KR100654072B1 - 데이터 기록 장치, 데이터 기록 방법, 데이터 기록 및재생 장치, 데이터 기록 및 재생 방법, 데이터 재생 장치,데이터 재생 방법, 데이터 기록 매체, 디지털 데이터 재생장치, 디지털 데이터 재생 방법, 동기 검출 장치, 및 동기검출 방법 - Google Patents

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Abstract

상이한 레이트를 갖는 복수 포맷의 비디오 신호를 기록 매체에 기록하고 이로부터 상기 비디오 신호를 재생하는 데이터 기록 및 재생 장치를 개시한다. 데이터 기록 및 재생 장치에서, 선택된 포맷의 비디오 신호는 선택된 포맷에 대응하여 길이가 최적으로 선정된 비디오 데이터 및 오디오 데이터 패킷으로 변환된다. 비디오 데이터 패킷 및 오디오 데이터 패킷으로, 길이가 상이한 비디오 동기 블록 및 오디오 동기 블록이 각각 형성된다. 비디오 동기 블록 및 오디오 동기 블록은 각각의 에러 정정 부호로 부호화된다. 결과로서 생긴 데이터는 기록 데이터로서 기록 매체에 기록된다.
비디오 신호의 데이터 레이트에 대응하여, 적어도 하나의 데이터 패킷은 한 비디오 동기 블록 내에 배치된다.
동기 검출 장치는 기록 매체로부터 재생된 기록 데이터의 데이터 시퀀스로부터 상이한 길이의 동기 블록을 자동으로 그리고 정확하게 검출한다. 동기 검출 장치는 검출된 동기 블록을 비디오 동기 블록 및 오디오 동기 블록으로 분리한다. 비디오 동기 블록 및 오디오 동기 블록은 각각의 에러 정정 부호로 복호된다. 결국, 비디오 데이터 및 오디오 데이터가 복구된다.
에러 정정 부호 처리, 동기 블록 형성, 비디오 데이터, 오디오 데이터

Description

데이터 기록 장치, 데이터 기록 방법, 데이터 기록 및 재생 장치, 데이터 기록 및 재생 방법, 데이터 재생 장치, 데이터 재생 방법, 데이터 기록 매체, 디지털 데이터 재생 장치, 디지털 데이터 재생 방법, 동기 검출 장치, 및 동기 검출 방법{Data recording apparatus, data recording method, data recording and reproducing apparatus, data recording and reproducing method, data reproducing apparatus, data reproducing method, data record medium, digital data reproducing apparatus, digital data reproducing method, synchronization detecting apparatus, and synchronization detecting method}
도 1(a, b 및 c)은 종래의 디지털 VTR의 테이프 포맷을 도시한 개략도.
도 2a, 도 2b 및 도 2c는 종래의 디지털 VTR의 ECC 블록의 구조를 도시한 개략도.
도 3은 종래의 디지털 VTR의 오디오 샘플의 배열을 도시한 개략도.
도 4는 종래의 디지털 VTR의 오디오 샘플의 배열을 도시한 개략도.
도 5a, 도 5b 및 도 5c는 종래의 디지털 VTR의 수정된 ECC 블록의 구조를 도시한 개략도.
도 6은 종래의 디지털 VTR의 수정된 ECC 블록의 오디오 샘플의 배열을 도시한 개략도.
도 7은 복수의 포맷의 예를 도시한 개략도.
도 8은 본 발명의 실시예에 따른 기록측의 구성을 도시한 블록도.
도 9는 본 발명의 실시예에 따른 재생측의 구성을 도시한 블록도.
도 10a 및 도 10b는 비디오 부호화기 및 가변 길이 부호 부호화 처리의 출력방법을 설명하는 개략도.
도 11a 및 도 11b는 비디오 부호화기의 출력 데이터의 재배열을 설명하는 개략도.
도 12a 및 도 12b는 재배열된 데이터를 동기 블록을 패킹하는 처리를 설명하는 개략도.
도 13은 기록 신호 처리부의 보다 실제적인 구조를 도시하는 블록도.
도 14는 본 발명의 실시예서 사용하기 위한 메모리의 메모리 공간을 도시한 개략도.
도 15는 기록 처리 및 재생처리에서 사용되는 포맷을 나타낸 테이블.
도 16a, 도 16b, 도 16c 및 도 16d는 비디오 데이터의 복수 유형의 ECC 블록을 도시한 개략도.
도 17a, 도 17b, 도 17c 및 도 17d는 오디오 데이터의 복수 유형의 ECC 블록을 도시한 개략도.
도 18(a 및 b)은 ECC 블록의 오디오 샘플의 재배열을 도시한 개략도.
도 19(a, b, c, d 및 e)는 동기 블록의 다수의 구성예를 도시한 개략도.
도 20a, 도 20b 및 도 20c는 각각의 동기 블록에 부가된 ID 및 DID의 내용물을 도시한 개략도.
도 21은 제 1 테이프 포맷을 도시한 개략도.
도 22는 제 2 테이프 포맷을 도시한 개략도.
도 23은 제 3 테이프 포맷을 도시한 개략도.
도 24는 제 4 테이프 포맷을 도시한 개략도.
도 25는 제 5 테이프 포맷을 도시한 개략도.
도 26은 제 6 테이프 포맷을 도시한 개략도.
도 27(a, b, c 및 d)은 동기 블록을 형성하는 구성을 설명하는 개략도.
도 28은 에러 정정 부호의 에러 정정 능력을 설명하는 그래프.
도 29는 본 발명에 따른 동기 검출 회로의 구성예를 도시한 블록도.
도 30(a, b 및 c)은 입력 데이터의 비트 시프트 동작을 설명하는 개략도.
도 31은 입력 데이터 및 동기 펄스를 설명하는 개략도.
도 32(a 및 b)는 시프트 레지스터를 사용하는 동기 검출 처리를 설명하는 개략도.
도 33은 비교 회로 (L) 및 비교 회로 (K)의 구성예를 설명하는 블록도.
도 34는 동기 비교 회로의 동기 패턴 검출처리를 설명하는 개략도.
도 35는 본 발명에 따른 이너시아 회로의 구성예를 도시한 블록도.
도 36(a, b, c, d 및 e)은 이너시아 회로의 동작 타이밍예를 설명하는 타이밍도.
도 37은 이너시아 회로에 동기 패턴의 검출 결과를 공급하는 방법을 설명하는 개략도.
도 38은 이너시아 회로에 동기 패턴의 검출 결과를 공급하는 방법을 설명하는 개략도.
도 39는 이너시아 회로에 동기 패턴의 검출 결과를 공급하는 방법을 설명하는 개략도.
도 40(a, b, c, d 및 e)은 출력 제어 회로로부터 출력되는 데이터의 예를 설명하는 타이밍도.
<도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명>
12 : 비교 (L) 회로 13 : 비교 (K) 회로
15 : 동기 검출 회로 16 : 위상 제어 회로
17 : RAM 20 : 출력 제어 회로
54 : 스위치 회로 58 : OR 회로
59 : 카운터 105 : SDTI 수신부
107 : 패킹부 109, 116 : 외부호 부호화기
110, 117 : 셔플링부 111 : 혼합부
113 : 지연부 114 : AUX 부가부
118 : ID 부가부 119, 133 : 내부호 부호화기
120 : 동기 부가부 123 : 자기 테이프
124 : 병렬-직렬 변환부 126 : CPU 인터페이스
132 : 동기 검출부 134 : ID 보상부
135 : 분리부 136 : 역셔플링부
137 : 외부호 복호기 138 : 역셔플링 및 역패킹부
141 : 스트림 변환기 144 : SDTI 전송부
본 발명은 디지털 비디오 신호 및 디지털 오디오 신호를 기록 및/또는 재생하는데 사용되는, 데이터 기록 장치, 데이터 기록 방법, 데이터 기록 및 재생 장치, 데이터 기록 및 재생 방법, 데이터 재생 장치, 데이터 재생 방법, 데이터 기록 매체, 디지털 데이터 재생 장치, 디지털 데이터 재생 방법, 동기 검출 장치 및 동기 검출 방법에 관한 것이다.
디지털 비디오 신호 및 디지털 오디오 신호를 기록 매체에 기록하고, 이로부터 디지털 비디오 신호 및 디지털 오디오 신호를 재생하는 데이터 기록 및 재생 장치는 공지되어 있다. 이러한 장치의 전형적인 예는 디지털 VTR(비디오 테이프 레코더)이다. 디지털 비디오 신호 기록 장치의 기록 처리부에서, 디지털 비디오 데이터 및 디지털 오디오 데이터는 고정된 길이의 패킷들로 배치된다. 각 패킷에는 ID 정보가 부가된다. 패킷화된 데이터는 에러 정정 부호로 부호화된다. 동기 블록을 형성하기 위해서, 패킷화된 데이터, 에러 정정 부호 패리티 등에 동기 패턴 및 ID 정보가 부가된다. 복수의 동기 블록들은 각각의 데이터 종류에 대응하는 섹터로서 그룹화된다. 직렬 데이터로서의 각 섹터는 회전 헤드에 의해 자기 테이프 상에 기록된다. 동일 섹터 내의 각각의 동기 블록의 길이는 동일하다. 동기 블록들에는 연속적으로 고유 ID 번호들이 할당된다. ID 정보는 동일한 값을 갖는다. 에러 정정 부호로서 곱 부호(product code)가 사용된다. 즉, 데이터 심볼들의 2차원 어레이는 외부호(outer code)로 수직 방향으로 부호화되고 내부호(inner code)로 수평 방향으로 부호화된다. 따라서 각각의 심볼은 이중으로 부호화된다. 곱 부호의 하나의 최소 데이터 부호화/복호화 단위를 ECC 블록이라고 한다.
재생측에서, 각각의 동기 블록의 시작 위치는 동기 신호에 의해 검출된다. 각각의 동기 블록 내의 패킷은 ID 번호 및 ID 정보에 대응하여 재배열된다. 각각의 동기 블록의 시작 위치에 고유 동기 패턴이 부가되기 때문에, 동기 패턴의 비트열, 패턴 발생 간격, 동일 섹터내의 연속한 ID 번호들, 및 동일 ID 정보를 사용하여, 동기 블록의 위상이 검출될 수 있다. 즉, 동기 패턴의 비트열이 고정된 패턴과 일치하는 상태, 블록 길이만큼 지연된 위치에서 동일 패턴이 검출된 상태, 블록 ID가 맞는 상태가 검출될 때, 동기 블록 위상이 검출된다. 이러한 종래의 디지털 VTR의 포맷에서, 동기 검출 처리를 쉽게 수행하기 위해서, 각 동기 블록의 길이는 데이터 종류에 관계없이 고정되어 있다(한 종류로).
비디오 데이터를 기록 및 재생하기 위해서, 압축 부호화 처리가 수행된다. MPEG(동화상 전문가 그룹) 표준에 대응하는 비디오 데이터를 압축 부호화할 때, DCT(이산 코사인 변환)에 의해 발생된 계수 데이터는 가변 길이 부호로 부호화된다. 트랙당 혹은 미리 결정된 개수의 트랙마다 기록되는 데이터량이 일정할 때, 미리 결정된 시간 기간으로 발생되는 가변 길이 부호의 데이터량은 미리 결정된 값으로 제한된다. 가변 길이 부호로 부호화된 데이터(즉, 가변 길이 데이터)는 미리 결정된 시간 기간에 대응하여 복수의 동기 블록의 데이터 영역에 패킹된다(pack).
디지털 오디오 신호의 데이터량은 디지털 비디오 신호에 비해 크지 않다. 압축 처리에서 오디오 품질이 저하되는 것을 방지하고 MPEG 오디오 신호의 데이터 액세스 단위가 비디오 프레임에 일치하지 않고 비디오 신호 및 오디오 신호가 전환되기 때문에 복잡하게 되는 처리를 방지하기 위해서, 비압축된 오디오 데이터(선형 PCM)의 기록 및/또는 재생된다.
미국에는 18가지 유형의 많은 디지털 텔레비전 방송 포맷이 있다. 이러한 환경에서, 복수의 포맷으로 비디오 데이터를 기록 및 재생할 수 있는 디지털 VTR이 요망된다. 각 동기 블록의 길이가 종래의 디지털 VTR과 같이 데이터 유형에 관계없이 한 유형으로 고정되었을 때, 동기가 쉽게 검출될지라도, 여러 가지 포맷으로 데이터를 기록하기란 곤란하다. 다음에, 이러한 점에 대해서 기술한다.
다음에, 종래의 디지털 VTR의 예를 기술한다. VTR은 비디오 데이터 및 오디오 데이터를 도 1a에 도시한 바와 같은 테이프 포맷으로 테이프에 기록한다. 도 1a에 도시한 바와 같이, 프레임당 6 트랙의 데이터가 기록된다. 한 세그먼트는 상이한 방위를 갖는 2개의 트랙으로 구성된다. 즉, 6 트랙은 3개의 세그먼트로 구성된다. 한 세그먼트를 구성하는 한 쌍의 트랙엔 방위에 대응하여 트랙번호 [0] 및 [1]이 할당된다. 비디오 섹터는 각 트랙의 양끝에 형성된다. 비디오 데이터는 비디오 섹터에 기록된다. 오디오 섹터는 2개의 비디오 섹터간에 형성된다. 오디오 데이터는 오디오 섹터에 기록된다.
도 1a에 도시한 트랙 포맷에서, 4 채널의 오디오 데이터가 처리될 수 있다. 도 1a에서, A1 내지 A4는 각각 오디오 데이터의 채널 1 내지 4의 섹터를 나타낸다. 비디오 데이터는 셔플링되어 상측 및 하측의 섹터에 기록된다. 시스템 영역(sys)은 하측의 각각의 비디오 섹터의 미리 결정된 위치에 형성된다. 도 1a에서, SAT1(Tr) 및 SAT2(Tm)는 서보 록(lock) 신호가 기록되는 영역이다. 더욱이, 미리 결정된 크기를 갖는 갭(Vg1, Sg1, Ag, Sg2, Sg3 및 Vg2)은 개개의 기록 영역간에 형성된다.
도 1b에 도시한 바와 같이, 테이프에 기록된 데이터는 동등하게 분할된 복수의 블록(이들 블록을 동기 블록이라 함)으로 구성된다. 도 1c는 하나의 동기 블록의 구조를 개괄적으로 도시한 것이다. 하나의 동기 블록은 ID(현재의 동기 블록을 식별함), DID(이어지는 데이터의 내용을 나타냄), 데이터 패킷, 에러 정정 내부호 패리티로 구성된다. 데이터는 동기 블록으로서 기록되어 재생된다(최소 데이터 기록/재생단위는 하나의 동기 블록이다). 예를 들면, 비디오 섹터는 배열된 많은 동기 블록으로 구성된다.
하나의 동기 블록은 동기 신호, ID, 데이터 패킷, 및 내부호 패리티로 구성된다. 하나의 동기 블록을,
동기 블록: 동기 패턴 + 동기 id + 데이터 패킷 + 내 패리티로 하고,
설계 조건: 비디오 데이터의 한 데이터 패킷의 길이는 오디오 데이터의 한 데이터 패킷의 길이와 같게 하는 것으로 하여 나타낸다.
다음에, 비디오 데이터의 기록 처리의 예로서, 다음의 비디오 데이터 및 조건을 고찰한다.
비디오 데이터 (4:2:2)
설계 조건: 데이터 압축비 = 2 이상(데이터 압축 처리 후의 데이터량은 데이터 압축 처리 전의 데이터량의 1/2 이하이다).
10개의 DCT 블록들은 2개의 동기 블록들로 패킹된다.
필드당 6개의 트랙.
- [525 라인/60필드] 포맷 비디오 신호 -
필드당 비디오 데이터량:
512 x 720 x (8 + 4 + 4) 비트 / 8 / 2 = 368640 바이트
필드당 DCT 블록수:
512 x 720 / 8 / 8 = 5760
10개 블록 / 2개 동기 → 1152개 동기 블록
데이터 패킷의 길이 > 368640 x (1/2) /1152 = 160 (1)
- [625라인/60필드] 포맷 비디오 신호 -
필드당 비디오 데이터량:
608 x 720 x (8+4+4) 비트 / 8 / 2 = 437760 바이트
필드당 DCT 블록수:
608 x 720 / 8 / 8 = 6840
10개 블록 / 2개 동기 → 1368개 동기 블록
데이터 패킷 길이 > 437760 x (1/2)/1368 = 160 (2)
오디오 데이터에 대한 기록 처리의 예는 다음과 같다.
- 오디오 데이터(24비트, 48kHz 샘플된 것) -
설계 조건: 비압축
AUX 데이터: 필드당 6바이트
[526/60]포맷에서 필드당 샘플수:
48k/59.94Hz x 24비트/8 = 2402.4바이트
(5필드 시퀀스)
12바이트의 AUX 데이터 - 2415바이트(총 데이터량)
[625/50] 포맷에서 필드당 샘플수:
48k/50Hz x 24비트/8 = 2880바이트
12바이트의 AUX 데이터 - 2892 바이트(총 데이터량)
오디오 데이터의 최적 동기 블록을 결정하기 위해서, 데이터 패킷 길이(162 및 163)와 동기 블록의 수의 곱은 다음과 같이 얻어진다.
15 16 17 18
161: 2415 2576 2737 2898
162: 2430 2592 2754 2916
비디오 압축 레이트는 압축된 비디오 데이터의 데이터량과 원래 비디오 데이터의 데이터량과의 비인 것으로 정의한다. 데이터 패킷 길이는 비디오 압축 레이트가 2이상이 되도록 선택된다. [525] 포맷 및 [625] 포맷 모두에서 오디오 데이터의 초과 기록 영역의 데이터 패킷 길이는 161이다. 그러나 각각의 오디오 샘플은 24비트(3바이트)로 구성되기 때문에, 데이터 패킷 길이는 3배이어야 한다. 따라서 데이터 패킷 길이는 162이어야 한다. 결국, 디지털 VTR 포맷에서, 데이터량은 다음과 같이 정해진다.
[525/60] 포맷 비디오 데이터: 162 x1152 = 186624바이트
오디오 데이터: 162 x 15 = 2430바이트
[625/50] 포맷 비디오 데이터 : 162 x 1368 = 221616바이트
오디오 데이터: 162 x 18 = 2916바이트
에러 정정 외부호 패리티는 비디오 데이터 및 오디오 데이터 각각에 부가된다. 비디오 데이터에 부가된 외부호 패리티수는 비디오 데이터의 10%이다. 오디오 데이터에 부가된 외부호 패리티수는 100%이다. (즉, 오디오 심볼수는 패리티수와 동일하다). 회로 규모는 주로 패리티수에 달려있기 때문에, 패리티의 최대수는 14로 제한된다. 더욱이, 필드당 트랙수는 6이다. 따라서 데이터 블록수 및 외부호 패리티수의 합은 6으로 나누어야 한다. 비디오 데이터의 경우, 2개의 ECC 블록은 한 트랙에 형성된다.
- [525/60] 포맷 비디오 데이터 -
1152=(96 x 2) x 6 → 외부호 패리티수=10
트랙당 2 ECC 블록
트랙당 데이터블록수 + 외부호 패리티수 = (96+10) x 2=212
- [625/50] 포맷 비디오 데이터 -
1368=(114 x 2) x 6 → 외부호 패리티수=12
트랙당 2 ECC 블록
트랙당 데이터 블록수 + 외부호 패리티수 = (114 + 10) x 2 = 248
오디오 데이터의 경우, 하나의 ECC 블록은 한 필드 내에 형성된다.
- [525/60] 포맷 오디오 데이터 -
15 = (5 x 3) → 외부호 패리티수 = 5
필드당 3 ECC 블록
트랙당 데이터 블록수 + 외부호 패리티수 = (15 + 15)/6 = 5
CH 당 불필요한 기록 영역 내의 바이트수 = 21바이트/필드
- [625/50] 포맷 오디오 데이터 -
18 = (9 x 2) → 외부호 패리티수 = 9
필드당 2 ECC 블록
트랙당 데이터 블록수 + 외부호 패리티수 = (18 + 18)/6=6
CH당 불필요한 기록 영역 내 바이트수 = 30바이트/필드
ID(2바이트), 블록 동기 신호(동기 패턴)(2바이트), 및 내부호 패리티(14바이트)는 각각의 데이터 패킷에 부가되고 그럼으로써 동기 블록(각각 180바이트)이 기록 데이터로서 형성된다. 따라서 비디오 데이터 및 오디오 데이터는 동기 블록으로서 테이프에 기록된다. 복호기는 동기 신호로 각각의 동기 블록의 시작을 검출하고, 내부호로 그의 에러를 정정하며, ID 내에 기록된 비디오/오디오 데이터 식별 플래그에 의해 각각의 동기 블록을 비디오 동기 블록 혹은 오디오 동기 블록으로 분리하고, 외부호로 비디오 동기 블록 및 오디오 동기 블록 각각의 에러를 정정하며, 비디오 동기 블록 및 오디오 동기 블록을 비디오 데이터 및 오디오 데이터로 복호한다.
비디오 데이터의 각각의 동기 블록 및 오디오 데이터의 각각의 동기 블록은 전자의 길이가 후자의 길이와 동일하도록 구성된다. 따라서 각각의 동기 블록의 시작을 쉽게 검출할 수 있다. 도 2a 및 도 2b는 종래의 디지털 VTR의 ECC 블록 구조를 도시한 것이다. 도 2c는 하나의 동기 블록의 구조를 도시한 것이다. 도 2a는 비디오 ECC 블록의 구조를 도시한 것이다. 도 2b는 오디오 ECC 블록의 구조를 도시한 것이다. 도 2c에 도시한 바와 같이, 각각의 비디오 동기 블록의 길이는 180바이트이다. 각각의 오디오 동기 블록의 길이는 180바이트이다. 따라서 각각의 비디오 동기 블록의 길이는 각각의 오디오 동기 블록의 길이와 동일하다. [625/50] 포맷 및 [525/60] 포맷에서, 하나의 비디오 ECC 블록(도 2a)은 프레임당 블록수가 12이고 헤드수가 4이며, 프레임당 트랙수가 6인 조건으로 구성된다. [625/50] 포맷에서, 하나의 오디오 ECC 블록(도 2b)은 프레임당 블록수가 1이며, 헤드수는 4이고 프레임당 트랙수가 6인 조건으로 구성된다. [525/60] 포맷에서, 하나의 오디오 ECC 블록은 프레임당 블록수가 1이고, 헤드수가 4이며 프레임당 트랙수가 6인 조건으로 구성된다.
도 3 및 도 4는 오디오 ECC 블록과 오디오 샘플간 관계를 도시한 것이다. 도 3은 필드 주파수가 50Hz인 경우에 샘플의 배열을 도시한 것이다. 도 4는 필드 주파수가 59.94Hz인 경우에 샘플의 배열을 도시한 것이다. 도 3 및 도 4에서, 오디오 샘플수는 현재의 필드의 시작부터 시작한다. AUX는 오디오 데이터의 내용을 나타내는 시스템 데이터이다. [525/60] 포맷(도 3)에서 샘플의 배열 및 ECC 블록의 구조는 [626/50] 포맷(도 4)에서의 것들과는 상이하다. 따라서 오디오 부호화기 및 오디오 복호기 각각은 선택된 모드에 대응하여 처리를 변경하는 회로를 필요로 한다.
다음에, 복수-레이트 포맷에 대해 고찰한다. 종래의 VTR 포맷의 비디오 레이트가 3만큼 감소된 포맷에서, 식(1) 및 식(2)에서, 1/2을 1/3으로 치환할 때, 각각의 데이터 패킷의 길이는 107이 된다. 한편, 각각의 오디오 데이터 패킷의 길이가 각각의 비디오 데이터 패킷의 길이와 동일할 때, 각각의 비디오 데이터 패킷의 길이는 오디오 샘플(3바이트)수의 배수이어야 하므로 각각의 비디오 데이터 패킷의 길이는 108이 된다.
필드당 오디오 데이터의 데이터량은 [525/60] 포맷에서 2415바이트이며 [626/50] 포맷에서 2892바이트이다. 따라서 [525/60] 포맷에서, 필드당 오디오 데이터의 데이터량은 108 x 3 = 2484바이트가 된다. [626/50] 포맷에서, 필드당 오디오 데이터의 데이터량은 108 x 27 = 2916바이트가 된다.
데이터 패킷 길이(108바이트)와 동기 블록수(이의 곱은 총 데이터량을 나타낸다)의 조합은 예를 들면,
22 23 24 25 26 27 28
108: 2376 2484 2592 2700 2808 2916 3024
다음에, 각각의 ECC 블록의 구조를 고찰한다. 비디오 데이터의 경우, 트랙당 2개의 ECC 블록이 형성된다.
- [525/60] 포맷 비디오 데이터 -
1152 = (96 x 3) x 4 → 외부호 패리티수 = 10
삭제
트랙당 3 ECC 블록
트랙당 데이터 블록수 + 외부호 패리티수 = (96 +10) x 3 = 318
- [625/50] 포맷 비디오 데이터 -
1368 = (114 x 3) x 4 → 외부호 패리티수 = 12
삭제
트랙당 3 ECC 블록
트랙당 데이터 블록수 + 외부호 패리티수 = (114 + 12) x 3 = 378
오디오 데이터의 경우, 하나의 ECC 블록은 한 필드 내에 형성되는 것으로 가정한다. 이 경우, 필드당 트랙수는 4이다.
