KR100891261B1 - 특정 사이트에 종속적이지 않은 drm이 적용된 디지털콘텐츠 유통 시스템 및 방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 특정 사이트에 종속적이지 않은 DRM이 적용된 디지털 콘텐츠 유통 시스템 및 방법에 관한 것이다. 콘텐츠 변환프로그램으로부터 콘텐츠 메타데이터를 수신하고, 콘텐츠 뷰어와 연동하며 콘텐츠의 복호화 코인을 제공하는 콘텐츠 관리 시스템; 판매자 정보, 콘텐츠 설명 정보, 콘텐츠에 대한 프리뷰 설정 정보, 콘텐츠 요금 설정 정보, 사용자 범위 설정 정보, 암호화 정보를 저장하는 콘텐츠 메타데이터 DB; 판매자정보 DB, 판매자 평점 DB, 판매자 게시판과 연동하는 판매자 관리 시스템; 유료 콘텐츠에 대해 정산하는 결제 정산 시스템; 판매자 정보, 정산정보, 구매 로그를 포함하는 데이터베이스; 신용평가 시스템; 콘텐츠 소비자의 콘텐츠 평가 정보를 수집하고, 콘텐츠 뷰어와 연동하여 리뷰 평점, 리뷰어 평점의 데이터를 관리하는 리뷰어 관리 시스템; 결제/정산 시스템과 연동되고, 결제하는 PG시스템; 및 광고 삽입 시스템을 포함한다. 따라서, 본 발명은 콘텐츠 판매자의 원본 콘텐츠를 특정 웹사이트에 구애 없이 DRM이 적용된 변환된 디지털 콘텐츠를 온라인 및 저장 매체를 통해 소비자에게 제공하고, 광고 및 온라인 결제를 통해 수익을 창출하는 효과를 제공한다.
콘텐츠 변환 프로그램, 콘텐츠 관리 서버, 메타데이터, 콘텐츠 뷰어

Description

특정 사이트에 종속적이지 않은 DRM이 적용된 디지털 콘텐츠 유통 시스템 및 방법{System and method for website-independent distribution of digital contents applied DRM}
도 1은 본 발명에 따른 디지털 콘텐츠 유통 시스템의 서비스 구성도이다.
도 2는 본 발명에 따른 콘텐츠 변환 프로그램을 통한 콘텐츠 관리 서버와 통신 가능한 변환 콘텐츠 생성 방식을 설명한 도면.
도 3은 본 발명에 따른 콘텐츠 관리 서버에 대한 도면.
도 4는 신용평가 시스템에 대한 것으로, 리뷰어 관리 시스템과 콘텐츠 뷰어의 연동 및 신용평가 시스템을 통한 메타데이타 관리 방식을 나타낸 도면.
도 5는 광고삽입 시스템에 대한 것으로, 광고삽입 시스템을 통한 광고의 등록, 선택 및 전송을 나타낸 도면.
도 6은 콘텐츠 뷰어에 대한 것으로, 변환 콘텐츠와 콘텐츠 뷰어를 통해 콘텐츠를 제공하는 방식에 대한 도면.
도 7은 도 6의 콘텐츠 구매 절차에 대한 것으로, 변환 콘텐츠와 결합된 콘텐츠 뷰어를 통한 온라인 결제 모듈 트리거 및 PG 시스템을 연결하는 방식을 나타낸 도면.
도 8은 콘텐츠 창작자(배포자)에 대한 수익 정산에 대한 것으로, 결제 정산 시스템을 콘텐츠 구매/판매 및 광고 수익의 정산 방식을 나타낸 도면.
<도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명>
10: 원본 콘텐츠 20: 콘텐츠 변환 프로그램
30: 콘텐츠 관리 서버 31: 콘텐츠 관리 시스템
32: 콘텐츠 메타데이터 33: 판매자 관리 시스템
34: 결제/정산 시스템 35: PG 시스템
36: 신용평가 시스템 37: 리뷰어관리 시스템
38: 광고 삽입 시스템
본 발명은 디지털 콘텐츠 유통 시스템 및 방법에 관한 것으로, 특히 콘텐츠 판매자의 원본 콘텐츠를 콘텐츠 변환 프로그램에 의해 DRM이 적용된 변환된 콘텐츠를 제공하고, 프리뷰설정 또는 삽입 및 광고삽입 등의 선택적인 절차를 거쳐 변환된 콘텐츠의 메타데이터를 콘텐츠 관리 서버로 저장하고, 디지털 콘텐츠 배포 정책에 따라 온라인 및 저장 매체를 통해 디지털 콘텐츠를 배포하여 소비자가 콘테츠 뷰어를 통해 구매하고, 광고 및 온라인 결제를 통해 수익을 창출하기 위한, 특정 사이트에 종속적이지 않은 DRM이 적용된 디지털 콘텐츠 유통 시스템 및 방법에 관 한 것이다.
일반적으로, 디지털콘텐츠의 유통은 CP(Content Provider)에 의해 제공되는 콘텐츠를 유료로 서비스하고 있는 서비스 제공자(SP)의 정책에 따라 특정 디바이스나 프로그램에 의존적인 폐쇄적인 DRM정책을 사용하는 경우가 많다. 대표적인 예로 Apple의 아이튠(iTune)서비스와 아이팟(iPod), 랩소디(Rhapsody) 서비스와, 마이크로 소프트사(MS)의 플레이어 사이의 관계 등을 들 수 있다.
DRM(Digital Rights Management)은 다양한 멀티미디어 콘텐츠의 유통에 있어서 저작권을 보호하고 관리하는 기술이다. 멀티미디어 서비스에 대해서는 서비스 주체별로 다양한 정책이 존재하며, 따라서, DRM도 다양한 형태로 존재할 수 있고 인터넷 포탈 또는 저장 매체를 통해 디지털 콘텐츠 유통 서비스에 적용될 수 있다.
DRM의 핵심적인 요소기술은 콘텐츠의 보호를 위한 암호화/복호화 기술과 사용규칙 제어기술, 과금결제를 위한 기술 크게 3가지로 분류할 수 있다.
인터넷 사용자의 증가함에 따라 온라인상의 콘텐츠의 생산, 유통 및 소비 측면에서 새로운 양상이 나타나고 있다. 그 중에 한 흐름은 온라인상에서 활동하는 개인이 콘텐츠 제공자(CP)에 의해 생산되어 서비스 제공자(SP)에 의해 제공되는 콘텐츠를 일방적으로 소비하는 수동적인 수요자에서 적극적으로 콘텐츠를 가공, 재생산하고 유통하는 적극적인 주체로 등장하고 있다는 점이다.
그러나, 아직은 개인이 생산한 콘텐츠에 대한 유료화를 포함한 저작권보호와 유통에 대한 제어권은 인터넷 포탈(Portal)로 대표되는 특정 사이트의 범위 내에 국한되어 있다. 또한, 자유로운 개인 대 개인이 콘텐츠 유통은 P2P 사이트나 클라 이언트를 통해 이루어지고 있지만 단순한 파일의 공유와 전송의 형태로 대부분이 콘텐츠 창작자의 저작권보호와는 거리가 먼 불법유통의 형태로 이루어지고 있다.
