KR101099474B1 - 녹화 재생 장치 - Google Patents

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Abstract

복수의 유저가 공유해서 사용하는 녹화 재생 장치로서, 보다 많은 유저에게 유익해지는 콘텐츠를 제공할 수 있는 녹화 재생 장치를 제공하기 위해, 녹화 재생 장치(100)에, 조작 정보나 유저 식별 정보를 취득하는 조작 정보 취득 수단(101)과, 유저를 식별하는 유저 식별 수단(102)과, 유저의 기호에 관한 정보인 기호 정보를 생성하는 기호 정보 생성 수단(103)과, 녹화 예약·재생이라는 조작의 결과 얻어지는 조작 결과 정보를 취득하는 조작 결과 정보 취득 수단(104)과, 유저 포인트를 산출하는 유저 포인트 산출 수단(105)과, 기호 정보의 우선 순위를 결정하는 기호 정보 순위 부여 수단(106)을 구비한다.

Description

녹화 재생 장치{VIDEO RECORDING AND PLAYBACK APPARATUS}
본 발명은 녹화 재생 장치에 관한 것으로, 특히 텔레비전 방송이나 인터넷 배신(配信) 등의 콘텐츠에 관한 기호에 대해서 프라이오리티(priority) 부여를 행하고, 프로그램 콘텐츠의 녹화 혹은 재생을 행하는 녹화 재생 장치에 관한 것이다. 또한, 여기에서는, 콘텐츠의 녹화 혹은 재생의 한쪽만을 행하는 장치에 관해서도 편의상 「녹화 재생 장치」라 칭한다.
최근, 정보·통신 기술의 발달에 따라, 지상파 디지털 방송, 위성 방송, 네트워크 배신 등의 수단을 이용하여 다양한 콘텐츠(예를 들면, 텔레비전 프로그램)를 시청하는 것이 가능하도록 되고 있다. 그와 함께, 콘텐츠의 녹화 혹은 재생을 행하는 녹화 재생 장치도 보급되고 있다. 최근에는, 유저의 프로그램 콘텐츠에 관한 기호를 나타내는 정보를 기록하고, 기호 정보에 따라 녹화·재생하는 프로그램 콘텐츠의 후보를 출력하는 녹화 재생 장치가 공지되어 있다. 유저는, 출력된 프로그램 콘텐츠 녹화 혹은 재생 후보 일람으로부터, 녹화 혹은 재생을 희망하는 프로그램을 선택하는 것이 가능하다.
복수의 유저가 1개의 녹화 재생 장치를 공유해서 사용할 경우, 각 유저의 기호가 다르면, 모든 유저가 납득하는 콘텐츠의 재생 후보 일람 등을 생성하는 것이 어렵다는 문제점이 있었다.
상기 문제에 관련해서, 특허 문헌 1에는, 프로그램 예약한 프로그램의 방송 시간대가 중복했을 경우, 예약을 한 복수의 유저 사이의 우선 순위에 따라, 프로그램 예약을 행하는 기록 재생 장치에 대해서 개시되어 있다. 또한, 특허 문헌 2에는, 복수의 시청자에 의해 시청될 경우에, 모든 시청자의 기호에 맞는 프로그램을 녹화하고, 재생하는 것이 용이하게 가능한 프로그램 기록 재생 장치에 대해서 개시되어 있다.
일본국특개2001-298686호공보 국제공개WO05/015902호
본 발명은 상술한 문제점을 고려하여 이루어진 것으로, 그 해결하고자 하는 과제는 복수의 유저가 공유해서 사용하는 녹화 재생 장치로서, 보다 많은 유저에게 유익해지는 콘텐츠를 제공할 수 있는 녹화 재생 장치를 제공하는 것이다.
상기 과제를 해결하기 위해, 본 녹화 재생 장치는 임의의 프로그램 콘텐츠를 수신해서 녹화·재생을 행하는 녹화 재생 장치에 있어서, 특정한 프로그램 콘텐츠에 대한 녹화·재생의 조작에 관한 조작 정보를 취득하는 조작 정보 취득 수단과, 유저를 식별하는 유저 식별 정보로부터 유저의 식별을 행하는 유저 식별 수단과, 상기 조작 정보에 의해 특정되는 프로그램 콘텐츠에 관련하는 프로그램 정보로부터 키워드를 추출하고, 상기 유저마다 상기 키워드로 이루어지는 기호 정보를 생성하는 기호 정보 생성 수단과, 상기 조작 정보에 따라 녹화·재생 처리를 행한 결과 얻어지는 조작 결과 정보를 취득하는 조작 결과 정보 취득 수단과, 상기 조작 결과 정보로부터 상기 유저 사이의 우선 순위를 결정하는 유저 포인트(user point)를 산출하는 유저 포인트 산출 수단과, 상기 유저 포인트에 따라 상기 기호 정보에 우선 순위를 결정하는 기호 정보 순위 부여 수단을 구비한다.
본 녹화 재생 장치에 의하면, 기호 정보 생성 수단에 의해, 조작 정보에 의해 특정되는 프로그램 콘텐츠에 관련하는 프로그램 정보로부터 키워드를 추출하고, 유저마다 키워드로 이루어지는 기호 정보를 생성하므로, 특별한 조작을 하지 않고 각 유저의 기호 정보를 수집 축적하는 것이 가능해진다.
또한, 기호 정보 순위 부여 수단에 의해, 조작 정보에 따라 녹화·재생 처리를 행한 결과 얻어지는 조작 결과 정보로부터 산출한 유저 포인트에 따라 기호 정보에 우선 순위가 부여되므로, 우선 순위가 부여된 기호 정보에 따라 프로그램 콘텐츠의 플레이 리스트 등을 제공할 수 있게 된다. 그 결과, 보다 많은 유저의 기호에 합치하는 프로그램 콘텐츠를 제시하는 것이 가능해진다.
이상과 같이, 본 발명에 의하면, 복수의 유저가 공유해서 사용하는 녹화 재생 장치로서, 보다 많은 유저에게 유익해지는 콘텐츠를 제공하는 녹화 재생 장치를 제공하는 것이 가능해진다.
도 1은 본 실시예에 관한 녹화 재생 장치의 개요를 설명하는 도면.
도 2는 본 실시예에 관한 녹화 재생 장치의 구성예를 도시하는 도면.
도 3은 본 실시예에 관한 녹화 재생 장치의 우선 부여 처리의 개요를 도시하는 흐름도.
도 4는 본 실시예에 관한 유저 포인트의 산출 처리에 대하여 구체예를 도시하는 흐름도.
도 5는 본 실시예에 관한 제 1 우선 순위 부여 처리에 대하여 설명하는 도면.
도 6은 본 실시예에 관한 제 2 우선 순위 부여 처리에 대하여 설명하는 도면.
도 7은 본 실시예에 관한 제 3 우선 순위 부여 처리에 대하여 설명하는 도면.
도 8은 본 실시예에 관한 키워드 포인트의 산출에 대한 구체예를 도시하는 흐름도.
도 9는 본 실시예에 관한 우선 순위 부여 처리에 대하여 설명하는 도면.
도 10은 본 실시예에 관한 녹화 재생 장치의 녹화 예약 처리에 대하여 설명하는 흐름도.
도 11은 본 실시예에 관한 녹화 재생 장치의 재생 처리에 대하여 설명하는 흐름도.
