KR100719780B1 - 데이터 전송 장치 및 방법, 기록 장치 및 기록 및 재생 장치 - Google Patents

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Abstract

압축-인코딩된 영상 데이터를 전송하기 위한 데이터 전송 장치가 개시되어 있고, 이 데이터 전송 장치는 영상 데이터가 기록되는 기록 매체와, 영상 데이터가 기록되는 시간 축상의 방향과는 다른 방향으로 기록 매체로부터 영상 데이터를 판독하기 위한 재생 수단과, 상기 영상 데이터가 상기 재생 수단에 의해 상기 기록 매체로부터 상기 다른 방향으로 판독될 때, 상기 다른 방향으로 상기 기록 매체로부터 상기 영상 데이터가 판독된다는 것을 나타내는 정보를 생성하고, 상기 생성된 정보를 상기 영상 데이터의 데이터 스트림에 배치하고, 그 결과로 얻어진 데이터 스트림을 전송하기 위한 전송 수단을 포함한다.
데이터 전송 장치, 영상 데이터, 기록 매체, 재생 수단, 데이터 스트림

Description

데이터 전송 장치 및 방법, 기록 장치 및 기록 및 재생 장치{Data transmitting apparatus and method thereof, recording apparatus, and recording and reproducing apparatus}
도 1는 본 발명의 실시예에 따른 기록 및 재생 장치의 기록측의 구조를 도시한 블록도.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 기록 및 재생 장치의 재생측의 구조를 도시한 블록도.
도 3는 트랙 포맷의 예를 도시한 개략도.
도 4의 (a), 도 4의 (b) 및 도 4의 (c)는 트랙 포맷의 다른 예를 도시한 개략도.
도 5의 (a), 도 5의 (b), 도 5의 (c), 도 5의 (d) 및 도 5의 (e)는 싱크 블록들의 구조의 복수 예를 도시한 개략도.
도 6의 (a), 도 6의 (b), 및 도 6의 (c)는 싱크 블록들에 부가되는 ID 및 DID의 컨텐트를 도시한 개략도.
도 7의 (a) 및 도 7의 (b)는 영상 인코더의 출력 방법과 가변 길이 코드 인코딩 처리를 설명하기 위한 개략도.
도 8의 (a) 및 도 8의 (b)는 영상 인코더의 출력 데이터의 재배열을 설명하기 위한 개략도.
도 9의 (a) 및 도 9의 (b)는 재배열된 데이터를 싱크 블록들에 패킹하기 위한 처리를 설명하기 위한 개략도.
도 10의 (a) 및 도 10의 (b)는 영상 데이터 및 음성 데이터에 대한 에러 정정 코드 인코딩 처리를 설명하기 위한 개략도.
도 11의 (a), 도 11의 (b), 도 11의 (c) 및 도 11의 (d)는 기록 동작시와 같은 시간 축상의 방향으로 인터레이싱된 영상 데이터가 재생되는 예를 도시한 개략도.
도 12의 (a), 도 12의 (b), 도 12의 (c) 및 도 12의 (d)는 종래의 제어 방법에 따라 기록 동작시와 다른 시간 축상의 방향으로 인터레이싱된 영상 데이터가 재생되는 예를 도시한 개략도.
도 13의 (a), 도 13의 (b), 도 13의 (c) 및 도 13의 (d)는 본 발명의 제어 방법에 따라 인터레이스 영상 데이터가 역방향으로 재생되는 예를 도시한 개략도.
도 14는 본 발명의 일실시예에 따른 VCR 구조의 예를 도시한 블록도.
도 15의 (a) 및 도 15의 (b)는 MPEG 비트 스트림의 헤더 구조의 일부를 도시한 개략도.
도 16는 플래그 TFF을 추출하기 위한 구조를 도시한 블록도.
도 17은 플래그 TFF을 추출 및 반전시키기 위한 처리의 예를 도시한 흐름도.
* 도면의 주요부분에 대한 코드의 설명 *
32 : MPEG 인코더 34 : M_NX 회로
35 : ECC 인코더 39 : 회전 드럼
40 : 자기 데이프 41 : 시스템 제어기
42 : 서보 44 : ECC 디코더
45 : 재생성 회로 46 : NX_M 회로
48 : MPEG 디코더 62 : PSC 검출 회로
63 : ESC 검출 회로 64 : ESCI 검출 회로
65 : 타이밍 발생기 67 : 인버터
68 : 스위치 회로
기술 분야
본 발명은 데이터 전송 장치, 그 방법, 기록 장치, 및 기록 및 재생 장치에 관한 것이다.
종래 기술
최근, MPEG2(Moving Picture Experts Group 2)가 영상 데이터 압축-인코딩 방법의 주류(mainstream)로 사용된다. MPEG2에 따르면, 인터레이싱된 영상 데이터의 각 필드 또는 각 프레임은 DCT(Discrete Cosine Transform)에 기초하여 인코딩된다. 또한, 필드 사이 또는 프레임 사이에서, 움직임 보상 예측 인코딩 처리가 행해진다.
압축-인코딩된 영상 데이터는, 예를 들면, 자기 테이프에 기록된다. 영상 데이터는 미리 결정된 속도로 회전되는 회전 헤드에 의해 자기 테이프 상에 헬리컬 트랙(helical track)으로서 기록된다. 영상 데이터의 하나의 프레임은 복수의 연속 트랙 상에 기록된다. 하나의 프레임을 구성하는 2개의 필드는 복수의 트랙 상에 분산되어 있다. 즉, 필드는 상호 배치된다. 영상 데이터는 복수의 트랙들로부터 동시에 재생된다. 따라서, 각 프레임의 분산된 필드가 복원된다.
이하, MPEG2에 따라 압축-인코딩되고 특정 기록 매체 상에 기록되는 영상 데이터가 재생되고 외부 기기로 전송되는 경우에 대해 설명될 것이다. 통상적으로, MPEG2에 따라 압축-인코딩된 영상 데이터는 원래의 영상 데이터로 일단 인코딩된다. 원래의 영상 데이터는 외부 기기로 전송된다. 외부 기기는 수신된 영상 데이터에 대하여 편집 처리를 행하고, 편집된 영상 데이터에 대해 압축-인코딩 처리를 행하고, 인코딩된 데이터를 미리 결정된 기록 매체에 기록한다.
압축-인코딩된 영상 데이터가 일단 인코딩되고, 전송되고, 압축-인코딩되고, 이후 기록될 경우, 영상 데이터의 화질이 신호의 열화함에 따라 열화한다. 또한, 디코딩된 영상 데이터를 전송하기 위해, 전송 경로의 주파수 대역은 확장되어야 한다. 따라서, 압축-인코딩된 영상 데이터를 전송할 필요가 있다.
통상적으로, VCR(Video Cassette Recorder)에서는, 압축-인코딩된 영상 데이터가 기록 동작시와는 반대의 시간축상의 방향으로 재생되는 역전 재생 동작이 수행될 때, 필드들의 디스플레이 순서를 변경하기 위한 프레임 메모리가 사용된다. 즉, 디코딩된 영상 데이터는 프레임 메모리에 저장된다. 제 1 필드(시간축상의 상위 필드(top field)와 제 2 필드(시간축상의 하위 필드(bottom field))는 역순으로 판독된다. 따라서, 역전 재생 동작이 수행될 때, 영상 데이터는 매끄럽고 자연스럽게 디스플레이된다.
한편, 압축-인코딩된 영상 데이터가 역전 재생되어 외부 기기에 전송되고, 외부 기기에 의해 디코딩되고, 이후 모니터에 디스플레이될 때, 외부 기기에 영상 데이터가 역방향으로 재생된다는 것을 알릴 필요가 있다. 이것은 외부 기기는 영상 데이터가 역방향으로 재생되는지의 여부를 판정할 수 없기 때문이다.
즉, 전술된 바와 같이, 압축-인코딩된 영상 데이터는 필드-상호 배치되고 프레임마다 자기 테이프에 기록된다. 영상 데이터가 역전 재생될 때, 프레임의 순서는 기록 동작시와는 다르다. 그러나, 필드의 순서는 기록 동작시와 동일하다. 결과적으로, 필드는 프레임과는 다른 방향으로 재생되기 때문에, 그 결과로 얻어진 픽쳐는 자연스럽지 않게 디스플레이된다.
따라서, MPEG2에 따라 압축-인코딩되고 기록 매체 상에 기록된 영상 데이터가 전송 경로를 통해 외부 기기로 전송되고 이후 외부 기기에 의해 디코딩되고 재생될 때, 영상 데이터가 역전 재생된다는 것을 알려야 한다.
특히, 압축-인코딩된 영상 데이터가 정방향 재생 데이터와 역방향 재생 데이터를 포함하면, 프레임과 정방향/역방향 재생 동작간의 관계를 나타내는 정보가 필요로 된다. 한편, 수신 영상 데이터의 상위 필드와 하위 필드의 디스플레이 순서는 프레임 메모리를 이용하여 실시간으로 변경될 수 없다.
본 발명의 목적은 압축-인코딩되고 역전 재생된 영상 데이터가 역방향으로 자연스럽게 재생되도록 하는 데이터 전송 장치, 그 방법, 기록 장치, 및 기록 및 재생 장치를 제공하는 것이다.
본 발명의 제 1 특징은 압축-인코딩된 영상 데이터를 전송하는 데이터 전송 장치로서, 상기 영상 데이터가 기록되는 기록 매체와, 상기 영상 데이터가 기록된 방향과는 다른 시간 축상의 방향으로, 상기 기록 매체로부터 상기 영상 데이터를 판독하기 위한 재생 수단과, 상기 영상 데이터가 상기 재생 수단에 의해 상기 기록 매체로부터 상기 다른 방향으로 판독될 때, 상기 다른 방향으로 상기 기록 매체로부터 상기 영상 데이터가 판독된다는 것을 나타내는 정보를 생성하고, 상기 생성된 정보를 상기 영상 데이터의 데이터 스트림에 배치하고, 그 결과로 얻어진 데이터 스트림을 전송하기 위한 전송 수단을 포함하는 데이터 전송 장치이다.
본 발명의 제 2 특징은 기록 매체에 압축-인코딩된 영상 데이터를 기록하기 위한 기록 장치로서, 상기 영상 데이터의 데이터 스트림을 수신하는 수신 수단과, 상기 영상 데이터 필드들의 디스플레이 순서를 나타내는 플래그를 반전시키기 위한 반전 수단으로서, 상기 플래그는 상기 데이터 스트림에 배치되어 있는 상기 반전 수단과, 및 상기 반전된 플래그를 갖는 데이터 스트림을 상기 기록 매체에 기록하기 위한 기록 수단을 포함하는 기록 장치이다.
본 발명의 제 3 특징은 기록 매체에 압축-인코딩된 영상 데이터를 기록하고, 상기 영상 데이터를 상기 기록 매체로부터 재생하기 위한 기록 및 재생 장치로서, 상기 영상 데이터를 상기 기록 매체에 기록하기 위한 기록 수단과, 상기 영상 데이터가 기록된 방향과는 다른 시간 축상의 방향으로, 상기 기록 매체로부터 상기 영상 데이터를 재생하기 위한 재생 수단, 및 상기 영상 데이터가 상기 재생 수단에 의해 상기 기록 매체로부터 상기 다른 방향으로 판독될 때, 상기 다른 방향으로 상기 기록 매체로부터 상기 영상 데이터가 판독된다는 것을 나타내는 정보를 생성하고, 상기 생성된 정보를 상기 영상 데이터의 데이터 스트림에 배치하고, 그 결과로 얻어진 데이터 스트림을 전송하기 위한 전송 수단을 포함하는 기록 및 재생 장치이다.
본 발명의 제 4 특징은 압축-인코딩된 영상 데이터를 전송하는 데이터 전송 방법으로서, (a) 상기 영상 데이터를 기록 매체에 기록하는 단계와, (b) 상기 영상 데이터가 기록된 방향과는 다른 시간 축상의 방향으로, 상기 기록 매체로부터 상기 영상 데이터를 재생하는 단계, 및 (c) 상기 영상 데이터가 단계(b)에서 상기 기록 매체로부터 다른 방향으로 판독될 때, 상기 다른 방향으로 상기 기록 매체로부터 상기 영상 데이터가 판독된다는 것을 나타내는 정보를 생성하고, 상기 생성된 정보를 상기 영상 데이터의 데이터 스트림에 배치하고, 그 결과로 얻어진 데이터 스트림을 전송하는 단계를 포함하는 데이터 전송 방법이다.
