KR100420232B1 - 송신장치와 수신장치를 포함하는 통신 시스템 - Google Patents

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레오나르두스 게라르두스 마리아 보이크
안나 요한나 페트로넬라 마리아 엥겔
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코닌클리케 필립스 일렉트로닉스 엔.브이.
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Abstract

본 발명에 따른 시스템은 게임 컴퓨터 또는 PDA와 같은 장치가 로컬 어플리케이션과 적어도 하나의 다른 장치내의 어플리케이션들 사이에 통신을 설정할 수 있도록 한다. 장치(100)의 능동 활성화 수단(310)은 다른 장치들 내의 어플리케이션들을 가져와 프레임을 방송하기 위해 메시지 송신 수단(200)을 사용하고 선택된 어플리케이션의 활성화를 요청함으로써 선택된 어플리케이션을 결합한다. 능동 활성화 수단(310)은 또한 어플리케이션에 대응하는 통신 채널을 결정한다. 메시지 수신 수단(210)을 통해 방송 프레임을 수신할 때, 다른 장치들(예를 들면, 101) 내의 수동 활성화 수단은 로컬 어플리케이션이 활성화될 필요가 있을 경우, 대응하는 통신 채널을 통해 통신을 준비한다. 이러한 방법으로 형성된 어플리케이션들은 그룹 프레임들을 사용하여 통신한다. 그룹 프레임들은 통신 채널을 식별하는 채널 필드를 포함한다. 어플리케이션들의 그룹은 장치(100)에서 선택된 어플리케이션에 대응하는 통신 채널을 사용한다.

Description

송신 장치와 수신 장치를 포함하는 통신 시스템
두 장치들간의 통신이 여러 가지 방법들로 발생할 수 있다. 무선 통신은 휴대용 장치들을 포함하는 통신에 대해 광범위하게 사용된다. 소비자용 전자 제품들(consumer electronics products)에 있어서, 일반적으로 적외선이 무선 통신을 위한 캐리어로서 사용된다. 공지된 적외선 통신 시스템들에 있어서, 포켓용(hand-held) 원격 제어기와 같은 송신 장치는 적외선 전송기를 포함하고, 텔레비전 수상기와 같은 수신 장치는 적외선 수신기를 포함한다. 정보는 메시지 프레임들의 형태로 전송된다. 메시지 프레임들은 최대 크기로 제한되어, 송신 및 수신 장치가 메시지 프레임들을 일시적으로 저장하기 위해 대응하는 최대 크기를 가진 버퍼들을 사용하도록 허용한다. 간단한 통신 프로토콜들을 사용하고 낮은 비트율로 동작함으로써, 효과적인 비용의(cost-effective) 통신이 이루어진다. 전형적으로,프로토콜들은 적외선 전송기 및 적외선 수신기에 부가하여 어떠한 전용 논리 또는 통신 IC들도 요구하지 않고, 메인 CPU에 의해 실행된다. 그러나, 적외선을 통한 전송은, 예를 들어, 동일한 주파수에서 동작하는 다른 적외선 전송기들에 의해 쉽게 중단될 수 있다. 이와 같은 통신 시스템들의 신뢰도를 향상시키기 위해, 전송된 프레임의 정확한 수신을 기록하는데 긍정 응답(acknowledgement) 메카니즘이 사용된다. 메시지 프레임 전송에 응답하여 어떠한 긍정 응답 프레임도 수신되지 않을 경우, 메시지 프레임이 재 전송될 수 있다. 긍정 응답 메카니즘은, 예를 들어, 최대 동작 거리를 초과하거나 광 접촉이 깨진 것과 같은 상황에서 어떠한 통신도 할 수 없다는 것을 검출하는데 사용될 수도 있다. 긍정 응답 메카니즘을 지원하기 위해, 두 장치들은 적외선 전송기 및 적외선 수신기를 포함한다. 이러한 시스템은 DE-A-3508562에 공지되어 있다.
이 시스템은, 송신 장치가 메시지 프레임들을 발생시키고 긍정 응답 프레임들을 수신하는 반면, 수신 장치가 그에 대한 응답으로 메시지 프레임들을 수신하고 긍정 응답 프레임들을 발생시키는 두 장치들 사이의 통신을 설명한다. 시스템은 제 1 장치에서의 어플리케이션과 제 2 장치에서의 다른 어플리케이션 사이에서 긍정 응답된 단방향 통신을 위한 설비들을 갖는다.
본 발명은 송신 장치 및 수신 장치를 포함하는 통신 시스템에 관한 것으로, 송신 장치는 메시지 프레임을 전송하기 위한 메시지 송신 수단을 포함하고, 수신장치는 메시지 프레임을 수신하기 위한 메시지 수신 수단을 포함한다.
본 발명은 또한 이와 같은 시스템에서 사용하기에 적합한 장치에 관한 것이다.
본 발명의 목적은 임의의 장치가 하나 이상의 다른 장치들에서의 어플리케이션과 선택된 어플리케이션사이의 전용 양방향 통신을 설정할 수 있는 상기 설명된 종류의 시스템을 제공하는 것이다. 통신은 장치들에 어떠한 다른 어플리케이션들도포함되지 않는 점에서 독점적이다.
이 목적을 달성하기 위해, 본 발명에 따른 시스템은:
송신 장치와 수신 장치를 포함하는 통신 시스템으로서, 상기 송신 장치는 메시지 프레임을 전송하기 위한 메시지 송신 수단을 포함하고, 상기 수신 장치는 메시지 프레임을 수신하기 위한 메시지 수신 수단을 포함하는, 상기 통신 시스템에 있어서:
상기 시스템은 각각 수신 장치와 송신 장치가 있는 적어도 3개의 장치를 포함하며:
상기 메시지 프레임은 적어도 제 1 및 제 2 메시지 프레임 형태를 구별하기 위한 메시지 형태 필드를 포함하며, 상기 제 1 메시지 프레임 형태는 그룹 프레임으로 지칭되며 통신 채널을 식별하기 위한 채널 필드를 더 포함하고, 상기 제 2 메시지 프레임 형태는 방송 프레임으로 지칭되며;
상기 각각의 장치는:
적어도 하나의 어플리케이션을 저장하기 위한 저장 수단으로서, 각 어플리케이션은 각각 어플리케이션 식별에 의해 식별되고, 각 어플리케이션은 다른 장치의 저장 수단에 저장된 적어도 하나의 어플리케이션에 대응하는, 상기 저장 수단;
상기 어플리케이션들 중 선택된 어플리케이션들을 실행하기 위한 실행 수단;
선택된 어플리케이션을 능동적으로 활성화시키기 위한 능동 활성화 수단 (active activation means)을 포함하며;
상기 능동 활성화는:
- 상기 메시지 송신 수단으로 하여금 상기 선택된 어플리케이션의 활성화를 요청하기 위한 방송 프레임을 전송하도록 하는 단계로서, 상기 방송 프레임은 상기 선택된 어플리케이션의 식별을 포함하는, 상기 전송하도록 하는 단계;
- 상기 선택된 어플리케이션에 대해 대응하는 통신 채널을 결정하기 위한 단계로서 상기 통신 채널은 제 1 통신 채널로 지칭되는, 상기 결정 단계; 및
- 상기 실행 수단으로 하여금 상기 선택된 어플리케이션을 실행하도록 하는 단계로서, 상기 어플리케이션이 상기 실행 수단에 의해 실행되는 동안 그룹 프레임들을 사용하는 상기 대응하는 어플리케이션들과 통신하며, 상기 그룹 프레임들의 채널 필드는 상기 제 1 통신 채널의 식별 수단을 포함하는, 상기 실행하도록 하는 단계를 포함하며;
어플리케이션을 수동적으로 활성화시키기 위한 수동 활성화 수단(passive activation means)으로서, 상기 수동 활성화는:
- 로컬 어플리케이션의 활성화를 요청하는 방송 프레임을 상기 메시지 수신 수단이 수신할 때, 상기 방송 프레임에 의해 식별된 상기 어플리케이션에 대응하는 상기 로컬 어플리케이션이 국부적으로 활성화될 필요가 있는지의 여부를 확인하는 단계; 및
- 상기 어플리케이션이 활성화될 필요가 있을 경우:
- 상기 방송 프레임에 공급된 정보로부터 대응하는 통신 채널을 결정하는 단계로서, 상기 통신 채널은 상기 제 1 통신 채널과 동일한 상기 결정 단계; 및
- 상기 실행 수단으로 하여금 상기 로컬 어플리케이션을 실행하도록 하는 단계로서, 상기 실행 수단에 의해 실행되는 동안 상기 국부 어플리케이션이 그룹 프레임들을 사용하여 통신하며, 상기 그룹 프레임들의 채널 필드는 상기 제 1 통신 채널의 식별을 포함하는, 상기 식별하도록 하는 단계를 포함한다.
