KR100621185B1 - 디디씨 모니터의 동작 기록형 마이크로컴퓨터의 제어방법 - Google Patents
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Abstract
본 발명은 DDC 모니터의 동작 기록형 마이크로컴퓨터의 제어방법에 관한 것으로, 본 발명에 따른 DDC 모니터의 동작 기록형 마이크로프로세서는, 입력된 영상신호가 정상적인가를 판단하는 과정(S11)과 ; 상기 입력된 영상신호가 정상적이면, 상기 입력된 영상신호의 종류와 특징을 저장수단(15)에 기록하는 과정(S12) ; 상기 입력된 영상신호에 대해 정해진 동작을 수행하는 과정(S13) ; 상기 수행 동작을 상기 저장수단(15)에 기록하는 과정(S14) ; 작업자로부터 키입력이 있는가를 판단하는 과정(S15) ; 작업자로부터 키입력이 있으면 키입력 내용을 상기 저장수단(15)에 기록하는 과정(S16) ; 및 상기 키입력에 대해 정해진 동작을 수행하는 과정(S17)으로 제어되어,
마이크로컴퓨터(11)의 동작 및 외부 입력신호를 저장수단(15)에 기록해 둠으로써, 모니터의 이상 동작시 작업자가 그 원인을 쉽게 찾을 수 있어 오류 수정이 용이하다는 데 그 효과가 있다.
DDC, 모니터, 마이크로컴퓨터, 메모리
Description
도 1 은 본 발명이 적용되는 일반적인 DDC 모니터의 마이크로컴퓨터와 그 주변 집적회로의 통신 채널 접속 상태를 도시한 블럭도,
도 2 는 본 발명에 따른 동작 기록형 마이크로컴퓨터의 제어를 개략적으로 도시한 흐름도,
도 3 은 본 발명에 따른 DDC 모니터의 동작 기록형 마이크로컴퓨터의 제어를 상세하게 도시한 흐름도이다.
* 도면의 주요 부분에 따른 부호의 명칭
11 : 마이크로컴퓨터 12 : OSD IC
13 : 편향 IC 14 : 비디오 IC
15 : EEPROM 16 : 키보드
17 : 지그 ZD1, ZD2 : 제너다이오드
C3, C4 : 커패시터 R3, R4 : 저항
본 발명은 DDC 모니터의 동작 기록형 마이크로컴퓨터의 제어방법에 관한 것이다.
보다 상세하게는 마이크로컴퓨터의 동작 및 외부 입력신호를 저장수단에 기록하도록 되어진 DDC 모니터의 동작 기록형 마이크로컴퓨터의 제어방법에 관한 것이다.
최근 대형화되고 있는 모니터 추세에 덧붙여 사용자의 편리성을 높여주기 위한 '플러그 앤 플레이(PLUG & PLAY)' 방식이 모니터에서도 구현되어 관심이 모아지고 있다. 여기서, '플러그 앤 플레이'란 말 그대로 컴퓨터에 새로운 보드나 주변 기기를 장착할 때 단순히 케이블만 연결하고, 전원만 꽂으면 컴퓨터가 자동으로 사용자 환경을 재구성하여 바로 사용할 수 있도록 최적의 상태로 만들어 주는 것을 뜻한다.
이를 위하여 기존의 일반 모니터가 단순히 컴퓨터에서 제공하는 신호를 받아 디스플레이하는 데 반하여, 플러그 엔 플레이 모니터는 컴퓨터와 정보 교환이 가능한 제품으로서 모니터가 최적의 사용 가능한 모드 및 각종 조정 상태에 대한 정보를 컴퓨터에 제공할 수 있어야 한다. 따라서 모니터에서 플러그 엔 플레이는 신호 케이블을 컴퓨터에 연결하고 모니터를 동작시키면, 컴퓨터가 사용하기 좋은 최적의 모드를 자동으로 선택하여 주고, 최상으로 조정된 화면을 사용자에게 제공해줄 수 있어야 한다.
이와 같이 모니터에 플러그 엔 플레이 기능을 적용하기 위해서는 모니터에 자체정보를 보관하고, 이를 컴퓨터로 전송하는 방식에 대한 프로토콜이 선행되어야 한다.
따라서 미국의 컴퓨터 및 주변기기 업체간에 결성된 비영리법인인 "VESA(Video Electronic Standards Association)"에서는 플러그 엔 플레이 모니터용으로 DDC(Display Data Channel) 전송방식의 표준안을 제정하였다.
