KR100496435B1 - 인터넷을 통한 온라인 교육 방법 - Google Patents
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- 웹브라우저를 구비한 사용자 컴퓨터와 상기 사용자 컴퓨터와 인터넷을 통하여 연결되며, 사용자에게 필요한 정보를 제공하는 웹서버를 이용한 교육 방법으로,(a) 회원으로 가입한 사용자가 캐릭터를 선택할 수 있도록 상기 캐릭터를 사용자 컴퓨터로 전송하는 단계;(b) 상기 캐릭터를 사용자가 선택한 후 전송하면 그 캐릭터를 사용자 정보 데이타베이스에 저장하는 단계;(c) 상기 사용자에게 필요한 교육 프로그램을 사용자 컴퓨터에 전송하고 상기 사용자가 그 교육 프로그램에 참여하는 경우에 점수를 부여하는 단계;(d) 상기 점수에 따라 상기 사용자 정보 데이타베이스에 저장된 캐릭터를 성장시키고, 그 성장 과정을 사용자 컴퓨터에 전송하는 단계;(e) 상기 사용자가 선택한 캐릭터의 성장이 완료되면 사용자에게 캐릭터에 이름을 부여하고, 그 캐릭터를 소유할 수 있는 권한을 부여하고, 상기 사용자 컴퓨터로 새로운 캐릭터를 전송하여 상기 (a)∼(d) 단계를 반복하는 단계; 및(f) 사용자가 상기 웹서버에 접속하는 정도 및 사용자의 기념일에 따라 상기 캐릭터를 특별한 표정으로 상기 사용자 컴퓨터의 웹브라우저 상에 나타나게 하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 온라인 교육 방법.
- 제 3항에 있에서, 상기 교육 프로그램이 환경 관련 컨텐츠를 보고 그 컨텐츠 내용에 대한 감상문 쓰기, 가상 환경 실험 수행, 환경 관련 퀴즈 풀기, 환경 동호회 활동 및 환경일기 쓰기 또는 내가 만드는 환경이야기와 같은 환경관련 창작활동으로 이루어진 군으로부터 선택되는 어느 하나 인것을 특징으로 하는 인터넷을 통한 온라인 교육방법.
- 제 3항에 있어서, 상기 (c)단계에서 사용자에게 부여된 점수를 사이버 머니로 전환하여 웹서버에서 제공하는 오락 프로그램, 사이버 박물관 및 쇼핑 몰에서의 구입비, 참가비 및 입장료로 사용할 수 있도록 하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 인터넷을 통한 온라인 교육방법.
- 제 3항에 있어서, 상기 웹서버가 제공하는 교육 프로그램 관련 동호회에서 요청하는 경우에 오프라인 상에서 교육 프로그램을 제공하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 인터넷을 통한 온라인 교육방법.
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