본 발명에 따르면, 장치가 로컬 어플리케이션과 다른 장치내의 어플리케이션들 사이에 통신을 설정할 수 있다. 자발적으로 통신을 설정하는 장치는 어플리케이션을 능동적으로 활성화시키는 것으로 설명되며, 반면에 다른 장치들은 어플리케이션을 수동적으로 활성화시키는 것으로 설명된다. 각 장치의 어플리케이션들은 결합될 수 도 있다. 통신이 설정되면, 통신은 결합된 어플리케이션들에 대해 독점적이다. 통신은 다음과 같은 방식으로 설정된다. 즉, 장치(A)가 선택된 어플리케이션을 실행하기를 원할 경우, 장치(A)는 메시지를 (소위, 방송 프레임을 사용하는)모든 장치들에 송신하고, 어느 어플리케이션이 활성화되어 있는지를 지정함으로써 다른 장치들에서의 어플리케이션들이 결합되도록 가져온다. 그후, 장치(A)는 어플리케이션에 대응하는 통신 채널을 결정한다. 방송 프레임을 수신한 장치는 그들이 장치(A)에 의해 지정된 어플리케이션에 대응하는 어플리케이션을 갖는지의 여부와 이러한 어플리케이션이 활성화될 필요가 있는지의 여부를 확인한다. 그럴 경우, 장치들은 어떤 통신 채널이 어플리케이션에 대응하는지(장치(A)에 의해 결정된 것과 동일한 통신 채널)여부를 결정한다. 장치(A)는 특정 어플리케이션을 실행하고, 결합된 장치들은 대응하는 어플리케이션들을 실행한다. 이 방식으로 형성된 어플리케이션들의 그룹은 그룹 프레임들이라고 하는 특정 타입의 메시지 프레임들을 사용하여 통신한다. 그룹 프레임들은 통신 채널을 식별하는 채널 필드를 포함한다. 형성된 어플리케이션들의 그룹은 장치(A)에서의 특정 어플리케이션에 대응하는 통신 채널을 사용한다. 어떤 장치들이 특정 어플리케이션에 대응하는 그룹의 일부인지의 여부는 어떤 장치들이 초기 방송 프레임을 수신할 수 있는지와 장치들 중 어떤 장치가 결합되도록 선택되는지의 여부에 따른다. 자발적인 장치(장치(A))는 어떤 장치들이 제공되는지에 관해 어떠한 사전 지식도 요구하지 않는다. 각각의 장치는 통신에 대해서는 동등하다(유일하지 않음). 이것은 메시지 프레임들을 송신 및 수신함으로써 시스템을 간단하게 결합시킬 수 있다는(또한 어플리케이션들의 그룹들을 결합시킬 수도 있음) 부가적인 이점을 갖는다. 어떠한 초기화 과정도 필요하지 않다.
고유의 어드레스들을 장치들에 할당함으로써 장치 그룹과 통신하는 것이 공지되어 있음을 주목해야 한다. 장치에 의해 전송된 메시지 프레임 특정 수신 장치의 어드레스를 포함한다. 어드레싱된 장치만이 메시지 프레임을 수신하고 그것을 인식할 것이다. 어드레스들을 사용하는 것은 통신의 관점에서 모든 장치들을 독점적으로 만든다. 본 발명에 따른 시스템에 있어서, 장치들은 독점적일 필요가 없다. 따라서, 본 발명은 큰 팩토리-세트(factory-set) 어드레스들을 할당해야만 하고 통신 오버 헤드를 초래하며, 또는 어드레스들을 선택하고 다른 장치들에 대해 어드레스를 알리기 위해 특수 과정들을 사용하는 것과 같은 전용 어드레싱 기술과 관련된 복잡한 과정들을 피할 수 있다. 전용 어드레스들의 다른 결점은 하나 이상의 장치와 관련된 정보가 여러번 전송될 필요가 있으며, 매번 다른 장치의 어드레싱된다는 것이다. 전용 어드레스의 일부로서 또는 그에 부가하여 장치에 소위 그룹 어드레스또는 멀티캐스트(multicast) 어드레스를 할당함으로써 이러한 결점을 피하는 것이 공지되어 있다. 동일한 그룹 어드레스를 가진 장치들은 모두 자체 그룹에 대해 어드레싱된 동일한 멀티캐스트 메시지를 수신한다. 그러나, 본 발명에 따른 시스템에 있어서 장치들은 특정 그룹에 대해 사전에 할당되지 않지만, 장치에 의해 지원된 특정 어플리케이션들에 필요한 것과 동일한 시간에 임의의 그룹 또는 여러 상이한 그룹들과 결합할 수도 있다.
한 시스템에서 어플리케이션들 사이를 구별하기 위해 OSI 액세스 포인트들 또는 TCP/IP 소켓들과 같은 서브 어드레스들을 사용하는 것도 공지되어 있다. 그러나, 이러한 메카니즘은 단지 두 개의 장치들 사이에서의 통신에 제한되어 있으며, 복잡한 초기화(initialisation)를 필요로 한다.
본 발명에 따른 시스템의 실시예는,
각각의 장치는 다수의 통신 채널들 중 선택된 채널들을 국부적으로 활성화하거나 국부적으로 비활성화하기 위한 채널 활성화 수단을 포함하고;
상기 능동 활성화는 상기 채널 활성화 수단으로 하여금 상기 제 1 통신 채널을 활성화하도록 하는 단계를 포함하고;
상기 수동 활성화는, 상기 어플리케이션이 활성화 될 필요가 있을 경우, 상기 채널 활성화 수단으로 하여금 상기 제 1 통신 채널을 활성화하도록 하는 단계를 포함하고;
상기 메시지 송신 수단은 상기 그룹 프레임의 상기 채널 필드가 국부적으로 활성화된 통신 채널의 식별을 포함하는 경우에만 그룹 프레임을 전송하도록 하며;
상기 메시지 수신 수단은 상기 그룹 프레임의 상기 채널 필드가 국부적으로 활성화된 통신 채널의 식별을 포함하는 경우에만 그룹 프레임을 수신하도록 하는 것을 특징으로 한다.
한 장치는 단지 그룹 프레임에서 지정된 통신 채널이 국부적으로 활성화될 경우 이 그룹 프레임을 송신 및 수신한다(이는 장치가 채널을 사용하는 어플리케이션을 가짐을 나타낸다). 이것은 활성 어플리케이션과 관련된 메시지 처리에 의해서만 시스템의 부하를 감소시킨다.
본 발명에 따른 시스템의 다른 실시예는,
상기 송신 장치는 긍정 응답(acknowledgement) 프레임을 수신하기 위한 긍정 응답 수신 수단을 포함하고, 상기 수신 장치는 상기 메시지 수신 수단이 메시지 프레임을 정확하게 수신할 때 긍정 응답 프레임을 송신하기 위한 긍정 응답 송신 수단을 포함하며;
상기 긍정 응답 수신 프레임은 상기 채널 필드를 포함하고;
상기 긍정 응답 수신 수단은 상기 긍정 응답 프레임의 상기 채널 필드가 국부적으로 활성화된 통신 채널의 식별을 포함한 경우에만 긍정 응답 프레임을 수신하도록 하며,
상기 긍정 응답 송신 수단은 상기 메시지 수신 수단이 정확하게 그룹 프레임을 수신할 때 긍정 응답 프레임을 전송하도록 하며, 상기 긍정 응답 프레임의 채널 필드는 상기 수신된 그룹 프레임의 채널 필드와 동일한 통신 채널 식별을 포함하는 것을 특징으로 한다.
채널 필드를 긍정 응답 프레임에 부가함으로써, 본 발명에 따른 시스템의 신뢰도가 향상된다. 그룹 프레임을 수신하고, 특정 통신 채널을 지정하는 수신 장치가 그에 대한 응답으로 동일한 통신 채널을 지정하는 긍정 응답 채널을 전송한다. 오리지날 그룹 프레임을 송신하며 긍정 응답 프레임을 수신하는 장치는 두 프레임들에서 지정된 채널들을 비교하며, 이들 채널들이 매칭하지 않을 경우 긍정 응답 프레임을 버릴 수 있다. 이러한 방식으로, 장치는 다른 장치들을 위해 의도된 긍정 응답 프레임들을 필터링해 낼 수 있다.
본 발명에 따른 시스템의 다른 실시예는,
각각의 장치는:
프레임의 전송을 검출하기 위한 검출 수단;
상기 검출 수단이 상기 전송의 종료를 검출할 때, 소정의 제 1 시간으로 제 1 타이머를 설정하기 위한 제 1 타이밍 수단; 및
상기 메시지 수신 수단이 메시지 프레임을 정확하게 수신했을 때, 상기 제 1 시간보다 작은 소정의 상한을 갖는 임의의 시간으로 제 2 시간을 설정하기 위한 제 2 타이밍 수단을 포함하며;
상기 제 1 타이머가 만료되고 상기 검출 수단이 다른 프레임의 어떠한 전송도 검출하지 않을 때, 상기 메시지 송신 수단은 메시지 프레임을 전송하도록 하며;
상기 긍정 응답 송신 수단은 단지 상기 제 2 타이머가 상기 검출 수단이 다른 프레임의 전송을 검출하기 전에 만료되는 경우에만 긍정 응답 프레임을 전송하도록 하는 것을 특징으로 한다.
한 그룹의 장치들간에 신뢰할만하고 효과적인 비용의 통신을 이루기 위해 본 발명은 다음의 메카니즘을 사용한다.
1. 한 메시지 프레임 및 긍정 응답 프레임은 '동기적' 쌍을 형성한다. 메시지 프레임이 전송되면, 제 1 타이머에 의해 조절되는 제 1 시간 주기가 긍정 응답 프레임을 리턴하기 위해 독점적으로 확보된다. 동기 쌍(synchronous pairs)의 사용은 전송 및 수신 장치들이 필요한 동작들을 연속적으로(동작들이 병렬적일 필요는 없음) 실행할 수 있도록 보장해 준다.
