KR100921441B1 - 사용자가 직접 컨텐츠를 생성하고 재생할 수 있는 지능형광학펜 및 그 동작방법 - Google Patents
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Abstract
본 발명은 지능형 광학펜에 음성 및 영상인식장치와 별도의 메모리를 구비하여, 외부 입력장치를 통해 들어온 음성 및 영상을 인식하고 저장하며, 음성 또는 영상으로 출력하고, User Created Contents(UCC) 혹은 User Generate Contents(UGC)로 대표되는 WEB 2.0환경에서 지능형 광학펜을 이용하여 직접 생성한 컨텐츠를 공유함으로써 다양한 언어학습 및 영상학습을 제공하는 지능형 광학펜에 관한 것이다. 본 발명은, 사용자로부터 제어명령을 입력받는 키입력부와, 출판물에 인쇄된 패턴코드를 스캐닝하여 디지털코드를 판독하는 광센서부와, 마이크 또는 입력장치를 구비하여 사용자가 원하는 컨텐츠를 생성하는 입력부와, 상기 광센서부에서 판독된 디지털코드와 해당 컨텐츠를 저장하는 메모리부와, 스피커 또는 표시장치를 구비하여 컨텐츠를 음성 또는 영상으로 출력하는 출력부와, 외부의 웹서버에 유무선 접속하여, 상기 웹서버와 컨텐츠를 송수신하는 통신부와, 상기 수단들을 전체적으로 제어하며, 생성된 컨텐츠와 패턴코드를 매칭되게 저장하고, 패턴코드를 인식하여 판별한 후 상기 패턴코드에 매칭되는 컨텐츠를 출력하는 기능을 가지는 제어부로 구성되며, 상기 제어부는, 컨텐츠가 생성된 일정시간안에 패턴코드가 인식되지 않을 경우, 메모리부에 임시저장된 해당 컨텐츠를 삭제하여 메모리낭비를 줄이는 것을 특징으로 하는 지능형 광학펜을 제공한다.
UCC, 음성학습, 영상학습, 컨텐츠, 패턴코드, 광센서, 디지털코드, 광학펜,
Description
본 발명은 사용자가 직접 컨텐츠를 생성하고 재생할 수 있는 지능형 광학펜으로서, 보다 상세하게는 지능형 광학펜에 음성 및 영상인식장치와 별도의 메모리를 구비하여, 외부 입력장치를 통해 들어온 음성 및 영상을 인식하고 저장하며, 음성 또는 영상으로 출력하고, User Created Contents(UCC) 혹은 User Generate Contents(UGC)로 대표되는 WEB 2.0환경에서 지능형 광학펜을 이용하여 직접 생성한 컨텐츠를 공유함으로써 다양한 언어학습 및 영상학습을 제공하는 지능형 광학펜에 관한 것이다.
어린이들은 옛날 이야기나 동화책을 통하여 그 내용에 따라서 선과 악의 차이점 등 사회인으로 지켜나가야 하는 규율 및 타인을 배려하는 마음 등을 습득하게 된다. 또한 인간에게 있어서 언어란 의사소통의 가장 중요한 수단으로서, 근래에는 조기 언어교육을 시키고 있으며, 유아들의 수준에 맞는 언어학습에 대한 부모들의 관심이 높아지면서 다양한 형태의 학습도구들이 선보이고 있다.
종래의 광학식 학습펜은 도 1에 도시된 바와 같이, 출판물내에 인식부호로서 패턴코드를 인쇄한 후 상기 인쇄된 패턴코드를 스캐닝장치를 통해 읽을 때 패턴코드에 해당되는 음성정보 즉, 출판물에 인쇄된 활자정보를 음성출력시스템을 통해 출력하는 교육시스템이 제공되고 있었다. 이를 위해, 상기 음성출력시스템내에는 출판물의 활자 정보를 포괄적으로 저장시킨 음성칩을 장착하도록 하였다. 때문에 상기 음성출력시스템은 음원정보를 저장하고 있는 PC에 연결되어져, PC로부터 음원정보를 다운받아야 하기 때문에 휴대하기가 곤란한 문제점이 존재하였다.
