KR100989982B1 - 정보처리방법, 정보처리 시스템, 및 서버 - Google Patents

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Abstract

도 2에서, 커뮤니티 형성 사이트(50)는 정보단말(20)과 네트워크를 통해 접속되어 있다. 유저가 정보단말(20)에 검색 키워드를 입력하면, 입력정보 취득부(62)는 웹 서버(52)를 통해 그것을 취득하고, 유저 정보와 함께 유저 정보 마스터(84)에 등록한다. 커뮤니티 형성부(66)는 유저 정보 마스터(84)에 등록된 복수의 유저로부터 동일한 검색 키워드를 입력한 유저를 추출하여, 커뮤니티 정보 마스터(86)에 기록함으로써 커뮤니티를 형성한다. 정보 추출부(68)는 동일한 커뮤니티에 속한 다른 유저의 유저 정보를 웹 서버(52)를 통해 정보단말(20)에 송신한다.
Figure R1020087018328
커뮤니티, 네트워크, 정보단말, 검색 키워드, 유저 정보, 서버

Description

정보처리방법, 정보처리 시스템, 및 서버{INFORMATION PROCESSING METHOD, INFORMATION PROCESSING SYSTEM, AND SERVER}
본 발명은 정보처리기술에 관한 것이며, 특히 네트워크를 통해 제공되는 서비스의 수수(授受)를 행하는 정보처리방법, 및 그것을 적용하는 정보처리 시스템 및 서버에 관한 것이다.
최근, 인터넷 등의 네트워크를 통해 제공되는 검색 서비스가 인기를 얻고 있다. 검색 서비스를 이용하는 유저는 예를 들면, 정보단말에 하나 이상의 키워드를 입력하고, 검색 서비스를 제공하는 웹 사이트에 네트워크를 통해 송신한다. 검색 사이트에서는 유저로부터 송신된 키워드를 포함하는 정보 소스를 제공하는 웹 사이트를 소정의 알고리즘에 의해 검출하여, 상기 웹 사이트의 URL(Uniform Resource Locator) 등을 유저의 정보단말의 화면상에서 열람할 수 있도록 한다.
한편, 공통의 취미나 속성을 가진 유저가 정보교환 등을 행하기 위한 서비스를 제공하는 웹 사이트로서 커뮤니티 사이트가 있다. 여기서 유저는 자신의 흥미 대상에 관한 커뮤니티 사이트에 액세스하여 채팅, 전자게시판 등의 서비스를 이용함으로써, 유저끼리 정보를 공유하거나 상기 커뮤니티 사이트에 링크가 걸린, 흥미 대상에 관한 다른 웹 사이트에 액세스함으로써 정보를 취득할 수 있다(예를 들면 특허문헌 1 참조).
특허문헌 1: 일본국 공개특허 제2002-92028호 공보
어떤 유저가 자신의 흥미 대상 등에 대하여 다른 유저와 정보를 교환하거나 커뮤니케이션을 하기 위해서는, 검색 사이트에서 웹 사이트를 검색하고 그 결과 표시된 웹 사이트 일람을 탐색하여 커뮤니티 사이트나 그와 유사한 웹 사이트를 스스로 찾아내 액세스하는 등의 프로세스를 따르는 것이 일반적이다. 그러나 오늘날 세계에 존재하는 웹 사이트는 방대한 수이며, 검색 결과, 히트한 다수의 웹 사이트에서 소망하는 정보를 교환할 수 있는 사이트를 추출하는 것은 상당한 노동력을 필요로 하는 경우도 많다. 또한 커뮤니티 사이트나 전자게시판은 각각의 유저나 회사의 의사에 의존하여 개설되기 때문에, 소망하는 사물에 관한 사이트 등이 애초에 존재하지 않는 경우도 있을 수 있다.
본 발명은 이러한 과제를 감안하여 이루어진 것으로서, 그 목적은 네트워크가 형성하는 정보공간에 있어서 유저가 용이하게 커뮤니티에 참가할 수 있는 기술을 제공하는 것에 있다.
본 발명의 하나의 형태는 정보처리방법에 관한 것이다. 이 정보처리방법은 유저가 정보단말에 입력한 데이터를 네트워크를 통해 서버가 취득하는 단계와, 복수의 유저가 입력한 복수의 상기 데이터를 축적하여 기억하는 단계와, 기억한 데이터 중, 복수의 다른 유저 사이에서 관련성이 있는 복수의 데이터를 추출함으로써 상기 데이터를 입력한 유저의 커뮤니티를 형성하는 단계와, 커뮤니티에 관한 정보를 유저에게 제시하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
여기서 '데이터'란, 텍스트 데이터 이외에 포인팅 디바이스(pointing device)에 의한 선택 입력의 결과 발생하는 각종 신호나 네트워크 접속 중단 등, 정보단말에 있어서 유저가 발생시키는 현상 중 어느 것이어도 된다. '관련성'이란, 데이터가 동일하거나 관련성이 높은 경우 이외에 반대의 특징이어도 되고, 데이터의 종류나 실시형태에 따라 임의로 설정해도 된다. '커뮤니티에 관한 정보'란, 데이터의 수나 분포 등 데이터 자체의 정보이어도 되고, 그 데이터를 입력한 유저 군에 속한 유저의 정보, 예를 들면 전자메일주소나 현재의 네트워크에 대한 액세스 상황, 성별, 직업 등의 속성, 아바타, 게임 캐릭터 등이어도 되며, 이것도 데이터의 종류나 실시형태에 따라 임의로 설정해도 된다.
본 발명의 다른 형태는 정보처리 시스템에 관한 것이다. 이 정보처리 시스템은 유저가 데이터를 입력하는 정보단말과, 정보단말에 네트워크를 통해 정보를 제공하는 서버를 포함하며, 서버는 정보단말에 입력된 데이터를 취득하는 데이터 취득부와, 데이터 취득부가 취득한 데이터를 축적하여 기억하는 데이터 기억부와, 데이터 기억부에 기억된 데이터 중, 복수의 다른 유저 사이에서 관련성이 있는 복수의 데이터를 추출함으로써 상기 데이터를 입력한 유저의 커뮤니티를 형성하는 커뮤니티 형성부와, 커뮤니티 형성부가 형성한 커뮤니티에 관한 정보를 정보단말에 송신하는 송신부를 구비하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 또 다른 형태는 서버에 관한 것이다. 이 서버는 네트워크를 통해 접속된 정보단말을 조작하는 유저에 관한 정보를 유저 정보로서 기억하는 유저 정보 기억부와, 유저가 정보단말에 입력한 데이터를 취득하는 데이터 취득부와, 데이터 취득부가 취득한 데이터를 상기 데이터를 입력한 유저의 유저 정보에 대응시켜 기억하는 데이터 기억부와, 데이터 기억부에 기억된 데이터 중, 복수의 다른 유저 사이에서 관련성이 있는 복수의 데이터를 추출함으로써 상기 데이터를 입력한 유저의 커뮤니티를 형성하는 커뮤니티 형성부와, 커뮤니티 형성부가 형성한 커뮤니티에 속한 각각의 유저가 조작하는 정보단말에 상기 커뮤니티에 속한 다른 유저의 유저 정보를 송신하는 송신부를 구비하는 것을 특징으로 한다.
한편, 이상의 구성 요소의 임의의 조합, 본 발명의 표현을 방법, 장치, 시스템, 컴퓨터 프로그램 등의 사이에서 변환시킨 것도 또한 본 발명의 형태로서 유효하다.
<발명의 효과>
본 발명에 따르면 네트워크에 의해 형성되는 정보공간에 있어서 용이하게 커뮤니티를 형성할 수 있다.
도 1은 실시형태 1에서의 정보처리 시스템의 전체 구성을 나타내는 도면이다.
도 2는 실시형태 1에서의 커뮤니티 형성 사이트와 정보단말의 구성을 나타내는 도면이다.
도 3은 실시형태 1에 있어서 정보단말, 커뮤니티 형성 서버 및 웹 서버가 실행하는 처리의 순서를 나타내는 플로우차트이다.
도 4는 실시형태 1에 있어서 유저가 정보단말에 대하여 검색 키워드 등의 입력을 실행할 때에 표시되는 화면예를 나타내는 도면이다.
도 5는 실시형태 1에 있어서 커뮤니티 형성 서버가 유저 정보 마스터에 등록하는 유저 정보의 데이터 구조예를 나타내는 도면이다.
도 6은 실시형태 1에 있어서 커뮤니티 형성 서버가 커뮤니티를 형성했을 때, 커뮤니티 정보 마스터에 기록되는 커뮤니티 정보의 데이터 구조예를 나타내는 도면이다.
도 7은 실시형태 1에 있어서 커뮤니티 형성 서버가 커뮤니티를 형성했을 때, 커뮤니티 정보 마스터에 기록되는 커뮤니티 정보의 데이터 구조예를 나타내는 도면이다.