2. 한 메시지 프레임은 수신 장치에 의해서만 긍정 응답된다. 많은 어플리케이션에 있어서, 전송 장치에 적어도 장치가 메시지 프레임을 정확하게 수신했다는 것이 통보될 경우 충분한 신뢰도 레벨이 달성된다. 이것은 두 가지 방식으로 달성된다.
즉, 제 2 타이머에 의해 조절되는 임의의 지연이 긍정 응답 프레임의 전송에 앞서 사용된다. 타이머는 메시지 프레임 수신시 설정된다. 이것은 다수의 장치들이 긍정 응답 프레임의 전송을 거의 동시에 시작하는 기회를 감소시킨다. 임의의 지연은 제 1 시간보다 작은 상한 경계를 가지며, 다른 메시지 프레임의 전송에 앞서 시작되도록 긍정 응답 프레임의 전송을 보장해 준다.
다음으로, 장치들은 프레임이 임의의 지연 주기동안 전송되는지 여부를 검출(감지)해 준다. 그럴 경우(이는 다른 장치가 비교적 짧은 지연을 가지며 긍정 응답 프레임의 전송을 이미 시작했음을 나타냄), 어떠한 긍정 응답 프레임도 전혀 전송되지 않는다.
3. (수신 장치에 의한 긍정 응답 프레임의 전송에 이어) 동시에 단지 하나의 장치가 메시지 프레임을 전송한다. 장치들은 프레임이 전송되고 있는지의 여부를 검출(감지)한다. 전송이 검출될 경우, 다른 메시지 프레임의 어떠한 전송도 시작되지 않는다. 검출된 전송의 종료시, 제 1 타이머가(쌍이 분리되지 않게 하면서) 설정된다. 타이머가 만료될 때, 다른 메시지 프레임의 전송이 시작될 수 있다. 어떠한 다른 장치도 전송을 먼저 시작하지 않도록 하기 위해, 장치는 가장 먼저 전송이 실행중인지의 여부를 다시 검사한다. 이 메카니즘은 특별히 비교적 적은 메시지 프레임들이 전송되며 메시지 프레임들이 사용자들에 의해 자발적으로 전송되는 시스템들에 대해, 서로 간섭하는 메시지 프레임들에 대해 적절한 보호를 제공한다.
본 발명에 따른 시스템의 다른 실시예는,
소정의 제 1 카테고리 어플리케이션들의 각 어플리케이션은 소정의 고유한 통신 채널에 대응하고;
상기 능동 활성화 수단은 상기 제 1 카테고리의 멤버인 선택된 어플리케이션에 대해 상기 제 1 통신 채널로서 상기 선택된 어플리케이션에 대응하는 상기 소정의 통신 채널을 사용하도록 하고;
상기 수동 활성화 수단은 상기 수신된 방송 프레임이 상기 제 1 카테고리의 멤버인 어플리케이션을 식별하는 경우 상기 제 1 통신 채널로서 상기 식별된 어플리케이션에 대응하는 소정의 통신 채널을 사용하도록 하는 것을 특징으로 한다.
이 실시예에서, 제 1 카테고리의 어플리케이션들 중 한 어플리케이션은 소정의 고유한 통신 채널에 대응한다. 예를 들어, 어플리케이션 "A"는 채널 1에, 어플리케이션 "B"은 채널 2에 대응한다. 장치가 자발적으로 제 1 카테고리의 선택된 어플리케이션을 활성화시킬 때(능동 활성화). 장치는 이 어플리케이션에 대응하는 통신 채널을 사용한다. 마찬가지로, 그에 대한 응답으로 대응하는 어플리케이션을 활성화(수동 활성화)시키는 장치들이 방송 프레임으로부터 어느 어플리케이션이 시작하고 있는지 결정하며 이 어플리케이션에 대응하는 동일한 소정의 통신 채널을 사용한다. 어플리케이션들과 통신 채널들 사이의 소정의 대응(correspondence)은 서로 다른 장치들에서 시작한 대응하는 어플리케이션들이 통신할 동일한 채널을 사용하는 것을 확실히 보장하기 위한 간단한 방식이다.
본 발명에 따른 시스템의 다른 실시예는,
각각의 장치는 연속하는 번호에 대응하는 비사용 통신 채널을 선택하기 위한 채널 선택 수단을 포함하며;
상기 선택은:
- 소정 범위의 번호들로부터 최하위의 대응하는 번호를 갖는 상기 통신 채널을 선택하는 단계; 및
- 상기 선택된 통신 채널을 검사하는 단계를 포함하며,
상기 검사 단계는:
- 상기 채널 활성화 수단으로 하여금 상기 선택된 통신 채널을 활성화시키도록 하고;
- 상기 메시지 전송 수단으로 하여금 상기 선택된 통신 채널의 식별을 포함하는 채널 필드를 갖는 그룹 프레임을 전송하도록 하고;
- 상기 선택된 통신 채널이 사용되고 있는지 또는 그렇지 않은지의 여부를결정하며, 긍정 응답 프레임이 수신되면 상기 선택된 통신 채널은 사용되고 있는 것이며;
- 상기 선택된 통신 채널이 사용되고 있을 경우:
- 상기 채널 활성화 수단이 상기 선택된 통신 채널을 비활성화시키도록 하고;
- 연속적으로 더 높은 번호를 갖는 통신 채널을 선택하며;
- 비사용 통신 채널이 발견될 때까지 또는 상기 소정 범위에 대응하는 모든 통신 채널들이 검사될 때까지 상기 검사를 반복함으로써 이루어진다.
이 실시예에서, 장치는 현재 사용되고 있지 않은 통신 채널을 선택할 수 있다. 이것은 통신 채널들을 특정 어플리케이션들에 앞서 할당하는 대신 동적으로(즉, 요구될 경우에만) 통신 채널들을 사용하는 방법을 보여준다.
본 발명에 따른 시스템의 다른 실시예는,
상기 능동 활성화 수단은. 소정의 제 2 카테고리의 어플리케이션들에 대해:
- 상기 채널 선택 수단으로 하여금 상기 제 1 통신 채널로서 사용될 비사용 통신 채널을 선택하도록 하며;
- 상기 제 1 통신 채널의 식별을 어플리케이션의 활성화 요청을 위해 상기 방송 프레임에 삽입하도록 하며;
상기 수동 활성화 수단은 어플리케이션의 활성화를 요청하는 상기 수신된 방송 프레임에 의해 식별되는 상기 통신 채널을 활성화시키도록 하는 것을 특징으로 한다.
이 실시예에서, 제 2 카테고리의 어플리케이션들에 대한 통신이 제 1 카테고리의 어플리케이션들에 대한 것과 상이하게 시작된다. 자발적으로 제 2 카테고리의 선택된 어플리케이션을 활성화(능동 활성화)시키는 장치는 비사용 통신 채널을 선택한다. 장치는 선택된 어플리케이션에 대한 이러한 통신 채널을 사용한다. 장치는 다른 장치들에게 채널의 식별을 방송 프레임에 삽입함으로써 어느 통신 채널이 선택된 어플리케이션을 위해 사용되고 있는지를 알려준다. 이 메카니즘을 사용하면 각각의 가능한 어플리케이션을 위해 통신 채널을 확보할 필요가 없다. 대신, 통신 채널들의 수는 동시에 능동적이 되어야 하는 어플리케이션들의 수로 제한될 수 있다. 메카니즘은 또한 하나 이상의 장치들의 그룹이 동일한 어플리케이션이 실행되도록 허용하며, 각각의 그룹은 상이한 채널을 사용한다.
본 발명에 따른 시스템의 다른 실시예는,
상기 수동 활성화 수단은 상기 어플리케이션이 활성화될 필요가 있을 경우 상기 메시지 송신 수단이 상기 어플리케이션의 활성화를 수락하는 메시지 프레임을 전송하도록 하고,
상기 능동 활성화 수단은 상기 수신 수단이 상기 선택된 어플리케이션의 활성화를 수락하는 적어도 하나의 메시지 프레임을 수신하는 경우 상기 실행 수단이 상기 선택된 어플리케이션을 실행하도록 하고, 상기 채널 활성화 수단이 상기 제 1 통신 채널을 활성화시키도록 하는 것을 특징으로 한다.
이 실시예에서, 긍정 응답 프레임(이는 단지 방송 메시지가 정확하게 수신되었는지를 확인함)에 부가하여, 결합하기를 원하는 장치들은 긍정 응답 프레임을 확인하기 위해 메시지 프레임을 송신한다. 자발적인 장치는 적어도 하나의 확인이 수신될 경우 어플리케이션을 활성화시킨다. 이것은 어플리케이션이 시작되고 사실상 어떠한 다른 어플리케이션들도 통신하는데 유용하지 않은 문제점들을 피할 수 있다.