여기서, DDC 전송 방식이란 컴퓨터와 모니터와의 통신 채널을 정의한 것으로서, 모니터에 저장되어 있는 모니터 정보를 컴퓨터에 전송하거나 키보드 마우스를 이용하여 모니터 정보를 변경시키는 방식에 대한 프로토콜을 말한다.
즉, 기존의 모니터는 비디오 카드의 일방적인 신호에 의해 디스플레이하는 역할에 그쳤으나 DDC를 사용하므로써 디스플레이의 정보와 능력을 컴퓨터와 통신할 수 있게 되고, 컴퓨터, 모니터, 키보드, 마우스 등의 통합 통신이 가능하게 된다. 이러한 DDC 방식이 구현된 모니터는 구입시 각 제품들의 매뉴얼 등이 없어도 디스플레이 해상도 세팅 과정을 거치지 않고, 연결 즉시 사용할 수 있어 편리하다.
한편, DDC 모니터는 모니터 정보를 컴퓨터에 제공하는 일방향성 및 컴퓨터에서도 모니터로 정보를 제공할 수 있는 양방향성 등이 있다.
예컨대, 'DDC1'은 가장 초보적인 통신 방식으로 모니터 정보를 컴퓨터에 제공하는 일방향성 전송 방식이며, 컴퓨터가 정보전송을 제어할 수 없다. 이러한 모니터를 컴퓨터에 연결시키고 모니터에 전원을 가하면, 모니터가 수직 주파수를 전송 클럭으로 하여 컴퓨터에 정보를 제공하며, 컴퓨터는 모니터로부터 입수된 정보에 맞는 모드로 모니터가 디스플레이할 수 있도록 최적의 신호를 제공한다.
그리고 'DDC2B'는 모니터와 컴퓨터가 통신이 가능한 양방향성 전송 방식으로 I2C프로토콜에 기반을 둔 것이다.
'DDC2AB'는 완전한 양방향성 전송 방식으로 모니터와 컴퓨터간의 정보 교환이 자유롭고, 모니터 정보를 수정 가능하게 하는 엑세스(ACCESS)버스를 사용한다. 따라서 이러한 DDC2AB 모니터는 종래에 컴퓨터에 접속되었던 주변 기기나 키보드, 마우스를 직접 접속할 수 있다.
이러한 통신채널의 접속을 기존의 VGA 접속과 비교하여 표로 정리하면 다음 표1과 같다.
핀번호 | VGA | DDC-1,2 Disp | DDC-1 Host | DDC2 Host |
1 | R | R | R | R |
2 | G | G | G | G |
3 | B | B | B | B |
4 | ID bit 2 | Optional | ID bit 2 | ID bit2 |
5 | Test | Return | Return | Return |
6 | R return | R return | R return | R return |
7 | G return | G return | G return | G return |
8 | B return | B return | B return | B return |
9 | NC | +5V load | +5V supply | +5V supply |
10 | Sync return | Sync return | Sync return | Sync return |
11 | ID bit 0 | Optional | ID bit 0 | ID bit 0 |
12 | ID bit 1 | SDA | Data | SDA |
13 | H.sync | H.sync | H.sync | H.sync |
14 | V.sync | V.sync(VCLK) | V.sync | V.sync |
15 | ID bit 3 | SCL | ID bit3 | SCL |
상기 표 1 에서와 같이 15핀 디서브 컨넥터에서 DDC의 경우에는 9 번핀을 통해 컴퓨터가 제공하는 +5V가 연결되고, DDC1 에서는 14 번핀의 수직 동기클럭(V.sync)에 동기되어 12 번핀(SDA : serial data)을 통해 모니터로부터 컴퓨터로 데이터가 전달되며, DDC2 에서는 12 번핀(SDA)을 통해 양방향으로 데이터를 전달할 수 있다. 여기서 15 번핀(SCL : serial clock)은 클럭 신호선이다.
도 1은 일반적인 DDC 모니터의 마이크로컴퓨터와 그 주변 집적회로(IC : Integrated Circuit)의 통신 연결 상태를 도시한 회로도로서, DDC 모니터의 마이크로컴퓨터(11)는 주변의 집적 회로 예컨대, OSD IC(12), 편향 IC(13), 비디오 IC(14), 키보드(15) 등과 데이터를 주고 받기 위해 SDA 신호선과 SCL 클럭선을 이용하고 있다.
