KR100493504B1 - 최소이동화소왜곡거리코드를사용하는플라즈마표시패널용이동화소왜곡제거방법및장치 - Google Patents

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Abstract

플라즈마 표시 소자는 플라즈마 표시 패널(plasma display panel : PDP)상에서 보이는 시각적으로 인지된 아티팩트를 감소시키기 위해 코드워드들의 최소 이동 화소 왜곡(minimum moving pixel distortion : MPD) 세트를 사용한다. 플라즈마 표시 소자는 최소 MPD 매핑 처리를 포함하는데, 이것은 예컨대 ROM 룩업 테이블에 의해 인지된 화소 세기값들을 코드워드들의 세트중 선택된 세트들에 대응하는 세기 레벨들로 매핑한다. 서브필드들의 수를 증가시킴으로써(또는 세기 화소들의 최하위 비트들(LSB들)을 라운딩함으로써), 화소 세기들을 나타내는 여유 코드워드들이 소정의 제약들을 갖는 지속 펄스 벡터에 기초하여 발생될 수 있다. 최적의 코드워드들의 세트는 (1) 무작위 검색, (2) 철저한 검색, (3) 동적 프로그래밍, (4) MPD 거리를 최소화하는 검색에 기초한 유전 알고리즘을 통해 결정될 수 있다. 매핑된 코드워드들은 플라즈마 표시 제어기에 의해 표시 데이터로서 ROM 룩업 테이블에 저장된다. 다음에 플라즈마 표시 제어기는 주사 구동기 및 데이터 구동기를 사용하여 플라즈마 표시 패널(PDP)에 표시 데이터를 라인 단위로 제공한다. 일단, 표시 데이터가 영상용 PDP에 로딩되면, 플라즈마 표시 제어기는 지속 펄스 구동기들이 코드워드에 의해 인코딩된 의도된 지속 펄스 트레인을 갖는 어드레스된 셀을 조명할 수 있도록 한다.

Description

최소 이동 화소 왜곡 거리 코드를 사용하는 플라즈마 표시 패널용 이동 화소 왜곡 제거 방법 및 장치
본 발명은 플라즈마 표시 소자 패널들에 관한 것으로서, 특히, 최소 이동 화소 왜곡(moving pixel distortion : MPD) 거리 코드들을 채용하여 플라즈마 표시 소자를 구동하는 장치 및 소자에 관한 것이다.
플라즈마 표시 패널들은 보통 특정 그레이 스케일 깊이를 갖는 디지털 영상들을 표시하기 위해 2진 코딩된 광방출 구간(방전 구간) 체계(scheme)를 사용한다. 통상의 6 비트 패널(6 비트계)에 대해, 26=64 개의 가능 세기 또는 그레이 스케일 레벨들이 존재한다. 각 데이터 비트를 스크린 상의 적절한 광 세기값으로 해석하기 위해, 하나의 TV 프레임 구간은 이진 코딩된 10진 화소 세기의 비트 0 내지 비트 5에 대응하는 6 서브필드 기간들으로 분할된다. 패널의 셀에 대한 각 방출 기간의 광방출 펄스(지속 펄스)의 수는 서브필드 1 내지 6에 대해 각각 1에서, 2, 4, 8, 16, 32 로 변한다. 이 이진 코딩된 체계는 정지 영상들을 표시하는 데에는 적절하지만, 영상내의 물체가 이동하거나 시청자의 눈이 그 물체에 대해 이동할 때, 영상에는 불쾌감을 주는 잘못된 윤곽(윤곽 아티팩트)이 나타날 수 있다. 이 현상은 이동 화소 왜곡(moving pixel distortion : MPD)으로 언급된다.
이러한 문제에 접근하기 위해, 어떤 시스템들은 균등화 펄스들에 의한 MPD 정정을 사용한다. 이 경우, 윤곽 아티팩트를 초래할 수도 있는 서브필드간의 천이가 검출되고, 천이 발생전에 광방출 펄스가 가산 또는 감산된다. 다른 시스템들은 윤곽 아티팩트를 분산시키기는 수정된 이진 코딩된 광방출법을 채용한다. 이 방법은 6 비트 패널에서 서브필드의 수를 예컨대 6에서 8로 증가시킴으로써, 2개의 최대 광방출 블록들의 길이를 동일 길이의 4블록으로 재분배한다(예컨대, 16+32=12+12+12+12). 종래 시스템에 사용된 펄스들의 총수를 동일하게 유지하기 위해, 이들 4개의 새로이 형성된 블록들의 각각에 포함된 지속 펄스들의 수는 12 펄스이다. 이 수정된 시스템에서 나타날 수 있는 윤곽 아티팩트는 영상을 통해 분산된다. 그 결과, 복수의 선택들 중 소정 화소값에 대해 동일 수의 펄스를 갖는 하나를 무작위로 선택함으로써 보다 균일한 일시적 방출이 달성된다. 그러나, 각 화소 레벨에서 무작위화가 행해질 때, 윤곽 아티팩트는 어떤 경우 시청자에게 약간의 불쾌감을 줄 수도 있는 물결형 잡음으로 변형된다. 이런 형태의 시스템은 아티팩트를 분산시키는 것일 뿐, 그들을 최소화하기 위한 것은 아니다.
본 발명은 표시 소자상에 비디오 영상 프레임들의 시퀀스를 표시하는 장치에 관한 것으로서, 여기서, 각 비디오 영상 프레임에 대해 복수의 서브필드 기간들이 규정되고, 각 서브필드 기간들은 표시 소자에 인가되는 각각의 조명 레벨을 가지며, 각 비디오 영상 프레임은 복수의 화상 요소들(화소들)을 포함하며, 각 화소는 표시 소자상의 각각의 화소 위치에서 표시되고, 각 화소는 세기값들의 세트내의 각각의 세기값을 갖는다. 상기 장치는 각 화소의 세기값을 최소 이동 화소 왜곡 (MPD) 코드들의 세트의 각각의 코드로 매핑하는 매핑 수단을 포함하고, 여기서는, 연속 프레임들 사이에서 표시 소자상의 이동 화소 왜곡을 최소화하기 위해, 서브필드 기간들과 각각의 조명 레벨들의 적어도 하나의 조합이 세기값들의 세트의 각 세기에 대해 규정되어, 최소 MPD 코드들의 세트를 형성한다. 또한, 상기 장치는 각 화소에 대해 각 화소 세기값을 최소 MPD 코드들의 각각의 규정된 한 코드로 매핑함으로써 생성된 각각의 조명 레벨들과 서브필드 기간들의 각각의 조합을 사용함으로써 비디오 영상 프레임들의 시퀀스를 표시하는 플라즈마 표시 수단을 포함한다.