본 발명에 따른 시스템의 다른 실시예는,
상기 수동 활성화 수단은 상기 어플리케이션이 활성화될 필요가 있을 경우:
- 상기 채널 선택 수단이 장치-특정(apparatus-specific)통신 채널로서 지칭되는 비사용 통신 채널을 선택하도록 하고;
- 상기 메시지 송신 수단이 상기 선택된 어플리케이션을 결합할 것을 요청하고 상기 장치-특정 통신 채널을 지정하는 응답 메시지 프레임을 전송하도록 하며;
상기 능등 활성화 수단은 상기 수신 수단이 상기 선택된 어플리케이션을 결합하도록 요청하고 장치-특정 통신 채널을 지정하는 적어도 하나의 응답 메시지 프레임을 수신할 때:
- 각각의 수신된 응답 메시지 프레임에 대해, 상기 채널 활성화 수단이 상기 장치-특정 통신 채널을 활성화시키도록 하고;
소정의 최대 수의 수신된 응답 메시지 프레임들에 대해, 상기 메시지 송신 수단이 상기 결합을 수락하고, 상기 응답 메시지 프레임에 의해 지정된 것과 동일한 장치-특정 통신 채널 식별을 포함하는 채널 필드를 갖는 그룹 프레임을 전송하도록 하고;
- 나머지 수신된 메시지 프레임에 대해, 상기 메시지 송신 수단이 상기 결합을 거절하고, 상기 응답 메시지 프레임에 의해 지정된 것과 동일한 장치-특정 통신 채널 식별을 포함하는 채널 필드를 갖는 그룹 프레임을 전송하도록 하며;
각 수신된 응답 메시지 프레임에 대해, 상기 채널 활성화 수단이 상기 장치-특정 제 2 통신 채널을 비활성화시키도록 하며;
상기 수동 활성화 수단은 상기 메시지 수신 수단이 상기 장치-특정 통신 채널의 식별을 포함하는 채널 필드를 갖고 상기 결합을 수락하는 그룹 프레임을 수신할 경우 상기 채널 활성화 수단이 상기 장치-특정 통신 채널을 비활성화하도록 하고;
- 상기 메시지 수신 수단이 상기 장치-특정 통신 채널의 식별을 포함하는 채널 필드를 갖고 상기 결합을 거절하는 그룹 프레임을 수신할 경우:
- 상기 실행 수단이 상기 대응하는 어플리케이션을 실행시키지 않도록 하며;
- 상기 채널 활성화 수단이 상기 장치-특정 통신 채널을 비활성화시키도록 적응되는 것을 특징으로 한다.
이 실시예에서, 통신은 소정의 최대수의 어플리케이션들로 제한된다. 이를 위해, 통신을 결합하기를 원하는 각각의 장치(수동 활성화)는 초기화(initiating)장치(능동 활성화)에 의해 송신된 방송에 응답하여 결합할 것을 요청하는 메시지 프레임을 다시 송신한다. 초기화 장치는 제 1 응답 메시지들에 대해 소정의 최대 수까지 수락 메시지를 리턴하며, 나머지 응답 메시지들에 대해 거절 메시지를 복귀 시킨다. 장치가 수락 또는 거절 메시지가 장치를 위해 의도되었는지 여부를 확실하게 구별하게 하기 위해, 결합을 원하는 각각의 장치는 전용 통신 채널을 선택한다.장치는 결합을 요청하는 자체 메시지에서 이 채널을 지정한다. 초기화 장치는 메시지로부터 채널 식별을 발췌하며 이 채널을 사용하여 수락 또는 거절 메시지로 응답한다. 어플리케이션들이 시작되면, 초기화 장치에 의해 선택된 채널이 통신을 위해 사용된다. 이러한 방식으로, 초기화 장치는 얼마나 많은 장치들이 결합할 수 있는지를 제어할 수 있다.
본 발명에 따른 시스템의 다른 실시예는,
상기 수동 활성화 수단은 어플리케이션들의 소정의 제 3 카테고리에 대해 상기 어플리케이션이 활성화될 필요가 있을 경우:
- 상기 채널 선택 수단이 비사용 통신 채널을 선택하도록 하고, 상기 통신 채널은 상기 제 1 통신 채널로 사용되고 장치-특정 통신 채널로 지칭되며,
- 상기 메시지 송신 수단이 상기 어플리케이션의 활성화를 수락하고 상기 장치-특정 통신 채널을 지정하는 메시지 프레임을 전송하도록 하며;
상기 능동 활성화 수단은 상기 메시지 송신 수단이 어플리케이션의 활성화를 요청하기 위한 방송 프레임을 전송하도록 한 후:
- 상기 선택된 어플리케이션의 활성화를 수락하고 장치-특정 통신 채널을 지정하는 다수의 메시지 프레임들을 수신하고, 상기 통신 채널은 상기 제 1 통신 채널로서 사용되며;
- 소정의 최대 수의 수신된 메시지 프레임들에 대해, 상기 장치-특정 통신 채널의 활성화와 상기 선택된 어플리케이션의 실행을 반복하도록 하는 것을 특징으로 한다.
이 실시예에서, 초기화 장치에 의해 송신된 방송 프레임에 이어 결합하기를 원하는 각각의 수동 장치가 제일 먼저 전용 통신 채널을 선택한다. 다음으로, 장치는 초기화 장치에 장치가 결합되는 것을 수락한다는 것을 알리는 임의의 메시지에 이 채널을 지정한다. 초기화 장치는 메시지로부터 메시지 식별을 추출하며, 이 채널을 사용하여 이 어플리케이션을 위해 장치와 지속적으로 통신한다. 이러한 방식으로, 한 동작에서 초기화 장치는 여러 번 동일한 어플리케이션을 시작할 수 있으며, 매번 다른 장치의 어플리케이션과 통신한다. 따라서, 사실상 소정의 수에 이르는 많은 독립적인 통신 세션이 한 동작에서 설정될 수 있다.
본 발명에 따른 시스템의 다른 실시예는,
상기 능동 활성화 수단은 상기 실행 수단이 상기 어플리케이션을 실행하도록 하기 전에 상기 메시지 송신 수단이 상기 제 1 통신 채널의 식별을 포함하는 채널 필드를 갖고 상기 어플리케이션의 시작을 트리거하는 그룹 프레임을 전송하도록 하며;
상기 수동 활성화 수단은 상기 실행 수단이 상기 제 1 통신 채널의 식별을 포함하는 채널 필드를 갖고 상기 어플리케이션의 시작을 트리거하는 그룹 프레임을 상기 메시지 수신 수단이 수신할 때만 상기 어플리케이션을 실행하도록 하는 것을 특징으로 한다.
이 실시예에서, 초기화 장치는, 초기화 장치가 선택된 어플리케이션의 실행을 시작하기 전에, 결합하기를 원하는 모든 장치들에 그룹의 메시지를 송신한다. 결합하기를 원하는 장치들은 시작 메시지를 수신한 후에만 어플리케이션의 실행을시작한다. 이 방식으로, 어플리케이션들의 동기화된 시작이 이루어진다. 이것은 특별히 두 개 이상의 어플리케이션들이 관련될 경우에 유리하다.
이하, 본 발명의 상기 특징 및 다른 특징들은 첨부 도면을 참조하여 명백해질 것이다.
[도면의 간단한 설명]
도 1은 무선 통신할 수 있는 4개의 장치들의 시스템을 도시하는 도면.
도 2는 본 발명에 따른 시스템의 제 1 실시예의 블록도.
도 3은 메시지 및 긍정 응답 프레임의 구조를 도시하는 도면.
도 4는 마이크로 제어기에 기초한 실행을 도시하는 블록도.
도 5는 본 발명에 따른 시스템의 장치의 제 2 실시예의 블록도.
도 6은 2개의 긍정 응답을 얻는 것을 피하기 위한 제 2 타이머 역할을 설명하는 순서도.
도 7은 메시지 프레임들이 서로 방해하는 것을 피하기 위한 제 1 타이머의 역할을 설명하는 순서도.
도 8은 본 발명에 따른 시스템의 장치의 제 3 실시예의 블록도.
도 9는 비사용 통신 채널의 선택을 도시하는 순서도.
도 10은 제 4 실시예의 메시지 프레임들의 흐름을 설명하는 순서도.
도 11은 제 5 실시예의 메시지 프레임들의 흐름을 설명하는 순서도.
도 12는 제 6 실시예의 메시지 프레임들의 흐름을 설명하는 순서도.
도 13은 제 7 실시예의 메시지 프레임들의 흐름을 설명하는 순서도.
도 14는 메시지 및 긍정 응답 프레임들의 보다 확장된 구조를 도시하는 도면.
본 발명에 따른 시스템은 통신할 수 있는 적어도 3개의 장치들의 그룹을 포함한다. 바람직하게, 장치들은 무선으로 통신할 수 있다. 도 1은 적외선 통신을 사용하여 통신할 수 있는 4개의 장치들(100 내지 103)을 포함하는 시스템을 도시한다. 상술된 시스템은 특히 포켓용 통신기에 적합하다. 예를 들어. 각각 포켓용 게임 컴퓨터를 가진 한 그룹의 어린이들의 각 어린이가 관련 정보를 다른 게임 컴퓨터에 전달하는 게임 컴퓨터에 로컬 입력을 제공함으로써 한 그룹의 게임을 할 수 있다. 또한, 시스템은 어린이들로 하여금 각 어린이가 팀이 해결하고자 하는 작업에 기여하게 함으로써 팁으로서 함께 작업할 수 있도록 한다. 예로서, 각 어린이가 게임 컴퓨터상에서 퍼즐의 일부를 해결하고 이 부분적 해결들이 게임 컴퓨터에 의해 다른 게임 컴퓨터들에게 전달되도록 함으로써 복잡한 퍼즐을 해결할 수 있다. 다른 예로서, PDA(Personal Digital Assistant)가 그룹 통신으로부터 이로운 다양한 어플리케이션들로 확장될 수 있다. 이러한 PDA는 어린이가 주의를 기울이도록 하며, 모든 도료들의 PDA로 전달할 수 있도록 한다. 그룹들이 매우 동적으로(어린이들이 오고 갈 수도 있음) 설정되기 때문에, 장치에 의해 전송된 메시지 프레임이 모든 장치들에 의해 수신될 필요가 없다. 메시지가 모든 장치는 아니지만 몇몇 장치의 디스플레이상에서 팝업(pop up)될 경우 놀라운 효과를 제공할 수 있다. 이것은 전송된 객체가 자체 수명을 갖는다는 인상을 쉽게 보여줄 수 있다. 장치가 동시에 단지 하나의 어플리케이션을 실행할 수도 있지만, 동시에 여러 어플리케이션들(서로 상이하거나 동일한)을 실행할 수도 있음을 인지해야 한다. 몇몇 어플리케이션들은 한정된 수의 참가자들(두 명의 참가자를 요하는 체스 두기와 같은)로 제한될 수도 있고, (한 크로스 워드 퍼즐을 해결하는 것과 같은) 다른 어플리케이션들이 모든 장치들에 공개될 수도 있다.