인터넷 포탈(예: 네이버 전문자료) 또는 별도의 온라인 콘텐츠 마켓사이트에서 이런 개인 창작의 콘텐츠를 DRM과 결제수단 제공으로 유료화하는 움직임도 있다. 그러나, 포탈과 콘텐츠 마켓사이트의 경우, 콘텐츠의 유통경로가 포탈과 마켓사이트에 제한이 되므로 콘텐츠가 포탈과 마켓사이트의 자산으로 귀속되는 현상이 나타난다.
개인 콘텐츠 창작자는 자신이 창작한 동일한 콘텐츠에 대하여, 콘텐츠가 위치하는 포탈마다 별도의 등록을 해야하며 포탈에 독립적으로 자신만의 콘텐츠 창작자로서의 프로파일을 쌓기가 어렵다. 즉, 콘텐츠 유통에 콘텐츠 소비자가 관여할 수 있는 폭이 줄어들고, 한 포탈에서 명성을 쌓은 콘텐츠 창작자라 할지라도 다른 포탈에서는 신규 가입자일 뿐이게 되는 현상이 발생한다.
다른 한편으로는 온라인 쇼핑의 활성화 및 네티즌 참여를 표방하는 웹2.0의 확산 분위기에 힘입어 사용자들의 제품 평가, 즉 리뷰(review) 정보에 기반한 서비스가 확산되고 있다. 특히, 단순히 댓글 형태의 리뷰가 아니라 리뷰 작성자의 온라인 활동 분석 및 이에 대한 사용자들의 평가를 기반으로 한 리뷰 검색 서비스 등도 등장을 하고 있으면 디지털 콘텐츠에도 콘텐츠 창작자와 소비자간의 양방향 리뷰에 대한 니즈가 확산될 전망이다.
그러나, 개인 콘텐츠 창작자는 자신이 창작한 동일한 콘텐츠를 판매하기 위하여 콘텐츠가 위치하는 포탈마다 별도의 등록을 해야하는 불편함이 존재하고, 콘 텐츠 유통에 콘텐츠 소비자가 콘텐츠 평가, 리뷰 평가, 구매 설문 등의 관여할 수 있는 폭이 줄어들고, 한 포탈에서 명성을 쌓은 콘텐츠 창작자라 할지라도 다른 포탈에서는 신규 가입자로 한정되는 현상이 발생하는 문제점이 있다.
본 발명은 종래 기술의 문제점을 해결하기 위해 제안된 것으로, 본 발명의 목적은 콘텐츠 창작자(배포자)의 원본 콘텐츠를 콘텐츠 변환 프로그램에 의해 원하는 형태의 DRM이 적용된 변환된 콘텐츠로 변환하고, 프리뷰설정 또는 삽입 및 광고삽입 등의 선택적인 절차를 거쳐 변환된 콘텐츠의 메타데이터를 콘텐츠 관리 서버로 저장하고, 콘텐츠 소바자가 콘텐츠 뷰어를 사용하여 변환된 콘텐츠의 프리뷰, 메타데이터 보기, 콘텐츠의 구매, 콘텐츠의 복호화 및 재생, 콘텐츠 평가 및 리뷰 평가 기능을 제공하고, 콘텐츠의 구매 평가시에만 콘텐츠 관리 서버로 통신함으로써 콘텐츠 창작자(배포자)와 콘텐츠 소비자에게 특정 웹사이트에 구애 없이 개인 대 개인으로 DRM이 적용된 디지털 콘텐츠를 온라인 및 저장매체를 통해 창작자(배포자)의 콘텐츠 배포정책에 따라 인터넷 또는 저장매체를 통해 배포하고, 광고 및 온라인 결제를 통해 수익을 창출하기 위한, 특정 사이트에 종속적이지 않은 DRM이 적용된 디지털 콘텐츠 유통 시스템 및 방법을 제공하는 것이다.
본 발명의 목적을 달성하기 위하여, 본 발명에 따른 특정 사이트에 종속적이지 않은 DRM이 적용된 디지털 콘텐츠 유통 시스템은, 특정 사이트에 종속적이지 않은 DRM이 적용된 디지털 콘텐츠 유통 시스템이 콘텐츠 판매자에게 제공한 콘텐츠 변환프로그램에 의해 원본 콘텐츠 데이터가 DRM이 적용된 변환된 디지털 콘텐츠로 변환될 때 생성된 콘텐츠 메타데이터를 상기 콘텐츠 변환프로그램으로부터 수신하고, 특정 사이트에 종속적이지 않은 DRM이 적용된 디지털 콘텐츠 유통 시스템이 콘텐츠 소비자에게 제공한 콘텐츠 뷰어와 연동하며 상기 콘텐츠의 복호화 코인을 제공하고, 콘텐츠를 실행할 때 콘텐츠 메타데이터와 노출로그를 생성하기 위한 콘텐츠 관리 시스템; 판매자 정보, 콘텐츠 설명 정보, 콘텐츠 요금 설정 정보, 암호화 정보를 포함하는 콘텐츠 메타데이타를 저장하는 콘텐츠 메타데이터 DB; 콘텐츠를 등록한 판매자의 정보를 관리하고 판매자정보 DB, 판매자 평점 DB, 판매자 게시판과 연동하기 위한 판매자 관리 시스템; 유료 콘텐츠에 대해, 결제 및 회수대행을 수행하고 결제된 콘텐츠판매에 대한 정산을 수행하는 결제 정산 시스템; 및 판매자 정보, 정산정보, 구매 로그를 포함하는 데이터베이스;를 포함한다.
또한, 본 발명에 따른 특정 사이트에 종속적이지 않은 DRM이 적용된 디지털 콘텐츠 유통 시스템은, 노출로그, 콘텐츠 평점, 콘텐츠 리뷰 정보에 기초하여 판매자 평점을 생성하고 관리하기 위한 신용평가 시스템을 더 포함한다.
또한, 본 발명에 따른 특정 사이트에 종속적이지 않은 DRM이 적용된 디지털 콘텐츠 유통 시스템은, 콘텐츠 소비자의 콘텐츠 평가 정보를 수집하고, 상기 콘텐츠 뷰어와 연동하여 리뷰 평점, 리뷰어 평점의 데이터를 관리하기 위한 리뷰어 관리 시스템을 더 포함한다.
또한, 본 발명에 따른 특정 사이트에 종속적이지 않은 DRM이 적용된 디지털 콘텐츠 유통 시스템은, 상기 결제/정산 시스템과 연동되고, 휴대폰결제, ARS결제, ID결제, 사이버머니 결제를 통해 결제하기 위한 PG시스템을 더 포함한다.
또한, 본 발명에 따른 특정 사이트에 종속적이지 않은 DRM이 적용된 디지털 콘텐츠 유통 시스템은, 광고주로부터 광고데이터 및 광고타겟 기준데이터를 제공받아 저장하고, 콘텐츠 변환 프로그램 또는 상기 콘텐츠 뷰어로 광고 데이타를 전송하는 광고 삽입 시스템을 더 포함한다.
