KR100699647B1 - 데이터 처리 장치 - Google Patents

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Abstract

본 발명에 의한 데이터 처리 장치는 기록 매체로부터의 데이터의 판독, 및, 기록 매체로의 데이터의 기입을 실행한다. 이 기록 매체는 제 1 부호화 처리에 의해서 부호화된 영상 신호에 관한 제 1 데이터 스트림을 저장하고 있다. 데이터 처리 장치는 제 1 데이터 스트림의 재생을 관리하는 제 1 플레이 리스트 정보를 취득하는 제어기와, 영상 신호가 제 1 부호화 처리와는 상이한 제 2 부호화 처리에 의해서 부호화된 제 2 데이터 스트림을 생성하는 스트림 생성부와, 제 2 데이터 스트림 및 제 1 플레이 리스트 정보에 근거하여 제 2 데이터 스트림의 재생 순서를 관리하는 제 2 플레이 리스트 정보를 생성하는 관리부를 구비하고 있다.

Description

데이터 처리 장치{DATA PROCESSING DEVICE}
본 발명은 광디스크 등의 기록 매체에 동화상 스트림의 스트림 데이터를 기록하는 데이터 처리 장치 및 방법 등에 관한 것이다.
도 1은 종래의 재생 장치(800)의 기능 블록의 구성을 나타낸다. 재생 장치(800)는 DVD-RAM 디스크(810)에 기록된 동화상 스트림(영상 스트림, 음성 스트림, 또는 영상 스트림과 음성 스트림이 다중화된 스트림 등)을 재생한다. 재생 장치(800)에서 실행되는 동화상 스트림의 재생 처리를 구체적으로 설명하면, 먼저, 동화상 스트림의 스트림 데이터는 픽업(807) 및 재생부(804)를 거쳐서 재생 신호로서 DVD-RAM 디스크(810)로부터 판독된다. 일련의 판독 처리는 재생 제어부(805)에 의한 판독 위치의 지정, 재생 신호의 생성 등에 근거하여 실행된다. 그리고, 재생 신호는 동화상 스트림 복호부(803)에서 영상 신호와 음성 신호로 복호되어, 영상 신호 출력부(801) 및 음성 신호 출력부(802)로 출력된다.
재생 장치(800)는 플레이 리스트 정보에 따라서 소정의 순서로 동화상 스트림을 재생하는 플레이 리스트 재생 기능을 갖는다. 여기서, 「플레이 리스트 정보 」란, 하나 이상의 동화상 스트림의 일부 또는 전부의 재생 순서를 규정한 정보이다. 플레이 리스트 정보는, 사용자가 임의의 위치 및 구간 등을 지정하는 것에 의해서 기록 장치에서 생성된다. 플레이 리스트 재생 기능은 DVD-RAM 디스크(810)에 플레이 리스트 정보가 기록되어 있는 경우에 이용할 수 있고, 랜덤 액세스가 가능한 DVD-RAM 디스크의 특징을 살린 기능이라고 할 수 있다.
도 2(a)~(c)는 플레이 리스트 정보에 의해서 규정되는 재생 순서의 예를 나타낸다. 도 2(a)는 하나의 동화상 스트림에 대하여 지정된 일부의 재생 구간의 예를 나타낸다. 동화상 스트림은 이 재생 구간만 재생된다. 도 2(b)는 복수의 동화상 스트림의 재생 구간과 재생 순서를 나타낸다. 각 재생 구간은 「재생 순서」로서 나타내는 번호에 따라서 순서대로 재생된다. 도 2(c)는 영상 스트림과 음성 스트림을 동기시켜 재생하는 구간을 나타낸다. 동화상 스트림이 영상 및 음성의 각 스트림을 포함할 때는, 영상 스트림의 임의의 구간에 대하여 임의의 음성 스트림의 재생 구간을 설정할 수 있기 때문에, 이른바 애프터 리코딩(After-Recording) 기능을 실현할 수 있다. 또한, 플레이 리스트 정보에는, 또한 영상이 전환될 때의 천이(遷移) 효과, 동화상 스트림의 재생중에 표시하는 텍스트 등을 규정할 수 있다.
종래, 동화상 스트림이나 플레이 리스트 정보를 생성하여 DVD-RAM 디스크에 기록하는 장치로서 캠코더가 알려져 있다. 최근의 캠코더 중에는, 복수의 기록 매체, 예를 들면 DVD-RAM 디스크 및 반도체 메모리 카드(이하, 「반도체 메모리」라고 칭함)에 데이터를 기록할 수 있는 것이 존재한다. 그러한 캠코더는 DVD-RAM 디스크뿐만 아니라, 반도체 메모리에도 동화상 스트림 및/또는 플레이 리스트 정보, 정지 화상 데이터 등을 기록할 수 있다. 사용자는 반도체 메모리를 캠코더로부터 분리하여, 예를 들면 캠코더와 PC 등의 외부 기기 사이에서 용이한 데이터 교환을 실현할 수 있다. 또한, 캠코더 중에는, 예를 들면 일본 특허 공개 평성 제11-75198호 공보에 기재되어 있는, 동일한 영상을 데이터 레이트가 상이한 복수의 동화상 스트림으로 기록하는 것도 알려져 있다.
캠코더는 영상 촬영시의 휴대성이나 조작성을 중시하여 설계되는 경우가 많기 때문에, 사용자가 플레이 리스트를 작성할 때의 조작성이 나쁘다고 하는 문제가 있었다. 특히 복잡한 플레이 리스트를 생성할 때에는, 사용자는 매우 곤란한 조작을 강제로 하고 있었다. 예를 들면, 휴대성을 향상시키기 위해서, 캠코더에는 촬영한 영상을 확인하기 위한 모니터가 장비되어 있지 않은 것이나, 작은 사이즈의 모니터밖에 장비되어 있지 않은 것이 많아, PC의 모니터나 텔레비전 화면과 비교해서 시인성은 나쁘다. 또한, 촬영시의 조작성을 향상시키기 위해서, 캠코더의 조작 스위치의 수나 배치는 영상의 촬영을 위해서 최적화되어 있어, 재생 위치, 영상의 천이 효과 등을 지정할 때의 조작성이 나쁘다.
또한, 플레이 리스트 정보는 각각의 동화상 스트림에 대하여 마련되기 때문에, 사용자는 동일한 영상이, 데이터 레이트가 상이한 복수의 동화상 스트림으로 기록되어 있는 경우이더라도, 각 동화상 스트림에 대하여 별개로 플레이 리스트를 작성해야 되어 매우 번거로웠다.
발명의 개시
본 발명의 목적은 동일한 영상을 나타내는 고레이트의 동화상 스트림과 저레이트의 동화상 스트림을 연휴하여 관리하고, 촬영한 동화상 스트림에 대한 플레이 리스트 정보를 간단하게 생성하는 처리를 제공하는 것이다. 또한, 본 발명의 다른 목적은 플레이 리스트 정보를 생성할 때에, 데이터 처리 장치의 처리량을 경감하는 처리를 제공하는 것이다.
본 발명에 의한 데이터 처리 장치는 기록 매체로부터의 데이터의 판독, 및, 상기 기록 매체로의 데이터의 기입을 실행한다. 이 기록 매체는 제 1 부호화 처리에 의해서 부호화된 영상 신호에 관한 제 1 데이터 스트림을 저장하고 있다. 데이터 처리 장치는 상기 제 1 데이터 스트림의 재생을 관리하는 제 1 플레이 리스트 정보를 취득하는 제어기와, 상기 영상 신호가 상기 제 1 부호화 처리와는 상이한 제 2 부호화 처리에 의해서 부호화된 제 2 데이터 스트림을 생성하는 스트림 생성부와, 상기 제 2 데이터 스트림 및 상기 제 1 플레이 리스트 정보에 근거하여, 상기 제 2 데이터 스트림의 재생 순서를 관리하는 제 2 플레이 리스트 정보를 생성하는 관리부를 구비하고 있다.
상기 데이터 처리 장치는 상기 제 1 데이터 스트림을 상기 기록 매체에 기록하는 제 1 기록부, 및, 상기 제 2 데이터 스트림을 상기 기록 매체와는 상이한 기록 매체에 기록하는 제 2 기록부를 더 구비하고 있다. 상기 스트림 생성부는 상기 제 1 데이터 스트림 및 상기 제 2 데이터 스트림을 병행하여 생성해도 된다.
상기 스트림 생성부는 각각이 복수의 데이터 스트림을 포함하는 상기 제 1 데이터 스트림 및 상기 제 2 데이터 스트림을 생성해도 된다.
상기 제어기는 상기 제 1 데이터 스트림의 하나 이상의 스트림의 각각을 특정하는 스트림 특정 정보 및 각각의 재생 구간을 지정하는 구간 정보를 포함한 상기 제 1 플레이 리스트 정보를 취득하고, 상기 관리부는 상기 스트림 특정 정보 및 구간 정보에 근거하여, 대응하는 상기 제 2 데이터 스트림의 하나 이상의 스트림의 각각을 특정하는 스트림 특정 정보와, 각각의 재생 구간을 지정하는 구간 정보를 포함하는 상기 제 2 플레이 리스트 정보를 생성해도 된다.
상기 제어기는 상기 제 1 데이터 스트림의 재생 효과를 지정하는 상기 제 1 플레이 리스트 정보를 취득하고, 상기 관리부는 상기 제 1 데이터 스트림의 재생 효과와는 상이한 재생 효과를 상기 제 2 데이터 스트림에 지정하는 상기 제 2 플레이 리스트 정보를 생성해도 된다.
상기 관리부는 상기 제 1 데이터 스트림의 재생 효과의 종류에 따라서, 상기 제 2 데이터 스트림에 지정하는 재생 효과를 결정해도 된다.
상기 제 1 플레이 리스트 정보 및 상기 제 2 플레이 리스트 정보에 포함되는 각 구간 정보는, MPEG 규격에서의 I픽쳐를 상기 재생 구간의 개시 위치로서 지정하는 정보이어도 된다.
데이터 처리 장치는 MPEG 규격에서의 I픽쳐의 생성을 지시하는 부호화 제어부를 더 구비하고 있다. 상기 스트림 생성부는 상기 부호화 제어부의 지시에 근거하여, 상기 제 1 데이터 스트림의 I픽쳐와, 상기 제 2 데이터 스트림의 I픽쳐가 영상의 동일한 픽쳐에 대응하도록, 상기 제 1 데이터 스트림 및 상기 제 2 데이터 스 트림을 생성해도 된다.
상기 데이터 처리 장치는 상기 영상 신호를 취득하는 촬상부와, 음성 신호를 취득하는 마이크를 더 구비하고 있다. 상기 스트림 생성부는 상기 음성 신호를 더 포함하는 상기 제 1 데이터 스트림 및 상기 제 2 데이터 스트림을 생성해도 된다.
상기 데이터 처리 장치는 상기 제 1 데이터 스트림의 재생 순서를 지정하는 지시를 수취하는 지시부와, 상기 제 1 플레이 리스트 정보, 상기 제 2 데이터 스트림 및 상기 제 2 플레이 리스트 정보를 상기 기록 매체에 기록하는 기록부를 더 구비하고 있다. 상기 제어기는 상기 지시에 근거하여 상기 제 1 플레이 리스트 정보를 생성하고, 상기 스트림 생성부는 상기 제 1 데이터 스트림에 근거하여 상기 제 2 데이터 스트림을 생성해도 된다.
본 발명에 의한 데이터 처리 방법은 기록 매체로부터의 데이터의 판독, 및, 상기 기록 매체로의 데이터의 기입을 실행한다. 상기 기록 매체는 제 1 부호화 처리에 의해서 부호화된 영상 신호에 관한 제 1 데이터 스트림을 저장하고 있다. 데이터 처리 방법은 상기 제 1 데이터 스트림의 재생을 관리하는 제 1 플레이 리스트 정보를 취득하는 단계와, 상기 영상 신호가 상기 제 1 부호화 처리와는 상이한 제 2 부호화 처리에 의해서 부호화된 제 2 데이터 스트림을 생성하는 단계와, 상기 제 2 데이터 스트림 및 상기 제 1 플레이 리스트 정보에 근거하여, 상기 제 2 데이터 스트림의 재생 순서를 관리하는 제 2 플레이 리스트 정보를 생성하는 단계를 포함한다.
상기 데이터 처리 방법은 상기 제 2 데이터 스트림의 생성과 병행하여 상기 제 1 데이터 스트림을 생성하는 단계와, 상기 제 1 데이터 스트림을 상기 기록 매체에 기록하는 단계와, 상기 제 2 데이터 스트림을 상기 기록 매체와는 상이한 기록 매체에 기록하는 단계를 더 포함하고 있어도 된다.
상기 제 1 데이터 스트림을 생성하는 단계는, 복수의 데이터 스트림을 포함하는 상기 제 1 데이터 스트림을 생성하고, 상기 제 2 데이터 스트림을 생성하는 단계는, 복수의 데이터 스트림을 포함하는 상기 제 2 데이터 스트림을 생성해도 된다.