도 8은 실시형태 1에 있어서 커뮤니티 형성 서버가 커뮤니티를 형성했을 때, 커뮤니티 정보 마스터에 기록되는 커뮤니티 정보의 데이터 구조예를 나타내는 도면이다.
도 9는 실시형태 1에 있어서 커뮤니티 형성 사이트가 송신한 검색이나 커뮤니티 형성의 실행결과를 정보단말에 표시했을 때의 화면예를 나타내는 도면이다.
도 10은 실시형태 1에 있어서 유저가 커뮤니티를 선택할 때에 정보단말에 표시되는 화면예를 나타내는 도면이다.
도 11은 실시형태 1에 있어서 유저가 커뮤니티를 선택할 때에 정보단말에 표시되는 화면예를 나타내는 도면이다.
도 12는 실시형태 1에 있어서 유저가, 형성된 커뮤니티에 관해서 어느 서비 스를 이용할지를 선택할 때에 정보단말에 표시되는 화면예를 나타내는 도면이다.
도 13은 실시형태 1에 있어서 유저 정보의 리스트 표시 서비스로서 정보단말에 표시되는 화면예를 나타내는 도면이다.
도 14는 실시형태 1에 있어서 전자게시판 서비스로서 정보단말에 표시되는 화면예를 나타내는 도면이다.
도 15는 실시형태 1에 있어서 유저가 커뮤니티 형성 서비스를 이용하기 위해 정보단말에 표시되는 다른 화면예를 나타내는 도면이다.
도 16은 실시형태 2에서의 정보처리 시스템의 전체 구성을 나타내는 도면이다.
도 17은 실시형태 2에 있어서 가상점포에 액세스했을 때에 정보단말에 표시되는 화면예를 나타내는 도면이다.
도 18은 실시형태 3에 있어서 유저가 커뮤니티 형성 서비스에 등록을 실행할 때에 정보단말에 표시되는 화면예를 나타내는 도면이다.
도 19는 실시형태 3에 있어서 커뮤니티 형성 서버가 유저 정보 마스터에 등록하는 유저 정보의 데이터 구조예를 나타내는 도면이다.
<부호의 설명>
20 정보단말
40 네트워크
50 커뮤니티 형성 사이트
52 웹 서버
60 커뮤니티 형성 서버
62 입력정보 취득부
64 사이트 검색부
66 커뮤니티 형성부
68 정보 추출부
80 데이터베이스 기억부
82 웹 사이트 정보 마스터
84 유저 정보 마스터
86 커뮤니티 정보 마스터
(실시형태 1)
도 1은 본 실시형태에서의 정보처리 시스템의 전체 구성을 나타내고 있다. 정보처리 시스템(100)은 인터넷 등의 네트워크(40)에 유선 또는 무선에 의해 접속한 복수의 정보단말(20a∼20c)과, 그들 정보단말(20a∼20c)에 대하여 네트워크를 통해 커뮤니티 형성 서비스를 제공하는 커뮤니티 형성 사이트(50)를 포함한다. 여기서 정보단말(20a∼20c)의 수는 3개에 한정되지 않으며, 이후의 설명에서는 그들을 묶어 정보단말(20)로 표기한다. 또한 본 실시형태에서는 커뮤니티 형성 사이트(50)는 검색 사이트를 겸하는 것으로 하지만, 검색 서비스가 커뮤니티 형성 사이트(50)와 독립적인 사이트이더라도, 정보단말(20)을 조작하는 유저(이후, 간단히 유저라고도 함)가 입력한 검색 키워드를 커뮤니티 형성 사이트(50)에 있어서 취득 할 수 있으면 된다.
커뮤니티 형성 사이트(50)는 웹 서버(52), 커뮤니티 형성 서버(60), 및 데이터베이스 기억부(80)를 포함한다. 웹 서버(52)는 유저가 검색 서비스 및 커뮤니티 형성 서비스를 이용하기 위한 인터페이스를 제공한다. 예를 들면 사이트를 검색하기 위한 키워드 입력을 접수하는 화면이나, 검색 결과, 형성된 커뮤니티의 멤버인 다른 유저의 정보 등을 정보단말(20)에 표시하도록 한다. 웹 서버(52)는 또한, 전자메일을 송신하는 메일 서버나 전자게시판 서비스를 제공하는 서버를 겸하는 것으로 한다. 커뮤니티 형성 서버(60)는 유저가 정보단말(20)에 입력한 정보에 근거하여 유저를 그룹화하여 커뮤니티를 형성한다. 커뮤니티 형성 서버(60)는 또한 키워드 검색이나 디렉토리 검색 등의 기능도 갖는다. 데이터베이스 기억부(80)는 형성된 커뮤니티의 정보 이외에, 커뮤니티의 멤버에게 제공되는 유저의 정보나 검색 기능을 발휘하는데에 필요한 웹 사이트의 인덱스 등을 데이터베이스로서 기억한다.
도 2는 커뮤니티 형성 사이트(50)와 정보단말(20)의 구성을 상세하게 나타내고 있다. 도 2에서 각종 처리를 행하는 기능 블록으로서 기재되는 각 요소는 하드웨어적으로는 CPU, 메모리, 그 밖의 LSI로 구성할 수 있고, 소프트웨어적으로는 브라우징을 행하거나 네트워크에 있어서 동작하는 프로그램 등에 의해 실현된다. 따라서, 이들 기능 블록이 하드웨어만, 소프트웨어만, 또는 그들의 조합에 의해 다양한 형태로 실현될 수 있는 것은 당업자에게는 이해되는 바이며, 어느 하나로 한정되는 것은 아니다.
커뮤니티 형성 사이트(50)에서의 커뮤니티 형성 서버(60)는 유저가 입력한 검색 키워드를 취득하는 입력정보 취득부(62)와, 검색 키워드에 근거하여 데이터베이스 기억부(80)의 웹 사이트 정보 마스터(82)로부터 웹 사이트를 검색하는 사이트 검색부(64)를 포함한다. 입력정보 취득부(62)는 검색 키워드 이외에, 커뮤니티에 참가하는 유저의 유저 정보를 취득하거나, 정보단말(20)이 액세스 중인 웹 사이트의 URL 등, 정보단말(20)의 네트워크 액세스 상황을 파악하는 기능도 갖는다. 정보단말(20)의 네트워크 액세스 상황은 후술하는 바와 같이, 형성된 커뮤니티에 유저가 참가할 때에 다른 멤버의 상황을 파악하기 위한 용도 등으로 이용된다.
커뮤니티 형성 서버(60)는 또한, 복수의 유저로 구성되는 커뮤니티를 형성하는 커뮤니티 형성부(66)와, 커뮤니티의 멤버인 유저에게 제공하는 정보를 추출하는 정보 추출부(68)를 포함한다. 커뮤니티 형성부(66)는 입력정보 취득부(62)가 취득한 검색 키워드를 그것을 입력한 유저의 식별자와 대응시켜 데이터베이스 기억부(80)의 유저 정보 마스터(84)에 등록한다. 또한 유저 정보 마스터(84)로부터, 유사한 검색 키워드를 입력한 유저를 추출하여 그룹핑을 실행하고, 커뮤니티 정보 마스터(86)에 기록함으로써 커뮤니티를 형성한다.
정보단말(20)은, 도 1에 나타낸 네트워크(40)를 통해 커뮤니티 형성 사이트(50)와 통신을 실행하는 통신부(22), 웹 브라우저 등의 소프트웨어를 주로 실행하는 연산부(24), 프로그램이나 연산부(24)에서의 처리에 필요한 데이터를 기억하는 기억부(26), 유저가 검색 키워드 등을 입력하는 입력수단(30), 웹 페이지 등을 표시하는 표시부(32), 및 입력수단(30)이나 표시부(32)에 대한 입출력을 제어하는 입출력 제어부(28)를 포함한다. 여기서 기억부(26)는 메모리, 하드 디스크, CD-ROM 등, 일반적으로 이용되는 기억장치 또는 기록 매체를 하나의 블록으로 대표시키고 있지만, 그들 중 어느 것을 포함해도 된다. 또한 입력수단(30)은 키보드, 버튼, 포인팅 디바이스 등 일반적으로 이용되는 입력장치 중 어느 것이어도 된다.