본 발명의 이들 및 다른 목적들, 특징들 및 이점들은, 첨부한 도면들에 예시된 바와 같이, 최상 모드의 실시예의 다음의 상세한 설명을 미루어 보면 보다 명백해질 것이다.
실시예의 상세한 설명
이하, 본 발명의 실시예가 설명될 것이다. 이 실시예에 있어서, 영상 데이터는 MPEG2의 규정에 따라 압축-인코딩된다. 이 실시예에 있어서, 영상 데이터가 역전 재생될 때마다 MPEG2 인코딩된 데이터에 포함되는 플래그 "top_field_first"(이하 플래그 TFF라 함)은 외부 기기에 영상 데이터가 역전 재생된다는 것을 알리기 위해 반전된다. 플래그 TFF은 MPEG2의 데이터 구조의 "picture_coding_extension"에 포함된다.
MPEG2에 따르면, 플래그 TFF은 1비트 데이터이고 각 프레임의 최초의 필드가 상위 필드(top field)인가 또는 하위 필드(bottom field)인가를 나타낸다. 즉, 플래그 TFF은 디코딩 처리에서 최초로 출력되는 재생 필드가 상위 필드 또는 하위 필드인가를 나타낸다. 프레임 구조에 있어서, 플래그 TFF가 [1]로 설정되는 경우, 재생 프레임의 상위 필드는 디코딩 처리에서의 출력인 제 1필드인 것을 나타낸다. 필드 구조에 있어서, 플래그 TFF는 항상 [0]으로 설정된다.
이해를 용이하게 하기 위해, 먼저, 본 발명의 일실시예에 따른 기록 및 재생 장치가 설명될 것이다. 이 실시예에 따른 기록 및 재생 장치는 방송국 환경에 사용하기 적합하다. 디지털 VCR은 복수의 포맷으로 영상 신호를 기록 및 재생할 수 있다. 예를 들면, 디지털 VCR은 NTSC 방식에 기초한 인터레이스-스캐닝된 유효 라인 수가 480개인 신호(이하 480i 신호라 함) 및 PAL 방식에 기초한 인터레이스-스캐닝된 유효 라인 수가 576개인 신호(이하 576i 신호라 함)를 하드웨어의 변경없이 기록 및 재생할 수 있다. 또한, 디지털 VCR은 인터레이스-스캐닝된 라인수가 1080개인 신호(이하 1080i 신호라 함), 프로그레시브 비인터레이스(progressive noninterlace)-스캐닝된 라인수가 480개인 신호(이하 480p 신호라 함), 프로그레시브 비인터레이스-스캐닝된 라인수가 720개인 신호(이하 720p라 함), 프로그레시브 난인터레이스-스캐닝된 라인수가 1080개인 신호(이하 1080p 신호라 함)를 기록 및 재생할 수 있다.
기록 및 재생 장치에 있어서, 영상 신호는 MPEG2 표준에 기초하여 압축-인코딩된다. 잘 알려진 바와 같이, MPEG2 표준은 움직임 보상 예측 인코딩 처리와 DCT 압축-인코딩 처리의 조합이다. MPEG2 표준의 데이터 구조는 블록층(최하위층), 매크로 블록층, 슬라이스층, 픽쳐층(picture layer), GOP층 및 시퀀스층(최하위층)을 갖는 계층 구조로 이루어져 있다.
블록층은 DCT 블록들로 구성된다. DCT 처리는 DCT 블록마다 행해진다. 매크로 블록층은 복수의 DCT 블록으로 구성된다. 슬라이스층은 헤더부와 2개의 라인이 아닌 하나의 라인 상에 배치된 임의의 수의 매크로 블록으로 구성된다. 픽쳐층은 헤더부와 복수의 슬라이스로 구성된다. 하나의 픽쳐는 하나의 화면(screen)에 대응한다. GOP(Gruop Of Picture) 층은 헤더부, I 픽쳐(프레임 내의 인코딩 픽쳐로서), P 픽쳐(예측 인코딩 픽쳐로서), B 픽쳐(양방향 예측 인코딩 픽쳐)로 구성된다.
I 픽쳐가 인코딩된 경우, 그 정보만이 사용된다. 따라서, I 픽쳐는 그 정보와 함께 디코딩된다. P 픽쳐는 차이(difference)를 얻기 위한 기준 픽쳐인 예측 픽쳐로서 디코딩되는 I 픽쳐 또는 P 픽쳐를 사용한다. P 픽쳐와 움직임 보상 예측 픽쳐 사이의 차이가 인코딩된다. 다른 방법으로는, P 픽쳐가 인코딩된다. 이들 방법 중 하나는 각 매크로 블록에 대해 유효한 것이면 선택된다. B 픽쳐는 예측 픽쳐로서 3가지 형태의 픽쳐를 사용한다. 여기서 3가지 형태의 픽쳐는 I 픽쳐 또는 B 픽쳐 전에 디코딩되는 P 픽쳐, I 픽쳐 또는 B 픽쳐 후에 디코딩되는 P 픽쳐 및 이들 2개의 픽쳐에 의해 생성되는 보간 픽쳐(interpolated picture)이다. B 픽쳐와 움직임 보상된 3가지 형태의 각 픽쳐 사이의 차이가 인코딩된다. 다른 방법으로는, B 픽쳐는 인트라 인코딩(intra-encoded)된다. 이들 방법 중 하나가 각 매크로 블록에 대해 유효한 것이면 선택된다.
따라서, 프레임내 인코딩 매크로 블록, 정방향(forward) 프레임내 예측 매크로 블록(미래 매크로 블록은 과거 매크로 블록으로 예측됨), 역방향 프레임내 예측 매크로 블록(과거 매크로 블록은 미래 매크로 블록으로 예측됨), 양방향 매크로 블록(현재 매크로 블록은 정방향 및 역방향 모두에서 예측됨)의 4가지의 형태의 매크로 블록이 존재한다. I 픽쳐의 모든 매크로 블록은 프레임내 인코딩 매크로 블록이다. P 픽쳐는 프레임내 인코딩 매크로 블록과 정방향 프레임내 예측 매크로 블록을 포함한다. B 픽쳐는 4가지 형태의 매크로 블록 모두를 포함한다.
각 GOP는 적어도 하나의 I 픽쳐를 포함한다. 즉, 각 GOP는 P 픽쳐 및/또는 B 픽쳐를 포함하지 않는다. 시퀀스 층(최하위 층인)은 헤더부와 복수의 GOP로 구성된다.
MPEG 포맷에 있어서, 슬라이스는 가변 길이 코드 시퀀스(variable length code sequence)이다. 가변 길이 코드가 디코딩되지 않는다면, 가변 길이 코드 시퀀스는 데이터의 경계가 검출될 수 없는 시퀀스이다.
시퀀스층, GOP층, 픽쳐층 및 슬라이스층의 선두에는, 각각 바이트 단위로 미리 결정된 비트 패턴을 갖는 식별 코드가 배치된다. 식별 코드는 스타트 코드(start code)라 한다. 각 층의 헤더부는 헤더, 확장 데이터 또는 사용자 데이터를 포함한다. 시퀀스층의 헤더는 픽쳐의 사이즈(수직 방향 및 수평 방향의 픽셀들의 수)를 포함한다. GOP층의 헤더는 타임 코드(time code)와 현재 GOP의 픽쳐의 수를 포함한다.
슬라이스층에 포함된 매크로 블록은 각각 복수의 DCT 블록 세트이다. DCT 블록의 인코딩된 시퀀스는 양자화된 DCT 계수의 시퀀스가 0계수의 수와 0이 아닌(non-0) 계수의 세트로서 인코딩되는 방식으로 구성된다. 1바이트 단위로 배열된 식별 코드는 각 매크로 블록 및 각 매크로 블록의 각 DCT 블록에 부가되지 않는다. 즉, 각 매크로 블록과 각 DCT 블록은 가변 길이 코드 시퀀스가 아니다.
매크로 블록은 픽쳐를 16픽셀× 16라인의 격자상으로 분할된 요소이다. 슬라이스는 수평으로 접속된 매크로 블록으로 구성된다. 2개의 연속하는 슬라이스의 제 1의 슬라이스의 최후 매크로 블록과 그 제 2 슬라이스의 상위 매크로 블록은 연속하고 있다. 2개의 연속하는 슬라이스 사이에서 중첩하는 매크로 블록은 허용되지 않는다. 매크로 블록의 수는 픽쳐의 사이즈에 의존한다.
디코딩 처리 또는 인코딩 처리에서 신호가 열화하는 것을 방지하기 위해, 인코딩된 데이터를 편집하는 것이 바람직하다. 이 때, P 픽쳐는 P 픽쳐에 의해 시간적으로 선행되는 픽쳐를 필요로 한다. 한편, B 픽쳐는 B 픽쳐에 의해 시간적으로 선행되는 픽쳐와 B 픽쳐가 시간적으로 뒤따르는 픽쳐를 필요로 한다. 따라서, 데이터는 프레임 단위로 편집될 수 없다. 이러한 점을 고려하여, 기록 및 재생 장치에 있어서, 하나의 GOP는 하나의 I 픽쳐로 구성된다.
하나의 프레임을 위한 기록 데이터의 기록 영역은 미리 결정진다. MPEG2에 있어서, 가변 길이 코드 인코딩 처리가 사용되므로, 하나의 프레임에 대한 데이터 량은 하나의 프레임 기간에 발생된 데이터가 미리 결정된 기록 영역에 기록되도록 제어된다. 또, 기록 및 재생 장치에 있어서, 하나의 슬라이스는 매크로 블록으로 구성된다. 또한, 하나의 매크로 블록은 데이터가 자기 테이프에 적절하게 기록될 수 있도록 미리 결정된 길이를 갖는 고정 영역(fixed area)에 배치된다.
도 1는 기록 및 재생 장치의 기록측 구조의 예를 도시한다. 데이터가 기록 될 때, 디지털 영상 신호는 단자(101)로부터 미리 결정된 인터페이스의 수신부를 통해, 예를 들면, SDI(Serial Data Interface)를 통해 입력된다. SDI는 SMPTE에 의해 정의된 인터페이스이다. SDI에 의해, (4:2:2)성분(component) 영상 신호, 디지털 음성 영상 신호 및 부가적 데이터가 전송된다. 입력 영상 신호는 영상 인코더(102)로 전송된다. 영상 인코더(102)는 영상 신호에 대해 DCT(Discrete Cosine Transform) 처리를 행하여, 영상 신호를 계수 데이터로 및 계수 데이터를 가변 길이 코드(VLC) 데이터로 변환한다. 영상 인코더(102)로부터 입력된 가변 길이 코드 데이터는 MPEG2 표준에 대응하는 기초 스트림(elementary stream)이다. 가변 길이 코드 데이터는 선택기(103)의 하나의 입력 단자로 전송된다.
또한, ANSI/SMPTE 305M으로 정의된 인터페이스인 SDTI(Seriel Data Transform Interface) 데이터는 입력 단자(104)를 통해 입력된다. 이 신호는 SDTI 수신부(105)로 동기적으로 검출된다. 이 신호는 버퍼에 임시 저장된다. 버퍼에서는 기초 스트림이 신호로부터 추출된다. 추출된 기초 스트림은 선택기(103)의 다른 입력 단자로 전송된다.
선택기(103)에 의해 선택된 기초 스트림은 스트림 컨버터(106)로 전송된다. 스트림 컨버터(106)는 개개의 주파수 성분에 대응하는 복수의 DCT블록의 DCT 계수를 배열하고 그 결과로 얻어진 주파수 성분을 재배열한다. 재배열된 기초 스트림은 패킹 및 셔플링부(shuffling portion)(107)에 공급된다.
기초 스트림의 영상 데이터가 가변 길이 코드로 인코딩되어 있기 때문에, 매크로 블록의 길이는 상이하다. 패킹 및 셔플링부(107)는 고정 영역에 각 매크로 블록을 패킹한다. 이 때, 고정 영역에 패킹되지 않은 부분은 고정 영역의 사이즈에 대해 블랭크(blank) 부분에 연속적으로 패킹된다. 타임 코드(time code) 등의 시스템 데이터는 입력 단자(108)로부터 패킹 및 셔플링부(107)에 공급된다. 픽쳐 데이터와 같이, 패킹 및 셔플링부(107)는 시스템 데이터에 대하여 기록 처리를 행한다. 패킹 및 셔플링부(107)는 스캐닝 순서로 취해진 하나의 프레임의 매크로 블록을 재배열하고 자기 테이프에 기록된 매크로 블록을 셔플링한다. 셔플링 처리는 변속 재생 모드로 부분 재생되는 데이터의 업데이트 레이트를 개선한다.