본 발명의 상기 및 다른 특징 및 장점은 첨부된 도면을 참조로 한 다음의 상세한 설명으로부터 명백해 질 것이다.
도 1은 본 발명의 한 실시예에 사용되는 플라즈마 표시 소자의 단순화된 블록도이다. 도시된 것처럼, 플라즈마 표시 소자는 세기 매핑 처리기(102), 플라즈마 표시 제어기(104), 프레임 메모리(106), 클록 및 동기화 발생기(108) 및 플라즈마 표시 유닛(110)을 포함한다.
세기 매핑 처리기(102)는 비디오 영상 프레임의 한 라인에 대한 디지털 비디오 입력 데이터를 화소 단위로 수신한다. 영상 프레임은 점진적 포맷이 될 수도 있다. 칼라 영상들에 대해, 각 화소의 비디오 입력 데이터는 적색 세기값, 녹색 세기값 및 청색 세기값으로 구성된다. 단순화를 위해, 다음설명에서는 하나의 그레이 스케일 세기값만이 사용되는 것으로 가정한다. 세기 매핑 처리기(102)는 예컨대, 화소 세기값을 세기 레벨들의 그룹의 한 레벨로 해석하는 룩업 테이블 또는 매핑 테이블을 포함한다. 세기 레벨들의 그룹의 각각의 세기 레벨은 이진 코드워드에 의해 규정된다. 8비트를 갖는 이진 코드워드가 이들 세기 레벨을 표현하기 위해 사용되면, 256 세기 레벨들까지 제공될 수 있지만, NTSC 표준은 예컨대 64개 이상의 세기 레벨들을 필요로 한다.
세기 매핑 처리기(102)는 또한 플라즈마 표시기의 시각적으로 인지된 전달 특성에 대한 세기값을 정정하는 선택적 역 감마 정정 보조 처리기를 포함할 수도 있다.
프레임 메모리(106)는 프레임의 각 라인에 대한 주사 라인의 각 화소에 대한 세기 레벨인 표시 데이터 및, 플라즈마 표시 제어기(104)에 의해 결정된 플라즈마 표시 유닛(110)에 대한 대응 어드레스를 저장한다.
플라즈마 표시 유닛(110)은 또한 플라즈마 표시 패널(Plasma Display Panel : PDP)(130), 어드레싱/데이터 전극 구동기(132), 주사 라인 구동기(134) 및 지속 펄스 구동기(136)를 포함한다. PDP(130)는 표시 셀의 매트릭스를 사용하여 형성된 표시 스크린으로서, 각 셀은 표시될 화소값에 대응한다. PDP(130)는 도 2a 및 도 2b에 보다 상세히 도시되어 있다. 도 2a는 3개의 전극 표면 방출 교류 전류 PDP(130)를 도시한다. 도 2b는 M×N 셀에 의해 형성된 매트릭스를 도시한다.
도 2a에 도시된 것처럼, 도면부호 1은 전방 유리 기판이고, 2는 후방 유리 기판이며, 3은 어드레싱 전극, 4는 벽, 5는 벽들 사이에 위치한 형광 재료, 6은 유전층, 7과 8은 유지 전극들인 X 전극과 Y 전극이다. 광방출(형광 재료의 존재시의 전기 방전에 의함)은 X 전극과 Y 전극 사이의 지속 펄스들의 인가(또한 지속 또는 유지 방전으로서 공지됨)를 통해 달성된다. 표시 데이터에 대응하는 셀을 선택하기 위해, 방전을 유발하도록 그 셀에 대응하는 어드레싱 전극들(3)이 선택되어 대응 셀의 Y 전극에 대향된다. 벽들(4)은 셀에 대한 방전 공간을 규정하고, 도 2b에 도시된 것처럼, Y 전극들은 어드레싱 전극(3)을 통해 선택되며, X 전극들은 함께 접속된다.
어드레싱/데이터 전극 구동기(132)(도 1에 도시됨)는 프레임 메모리(106)로부터 주사된 영상의 각 라인에 대한 표시 데이터를 수신한다. 도시된 것처럼, 예시적 실시예는, 영상의 짝수 주사 라인에 대한 짝수 표시 데이터 구동기(150) 및, 영상의 홀수 주사 라인에 대한 홀수 표시 데이터 구동기(152)를 포함할 수 있는 어드레싱/데이터 전극 구동기(132)를 포함한다. 어드레싱/전극 구동기(132)가 짝수 및 홀수 주사 라인을 별개로 처리할 수 있도록 함으로써, 데이터 검색 및 로딩 시간이 감소될 수 있다. 그러나, 본 발명은 이에 제한되지 않으며, 짝수 및 홀수 주사 라인을 차례대로 수신하는 단일 어드레싱/데이터 전극 구동기(132)가 사용될 수도 있다. 표시 데이터는 표시될 각 화소에 대응하는 각각의 셀 어드레스 및, 대응하는 세기 레벨 코드워드(세기 매핑 처리기(102)에 의해 결정됨)로 구성된다.
주사 라인 구동기(134)는 플라즈마 표시 제어기(104)로부터의 제어 신호에 응답하여, 표시될 영상의 주사선에 대응하는 셀의 각 라인을 차례대로 선택하는데 사용된다. 주사 라인 구동기(134)는 어드레싱/데이터 전극 구동기(132)에 의해 작동되어 지속 펄스 구동기(136)에 의한 조명을 위해 각 셀을 소거하여 준비한다.