이하, 본 발명의 실시 형태에 대해서, 도 1 ~ 도 11에 의거하여 설명한다.
도 1은 본 실시예에 관한 녹화 재생 장치(100)의 개요를 설명하는 도면이다.
도 1에 도시하는 녹화 재생 장치(100)는 녹화 예약·재생이라는 유저에 의한 조작 정보나 유저를 식별하는 유저 식별 정보를 취득하는 조작 정보 취득 수단(101)과, 취득된 유저 식별 정보로부터 유저를 식별하는 유저 식별 수단(102)과, 유저의 기호에 관한 정보인 기호 정보를 생성하는 기호 정보 생성 수단(103)과, 녹화 예약·재생이라는 조작의 결과를 나타내는 조작 결과 정보를 취득하는 조작 결과 정보 취득 수단(104)과, 유저마다 설정되는 유저 포인트를 산출하는 유저 포인트 산출 수단(105)과, 기호 정보의 우선 순위를 결정하는 기호 정보 순위 부여 수단(106)을 구비한다.
또한, 도 1에 도시하는 녹화 재생 장치(100)는 기호 정보로부터 프로그램 콘텐츠를 특정하고, 우선 순위에 따라 프로그램 타이틀의 리스트 등을 작성해서 표시 장치에 출력하는 출력 수단(107)을 더 구비한다. 본 실시 형태에 의한 녹화 재생 장치(100)는 프로그램 콘텐츠에 관한 유저의 기호를 나타내는 정보를 기록하고, 기록된 기호 정보에 의거하여 유저가 흥미를 갖는다고 추측되는 프로그램 콘텐츠의 후보 리스트를 표시 출력한다. 유저는 화면상 등에 표시된 프로그램 콘텐츠의 후보 리스트를 참조하여, 재생·녹화를 희망하는 프로그램 콘텐츠를 선택하는 것이 가능하다. 상세(詳細)는 후술하지만, 기호 정보로서는 각 프로그램 콘텐츠에 대하여 설정된 키워드 등이 이용된다. 또한, 본 실시예에 의한 녹화 재생 장치(100)는 유저마다 기호 정보를 집계 기록하는 기능을 가진다.
조작 정보 취득 수단(101)은 예를 들면, 리모컨 등에 의해 지시되는 조작에 관한 정보이며, 특정한 프로그램 콘텐츠에 대한 녹화 또는 재생의 조작에 관한 정보를 취득한다.
동일하게, 조작 정보 취득 수단(101)은 유저를 식별하기 위해 유저마다 미리 할당된 유저 식별 정보를, 리모컨 등을 통하여 취득한다.
여기에서, 프로그램 콘텐츠란, 지상파 방송, 위성 방송, 인터넷이나 통신 케이블 등을 통하여 행해지는 방송에 의해 보내지는 프로그램의 것을 말한다. 또한, 방송의 제공 형태는 상기 수단에는 한정되지 않는다.
또한, 조작 정보란, 프로그램 콘텐츠의 녹화·재생을 지시하는 정보나, 녹화 예약하는 프로그램 콘텐츠의 타이틀(이하, 「녹화 예약 타이틀」이라 칭함), 재생하는 프로그램 콘텐츠의 타이틀(이하, 「재생 타이틀」이라 칭함) 등을 포함하고, 녹화 재생 장치에 대하여 행해진 조작의 내용을 나타내는 정보이다.
유저 식별 수단(102)은 리모컨 등을 통하여 입력·취득된 유저 식별 번호로부터, 조작을 행한 유저의 식별을 행한다. 예를 들면, 유저마다 미리 할당한 유저 식별 정보를 기억 장치에 기억해 두고, 필요에 따라 당해 기억 장치를 참조하여, 취득된 유저 식별 정보에 대응하는 유저를 특정하면 된다. 또한, 유저 식별 정보는 일예로서 유저가 리모컨에 설치된 키를 조작함으로써 입력가능하다.
기호 정보 생성 수단(103)은 예를 들면, 녹화 예약 타이틀이나 재생 타이틀 등의 조작 정보에 의해 특정되는 프로그램 콘텐츠에 대한 프로그램 정보를 취득한다. 그리고, 기호 정보 생성 수단(103)은 취득된 프로그램 정보로부터 소정의 키워드를 추출하여, 유저의 기호 정보를 생성한다. 예를 들면, 프로그램 정보가 결정된 포맷으로 구성되어 있을 경우, 당해 포맷에서의 프로그램 콘텐츠의 타이틀, 출연자 등의 항목으로부터 키워드를 추출해서 기호 정보로 하면 된다.
여기에서, 프로그램 정보란, 예를 들면 전자 프로그램 편성표(EPG:Electronic Program Guide)에 기록된 정보와 같이, 프로그램 콘텐츠의 타이틀, 출연자, 장르 등, 프로그램 콘텐츠에 관련하는 내용을 포함하는 정보이다. 기호 정보로서 이용하는 프로그램 정보의 종별은 임의이다.
또한, 기호 정보는 유저가 수동으로 입력하도록 해도 된다. 이 경우, 기호 정보 생성 수단(103)은 유저가 입력하는 기호 정보를 직접 취득하면 된다.
조작 결과 정보 취득 수단(104)은 조작 정보에 따라 녹화·재생 처리가 행해진 결과 얻어지는 정보, 예를 들면 녹화한 프로그램 타이틀의 녹화 시간(프로그램의 길이), 프로그램 콘텐츠의 시청 시간을 포함하는 정보(이하, 「조작 결과 정보」라 칭함)를 취득한다.
유저 포인트 산출 수단(105)은 기호 정보에 대해서 유저 사이의 우선 순위를 결정하기 위한 포인트(이하, 「유저 포인트」라 칭함)를 산출한다. 복수의 유저가 있을 경우, 유저 포인트는 유저마다 산출된다.
기호 정보 순위 부여 수단(106)은 기호 정보 생성 수단(103)이 취득한 기호 정보에 대해서, 유저 포인트에 따른 우선 순위를 결정한다. 본 실시예에서는, 유저 포인트가 높은 유저의 기호 정보로부터 순서대로 우선 순위의 할당이 행해진다.
출력 수단(107)은 기호 정보의 키워드를 포함하는 프로그램 정보를 전자 프로그램 편성표 등으로부터 검색한다. 그리고, 검출한 프로그램 정보에서의 프로그램 콘텐츠를, 유저 포인트에 따라 재배열한 리스트 등을 생성하고, 디스플레이 등의 표시 장치에 출력한다.
도 2는 본 실시예에 관한 녹화 재생 장치(100)의 구성예를 도시하는 도면이다.
도 2에 도시하는 녹화 재생 장치(100)는 리모컨 송신부(209)로부터 조작 정보나 유저 식별 정보를 수신하는 리모컨 수신부(201)와, 조작 정보에 포함되는 커맨드(command), 예를 들면 녹화 예약을 지시하는 커맨드, 재생을 지시하는 커맨드, 혹은 이들 커맨드를 조합시킨 커맨드 군(群)을 해석하는 커맨드 해석부(202)와, 유저 식별 정보로부터 유저를 식별하는 유저 식별부(203)와, 기호 정보에 우선 순위를 부여하는 우선 순위 부여 처리부(204)와, 우선 순위에 따라 프로그램 타이틀의 리스트(이하, 「플레이 리스트」라 칭함)를 작성하는 플레이 리스트 작성부(205)와, 프로그램 콘텐츠의 녹화·재생 처리를 행하는 녹화 재생부(206)와, 프로그램 콘텐츠를 기억하는 하드 디스크 드라이브(207)와, 플레이 리스트 등을 영상에 합성해서 표시 장치 등에 출력하는 화상 합성부(208)를 구비한다.