상기 제 1 플레이 리스트 정보를 취득하는 단계는, 상기 제 1 데이터 스트림의 하나 이상의 스트림의 각각을 특정하는 스트림 특정 정보 및 각각의 재생 구간을 지정하는 구간 정보를 포함한 상기 제 1 플레이 리스트 정보를 취득하고, 상기 제 2 플레이 리스트 정보를 생성하는 단계는, 상기 스트림 특정 정보 및 구간 정보에 근거하여, 대응하는 상기 제 2 데이터 스트림의 하나 이상의 스트림의 각각을 특정하는 스트림 특정 정보와, 각각의 재생 구간을 지정하는 구간 정보를 포함하는 상기 제 2 플레이 리스트 정보를 생성해도 된다.
상기 제 1 플레이 리스트 정보를 취득하는 단계는, 상기 제 1 데이터 스트림의 재생 효과를 지정하는 상기 제 1 플레이 리스트 정보를 취득하고, 상기 제 2 플레이 리스트 정보를 생성하는 단계는, 상기 제 1 데이터 스트림의 재생 효과와는 상이한 재생 효과를 상기 제 2 데이터 스트림에 지정한 상기 제 2 플레이 리스트 정보를 생성해도 된다.
상기 제 2 플레이 리스트 정보를 생성하는 단계는, 상기 제 1 데이터 스트림 의 재생 효과의 종류에 따라서, 상기 제 2 데이터 스트림에 지정하는 재생 효과를 결정하여 상기 제 2 플레이 리스트 정보를 생성해도 된다.
상기 제 1 플레이 리스트 정보 및 상기 제 2 플레이 리스트 정보에 포함되는 각 구간 정보는, MPEG 규격에서의 I픽쳐를 상기 재생 구간의 개시 위치로서 지정하는 정보이어도 된다.
상기 데이터 처리 방법은 MPEG 규격에서의 I픽쳐의 생성을 지시하는 단계를 더 포함한다. 상기 제 1 데이터 스트림을 생성하는 단계 및 상기 제 2 데이터 스트림을 생성하는 단계는, 상기 지시에 근거하여, 상기 제 1 데이터 스트림의 I픽쳐와, 상기 제 2 데이터 스트림의 I픽쳐가 영상의 동일한 픽쳐에 대응하도록, 각각 상기 제 1 데이터 스트림 및 상기 제 2 데이터 스트림을 생성해도 된다.
상기 데이터 처리 방법은 상기 영상 신호를 취득하는 단계와, 음성 신호를 취득하는 단계를 더 포함한다. 상기 제 1 데이터 스트림을 생성하는 단계 및 상기 제 2 데이터 스트림을 생성하는 단계는, 각각 상기 음성 신호를 더 포함하는 상기 제 1 데이터 스트림 및 상기 제 2 데이터 스트림을 생성해도 된다.
상기 데이터 처리 방법은 상기 제 1 데이터 스트림의 재생 순서를 지정하는 지시를 수취하는 단계와, 상기 제 1 플레이 리스트 정보, 상기 제 2 데이터 스트림 및 상기 제 2 플레이 리스트 정보를 상기 기록 매체에 기록하는 단계를 더 포함한다. 상기 제 1 플레이 리스트 정보를 취득하는 단계는, 상기 지시에 근거하여 상기 제 1 플레이 리스트 정보를 생성하고, 제 2 데이터 스트림을 생성하는 단계는, 상기 제 1 데이터 스트림에 근거하여 상기 제 2 데이터 스트림을 생성해도 된다.
본 발명에 의한 컴퓨터 프로그램은 기록 매체로부터의 데이터의 판독, 및, 상기 기록 매체로의 데이터의 기입을 실행할 때에, 데이터 처리 장치에서 실행된다. 상기 기록 매체는 제 1 부호화 처리에 의해서 부호화된 영상 신호에 관한 제 1 데이터 스트림을 저장하고 있다. 이 컴퓨터 프로그램은, 데이터 처리 장치에, 상기 제 1 데이터 스트림의 재생을 관리하는 제 1 플레이 리스트 정보를 취득하는 단계와, 상기 영상 신호가 상기 제 1 부호화 처리와는 상이한 제 2 부호화 처리에 의해서 부호화된 제 2 데이터 스트림을 생성하는 단계와, 상기 제 2 데이터 스트림 및 상기 제 1 플레이 리스트 정보에 근거하여, 상기 제 2 데이터 스트림의 재생 순서를 관리하는 제 2 플레이 리스트 정보를 생성하는 단계를 실행시킨다.
도 1은 종래의 재생 장치(800)의 블록도,
도 2(a)~(c)는 플레이 리스트 정보에 의해서 규정되는 재생 순서의 예를 나타내는 도면,
도 3은 실시예 1에 의한 데이터 처리 장치의 일례인 캠코더(100)를 나타내는 도면,
도 4(a) 및 (b)는 캠코더(100) 및 PC(201)의 동작에 관련되는 처리의 순서를 나타내는 도면,
도 5는 캠코더(100)의 블록도,
도 6은 PC(201)의 기능 블록도,
도 7은 캠코더(100) 및 PC(201)에서 실행되는 처리의 흐름을 나타내는 흐름도,
도 8은 PC(201)의 반도체 메모리 슬롯(202)에 삽입되고, 처리후에 꺼내어진 반도체 메모리(121)를 나타내는 도면,
도 9는 저레이트 동화상 스트림 A~C와 플레이 리스트 정보(207)와의 대응 관계를 나타내는 도면,
도 10은 플레이 리스트 정보(207)에 기술된 내용과 저레이트 동화상 스트림의 재생 위치와의 대응 관계를 나타내는 도면,
도 11은 고레이트 동화상 스트림 A~C와 고레이트용의 플레이 리스트 정보(507)와의 대응 관계를 나타내는 도면,
도 12는 캠코더(100) 및 PC(201)에서 실행되는 처리의 흐름을 나타내는 흐름도,
도 13은 MP4 파일(20)의 데이터 구조를 나타내는 도면,
도 14는 MP4 파일(20)의 구체적인 구성을 나타내는 도면,
도 15(a) 및 (b)는 각각 MP4 파일의 다른 구성을 나타내는 도면,
도 16은 MP4 파일의 또 다른 구성을 나타내는 도면,
도 17은 MP4 파일(23)에 저장된 비디오 트랙에 의해서 참조되는 MP4 파일의 동화상 스트림을 나타내는 도면,
도 18(a)는 반도체 메모리(121)에 기록된 MP4 파일 등의 계층 구조(1101)를 나타내는 도면이고, 도 18(b)는 광디스크(120)에 기록된 MP4 파일 등의 계층 구조 (1102)를 나타내는 도면,
도 19는 부속 정보(1107)와 부속 정보(1112)와의 대응 관계를 나타내는 도면,
도 20은 실시예 3에 의한 데이터 처리 장치(200)의 블록도,
도 21(a)~(c)는 동화상 스트림내의 프레임 데이터와 영상 프레임과의 대응 관계를 나타내는 도면,
도 22(a)~(c)는 영상 프레임을 I, P 및 B프레임으로서 부호화했을 때의 동화상 스트림내의 프레임 데이터와 영상 프레임과의 대응 관계를 나타내는 도면,
도 23은 반도체 메모리(121)에 기록된 저레이트 동화상 스트림 A~C와 저레이트용의 플레이 리스트 정보(207)와의 대응 관계를 나타내는 도면,
도 24는 광디스크(120)에 기록된 고레이트 동화상 스트림 A~C와 고레이트용의 플레이 리스트 정보(507)와의 대응 관계를 나타내는 도면,
도 25는 반도체 메모리(121)에 기록된 저레이트 동화상 스트림 A~C, 및 그 플레이 리스트 정보를 나타내는 도면,
도 26은 반도체 메모리(121)에 기록된 고레이트 동화상 스트림 A~C, 및 재생 효과가 변경 및 삭제된 플레이 리스트 정보를 나타내는 도면,
도 27은 고레이트 동화상 스트림 A~C에 설정된 재생 구간을 추출하여 생성한 하나의 고레이트 동화상 스트림 D를 나타내는 도면,
도 28은 디지털 IF 케이블(30)에 의해서 캠코더(300)와 PC(201)를 접속한 예를 나타내는 도면,
도 29는 캠코더(300)의 블록도이다.
발명을 실시하기 위한 최선의 형태
이하, 첨부의 도면을 참조하면서 본 발명의 데이터 처리 장치의 실시예를 설명한다. 이하의 설명에서는, 동일한 참조 부호가 부여된 구성요소는 동등한 기능 및 구성을 갖고 있다고 가정한다.
(실시예 1)
도 3은 본 실시예의 데이터 처리 장치의 일례인 캠코더(100)를 나타낸다. 캠코더(100)는 일반적인 캠코더와 마찬가지로, 영상을 나타내는 영상 신호를 취득하기 위한 촬상부(렌즈 및 촬상 소자 등)와, 음성을 나타내는 음성 신호를 취득하기 위한 마이크를 갖고 있으며, 영상 신호 및/또는 음성 신호를 부호화한 동화상 스트림을 기록 매체에 기록할 수 있다.
본 실시예에 의한 캠코더(100)는 DVD-RAM 디스크(이하, 「광디스크」라고 칭함)(120)를 장전하는 DVD-RAM 드라이브(후술하는 도 5의 드라이브(107))에 부가하여, 반도체 메모리(121)를 장전하는 반도체 메모리 카드 슬롯(도시하지 않음)을 구비하고 있다. 그리고, 캠코더(100)는 광디스크(120) 및 반도체 메모리(121)에, 동일한 영상을 데이터 레이트가 상이한 동화상 스트림으로 기록할 수 있다.
광디스크(120)에 기록되는 동화상 스트림은, 예를 들면 데이터 레이트가 10Mbps 정도의 비교적 높은 데이터 레이트를 갖는 동화상 스트림(이하, 「고레이트 동화상 스트림」이라고 칭함)이라고 한다. 한편, 반도체 메모리(121)에 기록되는 동화상 스트림은, 예를 들면 데이터 레이트가 1Mbps 정도의 비교적 낮은 데이터 레이트를 갖는 동화상 스트림(이하, 「저레이트 동화상 스트림」이라고 칭함)이라고 한다. 또한, 「10Mbps」 및 「1Mbps」는 다른 값이더라도 무방하고, 고레이트인지 저레이트인지는 2개의 동화상 스트림의 각 레이트에 따라서 상대적으로 결정되는 것에 유의해야 한다.
도 4(a) 및 (b)를 참조하면서 본 실시예에 의한 캠코더(100)의 동작, 및 PC(201)의 동작을 개략적으로 설명한다. 또한, 본 명세서에서는 PC라고 가정하여 설명하지만, 이는 데이터 처리 장치의 일례이며, 그밖에는, 후술하는 「플레이 리스트」의 편집 기능을 갖는 DVD 리코더, 영상 편집 기기 등이어도 무방하다.
도 4(a) 및 (b)는 캠코더(100) 및 PC(201)의 처리의 순서를 나타낸다. 먼저, 도 4(a)를 참조한다. (1) 먼저, 캠코더(100)가 저레이트 동화상 스트림을 반도체 메모리(121)에 기록한다. 이 때, 캠코더(100)는 병행하여 고레이트 동화상 스트림을 광디스크(120)에 기록하고 있다. (2) 사용자가 반도체 메모리(121)를 PC(201)에 장전한다. 사용자는 PC(201)에 대하여 저레이트 동화상 스트림의 재생을 지시하고, 재생된 영상을 보면서 그 영상에 대한 플레이 리스트를 작성한다. 「플레이 리스트」는 하나 이상의 동화상 스트림의 일부 또는 전부의 재생 구간을 규정하고 있다. 동화상 스트림이 복수개 존재할 때에는, 플레이 리스트에는 재생해야 할 동화상 스트림과 그 순서도 규정된다.
(3) PC(201)는 사용자가 작성한 플레이 리스트를 취득하여 플레이 리스트 정 보를 생성하고, 그 플레이 리스트 정보를 반도체 메모리(121)에 기록한다. (4) 사용자가 그 반도체 메모리(121)를 캠코더(100)에 장전하면, (5) 캠코더(100)는 반도체 메모리(121)에 기록된 플레이 리스트 정보 및 광디스크(120)에 기록된 고레이트 동화상 스트림에 근거해서 고레이트용의 플레이 리스트 정보를 생성하여, 광디스크(120)에 기록한다.
도 4(a)에 나타내는 처리에 의하면, PC(201)에서 생성된 저레이트용의 플레이 리스트 정보에 근거하여, 캠코더(100)가 고레이트용의 플레이 리스트 정보를 자동적으로 생성하기 때문에, 사용자가 고레이트용의 플레이 리스트 정보를 생성할 필요가 없어진다.