지속 펄스 구동기(136)는 선택된 표시 데이터값에 대응하는 유지 방전을 위한 지속 펄스의 트레인을 제공하는데 사용된다. 이미 도시된 것처럼, PDP의 X 전극은 함께 결합된다. 지속 펄스 구동기(136)는 한 구간(유지 방전 구간)마다 모든 주사 라인에 대해 모든 셀에 지속 펄스를 인가한다. 그러나, 어드레싱/데이터 전극 구동기(132)에 의해 어드레스된 Y 전극을 갖는 셀들 만이 유지 방전만을 경험할 것이다.
플라즈마 표시 제어기(104)는 표시 데이터 제어기(120), 패널 구동기 제어기(122), 지속 처리기(126) 및, 선택적 필드/프레임 보간 처리기(124)를 더 포함한다. 플라즈마 표시 제어기(104)는 플라즈마 표시 유닛의 소자에 대한 일반적 제어 기능을 제공한다.
주 처리기(126)는 플라즈마 표시 제어기(104)의 다양한 입출력 기능들을 관리하는 범용 제어기이며, 수신된 화소 어드레스에 대응하는 셀 어드레스를 계산하고, 각 수신된 화소의 매핑된 세기 레벨들을 수신하고, 이 값들을 현재 프레임용 프레임 메모리(106)에 저장한다. 주 처리기(126)는 또한 선택적 필드/프레임 보간 처리기(124)와 인터페이스하여 저장된 필드드을 표시용 단일 프레임으로 변환한다.
표시 데이터 처리기(120)는 프레임 메모리(106)로부터 저장된 표시 데이터를 검색하고, 클록 및 동기화 발생기(108)로부터의 구동 타이밍 클록 신호에 응답하여 어드레싱/데이터 전극 구동기(132)에 주사 라인에 대한 표시 데이터를 전달한다.
패널 구동기 제어기(122)는 각 주사 라인을 선택하는 타이밍을 결정하고, 어드레싱/데이터 전극 구동기(132)에 주사 라인에 대한 표시 데이터를 전달하는 표시 데이터 제어기와 협력하여 타이밍 데이터를 주사 라인 구동기(134)에 제공한다.
본 발명의 방법에 대한 이해를 용이하게 하기 위해, 화소의 세기 레벨을 나타내기 위한 공지된 이진 코드워드의 사용을 설명한다.
도 3은 공지된, 64 강도 레벨들을 달성하기 위해 이진 코드워드를 채용하는 종래의 PDP법의 타이밍을 도시한다. 셀 어드레스 및 이진 코드워드 값은 표시 데이터로서 메모리에 저장되고, 메모리로부터 검색된다. 도 3에서, 영상 프레임은 6개의 서브필드 SF1 내지 SF6으로 분할된다. 패널의 한 셀에 대한 각각의 유지 방전 구간의 지속 펄스의 수는 서브 필드 1 내지 6에 대해 각각 1에서, 2, 4, 8, 16, 32로 변한다. 32, 16, 8, 4, 2, 1과 같은 다른 서브필드 순서도 가능하다. 각 서브필드는 대응하는 규정된 비트 0 내지 비트 5를 갖는다. 각 서브필드는, 기록 구간(W)과 라인 순차 선택 및 소거 기간(SL)(어드레스 선택 및 소거 방전 동작에 대응함)을 갖는 어드레싱 구간과, 광을 방출하도록 지속 펄스가 셀에 인가되는 유지 방전 구간(S1 내지 S6)으로 공지된 유지 방전 구간(유지 방전 동작에 대응함)으로 분할된다. 도시된 것처럼, 이 체계에서 방전 구간 각각에 대한 지속 펄스수의 비{TSUS(SFi), i=1-6}는 1:2:4:8:16:32 이다.
영상을 표시하기 위해, 라인 단위의 영상의 화소들의 각각에 대한 필요 세기 레벨은 세기 매핑 처리기(102)에 의해 결정된다. 플라즈마 표시 제어기(104)는 화소 어드레스를 셀 어드레스로 변환하고, 세기 레벨을 이진 코드워드 값으로 변환한다. 전술된 것처럼, 공지 기술의 이진 코드워드 값은 6비트 값이며, 각 비트 값은 비트 0 내지 비트 5에 대응하는 6개의 서브필드 중 대응하는 한 서브필드를 인에이블하거나 디스에이블한다.
다음에, 영상의 표시라인 전부에 대해, PDP(130)의 대응 셀들이 순차적으로 선택되어 서브필드 방전 동작을 수행한다. 서브필드 방전 동작은, 어드레스 펄스가 셀에 인가되어 그 셀에 대한 데이터 기록을 가능하게 하고 셀에 존재하는 임의의 벽 전하를 소거하는 기록 및 소거 방전 동작 및, 지속 펄스의 트레인이 셀에 인가되어 화소 위치를 조명하고 벽 전하를 유지하는 대응 방전 동작으로 구성된다. 도 4a, 4b, 4c는 자체 소거 어드레싱법 및 선택적 기록 어드레싱법에 대한 서브필드 방전 동작의 타이밍도를 각각 도시한다. 이들 각 방법이 이하 설명된다.
도 4a를 참조하면, 자체 소거 어드레싱법을 사용하는 도 2b에 도시된 PDP(130)을 구동하는 예시적 방법이 도시되어 있다. Vw의 전압을 갖는 양의 기록 펄스가 X 전극(7)에 인가된다. 동시에, 선택된 표시 라인에 대응하는 Y 전극(8) 중 하나가 접지 레벨(GND)로 설정되고, 선택되지 않은 표시 라인에 대응하는 나머지 Y 전극들(8)은 Vs의 레벨로 설정된다. 따라서, X 전극들(7)과 선택된 표시 라인의 Y 전극들(8) 사이의 전압은 Vw가 되며, X 전극들(7)과 선택되지 않은 표시 라인의 Y 전극들(8) 사이의 전압은 Vw-Vs 가 된다. 이들 전압은 Vw>Vf(Vf는 방전이 시작되는 발화 전압이고, Vf>>Vw-Vs이다)로 설정된다. 따라서, 선택된 표시 라인의 모든 셀은 방전하지 시작한다. 방전 후에, Vs의 교류전압이 X 전극들(7) 및 Y 전극들(8)에 인가된다. 교체될 때마다, 인가된 전압에 의해 축적된 벽전하가 증가되고, 따라서, 벽 전하의 유효 전압은 방전 시작 전압(Vf)을 초과하여 유지 방전을 반복한다.