기술된 시스템이 특히 이러한 여러 형태의 그룹 어플리케이션들에 적합하다는 것이 인지될 것이며, 이때 각각의 장치는 통신의 관점에서 동일하며 통신 장치들의 그룹들은 동적으로 설정된다. 상기 기술된 간단한 통신 시스템은 효과적인 비용으로 구현할 수 있으며, 이것은 게임 컴퓨터들 및 어린이들의 PDA에 대해 매우 중요하다. 적외선 통신은 특히 비용면에서 효과적이며, 통신이 하나의 방(room)으로 제한되고, 정부의 규제를 받지 않는다는 부가적 이점을 갖는다. 통신이 비교적 먼 거리, 예를 들면, 이웃하는 어린이들간에 자신의 PDA를 사용하여 통신하기를 원하는 상황에서, 동일한 시스템이, 예를 들어, 워키-토키로 공지되어 있는 간단한 RF 전송 기술을 사용하여 이용될 수 있다.
상기 장치들은 서로 다를 수 있다. 예를 들어, 대화식 텔레비전을 위한 4개의 비슷한 원격 제어가 지적인 인터페이스 박스와 통신하는데 사용될 수 있다. 인터페이스 박스는 또한 전화 접속을 통해 방송 스튜디오와 접속결될 수도 있다. 각각의 사용자는 원격 제어상에서 선택 또는 응답을 시작하고 이들을 인터페이스 박스로 전송할 수 있다. 인터페이스 박스는 이 정보를 스튜디오로 전송한다. 마찬가지로, 스튜디오는 질의와 같은 데이터를 인터페이스 박스로 전송할 수 있으며, 이는 또한 그것을 모든 원격 제어기로 전송한다. 이 예에서, 두가지 형태의 5개의 장치들(4개의 원격 제어기와 1개의 인터페이스 박스)이 관련된다. 본 발명은 단지 5개의 장치들간의 통신에 관한 것이다. 이러한 점과 관련하여, 장치들은 모두 동일하다. 부가적으로 방송 스튜디오와 통신할 수 있는 인터페이스 박스와 같은 다른 점에 대해서 상이점이 존재할 수 있으며, 이는 본 발명의 범위를 벗어난 것이다.
본 발명은 부가적 기능을 가진 특정 장치에 대해 특히 매력적이다. 이 특정 장치는, 예를 들어, 상점에 위치될 수도 있다. 정상적인 장치가 특정 장치와 충분히 가까울 때, 특정 장치는 자동적으로 통신을 설정할 수 있다. 장치들에 존재하는 어플리케이션들에 부가하여, 여러 다른 어플리케이션들이 실행될 수 있다. 이러한 어플리케이션의 예가 "게시판" 어플리케이션이며, 이들 장치들은 짧은 게시물을 특정 장치에 송신하며 이 장치는 이 게시물을 큰 스크린에 디스플레이한다. 마찬가지로, 큰 스크린은 그래피티 벽(graffiti wall)으로서 작용하며, 장치상에 만들어진 그림이 그래피티 벽 상에 자동적으로 디스플레이될 수 있다. 유리하게, 특정 장치는 장치들의 어플리케이션에 새로운 파라미터들을 제공할 수도 있다. 예를 들면, 장지에 "행운의 말 전하기(fortune telling)"와 같은 어플리케이션에는 새로운 행운들이 제공될 수 있다. 장치는 칩 카드에 EEPROM과 같은 비휘발성 메모리에 새로운 파라미터들을 저장하는 것이 유리하다. 특히, 특정의 장치가 초기화된 통신의 경우, 특정의 장치만이 한번에 한 장치와 통신하는 것이 유리하다. 또한, 몇 개의 장치들이 특정 장치에 동시에 접근하면, 많은 통신 세션들은 하나의 작동으로 설정될 수 있다. 이러한 통신 형태들이 본 발명에 의해 커버된다.
무선 통신용으로 장착되는 것 이외에도, 도 1의 장치들은 전형적으로 키패드와 같은 입력 수단(10)과 LCD 디스플레이와 같은 디스플레이(20)를 포함한다. 바람직하게, 디스플레이(20)용으로 그래픽 테블릿(graphics tablet)이 펜이나 손가락으로 누를 수 있도록 사용된다.
도 2는 본 발명에 따른 시스템의 장치의 블록도이다. 명확히 하기 위해, 단지 2개의 장치들(100,101)만이 도시되어 있다. 각각의 장치는 메시지 프레임을 전송하는 메시지 송신 수단(200), 메시지 프레임을 수신하기 위한 메시지 수신 수단(210)과, 메시지 수신 수단(210)이 정확히 메시지 프레임을 수신했을 때 긍정 응답(ACK) 프레임을 전송하기 위한 긍정 응답 송신 수단(220) 긍정 응답 프레임을 수신하기 위한 긍정 응답 수신 수단(230)을 포함한다. 시스템은 2가지 형태의 메시지 프레임, 즉, 방송 프레임과 그룹 프레임을 사용한다. 방송 프레임은 시스템의 각 장치의 메시지 수신 수단(210)에 의해 수신되도록 의도된다. 그룹 프레임은 대응하는 어플리케이션에 의해 수신되도록 의도된다. 어떤 경우에, 어플리케이션들은 시스템의 모든 장치들에서 활성 상태이다. 다른 경우에, 어플리케이션들은 특정 그룹의 장치들에서만 활성 상태이다.
도 3은 모든 프레임 형태들에 대해서 사용된 가능한 전체 프레임 구조(600)를 도시한다. 방송 프레임(600), 방송 프레임(610)을 긍정 응답하기 위한 긍정 응답 프레임(620), 그룹 프레임(630), 그룹 프레임(630)을 긍정 응답하기 위한 긍정 응답 프레임(640)에 대한 세부 사항이 제공된다. 메시지 프레임(방송 프레임(610)과 그룹 프레임(630))은, 예를 들어, 최대 16 데이터 바이트의 데이터 바이트들 또는 비트들의 가변 수를 가진 DATA 필드를 포함한다. DATA 필드 대신에, 공정 응답 프레임이 이전 메시지 프레임이 정확하게 수신되는지를 나타내는, 예를 들어, 1비트의 ACK 필드를 포함한다. ACK 필드는 긍정 응답 프레임이 포지티브 긍정 응답으로서 한정 타임 윈도우내에서 수신된다는 사실과, 긍정 응답 프레임이 네가티브 긍정 응답으로서 수신되지 않는다는 사실을 이용하여 선택적으로 배치될 수 있다. 수신 회로의 클럭 동기화와 프레임 시작의 검출을 간단히 하기 위하여, 프레임이 특정 2상 인코딩된 패턴과 같은 특정 헤더 필드(HDR)로 부가적으로 시작할 수 있다. 그룹 프레임(630)은 또한 통신 채널을 식별하기 위한 채널 필드를 포함할 수 있다. 예를 들면, 채널 필드는 최대 256개의 상이한 채널들을 허용하는 1바이트 크기이다. 도 2에 도시한 바와 같이 각각의 장치는 특정 통신 채널들을 국부적으로 활성화하거나 비활성화하는 채널 활성화 수단(240)을 포함한다. 메시지 송신 수단(200)은 단지 채널 필드가 채널 활성화 수단(240)에 의해 (송신 장치에서) 국부적으로 활성화된 채널을 규정한다면, 그룹 프레임(630)을 전송한다. 마찬가지로, 메시지 수신 수단(210)은 단지 채널 필드가 채널 활성화 수단(240)에 의해 (수신 장치에서) 국부적으로 활성화된 채널을 규정한다면, 그룹 프레임(630)을 수신한다.
그룹 프레임(630)을 긍정 응답하는 긍정 응답 프레임(640)은 그룹 프레임(630)으로 사용되는 채널 필드와 동일한 채널 필드를 포함한다. 이 경우, 긍정 응답 송신 수단(220)은 채널 필드가 국부적으로 활성화된 채널을 규정하는 그룹 프레임을 도 2의 메시지 수신 수단(210)이 정확히 수신하면 그룹 프레임의 수신을 긍정 응답하면서, 긍정 응답 프레임만을 송신할 것이다. 긍정 응답 송신 수단(220)이 수신된 그룹 프레임의 채널 필드에서 긍정 응답 프레임의 채널 필드로 채널 식별을 복사한다. 그룹 프레임을 송신한 장치에서 긍정 응답 수신 수단(230)은 긍정 응답 프레임의 채널 필드가 국부적으로 활성화된 통신 채널의 식별을 포함하지 않으면, 그룹 프레임을 긍정 응답하는 긍정 응답 프레임을 버릴 것이다. 이러한 별도의 메카니즘이 방송 프레임들에 대해서 사용하지 않으며, 통신 채널을 사용하지 않는 다는 것이 인식될 것이다. 이러한 메카니즘이 그룹의 전송 신뢰도를 높이지만, 이러한 신뢰도가 필요하지 않으면, 이 메카니즘은 사용될 필요가 없다. 이 경우, 방송 프레임(610)을 긍정 응답하는 긍정 응답 프레임(620)이 그룹 프레임(630)을 긍정 응답하는데 사용될 수 있다.