- [525/60] 포맷 오디오 데이터 -
23 = 23 x 1 → 외부호 패리티수 = 23
필드당 1 ECC 블록
트랙당 데이터 블록수 + 외부호 패리티수 = (23 + 23)/4 = 11.5
- [625/50] 포맷 오디오 데이터 -
27 = (9 x 3) → 외부호 패리티수 =9
필드당 3 ECC 블록
트랙당 데이터 블록수 + 외부호 패리티수 = (27+27)/4 = 13.5
이 경우, NTSC 시스템에서, 외부호 패리티수는 너무 크다. 더욱이, 양 경우, 트랙당 블록수는 정수가 아니다. 즉, ECC 블록이 형성될 수 없다. 따라서 [525/60] 포맷에서, 108 x 24 = 2592 바이트가 선택되며, [626/50] 포맷에서, 108 x 28 = 3024 바이트가 선택된다.
- [525/60] 포맷 오디오 데이터 -
24 = (8 x 3) → 외부호 패리티수 = 8
필드당 3 ECC 블록
트랙당 데이터 블록수 + 외부호 패리티수 = (24+24)/4 = 12
CH당 불필요한 기록 영역 내 바이트수 = 183바이트/필드
- [625/50] 포맷 오디오 데이터 -
28 = (7 x 4) → 외부호 패리티수 = 7
필드당 4 ECC 블록
트랙당 데이터 블록수 + 외부호 패리티수 = (28+28)/4 = 14
CH당 불필요한 기록 영역 내 바이트수 = 136바이트/필드
이 예에서, [525/60] 포맷에서, 138 바이트 x 필드당 4 ch의 손실 기록 영역(0.35M bps와 등가)이 발생한다. 따라서 기록 효율이 악화된다. 손실영역은 오디오 채널수에 비례한다.
도 5a는 비디오 레이트가 1/2에서 1/3으로 변경된 비디오 ECC 블록의 구조를 도시한 것이다. 도 5b는 오디오 레이트가 1/2에서 1/3으로 변경된 오디오 ECC 블록의 구조를 도시한 것이다. 도 5c는 하나의 비디오 동기 블록의 길이가 하나의 오디오 동기 블록의 길이와 동일한 경우에 동기 블록의 구조를 도시한 것이다. [625/50] 포맷 및 [525/60] 포맷에서, 하나의 비디오 ECC 블록(도 5a 참조)은 필드당 블록수는 18, 헤드수는 4, 필드당 트랙수는 4인 조건으로 구성된다. [626/50] 포맷에서, 하나의 오디오 ECC 블록(도 5b 참조)은 필드당 블록수는 4, 헤드수는 4, 필드당 트랙수는 4인 조건으로 구성된다. [525/60] 포맷에서, 하나의 오디오 ECC 블록은 필드당 블록수는 3, 헤드수는 4, 필드당 트랙수는 4인 조건으로 구성된다.
도 6은 오디오 ECC 블록과 오디오 샘플간 관계를 도시한 것이다. 도 6은 50Hz의 필드 주파수를 갖는 샘플들의 배열을 도시한 것이다. 도 6에 도시한 샘플의 배열은 도 3 및 도 4에 도시한 원래의 샘플과는 크게 상이하다. 복수 레이트 유형의 VTR은 원래의 포맷 데이터도 기록 재생해야 하며, 모든 상이한 배열의 데이터를 처리해야 한다. 따라서 복수 레이트 유형의 VTR은 여러 가지 비디오 데이터 레이트 및 여러 가지 프레임 주파수의 모든 포맷에 대응하는 신호처리회로를 필요로 한다. 따라서 복수 레이트 유형의 VTR의 회로 규모가 커진다(IC 비용의 상승 때문에).
실제로, 도 7에 도시한 바와 같이, 비디오 데이터 레이트(25Mbps 내지 600Mbps), 비디오 주사 모드(비월 및 순차), 및 프레임 주파수(59.94Hz, 50Hz, 29.97Hz, 25Hz, 및 23.976Hz)의 조합으로서 14 포맷을 고찰한다. 도 7에서, NTSC 화상 프레임은 720 x 480으로 구성되고 PAL 화상 프레임은 720 x 576으로 구성된다. 비디오 주사 모드로서 비월모드 및 순차모드를 i 및 p로 각각 나타낸다.
도 7에 도시한 모든 포맷에 대해 동기 블록의 길이를 정할 필요가 있다. 각각의 동기 블록의 길이는 프레임 주파수, 비디오 데이터의 데이터량, 오디오 데이터의 데이터량 등에 밀접하게 관계한다. 따라서 각각의 비디오 동기 블록의 길이가 각각의 오디오 동기 블록의 길이와 같을 때, 모든 포맷에서 최적이며 공통인 길이(데이터 패킷 길이)를 선택하기란 매우 어렵다. 더욱이, 오디오 데이터의 구조는 비디오 레이트에 의해 크게 영향을 받기 때문에, 모든 비디오 레이트에 대응하는 회로가 배치되어야 한다. 복수 레이트 유형의 부호화기 및 복호기에 의해 수행되는 처리는 개개의 포맷이 상이하다면, 회로 규모는 커지게 된다. 따라서 IC 비용이 상승한다.
종래의 디지털 VTR에서, 가변 길이 데이터의 한 패킷은 한 동기 블록 내에 배치된다. 따라서 복수 레이트 포맷에서, 패킷 레이트는 비트 레이트에 비례한다. 그러나 각각의 동기 블록에 부가되는 동기 패턴, ID 등은 고정된 길이를 갖기 때문에, 이들 데이터의 크기는 한 동기 블록의 전체 크기가 커지게 된다. 즉, 데이터 용장도가 커진다.
더욱이, 종래의 VTR 재생 시스템의 동기 검출 회로는 단지 하나의 동기 패턴 검출부를 갖기 때문에, 입력된 데이터가 복수 유형의 상이한 길이를 갖는 동기 블록을 갖는다면, 회로는 정확하게 동기 패턴을 검출할 수 없다.
그러므로 본 발명의 목적은, 각각의 동기 블록의 길이가 각각의 오디오 동기 블록의 길이와 상이한 구조에서 복수의 포맷으로 비디오 데이터 및 오디오 데이터가 기록 및 재생되게 하는 데이터 기록 장치, 데이터 기록 방법, 데이터 기록 및 재생 장치, 데이터 기록 및 재생 방법, 및 데이터 기록 매체를 제공하는 것이다.
본 발명의 다른 목적은, 데이터 용장도를 증가시키지 않고 상이한 데이터 레이트를 갖는 복수 유형의 데이터가 기록 및 재생되게 하는 데이터 기록 장치, 데이터 기록 방법 데이터 기록 및 재생 장치, 데이터 기록 및 재생 방법, 및 데이터 기록 매체를 제공하는 것이다.
본 발명의 또 다른 목적은, 재생된 데이터 시퀀스로부터 상이한 길이의 복수 유형의 동기 블록이 자동으로 검출되게 하는 동기 검출장치, 동기 검출 방법, 디지털 데이터 재생 장치, 및 디지털 데이터 재생 방법을 제공하는 것이다.
본 발명의 제 1 특징은 복수 종류의 데이터 레이트들을 갖는 비디오 데이터와, 데이터 편집 단위들로서의 복수 종류의 데이터량들을 갖는 오디오 데이터를 기록 매체에 기록하는 데이터 기록 장치에 있어서, 상기 비디오 데이터를 제 1 데이터 패킷들로 분리하고, 상기 제 1 데이터 패킷들로 제 1 에러 정정 부호 블록들을 형성하고, 상기 제 1 에러 정정 부호 블록들 각각에 대해 에러 정정 부호 부호화 처리를 수행하는 제 1 에러 정정 부호 부호화 수단; 상기 오디오 데이터를 제 2 데이터 패킷들로 분리하고, 상기 제 2 데이터 패킷들로 제 2 에러 정정 부호 블록들을 형성하고, 상기 제 2 에러 정정 부호 블록들 각각에 대해 에러 정정 부호 부호화 처리를 수행하는 제 2 에러 정정 부호 부호화 수단; 상기 제 1 데이터 패킷들 및 상기 제 2 데이터 패킷들 각각에 동기 신호를 부가하여, 각각 제 1 동기 블록들 및 제 2 동기 블록들을 형성하는 수단; 및 상기 제 1 동기 블록들 및 상기 제 2 동기 블록들로 구성된 데이터를 상기 기록 매체에 기록하는 기록 수단을 포함하며, 상기 제 1 동기 블록들 각각의 길이는 상기 제 2 동기 블록들 각각의 길이와 상이한 데이터 기록 장치이다.
본 발명의 제 2 특징은 복수 종류의 데이터 레이트들을 갖는 비디오 데이터와, 데이터 편집 단위들로서의 복수 종류의 데이터량들을 갖는 오디오 데이터를 기록 매체에 기록하는 데이터 기록 장치에 있어서, 상기 비디오 데이터를 제 1 데이터 패킷들 분리하고, 상기 제 1 데이터 패킷들 제 1 에러 정정 부호 블록들 형성하고, 상기 제 1 에러 정정 부호 블록들 각각에 대해 에러 정정 부호 부호화 처리를 수행하는 제 1 에러 정정 부호 부호화 수단; 상기 오디오 데이터를 제 2 데이터 패킷들로 분리하고, 상기 제 2 데이터 패킷들로 제 2 에러 정정 부호 블록들을 형성하고, 상기 제 2 에러 정정 부호 블록들 각각에 대해 에러 정정 부호 부호화 처리를 수행하는 제 2 에러 정정 부호 부호화 수단; 상기 제 1 데이터 패킷들 및 상기 제 2 데이터 패킷들 각각에 동기 신호를 부가하여, 각각 제 1 동기 블록들 및 제 2 동기 블록들을 형성하는 수단; 및 상기 제 1 동기 블록들 및 상기 제 2 동기 블록들로 구성된 데이터를 상기 기록 매체에 기록하는 기록 수단을 포함하며, 적어도 하나의 제 1 데이터 패킷은 상기 제 1 동기 블록들 각각에 배치되고, 상기 제 1 동기 블록들 각각에 배치된 제 1 데이터 패킷들의 수는 정수이고 상기 비디오 데이터의 데이터 레이트에 의존하는 데이터 기록 장치이다.
본 발명의 제 3 특징은 복수 종류의 데이터 레이트들을 갖는 비디오 데이터와, 데이터 편집 단위들로서의 복수 종류의 데이터량들을 갖는 오디오 데이터를 기록 매체에 기록하고, 상기 기록 매체로부터 상기 비디오 데이터 및 상기 오디오 데이터를 재생하는 데이터 기록 및 재생 장치에 있어서, 상기 비디오 데이터를 제 1 데이터 패킷들로 분리하고, 상기 제 1 데이터 패킷들로 제 1 에러 정정 부호 블록들을 형성하고, 상기 제 1 에러 정정 부호 블록들 각각에 대해 에러 정정 부호 부호화 처리를 수행하는 제 1 에러 정정 부호 부호화 수단; 상기 오디오 데이터를 제 2 데이터 패킷들로 분리하고, 상기 제 2 데이터 패킷들로 제 2 에러 정정 부호 블록들을 형성하고, 상기 제 2 에러 정정 부호 블록들 각각에 대해 에러 정정 부호 부호화 처리를 수행하는 제 2 에러 정정 부호 부호화 수단; 상기 제 1 데이터 패킷들 및 상기 제 2 데이터 패킷들 각각에 동기 신호를 부가하여, 각각 제 1 동기 블록들 및 제 2 동기 블록들을 형성하는 수단; 상기 제 1 동기 블록들 및 상기 제 2 동기 블록들로 구성된 데이터를 상기 기록 매체에 기록하는 기록 수단; 상기 제 1 동기 블록들 및 상기 제 2 동기 블록들로 구성된 데이터를 상기 기록 매체로부터 재생하는 재생 수단; 상기 재생된 데이터로부터 상기 동기 신호를 검출하고, 상기 검출된 동기 신호에 대응하여, 상기 재생된 데이터를 상이한 길이들을 갖는 상기 제 1 동기 블록들 및 상기 제 2 동기 블록들로 분리하는 동기 검출 수단; 상기 제 1 에러 정정 부호 블록들 각각에 대해 상기 분리된 제 1 동기 블록들의 데이터를 복호하여 재생된 비디오 데이터를 발생하는 제 1 에러 정정 부호 복호 수단; 및 상기 제 2 에러 정정 부호 블록들 각각에 대해 상기 분리된 제 2 동기 블록들의 데이터를 복호하여 재생된 오디오 데이터를 발생하는 제 2 에러 정정 부호 복호 수단을 포함하며, 상기 제 1 동기 블록들 각각의 길이는 상기 제 2 동기 블록들 각각의 길이와 상이한 데이터 기록 및 재생 장치이다.
본 발명의 제 4 특징은 복수 종류의 데이터 레이트들을 갖는 비디오 데이터와, 데이터 편집 단위들로서의 복수 종류의 데이터량들을 갖는 오디오 데이터를 기록 매체에 기록하고, 상기 기록 매체로부터 상기 비디오 데이터 및 상기 오디오 데이터를 재생하는 데이터 기록 및 재생 장치에 있어서, 상기 비디오 데이터를 제 1 데이터 패킷들로 분리하고, 상기 제 1 데이터 패킷들로 제 1 에러 정정 부호 블록들을 형성하고, 상기 제 1 에러 정정 부호 블록들 각각에 대해 에러 정정 부호 부호화 처리를 수행하는 제 1 에러 정정 부호 부호화 수단; 상기 오디오 데이터를 제 2 데이터 패킷들로 분리하고, 상기 제 2 데이터 패킷들로 제 2 에러 정정 부호 블록들을 형성하고, 상기 제 2 에러 정정 부호 블록들 각각에 대해 에러 정정 부호 부호화 처리를 수행하는 제 2 에러 정정 부호 부호화 수단; 상기 제 1 데이터 패킷들 및 상기 제 2 데이터 패킷들 각각에 동기 신호를 부가하여, 각각 제 1 동기 블록들 및 제 2 동기 블록들을 형성하는 수단; 상기 제 1 동기 블록들 및 상기 제 2 동기 블록들로 구성된 데이터를 상기 기록 매체에 기록하는 기록 수단; 상기 제 1 동기 블록들 및 상기 제 2 동기 블록들로 구성된 데이터를 상기 기록 매체로부터 재생하는 재생 수단; 상기 재생된 데이터로부터 상기 동기 신호를 검출하고, 상기 검출된 동기 신호에 대응하여, 상기 재생된 데이터를 상이한 길이들을 갖는 상기 제 1 동기 블록들 및 상기 제 2 동기 블록들로 분리하는 동기 검출 수단; 상기 제 1 에러 정정 부호 블록들 각각에 대해 상기 분리된 제 1 동기 블록들의 데이터를 복호하여 재생된 비디오 데이터를 발생하는 제 1 에러 정정 부호 복호 수단; 및 상기 제 2 에러 정정 부호 블록들 각각에 대해 상기 분리된 제 2 동기 블록들의 데이터를 복호하여 재생된 오디오 데이터를 발생하는 제 2 에러 정정 부호 복호 수단을 포함하며, 적어도 하나의 제 1 데이터 패킷이 상기 제 1 동기 블록들 각각에 배치되고, 상기 제 1 동기 블록들 각각에 배치된 제 1 데이터 패킷들의 수는 정수이고 상기 비디오 데이터의 데이터 레이트에 의존하는 데이터 기록 및 재생 장치이다.
본 발명의 제 5 특징은 기록 매체로부터 비디오 데이터 및 오디오 데이터를 재생하는 데이터 재생 장치로서, 상기 기록 매체에 저장된 상기 비디오 데이터는 복수 종류의 데이터 레이트들로부터 선택된 것이고, 상기 기록 매체에 저장된 상기 오디오 데이터는 데이터 편집 단위들로서의 복수 종류의 데이터량들로부터 선택된 것이고, 상기 비디오 데이터는 제 1 데이터 패킷들로 분리되고, 상기 제 1 데이터 패킷들로 제 1 에러 정정 부호 블록들이 형성되고, 상기 제 1 에러 정정 부호 블록들 각각에 대해 에러 정정 부호 부호화 처리가 수행되며, 상기 오디오 데이터는 제 2 데이터 패킷들로 분리되고, 상기 제 2 데이터 패킷들로 제 2 에러 정정 부호 블록이 형성되고, 상기 제 2 에러 정정 부호 블록들 각각에 대해 에러 정정 부호 부호화 처리가 수행되며, 상기 제 1 데이터 패킷들 및 상기 제 2 데이터 패킷들 각각에 동기 신호가 부가되어, 제 1 동기 블록들 및 제 2 동기 블록들이 형성되는, 상기 데이터 재생 장치에 있어서, 상기 제 1 동기 블록들 및 상기 제 2 동기 블록들로 구성된 데이터를 상기 기록 매체로부터 재생하는 재생 수단; 상기 재생된 데이터로부터 상기 동기 신호를 검출하고, 상기 검출된 동기 신호에 대응하여, 상기 재생된 데이터를 상기 제 1 동기 블록들 및 상기 제 2 동기 블록들로 분리하는 동기 검출 수단; 상기 제 1 에러 정정 부호 블록들 각각에 대해 상기 분리된 제 1 동기 블록들의 데이터를 복호하여, 복호된 제 1 데이터 패킷들로 상기 비디오 데이터를 형성하는 제 1 에러 정정 부호 복호 수단; 및 상기 제 2 에러 정정 부호 블록들 각각에 대해 상기 분리된 제 2 동기 블록들의 데이터를 복호하여, 복호된 제 2 데이터 패킷들로 상기 오디오 데이터를 형성하는 제 2 에러 정정 부호 복호 수단을 포함하는 데이터 재생 장치이다.
본 발명의 제 6 특징은 비디오 데이터 및 오디오 데이터가 기록된 데이터 기록 매체에 있어서, 상기 기록 매체에 저장된 상기 비디오 데이터는 복수 종류의 데이터 레이트들로부터 선택된 것이고, 상기 기록 매체에 기록된 상기 오디오 데이터는 데이터 편집 단위들로서의 복수 종류의 데이터량들로부터 선택된 것이고, 상기 기록 매체는 비디오 데이터 기록 영역 및 오디오 데이터 기록 영역을 갖고, 제 1 동기 블록들로 구성된 데이터는 상기 비디오 데이터 기록 영역에 기록되고, 제 2 동기 블록들로 구성된 데이터는 상기 오디오 데이터 기록 영역에 기록되고, 상기 제 1 동기 블록들 각각의 길이는 상기 제 2 동기 블록들 각각의 길이와 상이한 데이터 기록 매체이다.
본 발명의 제 7 특징은 비디오 데이터 및 오디오 데이터가 기록된 데이터 기록 매체에 있어서, 상기 기록 매체에 저장된 상기 비디오 데이터는 복수 종류의 데이터 레이트들로부터 선택된 것이고, 상기 기록 매체에 저장된 상기 오디오 데이터는 데이터 편집 단위들로서의 복수 종류의 데이터량들로부터 선택된 것이고, 상기 기록 매체는 비디오 데이터 기록 영역 및 오디오 데이터 기록 영역을 갖고, 제 1 동기 블록들로 구성된 데이터는 상기 비디오 데이터 기록 영역에 기록되고, 제 2 동기 블록들로 구성된 데이터는 상기 오디오 데이터 기록 영역에 기록되고, 적어도 하나의 제 1 데이터 패킷은 상기 제 1 동기 블록들 각각에 배치되고, 상기 제 1 동기 블록들 각각에 배치된 제 1 데이터 패킷들의 수는 정수이고 상기 비디오 데이터의 데이터 레이트에 의존하는 데이터 기록 매체이다.
본 발명의 제 8 특징은 복수 종류의 데이터 레이트들을 갖는 비디오 데이터와, 데이터 편집 단위들로서의 복수 종류의 데이터량들을 갖는 오디오 데이터를 기록 매체에 기록하는 데이터 기록 방법에 있어서, 상기 비디오 데이터를 제 1 데이터 패킷들로 분리하고, 상기 제 1 데이터 패킷들로 제 1 에러 정정 부호 블록들을 형성하고, 상기 제 1 에러 정정 부호 블록들 각각에 대해 에러 정정 부호 부호화 처리를 수행하는 단계; 상기 오디오 데이터를 제 2 데이터 패킷들로 분리하고, 상기 제 2 데이터 패킷들로 제 2 에러 정정 부호 블록들을 형성하고, 상기 제 2 에러 정정 부호 블록들 각각에 대해 에러 정정 부호 부호화 처리를 수행하는 단계; 상기 제 1 데이터 패킷들 및 상기 제 2 데이터 패킷들 각각에 동기 신호를 부가하여, 각각 제 1 동기 블록들 및 제 2 동기 블록들을 형성하는 단계; 및 상기 제 1 동기 블록들 및 상기 제 2 동기 블록들로 구성된 데이터를 상기 기록 매체에 기록하는 단계를 포함하며, 상기 제 1 동기 블록들 각각의 길이는 상기 제 2 동기 블록들 각각의 길이와 상이한 데이터 기록 방법이다.
본 발명의 제 9 특징은 복수 종류의 데이터 레이트들을 갖는 비디오 데이터와, 데이터 편집 단위들로서의 복수 종류의 데이터량들을 갖는 오디오 데이터를 기록 매체에 기록하는 데이터 기록 방법에 있어서, 상기 비디오 데이터를 제 1 데이터 패킷들로 분리하고, 상기 제 1 데이터 패킷들로 제 1 에러 정정 부호 블록들을 형성하고, 상기 제 1 에러 정정 부호 블록들 각각에 대해 에러 정정 부호 부호화 처리를 수행하는 단계; 상기 오디오 데이터를 제 2 데이터 패킷들로 분리하고, 상기 제 2 데이터 패킷들로 제 2 에러 정정 부호 블록들을 형성하고, 상기 제 2 에러 정정 부호 블록들 각각에 대해 에러 정정 부호 부호화 처리를 수행하는 단계; 상기 제 1 데이터 패킷들 및 상기 제 2 데이터 패킷들 각각에 동기 신호를 부가하여, 각각 제 1 동기 블록들 및 제 2 동기 블록들을 형성하는 단계; 및 상기 제 1 동기 블록들 및 상기 제 2 동기 블록들로 구성된 데이터를 상기 기록 매체에 기록하는 단계를 포함하며, 적어도 하나의 상기 제 1 데이터 패킷은 상기 제 1 동기 블록들 각각에 배치되고, 상기 제 1 동기 블록들 각각에 배치된 제 1 데이터 패킷들의 수는 정수이고 상기 비디오 데이터의 데이터 레이트에 의존하는 데이터 기록 방법이다.
본 발명의 제 10 특징은 복수 종류의 데이터 레이트들을 갖는 비디오 데이터와, 데이터 편집 단위들로서의 복수 종류의 데이터량들을 갖는 오디오 데이터를 기록 매체에 기록하고, 상기 기록 매체로부터 상기 비디오 데이터 및 상기 오디오 데이터를 재생하는 데이터 기록 및 재생 방법에 있어서, 상기 비디오 데이터를 제 1 데이터 패킷들로 분리하고, 상기 제 1 데이터 패킷들로 제 1 에러 정정 부호 블록들을 형성하고, 상기 제 1 에러 정정 부호 블록들 각각에 대해 에러 정정 부호 부호화 처리를 수행하는 단계; 상기 오디오 데이터를 제 2 데이터 패킷들로 분리하고, 상기 제 2 데이터 패킷들로 제 2 에러 정정 부호 블록들을 형성하고, 상기 제 2 에러 정정 부호 블록들 각각에 대해 에러 정정 부호 부호화 처리를 수행하는 단계; 상기 제 1 데이터 패킷들 및 상기 제 2 데이터 패킷들 각각에 동기 신호를 부가하여, 각각 제 1 동기 블록들 및 제 2 동기 블록들을 형성하는 단계; 상기 제 1 동기 블록들 및 상기 제 2 동기 블록들로 구성된 데이터를 상기 기록 매체에 기록하는 단계; 상기 제 1 동기 블록들 및 상기 제 2 동기 블록들로 구성된 데이터를 상기 기록 매체로부터 재생하는 단계; 상기 재생된 데이터로부터 상기 동기 신호를 검출하고, 상기 검출된 동기 신호에 대응하여, 상기 재생된 데이터를 상이한 길이들을 갖는 상기 제 1 동기 블록들 및 상기 제 2 동기 블록들로 분리하는 단계; 상기 제 1 에러 정정 부호 블록들 각각에 대해 상기 분리된 제 1 동기 블록들의 데이터를 복호하여, 재생된 비디오 데이터를 발생하는 단계; 및 상기 제 2 에러 정정 부호 블록들 각각에 대해 상기 분리된 제 2 동기 블록들의 데이터를 복호하여, 재생된 오디오 데이터를 발생하는 단계를 포함하며, 상기 제 1 동기 블록들 각각의 길이는 상기 제 2 동기 블록들 각각의 길이와 상이한 데이터 기록 및 재생 방법이다.