다음으로 이상의 구성에 따른 정보처리 시스템의 동작에 대하여 설명한다. 도 3은 정보단말(20) 및, 커뮤니티 형성 사이트(50)의 커뮤니티 형성 서버(60) 및 웹 서버(52)가 실행하는 처리의 순서를 나타내고 있다. 우선 유저는 정보단말(20)에 있어서 커뮤니티 형성 사이트(50)를 브라우징하고, 표시부(32)에 표시된 검색접수화면에 대하여 검색 키워드를 입력수단(30)을 이용하여 입력한다(S10). 동시에 유저는 커뮤니티 형성 서비스를 이용할 것인지 여부를 확인 입력한다(S12). 유저가 커뮤니티 형성 서비스를 이용한다고 한 경우는(S12의 Y), 유저 정보의 입력 화면이 표시되고 그에 따라 유저는 자신의 전자메일주소 등의 정보를 입력한다(S14). 후술하는 바와 같이, 커뮤니티 형성 서비스의 이용을 확인하는 화면과 유저 정보를 입력하는 화면은 검색접수화면과 동일한 화면에 한번에 표시해도 되고, 팝업 윈도우 등으로 개별적으로 표시해도 된다. 그리고, 유저가 커뮤니티 형성 서비스를 이용하지 않는다고 한 경우는(S12의 N) S10에서 입력한 키워드만이, 커뮤니티 형성 서비스를 이용한다고 한 경우는(S12의 Y) S10에서 입력한 키워드와 S14에서 입력한 유저 정보가, 유저의 확정 입력에 의해 커뮤니티 형성 사이트(50)에 송신된다(S16).
한편 커뮤니티 형성 사이트(50)에서는 웹 서버(52)가 정보단말(20)로부터 송신된 데이터를 수신하면, 커뮤니티 형성 서버(60)의 입력정보 취득부(62)가 그 데이터에 포함되는 검색 키워드를 취득하고, 사이트 검색부(64)가 검색 처리를 실행 한다(S18). 이때, 데이터베이스 기억부(80)에 기억된 웹 사이트 정보 마스터(82)로부터 키워드를 포함하는 웹 페이지의 URL이나 그 우선 순위 등을 추출하여 소정의 알고리즘에 준하여 검색 처리를 행하는데, 구체적 수법은 적절한 것을 선택해도 되며 여기서는 언급하지 않는다. 다음으로 입력정보 취득부(62)는 정보단말(20)로부터 송신된 데이터에 유저 정보가 포함되어 있는지 여부를 확인한다(S20). 유저 정보가 포함되어 있으면(S20의 Y), 커뮤니티 형성부(66)는 유저가 커뮤니티 형성 서비스의 이용을 희망하고 있다고 판단하고, 상기 유저 정보를 오직 그 유저에 정해진 식별자와 검색 키워드에 대응시켜 유저 정보 마스터(84)에 등록한다(S22). 여기서 동일한 유저의 유저 정보가 등록완료이면, 그 유저에 대응된 검색 키워드를 새로 입력된 검색 키워드로 갱신하기만 하면 된다.
다음으로 커뮤니티 형성부(66)는 유저 정보 마스터(84)에 등록된 유저 정보로부터, 예를 들면 동일한 검색 키워드를 입력한 유저를 커뮤니티의 멤버로서 복수 추출한다. 그리고 상기 검색 키워드와 추출한 유저의 식별자를 대응시켜 커뮤니티 정보 마스터(86)에 기록함으로써 커뮤니티를 형성한다(S24). 여기서, 상기 키워드에 대한 커뮤니티가 이미 형성된 경우는 새로운 멤버로서 유저의 식별자를 첨가하기만 해도 된다. 후술하는 바와 같이, 유저가 한번의 입력으로 복수의 키워드를 입력했을 경우 등에 있어서는 상기 유저가 참가할 수 있는 커뮤니티는 복수개 있어도 된다.
그 후, 정보 추출부(68)는 커뮤니티 정보 마스터(86)에 등록된 커뮤니티 중, 정보단말(20)의 유저가 멤버로 되어 있는 커뮤니티에 속한 다른 유저의 정보를 적 절히 추출하여, S18에서 검색을 행한 결과와 함께 정보단말(20)에 송신한다(S26). S20에 있어서, 정보단말(20)로부터 송신된 데이터에 유저 정보가 포함되어 있지 않은 경우, 즉 유저가 커뮤니티 형성 서비스를 이용하지 않는 경우에는 S26에서는 검색 결과만을 송신한다.
정보단말(20)의 통신부(22)는 검색 결과나 커뮤니티에 속한 다른 유저의 유저 정보를 수신한다. 그리고 연산부(24), 기억부(26), 및 입출력 제어부(28)의 협동에 의해 브라우저에 관한 처리가 실행되어 표시부(32)에 그 결과가 표시된다(S28).
S26 및 S28에서의 커뮤니티 형성 후의 처리는 실제로는 단계적으로 행해도 된다. 즉 커뮤니티 형성 사이트(50)는 우선 검색 결과와 커뮤니티가 형성된 것의 통지만을 정보단말(20)에 대하여 실행한다. 정보단말(20)은 검색 결과를 표시하는 동시에, 형성된 커뮤니티에 대하여 유저가 소망하는 정보를 선택 입력하는 화면을 표시한다. 예를 들면, 유저가 복수의 검색 키워드를 입력함으로써 복수의 커뮤니티가 형성된 경우, 또는 복수의 커뮤니티에의 참가가 가능해진 경우에 어느 커뮤니티에 참가할지를 유저에게 선택시킨다. 또한, 선택한 커뮤니티에 관해 어떠한 서비스를 이용할지를 선택시킨다. 후술하는 바와 같이 커뮤니티의 선택에 있어서는, 입력한 복수의 키워드의 근접도나 어느 키워드에 관한 커뮤니티인지 등의 커뮤니티의 특징을 표시함으로써 유저가 선택할 수 있도록 한다. 또한, 커뮤니티에 관한 서비스로서, 전자메일주소 등 다른 멤버의 유저 정보의 일부를 표시하는 서비스나, 멤버만이 액세스할 수 있는 전자게시판 서비스 등에서 유저가 소망하는 서비스를 선 택할 수 있도록 한다.
그리고 유저의 선택 결과를 정보단말(20)로부터 커뮤니티 형성 사이트(50)에 송신한다. 커뮤니티 형성 사이트(50)는 선택된 커뮤니티의 선택된 정보를 정보단말(20)에 회신한다. 정보단말(20)에서는 수신한 정보에 근거하여 브라우징에 관한 처리가 실행되어, 멤버인 유저 정보의 리스트 표시나 전자게시판 표시 등을 적절히 실행한다.
도 4는 S10∼S14에 있어서, 유저가 정보단말(20)에 대하여 검색 키워드 등의 입력을 실행할 때에 표시부(32)에 표시되는 화면예를 나타내고 있다. 검색접수화면(200)은 키워드 입력란(202), 커뮤니티 형성 서비스 이용 선택 박스(204), 유저 정보 입력란(206), 데이터 송신버튼(208)을 포함한다. 유저는 일반적인 키워드 검색과 마찬가지로 검색 키워드를 키워드 입력란(202)에 입력한다. 동일 도면에서는 예로서 '일본축구대표', '세리에 A', '이적'의 3개의 키워드가 입력되어 있다. 또한 유저는 커뮤니티 형성 서비스 이용 선택 박스(204) 중 어느 하나를 선택함으로써 커뮤니티 형성 서비스를 이용할 것인지 여부를 결정한다.
커뮤니티 형성 서비스를 이용한다고 했을 경우는, 유저는 유저 정보 입력란(206)에 자신의 정보, 동일 도면의 예에서는 성별, 연령, 직업, 닉네임, 전자메일주소를 입력한다. 닉네임이란 네트워크상의 닉네임으로서, 본명을 밝히지 않고 인터넷 커뮤니케이션을 행할 수 있다. 이들 정보 중, 커뮤니티 형성시에 공개하고 싶지 않은 정보는 기입하지 않아도 된다. 커뮤니티 형성 서비스 이용 선택 박스(204)에서 커뮤니티 형성 서비스를 이용하지 않는다고 했을 경우는 유저 정보 입 력란(206)에의 입력을 불가로 한다. 그리고 유저가 데이터 송신버튼(208)을 선택함으로써, 입력된 데이터는 정보단말(20)로부터 커뮤니티 형성 사이트(50)에 송신된다.
도 5는 S22에 있어서 커뮤니티 형성 서버(60)가 유저 정보 마스터(84)에 등록하는 유저 정보의 데이터 구조예를 나타내고 있다. 유저 정보 테이블(300)은 유저 ID란(302), 성별란(304), 연령란(306), 직업란(308), 닉네임란(310), 메일주소란(312), 검색일시란(314), 및 키워드란(316)을 포함한다. 본 도면은 예시이며 유저의 속성에 관한 다른 란을 형성해도 된다. 유저 ID란(302)에 기재되는 유저 ID는 커뮤니티 형성 서버(60)가 유저에 대하여 고유적으로 할당하는 식별자이다. 유저가 검색접수화면(200)에서 입력한 자신의 성별, 연령, 직업, 닉네임, 전자메일주소 등의 유저 정보는 성별란(304), 연령란(306), 직업란(308), 닉네임란(310) 및 메일주소란(312)에 각각 기록된다.
