를 줄여 소형화할 수 있고 칩의 소형화로 인해 소비전력이 줄어 효율성을 향상시킬 수 있는 효과가 있다.
이하에서는 본 발명의 바람직한 실시예를 본 도면을 참조하여 상세하게 설명하도록 한다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 화상형성장치의 개략적인 구성도이다. 도 1에 도시된 바와 같이, 본 발명의 화상형성장치는 감광드럼(1)의 주위에 대전유닛(2), 노광유닛으로서의 레이저스캐닝유닛(Laser Scanning Unit)(3), 현상유닛(4), 전사유닛(7), 정착유닛(9,10)이 배치된다. 대전유닛(2)을 통해 대전된 감광드럼(1)의 표면은 레이저스캐닝유닛(3)에 의해 노광되어 정전잠상이 형성된다. 현상유닛(4)은 정전잠상을 토너(8)의 상으로 현상하고, 이 토너(8)의 상은 전사유닛(7)에 의해 기록매체로 전사된다. 기록매체로 전사된 토너(8)의 상은 정착유닛(9,10)에 의해 정착된 후 외부로 반송된다.
도 2는 도 1에 도시된 스캐닝유닛의 상세 구성도이다. 도 2에 도시된 바와 같이, 레이저스캐닝유닛(3)은 레이저 다이오드(20), 콜리메이터렌즈(21), 실린더렌즈(22), 폴리곤미러(23), 폴리곤미러 구동모터(24), 에프쎄타렌즈(25), 결상용 반사미러(26), 수평 동기미러(27), 및 광센서(28)를 구비한다.
레이져 다이오드(20)는 광원으로 사용되는 레이저 빔을 방사한다.
콜리메이터렌즈(21)는 레이저 다이오드(20)에서 방사된 레이저 빔을 광축에 평행하게 진행하는 평행 광으로 만든다.
실린더렌즈(22)는 콜리메이터렌즈(21)를 통과한 평행 광을 스캐닝방향에 대하여 직교하는 방향의 선형 광으로 집속시킨다.
폴리곤미러(23)는 복수개의 사면을 통해 실린더렌즈(22)를 통한 스캐닝방향에 대하여 직교하는 방향의 선형 광을 등선속도로 이동시켜 스캐닝한다.
폴리곤미러 구동 모터(24)는 폴리곤미러(23)를 등선속도로 회전시킨다.
에프쎄타렌즈(25)는 광축에 대해 일정한 음의 굴절률을 갖고 폴리곤미러(23)를 통한 등선속도의 광을 스캐닝방향으로 편광시키고 구면수차를 보정하여 스캐닝면상에 포커스를 맞춘다.
결상용 반사미러(26)는 에프쎄타렌즈(25)를 통한 레이저 빔을 수직으로 반사시켜 결상면인 감광드럼(1)의 표면에 점상으로 결상시킨다.
수평동기미러(27)는 에프쎄타렌즈(25)를 통한 레이저 빔을 수평방향으로 반사시킨다.
광센서(28)는 수평동기미러(27)에서 반사된 레이저 빔을 수광하여 수평동기를 맞춘다. 여기서, 에프쎄타렌즈(25)는, 폴리곤미러(23)에서 등선속도로 굴절된 레이저 빔을 집속하여 편광시키는 구면수차 보정용 구면렌즈(25a)와, 구면렌즈(25a)를 통해 구면수차가 보정된 레이저 빔을 일정한 굴절률을 갖고 스캐닝방향으로 편광시키는 토릭렌즈(Toric Lens)(25b)를 포함한다. 에프쎄타렌즈(25)는 폴리곤미러(23)에서 반사된 레이저 빔이 감광드럼(1)에서의 주사위치가 등거리가 되도록 보정하는 에프쎄타보정을 수행한다.
수평동기신호는 유효데이터를 조사하는 레이저스캐닝유닛(3)에서 발생되는 신호로서, 수평동기신호가 하이퍼 프린트 비디오 컨트롤러(HPVC)에 공급되면, 메모리에 저장된 한 라인 분량의 인쇄데이터가 레이저스캐닝유닛(3)에 공급되어 해당 인쇄데이터에 대응하여 레이저 다이오드(20)가 점멸동작을 반복함으로써, 해당 인쇄데이터에 대응하는 인쇄화상이 형성된다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 화상형성장치의 개략적인 제어블록도이다. 도 3에 도시된 바와 같이, 본 발명의 실시예에 따른 화상형성장치는 하이퍼 프린트 비디오 컨트롤러(30)(HPVC)와 엔진 컨트롤러(40)를 구비한다.