영상 데이터와 시스템 데이터(이하의 설명에서, 특히 필요한 경우를 제외하고, 영상 데이터는 영상 데이터와 시스템 데이터 모두를 의미함)는 패킹 및 셔플링부(107)로부터 외부 코드 인코더(109)에 공급된다. 외부 코드 인코더(109)는 적(product)코드를 영상 데이터와 음성 데이터에 대한 에러 정정 코드로서 사용한다. 적코드에 의해, 영상 데이터 또는 음성 데이터의 2차원 매트릭스는 수직 방향의 외부 코드 및 수평 방향의 내부 코드로 인코딩된다. 따라서, 데이터 심볼(data symbol)은 2중으로 인코딩된다. 외부 코드 및 내부 코드로서, 리드-솔로몬 코드(Reed-Solomon code)가 사용될 수 있다.
외부 코드 인코더(109)의 출력 데이터는 셔플링부(110)에 공급된다. 셔플링부(110)는 ECC(Error Correction Code) 블록의 싱크 블록을 셔플링한다. 따라서, 에러가 특정 ECC 블록에 집중하는 것을 방지할 수 있다. 셔플링부(110)에 의해 행해지는 셔플링 처리를 인터리빙 처리(interleaving process)라 하는 것도 있다. 셔플링부(110)의 출력 데이터는 혼합부(111)에 공급된다. 혼합부(mixing portion)(111)는 셔플링부(110)의 출력 데이터를 음성 데이터와 혼합한다. 나중에 설명되는 것과 같이, 혼합부(111)는 메인 메모리(main memory)로 구성된다.
음성 데이터는 입력 단자(112)로부터 수신된다. 기록 및 재생 장치에 있어서, 비압축 디지털 음성 신호가 취급된다. 디지털 음성 신호는 입력측의 SDTI수신부(도시되지 않음) 또는 SDTI 수신부(105)에 의해 분리된다. 다른 방법으로는, 디지털 음성 신호는 음성 인터페이스를 통해 입력된다. 입력 디지털 음성 신호는 지연부(113)를 통해 AUX 부가부(114)에 공급된다. 지연부(113)는 음성 신호의 위상과 영상 신호의 위상을 일치시킨다. 입력 단자로부터 수신된 음성 AUX는 샘플링 주파수 등의 음성 데이터와 관련된 정보를 갖는 보조적 데이터이다. AUX 부가부(114)는 음성 AUX를 음성 데이터에 부가한다. 음성 AUX는 음성 데이터와 같은 방식으로 취급된다.
음성 데이터와 AUX 데이터(이하의 설명에서, 특히 필요한 경우를 제외하고, 음성 데이터는 음성 데이터와 AUX 데이터 모두를 의미함)는 외부 코드 인코더(116)로 공급된다. 외부 코드 인코더(116)는 음성 데이터를 외부 코드로 인코딩한다. 외부 코드 인코더(116)의 출력 데이터는 셔플링부(117)에 공급된다. 셔플링부(117)는 외부 코드 인코더(116)의 출력 데이터를 셔플링한다. 셔플링부(117)는 각 싱크 블록 또는 각 채널에 대해 음성 데이터를 셔플링한다.
셔플링부(117)이 출력 데이터는 혼합부(111)에 공급된다. 혼합부(111)는 영상 데이터와 음성 데이터를 하나의 채널 데이터와 혼합한다. 혼합부(111)의 출력 데이터는 ID 부가부(118)에 공급된다. ID 부가부(118)는 혼합부(111)의 출력 데이터에 대한 싱크 블록 수를 나타낸다. ID 부가부(118)의 출력 데이터는 내부 코드 인코더(119)에 공급된다. 내부 코드 인코더(119)는 ID 부가부(118)의 출력 데이터를 내부 코드로 인코딩한다. 내부 코드 인코더(119)의 출력 데이터는 동기화 부가부(120)에 공급된다. 동기화 부가부(120)는 동기 신호를 각 싱크 블록에 부가한다. 따라서 싱크 블록은 연속 기록 데이터로서 구성된다. 기록 데이터는 기록 증폭기(121)를 통해 회전 헤드(122)에 공급되고 자기 테이프(123)에 기록된다. 실제로, 회전 헤드(122)는 상이한 아지머스(azimuth)들을 갖는 복수의 자기 헤드와 자기 헤드가 배치되는 회전 드럼으로 구성된다.
필요에 따라서는, 기록 데이터에 대해 스크램블 처리(scramble process)가 행해질 수 있다. 또한, 데이터 기록시에는 디지털 변조될 수 있다. 또한, 파셜 리스펀스 클래스 4(partial response class 4)와 비터비(Viterbi) 인코딩 처리가 사용될 수 있다.
도 2는 본 발명에 따른 기록 및 재생 장치의 재생측 구성의 예를 도시한다. 회전 헤드(122)에 의해 자기 테이프(123)로부터 재생된 신호는 재생 증폭기(131)를 통해 동기 검출부(132)에 공급된다. 이퀄라이징(equalizing) 처리와 파형 트리밍 처리(waveform trimming process)가 재생 신호에 대해 행해진다. 필요에 따라서는, 디지털 변조 처리 및 비터비 디코딩 처리가 행해진다. 동기화 검출부(132)는 싱크 블록의 선두에서 동기 신호를 검출하여 싱크 블록을 추출한다.
동기화 검출부(132)의 출력 데이터는 내부 코드 디코더(133)에 공급된다. 내부 코드 디코더(113)는 동기화 검출부(132)의 출력 데이터의 에러를 내부 코드로 보정한다. 내부 코드 디코더(133)의 출력 데이터는 ID 보간부(134)에 공급된다. ID 보간부(134)는 에러가 내부 블록으로 검출되는 싱크 블록의 ID(예를 들면, 싱크 블록 번호)를 보간한다. ID 보간부(134)의 출력 데이터는 분리부(135)에 공급된다. 분리부(135)는 ID 보간부(134)의 출력 데이터를 영상 데이터 및 음성 데이터로 분리한다. 전술된 바와 같이, 영상 데이터는 MPEG 인트라-인코딩 처리에서 발생된 DCT 계수 데이터와 시스템 데이터를 포함한다. 마찬가지로, 음성 데이터는 PCM(Pulse Code Modulation) 데이터와 AUX 데이터를 포함한다.
디셔플링부(deshuffling portion)(136)는 분리부(135)에서 수신된 영상 데이터를 디셔플링한다. 디셔플링부(136)는 기록측상에서 셔플링부(110)에 의해 셔플링된 셔플 싱크 블록을 원래의 싱크 블록으로 복원시킨다. 디셔플링부(136)의 출력 데이터는 외부 코드 디코더(137)에 공급된다. 외부 코드 디코더는 디셔플링부(136)의 출력 데이터의 에러를 외부 코드로 보정한다. 데이터의 에러가 보정될 수 없을 경우, 에러 플래그가 거기에 배치된다.
외부 코드 디코더(137)의 출력 데이터는 디셔플링 및 디패킹부(138)에 공급된다. 디셔플링 및 디패킹부(138)는 기록측 상에서 패킹 및 셔플링부에 의해 셔플링된 매크로 블록을 디셔플링한다. 또한, 디셔플링 및 디패킹부(138)는 기록측상에서 패킹된 데이터에 대한 디패킹 처리를 행한다. 즉, 디셔플링 및 디패킹부(138)는 고정 길이 매크로 블록을 원래의 가변 길이 코드로 복원시킨다. 또, 디셔플링 및 디패킹부(138)는 시스템 데이터를 외부 코드 디코더(137)의 출력 데이터로부터 분리한다. 이 시스템 데이터는 출력 단자(139)로부터 획득된다.
디셔플링 및 디패킹부(138)의 출력 데이터는 보간부(140)에 공급된다. 보간부(140)는 에러 플래그를 갖는 데이터를 보정한다. 매크로 블록이 에러를 가진 경우, 매크로 블록의 나머지 주파수 성분의 DCT 계수는 복원될 수 없다. 이 경우, 에러를 가진 데이터는 EOB(End Of Block)으로 치환된다. 대부분의 주파수 성분의 DCT 계수는 0으로 설정된다. 마찬가지로, 고속 재생시에 있어서, 싱크 블록의 길이에 대응하는 DCT 계수만이 복원된다. 싱크 블록뒤의 DCT 계수는 제로(zero) 데이터로 대체된다. 영상 데이터의 선두에 있는 헤더(시퀀스 헤더, GOP 헤더, 픽쳐 헤더, 사용자 데이터 등)가 에러를 가질 경우, 보간부(140)는 헤더를 복원한다.
복수의 DCT 블록의 DCT 계수는 DC 성분 및 최저 주파수 성분으로부터 최고 주파수 성분의 순서로 배열되므로, 특정 위치가 무시된 후의 DCT 계수들 일지라도, DC 성분 및 저주파수 성분의 DCT 계수는 매크로 블록을 구성하는 DCT 블록마다에 배치될 수 있다.
보간부(140)의 출력 데이터는 스트림 컨버터(141)에 공급된다. 스트림 컨버터(141)는 기록측상에서 스트림 컨버터(106)의 처리와는 역의 처리를 행한다. 즉, 스트림 컨버터(141)는 DCT 블록의 순서로 DCT 계수까지 DCT 블록의 주파수 성분의 순서로 배열된다. 따라서, 재생 신호는 MPEG2 표준에 대응하는 기초 스트림으로 변환된다.
스트림 컨버터(141)의 입력 신호 및 출력 신호는 매크로 블록의 최대 길이에 대응하는 충분한 전송 레이트(밴드 폭)를 가진다. 매크로 블록의 길이를 제한하지 않는 경우, 픽셀 레이트(pixel rate)보다 3배 큰 밴드 폭을 확보하는 것이 바람직하다.
스트림 컨버터(141)의 출력 데이터는 영상 디코더(142)에 공급된다. 영상 디코더(142)는 기초 스트림을 디코딩하여 영상 데이터를 출력한다.
즉, 영상 디코더(142)는 역양자화 처리(dequantizing process) 및 역 DCT 처리가 행해진다. 디코딩된 영상 데이터는 출력 단자(143)로부터 획득된다. 장치 외부로의 인터페이스로서, 예를 들면, SDI가 사용된다. 또, 스트림 컨버터(141)도 기초 스트림을 SDTI 전송부(144)에 공급한다. 시스템 데이터, 재생 음성 데이터 및 AUX 데이터도 관련 경로(도시되지 않음)를 통해 SDTI 전송부(144)에 공급된다. SDTI 전송부(144)는 이들 신호를 SDTI 포맷 스트림으로 변환한다. 이 스트림은 SDTI 전송부(144)로부터 장치의 외부로 출력 단자(145)를 통해 공급된다.
분리부(135)에 의해 분리된 음성 데이터는 디셔플링부(151)에 공급된다. 디셔플링부(151)는 기록측상에서 셔플링부(117)의 역처리를 행한다. 디셔플링부(117)의 출력 데이터는 외부 코드 디코더(152)에 공급된다. 외부 코드 디코더(152)는 외부 코드로 디셔플링부(117)의 출력 신호의 에러를 보정한다. 외부 코드 디코더(152)는 에러가 보정된 음성 데이터를 출력한다. 음성 데이터의 에러가 보정될 수 없을 경우, 에러 플래그가 거기에 설정된다.
외부 코드 디코더(152)가 출력 데이터는 AUX 분리부(153)에 공급된다. AUX 분리부(153)는 음성 AUX를 외부 코드 디코더(152)의 출력 데이터와 분리한다. 분리된 음성 AUX는 출력 단자(154)로부터 획득된다. 분리된 음성 데이터는 보간부(155)에 공급된다. 보간부(155)는 에러를 가진 샘플을 보간한다. 보간 방법으로서, 특정 샘플이 특정 샘플이 추종되는 정확한 샘플 및 특정 샘플이 선행되는 정확한 샘플의 평균치로 보간되는 평균치 보간 방법이 사용될 수 있다. 다른 방법으로는, 선행하는 정확한 샘플값이 홀드되는 전치 홀딩 방법(preceding value holding method)이 사용될 수 있다. 보간부(155)의 출력 데이터는 출력부(156)에 공급된다. 출력부(156)는 뮤트 처리(mute process), 지연량 조정 처리 등을 행한다. 뮤트 처리에 있어서는, 보간할 수 없는 에러를 가진 음성 신호가 출력되는 것을 금지한다. 지연량 조정 처리에 있어서는, 음성 신호의 위상이 영상 신호의 위상과 일치한다. 출력부(156)는 재생 음성 신호를 출력 단자(157)에 공급한다.