선택된 표시 라인의 소거될 셀은 먼저 한 번 유지 방전되어 X 전극들(7) 및 Y 전극들(8)상에 전하를 축적한다. 다음에, Va의 전압을 갖는 양의 어드레싱 펄스가 소거될 셀에 대응하는 어드레싱 전극들(3)에 인가되고, 선택된 표시 라인의 Y 전극들(8)은 접지에 설정된다. 어드레싱 펄스는 어드레싱 전극들(3)과 Y 전극들(8) 사이에 추가 방전을 초래하는 선택된 표시 라인의 또 한 번의 유지 방전을 초래한다. 다음에, Y 전극의 축적된 벽전하가 발화 전압(Vf)을 초과하게 되는 전압(Va)이 인가되면, 일단 모든 외부 전압이 제거된 후 벽 전하가 자체 소거 방전을 시작한다.
도 4b에서, 선택 기록 어드레싱법은 선택된 표시 라인의 모든 셀을 기록한 후 이들 셀을 소거한다. 그 후, 이 방법은 표시 데이터에 따라 선택된 표시 라인의 선택된 셀에 데이터를 기록한다. 도 4c에서, 셀은 별도의 어드레싱 기간 및 유지 방전 기간에 의해 구동된다.
종래의 플라즈마 표시 소자 및 표시 코드 체계가 제공되면, 윤곽 아티팩트의 발생은 화소 사이의 특정 천이시에 주로 인식된다. 예컨대, 두 개의 이웃 화소들 사이에서(공간적 또는 시간적 방향으로) 31에서 32로의 화소 세기 레벨 천이가 발생할 경우, 비트 5를 제외한 비트 0-4 전부는 레벨 31에서 온되고 비트 5를 제외한 비트 0-4 전부는 레벨 32에서 오프된다. 따라서, 레벨 31과 32를 가로지르는 이 불균일 분포의 펄스 트레인은 시청자와 표시된 영상 스크린 사이에 상대적 이동이 존재할 경우 시청자에 의해 인지되는 공간적 불균일을 초래한다. 따라서, 플라즈마 표시 패널상에 표시된 영상의 시각적 품질을 개선시키기 위해 MPD 교란의 공간적 불균일을 감소시키는 것이 바람직하다.
이제 도 1을 참조하여 본 발명의 예시적 실시예의 최소 거리 MPD 코드를 사용하는 플라즈마 표시 소자의 동작을 설명한다. 본 발명의 예시적 실시예에서 사용되는 세기 매핑 처리기(102)는 (10진) 화소 세기를 MPD 코드워드에 매핑하는데 사용되는 표를 포함한다. 설명되는 PDP(130)는 6 비트 세기 영상을 표현하기 위해 8비트 플라즈마 표시 시스템을 사용하며, 여기서는 최소 MPD 거리 코드워드가 서브필드의 소정 방전 구간에 대한 지속 펄스 수를 재분배하는데 사용된다. 대안으로, PDP(130)는 8비트 세기 영상을 표현하기 위해 8비트 플라즈마 표시 시스템을 사용할 수도 있다. 이 경우, 8 비트 화소의 두 개의 LSB가 라운딩되어 두 개의 추가 서브필드들을 구성한다. LSB 라운딩에 기인한 화소 품질을 개선하기 위해 에러 확산 기술이 사용될 수도 있다. 라운딩 및 에러 확산 동작은 모두 매핑 처리기(102)에서 실현될 수 있다.
일단 화소 세기들이 세기 레벨 코드워드들로 매핑되면, 주 처리기(126)는 주사 라인의 각 화소에 대한 화소 어드레스 및 코드워드를 수신한다. 주 처리기(126)는 수신된 화소 어드레스에 대응하는 PDP(130)의 셀 어드레스를 결정하고, 다음에 각 화소에 대한 어드레스 및 코드워드를 표시 데이터로서 프레임 메모리(106)에 저장한다. 주 처리기는 다음에 완성 입력 프레임이 처리되어 프레임 메모리(106)에 표시 데이터로서 저장될 때까지 각 주사 라인에 대해 이 처리를 반복한다.
본 시스템에서, 설명된 예시적 실시예는 "발화"(즉, 광 방출을 위한 지속 펄스의 인가) 전에 완성 영상이 PDP(130)에 로딩되는 것으로 가정한다. 이 경우, 플라즈마 표시 제어기(104)는 완성 프레임이 수신될 때까지 세기 매핑 처리기(102)로부터 영상의 각 라인을 수신하고, 임의의 그 다음 처리를 수행한다. PDP 영상 프레임이라 칭하는 완성 프레임이 프레임 메모리(106)에서 표시 데이터로서 사용될 수 있으면, 플라즈마 표시 제어기(104)는 표시를 위해 PDP 영상 프레임을 준비한다.
도 1을 참조하면, 표시 데이터 제어기(120)는 클록 및 동기화 발생기(108)에 의해 발생된 PDP(130)에 대한 구동 타이밍 신호(PDPCLK)에 따라 신호(도시안됨) 전달 클록(TCLK) 및 래칭 신호(Latch)를 통해 표시 데이터(DAT)를 어드레싱/데이터 전극 구동기(132)에 전달한다. 패널 구동기 제어기(122)는 PDPCLK 신호로부터 PDP(130)의 셀에 고전압 파형이 인가될 타이밍을 결정한다. 또한, 패널 구동기 제어기는 이 타이밍을 전달 클록(TCLK)에 따라 비트 단위로 주사 데이터(SCANDAT)로도 제공하여 PDP(130)의 각 라인에 대한 주사 구동기(134)를 온 시킨다. 패널 구동기 제어기(122)는 또한 전술된 전압 신호(Vs 및 Vw)를 사용하여 X 전극(7)을 온 및 오프 시키기 위한 신호를 제공한다.