다음에, 도 4(b)를 참조하면서 캠코더(100) 및 PC(201)의 처리를 설명한다. (1) 먼저, 캠코더(100)는 고레이트 동화상 스트림을 광디스크(120)에 기록한다. (2) 사용자가 광디스크(120)를 PC(201)에 장전한다. 사용자는 PC(201)에 고레이트 동화상 스트림의 재생을 지시하고, 재생된 영상을 보면서 그 영상에 대한 플레이 리스트를 작성한다. (3) PC(201)는 사용자가 작성한 플레이 리스트를 취득하여 플레이 리스트 정보를 생성하고, 그 플레이 리스트 정보를 광디스크(120)에 기록한다.
(4) PC(201)는 고레이트 동화상 스트림으로부터 저레이트 동화상 스트림을 생성하여, 광디스크(120)에 기록한다. (5) PC(201)는 광디스크(120)에 기록된 고레이트 동화상 스트림, 그 플레이 리스트 정보 및 저레이트 동화상 스트림에 근거해서 저레이트용의 플레이 리스트 정보를 생성하여, 광디스크(120)에 기록한다.
사용자는 처리 능력이 우수하고 또한 조작성이 양호한 PC(201)에서 플레이 리스트 정보를 생성하고, 또한 PC(201)가 저레이트 동화상 스트림 및 그 플레이 리스트 정보도 생성하기 때문에, 조작의 간이화 및 효율화를 도모할 수 있다. 또한, (1)의 처리시에는, 캠코더(100)는 저레이트 동화상 스트림을 생성할 필요가 없기 때문에, 앞서 설명한 처리와 비교하면 캠코더(100)에 의한 처리를 간이화할 수 있고, 또한 반도체 메모리(121)용의 슬롯 등의 구성도 생략할 수 있다. 또한, 캠코더(100)에 광디스크(120)를 장전하는 것에 의해, 저레이트용 플레이 리스트 정보에 따라서 저레이트 동화상 스트림을 재생할 수 있다.
다음에, 도 5 및 도 6을 참조하면서 캠코더(100) 및 PC(201)의 구성을 설명한다. 또한, 이하의 설명에서는, 도 4(a) 및 (b)에 나타내는 양쪽의 처리를 실행할 수 있는 캠코더(100) 및 PC(201)를 설명한다. 처리의 내용에 따라서는 생략 가능한 구성요소도 포함되기 때문에, 모든 구성요소가 필수는 아닌 것에 유의해야 한다.
도 5는 캠코더(100)의 기능 블록의 구성을 나타낸다. 캠코더(100)는 영상 신호 수신부(101)와, 음성 신호 수신부(102)와, 부속 정보 생성부(105)와, 축적 스위치부(106)와, 드라이브(107)와, 메모리 제어기(109)와, 플레이 리스트 정보 관리부(110)와, 부속 정보 관리부(111)와, 동화상 스트림 복호부(112)와, 영상 신호 출력부(113)와, 음성 신호 출력부(114)와 동화상 스트림 생성부(115)를 갖고 있다.
캠코더(100)의 각 구성요소의 기능은 이하와 같다. 영상 신호 수신부(101)는 카메라의 CCD(도시하지 않음)의 출력으로부터 영상을 나타내는 영상 신호를 수 취한다. 음성 신호 수신부(102)는 마이크(도시하지 않음)로부터 음성을 나타내는 음성 신호를 수취한다.
동화상 스트림 생성부(115)는 고레이트 동화상 스트림 생성부(103) 및 저레이트 동화상 스트림 생성부(104)를 포함하고, 각각 고레이트 및 저레이트의 동화상 스트림을 생성한다. 부호화의 데이터 레이트의 상위는, 사용하는 부호화 파라미터, 부호화 방법 등에 의해서 정해지는 부호화 처리의 상위에 기인하고 있다. 부호화 처리는, 예를 들면 MPEG2 규격에 따라서 실행되지만, 그 구체적인 내용은 주지이기 때문에, 그 설명은 생략한다. 또한, 각 동화상 스트림 생성부(103 및 104)는 물리적으로 2개의 회로 등으로 실현되어도 무방하고, 하나의 회로 등을 시분할로 이용하는 것에 의해서 실현되어도 무방하다.
부속 정보 생성부(105)는 동화상 스트림에 대한 부속 정보를 생성한다. 부속 정보는, 예를 들면 동화상 스트림을 구성하는 데이터를 판독하기 위해서 필요한 액세스 데이터, 재생 타이밍을 나타내는 타임 스탬프, 부호화 비트 레이트, 코덱 정보 등을 포함한다. 액세스 데이터는 동화상 스트림의 재생 시간과 그 시간에 재생되는 데이터의 저장 어드레스와의 대응 관계를 규정하는 테이블로서, 동화상 스트림의 선두부터의 재생, 도중부터의 재생, 특수 재생 등에 있어서 참조된다. 축적 스위치부(106)는 데이터의 전송 경로를 전환한다.
드라이브(107)는 광디스크(120)에 데이터를 기록하여, 광디스크(120)로부터 데이터를 판독한다. 드라이브(107)는 광픽업(108), 드라이브 제어기(116)를 포함한다. 광픽업(108)은 레이저광을 광디스크(120)에 조사하고, 반사광을 검출하여 재생 신호 등을 출력한다. 드라이브 제어기(116)는 드라이브(107)의 동작을 제어하는 중앙 처리 회로(CPU)이다. 또한, 드라이브(107)는 이들 외에, 주지한 구성, 예를 들면 광픽업(108)의 구동 회로, 광디스크를 회전시키는 스핀들 모터(도시하지 않음) 등도 포함하고 있다. 한편, 메모리 제어기(109)는 반도체 메모리(121)로의 데이터의 판독 및 기입을 제어한다.
플레이 리스트 정보 관리부(110)는 반도체 메모리(121), 광디스크(120) 등에 기록된 플레이 리스트 정보를 취득하여 유지한다. 또는, 플레이 리스트 정보 관리부(110)는 사용자가 캠코더(100)의 버튼 등을 이용하여 설정한 플레이 리스트 정보를 취득하여 유지한다. 부속 정보 관리부(111)는 부속 정보 생성부(105)에서 생성된 부속 정보를 관리하거나, 또는 기록 매체에 기록된 부속 정보를 판독하여 유지한다.
동화상 스트림 복호부(112)(이하, 「복호부(112)」라고 표기함)는 동화상 스트림을 복호화하여 영상 신호 및 음성 신호를 출력한다. 영상 신호 출력부(113) 및 음성 신호 출력부(114)는 각각 영상 신호 및 음성 신호를 출력하는 단자, 또는 디스플레이, 스피커 등의 출력 장치이다.
다음에, 캠코더(100)의 기본적인 동작인 기록 동작 및 재생 동작을 설명한다. 도 4에 나타내는 캠코더(100)와 PC(201) 사이에서 실행되는 캠코더(100)의 동작은 후술한다.
먼저, 캠코더(100)가 동화상 스트림을 기록할 때의 동작을 설명한다. 이하에서는, 고레이트 및 저레이트의 양쪽의 동화상 스트림을 기록한다고 가정하여 설 명하지만, 어느 한쪽만이더라도 무방하다. 영상 신호 수신부(101) 및 음성 신호 수신부(102)가 영상 신호 및 음성 신호를 수신하면, 동화상 스트림 생성부(103 및 104)는 그들 신호를, 예를 들면 MPEG 영상 스트림을 포함하는 고레이트 동화상 스트림과 저레이트 동화상 스트림으로 변환한다. 생성된 고레이트 동화상 스트림은 축적 스위치부(106)를 거쳐서 드라이브부(107)에 보내어진다. 드라이브부(107)는 픽업(108)을 거쳐서 DVD-RAM 디스크(120)에 동화상 스트림을 기록한다. 한편, 저레이트 동화상 스트림은 축적 스위치부(106)를 거쳐서 메모리 제어기(109)에 보내어진다. 메모리 제어기(109)는 그 동화상 스트림을 반도체 메모리(121)에 기록한다.
다음에, 캠코더(100)가 동화상 스트림을 재생하는 동작을 설명한다. 이하, 동화상 스트림이 광디스크(120)에 기록되어 있는 경우와 반도체 메모리(121)에 기록되어 있는 경우로 나누어서 설명한다.
먼저, 사용자에 의해서, 광디스크(120)에 저장되어 있는 동화상 스트림의 재생이 지시되면, 드라이브 제어기(116)는 부속 정보 관리부(111)에서 관리되고 있는 부속 정보에 근거하여, 또는 광디스크(120)에 저장되어 있는 부속 정보에 근거하여, 광디스크(120)상의 동화상 스트림의 위치를 특정한다. 그리고, 드라이브 제어기(116)는 픽업(108)을 이용하여 동화상 스트림을 판독하고, 축적 스위치부(106)를 경유하여 복호부(112)에 송신한다. 복호부(112)는 동화상 스트림을 복호하여 영상 신호와 음성 신호로 분리하여 출력한다. 영상 신호 출력부(113) 및 음성 신호 출력부(114)는 각각 영상 신호 및 음성 신호를 출력한다.
한편, 사용자에 의해서, 반도체 메모리(121)에 기록되어 있는 동화상 스트림의 재생이 지시되면, 메모리 제어기(109)는 부속 정보 관리부(111)에서 관리되고 있는 부속 정보에 근거하거나, 또는 반도체 메모리(121)에 저장되어 있는 부속 정보에 근거하여, 반도체 메모리(121)상의 동화상 스트림의 위치를 특정한다. 그리고, 메모리 제어기(109)는 반도체 메모리(121)로부터 동화상 스트림을 판독하고, 축적 스위치부(106)를 경유하여 복호부(112)에 송신한다. 이 후의 처리는 광디스크(120)로부터의 동화상 스트림의 판독 동작과 동일하다.
기록 매체에 플레이 리스트 정보가 기록되어 있을 때는, 드라이브(107)의 드라이브 제어기(116)는 광디스크(120)로부터 플레이 리스트 정보를 취득하고, 메모리 제어기(109)가 반도체 메모리(121)로부터 플레이 리스트 정보를 취득한다. 플레이 리스트 정보는 축적 스위치부(106)를 거쳐서 플레이 리스트 정보 관리부(110)에 전송되고, 플레이 리스트 정보 관리부(110)는 그 플레이 리스트 정보를 유지한다. 플레이 리스트 정보에 따라서 동화상 스트림을 재생할 때는, 플레이 리스트 정보 관리부(110)에 유지된 플레이 리스트 정보와, 부속 정보 관리부(111)에 유지된 부속 정보가 이용된다.
다음에, 도 6을 참조하면서 PC(201)의 구성을 설명한다. 도 6은 PC(201)의 기능 블록의 구성을 나타낸다. PC(201)는 지시부(130)와, 제어기(131)와, 고레이트 동화상 스트림 생성부(133)와, 저레이트 동화상 스트림 생성부(134)와, 부속 정보 생성부(135)와, 축적 스위치부(136)와, 드라이브(137)와, 광픽업(138)과, 메모리 제어기(139)와, 플레이 리스트 정보 관리부(140)와, 부속 정보 관리부(141)와, 동화상 스트림 복호부(142)와, 영상 신호 출력부(143)와, 음성 신호 출력부(144)를 구비하고 있다.
PC(201)의 각 구성요소 중, 캠코더(100)의 구성요소와 마찬가지의 기능을 갖는 구성요소에는 동일한 명칭을 부여하고 있다. 이하에서는, 그들 구성요소에 대한 개별적인 설명은 생략하고, PC(201)의 동작에 관련된 구체적인 기능 및 동작을 설명한다.
지시부(130)는 사용자로부터 각종의 지시를 수취하는 키보드, 마우스 등의 입력 장치이다. 사용자는 지시부(130)를 거쳐서 플레이 리스트를 작성하는 취지의 지시를 입력하고, 또한 동화상 스트림의 변환 등의 지시를 입력한다. 제어기(131)는 사용자로부터의 지시를 수취하여, 그 지시에 따른 처리를 지시한다. 예를 들면, 제어기(131)는 PC(201)의 중앙 처리 유닛(CPU)(도시하지 않음)의 일부의 기능으로서 실현할 수 있다. 제어기(131)는 플레이 리스트를 규정하는 지시에 근거하여 플레이 리스트 정보를 생성하고, 동화상 스트림의 변환 지시에 근거하여 동화상 스트림 생성부에 대하여 동화상 스트림의 레이트 변환을 지시한다.
다음에, 도 4(a)를 참조하면서 설명한 본 실시예에 의한 제 1 처리를 설명한다. 도 7은 캠코더(100) 및 PC(201)에서 실행되는 제 1 처리의 흐름을 나타낸다. 도 7의 왼쪽 절반에 캠코더(100)의 처리를 나타내고, 오른쪽 절반에 PC(201)의 처리를 나타낸다. 단계 S1에서, 캠코더(100)의 동화상 스트림 생성부(115)는 영상 신호 및 음성 신호를 부호화하여, 고레이트 및 저레이트의 동화상 스트림을 생성한다. 그리고, 단계 S2에서, 메모리 제어기(109)는 저레이트의 동화상 스트림을 반 도체 메모리(121)에 기입하고, 드라이브 제어기(116)는 고레이트의 동화상 스트림을 광디스크(120)에 기입한다.