또한, 검색 키워드가 입력된 최근 일시와, 그때 입력된 검색 키워드가 검색일시란(314) 및 키워드란(316)에 기록된다. 커뮤니티 형성 서버(60)는 정보단말(20)로부터 송신된 데이터가, 등록완료된 유저로부터의 것인지 신규 유저로부터의 것인지를 유저 정보에 근거해 판정하여, 등록완료된 유저이면 그 유저의 유저 정보 테이블(300) 중 검색일시란(314) 및 키워드란(316)만을 덮어쓴다. 또는, 신규 유저에는 유저 ID를 통지해 두고, 이후의 서비스 이용에는 상기 유저 ID와 함께 검색 키워드를 입력시키도록 해도 된다. 이 경우 커뮤니티 형성 서버(60)는 정보단말(20)로부터 송신된 유저 ID에 근거하여 상기 유저의 유저 정보 테이블(300)을 검 출하고, 그 중 검색일시란(314) 및 키워드란(316)만을 덮어쓰도록 해도 된다.
도 6∼도 8은 S24에 있어서 커뮤니티 형성 서버(60)가 키워드에 근거해 유저를 추출하여 커뮤니티를 형성했을 때, 커뮤니티 정보 마스터(86)에 기록되는 커뮤니티 정보의 데이터 구조예를 나타내고 있다. 동일 도면에 있어서, 도 6은 1개의 커뮤니티를 1개의 키워드로부터 형성한 경우의 커뮤니티 정보 테이블(340a), 도 7은 1개의 커뮤니티를 2개의 키워드로부터 형성한 경우의 커뮤니티 정보 테이블(340b), 도 8은 1개의 커뮤니티를 3개의 키워드로부터 형성한 경우의 커뮤니티 정보 테이블(340c)을 나타내고 있다. 커뮤니티 형성 서버(60)는 이와 같이, 한번의 입력에 대하여 복수의 커뮤니티 정보 테이블(340a∼340c)을 생성해도 된다. 커뮤니티 정보 테이블(340a∼340c)은 모두 키워드란(342) 및 유저 ID란(344)을 포함한다.
예를 들면 도 6의 커뮤니티 정보 테이블(340a)의 첫째줄에서는 키워드란(342)에 기재된 '일본축구대표'라는 키워드를 포함하는 검색을 행한 유저의 커뮤니티가 형성되어 있다. 이 경우, 유저 ID란(344)에 기록된 유저 ID, '001943', '002048', '002989'로 표시되는 유저가 멤버로서 추출된 것을 나타내고 있다. 도 6에서는 그 밖에 검색 키워드에 '세리에 A'를 포함시킨 유저의 커뮤니티, '이적'을 포함시킨 유저의 커뮤니티가 나타나 있다. 도 5에 나타낸 유저 정보가 등록되어 있는 유저 ID '001943'의 유저는 '일본축구대표', '세리에 A', '이적'을 키워드로서 검색을 실행했기 때문에 그들 3개의 커뮤니티 모두에 멤버로서 기록되어 있다.
한편 도 7의 커뮤니티 정보 테이블(340b)에서는 '일본축구대표'와 '세리에 A'라는 키워드를 포함하는 검색을 행한 유저의 커뮤니티 등, 2개의 검색 키워드가 일치한 유저의 커뮤니티가 기록되고, 도 8의 커뮤니티 정보 테이블(340c)에서는 3개의 검색 키워드가 모두 일치한 유저의 커뮤니티가 기록되어 있다. 단, 도 8의 예에서는 '일본축구대표', '세리에 A', '이적'이라는 3개의 키워드를 입력한 유저는 1명이므로 커뮤니티로서는 성립하지 않는다. 형성에 이용되는 키워드의 수가 많을수록 흥미의 대상이 보다 가까운 커뮤니티라고 말할 수 있다. 이후, 형성에 이용된 키워드가 1개인 커뮤니티를 근접도 약의 커뮤니티, 키워드가 2개인 커뮤니티를 근접도 중의 커뮤니티, 키워드가 3개인 커뮤니티를 근접도 강의 커뮤니티라고 부른다.
상술한 바와 같이, 정보단말(20)로부터 새로운 검색 키워드가 송신되면 커뮤니티 형성 서버(60)는, 송신원의 유저가 이전에 유저 정보 마스터(84)에 등록되어 있다면 그 유저의 유저 정보 테이블(300) 중, 검색일시란(314)과 키워드란(316)을 새로운 송신 데이터에 근거하여 갱신한다. 또한 커뮤니티 형성 서버(60)는 커뮤니티 정보 마스터(86)의 커뮤니티 정보 테이블(340)에 있어서, 갱신 전의 키워드에 의해 형성된 커뮤니티에서 상기 유저의 유저 ID를 삭제한다. 그리고 갱신 후의 키워드에 의해 형성된 커뮤니티에 상기 유저의 유저 ID를 추가한다. 이로 인해 커뮤니티의 멤버는 자동적으로 교체되어, 최신의 입력 상황에 따른 커뮤니티가 동적으로 계속해서 형성된다. 소정의 기간 동안 검색을 행하지 않아 유저 정보 테이블(300)의 검색일시란(314)과 키워드란(316)이 갱신되지 않은 유저는 커뮤니티의 멤버에서 자동적으로 삭제되도록 해도 된다.
도 9는 커뮤니티 형성 사이트(50)가 송신한 검색이나 커뮤니티 형성의 실행 결과를 정보단말(20)의 표시부(32)에 표시했을 때의 화면예를 나타내고 있다. 검색 결과 표시화면(210)은 검색결과 표시란(212)과 커뮤니티 서비스 화면 이행 버튼(214)을 포함한다. 검색결과 표시란(212)에는 키워드 검색에 의해 네트워크 내의 검색이 실행됨으로써 히트한 웹 사이트의 URL 리스트가 표시된다. 여기서 유저가 어느 하나의 URL을 선택하면, 그 URL의 웹 페이지가 표시부(32)에 표시된다. 한편 유저가 커뮤니티 서비스 화면 이행 버튼(214)을 선택하면 참가하고 싶은 커뮤니티를 선택할 수 있는 화면이 표시부(32)에 표시된다. 입력한 키워드 중 어느 것에 대해서도 커뮤니티가 불성립이었을 경우에는 커뮤니티 서비스 화면 이행 버튼(214) 대신에 그 내용을 통지하는 다이얼로그를 표시해도 된다.
도 10 및 도 11은 도 9에 나타낸 검색결과 표시화면(210)에 있어서, 유저가 커뮤니티 서비스 화면 이행 버튼(214)을 선택했을 때에 표시부(32)에 표시되는 커뮤니티 선택화면의 예이다. 도 10은 선택의 제1단계로서, 커뮤니티의 근접도를 선택하는 화면의 예를 나타내고 있다. 근접도 선택화면(220)은 커뮤니티 근접도 선택버튼(222)을 포함한다. 상술한 바와 같이, 애초에 복수의 검색 키워드를 입력한 유저는 그 키워드 자체나 그들의 조합에 의해 복수의 커뮤니티에 참가할 수 있는 가능성이 있다. 따라서, 우선 소망하는 근접도를 선택함으로써 커뮤니티를 압축한다. 도 10의 예에서는 근접도 약, 근접도 중, 근접도 강인 커뮤니티에서 선택할 수 있으며, 선택 결과에 따라 예를 들면 도 6∼도 8의 커뮤니티 정보 테이블(340a, 340b, 340c) 중 어느 하나의 테이블에 기록된 커뮤니티로 압축된다.
도 11은 선택의 제2단계로서, 근접도에 의해 압축된 복수의 커뮤니티에서 1 개의 커뮤니티를 선택하는 화면의 예를 나타내고 있다. 커뮤니티 선택화면(230)은 커뮤니티 선택버튼(232)을 포함한다. 도 11은 도 10의 근접도 선택화면(220)에서 유저가 '근접도 약'의 커뮤니티, 즉 1개의 검색 키워드에 의해 형성되는 커뮤니티를 선택했을 때의 화면예이다. 따라서 커뮤니티 선택버튼(232)은 '일본축구대표', '세리에 A', 또는 '이적'이라는 검색 키워드에 의해 각각 형성된 3개의 커뮤니티에서 선택할 수 있도록 되어 있다. 유저는 커뮤니티 선택버튼(232) 중 어느 하나를 선택함으로써 참가하는 커뮤니티를 오직 하나만 결정한다.