각종 유형의 프레임들을 식별하기 위해서 프레임은 TYPE 필드를 포함한다. TYPE 필드는 A/M 필드와 B/G 필드를 포함한다. A/M 필드는 긍정 응답 프레임과 메시지 프레임을 구별하기 위해 사용된다. B/G 필드는 2가지 유형의 메시지 프레임, 즉, 방송 프레임과 그룹 프레임을 식별하기 위해 사용된다. 도 3에 도시된 바와 같이 이러한 필드들에 대해서 오직 1 비트만 사용하는 것이 충분하다.
명백하게, 동일 결과를 성취하기 위해 여러 가지 대안의 프레임 구조들이 사용될 수 있다. 예를 들면, 방송 메시지용으로 하나의 통신 채널을 확보함으로써(모든 장치는 항상 확보된 채널을 활성 상태로 하여야 한다는 것을 의미함), 그룹 메시지의 프레임 구조 또한 방송 메시지용으로 사용할 수 있다. 이는 B/G 필드를 리던던트(redundant)하게 하고, 프레임의 처리를 간단하게 할 수 있다.
도 2에서 장치(100)는 통신을 요청하는 어플리케이션의 실행을 시작하기 위한 초기화(능동 활성화)를 취한다. 예를 들어 초기화는 프로그램의 초기에 자동적으로 취해질 수 있다. 대안적으로, 특정 어플리케이션을 나타내는 아이콘이 디스플레이된 그래픽 테블릿 디스플레이(20) 부분을 터치하기 위해 펜을 사용하거나 키를 누르는 사용자와 같은 외부 사건(event)에 의해서 트리거될 수 있다. 키보드를 스캐닝하는 마이크로 제어기와 같은 외부 사건들을 검출하기 위한 각종 방법들이 공지되어 있으며, 본 명세서에서는 그에 대한 설명은 생략하기로 한다. 시작될 선택된 어플리케이션은 ROM과 같은 기억 수단(300)에 저장되어 있다. 하나 이상의 어플리케이션이 저장 수단(300)에 저장될 수 있으며, 각각의 어플리케이션은 어플리케이션 식별에 의해 식별된다. 장치(100)는 선택된 어플리케이션을 활성화시키기 위해 능동 활성화 수단(310)을 사용한다. 능동 활성화 수단(310)은 선택된 어플리케이션의 동작을 요청하는 "활성화 요청(activation request)" 메시지를 포함하는 방송 프레임을 구성한다. 요청 메시지는 방송 프레임의 DATA 필드에 삽입된다. 메시지는 선택된 어플리케이션의 식별을 포함한다. 명백히 이러한 어플리케이션에 대한 "동작 요청" 메시지는 프레임을 리던던트하게 구성하면서 장치에 사전에 저장되어 있다. 다음에, 능동 활성화 수단(310)은 메시지(500)를 모든 현재의 장치들에 방송하기 위해 메시지 송신 수단(200)을 사용한다. 계속해서, 능동 활성화 수단(310)은 이러한 어플리케이션에 대응하는 통신 채널을 결정한다. 채널을 결정하기 위한 어떤 방법들에 관해서는 나중에 설명하기로 한다. 능동 활성화 수단(310)은 대응 통신 채널을 활성화하기 위한 채널 활성화 수단(240)을 사용한다. 어플리케이션을 실행하기 위해 실행 수단(320)이 사용된다. 어플리케이션의 실행이 중단될 때까지 이러한 어플리케이션에 의해서 송신되고 수신된 모든 그룹 프레임들은 그룹 프레임의 채널 필드에서 이러한 채널을 규정한다. 이러한 방식으로, 상기 통신 채널이 어플리케이션이 실행되는 동안에 그 어플리케이션에 대해서 배타적으로 사용된다.
장치(101)의 메시지 수신 수단(210)은 "동작 요청" 메시지(500)를 수신한다. 명백하게, 시스템의 다른 장치는 유사하게 메시지(500)를 수신할 수 있다. 메시지 수신 수단(210)은 또한 메시지가 정확하게 수신되었는지를 검증한다. CRC와 같은 계산된 체크섬(checksum)이 메시지 프레임에 포함된 체크섬과 일치하는지를 검사하거나 메시지 프레임에 포함된 패리티 비트들과 패리티가 일치하는지를 검사하는 비트 타이밍(예, 2상 인코딩)을 검사하는 것과 같은 각종의 방법들이 공지되어 있다. 이러한 방법들에 의거하여, 수신 장치는 메시지 프레임이 정확히 수신되었다는 결론에 이르게 된다. 에러가 검출되지 않았다면, 수신 장치는 메시지 프레딤이 정확히 수신되었다고 확신하여 수신 장치의 긍정 응답 송신 수단(220)이 긍정 응답 프레임(502)을 리턴한다. 긍정 응답 프레임(502)이 장치(100)의 긍정 응답 수신 수단(230)의 의해 수신된다. 다른 장치들은 또한 긍정 응답 프레임을 수신할 수 있지만, 그것을 버릴 것이다. 왜냐하면, 다른 장치들은 방송 프레임을 송신하지 않기 때문이다. 메시지 수신 수단(210)은 "동작 요청" 메시지(502)를 수신할 때, 수동 활성화 수단(340)은 메시지로부터 어플리케이션 식별을 추출한다. 수동 활성화 수단(340)은 식별된 어플리케이션에 어느 로컬 어플리케이션이 대응하는지를 결정한다. 어떤 경우에 있어서, 이는 초기화 장치(예를 들어, 2개의 장치들이 체스 두기에 포함될 때, 장치들은 동일한 어플리케이션을 실행할 것이다. 즉. 단지 순서의차이다)에서 선택된 것과 동일한 어플리케이션이다. 다른 경우에 있어서, 이는 상보형 어플리케이션(예를 들어, 클라이언트 서버 개념을 이용하면, 이 경우 클라이언트는 데이터베이스에게 질의하는 것과 같은 어떤 동작을 트리거하고, 서버는 실제 동작을 수행하고 그 결과를 공급한다)이 될 수 있다. 대응하는 어플리케이션이 저장 수단(300)에 저장된다. 다음에 수동 활성화 수단(340)은 대응하는 어플리케이션이 국부적으로 활성화될 필요가 있는지를 검증한다. 수동 활성화 수단(340)은, 특정 어플리케이션들을 항상 시작하고 어떤 자원이 여전히 가용하다면 다른 어플리케이션들 만을 시작하는 것과 같은 정의된 규칙에 의거하여 자체 초기화로 이러한 결정을 내릴 수 있다. 선택적으로 수동 활성화 수단(240)은 사용자와 대화할 수 있다. 대응 어플리케이션을 동작하도록 판단되면, 수동 활성화 수단(340)은 대응하는 통신 채널을 활성화시키기 위해 채널 활성화 수단(240)을 사용한다. 장치(100)의 능동 활성화 수단(310)에 의해 사용된 것과 동일한 방법이 채널을 결정하기 위해 사용됨으로써, 동일한 채널이 활성화된다. 다음으로, 수동 활성화 수단은 어플리케이션을 실행하기 위해 실행 수단(320)을 사용한다.
모든 장치들은 통신의 관점에서 동일하다. 이는 또한 장치(101)가 능동 활성화 수단(310)을 포함하고 장치(100) 또한 수동 활성화 수단(340)을 포함한다는 것을 의미하는 것이다. 이는 도 2에서는 명확히 도시되어 있지는 않다.
일반적으로, 장치에서 오직 하나의 어플리케이션만이 하나의 그룹(수개의 장치들의 결합)과 결합한다. 메카니즘은 하나의 장치에서 하나 이상의 어플리케이션이 결합될 수 있도록 한다. 이는 특히 장치가 각각의 사용자가 그룹 어플리케이션에 참여하면서 번에 사용자 이상을 지원할 때 특히 바람직하다.
메시지 전송 수단(200)과 긍정 응답 전송 수단(220)은 모두 프레임을 전송한다. 명백하게, 두 수단은 부분적으로 결합될 수 있다. 예를 들어, 적외선에 기초한 통신을 이용하면 두 수단은 인코딩 회로와 변조 회로를 공유할 수 있으며, 암호화 회로는 프레임을 2상 신호로 인코딩되고, 변조 회로는 이 인코딩된 신호가 변조되는 적외선 광신호를 전송하는데 이용된다. 전형적으로, 변조 과정에는 부반송파(33 내지 40KHz의 범위)에 인코딩된 신호를 변조하는 과정이 포함되어 있으며, 계속해서 이 부반송파를 적외선 반송주파수로 변조하는 과정이 포함되어 있다. 유사하게, 메시지 수신 수단(210)과 긍정 응답 수신 수단(230)은 변조된 적외선 광신호를 수신하여 인코딩된 신호로 복조하는 복조 회로를 공유할 수 있다. 또한, 메시지 수신 수단(210)과 긍정 응답 수신 수단(230)은 수신한 인코딩 신호를 프레임으로 디코딩하는 디코딩 회로를 공유할 수 있다. 특히 이미 장치들이 마이크로 제어기(예를 들어, MIPS 컴퓨터 시스템 인코포레이드사의 R3000형)를 포함하고 있다면, 메시지 전송 수단(200)과, 메시지 수신 수단(210)과, 긍정 응답 전송 수단(220)과, 긍정 응답 수신 수단(230)과 능동 활성화 수단(310)과, 수동 활성화 수단(340)과 실행 수단(320)을 마이크로 제어기와 결합하는 것이 유리하다. 전형적으로, 능동 활성화 수단(310)과 수동 활성화 수단(340)은 장치의 소프트웨어 운영체제 기능을 갖는다. 또한 저장수단(300)은 마이크로 제어기와 결합될 수 있다.