리모컨 송신부(209)는 유저마다 할당된 유저 식별 번호를 리모컨 수신부(201)에 통지하는 동시에, 리모컨 조작을 통하여 유저가 설정한 녹화·재생을 소망하는 프로그램 콘텐츠를 지정하고, 녹화·재생의 지시를 행한다. 프로그램 콘텐츠는 예를 들면, 프로그램 콘텐츠에 대응하는 프로그램 식별 번호를 리모컨 송신부(209)로부터 리모컨 수신부(201)로 송신해서 지정하도록 해도 되고, 표시 장치 등에 표시한 프로그램 편성표나 플레이 리스트 등으로부터 프로그램 콘텐츠를 특정하는 정보를 선택해도 된다.
리모컨 수신부(201)는 리모컨 송신부(209)로부터 보내지는 조작 정보나 유저 식별 정보를 수신한다. 그리고, 리모컨 송신부(209)로부터 수신한 정보를 커맨드 해석부(202)에 통지한다.
커맨드 해석부(202)는 리모컨 송신부(209)로부터 보내진 조작 정보에 포함되는 커맨드를 해석한다. 그리고, 커맨드 해석부(202)는 해석된 커맨드에 따라, 녹화(녹화 예약), 재생 등의 처리를 행하기 위해 녹화 재생 장치(100)의 각 구성 요소에 지시를 행한다.
예를 들면, 녹화 처리의 경우, 커맨드 해석부(202)는 녹화 재생부(206)에 대하여, 지정된 프로그램 콘텐츠의 녹화를 지시한다. 또한, 재생 처리의 경우, 커맨드 해석부(202)는 플레이 리스트 작성부(205)에 대하여, 녹화 완료 프로그램 콘텐츠의 플레이 리스트를 작성해서 디스플레이 등에 표시하도록 지시한다. 그리고, 리모컨 수신부(201)를 통하여 임의의 프로그램 콘텐츠가 선택되면, 커맨드 해석부(202)는 당해 프로그램 콘텐츠의 재생을 녹화 재생부(206)에 지시해서 재생 처리를 행한다.
유저 식별부(203)는 리모컨 송신부(209)로부터 보내진 유저 식별 정보로부터 유저를 특정한다. 예를 들면, 유저 식별부(203)는 미리 유저마다 기억해 둔 유저 식별 정보와 리모컨 송신부(209)로부터 보내진 유저 식별 정보를 조합하여, 유저를 특정한다.
우선 순위 부여 처리부(204)는 기호 정보를 생성한다. 예를 들면, 우선 순위 부여 처리부(204)는 녹화·재생하는 프로그램 콘텐츠에 관한 프로그램 정보를 EPG로부터 취득한다. 그리고, EPG에 포함되는 장르, 출연자 등의 프로그램 콘텐츠에 관한 항목을 추출해서 기호 정보로 한다.
또한, 우선 순위 부여 처리부(204)는 기호 정보에 대하여 우선 순위 부여를 행한다. 예를 들면, 녹화한 프로그램 타이틀의 녹화 시간이나 재생 시간으로부터 유저마다 유저 포인트를 산출하고, 유저 포인트에 따라 기호 정보에 우선 순위 부여를 행한다.
또한, 우선 순위 부여 처리부(204)는 우선 순위를 부여한 기호 정보를 플레이 리스트 작성부(205)에 통지한다.
플레이 리스트 작성부(205)는 우선 순위 부여 처리부(204)로부터 통지된 기호 정보에 합치하는 프로그램 타이틀로 구성되는 플레이 리스트를 생성한다. 이때, 플레이 리스트의 프로그램 타이틀은 우선 순위 부여 처리부(204)에 의해 결정한 우선 순위에 따라 배열된다. 플레이 리스트 작성부(205)는 플레이 리스트를 녹화 재생부(206)에 통지한다.
녹화 재생부(206)는 커맨드 해석부(202)로부터 재생 지시를 받으면, 플레이 리스트 작성부(205)로부터 통지된 플레이 리스트를 화상 합성부(208)에 통지하고, 디스플레이 등에 플레이 리스트를 표시하게 한다.
또한, 플레이 리스트로부터 프로그램 타이틀이 선택되면, 녹화 재생부(206)는 선택된 프로그램 타이틀의 콘텐츠를 하드 디스크 드라이브(207)로부터 판독해서 화상 합성부(208)에 송신한다.
또한, 녹화 재생부(206)는 커맨드 해석부(202)로부터 녹화 지시를 받으면, 지시된 프로그램 콘텐츠를 하드 디스크 드라이브(207)에 기억한다.
화상 합성부(208)는 녹화 재생부(206)로부터 통지된 플레이 리스트를 소정의 포맷으로 가공하는 동시에, 필요에 따라 영상이나 화상과 합성해서 디스플레이 등에 출력한다.
(제 1 실시예)
도 3은 본 실시예에 관한 녹화 재생 장치(100)의 우선 부여 처리의 개요를 도시하는 흐름도이다.
스텝 S301에서, 녹화 재생 장치(100)는 리모컨 수신부(201)가 유저 식별 정보를 수신하면, 녹화 재생 장치(100)에 대하여 조작을 행한 유저를 특정한다.
스텝 S302에서, 녹화 재생 장치(100)는 리모컨 수신부(201)가 녹화 예약을 나타내는 조작 정보를 수신하면, 조작 정보에 의해 지정된 프로그램 콘텐츠에 대해서 녹화 예약의 설정을 행한다. 또한, 녹화 예약이란, 예를 들면 타이머를 이용하여 원하는 시간에 원하는 프로그램 콘텐츠를 수신해서 당해 프로그램 콘텐츠를 녹화하는 처리를 말한다. 녹화 예약에 대해서는, 일반적인 수법을 이용하면 되므로 상세한 설명은 생략한다.
또한, 녹화 예약한 복수의 프로그램의 시간대가 중복할 경우, 이미 스텝 S307의 처리에 의해 결정한 기호 정보의 우선 순위를 참조하여, 보다 우선 순위가 높은 기호 정보를 포함하는 프로그램 콘텐츠를 우선적으로 녹화 예약하도록 해도 된다.
스텝 S303에서, 녹화 재생 장치(100)는 조작 정보에 의해 특정되는 프로그램 콘텐츠에 관한 프로그램 정보로부터 키워드를 추출하여, 식별된 유저에 대한 기호 정보를 생성한다. 녹화 재생 장치(100)는 예를 들면, 미리 취득해 둔 EPG로부터, 조작 정보에 의해 특정되는 프로그램 콘텐츠에 관한 정보를 취득한다. 그리고, EPG로부터 취득한 정보로부터, 예를 들면 출연자 명(名), 장르 등의 키워드를 기호 정보로서 추출한다.
스텝 S304에서, 녹화 재생 장치(100)는 스텝 S302에서 설정된 녹화 예약에 따라 녹화를 실행한다. 지정된 프로그램 콘텐츠의 녹화가 완료하면, 프로그램 타이틀마다 녹화 시간(이하, 「콘텐츠 길이」라 칭함)을 기억한다.