사용자가 그 반도체 메모리(121)를 캠코더(100)로부터 빼내고, 그 후 PC(201)에 장전하면, 단계 S3에서, PC(201)는 반도체 메모리로부터 저레이트 동화상 스트림을 판독하여 재생하고, PC(201)의 모니터에 표시한다. 사용자는 표시된 영상을 보면서 플레이 리스트의 작성을 개시할 수 있기 때문에, 예를 들면 캠코더(100) 등의 한정된 입력 수단밖에 장비하지 않는 장치로 플레이 리스트를 작성하는 경우보다도 쾌적하게 작업할 수 있다.
단계 S4에서, 지시부(130)는 사용자로부터 저레이트 동화상 스트림의 재생 구간을 지정하는 지시를 수취한다.
또한, 이 설명은, 예를 들면 도 2(a)에 나타내는 하나의 스트림을 대상으로 하여 플레이 리스트를 작성할 때의 설명이다. 그러나, 도 2(b)에 나타내는 복수의 스트림을 대상으로 하여 플레이 리스트를 작성하는 경우에는, 지시부(130)는 각 스트림의 재생 구간을 지정하는 지시와 함께, 스트림의 재생 순서를 지정하는 지시 등도 수취한다. 또한, 도 2(c)에 나타내는 영상 스트림 및 음성 스트림의 양쪽에 대한 재생 구간 및 재생 순서를 지정하는 지시를 수취하는 것도 가능하다.
다음에, 단계 S5에서, 제어기(131)는 사용자로부터의 지시에 근거하여 플레이 리스트 정보를 생성하고, 단계 S6에서, 플레이 리스트 정보를 반도체 메모리(121)에 기록한다. 이 플레이 리스트 정보는 현재 재생되고 있는 저레이트의 동화상 스트림에 대한 플레이 리스트를 규정하고 있다. 이 후, 반도체 메모리(121)는 꺼내어져 다시 캠코더(100)에 삽입된다.
도 8은 PC(201)의 반도체 메모리 슬롯(202)에 삽입되고, 처리후에 꺼내어진 반도체 메모리(121)를 나타낸다. 도 8은 또한, PC(201)로부터 꺼내어진 반도체 메모리(121)의 파일 구조의 예를 나타내고 있다. 도면의 디렉토리 "dir001"에는, 3개의 저레이트 동화상 스트림의 데이터 파일(이하, 「저레이트 동화상 파일」이라고 칭함)(203, 204, 205)과, 그들 동화상 스트림의 재생을 관리하는 플레이 리스트 정보 파일(206)이 저장되어 있다. 저레이트 동화상 파일(203, 204, 205)은 캠코더(100)에 의해서 기록된 파일이며, 플레이 리스트 정보 파일(206)은 PC(201)에 의해서 기록된 파일이다.
플레이 리스트 정보 파일(206)에는, 저레이트 동화상 파일(203~205)에 저장된 저레이트 동화상 스트림의 재생 위치(재생 시간)나 재생 순서가 기록되어 있다. 도 9는 저레이트 동화상 스트림 A~C와 플레이 리스트 정보(207)와의 대응 관계를 나타낸다. 스트림 A~C는 각각 저레이트 동화상 파일(203~205)에 저장된 스트림에 대응하고 있다. 또한, 저레이트 동화상 파일(203~205)에는, 각각 저레이트 동화상 스트림 A~C가 저장되는 것 외에, 저장된 스트림에 대응하는 액세스 데이터를 포함하는 부속 정보가 저장되어 있다.
플레이 리스트 정보(207)에는, 재생되는 순서와 함께, 동화상 스트림이 저장되어 있는 파일명, 그 동화상 스트림의 재생을 개시하는 시간(=start time) 및 재생을 계속하는 시간(=duration)이 기술되어 있다. 캠코더(100) 및 PC(201) 등의 재생 장치는 스트림을 특정하기 위한 정보로서, 예를 들면 파일명을 이용하고 있 다. 상술한 각 정보와 각 파일에 저장된 부속 정보 중의 액세스 데이터를 참조하는 것에 의해, 플레이 리스트 재생을 실현할 수 있다. 도 10은 플레이 리스트 정보(207)에 기술된 내용과 저레이트 동화상 스트림의 재생 위치와의 대응 관계를 나타낸다. 여기서는, 제 1 번째로 재생되는 저레이트 동화상 스트림 A(파일명 "LMOV001.mov")를 예로서 설명한다. 먼저, 플레이 리스트 정보(207) 중의 재생 개시 시간 Tsa 및 재생을 계속하는 시간 Tda에 따라서, 개시 시간 Tsa 및 종료 시간 Tsa+Tda가 특정된다. 그렇게 하면, 다음에, 파일내의 부속 정보 A에 규정된 액세스 데이터가 참조된다. 액세스 데이터는 시간과 그 시간에 재생되는 데이터가 저장된 어드레스와의 대응 관계가 규정된 테이블이다. 그 결과, 특정된 개시 시간 Tsa 및 종료 시간 Tsa+Tda에 대응하는, 저레이트 동화상 스트림의 어드레스 정보를 얻을 수 있다. 이에 의해, 플레이 리스트 정보(207)에서 규정된 동화상 스트림 A의 특정한 구간이 재생된다. 또한, 제 2 및 제 3 번째로 재생되는 동화상 스트림에 관해서도, 마찬가지의 순서로 재생 구간이 특정되어 재생된다.
다시 도 7을 참조한다. 다음에, 반도체 메모리(121)가 다시 장전된 캠코더(100)의 처리를 설명한다. 단계 S7에서, 캠코더(100)의 메모리 제어기(109)는 반도체 메모리(121)로부터 저레이트 동화상 스트림용의 플레이 리스트 정보 파일(206)을 판독하여, 플레이 리스트 정보 관리부(110)에 보낸다. 플레이 리스트 정보 관리부(110)는 플레이 리스트 정보 파일(206)을 해석하여, 플레이 리스트 정보(207)에 규정되어 있는 저레이트 동화상 파일을 특정하고, 또한, 그 재생 순서 위치 및 재생 시간을 식별한다.
다음에, 캠코더(100)가 저레이트 동화상 파일에 대응하는 고레이트 동화상 스트림을 저장하는 파일(이하, 「고레이트 동화상 파일」이라고 칭함)이 DVD-RAM 디스크(120)에 기록되어 있는 것을 검출하면, 단계 S8을 실행한다.
여기서, 저레이트 동화상 파일에 「대응하는」 고레이트 동화상 파일이란, 예를 들면, 고레이트 동화상 파일의 파일명이 저레이트 동화상 파일의 파일명과 일정한 룰로 관련지어져 있는 것을 나타낸다. 예를 들면, 저레이트 동화상 파일의 파일명 "LMOV001.mov"에 대하여, 선두의 한 문자 L을 H로 대체한 "HMOV001.mov"를 고레이트 동화상 파일의 파일명으로 하는 룰을 규정할 수 있다. 또는, 저레이트 동화상 파일의 파일명 "MOVE001.mvl"에 대하여, 확장자의 최후의 문자 l을 h로 대체한 "MOVE001.mvh"를 고레이트 동화상 파일의 파일명으로 하는 룰 등이어도 무방하다.
상술한 저레이트 동화상 파일과 고레이트 동화상 파일과의 대응시킴은 스트림의 기록 일시 등에 의해서도 가능하다. 구체적으로는, 각각의 동화상 스트림 또는 그에 대응하는 부속 정보 중에 스트림의 생성 일시 정보를 기록하는 것에 의해, 양쪽 스트림이 동시에 기록되었을 때 생성 일시가 동일하게 되어, 동일한 영상을 나타내는 동화상 파일이라고 하여 대응시킬 수 있다. 또한, 스트림의 관련지음을 관리하는 정보를 하나의 파일로서 기록 매체에 기록해 놓아도 무방하다.
다음에, 단계 S8에서는, 플레이 리스트 정보 관리부(110)는 저레이트용의 플레이 리스트 정보(207) 및 고/저레이트 동화상 스트림에 근거하여, 고레이트용의 플레이 리스트 정보를 생성하고, 단계 S9에서, 드라이브(107)는 고레이트 동화상 스트림용의 플레이 리스트 정보를 광디스크에 기입한다.
도 11은 고레이트 동화상 스트림 A~C와, 고레이트용의 플레이 리스트 정보(507)와의 대응 관계를 나타낸다. 고레이트 동화상 스트림 A~C는 각각 고레이트 동화상 파일(503~505)에 저장되어 있다. 그리고, 플레이 리스트 정보 파일(506)에 저장된 플레이 리스트 정보(507)에는, 고레이트 동화상 파일(503~505)에 저장된 고레이트 동화상 스트림 A~C의 재생 위치(재생 시간)나 재생 순서가 규정되어 있다.
도 11과 도 9를 대비하면 명백한 바와 같이, 플레이 리스트 정보 관리부(110)는 참조하는 파일명을 고레이트 동화상 파일의 파일명으로 설정하고, 또한, 고레이트 동화상 스트림의 재생 구간을, 재생을 개시하는 시간(start time) 및 재생을 종료하는 시간(end time)에 의해서 설정하고 있다. 또한, 저레이트용의 플레이 리스트 정보(207)에서는 재생 계속 시간(duration)을 규정하고 있는 것에 반하여, 고레이트용의 플레이 리스트 정보(507)에서는 재생 종료 시간(=end time)에 의해서 규정하고 있지만, 이는 재생 구간을 임의로 규정할 수 있는 것을 나타내는 예이며, 특히 이 변환이 필요한 것을 의도하는 것은 아니다.
고레이트용의 플레이 리스트 정보(507)이더라도 재생을 개시하는 시간(start time) 및 재생 계속 시간(duration)에 의해서 재생 구간을 규정할 때는, 저레이트용의 플레이 리스트 정보(207)의 규정을 그대로 이용할 수 있다. 그 이유는, 대응하는 고레이트 및 저레이트의 동화상 스트림끼리에서는, 특정한 시간에 재생되어 표시되는 프레임 또는 필드는 원칙적으로 동일하기 때문이다. 이 때는, 어떤 방법에 의해서도, 고레이트용의 플레이 리스트 정보(507)에 의해서 규정되는 고레이트 동화상 스트림의 재생 위치(재생 시간) 및 재생 순서는 대응하는 저레이트 동화상 스트림의 재생 위치(재생 시간) 및 재생 순서와 동일하다.
이상과 같이, 본 실시예에 의한 캠코더(100)는 외부 기기(PC(201))에서 생성된 저레이트 동화상 스트림용의 플레이 리스트 정보(207)에 근거하여, 고레이트 동화상 스트림용의 플레이 리스트 정보(507)를 생성할 수 있다.
본 실시예의 처리에 의하면, 캠코더로 촬영한 스트림을 편집할 때의 번잡한 작업은 PC에서 실행하여, 완성된 저레이트 동화상 스트림용의 플레이 리스트 정보로부터 고레이트 동화상 스트림용의 플레이 리스트 정보를 자동적으로 생성하기 때문에, 캠코더로 플레이 리스트를 생성하기 위한 자세한 입력 작업을 하는 일 없이, 고레이트 동화상 스트림용의 플레이 리스트를 얻을 수 있다.
또한, 상술한 바와 같이 PC(201)에서의 플레이 리스트 생성을 위해서 저레이트의 동화상 스트림 데이터를 이용하면, 필요한 데이터량을 낮게 억제할 수 있다. 따라서, 광디스크(120)와 비교해서 일반적으로 데이터 용량이 작은 반도체 메모리(121)를 이용할 수 있어, 운반 등이 보다 용이하게 된다. 또한, 동화상 스트림의 데이터량이 적기 때문에, PC(201)에서도 처리 부하를 경감할 수 있어, 고레이트 동화상 스트림으로 동일한 작업을 하는 경우에 비해서 기기의 반응의 향상을 기대할 수 있다.
다음에, 도 4(b)를 참조하면서 설명한 본 실시예에 의한 제 2 처리를 상술한다. 도 12는 캠코더(100) 및 PC(201)에서 실행되는 제 2 처리의 흐름을 나타낸다. 도 12의 왼쪽 절반에 캠코더(100)의 처리를 나타내고, 오른쪽 절반에 PC(201)의 처 리를 나타낸다. 단계 S10에서, 캠코더(100)의 동화상 스트림 생성부(115)는 영상 신호 및 음성 신호를 부호화하여, 고레이트의 동화상 스트림을 생성한다. 그리고, 단계 S11에서, 드라이브 제어기(116)는 고레이트의 동화상 스트림을 광디스크(120)에 기입한다.