도 10의 근접도 선택화면(220)에 있어서, 유저가 '근접도 중'의 커뮤니티를 선택한 경우는, 도 11의 커뮤니티 선택화면(230)에서의 커뮤니티 선택버튼(232)은 키워드가 '일본축구대표'와 '세리에 A', 또는 '일본축구대표'와 '이적', 또는 '세리에 A'와 '이적'인 3개의 커뮤니티에서 선택할 수 있도록 표시된다. 도 10의 근접도 선택화면(220)에서 유저가 '근접도 강'의 커뮤니티를 선택한 경우는, 대응하는 커뮤니티는 1개로 정해지기 때문에 커뮤니티 선택화면(230)은 표시하지 않는다. 단 상술한 바와 같이, 도 8의 예에서는 '일본축구대표', '세리에 A', '이적'의 3개의 키워드에 의한 커뮤니티는 멤버가 1명이므로 커뮤니티로서 성립하지 않는다. 이 경우는 유저에 그 내용을 통지하는 다이얼로그를 표시하여 다른 근접도를 선택하도록 이끌어도 된다.
도 12는 도 10 및 도 11에 나타낸 선택화면에 따라 유저가 커뮤니티를 선택한 후, 상기 커뮤니티에 관해 어느 서비스를 이용할지를 선택하는 화면의 예를 나타내고 있다. 서비스 선택화면(240)은 서비스 선택버튼(242)을 포함한다. 이 예에 서는 커뮤니티 형성 사이트(50)가 제공하는 서비스로서, 커뮤니티에 속한 다른 유저의 유저 정보의 리스트 표시, 또는 커뮤니티의 멤버에 의한 전자게시판 서비스 중 어느 하나를 선택할 수 있도록 되어 있다.
상술한 바와 같이, 정보단말(20)에 있어서 선택된 커뮤니티 및 서비스는 커뮤니티 형성 사이트(50)에 송신된다. 커뮤니티 형성 서버(60)는 송신된 데이터에 근거하여 커뮤니티 정보 마스터(86)로부터 해당하는 커뮤니티를 검출한다. 그리고, 그 커뮤니티에 속한 유저의 유저 ID에 근거하여 유저 정보 마스터(84)로부터 유저 정보를 추출한다. 그리고 추출한 유저 정보가 선택된 서비스에 따른 형식으로 정보단말(20)의 표시부(32)에 표시되도록, 웹 서버(52)에서 적절히 데이터가 정형되어 정보단말(20)에 송신된다. 이때 웹 서버(52)에서는 필요에 따라 새로운 전자게시판을 개설한다.
도 13은 도 12의 서비스 선택화면(240)에 있어서, 커뮤니티 멤버의 유저 정보의 리스트 표시 서비스가 선택된 결과로서 표시되는 화면의 예를 나타내고 있다. 멤버 리스트 화면(250)은 멤버 정보란(252)과 메일 작성 버튼(254)을 포함한다. 이 예는 유저가 커뮤니티 선택화면(230)에 있어서 '세리에 A'라는 키워드에 따른 커뮤니티를 선택한 경우를 나타내고 있다. 이때 도 6의 커뮤니티 정보 테이블(340a)에 있어서, '세리에 A'의 커뮤니티에 대응하여 기록된 유저 ID를 갖는 유저의 정보 중, 닉네임과 전자메일주소가 멤버 정보란(252)에 표시되어 있다. 여기서, 도 4의 검색접수화면(200)에 있어서 자신의 전자메일주소를 기입하지 않은 유저는 전자메일주소가 '비공개'로 표시된다. 멤버 정보란(252)에 표시되는 정보는 닉네임이나 전자메일주소에 한정되지 않으며, 유저 정보 마스터(84)에 등록되는 정보 중 어느 것이어도 된다. 이때, 어느 정보를 표시할지를 유저에 선택시키도록 해도 된다. 멤버 리스트 화면(250)에서, 유저는 멤버 정보란(252)에서 1명의 유저를 선택한 후 메일 작성 버튼(254)을 선택함으로써, 도시하지 않은 전자메일 작성 화면을 새롭게 표시시켜 선택한 유저에 대한 전자메일의 작성, 송신을 행할 수 있도록 한다.
도 14는 도 12의 서비스 선택화면(240)에 있어서, 전자게시판 서비스가 선택된 결과로서 표시되는 화면의 예를 나타내고 있다. 전자게시판 화면(260)은 게시판란(262), 리스트 전환 버튼(264), 메시지 작성 버튼(266)을 포함한다. 이 예도 도 13과 같이 '세리에 A'라는 키워드에 따른 커뮤니티가 선택된 경우를 나타내고 있다. 커뮤니티 형성 사이트(50)의 웹 서버(52)는, 상기 커뮤니티에 속한 유저만 읽고 작성할 수 있는 전자게시판을 일반적인 수법으로 개설하여 전자게시판 화면(260)을 표시하고 관리한다. 또한 동일 도면의 예에서는 전자게시판에 작성을 행한 유저가 현재 네트워크에 접속하고 있는지 여부를 'ON' 및 'OFF'로 게시판란(262)의 오른쪽 끝의 열에 나타내고 있다. 이것은 커뮤니티 형성 서버(60)의 입력정보 취득부(62)가 각 유저의 정보단말(20)의 액세스 상태를 감시함으로써 표시된다. 감시 수법은 정보단말의 종류나 통신 수단 등에 의해 적절히 기존의 수법에서 선택하면 된다. 리스트 전환 버튼(264) 중 어느 하나를 선택함으로써, 유저는 작성을 전후로 탐색할 수 있도록 한다. 또한 메시지 작성 버튼(266)을 선택함으로써, 도시하지 않는 메시지 작성 화면을 새로 표시하여 전자게시판에의 작성을 실행할 수 있도록 한다. 또한 이 전자게시판 화면(260)에서도 표시된 닉네임을 선택함 으로써 특정 상대에의 전자메일의 작성, 송신을 실행할 수 있도록 해도 된다.
도 15는 유저가 커뮤니티 형성 서비스를 이용하기 위해 표시부(32)에 표시되는 다른 화면예를 나타내고 있다. 동일 도면에 나타나는 화면예는 도 9에 나타낸 검색결과 표시화면(210)에 있어서, 유저가 검색 결과의 URL을 선택하여 소망하는 웹 페이지가 표시된 경우이다. 웹 페이지 표시화면(270)은 웹 페이지 표시 윈도우(272)와 메일 수신처 선택버튼(274)을 포함한다. 유저가 검색결과 표시화면(210)에서 선택한 웹 페이지는 웹 페이지 표시 윈도우(272)에 표시된다. 이 시점에서 정보단말(20)은 상기 웹 사이트에 액세스를 행하고 있게 되는데, 커뮤니티 형성 서버(60)의 입력정보 취득부(62)가 그 액세스 상황을 감시한다.
본 실시형태에서는 동일한 검색 키워드를 입력한 유저가 커뮤니티를 형성하기 때문에, 동일한 커뮤니티에 속한 다른 유저가 동일한 웹 페이지를 열람하고 있을 가능성이 높다. 따라서 동일한 커뮤니티에 속한 다른 유저가 동일한 웹 페이지를 열람 중인 것이 액세스 상황의 감시에 의해 검출되면, 그 유저의 닉네임과 함께 그 유저에의 전자메일 송신이 가능하도록 메일 수신처 선택버튼(274)을 표시한다. 유저는 표시된 닉네임에 근거하여 메일 수신처 선택버튼(274) 중 어느 하나를 선택함으로써 도시하지 않은 전자메일 작성 화면을 새로 표시하여, 선택한 유저에 대하여 전자메일의 작성, 송신을 실행할 수 있도록 한다. 여기서 표시하는 다른 유저는 근접도나 키워드를 한정하지 않고, 자신이 속한 모든 커뮤니티의 멤버를 대상으로 삼아도 되고, 미리 유저가 선택한 커뮤니티의 멤버에 한정해도 된다. 이 경우의 커뮤니티의 선택화면은 도 10, 도 11에 나타낸 화면예와 동일해도 된다.
이상에서 기술한 본 실시형태에 따르면, 유저가 검색을 위해 정보단말에 입력한 검색 키워드를 커뮤니티 형성 사이트에 있어서 데이터베이스로서 기록하고, 동일한 키워드에 의해 검색을 행한 다른 유저와의 사이에서 커뮤니티를 자동적으로 형성한다. 형성된 커뮤니티는 전자메일주소 리스트의 표시나 전자게시판 등, 멤버가 서로 통신할 수 있는 형태로 유저에 대하여 실체화된다. 이로 인해, 유저는 자신의 흥미 대상 등에 관한 커뮤니티 사이트를 직접 탐색하지 않고도 커뮤니티에 참가할 수 있고, 네트워크상의 미지의 상대와 친분을 쌓거나 정보교환을 행하는 등의 것을 용이하게 할 수 있다. 예를 들면 통상의 커뮤니티 사이트나 전자게시판 등이 성립하기 어려운 일반적이지 않은 흥미 대상에 대하여 서로 대화할 수 있는 친구가 생길 가능성도 있다.