또한, 상기 문제점을 해결하기 위해 도 2에 도시된 바와 같이 발명된 종래의 휴대용 광학식 학습펜은 별도의 메모리를 학습펜에 내장하고 있지만, 기존의 출판물에 인쇄된 패턴코드가 생성된 컨텐츠만을 저장할 수 있는 시스템이여서 사용자가 직접 원하는 컨텐츠를 생성할 수 없는 문제점을 가지고 있었다.
본 발명은 상기의 문제점을 해결하고자 제안된 것으로서, 사용자가 직접 원하는 컨텐츠를 생성하여 지능형 광학펜을 이용하여 출력하고, User Created Contents(UCC) 혹은 User Generate Contents(UGC)로 대표되는 WEB 2.0 환경에서 직접 생성한 컨텐츠를 공유함으로써 다앙한 언어학습 및 영상학습을 제공하는 지능형 광학펜을 제공하는데 있다.
상기의 목적을 달성하기 위한 기술적 사상으로서 본 발명은, 사용자로부터 제어명령을 입력받는 키입력부와, 출판물에 인쇄된 패턴코드를 스캐닝하여 디지털코드를 판독하는 광센서부와, 마이크 또는 입력장치를 구비하여 사용자가 원하는 컨텐츠를 생성하는 입력부와, 상기 광센서부에서 판독된 디지털코드와 해당 컨텐츠를 저장하는 메모리부와, 스피커 또는 표시장치를 구비하여 컨텐츠를 음성 또는 영상으로 출력하는 출력부와, 외부의 웹서버에 유무선 접속하여, 상기 웹서버와 컨텐츠를 송수신하는 통신부와, 상기 수단들을 전체적으로 제어하며, 생성된 컨텐츠와 패턴코드를 매칭되게 저장하고, 패턴코드를 인식하여 판별한 후 상기 패턴코드에 매칭되는 컨텐츠를 출력하는 기능을 가지는 제어부로 구성되어, WEB 2.0환경에서 사용자가 직접 생성한 컨텐츠를 공유시키는 것을 특징으로 하고, 상기 제어부는, 컨텐츠가 생성된 일정시간안에 패턴코드가 인식되지 않을 경우, 메모리부에 임시저장된 해당 컨텐츠를 삭제하여 메모리낭비를 줄이는 것을 특징으로 하는 사용자가 직접 컨텐츠를 생성하고 재생할 수 있는 지능형 광학펜을 제공한다.
또한 본 발명은, 입력부를 통해 사용자가 원하는 컨텐츠를 생성하는 단계와, 광센서부를 통해 패턴코드를 스캐닝하여 디지털코드를 판독하고, 상기 컨텐츠 및 상기 디지털코드를 메모리부에 매칭되게 저장하는 단계와, 광센서부를 통해 패턴코드를 스캐닝하여 디지털코드를 판독하는 단계와, 제어부는 상기 판독된 디지털코드를 메모리부에서 검색하여 해당 컨텐츠를 출력부를 통해 출력하는 단계를 포함하고, 상기 패턴코드를 스캐닝하여 컨텐츠 및 디지털코드를 메모리부에 저장하는 단계는, 일정시간 안에 패턴코드가 스캐닝되지 않을 경우, 메모리 낭비를 줄이기 위해 해당 컨텐츠를 삭제하는 것을 특징으로 하는 사용자가 직접 컨텐츠를 생성하고 재생할 수 있는 지능형 광학펜의 동작 방법을 제공한다.
본 발명에 따른 지능형 광학펜을 이용하여 언어학습 및 영상학습을 수행할 경우 사용자가 직접 음성 및 영상을 저장하고, 실시간으로 출력할 수 있으며, WEB 2.0환경에서 지능형 광학펜을 이용하여 직접 생성한 컨텐츠를 공유함으로써 다양한 언어학습 및 영상학습을 수행할 수 있다.
또한, 출판인쇄물 뿐만 아니라 다이어리, 앨범 등 다양한 사물에 패턴코드가 인쇄된 스티커를 부착시켜 그에 해당하는 컨텐츠를 사용자가 직접 제작할 수 있어, 개개인에 따른 맞춤 학습내용 뿐만 아니라 가족간의 커뮤니케이션을 활발히 유도할 수 있다.