여기에서, 리모컨 수신부(201)가 플레이 리스트의 표시의 지시를 받으면, 녹화 재생 장치(100)는 플레이 리스트를 작성해서 도시하지 않은 모니터 등의 표시 화면 위에 표시한다. 이때, 예를 들면 녹화 재생 장치(100)는 하드 디스크 드라이브(207)를 참조하여, 녹화 완료 프로그램 콘텐츠의 리스트(이하, 「녹화 프로그램 리스트」라 칭함)를 작성한다. 또한, 녹화 재생 장치(100)는 이미 스텝 S307의 처리에서 결정한 기호 정보의 우선 순위를 참조한다. 그리고, 녹화 재생 장치(100)는 우선 순위가 높은 기호 정보를 포함하는 프로그램 콘텐츠 순으로 녹화 프로그램 리스트를 재배열하여 플레이 리스트를 생성하고, 당해 플레이 리스트를 표시 화면 위에 표시한다.
또한, 플레이 리스트에는, 필요에 따라, 각 프로그램 콘텐츠로부터 취득한 섬네일(thumbnail) 화상 정보 등을, 프로그램 콘텐츠마다 부여해도 된다.
또한, 복수의 유저를 식별했을 경우에만, 이미 스텝 S307의 처리에서 결정한 기호 정보의 우선 순위에 따라서 재배열을 행하여 플레이 리스트를 생성하고, 그 외의 경우에는, 녹화 프로그램 리스트를 플레이 리스트로서 사용해도 된다. 복수의 유저를 식별했을 경우란, 예를 들면, 일정 기간에 스텝 S301의 처리에서 복수의 유저를 식별했을 경우이다.
스텝 S305에서, 녹화 재생 장치(100)는 유저에 의해 플레이 리스트로부터 임의의 프로그램 타이틀이 선택되면, 선택된 녹화 완료의 프로그램 타이틀을 하드 디스크 드라이브(207)로부터 판독하고, 디스플레이 등의 표시 장치에 출력해서 재생 처리를 행한다.
또는, 유저로부터의 지시에 따라, 조작 정보에 의해 특정되는 녹화 완료의 프로그램을 하드 디스크 드라이브(207)로부터 판독하고, 디스플레이 등의 표시 장치에 출력해서 재생 처리를 행한다.
이때, 녹화 재생 장치(100)는 프로그램 타이틀의 재생 시간을 기억한다. 그리고, 프로그램 타이틀마다 녹화 시간에 대한 재생 시간의 비율(이하, 「재생 비율」이라 칭함)을 산출한다. 그리고, 스텝 S304에서 취득한 콘텐츠 길이와 함께, 프로그램 타이틀마다 재생 비율을 기억 장치에, 유저에 대응시켜 기억한다. 이상의 스텝 S304 및 S305에서 취득한 프로그램 타이틀마다의 콘텐츠 길이 및 재생 비율은 스텝 S301에서 특정한 유저에 의한 조작의 결과 얻어지는 정보로서 기억 장치에 기억된다. 이 정보를 이하 「조작 결과 정보」라 한다. 본 실시예에 관한 조작 결과 정보는 유저마다 생성되고, 유저의 식별 정보와, 프로그램 타이틀마다의 콘텐츠 길이와 재생 비율을 포함한다.
스텝 S306에서, 녹화 재생 장치(100)는 스텝 S304에서 취득한 콘텐츠 길이와, 스텝 S305에서 산출한 재생 비율로부터, 유저에 대응한 유저 포인트를 산출한다. 유저 포인트의 산출 방법에 대해서는 후술한다.
스텝 S307에서, 녹화 재생 장치(100)는 스텝 S306에서 산출한 유저 포인트에 따라, 스텝 S303에서 취득·축적한 기호 정보에 우선 순위를 부여하는 처리를 행한다.
도 4는 본 실시예에 관한 유저 포인트의 산출 처리에 대한 구체적인 예를 도시하는 흐름도이다.
스텝 S401에서, 녹화 재생 장치(100)는 조작 결과 정보로부터 임의의 프로그램 타이틀을 특정한다. 이하, 특정한 프로그램 타이틀을 「특정 프로그램 타이틀」이라 한다. 그리고, 특정 프로그램 타이틀의 콘텐츠 길이를 조작 결과 정보로부터 취득한다. 또한, 스텝 S402에서, 녹화 재생 장치(100)는 특정 프로그램 타이틀의 재생 비율을 조작 결과 정보로부터 취득한다.
스텝 S403에서, 녹화 재생 장치(100)는 스텝 S402에서 취득한 재생 비율이 70% 이상인지의 여부를 판별한다. 그리고, 재생 비율이 70% 이상인 경우, 녹화 재생 장치(100)는 처리를 스텝 S404로 이행한다. 그리고, 스텝 S404에서 시청 포인트 W=3으로 설정한다.
스텝 S403에서, 재생 비율이 70% 미만으로 판단되었을 경우, 녹화 재생 장치(100)는 처리를 스텝 S405로 이행한다.
스텝 S405에서, 녹화 재생 장치(100)는 스텝 S402에서 취득한 재생 비율이 50% 이상인지의 여부를 판별한다. 그리고, 재생 비율이 50% 이상인 경우, 녹화 재생 장치(100)는 처리를 스텝 S406으로 이행한다. 그리고, 스텝 S406에서 시청 포인트 W=2로 설정한다.
스텝 S405에서, 재생 비율이 50% 미만으로 판단되었을 경우, 녹화 재생 장치(100)는 처리를 스텝 S407로 이행한다.
스텝 S407에서, 녹화 재생 장치(100)는 스텝 S402에서 취득한 재생 비율이 0보다 큰지의 여부를 판별한다. 그리고, 재생 비율이 0보다 클 경우, 녹화 재생 장치(100)는 처리를 스텝 S408로 이행한다. 그리고, 스텝 S408에서 시청 포인트 W=1로 설정한다.
스텝 S407에서, 재생 비율이 0으로 판단되었을 경우, 녹화 재생 장치(100)는 처리를 스텝 S409로 이행한다. 그리고, 스텝 S409에서 시청 포인트 W=0으로 설정한다. 또한, 재생 비율이 0이란, 당해 프로그램 콘텐츠가 시청되지 않았음을 나타낸다. 녹화 재생 장치(100)는 조작 결과 정보에 포함되는 모든 프로그램 타이틀에 대해서, 스텝 S401 ~ S409의 처리를 실행한다. 그리고, 처리를 스텝 S410으로 이행한다.
스텝 S410에서, 녹화 재생 장치(100)는 각 프로그램 타이틀의 콘텐츠 길이와 시청 포인트의 곱의 총 합계로부터, 유저마다의 유저 포인트를 산출한다.
여기에서, 어느 유저가 시청한 프로그램 타이틀 T1, T2, T3, …, Tn의 콘텐츠 길이를 각각 L1, L2, L3, …, Ln, 프로그램 타이틀 T1, T2, T3, …, Tn의 시청 포인트를 각각 W1, W2, W3, …, Wn이라 하면, 당해 유저의 유저 포인트 P는 이하의 식으로 구해진다.
P = L1 * W1 + L2 * W2 + L3 * W3 + … + Ln * Wn … (1)
본 실시예에서는, 식 (1)에 의해 산출되는 유저 포인트를 유저마다 산출하고, 기호 정보의 우선 순위 부여에 산출된 유저 포인트를 사용한다.