본 발명의 제 11 특징은 복수 종류의 데이터 레이트들을 갖는 비디오 데이터와, 데이터 편집 단위들로서의 복수 종류의 데이터량들을 갖는 오디오 데이터를 기록 매체에 기록하고, 상기 기록 매체로부터 상기 비디오 데이터 및 상기 오디오 데이터를 재생하는 데이터 기록 및 재생 방법에 있어서, 상기 비디오 데이터를 제 1 데이터 패킷들로 분리하고, 상기 제 1 데이터 패킷들로 제 1 에러 정정 부호 블록들을 형성하고, 상기 제 1 에러 정정 부호 블록들 각각에 대해 에러 정정 부호 부호화 처리를 수행하는 단계; 상기 오디오 데이터를 제 2 데이터 패킷들로 분리하고, 상기 제 2 데이터 패킷들로 제 2 에러 정정 부호 블록들을 형성하고, 상기 제 2 에러 정정 부호 블록들 각각에 대해 에러 정정 부호 부호화 처리를 수행하는 단계; 상기 제 1 데이터 패킷들 및 상기 제 2 데이터 패킷들 각각에 동기 신호를 부가하여, 각각 제 1 동기 블록들 및 제 2 동기 블록들을 형성하는 단계; 상기 제 1 동기 블록들 및 상기 제 2 동기 블록들로 구성된 데이터를 상기 기록 매체에 기록하는 단계; 상기 제 1 동기 블록들 및 상기 제 2 동기 블록들로 구성된 데이터를 상기 기록 매체로부터 재생하는 단계; 상기 재생된 데이터로부터 상기 동기 신호를 검출하고, 상기 검출된 동기 신호에 대응하여, 상기 재생된 데이터를 상이한 길이들을 갖는 상기 제 1 동기 블록들 및 상기 제 2 동기 블록들로 분리하는 단계; 상기 제 1 에러 정정 부호 블록들 각각에 대해 상기 분리된 제 1 동기 블록들의 데이터를 복호하여, 재생된 비디오 데이터를 발생하는 단계; 및 상기 제 2 에러 정정 부호 블록들 각각에 대해 상기 분리된 제 2 동기 블록들의 데이터를 복호하여, 재생된 오디오 데이터를 발생하는 단계를 포함하며, 적어도 하나의 제 1 데이터 패킷은 상기 제 1 동기 블록들 각각에 배치되고, 상기 제 1 동기 블록들 각각에 배치된 제 1 데이터 패킷들의 수는 정수이고 상기 비디오 데이터의 데이터 레이트에 의존하는 데이터 기록 및 재생 방법이다.
본 발명의 제 12 특징은 기록 매체로부터 비디오 데이터 및 오디오 데이터를 재생하는 데이터 재생 방법으로서, 상기 기록 매체에 저장된 상기 비디오 데이터는 복수 종류의 데이터 레이트들로부터 선택된 것이고, 상기 기록 매체에 저장된 상기 오디오 데이터는 데이터 편집 단위들로서의 복수 종류의 데이터량들로부터 선택된 것이며, 상기 비디오 데이터는 제 1 데이터 패킷들로 분리되고, 상기 제 1 데이터 패킷들로 제 1 에러 정정 부호 블록들이 형성되고, 상기 제 1 에러 정정 부호 블록들 각각에 대해 에러 정정 부호 부호화 처리가 수행되며, 상기 오디오 데이터는 제 2 데이터 패킷들로 분리되고, 상기 제 2 데이터 패킷들로 제 2 에러 정정 부호 블록들이 형성되고, 상기 제 2 에러 정정 부호 블록들 각각에 대해 에러 정정 부호 부호화 처리 수행되며, 상기 제 1 데이터 패킷들 및 상기 제 2 데이터 패킷들 각각에 동기 신호가 부가되어, 제 1 동기 블록들 및 제 2 동기 블록들이 형성되는, 상기 데이터 재생 방법에 있어서, 상기 제 1 동기 블록들 및 상기 제 2 동기 블록들로 구성된 데이터를 상기 기록 매체로부터 재생하는 단계; 상기 재생된 데이터로부터 상기 동기 신호를 검출하고, 상기 검출된 동기 신호에 대응하여, 상기 재생된 데이터를 상기 제 1 동기 블록들 및 상기 제 2 동기 블록들로 분리하는 단계; 상기 제 1 에러 정정 부호 블록들 각각에 대해 상기 분리된 제 1 동기 블록들의 데이터를 복호하여, 복호된 제 1 데이터 패킷들로 상기 비디오 데이터를 형성하는 단계; 및 상기 제 2 에러 정정 부호 블록들 각각에 대해 상기 분리된 제 2 동기 블록들의 데이터를 복호하여, 복호된 제 2 데이터 패킷들로 상기 오디오 데이터를 형성하는 단계를 포함하는 데이터 재생 방법이다.
본 발명의 제 13 특징은 적어도 2개의 데이터 길이들을 갖고, 동기를 검출하기 위한 동기 패턴을 각각 갖는 데이터 블록들을 기록 매체로부터 재생하는 디지털 데이터 재생 장치에 있어서: 상기 재생된 데이터로부터 상기 동기 신호의 동기 패턴을 검출하는 동기 패턴 검출 수단; 상기 재생된 데이터를 미리 결정된 데이터 길이를 갖는 데이터 블록들로서 연속적으로 저장하고, 상기 저장된 데이터를 상기 미리 결정된 데이터 길이를 갖는 데이터 블록들로서 오래된 데이터 블록들의 순서로 출력하는 제 1 메모리 수단으로서, 제 1 데이터 길이를 갖는 상기 제 1 메모리 수단; 상기 제 1 메모리 수단에 입력되는 데이터 및 상기 제 1 메모리 수단으로부터 출력되는 데이터 모두가 상기 동기 패턴 검출 수단의 검출 결과에 대응하는 동기 패턴과 일치하는지 여부를 판정하는 제 1 비교 수단; 상기 제 1 메모리 수단에 입력되는 상기 재생 데이터와 동일한 재생 데이터를 입력하고, 상기 재생 데이터를 상기 미리 결정된 데이터 길이를 갖는 데이터 블록들로서 저장하고, 상기 저장된 데이터를 상기 미리 결정된 데이터 길이를 갖는 데이터 블록들로서 오래된 데이터 블록들의 순서로 출력하는 제 2 메모리 수단으로서, 상기 제 2 메모리 수단은 제 2 데이터 길이 K를 가지고, 상기 제 2 데이터 길이 K는 제 1 데이터 길이 L 보다 작고 상기 제 1 데이터 길이 L의 임의의 정수배가 아닌, 상기 제 2 메모리 수단; 상기 제 2 메모리 수단에 입력되는 데이터 및 상기 제 2 메모리 수단으로부터 출력되는 데이터 모두가 상기 동기 패턴 검출 수단의 검출 결과에 대응하는 동기 패턴에 일치하는지 여부를 판정하는 제 2 비교 수단; 및 상기 제 1 비교 수단 또는 상기 동기 패턴의 일치를 검출한 상기 제 2 비교 수단에 대응하는 데이터 길이를 갖는 데이터 블록들로서 상기 재생된 데이터를 출력하는 출력 수단을 포함하는 디지털 데이터 재생 장치이다.
본 발명의 제 14 특징은 적어도 2개의 데이터 길이들을 가지며, 동기를 검출하기 위한 동기 패턴을 각각 갖는 데이터 블록들 각각으로부터 동기 패턴을 검출하는 동기 검출 장치에 있어서, 입력 데이터로부터 동기 패턴을 검출하는 동기 패턴 검출 수단; 상기 입력 데이터를 미리 결정된 데이터 길이를 갖는 데이터 블록들로서 연속적으로 저장하고, 상기 저장된 데이터를 상기 미리 결정된 데이터 길이를 갖는 데이터 블록들로서 오래된 데이터 블록들의 순서로 출력하는 제 1 메모리 수단으로서, 제 제 1 메모리 수단; 상기 제 1 메모리 수단에 입력되는 데이터 및 상기 제 1 메모리 수단으로부터 출력되는 데이터 모두가 상기 동기 패턴 검출 수단의 검출 결과에 대응하는 동기 패턴과 일치하는지 여부를 판정하는 제 1 비교 수단; 상기 제 1 메모리 수단의 입력 데이터와 동일한 입력 데이터를 입력하고, 상기 입력 데이터를 상기 미리 결정된 데이터 길이를 갖는 데이터 블록들로서 저장하고, 상기 저장된 데이터를 상기 미리 결정된 데이터 길이를 갖는 데이터 블록들로서 오래된 데이터 블록들의 순서로 출력하는 제 2 메모리 수단으로서, 상기 제 2 메모리 수단은 제 2 데이터 길이 K를 가지고, 상기 제 2 데이터 길이 K는 제 1 데이터 길이 L 보다 작고 상기 제 1 데이터 길이 L의 임의의 정수배가 아닌, 상기 제 2 메모리 수단; 및 상기 제 2 메모리 수단에 입력되는 데이터 및 상기 제 2 메모리 수단으로부터 출력되는 데이터 모두가 상기 동기 패턴 검출 수단의 검출 결과에 대응하는 동기 패턴과 일치하는지 여부를 판정하는 제 2 비교 수단을 포함하며, 상기 제 1 비교 수단 및 상기 제 2 비교 수단 중 하나에서 상기 동기 패턴의 일치가 검출되었을 때, 동기 패턴이 검출된 것으로 가정되는 동기 검출 장치이다.
본 발명의 제 15 특징은 적어도 2개의 데이터 길이들을 가지며, 동기를 검출하기 위한 동기 패턴을 각각 갖는 데이터 블록들 각각의 동기를 검출하는 동기 검출 방법에 있어서, (a) 입력 데이터를 미리 결정된 데이터 길이를 갖는 데이터 블록들로서 제 1 메모리에 연속적으로 저장하고, 상기 저장된 데이터를 상기 미리 결정된 데이터 길이를 갖는 데이터 블록들로서 오래된 데이터 블록들의 순서로 상기 제 1 메모리로부터 출력하는 단계로서, 상기 제 1 메모리는 제 1 데이터 길이를 갖는, 상기 저장 및 출력 단계; (b) 상기 입력된 데이터를 제 2 메모리에 입력하고, 상기 입력 데이터를 상기 미리 결정된 데이터 길이를 갖는 데이터 블록들로서 저장하고, 상기 저장된 데이터를 상기 미리 결정된 데이터 길이를 갖는 데이터 블록들로서 오래된 데이터 블록들의 순서로 출력하는 단계로서, 상기 입력 데이터는 상기 제 1 메모리의 입력 데이터와 동일하고, 상기 제 2 메모리는 제 2 데이터 길이 K를 가지고, 상기 제 2 데이터 길이 K는 제 1 데이터 길이 L 보다 작고 상기 제 1 데이터 길이 L의 임의의 정수배가 아닌, 상기 입력, 저장 및 출력 단계; (c) 상기 입력 데이터로부터 동기 패턴을 검출하는 단계; (d) 상기 제 1 메모리에 입력되는 데이터와 상기 제 1 메모리로부터 출력되는 데이터 모두가 상기 단계 (c)에서의 검출 결과에 대응하는 동기 패턴과 일치하는지의 여부를 판정하는 단계; 및 (e) 상기 제 2 메모리에 입력되는 데이터와 상기 제 2 메모리로부터 출력되는 데이터 모두가 상기 단계 (c)에서의 검출 결과에 대응하는 동기 패턴과 일치하는지의 여부를 판정하는 단계를 포함하며, 상기 단계 (d) 및 단계 (e) 중 하나에서 상기 동기 패턴의 일치가 검출되었을 때, 동기가 검출된 것으로 가정되는 동기 검출 방법이다.
본 발명의 이들 및 다른 목적, 특징 및 이점은 첨부한 도면에 도시한 바와 같이, 다음의 최상 모드의 실시예의 상세한 설명에 비추어 보다 명백하게 될 것이다.
다음에, 본 발명의 실시예에 따른 디지털 VTR을 기술한다. 디지털 VTR은 방송국의 환경에서 적합하게 사용될 수 있도록 복수의 포맷으로 비디오 신호를 기록 및 재생할 수 있다. 예를 들면, 디지털 VTR은 도 7에 도시한 포맷으로 데이터를 기록 및 재생할 수 있다.
실시예에 따라, 압축된 비디오 신호 및 압축되지 않은 비디오 신호를 기록 및 재생할 수 있다. 압축 방법으로서, 예를 들면 MPEG2 표준이 사용된다. MPEG2 표준은 움직임 보상 예측 부호화 처리 및 DCT 압축 부호화 처리의 조합이다. MPEG2 표준의 데이터 구조는 블록층(최하위층), 매크로블록층, 슬라이스층, 화상층, GOP(화상 그룹)층, 및 시퀀스층(최상위층)을 갖는 계층구조이다.
블록층은 DCT 블록들로 구성된다. DCT 처리는 각각의 DCT블록마다 수행된다. 매크로 블록층은 복수의 DCT 블록으로 구성된다. 슬라이스층은 헤더부와, 2개의 라인이 아닌 하나의 라인 상에 두어지는 임의의 개수의 매크로블록으로 구성된다. 화상층은 헤더부와 복수의 슬라이스로 구성된다. 하나의 화상은 한 스크린에 대응한다. GOP층은 헤드부, I 화상(프레임내 부호화된 화상), P 화상(예측 부호화된 화상), 및 B 화상(양방향으로 예측 부호화된 화상)으로 구성된다.
I 화상이 부호화될 때, 이의 정보만이 사용된다. 따라서 I 화상은 이의 정보에 의해 복호된다. P 화상은 차를 얻기 위한 기준화상인 예측 화상으로서, 복호된 I 화상 혹은 P 화상을 사용한다. P 화상과 움직임 보상된 예측 화상간 차가 부호화된다. 대안으로, P 화상이 부호화된다. 이들 방법 중 하나는 어느 쪽이든 각각의 매크로블록에 대해 효과적인 것이 선택된다. B 화상은 B 화상 전에 복호된 I 화상 혹은 P 화상, B 화상 다음에 복호된 I 화상 혹은 P 화상, 및 이들 2개의 화상에 의해 생성된 보간된 화상인 예측 화상들로서 3개의 유형의 화상을 사용한다. B 화상과 움직임 보상된 3가지 유형의 화상 각각간의 차가 부호화된다. 대안으로 B 화상은 내 부호화된다. 이들 방법 중 하나는 어느 것이든 각각의 매크로블록에 대해 효과적인 것이 선택된다.
따라서 프레임내 부호화된 매크로블록, 순방향 프레임간 예측 매크로블록(미래의 매크로블록은 과거의 매크로블록으로 예측된다), 역방향 프레임간 예측 매크로블록(과거의 매크로블록은 미래의 매크로블록으로 예측된다), 및 양방향 매크로블록(현재의 매크로블록은 순방향 및 역방향 모두에서 예측된다)인 4가지 유형의 매크로블록이 있다. I 화상의 모든 매크로블록은 프레임내 부호화된 매크로블록이다. P 화상은 프레임내 부호화된 매크로블록 및 순방향 프레임간 예측 매크로블록을 포함한다. B 화상은 모든 4가지 유형의 매크로블록을 포함한다.
각각의 GOP는 적어도 하나의 I 화상을 포함한다. 즉, 각각의 GOP는 P 화상 및/또는 B 화상을 포함하지 않을 수도 있다. 시퀀스층(최상위층)은 헤더부와 복수의 GOP로 구성된다.
MPEG 포맷에서, 슬라이스는 하나의 가변 길이 부호 시퀀스이다. 가변 길이 부호 시퀀스는 가변 길이 부호가 복호되지 않으면 데이터의 경계가 검출될 수 있는 시퀀스이다.
시퀀스층, GOP층, 화상층, 슬라이스층, 매크로블록층의 각각의 시작에, 바이트로서 미리 결정된 비트 패턴을 갖는 식별 부호가 배치된다. 식별 부호를 시작 부호라고 한다. 각 층의 헤드부는 헤더, 확장 데이터 혹은 사용자 데이터를 포함한다. 시퀀스층의 헤더는 화상의 크기(수직방향 및 수평방향으로 화소수)를 포함한다. GOP층의 헤더는 시간 부호 및 현재 GOP의 화상수를 포함한다.
슬라이스층 내에 포함된 매크로블록 각각은 한 세트의 복수의 DCT블록이다. DCT 블록의 부호화된 시퀀스는 양자화된 DCT 계수의 시퀀스가 0 계수의 개수 및 0이 아닌 계수 세트로서 부호화된다. 바이트로서 배열된 식별 부호는 각 매크로블록 및 각각의 매크로블록의 각각의 DCT에 부가되지 않는다.
매크로블록은 매트릭스로서 16화소 x 16라인으로 화상이 분할된 요소이다. 슬라이스는 수평으로 접속된 매크로블록으로 구성된다. 2개의 연속한 슬라이스 중 제 1 슬라이스의 마지막 매크로블록과 이의 제 2 슬라이스의 선두 매크로블록이 연속하다. 2개의 연속한 슬라이스간 중첩하는 매크로블록이 금지된다. 매크로블록의 수는 화소의 크기에 의존한다.
복호 처리 및 부호화 처리시 신호의 품질이 저하되는 것을 방지하기 위해서, 부호화된 데이터를 편집하는 것이 바람직하다. 이러한 점에서, P 화상은 시간적으로 P 화상에 선행하는 화상을 필요로 한다. 한편, B 화상은 시간적으로 B 화상에 선행하는 화상 및 시간적으로 B 화상이 다음이 이어지는 화상을 필요로 한다. 따라서 데이터는 프레임 단위로 편집될 수 없다. 이러한 관점에서, 본 발명의 실시예에 따라, 하나의 GOP는 하나의 I 화상으로 구성된다.
한 프레임에 대한 기록 데이터의 기록 영역은 미리 결정되어 있다. MPEG2 표준에서, 가변 길이 부호 부호화 처리가 사용되기 때문에, 한 프레임에 대한 데이터량은 한 프레임 기간 내에 발생된 데이터가 미리 결정된 기록 영역에 기록되도록 제어된다. 더욱이, 실시예에 따라, 하나의 슬라이스는 하나의 매크로블록으로 구성된다. 더욱이, 하나의 매크로블록은 데이터가 자기 테이프에 적합하게 기록될 수 있도록 미리 결정된 길이를 갖는 고정된 영역에 배치된다.
MPEG 표준에서, 한 슬라이스는 하나의 슬라이스(16 라인)로 구성된다. 가변 길이 부호 부호화 처리는 스크린의 좌측 끝에서 시작하여 좌측 끝에서 끝난다. MPEG 요소 스트림이 VTR에 의해 테이프에 기록될 때, 재생된 부분은 고속 재생 모드에서 스크린의 좌측에 집중된다. 따라서 스크린은 균일하게 갱신될 수 없다. 더욱이, 테이프 상의 데이터의 배열은 예측될 수 없기 때문에, 테이프 패턴이 미리 결정된 간격으로 추적될 때, 스크린은 균일하게 갱신될 수 없다. 더욱이, 스크린의 한 위치에서 에러가 발생할 때, 이것은 스크린의 우측 끝으로 전파된다. 다음 슬라이스 헤더가 검출될 때까지, 올바른 화상이 디스플레이될 수 없다. 따라서 하나의 슬라이스는 하나의 매크로블록으로 구성된다.
도 8은 본 발명의 실시예에 따른 기록 및 재생 장치의 기록측의 구성예를 도시한 것이다. 데이터가 기록될 때, 디지털 비디오 신호는 미리 결정된 인터페이스-예를 들면-SDI(직렬 데이터 인터페이스)의 수신부를 통해 단자(101)로부터 입력된다. SDI는 SMPTE에 의해 정해진 인터페이스이다. SDI로, (4:2:2) 성분의 비디오 신호, 디지털 오디오 비디오 신호, 및 부가 데이터가 보내진다. 입력된 비디오 신호는 비디오 부호화기(102)로 보내진다. 비디오 부호화기(102)는 비디오 신호를 계수 데이터를 변환하고 계수 데이터를 가변 길이 부호(VLC) 데이터로 부호화하기 위해서 비디오 신호에 대한 DCT(이산 코사인 변환) 처리를 수행한다. 비디오 부호화기(102)로부터 공급된 가변 길이 부호 데이터는 MPEG2 표준에 대응하는 기본 스트림이다. 가변 길이 부호 데이터는 선택기(103)의 한 입력 단자로 보내진다.
SDTI(직렬 데이터 변환 인터페이스) 포맷의 데이터는 입력 단자(104)를 통해 입력된다. 이 신호는 SDTI 수신부(105)에 의해 동기되어 검출된다. 신호는 버퍼에 임시로 저장된다. 버퍼에서, 기본 스트림이 이 신호로부터 추출된다. 추출된 기본 스트림은 선택기(103)의 다른 입력 단자로 보내진다.
실시예에 따라, 예를 들면 MPEG ES를 전송하기 위해서, SDTI(직렬 데이터 전송 인터페이스)-CP(내용물 패킷)이 사용된다. ES는 (4:2:2) 성분들로 구성된다. ES는 모두 I 화상으로 구성된다. 더욱이, ES는 1 GOP=1 화상의 관계를 갖는다. SDTI-CP 포맷으로, MPEG ES는 액세스 단위로 분리된다. MPEG ES는 프레임에 대응하는 패킷으로 패킷화된다. SDTI-CP는 충분한 전송 대역(클럭 레이트로서 27MHz 혹은 36MHz; 스트림 비트 레이트로서 270Mbps 혹은 260 Mbps)을 갖는다. ES는 한 프레임 간격 내에 버스트로서 전송될 수 있다. 한 프레임 기간의 SAV와 EAV 사이에, 시스템 데이터, 비디오 스트림, 오디오 스트림, 및 AUX 데이터가 배치된다. 데이터는 한 프레임 기간 내에 균일하게 배치되지 않는다. 대신에, 데이터는 한 프레임의 미리 결정된 기간에 대한 시작에 버스트로서 배치된다. 프레임의 경계에, SDTI-CP(비디오 데이터 및 오디오 데이터)는 스트림으로서 전환될 수 있다. SDTI-CP가 클럭기준으로서 SMPTE 시간 부호를 사용하는 내용물일 때, SDTI-CP는 오디오 데이터가 비디오 데이터에 동기되게 한다. 더욱이, SDTI-CP의 포맷으로 SDI와 공전할 수 있게 된다.
TS(전송 스트림)이 전송되는 경우와 같이, SDTI-CP를 사용하는 인터페이스에서, SDTI-CP를 VBV(비디오 버퍼 검증기(verifier)) 버퍼 및 TB(전송 버퍼)에 공급할 필요는 없다. 따라서 지연을 줄일 수 있다. 더욱이, SDTI-CP는 매우 높은 속도로 전송되기 때문에, 지연을 더 줄일 수 있다. 결국 전체 방송국을 제어하기 위한 동기 신호를 사용할 수 있는 환경에서, SDTI-CP를 사용하는 것이 효과적이다.
선택기(103)에 의해 선택된 기본 스트림은 스트림 변환기(106)로 보내진다. 스트림 변환기(106)는 개개의 주파수 성분에 대응하는 복수의 DCT 블록의 DCT 계수를 배열하며 결과적인 주파수 성분을 재배열한다. 기본 스트림의 한 슬라이스가 하나의 스트라이프로 구성될 때, 스트림 변환기(106)는 슬라이스가 하나의 매크로블록으로 구성되게 한다. 더욱이, 스트림 변환기(106)는 한 매크로블록의 가변 길이 데이터의 최대길이를 미리 결정된 값으로 제한한다(고차 DCT 계수를 0으로 설정함으로써). 재배열된 기본 스트림은 패킹 및 셔플링부(107)로 보내진다.
기본 스트림 내 비디오 데이터는 가변 길이 부호로 부호화되어 있기 때문에, 매크로블록들의 길이는 상이하다. 패킹 및 셔플링부(107)는 각각의 매크로블록을 고정된 영역 내에 패킹한다. 이때, 고정된 영역 내에 패킹되지 않은 오버플로 부분은 고정된 영역의 크기에 대한 공영역 내에 연속하여 패킹된다. 비디오 포맷, 셔플링 패턴으로 된 것, 등을 포함하는 시스템 데이터는 입력 단자(108)로부터 패킹 및 셔플링부(107)로 공급된다. 화상 데이터와 같이, 패킹 및 셔플링부(107)는 시스템 데이터에 대한 기록 처리를 수행한다. 시스템 데이터는 비디오 AUX로서 기록된다. 패킹 및 셔플링부(107)는 주사 순서로 취해진 하나의 프레임의 매크로블록을 재배열하고 자기 테이프에 기록되는 매크로블록을 셔플링한다. 셔플링 처리에 의해서 가변속 재생 모드에서 부분적으로 재생되는 데이터의 갱신비가 개선될 수 있다.
비디오 데이터 및 시스템 데이터(다음 설명에서, 특별히 언급되지 않는 한 비디오 데이터는 비디오 데이터 및 시스템 데이터 모두를 의미한다)는 패킹 및 셔플링부(107)로부터 외부호 부호화기(109)로 공급된다. 외부호 부호화기(109)는 비디오 데이터 및 오디오 데이터에 대한 에러 정정 부호로서 곱 부호를 사용한다. 곱 부호에 의해서, 비디오 데이터 혹은 오디오 데이터의 2차원 매트릭스는 외부호에 의해 수직방향으로 부호화되고 내부호에 의해 수평방향으로 부호화된다. 따라서 데이터 심볼은 2번 부호화된다. 외부호 및 내부호로서, 리드-솔로몬 부호가 사용된다.