이하, 본 발명의 바람직한 실시예를 첨부 도면에 의거하여 상세하게 설명하기로 한다.
도 3은 본 발명의 일실시예에 따른 지능형 광학펜의 입체도이다.
도 3에 도시된 바와 같이, 본 발명의 지능형 광학펜은 펜(Pen)의 형태로 형성되며, 음성 및 영상인식장치와 별도의 메모리가 구비되어 있어서 사용자는 외부입력장치(320)와 기능버튼(340)의 조작으로 자신이 직접 원하는 컨텐츠를 생성할 수 있으며, 출판물에 인쇄된 패턴코드를 스캐닝하는 광센서(310)를 포함하고 있어 패턴코드에 의한 해당 컨텐츠의 출력이 가능하다.
먼저, 일반적인 출판물에 바이너리 코드의 패턴체계를 가지는 12비트나 그 이상 비트의 코드데이터를 통해 최소 4096개의 패턴조합이 가능한 정방형 단위의 격자인쇄패턴으로 구성된 패턴코드를 인쇄한다.
이후, 사용자는 광학펜의 기능버튼(340)을 조작하여 외부입력장치(320)를 통해 자신이 원하는 컨텐츠를 생성한다. 이어서 광센서(310)에 패턴코드를 스캐닝함으로써 판독된 디지털코드를 상기 컨텐츠에 매칭되게 저장한다.
이어서, 출판물에 인쇄된 패턴코드를 광센서(310)를 통해 스캐닝한다. 광학펜의 내부는 상기 스캐닝 된 패턴코드를 패턴매칭하여 정형화된 디지털코드를 판독한 후 해당 컨텐츠를 메모리에서 독출함으로써 출력장치(330)를 통해 출력할 수 있다.
또한, 상기 컨텐츠는 본인이 직접 생성할 수도 있지만, 본 발명의 다른 실시예로서, WEB 2.0환경에서 지능형 광학펜을 이용하여 직접 생성한 컨텐츠를 공유함으로써, 전송받은 컨텐츠를 출력할 수도 있다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 지능형 광학펜의 내부 구성 블록도이다.
도 4를 참고하면, 본 발명의 지능형 광학펜은 사용자의 제어명령을 입력받은 키입력부(410)와, 출판물에 인쇄된 패턴코드를 스캐닝하는 광센서부(420)와, 컨텐츠를 생성하는 입력부(430)와, 컨텐츠를 출력하는 출력부(450)와, 컨텐츠 및 디지털코드를 저장하는 메모리부(440)와, 컨텐츠의 전송 및 다운로드를 수행하는 통신부(460)와, 지능형 광학펜의 동작 온/오프를 제어하며, 전원을 공급하는 전원부(470)와, 상기 수단들을 전체적으로 제어하는 제어부(480)를 포함한다.
키입력부(410)는 다수의 선택키를 구비하여 사용자의 키입력에 의한 원격 입력신호를 제어부(480)에 전달하는 수단으로서, 녹음기능을 선택하는 녹음버튼과 출력기능을 선택하는 출력버튼 등을 구비하고 있다.
광센서부(420)는 CCD 또는 CMOS 형태의 센서를 이용하며, 가시광선, 레이저, 적외선 등의 광선을 이용하여 반사된 패턴코드 이미지를 해독하는 방법을 이용한다. 특히, 탄소 패턴 코드의 경우에는 상기 광센서부(420)는 적외선을 방출하여 반사되는 패턴을 분석하게 된다. 이는 적외선이 탄소성분에 흡수되는 원리를 사용하는 것으로 광센서부(420)는 반사된 적외선의 농도차이로 패턴을 인식하는 것이다. 상기 광센서부(420)는 패턴코드의 형태나 인쇄물질에 따라 달라질 수 있으며, 미래에 발명되는 디지털코드 인식센서를 적용함에 무리가 없다.