또, 재생측은 타이밍 발생부, 시스템 제어기(마이크로 컴퓨터임) 등(도 1 및 도 2에 도시되지 않음)을 갖는다. 타이밍 발생부는 입력 데이터와 동기화한 타이밍 신호를 발생한다. 시스템 제어기는 기록 및 재생 장치의 전체 동작을 제어한다.
기록 및 재생 장치에 있어서, 신호는 헬리컬 스캔 방법(helical scan method)에 의해 자기 테이프 상에 기록된다. 헬리컬 스캔 방법에 있어서, 경사 트랙(inclined track)은 회전 헤드 상에 배치된 자기 헤드에 의해 형성된다. 복수의 헤드는 회전 드럼상의 대향 위치에 배치된다. 자기 테이프는 약 180°의 와인딩 각(winding angle)으로 회전 헤드에 감길 경우, 동시에 복수 개의 트랙을 형성할 수 있다. 상이한 아지머스(azimuth)를 갖는 2개의 자기 헤드는 인접하는 트랙이 상이한 아지머스를 갖도록 회전 드럼상에 하나의 세트로서 배치된다.
도 3는 전술된 회전 헤드에 의해 자기 테이프상에 형성된 트랙 포맷의 일예를 도시한다. 이 예에 있어서, 1비트당의 영상 데이터와 음성 데이터는 8개의 트랙으로 기록된다. 예를 들면, 프레임 주파수가 29.97Hz, 데이터 레이트가 50Mbps, 유효 라인 수가 480 개 및 유효 수평 화소의 수가 720 개인 480i 영상 신호가 음성 신호와 함께 기록된다. 또, 프레임 주파수가 25Hz, 데이터 레이트가 50Mbps, 유효 라인수가 576개, 유효 수평 라인 수가 720 개인 576i 영상 신호가 도 3에 도시된 테이프 포맷으로 음성 신호와 함께 기록될 수 있다.
하나의 세그먼트는 상이한 아지머스로 2개의 트랙을 형성한다. 즉, 8개의 트랙은 4개의 세그먼트로 구성된다. 세그먼트를 형성하는 한 쌍의 트랙은 아지머스에 대응하는 트랙 번호[0]과 트랙 번호[1]는 예비된다. 도 3에 도시된 예에 있어서, 제 1의 8개의 트랙의 트랙 번호는 제 2의 8개 트랙의 트랙 번호와 상이하다. 독특한 트랙 시퀀스가 각 프레임에 할당된다. 따라서, 한 쌍의 자기 헤드 중 하나가 막힘(clogging) 등으로 인해 신호를 판독할 수 없을 때에도, 선행 프레임의 데이터가 사용될 수 있다. 따라서, 에러의 영향을 최소화할 수 있다.
영상 섹터는 각 트랙의 길이방향으로 양 에지측에 형성된다. 음성 데이터를 위한 음성 섹터가 영상 섹터 사이에 형성된다. 또한, 도 3 및 도 4는 테이프상에서의 음성 섹터의 위치를 나타낸다.
도 3에 도시된 트랙 포맷에 있어서, 8채널의 음성 데이터가 처리될 수 있다. 도 3에 있어서, A1 내지 A8은 각각 채널들 1 내지 8의 음성 데이터의 섹터를 나타낸다. 개개의 채널의 음성 데이터 위치는 세그먼트 단위로 변경된다. 음성 데이터에 있어서, 하나의 필드 기간에 발생된 음성 샘플(샘플링 주파수가 48kHz인 경우 800 샘플 또는 801 샘플)은 기수번호의 샘플들 및 우수번호의 샘플들로 분리된다. 이들 샘플 군과 AUX 데이터는 적코드의 1 ECC 블록을 구성한다.
도 3에서는 1필드에 대한 데이터가 4개의 트랙에 기록된다. 따라서, 음성 데이터 채널 당 2개의 ECC 블록이 4개의 트랙에 기록된다. 2개의 ECC 블록의 데이터(외부 코드 패리티(parity)를 포함)는 4개의 섹터로 분할된다. 도 3에 도시된 것과 같이, 분할 된 데이터는 4개의 트랙에 분산되어 기록된다. 2개의 ECC 블록에 포함된 분할된 복수의 싱크 블록은 셔플링된다. 예를 들면, 예로서 참조번호 A1를 갖는 4개의 섹터는 채널 1의 2 ECC 블록을 형성한다.
이 예에 있어서, 트랙 당 4개의 ECC 블록의 데이터가 셔플링(상호 배치됨)되어 상측 섹터 및 하측 섹터에 기록된다. 시스템 영역은 각각의 하측 영상 섹터의 미리 결정된 위치에 형성된다.
도 3에 있어서, SAT1(Tm) 및 SAT2(Tr)은 서보 로크 신호(servo lock signal)를 위한 영역이다. 각각 미리 결정된 사이즈를 갖는 갭(gap)(Vg1, Sg1, Ag, Sg2, Sg3, Vg2)이 인접한 기록 영역들 사이에 형성된다.
도 3에 있어서, 1 프레임의 데이터가 8 트랙에 기록된다. 그러나, 기록 데이터 또는 재생 데이터의 포맷에 따라, 1 프레임의 데이터가 4개의 트랙 또는 6개의 트랙에 기록될 수 있다. 도 4의 (a)는 프레임 당 6 트랙의 포맷을 도시한다. 이 예에 있어서, 트랙 시퀀스는 단지 [0]이다.
도 4의 (b)에 도시된 것과 같이, 테이프 상에 기록된 데이터는 동일한 간격으로 분할된 복수의 블록으로 구성된다. 이 블록은 싱크 블록이라고 한다. 도 4의 (c)는 하나의 싱크 블록의 개략 구조를 나타낸다. 나중에 설명되는 것과 같이, 하나의 싱크 블록은 싱크 패턴, ID, DID, 데이터 패킷 및 에러 정정 내부 코드 패리티로 구성된다. ID는 현재 싱크 블록을 식별한다. DID는 후속하는 데이터의 컨텐트를 나타낸다. 따라서, 데이터는 패킷으로서 싱크 블록을 구성한다. 즉, 기록 및 재생되는 최소 데이터 유닛은 하나의 싱크 블록이다. 싱크 블록의 시퀀스(도 4의 (b) 참조)는, 예를 들면, 영상 섹터(도 4의 (a) 참조)를 형성한다.
도 5는 영상 데이터의 싱크 블록의 데이터 구조를 도시한다. 전술된 바와 같이, 하나의 싱크 블록은 기록 및 재생되는 최소 데이터 유닛이다. 기록 및 재생 장치에 있어서, 기록되는 영상 데이터의 포맷에 대응하는 하나의 싱크 블록은 하나 또는 2개의 매크로 블록(VLC 데이터)의 데이터를 포함한다. 하나의 싱크 블록의 사이즈는 사용되는 영상 신호의 포맷에 의존한다. 도 5의 (a)에 도시된 것과 같이, 하나의 싱크 블록은 2바이트의 싱크 패턴, 2바이트의 ID, 1바이트의 양, 112바이트 내지 206 바이트 범위의 데이터 영역 및 연속적으로 배열된 12 바이트의 패리티(내부 코드 패리티임)로 구성된다. 데이터 영역은 페이로드(payload)라고도 불리운다.
2바이트의 싱크 패턴은 동기화를 검출하기 위해 사용된다. 싱크 패턴은 미리 결정된 비트 패턴을 갖는다. 미리 결정된 패턴에 대응하는 싱크 패턴을 검출함으로써, 동기화가 검출된다.
도 6의 (a)는 ID0 및 ID1의 비트 할당 예를 도시한다. ID 1은 현재 싱크 블록에 대하여 고유한 중요한 정보를 포함하고 있다. ID0와 ID1 각각의 데이터 사이즈는 1바이트이다. ID0는 1트랙에서 싱크 블록을 식별하기 위한 식별 정보(싱크 ID임)를 포함한다. 싱크 ID는 섹터의 싱크 블록내의 일련 번호이다. 싱크 ID는 8비트로 구성된다. 영상 데이터의 싱크 블록과 음성 데이터의 싱크 블록은 예비된 상이한 싱크 ID들이다.
ID1은 현 싱크 블록에 트랙 정보를 포함한다. MSB측과 LSB측이 각각 비트 7과 비트 0인 경우, 비트 7은 현 싱크 블록이 트랙의 상측 또는 하측에 존재하는지의 여부를 나타낸다. 비트 5 내지 2는 트랙 상의 세크먼트를 나타낸다. 비트 1은 트랙 아지머스에 대응하는 트랙 번호를 나타낸다. 비트 0은 현재 싱크 블록이 영상 데이터 또는 음성 데이터인지를 나타낸다.
도 6의 (b)는 현재 싱크 블록의 데이터 영역이 영상 데이터인 경우의 DID 비트 할당 예를 도시한다. DID는 현재 싱크 블록의 페이로드 정보를 포함한다. DID의 컨텐트들은 ID1의 비트 값에 의존한다. ID1의 비트 1이 영상 데이터를 나타낼 경우, DID의 비트 7내지 4는 예비된다. DID의 비트 3과 비트 2는 페이로드의 모드를 나타낸다. 이 모드는, 예를 들면, 페이로드의 형태이다. DID의 비트 3과 비트 2는 보조 정보를 나타낸다. DID의 비트 1은 페이로드가 하나 또는 2개의 매크로 블록을 저장하는지의 여부를 나타낸다. DID의 비트 0은 페이로드에 저장되어 있는 영상 데이터가 외부 코드 패리티인가의 여부를 나타낸다.
도 6의 (c)는 현재 싱크 블록의 데이터 영역이 음성 데이터인 경우 DID 할당 비트의 예를 도시한다. DID의 비트 7 내지 4는 예비된다. DID의 비트 3은 현 싱크 블록의 페이로드에 저장된 데이터가 음성 데이터 또는 일반적인 데이터인가의 여부를 나타낸다. 페이로드가 압축-인코딩된 음성 데이터를 저장한 경우, DID의 비트 3는 데이터를 나타낸다. DID의 비트 2 내지 0는 NTSC의 5필드 시퀀스의 정보를 저장한다. 즉, NTSC 표준에 있어서, 샘플링 주파수가 48kHz인 경우, 영상 신호의 하나의 필드는 음성 신호의 800샘플 또는 801샘플과 동일하다. 이러한 시퀀스는 5필드마다 완료된다. DID의 비트 2 내지 0은 시퀀스의 위치를 나타낸다.
도 5의 (b) 내지 도 5의 (e)는 페이로드의 예를 도시한다. 도 5의 (b) 및 도 5의 (c)에 있어서, 페이로드는 하나 또는 2개의 매크로 블록(가변 길이 인코딩된 데이터로서) 영상 데이터를 각각 저장한다. 도 5의 (b)에 있어서, 페이로드는 하나의 매크로 블록을 저장한다. 이 경우에, 페이로드의 제 1의 3바이트는 제 2의 매크로 블록의 길이를 나타내는 길이 정보 LT를 포함한다. 길이 정보 LT는 그 길이를 포함하거나 포함하지 않을 수 있다. 도 5의 (c)에 있어서, 페이로드는 2개의 매크로 블록을 저장한다. 이 경우에, 제 1매크로 블록의 길이 정보 LT, 제 1매크로 블록, 제 2매크로 블록의 길이 정보 LT, 및 제 2매크로 블록은 연속하여 배치된다. 길이 정보 LT는 매크로 블록을 디패킹하는데 필요로 된다.
도 5의 (d)는 페이로드가 영상 AUX(auxiliary) 데이터를 저장한 경우를 도시한다. 도 5의 (d)에 있어서, 페이로드의 선두에는 길이 정보 LT가 배치된다. 길이 정보 LT는 영상 AUX 데이터의 길이를 나타낸다. 길이 정보 LT 다음에는 5바이트, 12 바이트의 PICT 정보 및 92바이트의 사용자 정보가 추종된다. 페이로드의 나머지 영역은 예비된다.
도 5의 (e)는 페이로드가 음성 데이터를 저장한 경우를 도시한다. 음성 데이터는 페이로드의 모든 길이에서 패킹될 수 있다. 음성 신호는, 예를 들면, 압축되지 않은 PCM 신호이다. 다른 방법으로서는, 음성 신호는 특정 방법에 따라 압축-인코딩된다.
기록 및 재생 장치에 있어서, 각 싱크 블록의 데이터 저장 영역인 페이로드이 길이는 싱크 블록이 영상 싱크 블록 또는 음성 싱크 블록인지의 여부에 따라 최적화된다. 따라서, 각 영상 싱크 블록의 페이로드의 길이는 각 음성 싱크 블록의 길이와 동일하지 않다. 또한, 각 영상 싱크 블록의 길이 및 각 음성 싱크 블록의 길이는 사용하는 신호 포맷에 따라 최적으로 설정된다. 따라서, 복수의 상이한 신호 포맷이 통합적으로 취급될 수 있다.
