KR100490574B1 - 유무선 인터넷 환경에서의 컨텐츠 임베디드 아바타 서비스제공 방법 및 시스템 - Google Patents
유무선 인터넷 환경에서의 컨텐츠 임베디드 아바타 서비스제공 방법 및 시스템 Download PDFInfo
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Abstract
Description
Claims (17)
- 유무선 인터넷망을 통해 컨텐츠 임베디드 아바타 서비스를 제공하기 위한 시스템에 있어서,상기 유무선 인터넷망을 통해 상기 임베디드 컨텐츠 서비스를 이용하기 위한 웹브라우저(Web Browser)가 설치되어 있는 가입자 단말기;상기 가입자 단말기로 임베디드 컨텐츠의 식별, 판매, 재생 및 관리를 위해 상기 임베디드 컨텐츠의 정보(파일 이름, 파일 포맷, 저장 경로 및 재생 프로그램 정보)를 포함하는 대응 이미지로서의 하나 이상의 아바타를 판매하고, 상기 가입자 단말기로부터 아바타의 선택에 의해 발생되는 컨텐츠의 재생 요청 신호에 따라, 상기 임베디드 컨텐츠의 정보에 기초하여 상기 아바타에 대응되는 임베디드 컨텐츠를 재생 및 재생 중지하거나 상태 변화를 제어하는 임베디드 컨텐츠 서비스 서버; 및가입자의 데이터, 상기 임베디드 컨텐츠 및 상기 아바타를 저장하고, 상기 임베디드 컨텐츠 서비스 서버에 내장되거나 외부에 연결되어 연동하는 데이터베이스를 포함하는 것을 특징으로 하는 유무선 인터넷 환경에서의 컨텐츠 임베디드 아바타 서비스 제공 시스템.
- 삭제
- 제 1 항에 있어서, 상기 임베디드 컨텐츠 서비스 서버는상기 임베디드 컨텐츠를 웹페이지에 등록하고 대금 결제 기능을 수행하여 상기 임베디드 컨텐츠를 판매하는 임베디드 컨텐츠 등록/판매 모듈;상기 가입자의 기본 정보, 구매한 하나 이상의 상기 임베디드 컨텐츠의 정보 및 상기 아바타를 저장 및 관리하는 가입자 관리 모듈;상기 임베디드 컨텐츠 서비스에 수반되는 상기 가입자 단말기와의 데이터 송수신을 처리하는 데이터 처리 모듈;수명이 설정된 임베디드 컨텐츠의 수명을 연장 및 관리하며, 정해진 수명이 경과한 임베디드 컨텐츠를 비활성화, 재활성화 및 삭제하는 아바타 수명 관리 모듈; 및상기 가입자 단말기로부터 재생 요청 신호가 수신되는 특정 임베디드 컨텐츠를 재생하는 임베디드 컨텐츠 재생 모듈을 포함하는 것을 특징으로 하는 유무선 인터넷 환경에서의 컨텐츠 임베디드 아바타 서비스 제공 시스템.
- 제 1 항 또는 제 3 항에 있어서,상기 임베디드 컨텐츠 수명 관리 모듈은 상기 임베디드 컨텐츠가 판매되는 경우, 비활성화 예고 시점 및/또는 삭제 예고 시점을 연산하여 연산된 각각의 시점별로 판매된 임베디드 컨텐츠를 분류하여 상기 데이터베이스에 저장하는 것을 특징으로 하는 유무선 인터넷 환경에서의 컨텐츠 임베디드 아바타 서비스 제공 시스템.
- 제 4 항에 있어서,상기 임베디드 컨텐츠 수명 관리 모듈은 상기 비활성화 예고 시점 및/또는 상기 삭제 예고 시점마다 각각의 시점에 해당하는 가입자를 파악하여 상기 가입자의 가입자 단말기로 비활성화 예고 및/또는 삭제 예고 사실을 통지해 주는 기능을 추가로 구비하는 것을 특징으로 하는 유무선 인터넷 환경에서의 컨텐츠 임베디드 아바타 서비스 제공 시스템.
- 제 5 항에 있어서,상기 비활성화 예고 시점은 상기 임베디드 컨텐츠가 상기 가입자의 정보 영역에 표시는 되지만 재생이 불가능한 비활성화 상태로 전환될 것이라는 사실을 상기 가입자 단말기로 미리 통지하는 시점인 것을 특징으로 하는 유무선 인터넷 환경에서의 컨텐츠 임베디드 아바타 서비스 제공 시스템.
- 제 5 항에 있어서,상기 삭제 예고 시점은 상기 가입자가 구매한 임베디드 컨텐츠의 재생이 불가능할 뿐만 아니라, 상기 정보 영역에 표시되지 않는 상태로 전환될 것이라는 사실을 상기 가입자 단말기로 미리 통지하는 시점인 것을 특징으로 하는 유무선 인터넷 환경에서의 컨텐츠 임베디드 아바타 서비스 제공 시스템.
- 제 6 항에 있어서,상기 비활성화 상태로 전환되는 임베디드 컨텐츠는 대응되는 아바타의 형상 또는 색깔이 비활성화 상태를 나타내는 형상 또는 색깔로 변하는 것을 특징으로 하는 유무선 인터넷 환경에서의 컨텐츠 임베디드 아바타 서비스 제공 시스템.