외부호 부호화기(109)의 출력 데이터는 셔플링부(110)에 공급된다. 셔플링부(110)는 복수의 에러 정정 블록의 동기 블록들을 셔플링한다. 따라서 에러가 특정 에러 정정 블록에 집중하는 것이 방지될 수 있다. 셔플링부(110)에 의해 수행된 셔플링 처리를 인터리빙 처리라고도 한다. 셔플링부(110)의 출력 데이터는 혼합부(110)에 공급된다. 혼합부(111)는 셔플링부(110)의 출력 데이터와 오디오 데이터를 혼합한다. 후술하는 바와 같이, 혼합부(111)는 주 메모리로 구성된다.
오디오 데이터는 입력 단자(112)로부터 수신된다. 본 발명의 실시예에 따라서 비압축된 디지털 오디오 신호가 처리된다. 디지털 오디오 신호는 입력측의 SDI 수신부(도시되지 않음) 혹은 SDTI 수신부(105)에 의해 분리된다. 대안으로, 디지털 오디오 신호는 오디오 인터페이스를 통해 입력된다. 입력된 디지털 오디오 신호는 지연부(113)를 통해 AUX 부가부(114)에 공급된다. 지연부(113)는 오디오 신호의 위상을 비디오 신호의 위상에 일치시킨다. 입력 단자(115)로부터 수신된 오디오 AUX는 샘플링 주파수와 같은 오디오 데이터에 관련된 정보를 갖는 보조 데이터이다. AUX 부가부(114)는 오디오 AUX를 오디오 데이터에 부가한다. 오디오 AUX는 오디오 데이터와 동일한 방식으로 처리된다.
오디오 데이터 및 AUX 데이터(다음 설명에서, 특별히 언급하지 않는 한 오디오 데이터는 오디오 데이터 및 AUX 데이터 모두를 의미한다)는 외부호 부호화기(116)에 공급된다. 외부호 부호화기(116)는 외부호로 오디오 데이터를 부호화한다. 외부호 부호화기(116)의 출력 데이터는 셔플링부(117)에 공급된다. 셔플링부(117)는 외부호 부호화기(116)의 출력 데이터를 셔플링한다. 셔플링부(117)는 각각의 동기 블록 혹은 각각의 채널마다 오디오 데이터를 셔플링한다.
셔플링부(117)의 출력 데이터는 혼합부(111)에 공급된다. 혼합부(111)는 한 채널의 데이터로서 비디오 데이터 및 오디오 데이터를 혼합한다. 혼합부(111)의 출력 데이터는 ID 부가부(118)에 공급된다. ID 부가부(118)는 동기 블록수를 나타내는 정보를 갖는 ID를 혼합부(111)의 출력 데이터에 부가한다. ID 부가부(118)의 출력 데이터는 내부호 부호화기(119)에 공급된다. 내부호 부호화기(119)는 내부호로 ID 부가부(118)의 출력 데이터를 부호화한다. 내부호 부호화기(119)의 출력 데이터는 동기 부가부(120)에 공급된다. 동기 부가부(120)는 동기 신호를 각각의 동기 블록에 부가한다. 따라서 동기 블록은 기록 데이터로서 구성된다. 기록 데이터는 기록 증폭기(121)를 통해 회전 헤드(122)에 공급되어 자기 테이프(123)에 기록된다. 실제로, 회전 헤드(122)는 상이한 방위를 갖는 복수의 자기 헤드 및 자기 헤드가 배치되는 회전 드럼으로 구성된다.
필요할 때, 기록 데이터에 대해 스크램블 처리가 수행될 수도 있다. 더욱이, 데이터가 기록될 때, 디지털 변조될 수도 있다. 더욱이, 부분 응답 클래스 4 및 비터비 부호화 처리가 사용될 수도 있다.
도 9는 본 발명의 실시예에 따른 재생측의 구조예를 도시한 것이다. 회전 헤드(122)에 의해 자기 테이프(123)로부터 재생된 신호는 재생 증폭기(131)를 통해 동기 검출부(132)에 공급된다. 재생 신호에 대해 등화 처리 및 파형 트리밍 처리가 수행된다. 필요할 때, 디지털 복조처리 및 비터비 복호 처리가 수행된다. 동기 검출부(132)는 동기 블록의 시작에서 동기 신호를 검출하여 동기 블록을 추출한다.
동기 검출부(132)의 출력 데이터는 내부호 부호화기(133)에 공급된다. 내부호 부호화기(133)는 내부호로 동기 검출부(132)의 출력 데이터의 에러를 정정한다. 내부호 부호화기(133)의 출력 데이터는 ID 보상부(134)에 공급된다. ID 보간부(134)는 에러가 검출된 동기 블록의 ID(예를 들면, 동기 블록수)를 내블록으로 보간한다. ID 보간부(134)의 출력 데이터는 분리부(135)에 공급된다. 분리부(135)는 ID 보간부(134)의 출력 데이터를 비디오 데이터 및 오디오 데이터로 분리한다. 전술한 바와 같이, 비디오 데이터는 MPEG 내부호화 처리에서 발생된 DCT 계수 데이터 및 시스템 데이터를 포함한다. 마찬가지로, 오디오 데이터는 PCM(펄스 부호 변조) 데이터 및 AUX 데이터를 포함한다.
역셔플링부(136)는 분리부(135)로부터 수신된 비디오 데이터를 역셔플링한다. 역셔플링부(136)는 기록측에서 셔플링부(110)에 의해 셔플링된 동기 블록을 원래 동기 블록으로 복구한다. 역셔플링부(136)의 출력 데이터는 외부호 복호기(137)에 공급된다. 외부호 복호기(137)는 역셔플링부(136)의 출력 데이터의 에러를 외부호로 정정한다. 데이터의 에러를 정정할 수 없을 때, 에러 플래그가 이에 두어진다.
외부호 복호기(137)의 출력 데이터는 역셔플링 및 역패킹부(138)에 공급된다. 역셔플링 및 역패킹부(138)는 기록측의 패킹 및 셔플링부에 의해 셔플링된 매크로블록을 역셔플링한다. 더욱이, 역셔플링 및 역패킹부(138)는 기록측에서 패킹된 데이터에 대해 역패킹 처리를 수행한다. 즉, 역셔플링 및 역패킹부(138)는 고정된 길이의 매크로블록을 원래의 가변 길이 부호로 복구한다. 더욱이, 역셔플링 및 역패킹부(138)는 외부호 복호기(137)의 출력 데이터로부터 시스템 데이터를 분리한다. 시스템 데이터는 출력 단자(139)로부터 얻어진다.
역셔플링 및 역패킹부(138)의 출력 데이터는 보간부(140)에 공급된다. 보간부(140)는 에러 플래그를 갖는 데이터를 정정한다. 매크로블록이 에러를 갖고 있을 때, 나머지 매크로블록의 주파수 성분의 DCT 계수는 복구될 수 없다. 이 경우, 에러가 있는 데이터는 EOB(End Of Block)로 치환된다. EOB 다음의 주파수 성분의 DCT 계수는 제로로 설정된다. 마찬가지로, 고속 재생 모드에서, 동기 블록의 길이에 대응하는 DCT 계수만이 복구된다. 동기 블록 다음의 DCT 계수는 제로 데이터로 치환된다. 비디오 데이터의 시작에 헤더(시퀀스 헤더, GOP 헤더, 화상 헤더, 사용자 데이터, 등)에 에러가 있을 때, 보간부(140)는 헤더를 복구한다.
복수의 DCT 블록의 DCT 계수는 DC성분부터 그리고 가장 낮은 주파수부터 가장 낮은 주파수성분의 순서로 배열되기 때문에, 특정 위치 다음의 DCT 계수가 무시될지라도, DC성분 및 저주파 성분의 DCT 계수는 한 매크로블록을 구성하는 DCT 블록 각각에 둘 수 있다.
보간부(140)의 출력 데이터는 스트림 변환기(141)에 공급된다. 스트림 변환기(141)는 기록측의 스트림 변환기(106)의 처리의 역처리를 수행한다. 즉, 스트림 변환기(141)는 DCT 블록에 주파수 성분 순서로 배열된 DCT 계수를 DCT 블록 순서의 DCT 계수로 재배열한다. 따라서 재생 신호는 MPEG2 표준에 대응하는 기본 스트림으로 변환된다.
스트림 변환기(141)의 입력 신호 및 출력 신호는 매크로블록의 최대 길이에 대응하는 충분한 전송 레이트(대역폭)를 갖는다. 매크로블록의 길이가 제한되지 않을 때, 화소 레이트보다 3배의 대역폭을 확보하는 것이 바람직하다.
스트림 변환기(141)의 출력 데이터는 비디오 복호기(142)에 공급된다. 비디오 복호기(142)는 기본 스트림을 복호하여 비디오 데이터를 출력한다. 즉, 비디오 복호기(142)는 역양자화 처리 및 역DCT 처리를 수행한다. 복호된 비디오 데이터는 출력 단자(143)로부터 얻어진다. 장치 외부와의 인터페이스로서는 예를 들면 SDI가 사용된다. 더욱이, 스트림 변환기(141)는 기본 스트림을 SDTI 전송부(144)로 공급한다. 시스템 데이터, 재생 오디오 데이터, AUX 데이터는 관련된 경로(도시되지 않음)를 통해 SDTI 전송부(144)로 공급된다. SDTI 전송부(144)는 이들 신호를 SDTI 포맷 스트림으로 변환한다. 스트림은 SDTI 전송부(144)로부터 장치의 외부로 출력 단자(145)를 통해 공급된다.
분리부(135)에 의해 분리된 오디오 데이터는 역셔플링부(151)에 공급된다. 역셔플링부(151)는 기록측의 셔플링부(117)의 역처리를 수행한다. 역셔플링부(117)의 출력 데이터는 외부호 복호기(152)로 공급된다. 외부호 복호기(152)는 외부호로 역셔플링부(117)의 출력신호의 에러를 정정한다. 외부호 복호기(152)는 에러가 정정된 오디오 데이터를 출력한다. 오디오 데이터의 에러가 정정될 수 없을 때, 에러 플래그가 이에 두어진다.
외부호 복호기(152)의 출력 데이터는 AUX 분리부(153)에 공급된다. AUX 분리부(153)는 외부호 복호기(152)의 출력 데이터로부터 오디오 AUX를 분리한다. 분리된 오디오 AUX는 출력 단자(154)로부터 얻어진다. 분리된 오디오 데이터는 보간부(155)에 공급된다. 보간부(155)는 에러가 있는 샘플을 보간한다. 보간 방법으로서, 특정 샘플이 이어지는 올바른 샘플과 특정 샘플에 선행하는 올바른 샘플의 평균값(mean value)으로 특정 샘플이 보간되는 평균값 보간 방법이 사용될 수 있다. 대안으로, 선행하는 올바른 샘플값이 유지되는 선행값 유지 방법이 사용될 수 있다. 보간부(155)의 출력 데이터는 출력부(156)에 공급된다. 출력부(156)는 묵음 처리, 지연량 조정 처리, 등을 수행한다. 묵음 처리에서, 보상될 수 없는 에러를 갖는 오디오 신호는 출력이 금지된다. 지연량 조정 처리에서, 오디오 신호의 위상은 비디오 신호의 위상에 일치된다. 출력부(156)는 재생오디오 신호를 출력 단자(157)에 공급한다.
본 발명의 실시예에 따른 재생측은 또한 타이밍 발생부, 시스템 제어기(마이크로컴퓨터임), 등(이들은 도 8 및 도 9에 도시되어 있지 않음)을 갖는다. 타이밍 발생부는 입력 데이터에 동기하여 타이밍 신호를 발생한다. 시스템 제어기는 기록 및 재생 장치의 전체 동작을 제어한다.
도 10a는 MPEG 부호화기의 DCT 회로로부터 출력되는 비디오 데이터의 DCT 계수의 순서를 도시한 것이다. DCT 계수는 지그재그 주사방법에서 DCT 블록의 좌상측 위치에 DC성분부터 높은 수평/수직 주파수 성분의 순서로 출력된다. 따라서 도 10b에 도시한 바와 같이, 주파수 성분 순서로 총 64개의 DCT 계수(8화소 x 8라인)가 얻어진다.
DCT 계수는 MPEG 부호화기의 VLC부에 의해 가변 길이 부호로 부호화된다. 즉, 제 1 계수는 고정된 성분인 DC성분이다. 그 다음 성분(AC 성분)엔 제로-런 및 뒤에 이어지는 레벨에 대응하는 부호가 할당된다. 따라서 AC 성분의 계수 데이터에 대해 가변 길이 부호로 부호화된 출력 데이터가 가장 낮은 주파수성분(최하위 계수)부터 가장 높은 주파수 성부(최상위 계수)의 순서로, 이를테면 AC1, AC2, AC3,...로 배열되기 때문에, 기본 스트림은 가변 길이 부호로 부호화된 DCT 계수를 포함한다.
스트림 변환기(106)는 수신된 신호의 DCT 계수를 재배열한다. 즉, 스트림 변환기(106)는 각 DCT 블록 내의 주파수 성분의 순서로 배열된 DCT 계수를 매크로블록의 모든 DCT 블록의 주파수 성분의 순서로 DCT 계수를 재배열한다.
도 11은 스트림 변환기(106)에 의해 배열된 DCT 계수를 도시한 것이다. (4:2:2) 성분의 신호의 경우, 하나의 매크로블록은 4개의 휘도 신호 Y의 DCT 블록(Y1, Y2, Y3, Y4), 색신호 Cb의 2개의 DCT 블록(Cb1, Cb2) 및 색신호 Cr의 2개의 DCT 블록(Cr1, Cr2)으로 구성된다.
전술한 바와 같이, 비디오 부호화기(102)는 MPEG2 표준에 대응하여 도 11a에 도시한 바와 같이 각각의 DGT 블록에 대해 DC성분부터 높은 주파수 성분의 순서로 DCT 계수를 지그재그 스캔한다. 비디오 부호화기(102)가 하나의 DCT 블록에 대해 지그재그 스캔된 DCT 계수를 가진 후에, 비디오 부호화기(102)는 DCT 계수를 배열하기 위해서 그 다음의 DCT 블록에 대해 DCT 계수를 지그재그로 스캔한다.
즉, DCT 블록(Y1, Y2, Y3, Y4) 및 매크로블록의 DCT 블록(Cb1, Cb2, Cr1, Cr2) 각각의 DCT 계수는 DC성분부터 높은 주파수 성분의 순서로 배열된다. 가변 길이 부호 부호화 처리는 런 및 뒤따르는 레벨의 세트(예를 들면, DC, AC1, AC2, AC3,..)에 부호가 선정되도록 수행된다.
스트림 변환기(106)는 DCT 계수의 가변 길이 부호를 보간하고, 개개의 계수의 끝을 검출하며 매크로블록의 DCT 블록의 개개의 주파수 성분에 대응하는 계수를 배열한다. 도 11b는 이러한 재배열처리를 도시한 것이다. 우선, 매크로블록의 8개의 DCT 블록의 DC 성분을 모은다. 다음에, 매크로블록의 8개의 DCT 블록 중에서 가장 낮은 주파수 AC계수 성분을 모은다. 그후, 매크로블록의 8개의 DCT 블록 중에서 그 다음으로 가장 낮은 주파수 AC 계수성분을 모은다. 이러한 방식으로, 개개의 순서에 대응하는 AC계수가 모이도록 8개의 DCT 블록에 대해 계수 데이터가 재배열된다.
재배열된 계수는 도 10에 도시한 바와 같이 DC(Y1), DC(Y2), DC(Y3), DC(Y4), DC(Cb1), DC(Cb2), DC(Cr1), DC(Cr2), AC1(Y1), AC1(Y2), AC1(Y3), AC1(Y4), AC1(Cb1), AC1(Cb2), AC1(Cr1), AC1(Cr2),...이다(여기서 DC, AC1, AC2,...는 런 및 뒤에 따르는 레벨의 세트에 선정된 가변 길이 부호 심볼을 나타낸다).
계수 데이터가 스트림 변환기(106)에 의해 재배열된 변환된 기본 스트림은 패킹 및 셔플링부(107)에 공급된다. 변환된 기본 스트림의 매크로블록의 데이터 길이는 변환되지 않은 기본 스트림의 매크로블록과 같다. 비디오 부호화기(102)에서, 각각의 GOP(한 프레임)의 길이가 비트 레이트 제어동작에 의해 고정될지라도, 각각의 매크로블록의 길이는 상이하다. 패킹 및 셔플링부(107)는 매크로블록의 데이터를 고정된 영역에 패킹한다.
도 12a 및 도 12b는 패킹 및 셔플링부(107)에 의해 수행된 매크로블록에 대한 패킹 처리를 도시한 것이다. 매크로블록은 미리 결정된 데이터 길이를 갖는 고정된 영역 내에 패킹된다. 고정된 영역의 데이터 길이는 기록 및 재생되는 최소 단위의 데이터인 하나의 동기 블록의 길이와 일치된다. 따라서 셔플링 처리 및 에러 정정 부호 부호화 처리를 간단하게 할 수 있다. 도 12a 및 도 12b에서, 하나의 프레임은 8개의 매크로블록을 포함하는 것으로 가정한다.
도 12a에 도시한 바와 같이, 가변 길이 부호 부호화 처리에서, 개개의 매크로블록의 길이는 서로 상이하다. 이 예에서, 매크로블록 #1의 데이터, 매크로블록 #3의 데이터, 매크로블록 #6의 데이터 각각의 길이는 고정된 영역으로 하나의 동기 블록의 길이보단 크다. 반면, 매크로블록 #2의 데이터, 매크로블록 #5의 데이터, 매크로블록 #7의 데이터, 매크로블록 #8의 데이터 각각의 길이는 하나의 동기 블록의 길이보다 작다. 매크로블록 #4의 데이터의 길이는 한 동기 블록의 데이터 길이와 거의 동일하다.
패킹 처리에서, 각각의 매크로블록은 한 동기 블록의 길이를 갖는 고정된 영역 내에 패킹된다. 이것은 한 프레임 기간 내에 발생된 데이터량이 고정된 양으로 제어되기 때문이다. 도 12b에 도시한 바와 같이, 한 동기 블록보다 긴 매크로블록은 한 동기 블록의 길이에 대응하는 위치에서 분할된다. 한 동기 블록의 길이에 대한 매크로블록의 오버플로 부분은 각각이 한 매크로블록의 길이보다 짧은 다른 매크로블록의 뒤쪽의 비어있는 부분에 패킹된다.
도 12b에 도시한 예에서, 한 동기 블록의 길이에 대한 매크로블록 #1의 오버플로 부분은 매크로블록 #2의 뒤쪽 빈 부분에 패킹된다. 매크로블록 #2의 길이 및 매크로블록 #1의 오버플로 부분이 한 동기 블록의 길이를 초과할 때, 매크로블록 #1의 남아있는 오버플로 부분은 매크로블록 #5의 뒤쪽 빈 부분에 패킹된다. 다음에, 매크로블록 #3의 오버플로 부분이 매크로블록 #7의 뒤쪽 빈 부분에 패킹된다. 더욱이, 매크로블록 #6의 오버플로 부분은 매크로블록 #7의 뒤쪽 빈 부분에 패킹된다. 매크로블록 #6의 더 오버플로된 부분은 매크로블록 #8의 뒤쪽 빈 부분에 패킹된다. 이러한 식으로, 개개의 매크로블록은 한 동기 블록의 길이를 갖는 고정된 영역에 패킹된다.
스트림 변환기(106)는 각각의 매크로블록의 길이를 미리 결정할 수 있다. 따라서 패킹부(107)는 VLC 데이터를 복호하여 이의 내용물을 체크할 필요없이 각각의 매크로블록의 데이터의 마지막 끝을 검출할 수 있다.
도 13은 본 발명의 실시예에 따른 기록측의 구조의 보다 실제적인 예를 도시한 것이다. 도 13에서 참조부호 164는 외부 주 메모리(160)를 구비한 인터페이스이다. 주 메모리(160)는 SDRAM으로 구성된다. 인터페이스(164)는 주 메모리(160)에 대해 기록측으로부터 나온 요청을 정리하여 주 메모리(160)에 대해 기입처리 및 판독처리를 수행한다. 패킹 및 셔플링부(107)는 패킹부(107a), 비디오 셔플링부(107b) 및 패킹부(107c)로 구성된다.
도 14는 주 메모리(160)의 어드레스 구조의 예를 도시한 것이다. 주 메모리(160)는 예를 들면 64M비트의 기억용량을 갖는 SDRAM으로 구성된다. 주 메모리(160)는 비디오 영역(250), 오버플로 영역(251), 오디오 영역(252)을 갖는다. 비디오 영역(250)은 4개의 뱅크(vbank#0, vbank #1, vbank #2, vbank #3)로 구성된다. 4개의 뱅크 각각은 디지털 비디오 신호의 하나의 동일한 길이의 단위를 저장할 수 있다. 하나의 동일한 길이의 단위는 발생된 데이터의 량이 가까운 목표값으로 제어되는 단위이다. 하나의 동일길이 단위는 예를 들면 비디오 신호의 한 화상(I 화상)이다. 도 14에서, 부분 A는 비디오 신호의 하나의 동기 블록의 데이터 부분을 나타낸다. 한 동기 블록 내에 두어진 데이터량은 사용하기 위한 포맷에 의존한다. 복수의 포맷을 다루기 위해서, 한 동기 블록의 데이터 크기는 포맷의 최대 크기의 바이트를 초과한다. 따라서 한 동기 블록의 데이터 크기로서, 처리에 적합한 바이트수가 선택된다(예를 들면, 256바이트).
비디오 영역의 각각의 뱅크는 패킹 영역(250A) 및 내부호 부호화기용의 출력영역(250B)으로 분할된다. 오버플로 영역(251)은 비디오 영역에 대응하는 4개의 뱅크로 구성된다. 주 메모리(160)는 오디오 데이터를 처리하기 위한 영역(252)을 갖는다.
본 발명의 실시예에 따라, 각각의 매크로블록의 데이터 길이 표시 LT를 참조하여, 패킹부 (107a)는 일정길이의 데이터 및 일정길이를 초과하는 오버플로 데이터를 주 메모리(160)의 각각의 영역에 저장한다. 고정된 길이의 데이터는 데이터 길이가 한 동기 블록의 데이터 영역보다 작은 데이터이다. 이하, 고정된 길이의 데이터를 블록 길이 데이터라고 한다. 블록 길이 데이터는 각각의 뱅크의 패킹 처리영역(250A) 내에 저장된다. 매크로블록의 데이터 길이가 블록 길이보다 작을 때, 주 메모리(160)의 관련 영역 내에 공백이 발생한다. 비디오 셔플링부(107b)는 셔플링 처리를 수행하기 위해서 주 메모리(160)의 기입 어드레스를 제어한다. 비디오 셔플링부(107b)는 블록 길이 데이터만을 셔플링한다. 비디오 셔플링부(107b)는 오버플로 부분을 셔플링하지 않으며 주 메모리(160)의 할당된 영역에 이를 기입한다.
패킹부(107c)는 외부호 부호화기(109)용 메모리에 오버플로 부분을 패킹하고 판독한다. 즉, 블록 길이 데이터는 주메모리(160)로부터 외부호 부호화기(109)를 위한 한 ECC 블록의 메모리로 판독한다. 블록 길이 데이터가 공백 부분을 갖는다면, 오버플로 부분은 공백 부분에 패킹된다. 한 ECC 블록의 데이터가 판독될 때, 판독처리는 일시적으로 중지된다. 이때, 외부호 부호화기(109)는 외부호 패리티를 발생한다. 외부호 패리티는 외부호 부호화기(109)의 메모리에 저장된다. 외부호 부호화기(109)가 하나의 ECC 블록을 처리하였을 때, 외부호 부호화기(109)는 데이터 및 외부호 패리티를 내부호 부호화 처리를 위한 순서로 재배열한 후 그 결과 데이터를 패킹 처리 영역(250A)과는 다른 출력 영역(250B)에 기입한다. 비디오 셔플링부(110)는 각각의 동기 블록에 대해 외부호로 부호화된 데이터를 셔플링하기 위해서 주 메모리(160)의 어드레스를 제어한다.
데이터를 블록 길이 데이터와 오버플로 데이터로 분리하고 블록 길이 데이터를 주 메모리(160)의 제 1 영역(250A)에 기입하는 처리(제 1 패킹 처리), 오버플로 데이터를 패킹하여 외부호 부호화기(109)용 메모리에 기입하는 처리(제 2 패킹 처리), 및 데이터 및 외부호 패리티를 주 메모리(160)의 제 2 영역(250B)에 기입하는 처리는 각각의 ECC 블록마다 수행된다. 외부호 부호화기(109)가 한 ECC 블록의 크기를 갖는 메모리를 가질 때, 주메모리에 액세스하는 동작의 액세스 빈도를 줄일 수 있다.