본 발명의 다른 목적을 달성하기 위하여, 본 발명에 따른 특정 사이트에 종속적이지 않은 DRM이 적용된 디지털 콘텐츠 유통 방법은, (a) 콘텐츠 판매자의 콘텐츠 변환 프로그램에 의해 원본 콘텐츠 데이터가 DRM이 적용된 변환된 디지털 콘텐츠로 변환될 때 생성된 콘텐츠 메타데이터를 콘텐츠 관리 서버가 상기 콘텐츠 변환프로그램으로부터 수신받아 저장하는 단계; (b) 콘텐츠 소비자의 콘텐츠 뷰어로부터의 구매 요청에 따라 상기 콘텐츠 관리 서버가 지불(PG) 시스템에 접속하여 구매 인증과 과금 결과를 수신하고, 구매 로그를 기록하고, 복호화 코인을 생성하여 상기 콘텐츠 뷰어로 전송하는 콘텐츠 구매 단계; (c) 상기 콘텐츠 구매 단계 후, 판매자 판매 기록을 저장하는 콘텐츠 판매 단계; (d) 콘텐츠 판매의 수수료 공제 후 판매자 정상 수익을 누적하고, 판매자의 요청에 따라 지불 시스템(PG)의 정산 수수료 및 세금을 공제하여 상기 콘텐츠 판매자의 계좌로 송금하는 판매자 정산 단계를 포함한다.
또한, 본 발명에 따른 특정 사이트에 종속적이지 않은 DRM이 적용된 디지털 콘텐츠 유통 방법은, 단계(a)에서, 원본 콘텐츠 데이터가 DRM이 적용된 변환된 디지털 콘텐츠로 변환되는 단계에는, 상기 콘텐츠 변환 프로그램으로부터 판매자의 선택에 따라 상기 원본 콘텐츠에 삽입될 광고에 대한 정보를 전송받고, 이에 대응하는 광고 데이타를 상기 콘텐츠 변환프로그램으로 전송함으로써, 상기 광고 데이타가 상기 원본 콘텐츠에 포함되어 변환되도록 하는 단계가 포함된다.
또한, 본 발명에 따른 특정 사이트에 종속적이지 않은 DRM이 적용된 디지털 콘텐츠 유통 방법은, 단계(a) 이후, 상기 콘텐츠 메타데이터에 포함된 광고 삽입 결정 정보에 기초하여 광고 삽입을 허용하는 경우 광고 삽입 시스템에 의해 콘텐츠 성향별 광고를 자동으로 선택하여 상기 콘텐츠 뷰어로 전송하는 단계를 더 포함한다.
본 발명의 다른 목적을 달성하기 위하여, 본 발명은 컴퓨터에 (a) 콘텐츠 판매자의 콘텐츠 변환 프로그램에 의해 원본 콘텐츠 데이터를 DRM이 적용된 변환된 디지털 콘텐츠로 변환될 때 생성된 콘텐츠 메타데이터를 콘텐츠 관리 서버가 수신받아 저장하는 단계; (b) 콘텐츠 소비자의 콘텐츠 뷰어로부터의 구매 요청에 따라 상기 콘텐츠 관리 서버가 PG 시스템에 접속하여 구매 인증과 과금 결과를 수신하고, 구매 로그를 기록하고, 복호화 코인을 생성하여 상기 콘텐츠 뷰어로 전송하는 콘텐츠 구매 단계; (c) 상기 콘텐츠 구매 단계 후, 판매자 판매 기록을 저장하고, 정상 수납을 완료하지 않으면 체납 기록을 저장 후 구매자에게 통보하고, 정상 수납을 완료하면 수수료 공제 후 판매자 정상 수익을 저장하는 콘텐츠 판매 단계; (d) 광고주의 광고 등록에 의해 상기 콘텐츠 관리 서버의 광고 삽입 시스템에 등재하고 콘텐츠 성향별 광고 자동 삽입 또는 판매자의 선택 삽입에 의해 상기 콘텐츠 변환 프로그램에 의해 변환된 콘텐츠에 광고를 제공하고, 광고주의 정산 요청에 따라 광고주로부터 입금받아 수수료 공제 후 광고수익을 등록하는 광고 제공 기능; 및 (e) 콘텐츠 판매의 수수료 공제 후 판매자 정상 수익을 누적하고, 판매자 인출 요청 또는 일정액 이상이면 자동 인출 요청에 따라 지불 시스템(PG)의 정산 수수료 및 세금을 공제하여 상기 콘텐츠 판매자의 계좌로 송금하는 판매자 정산 기능을 실 현시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체를 포함한다.
이하, 본 발명의 바람직한 실시예를 첨부한 도면을 참조하여 상세하게 설명한다. 본 발명에 따른 실시예는 본 발명의 권리 범위를 한정하는 것이 아니고 단지 예시로 된 것이다.
도 1은 본 발명에 따른 디지털 콘텐츠 유통 시스템의 서비스 구성도이다.
본 발명에 따른 개인 콘텐츠 유통서비스는 콘텐츠 창작자 또는 배포자에 의해 제작된 원본 콘텐츠(10), 콘텐츠 변환 프로그램(20), 콘텐츠 관리 서버(30), 변환된 콘텐츠(40), 콘텐츠 뷰어(70), 및 운용자용 웹클라이언트(90)를 포함한다.
상기 콘텐츠 관리 서버(30)는 콘텐츠 관리 시스템(31), 콘텐츠 메타데이터DB(32), 판매자 관리 시스템(33), 결제/정산 시스템(34), PG 시스템(35), 신용평가 시스템(36), 리뷰어 관리 시스템(37), 광고 삽입 시스템(38)을 포함한다.
개인 콘텐츠 창작자(배포자) 자신이 생산한 원본 콘텐츠(10)를 상기 콘텐츠 변환 프로그램(20)을 통해 암호화하여 DRM이 적용된 디지털 콘텐츠로 변환하고 프리뷰 설정 또는 삽입 및 광고삽입 등의 선택적인 절차를 거쳐 상기 콘텐츠 관리서버(30)로 관련된 콘텐츠 메타데이터(32)를 전송한다. 상기 변환 콘텐츠(40)는 인터넷 포탈(50) 및 저장 매체(60)를 통해 특정 사이트에 제한 없이 콘텐츠 창작자(배포자)의 정책에 따라 배포하고 상기 콘텐츠 뷰어(70)를 통해 콘텐츠 소비자에게 제공된다.
또한, 상기 콘텐츠 관리 서버(30)는 필요한 경우 해당 콘텐츠에 접근할 수 있는 소비자를 가입자정보, 연령정보, 성별정보 등의 방식으로 통제할 수 있으며, 상기 결제/정산 시스템(34)을 통해 과금을 통한 판매수익을 꾀할 수 있다. 뿐만 아니라 상기 콘텐츠 관리 서버(30)는 상기 광고 삽입 시스템(38)을 통해 해당 콘텐츠에 적절한 광고를 자동 추천받고 배포함으로써 광고 수익을 제공한다.