하이퍼 프린트 비디오 컨트롤러(30)(HPVC)는 입력데이터로부터 비디오 데이터를 생성하여 출력한다.
엔진 컨트롤러(40)는 하이퍼 프린트 비디오 컨트롤러(30)(HPVC)로부터 출력된 비디오 데이터의 도트 오프셋을 산출하여 보상하고, 도트 오프셋이 보상된 비디오 데이터에 대하여 도트 위치 및 도트 크기를 결정하여 최종 비디오 데이터를 출력한다.
레이저스캐닝유닛(3)은 이 최종 비디오 데이터를 근거로 하여 인쇄 작업을 수행한다.
상기한 구성을 갖는 본 발명의 화상형성장치는 도 4에 도시된 바와 같이, 하이퍼 프린트 비디오 컨트롤러(30)(HPVC)에 의해 입력데이터를 입력받는 과정(S100)과 입력데이터를 비디오 데이터를 생성 및 출력하는 과정(S100 및 S102)을 수행하고, 엔진 컨트롤러(40)에 의해 비디오 데이터의 도트 오프셋을 보상하는 과정(S103), 도트 오프셋 보상된 비디오 데이터의 픽셀위치정보를 생성하는 과정(S104), 도트 오프셋 보상된 비디오 데이터의 픽셀위치 및 픽셀크기를 결정하는 과정(S105 및 S106), 도트 오프셋 보상된 비디오 데이터의 픽셀위치 및 픽셀크기를 반영한 최종 비디오 데이터를 출력하는 과정(S107)을 수행하고, 레이저스캐닝유닛(3)에 의해 LSU(3)를 작동시켜 인쇄를 수행하는 과정(S108 및 S109)을 수행한다.
이를 위해 도 5에 도시된 바와 같이, 엔진 컨트롤러(40)는 하이퍼 프린트 비디오 컨트롤러(30)(HPVC)로부터 출력된 비디오 데이터의 도트 오프셋을 보상하는 도트 보상부(41)와, 도트 보상된 비디오 데이터의 픽셀위치정보를 생성하는 픽셀위치정보생성부(42~46)와, 생성된 픽셀위치정보에 따라 도트 오프셋 보상된 비디오 데이터의 픽셀위치를 결정하는 픽셀위치결정부(47)와, 도트 오프셋 보상된 비디오 데이터의 픽셀크기를 결정하는 픽셀크기결정부(48)와, 도트 오프셋 보상된 비디오 데이터에 대하여 픽셀위치 및 픽셀크기가 결정된 최종 비디오 데이터를 출력하는 데이터출력부(49)를 구비한다.
엔진 컨트롤러(40)는 하이퍼 프린트 비디오 컨트롤러(30)(HPVC)에서 출력되는 TB와 TW 신호의 이미지 데이터를 받아서 도트 사이즈와 도트 위치를 변조시켜 고해상도의 출력을 얻는데 사용된다. 엔진 컨트롤러(40)를 동작시키기 위해서는 링 오실레이터(Ring oscillator)(Ring_osc)에서 나오는 일예로, 18개의 신호 (tap[15:0], tap0, tap0_n)가 필요하다. 따라서, 엔진 컨트롤러(40)가 정확하게 동작하기 위해서는 링 오실레이터가 잘 설계되는 것이 필수적이다. 또한, 링 오실레이터는 공정, 전압 또는 온도의 변동에 따라 발진주파수가 바뀌게 되므로 특별한 방식의 설계가 요구되며, 고속 발진과 스위칭에 따라 발진주파수가 달라지므로 레이 아웃시 별도의 전원이 필요하다. 각 tap 사이의 지연에 따라 고속모드(fast mode) 정상(typical mode) 및 저속 모드(slow mode)로 분리되어 있고, 실제로는 대부분 정상 모드를 사용한다. 이는 비디오 클럭(VCLK)의 주파수와 PPM에 따라서 달라질 수 있다.
도 6에 도시된 바와 같이, 엔진 컨트롤러(40)는 크게 9개의 서브블록(lapcnt, ctoe, ctoeBD, clockedBD, loopspeed, full_position, windows, tranedgepaths)(41~49)을 구비한다. 이러한 서브 블록 중 tranedgepaths는 최종 비디오 출력이 나오는 곳으로 레이 아웃 위치와 기능적으로 중요하다.