도 7의 (a)는 MPEG 인코더의 DCT 회로로부터 출력되는 영상 데이터의 DCT 계수의 순서를 도시한다. DCT 계수들은 지그재그 스캐닝 방법(zigzag scanning method)으로 더 높은 수평/수직 주파수 성분들에 대한 DCT 블록의 좌상측 위치에서 DC 성분으로부터 순서대로 출력된다. 따라서, 도 7의 (b)에 도시된 것과 같이, 총 64개의 DCT 계수(8화소 x 8라인)가 주파수 성분의 순서로 획득된다.
DCT 계수는 MPEG 인코더의 VLC 부분에 의해 가변 길이 코드로 인코딩된다. 즉, 제 1계수는 고정 성분인 DC 성분이다. 다음 성분(AC 성분)은 제로 런(zero-runs)과 그것에 이어지는 레벨에 대응하는 코드가 할당된다. 따라서, AC 성분의 계수 데이터에 대한 가변 길이 인코딩된 출력 데이터는 최저 주파수 성분(저차 계수)으로부터 최고 성분(고차 계수)으로, 예를 들면, AC1, AC2, AC3,...로 배열된다. 기초 스트림은 가변 길이 코드로 인코딩된 DCT 계수를 포함한다.
스트림 컨버터(106)는 수신된 신호의 DCT 계수를 재배열한다. 즉, 스트림 컨버터(106)는 각 DCT 블록 내의 주파수 성분 순서로 배열된 DCT 계수를 매크로 블록의 모든 DCT 블록의 주파수 성분의 순서로 재배열한다.
도 8는 스트림 컨버터(106)에 의해 재배열된 DCT 계수를 도시한다. (4:2:2) 성분 신호의 경우에 있어서, 하나의 매크로 블록은 휘도 신호 Y의 4개의 DCT 블록(Y1, Y2, Y3, 및 Y4), 색신호(Chrominance signal) Cb의 2개의 DCT 블록(Cb1 및 Cb2), 및 색신호 Cr의 2개의 DCT 블록(Cr1 및 Cr2)로 구성된다.
전술된 바와 같이, 영상 인코더(102)는 도 8의 (a)에 도시된 것과 같이 MPEG2에 대응하는 각 DCT 블록에 대해 DCT 성분으로부터 고주파수 성분의 순서로 DCT 계수를 지그재그로 스캐닝한다. 영상 인코더(102)는 하나의 DCT 블록에 대해 DCT 계수를 지그재그로 스캐닝한 후, 영상 인코더(102)는 DCT 계수를 배열하기 위해 다음의 DCT 블록에 대해 DCT 계수를 지그재그로 스캐닝한다.
즉, 매크로 블록내의 DCT 블록 Y1, Y2, Y3, Y4 및 DCT 블록 Cb1, Cr1,Cb2, Cr2 각각의 DCT 계수는 DC 성분으로부터 보다 높은 주파수 성분의 순서로 배열된다. 가변 길이 인코딩 처리는 코드가 런 및 후속하는 레벨의 세트(예를 들면, DC, AC1, AC2, AC3, ...)로 지정되도록 행해진다.
스트림 컨버터(106)는 DCT 계수의 가변 길이 코드를 인터프리팅하고, 개개의 계수의 종단을 검출하고, 매크로 블록의 DCT 블록의 개별 주파수 성분에 대응하는 계수를 배열한다. 도 8의 (b)는 이와 같은 재배열 처리를 나타낸다. 우선, 매크로 블록의 8 DCT 블록의 DC 성분이 수집된다. 다음에, 매크로 블록의 8 DCT 블록의 최하위 주파수 AC 계수 성분이 수집된다. 이후, 매크로 블록의 8 DCT 블록의 후속 최하위 주파수 AC 계수 성분이 수집된다. 이와 같은 방식으로, 계수 데이터가 8DCT 블록에 대해 재배열되므로 개개의 순서에 대응하는 AC 계수가 수집된다.
재배열된 계수는 DC(Y1), DC(Y2), DC(Y3), DC(Y4), DC(Cb1), DC(Cr1), DC(Cb2), DC(Cr2), AC1(Y1), AC1(Y2), AC1(Y3), AC1(Y4), AC1(Cb1), AC1(Cr1), AC1(Cb2), AC1(Cr2), ...이다(여기서 DC, AC1, AC2, ...는 도 7에 도시된 것과 같이 후속하는 런 및 레벨의 가변 길이 코드 심볼 지정 세트를 나타냄).
계수 데이터가 스트림 컨버터(106)에 의해 재배열된 변환된 기초 스트림이 패킹 및 셔플링부에 공급된다. 변환된 기초 스트림의 매크로 블록 데이터의 길이는 변환되지 않은 기초 스트림의 매크로 블록의 길이와 동일하다. 영상 인코더(102)에 있어서, 각 GOP(1프레임)의 길이가 비트 레이트 제어 동작에 의해 고정될지라도, 각 매크로 블록의 길이는 변경된다. 패킹 및 셔플링부(107)는 매크로 블록의 데이터를 고정 영역에 패킹한다.
도 9는 패킹 및 셔플링부(107)에 의해 행해진 매크로 블록에 대한 패킹 처리를 도시한다. 매크로 블록은 미리 결정된 데이터 길이를 갖는 고정 영역에 패킹된다. 고정 영역의 데이터 길이는 기록 및 재생되는 데이터의 최소 단위인 하나의 싱크 블록의 길이와 일치한다. 따라서, 셔플링 처리 및 에러 정정 코드 인코딩 처리가 단순하게 될 수 있다. 도 9에 있어서, 1프레임에는 8개의 매크로 블록을 포함한다고 가정된다.
도 9의 (a)에 도시된 것과 같이, 가변 길이 인코딩 처리에 있어서, 개개의 매크로 블록의 길이는 서로 다르다. 이 예에 있어서, 매크로 블록#1의 데이터, 매크로 블록#3의 데이터, 매크로 블록#6의 데이터 각각의 길이는 고정 영역으로서의 하나의 싱크 블록의 길이보다 크다. 한편, 매크로 블록#2의 데이터, 매크로 블록#5의 데이터, 매크로 블록#7의 데이터 및 매크로 블록#8의 데이터 각각의 길이는 하나의 싱크 블록의 길이보다 작다. 매크로 블록#4의 데이터 길이는 하나의 싱크 블록의 데이터 길이와 거의 동일하다.
패킹 처리에 있어서, 각 매크로 블록은 하나의 싱크 블록의 길이로 고정 영역에 패킹된다. 이것은 하나의 프레임 기간에서 발생된 데이터 양이 고정 량으로 제어되기 때문이다. 도 9의 (b)에 도시된 것과 같이, 싱크 블록보다 긴 매크로 블록은 하나의 싱크 블록의 길이에 대응하는 위치에서 분할된다. 하나의 싱크 블록의 길이에 대한 매크로 블록의 오버플로 부분(overflow portion)은 각각이 하나의 매크로 블록의 길이보다 짧은 다른 매크로 블록의 후방 블랭크 부분에 패킹된다.
도 9의 (b)에 도시된 예에 있어서, 하나의 싱크 블록의 길이에 대한 매크로 블록#1의 오버플로 부분은 매크로 블록#2의 후방 블랭크 부분에 패킹된다. 매크로 블록#2의 길이와 매크로 블록#1의 오버플로 부분이 하나의 싱크 블록의 길이를 초과할 경우, 매크로 블록#1의 나머지 오버플로 부분은 매크로 블록#5의 후방 블랭크 부분에 패킹된다. 다음에, 매크로 블록#3의 오버플로 부분은 매크로 블록#7의 후방 블랭크 부분에 패킹된다. 또한, 매크로 블록#6의 오버플로 부분은 매크로 블록#7의 후방 블랭크 부분에 패킹된다. 매크로 블록#6의 다른 오버플로 부분은 매크로 블록#8의 후방 블랭크 부분에 패킹된다. 이와 같은 방식으로, 개개의 매크로 블록은 하나의 싱크 블록의 길이로 고정 영역에 패킹된다.
스트림 컨버터(106)는 각 매크로 블록의 길이를 미리 결정할 수 있다. 따라서, 패킹부(107)는 VLC 데이터를 디코딩하고 그 컨텐트를 검토할 필요 없이 각 매크로 블록 데이터의 최후단을 검출할 수 있다.
도 10의 (a) 및 도 10의 (b)는 기록 및 재생 장치에 사용되는 에러 정정 코드의 예를 도시한다. 도 10의 (a)는 영상 데이터용 에러 정정 코드의 하나의 에러 정정 블록을 도시한다. 도 10의 (b)는 음성 데이터용 에러 정정 코드의 하나의 에러 정정 블록을 도시한다. 도 10의 (a)에 있어서, VLC 데이터는 패킹 및 셔플링부(107)로부터 수신된 데이터이다. SYNC 패턴, ID 및 DID는 VLC 데이터의 각 라인에 부가된다. 또한, 내부 코드 패리티는 VLC 데이터이 각 라인에 부가된다. 따라서, 하나의 싱크 블록이 형성된다.
즉, 10 바이트 외부 코드 패리티가 VLC 데이터의 수직 방향으로 배열된 미리 결정된 수의 심볼(바이트)로 구성된다. 내부 코드 패리티는 외부 코드 패리티의 수평 방향으로 배열된, ID, DID 및 VLC 데이터(또는 외부 패리티)로 구성된다. 도 10의 (a)에 도시된 예에 있어서, 10 외부 코드 패리티 심볼과 12 내부 코드 패리티 심볼이 부가된다. 구체적 에러 정정 코드로서는, 리드 솔로몬 데이터가 사용된다. 도 10의 (a)에 있어서, 하나의 싱크 블록내의 VLC 데이터의 길이는 영상 데이터의 프레임 주파수가 59.94 Hz, 25Hz, 및 23.976Hz로 변하기 때문에 변한다.
영상 데이터와 같이, 도 10의 (b)에 도시된 것과 같이, 음성 데이터용 적코드가 사용되어 10 외부 코드 패리티 심볼 및 12 내부 코드 패리티 심볼을 생성한다. 음성 데이터의 경우에는, 샘플링 주파수는, 예를 들면, 48 kHz이다. 하나의 샘플은 16비트로 양자화된다. 다른 방법으로서는, 하나의 샘플은 16비트 이상(예를 들면 24비트)으로 양자화될 수 있다. 프레임 주파수에 대응하여, 하나의 싱크 블록내의 음성 데이터의 데이터 양이 변한다. 전술된 바와 같이, 채널 당 하나의 필드분의 음성 데이터는 2개의 에러 정정 블록을 구성한다. 하나의 에러 정정 블록은 기수번째 또는 우수번째의 음성 샘플 및 음성 AUX를 포함한다.
도 11의 (a) 내지 도 11의 (d), 도 12의 (a) 내지 도 12의 (d) 및 도 13의 (a) 내지 도 13의 (d)는 본 발명에 따른 플래그 TFF에 기초하여 디스플레이되는 영상 데이터의 예를 도시한다. 도 11의 (a), 도 11의 (b), 도 11의 (c) 및 도 11의 (d)는 인터레이스 영상 데이터가 기록 동작시와 같은 시간 축상에서 동일 방향으로 재생되는 예를 도시한다. 도 12의 (a), 도 12의 (b), 도 12의 (c) 및 도 12의 (d)는 도 11의 (a), 도 11의 (b), 도 11의 (c) 및 도 11의 (d)에 도시된 인터레이스 영상 데이터가 종래의 제어 처리에 따른 기록 동작시와는 다른 시간축상의 방향으로 재생되는 예를 도시한다. 도 13의 (a), 도 13의 (b), 도 13의 (c) 및 도 13의 (d)는 인터레이스 영상 데이터가 본 발명의 제어 처리에 따른 기록 동작시와는 다른 시간 축상의 방향으로 재생되는 예를 나타낸다. 이하의 설명에서, 기록 영상 데이터가 기록 동작시와는 다른 시간축상의 방향으로 재생되는 재생 동작은 "역전 재생 동작(reverse reproducing operation)"이라 한다. 따라서, 기록 영상 데이터가 기록 동작시와 같은 시간축상의 방향으로 재생되는 재생 동작은 "정방향 재생(forward reproducing operation)"이라 한다.