또한 유저가 검색에 이용하는 키워드는 일반적으로는 유저가 그 시점에서 흥미를 갖는 대상물이다. 본 실시형태에서는 커뮤니티 형성이 검색 행위와 세트로 되어 있기 때문에, 유저가 명확히 의식하지 않더라도 유저의 흥미 대상을 서버측에서 감시하고 있게 되고, 그 감시 결과로부터 자동적으로 커뮤니티를 형성한다. 이것은 커뮤니티를 스스로 만들거나 기존의 커뮤니티에 스스로 참가하는 경우에 비해 참가하는 유저의 심리적 장벽이 적어, 결과적으로 다채로운 커뮤니티가 계속적으로 형성되게 된다. 이로 인해 유저는 검색 결과와 동시에 예상밖의 희소한 정보를 멤버간의 커뮤니케이션에 의해 취득할 수 있는 가능성이 늘어난다. 또한 커뮤니티의 데이터베이스인 커뮤니티 정보 마스터는 유저가 새로운 검색 키워드를 입력할 때마다 갱신되기 때문에, 커뮤니티의 멤버는 실시간으로 그 키워드에 흥미를 갖는 유저에 한정된다. 그 결과 커뮤니티 내의 활동이 활성화되어 유저끼리 신선한 정보를 교환할 수 있는 가능성이 늘어난다. 이와 같이, 실시간으로 형성된 커뮤니티에 있어서, 전자게시판이나 웹 페이지에 대한 멤버의 액세스 상황을 감시하고 다른 멤버에게 제시함으로써 멤버끼리 실시간으로 대화할 수 있어, 시시각각 변화하는 정보공간에 있어서 필요한 정보를 확실하게 취득할 수 있는 가능성이 넓어진다.
(실시형태 2)
실시형태 1에서는, 정보단말(20)에 있어서 유저가 웹 사이트 등의 검색을 실행할 때에 입력하는 키워드에 의해 커뮤니티 형성 사이트(50)가 커뮤니티를 자동적으로 형성하였다. 본 실시형태에서는 가상상가 또는 가상점포에 대한 유저의 입력에 따라 커뮤니티를 형성한다. 도 16은 본 실시형태에서의 정보처리 시스템의 전체 구성을 나타내고 있다. 정보처리 시스템(150)에 있어서, 정보단말(20) 및 커뮤니티 형성 사이트(50)는 실시형태 1과 동일한 구성이다. 본 실시형태에서는 네트워크(40)에 가상점포 사이트(90)가 더 접속된다. 단, 가상점포 사이트(90)와 커뮤니티 형성 사이트(50)가 하나의 사이트 내에 존재하고 있어도 된다.
커뮤니티 형성 사이트(50) 및 정보단말(20)의 상세한 구성은 실시형태 1의 도 2에서 설명한 것과 동일하다. 단, 커뮤니티 형성 서버(60)의 입력정보 취득부(62)는 유저 정보 이외에, 가상점포 사이트(90)에서의 쇼핑 상황, 즉 선택한 상품이나 발주 상황 등의 정보도 취득한다. 또한 사이트 검색부(64)에 상당하는 물품주문의 수수 등 커뮤니티 형성 서비스 이외의 기능을 갖는 블록은 본 실시형태에서는 가상점포 사이트(90) 내의 서버(도시하지 않음)에 구비된다.
커뮤니티 형성 서버(60)의 입력정보 취득부(62)는 유저가 정보단말(20)을 이용하여 가상점포 사이트(90)에 액세스하고, 그 웹 페이지에 대하여 입력한 정보를 취득한다. 도 17은 가상점포 사이트(90)에 액세스했을 때에 정보단말(20)의 표시부(32)에 표시되는 화면예를 나타내고 있다. 가상점포 표시화면(280)은 액세스한 가상점포 사이트(90)의 웹 페이지를 표시하는 가상점포 웹 페이지 표시 윈도우(282)와 커뮤니티 서비스 이용 선택란(284)을 포함한다. 유저가 커뮤니티 서비스 이용 선택란(284)에서 커뮤니티 형성 서비스의 이용을 '한다'라고 선택한 경우는, 그 이후의 가상점포 웹 페이지 표시 윈도우(282)에의 입력정보는 커뮤니티 형성 사이트(50)에서 커뮤니티 형성에 이용된다. 커뮤니티 형성 서비스의 이용을 '한다'라고 선택한 경우는, 필요에 따라서 유저 정보를 입력하기 위한 팝업 윈도우를 표시해도 된다.
본 실시형태에 있어서 커뮤니티 형성에 이용되는 정보란, 도 17의 예에서는 가상점포 웹 페이지 표시 윈도우(282)에 표시된 일시의 시합 티켓의 'A석'을 신청함, 'B석'을 신청함, 'A석' 또는 'B석'을 신청함, 등이다. 또는, 가상점포 웹 페이지 표시 윈도우(282)에 있는 웹 페이지를 몇 분 이상 표시시킴, 어느 가상점포 사이트(90)에 액세스함, 등의 정보이어도 된다. 그리고 이들 정보에 공통성을 갖는 유저를 멤버로 한 커뮤니티를 형성한다. 이때, 예를 들면 동일한 가상점포 사이트(90)에 액세스한 유저의 커뮤니티는 근접도 약의 커뮤니티, 동일한 'A석'을 신청한 유저의 커뮤니티는 근접도 강의 커뮤니티로 분류해도 된다.
커뮤니티 형성 사이트(50)는 커뮤니티를 형성하면, 실시형태 1과 마찬가지로 커뮤니티에의 참가의 의사표시, 및 커뮤니티의 선택을 유저가 실행할 수 있도록 정보단말(20)에 데이터를 송신하고, 정보단말(20)은 도 9∼도 15에 나타낸 것과 같은 화면표시를 행한다. 이로 인해 유저는 실시형태 1과 동일한 커뮤니티에의 참가를 가상점포에의 액세스에 의해서도 실행할 수 있다.
이상에서 설명한 본 실시형태에 따르면, 유저가 가상점포 사이트에서 쇼핑을 할 때의 정보단말에의 입력정보를 커뮤니티 형성 사이트에서도 취득하고, 그것을 데이터베이스로서 기록함으로써 그 입력정보에 의해 커뮤니티를 형성한다. 이로 인해 실시형태 1과 마찬가지로 실시간 정보에 의해 커뮤니티가 자동적으로 형성되어 유저는 용이하게 커뮤니티에 참가할 수 있다. 그리고 상품이나 점포의 정보 등을 유저끼리 직접적으로 교환하는 것이 가능해진다.
(실시형태 3)
실시형태 1에서는 커뮤니티 형성 사이트가 검색 사이트를 겸하여, 유저에 의해 입력되는 검색 키워드에 의해 커뮤니티 형성 사이트가 커뮤니티를 자동적으로 형성하였다. 본 실시형태에서는 커뮤니티 형성 사이트에 구비된 네트워크 접속 서비스나 전자메일 송신 서비스를 유저가 이용할 때에 그 입력정보를 취득하여 커뮤니티를 형성한다. 본 실시형태에서의 정보처리 시스템의 전체 구성 및 커뮤니티 형성 사이트(50)와 정보단말(20)의 구성은 실시형태 1에서의 도 1 및 도 2에서 나타낸 것과 동일하다. 단, 도 2의 커뮤니티 형성 서버(60)의 입력정보 취득부(62)는 유저 정보 이외에, 유저가 액세스한 웹 사이트의 URL이나 액세스 일시 등도 취득한다. 또 사이트 검색부(64)에 상당하는 정보단말(20)을 네트워크에 접속하거나, 정 보단말(20)로부터의 전자메일을 수신처의 주소에 송신하는 등 커뮤니티 형성 서비스 이외의 기능을 갖는 블록은 본 실시형태에서는 웹 서버(52)에 구비된다.
도 18은 네트워크 접속 서비스나 전자메일 송신 서비스를 이용하는 유저가 커뮤니티 형성 서비스에 등록을 실행할 때에 정보단말(20)의 표시부(32)에 표시되는 화면의 예를 나타내고 있다. 이 등록은 네트워크 접속 서비스 등에 가입했을 때의 초기 등록으로서 행해도 되고, 유저의 의사에 의해 수시로 실행할 수 있도록 해도 된다. 커뮤니티 서비스 등록 화면(290)은 커뮤니티 형성 서비스 이용 선택 박스(292), 유저 정보 입력란(294), 데이터 송신버튼(296)을 포함한다. 유저는 커뮤니티 형성 서비스 이용 선택 박스(292) 중 어느 하나를 선택함으로써, 커뮤니티 형성 서비스를 이용할 것인지 여부를 결정한다. 커뮤니티 형성 서비스를 이용한다고 했을 경우는, 유저는 유저 정보 입력란(294)에 자신의 정보, 동일 도면의 예에서는 성별, 연령, 직업, 닉네임, 전자메일주소, 키워드를 입력한다. 키워드로서는 현재의 자신의 흥미 대상 등을 입력한다. 키워드는 유저의 의사에 따라 수시로 변경 가능하도록 하여, 실시형태 1에서 나타낸 검색 키워드와 동일한 위치 부여로 커뮤니티의 형성에 사용된다. 데이터 송신버튼(296)을 선택함으로써 입력된 데이터는 정보단말(20)로부터 커뮤니티 형성 사이트(50)에 송신된다.