- 제 2 항에 있어서,상기 임베디드 컨텐츠 재생 모듈은 재생 대상 임베디드 컨텐츠가 스트리밍(Streaming) 서비스가 가능한 경우, 상기 임베디드 컨텐츠의 데이터를 스트리밍 데이터로 변환하여 상기 가입자 단말기로 전송하는 것을 특징으로 하는 유무선 인터넷 환경에서의 컨텐츠 임베디드 아바타 서비스 제공 시스템.
- 제 9 항에 있어서,상기 가입자 단말기는 컴퓨터, 이동통신 단말기, 피디에이(PDA) 및 핸드 헬드(Hand-Held) 컴퓨터를 포함하되, 상기 스트리밍 데이터를 재생하기 위한 스트리밍 재생 프로그램이 설치되어 있는 것을 특징으로 하는 유무선 인터넷 환경에서의 컨텐츠 임베디드 아바타 서비스 제공 시스템.
- 유무선 인터넷망을 통해 연결되어 있는 임베디드 컨텐츠 서비스 서버 및 하나 이상의 가입자 단말기 사이에서 컨텐츠 임베디드 아바타 서비스를 제공하기 위한 방법에 있어서,(a) 접속되는 상기 가입자 단말기로 각종의 임베디드 컨텐츠의 구매 화면을 생성하여 제공하는 단계;(b) 상기 가입자 단말기로부터 구매 요청 신호가 전송되면 대금 결제 화면을 제공하고, 대금 결제를 수행하여 구매 요청된 임베디드 컨텐츠를 판매하는 단계;(c) 판매한 임베디드 컨텐츠 및 상기 임베디드 컨텐츠의 정보(파일 이름, 파일 포맷, 저장 경로 및 재생 프로그램 정보)를 포함하는 아바타를 가입자의 정보 영역에 저장 및 표시하되, 상기 가입자 단말기로부터 상기 아바타의 선택에 따른 컨텐츠의 재생 요청 신호가 전송되면 재생 가능 여부를 판단하는 단계;(d) 상기 임베디드 컨텐츠의 정보에 기초하여 재생 대상 임베디드 컨텐츠의 저장 경로를 파악하여 해당되는 임베디드 컨텐츠의 데이터를 상기 가입자 단말기로 전송하는 단계; 및(e) 상기 가입자 단말기에 의해 전송되는 상기 데이터가 재생되는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 유무선 인터넷 환경에서의 컨텐츠 임베디드 아바타 제공 방법.
- 제 11 항에 있어서, 상기 단계 (b)에서판매 대상 임베디드 컨텐츠가 외부 서버에 저장되어 링크된 상태의 외장형 게임 임베디드 컨텐츠인 경우에는 상기 외부 서버에 등록된 ID 및 비밀번호를 입력하는 화면이나 상기 외부 서버에 가입할 수 있는 화면을 추가적으로 제공하는 것을 특징으로 하는 유무선 인터넷 환경에서의 컨텐츠 임베디드 아바타 서비스 제공 방법.
- 제 12 항에 있어서,컨텐츠 임베디드 서비스 서버는 상기 외장형 게임 임베디드 컨텐츠가 실행되는 경우 상기 ID 및 상기 비밀번호와 추가적으로 가입자의 주민등록번호의 전부 또는 일부를 상기 외부 서버로 전송하여 로그인 작업을 자동으로 수행하는 것을 특징으로 하는 유무선 인터넷 환경에서의 컨텐츠 임베디드 아바타 서비스 제공 방법.
- 제 11 항에 있어서, 상기 단계 (c)에서상기 재생 대상 임베디드 컨텐츠가 수명 제한이 없는 반영구적 임베디드 컨텐츠이거나, 수명 제한이 있는 유한성 임베디드 컨텐츠이면서 활성화 상태인 경우에 재생이 가능하다고 판단하는 것을 특징으로 하는 유무선 인터넷 환경에서의 컨텐츠 임베디드 아바타 서비스 제공 방법.
- 제 11 항 또는 제 14 항에 있어서상기 재생 대상 임베디드 컨텐츠가 상기 유한성 임베디드 컨텐츠라고 판단되면, 상기 가입자 단말기로 수명 연장 신청 화면을 제공하여 수명 연장 기능을 추가적으로 수행하는 것을 특징으로 하는 유무선 인터넷 환경에서의 컨텐츠 임베디드 아바타 서비스 제공 방법.
- 제 11 항에 있어서, 상기 단계 (c)에서상기 재생 대상 임베디드 컨텐츠 아바타가 재생이 가능하다고 판단되면, 임베디드된 컨텐츠가 게임 컨텐츠인지를 판단하는 단계를 추가적으로 구비하는 것을 특징으로 하는 유무선 인터넷 환경에서의 컨텐츠 임베디드 아바타 서비스 제공 방법.
- 제 16 항에 있어서,상기 임베디드 컨텐츠가 게임 임베디드 컨텐츠가 아닌 경우, 스트리밍 서비스의 대상 여부를 판단하여 상기 임베디드 컨텐츠의 데이터를 스트리밍 데이터로 선택적으로 변환하여 가입자 단말기로 전송하는 것을 특징으로 하는 유무선 인터넷 환경에서의 컨텐츠 임베디드 아바타 서비스 제공 방법.
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