사용자가 그 광디스크(120)를 캠코더(100)로부터 꺼내고, 그 후 PC(201)의 드라이브(137)에 장전하면, 단계 S12에서, PC(201)는 광디스크(120)로부터 고레이트 동화상 스트림을 판독하여 재생하고, PC(201)의 모니터에 표시한다. 사용자는 표시된 영상을 보면서 플레이 리스트의 작성을 개시할 수 있다.
단계 S13에서, 지시부(130)가 사용자로부터 고레이트 동화상 스트림의 재생 구간, 재생 순서 등을 지정하는 지시를 수취하면, 단계 S14에서, 제어기(131)는 그 지시에 근거하여, 예를 들면 도 11에 나타내는 고레이트용의 플레이 리스트 정보(507)를 생성하여 광디스크(120)에 기입한다.
단계 S15에서는, 저레이트 동화상 스트림 생성부(134)는 고레이트 동화상 스트림에 근거하여 저레이트 동화상 스트림을 생성한다. 이 처리는, 예를 들면, 동화상 스트림 복호부(142)에 의해서 복호화된 영상 신호 및 음성 신호를 저레이트 동화상 스트림 생성부(134)가 수취하여, 그들 신호를 보다 낮은 데이터 레이트로 부호화하는 것에 의해서 실행된다. 또한, 부속 정보 생성부(135)는 저레이트 동화상 스트림의 액세스 데이터 등을 포함하는 부속 정보를 생성한다.
다음에, 단계 S16에서, 드라이브 제어기(132)는 생성한 저레이트 동화상 스트림 및 부속 정보를 저레이트 동화상 파일로서 광디스크(120)에 기입한다. 이 결 과, 도 9에 나타내는 저레이트 동화상 파일(203~205)이 광디스크(120)상에 마련된다.
다음에, 단계 S17에서, PC(201)의 플레이 리스트 정보 관리부(140)는 고레이트용의 플레이 리스트 정보(507), 고/저레이트 동화상 스트림에 근거하여, 예를 들면 도 9에 나타내는 저레이트용의 플레이 리스트 정보(207)를 생성한다. 또한, 고레이트용의 플레이 리스트 정보(507) 및 저레이트용의 플레이 리스트 정보(207)에서, 재생 구간을 규정하는 파라미터의 상위는 앞서 설명한 바와 같은 예이며, 동일해도 되고 다른 규정 방법을 채용해도 무방하다.
단계 S18에서는, 드라이브 제어기(132)는 저레이트용의 플레이 리스트 정보를 광디스크(120)에 기록한다. 그 결과, 광디스크(120)에는 고/저레이트 동화상 스트림 파일과, 각 스트림에 대응하는 플레이 리스트 정보 파일이 포함되게 된다. 구체적으로는, 광디스크(120)에는 도 11에서의 디렉토리 "dir001"내의 고레이트 동화상 파일(503~505) 및 그 플레이 리스트 정보 파일(506)이 기록되고, 또한, 도 9에서의 디렉토리 "dir001"내의 저레이트 동화상 파일(203~205) 및 그 플레이 리스트 정보 파일(206)이 기록된다. 하나의 광디스크(120)에 기록되기 때문에, 후자의 디렉토리 명은, 예를 들면 "dir002"로 하면 된다.
도 12에 나타내는 처리를 실행하는 것에 의해, 사용자는 캠코더(100)에서 하나의 동화상 스트림을 광디스크(120)에 기록하고, 그 동화상 스트림의 플레이 리스트를 생성하는 것만으로, 부호화 순서(예를 들면, 부호화 레이트)가 상이한 동화상 스트림과, 그 동화상 스트림에 대응하는 플레이 리스트 정보를 얻을 수 있다. 따 라서, 각각의 동화상 스트림에 대한 플레이 리스트 정보를 생성해야 하는 경우와 비교해서 편리성이 매우 높아진다. 이 광디스크(120)를 캠코더(100)에 다시 장전하는 것에 의해, 캠코더(100)에서 저레이트의 동화상 스트림의 플레이 리스트 재생이 가능하게 된다.
(실시예 2)
본 실시예에서는, 앞서의 예와 상이한 데이터 구조를 갖는 동화상 스트림 및 플레이 리스트 정보를 생성하는 데이터 처리 장치를 설명한다. 여기서는, MPEG4 시스템 규격(ISO/IEC 14496-1)에 준거한 MP4 파일 포맷의 예를 설명한다. 또한, MP4 파일 포맷은 Apple(등록상표)사의 QuickTime(TM) 파일 포맷을 베이스로 하여 규정되고, 최근, 다양한 PC 애플리케이션으로 지원되고 있는 점에서 PC와의 친화성이 높아 장래성이 있는 포맷이다.
본 실시예에 의한 데이터 처리 장치는, 도 5에 나타내는 캠코더(100) 및 도 6에 나타내는 PC(201)와 동일한 기능 구성을 갖고 있다고 가정하고, 각각의 설명은 생략한다.
먼저, 도 13 내지 도 16을 순차적으로 참조하면서 MP4 파일의 파일 구조를 설명하고, 그 후, 본 발명에 의한 처리로의 적용예를 설명한다.
도 13은 MP4 파일(20)의 데이터 구조를 나타낸다. MP4 파일(20)은 부속 정보(21) 및 동화상 스트림(22)을 갖는다. MPEG4 시스템 규격(ISO/IEC 14496-1)에서는, MPEG2 영상 또는 MPEG4 영상을 포함하는 시스템 스트림(동화상 스트림)(22) 및 그 부속 정보(21)의 데이터 구조를 도시되는 바와 같이 규정하고 있다. 부속 정보(21)는 영상 및 음성에 대한 액세스 데이터로서, 각각 독립적으로 프레임 단위의 데이터 사이즈, 데이터의 저장처 어드레스, 각각의 프레임 재생 시간 등을 포함한다. 동화상 스트림(22)은 영상 데이터 및 음성 데이터가 각각 하나 이상의 프레임 단위로 배치되어 있다.
도 14는 MP4 파일(20)의 구체적인 구성을 나타낸다. 먼저, 동화상 스트림(22)을 설명한다. MP4 파일(20)에서는 동화상 스트림 중의 데이터를 샘플(sample) 및 청크(chunk) 단위로 관리한다. 「샘플(sample)」이란, MP4 파일에서의 스트림 관리의 최소 단위이며, 예를 들면, 영상 프레임의 부호화된 프레임 데이터 및 음성 프레임의 부호화된 프레임 데이터에 대응한다. 도면에는 영상 프레임의 프레임 데이터를 나타내는 영상 샘플(Video Sample) 및 음성 프레임의 프레임 데이터를 나타내는 음성 샘플(Audio Sample)을 나타낸다. 한편, 「청크(chunk)」란, 하나 이상의 샘플의 집합을 나타낸다. 청크내에 하나의 샘플밖에 존재하지 않을 때이더라도, 하나의 샘플을 포함하는 청크로서 관리된다.
부속 정보(21)는 영상 샘플에 관한 정보와 음성 샘플에 관한 정보를 각각 트랙 단위로 관리한다. 도 14에 나타내는 부속 정보(21)에는 비디오 트랙 및 오디오 트랙이 포함되어 있다. 이들 트랙에는, 각 샘플의 사이즈와 그 표시 시간, 각 청크의 선두 위치 및 그 청크에 포함되는 샘플의 수 등이 기술된다. 재생 장치는 부속 정보(21)의 각 트랙을 판독하여 모든 샘플로 액세스할 수 있고, 또한, 샘플 및 청크마다 판독 등의 제어가 가능하다. MP4 파일의 관리 정보 중의 각 샘플 및 각 청크의 저장 위치 정보는 앞서 언급한 액세스 데이터에 상당한다.
도 15(a) 및 (b)는 각각 MP4 파일의 다른 구성을 나타낸다. 도 15(a)에 도시하는 바와 같이, 부속 정보와 동화상 스트림은 각각 별도의 MP4 파일로서 구성되어 있다. 이러한 구성에서는, 부속 정보는 동화상 스트림의 판독을 제어하는 링크 정보를 포함하고 있다. 또한, 도 15(b)에 도시하는 바와 같이, 부속 정보와 동화상 스트림이 하나의 MP4 파일로서 구성되어 있을 때이더라도, 그 MP4 파일의 동화상 스트림을 다른 MP4 파일의 부속 정보로부터 참조할 수 있다.
도 16은 MP4 파일의 또 다른 구성을 나타낸다. 도 16에 도시하는 바와 같이, 부속 정보에 규정되는 복수의 트랙에는 각각 링크 정보가 규정되고, 링크 정보에 근거하여 2개 이상의 동화상 스트림을 참조하는 것도 가능하다. 예를 들면, 동화상 스트림 1에는 영상 스트림만을 저장하여 트랙 1(예를 들면, 비디오 트랙)으로부터 참조하고, 동화상 스트림 2에는 음성 스트림만을 저장하여 트랙 2(예를 들면, 오디오 트랙)로부터 참조할 수 있다. 또한, 부속 정보에는 복수의 비디오 트랙이나 오디오 트랙을 저장하는 것이 가능하고, 또한, 텍스트 정보가 저장된 파일을 참조하는 텍스트 트랙 등의 다른 트랙을 저장할 수도 있다.
이하에서는, 도 16에 나타내는 파일 구성을 채용했을 때의 동화상 스트림 및 플레이 리스트 정보의 취급을 설명한다. 도 17은 MP4 파일(23)에 저장된 비디오 트랙에 의해서 참조되는 MP4 파일의 동화상 스트림을 나타낸다. MP4 파일(23)은 2개의 비디오 트랙을 저장한 부속 정보로 구성되어 있다. 한편, MP4 파일(24 및 25)은 MP4 파일(23)내의 각 비디오 트랙에 의해서 참조되는 동화상 스트림을 포함 한다. 부속 정보의 트랙에는 링크 정보와 액세스 데이터 외에, 플레이 리스트 정보가 저장되어 있다.
앞서의 실시예에 관련되어 설명한 바와 같이, 플레이 리스트 정보는 동화상 스트림의 재생을 실행하는 구간을 재생 시간에 의해서 지정하고 있다. 지정된 시간은 시간-어드레스 변환 테이블인 액세스 데이터를 참조하는 것에 의해서, 그 시간에 재생되어야 할 영상 프레임의 어드레스를 특정할 수 있다. 플레이 리스트 정보에는 목적으로 하는 영상 프레임의 재생을 개시할 때까지의 시간(오프셋 시간)도 저장할 수 있기 때문에, 오프셋 시간의 상대 관계에 의해서, 동화상 스트림의 재생 구간 1 및 영상 스트림 2의 재생 구간 2의 재생 순서를 규정할 수 있다. 또한, 재생 구간의 지정을 할 필요가 없는 경우에는 플레이 리스트 정보는 마련되지 않는다.
다음에, 도 18을 참조하면서 플레이 리스트 정보 및 동화상 스트림이 MP4 파일 포맷으로 광디스크(120) 및 반도체 메모리(121)에 저장되는 예를 설명한다.
도 18(a)는 반도체 메모리(121)에 기록된 MP4 파일 등의 계층 구조(1101)를 나타내고, 도 18(b)는 광디스크(120)에 기록된 MP4 파일 등의 계층 구조(1102)를 나타낸다. 캠코더(100) 및 PC(201)는 각 도면에 나타내는 파일 구조 및 각 파일의 구성에 따라서 데이터를 기록할 수 있다.
도 18(a)에 도시하는 바와 같이, 반도체 메모리(121)는 저레이트 동화상 스트림 A(1104) 및 그 부속 정보(1103)로 이루어지는 MP4 파일 "LMOV001.mp4"과, 저레이트 동화상 스트림 B(1106) 및 그 부속 정보(1105)로 이루어지는 MP4 파일 "LMOV002.mp4"과, 부속 정보(1107)만을 포함하는 MP4 파일 "LPLY001.mp4"을 저장하고 있다. 부속 정보(1107)는 저레이트 동화상 스트림(1104 및 1106)의 각각 대한 재생 위치와 재생 순서를 규정하는 플레이 리스트 정보와, 그 재생에 필요한 액세스 데이터와, 참조하는 MP4 파일 "LMOV001.mp4" 및 "LMOV002.mp4"로의 링크 정보를 포함하고 있다.
한편, 도 18(b)에 나타내는 광디스크(120)는 고레이트 동화상 스트림 A(1109) 및 그 부속 정보(1108)로 이루어지는 MP4 파일 "HMOV001.mp4"과, 고레이트 동화상 스트림 A(1111) 및 그 부속 정보(1110)로 이루어지는 MP4 파일 "HMOV002.mp4"와, 부속 정보(1112)만을 포함하는 MP4 파일 "HPLY001.mp4"를 저장하고 있다. 부속 정보(1112)도 마찬가지로, 고레이트 동화상 스트림(1109 및 1111)의 각각 대한 재생 위치와 재생 순서를 규정하는 플레이 리스트 정보와, 그 재생에 필요한 액세스 데이터와, 참조하는 MP4 파일 "HMOV001.mP4" 및 "HMOV002.mp4"로의 링크 정보를 포함하고 있다.