콘텐츠 판매자(창작자 또는 배포자) 자신의 원본 콘텐츠(10)를 상기 콘텐츠 관리 서버(30)로부터 별도의 어플리케이션 배포를 통해 제공되는 상기 콘텐츠 변환 프로그램(20)은 DRM이 적용된 변환 콘텐츠(40)를 생성하고, 콘텐츠 판매 또는 홍보를 위한 판매자 정보, 판매 가격 정보, 프리뷰 정보, 암호화 정보를 포함하는 콘텐츠 메타데이타(콘텐츠 부가정보)를 상기 콘텐츠 관리시스템(31)에 자동 저장하고, 판매정책, 프리뷰 및 광고 정보 등이 삽입 처리된 변환 콘텐츠(40)를 생성할 수 있다.
이렇게 변환 처리된 변환 콘텐츠(40)는 일반적인 포탈이나 웹하드 등의 인터넷(50)을 통하거나 오프라인 상의 CD, DVD, 각종 플래쉬 메모리, 하드디스크 등의 저장매체(60)를 통해 콘텐츠 창작자(배포자)가 직,간접적으로 콘텐츠 소비자에게 전달된다.
콘텐츠 소비자는 상기 콘텐츠 관리 서버(30)에서 직ㆍ간접적으로 제공되는 상기 콘텐츠 뷰어(70) 어플리케이션 또는 Plug-in 프로그램 등을 통해 해당 콘텐츠의 내용을 PC, 웹, 휴대폰, PDA, 휴대용 음악 재생기(PMP), MP3 재생기(MP3), 휴대인터넷(WiBro) 단말기 등에서 볼 수 있다. 콘텐츠 소비자는 상기 콘텐츠 뷰어(70)에서 재생하는 상기 변환 콘텐츠(40)에 저장된 부가정보 및 상기 콘텐츠 관리서버(30)에 저장된 콘텐츠 메타데이타(32) 정보를 통해 해당 콘텐츠를 구매하기 전 에, 해당 콘텐츠 관련 신뢰도, 리뷰정보, 가격정책, 프리뷰 및 광고를 접할 수 있다. 또한, 상기 콘텐츠 뷰어(70)와 연결된 상기 콘텐츠 관리서버(30)를 통해 해당 콘텐츠를 다양한 인터넷 결제방식을 통해 구매할 수 있으며 시청 후 제공되는 평가설문 등을 통해 해당 콘텐츠 및 콘텐츠 판매자(창작자, 배포자)에 대한 평가를 내릴 수 있다.
도 2는 도 1의 콘텐츠 변환프로그램에 대한 것으로, 콘텐츠 변환 프로그램을 통한 콘텐츠 관리서버와 통신 가능한 변환콘텐츠 생성방식에 대한 것이다.
상기 콘텐츠 변환 프로그램(20)은 원본 콘텐츠(10) 데이터를 암호화하여 DRM이 적용된 변환된 콘텐츠(40)를 제공하고, 상기 변환된 콘텐츠에 대한 콘텐츠 메타데이터(콘텐츠 부가 정보)(32)를 온라인 상태에서 상기 콘텐츠 관리 서버(30)의 콘텐츠 관리 시스템(31)로 전송한다.
상기 콘텐츠 변환 프로그램(20)에 의해 암호화된 상기 DRM이 적용된 변환된 콘텐츠는 인터넷(50)과 저장 매체(60)를 통해 온라인/오프라인으로 자유롭게 배포 가능하다.
상기 콘텐츠 메타데이타(32)는, 판매자 정보, 콘텐츠 설명 정보, 프리뷰 설정 정보, 콘텐츠 광고삽입 결정 정보, 콘텐츠 요금 설정 정보, 사용자 범위 설정 정보, 암호화 정보를 포함한다. 또한, 상기 콘텐츠 메타데이터(32)는 콘텐츠 관리 서버(30)에서 콘텐츠 구매와 관련된 메타데이터, 콘텐츠 평가와 관련된 메타데이터, 광고와 관련된 메타데이터를 더 포함된다.
도 3은 도 1의 콘텐츠 관리 서버(30)에 대한 도면이다.
상기 콘텐츠 관리 서버(30)는 상기 콘텐츠 변환프로그램(20)을 통해 등록된 콘텐츠에 대한 메타데이타 및 각종 정보를 관리하는 서버로, 콘텐츠 관리 시스템(31), 콘텐츠 메타데이터 DB(32), 판매자 관리 시스템(33), 결제/정산 시스템(34), PG 시스템(35), 신용평가 시스템(36), 리뷰어 관리 시스템(37), 광고 삽입 시스템(38)을 포함한다.
상기 콘텐츠 변환프로그램(20)은 콘텐츠 판매자의 원본 콘텐츠(10) 데이터를 암호화하여 상기 DRM이 적용된 디지털 콘텐츠로 변환하고, 변환 콘텐츠(40)에 대한 상기 콘텐츠 메타데이터를 상기 콘텐츠 관리 시스템(31)으로 제공하고, 상기 콘텐츠 관리서버(30)의 상기 콘텐츠 관리 시스템(31)과 상기 리뷰어관리 시스템(37)에 연동한다.
상기 콘텐츠 뷰어(70)는 상기 콘텐츠 변환프로그램(20)을 통해 생성된 변환 콘텐츠(40)를 실행시키고, 인터넷을 통해 상기 콘텐츠 관리서버(30)의 상기 콘텐츠 관리 시스템(31) 및 상기 리뷰어 관리 시스템(37)과 연동하여 상기 콘텐츠의 메타데이타(32) 및 복호화 코인 정보를 수신받아 콘텐츠의 프리뷰, 콘텐츠 메타데이터 보기, 콘텐츠의 구매, 콘텐츠의 복호와 및 재생, 콘텐츠 평가 및 리뷰 평가 기능을 제공한다.
상기 콘텐츠 관리 시스템(31)은 상기 콘텐츠 변환프로그램(20)을 통해 콘텐츠 메타데이터를 수신하고, 상기 콘텐츠 뷰어(70)와 연동하며 콘텐츠의 복호화 코인을 제공하고, 콘텐츠를 실행할 때, 콘텐츠 메타데이터(32)와 노출로그를 생성한다.
상기 판매자 관리 시스템(32)은 콘텐츠를 등록한 판매자의 정보를 관리하는 서버로 판매자정보 DB, 판매자 평점 DB, 판매자 게시판과 연동된다.
상기 리뷰어 관리 시스템(37)은 콘텐츠 소비자의 콘텐츠에 대한 평가를 수집하는 시스템으로 상기 콘텐츠뷰어(70), 상기 콘텐츠 관리 서버(30)와 연동하여 콘텐츠 평점, 콘텐츠 리뷰, 리뷰평점 데이터를 생성하여 저장한다.
상기 신용평가 시스템(36)은 노출로그, 콘텐츠평점, 콘텐츠 리뷰 정보에 기초하여 판매자 평점을 생성하고 관리한다.
상기 결제/정산 시스템(34) 및 PG 시스템(35)은 유료 콘텐츠에 대해, 결제 및 회수대행을 수행하고 결제된 콘텐츠판매에 대한 정산을 수행한다.
상기 PG시스템(35)은 상기 콘텐츠 관리 서버(30)에 내부 또는 외부에 위치되어 상기 결제/정산 시스템(34)에 연동되고, 휴대폰결제, ARS결제, ID결제, 사이버머니 결제 등의 결제시스템을 이용하여 콘텐츠의 판매/구매/광고주 정산을 통해 콘텐츠 요금을 정산한다.