상기 출판물은 종이, 플라스틱, 비닐, 스티커, 가죽, 전자기기 케이스 등 통상적으로 인쇄가 가능한 모든 매체를 포함하고, 상기 패턴코드는 통상적으로 사용되는 바코드(Bar Code), 도트코드(Dot Code) 등과 대체 가능하나 패턴코드를 사용하는 것이 바람직하다.
왜냐하면, 바코드는 흑색잉크로 인쇄되므로 다른 인쇄면과 격리되기 위한 별도의 인쇄공간이 필요한 반면, 상기 패턴코드는 거의 투명한 탄소물질로 구성되어 격자무늬를 형성하며 인쇄되므로, 별도의 인쇄공간을 확보할 필요없이 다른 인쇄면과 겹쳐 인쇄될 수 있으며, 또한 스티커에 인쇄하여 인쇄물에 부착이 가능하다는 장점을 가지기 때문이다.
또한, 상기 패턴코드는, 바이너리 코드의 패턴체계를 가지는 12비트나 그 이상의 비트의 코드데이터를 통해 최소 4096개의 패턴조합이 가능한 정방형 단위의 격자인쇄패턴으로 구성된다.
입력부(430)는 음성을 입력받는 마이크 또는 영상을 입력받는 카메라로 구현되어, 사용자가 원하는 음성입력 또는 영상입력 하는 기능을 수행한다. 상기 입력부(430)는 마이크, 카메라, 캠코더와 같이 소정의 정보를 입력할 수 있는 모든 입력 수단을 포함한다.
출력부(450)는 음성을 출력하는 스피커 또는 영상을 표시하는 디스플레이장치로 구현되어, 감지된 해당 패턴코드에 대한 컨텐츠를 음성출력 또는 영상출력 하는 기능을 수행한다. 상기 출력부(450)는 스피커, 디스플레이 장치와 같이 소정의 정보를 출력할 수 있는 모든 출력 수단을 포함한다.
메모리부(440)는 각 고유코드 별로 해당 패턴코드에 대한 컨텐츠를 저장한 저장장치로서, 플래시메모리(Flash Memory)와 같은 내장형 메모리뿐만 아니라, CF카드(Compact Flash Card), SD카드(Secure Digital Card), SM카드(Smart Media Card), MMC카드(Multi-Media Card), 또는 메모리 스틱(Memory Stick) 등과 같은 이 동식 메모리로 구현될 수 있고, 별도의 장치에 구비되어 있을 수도 있다.
특히 메모리부(440)는 통신부(460)를 통해 사용자가 생성한 컨텐츠를 PC나 별도의 저장장치로 이동시킬 수 있으며, 별도의 PC를 포함한 멀티미디어 장치를 통해 타인에 의해 생성된 컨텐츠를 전송받아 저장할 수 있다.
상기 메모리부(440)는 사용자를 통해 생성되거나 전송받은 컨텐츠를 일시적으로 저장한 후, 패턴코드가 인식되지 않을 경우, 메모리 낭비를 줄이기 위해 해당 컨텐츠를 삭제한다. 또한 패턴코드가 인식되어 저장되는 컨텐츠들은 패턴코드에서 인식된 디지털코드에 매칭된 형태로 저장되며, 타인에 의해 생성된 컨텐츠들은 메모리부(440)에 저장되어 패턴코드에 인식되는 과정들을 거쳐 최종적으로 디지털코드와 매칭된 형태로 저장된다.
통신부(460)는 메모리부(440)에 저장되어 있는 다양한 컨텐츠를 전송 및 다운로드 받을 수 있는 기능을 수행하는 유무선 통신부(460)로서, PC, PDA, 휴대폰 등의 웹서버 접속 단말기에 접속하여 컨텐츠를 특정 웹서버로부터 전송 및 다운로드 받는 기능을 수행한다. 따라서 통신부(460)는 웹 접속 단말기에 접속할 수 있도록 범용 직렬 버스(Universal Serial Bus), IEEE 1394, 직렬통신(serial communication) 및 병렬통신(parallel communication)과 같은 유선통신 방식이 제공될 수 있으며, 적외선 통신(Infrared Radiation), 블루투스(Bluetooth), 홈RF(Radio Frequency) 등과 같은 무선 통신 방식이 제공될 수 있다.