엔진 컨트롤러(40)의 픽셀위치정보생성부(42~46)는 5개의 서브 블록(lapcnt, ctoe, ctoeBD, clockedBD, loopspeed)(42~46)을 구비한다.
먼저, 제 1블록(42)(lapcnt)은 tapcnt값을 구하는 블록으로서 링 오실레이터(Ring_osc)에서 들어오는 tap0와 tap0_n의 신호를 이용한다. 제 1블록(42)(lapcnt)을 후술하는 제 2블록(43)(ctoe)에 mclkcnt의 MSB[12:5]를 구성한다.
제 2블록(43)(ctoe)은 표 [1]에 보인 바와 같이, 앞에서 구한 lapcnt[7:0]의 값과 encoding[4:0]의 13 비트로 구성된다. lapcnt [12:5] (MSB) + encoding[4:0] (LSB).
[표 1]
12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0
tapcnt encoding
제 2블록(43)(ctoe)은 하나의 VCLK과 그 다음 VCLK 사이의 tap0~15로 만들어진 클록의 한 주기로 카운트한 값을 나타낸다. tap0 한 주기 동안 mclkcnt의 값은 32개 이고, 반 주기동안 16번 토글(toggle) 된다.
제 3블록(44)(ctoeBD)은 앞에서 구한 mclkcnt가 VCLK에 상승에지(rising edge)에서 TAP0-TAP15 토글값을 카운트해서 구한 값이라면, BDcnt는 레이저스캐닝유닛(LSU)(3)로부터 인가되는 수평동기신호(BD)(Hsync)의 에지 검출 신호인 BD_buf에 동기되어 mclkcnt와 동일한 방법으로 구해진다. BDcnt는 VCLK에 동기된 위치 데이터(mclkcnt)와 차를 구하여 BD에 동기된 비디오 클록을 만들기 위한 위치 데이터보정용 옵셋(offset) 계산에 사용된다.
제 4블록(45)(clockedBD)은 제 2블록(43)(ctoe)에서 계산된 mclkcnt와 제 3블록(44)(ctoeBD)에서 구한 bdcnt값을 이용하여 오프셋값을 구하는 블록이다. Offset = BDcnt mclkcnt.
제 5블록(46)(loopspeed)은 VCLK 한 주기 동안 링 오실레이터의 tap cnt 크기를 표시하며 한 개의 도트를 분해할 수 있는 분해능을 의미한다. 이 값은 tap0과 VCLK의 주파수로도 계산할 수 있다. 예를 들어 tap0의 주파수가 100MHz이고 VCLK의 주파수가 25MHz라면 tap[15:0]로 만들 수 있는 분해능은 100MHz x 32 = 3.2Ghz이다. 따라서 loopspeed는 3.2GHz/25MHz이므로 128이 된다. 그러나 실제로 VCLK 한 주기마다 loopspeed를 구한다면 문제점이 발생할 수 있다.
시스템 동작 시 환경변화의 상태에 따라 링 오실레이터의 발진 주파수가 달라지기 때문에(100MHz ~ 27MHz까지) loopspeed를 매 VCLK 마다 구한다면 loopspeed는 매번 달라진다. 이에 대한 보상을 위해 loopspeed (VCLK 4 주기 동안의 누적 평균값)은 TB와 TW신호의 정규화(Normalization)에 이용되고, loopspeed 600(VCLK 6주기 동안의 누적 평균값)을 이용해서 다음 제 6블록(46)(full_position)에서의 CB, TB, TW의 위치 결정에 영향을 준다.
픽셀위치결정부(47)(fullpositon)은 지금까지 생성된 신호들을 이용해서 비디오를 찍기 위한 위치를 결정하는 역할을 한다. BD(Hsync)와 VCLK사이의 위치오차 데이터인 오프셋, 위상 보상용 C_value, 변조된 VCLK 생성을 위한 픽셀크기결정부(48)((window)과 데이터출력부(49)(Transedgepath)에서 처리에 대한 지연 시간(latency time)을 고려하여 위치정보를 제공한다. cb_position은 VCLK 1/2인 주파수를 갖고, 듀티(Duty) 50%의 VCLK을 생성하기 위한 위치 데이터이고 tw_position과 tb_position은 cb_position에 의해 생성된 VCLK을 이용하여 변조하기 위한 위치 데이터를 제공한다. ctoe값과 loopspeed 값만큼 증가하므로 VCLK에 동기되어 위치데이터가 변경된다.