상기 광고 삽입 시스템(38)은 광고주로부터 등록한 광고데이터 및 광고타겟 기준데이터와 콘텐츠 메타데이터를 저장하고, 성향분석, 노출로그(콘텐츠 뷰어를 통해 해당 콘텐츠 조회시 노출되는 로그), 구매로그(콘텐츠 뷰어를 통해 해당 콘텐츠 구매시 발생되는 로그), 콘텐츠 평점 등의 데이터와 매칭하여 상기 콘텐츠 뷰어(70)를 통해 콘텐츠 소비자에게 광고를 제공한다.
상기 운용자용 웹클라이언트(90)는 인터넷 망을 통해 상기 콘텐츠 관리 서버(30)에 연결하여, 판매자의 콘텐츠에 대한 판매자 관리, 결제/정산 관리, 신용 평가 관리, 리뷰어 관리, 광고 삽입에 대한 운용 관리 기능을 제공한다.
도 4는 도 3의 신용평가 시스템에 대한 것으로, 리뷰어 관리 시스템과 콘텐츠뷰어의 연동 및 신용평가 시스템을 통한 메타데이터 관리방식을 나타낸다.
상기 콘텐츠 관리 서버(30)는 상기 콘텐츠 뷰어(70)를 통해 선택한 콘텐츠에 대한 콘텐츠 메타데이터(32)를 콘텐츠 소비자에게 노출시키고 노출 로그 또는 구매 로그를 저장한다. 상기 콘텐츠 뷰어(70)는 콘텐츠 평가 등록에 의한 콘텐츠 리뷰 정보를 생성하고, 다시 콘텐츠에 대한 리뷰(review) 평가를 통해 리뷰 평점, 리뷰어 평점을 수집하여 리뷰어 관리 시스템(37)을 통해 관리하고, 상기 신용평가 시스템(36)에 반영되도록 한다.
상기 리뷰어 관리 시스템(37)은 콘텐츠 소비자의 콘텐츠에 대한 평가를 수집하는 시스템으로 상기 콘텐츠뷰어(70), 상기 콘텐츠 관리 서버(30)와 연동하여 콘텐츠 리뷰 정보를 생성하여 저장한다.
상기 신용평가 시스템(36)은 상기 콘텐츠 뷰어(70)로부터 구매자 설문을 통해 노출로그 또는 구매 로그를 참조하여 구매성향 분석 정보를 관리하고, 노출로그, 콘텐츠평점, 콘텐츠 리뷰 정보에 기초하여 판매자 평점을 생성하고 관리한다.
도 5는 도 3의 광고 삽입 시스템에 대한 것으로 광고 삽입시스템을 통한 광고의 등록, 선택 및 전송을 나타낸 것이다.
상기 광고 삽입 시스템(38)은 광고주가 광고데이터와 광고 타겟기준 데이터를 등록하고, 광고 자동추천 모듈에서 콘텐츠의 메타데이터, 구매성향 데이터, 노출 로그 등과 결합하여 광고를 선택하고 상기 콘텐츠 뷰어(70)를 통해 온라인으로 광고를 전송한다.
또한, 상기 광고 삽입 시스템(38)은 상기 콘텐츠 변환 프로그램(20)으로부터 상기 원본 콘텐츠(10)에 삽입될 광고에 대한 정보를 전송받아, 판매자 선택에 따라 이에 대응하는 광고 데이타를 상기 콘텐츠 변환프로그램(20)으로 전송하며, 상기 콘텐츠 변환프로그램(20)은 상기 광고 데이타를 상기 원본 콘텐츠(10)에 포함되어 DRM이 적용된 변환 콘텐츠(40)를 제공한다.
또한, 상기 광고 삽입 시스템(38)은 상기 광고 삽입 결정 정보가 광고 삽입을 허용하는 경우 구매성향 분석에 따라 기 설정된 콘텐츠 성향별 광고를 자동으로 선택하여 상기 콘텐츠 뷰어(70)로 전송한다.
도 6은 도 1의 콘텐츠 뷰어에 대한 것으로, 변환 콘텐츠와 콘텐츠 뷰어를 통해 콘텐츠를 제공하는 방식에 대한 것이다.
멀티미디어 viewer와 문서 viewer를 결합시킨 콘텐츠 뷰어(70)는 인터넷(50)과 저장 매체(60)를 통해 배포된 변환 콘텐츠(40)를 실행하고, 상기 콘텐츠 관리 서버의 콘텐츠 관리 시스템(31) 및 리뷰어 관리 시스템(37)과 연동되어 콘텐츠 프리뷰 정보 조회, 콘텐츠 평가, 리뷰 평가 정보, 구매 설문 정보를 전송하고, 콘텐츠에 포함된 광고 등을 수신받고 콘텐츠 인증 및 복호화 과정을 거쳐 재생된다.
상기 콘텐츠 뷰어(70)는 디바이스 및 온라인환경(PC, 웹, 휴대폰, PDA, PMP, MP3, 휴대인터넷(WiBro) 단말기 등)에 독립적으로 실행될 수 있도록 구현한다.
도 7은 도 6의 콘텐츠 구매 절차에 대한 것으로, 변환 콘텐츠와 결합된 콘텐츠 뷰어를 통한 온라인 결제모듈 트리거 및 PG 시스템을 연결하는 방식을 나타낸 것이다.
유료 콘텐츠의 경우, 상기 콘텐츠 뷰어(70)에서 상기 콘텐츠 관리서버(30)로 콘텐츠 구매를 요청하면, 상기 결제/정산 시스템(34)에서 상기 PG시스템(35)을 통해 결제모듈이 요청되도록 한다. 해당 콘텐츠 구매에 대한 결제를 완료하면, 콘텐츠 소비자는 복호화 코인을 획득하게 되고 이후에 콘텐츠 배포 정책에 따라 오프라인에서도 콘텐츠를 실행시킬 수 있게 된다.
도 8은 도 1의 콘텐츠 창작(배포)자에 대한 수익 정산에 대한 것으로 결제 정산시스템을 통한 콘텐츠 구매 및 광고 수익의 정산 방식을 나타낸 것이다.
본 발명에 따른 특정 사이트에 종속적이지 않은 DRM이 적용된 디지털 콘텐츠 유통 방법은, 콘텐츠 구매 단계(S100), 콘텐츠 판매 단계(S200), 선택적으로 광고 제공 단계(S300), 및 판매자 정산 단계(S400)를 포함한다.
상기 콘텐츠 구매 단계는, 콘텐츠 소비자의 구매 요청에 의해 상기 콘텐츠 관리 서버(30)의 결제/정산 시스템(34)에 연결된 PG 시스템(35)에 접속하여 구매 인증과 과금 결과를 수신하고, 구매 로그(디지털 콘텐츠 구매에 대한 정보)를 기록하고, 복호화 코인을 생성 및 전송하여 구매 절차를 완료하고 구매자 정산에 따라 PG 시스템(35)에 수납 정보를 입력한다(단계 S100).