표시 데이터 제어기(120)는 PDP(130)에 대한 고전압 구동 신호(Vs 및 Vw)에 동기화된 프레임 메모리(106)로부터 표시 데이터를 판독하는 어드레스를 발생시킨다. 예시적 실시예에서, 표시 데이터 제어기(120)는 표시 데이터를 라인 단위로, 짝수 표시 데이터 구동기(150)와 홀수 표시 데이터 구동기(152)에 각각 교대로 제공한다. PDP(130)에 대한 표시 데이터값이 제 1 서브필드 구간(SF1)에 로딩되면, 표시 데이터 제어기(120)는 지속 펄스 구동기(136)에 대한 Vsync 신호를 발생시킴으로써 PDP(130)을 구동하기 시작하여 동시에 모든 라인에 대한 유지 방전 펄스에 의해 셀을 스트로브(strobe)하기 시작한다. 다른 예시적 실시예로 라인을 순차적으로 스트로브할 수도 있으며, 또는 먼저 짝수 라인을 스트로브하고 다음에 홀수 라인을 스트로브할 수도 있다.
제 1 서브필드 구간이 끝나면, 어드레싱 구간은 다음 서브필드에서 반복되며, 이것은 프레임 메모리(106)로부터 표시 데이터를 전송하는 것을 필요로 하지는 않지만, 어드레싱/데이터 전극 구동기(132), 패널 구동기 제어기(122) 및, 표시 데이터 제어기(120)는 다음 서브필드(SF2)를 갖는 PDP(130)의 로딩 처리를 반복하고, 지속 펄스 구동기(136)에 의해 PDP(130)의 스트로브를 반복한다. 이 처리는 모든 서브필드 구간이 완성될 때까지 반복된다.
(최소 MPD 거리 코드들의 결정)
본 발명은, 종래 기술의 시스템에 의해 사용되는 영상에서 아티팩트를 무작위로 분산시키는 것 대신, 가능한 한 많은 윤곽 아티팩트를 사실상 제거하도록 각 화소에 인가되는 코드워드들의 세트를 사용한다. MPD의 문제점을 양적으로 분석하기 위해, 천이에 대한 특정 윤곽 아티팩트의 격렬성(severity)을 측정하는 MPD 거리가 규정된다. 주로, 큰 MPD 거리는 보다 뚜렷한 윤곽 아티팩트가 인지된 영상에 존재한다는 표시이다.
예시적 실시예에 있어서, 6 서브필드를 갖는 6필드 패널은 두 개 더 많은 서브 필드를 갖도록 확장된다. 따라서, 영향받은 데이터 경로는 확장된 서브필드와 호환될 수 있도록 역시 8 비트로 확장된다. 그러나, 당업자라면 이 기술을 m 서브 필드가 m+n 서브필드(n>0)로 확장되는 다른 구성으로 쉽게 확장할 수 있을 것이다. 두 개 더 많은 서브필드가 6 서브필드를 갖는 패널에 추가되면, 수학식 1의 대응하는 지속 펄스 벡터는 두 개의 조건을 만족시켜야 한다.
[수학식 1]
SP=[sp1 sp2 sp3 sp4 sp5 sp6 sp7 sp8]
제 1 조건은 수학식 2로 제공된다.
[수학식 2]
제 2 조건은 매 6 비트 강도 화소 x∈[0,63]에 대해, 수학식 3이 성립하는 적어도 하나의 이진 코드워드 Bx=[b7 b6 b5 b4 b3 b2 b1 b0]가 존재하는 것이다.
[수학식 3]
x=[b7 b6 b5 b4 b3 b2 b1 b0]* SPT
수학식 3에서, bi∈{0,1}(i=0,1,...,7)이고 SPT는 SP 벡터의 전치(transpose)이다. 예컨대, SP=[12 12 8 4 2 1 12 12]는 양 조건을 만족시킨다.
SP가 선택되면, 수학식 1의 SP에서 6 비트 세기 화소 x에서 이진 코드워드로의 매핑이 결정되며, 그 매핑은 주로 부가된 추가 서브필드의 수에 따라 1대 복수의 매핑이 된다. 표 3은 SP(즉, [12 12 8 4 2 1 12 12])에서의 x에서 그 이진 코드 워드로의 매핑을 도시한다. x를 표현하기 위해 더 작은 MPD를 갖는 코드 워드를 선택하기 위한 기준이 필요하다.
본 발명자는 MPD 아티팩트의 정도에 대한 측정치로서 화소 세기 i와 j 사이의 MPD 거리를 규정했으며, 그것은 수학식 4로 제공된다.
[수학식 4]
dmpd(Bi, Bj, SP)=|Bi-Bj|* SPT-|i-j|
여기서, Bi 및 Bj는 SP에서의 10진 화소 세기 i 및 j 각각의 이진 코드워드이다.
예컨대, 직선 6 비트 패널(즉, SP=[32 16 8 4 2 1])에 대한 31과 32의 이진 코드워드는 각각 Bi=[011111]와 Bj=[100000] 이다. 수학식 4를 사용하면, 31과 32 사이의 MPD 거리는 수학식 5로 제공된다.
[수학식 5]
dmpd=[111111]*[32 16 8 4 2 1]T-|31-32|=62
6비트 패널의 최대값인 62의 MPD 거리에 대해, 31과 32 사이의 천이는 인지된 영상에서 가장 강한 MPD를 나타낼 것이다. 대조적으로, 수학식 6으로 제공된 레벨 30 과 31 사이의 천이에 대해서는, 이 경우 MPD 아티팩트가 존재하지 않을 것이다.