도 4는 마이크로 제어기를 이용하여 구현된 예를 도시하고 있다. 마이크로 제어기(600)는 부반송파를 적외선 광신호로 변조하는 변조 회로(610)를 이용한다.이러한 변조 회로(또는 적외선 LED로서 언급됨)의 예로서 Simens AG의 LD2475를 들 수 있다. 복조 회로(620)는 적외선 광신호를 수신하여 이를 디지털 신호로 복조하며, 이 복조 신호는 마이크로 제어기(600)에 공급된다. 이러한 복조 회로의 예로서는 Telefunken AG의 TFNS 5360을 들 수 있다. 실제로, 변조 회로와 복조 회로는 마이크로 제어기와 떨어져 있다. 이를 고려한 마이크로 제어기의 실시간 요청 환경에서, 제 1 변조 단계(신호를 부반송파로 변조하는 단계)를 마이크로 제어기와 결합하면 보다 유리하다.
도 5는 각 장치가 제 2 타이밍 수단(420)을 더 포함하는 또다른 실시예를 도시하고 있다. 메시지 수신 수단(210)이 메시지 프레임을 정확하게 수신할 때, 제 2 타이밍 수단(420)은 소정의 상한 시간 T2를 갖는 임의의 시간으로 제 2 타이머를 설정한다. 이 예에서 이러한 경우는 장치(101)가 메시지 프레임(500)을 정확하게 수신했을 때 발생한다. 긍정 응답 전송 수단(220)은 제 2 타이머가 경과될 때까지 긍정 응답 프레임을 전송하지 않는다. 또한 장치(101)이외의 다른 장치들은 메시지 프레임(500)을 정확하게 수신할 수 있으며, 제 2 타이머가 작동된다. 수신 장치들 중 장치의 제 2 타이머가 먼저 시간 경과될 것이다. 이 장치의 긍정 응답 전송 수단(220)은 긍정 응답 프레임(502)을 전송한다. 각 장치는 프레임 전송을 검출하는 검출 수단(400)을 더 포함한다. 제 2 타이머가 시간이 경과되기를 기다리는 장치의 검출 수단(400)이 제 2 타이머가 시간이 경과되기 전에 다른 프레임의 전송을 검출하였다면, 어떤 긍정 응답 프레임도 전송되지 않는다. 이와는 달리, 프레임 전송을 검출하였을 때, 검출 수단(400)은 시간이 경과되기 전에 제 2 타이밍 수단(420)의동작을 중지시킬 수 있으며, 이로 인해 어떤 긍정 응답 프레임도 전송되지 않는다. 랜덤 타이머의 이용과 프레임 전송 검출은 하나의 장치가 메시지 프레임(500)을 인식할 수 있는 가능성을 높여준다. 적어도 하나의 장치가 정확하게 메시지 프레임(500)을 수신하였다면, 장치(100)의 긍정 응답 수신 수단(230)은 긍정 응답 프레임(502)을 수신할 것이다. 명백하게는, 다른 장치들도 같은 긍정 응답 프레임(502)을 검출하고 수신할 수는 있지만, 이 장치들은 어떤 긍정 응답 프레임이 어느 시기에 수신되는가를 예상할 수 없기 때문에 이 프레임은 버려질 것이다.
각 장치는 메시지 프레임을 전송하기 위하여 초기화될 수 있다. 따라서, 제 1 장치에 의해 초기화된 메시지 프레임의 전송은 다른 장치에 의해 이니시어티브된 메시지 프레임의 전송 또는 긍정 응답 프레임의 전송과 간섭될 수 있다. 또한, 검출 수단(400)은 이러한 간섭이 발생할 가능성을 감소시키는데 사용된다. 검출 수단(400)이 전송을 검출하였다면, 메시지 전송 수단(400)은 다른 메시지 프레임의 전송 시작을 지연시킨다. 검출 수단(400)이 전송의 끝을 검출할 때, 제 1 타이밍 수단(410)은 소정의 제 1 시간(t1)으로 제 1 타이머를 설정한다. 제 1 타이머의 시간이 경과되었을 때, 메시지 전송 수단(200)은 다른 메시지 프레임의 전송을 시작할 수 있다. 다른 장치가 동일 프레임을 검출함으로써 지연될 수 있기 때문에, 실제로 전송을 시작하기 전에 전송이 개시되었는지 또는 그렇지 않은지의 여부를 다시 검사하는 것이 유리하다. 이 메카니즘은 메시지 프레임이 또다른 메시지 프레임과 간섭할 때 이 메시지 프레임을 적당히 보호하며, 특히, 비교적 적은 메시지 프레임이 전송되고, 메시지 프레임이 사용자의 초기화로 전송되는 시스템에 대해 간섭되는 메시지 프레임을 보호한다. 또한, 프레임 전송의 검출 종료 시점에서 타이머를 설정하는 대신, 타이머는 프레임 시작 시점과 같기 프레임 전송동안 다른 순간에서 설정될 수 있다. 프레임의 최대 길이(및 지속 기간)가 공지되어 있는 많은 시스템에서, 상기한 바와 같은 경우는 유사한 결과를 발생시킨다. 예를 들면, 적외선에 기초한 시스템과 같은 몇몇 시스템에서, 프레임 전송과 같이 검출 수단(400)에 의해 검출된 간섭은 소정 제 1 시간(T1)을 초과하여 발생할 수 있다. 특히 이러한 시스템에서는 전송 또는 간섭의 검출이 종료된 시점에서 타이머를 설정하는 것이 유리하다.
또한, 소정의 제 1 시간(T1)은 제 2 타이밍 수단(420)에 의해 설정된 제 2 타이머의 소정의 상한 시간(T2)보다 길게 되도록 선택된다. 이는 메시지 프레임과 대응하는 긍정 응답 프레임이 동기 쌍을 형성하도록 한다. 메시지 프레임이 전송되면, 제 1 타이머에 의해 결정된 제 1 시간 간격은 긍정 응답 프레임을 리턴하기 위해 배타적으로 확보된다. 유리하게는, 동기 쌍을 이용함으로써 전송 장치와 수신 장치는 필요한 동작을 순서대로 실행할 수 있다(동작들이 병렬 처리될 필요는 없다).
제 1 타이밍 수단(410)과 제 2 타이밍 수단(420)은 바람직하게 마이크로 제어기의 타이밍 기능과 결합된다.
메시지 프레임(420) 또는 긍정 응답 프레임이 전송되는 동안, 장치는 어느 프레임도 수신할 수 없다. 이와는 달리, 전송 모드에서 다른 프레임을 수신할 수있고, 전송을 방해하는 요인을 검사할 수 있다.
도 6에서는 2개의 긍정 응답 프레임을 얻는 것을 피하기 위해 제 2 타이머를 이용하는 것을 설명하고 있다. 일예로서, 3개의 장치(A, B,와 C) 사이의 상호작용을 도시한다. 시각 t=t0에서 상호작용이 시작된다. 이 시점에서 어떤 다른 상호작용도 실행되지 않는다고 가정한다. t=t0에서, 장치(A)는 메시지 프레임의 전송(TX)을 시작한다. 같은 시간에서, 장치(B, C)는 전송을 검출하여 메시지 프레임을 수신(RX)하기 시작한다. 시간 t=t0에서, 전송이 종료된다. 이 시점에서, 장치(B,C)는 메시지 프레임을 수신하였고. 어떤 오류도 검출되지 않았다면, 두 장치는 소정의 상한 시간 T2(tb≤T2; tc≤T2)를 갖는 각각 랜덤 시간 tb와 tc로 제 2 타이머를 작동시킨다. 장치(B, C)는 긍정 응답 프레임을 전송하기 전에 타이머가 경과하기까지 대기(Wt)한다. 이 예에서, tb는 짧은 시간(tb<tc)이다. t=t2에서, 장치(B)의 제 2 타이머의 시간이 경과 된다. 장치(B)에서는 t=t1과 t=t2사이에서 어떤 전송도 검출되지 않았기 때문에, 장치(B)는 t=t2에서 긍정 응답 프레임의 전송을 시작한다. 장치(C)는 t=t2에서 전송을 검출하며, 이것은 장치(C)가 긍정 응답 프레임을 더 이상 전송하지 않는 것을 의미한다.