전원부(470)는 지능형 광학펜의 동작 온/오프 여부를 사용자로부터 선택받아 전원을 제어부(480) 및 각 기능부에 제공하는 기능을 수행한다. 전원부(470)의 스 위치가 온(ON)으로 선택될 시에는 전원을 제어부(480) 및 각 기능부에 제공하여 패턴코드의 디지털코드를 인식하여 음성/영상 컨텐츠를 출력할 수 있도록 한다.
제어부(480)는 상기 각 기능부를 제어하여 입력부(430)를 통해 사용자가 원하는 컨텐츠를 생성하고, 생성된 컨텐츠에 따른 패턴코드를 인식하여 디지털코드와 함께 메모리부(440)에 컨텐츠를 저장하며, 상기 광센서부(420)가 패턴코드를 인식하였을 경우 상기 패턴코드의 디지털코드에 해당하는 컨텐츠를 메모리부(440)에서 독출하여 출력한다.
도 5는 본 발명의 1실시예에 따라 지능형 광학펜을 활용하여 사용자가 직접 컨텐츠를 생성하는 과정을 보여주는 순서도이다.
먼저, 일반적인 출판물에 바이터리 코드의 패턴체계를 가지는 12비트나 그 이상 비트의 코드데이터를 통해 최소 4096개의 패턴조합이 가능한 정방형 단위의 격자인쇄패턴으로 구성된 패턴코드를 인쇄한다.
이후, 사용자는 키입력부(410)의 녹음버튼을 선택하고(S510), 원하는 음성 및 영상을 녹음 및 녹화하여 컨텐츠를 생성한다(S520). 이어서 광센서부(420)는 상기 출판물에 인쇄된 패턴코드를 스캐닝하여 정상적인 패턴코드인지 판단하고(S530), 정상적인 패턴코드일 경우, 제어부(480)는 상기 스캐닝 된 패턴코드를 패턴매칭하여 정형화된 디지털코드로 판독한 후(S540) 메모리부(440)에 상기 컨텐츠와 매칭되게 저장한다(S550).
이때, 일정시간 안에 패턴코드가 광센서부(420)에 인식되지 않을 경우, 제어 부(480)는 출력부(450)를 통해 에러메시지를 음성 또는 영상으로 출력하고, 상기 메모리부(440)에 저장되어 있는 해당 컨텐츠를 삭제함으로써 메모리 낭비를 줄이도록 한다(S560).
상기 저장이 완료되면 출력부(450)를 통해 컨텐츠 생성이 완료되었다는 음성 또는 영상을 출력한다(S570).
도 6은 도 4의 지능형 광학펜을 활용하여 생성된 컨텐츠를 재생하는 과정을 보여주는 순서도이다.
먼저, 광센서부(420)에 패턴코드가 스캐닝되면(S610), 광센서부(420)는 정상적인 패턴코드가 맞는지 확인하게 되고(S620), 상기 확인결과 정상적인 패턴코드가 맞으면 제어부(480)는 상기 스캐닝 된 패턴코드를 패턴매칭하여 정형화된 디지털코드를 판독하게 된다(S630). 이어서 제어부(480)는 상기 인식된 패턴코드의 디지털코드를 메모리부(440)에 포함된 디지털코드에 존재하는지 검색하고(S640), 해당 패턴코드의 디지털코드에 일치하는 컨텐츠를 메모리부(440)에서 추출하여 출력부(450)를 통해 출력을 수행한다(S650).
도 7은 본 발명의 2실시예에 따라 지능형 광학펜을 활용하여 전송받은 컨텐츠를 저장하는 과정을 보여주는 순서도이다.
먼저, 일반적인 출판물에 바이너리 코드의 패턴체계를 가지는 12비트나 그 이상 비트의 코드데이터를 통해 최소 4096개의 패턴조합이 가능한 정방형 단위의 격자인쇄패턴으로 구성된 패턴코드를 인쇄한다.