상기 콘텐츠 판매 단계는, 상기 콘텐츠 구매 후, 콘텐츠 판매자의 판매 기록을 상기 콘텐츠 관리 서버(30)로 등록하고, 정상 수납을 완료하지 않으면 체납 기록을 저장하고 상기 구매자에게 통보하며, 정상수납을 완료하면 콘텐츠 판매 수수료를 공제한 후 판매자 정상 수익을 등록한다(단계 S200).
상기 광고 제공 단계는, 광고주의 광고 등록에 의해 상기 콘텐츠 관리 서버(30)의 광고 삽입 시스템(38)에 등재하고 콘텐츠 성향별 광고 자동 삽입 또는 판매자의 선택 삽입에 의해 상기 콘텐츠 변환 프로그램(20)에 의해 변환된 콘텐츠(40)에 광고를 제공하고, 광고주의 정산 요청에 따라 광고주가 입금하면 수수료 공제 후 광고수익을 상기 PG 시스템(35)으로 등록한다(단계 S300).
상기 판매자 정산 단계는, 광고 수수료 공제 후 광고 수익 등록 및/또는 콘텐츠 판매의 수수료 공제 후 판매자 정상 수익을 등록에 따라 일정액 초과수익을 누적하고, 판매자 인출 요청 또는 일정액 이상이면 자동 인출 요청에 따라 정산 수수료 및 세금을 공제하여 상기 콘텐츠 판매자의 계좌로 송금한다(단계 S400).
따라서, 콘텐츠 판매자(창작자, 배포자)는 상기 원본 콘텐츠(10)를 상기 콘텐츠 변환프로그램(20)에 의해 상기 변환 콘텐츠(40)를 실행시키고, 상기 콘텐츠 뷰어(70)에 의해 인터넷(50) 또는 저장매체(60)를 통해 상기 콘텐츠 관리서버(30)의 콘텐츠 관리 시스템(31) 및 리뷰어 관리 시스템(37)과 연동하여 콘텐츠의 메타데이타(32)를 수신받아 콘텐츠의 프리뷰, 콘텐츠 메타데이터 보기, 콘텐츠의 구매, 콘텐츠의 복호와 및 재생, 콘텐츠 평가 및 리뷰 평가 정보 수집하여 제공한다.
상기 콘텐츠 관리 서버(30)는 콘텐츠 구매자, 광고주로부터 디지털 콘텐츠의 결제 및 회수대행을 통해 생기는 수익을 주기적인 정산을 통해 PG 시스템(35)에 의해 정산되어 콘텐츠 판매자(창작자)에게 분배된다. 또한, 광고주에 의해 입금된 광고수익에 대해서도 콘텐츠 판매자(창작자)와 분배할 수 있도록 구현한다.
따라서, 본 발명은 콘텐츠와 콘텐츠 창작자 중심의 심리스(seamless)한 콘텐 츠를 유통할 수 있다. 개인 창작자가 창작한 원본 콘텐츠(10)를 상기 콘텐츠 변환 프로그램(20)에 의해 간단한 등록 및 변환을 통해 온라인 또는 저장 매체를 통해 어디에나 유통시키기 위한 관리 가능한 디지털 콘텐츠로 재생할 수 있고, 콘텐츠 소비자가 온라인상에서 쉽게 콘텐츠를 구별하고, 콘텐츠를 실행시키면서 콘텐츠를 구매할 수 있도록 콘텐츠와 콘텐츠 실행환경(멀티미디어 플레이어, 문서 viewer, 온라인 결제모듈)이 결합된 형태의 서비스를 제공한다.
상기 콘텐츠 관리 서버(30)는 콘텐츠의 저장 위치(콘텐츠 관리 서버 또는 사용자 컴퓨터)에 무관하고, 인터랙티브한(interactive) 콘텐츠 메타데이터(32)를 관리할 수 있다. 본 발명은 디지털 콘텐츠에 콘텐츠 창작자의 정보를 결합된 형태로 창작자의 전문분야, 콘텐츠 유통실적, 콘텐츠 소비자의 평가 등 콘텐츠 메타데이터를 관리하고, 콘텐츠 소비가가 콘텐츠 구매 전에 직접 콘텐츠를 통해 확인할 수 있다. 콘텐츠 메타데이터를 기반으로 콘텐츠 소비자가 콘텐츠 창작자를 등록하여 콘텐츠 소비자와 콘텐츠 창작자 사이에 콘텐츠를 중심으로 커뮤니케이션할 수 있다.
상기 콘텐츠 관리 서버(30)는 개인 창작 콘텐츠에 대한 수익 창출 방안을 제시하고, 개인 콘텐츠의 변환을 통해 콘텐츠 소비자가 콘텐츠를 통해 직접 온라인 결제 모듈과 연결되어 결제 및 구매할 수 있다. 상기 콘텐츠 관리 서버(30)는 콘텐츠에 대한 광고주의 요청과 콘텐츠 메타데이터 등을 매칭시킨 온라인 광고를 제공함으로써 무료 콘텐츠에 대해서도 수익을 발생시켜 콘텐츠 창작자와 분배할 수 있다.
상술한 바와 같이, 본 발명의 바람직한 실시예를 참조하여 설명하였지만, 해 당 기술 분야의 숙련된 당업자는 하기의 특허청구범위에 기재된 본 발명의 사상 및 영역으로부터 벗어나지 않는 범위 내에서 본 발명을 다양하게 수정 또는 변형하여 실시할 수 있다.
이상에서 설명한 바와 같이, 본 발명에 따른 특정 사이트에 종속적이지 않은 DRM이 적용된 디지털 콘텐츠 유통 시스템 및 방법은, 개인이 창작한 원본 콘텐츠를 콘텐츠 변환 프로그램을 사용하여 DRM이 적용된 변환된 콘텐츠를 제공하고, 프리뷰설정 또는 삽입 및 광고삽입 등의 선택적인 절차를 거쳐 변환된 콘텐츠의 메타데이터를 콘텐츠 관리 서버에 등재하고, 이를 통해 변환된 콘텐츠를 인터넷 또는 저장 매체를 통해 특정 사이트에 제한없이 콘텐츠 판매자(창작자, 배포자)의 정책에 따라 배포하고 콘텐츠 소비자가 콘텐츠 뷰어를 이용하여 변환된 콘텐츠의 프리뷰, 메타데이터 보기, 콘텐츠의 구매, 콘텐츠의 복호화 및 재생, 콘텐츠 평가 및 리뷰 평가, 구매자 설문 기능을 제공하고, 콘텐츠의 구매 평가시에만 콘텐츠 관리 서버로 통신함으로써 콘텐츠 창작자(배포자)와 콘텐츠 소비자에게 특정 웹사이트에 구애 없이 개인 대 개인으로 DRM이 적용된 디지털 콘텐츠를 온라인 또는 저장매체를 통해 창작자(배포자)의 콘텐츠 배포정책에 따라 다양한 웹 사이트 및 오프라인으로 배포하고, 광고 및 온라인 결제를 통해 수익을 창출하는 효과를 제공한다.