도 18(a) 및 (b)에 나타내는 각 MP4 파일 및 각 파일을 구성하는 데이터 및 정보는, 실시예 1에 의한 도 7에 나타내는 처리 순서에 의해서 생성할 수 있다. 예를 들면, 저레이트 동화상 스트림 A(1104) 및 A(1106)와, 고레이트 동화상 스트림 A(1109) 및 A(1111)는, 동일한 영상에 대해서 캠코더(100)에 의해서 생성되어 기록된다. 한편, 저레이트 동화상 스트림에 대한 플레이 리스트 정보를 포함하는 부속 정보(1107)는, PC(201)에서 생성되어 기록된다. 고레이트 동화상 스트림에 대한 플레이 리스트 정보를 포함하는 부속 정보(1112)는 PC(201)에 의해서 기록된 다.
도 19는 부속 정보(1107)와 부속 정보(1112)와의 대응 관계를 나타낸다. 부속 정보(1107)는 참조하는 2개의 MP4 파일에 대한 트랙 정보(26-1 및 26-2)를 포함한다. 트랙 정보(26-1)는 MP4 파일 "LMOV001.mp4"에 대응하고, 트랙 정보(26-2)는 MP4 파일 "LMOV002.mp4"에 대응한다.
트랙 정보(26-1)의 링크 정보(1201)에는 MP4 파일 "LMOV001.mp4"로의 링크 정보가 저장되어 있다. 플레이 리스트 정보(1202)에는 저레이트 동화상 스트림 A(1104)의 재생 구간과 오프셋 시간, 즉 재생 개시까지의 오프셋 시간을 식별하기 위한 정보가 저장되어 있다. 액세스 데이터(1203)에는 저레이트 동화상 스트림 A(1104)에 대한 시간과 어드레스의 변환 테이블이 규정되어 있다. 마찬가지로, 트랙 정보(26-2)의 링크 정보(1204)에는 MP4 파일 "LMOV002.mp4"로의 링크 정보가 저장되어 있다. 플레이 리스트 정보(1205)는 저레이트 동화상 스트림 B(1106)의 재생 구간과 오프셋 시간이 저장되어 있다. 액세스 데이터(1206)에는 저레이트 동화상 스트림 B(1106)의 시간과 어드레스의 변환 테이블이 규정되어 있다.
캠코더(100)의 플레이 리스트 정보 관리부(110) 및 부속 정보 관리부(111)에서는, 이들 정보에 근거하여, 고레이트용의 부속 정보(1112)에 저장해야 할 정보를 생성한다. 생성된 고레이트용의 부속 정보(1112)도 또한, 참조하는 2개의 MP4 파일에 대한 트랙 정보(27-1 및 27-2)를 포함하고 있다. 트랙 정보(27-1)는 MP4 파일 "HMOV001.mp4"에 대응하고, 트랙 정보(27-2)는 MP4 파일 "HMOV002.mp4"에 대응한다.
트랙 정보(27-1)의 링크 정보(1207)에는 링크 정보(1201)의 링크처인 "LMOV001.mp4"에 대응하는 "HMOV001.mp4"로의 링크 정보가 저장되어 있다. 플레이 리스트 정보(1208)는 플레이 리스트 정보(1202)에 근거해서 생성되어 저장된다. 또한, 액세스 데이터(1209)는 링크처인 MP4 파일 "HMOV001.mp4"의 부속 정보(1108)의 액세스 데이터가 필요에 따라서 변환되어 생성된다. 액세스 데이터가 변환되는 경우의 예로서, 각 영상/음성 프레임마다의 데이터 사이즈가 상이한 경우나, 파일간에서 프레임 레이트가 상이한 경우를 들 수 있다. 이들에 해당할 때에는, 액세스 데이터에 포함되는 데이터 사이즈 테이블 중의 값이 변경된다. 계속해서, 마찬가지로, 트랙 정보(27-2)의 링크 정보(1210)에는 "HMOV002.mp4"로의 링크 정보가 저장된다. 플레이 리스트 정보(1211)에서도 또한, 플레이 리스트 정보(1205)가 필요에 따라서 변환되어 저장된다. 액세스 데이터(1212)에는 부속 정보(1110)의 액세스 데이터가 필요에 따라서 변환되어 생성된다.
이상과 같이, 본 발명의 AV 데이터 기록 재생 장치는 플레이 리스트 정보와 액세스 데이터가 일체로 된 파일 포맷에도 적용 가능하고, 본 발명의 실시예 1과 동일한 효과를 얻을 수 있다.
또한, 상술한 예와 같이 저레이트 동화상 스트림을 MPEG4 시스템 규격(ISO/IEC 14496-1)에 준거한 MP4 파일로 기록하는 것에 의해, PC(201)에 플레이 리스트 정보를 생성하기 위한 전용의 애플리케이션을 준비하지 않더라도, MP4 파일에 대응한 기존의 애플리케이션을 사용할 수 있다. MP4 파일에 대응한 대표적인 애플리케이션으로서, apple사의 퀵타임 등이 있다.
또한, 본 실시예에서는, MPEG4 시스템 규격(ISO/IEC 14496-1)에 준거한 MP4 파일을 예로 설명했지만, 본 발명은 이에 한정되는 것은 아니고, 플레이 리스트 정보와 액세스 데이터와 동화상 스트림의 대응 관계가 식별 가능한 구성으로 되어 있으면, 다른 파일 포맷에도 적용할 수 있다.
(실시예 3)
본 실시예에서는, 예를 들면 도 4(a)에 나타내는 처리에서, 고레이트 동화상 스트림 및 저레이트 동화상 스트림을 동시에 생성할 때에 유용한 처리를 설명한다.
도 20은 실시예 3에 의한 데이터 처리 장치(200)의 기능 블록의 구성을 나타낸다. 이하에서는, 데이터 처리 장치(200)가 캠코더인 경우를 예로 하여 설명한다. 또한, 그 외에는 PC, 설치형의 DVD 녹화 장치 등으로서 실현할 수도 있다.
캠코더(200)는 실시예 1에 의한 캠코더(100)에 I프레임 부호화 제어부(1301)(이하, 「부호화 제어부(1301)」라고 칭함)가 추가되어 있다. 캠코더(200)의 다른 구성은 캠코더(100)와 동일하기 때문에, 도면에서는 동일한 참조 부호를 부여하고 그 설명은 생략한다.
부호화 제어부(1301)는 MPEG 영상 스트림을 포함하는 고레이트 동화상 스트림 및 저레이트 동화상 스트림이 동시에 처리될 때의 부호화 처리를 제어한다. 구체적으로는, 부호화 제어부(1301)는 대응하는 고레이트 및 저레이트의 동화상 스트림에서, I프레임이 동일한 영상 프레임에 대응하도록, 고레이트 스트림 생성부(103)와 저레이트 스트림 생성부(104)를 제어한다.
MPEG 영상 스트림에서는, 영상의 각 프레임은 I프레임ㆍP프레임ㆍB프레임의 종류로 나누어서 부호화되어 있다. 이 중, P프레임 및 B프레임은 프레임간의 상관을 이용한 부호화가 실시되어 있는 것에 반하여, I프레임은 프레임내에서 완결하는 부호화가 실시되어 있다. I프레임은 복호를 위해서 다른 프레임 데이터를 참조 정보로서 사용하지 않기 때문에, 동화상 스트림의 도중부터 재생을 개시하는 경우 등에서의 액세스 포인트로 된다.
도 21(a)~(c)는 동화상 스트림내의 프레임 데이터와 영상 프레임과의 대응 관계를 나타낸다. 먼저, 도 21(b)는 영상 신호 입력부(101)에 입력된 영상 프레임군을 나타내고, 도 21(a)는 저레이트 동화상 스트림에 포함되는 저레이트 MPEG 영상 스트림을 나타내고, 도 21(c)는 고레이트 동화상 스트림에 포함되는 고레이트 MPEG 영상 스트림을 나타낸다. 도 21(a)에 나타내는 저레이트 동화상 스트림은 (b)에 나타내는 영상 프레임의 데이터의 일부만을 포함하도록 부호화되어 있다. 한편, 도 21(c)에 나타내는 고레이트 동화상 스트림은 (b)에 나타내는 모든 영상 프레임의 데이터를 포함하도록 부호화된다.
고레이트 동화상 스트림 생성부(103)는 도 21(b)에 나타내는 복수의 프레임 중 사선을 부여한 프레임을 I프레임으로서 부호화하여, (c)에 나타내는 고레이트 동화상 스트림을 생성한다. 한편, 저레이트 동화상 스트림 생성부(104)도 마찬가지로, 도 21(b)에 나타내는 사선을 부여한 프레임을 I프레임으로서 부호화하여, (a)에 나타내는 고레이트 동화상 스트림을 생성한다. 이들은 I프레임 부호화 제어부(1301)로부터의 지시에 근거하여 실행된다. 입력된 영상 프레임 중, 어떤 프레 임을 I프레임으로 할지는, 예를 들면 소정의 시간 간격, 저레이트 동화상 스트림에 설정된 데이터 레이트 등에 근거하여 적절히 결정할 수 있다.
또한, 도 21에서는, 영상의 각 프레임이 I프레임 또는 P프레임으로서 부호화되는 예를 나타내고 있다. 그러나, B프레임을 포함하는 부호화를 실행하더라도, 저레이트 동화상 스트림과 고레이트 동화상 스트림에서 동일한 영상 프레임을 I프레임으로서 부호화하는 것은 가능하다. 도 22(a)~(c)는 영상 프레임을 I, P 및 B프레임으로서 부호화했을 때의 동화상 스트림내의 프레임 데이터와 영상 프레임과의 대응 관계를 나타낸다. 또한, 도 21 및 도 22에서는, 고레이트 동화상 스트림과 저레이트 동화상 스트림을 상이한 프레임 레이트로 부호화하는 예를 설명했지만, 동일한 프레임 레이트로 부호화해도 무방하다.
이하, 도 4(a)에 나타내는 캠코더(100)를 본 실시예에 의한 캠코더(200)로 대체했을 때의 처리를 설명한다. 도 23은 반도체 메모리(121)에 기록된 저레이트 동화상 스트림 A~C와 저레이트용의 플레이 리스트 정보(207)와의 대응 관계를 나타낸다. 도 4(a)에 나타내는 (1)부터 (3)까지의 처리가 실행된 후에는, 이러한 파일 구조로 반도체 메모리(121)에 데이터가 기록되어 있다.
플레이 리스트 정보(207)에 의해서 규정되는 재생 구간의 선두 프레임에는 I프레임이 지정되어 있다. 상술한 바와 같이, I프레임은 스트림의 도중부터 재생을 개시할 때의 액세스 포인트로 되기 때문에, 재생 장치는 재생 구간의 선두부터 스무스하게 재생을 개시할 수 있다. 또한, 재생 구간의 선두 프레임에 I프레임 이외의 프레임을 지정하면, 그 프레임을 복호하기 위해서 필요한 I프레임까지 거슬러올 라가서 복호를 개시할 필요가 있다. 따라서, 플레이 리스트 정보에 따라서 동화상 스트림을 재생할 때에 재생이 스무스하게 실행되지 않을 우려가 있다.
도 4(a)에 나타내는 처리에서, 저레이트용의 플레이 리스트 정보 파일(206)이 기록된 반도체 메모리(121)를 캠코더(200)에 장전하면, 고레이트용의 플레이 리스트 정보가 생성되어 광디스크(120)에 기록된다. 도 24는 광디스크(120)에 기록된 고레이트 동화상 스트림 A~C와 고레이트용의 플레이 리스트 정보(507)와의 대응 관계를 나타낸다. 도 23 및 도 24에서는, 동일한 영상 프레임이 I프레임으로서 부호화되고 있기 때문에, 고레이트용의 플레이 리스트 정보(507)에 의해서 규정되는 재생 구간의 선두 프레임은 I프레임으로 지정되어 있다. 이 결과, 고레이트 동화상 스트림에 대해서도, 재생 장치는 재생 구간의 선두부터 스무스하게 재생을 개시할 수 있다.
또한, 본 실시예에서는, 도 4(a)에 나타내는 처리에 관련되어 얻어진 파일 구조, 동작 등을 설명했지만, 이는 예로서, 동일한 영상을 데이터 레이트가 상이한 동화상 스트림을 생성할 때에는 적용할 수 있다. 예를 들면, 도 4(b)에 나타내는 처리나, 고레이트 동화상 스트림과 저레이트 동화상 스트림을 동시에 광디스크(120)에 기록하고, 후에 반도체 메모리에 저레이트 동화상 스트림을 복사 또는 이동하는 처리를 실행할 때이더라도 적용할 수 있다.
또한, 본 실시예에서는, 동화상 스트림의 I, P 및 B프레임을 예로서 설명했지만, I, P 및 B필드와 같이 필드로 바꾸어서 판독하면 된다. 프레임 및 필드의 양쪽을 포함하는 개념으로서, 「픽쳐」라고 하는 단어가 이용된다.