또한, HPVC(30)에서 TB, TW 신호는 256의 해상도(resolution)에 의해서 1 도트의 크기와 위치가 결정되어 VCLK 한 클록 즉 loopspeed값이 실제로 256이 아니기 때문에 TB, TW값을 정규화(normalization)시켜서 계산한다. tb_normal = ( tb * loopspeed ) / 255, tw_normal = ( tw * loopspeed ) / 255.
픽셀크기결정부(48)(window)은 앞에서 구한 위치값을 이용해서 비디오 파형이 나오는 지점에 윈도우(window)를 발생시키는 곳이다. 윈도우 발생(Window generation)은 정확한 위치 추적을 위한 검색 영역의 설정을 의미하며 위치데이터를 구성하는 상위 8비트와 lapcnt[7:0]와 txlapcnt[7:0] 값이 같으면 윈도우 한 개가 발생한다. 이에 대한 비교 및 위상(phase)과 극성(polarity)에 따른 판별 조건이 부가된다. 윈도우 발생구조는 짝수(EVEN)과 홀수(ODD)로 나누어지는데, 그 이유는 엔진 컨트롤러(40)의 속도가 빠르기 때문에 데이터를 하나의 모드로 처리하지 못하고 홀수(odd)와 짝수(even)으로 나누어서 처리하기 때문이다.
데이터출력부(49)(transedgepaths)는, 픽셀크기결정부(48)(window)에서는 하나의 윈도우를 열어주는 기능을 했다면, 그 윈도우 내에 정확한 비디오 데이터를 지정해주는 역할을 한다. 또한, 링 오실레이터의 tap[15:0]의 신호로 아주 민감하게 제어되기 때문에 기능적으로 아주 중요한 블록일 뿐만 아니라, 레이 아웃시 위치 또한 중요하다.
도트보상부(41)(dot_offset)은 도트의 오프셋을 보상하기 오프셋 보상수단으로서, 기존 HPVC(30) 내에 마련된 도트 보상용 버퍼를 대체하여 설계된 것이다. 상술한 바와 같이, 기존 도트 보상용 버퍼는 최대 128 도트를 보상하기 위해서 128 개의 플립플롭으로 구성되어서 게이트 카운트가 비효율적으로 매우 크다. 이러한 기능을 더욱 간략하게 할 수 있도록 도트보상부(41)(dot_offset)을 HPVC(30)가 아 닌 엔진 컨트롤러(40)의 서브 모듈로 설계한다.
그 기능은 다음과 같다.
비디오 클록 VLCK의 한 주기에 1 도트를 보상한다. 이러한 개념을 적용해서 VLCK 한 주기값을 나타내는 ring_cnt (loopspeed)에 곱셈 연산을 적용시키면 쉽게 보상된다. 예를 들어 만약 7 도트를 보상한다면, Dot_compenstion = ring_cnt * 7 이 된다.
이상에서와 같이 설명한 바와 같이, 엔진 컨트롤러(40)의 도트 보상부(41)에서 HPVC(30)에서 도트가 보상되지 않고 나온 비디오 신호를 간단히 보상한다. 동작원리를 다시 살펴보면, VCLK에서 비디오 신호가 동기되어 한 클록에 한 도트(픽셀)이 찍히게 된다. 만약, 레이저 빔이 흔들려서 3 도트를 지연시키고 싶다면 엔진 컨트롤러(40)에서 만들어진 RING_CNT신호(VCLK 한 주기의 값을 가지고 있는 신호)에 3배를 곱하면, VCLK에 3 클록 지연(clock Delay)이 생겨서 도트 보상을 할 수 있게 된다. 통상 레이저 빔 수와 엔진 컨트롤러(40)의 개수가 동일하기 때문에 각 레이지 빔에 대한 비디오 신호가 시작되는 위치의 정렬이 맞지 않을 경우, 엔진 컨트롤러(40)에서 간단한 보상회로를 거쳐서 보상되기 때문에 회로가 간략해지고 HPVC(30) 단에 각각 들어가야 될 도트 보상용 버퍼를 제거할 수 있어 전체 공간이 줄어들게 된다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 화상형성장치의 개략적인 구성도이다.