이렇게, 도 4에 도시한 처리에서는, 프로그램 콘텐츠의 예약 녹화를 행하는 동시에, 실제로 프로그램 콘텐츠를 시청했을 경우에, 시청 포인트를 부여·가산하고 있다. 특히, 시청 포인트의 부여·가산에는 유저의 시청 동향을 반영시키고 있고, 프로그램 콘텐츠의 재생 정도에 따라 부여하는 시청 포인트 값을 바꾸고 있다. 이렇게, 녹화 재생 장치를 잘 이용하고 있고, 또한 프로그램 콘텐츠를 유효하게 활용하고 있는 유저에 대하여 보다 높은 시청 포인트를 줌으로써, 이러한 유저를 우선한다.
또한, 유저 포인트의 산출에 있어서는, 어느 프로그램 콘텐츠의 재생이 끝날 때마다, 당해 프로그램 콘텐츠에 대한 유저 포인트를 개별적으로 산출하도록 해도 된다.
또한, S410에서의 유저 포인트의 총 합계 산출도, 어느 프로그램 콘텐츠의 재생이 끝날 때마다 적당하게 행하도록 해도 된다.
도 5는 본 실시예에 관한 제 1 우선 순위 부여 처리에 대하여 설명하는 도면이다. 또한, 이해를 용이하게 하기 위해, 유저가 유저 A와 유저 B의 2인인 경우에 대하여 설명하지만, 유저가 3인 이상인 경우도 동일한 처리에 의해 우선 순위 부여를 행할 수 있다.
기호 정보 A는 도 3에 도시한 스텝 S303의 처리에 의해 추출된 유저 A에 대한 기호 정보이며, 키워드 A-1, A-2 및 A-3을 가진다. 또한, 유저 A의 기호 정보는 A-1, A-2, A-3의 순으로 우선 순위가 설정되어 있다. 동일하게, 기호 정보 B는 도 3에 도시한 스텝 S303의 처리에 의해 추출된 유저 B에 대한 기호 정보이며, 키워드 B-1, B-2 및 B-3을 가진다. 유저 B의 기호 정보는 B-1, B-2, B-3의 순으로 우선 순위가 설정되어 있다.
제 1 우선 순위 부여 처리는 유저 포인트가 높은 유저의 기호 정보에 우선적으로 높은 우선 순위를 부여하는 처리이다. 여기에서는 우선, 유저 A의 유저 포인트와 유저 B의 유저 포인트를 비교하여, 그 대소에 따라 우선해야 할 유저를 선택한다.
예를 들면, 유저 A의 유저 포인트가 유저 B보다 높을 경우, 유저 A를 우선시킨다. 그리고, 유저 A의 기호 정보를 선두로, 계속해서 유저 B의 기호 정보를 그 후에 배치하는, 구체적으로는 도 5에 도시하는 바와 같이, 우선 유저 A의 기호 정보에 대해서, 키워드 A-1, A-2, A-3의 순으로 높은 우선 순위를 부여하고, 그 다음으로 유저 B의 기호 정보에 대해서, 키워드 B-1, B-2, B-3의 순으로 높은 우선 순위를 부여한다. 도 5에서의 「기호 정보(A+B)」는 상기의 수순에 의해 유저 A 및 유저 B의 기호 정보를 재배열한 상태를 나타내고 있다. 도 5의 「기호 정보(A+B)」에서는, A-1, A-2, A-3, B-1, B-2, B-3의 순서로 키워드를 배열하고 있다.
또한, 기호 정보 A 내의 키워드의 우선 순위는 예를 들면, 스텝 S303에서의 키워드 추출시에 키워드의 출현 횟수를 카운트하고, 그 출현 횟수가 많은 순으로 키워드에 대하여 우선 순위를 부여하면 된다. 도 5에서는, 키워드 A-1, A-2, A-3의 순으로 출현 횟수가 많을 경우를 나타내고 있다. 기호 정보 B에 대해서도 동일하다. 이하, 도시하는 도 6, 7 및 9에 대해서도, 동일하게, 동일 기호 정보 내의 키워드에 우선 순위 부여를 행하면 된다.
이렇게 키워드에 대하여 우선 순위를 설정한 기호 정보를 이용하여, 프로그램 콘텐츠의 녹화·재생 후보 리스트가 작성된다. 후보 리스트는, 전자 프로그램 편성표로부터, 기호 정보에 설정된 키워드를 갖는 프로그램 콘텐츠를 추출함으로써 작성된다. 그때, 보다 높은 우선 순위가 설정된 키워드를 갖는 프로그램 콘텐츠를, 전자 프로그램 편성표로부터 우선적으로 추출하도록 한다. 그리고, 이렇게 작성된 후보 리스트를 표시 화면 위에 출력함으로써, 유저는 녹화·재생을 희망하는 프로그램 콘텐츠를 후보 리스트로부터 선택하는 것이 가능해진다. 이때, 기호 정보는 유저 A의 기호를 우선해서 순위 부여되어 있기 때문에, 후보 리스트에 표시되는 프로그램 콘텐츠도, 유저 A의 기호를 반영한 것이 된다. 도 6은 본 실시예에 관한 제 2 우선 순위 부여 처리에 대하여 설명하는 도면이다.
제 2 우선 순위 부여 처리는 각 유저에 대한 기호 정보로부터 우선 순위가 높은 순으로 1씩 키워드를 추출하고, 유저 포인트가 높은 유저 순으로 추출된 키워드를 교대로 배열하여 우선 순위를 부여하는 처리이다.
예를 들면, 유저 A의 유저 포인트가 유저 B보다 높을 경우, 도 6에 도시하는 바와 같이, 유저 A에 관한 기호 정보 A로부터 우선 순위가 첫번째인 키워드 A-1을 우선 취득한다. 계속해서, 유저 B에 관한 기호 정보 B로부터 우선 순위가 첫번째인 키워드 B-1을 취득하고, 유저 포인트가 높은 A-1의 다음에 B-1을 배열한다. 동일하게, 설정된 키워드의 우선 순위와 개별 유저의 유저 포인트에 따라, 키워드 A-2, B-2, A-3, B-3의 순으로 키워드를 배열한다. 도 6에 도시하는 「기호 정보(A+B)」는 상기 순서에서 유저 A 및 유저 B의 기호 정보를 재배열한 상태를 나타내고 있다.
도 7은 본 실시예에 관한 제 3 우선 순위 부여 처리에 대하여 설명하는 도면이다.
제 3 우선 순위 부여 처리는 유저 포인트가 높은 유저의 기호 정보만을 우선적으로 사용하는 처리이다.
예를 들면, 유저 A의 유저 포인트가 유저 B보다 높을 경우, 도 7에 도시하는 바와 같이, 녹화·재생 후보 리스트의 작성에는 유저 A의 기호 정보 A만을 사용하고, 유저 B의 기호 정보 B는 후보 리스트 작성에는 고려되지 않는다. 도 7의 예에서는, 기호 정보 A에서는 키워드 A-1, A-2, A-3의 순으로 높은 우선 순위가 부여된다. 가령, 유저 B에 대응하는 기호 정보 B를 후보 리스트 작성에 반영시킬 경우에는, 예를 들면 유저 A의 허가에 의해 유저 B의 기호 정보 B로 전환하여 사용한다. 이러한 구성에 의해, 유저 A의 기호 정보를, 녹화·재생 콘텐츠 선택에 의해 확실하게 반영시킬 수 있다.