상기 SDA 신호선과 SCL 신호선은 제너 다이오드(ZD1,ZD2)에 의해 정전기 등과 같은 충격으로부터 보호되고 있으며, 풀업저항(R3,R4)을 통해 Vcc 구동전원에 풀업되어 있고, 캐패시터(C3,C4)를 통해 노이즈가 제거되도록 되어 있다. 상기한 통신 채널에서 상기한 마이크로컴퓨터(11)는 DDC1 혹은 DDC2에 따른 프로토콜을 수행하여 모니터와 컴퓨터간의 통신기능을 처리하기도 하는 바, 컴퓨터와의 통신 중에 전송된 데어터를 저장하기 위한 EEPROM(15)이 부가되어 있다.
이러한 모니터의 동작 이상은 비정상적인 영상신호 입력 및 작업자의 키입력에 의해 주로 발생하는데, 모니터에 동작 이상이 발생하더라도 작업자가 이상 동작의 원인을 찾는 것이 쉽지 않다.
즉, 종래에는 어떤 영상신호가 모니터에 입력되었을 때 혹은 작업자가 어떤 키를 눌렀을 때 마이크로컴퓨터가 이상 동작을 일으키는지 알기 위해서, 작업자가 조정키를 여러번 눌러 본다거나 전원 온/오프를 반복한다거나 오실로스코프를 이용하여 회로기판 여러 곳의 신호를 반복적으로 확인해야한다는 번거로운 문제점이 있었다.
따라서, 본 발명은 상기와 같은 종래 기술의 문제점을 해결하기 위하여 안출된 것으로서, 마이크로컴퓨터의 동작 및 외부 입력신호를 저장수단에 기록하도록 되어진 DDC 모니터의 동작 기록형 마이크로컴퓨터의 제어방법을 제공하는데 그 목적이 있다.
상기와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명의 방법은, 외부 입력을 기록하는 과정과 ; 상기 외부 입력에 대해 정해진 동작을 수행하는 과정 ; 및 상기 수행 동작을 기록하는 과정으로 제어되는 것을 특징으로 한다.
이하 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 DDC 모니터의 동작 기록형 마이크로컴퓨터의 제어방법을 상세히 설명한다.
도 2 는 본 발명에 따른 DDC 모니터의 동작 기록형 마이크로컴퓨터의 제어를 개략적으로 도시한 흐름도이다.
도 2 에 도시된 바와 같이 본 발명의 방법은, 외부 입력을 저장수단(15)에 기록하는 과정(S1)과 ; 상기 외부 입력에 대해 정해진 동작을 수행하는 과정(S2) ; 및 상기 수행 동작을 상기 저장수단(15)에 기록하는 과정(S3)으로 제어된다.
도 3 은 본 발명에 따른 DDC 모니터의 동작 기록형 마이크로컴퓨터의 제어를 상세하게 도시한 흐름도이다.
도 3 에 도시된 바와 같이 본 발명의 방법은, 입력된 영상신호가 정상적인가를 판단하는 과정(S11)과 ; 상기 입력된 영상신호가 정상적이면, 상기 입력된 영상신호의 종류와 특징을 저장수단(15)에 기록하는 과정(S12) ; 상기 입력된 영상신호에 대해 정해진 동작을 수행하는 과정(S13) ; 상기 수행 동작을 상기 저장수단(15)에 기록하는 과정(S14) ; 작업자로부터 키입력이 있는가를 판단하는 과정(S15) ; 작업자로부터 키입력이 있으면 키입력 내용을 상기 저장수단(15)에 기록하는 과정(S16) ; 및 상기 키입력에 대해 정해진 동작을 수행하는 과정(S17)으로 제어된다.
이어서 상기와 같이 본 발명에 따른 방법의 동작 및 효과를 도 1 을 참조하여 살펴보면 다음과 같다.
모니터의 전원이 켜지고 모니터에 내장된 비디오카드(미도시)로부터 영상신호가 입력되면 마이크로컴퓨터(11)는 입력된 영상신호가 정상적인가를 판단한다(S11).
이때 상기 입력된 영상신호가 정상적이면 상기 마이크로컴퓨터(11)는 상기 입력된 영상신호의 종류와 특징을 EEPROM(15)에 기록하도록 제어하고(S12), 상기 입력된 영상신호에 대해 정해진 동작을 수행하도록 제어한다(S13).