영상 데이터가 정방향으로 재생되는 예를 도시한 도 11의 (a) 내지 도 11의 (d)에 있어서, 플래그 TFF은 [1]로 설정된다. 도 11의 (a)에 도시된 것과 같이, 프레임 픽쳐(10)는 상위(top) 필드 픽쳐(10A)와 하위(bottom) 필드 픽쳐로 구성된다. 프레임 픽쳐(10)에 의해 시간적으로 진행되는 프레임 픽쳐(11)는 상위 필드 픽쳐(11A)와 하위 필드 픽쳐(11B)로 구성된다. 마찬가지로, 프레임 픽쳐(11)에 의해 시간적으로 진행되는 프레임 픽쳐(12)는 상위 필드 픽쳐(12A)와 하위 필드 픽쳐(12B)로 구성된다.
따라서, 플래그 TFF의 값이 [1]로 설정되는 예에 있어서, MPEG2 디코딩 처리결과로서, 필드 픽쳐(10A, 10B, 11A, 11B, 12A, 12B)가 연속적으로 출력된다. 도 11의 (b)에 도시된 것과 같이, 프레임 픽쳐(10C, 11C, 12C)와 같이, 좌하로부터 우상으로 이동하는 비행기가 디스플레이된다. 도 11의 (c)는 각 프레임 필드들의 디스플레이 순서를 나타낸다. 따라서, 결과적으로, 도 11의 (d)에 도시된 픽쳐(13)와 같이, 좌하에서 우상으로 이동하는 비행기가 디스플레이된다.
도 2에 도시된 구성에 있어서, MPEG2 디코딩 처리가 영상 디코더(142)에 의해 행해진다.
전술된 바와 같이, 도 12의 (a) 내지 도 12의 (d)에 도시된 예에 있어서, 플래그 TFF에 의해 제어 처리가 이용되지 않는다. 도 12의 (a)는 각 프레임의 상위 필드와 하위 필드의 구성을 나타낸다. 종래에서는, 영상 데이터가 자기 테이프상에 MPEG2로 기록되지 않는다. 따라서, 플래그 TFF은 역전 재생 동작에 사용되어 왔다. 그 결과, 도 12의 (a) 내지 도 12에 도시된 예에 있어서, 플래그 TFF은 [1]로 설정된다.
도 12의 (a) 내지 도 12의 (d)에 도시된 예에 있어서, 역전 재생 동작이 행해지므로, 프레임 픽쳐는 도 11의 (a) 내지 도 11의 (d)에 도시된 프레임 픽쳐과는 역의 순서로 재생된다. 즉, 도 12의 (b)에 도시된 예에 있어서, 프레임 픽쳐(16)는 프레임 픽쳐(15)에 의해 추종된다. 프레임 픽쳐(15)는 프레임 픽쳐(14)에 의해 추종된다.
한편, 플래그 TFF의 값이 [1]이므로, 필드 픽쳐는 정방향 재생 동작과 같은 순서로 재생된다. 도 12의 (c)는 각 프레임 필드의 디스플레이 순서를 나타낸다. 프레임 픽쳐(16)에 있어서, 상위 필드 픽쳐(16A)는 하위 필드 픽쳐(16B)에 의해 추종된다. 마찬가지로, 프레임 픽쳐(15)에 있어서, 상위 필드 픽쳐(15A)는 하위 필드 픽쳐(15B)에 의해 추종된다. 프레임 픽쳐(14)에 있어서, 상위 필드 픽쳐(14A)은 하위 필드 픽쳐(14B)에 의해 추종된다.
따라서, 도 12의 (b)에 나타낸 프레임 픽쳐(16C, 15C, 14C)와 같이, 좌하로부터 우상으로 이동하는 비행기가 디스플레이된다. 그 결과, 도 12의 (d)에 도시된 것과 같이, 프레임 픽쳐(17)에 의해, 우상에서 좌하로 이동하는 비행기가 디스플레이된다.
각 프레임에 있어서, 좌하에서 우상으로 이동하는 비행기가 디스플레이된다. 따라서, 비행기는 부자연스럽게 디스플레이된다.
이와 같은 문제를 예방하기 위해, 본 발명에 따르면, 역전 재생 동작이 행해질 때, 플래그 TFF의 값은 [0]으로 변경된다. 따라서, 전술된 바와 같이, MPEG2 디코딩 처리로 출력된 필드 픽쳐는 하위 필드가 상위 필드에 의해 추종되도록 디스플레이된다.
따라서, 도 13의 (b)에 도시된 것과 같이, 역전 재생 동작이 행해지므로, 프레임 픽쳐(20)는 최초로 디스플레이된다. 프레임 픽쳐(20)는 프레임 픽쳐(19)에 의해 추종된다. 프레임 픽쳐(19)는 프레임 픽쳐(18)에 의해 추종된다. 프레임 픽쳐(20, 19, 18)의 각각에 있어서, 하위 필드 픽쳐는 상위 필드 픽쳐에 의해 추종된다. 즉, 도 13의 (c)에 나타낸 것과 같이, 프레임 픽쳐(20)에 있어서, 하위 필드 픽쳐(20B)는 상위 필드 픽쳐(20A)에 의해 추종된다. 프레임 픽쳐(19)에 있어서, 하위 필드 픽쳐(18B)는 상위 필드 픽쳐(18A)에 의해 추종된다.
도 13의 (c)에 도시된 프레임 픽쳐(20C, 19C, 18C)와 같이, 우상에서 좌하로 이동하는 비행기가 디스플레이된다. 그 결과, 도 13의 (d)에 도시된 픽쳐와 같이, 우상에서 좌하로 이동하는 비행기가 디스플레이된다. 따라서, 영상 데이터는 역전 재생 동작에서 매끄럽게(smoothly) 디스플레이된다.
전술된 설명에 있어서, 역전 재생 동작이 행해질 경우, 플래그 TFF은 [0]으로 세트된다. 그러나, 실제로 역전 재생 동작이 행해질 경우라도, 플래그 TFF의 값은 반전된다. 즉, 플래그 TFF=[1]인 영상 데이터가 역방향으로 재생될 때, 플래그 TFF의 값은 [0]으로 변경된다. 플래그 TFF=[0]인 영상 데이터가 역방향으로 재생될 경우, 플래그 TFF의 값은 [1]로 변경된다.
예를 들면, 정방향으로 기록되는 영상 데이터는 외부 VCR 등에 의해 역방향으로 재생된다. 압축-인코딩된 역방향으로 재생되는 영상 데이터의 비트 스트림은 본 발명의 실시예에 따른 VCR에 공급된다. 이러한 점에서 플래그 TFF의 값은 [0]이다. VCR에 있어서, 압축-인코딩된 비트 스트림은 자기 테이프에 기록된다. 물론, 비트 스트림은 정방향으로 이동하는 자기 테이프상에 기록된다. 이러한 점에서, 플래그 TFF의 값은 [0]이다. 영상 데이터가 정방향으로 테이프로부터 재생되고 각 프레임이 하위 필드 및 상위 필드의 순서로 디스플레이될 경우, 영상 데이터는 역방향으로 매끄럽게 디스플레이된다.
영상 데이터가 역방향으로 테이프로부터 재생될 경우, 플래그 TFF은 한번 더 반전된다. 따라서, 플래그 TFF의 값은 [0]에서 [1]로 변경된다. 그 결과, 각 프레임에 있어서, 영상 데이터는 상위 필드 및 하위 필드의 순서로 디스플레이된다. 따라서, 영상 데이터는 정방향으로 정상적으로 디스플레이된다.
역방향 재생 동작이 플래그 TFF의 값[0]과 상호 관련되어 있을 경우, 역방향으로 테이프로의 재생 및 기록된 영상 데이터가 역방향으로 테이프로부터 재생되면, 플래그 TFF의 값은 [0]으로 된다. 따라서, 각 프레임에 있어서, 하위 필드는 상위 필드에 의해 추종된다. 그 결과, 영상 데이터는 부자연스럽게 재생된다.
따라서, 본 발명에 따르면, 역전 재생 동작이 행해질 때, MPEG2 비트 스트림의 "picture_coding_extension"에 포함된 "top_field_first"는 반전되고 MPEG2 디코더는 그 결과로 얻어진 플래그에 알려진다. "top_field_first"의 정보에 따라, MPEG2 디코더는 상위 필드와 하위 필드의 디스플레이 순서를 변경한다.
MPEG2 디코더는 프레임내 인코딩된 영상 데이터를 디코딩하기 위한 프레임 메모리를 갖는다. 디스플레이 순서는 프레임 메모리를 갖는 플래그 TFF에 따라 변경된다.
즉, 본 발명에 따르면, MPEG2로 정의된 하나의 비트의 플래그 TFF에 의해, 필드들의 디스플레이 순서는 각 프레임(각 픽쳐)을 위한 정방향 재생 동작 및 역방향 재생 동작에서 적절하게 제어된다.
도 14는 본 발명의 실시예에 따른 플래그 TFF을 처리하는 VCR 1의 구성의 일예를 도시한 블록도이다.
VCR 1의 기록부에 있어서, 예를 들면, SDI(Serial Digital Interface) 전송 포맷의 영상 데이터와 음성 데이터는 단자(30)에 입력된다. SDI 포맷은 영상 데이터와 음성 데이터가 다중화되고 직렬로 전송되는 전송 포맷이다. SDI 포맷은 방송국 등을 위한 SMPTE-259M으로 정의된다. 단자(30)로부터 입력되는 데이터는 입력 회로(31)에 공급된다. 입력 회로(31)는 직렬 데이터를 데이터 폭이 8비트 인 병렬 데이터로 변환한다. 입력 회로(31)는 병렬 데이터를 영상 데이터와 음성 데이터로 분리한다. 또한, 입력 회로(31)는 입력 데이터로부터 위상 기준인 동기 신호를 추출한다.
영상 데이터는 MPEG 인코더(32)에 공급된다. 음성 데이터는 지연 회로(33)에 공급된다. 지연 회로(33)는 음성 데이터를 미리 결정된 기간 동안 지연하고 그 결과로 얻어진 음성 데이터를 ECC 인코더(35)에 공급한다. 동기 신호는 타이밍 발생기(37)에 공급된다.
외부 기준 신호 REFSMS 단자(36)로부터 입력된다. 신호 REF는 타이밍 발생기(37)에 공급된다. 타이밍 발생기(37)는 동기 신호의 지정 신호와 입력 회로(31)로부터 수신된 신호 REF에 동기화하여 타이밍 펄스로서 VCR 1에 필요한 타이밍 신호를 출력한다. 타이밍 펄스 TP는 VCR 1의 각 부분에 공급된다.
MPEG 인코더(32)는 입력부(31)로부터 수신된 영상 데이터에 대해 DCT 처리, 양자화 처리, 및 압축-인코딩 처리를 행한다. 또한, MPEG 인코더(32)는 MPEG 헤더 정보를 합성 영상 데이터에 부가하고 MPEG 비트 스트림을 출력한다. 이러한 점에서, 플래그 TFF의 값은 [1]이다. 플래그 TFF은 MPEG 비트 스트림 구조의 "picture_coding_extension"(이하, PCE라 함)의 미리 결정된 위치에 배치된다. MPEG 비트 스트림내의 플래그 TFF의 위치는 나중에 설명될 것이다.
다음의 설명에서, 미리 결정된 헤더 정보가 MPEG에 따라 압축-인코딩된 영상 데이터에 부가되는 비트 스트림은 MPEG 비트 스트림이라 한다.
비트 스트림은 M_NX 회로(34)에 공급된다. M_NX 회로(34)는 도 8의 (a) 및 도 8의 (b)에서 설명된 것과 같이 낮은 주파수 성분의 순서로 수신된 데이터의 DCT 계수를 재배열한다. MPEG의 DCT 계수가 재배열된 합성 비트 스트림은 변환된 비트 스트림(converted bit stream)이라 한다. M-NX 회로(34)로부터 출력된 변환 비트 스트림은 ECC 인코더(35)에 공급된다.
변환 비트 스트림외에, 지연 회로(33)에 의해 디스플레이되는 음성 데이터는 ECC 인코더(35)에 공급된다. VCR 1에 있어서, 음성 데이터는 비압축 데이터로서 취급된다. 지연 회로(35)는 MPEG 인코더(32)가 영상 데이터를 지연하는 것처럼 음성 데이터를 지연하여 변환 비트 스트림이 타이밍이 음성 데이터의 타이밍과 일치하도록 한다.
ECC 인코더(35)는 리드 솔로몬 코드 등의 적코드로 변환된 비트 스트림 및 음성 데이터에 대해 에러 정정 인코딩를 시행한다. 따라서, ECC 인코더(35)는 도 10의 (a) 및 도 10의 (b)에 기재된 것과 같은 ECC 블록을 발생한다. 그 결과로 얻어진 데이터는 기록 데이터로서 이퀄라이저(38)에 공급된다.