(제 2 실시예)
이상으로 설명한 실시예에서는, 기호 정보의 우선 순위 부여에 유저 포인트를 사용한 예를 나타냈지만, 또한, 기호 정보의 키워드 사이의 우선 순위를 결정하는 포인트(이하, 「키워드 포인트(keyword point)」라 칭함)를 사용해도 된다.
도 8은 본 실시예에 관한 키워드 포인트의 산출에 대한 구체적인 예를 도시하는 흐름도이다. 이해를 용이하게 하기 위해, 유저가 유저 A와 유저 B의 2인인 경우에 대하여 설명하지만, 유저가 3인 이상인 경우도 동일한 처리에 의해 우선 순위 부여를 행할 수 있다. 또한, 도 8에 도시된 흐름도는 도 3에서의 S306 및 S307의 처리에 대응하는 것이다.
본 실시 형태에 관한 녹화 재생 장치(100)의 처리의 개요는 유저 포인트를 산출함과 동시에, 스텝 S303에서 취득·축적한 기호 정보에 대해서 키워드 포인트를 산출하고, 스텝 S307에서 유저 포인트와 키워드 포인트로부터 기호 정보에 대하여 우선 순위를 부여하는 처리를 행한다.
스텝 S801에서, 녹화 재생 장치(100)는 유저 A의 기호 정보 A로부터 임의의 키워드를 1개 선택한다. 이하, 이 선택된 키워드를 「특정 키워드」라 한다.
스텝 S802에서, 녹화 재생 장치(100)는 유저 B의 기호 정보 B를 참조하여, 유저 B에 대응하는 임의의 키워드를 선택한다.
스텝 S803에서, 녹화 재생 장치(100)는 기호 정보 B로부터 선택된 키워드가 기호 정보 A로부터 선택된 특정 키워드와 동일한지의 여부를 판별한다. 동일 키워드가 있을 경우, 처리를 스텝 S804으로 이행한다. 그리고, S804에서 특정 키워드의 「기호 유저 수(數)」를 2로 설정한다. 여기에서, 「기호 유저 수」란, 특정 키워드를 선택하고 있는 유저 수를 나타내는 정보이다.
또한, 스텝 S803에서, 기호 정보 B에 특정 키워드와 동일 키워드가 없다고 판단되었을 경우, 녹화 재생 장치(100)는 처리를 스텝 S805로 이행한다. 그리고, S805에서 특정 키워드의 「기호 유저 수」를 1로 설정한다.
스텝 S806에서, 녹화 재생 장치(100)는 기호 정보 A에 포함되는 모든 키워드에 대해서, 스텝 S801 ~ S805의 처리가 실시되었는지의 여부를 판별한다. 기호 정보 A에 포함되는 모든 키워드에 대해서 스텝 S801 ~ S805의 처리가 실시되었을 경우, 녹화 재생 장치(100)는 처리를 스텝 S807로 이행하고, 기호 정보 A에 포함되는 키워드에 대한 키워드 포인트 산출 처리를 종료한다.
또한, 스텝 S801 ~ S805의 처리를 실시하지 않은 키워드가 기호 정보 A에 있을 경우, 녹화 재생 장치(100)는 처리를 스텝 S801로 이행한다. 그리고, 기호 정보 A에 포함되고, 또한 처리 S801 ~ S805의 처리를 실시하지 않은 키워드에 대해서, 스텝 S801 ~ S805의 처리를 순차적으로 행한다.
이상에 설명한 처리에 의해, 유저 A의 기호 정보 A의 각 키워드에 대해서, 키워드 포인트가 산출된다. 또한, 유저 B의 기호 정보 B에 포함되는 각 키워드 대한 키워드 포인트도 동일한 처리에 의해 산출된다. 3인 이상의 유저가 있을 경우에도 동일하게, 각 유저의 기호 정보에 포함되는 키워드에 대해서, 기호 유저 수를 산출하는 처리를 행한다. 도 9는 본 실시예에 관한 우선 순위 부여 처리에 대하여 설명하는 도면이다. 또한, 도 5 ~ 도 7과 동일하게, 유저가 유저 A와 유저 B의 2인인 경우에 대하여 설명한다.
본 우선 순위 부여 처리는 유저 포인트와 키워드 포인트의 승산(乘算)에 의해 얻어지는 기호값이 큰 순으로, 키워드에 우선 순위를 부여하는 처리이다.
도 9에는, 구체적인 예로서, 유저 A의 유저 포인트가 350, 키워드 A-1, A-2 및 A-3의 키워드 포인트가 각각 2, 2, 1, 유저 B의 유저 포인트가 80, 키워드 B-1, B-2 및 B-3의 키워드 포인트가 각각 2, 2, 1인 경우에 대해서 나타내고 있다.
녹화 재생 장치(100)는 유저마다의 기호 정보에 포함되는 각 키워드에 대한 키워드 포인트에 유저 포인트를 승산하여, 각 키워드의 기호값을 산출한다. 그리고, 기호값이 높은 순으로 키워드를 배열하여 우선 순위를 부여한다.
도 9에 도시되는 「기호 정보(A+B)」는 기호값을 산출해서 키워드를 재배열한 결과를 나타낸다. 도 9의 예에서는, 기호 정보 A 및 기호 정보 B에 포함되는 키워드마다 기호값이 산출된다. 그리고, 키워드 포인트의 대소와 기호값의 대소에 따라 키워드의 서열이 결정되어 있다.
도 9의 예에서는, 키워드의 우선 순위 부여에 있어서, 우선 개개의 키워드에 대한 키워드 포인트를 참조한다. 키워드 포인트가 큰 키워드는 보다 많은 유저가 기호하고 있는 것을 나타낸다. 따라서, 도 9의 예에서는, 키워드 포인트가 큰 키워드에 대하여 보다 높은 우선 순위를 준다. 예를 들면, 키워드 A-1, A-2, B-1, B-2는 키워드 포인트가 2이며, 다른 키워드에 대한 키워드 포인트는 1이다. 그 때문에, 도 9의 예에서는 키워드 A-1, A-2, B-1, B-2에 대하여 보다 높은 우선 순위를 주고 있다.
계속해서, 개개의 키워드에 관하여 기호값을 산출하고, 그 대소 관계를 비교한다. 도 9의 예에서는, 키워드 A-1, A-2의 기호값은 각각 700이며, 키워드 B-1, B-2의 기호값은 각각 160이다. 그 때문에, 도 9의 예에서는 키워드 A-1, A-2의 우선 순위를, 키워드 B-1, B-2의 우선 순위보다 높게 하고 있다. 또한, 키워드 A-1과 A-2는 서로의 기호값이 동일하다. 이 경우, 양자의 기호 정도는 동일한 정도라 생각할 수 있지만, 키워드 포인트나 기호값 이외의 기준을 이용하여, 또한 양자 사이의 우선 순위를 정하도록 해도 된다. 이는 키워드 B-1과 B-2의 관계에 대해서도 동일하다.
키워드 A-3은 기호값이 키워드 B-1, B-2보다도 크지만, 앞서 설명한 바와 같이 키워드 포인트가 「1」이기 때문에, 키워드 B-1, B-2보다도 낮은 우선 순위가 설정되어 있다.
도 10은 본 실시예에 관한 녹화 재생 장치(100)의 녹화 처리에 대하여 설명하는 흐름도이다.