한 화상 내에 포함된 미리 결정된 수의 ECC 블록(예를 들면, 32 ECC 블록)에 대한 처리를 완료한 후(즉, 한 화상에 대한 패킹 처리 및 외부호 부호화 처리가 완료된 후), 주메모리(160)의 영역(250B)으로부터 판독된 데이터는 ID 부가부(118), 내부호 부호화기(119), 및 동기부가부(120)에 인터페이스(164)를 통해 공급된다. ID 부가부(118), 내부호 부호화기(119), 및 동기 부가부(120)는 각각의 처리를 수행한다. 동기부가부(120)의 출력 데이터는 병렬-직렬 변환부(124)에 공급된다. 병렬-직렬 변환부(124)는 동기부가부(120)의 출력 데이터를 비트 직렬 데이터로 변환한다. 비트 직렬 데이터는 부분 응답 클래스 4 프리코더(125)에 공급된다. 프리코더(125)의 출력 데이터는 필요할 때 디지털 변조된다. 프리코더(125)의 출력 데이터는 기록 증폭기(121)를 통해 회전 헤드에 공급된다.
유효 데이터를 갖지 않는 동기 블록(이 동기 블록을 널 동기(null sync)라 함)은 기록 비디오 신호의 포맷의 유형에 대해 융통성을 가지도록 ECC 블록 내에 두어질 수 있다. 널 동기는 패킹 및 셔플링 블록(107)의 패킹부(107a)에 의해 발생되어 주 메모리(160)에 기입된다. 따라서 널 동기가 데이터 기록 영역을 갖고 있기 때문에, 오버플로 부분이 기록되는 동기로서 사용될 수 있다.
오디오 데이터의 경우, 한 필드의 오디오 데이터의 우수 샘플 및 기수 샘플은 상이한 ECC 블록을 구성한다. ECC 블록의 외부호 시퀀스는 입력된 순서로 오디오 샘플로 구성되기 때문에, 외부호 시퀀스의 오디오 샘플이 입력될 때는 항상, 외부호 부호화기(116)는 외부호 패리티를 발생한다. 셔플링부(117)는 외부호 부호화기(116)의 출력 데이터를 셔플링하기 위해서(각각의 채널 혹은 각각의 동기 블록마다) 주 메모리(160)의 영역(252)의 어드레스를 제어한다.
더욱이, CPU 인터페이스(126)가 배치된다. CPU 인터페이스(126)는 시스템 제어기로서 기능하며 내 블록에 파라미터를 설정하는 외부 CPU(127)로부터 데이터를 수신한다. 복수의 포맷을 다루기 위해서, CPU 인터페이스(126)는 동기 블록 길이 및 패리티 길이와 같은 많은 파라미터를 설정할 수 있다.
파라미터 중 하나로서, "패킹 길이 데이터"는 패킹부(107a, 107b)로 보내진다. 패킹부(107a, 107b)는 VLC 데이터를 "패킹 길이 데이터"에 대응하는 각각의 고정된 부분(도 12에 도시한 "동기 블록 길이"로 나타낸 길이를 갖는)으로 패킹한다.
파라미터 중 하나로서, "패킹량 데이터"는 패킹부(107b)로 보내진다. 패킹부(107b)는 "패킹량 데이터"에 대응하여 데이터량이 동기 블록당 패킹되도록 결정하고 결정된 "패킹량 데이터"에 대한 데이터를 외부호 부호화기(109)에 공급한다.
파라미터 중 하나로서, "비디오 외부호 패리티수 데이터"는 외부호 부호화기(109)로 보내진다. 외부호 부호화기(109)는 "비디오 외부호 패리티 데이터"에 대응하는 패리티와 함께 비디오 데이터를 부호화한다.
파라미터 중 하나로서, "오디오 외부호 패리티수 데이터"는 외부호 부호화기(109)로 보내진다. 외부호 부호화기(109)는 "오디오 외부호 패리티수 데이터"에 대응하는 패리티와 함께 오디오 데이터를 부호화한다.
파라미터 중에서, "ID 정보"(도 19a에 도시한 각 유형의 정보) 및 "DID 정보"(도 10b 및 도 19c에 도시한 각 유형의 정보)는 ID 부가부(118)에 보내진다. ID 부가부(118)는 ID정보 및 DID 정보를 주메모리(160)로부터 판독한 단위길이의 데이터 시퀀스에 부가한다.
파라미터 중에서, "비디오 내부호 패리티수 데이터" 및 "오디오 내부호 패리티수 데이터"는 내부호 부호화기(119)로 보내진다. 내부호 부호화기(119)는 "비디오 내부호 패리티수 데이터" 및 "오디오 내부호 패리티수 데이터" 대응하는 패리티와 함께 비디오 데이터 및 오디오 데이터를 각각 부호화한다. 파라미터 중 하나로서, "동기 길이 데이터"는 또한 내부호 부호화기(119)에 보내진다. 내부호로 부호화된 데이터의 단위길이(동기 길이)는 "동기 길이 데이터"에 대응하여 한정된다.
파라미터 중 하나로서, "셔플링 테이블 데이터"는 비디오 셔플링 테이블(RAM)(128v) 및 오디오 셔플링 테이블(RAM)(128a) 내에 저장된다. 셔플링 테이블(128v)은 비디오 셔플링부(107b, 110)용 어드레스를 변환한다. 셔플링 테이블(128a)은 오디오 셔플링부(117)용 어드레스를 변환한다.
전술한 바와 같이, 스트림 변환기(106)는 매크로블록의 계수 데이터(가변 길이 부호)의 동일 주파수 성분이 결합된(분류된) 비디오 데이터(비디오 데이터)를 발생한다. SDTI 수신부(105)에 판독 요청을 발행함으로써, 스트림 변환기(106)는 SDTI 수신부(105)의 버퍼로부터 스트림을 판독한다. 대안으로, 패킹 및 셔플링부(107)가 이러한 판독 요청을 발행할 수도 있다.
스트림 변환기(106)는 또한 헤더 정보와 같은 비-비디오 데이터를 발생한다. 비-비디오 데이터는 MPEG 신택스로 정의된 헤더(이들은 PES 헤더, 시퀀스 헤더, GOP 헤더, 및 화상헤더임) 및 화상헤더의 사용자 데이터로서 포함된 보조 데이터(보조 데이터는 예를 들면 클로즈드 캡션, 텔레텍스트, VITC 등이다)이다. 비-비디오 데이터는 화상 포맷, 사용자 데이터의 데이터량 등에 대응하여 데이터량이 변하는 가변 길이 데이터이다. 더욱이, 프레임당 비-비디오 데이터의 최대 길이를 추정하기란 어렵다. 비디오 기본 스트림의 경우, 매크로블록당 데이터의 최대 길이를 추정하는 것도 어렵다. MPEG 신택스는 매크로블록당 데이터량이 원래 데이터량을 초과하는 것을 허용하고 있다. 예를 들면, 한 프레임의 모든 매크로 블록은 비디오 데이터보다 양이 큰 사용자 데이터를 포함할 수 있다.
본 발명의 실시예에 따라, 비-비디오 데이터 및 비디오 데이터가 동일한 방식으로 처리되기 때문에, 스트림 변환기(106)는 패킹 및 셔플링부(107)에 비-비디오 데이터를 공급한다. 패킹 및 셔플링부(107)는 비디오 데이터와 함께 비-비디오 데이터를 패킹한다. 한 매크로블록의 비디오 데이터와 같이, 하나의 고정된 부분은 비-비디오 데이터에 할당된다. 고정된 부분의 시작에, 길이 표시가 부가된다. 따라서 한 편집단위(예를 들면, 한 프레임 기간)에 대해 발생된 데이터량이 제어될 때, 비디오 데이터 및 비-비디오 데이터는 한 프레임의 모든 매크로블록의 수보다 1만큼 큰 고정된 부분으로 패킹된다. 본 발명의 실시예에 따라, 하나의 GOP는 하나의 I 화상으로 구성되며, 하나의 슬라이스는 하나의 매크로블록으로 구성되며, 비디오 데이터는 슬라이스 1부터 시작한다. 따라서 편의상, 비-비디오 데이터를 슬라이스 0이라 한다. 비디오 데이터의 각각의 슬라이스를 슬라이스 X라고 한다.
확장 및 사용자 데이터()는 비디오 인덱스(수직 블랭킹 구간 내의 특정 라인에 배치되는 부호화된 정보), 비디오 보조 데이터, 클로즈드 캡션, 텔레텍스트, VITC(수직 블랭킹 구간 내에 기록된 시간 부호), LTC(테이프의 길이 방향으로 기록된 시간 부호), 등을 포함한다.
전술한 실시예에 따라, 비디오 데이터 및 오디오 데이터는 여러 가지 포맷(복수-포맷)으로 기록될 수 있다. 다음에, 본 실시예에 따른 복수-포맷의 기능을 기술한다. 도 15는 복수-포맷의 기능 테이블을 도시한 것이다. 도 15에서, "편집 주파수(edit freq)"는 데이터 편집단위(예를 들면, 프레임 주파수)를 나타낸다. "편집 주파수" 필드의 값은 주파수(예를 들면, 23.976Hz, 25Hz, 29.9Hz, 50Hz, 및 59.9Hz)에 비례한다. 순차 주사 시스템의 프레임 기간은 비월 주사 시스템의 프레임 기간과 동일하다. 순차 주사 시스템의 프레임을 "Pframe"으로 나타낸다. 도 15에서, 비디오 데이터는 라인수, 주사 시스템(비월/순차), 및 비디오 레이트에 대응하여 분류된다.
도 15에 도시한 테이블은 샘플당 비트수(16비트/24비트) 및 채널수를 나타내는 "오디오" 필드를 갖는다. 더욱이, 테이블은 "트랙" 필드, "헤드" 필드, 및 "ECC" 필드를 갖는다. "트랙" 필드는 데이터 편집단위당 트랙수를 나타낸다. "헤드" 필드는 사용하기 위한 회전 헤드수를 나타낸다. "ECC" 필드는 모드(SD1 내지 SD4 혹은 HL1 내지 HL4)를 나타낸다. SD 모드는 표준 레벨의 해상도 모드를 나타낸다. HL 모드는 고레벨의 해상도 모드를 나타낸다. 테이블에서 "*"는 예를 들면 MPEG 표준 등에 대응하여 압축되지 않은 데이터를 나타낸다. 도 15에서 명백한 바와 같이, 본 발명은 SD/HL, 압축/비압축, 및 비월/순차 주사 시스템의 조합으로서 다양한 포맷을 취급할 수 있다. 다음 설명에서, 주로 SD 모드를 고찰한다.
도 16a, 도 16b, 도 16c 및 도 16d는 비디오 데이터의 ECC 포맷을 도시한 것이다. 도 16b는 SD2 모드를 도시한 것이다. 도 16c는 SD3 포맷을 도시한 것이다. 도 16d는 SD4 모드를 도시한 것이다. 이들 도면은 각각 하나의 ECC 블록을 도시하고 있다. 도 16a, 도 16b, 도 16c 도 16d에서, VLC 데이터는 패킹 및 셔플링부(107)로부터 수신된다. 동기 패턴, ID 및 DID는 VLC 데이터의 각각의 라인에 부가된다. 내부호 패리티는 VLC 데이터에 부가된다. 결국, 한 동기 블록이 형성된다. 즉, 미리 결정된 수의 바이트의 외부호 패리티는 VLC 데이터의 어레이의 수직 방향으로 배열된 미리 결정된 수의 심볼(바이트)로 발생된다. 내부호 패리티는 외부호 패리티의 수평방향으로 미리 결정된 수의 바이트의 ID, DID, VLC 데이터(혹은 외부호 패리티)로 발생된다.
SDI 모드에서(도 16a에 도시됨), 동기 블록 길이는 프레임 주파수에 대응하여 변한다. 예를 들면, 프레임 주파수가 29.97Hz일 때, 동기 블록 길이는 171이다. 프레임 주파수가 25Hz일 때, 동기 블록 길이는 151이다. 프레임 주파수가 23.976Hz일 때, 동기 블록 길이는 163이다. 마찬가지로, 외부호 패리티의 수 및 내부호 패리티수는 달라질 수 있다. SD2 모드에서(도 16b에 도시됨), 마찬가지로, 동기 블록 길이는 프레임 주파수에 대응하여 다르다. 프레임 주파수가 29.97Hz일 때, 동기 블록 길이는 164이다. 프레임 주파수가 25Hz일 때, 동기 블록 길이는 168이다. 프레임 주파수가 23.976Hz일 때, 동기 블록 길이는 172이다. 외부호 패리티수 및 내부호 패리티수는 달라질 수 있다. SD3 모드에서(도 16c에 도시됨), 동기 블록 길이는 프레임 주파수에 대응하여 다르다. 프레임 주파수가 59.94Hz일 때, 동기 블록 길이는 165이다. 프레임 주파수가 50Hz일 때, 동기 블록 길이는 139이다. 마찬가지로, 외부호 패리티수 및 내부호 패리티수는 달라질 수 있다. SD4 모드(도 16d에 도시됨), 동기 블록 길이는 프레임 주파수에 대응하여 다르다. 프레임 주파수가 59.94Hz일 때, 동기 블록 길이는 145이다. 프레임 주파수가 50Hz일 때, 동기 블록 길이는 126이다. 마찬가지로, 외부호 패리티수 및 내부호 패리티수는 달라질 수 있다. 실제 에러 정정 부호로서는 리드-솔로몬 부호가 사용된다.
SD 모드에서, 내부호 패리티수는 10, 12, 14에서 선택될 수 있다. 비디오 외부호 패리티수는 10, 12, 13, 14, 16, 18, 20에서 선택될 수 있다. 오디오 외부호 패리티수는 10 및 12로부터 선택될 수 있다.
도 17a, 도 17b, 도 17c 및 도 17d는 오디오 데이터의 ECC 블록의 구조예를 도시한 것이다. 오디오 데이터의 샘플링 주파수는 48kHz이다. 한 샘플은 16비트 혹은 24비트로 구성된다. 도 17a, 도 17b, 도 17c 및 도 17d에 도시한 예에서, 한 샘플은 16비트로 구성된다. 도 17a, 도 17b, 도 17c 및 도 17d는 에러 정정 부호 부호화 처리의 데이터 단위의 바이트수를 나타낸다. 2개의 ECC 블록은 채널당 한 필드에 대한 오디오 데이터로 구성된다. ECC 블록은 우수 오디오 샘플 혹은 기수 오디오 샘플과 오디오 AUX를 포함한다.
도 17a는 비월 프레임 주파수가 29.97Hz이거나 순차 프레임 주파수가 59.94Hz인 경우에 ECC 블록의 구조를 도시한 것이다. 도 17b는 비월 프레임 주파수가 25Hz이거나 순차 프레임 주파수가 50Hz인 경우에 ECC 블록의 구조를 도시한 것이다. 도 17c는 순차 프레임 주파수가 23.976Hz인 경우에 ECC 블록의 구조를 도시한 것이다. 동기 패턴, ID, 및 DID는 ECC 부호의 한 라인에 부가된다. 결국, 도 17d에 도시한 오디오 동기 블록이 형성된다. 오디오 데이터 패킷 길이(프레임 주파수에 대응하여 변하는 102, 122, 125)는 전술한 비디오 데이터 패킷 길이와 상이하다.
도 18a 및 도 18b는 오디오 ECC 블록의 샘플의 배열을 도시한 것이다. 도 18a 및 도 18b에서, 내부호 패리티가 생략되어 있으나, 외부호 패리티의 10바이트(PV0 내지 PV9)는 도시되어 있다. 도 18a는 한 필드에 대한 오디오 데이터의 우수 샘플로 구성된 ECC 블록을 도시한 것이다. 도 18b는 한 필드에 대한 오디오 데이터의 기수 샘플로 구성된 ECC 블록을 도시한 것이다. 도 18a 및 도 18b에 도시한 바와 같이, 한 필드 내의 샘플수는 프레임 주파수에 대응하여 다르다. 도 17a, 도 17b, 도 17c, 도 17d, 도 18a 및 18b로부터 명백하듯이, 외부호 패리티의 수(=10) 및 내부호 패리티의 수(=12)는 프레임 주파수에 대응하여 다르지 않다.
다음에, 오디오 데이터의 포맷에 대해 상세히 기술한다. 이 예에서, 오디오 데이터는 비압축된 데이터이다. 한 샘플은 16비트로 구성된다. 샘플링 주파수는 48kHz이다. AUX 데이터는 필드당 12바이트로 구성된다. 다음에, 개개의 프레임 주파수에서 ECC 블록의 구조를 기술한다.
[59.94Hz]: 48k / 59.94Hz x 16비트 / 8 = 1602바이트 + 12바이트의 Aux 데이터 → 1614 바이트: 2 ECC 블록
102 x 8 x 2 = 1632 바이트
[50Hz]: 48k / 50Hz x 16비트 / 8 = 1920바이트 + 12바이트 Aux 데이터 → 1932바이트: 2 ECC 블록
122 x 8 x 2 = 1952바이트
[29.97Hz]:[59.94Hz] x 2 → 3228바이트: 4 ECC 블록
102 x 8 x 4 = 3264바이트
[25Hz]:[50Hz] x 2 → 3864바이트 : 4 ECC 블록
102 x 8 x 4 = 3904바이트
[23.976Hz]:48k / 23.976Hz x 16비트 / 8 = 4004 바이트 + 12바이트의 Aux 데이터 x 2 → 4028바이트: 4ECC 블록
126 x 8 x 4 = 4032바이트
다음에, 도 19a, 도 19b, 도 19c, 도 19d 및 19e를 참조하여, 동기 블록의 구조를 기술한다. 본 발명의 실시예에 따라, 기록되는 비디오 데이터의 포맷에 대응하는 하나의 동기 블록은 하나 또는 2개의 매크로블록(VLC 데이터)의 데이터를 포함한다. 한 동기 블록의 크기는 사용되는 비디오 신호의 포맷에 의존한다. 도 19a에 도시한 바와 같이, 한 동기 블록은 2개의 바이트의 동기 패턴, 2바이트 ID, 1바이트의 DID, 112 내지 206바이트 범위 내의 데이터 영역, 및 연속적으로 배열된 12바이트의 패리티(내부호 패리티임)로 구성된다. 데이터 영역을 페이로드라고도 한다.
2바이트의 동기 패턴은 동기를 검출하는데 사용된다. 동기 패턴은 미리 결정된 비트 패턴을 갖는다. 미리 결정된 패턴에 대응하는 동기 패턴을 검출함으로써, 동기가 검출된다.
도 20a는 ID0 및 ID1의 비트 할당 예를 도시한 것이다. ID1은 현재 동기 블록에 고유한 중요한 정보를 포함한다. ID0 및 ID1 각각의 데이터 크기는 1바이트이다. ID0은 한 트랙 내에 동기 블록을 식별하기 위한 식별 정보(동기 ID임)를 포함한다. 동기 ID는 섹터의 동기 블록의 일련번호이다. 동기 ID는 8비트로 구성된다. 비디오 데이터의 동기 블록 및 오디오 데이터의 동기 블록엔 상이한 동기 ID가 선정된다.
ID1은 현재 동기 블록에 대한 트랙정보를 포함한다. MSB측 및 LSB측이 각각 비트 7 및 비트 0일 때, 비트 7은 현재 동기 블록이 트랙의 상측 혹은 하측에 있는지 여부를 나타낸다. 비트 5 내지 2는 트랙 상의 세그먼트를 나타낸다. 비트 1은 트랙 방위에 대응하는 트랙번호를 나타낸다. 비트 0은 현재의 동기 블록이 비디오 데이터인지 아니면 오디오 데이터인지 여부를 나타낸다.
도 20b는 현재의 동기 블록의 데이터 영역이 비디오 데이터인 경우에 DID의 비트 할당예를 도시한 것이다. DID는 현재 동기 블록의 페이로드의 정보를 포함한다. DID의 내용은 ID1의 비트 0의 값에 의존한다. ID1의 비트 1이 비디오 데이터를 나타낼 때, DID의 비트 7 내지 4는 유보된다. IDC의 비트 3 및 2는 페이로드의 모드를 나타낸다. 모드는 예를 들면 페이로드의 유형이다. DID의 비트 3 및 2는 보조 정보를 나타낸다. DID의 비트 1은 페이로드가 하나 혹은 2개의 매크로블록을 저장하고 있는지 여부를 나타낸다. DID의 비트 0은 페이로드에 저장된 비디오 데이터가 외부호 패리티인지 여부를 나타낸다.
도 20c는 현재의 동기 블록의 데이터 영역이 오디오 데이터인 경우에 DID의 비트 할당예를 도시한 것이다. DID의 비트 7 내지 4는 유보되어 있다. DID의 비트 3은 현재 동기 블록의 페이로드에 저장된 데이터가 오디오 데이터인지 혹은 통상의 데이터인지 여부를 나타낸다. 페이로드가 압축 부호화된 오디오 데이터일 때, DID의 비트 3은 데이터를 나타낸다. DID의 비트 2 내지 0은 NTSC 5필드 시퀀스의 정보를 저장한다. 즉, NTSC 표준에서, 샘플링 주파수가 48kHz일 때, 비디오 신호의 한 필드는 오디오 신호의 800 샘플 혹은 801샘플과 같다. 이 시퀀스는 매 5필드마다 완료된다. DID의 비트 2 내지 0은 시퀀스의 위치를 나타낸다.
도 19b 내지 도 19e는 페이로드의 예를 도시한 것이다. 도 19b 및 도 19c에서, 페이로드는 하나 또는 두 개의 매크로블록(가변 길이 데이터)의 비디오 데이터를 각각 저장한다. 도 19b에서, 페이로드는 하나의 매크로블록을 저장한다. 이 경우에, 페이로드의 제 1의 3개의 바이트는 뒤에 오는 매크로블록의 길이를 나타내는 데이터 길이 표시 LT를 포함한다. 데이터 길이 표시 LT는 이의 길이를 포함할 수도 있고 포함하지 않을 수도 있다. 도 19c에서, 페이로드는 2개의 매크로블록을 저장한다. 이 경우에, 제 1 매크로블록의 데이터 길이 표시 LT, 제 2 매크로블록의 데이터 길이 표시 LT, 및 제 2 매크로블록은 연속적으로 배치된다. 데이터 길이 마크 LT는 매크로블록을 역패킹하는데 필요하다.
도 19d는 페이로드가 비디오 AUX(보조) 데이터를 저장하는 경우를 도시한 것이다. 도 19d에서, 페이로드의 시작에, 데이터 길이 표시 LT가 배치된다. 데이터 길이 표시 LT는 비디오 AUX 데이터의 길이를 나타낸다. 데이터 길이 표시 LT에 이어 5바이트의 시스템 정보, 12바이트의 PICT 정보 및 92바이트의 사용자 정보가 이어진다. 페이로드의 나머지 영역은 유보되어 있다.
도 19e는 페이로드가 오디오 데이터를 저장하는 경우를 도시한 것이다. 오디오 데이터는 페이로드의 전 길이 내에 패킹될 수 있다. 오디오 신호는 예를 들면 압축되지 않는 PCM 신호이다. 대안으로, 오디오 신호는 특정 방법에 대응하여 압축 부호화될 수 있다. 데이터 길이 표시 LT는 오디오 데이터를 위해 배치되지 않는다.
실시예에 따라, 각각의 동기 블록의 데이터 저장 영역인 페이로드의 길이는 동기 블록이 비디오 동기 블록인지 아니면 오디오 동기 블록인지 여부에 의존하여 최적화된다. 따라서 각각의 비디오 동기 블록의 페이로드의 길이는 각각의 오디오 동기 블록의 길이와 같지 않다. 더욱이, 각각의 비디오 동기 블록의 길이와 각각의 오디오 동기 블록의 길이는 사용하기 위한 신호 포맷에 대응하여 최적으로 설정된다. 따라서 복수의 상이한 신호 포맷은 일체적으로 취급될 수 있다.
본 발명의 실시예에 따라, 신호는 나선형 주사 방법에 의해 자기 테이프 상에 기록된다. 나선형 주사 방법에서, 경사진 트랙은 회전 헤드 상에 배치된 자기 헤드에 의해 형성된다. 복수의 헤드는 회전 드럼 상의 대향하는 위치에 배치된다. 자기 테이프가 약 180도의 권취각을 갖고 회전 헤드에 감겨지는 경우, 회전 헤드가 180도만큼 회전될 때, 복수의 트랙이 동시에 형성될 수 있다. 상이한 방위를 갖는 2개의 자기 헤드는 인접한 트랙이 상이한 방위를 갖도록 회전 드럼 상에 한 세트로서 배치된다.
도 21 내지 도 24는 SD 모드에서 트랙 포맷을 도시한 것이다. 도 25 및 도 26은 HL 모드에서 트랙포맷을 도시한 것이다. SD 모드에서, 2개의 비디오 섹터, 8개의 오디오 섹터, 및 2개의 SAT가 한 트랙에 형성된다. 이들 도면에서, SAT1(Tr) 및 SAT2(Tm)는 서보 록 신호가 기록되는 영역을 나타낸다. 미리 결정된 크기를 갖는 갭(Vg1, Sg1, Ag, Sg2, Sg3, Vg2)은 인접한 기록 영역 사이에 형성된다.