도 2는 도 1에 도시된 스캐닝유닛의 상세 구성도이다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 화상형성장치의 개략적인 제어블록도이다.
도 4는 도 3에 도시된 화상형성장치의 제어방법에 대한 제어흐름도이다.
도 5는 도 3에 도시된 엔진 컨트롤러의 개략적인 제어블록도이다.
도 6은 도 3에 도시된 엔진 컨트롤러의 상세한 제어블록도이다.
*도면의 주요 기능에 대한 부호의 설명*
30 : 하이퍼 프린트 비디오 컨트롤러 40 : 엔진 컨트롤러
41 : 도트 보상부 42~46 : 픽셀위치정보생성부
47 : 픽셀위치결정부 48 : 픽셀크기결정부
49 : 데이터출력부

Claims (10)

  1. 입력데이터로부터 비디오 데이터를 생성하여 출력하는 하이퍼 프린트 비디오 컨트롤러(HPVC)와,
    상기 비디오 데이터의 도트 오프셋을 보상하고, 도트 오프셋이 보상된 비디오 데이터를 출력하는 엔진 컨트롤러와,
    상기 도트 오프셋이 보상된 비디오 데이터에 따라 인쇄 작업을 수행하는 레이저스캐닝유닛을 포함하고,
    상기 엔진 컨트롤러는 상기 비디오 데이터의 도트 오프셋을 산출하여 보상하는 도트 보상부를 포함하고,
    상기 엔진 컨트롤러는 상기 도트 보상부에 의해 도트 오프셋 보상된 비디어 데이터의 픽셀위치정보를 생성하는 픽셀위치정보생성부와, 상기 생성된 픽셀위치정보에 따라 도트 오프셋 보상된 비디오 데이터의 픽셀위치를 결정하는 픽셀위치결정부와, 도트 오프셋 보상된 비디오 데이터의 픽셀크기를 결정하는 픽셀크기결정부와, 도트 오프셋 보상된 비디오 데이터에 대하여 픽셀위치 및 픽셀크기가 결정된 최종 비디오 데이터를 출력하는 데이터출력부를 포함하는 화상형성장치.
  2. 삭제
  3. 제1항에 있어서,
    상기 도트 보상부는 상기 엔진 컨트롤러에 기준 비디오 클럭을 제공하는 링 오실레이터의 비디오 클럭 주기를 보상하려는 도트 수만큼 지연시켜 도트 오프셋을 보상하는 것을 포함하는 화상형성장치.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 도트 보상부는 N개의 도트 지연에 대하여 상기 엔진 컨트롤러에 기준 비디오 클럭을 제공하는 링 오실레이터의 비디오 클럭의 N 주기를 지연시켜 보상하는 것을 포함하는 화상형성장치.
  5. 삭제
  6. 입력데이터를 입력받는 하이퍼 프린트 비디오 컨트롤러가 상기 입력데이터로부터 비디오 데이터를 생성하여 출력하는 단계와,
    상기 출력된 비디오 데이터를 입력받는 엔진 컨트롤러가 상기 비디오 데이터의 도트 오프셋을 보상하여 출력하는 단계와,
    상기 출력된 도트 오프셋 보상된 비디오 데이터를 입력받는 레이저스캐닝유닛이 상기 도트 오프셋 보상된 비디오 데이터에 따라 인쇄 작업을 수행하는 단계를 포함하고,
    상기 도트 오프셋 보상 후 도트 오프셋 보상된 비디오 데이터의 픽셀위치정보를 생성하는 단계와, 상기 생성된 픽셀위치정보에 따라 도트 오프셋 보상된 비디오 데이터의 픽셀위치 및 픽셀크기를 결정하는 단계와, 상기 결정된 픽셀위치 및 픽셀크기를 반영한 최종 비디오 데이터를 출력하는 단계를 포함하는 화상형성장치의 제어방법.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 도트 오프셋 보상시 상기 엔진 컨트롤러에 기준 비디오 클럭을 제공하는 링 오실레이터의 비디오 클럭 주기를 보상하려는 도트 수만큼 지연시키는 것을 포함하는 화상형성장치의 제어방법.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 도트 오프셋 보상시 N개의 도트 지연에 대하여 상기 엔진 컨트롤러에 기준 비디오 클럭을 제공하는 링 오실레이터의 비디오 클럭의 N 주기만큼 지연시키는 것을 포함하는 화상형성장치의 제어방법.
  9. 삭제
  10. 삭제
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