도 19는 도 18에 나타낸 정보단말(20)로부터의 데이터에 근거하여, 커뮤니티 형성 서버(60)가 유저 정보 마스터(84)에 등록하는 유저 정보의 데이터 구조예를 나타내고 있다. 유저 정보 테이블(400)은 유저 ID란(402), 성별란(404), 연령란(406), 직업란(408), 닉네임란(410), 메일주소란(412), 최근의 액세스 사이트 란(414), 액세스 일시란(416) 및 키워드란(418)을 포함한다. 유저에 대하여 고유로 할당된 유저 ID, 유저가 커뮤니티 서비스 등록 화면(290)에서 입력한 자신의 성별, 연령, 직업, 닉네임, 전자메일주소, 키워드가 유저 ID란(402), 성별란(404), 연령란(406), 직업란(408), 닉네임란(410), 메일주소란(412) 및 키워드란(418)에 각각 기록된다. 또한, 그 유저가 어느 웹 사이트에 액세스하면 그 웹 사이트의 URL 및 그 액세스 일시가 입력정보 취득부(62)에 의해 취득되어, 최근의 액세스 사이트란(414)과 액세스 일시란(416)이 각각 갱신된다.
도 19에 나타낸 구조의 데이터베이스를 구축함으로써 유저가 액세스한 웹 사이트에 의해 커뮤니티가 형성된다. 또한, 유저가 송신한 전자메일의 문장에서 빈출하는 명사 등을 입력정보 취득부(62)가 취득하여, 키워드로서 키워드란(418)을 자동적으로 갱신하도록 해도 된다. 이로 인해, 웹 사이트나 키워드에 공통성을 갖는 유저를 멤버로 한 커뮤니티가 형성된다. 커뮤니티 형성 사이트(50)는 커뮤니티를 형성하면, 실시형태 1과 마찬가지로 커뮤니티에의 참가의사표시, 및 커뮤니티의 선택을 유저를 실행할 수 있도록 정보단말(20)에 데이터를 송신하고, 정보단말(20)은 도 9∼도 15에 나타낸 것과 같은 화면을 표시한다. 이로 인해 유저는 실시형태 1과 동일한 커뮤니티에의 참가를 웹 사이트에의 액세스나 전자메일 송신 등에 의해서도 실행할 수 있다.
이상에서 설명한 본 실시형태에 따르면, 유저가 웹 사이트에 액세스하거나 전자메일을 송신하거나 할 때의 정보를 취득하여 그것을 데이터베이스로서 기록함으로써 그 정보에 의해 커뮤니티를 형성한다. 이로 인해 평소 무심코 행하던 그들 의 행위에 의해서도, 실시형태 1과 마찬가지로 커뮤니티가 자동적으로 형성되어 유저는 용이하게 커뮤니티에 참가할 수 있다. 그로 인해 예상밖의 정보를 취득하거나 미지의 상대와 커뮤니케이션을 행할 수 있게 된다. 또한, 키워드를 유저 스스로 갱신하도록 하면, 실시형태 1에서 나타낸 자동적인 커뮤니티 형성에 유저의 의사를 가미할 수 있어, 결과적으로 유저의 필요에 맞춘 임기대응의 실시형태를 선택할 수 있다.
이상, 본 발명을 실시형태를 기초로 하여 설명하였다. 상기 실시형태는 예시이며, 그들의 각 구성 요소나 각 처리 프로세스의 조합에 다양한 변형예가 가능한 것, 또한 그러한 변형예도 본 발명의 범위에 있는 것은 당업자에게 이해되는 바이다.
예를 들면 실시형태에서는 웹 사이트 검색, 가상점포에서의 쇼핑, 웹 사이트로의 액세스나 전자메일의 송신 등에 있어서, 유저가 정보단말에 대하여 입력한 정보를 취득하여 그것에 근거하여 커뮤니티를 형성하였다. 이 형태는, 네트워크에 접속하고 있는 상황에서의 정보단말에 대한 입력이라면 어떠한 종류의 입력에서도 응용할 수 있다. 예를 들면, 뉴스열람 서비스의 웹 사이트에서 열람한 기사의 내용, 네트워크를 통해 정보단말상에 형성된 가상 공간에서 유저를 나타내는 캐릭터가 보고 있는 물건, 있는 장소 등을 취득해도 되고, 유저에게 현재의 심경이나 상태 등을 입력시켜도 된다. 또한, 감시 카메라나 센서 등으로 유저의 현재의 상황을 취득하여 그 중에서 특징적인 점을 추출해도 된다. 어느 경우도, 커뮤니티 형성 서버는 그들의 정보를 데이터베이스로서 기록하고, 공통성이 있는 유저를 추출하여 커뮤니 티를 형성해도 된다. 이로 인해, 커뮤니티 형성 및 참가의 용이성 등, 실시형태와 동일한 효과를 얻을 수 있는 동시에, 입력된 정보에 포함되는 사소한 특징을 추출할수록 유저 자신도 의식하지 않은 공통성을 갖는 커뮤니티가 예상밖에 형성되는 등, 일종의 게임성을 갖는 형태로 할 수도 있다. 여기서 커뮤니티는 반드시 공통성을 갖는 유저만으로 구성하지 않아도 되고, 전혀 반대의 상황에 있는 유저들을 동일한 커뮤니티에 소속시키는 등, 소정의 법칙에 따라 형성하면 된다. 이 경우, 최종적으로 어느 커뮤니티에 참가할지는 유저가 선택할 수 있도록 하면 된다.
커뮤니티를 형성할 때, 멤버가 되는 유저에게 소정의 제한을 형성해도 된다. 예를 들면 유저 정보에 포함되는 유저의 연령을 참조하여 소정의 연령에 도달하지 않은 유저는 멤버로 하지 않는 등의 제한을 형성한다. 또한, 커뮤니티 형성 서버에 번역 기능을 형성하여 유저에 의해 입력된 키워드를 번역함으로써, 다른 사용 언어의 유저라도 동일한 커뮤니티의 멤버가 되도록 해도 된다. 이로 인해, 보다 안전하고 국경을 초월한 커뮤니티를 형성할 수 있다.
또한 상술한 실시형태에서는, 유저가 커뮤니티에 참가하기 위한 형태로서, 유저에 의해 선택된 커뮤니티의 다른 멤버의 정보의 일람표시와, 멤버만이 액세스 가능한 전자게시판 서비스를 제시하였지만, 본 발명은 그것에 한정되는 것은 아니다. 예를 들면, 형성된 커뮤니티 멤버의 인원수만을 표시하거나 멤버의 직업이나 성별 등과 인원수의 대응을 표시해도 된다. 이로 인해, 멤버간의 커뮤니케이션뿐만 아니라 마케팅이나 통계 취득 등에도 용이하게 이용할 수 있다. 또한, 텍스트 기반의 표시뿐만 아니라 다른 멤버를 나타내는 아바타를 출현시켜 동작시켜도 된다. 또 한 게임에 본 발명을 응용함으로써 다른 멤버를 게임상의 캐릭터로 등장시켜 자신의 캐릭터와 직접 커뮤니케이션할 수 있도록 해도 된다. 이와 같이 본 발명은 게임적인 형태에서부터 통계적인 형태까지 폭넓은 용도로 적절히 선택하여 적용할 수 있어, 유저의 필요에 입각한 응용이 가능하다.
이상과 같이 본 발명은 컴퓨터, 게임 기기, 휴대전화 등의 전자기기에 이용 가능하다.

Claims (20)

  1. 유저가 정보단말에 입력한 데이터를 네트워크를 통해 서버가 취득하는 단계와,
    복수의 유저가 입력한 복수의 상기 데이터를 축적하여 기억하는 단계와,
    기억한 상기 데이터 중, 복수의 다른 유저 사이에서 관련성이 있는 복수의 데이터를 추출함으로써 상기 데이터를 입력한 유저의 커뮤니티를 형성하는 단계와,
    상기 커뮤니티에 관한 정보를 유저에게 제시하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 정보처리방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 유저에게 제시하는 단계는 상기 커뮤니티에 속한 복수의 유저가 상호 통신을 행하는 수단에 관한 정보를 송신하는 것을 특징으로 하는 정보처리방법.