이후, 사용자는 PC를 포함한 멀티미디어 장치를 통해 메모리부(440)에 컨텐츠를 저장한다(S710). 이어서 키입력부(410)를 통해 상기 전송받은 컨텐츠를 선택한 후(S720), 일정시간 안에 패턴코드를 광센서부(420)를 통해 스캐닝하면(S730), 제어부(480)는 패턴코드를 패턴매칭하여 정형화된 디지털코드로 판독하고(S740), 디지털코드를 메모리부(440)에 저장되어 있는 컨텐츠에 매칭될 수 있도록 메모리부(440)에 디지털코드를 저장한다(S750).
이때, 일정시간 안에 패턴코드가 광센서부(420)에 인식되지 않을 경우, 제어부(480)는 출력부(450)를 통해 에러메시지를 음성 또는 영상으로 출력하고, 상기 메모리부(440)에 저장되어 있는 해당 컨텐츠를 삭제함으로써 메모리 낭비를 줄이도록 한다(S760).
상기 저장이 완료되면 출력부(450)를 통해 컨텐츠 생성이 완료되었다는 음성 또는 영상을 출력한다(S770).
또한, 본 발명의 2실시예에 따른 지능형 광학펜을 활용하여 전송받은 컨텐츠를 재생하는 과정은 도 6의 지능형 광학펜을 활용하여 컨텐츠를 재생하는 과정과 동일하다.
상술한 본 발명의 설명에서는 지능형 광학펜과 같은 구체적인 실시 예에 관해 설명하였으나, 여러 가지 변형이 본 발명의 범위에서 벗어나지 않고 실시될 수 있다. 따라서 본 발명의 특허 범위는 상기 설명된 실시 예에 의하여 정할 것이 아 니고 특허청구범위뿐 아니라 균등 범위에도 미침은 자명할 것이다.
본 발명의 장치와 방법을 실제 이용하면, 출판인쇄물뿐만 아니라 다이어리, 앨범 등 다양한 사물에 패턴코드가 인쇄된 스티커를 부착시켜 그에 해당하는 컨텐츠를 사용자가 직접 제작할 수 있어, 개개인에 따른 맞춤 학습내용뿐만 아니라 가족간의 커뮤니케이션을 활발히 유도할 수 있다. 본 발명의 방법과 장치는 범용적이고 패턴코드 인식에 대한 제한만 없으면 모든 제품에 대한 음성 및 영상출력에 이용할 수 있다.
도 1과 도 2는 종래의 지능형 광학펜의 입체도이다.
도 3은 본 발명의 일실시예에 따른 지능형 광학펜의 입체도이다.
도 4는 도 2에서 도시된 지능형 광학펜의 내부 구성 블록도이다.
도 5는 본 발명의 1실시예에 따라 지능형 광학펜을 활용하여 사용자가 직접 컨텐츠를 생성하는 과정을 보여주는 순서도이다.
도 6은 도 4의 지능형 광학펜을 활용하여 생성된 컨텐츠를 재생하는 과정을 보여주는 순서도이다.
도 7은 본 발명의 2실시예에 따라 지능형 광학펜을 활용하여 전송받은 컨텐츠를 저장하는 과정을 보여주는 순서도이다.
*도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명*
310 : 광센서 320 : 외부입력장치
330 : 출력장치 340 : 기능버튼
410 : 키입력부 420 : 광센서부
430 : 입력부 440 : 메모리부
450 : 출력부 460 : 통신부
470 : 전원부 480 : 제어부
Claims (8)
- 패턴코드를 인식하여 해당 신호를 출력하는 지능형 광학펜에 있어서,사용자로부터 제어명령을 입력받는 키입력부와;출판물에 인쇄된 패턴코드를 스캐닝하여 디지털코드를 판독하는 광센서부와;마이크 또는 입력장치를 구비하여 사용자가 원하는 컨텐츠를 생성하는 입력부와;상기 광센서부에서 판독된 디지털코드와 해당 컨텐츠를 저장하는 메모리부와;스피커 또는 표시장치를 구비하여 컨텐츠를 음성 또는 영상으로 출력하는 출력부와;외부의 웹서버에 유무선 접속하여, 상기 웹서버와 컨텐츠를 송수신하는 통신부와;상기 수단들을 전체적으로 제어하며, 생성된 컨텐츠와 패턴코드를 매칭되게 저장하고, 패턴코드를 인식하여 판별한 후 상기 패턴코드에 매칭되는 컨텐츠를 출력하는 기능을 가지는 제어부;로 구성되어, WEB 2.0환경에서 사용자가 직접 생성한 컨텐츠를 공유시키는 것을 특징으로 하고,상기 제어부는, 컨텐츠가 생성된 일정시간안에 패턴코드가 인식되지 않을 경우, 메모리부에 임시저장된 해당 컨텐츠를 삭제하여 메모리낭비를 줄이는 것을 특징으로 하는 사용자가 직접 컨텐츠를 생성하고 재생할 수 있는 지능형 광학펜.