또한, 콘텐츠 관리서버는 필요한 경우 해당 콘텐츠에 접근할 수 있는 소비자를 가입자정보, 연령정보, 성별정보 등의 방식으로 통제할 수 있으며, 연결된 결제 및 정산 시스템을 통해 과금을 통한 판매수익을 꾀할 수 있다. 뿐만 아니라 콘텐츠 관리 서버는 광고 삽입 시스템을 통해 해당 콘텐츠에 적절한 광고를 자동 추천받고 배포할 수 있어 광고 수익도 꾀할 수 있다. 그리고, 서비스 제공자(SP)는 콘텐츠 소비자들의 각종 평가정보 및 노출 빈도, 구매 빈도, 구매 성향 및 구매자 설문 등을 통해서 수집된 정보를 신용평가시스템을 통해 콘텐츠 창작자(배포자)로서의 지명도와 콘텐츠에 대한 신뢰도를 일괄적으로 제공함으로써 특정 사이트에 독립적으로 콘텐츠별 및 콘텐츠 창작자(배포자)별 신뢰도를 유지할 수 있고, 콘텐츠 소비자는 해당 콘텐츠 및 배포자에 대한 신뢰도를 확인하고 접근할 수 있다.
콘텐츠 소비자는 별도의 가입절차 없이 콘텐츠와 연결되어 있는 콘텐츠의 신뢰도와 함께 콘텐츠 창작자(배포자)가 제공하는 다양한 웹 사이트 및 오프라인에서 해당 콘텐츠를 소비할 수 있으며 유료 콘텐츠의 경우, 다양한 온라인 결제수단을 통해 콘텐츠를 구매하고 콘텐츠 평가, 리뷰 평가를 할 수 있다.
본 발명을 통해 서비스의 제공자는 개인 콘텐츠의 유통 수수료, 콘텐츠와 연결된 광고 제공 및 광고 수익 공유, 개인 콘텐츠 구매 성향 분석을 통한 광고 및 콘텐츠 추천, 개인 콘텐츠 창작자(배포자) 및 콘텐츠 정보 관리 및 신용도 관리를 통한 관리 수수료 등의 다양한 비즈니스 기회를 얻을 수 있게 된다.

Claims (18)

  1. 특정 사이트에 종속적이지 않은 DRM이 적용된 디지털 콘텐츠 유통 시스템으로서,
    특정 사이트에 종속적이지 않은 DRM이 적용된 디지털 콘텐츠 유통 시스템이 콘텐츠 판매자에게 제공한 콘텐츠 변환프로그램에 의해 원본 콘텐츠 데이터가 DRM이 적용된 변환된 디지털 콘텐츠로 변환될 때 생성된 콘텐츠 메타데이터를 상기 콘텐츠 변환프로그램으로부터 수신하고, 특정 사이트에 종속적이지 않은 DRM이 적용된 디지털 콘텐츠 유통 시스템이 콘텐츠 소비자에게 제공한 콘텐츠 뷰어와 연동하며 상기 콘텐츠의 복호화 코인을 제공하고, 콘텐츠를 실행할 때 콘텐츠 메타데이터와 노출로그를 생성하기 위한 콘텐츠 관리 시스템;
    판매자 정보, 콘텐츠 설명 정보, 콘텐츠 요금 설정 정보, 암호화 정보를 포함하는 콘텐츠 메타데이타를 저장하는 콘텐츠 메타데이터 DB;
    콘텐츠를 등록한 판매자의 정보를 관리하고 판매자정보 DB, 판매자 평점 DB, 판매자 게시판과 연동하기 위한 판매자 관리 시스템;
    유료 콘텐츠에 대해, 결제 및 회수대행을 수행하고 결제된 콘텐츠판매에 대한 정산을 수행하는 결제 정산 시스템; 및
    판매자 정보, 정산정보, 구매 로그를 포함하는 데이터베이스;
    을 포함하는 특정 사이트에 종속적이지 않은 DRM이 적용된 디지털 콘텐츠 유통 시스템.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 데이타베이스는,
    콘텐츠 평점, 판매자 평점, 콘텐츠 평가 및 리뷰 평가와 관련된 정보를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 특정 사이트에 종속적이지 않은 DRM이 적용된 디지털 콘텐츠 유통 시스템.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 콘텐츠 변환프로그램은,
    콘텐츠 판매자의 원본 콘텐츠 데이터를 암호화하여 상기 DRM이 적용된 디지털 콘텐츠로 변환하고, 변환 콘텐츠에 대한 상기 콘텐츠 메타데이터를 상기 콘텐츠 관리 시스템으로 제공하는 것을 특징으로 하는 특정 사이트에 종속적이지 않은 DRM이 적용된 디지털 콘텐츠 유통 시스템.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 콘텐츠 뷰어는,
    온라인 및 저장 매체를 통해 유통된 변환 콘텐츠를 실행시키고, 인터넷을 통해 콘텐츠 관리서버의 상기 콘텐츠 관리 시스템과 연동하여 콘텐츠 메타데이타를 수신받아 콘텐츠의 프리뷰, 콘텐츠 메타데이터 보기, 콘텐츠의 구매, 콘텐츠의 복호와 및 재생, 콘텐츠 평가 및 리뷰 평가를 제공하는 것을 특징으로 하는 특정 사이트에 종속적이지 않은 DRM이 적용된 디지털 콘텐츠 유통 시스템.
  5. 제 1 항에 있어서,
    노출로그, 콘텐츠 평점, 콘텐츠 리뷰 정보에 기초하여 판매자 평점을 생성하고 관리하기 위한 신용평가 시스템을 더 포함하는 특정 사이트에 종속적이지 않은 DRM이 적용된 디지털 콘텐츠 유통 시스템.
  6. 제 5 항에 있어서,
    상기 신용평가 시스템은 상기 구매로그, 상기 노출 로그 및 상기 콘텐츠 관리 시스템을 통해 수집된 구매설문 정보에 기초하여 해당 콘텐츠에 대한 구매 성향분석정보를 제공하는 것을 특징으로 하는 특정 사이트에 종속적이지 않은 DRM이 적용된 디지털 콘텐츠 유통 시스템.
  7. 제 1 항에 있어서,
    콘텐츠 소비자의 콘텐츠 평가 정보를 수집하고, 상기 콘텐츠 뷰어와 연동하여 리뷰 평점, 리뷰어 평점의 데이터를 관리하기 위한 리뷰어 관리 시스템을 더 포함하는 특정 사이트에 종속적이지 않은 DRM이 적용된 디지털 콘텐츠 유통 시스템.
  8. 제 1 항에 있어서,
    상기 결제/정산 시스템과 연동되고, 휴대폰결제, ARS결제, ID결제, 사이버머니 결제를 통해 요금을 결제하기 위한 지불(PG) 시스템을 더 포함하는 특정 사이트에 종속적이지 않은 DRM이 적용된 디지털 콘텐츠 유통 시스템.
  9. 제 1 항에 있어서,
    광고주로부터 광고데이터 및 광고타겟 기준데이터를 제공받아 저장하고, 콘텐츠 변환 프로그램 또는 상기 콘텐츠 뷰어로 광고 데이타를 전송하는 광고 삽입 시스템을 더 포함하는 특정 사이트에 종속적이지 않은 DRM이 적용된 디지털 콘텐츠 유통 시스템.