  3. 유저가 데이터를 입력하는 정보단말과, 상기 정보단말에 네트워크를 통해 정보를 제공하는 서버를 포함하고,
    상기 서버는, 상기 정보단말에 입력된 데이터를 취득하는 데이터 취득부와,
    상기 데이터 취득부가 취득한 상기 데이터를 축적하여 기억하는 데이터 기억부와,
    상기 데이터 기억부에 기억된 상기 데이터 중, 복수의 다른 유저 사이에서 관련성이 있는 복수의 데이터를 추출함으로써 상기 데이터를 입력한 유저의 커뮤니티를 형성하는 커뮤니티 형성부와,
    상기 커뮤니티 형성부가 형성한 상기 커뮤니티에 관한 정보를 상기 정보단말에 송신하는 송신부를 포함하는 것을 특징으로 하는 정보처리 시스템.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 서버는 상기 유저에 관한 정보를 유저 정보로서 기억하는 유저 정보 기억부를 더 포함하고,
    상기 데이터 기억부는 상기 데이터를, 상기 데이터를 입력한 유저의 상기 유저 정보에 대응시켜 기억하고,
    상기 송신부는, 상기 커뮤니티에 속한 각각의 유저가 조작하는 상기 정보단말에, 상기 커뮤니티에 속한 다른 유저의 상기 유저 정보를 송신하는 것을 특징으로 하는 정보처리 시스템.
  5. 제3항에 있어서,
    상기 데이터 취득부는 상기 유저가 상기 정보단말에 표시시킨 웹 페이지에 대하여 행한 입력 데이터를 상기 데이터로서 취득하는 것을 특징으로 하는 정보처리 시스템.
  6. 제4항에 있어서,
    상기 데이터 기억부에 기억된 데이터는, 대응시켜 기억된 유저가 새로운 데이터를 입력할 때마다 갱신되는 것을 특징으로 하는 정보처리 시스템.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 커뮤니티 형성부는 상기 데이터 기억부에 기억된 데이터가 갱신될 때마다 상기 새로운 데이터에 따른 새로운 커뮤니티를 형성하고, 상기 새로운 데이터를 입력한 유저가 입력 전에 속해 있던 커뮤니티에서 상기 유저를 제외하는 것을 특징으로 하는 정보처리 시스템.
  8. 제6항에 있어서,
    상기 데이터 기억부는 상기 데이터가 입력된 입력 시각을 상기 데이터에 또한 대응시켜 기억하고,
    상기 커뮤니티 형성부는 상기 입력 시각으로부터 소정의 시간, 상기 데이터 기억부에 기억된 데이터가 갱신되지 않을 경우, 대응하는 유저를 그때까지 속해 있던 커뮤니티에서 제외하는 것을 특징으로 하는 정보처리 시스템.
  9. 제4항에 있어서,
    상기 송신부는 상기 정보단말에, 상기 커뮤니티에 속한 다른 유저의 전자메일주소를 일람표시하기 위한 데이터를 송신하는 것을 특징으로 하는 정보처리 시스템.
  10. 제4항에 있어서,
    상기 송신부는 상기 정보단말에, 상기 커뮤니티에 속한 유저만이 참가할 수 있는 전자게시판을 표시시키기 위한 데이터를 송신하는 것을 특징으로 하는 정보처리 시스템.
  11. 제4항에 있어서,
    상기 송신부는 상기 정보단말에, 상기 커뮤니티에 속한 다른 유저가 각각의 정보단말에 입력한 데이터를 표시시키기 위한 데이터를 송신하는 것을 특징으로 하는 정보처리 시스템.
  12. 제4항에 있어서,
    상기 데이터 취득부는 상기 정보단말이 네트워크에 접속하고 있는지 여부의 접속 상태를 감시하고,
    상기 송신부는 상기 정보단말에, 상기 커뮤니티에 속한 다른 유저의 현재의 상기 접속 상태를 표시시키기 위한 데이터를 송신하는 것을 특징으로 하는 정보처리 시스템.
  13. 제4항에 있어서,
    상기 데이터 취득부는, 상기 유저가 검색 서비스를 제공하는 웹 페이지에 대 하여 입력한 검색 키워드를 상기 데이터로서 취득하고,
    상기 커뮤니티 형성부는, 상기 데이터 기억부에 기억된 상기 검색 키워드 중, 동일한 검색 키워드를 입력한 유저의 커뮤니티를 형성하고,
    상기 송신부는 상기 정보단말에, 상기 동일한 검색 키워드를 입력한 유저의 커뮤니티에 속한 다른 유저의 상기 유저 정보를 송신하는 것을 특징으로 하는 정보처리 시스템.
  14. 제4항에 있어서,
    상기 데이터 취득부는, 상기 유저가 검색 서비스를 제공하는 웹 페이지에 대하여 입력한 검색 키워드를 상기 데이터로서 취득하고,
    상기 커뮤니티 형성부는, 상기 데이터 기억부에 기억된 상기 검색 키워드로부터 복수의 데이터를 추출할 때의 상기 관련성의 종류에 따라서 복수의 커뮤니티를 형성하고,
    상기 송신부는 상기 정보단말에, 상기 복수의 커뮤니티에서 유저에 의해 선택된 하나의 커뮤니티에 속한 다른 유저의 상기 유저 정보를 송신하는 것을 특징으로 하는 정보처리 시스템.
  15. 제14항에 있어서,
    상기 관련성의 종류는 각각의 유저가 한번의 검색에서 입력한 복수의 검색 키워드를 조합한 종류인 것을 특징으로 하는 정보처리 시스템.
  16. 제4항에 있어서,
    상기 데이터 취득부는, 상기 유저가 가상점포 서비스를 제공하는 웹 페이지에서 선택한 상품을 상기 데이터로서 취득하고,
    상기 커뮤니티 형성부는, 상기 데이터 기억부에 기억된 상기 상품 중, 동일한 상품을 선택한 유저의 커뮤니티를 형성하고,
    상기 송신부는 상기 정보단말에, 상기 동일한 상품을 선택한 유저의 커뮤니티에 속한 다른 유저의 상기 유저 정보를 송신하는 것을 특징으로 하는 정보처리 시스템.
  17. 제4항에 있어서,
    상기 데이터 취득부는, 상기 유저가 전자메일을 송신했을 때에 상기 전자메일에 소정의 빈도 이상의 빈도로 포함되는 키워드를 상기 데이터로서 취득하고,
    상기 커뮤니티 형성부는, 상기 데이터 기억부에 기억된 상기 키워드 중, 동일한 키워드를 전자메일에 포함시킨 유저의 커뮤니티를 형성하고,
    상기 송신부는 상기 정보단말에, 상기 동일한 키워드를 전자메일에 포함시킨 유저의 커뮤니티에 속한 다른 유저의 상기 유저 정보를 송신하는 것을 특징으로 하는 정보처리 시스템.
  18. 네트워크를 통해 접속된 정보단말을 조작하는 유저에 관한 정보를 유저 정보 로서 기억하는 유저 정보 기억부와,
    상기 유저가 상기 정보단말에 입력한 데이터를 취득하는 데이터 취득부와,
    상기 데이터 취득부가 취득한 상기 데이터를, 상기 데이터를 입력한 유저의 상기 유저 정보에 대응시켜 기억하는 데이터 기억부와,
    상기 데이터 기억부에 기억된 데이터 중, 복수의 다른 유저 사이에서 관련성이 있는 복수의 데이터를 추출함으로써 상기 데이터를 입력한 유저의 커뮤니티를 형성하는 커뮤니티 형성부와,
    상기 커뮤니티 형성부가 형성한 상기 커뮤니티에 속한 각각의 유저가 조작하는 상기 정보단말에, 상기 커뮤니티에 속한 다른 유저의 상기 유저 정보를 송신하는 송신부를 포함하는 것을 특징으로 하는 서버.
  19. 네트워크를 통해 접속된 정보단말을 조작하는 유저에 관한 정보를 유저 정보로서 기억하는 기능과,
    상기 유저가 상기 정보단말에 입력한 데이터를 취득하는 기능과,
    상기 데이터를, 상기 데이터를 입력한 유저의 상기 유저 정보에 대응시켜 기억하는 기능과,
    기억된 데이터 중, 복수의 다른 유저 사이에서 관련성이 있는 복수의 데이터를 추출함으로써 상기 데이터를 입력한 유저의 커뮤니티를 형성하는 기능과,
    상기 커뮤니티에 속한 각각의 유저가 조작하는 상기 정보단말에, 상기 커뮤니티에 속한 다른 유저의 상기 유저 정보를 송신하는 기능을 서버 컴퓨터에 실현시키는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 프로그램을 저장한, 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체.
  20. 삭제
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