도 21은 SD1 모드에서 트랙포맷을 도시한 것이다. 도 22, 23, 24는 SD2 모드, SD3 모드, SD4 모드에서 트랙포맷을 각각 도시한 것이다. SD1 모드에선, 오디오 채널수는 4이다. 다른 모드에서, 오디오 채널의 수는 8이다. 도 15에 도시한 바와 같이, SD1 모드에서, 프레임당 비디오 데이터 및 오디오 데이터는 4개의 트랙 에 기록된다. SD2 모드에서, 프레임당 비디오 데이터 및 오디오 데이터는 8개의 트랙에 기록된다. SD3 모드에서, 프레임(순차 프레임)당 비디오 데이터 및 오디오 데이터는 4트랙에 기록된다. SD4 모드에서, 프레임(순차 프레임)당 비디오 데이터 및 오디오 데이터는 6 트랙에 기록된다.
SD2 모드에서, 비월 신호(480i 신호) 및 오디오 신호가 기록된다. 480i신호는 프레임 주파수가 29.97Hz이고 데이터 레이트는 50Mbps, 유효 라인수는 480이며, 유효 수평 화소수는 720인 신호이다. SD2 모드에서, 비월 신호(576i) 신호 및 오디오 신호가 기록된다. 576i 신호는 프레임 주파수가 25Hz이고 데이터 레이트는 50Mbps, 유효 라인수는 576이며, 유효 수평 화소수는 720인 신호이다.
한 세그먼트는 상이한 방위를 갖는 2개의 트랙으로 형성된다. 즉, SD2 모드에서(도 22 참조), 8트랙은 4개의 세그먼트로 구성된다. 세그먼트를 형성하는 한 쌍의 트랙은 방위에 대응하여 트랙번호 [0] 및 트랙번호 [1]이 선정된다. 도 22에 도시한 예에서, 제 1 8트랙의 트랙수는 제 2 8트랙의 트랙과는 상이하다. 고유 트랙 시퀀스는 각 프레임에 할당된다. 따라서 쌍을 이룬 자기 헤드 중 하나가 클로킹 등에 기인하여 신호를 판독할 수 없을 지라도, 선행 프레임의 데이터가 사용될 수 있다. 따라서 에러의 영향이 최소화될 수 있다.
이들 트랙 포맷 각각에서, 비디오 섹터는 각 트랙의 길이 방향으로 양 끝 측에 형성된다. 오디오 데이터용 오디오 섹터는 비디오 섹터 사이에 형성된다. SD2 모드에서, 8채널의 오디오 데이터가 취급될 수 있다. A1 내지 A8은 채널 1 내지 8의 오디오 데이터의 섹터를 각각 나타낸다. 개개의 채널의 오디오 데이터의 위치는 세그먼트마다 변한다. 오디오 데이터에서, 한 필드 기간에서 발생되는 오디오 샘플(샘플링 주파수가 48kHz인 경우에 800샘플 혹은 801샘플)은 우수 샘플 및 기수 샘플로 분리된다. 이들 샘플 그룹 및 AUX 데이터는 곱 부호로서 하나의 에러 정정 블록을 구성한다.
SD2 모드에서, 한 필드에 대한 데이터는 4개의 트랙에 기록된다. 따라서 오디오 데이터의 채널당 2개의 에러 정정 블록은 4개의 트랙에 기록된다. 2개의 에러 정정 블록의 데이터(외부호 패리티를 포함함)는 4개의 섹터에 분할된다. 도 22에 도시한 바와 같이, 분할된 데이터는 4개의 트랙에 분산 기록된다. 2개의 에러 정정 블록 내에 포함된 복수의 동기 블록은 셔플링된다. 예를 들면, 참조부호 A1의 4개의 섹터는 채널 1의 에러 정정 블록을 형성한다.
이 예에서, 트랙당 4개의 에러 정정 블록의 데이터는 셔플링되어(인터리브됨) 상측섹터 및 하측섹터에 기록된다. 시스템 영역(동기)은 각각의 하측 비디오 섹터의 미리 결정된 위치에서 형성된다. SD4 모드는 프레임당 6개의 트랙의 포맷이다. 이 예에서, 트랙 시퀀스는 단지 [0]이다.
도 25는 HL1 모드 및 HL2 모드에서 트랙포맷을 도시한 것이다. HL1 모드에서, 프레임당 비디오 데이터 및 오디오 데이터는 12 트랙에 기록된다. HL2 모드에서, 순차 프레임당 비디오 데이터 및 오디오 데이터는 12 트랙에 기록된다. 도 26은 HL3 모드 및 HL4 모드에서 트랙포맷을 도시한 것이다. HL3 모드에서, 프레임당 비디오 데이터 및 오디오 데이터는 20 트랙에 기록된다. HL4 모드에서, 순차 프레임당 비디오 데이터 및 오디오 데이터는 20 트랙에 기록된다.
본 발명에 따라서 전술한 바와 같이, 복수-포맷을 처리하기 위해서, 비디오 데이터 패킷 길이 및 오디오 데이터 패킷 길이는 동일하지 않으나 최적으로 선정된다. 오디오 데이터 패킷 길이는 단지 프레임 주파수에 대응하여 선정된다. 도 18a 및 도 18b에 도시한 바와 같이, ECC 블록의 오디오 샘플의 배열은 프레임 주파수에 대응하여 변하지 않는다. 데이터 패킷 길이만이 프레임 주파수에 대응하여 변한다. 오디오 데이터의 동기 블록 길이는 비디오 데이터의 동기 블록 길이에 관계없이 선정된다. 더욱이, ECC 블록과 오디오 샘플간 관계가 고정되어 있기 때문에, 부호화기 및 복호기는 공통신호 처리회로를 사용하여 상이한 비디오 레이트를 갖는 여러 가지 포맷을 처리할 수 있다. 따라서 회로규모가 현저하게 감소될 수 있다.
더욱이, 도 19c에 도시한 바와 같이, 2개의 매크로블록에 대한 VLC 데이터 패킷은 하나의 동기 블록 내에 배치될 수 있다. 따라서 낮은 데이터 레이트의 비디오 데이터가 기록 혹은 재생될 때, 데이터 용장도가 높아지는 것으로부터 억제될 수 있다.
다음에, 비디오 데이터를 기술한다. 실시예에 따라서 MPEG2 표준은 비디오 데이터 압축 시스템으로서 사용된다. 매크로블록은 한 세트의 8 x 8 DCT 블록이다. "동기수"는 관계된 데이터가 배치되는 동기 블록수를 나타낸다. 다음 설명에서, 이들 심볼을 사용한다.
Fq: 59.94/50/29.97/25/23.976Hz
비디오 MB: 비디오 매크로블록수
[625/50] 720 x 608 → 1710 매크로블록
[525/50] 720 x 512 → 1440 매크로블록
Ecc nb : 한 트랙 내에 인터리브된 ECC 블록수
SYS SYNCnb: SYNC 수(시스템 동기), 여기서 데이터 편집 단위당 데이터가 배치됨
패킷 길이 : 데이터 패킷 길이
Tr nb: 데이터 편집 단위당 트랙수
VLC SYNCnb: 데이터 편집 단위당 VLC 패킷에 배치된 SYNC 수
VYSNCnb : 데이터 편집 단위당 비디오 데이터의 전체 동기 블록수
Header SYNCnb : 사용자 데이터가 배치되는 동기 블록수
Null SYNCnb: 널 동기(VLC 동기, 헤더 동기, 및 시스템 동기 이외의) 수.
MPEG2 압축 방법에서, 적어도 매크로블록이 배열되지 않으면, 이들은 비디오 데이터로서 복호될 수 없다. 셔플링 재생 모드에서, 데이터는 각각의 동기 블록으로 갱신된다. 따라서 화상의 갱신비를 개선하기 위해서, 매크로블록의 데이터는 관련된 매크로블록 정보와 동일한 동기 블록 내에 배치되어야 한다. 이를 행하기 위해서, DCT 계수는 재배열된다. 중요한 순서로 배열된 매크로블록 정보 및 성분을 포함하는 블록을 VLC 패킷이라고 한다. 하나의 VLC 패킷이 갱신될 때, 패킷에 포함된 화상의 DC 성분 및 주파수 성분이 갱신된다. 더욱이, 전술한 바와 같이, 패킹 처리는 VLC 패킷에 대해 수행된다. 널 동기는 동기 블록 내에 배치되지 않은 데이터를 패킹하는데 사용된다. 비디오 데이터의 데이터 레이트는 비디오 데이터 총량이 패킹되도록 제어된다. 동기 패턴, 블록 ID, 및 에러 정정 패리티를 패킷에 부가함으로써, 하나의 동기 블록이 형성된다.
헤더 SYNCnb=1이고, ECC nb=4이며, SYS SYNCnb = Tr nb이라고 하고, 다음 조건,
VLC SYSNnb = 비디오 MB (3)
이 만족될 때, 한 ECC 블록의 동기수 Vd는 다음 식에 의해 주어진다.
Vd = (int) (VLC SYNCnb + SYSCnb + Header SYNCnb)/Ecc nb/Tr nb +1) (4)
데이터 편집단위당 널 동기의 총수는 다음 식으로 주어진다.
VSYNBnb = Vd x Ecc nb x Tr nb (5)
널 동기수는 다음 식으로 주어진다.
Null SYNCnb = VSYNCnb - VLC SYNCnb - SYS SYSNnb - Header SYSNnb (6)
널 동기수는 동기 블록수가 트랙수 및 ECC 블록의 구조에 대응하여 적합하게 되도록 선택된다. 한편, 비디오 데이터의 평균 비트 레이트는 다음 식으로 주어진다.
Avr 비트 레이트 = (VLC SYNCnb + Null SYNCnb + Header SYNCnb)
x Fq x 8비트 x 패킷 길이 (7)
식(7)은 비디오 데이터의 평균 비트 레이트가 패킷 길이(데이터 패킷 길이)에 비례함을 나타내고 있다. 즉, 비디오 데이터의 패킷 길이를 조정함으로써(즉, 비디오 데이터의 동기 블록 길이), 비디오 데이터의 원하는 비트 레이트가 얻어질 수 있다. 이 예에서, 비디오 데이터의 패킷 길이는 오디오 데이터의 패킷 길이와는 별개이기 때문에, 비디오 데이터의 비트 레이트는 오디오 데이터의 신호처리를 변경할 필요없이 조정될 수 있다.
비디오 데이터의 평균 비트 레이트는 데이터 패킷 길이에 비례하기 때문에, 비트 레이트가 감소될 때, 데이터 패킷 길이는 비례하여 감소될 것이다. 도 27a, 27b, 27c, 27d는 데이터 패킷과 동기 블록간 관계를 도시한 것이다. 용장도는 동기 블록 길이/패킷 길이 x 100%로 주어진다.
도 27a는 비디오 데이터의 평균 비트 레이트가 정규값인 경우의 동기 블록의 구조를 도시한 것이다. 이 예에서, 데이터 패킷 길이는 180바이트이다. 동기 블록 길이는 197바이트이다. 이 경우, 용장도는 (197/180) x 100 = 109%이다. 도 27a에 도시한 동기 블록의 평균 비트 레이트가 반일 때, 도 27b에 도시한 동기 블록이 형성된다. 동기 패턴, ID, DID의 길이는 고정되어 있기 때문에, 용장도는 118%만큼 크게 된다. 이러한 문제를 해결하기 위해서, 도 27c에 도시한 바와 같이, 내부호의 에러 정정 패리티수는 데이터 패킷 길이에 대응하여 감소될 수 있다.
그러나 패리티수가 감소될 때, 에러 정정 능력이 낮아진다. 2바이트 동기 패턴이 동기 블록으로부터 제거된 데이터는 내부호로 부호화된다. 도 28은 에러 정정 능력을 도시한 것이다. 도 28에서, 수평축 및 수직축은 각각 에러 정정 전 에러 레이트 및 에러 정정 후 에러 레이트를 나타낸다. 전술한 바와 같이, 패리티수가 반일 때, 실선으로 나타낸 에러 정정 능력은 점선으로 나타낸 바와 같이 낮아진다.
실시예에 따라, 이러한 문제를 해결하기 위해서, VPnum(동기 블록당 VLC 패킷수)은 복수의 VLC 패킷을 한 동기 블록 내에 배치하도록 정해진다. 도 27d는 2개의 VLC 패킷이 한 동기 블록 내에 배치되는 예를 도시한 것이다. 이 경우, 용장도는 109%이다. 이 실시예에서, 도 19를 참조하여 기술된 바와 같이, VPnum의 최대값은 2이며 동기 블록당 패킷수를 나타내는 데이터는 DID 내에 기록된다. 복수의 VLC 패킷은 한 동기 블록 내에 배치되기 때문에, 식(3)은 다음과 같이 다시 쓸 수 있다.
VLC SYNCnb = 비디오 MB/VP num (8)
복수의 VLC 패킷은 한 동기 블록 내에 배치되기 때문에, 용장도가 낮아질 수 있다. 따라서 기록 효율이 개선될 수 있다.
다음에, 도 29에 도시한 동기 검출 회로를 상세히 기술한다. 도 29는 본 발명에 따른 동기 검출 회로(132)의 구조예를 도시한 것이다. 동기 검출 회로(132)는 상이한 데이터 길이를 갖는 동기 블록을 자동으로 검출한다. 동기 검출 회로(132)는 본 발명의 주요 특징 중 하나이다.
다음 설명에서, 동기 검출 회로(132)는 상이한 데이터 길이 L 및 K(여기서 L>K 및 2K>L)를 갖는 2가지 유형의 동기 블록을 검출한다. 데이터 길이 L 및 K는 미리 결정된 주파수를 갖는 L클럭 주기 및 K 클럭 주기와 동일하다.
비트 직렬 신호인 입력 데이터는 단자(1)에 입력된다. 입력 데이터는 시프트 레지스터 L(10), 시프트 레지스터 K(11), 비교 (L) 회로(12), 및 비교 (K) 회로(13) 및 동기 비교 회로(14)의 입력 단자에 공급된다.
시프트 레지스터 L(10) 및 시프트 레지스터 K(11)는 각각 데이터 길이 L 및 데이터 길이 K에 대응하는 비트 길이를 갖는다. 시프트 레지스터 L(10)의 출력 데이터는 지연선(19) 및 비교 (L) 회로(12)의 제 2 입력 단자에 공급된다. 지연선(19)은 입력 데이터를 2L동안 지연시킨다. 비교 (L) 회로(12)는 길이 L을 갖는 동기 패턴에 대응한다. 시프트 레지스터 K(11)의 출력데이터는 길이 K를 갖는 동기 패턴에 대응하는 비교 (K) 회로(13)의 제 2 입력 단자에 공급된다. 동기 비교 회로(14)는 동기 패턴 및 비트 시프트량 정보의 검출된 결과를 비교 (L) 회로(12) 및 비교 (K) 회로(13)에 공급한다. 비트 시프트량 정보는 동기 패턴의 비트 일치 위치를 나타낸다.
비교 (L) 회로(12)는 검출된 결과 및 시프트량을 신호(CL)로서 동기 검출 회로(15)에 공급한다. 마찬가지로, 비교 (K) 회로(13)는 검출된 결과 및 시프트량을 신호(CK)로서 동기 검출 회로(15)에 공급한다. 동기 검출 회로(15)는 신호(CL) 혹은 신호(CK)에 대응하는 동기 정보를 검출하여 유지한다. 동기 정보는 위상 제어 회로(16)에 공급된다. 위상 제어 회로(16)는 동기 정보의 위상을 제어하여 그 결과 데이터를 RAM(17)에 기입한다. 길이 (2L-K)와 동등한 위치에서 시작하는 동기 정보는 동기 RAM(17)로부터 판독된다. 판독된 동기 정보는 이너시아(inertia) 회로(18)에 공급된다.
한편, (3L-K) 동안 지연된 동기 정보는 동기 RAM(17)에서 출력 제어 회로(20)로 공급된다. 더욱이, 이너시아 회로(18)에 의해 발생된 동기 펄스는 출력 제어 회로(20)에 공급된다. 공급된 동기 정보 및 동기 펄스에 대응하여, 입력 데이터는 지연선(19)으로부터 판독된다. 판독된 데이터는 동기 블록으로서 출력 단자(21)에 공급된다. 이너시아 회로(18)에 의해 발생된 동기 펄스는 또한 출력 단자(22)에 공급된다.
다음에, 동기 검출 회로(132)에 의해 수행되는 처리에 대해 상세히 기술한다. 전술한 바와 같이, 각각의 동기 블록은 동기 패턴(제 1 2개의 바이트에), ID 번호(ID0)(제 3 바이트에), 부가정보(ID1)(제 4 바이트에)를 포함한다. 부가정보는 현재 동기 블록의 데이터 유형을 나타낸다.
각각의 동기 블록은 한 바이트 데이터용으로 사용되기 때문에, 기록 매체로부터 재생된 직렬 데이터는 8비트 간격으로 병렬 데이터로 변환된다. 따라서 원래 동기 블록의 데이터는 비트가 시프트된 상태로 입력된다. 도 30a, 30b, 30c는 입력된 데이터의 비트가 시프트된 상태를 도시한 것이다. 도 30a에 도시한 바와 같이, 입력된 데이터는 8비트(하나의 옥텟) 데이터로서 취급된다. 도 30b에 도시한 바와 같이, 입력된 데이터의 각각의 데이터 단위의 끝은 원래(기록) 데이터의 각각의 데이터 단위의 끝과 항상 일치하지는 않는다. 도 30c에 도시한 바와 같이, 입력된 데이터의 각각의 데이터 단위는 원래 데이터의 각각의 데이터 단위로부터 3비트만큼 시프트된다.
입력 데이터와 원래 데이터간 비트 시프트량은 미리 결정된 동기 패턴에 기초하여 결정된다. 이 예에서, 입력 데이터 시퀀스의 비트 시트프량은 0이고 입력 데이터 시퀀스는 원래 데이터 시퀀스에 동기된 것으로 가정한다. 이 예에서, 입력 데이터 및 입력 데이터에 대해 L 클럭 주기 및 K 클럭 주기만큼 지연된 데이터를 참조한다. 비트 시프트된 값이 미리 결정된 동기 패턴, ID 번호의 연속성 및 ID 정보와 일치하는지 여부가 결정된다. 이들이 일치하면, 동기 패턴이 검출된다.
도 31a는 입력 단자(1)로부터 수신되는 입력 데이터의 예를 도시한 것이다. 시작에 동기 패턴을 갖는 각각의 동기 블록의 길이는 L이다. 입력된 데이터는 시프트 레지스터 L(10) 및 시프트 레지스터 K(11)에 연속적으로 공급된다. 입력 데이터는 도 32에 도시한 바와 같이 시프트 레지스터 L(10)에 연속적으로 저장된다. 도 32a에서, SYNC (L) 및 SYNC (H)는 동기 패턴의 제 1 8비트 및 제 2 8비트를 각각 나타낸다.
입력 단자(1)로부터 수신된 입력 데이터는 비교 (L) 회로(12)의 제 1 입력 단지에 공급된다. 시프트 레지스트 L(10)의 출력 데이터는 비교 (L) 회로(12)의 제 2 입력 단자에 공급된다. 예를 들면, 비교 (L) 회로(12)의 제 1 입력 단자에 공급된 데이터는 도 32a에 도시한 위치 "A"에서의 데이터이다. 비교 (L) 회로(12)의 제 2 입력 단자에 공급된 데이터는 도 32a에 도시한 위치 "B"에서의 데이터이다.
도 33은 비교 (L) 회로(12)의 구조예를 도시한 것이다. 비교 (K) 회로(13)의 구조는 비교 (L) 회로(12)의 구조와 동일하다. 단자(30)를 통해 시프트 레지스터 L(10)로부터 수신된 데이터는 8비트 병렬 레지스터(31, 32)에 저장된다. 8비트 병렬 레지스터(31, 32)는 각각 8비트 저장한다. 마찬가지로, 입력 단자(1)로부터 단자(34)를 통해 수신된 입력 데이터는 8비트 병렬 레지스터(35, 36)에 저장된다. 8비트 병렬 레지스터(35, 36)는 8비트를 각각 저장한다. EXOR 회로(33, 37) 및 NOR 회로(38)로, 도 32b에 도시한 바와 같이, 레지스터(31 32)에 저장된 데이터가 레지스터(35, 36)에 저장된 데이터와 일치하는지 여부가 판정된다. 비교된 결과는 회로(38)에서 출력 단자(39)로 공급된다.
동기 비교 회로(14)는 입력된 데이터가 동기 패턴과 일치하는지 판정하여 판정된 결과를 비교 (L) 회로(12) 및 비교 (K) 회로(13)에 공급한다. 도 34에 도시한 바와 같이, 동기 비교 회로(14)는 래치된 입력 데이터와 8비트 동기 패턴을 각각의 비트 위치에서 비교한다. 동기 비교 회로가 동기 패턴을 검출하였을 때, 동기 패턴의 비트 일치 위치를 나타내는 동기 패턴의 검출된 결과 및 비트 시프트량을 비교 (L) 회로(12) 및 비교 (K) 회로(13)에 공급한다.
따라서 동기 패턴은 데이터 길이 L에 대응하는 간격으로 입력되며, 비교 (L) 회로(12)는 동기 비교 회로(14)와 동일한 비트 위치에서 동기 패턴을 검출할 수 있다. 검출된 결과 및 비트 시프트량은 신호(CL)로서 출력된다. 따라서 도 31a에 도시한 개개의 동기 블록의 위치가 검출될 수 있다.
시프트 레지스터 K(11)의 비트 길이는 각각의 입력 동기 블록의 바이트수보다 작기 때문에, 검출 회로는 도 32a에 도시한 상태에서 동기 패턴을 검출할 수 있다.
마찬가지로, 데이터 길이가 각각 K인 동기 블록이 연속적으로 입력될 때, 시프트 레지스터 K(11) 및 비교 (K) 회로(13)는 도 32a 및 도 32b에 도시한 상태에 있기 때문에, 동기 패턴의 일치가 검출될 수 있다. 반대로, 시프트 레지스터 L(10) 및 비교 (L) 회로(13)는 도 32a 및 도 32b에 도시한 상태에 있지 않기 때문에, 동기 패턴의 일치가 검출될 수 없다.
따라서 도 29에 도시한 회로는 입력된 데이터 내에 포함된 데이터 길이 정보를 배치할 필요없이 복수 유형의 동기 블록을 검출할 수 있다. 이론적으로, 동기 블록의 개개의 데이터 길이에 대응하는 시프트 레지스터 및 비교 회로로, 동시에 검출될 수 있는 데이터 길이량이 증가될 수 있다.
다음에, 출력되는 동기 블록의 시작위치를 나타내는 동기 펄스를 발생하는 방법을 기술한다. 도 31a에 도시한 바와 같이, 동기 검출 회로(132)에 의해 취급되는 데이터는 연속적으로 입력되는 동기 블록이다. 그러나 기록 시스템 및 전송 시스템에서 발생하는 에러에 기인하여, 데이터의 일부분 혹은 특정 영역이 손실될 수 있다. 동기 블록(즉, 데이터 패킷)의 데이터 부분이 에러 정정 부호로 구성되기 때문에, 동기 패턴을 포함하는 데이터 일부가 손실되어도, 에러가 정정될 수 있다. 그러나 에러 정정 처리를 수행하기 위해서, 에러 정정 부호(즉, 동기 블록의 시작위치)의 시작을 정확하게 검출하는 것이 필요하다.
동일 길이를 갖는 동기 블록이 연속적으로 동일 섹터에 기록될 때, 특정 데이터 길이를 가진 동기 패턴이 일단 검출되면, 동기 블록은 그 점에서의 데이터 길이에 대응하는 간격으로 배열된 것으로 취해진다. 따라서 동기 패턴이 검출되지 않았을 지라도, 검출된 동기 펄스가 동기 패턴이 검출될 때까지 연속적으로 출력될 때, 데이터는 동기 펄스에 대응하여 재생될 수 있다. 예를 들면, 도 31c에 도시한 바와 같이, 동기 블록 펄스는 동기 블록 길이의 동기 펄스에 대응하여 정확하게 재생될 수 있다.
이를 행하기 위해서, 일단 동기 패턴이 검출되면, 펄스는 출력 데이터의 시작에 대응하여 미리 결정된 간격으로 출력된다. 이 처리는 전술한 이너시아 회로(18)에 동등한 회로에 의해 수행된다.
도 35는 이너시아 회로(18)의 구조의 예를 도시한 것이다. 이너시아 회로(18)는 2가지 유형의 데이터 길이 L 및 K를 처리한다. 데이터 길이 L 혹은 K를 식별하는 식별 신호 L/K는 단자(50)에 공급된다. 식별 신호 L/K는 동기 패턴이 시프트 레지스터 L(10) 혹은 시프트 레지스터 K(11)에 의해 검출되었는지 여부를 나타낸다. 더욱이, 동기 패턴의 검출에 대응하는 신호(시작 펄스)는 단자(51)에 공급된다.
시작 펄스는 L/K 카운터(52)의 시작 단자(ST)에 공급된다. 더욱이, 시작 펄스는 초기 단자 위치로서 단자(51)에 접속된 스위치 회로(54)를 통해 OR 회로(58)의 제 1 입력 단자에 공급된다. OR 회로(58)의 출력 데이터는 카운터(59)의 부하 입력 단자에 공급된다(후술함).