스텝 S1001에서, 리모컨 수신부(210)가 녹화 예약 지시를 접수하면, 녹화 재생 장치(100)는 녹화 예약 처리를 개시한다. 그리고, 처리를 스텝 S1002으로 이행한다.
스텝 S1002에서, 녹화 재생 장치(100)는 기호 정보를 키워드로 하여 추천 프로그램을 검색하고, 검색 결과를 녹화 후보로서 모니터 등에 표시한다.
예를 들면, 녹화 재생 장치(100)는 도 3의 스텝 S307에서 우선 순위 부여된 기호 정보를 참조하고, 이 기호 정보의 일부 또는 전부를 키워드로 하여 EPG를 검색한다. 그리고, 녹화 재생 장치(100)는 당해 키워드를 포함하는 프로그램 콘텐츠 명을 취득하고, 취득한 프로그램 콘텐츠를 상기 우선 순위에 따라 재배열한 리스트를 생성한다. 이 리스트를 「녹화 후보 리스트」라 한다. 그리고, 녹화 재생 장치(100)는 녹화 후보 리스트를 모니터 등의 표시 화면 위에 표시한다.
또한, 녹화 후보 리스트만을 표시하는 것이 아니고, EPG를 요일별·시계열로 표시해도 되는 것은 당연하다. 녹화 후보 리스트나 EPG의 표시 방법에 대해서 한정하는 것은 아니다.
스텝 S1003에서, 녹화 재생 장치(100)는 유저에 의해 녹화 후보 리스트(또는 EPG 표시)로부터 임의의 프로그램 타이틀이 선택되면, 선택된 프로그램 콘텐츠에 대해서 녹화 예약의 설정을 행한다.
스텝 S1004에서, 녹화 재생 장치(100)는 스텝 S1003에서 선택된 프로그램 타이틀에 관한 프로그램 정보로부터 키워드를 추출하고, 식별된 유저마다 기호 정보를 생성·갱신한다.
예를 들면, 녹화 재생 장치(100)는 미리 취득해 둔 EPG로부터, 스텝 S1003에서 선택된 프로그램 콘텐츠에 관한 정보를 취득한다. 그리고, EPG로부터 취득한 정보로부터, 예를 들면 출연자 명, 장르 등의 키워드를 기호 정보로서 추출하여 기억한다.
스텝 S1005에서, 녹화 재생 장치(100)는 스텝 S1003에서 설정된 녹화 예약에 따라 녹화를 실행한다. 지정된 프로그램 콘텐츠의 녹화가 완료하면, 프로그램 타이틀마다 콘텐츠 길이를 기억한다.
또한, 스텝 S1001에서, 직접 녹화 지시를 행해도 된다. 그 경우, 녹화 재생 장치(100)는 처리를 스텝 S1005로 이행하고, 예를 들면 현재 수신하고 있는 프로그램 콘텐츠의 녹화를 즉시 개시한다.
도 11은 본 실시예에 관한 녹화 재생 장치(100)의 재생 처리에 대하여 설명하는 흐름도다.
스텝 S1101에서, 리모컨 수신부(210)가 재생 지시를 접수하면, 녹화 재생 장치(100)는 재생 처리를 개시한다. 그리고, 처리를 스텝 S1102로 이행한다.
스텝 S1102에서, 녹화 재생 장치(100)는 기호 정보를 키워드로 하여 추천 프로그램을 검색하고, 검색 결과로부터 플레이 리스트를 생성하여, 모니터 등에 표시한다.
예를 들면, 녹화 재생 장치(100)는 도 3의 스텝 S307에서 우선 순위 부여된 기호 정보를 참조하여, 이 기호 정보의 프로그램 콘텐츠와 일치하는 프로그램 콘텐츠에 대해서, 하드 디스크 드라이브(207)를 검색한다. 그리고, 녹화 재생 장치(100)는 취득한 프로그램 콘텐츠를 상기 우선 순위에 따라 재배열해서 플레이 리스트를 생성한다. 그리고, 녹화 재생 장치(100)는 플레이 리스트를 모니터 등의 표시 화면 위에 표시한다.
스텝 S1103에서, 녹화 재생 장치(100)는 유저에 의해 플레이 리스트로부터 임의의 프로그램 타이틀이 선택되면, 선택된 프로그램 타이틀에 관한 프로그램 정보로부터 키워드를 추출하고, 식별된 유저에 대한 기호 정보를 생성·갱신한다.
예를 들면, 녹화 재생 장치(100)는 미리 취득해 둔 EPG로부터, 선택된 프로그램 콘텐츠에 관한 정보를 취득한다. 그리고, EPG로부터 취득한 정보로부터, 예를 들면 출연자 명, 장르 등의 키워드를 기호 정보로서 추출하여 기억한다.
스텝 S1104에서, 녹화 재생 장치(100)는 스텝 S1101에서 선택된 녹화 완료의 프로그램 타이틀을 하드 디스크 드라이브(207)로부터 판독하여, 디스플레이 등의 표시 장치에 출력해서 재생 처리를 행한다.
이때, 녹화 재생 장치(100)는 프로그램 타이틀의 재생 시간을 기억한다. 그리고, 프로그램 타이틀마다 재생 비율을 산출한다. 그리고, 스텝 S1005에서 취득한 콘텐츠 길이와 함께, 프로그램 타이틀마다 재생 비율을 기억 장치에, 유저마다 대응시켜 기억한다. 또한, 상기한 스텝 S1103의 처리는 도 3에서는 생략되어 있지만, 필요에 따라, 도 3에 도시한 흐름도에 추가해도 된다.
이상에 설명한 바와 같이, 녹화 재생 장치(100)는 조작 정보에 의해 특정되는 프로그램 콘텐츠에 관한 프로그램 정보로부터 기호 정보를 생성하므로, 특별한 조작을 하지 않고 각 유저의 기호 정보를 수집 축적하는 것이 가능해진다.
그리고, 녹화 재생 장치(100)는 프로그램 콘텐츠의 녹화·재생 등의 처리에 의해 얻어지는 조작 결과 정보로부터 유저 포인트를 산출하고, 이 유저 포인트에 따라 기호 정보에 우선 순위 부여를 행해서 플레이 리스트 등을 표시하므로, 어느 유저에 있어서도 만족도가 높은 콘텐츠를 제시하는 것이 가능해진다.
또한, 기호 유저 수에 따라 키워드 포인트를 산출하고, 기호 정보의 키워드 사이의 우선 순위에 따른 플레이 리스트 등을 표시함으로써, 보다 많은 유저의 기호에 합치하는 프로그램 콘텐츠를 제시하는 것이 가능해진다.
그 결과, 특정한 프로그램 콘텐츠에 대하여 특별한 기호를 갖지 않는 유저에 대해서도, 유용하다고 생각되는 TV 프로그램이나 AV 콘텐츠를 적극적으로 제공하는 것이 가능해진다.
또한, 녹화 재생 장치(100)가 이용될수록, 기호 정보가 축적되고, 유저 포인트도 가산되어 가므로, 길게 녹화 재생 장치(100)를 사용할수록 유저의 기호에 맞는 프로그램 콘텐츠를 제공하는 것이 가능해진다.