[수학식 6]
dmpd=[000001]*[32 16 8 4 2 1]T-|30-31|=0
본 발명의 예시적 실시예는 모든 가능한 화소 세기 천이 사이의 MPD 거리를 감소시킴으로써 MPD를 감소시킨다. 이 감소를 달성하기 위해, 광방출 체계에 여분(redundancy)이 추가된다. 하나의 예시적 방법은 최적 방식으로 지속 펄스의 총수에 두 개의 더 많은 서브필드를 추가하여 재분배하는 것이다. 대안으로, 현존하는 패널에 여분의 서브필드를 추가하는 것이 용이하지 않을 때, 원래의 PDP 패널의 동적 범위를 감소시키는 것을 감수하고, 두 개의 여유 서브필드로서 두 개의 LSB에 대응하는 두 개의 서브필드들을 사용하는 것도 가능하다.
표 3으로부터 알 수 있듯이, 주어진 SP에 대해 약 2.8×1028개의 가능한 서브워드 세트가 존재한다. 각 코드워드들의 세트는 0에서 63 까지의 임의의 화소 세기를 표현하기 위해 광방출 체계에 사용될 수 있는 64개의 코드워드를 갖는다. 본 발명에 사용된 한 가지 방법은 단일 SP로부터 유도된 하나의 코드워드들의 세트를 단순히 무작위로 선택한다. 그러나, MPD 거리 감각의 양호 및 불량은 무작위 선택 체계에서 구별없이 선택된다. 예컨대, 표 1의 다음 코드워드들의 세트는 표 3으로부터 무작위로 선택된다.
[표 1]
도 5는 표 1에 제공된 예시적 코드워드들의 세트에 대한 평균 MPD 거리 특성을 도시한다. 수학식 4를 기준으로 계산된 평균 MPD는 수학식 7로 규정된다.
[수학식 7]
여기서, △=1,2,...,62 이다.
도 5를 참조하면, 평균 MPD 거리는 △=|i-j|=9에서 최대이며, 이것은 9의 화소 세기 거리를 갖는 레벨 천이에서 발생하는 최악의 MPD 아티팩트(평균)로 해석된다.
본 발명의 예시적 방법의 다음 단계는 표 3으로부터 최소 전체 평균 MPD 거리 특성을 갖는 가장 양호한 코드워드들의 세트를 선택하는 것이다. 한가지 예시적 방법은 철저한 또는 무작위 검색법에 의해 전체 평균 MPD 거리를 간단히 계산하여 비교하는 것이다. 도 6은 두 개의 대표적인 검색 결과를 도시하며, 코드워드들의 세트 II가 코드워드들의 세트 I보다 양호하다는 것을 나타낸다. 수학적으로, 수학식 8이 최소화되는 0에서 63까지의 화소 세기에 대한 (이진) 코드워드들의 세트를 찾아야 한다.
[수학식 8]
수학식 8의 최소화는, 당업자에게 공지되어 있으며 예컨대 (i) 철저한 검색, (ii) 무작위 검색, (iii) 유전 검색, (iv) 동적 프로그래밍이 될 수 있는 수치 검색법에 의해 달성될 수 있다.
따라서, 본 발명의 예시적 실시예에 대해, 최하 레벨의 가능한 소정의 지속 펄스 벡터(SP)에서의 전체 평균 MPD 아티팩트는 표 3의 예시적 그룹과 같은 이진 코드 워드로부터 발견될 수 있다.
수학식 8을 적용함으로써 발견된 전체 평균 최소 MPD 거리는 SP에 의해 제한되므로, 본 발명의 다른 예시적 최적화 방법은 수학식 2와 수학식 3의 제약이 주어진 와 SP에 대한 수학식 8의 결합 최소화를 포함한다. 그러나, 일정한 SP에 대해 선택될 수 있는 수백만 코드가 존재하기 때문에 이 방법은 계산상의 어려움이 존재한다. 이 예시적 실시예의 한가지 해결책은 각 테스트마다 먼저 SP를 수동으로 선택하고, 다음에 수학식 8의 최소화에 의해 최적 를 찾는 것이다. 예컨대, 본 발명자는 이 방법에 의해, SP=[2 13 4 13 5 13 1 12]에서, 초래되는 코드워드들의 세트 는 도 7에 도시되는 최소 전체 평균 MPD를 제공한다고 단정지었다.
(서브필드 가중을 사용하는 MPD 코드 최적화)
레벨 천이의 중간에서 즉, 현재 프레임의 서브필드 8과 다음 프레임의 서브필드 1 사이에서 영상에서 인지된 최악의 MPD가 종종 발생한다. MPD 아티팩트를 시각적으로 더 감소시키기 위해, 최악의 MPD를 완화하도록 코드의 앞부분을 서로 닮게 할 수 있다. 이를 위해, MPD 거리 측정의 규정은 다음 수학식 9에 따라 수정되어 가중된 MPD 거리 d*를 형성한다.
[수학식 9]
여기서, W(r)은 SP와 dn(i,j)=|i-j|로서 동일 요소수를 갖는 가중 벡터이다. 수학식 9는 W=[11111111]일 경우 수학식 4와 일치한다. 본 발명자는 W=(8/7)[3 11/4 5/2 9/4 2 7/4 3/2 5/4]가 유용하다고 단정지었다. 도 8은 가중 벡터를 갖는 MPD 코드워드(코드 II)와 갖지 않는 코드워드(코드 I)를 사용하는 램프 입력 신호의 시각적 인지에 의해 통합된 서브필드에 대한 예시적 파형을 도시한다. 도 8에 도시된 것처럼, 가중을 갖는 코드워드는 가중을 갖지 않는 코드워드보다 원활한 레벨 천이를 갖는다. 가중을 갖는 예시적 코드워드의 완성된 리스트는 표 2에 도시되어 있다.
[표 2]
본 발명의 예시적 실시예는 8비트 코딩법에 의한 6비트 플라즈마 표시 패널을 기준으로 설명되었다. 그러나, 당업자라면, 본 발명이 다른 시스템 예컨대, 2외의 서브필드 확장을 갖는 4 비트 또는 8 비트 시스템으로 확장될 수 있다는 것을 인식할 것이다.
본 발명의 예시적 실시예가 도시되고 설명되었지만, 그런 실시예는 단순히 예로써 제공된 것임이 이해될 것이다. 당업자라면, 본 발명의 정신에서 벗어나지 않고 다양한 변형, 변경 및 대체가 가능할 것이다. 따라서, 첨부된 청구범위는 본 발명의 정신 및 범위에 속하는 그런 모든 변형을 포함하고자 한다.