단자(50)로부터 수신된 식별신호 L/K는 L/K 카운터(52)의 인에이블 단자(EN)에 공급된다. 더욱이, 식별신호 L/K는 스위치 회로(53)에 대한 선택 제어신호로서 사용된다. 스위치 회로(53)는 식별신호 L/K의 값에 대응하여 입력 단자(53A 혹은 53B)를 선택한다. 입력 단자(53A 혹은 53B)의 선택에 대응하여, 데이터 길이 L 혹은 K에 대응하는 초기값이 예를 들면 시스템 제어기(도시되지 않음)로 공급되어 카운터(59)의 로드 데이터 단자에 로드된다.
카운터(59)는 미리 결정된 클럭 신호에 대응하는 로드된 초기값부터 역으로 카운트한다. 카운트값이 [0]이 될 때, 클럭 주기에 대응하는 동기 펄스가 출력된다. 출력된 동기 펄스는 출력 단자(80)에 공급된다. 더욱이, 출력된 동기 펄스는 OR 회로(58)의 제 2 입력 단자에 공급된다. 따라서 초기값이 스위치 회로(53)를 통해 로드된다. 따라서 카운터(59)는 역 카운트를 재개한다.
카운터(59)는 OR 회로(58)로부터 수신된 펄스로 역 카운트하기 시작한다. 즉, 카운터(59)는 단자(51)로부터 수신된 시작 펄스 혹은 카운터(59)로부터 수신된 동기 펄스로 역 카운트하기 시작한다. 카운터(59)가 역 카운트하는 동안, 펄스가 OR회로(58)로부터 카운터(59)에 공급될 때, 초기값이 로드 데이터 단자로부터 로드된다. 카운터(59)는 초기값부터 역 카운트하기 시작한다. 따라서 입력 데이터의 동기 패턴의 검출된 위치가 변해도, 카운터가 역 카운트하는 동안 초기값이 로드되기 때문에, 입력된 데이터에 대응하는 동기 펄스가 출력될 수 있다. 스위치 회로(54)는 회로(18)의 동작에 대응하여 단자(53A 혹은 54B)를 선택한다. 스위치 회로(54)는 L/K 카운터(52)의 출력신호에 대응하는 동작한다(후술함).
도 36은 각각의 동기 블록의 데이터 길이가 L인 경우에 이너시아 회로(18)의 동작 타이밍예를 도시한 것이다. 카운터(59)는 도 36a에 도시한 클럭 신호에 대응하여 역 카운트한다. 타이밍 A에서, 시작 펄스 및 식별신호 L/K가 입력된다(도 36b 및 도 36c 참조). 다음 클럭 주기에서, 데이터 길이 L에 대응하는 초기값은 로드 데이터 단자로부터 입력된다. 카운터(59)는 초기값부터 역 카운트하기 시작한다(도 36d 참조). 카운트값이 [0]이 될 때(타이밍 B에서), 시작 펄스가 입력되지 않아도, 동기 펄스는 도 36e에 도시한 바와 같이 출력된다. 따라서 카운터(59)가 일단 시작되면, 동기 펄스는 미리 결정된 간격으로 출력된다.
더욱이, 타이밍 C에서, 카운터(59)가 역 카운트하고 있는 동안, 시작 펄스가 입력될 때, 초기값이 로드된다. 타이밍 D에서, 카운트값이 [0]이 되고 시작 펄스가 입력될 때, 초기값이 단자(B)에서처럼 로드된다.
따라서 시작 펄스가 입력되고 L 클럭 주기가 발생된 후, 동기 펄스가 출력된다. 한편, 데이터 길이가 K이어도, 이너시아 회로(18)는 후술하는 바와 같이 (L-K) 클럭 주기 동안 지연을 조정한다. 그후, 카운터(59)는 역 카운트하기 시작한다. 따라서 출력 데이터(동기 블록)는 L 클럭 주기 동안 지연될 것이다. 출력된 데이터는 도 29에 도시한 지연선(19)의 지연소자(19B)에 의해 지연된다.
다음에, 도 37 내지 도 39를 참조하여, 동기 패턴의 검출된 결과를 이너시아 회로(18)에 공급하는 방법을 기술한다. 다음에, 도 38을 참조하여, 데이터 길이가 L인 경우를 기술한다. 도 37에서, 타이밍 A는 최후의 타이밍을 나타낸다. 동기 패턴은 타이밍 D, C, B, A의 순서로 입력 단자(1)에 입력된다. 타이밍 A, B, C, D에 입력되는 동기 패턴에 대응하는 동기 블록을 각각 동기 블록 A, B, C, D이라 한다.
동기 패턴이 타이밍 A, B에서 검출될 때, 시프트 레지스터 L(10) 및 지연선(19)은 도 38에 도시한 바와 같은 데이터를 저장한다. 즉, 동기 블록(C)은 지연선(19)의 지연소자(19B)에 저장된다. 동기 블록(B)은 지연소자(19A)에 저장된다. 한편, 동기 블록(A)은 시프트 레지스터 L(10)에 저장된다.
이너시아 회로(18)는 동기 블록(B)에 대해 동작될 것이다. 동기 블록(B)의 시작에 대한 동기 RAM(17)의 저장위치는 동기 RAM(17)의 위치 (L-K)이다. 즉, 위치 (L-K)는 동기 RAM(17)의 마지막 출력 위치부터 2L만큼 역으로 추적된 위치이다. 동기 RAM(17)은 각각의 동기 블록에 대한 동기 패턴 검출정보, 동기 블록 길이, 및 비트 시프트량을 저장한다. 마지막 출력위치부터 L 클럭 주기만큼 역으로 추적된 저장 위치부터, 동기 패턴 검출정보가 이너시아 회로(18)에 출력된다. 동기 패턴 검출 정보는 예를 들면 식별신호 L/K이다.
도 39는 데이터 길이가 K인 경우를 도시한 것이다. 이 경우에, 데이터 길이가 L인 경우와 동일한 동작이 수행된다. 데이터 길이가 K일 때, 동기 블록 B에 대한 동기 패턴 검출정보가 동기 RAM(17)의 시작(즉, 마지막 출력 위치로부터 (3L-K)만큼 역으로 추적된 위치)에 배치된다. 따라서 지연선(19)에서 동기 블록(B)의 타이밍은 동기 RAM(17) 내의 관련 데이터의 타이밍과 동일하다.
동기 RAM(17)로부터 이너시아 회로(18)로 공급된 데이터의 출력 위치는 동기 블록 길이 L 혹은 K에 관계없이 L 클럭 주기만큼 동기 RAM(17)의 마지막 출력위치부터 역으로 추적된 위치이다. 반면, 동기 블록 길이가 K일 때, 이너시아 회로(18)는 K 클럭 주기의 간격으로 동기 펄스를 출력하기 때문에, 동기 펄스의 위상은 (L-K) 클럭 주기만큼 지연선(19)의 동기 블록 데이터의 위상에서 벗어나다.
이러한 문제를 해결하기 위해서, 이너시아 회로(18)의 L/K 카운터(52)가 사용된다(도 35 참조). L/K 카운터(52)는 데이터 길이 L과 데이터 길이 K간 차를 카운트하는 카운터이다. L/K 카운터(52)는 단자(50)에서 인에이블 단자(EN)로 공급된 식별신호 L/K에 대응하여 동기 블록 길이가 K일 때만 역 카운트한다. 시스템 제어기(도시되지 않음)는 초기값으로서 데이터 길이 L 및 K를 L/K 카운터(52)에 공급한다. L/K 카운터(52)는 단자(51)를 통해 시작 단자(ST)로부터 수신된 시작 펄스로 역 카운트하기 시작한다. L/K 카운터(52)는 (L-K)부터 역 카운트한다. L/K 카운터(42)의 카운트값이 [0]이 될 때, L/K 카운터(52)는 한 클럭 주기 동안 펄스를 출력한다.
동기 RAM(17)의 이너시아 회로(18)에 공급된 출력 데이터의 데이터 길이가 동기 블록 길이 K일 때, 스위치 회로(54)는 L/K 카운터(52)의 출력 데이터를 선택한다. L/K 카운터(54)의 출력펄스는 스위치 회로(54) 및 OR 회로(58)를 통해 카운터(59)의 로드 단자에 공급된다. 따라서 카운터(59)는 로드 데이터 단자로부터 초기값을 판독하여 역 카운트를 재개한다. L/K 카운터(52)는 카운터(59)가 재 카운트 동작을 지연시키게 하기 때문에, 이너시아 회로(18)의 동기 펄스의 출력의 타이밍은 지연선(19)과 동기 RAM(17)의 출력 데이터의 타이밍에 일치된다.
위상 제어 회로(16)는 동기 RAM(17)에 대해 기입동작을 제어한다. 비교 (L) 회로(12) 혹은 비교 (K) 회로(13)가 동기 패턴의 검출 결과를 동기 검출 회로(15)에 공급할 때, 동기 패턴의 검출된 타이밍(즉, 비교 (L)회로(12) 혹은 비교 (K)회로(13)의 검출된 결과를 나타내는 정보)을 위상 제어 회로(16)에 공급한다.
수신된 정보에 대응하여, 위상 제어 회로(18)는 동기 RAM(17)의 기입 어드레스를 얻어 동기 RAM(17)에 대한 기입 데이터를 생성한다. 전술한 바와 같이, 동기 검출 플래그 블록 길이정보(L/K) 및 비트 시프트량은 동기 RAM(17)에 기입된다. 동기 검출 플래그 블록 길이정보(L/K) 및 비트 시프트량은 위상 제어 회로(16)에 의해 발생된다. 도 38 및 도 39를 참조하여 기술된 바와 같이, 이너시아 회로(18)에 의해 처리된 동기 블록 B의 데이터 길이가 K일 때, 동기 블록 B는 동기 RAM(17)의 시작부터 기입된다. 동기 블록 B의 데이터 길이가 L일 때, 동기 블록 B는 (L-K) 클럭 주기만큼 동기 RAM(17)의 시작부터 지연된 위치부터 기입된다.
데이터 시퀀스가 기록 매체에 기록되기 전에, 데이터 길이 및 동기 블록을 식별하는 식별 정보는 동기 블록의 데이터에 저장될 수 있다. 따라서 데이터가 재생될 때, 데이터 길이 및 동기 블록 유형의 유효성이 체크될 수 있다. 결국, 응용 소프트웨어의 처리가 부적합하게 수행되는 것이 방지될 수 있다.
실시예의 응용예로서, 비디오 데이터 및 오디오 데이터의 동기 블록 길이는 다시 선정된다. ID 정보(ID1)의 오디오/비디오 플래그가 검출된 동기 블록의 오디오/비디오 플래그와 일치할 때만, 정확한 동기 패턴이 검출된 것으로 취해진다.
이러한 식별 정보로서, 예를 들면, ID1, DID 및 동기 블록의 길이정보 LT가 사용될 수 있다.
실시예에 따라, 동기 검출 회로(15)는 이러한 체크 처리를 수행한다. 체크 처리결과로서, 검출된 동기 패턴이 부적합한 것으로 동기 검출 회로(15)가 판정하였을 때, 동기 검출 회로(15)는 동기 패턴을 검출하지 않는 것처럼 처리를 수행하여 위상 제어 회로(18)에 이러한 정보를 공급하지 않는다.
동기 검출 정보는 출력 데이터에 영향을 미친다. 즉, 마지막 출력단(output stage)의 출력 제어 회로(20)는 이너시아 회로(18)의 출력 데이터 및 동기 패턴의 검출된 정보에 대응하는 비트 시프트량만큼 지연선(19)의 출력 데이터를 시프트하고, 그럼으로써 바이트씩 원래 데이터를 복구한다.
도 40은 출력 제어 회로(20)로부터 출력되는 데이터의 예를 도시한 것이다. 이 예에서, 데이터 길이 L은 [6]이다. 모든 동작은 도 40a에 도시한 클럭 신호에 대응하여 수행된다. 입력 단자(1)로부터 수신된 입력 데이터는 데이터 길이 [6]을 갖는 동기 블록 A, 데이터 길이 [4]를 갖는 데이터 갭, 및 데이터 길이 [6]을 갖는 동기 블록 C로 구성된다. 이러한 식으로, 동기 패턴이 입력 데이터로부터 검출된다. 카운터(59)는 데이터 길이 L부터 역 카운트하기 시작한다. 카운터(59)의 카운트값이 [0]이 될 때, 동기 펄스가 발생되고 그럼으로써 데이터가 출력된다. 데이터 길이가 [6]인 경우, [6](L>)과 상이한 데이터 길이를 갖는 데이터 갭이 입력되어도, 정규 동기 블록 C가 입력될 때, 카운트값이 [0]으로 되기 전에, 카운터(59)는 데이터 길이 L에 대응하는 값부터 역 카운트하기 시작한다. 따라서 동기 블록은 정상적으로 출력된다.
상기 예에서, 동기 패턴은 데이터 길이 L 및 K에 대응하는 간격으로 참조된다. 그러나 본 발명은 이러한 예로 한정되지 않는다. 즉, 처리에서, 동기 패턴은 L, 2L, 3L,...,nL, K, 2K, 3K,... 혹은 mK의 간격으로 참조될 수 있다.
본 발명은 광학 테이프(자기 테이프 이외의) 및 광학 디스크(자기-광학 디스크 및 위상 변경형 디스크)와 같은 기록 매체에 적용될 수 있다. 더욱이, 본 발명은 데이터가 전송 경로를 통해 전송되는 경우에 적용될 수 있다.
본 발명에 따라, 비디오 데이터의 동기 블록 길이가 오디오 데이터의 동기 블록 길이와 상이하기 때문에, 이들은 최적으로 선택될 수 있다. 따라서 하나의 신호 처리 회로로, 비디오 데이터의 상이한 비트 레이트를 갖는 여러 가지 포맷에 대한 부호화 처리 및 복호 처리를 수행할 수 있다. 결국, 회로 규모는 현저하게 감소될 수 있다. 결국, 이들 신호를 처리하는 IC의 비용이 감소될 수 있다. 더욱이, 오디오 데이터가 비디오 레이트 및 화상 프레임에 의존하지 않기 때문에, 비디오 데이터의 비트 레이트는 오디오 데이터의 신호 처리를 변경할 필요없이 조정될 수 있다.
본 발명에 따라서 한 동기 블록 내에 배치된 패킷 데이터 수는 비디오 데이터의 비트 레이트에 대응하여 최적으로 선택된다. 따라서 용장도가 낮아지기 때문에, 기록 효율이 개선될 수 있다.
본 발명에 따라서 각각의 동기 블록의 위상이 상이한 길이를 갖는 동기 블록들로 구성된 디지털 데이터 시퀀스로부터 검출될 때, 블록 길이가 변경되게 하는 외부 신호를 입력할 필요가 없다. 따라서 재생 장치의 시스템 구조는 단순화될 수 있다.
본 발명에 따라서 데이터는 입력된 동기 블록의 길이간 처리에 대응하여 출력된다. 따라서 동기 블록의 길이가 변경되는 점에서 데이터가 손실되는 것이 방지될 수 있다.
본 발명을 이 최상의 모드의 실시예에 관하여 도시하여 설명하였으나, 본 발명의 정신 및 범위에서 벗어남이 없이 전술한 것과 이의 형태 및 상세에 여러 가지 다른 변경, 생략 및 부가를 행할 수 있음을 당업자들은 알 것이다.

Claims (27)

  1. 복수 종류의 데이터 레이트들을 갖는 비디오 데이터와, 데이터 편집 단위들로서의 복수 종류의 데이터량들을 갖는 오디오 데이터를 기록 매체에 기록하는 데이터 기록 장치에 있어서:
    상기 비디오 데이터를 제 1 데이터 패킷들로 분리하고, 상기 제 1 데이터 패킷들로 제 1 에러 정정 부호 블록들을 형성하고, 상기 제 1 에러 정정 부호 블록들 각각에 대해 에러 정정 부호 부호화 처리를 수행하는 제 1 에러 정정 부호 부호화 수단;
    상기 오디오 데이터를 제 2 데이터 패킷들로 분리하고, 상기 제 2 데이터 패킷들로 제 2 에러 정정 부호 블록들을 형성하고, 상기 제 2 에러 정정 부호 블록들 각각에 대해 에러 정정 부호 부호화 처리를 수행하는 제 2 에러 정정 부호 부호화 수단;
    상기 제 1 데이터 패킷들 및 상기 제 2 데이터 패킷들 각각에 동기 신호를 부가하여, 각각 제 1 동기 블록들 및 제 2 동기 블록들을 형성하는 수단; 및
    상기 제 1 동기 블록들 및 상기 제 2 동기 블록들로 구성된 데이터를 상기 기록 매체에 기록하는 기록 수단을 포함하며,
    상기 제 1 동기 블록들 각각의 길이는 상기 제 2 동기 블록들 각각의 길이와 상이한, 데이터 기록 장치.
  2. 복수 종류의 데이터 레이트들을 갖는 비디오 데이터와, 데이터 편집 단위들로서의 복수 종류의 데이터량들을 갖는 오디오 데이터를 기록 매체에 기록하는 데이터 기록 장치에 있어서:
    상기 비디오 데이터를 제 1 데이터 패킷들 분리하고, 상기 제 1 데이터 패킷들로 제 1 에러 정정 부호 블록들 형성하고, 상기 제 1 에러 정정 부호 블록들 각각에 대해 에러 정정 부호 부호화 처리를 수행하는 제 1 에러 정정 부호 부호화 수단;
    상기 오디오 데이터를 제 2 데이터 패킷들로 분리하고, 상기 제 2 데이터 패킷들로 제 2 에러 정정 부호 블록들을 형성하고, 상기 제 2 에러 정정 부호 블록들 각각에 대해 에러 정정 부호 부호화 처리를 수행하는 제 2 에러 정정 부호 부호화 수단;
    상기 제 1 데이터 패킷들 및 상기 제 2 데이터 패킷들 각각에 동기 신호를 부가하여, 각각 제 1 동기 블록들 및 제 2 동기 블록들을 형성하는 수단; 및
    상기 제 1 동기 블록들 및 상기 제 2 동기 블록들로 구성된 데이터를 상기 기록 매체에 기록하는 기록 수단을 포함하며,
    적어도 하나의 제 1 데이터 패킷은 상기 제 1 동기 블록들 각각에 배치되고, 상기 제 1 동기 블록들 각각에 배치된 제 1 데이터 패킷들의 수는 정수이고 상기 비디오 데이터의 데이터 레이트에 의존하는, 데이터 기록 장치.
  3. 복수 종류의 데이터 레이트들을 갖는 비디오 데이터와, 데이터 편집 단위들로서의 복수 종류의 데이터량들을 갖는 오디오 데이터를 기록 매체에 기록하고, 상기 기록 매체로부터 상기 비디오 데이터 및 상기 오디오 데이터를 재생하는 데이터 기록 및 재생 장치에 있어서:
    상기 비디오 데이터를 제 1 데이터 패킷들로 분리하고, 상기 제 1 데이터 패킷들로 제 1 에러 정정 부호 블록들을 형성하고, 상기 제 1 에러 정정 부호 블록들 각각에 대해 에러 정정 부호 부호화 처리를 수행하는 제 1 에러 정정 부호 부호화 수단;
    상기 오디오 데이터를 제 2 데이터 패킷들로 분리하고, 상기 제 2 데이터 패킷들로 제 2 에러 정정 부호 블록들을 형성하고, 상기 제 2 에러 정정 부호 블록들 각각에 대해 에러 정정 부호 부호화 처리를 수행하는 제 2 에러 정정 부호 부호화 수단;
    상기 제 1 데이터 패킷들 및 상기 제 2 데이터 패킷들 각각에 동기 신호를 부가하여, 각각 제 1 동기 블록들 및 제 2 동기 블록들을 형성하는 수단;
    상기 제 1 동기 블록들 및 상기 제 2 동기 블록들로 구성된 데이터를 상기 기록 매체에 기록하는 기록 수단;
    상기 제 1 동기 블록들 및 상기 제 2 동기 블록들로 구성된 데이터를 상기 기록 매체로부터 재생하는 재생 수단;
    상기 재생된 데이터로부터 상기 동기 신호를 검출하고, 상기 검출된 동기 신호에 대응하여, 상기 재생된 데이터를 상이한 길이들을 갖는 상기 제 1 동기 블록들 및 상기 제 2 동기 블록들로 분리하는 동기 검출 수단;
    상기 제 1 에러 정정 부호 블록들 각각에 대해 상기 분리된 제 1 동기 블록들의 데이터를 복호하여 재생된 비디오 데이터를 발생하는 제 1 에러 정정 부호 복호 수단; 및
    상기 제 2 에러 정정 부호 블록들 각각에 대해 상기 분리된 제 2 동기 블록들의 데이터를 복호하여 재생된 오디오 데이터를 발생하는 제 2 에러 정정 부호 복호 수단을 포함하며,
    상기 제 1 동기 블록들 각각의 길이는 상기 제 2 동기 블록들 각각의 길이와 상이한, 데이터 기록 및 재생 장치.
  4. 복수 종류의 데이터 레이트들을 갖는 비디오 데이터와, 데이터 편집 단위들로서의 복수 종류의 데이터량들을 갖는 오디오 데이터를 기록 매체에 기록하고, 상기 기록 매체로부터 상기 비디오 데이터 및 상기 오디오 데이터를 재생하는 데이터 기록 및 재생 장치에 있어서:
    상기 비디오 데이터를 제 1 데이터 패킷들로 분리하고, 상기 제 1 데이터 패킷들로 제 1 에러 정정 부호 블록들을 형성하고, 상기 제 1 에러 정정 부호 블록들 각각에 대해 에러 정정 부호 부호화 처리를 수행하는 제 1 에러 정정 부호 부호화 수단;
    상기 오디오 데이터를 제 2 데이터 패킷들로 분리하고, 상기 제 2 데이터 패킷들로 제 2 에러 정정 부호 블록들을 형성하고, 상기 제 2 에러 정정 부호 블록들 각각에 대해 에러 정정 부호 부호화 처리를 수행하는 제 2 에러 정정 부호 부호화 수단;
    상기 제 1 데이터 패킷들 및 상기 제 2 데이터 패킷들 각각에 동기 신호를 부가하여, 각각 제 1 동기 블록들 및 제 2 동기 블록들을 형성하는 수단;
    상기 제 1 동기 블록들 및 상기 제 2 동기 블록들로 구성된 데이터를 상기 기록 매체에 기록하는 기록 수단;
    상기 제 1 동기 블록들 및 상기 제 2 동기 블록들로 구성된 데이터를 상기 기록 매체로부터 재생하는 재생 수단;
    상기 재생된 데이터로부터 상기 동기 신호를 검출하고, 상기 검출된 동기 신호에 대응하여, 상기 재생된 데이터를 상이한 길이들을 갖는 상기 제 1 동기 블록들 및 상기 제 2 동기 블록들로 분리하는 동기 검출 수단;
    상기 제 1 에러 정정 부호 블록들 각각에 대해 상기 분리된 제 1 동기 블록들의 데이터를 복호하여 재생된 비디오 데이터를 발생하는 제 1 에러 정정 부호 복호 수단; 및
    상기 제 2 에러 정정 부호 블록들 각각에 대해 상기 분리된 제 2 동기 블록들의 데이터를 복호하여 재생된 오디오 데이터를 발생하는 제 2 에러 정정 부호 복호 수단을 포함하며,
    적어도 하나의 제 1 데이터 패킷이 상기 제 1 동기 블록들 각각에 배치되고, 상기 제 1 동기 블록들 각각에 배치된 제 1 데이터 패킷들의 수는 정수이고 상기 비디오 데이터의 데이터 레이트에 의존하는, 데이터 기록 및 재생 장치.
  5. 기록 매체로부터 비디오 데이터 및 오디오 데이터를 재생하는 데이터 재생 장치로서, 상기 기록 매체에 저장된 상기 비디오 데이터는 복수 종류의 데이터 레이트들로부터 선택된 것이고, 상기 기록 매체에 저장된 상기 오디오 데이터는 데이터 편집 단위들로서의 복수 종류의 데이터량들로부터 선택된 것이고, 상기 비디오 데이터는 제 1 데이터 패킷들로 분리되고, 상기 제 1 데이터 패킷들로 제 1 에러 정정 부호 블록들이 형성되고, 상기 제 1 에러 정정 부호 블록들 각각에 대해 에러 정정 부호 부호화 처리가 수행되며, 상기 오디오 데이터는 제 2 데이터 패킷들로 분리되고, 상기 제 2 데이터 패킷들로 제 2 에러 정정 부호 블록들이 형성되고, 상기 제 2 에러 정정 부호 블록들 각각에 대해 에러 정정 부호 부호화 처리가 수행되며, 상기 제 1 데이터 패킷들 및 상기 제 2 데이터 패킷들 각각에 동기 신호가 부가되어, 제 1 동기 블록들 및 제 2 동기 블록들이 형성되는, 상기 데이터 재생 장치에 있어서:
    상기 제 1 동기 블록들 및 상기 제 2 동기 블록들로 구성된 데이터를 상기 기록 매체로부터 재생하는 재생 수단;
    상기 재생된 데이터로부터 상기 동기 신호를 검출하고, 상기 검출된 동기 신호에 대응하여, 상기 재생된 데이터를 상기 제 1 동기 블록들 및 상기 제 2 동기 블록들로 분리하는 동기 검출 수단;
    상기 제 1 에러 정정 부호 블록들 각각에 대해 상기 분리된 제 1 동기 블록들의 데이터를 복호하여, 상기 복호된 제 1 데이터 패킷들로 상기 비디오 데이터를 형성하는 제 1 에러 정정 부호 복호 수단; 및
    상기 제 2 에러 정정 부호 블록들 각각에 대해 상기 분리된 제 2 동기 블록들의 데이터를 복호하여, 상기 복호된 제 2 데이터 패킷들로 상기 오디오 데이터를 형성하는 제 2 에러 정정 부호 복호 수단을 포함하는, 데이터 재생 장치.