즉, 상기 마이크로컴퓨터(11)가 상기 영상신호를 비디오 IC(14)에 공급하면, 비디오 IC(14)는 상기 영상신호를 적당히 신호처리한 후 음극선관의 캐소드에 공급하여 모니터 회면상에 영상을 재현시킨다.
이때 상기 마이크로컴퓨터(11)는 상기 수행 동작을 상기 EEPROM(15)에 기록한다(S14).
한편, 상기 마이크로컴퓨터(11)는 키보드(16)를 통해 작업자로부터 키입력이 있는가를 판단하여(S15), 작업자로부터 키입력이 있으면 키입력 내용을 상기 EEPROM(15)에 기록하도록 제어하고(S16), 상기 키입력에 대해 정해진 동작을 수행하도록 제어한다(S17).
이에 따라 모니터가 이상 동작을 하게 되면, 작업자가 상기 EEPROM(15)에 기록된 정보를 외부로 읽어 들일 수 있어, 이상 동작을 하게 된 원인을 찾아 오류를 수정할 수 있다.
이때, DDC 프로토콜을 이용하여 상기 EEPROM(15)에 기록된 정보를 외부 컴퓨터나 지그(17)로 읽어 들인다.
모니터 이상 동작의 원인을 찾기 위해서는 마이크로컴퓨터(11)의 모든 동작을 EEPROM(15)에 기록하는 것이 가장 이상적이지만, EEPROM(15)의 메모리 용량에 한계가 있고 마이크로컴퓨터(11)의 동작 수행에 큰 부담이 되기 때문에, 모니터의 이상 동작을 일으키는 주요 원인만을 EEPROM(15)에 기록한다.
즉, 마이크로컴퓨터(11)는 작업자 키입력, 영상신호, 수평주파수, 수직주파수, 주파수의 극성, 모니터 사용기간에 대한 정보를 기록하고, 스케일러(Scaler) 혹은 프레임 레이트 컨버터(Frame rate converter)와 같은 주변 중요 칩과의 통신내용을 EEPROM(15)에 기록한다.
또한 EEPROM(15)의 메모리 용량에 한계가 있으므로, 최근 몇 초 혹은 몇 분으로 마이크로컴퓨터(11)의 동작 기록을 갱신한다.
본 발명에 따른 방법은 모니터 작업자보다는 모니터 개발자가 혹시 있을지도 모르는 모니터 이상 동작의 원인을 찾는 데 유용하게 사용될 수 있다.
이상에서 살펴본 바와 같이 본 발명의 방법은, 마이크로컴퓨터(11)의 동작 및 외부 입력신호를 저장수단(15)에 기록해 둠으로써, 모니터의 이상 동작시 작업 자가 그 원인을 쉽게 찾을 수 있어 오류 수정이 용이하다는 데 그 효과가 있다.
Claims (4)
- 디디씨 모니터의 동작 기록형 마이크로 컴퓨터의 제어방법에 있어서,입력된 영상신호가 정상적인가를 판단하는 과정과;상기 입력된 영상신호가 정상적이면, 상기 입력된 영상신호의 종류와 특징을 기록하는 과정과;상기 입력된 영상신호에 대해 정해진 동작을 수행하는 과정과;상기 수행 동작을 기록하는 과정과;작업자로부터 키입력이 있는지를 판단하는 과정과;상기 작업자로부터 키입력이 있으면, 키입력 내용을 기록하는 과정과;상기 키입력에 대해 정해진 동작을 수행하는 과정과;상기 수행 동작을 기록하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 하는 디디씨 모니터의 동작 기록형 마이크로 컴퓨터의 제어방법.
- 삭제.
- 제 1 항에 있어서,작업자 키입력, 영상신호, 수평주파수, 수직주파수, 수평·수직 주파수의 극성, 모니터 사용기간에 대한 정보를 기록하고 주변 중요 칩과의 통신내용을 기록하는 것을 특징으로 하는 DDC 모니터의 동작 기록형 마이크로컴퓨터의 제어방법.
- 제 1 항 또는 제3 항에 있어서,소정 시간 간격으로 기록을 갱신하는 것을 특징으로 하는 DDC 모니터의 동작 기록형 마이크로컴퓨터의 제어방법.
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