[표 3]
SPi=[12 12 8 4 2 1 12]에 대해 가능한 모든 이진 코드
도 1a 및 도 1b는 본 발명의 한 실시예에 사용된 단순화된 8비트 플라즈마 표시 소자의 고레벨 블록도.
도 2a(공지 기술)는 본 발명의 예시적 실시예에 사용되는 3전극 표면 방전 교류 전류 PDP의 셀 배열을 도시하는 플라즈마 표시 소자의 단일 셀의 측면도.
도 2b는 도 2a에 도시된 셀의 M×N 셀 매트릭스를 도시하는 플라즈마 표시기의 부분 평면도.
도 3은 공지된 64개의 세기 레벨을 달성하기 위해 이진 코드워드를 사용하는 종래의 PDP 구동 방법의 타이밍을 도시하는 타이밍도.
도 4a는 예시적 자체 소거 어드레스 방법에 대한 서브필드 방전 동작의 타이밍도.
도 4b는 예시적 선택 기록 어드레스 방법에 대한 서브필드 방전 동작의 타이밍도.
도 4c는 예시적 선택 기록 어드레스 방법에 대한 서브필드 방전 동작의 대안적 타이밍도.
도 5는 표 1에 제공된 예시적 코드워드들의 세트에 대한 평균 MPD 거리 특성을 도시하는 도면.
도 6은 표 3으로부터 선택된 코드워드의 두가지 세트에 대한 MPD 거리의 차이를 도시하는 그래프.
도 7은 최소 MPD 거리를 갖도록 결정된 지속 펄스 벡터에 대한 최적 코드워드들의 세트를 도시하는 그래프.
도 8은 가중 벡터를 가진 MPD 코드 및 가중 벡터를 갖지 않는 MPD 코드를 사용하는 램프 입력 신호에 대한 시각적 인지에 의해 구성된 "클로즈업" 예시 서브필드의 파형도.
* 도면의 주요부분에 대한 부호의 설명 *
102 : 매핑 처리기 104 : 플라즈마 표시 제어기
106 : 프레임 메모리 108 : 클록 및 동기화 발생기
110 : 플라즈마 표시 유닛 130 : 플라즈마 표시 패널
132 : 어드레싱/데이터 전극 구동기
134 : 주사 라인 구동기 136 : 지속 펄스 구동기

Claims (10)

  1. 표시 소자상에 비디오 영상 프레임들의 시퀀스를 표시하는 방법으로서, 각 비디오 영상 프레임에 대해 복수의 서브필드 기간들이 규정되고, 각각의 상기 서프필드 기간들은 상기 표시 소자에 인가되는 각각의 조명 레벨을 가지며, 각 비디오 영상 프레임은 복수의 화상 요소들(화소들)를 포함하며, 각 화소는 상기 표시 소자상의 각각의 화소 위치에 표시되며, 각 화소는 세기값들의 세트의 각각의 세기값을 갖는, 상기 비디오 영상 프레임들의 시퀀스를 표시하는 방법에 있어서,
    a) 연속 프레임들 사이에서 또는 한 프레임내에서 상기 표시 소자상의 이동 화소 왜곡(Moving Pixel Distortion : MPD)을 최소화하기 위하여, 상기 세기값들의 세트의 각각의 세기값에 대해 서브필드 기간들과 각각의 조명 레벨들의 적어도 하나의 조합을 규정하여, 최소 이동 화소 왜곡 코드들의 세트를 형성하는 단계와;
    b) 각각의 화소의 상기 세기값을 상기 최소 MPD 코드들의 세트의 각각의 코드로 매핑하는 단계와;
    c) 각 화소에 대해, 각 화소 세기값을 상기 최소 MPD 코드들의 각각의 규정된 코드로 매핑함으로써 생성된 서브필드 기간들과 각각의 조명 레벨들의 각각의 조합을 사용함으로써 상기 비디오 영상 프레임들의 시퀀스를 표시하는 단계를 포함하는, 비디오 영상 프레임의 시퀀스를 표시하는 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 최소 MPD 코드들이 세트의 각 코드는 복수의 비트값들을 갖는 이진 워드이며, 각 비트값은 상기 서브필드 기간들의 각 기간에 대응하며, 상기 서브필드 기간들 중 한 기간의 각각의 조명 레벨의 인가를 가능하게 하는지 여부를 나타내는, 비디오 영상 프레임의 시퀀스를 표시하는 방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    단계 a)의 상기 세기값들의 세트의 각각의 세기값에 대한 적어도 하나의 조합은 벡터값으로 규정되며, 상기 최소 MPD 코드들의 세트는 상기 세기값들의 세트의 모든 선택된 쌍들에 대한 각 벡터값 사이의 거리를 최소화함으로써 선택되는, 비디오 영상 프레임의 시퀀스를 표시하는 방법.
  4. 제 1 개수의 요소들을 갖는 지속 펄스 벡터로부터 최소 이동 화소 왜곡(Moving Pixel Distortion : MPD) 코드워드들의 세트를 순차로 형성하는 방법으로서, 상기 요소들의 조합은 최대값을 형성하고, 상기 최소 MPD 코드워드들은 영상 프레임에 대응하는 화소들을 매핑하기 위해 사용되는, 상기 최소 이동 화소 왜곡 코드워드들의 세트를 형성하는 방법에 있어서,
    a) 상기 제 1 개수보다 적어도 하나 많은 제 2 개수의 수정된 요소를 갖는 새로운 지속 펄스 벡터를 규정하는 단계로서, 상기 새로운 지속 펄스 벡터의 수정된 요소들의 조합이 상기 최대값과 동일한, 상기 새로운 지속 펄스 벡터를 규정하는 단계와;
    b) 상기 제 1 개수의 요소들의 각각의 요소에 대해 상기 새로운 지속 펄스 벡터와의 벡터 조합에서의 벡터가 상기 제 1 개수의 요소들 중 한 요소와 같도록 하는 벡터를 순차로 규정하는 단계로서, 상기 벡터 결합이 상기 제 2 개수의 수정된 요소들 중 적어도 한 요소의 합과 같은, 상기 벡터를 규정하는 단계와;
    c) 상기 제 1 개수의 요소들 중 선택된 요소들의 차이와 상기 제 1 개수의 요소들 중 선택된 요소들의 각각의 대응하는 벡터 조합간의 차이 사이의 MPD 거리를 계산하는 단계와;
    d) 상기 제 1 개수의 요소들의 모든 쌍들에 대한 각각의 최소 MPD 거리의 합이 최소화될 때까지 단계 a) 내지 c)를 반복하는 단계를 포함하고, 상기 제 1 개수의 요소들의 각각의 요소에 대응하는 각각의 최소 MPD 코드워드는 단계 b)에서 규정된 상기 대응하는 벡터인, 최소 이동 화소 왜곡 코드워드들의 세트 형성 방법.