(실시예 4)
본 실시예에서는, 플레이 리스트 정보에 패이드(fade), 와이프(wipe) 등의 재생 효과가 규정되어 있을 때에, 그 플레이 리스트 정보에 근거하여 상이한 부호화 레이트의 플레이 리스트 정보를 생성하는 처리를 설명한다. 본 실시예에 따른 처리는, 예를 들면 도 4(a)에 나타내는 처리에 관련되어 실행되기 때문에, 도 4(a)의 캠코더(100) 및 PC(201)를 예로 설명한다. 보다 구체적으로는, 이하에 설명하는 처리는, 도 4(a)에 나타내는 (1)부터 (3)까지의 처리가 실행된 후에 적용된다.
도 25는 반도체 메모리(121)에 기록된 저레이트 동화상 스트림 A~C, 및 그 플레이 리스트 정보를 나타낸다. 본 실시예에 의한 플레이 리스트 정보에는, 실시예 1에 의한 플레이 리스트 정보에 부가하여, IN점 천이 효과, OUT점 천이 효과, 재생 효과가 규정되어 있다. 천이 효과란, 동화상 스트림의 재생 개시점이나 종료점에서 적용되는 재생 효과이다.
도 25를 참조하면서 천이 효과를 설명한다. 먼저, 재생 순서 1의 IN점 천이 효과로 패이드가 지정되어 있기 때문에, 저레이트 동화상 스트림 A의 재생 구간의 선두 부분에서는, 흰 화면으로부터 서서히 영상이 나타나는 효과가 적용된다.
다음에 재생 순서 2의 IN점 천이 효과로 와이프가 지정되어 있기 때문에, 저레이트 동화상 스트림 A의 영상에 서서히 겹치도록 저레이트 동화상 스트림 B의 재생이 개시된다. 또한, 재생 순서 2의 재생 효과(정상시)에서는 모자이크가 지정되어 있기 때문에, 저레이트 동화상 스트림 B는 그 재생 구간에서 영상 전체에 모자이크 처리가 실시되어 재생된다. 저레이트 동화상 스트림 B의 OUT점 천이 효과는 「없음」이고, 재생 순서 3의 IN점 천이 효과에서는 믹스(mix)가 지정되어 있기 때문에, 저레이트 동화상 스트림 B의 영상이 종료하면 동시에 저레이트 동화상 스트림 C의 선두 부분에 패이드, 와이프 등이 조합된 처리가 실시되어 재생된다.
그 후의 재생 순서 3의 재생 효과(정상시)는 「없음」이기 때문에, 저레이트 동화상 스트림 C는 재생 효과가 실시되는 일 없이 재생된다. 최후에, 저레이트 동화상 스트림 C의 OUT점 천이 효과는 「패이드」이기 때문에, 저레이트 동화상 스트림 C의 영상이 서서히 없어져 가는 효과가 적용된다.
상술한 바와 같이, 플레이 리스트 정보에는 여러 가지의 효과를 부가할 수 있다. 예를 들면 apple사의 QuickTime 등의 PC 애플리케이션 중에는 이러한 효과를 플레이 리스트 정보에 규정할 수 있고, 또한, 동화상 스트림의 재생에 있어서 부가된 효과를 적용할 수 있다.
그러나, 재생 장치에 따라서는, 저레이트 동화상 스트림에 재생 효과를 실시하기 위한 처리 능력을 구비하고 있었다고 하더라도, 고레이트 동화상 스트림에 동일한 재생 효과를 실시하는 처리 능력을 구비하고 있지 않은 경우가 상정된다.
그래서, 저레이트용의 플레이 리스트 정보에 재생 효과가 규정되어 있을 때는, 본 실시예에 의한 캠코더(100)는 소정의 변환 룰에 근거하여 재생 효과를 변경 및/또는 삭제한 고레이트용의 플레이 리스트 정보를 생성한다.
도 26은 반도체 메모리(121)에 기록된 고레이트 동화상 스트림 A~C, 및 재생 효과가 변경 및 삭제된 플레이 리스트 정보를 나타낸다. 도 25와 도 26을 비교하면, 도 26에서는 IN점 천이 효과와 OUT점 천이 효과로서 규정되어 있었던 패이드 이외의 재생 효과(파선 영역(31)의 부분)는 전부 패이드 처리로 대체되고, 재생 순서 3의 정상시의 재생 효과(파선 영역(32)의 부분)는 삭제되어 있다.
상술한 고레이트용 플레이 리스트 정보를 생성하는 처리는 IN점 천이 효과 및 OUT점 천이 효과로서 패이드 처리만이 허가되고, 정상시의 재생 효과로서 모노크롬(monochrome)은 삭제된다고 하는 룰에 근거하여 실행되고 있다.
또한, 플레이 리스트 정보 관리부(110)가 재생 효과의 변환 테이블을 유지하고, 그 변환 테이블에 근거하여 고레이트용의 플레이 리스트 정보를 생성할 수도 있다. 하기의 표 1은 재생 효과의 변환 테이블의 예를 나타낸다.
Figure 112005020558177-pct00001
플레이 리스트 정보 관리부(110)는 재생 효과의 변환 테이블을 참조하여, 저레이트용의 플레이 리스트 정보에 변환 대상의 재생 효과가 포함되어 있을 때는 재생 효과를 변환할 수 있다. 이러한 변환 테이블을 이용하더라도, 도 25에 나타내는 저레이트용의 플레이 리스트 정보로부터, 도 26에 나타내는 고레이트용의 플레이 리스트 정보를 생성할 수 있다.
또한, 본 실시예에서는, 도 4(a)에 나타내는 처리에 관련되어 캠코더(100)가 플레이 리스트 정보의 재생 효과를 변환한다고 가정하여 설명했지만, 도 4(b)에 나타내는 처리에서도 적용할 수 있다. 예를 들면, PC(201)에서, 사용자가 고레이트 동화상 스트림의 플레이 리스트를 생성했을 때에, 재생 효과의 체크 처리를 실행한다. 체크 처리의 결과, 플레이 리스트 정보 관리부(110)는 전술한 룰 등에 적합하지 않은 재생 효과를 변경 및/또는 삭제한 고레이트용의 플레이 리스트 정보를 생성하면 된다. 그리고, 그 후의 저레이트용의 플레이 리스트 정보를 생성할 때에, 플레이 리스트 정보 관리부(110)는 체크전의 플레이 리스트 정보를 채용하면 된다.
지금까지 한 설명에서는, 저레이트용의 플레이 리스트 정보에 근거하여 고레이트용의 플레이 리스트 정보를 생성한다고 했지만, 고레이트용의 플레이 리스트 정보에 근거하여 저레이트용의 플레이 리스트 정보를 생성해도 무방하다.
또한, 저레이트 동화상 스트림용의 플레이 리스트 정보에 근거하여 고레이트 동화상 스트림을 편집하는 장치에서도 본 발명을 적용할 수 있다. 도 27은 고레이트 동화상 스트림 A~C에 설정된 재생 구간을 추출하여 생성한 하나의 고레이트 동화상 스트림 D를 나타낸다. 고레이트 동화상 스트림 A~C의 각 재생 구간은 플레이 리스트 정보에 근거하여 규정되어 있지만, 이 플레이 리스트 정보는 저레이트용이더라도 고레이트용이더라도 시간에 의해서 재생 구간을 지정하고 있기 때문에, 저레이트용의 플레이 리스트 정보를 이용하여 고레이트 동화상 스트림을 편집할 수 있다. 즉, 그 플레이 리스트 정보에 근거하여 고레이트 동화상 스트림의 각 재생 구간을 잘라내어, 재생 시간을 나타내는 타임 스탬프 등을 부가하여 고치는 것에 의해, 도 27에 나타내는 고레이트 동화상 스트림을 생성할 수 있다.
지금까지 설명한 본 발명의 실시예 1 내지 4에 의하면, 상술한 각 실시예에서는, 반도체 메모리(121) 및 광디스크(120)를 이용하여 캠코더(200)와 PC(201) 사이에서 저레이트 동화상 스트림의 데이터 파일을 수수(授受)한다고 하였다. 그러나, 다른 형태, 예를 들면 케이블이나 무선 통신에 의해서 데이터 파일을 수수할 수도 있다. 도 28은 USB 등의 디지털 IF 케이블(30)에 의해서 캠코더(300)와 PC(201)를 접속한 예를 나타낸다. 캠코더(300)의 접속 인터페이스(28)와, PC(201)의 접속 인터페이스 사이에 디지털 IF 케이블(30)이 접속되어 있다. 또한, 케이블(30)을 이용하는 경우에는, 반도체 메모리(121)로의 기록 기능은 반드시 필요하지는 않게 된다. 도 29는 캠코더(300)의 기능 블록의 구성을 나타낸다. 도 5에 나타내는 캠코더(100)와 비교하면, 메모리 제어기(109)가 없고, 반대로 케이블(30)이 접속되는 인터페이스(28)가 마련되어 있다. 또한, 캠코더(300)는, 예를 들면, 도 20의 캠코더(200)에 나타내는 부호화 제어부(1301)를 더 갖고, 캠코더(200)와 마찬가지의 처리를 실행해도 된다.
본 명세서에서는, 기록 매체가 DVD-RAM 디스크라고 가정하여 설명했지만, 특별히 이에 한정되는 것은 아니다. 예를 들면, 기록 매체로서 MO, DVD-R, DVD-RW, DVD+RW, CD-R, CD-RW 등의 광기록 매체나 하드디스크 등의 자성 기록 매체, 반도체 메모리 등의 반도체 기록 매체이어도 무방하다. 단, 도 4(b)에 나타내는 처리에서는, 고레이트의 동화상 스트림이 저장 가능한 리무벌 기록 매체인 것이 바람직하다.
또한, 본 발명에 의한 캠코더, PC 등의 데이터 처리 장치는 컴퓨터 프로그램에 근거하여 상술한 처리를 실행할 수 있다. 이러한 처리는, 예를 들면 도 7, 도 12에 나타내는 흐름도에 근거하여 각 데이터 처리 장치를 위해서 기술된 컴퓨터 프로그램을 실행하는 것에 의해서 실현된다. 컴퓨터 프로그램은 광디스크에 대표되는 광기록 매체, SD 메모리 카드, EEPR0M로 대표되는 반도체 기록 매체, 플렉서블 디스크에 대표되는 자기 기록 매체 등의 기록 매체에 기록할 수 있다. 또한, 광디스크 장치(100)는 기록 매체를 거칠 뿐만 아니라, 인터넷 등의 전기 통신 회선을 거쳐서도 컴퓨터 프로그램을 취득할 수 있다.
본 발명에 의하면, 동일한 영상에 대하여 데이터 레이트가 상이한 복수의 동화상 스트림이 기록 가능한 데이터 처리 장치에 있어서, 고레이트로 기록된 동화상 스트림과 저레이트로 기록된 동화상 스트림을 연휴하여 관리한다. 예를 들면, 데이터 처리 장치는 다른 장치에서 생성된 저레이트 동화상 스트림용의 플레이 리스트 정보를 사용하여, 고레이트 동화상 스트림용의 플레이 리스트 정보를 생성한다.
또한, 본 발명의 데이터 처리 장치에 의하면, 캠코더로 촬영한 스트림을 편집할 때의 번잡한 작업은 PC에서 실행하여, 완성된 저레이트 동화상 스트림용의 플레이 리스트 파일로부터 고레이트 동화상 스트림용의 플레이 리스트 정보를 생성하는 것에 의해서, 캠코더에서 플레이 리스트 생성을 위한 자세한 입력 작업을 하는 일 없이 플레이 리스트를 생성할 수 있다. 또한, 사용자가 플레이 리스트를 생성할 때에 사용하는 스트림은 저레이트 동화상 스트림이기 때문에, 그것을 처리하는 외부 기기의 처리 부하를 경감할 수 있어, 고레이트 동화상 스트림으로 동일한 작 업을 행하는 경우에 비해서 기기의 반응의 향상을 기대할 수 있다. 또한, 외부 기기에 출력하는 것은 저레이트의 동화상 스트림으로 하는 것에 의해, 그 동화상 스트림을 저장하기 위한 반도체 메모리의 용량도 고레이트 동화상 스트림을 저장하는 경우와 비교해서 작아도 무방하다.
또한, 저레이트 동화상 스트림용의 플레이 리스트를 생성할 때에, 재생 개시 프레임으로서 I프레임을 지정해 놓는 것에 의해, 고레이트 동화상 스트림용의 플레이 리스트도 자동적으로 I프레임을 재생 개시 프레임으로서 지정하기 때문에, 플레이 리스트 재생에서의 스트림의 전환이 스무스하게 실행된다고 하는 효과를 얻을 수 있다.
또한, PC의 애플리케이션과 데이터 처리 장치의 천이 효과나 재생 효과로의 대응 레벨이 상이한 경우이더라도, PC의 애플리케이션이 생성한 저레이트 동화상 스트림용의 플레이 리스트 정보를 이용하여 고레이트용 동화상 스트림용의 플레이 리스트 정보를 AV 데이터 기록 재생 장치로 생성하는 것이 가능하다.