Claims (15)

  1. 임의의 프로그램 콘텐츠를 수신해서 녹화 혹은 재생을 행하는 녹화 재생 장치에 있어서,
    특정한 프로그램 콘텐츠에 대한 녹화 혹은 재생의 조작에 관한 조작 정보를 취득하는 조작 정보 취득 수단과,
    유저를 식별하는 유저 식별 정보로부터 유저의 식별을 행하는 유저 식별 수단과,
    상기 조작 정보에 의해 특정되는 프로그램 콘텐츠에 관련하는 프로그램 정보로부터 키워드를 추출하고, 상기 유저마다 상기 키워드로 이루어지는 기호 정보를 생성하는 기호 정보 생성 수단과,
    상기 조작 정보에 따라 녹화·재생 처리를 행한 결과 얻어지는 조작 결과 정보를 취득하는 조작 결과 정보 취득 수단과,
    상기 조작 결과 정보로부터 상기 유저 사이의 우선 순위를 결정하는 유저 포인트(user point)를 산출하는 유저 포인트 산출 수단과,
    상기 유저 포인트가 높은 상기 기호 정보로부터 순서대로 우선 순위를 할당하는 기호 정보 순위 부여 수단을 구비하는 녹화 재생 장치.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 우선 순위의 순으로 상기 기호 정보 내의 키워드와 일치, 또는 상기 키워드를 프로그램 정보에 포함하는 프로그램 콘텐츠를 검색하고, 검출한 프로그램 콘텐츠를 상기 우선 순위에 따라 표시 장치에 출력하는 출력 수단을 더 구비하는 녹화 재생 장치.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 조작 결과 정보에는, 상기 유저에 의한 조작에 의해 녹화된 프로그램 콘텐츠의 녹화 시간과, 상기 녹화 시간에 대한 시청 시간의 비율을 적어도 포함하는 것을 특징으로 하는 녹화 재생 장치.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 기호 정보 사이에서 키워드를 비교하고, 상기 비교의 결과에 따라 상기 키워드마다의 포인트인 키워드 포인트(keyword point)를 산출하는 키워드 포인트 산출 수단을 더 구비하고,
    상기 기호 정보 순위 부여 수단은 상기 유저 포인트와 상기 키워드 포인트에 따라 상기 프로그램 정보에 우선 순위를 부여하는 것을 특징으로 하는 녹화 재생 장치.
  5. 제 4 항에 있어서,
    상기 기호 정보에는, 상기 유저에 의한 조작에 의해 지정된 프로그램 정보의 장르 또는 출연자가 적어도 포함되는 것을 특징으로 하는 녹화 재생 장치.
  6. 제 5 항에 있어서,
    상기 기호 정보 순위 부여 수단은 상기 유저 포인트에 상기 기호 포인트를 승산(乘算)해서 얻는 기호값이 높은 순으로 우선 순위를 부여하는 것을 특징으로 하는 녹화 재생 장치.
  7. 복수의 유저가 지정한 프로그램 정보에 대해서 녹화·재생을 행하는 녹화 재생 장치에서, 상기 유저마다의 기호 정보에 우선 순위를 부여하는 방법으로서,
    특정한 프로그램 콘텐츠에 대한 녹화·재생의 조작에 관한 조작 정보를 취득하는 처리와,
    유저를 식별하는 유저 식별 정보로부터 유저의 식별을 행하는 처리와,
    상기 조작 정보에 의해 특정되는 프로그램 콘텐츠에 관련하는 프로그램 정보로부터 키워드를 추출하고, 상기 유저마다 상기 키워드로 이루어지는 기호 정보를 생성하는 처리와,
    상기 조작 정보에 따라 녹화·재생 처리를 행한 결과 얻어지는 조작 결과 정보를 취득하는 처리와,
    상기 조작 결과 정보로부터 상기 유저 사이의 우선 순위를 결정하는 유저 포인트를 산출하는 처리와,
    상기 유저 포인트가 높은 상기 기호 정보로부터 순서대로 우선 순위를 할당하는 처리를 녹화 재생 장치에 행하게 하는 방법.
  8. 제 7 항에 있어서,
    상기 기호 정보 사이에서 키워드를 비교하고, 상기 비교의 결과에 따라 상기 키워드마다의 포인트인 키워드 포인트를 산출하는 처리를 녹화 재생 장치에 더 행하게 하고,
    상기 유저 포인트와 상기 키워드 포인트에 따라 상기 프로그램 정보에 우선 순위를 부여하는 것을 특징으로 하는 방법.
  9. 복수의 유저가 지정한 프로그램 정보에 대해서 녹화·재생을 행하는 녹화 재생 장치에서, 상기 유저마다의 기호 정보에 우선 순위를 부여하게 하기 위한 프로그램이 기록된 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체로서,
    특정한 프로그램 콘텐츠에 대한 녹화·재생의 조작에 관한 조작 정보를 취득하는 처리 스텝과,
    유저를 식별하는 유저 식별 정보로부터 유저의 식별을 행하는 처리 스텝과,
    상기 조작 정보에 의해 특정되는 프로그램 콘텐츠에 관련하는 프로그램 정보로부터 키워드를 추출하고, 상기 유저마다 상기 키워드로 이루어지는 기호 정보를 생성하는 처리 스텝과,
    상기 조작 정보에 따라 녹화·재생 처리를 행한 결과 얻어지는 조작 결과 정보를 취득하는 처리 스텝과,
    상기 조작 결과 정보로부터 상기 유저 사이의 우선 순위를 결정하는 유저 포인트를 산출하는 처리 스텝과,
    상기 유저 포인트가 높은 상기 기호 정보로부터 순서대로 우선 순위를 할당하는 처리 스텝을 정보 처리 장치에 행하게 하는 프로그램이 기록된 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체.
  10. 제 9 항에 있어서,
    상기 기호 정보 사이에서 키워드를 비교하고, 상기 비교의 결과에 따라 상기 키워드마다의 포인트인 키워드 포인트를 산출하는 처리 스텝을 정보 처리 장치에 더 행하게 하고,
    상기 유저 포인트와 상기 기호 포인트에 따라 상기 프로그램 정보에 우선 순위를 부여하는 것을 특징으로 하는 프로그램이 기록된 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체.
  11. 유저의 기호에 관한 정보를 이용하여, 녹화 혹은 재생의 후보가 되는 콘텐츠의 리스트를 생성하는 녹화 재생 장치로서,
    상기 유저를 식별하는 수단과,
    상기 식별된 유저에 의한 콘텐츠의 녹화·재생 상황을 판별하는 수단과,
    상기 판별된 녹화·재생 상황에 따라, 상기 식별된 유저에 대한 유저 포인트를 부가하는 수단과,
    상기 유저마다의 기호 정보를 기록하는 수단과,
    상기 유저마다 부가된 유저 포인트를 비교하고, 상기 비교 결과에 의거하여 상기 유저 포인트가 높은 상기 기호 정보로부터 순서대로 순위 부여를 행하는 수단과,
    상기 순위 부여된 기호 정보에 의거하여 상기 콘텐츠의 리스트를 생성하는 수단을 갖는 것을 특징으로 하는 녹화 재생 장치.
  12. 제 11 항에 있어서,
    상기 기록하는 수단을 참조하여, 상기 기호 정보를 기록하고 있는 유저 수(數)를 판별하는 수단을 더 구비하고,
    상기 순위 부여를 행하는 수단은 상기 판별된 유저 수가 많은 기호 정보에 더 높은 우선 순위를 주도록 동작하는 것을 특징으로 하는 녹화 재생 장치.
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