  5. 제 4 항에 있어서,
    단계 c)는 각 벡터 조합 차이에 각각의 가중값을 가중하는 단계를 더 포함하는, 최소 이동 화소 왜곡 코드워드들이 세트 형성 방법.
  6. 제 4 항에 있어서,
    상기 제 1 개수의 요소들은 지속 펄스 벡터 {1, 2, 4, 8, 16, 32}에 대한 6, 지속 펄스 벡터 {1, 2, 4, 8, 16, 32, 64}에 대한 7, 지속 펄스 벡터 {1, 2, 4, 8, 16, 32, 64, 128}에 대한 8로 구성된 그룹으로부터 선택되는, 최소 이동 화소 왜곡 코드워드들의 세트 형성 방법.
  7. 표시 소자상에 비디오 영상 프레임들의 시퀀스를 표시하는 장치로서, 각 비디오 영상 프레임에 대해 복수의 서브필드 기간들이 규정되고, 각각의 상기 서브필드 기간들은 상기 표시 소자에 인가되는 각각의 조명 레벨을 가지며, 각 비디오 영상 프레임은 복수의 화상 요소들(화소들)를 포함하며, 각 화소는 상기 표시 소자상의 각각의 화소 위치에 표시되며, 각 화소는 세기값들의 세트의 각각의 세기값을 갖는, 상기 비디오 영상 프레임들의 시퀀스를 표시하는 장치에 있어서,
    각각의 화소의 상기 세기값을 최소 이동 화소 왜곡(moving pixel distortion : MPD) 코드들의 세트의 각각의 코드로 매핑하는 매핑 수단으로서, 연속 프레임들 사이에서 상기 표시 소자상의 이동 화소 왜곡을 최소화하기 위하여, 상기 세기값들의 세트의 각 세기값에 대해 서브필드 기간들과 각각의 조명 레벨들의 적어도 하나의 조합이 규정되어 상기 최소 MPD을 형성하는, 상기 매핑 수단과;
    각 화소에 대해, 각 화소 세기값을 상기 최소 MPD 코드들 중 각각의 규정된 코드로 매핑함으로써 생성된 서브필드 기간들과 각각의 조명 레벨들의 각각의 조합을 사용함으로써 상기 비디오 영상 프레임들의 시퀀스를 표시하는 플라즈마 표시 수단을 포함하는, 비디오 영상 프레임의 시퀀스를 표시하는 장치.
  8. 비디오 영상 프레임을 처리된 영상 프레임으로서 표시하는 장치로서,
    상기 비디오 영상 프레임을 나타내며, 복수의 라인들을 포함하는 비디오 신호를 수신하는 수단으로서, 각 라인은 대응하는 화소 어드레스를 갖는 복수의 화소 세기값들을 갖는, 상기 수신 수단과,
    상기 복수의 화소 세기값들의 각 세기값들을 최소 이동 화소 왜곡(Moving Pixel Distortion : MPD) 코드워드 값들의 세트의 각각의 코드워드로 매핑하여 매핑된 화소값을 형성하는 최소 MPD 매핑 수단과;
    상기 처리된 영상 프레임을 표시하고,
    a) 셀 어드레스를 각각 갖는 복수의 셀들을 갖는 플라즈마 표시 패널(plasma display panel : PDP)과,
    b) 어드레스 신호에 응답하여 상기 복수의 셀들 중 하나를 선택하는 셀 어드레싱 수단과,
    c) 펄스 신호에 응답하여 셀을 조명하는 셀 조명 수단을 포함하는 플라즈마 표시 수단과;
    a) 상기 화소 어드레스로부터 상기 플라즈마 표시 패널의 상기 대응하는 셀 어드레스를 결정하는 수단과,
    b) 상기 복수의 화소 세기값들의 각 세기값에 대해 상기 대응하는 매핑된 화소값과 상기 각각의 셀 어드레스를 관련시켜 표시 데이터값을 형성하는 수단과,
    c) 상기 셀 어드레싱 수단에 상기 대응하는 셀 어드레스에 기초한 상기 어드레스 신호 및 각 표시 데이터값의 매핑된 화소값을 제공하고, 상기 조명 수단에 펄스 신호를 제공함으로써, 상기 복수의 셀들 중 하나를 선택하여 상기 처리된 영상 프레임을 표시하는 수단을 포함하는 제어 수단을 포함하는, 비디오 영상 프레임을 처리된 영상 프레임으로서 표시하는 장치.
  9. 제 8 항에 있어서,
    상기 매핑 수단은 상기 복수의 수신된 화소 세기값들의 각 세기값에 역 감마 정정값을 인가하는 수단을 더 포함하는, 비디오 영상 프레임을 처리된 영상 프레임으로서 표시하는 장치.
  10. 제 8 항에 있어서,
    상기 비디오 영상 프레임에 대응하는 각 표시 데이터값을 저장하는 메모리 수단을 더 포함하고, 상기 제어 수단은 상기 메모리 수단으로부터 각 표시 데이터값을 검색하는 수단을 더 포함하는, 비디오 영상 프레임을 처리된 영상 프레임으로서 표시하는 장치.
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