또한, 외부 기기와의 데이터 교환을 USB 등의 디지털 IF 케이블이나, 무선 통신 수단을 사용하여 실행하는 경우이더라도, 외부 기기에 출력하는 것은 저레이트의 동화상 스트림이기 때문에, 고레이트 동화상 스트림을 출력하는 경우에 비해서 캠코더 및 외부 기기의 처리 부하를 경감할 수 있다.

Claims (21)

  1. 영상 신호가 제 1 부호화 처리에 의해 부호화된 제 1 데이터 스트림의 생성 또는 기록 매체로부터의 판독을 실행하는 것이 가능한 데이터 처리 장치로서,
    상기 제 1 데이터 스트림의 재생을 관리하는 제 1 플레이 리스트 정보를 취득하는 제어기와,
    상기 제 1 데이터 스트림에 대응하는 제 2 데이터 스트림을 생성하는 스트림 생성부로서, 상기 영상 신호를 상기 제 1 부호화 처리와는 다른 제 2 부호화 처리에 의해 부호화하거나, 또는, 상기 제 1 데이터 스트림을 복호화하여 얻은 복호화 영상 신호를 상기 제 1 부호화 처리와는 다른 제 2 부호화 처리에 의해 부호화하여, 제 2 데이터 스트림을 생성하는 스트림 생성부와,
    상기 제 2 데이터 스트림 및 상기 제 1 플레이 리스트 정보에 근거하여, 상기 제 2 데이터 스트림의 재생 순서를 관리하는 제 2 플레이 리스트 정보를 생성하는 관리부
    를 구비한 데이터 처리 장치.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 1 데이터 스트림을 상기 기록 매체에 기록하는 제 1 기록부, 및, 상기 제 2 데이터 스트림을 상기 기록 매체와는 상이한 기록 매체에 기록하는 제 2 기록부를 더 구비하고,
    상기 스트림 생성부는 상기 제 1 데이터 스트림 및 상기 제 2 데이터 스트림 을 병행하여 생성하는
    데이터 처리 장치.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 스트림 생성부는 각각이 복수의 데이터 스트림을 포함하는 상기 제 1 데이터 스트림 및 상기 제 2 데이터 스트림을 생성하는 데이터 처리 장치.
  4. 제 2 항에 있어서,
    상기 제어기는 상기 제 1 데이터 스트림의 하나 이상의 스트림의 각각을 특정하는 스트림 특정 정보 및 각각의 재생 구간을 지정하는 구간 정보를 포함한 상기 제 1 플레이 리스트 정보를 취득하고,
    상기 관리부는 상기 스트림 특정 정보 및 구간 정보에 근거하여, 대응하는 상기 제 2 데이터 스트림의 하나 이상의 스트림의 각각을 특정하는 스트림 특정 정보와, 각각의 재생 구간을 지정하는 구간 정보를 포함하는 상기 제 2 플레이 리스트 정보를 생성하는
    데이터 처리 장치.
  5. 제 4 항에 있어서,
    상기 제어기는 상기 제 1 데이터 스트림의 재생 효과를 지정하는 상기 제 1 플레이 리스트 정보를 취득하고,
    상기 관리부는 상기 제 1 데이터 스트림의 재생 효과와는 상이한 재생 효과를 상기 제 2 데이터 스트림에 지정하는 상기 제 2 플레이 리스트 정보를 생성하는
    데이터 처리 장치.
  6. 제 5 항에 있어서,
    상기 관리부는 상기 제 1 데이터 스트림의 재생 효과의 종류에 따라서, 상기 제 2 데이터 스트림에 지정하는 재생 효과를 결정하는 데이터 처리 장치.
  7. 제 4 항에 있어서,
    상기 제 1 플레이 리스트 정보 및 상기 제 2 플레이 리스트 정보에 포함되는 각 구간 정보는, MPEG 규격에서의 I픽쳐를 상기 재생 구간의 개시 위치로서 지정하는 정보인 데이터 처리 장치.
  8. 제 7 항에 있어서,
    MPEG 규격에서의 I픽쳐의 생성을 지시하는 부호화 제어부를 더 구비하고,
    상기 스트림 생성부는 상기 부호화 제어부의 지시에 근거하여, 상기 제 1 데이터 스트림의 I픽쳐와, 상기 제 2 데이터 스트림의 I픽쳐가 영상의 동일한 픽쳐에 대응하도록, 상기 제 1 데이터 스트림 및 상기 제 2 데이터 스트림을 생성하는
    데이터 처리 장치.
  9. 제 2 항에 있어서,
    상기 영상 신호를 취득하는 촬상부와, 음성 신호를 취득하는 마이크를 더 구비하고,
    상기 스트림 생성부는 상기 음성 신호를 더 포함하는 상기 제 1 데이터 스트림 및 상기 제 2 데이터 스트림을 생성하는
    데이터 처리 장치.
  10. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 1 데이터 스트림의 재생 순서를 지정하는 지시를 수취하는 지시부와,
    상기 제 1 플레이 리스트 정보, 상기 제 2 데이터 스트림 및 상기 제 2 플레이 리스트 정보를 상기 기록 매체에 기록하는 기록부
    를 더 구비하고,
    상기 기록 매체는 상기 제 1 데이터 스트림을 미리 저장하고 있으며,
    상기 제어기는 상기 지시에 근거하여 상기 제 1 플레이 리스트 정보를 생성하고,
    상기 스트림 생성부는 상기 복호화 영상 신호에 근거하여 상기 제 2 데이터 스트림을 생성하는
    데이터 처리 장치.
  11. 기록 매체로부터의 데이터의 판독, 및, 상기 기록 매체로의 데이터의 기입을 행하는 데이터 처리 방법으로서,
    제 1 데이터 스트림의 재생을 관리하는 제 1 플레이 리스트 정보를 취득하는 단계로서, 상기 제 1 데이터 스트림은 영상 신호가 제 1 부호화 처리에 의해 부호화되어 생성되는, 단계와,
    상기 제 1 데이터 스트림에 대응하는 제 2 데이터 스트림을 생성하는 단계로서, 상기 영상 신호를 상기 제 1 부호화 처리와는 다른 제 2 부호화 처리에 의해 부호화하거나, 또는 상기 제 1 데이터 스트림을 복호화하여 얻은 복호화 영상 신호를 상기 제 1 부호화 처리와는 다른 제 2 부호화 처리에 의해 부호화하여 제 2 데이터 스트림을 생성하는, 단계와,
    상기 제 2 데이터 스트림 및 상기 제 1 플레이 리스트 정보에 근거하여, 상기 제 2 데이터 스트림의 재생 순서를 관리하는 제 2 플레이 리스트 정보를 생성하는 단계
    를 포함하는 데이터 처리 방법.
  12. 제 11 항에 있어서,
    상기 제 2 데이터 스트림의 생성과 병행하여 상기 제 1 데이터 스트림을 생성하는 단계와,
    상기 제 1 데이터 스트림을 상기 기록 매체에 기록하는 단계와,
    상기 제 2 데이터 스트림을 상기 기록 매체와는 상이한 기록 매체에 기록하는 단계
    를 더 포함하는 데이터 처리 방법.
  13. 제 12 항에 있어서,
    상기 제 1 데이터 스트림을 생성하는 단계는, 복수의 데이터 스트림을 포함하는 상기 제 1 데이터 스트림을 생성하고,
    상기 제 2 데이터 스트림을 생성하는 단계는, 복수의 데이터 스트림을 포함하는 상기 제 2 데이터 스트림을 생성하는
    데이터 처리 방법.
  14. 제 12 항에 있어서,
    상기 제 1 플레이 리스트 정보를 취득하는 단계는, 상기 제 1 데이터 스트림 의 하나 이상의 스트림의 각각을 특정하는 스트림 특정 정보 및 각각의 재생 구간을 지정하는 구간 정보를 포함한 상기 제 1 플레이 리스트 정보를 취득하고,
    상기 제 2 플레이 리스트 정보를 생성하는 단계는, 상기 스트림 특정 정보 및 구간 정보에 근거하여, 대응하는 상기 제 2 데이터 스트림의 하나 이상의 스트림의 각각을 특정하는 스트림 특정 정보와, 각각의 재생 구간을 지정하는 구간 정보를 포함하는 상기 제 2 플레이 리스트 정보를 생성하는
    데이터 처리 방법.
  15. 제 14 항에 있어서,
    상기 제 1 플레이 리스트 정보를 취득하는 단계는, 상기 제 1 데이터 스트림의 재생 효과를 지정하는 상기 제 1 플레이 리스트 정보를 취득하고,
    상기 제 2 플레이 리스트 정보를 생성하는 단계는, 상기 제 1 데이터 스트림의 재생 효과와는 상이한 재생 효과를 상기 제 2 데이터 스트림에 지정한 상기 제 2 플레이 리스트 정보를 생성하는
    데이터 처리 방법.
  16. 제 15 항에 있어서,
    상기 제 2 플레이 리스트 정보를 생성하는 단계는, 상기 제 1 데이터 스트림 의 재생 효과의 종류에 따라서, 상기 제 2 데이터 스트림에 지정하는 재생 효과를 결정하여 상기 제 2 플레이 리스트 정보를 생성하는
    데이터 처리 방법.
  17. 제 14 항에 있어서,
    상기 제 1 플레이 리스트 정보 및 상기 제 2 플레이 리스트 정보에 포함되는 각 구간 정보는, MPEG 규격에서의 I픽쳐를 상기 재생 구간의 개시 위치로서 지정하는 정보인 데이터 처리 방법.
  18. 제 17 항에 있어서,
    MPEG 규격에서의 I픽쳐의 생성을 지시하는 단계를 더 포함하고,
    상기 제 1 데이터 스트림을 생성하는 단계 및 상기 제 2 데이터 스트림을 생성하는 단계는, 상기 지시에 근거하여 상기 제 1 데이터 스트림의 I픽쳐와, 상기 제 2 데이터 스트림의 I픽쳐가 영상의 동일한 픽쳐에 대응하도록, 각각 상기 제 1 데이터 스트림 및 상기 제 2 데이터 스트림을 생성하는
    데이터 처리 방법.
  19. 제 12 항에 있어서,
    상기 영상 신호를 취득하는 단계와,
    음성 신호를 취득하는 단계를 더 포함하고,
    상기 제 1 데이터 스트림을 생성하는 단계 및 상기 제 2 데이터 스트림을 생성하는 단계는, 각각 상기 음성 신호를 더 포함하는 상기 제 1 데이터 스트림 및 상기 제 2 데이터 스트림을 생성하는
    데이터 처리 방법.
  20. 제 11 항에 있어서,
    상기 제 1 데이터 스트림의 재생 순서를 지정하는 지시를 수취하는 단계와,
    상기 제 1 플레이 리스트 정보, 상기 제 2 데이터 스트림 및 상기 제 2 플레이 리스트 정보를 상기 기록 매체에 기록하는 단계를 더 포함하고,
    상기 제 1 플레이 리스트 정보를 취득하는 단계는, 상기 지시에 근거하여 상기 제 1 플레이 리스트 정보를 생성하고,
    제 2 데이터 스트림을 생성하는 단계는, 상기 제 1 데이터 스트림에 근거하여 상기 제 2 데이터 스트림을 생성하는
    데이터 처리 방법.
  21. 데이터 기록 매체로부터의 데이터의 판독, 및, 상기 데이터 기록 매체로의 데이터의 기입을 실행할 때에, 컴퓨터에 의해서 실행되는 컴퓨터 프로그램이 기록된 프로그램 기록 매체로서,
    상기 컴퓨터는, 영상 신호가 제 1 부호화 처리에 의해서 부호화된 제 1 데이터 스트림의 생성 또는 기록 매체로부터의 판독을 실행하는 것이 가능하며,
    상기 컴퓨터 프로그램은, 상기 컴퓨터에게,
    상기 제 1 데이터 스트림의 재생을 관리하는 제 1 플레이 리스트 정보를 취득하는 단계와,
    상기 제 1 데이터 스트림에 대응하는 제 2 데이터 스트림을 생성하는 단계로서, 상기 영상 신호를 상기 제 1 부호화 처리와는 다른 제 2 부호화 처리에 의해 부호화하거나, 또는, 상기 제 1 데이터 스트림을 복호화하여 얻은 복호화 영상 신호를 상기 제 1 부호화 처리와는 다른 제 2 부호화 처리에 의해 부호화하여 제 2 데이터 스트림을 생성하는, 단계와,
    상기 제 2 데이터 스트림 및 상기 제 1 플레이 리스트 정보에 근거하여, 상기 제 2 데이터 스트림의 재생 순서를 관리하는 제 2 플레이 리스트 정보를 생성하는 단계
    를 실행시키는
    컴퓨터 프로그램이 기록된 프로그램 기록 매체.
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