- 삭제
- 제 1항에 있어서,상기 제어부는,컨텐츠가 생성된 일정시간안에 패턴코드가 인식되지 않았거나, 인지된 패턴코드가 정상이 아닐 경우, 상기 출력부를 통해 에러메시지를 음성 또는 영상으로 출력하는 것을 특징으로 하는 사용자가 직접 컨텐츠를 생성하고 재생할 수 있는 지능형 광학펜.
- 제 1항에 있어서,상기 지능형 광학펜은,각 장치를 구동하기 위한 전력을 공급하는 전원부가 더 포함되는 것을 특징으로 하는 사용자가 직접 컨텐츠를 생성하고 재생할 수 있는 지능형 광학펜.
- 제 1항에 있어서,상기 출판물은,종이, 플라스틱, 비닐, 스티커, 가죽, 전자기기 케이스와 같이 통상적으로 인쇄가 가능한 모든 매체를 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자가 직접 컨텐츠를 생성하고 재생할 수 있는 지능형 광학펜.
- 입력부, 출력부, 메모리부, 광센서부, 제어부를 구비하여 사용자가 직접 컨텐츠를 제작하고 실시간으로 출력할 수 있는 지능형 광학펜의 동작 방법에 있어서,입력부를 통해 사용자가 원하는 컨텐츠를 생성하는 단계와;광센서부를 통해 패턴코드를 스캐닝하여 디지털코드를 판독하고, 상기 컨텐츠 및 상기 디지털코드를 메모리부에 매칭되게 저장하는 단계와;광센서부를 통해 패턴코드를 스캐닝하여 디지털코드를 판독하는 단계와;제어부는 상기 판독된 디지털코드를 메모리부에서 검색하여 해당 컨텐츠를 출력부를 통해 출력하는 단계를 포함하고,상기 패턴코드를 스캐닝하여 컨텐츠 및 디지털코드를 메모리부에 저장하는 단계는, 일정시간 안에 패턴코드가 스캐닝되지 않을 경우, 메모리 낭비를 줄이기 위해 해당 컨텐츠를 삭제하는 것을 특징으로 하는 사용자가 직접 컨텐츠를 생성하고 재생할 수 있는 지능형 광학펜의 동작 방법.
- 입력부, 출력부, 메모리부, 광센서부, 제어부를 구비하여 사용자가 직접 컨텐츠를 제작하고 실시간으로 출력할 수 있는 지능형 광학펜의 동작 방법에 있어서,멀티미디어 장치를 통해 메모리에 컨텐츠를 전송받아 저장하는 단계와;광센서부를 통해 패턴코드를 스캐닝하여 디지털코드를 판독하고, 상기 컨텐츠 및 상기 디지털코드를 메모리부에 매칭되게 저장하는 단계와;광센서부를 통해 패턴코드를 스캐닝하여 디지털코드를 판독하는 단계와;제어부는 상기 판독된 디지털코드를 메모리부에서 검색하여 해당 컨텐츠를 출력부를 통해 출력하는 단계를 포함하고,상기 패턴코드를 스캐닝하여 컨텐츠 및 디지털코드를 메모리부에 저장하는 단계는, 일정시간 안에 패턴코드가 스캐닝되지 않을 경우, 메모리 낭비를 줄이기 위해 해당 컨텐츠를 삭제하는 것을 특징으로 하는 사용자가 직접 컨텐츠를 생성하고 재생할 수 있는 지능형 광학펜의 동작 방법.
- 삭제
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