  10. 제 9 항에 있어서,
    상기 광고 삽입 시스템은, 상기 콘텐츠 변환 프로그램으로부터 원본 콘텐츠에 삽입될 광고에 대한 정보를 전송받고, 판매자 선택에 따라 이에 대응하는 광고 데이타를 상기 콘텐츠 변환프로그램으로 전송함으로써, 상기 광고 데이타를 상기 원본 콘텐츠에 포함되어 변환되도록 하는 것을 특징으로 하는 특정 사이트에 종속적이지 않은 DRM이 적용된 디지털 콘텐츠 유통 시스템.
  11. 제 9 항에 있어서,
    상기 콘텐츠 메타데이터는 광고 삽입 결정 정보를 더 포함하고, 상기 광고삽입 시스템은 상기 광고 삽입 결정 정보가 광고 삽입을 허용하는 경우 콘텐츠 성향에 기초하여 광고를 선택하여 상기 콘텐츠 뷰어로 전송하는 것을 특징으로 하는 특정 사이트에 종속적이지 않은 DRM이 적용된 디지털 콘텐츠 유통 시스템.
  12. 제 1 항에 있어서,
    콘텐츠 관리 서버에 연결되어, 판매자의 콘텐츠에 대한 판매자 관리, 결제/정산 관리, 신용 평가 관리, 리뷰어 관리, 광고 운용 관리를 위한 운용자용 웹클라이언트를 더 포함하는 특정 사이트에 종속적이지 않은 DRM이 적용된 디지털 콘텐츠 유통 시스템.
  13. 특정 사이트에 종속적이지 않은 DRM이 적용된 디지털 콘텐츠 유통 방법으로서,
    (a) 특정 사이트에 종속적이지 않은 DRM이 적용된 디지털 콘텐츠 유통 시스템이 콘텐츠 판매자에게 제공한 콘텐츠 변환 프로그램에 의해 원본 콘텐츠 데이터가 DRM이 적용된 변환된 디지털 콘텐츠로 변환될 때 생성된 콘텐츠 메타데이터를 상기 콘텐츠 변환프로그램으로부터 콘텐츠 관리 서버가 수신받아 저장하는 단계;
    (b) 특정 사이트에 종속적이지 않은 DRM이 적용된 디지털 콘텐츠 유통 시스템이 콘텐츠 소비자에게 제공한 콘텐츠 뷰어로부터의 구매 요청에 따라 상기 콘텐츠 관리 서버가 지불(PG) 시스템에 접속하여 구매 인증과 과금 결과를 수신하고, 구매 로그를 기록하고, 복호화 코인을 생성하여 상기 콘텐츠 뷰어로 전송하는 콘텐츠 구매 단계;
    (c) 상기 콘텐츠 구매 단계 후, 판매자 판매 기록을 저장하는 콘텐츠 판매 단계;
    (d) 콘텐츠 판매의 수수료 공제 후 판매자 정상 수익을 누적하고, 판매자의 요청에 따라 지불 시스템(PG)의 정산 수수료 및 세금을 공제하여 상기 콘텐츠 판매자의 계좌로 송금하는 판매자 정산 단계를 포함하는 특정 사이트에 종속적이지 않은 DRM이 적용된 디지털 콘텐츠 유통 방법.
  14. 제 13 항에 있어서,
    상기 (c) 단계는,
    정상 수납을 완료하지 않으면 체납 기록을 저장 후 구매자에게 통보하고, 정상 수납을 완료하면 수수료 공제 후 판매자 정상 수익을 저장하는 것을 특징으로 하는 특정 사이트에 종속적이지 않은 DRM이 적용된 디지털 콘텐츠 유통 방법.
  15. 제 13 항에 있어서,
    상기 (d) 단계는,
    판매자 인출 요청 또는 일정액 이상이면 자동 인출 요청에 따라 지불 시스템의 수수료 및 세금을 공제하는 것을 특징으로 하는 특정 사이트에 종속적이지 않은 DRM이 적용된 디지털 콘텐츠 유통 방법.
  16. 제 13 항에 있어서,
    단계(a)에서, 원본 콘텐츠 데이터가 DRM이 적용된 변환된 디지털 콘텐츠로 변환되는 단계에는,
    상기 콘텐츠 변환 프로그램으로부터 판매자의 선택에 따라 상기 원본 콘텐츠에 삽입될 광고에 대한 정보를 전송받고, 이에 대응하는 광고 데이타를 상기 콘텐츠 변환프로그램으로 전송함으로써, 상기 광고 데이타가 상기 원본 콘텐츠에 포함되어 변환되도록 하는 단계가 포함되는 것을 특징으로 하는 특정 사이트에 종속적이지 않은 DRM이 적용된 디지털 콘텐츠 유통 방법.
  17. 제 13 항에 있어서,
    단계(a) 이후,
    상기 콘텐츠 메타데이터에 포함된 광고 삽입 결정 정보에 기초하여 광고 삽입이 허용된 경우 콘텐츠 성향에 기초하여 광고 삽입 시스템에 의해 선택된 광고를 상기 콘텐츠 뷰어로 전송하는 단계를 더 포함하는 특정 사이트에 종속적이지 않은 DRM이 적용된 디지털 콘텐츠 유통 방법.
  18. 컴퓨터에 (a) 콘텐츠 판매자의 콘텐츠 변환 프로그램에 의해 원본 콘텐츠 데이터를 DRM이 적용된 변환된 디지털 콘텐츠로 변환될 때 생성된 콘텐츠 메타데이터를 콘텐츠 관리 서버가 수신받아 저장하는 기능;
    (b) 콘텐츠 소비자의 콘텐츠 뷰어로부터의 구매 요청에 따라 상기 콘텐츠 관리 서버가 PG 시스템에 접속하여 구매 인증과 과금 결과를 수신하고, 구매 로그를 기록하고, 복호화 코인을 생성하여 상기 콘텐츠 뷰어로 전송하는 콘텐츠 구매 기능;
    (c) 콘텐츠 판매자의 판매 기록을 저장하고, 정상 수납을 완료하지 않으면 체납 기록을 저장 후 구매자에게 통보하고, 정상 수납을 완료하면 수수료 공제 후 판매자 정상 수익을 저장하는 콘텐츠 판매 기능;
    (d) 광고주의 광고 등록에 의해 상기 콘텐츠 관리 서버의 광고 삽입 시스템에 등재하고 콘텐츠 성향별 광고 자동 삽입 또는 판매자의 선택 삽입에 의해 상기 콘텐츠 변환 프로그램에 의해 변환된 콘텐츠에 광고를 제공하고, 광고주의 정산 요청에 따라 광고주로부터 입금받아 수수료 공제 후 광고수익을 등록하는 광고 제공 기능; 및
    (e) 콘텐츠 판매의 수수료 공제 후 판매자 정상 수익을 누적하고, 판매자 인출 요청 또는 일정액 이상이면 자동 인출 요청에 따라 지불 시스템(PG)의 정산 수수료 및 세금을 공제하여 상기 콘텐츠 판매자의 계좌로 송금하는 판매자 정산 기능을 실현시키기 위한 프로그램을 수록한, 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.
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