이퀄라이저(38)는 기록 데이터에 대해 기록 인코딩 처리를 시행하여 기록 데이터가 기록될 수 있도록 한다. 그 결과로 얻어진 기록 데이터는 회전 드럼(39)에 배치된 기록 헤드(도시되지 않음)에 공급된다. 기록 헤드는 자기 테이프(40)상에 기록 데이터에 대응하는 헬리컬 트랙을 형성한다. 기록 데이터는 자기 테이프(40)위에 도 3 및 도 4의 (a) 내지 도 4의 (c)에 도시된 트랙 포맷으로 기록된다.
시스템 제어기(이하 시스-콘(sys-con)이라 함)(41)는 마이크로프로세서, 메모리, 주변 회로 등으로 구성된다. 시스-콘(41)은 VCR 1의 각 부분과 송수신한다. 서보(42)는, 예를 들면, 캡스턴 모터(capstan motor)(도시되지 않음)를 구동하고 자기 테이프(40)의 주행 동작을 제어한다. 서보(42)와 시스-콘(41)은 신호 SY_SV를 사용하여 서로 송수신한다. 서보(42)와 시스-콘(41)은 신호 SERVO_IO 및 SY_IO를 사용하여 VCR 1의 각 부분과 송수신하고, VCR 1을 최적으로 제어한다.
예를 들면, VCR 1의 조작 패널로부터, 정방향 재생 명령 또는 역방향 재생 명령이 시스-콘(41)으로 보내진다. 수신 명령에 따라, 시스-콘(41은 신호 SY_SU를 사용하여 서보(42)와 송수신한다. 따라서, 수신된 명령이 역방향 재생 명령일 때, 시스-콘(41)은 기록 동작와는 다른 방향으로(즉, 역방향으로) 자기 테이프(40)가 이동하도록 서보(42)를 구동 및 제어한다. 역방향 재생 동작과 같이, 시스-콘(41)은 플래그 TFF을 NX_M 회로(46)(이하에서 설명됨)로 반전시키는 명령을 출력한다.
다음에, VCR Q의 재생부에 대해 설명한다.
시스-콘(41)으로부터 수신된 명령에 대응하여, 서보(42)는 자기 테이프(40)를 구동하여 미리 결정된 방향으로 이동시킨다. 정방향 재생 명령이 시스-콘(41)으로부터 수신될 때, 서보(42)는 자기 테이프(40)를 구동하여 기록 동작시와 같은 방향으로 이동시킨다. 마찬가지로, 역전 재생 명령이 시스-콘(41)으로부터 수신될 때, 서보(42)는 자기 테이프(40)를 구동하여 기록 동작시와는 다른 방향(즉, 역방향)으로 구동시킨다. 회전 드럼(39)상에 배치된 재생 헤드(도시되지 않음)는 자기 테이프(40)상에 형성된 헬리컬 트랙을 추적한다. 재생 신호는 재생 이퀄라이저(43)에 공급된다. 재생 이퀄라이저(43)는 재생 신호의 위상을 이퀄라이징하고 재생 신호를 디지털 데이터로 변환한다. 재생 데이터는 ECC 디코더(44)에 공급된다.
ECC 디코더(44)는 에러 정정 코드로 인코딩된 재생 데이터의 각 ECC 블록을 디코딩한다. 디코딩된 데이터의 영상 데이터는 ECT 계수가 낮은 주파수 성분 순서로 재배열되는 변환 비트 스트림이다. 한편, 디코딩된 데이터의 음악 데이터는 비압축 데이터이다. 변환된 비트 스트림은 재생성 회로(45)에 공급된다. 변환된 비트 스트림이 에러 정정 코드로 보정되지 않은 에러를 포함할 때, 에러를 포함하는 데이터 블록을 나타내는 신호 ERR이 출력된다. 신호 ERR은 재생성 회로(45)에 공급된다.
재생성 회로(45)가 재생 데이터가 에러를 갖지 않는다는 것을 나타내는 신호 ERR을 수신했을 때, 재생성 회로(45)는 변환 비트 스트림의 각 프레임으로부터 헤더 정보를 획득된다. 재생성 회로(45)가 재생 데이터가 에러를 갖는다는 것을 나타내는 신호 ERR을 수신했을 때, 재생성 회로(45)는 재생성 회로(45)가 바로 전에 획득된 정보를 사용하여 헤더 정보를 재구축한다. 재생성 회로(45)는 각 프레임의 정보를 유지한다. 재생 데이터가 에러를 가질 경우, 재생성 회로(45)는 선행 프레임을 사용하여 MPEG 비트 스트림의 에러 부분을 정정한다. 재생성 회로(45)에 의해 정정된 변환 비트 스트림은 NX_M 회로(46)에 공급된다.
NX_M 회로(46)는 변환 비트 스트림의 DCT 계수를 MPEG 비트 스트림으로 재배열한다. 이 때, NX_M 회로(46)는 변환 비트 스트림으로부터 플래그 TFF을 추출한다. 도한, 역전 재생 동작이 행해질 때, NX_M 회로(46)는 플래그 TFF을 반전시키고 반전된 플래그를 변환 비트 스트림에 배치한다. NX_M 회로(46)에 의해 행해지는 플래그 TFF 추출 방법은 이하에 설명될 것이다.
전술된 바와 같이, 시스-콘(41)이 서보(42)로 하여금 역전 재생 동작을 수행하도록 할 때, 시스-콘(41)은 플래그 TFF을 반전시키기 위한 명령을 NX_M 회로(46)에 공급한다. 역방향으로 재생되는 변환 비트 스트림이 NX_M 회로(46)에 공급되는 타이밍에 맞추어서, 명령이 지연되고 NX_M 회로(46)에 공급된다. 명령에 따라, NX_M 회로(46)는 변환 비트 스트림의 미리 결정된 위치에 배치된 플래그 TFF를 반전시킨다.
NX_M 회로(46)로부터 출력되는 MPEG 비트 스트림은 SDTI 출력부(51)와 MPEG 디코더(48)에 공급된다. MPEG 디코더(48)는 수신된 MPEF 비트 스트림을 디코딩 및 확장하여 비압축 영상 데이터를 출력한다. 이 때, MPEG 비트 스트림에 배치된 플래그 TFF의 값에 따라, 상위 필드 및 하위 필들의 출력 순서로 각 프레임을 제어할 수 있다. 이러한 제어 동작은 MPEG 디코더(48)의 프레임 메모리를 사용하여 행해질 수 있다. 프레임 메모리가 움직임 보상 예측 인코딩 처리로 인코딩된 디데오 데이터를 디코딩하기 위해 사용되지만, 프레임 메모리는 필드의 판독 순서를 변경하는데 사용될 수 잇다. MPEG 디코더(48)의 출력 신호는 SDI 출력부(49)에 공급된다.
한편, ECC 디코더(44)에 의해 디코딩된 음성 데이터는 지연 회로(47)에 공급된다. 지연 회로(47)는 미리 결정된 기간 동안 음성 데이터를 지연시킨다. 지연된 음성 데이터는 SDI 출력부(49) 및 SDTI 출력부(51)에 공급된다. 지연 회로(47)는 재생 회로(45), NX_M 회로(46) 및 MPEG 디코더(48)내의 영상 데이터의 처리 시간에 대응하는 기간 동안 SDI 출력부(49)에 공급된다. 또한, 지연 회로(4K7)는 재생성 회로(45)와 NX_M 회로(46)내의 영상 데이터가 처리 시간에 따른 기간 동안 SDTI 출력부(51)에 공급된다.
SDI 출력부(49)는 수신된 영상 데이터와 음성 데이터를 SDI 전송 데이터로서 포맷하고, 병렬 데이터를 직렬 데이터로 변환하고, 직렬 데이터를 출력 단자(50)에 출력한다.
마찬가지로, SDTI 출력부(51)는 수신된 MPEG 비트 스트림과 음성 데이터를 SDTI(Serial Data Transform Interface) 전송 데이터로서 포맷하고, 병렬 데이터를 직렬 데이터로 변환하고, 직렬 데이터를 출력 단자(52)로 출력한다. SDTI 출력부(51)에 공급된 MPEG 비트 스트림이 플래그 TFF를 포함하기 때문에, 수신 장치는 플래그 TFF의 값에 대응하는 각 프레임의 상위 필드와 하위 필드의 재생 순서를 제어할 수 있다.
SDTI 전송 포맷은 방송국 등을 위한 SMPTE-305M으로 정의된 전송 포맷이다.
다음에, MPEG 데이터 스트림내에 플래그 TFF를 배치하는 처리 및 그로부터 플래그 TFF를 추출하는 처리에 대해 설명될 것이다. 플래그 TFF 추출 처리는 NX_M 회로(48)에 의해 행해진다. 도 15의 (a)는 8비트 버스(즉, 데이터 폭이 8비트임)인 경우의 PCE의 구조를 나타낸다. 도 15의 (a)에는 PCE내의 플래그 TFF(top_field_first)의 위치가 표현된다. 도 15의 (a)에 도시된 것과 같이, picture_start_code"(이하 PSC라 함)는 각 프레임의 선두에 배치된 코드이다. PSC의 값은 [32'h00000100]이다. PSC 뒤에는 "extension_start_code"(이하, ESC라 함)와 "extension_start_code_identifier"(이하 ESCI라 함)가 있다. ESC의 값과 ESCI의 값이 각각 [32' h0000001B5]와 [4' b1000]일 경우, ESCI 뒤에는 PCE가 있는 것으로 인식된다. ESCI의 마지막 세번째의 3바이트의 MSB의 1비트에 있어서, 플래그 TFF가 배치된다.
상기 설명에 있어서, [32' h]는 16진 표기로 32 비트 코드를 나타내고, 한편 [4' h]는 2진 표기로 4비트 코드를 나타낸다.
도 16는 도 14에 나타낸 NX_M 회로(46)의 구조를 도시한 예이다. 도 16에 있어서, DCT 계수를 재배열하는 재배열 회로가 생략되어 있다. 재배열 회로(도시되지 않음)는 변환 비트 스트림의 DCT 계수를 재배열하고 MPEG에 대응하는 비트 스트림(이하 MPEG 비트 스트림이라고 함)을 출력한다. 8비트 병렬 MPEG 비트 스트림은 지연부(61)에 공급된다. 또한, MPEG 비트 스트림은 PSC 검출 회로(62), ESC 검출 회로(63), 및 ESCI 검출 회로(64)에 공급된다.
지연부(61)는 검출 회로(62, 63, 64)의 처리 시간에 대응하는 기간 동안 입력 비트 스트림을 지연시킨다.
PSC 검출 회로(62)의 검출 결과는 타이밍 발생기(65)에 공급된다. ESC 검출 회로(K63)의 검출 결과는 ESCI 검출 회로(64)에 공급된다. ESCI 검출 회로(64)는 ESC 검출 회로(63)의 검출 결과에 대응하는 ESCI를 검출한다. ESCI 검출 회로(64)의 검출 결과는 타이밍 발생기(65)에 공급된다. 도 15의 (b)에 도시된 것과 같이, 타이밍 발생기(65)는 PSC 검출 회로(62)와 ESCI 검출 회로(64)의 검출 결과에 대응하는 타이밍 신호 "top_field_first_tim"(이한 TFFT라 함)를 발생한다. 신호 TFFT와 함께, 플래그 TFF는 MPEG 비트 스트림으로부터 추출될 수 있다.
도 17는 플래그 TFF을 추출 및 반전시키기 위한 처리의 일예를 도시한 흐름도이다. VCR이 역전 재생 명령에 대응하는 역전 재생 모드(단계(S10))에서 동작될 때, PSC 검출 회로(62)는 PSC를 검출한다(단계(S11)). 예를 들면, PSC 검출 회로(62)는 8비트 병렬 MPEG 비트 스트림의 4바이트(32 비트)를 동시에 검사하고 PSC를 나타내는 값[32' H00000100]을 검출한다. PSC의 검출된 값은 타이밍 발생기(85)에 공급된다.
PSC가 검출된 후, 그 흐름은 단계(S12)로 진행한다. 단계(S12)에서, ESC 검출 회로(63)는 ESC를 검출한다. PSC 검출 회로(62)에서와 같이, ESC 검출 회로(63)는 8비트 병렬 MPEG 비트 스트림의 4바이트를 동시에 검사하고, ESC를 나타내는 값 [32' h000001B5]을 검출한다. 검출된 결과는 ESCI 검출 회로(64)에 공급된다.