  6. 비디오 데이터 및 오디오 데이터가 기록된 데이터 기록 매체에 있어서:
    상기 기록 매체에 저장된 상기 비디오 데이터는 복수 종류의 데이터 레이트들로부터 선택된 것이고, 상기 기록 매체에 기록된 상기 오디오 데이터는 데이터 편집 단위들로서의 복수 종류의 데이터량들로부터 선택된 것이고, 상기 기록 매체는 비디오 데이터 기록 영역 및 오디오 데이터 기록 영역을 갖고, 제 1 동기 블록들로 구성된 데이터는 상기 비디오 데이터 기록 영역에 기록되고, 제 2 동기 블록들로 구성된 데이터는 상기 오디오 데이터 기록 영역에 기록되고, 상기 제 1 동기 블록들 각각의 길이는 상기 제 2 동기 블록들 각각의 길이와 상이한, 데이터 기록 매체.
  7. 비디오 데이터 및 오디오 데이터가 기록된 데이터 기록 매체에 있어서,
    상기 기록 매체에 저장된 상기 비디오 데이터는 복수 종류의 데이터 레이트들로부터 선택된 것이고, 상기 기록 매체에 저장된 상기 오디오 데이터는 데이터 편집 단위들로서의 복수 종류의 데이터량들로부터 선택된 것이고, 상기 기록 매체는 비디오 데이터 기록 영역 및 오디오 데이터 기록 영역을 갖고, 제 1 동기 블록들로 구성된 데이터는 상기 비디오 데이터 기록 영역에 기록되고, 제 2 동기 블록들로 구성된 데이터는 상기 오디오 데이터 기록 영역에 기록되고,
    적어도 하나의 제 1 데이터 패킷은 상기 제 1 동기 블록들 각각에 배치되고, 상기 제 1 동기 블록들 각각에 배치된 제 1 데이터 패킷들의 수는 정수이고 상기 비디오 데이터의 데이터 레이트에 의존하는, 데이터 기록 매체.
  8. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 2 데이터 패킷들 각각의 길이는 상기 비디오 데이터의 데이터 편집 단위의 주파수에만 의존하는, 데이터 기록 장치.
  9. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 2 데이터 패킷들로 구성된 상기 제 2 에러 정정 부호 블록들 각각의 데이터 편집 단위로 번호가 매겨진 복수의 샘플들의 배치(arrangement)는 상기 데이터 편집 단위의 주파수에 의존하여 변하지 않는, 데이터 기록 장치.
  10. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 1 에러 정정 부호 부호화 수단 및 상기 제 2 에러 정정 부호 부호화 수단 각각은 수직 방향으로 2차원 어레이의 데이터에 대해 외부호 부호화 처리를 수행하고, 수평 방향으로 상기 2차원 어레이의 데이터에 대해 내부호 부호화 처리를 수행하는, 데이터 기록 장치.
  11. 제 1 항에 있어서,
    상기 비디오 데이터는 압축 부호화 처리에 의해 발생된 데이터에 대해 가변 길이 부호 부호화 처리를 수행함으로써 발생되는, 데이터 기록 장치.
  12. 제 3 항에 있어서,
    상기 압축 부호화 처리는 DCT 처리 및 상기 가변 길이 부호 부호화 처리의 조합인, 데이터 기록 및 재생 장치.
  13. 제 3 항 또는 제 4 항에 있어서,
    상기 동기 검출 수단은,
    상기 재생된 데이터로부터 상기 동기 신호의 동기 패턴을 검출하는 동기 패턴 검출 수단;
    상기 재생된 데이터를 미리 결정된 데이터 길이를 갖는 데이터 블록들로서 연속적으로 저장하고, 상기 저장된 데이터를 상기 미리 결정된 데이터 길이를 갖는 데이터 블록들로서 오래된 데이터 블록들의 순서로 출력하는 제 1 메모리 수단으로서, 제 1 데이터 길이를 갖는 상기 제 1 메모리 수단;
    상기 제 1 메모리 수단에 입력되는 데이터와 이로부터 출력되는 데이터 모두가 상기 동기 패턴 검출 수단의 검출 결과에 대응하는 동기 패턴과 일치하는지 여부를 판정하는 제 1 비교 수단;
    상기 제 1 메모리 수단에 입력되는 상기 재생 데이터와 동일한 재생 데이터를 입력하고, 상기 재생 데이터를 상기 미리 결정된 데이터 길이를 갖는 데이터 블록들로서 저장하고, 상기 저장된 데이터를 상기 미리 결정된 데이터 길이를 갖는 데이터 블록들로서 오래된 데이터 블록들의 순서로 출력하는 제 2 메모리 수단으로서, 상기 제 2 메모리 수단은 제 2 데이터 길이 K를 가지고, 상기 제 2 데이터 길이 K는 제 1 데이터 길이 L 보다 작고 상기 제 1 데이터 길이 L의 임의의 정수배가 아닌, 상기 제 2 메모리 수단; 및
    상기 제 2 메모리 수단에 입력되는 데이터와 이로부터 출력되는 데이터 모두가 상기 동기 패턴 검출 수단의 검출 결과에 대응하는 동기 패턴과 일치하는지 여부를 판정하는 제 2 비교 수단을 구비하며,
    상기 제 1 비교 수단 및 상기 제 2 비교 수단 중 하나에서 상기 동기 패턴의 일치가 검출될 때, 동기 패턴이 검출된 것으로 가정되는(suppose), 데이터 기록 및 재생 장치.
  14. 복수 종류의 데이터 레이트들을 갖는 비디오 데이터와, 데이터 편집 단위들로서의 복수 종류의 데이터량들을 갖는 오디오 데이터를 기록 매체에 기록하는 데이터 기록 방법에 있어서:
    상기 비디오 데이터를 제 1 데이터 패킷들로 분리하고, 상기 제 1 데이터 패킷들로 제 1 에러 정정 부호 블록들을 형성하고, 상기 제 1 에러 정정 부호 블록들 각각에 대해 에러 정정 부호 부호화 처리를 수행하는 단계;
    상기 오디오 데이터를 제 2 데이터 패킷들로 분리하고, 상기 제 2 데이터 패킷들로 제 2 에러 정정 부호 블록들을 형성하고, 상기 제 2 에러 정정 부호 블록들 각각에 대해 에러 정정 부호 부호화 처리를 수행하는 단계;
    상기 제 1 데이터 패킷들 및 상기 제 2 데이터 패킷들 각각에 동기 신호를 부가하여, 각각 제 1 동기 블록들 및 제 2 동기 블록들을 형성하는 단계; 및
    상기 제 1 동기 블록들 및 상기 제 2 동기 블록들로 구성된 데이터를 상기 기록 매체에 기록하는 단계를 포함하며,
    상기 제 1 동기 블록들 각각의 길이는 상기 제 2 동기 블록들 각각의 길이와 상이한, 데이터 기록 방법.
  15. 복수 종류의 데이터 레이트들을 갖는 비디오 데이터와, 데이터 편집 단위들로서의 복수 종류의 데이터량들을 갖는 오디오 데이터를 기록 매체에 기록하는 데이터 기록 방법에 있어서:
    상기 비디오 데이터를 제 1 데이터 패킷들로 분리하고, 상기 제 1 데이터 패킷들로 제 1 에러 정정 부호 블록들을 형성하고, 상기 제 1 에러 정정 부호 블록들 각각에 대해 에러 정정 부호 부호화 처리를 수행하는 단계;
    상기 오디오 데이터를 제 2 데이터 패킷들로 분리하고, 상기 제 2 데이터 패킷들로 제 2 에러 정정 부호 블록들을 형성하고, 상기 제 2 에러 정정 부호 블록들 각각에 대해 에러 정정 부호 부호화 처리를 수행하는 단계;
    상기 제 1 데이터 패킷들 및 상기 제 2 데이터 패킷들 각각에 동기 신호를 부가하여, 각각 제 1 동기 블록들 및 제 2 동기 블록들을 형성하는 단계; 및
    상기 제 1 동기 블록들 및 상기 제 2 동기 블록들로 구성된 데이터를 상기 기록 매체에 기록하는 단계를 포함하며,
    적어도 하나의 상기 제 1 데이터 패킷은 상기 제 1 동기 블록들 각각에 배치되고, 상기 제 1 동기 블록들 각각에 배치된 제 1 데이터 패킷들의 수는 정수이고 상기 비디오 데이터의 데이터 레이트에 의존하는, 데이터 기록 방법.
  16. 복수 종류의 데이터 레이트들을 갖는 비디오 데이터와, 데이터 편집 단위들로서의 복수 종류의 데이터량들을 갖는 오디오 데이터를 기록 매체에 기록하고, 상기 기록 매체로부터 상기 비디오 데이터 및 상기 오디오 데이터를 재생하는 데이터 기록 및 재생 방법에 있어서:
    상기 비디오 데이터를 제 1 데이터 패킷들로 분리하고, 상기 제 1 데이터 패킷들로 제 1 에러 정정 부호 블록들을 형성하고, 상기 제 1 에러 정정 부호 블록들 각각에 대해 에러 정정 부호 부호화 처리를 수행하는 단계;
    상기 오디오 데이터를 제 2 데이터 패킷들로 분리하고, 상기 제 2 데이터 패킷들로 제 2 에러 정정 부호 블록들을 형성하고, 상기 제 2 에러 정정 부호 블록들 각각에 대해 에러 정정 부호 부호화 처리를 수행하는 단계;
    상기 제 1 데이터 패킷들 및 상기 제 2 데이터 패킷들 각각에 동기 신호를 부가하여, 각각 제 1 동기 블록들 및 제 2 동기 블록들을 형성하는 단계;
    상기 제 1 동기 블록들 및 상기 제 2 동기 블록들로 구성된 데이터를 상기 기록 매체에 기록하는 단계;
    상기 제 1 동기 블록들 및 상기 제 2 동기 블록들로 구성된 데이터를 상기 기록 매체로부터 재생하는 단계;
    상기 재생된 데이터로부터 상기 동기 신호를 검출하고, 상기 검출된 동기 신호에 대응하여, 상기 재생된 데이터를 상이한 길이들을 갖는 상기 제 1 동기 블록들 및 상기 제 2 동기 블록들로 분리하는 단계;
    상기 제 1 에러 정정 부호 블록들 각각에 대해 상기 분리된 제 1 동기 블록들의 데이터를 복호하여, 재생된 비디오 데이터를 발생하는 단계; 및
    상기 제 2 에러 정정 부호 블록들 각각에 대해 상기 분리된 제 2 동기 블록들의 데이터를 복호하여, 재생된 오디오 데이터를 발생하는 단계를 포함하며,
    상기 제 1 동기 블록들 각각의 길이는 상기 제 2 동기 블록들 각각의 길이와 상이한, 데이터 기록 및 재생 방법.
  17. 복수 종류의 데이터 레이트들을 갖는 비디오 데이터와, 데이터 편집 단위들로서의 복수 종류의 데이터량들을 갖는 오디오 데이터를 기록 매체에 기록하고, 상기 기록 매체로부터 상기 비디오 데이터 및 상기 오디오 데이터를 재생하는 데이터 기록 및 재생 방법에 있어서,
    상기 비디오 데이터를 제 1 데이터 패킷들로 분리하고, 상기 제 1 데이터 패킷들로 제 1 에러 정정 부호 블록들을 형성하고, 상기 제 1 에러 정정 부호 블록들 각각에 대해 에러 정정 부호 부호화 처리를 수행하는 단계;
    상기 오디오 데이터를 제 2 데이터 패킷들로 분리하고, 상기 제 2 데이터 패킷들로 제 2 에러 정정 부호 블록들을 형성하고, 상기 제 2 에러 정정 부호 블록들 각각에 대해 에러 정정 부호 부호화 처리를 수행하는 단계;
    상기 제 1 데이터 패킷들 및 상기 제 2 데이터 패킷들 각각에 동기 신호를 부가하여, 각각 제 1 동기 블록들 및 제 2 동기 블록들을 형성하는 단계;
    상기 제 1 동기 블록들 및 상기 제 2 동기 블록들로 구성된 데이터를 상기 기록 매체에 기록하는 단계;
    상기 제 1 동기 블록들 및 상기 제 2 동기 블록들로 구성된 데이터를 상기 기록 매체로부터 재생하는 단계;
    상기 재생된 데이터로부터 상기 동기 신호를 검출하고, 상기 검출된 동기 신호에 대응하여, 상기 재생된 데이터를 상이한 길이들을 갖는 상기 제 1 동기 블록들 및 상기 제 2 동기 블록들로 분리하는 단계;
    상기 제 1 에러 정정 부호 블록들 각각에 대해 상기 분리된 제 1 동기 블록들의 데이터를 복호하여, 재생된 비디오 데이터를 발생하는 단계; 및
    상기 제 2 에러 정정 부호 블록들 각각에 대해 상기 분리된 제 2 동기 블록들의 데이터를 복호하여, 재생된 오디오 데이터를 발생하는 단계를 포함하며,
    적어도 하나의 제 1 데이터 패킷은 상기 제 1 동기 블록들 각각에 배치되고, 상기 제 1 동기 블록들 각각에 배치된 제 1 데이터 패킷들의 수는 정수이고 상기 비디오 데이터의 데이터 레이트에 의존하는, 데이터 기록 및 재생 방법.
  18. 기록 매체로부터 비디오 데이터 및 오디오 데이터를 재생하는 데이터 재생 방법으로서, 상기 기록 매체에 저장된 상기 비디오 데이터는 복수 종류의 데이터 레이트들로부터 선택된 것이고, 상기 기록 매체에 저장된 상기 오디오 데이터는 데이터 편집 단위들로서의 복수 종류의 데이터량들로부터 선택된 것이고, 상기 비디오 데이터는 제 1 데이터 패킷들로 분리되고, 상기 제 1 데이터 패킷들로 제 1 에러 정정 부호 블록들이 형성되고, 상기 제 1 에러 정정 부호 블록들 각각에 대해 에러 정정 부호 부호화 처리가 수행되며, 상기 오디오 데이터는 제 2 데이터 패킷들로 분리되고, 상기 제 2 데이터 패킷들로 제 2 에러 정정 부호 블록들이 형성되고, 상기 제 2 에러 정정 부호 블록들 각각에 대해 에러 정정 부호 부호화 처리가 수행되며, 상기 제 1 데이터 패킷들 및 상기 제 2 데이터 패킷들 각각에 동기 신호가 부가되어, 제 1 동기 블록들 및 제 2 동기 블록들이 형성되는, 상기 데이터 재생 방법에 있어서:
    상기 제 1 동기 블록들 및 상기 제 2 동기 블록들로 구성된 데이터를 상기 기록 매체로부터 재생하는 단계;
    상기 재생된 데이터로부터 상기 동기 신호를 검출하고, 상기 검출된 동기 신호에 대응하여, 상기 재생된 데이터를 상기 제 1 동기 블록들 및 상기 제 2 동기 블록들로 분리하는 단계;
    상기 제 1 에러 정정 부호 블록들 각각에 대해 상기 분리된 제 1 동기 블록들의 데이터를 복호하여, 상기 복호된 제 1 데이터 패킷들로 상기 비디오 데이터를 형성하는 단계; 및
    상기 제 2 에러 정정 부호 블록들 각각에 대해 상기 분리된 제 2 동기 블록들의 데이터를 복호하여, 상기 복호된 제 2 데이터 패킷들로 상기 오디오 데이터를 형성하는 단계를 포함하는, 데이터 재생 방법.
  19. 적어도 2개의 데이터 길이들을 가지며, 동기를 검출하기 위한 동기 패턴을 각각 갖는 데이터 블록들을 기록 매체로부터 재생하는 디지털 데이터 재생 장치에 있어서,
    상기 재생된 데이터로부터 상기 동기 신호의 동기 패턴을 검출하는 동기 패턴 검출 수단;
    상기 재생된 데이터를 미리 결정된 데이터 길이를 갖는 데이터 블록들로서 연속적으로 저장하고, 상기 저장된 데이터를 상기 미리 결정된 데이터 길이를 갖는 데이터 블록들로서 오래된 데이터 블록들의 순서로 출력하는 제 1 메모리 수단으로서, 제 1 데이터 길이를 갖는 상기 제 1 메모리 수단;
    상기 제 1 메모리 수단에 입력되는 데이터 및 상기 제 1 메모리 수단으로부터 출력되는 데이터 모두가 상기 동기 패턴 검출 수단의 검출 결과에 대응하는 동기 패턴과 일치하는지 여부를 판정하는 제 1 비교 수단;
    상기 제 1 메모리 수단에 입력되는 상기 재생 데이터와 동일한 재생 데이터를 입력하고, 상기 재생 데이터를 상기 미리 결정된 데이터 길이를 갖는 데이터 블록들로서 저장하고, 상기 저장된 데이터를 상기 미리 결정된 데이터 길이를 갖는 데이터 블록들로서 오래된 데이터 블록들의 순서로 출력하는 제 2 메모리 수단으로서, 상기 제 2 메모리 수단은 제 2 데이터 길이 K를 가지고, 상기 제 2 데이터 길이 K는 제 1 데이터 길이 L 보다 작고 상기 제 1 데이터 길이 L의 임의의 정수배가 아닌, 상기 제 2 메모리 수단;
    상기 제 2 메모리 수단에 입력되는 데이터 및 이로부터 출력되는 데이터 모두가 상기 동기 패턴 검출 수단의 검출 결과에 대응하는 동기 패턴에 일치하는지 여부를 판정하는 제 2 비교 수단; 및
    상기 제 1 비교 수단 또는 상기 동기 패턴의 일치를 검출한 상기 제 2 비교 수단에 대응하는 데이터 길이를 갖는 데이터 블록들로서 상기 재생된 데이터를 출력하는 출력 수단을 포함하는, 디지털 데이터 재생 장치.
  20. 제 19 항에 있어서,
    상기 제 1 데이터 길이 L 및 상기 제 2 데이터 길이 K는 L>K 및 2K>L의 관계를 갖는, 디지털 데이터 재생 장치.
  21. 제 19 항에 있어서,
    상기 재생 데이터를 지연시키는 지연 수단;
    동기가 검출된 데이터 길이에 대응하는 간격들로 동기 신호를 출력하는 동기 신호 발생 수단; 및
    상기 동기 신호 발생 수단에 의해 발생된 상기 동기 신호에 동기하여 상기 지연 수단으로부터 수신된 데이터를 출력하는 출력 제어 수단을 더 포함하고,
    상기 제 2 비교 수단이 상기 동기 패턴의 일치를 검출하였을 때, 상기 동기 신호 발생 수단은 상기 제 1 데이터 길이와 상기 제 2 데이터 길이간의 차에 대응하는 시간 기간만큼 상기 동기 신호를 지연시키는, 디지털 데이터 재생 장치.
  22. 제 19 항에 있어서,
    상기 제 1 데이터 길이 및 상기 제 2 데이터 길이에 대응하는 식별 정보가 상기 제 1 데이터 길이 및 상기 제 2 데이터 길이를 갖는 데이터 블록들에 저장되고, 상기 데이터 블록들은 상기 출력 수단으로부터 출력되고, 상기 식별 정보는 상기 동기 검출 결과와 비교되는, 디지털 데이터 재생 장치.
  23. 적어도 2개의 데이터 길이들을 가지며, 동기를 검출하기 위한 동기 패턴을 각각 갖는 데이터 블록들 각각으로부터 동기 패턴을 검출하는 동기 검출 장치에 있어서:
    입력 데이터로부터 동기 패턴을 검출하는 동기 패턴 검출 수단;
    상기 입력 데이터를 미리 결정된 데이터 길이를 갖는 데이터 블록들로서 연속적으로 저장하고, 상기 저장된 데이터를 상기 미리 결정된 데이터 길이를 갖는 데이터 블록들로서 오래된 데이터 블록들의 순서로 출력하는 제 1 메모리 수단으로서, 제 1 데이터 길이를 갖는 상기 제 1 메모리 수단;
    상기 제 1 메모리 수단에 입력되는 데이터 및 이로부터 출력되는 데이터 모두가 상기 동기 패턴 검출 수단의 검출 결과에 대응하는 동기 패턴과 일치하는지 여부를 판정하는 제 1 비교 수단;
    상기 제 1 메모리 수단의 입력 데이터와 동일한 입력 데이터를 입력하고, 상기 입력 데이터를 상기 미리 결정된 데이터 길이를 갖는 데이터 블록들로서 저장하고, 상기 저장된 데이터를 상기 미리 결정된 데이터 길이를 갖는 데이터 블록들로서 오래된 데이터 블록들의 순서로 출력하는 제 2 메모리 수단으로서, 상기 제 2 메모리 수단은 제 2 데이터 길이 K를 가지고, 상기 제 2 데이터 길이 K는 제 1 데이터 길이 L 보다 작고 상기 제 1 데이터 길이 L의 임의의 정수배가 아닌, 상기 제 2 메모리 수단; 및
    상기 제 2 메모리 수단에 입력되는 데이터 및 상기 제 2 메모리 수단으로부터 출력되는 데이터 모두가 상기 동기 패턴 검출 수단의 검출 결과에 대응하는 동기 패턴과 일치하는지 여부를 판정하는 제 2 비교 수단을 포함하며,
    상기 제 1 비교 수단 및 상기 제 2 비교 수단 중 하나에서 상기 동기 패턴의 일치가 검출되었을 때, 동기 패턴이 검출된 것으로 가정되는, 동기 검출 장치.
  24. 제 23 항에 있어서,
    상기 제 1 데이터 길이 L 및 상기 제 2 데이터 길이 K는 L>K 및 2K>L의 관계를 갖는, 동기 검출 장치.
  25. 제 23 항에 있어서,
    상기 입력 데이터를 지연시키는 지연 수단;
    동기가 검출된 데이터 길이에 대응하는 간격들로 동기 신호를 출력하는 동기 신호 발생 수단; 및
    상기 동기 신호 발생 수단에 의해 발생된 상기 동기 신호에 동기하여 상기 지연 수단으로부터 수신된 데이터를 출력하는 출력 제어 수단을 더 포함하며,
    상기 제 2 비교 수단이 상기 동기 패턴의 일치를 검출하였을 때, 상기 동기 신호 발생 수단은 상기 제 1 데이터 길이와 상기 제 2 데이터 길이간의 차에 대응하는 시간 기간만큼 상기 동기 신호를 지연시키는, 동기 검출 장치.
  26. 제 23 항에 있어서,
    상기 제 1 데이터 길이 및 상기 제 2 데이터 길이에 대응하는 식별 정보가 상기 제 1 데이터 길이 및 상기 제 2 데이터 길이를 갖는 데이터 블록들에 저장되고, 상기 식별 정보는 상기 동기 검출 결과와 비교되는, 동기 검출 장치.
  27. 적어도 2개의 데이터 길이들을 가지며, 동기를 검출하기 위한 동기 패턴을 각각 갖는 데이터 블록들 각각의 동기를 검출하는 동기 검출 방법에 있어서:
    (a) 입력 데이터를 미리 결정된 데이터 길이를 갖는 데이터 블록들로서 제 1 메모리에 연속적으로 저장하고, 상기 저장된 데이터를 상기 미리 결정된 데이터 길이를 갖는 데이터 블록들로서 오래된 데이터 블록들의 순서로 상기 제 1 메모리로부터 출력하는 단계로서, 상기 제 1 메모리는 제 1 데이터 길이를 갖는, 상기 저장 및 출력 단계;
    (b) 상기 입력된 데이터를 제 2 메모리에 입력하고, 상기 미리 결정된 데이터 길이를 갖는 데이터 블록들로서 상기 입력 데이터를 저장하고, 상기 저장된 데이터를 상기 미리 결정된 데이터 길이를 갖는 데이터 블록들로서 오래된 데이터 블록들의 순서로 출력하는 단계로서, 상기 입력 데이터는 상기 제 1 메모리의 입력 데이터와 동일하고, 상기 제 2 메모리는 제 2 데이터 길이 K를 가지고, 상기 제 2 데이터 길이 K는 제 1 데이터 길이 L 보다 작고 상기 제 1 데이터 길이 L의 임의의 정수배가 아닌, 상기 입력, 저장 및 출력 단계;
    (c) 상기 입력 데이터로부터 동기 패턴을 검출하는 단계;
    (d) 상기 제 1 메모리에 입력되는 데이터와 이로부터 출력되는 데이터 모두가 상기 단계 (c)에서의 검출 결과에 대응하는 동기 패턴과 일치하는지의 여부를 판정하는 단계; 및
    (e) 상기 제 2 메모리에 입력되는 데이터와 이로부터 출력되는 데이터 모두가 상기 단계 (c)에서의 검출 결과에 대응하는 동기 패턴과 일치하는지의 여부를 판정하는 단계를 포함하며,
    상기 단계 (d) 및 단계 (e) 중 하나에서 상기 동기 패턴의 일치가 검출되었을 때, 동기가 검출된 것으로 가정되는, 동기 검출 방법.
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