ESC 검출 회로(63)가 ESC의 검출된 결과를 ESCI 검출 회로(64)에 공급할 때, 그 흐름은 단계(S13)로 진행한다. 단계(S13)에서, ESCI 검출 회로(64)는 ESCI를 검출한다. 예를 들면, ESCI 검출 회로(64)는 8비트 병렬 MPEG 비트 스트림의 상위 4비트를 검사하고 ESCI를 나타내는 값 [4' b0001]을 검출하고 esci의 검출된 결과를 타이밍 발생기(65)에 공급한다.
타이밍 발생기(65)는 MPEG 비트 스트림의 각 바이트에 대응하여 카운트 업(count up)하는 카운터를 가진다. ESCI 검출 회로(64)가 ESCI의 검출된 결과를 타이밍 발생기(65)에 공급했을 경우, 흐름은 단계(S14)로 진행한다. 단계(S15)에서, 카운터는 MPEG 비트 스트림의 각 바이트에 대응하여 카운트 업한다.
도 15의 (a)에 도시된 것과 같이, 플래그 TFF은 ESCI의 최후 제 3바이트의 MSB에 배치된다. 따라서, ESCI의 최후 3번째 바이트가 카운트될 때, 도 15의 (b)에 도시된 신호 TFFT가 출력된다(단계 S16). 도 15의 (b)에 도시된 것과 같이, 신호 TFFT의 신호 레벨은 플래그 TFF의 위치에 대응하는 타이밍에서 높게 된다.
신호 TFFT가 출력되는 타이밍은 MPEG 비트가 전송되는 버스의 폭에 의존한다. 버스 폭이 8비트인 예에서, 신호 TFFT는 ESC의 최후 제 4클록 펄스에서 출력된다.
한편, 시스-콘(41)과 NX_M 회로(46)간의 인터페이스인 시스-콘 I/F(69)은 신호 SY_IO를 사용하여 단자(71)를 통해 시스-콘(41)과 송수신한다. VCR 1이 역전 재생 동작을 행하고 시스-콘(41)이 플래그 TFF 반전 명령을 출력할 때, 시스-콘 I/F(69)는 플래그 TFF의 비트 값을 반전시키는 플래그 반전 신호를 출력한다. 플래그 TFF 반전 신호의 신호 레벨이 높아지면, 비트 반전 명령이 내려진다.
AND 회로(66)는 타이밍 발생기(65)로부터 수신된 플래그 TFF과 시스-콘 I/F(69)로부터 수신된 플래그 TFF 반전 신호를 앤드(AND)한다. 따라서, 신호 TFFT의 신호 레벨과 플래그 TFF 반전 신호 모두가 높을 때, 앤드된 결과는 AND 회로(66)로부터 반전 TFF 선택 신호로서 출력된다.
스위치 회로(68)는 반전 TFF 선택 신호에 대응하는 2개의 입력 단자 중 하나를 선택한다. 지연부(61)로부터 출력된 MPEG 비트 스트림은 스위치 회로(68)의 제 1 입력 단자에 공급된다. 지연부(61)로부터 인버터(67)를 통해 출력된 비트 스트림은 스위치 회로(68)의 제 2 입력 단자에 공급된다. 인버터(67)는, 예를 들면, 8비트의 병렬 데이터를 입력한다. 인버터(67)는 플래그 TFF의 비트 위치에 대응하는 비트만의 값을 반전시킨다. 8비트 버스의 예에서는, MSB 비트 값만이 반전된다. 반전된 TFF 선택 신호의 신호 레벨이 높을 때, 인버터(67)의 출력이 선택된다. 따라서, MPEG 비트 스트림에 있어서, 플래그 TFF만이 반전된다(단계(S17)).
스위치 회로(68)로부터 출력된 비트 스트림은 단자(70)로부터 추출된다. 비트 스트림은 SDTI 출력부(51)와 MPEG 디코더(48)에 단자(70)를 통해 공급된다.
도 17에 도시된 흐름도를 다시 참조하면, 단계(S17)에서, MSB 반전 제어 신호가 출력된다. 이후, 단계(S18)에서, 다음 프레임이 처리된다.
전술된 예에 있어서, 역전 재생 동작을 위한 플래그 TFF 반전 처리는 NX_M 회로(46)의 하드웨어에 의해 행해진다. 그러나, 본 발명은 이와 같은 예에 한정되는 것은 아니다. 대신에, 플래그 TFF 반전 처리는 도 17에 도시된 흐름도에 대응하는 CPU(Central Processing Unit)에서 동작하는 소프트웨어에 의해 행해질 수 있다.
전술된 예에 있어서, MPEG 비트 스트림을 기록하기 위한 기록 매체로서, 자기 테이프가 사용된다. 그러나, 본 발명은 이와 같은 예에 한정되는 것은 아니라는 것에 유의해야 한다. MPEG 비트 스트림이 기록될 수 있고 데이터가 프레임마다 재생될 수 있는 것이면, 어떠한 기록 매체라도 사용될 수 있다. 예를 들면, 하드 디스크, 반도체 메모리 등이 사용될 수 있다.
전술된 실시예에 있어서, 영상 데이터는 MPEG2 규격에 기초하여 압축-인코딩되고 MPEG 비트 스트림은 전송된다. 그러나, 본 발명은 이와 같은 예에 한정되는 것은 아니다. 대신에, 본 발명은 압축-인코딩된 데이터가 기록 및 재생될 수 있게 하는 다른 압축-인코딩 방법에 응용될 수 있다.
전술된 예에 있어서, 기록 매체로부터 역방향으로 재생된 압축 영상 데이터에 있어서, 플래그 TFF이 반전된다. 상기 예의 변형예로서, 외부 기기에 의해 역전 재생되고 압축 영상 데이터로서 전송되는 데이터가 기록되는 경우에 대해 다음에 설명될 것이다. 외부 기기가 종래의 기기이고 플래그 TFF의 값이 역전 재생 동작이 행해질 때에도 [1]일 때, VCR 1은 플래그 TFF의 값을 반전시키고 이후 영상 데이터를 기록한다.
이 경우에, 영상 데이터가 정방향으로 기록 매체로부터 재생될 때, 플래그 TFF의 값은 [0]이므로, 각 프레임은 하위 필드와 상위 필드의 순서로 디스플레이된다. 즉, 영상 데이터는 역전 재생 동작으로 정상적으로 디스플레이된다.
한편, 영상 데이터가 역전 재생 동작에서 기록 매체로부터 재생될 때, 상위 필드와 하위 필드는 정방향 재생 동작에서의 것과 같은 순서로 디스플레이되어야 한다. 즉, 각 프레임은 상위 필드와 하위 필드의 순서로 디스플레이되어야 한다. 본 발명에 따른 구조에 있어서, 영상 데이터가 기록 매체로부터 역방향으로 재생될 때, 플래그 TFF의 값이 반전되므로, 이 예에서는 플래그 TFF의 값이 [0]에서 [1]로 반전된다. 따라서, 각 프레임은 상위 필드와 하위 필드의 순서로 디스플레이된다. 그 결과, 영상 데이터가 기대했던 것과 같이 디스플레이된다.
영상 데이터가 기록될 때, 플래그 TFF 반전 처리가 도 14에 도시된 구조의 기록부의 SDTI 입력부에 의해 행해진다. MPEG 비트 스트림은 SDTI 입력부로부터 M_NX 회로(34)에 공급된다. M_NX 회로(34)의 구조는 도 16에 도시된 것과 같다. 따라서, 입력 비트 스트림의 미리 결정된 위치에 배치된 플래그 TFF이 반전된다. 반전된 플래그 TFF을 갖는 비트 스트림은 ECC 인코더(35)에 공급된다. ECC 인코더(35)는 비트 스트림을 에러 정정 코드로 인코딩한다. 그 결과로 얻어진 데이터는 자기 테이프(40)위에 드럼(39)의 기록 헤드에 의해 이퀄라이저(38)를 통해 기록된다.
이상, 본 발명의 최선의 실시예에 대해 설명하였지만, 당업자는 본 발명의 사상 및 범위를 이탈하지 않고 상기 및 여러 가지 다른 변경, 생략, 및 그 형태 및 세부 요소의 추가가 이루어질 수 있다는 것을 알 수 있을 것이다.

Claims (17)

  1. 데이터 재생 장치에 있어서:
    영상 데이터가 기록된 방향과는 다른 시간 축상의 방향으로, 기록 매체로부터 상기 영상 데이터를 재생하기 위한 재생 수단; 및
    상기 영상 데이터가 상기 재생 수단에 의해 상기 기록 매체로부터 상기 다른 방향으로 판독될 때, 상기 영상 데이터 필드들의 디스플레이 순서를 나타내는 플래그를 반전시킴으로써 상기 영상 데이터가 상기 기록 매체로부터 상기 다른 방향으로 판독된다는 것을 나타내는 정보를 생성하기 위한 생성 수단을 포함하는, 데이터 재생 장치.
  2. 삭제
  3. 삭제
  4. 제 1 항에 있어서, 상기 생성 수단은 상기 영상 데이터의 각 프레임에 대응하는 상기 플래그를 반전시키는, 데이터 재생 장치.
  5. 기록 매체에 압축-인코딩된 영상 데이터를 기록하기 위한 기록 장치에 있어서:
    상기 영상 데이터의 데이터 스트림을 수신하기 위한 수신 수단;
    상기 영상 데이터 필드들의 디스플레이 순서를 나타내는 플래그를 반전시키기 위한 반전 수단으로서, 상기 플래그는 상기 데이터 스트림에 배치되는, 상기 반전 수단; 및
    상기 반전된 플래그를 갖는 상기 데이터 스트림을 상기 기록 매체에 기록하기 위한 기록 수단을 포함하는, 기록 장치.
  6. 제 5 항에 있어서,
    상기 반전 수단은, 상기 기록 수단에 공급된 상기 데이터 스트림이 역으로 재생될 때 상기 플래그를 반전시키고, 상기 데이터 스트림에 배치된 상기 플래그는 상기 역방향으로 재생되는 상기 영상 데이터를 나타내지 않는, 기록 장치.
  7. 기록 및 재생 장치에 있어서:
    기록 매체에 영상 데이터를 기록하기 위한 기록 수단;
    상기 영상 데이터가 기록된 방향과는 다른 시간 축상의 방향으로, 상기 기록 매체로부터 상기 영상 데이터를 재생하기 위한 재생 수단; 및
    상기 영상 데이터가 상기 기록 매체로부터 상기 다른 방향으로 판독될 때, 상기 영상 데이터 필드들의 디스플레이 순서를 나타내는 플래그를 반전시킴으로써 상기 영상 데이터가 상기 기록 매체로부터 상기 다른 방향으로 판독된다는 것을 나타내는 정보를 생성하기 위한 생성 수단을 포함하는, 기록 및 재생 장치.
  8. 삭제
  9. 삭제
  10. 제 7 항에 있어서, 상기 생성 수단은 상기 영상 데이터의 각 프레임에 대응하는 상기 플래그를 반전시키는, 기록 및 재생 장치.
  11. 데이터 재생 방법에 있어서:
    영상 데이터가 기록된 방향과는 다른 시간 축상의 방향으로, 기록 매체로부터 상기 영상 데이터를 재생하는 단계; 및
    상기 영상 데이터가 상기 기록 매체로부터 상기 다른 방향으로 판독될 때, 상기 영상 데이터 필드들의 디스플레이 순서를 나타내는 플래그를 반전시킴으로써 상기 영상 데이터가 상기 기록 매체로부터 상기 다른 방향으로 판독된다는 것을 나타내는 정보를 생성하는 단계를 포함하는, 데이터 재생 방법.
  12. 제 11 항에 있어서, 상기 영상 데이터는 압축 인코딩된, 데이터 재생 방법.
  13. 제 12 항에 있어서, 상기 영상 데이터 및 상기 플래그를 전송하는 단계를 더 포함하는, 데이터 재생 방법.
  14. 제 13 항에 있어서, 상기 영상 데이터는 그 안에 배치된 상기 플래그와 함께 전송되는, 데이터 재생 방법.
  15. 제 1 항에 있어서, 상기 영상 데이터는 압축 인코딩된, 데이터 재생 장치.
  16. 제 15 항에 있어서, 상기 영상 데이터 및 상기 플래그를 전송하기 위한 전송 수단을 더 포함하는, 데이터 재생 장치.
  17. 제 16 항에 있어서, 상기 전송 수단은 상기 데이터와 그 안에 배치된 상기 플래그를 함께 전송하는, 데이터 재생 장치.
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