도 7에서는 메시지 프레임과 또다른 메시지 프레임간의 간섭을 피하기 위해 제 1 타이머를 이용하는 것을 도시한다. 일예로서, 3개의 장치(A, B,와 C)간에서발생하는 상호작용이 도시되어 있다. 시간 t=t0에서 상호작용이 시작된다. 이 시점에서 어떤 다른 상호작용도 실행되지 않고 모든 타이머의 시간이 경과하였다고 가정하자. t=t0에서, 장치(A)는 메시지 프레임의 전송(Tx)을 시작한다. 같은 시간에서, 장치(B, C)는 전송을 검출하여 메시지 프레임을 수신(Rx)하기 시작한다. 시간 t=t1에서, 장치(A)는 전송을 중지하고 장치(B, C)는 전송 종료를 검출한다. 장치(A, B, C)는 소정의 제 1 시간(T1)에서 제 1 타이머를 작동시킨다. 제 1 타이머의 시간이 경과될 때까지 또다른 메시지 프레임의 전송을 기다린다(Wt).간단하게, 단지 장치(B)가 메시지 프레임을 정확하게 수신하였다고 가정하자(두 장치가 메시지 프레임을 정확하게 수신하는 상태는 이미 상기에 기술하였다). 장치(B)는 소정의 상한 시간 T2(tb≤T2)을 갖는 임의의 시간 tb에서 제 2 타이머를 작동시킨다. 장치(B)는 타이머가 경과하기까지 대기(Wt)한다(t=t2). 계속해서, 장치(B)는 긍정 응답 프레임 전송을 시작한다. 장치(A, C)는 이 전송을 또한 t=t2에서 검출한다. t=t3에서, 장치(B)는 긍정 응답 프레임의 전송을 중지하고, 장치(A,C)는 전송 종료를 검출한다. 장치(A,C)는 소정의 제 1 시간(T1)에서 제 1 타이머를 다시 작동시킨다. t=t3에서, 긍정 응답 프레임이 수신되었다. 또한, 장치(C)는 어떤 긍정 응답 프레임이 어느 시기에 수신될지를 예상하지 못하기 때문에, 장치(C)는 긍정 응답 프레임을 수신한 후 계속해서 수신한 프레임을 버린다. 이와는 달리, 장치(C)는 긍정 응답 프레임을 검출하자마자 곧 긍정 응답 프레임의 수신을 중지한다. 새로운 메시지 프레임의 어떤 전송도 제 1 타이머의 시간이 경과되거나, 또는 프레임의 전송이 검출되기 전에는 시작되지 않는다. 따라서, t=t0에서 제 1 메시지 프레임이 전송되므로서, 어떤 새로운 메시지 프레임도 장치(B)(제 1 타이머는 장치(B)에서 시간이 경과된다)에서는 t=t4까지, 장치(A, C)(제 1 타이머는 장치(A, C)에서 시간이 경과된다)에서는 t=t5까지 발생되지 않는다. 또한, 장치(B)가 자신의 전송을 검출할 수 있다면, 장치(B)는 t=t3에서 제 1 타이머를 재설정함으로써 장치(B)에서 제 1 타이머가 t=t5에서 시간이 경과된다. 제 2 타이머의 최대 상한 시간(T2)은 제 1 타이머의 소정 시간(T1)보다 작다. 따라서, 긍정 응답 프레임은 새로운 메시지 프레임이 전송되기 전에 전송되는 것을 보증한다. 실제 구현된 예에서, 어떤 시간 마진은 시간 지연를 고려하여 T1와 T2사이의 시간치를 요구할 수도 있다. 또한, 시스템은 수신되는 신호의 정확한 레벨에 적합하도록 자동 이득 조절을 이용할 수 있다. 이 경우에, 제 2 타이머에 대한 최소 시간을 한정하는 것도 유리하다. 도 6의 에에서, 장치(A)가 메시지 프레임을 전송하고 있는 동안, 장치(A)에서 자동 이득 조절은 장치(A)의 수신 회로 감도를 감소시키는 반면에, 장치(B)에서는 거의 순간적으로 메시지 프레임의 수신을 인식하게 될 수도 있다. 따라서, 장치(A)는 정확하게 긍정 응답 프레임을 수신할 수 없다. 자동 이득 조절 회로는 최소 시간 간격을 통해 감도레벨를 높게 할 수 있다.
다수의 대안적인 방법이 특정 애플리케이션에서 이용되는 통신 채널을 결정하는데 이용될 수 있다. 이러한 통신 채널은 제 1 통신 채널로서 언급된다. 한 방법은 단일 통신 채널이 각 어플리케이션(및 다른 장치에 대응하는 어플리케이션) 마다 마련된다. 경우에, 특정 어플리케이션과 통신 채널 사이에는 소정의 대응성이 존재한다. 이 방법을 이용하여, 능동 활성 수단(310)과 수동 활성 수단(340)은 제 1 통신 채널로서 어플리케이션에 대응하는 동일한 소정의 통신 채널을 이용한다. 시스템에서 이용되거나, 또는 시스템에 잠정적으로 이용될 수 있는 모든 어플리케이션에 대하여 이 방법을 이용하는 대신, 이 방법은 어플리케이션의 소정의 제 1 카테고리로 제한될 수 있다. 이것은, 예를 들어, 통상 능동이고, 항상 시스템에 존재하며, 시스템에 필수적인 어플리케이션을 포함할 수 있다. "활성화 요청" 메시지에 어플리케이션의 식별을 삽입하는 대신 통신 채널의 선택적인 식별로서 순차 번호 등이 메시지에 삽입될 수 있음을 알 수 있다.
도 8에 도시된 다른 실시예에서, 초기화 장치에서 능동 활성 수단(110)은 채널 선택 수단(350)을 사용하여 한 시점에서 다른 어플리케이션에 의해 사용되지 않는 통신 채널을 선택할 수 있다. 이 때, 통신 채널은 제 1 통신 채널로서 이용된다. 다른 장치내의 수동 활성 수단(340)이 제 1 통신 채널로서 동일한 통신 채널을 이용할 수 있도록, 능동 활성 수단(310)은 통신 채널의 식별로서 "활성 요청" 메시지에 번호 등을 삽입한다. 수동 활성 수단(340)은 이러한 식별을 추출한다. 상술한 바와 마찬가지로, 이 방법은 시스템내의 모든 어플리케이션에 이용될 수 있다. 대안적으로, 이 방법은 어플리케이션의 소정의 제 2 카테고리로 제한될 수 있다. 이것은 예를 들어, 시스템에 항상 존재하지는 않고, 또는 통상 능동 상태인 어플리케이션들을 포함할 수 있다. 예를 들어, 전체 256개의 채널들 중 처음 128개의 채널은 제 1 카테고리와 어플리케이션을 위해 확보되고(고정 배치). 나머지 128개의 채널은 제 2 카테고리의 어플리케이션을 위해 확보되는(동적 배치) 것이 유리하다. 모든 장치가 통신의 관점에서 동일하기 때문에, 또한. 도 8의 장치(101)가 채널 선택 수단(350)을 포함한다는 것을 알 수 있다.
도 9는 비사용 통신 채널을 선택하기 위한 순서도를 도시한다. 각 통신 채널은 상이한 시리얼 번호에 대응한다. 예를 들면, 도 3의 1바이트 채널 필드 CHN을 이용함으로써, 채널은 0에서 255까지 번호화될 수 있다. 상술한 바와 같이, 어플리케이션의 다른 카테고리를 지지할 수 있도록, 범위는 더 작은 범위로 제한될 수 있다. 채널 선택 수단(350)은 이하의 단계를 수행한다.
1. 최저 번호의 채널(CH)을 선택한다. 이 번호를 MIN으로 한다.
2. 채널 활성화 수단(240)을 이용하여 채널을 활성화시킨다.
3. 그룹 프레임을 구성하고, 그룹 프레임의 채널 필드(CHN)내에 채널(CH)을 삽입하며, 메시지 전송 수단(200)을 이용하여 그룹 프레임을 전송한다.
4. 긍정 응답 수신 수단을 이용하여 프레임의 긍정 응답 프레임이 수신되었는지의 여부를 판단한다.
a. 수신되었다면, 채널은 이미 다른 어플리케이션에 의해 이미 사용되고 있다.
ⅰ. 채널 활성화 수단(240)을 이용하여 채널을 비활성화시킨다.
ⅱ. 모든 채널들이 검사되었다면(CH=MAX), 더이상 비사용 채널이 발견되지 않는다.
ⅲ. 모든 채널들이 검사되지 않았다면(CH)≠MAX), 채널을 증가시키고(CH=CH+1), 단계 2에서 재시작하여 재시도한다.
b. 수신되지 않았다면, 채널이 다른 어플리케이션에 의해 사용되고 있지 않으며, 따라서 자유롭다.
단계 3에서 사용되는 그룹 프레임이 임의의 메시지를 포함할 수 있음을 알 수 있다. 프레임의 목적은 오직 채널이 사용되는지 또는 그렇지 않은지의 여부만을 판단하는 것이다. 메시지는 데이터가 없이 이용될 수 있거나, 또는 특정 "검사(test)" 메시지는 원하지 않는 동작을 일으키지 않으면서 수신 장치에 의해 버려져 이용될 수 있다.
도 10은 다른 실시예에서의 메시지의 흐름을 도시한다. 이 실시예에서, 장치(A)는 초기화하여 어플리케이션을 시작한다. 이를 위해, 장치(A)는 상술한 바와 같이 "활성화 요청"을 방송한다. 메시지는 장치(B)에 의해 수신되고, 또한 다른 장치에 의해 수신될 수 있다. 만일, 메시지가 정확하게 수신된다면, 긍정 응답 프레임(ACK)이 리턴된다. 이것은 프레임의 수신 직후에 나타난다. 이 때, 수신 장치는 대응하는 어플리케이션을 활성화하는지의 여부를 결정할 필요가 있다. 만약, 다음 순간에 수동적 결정이 취해지면, 도 2에 도시된 바와 같이 수동 활성화 수단(340)은 장치에서 "수락(accept)" 메시지를 구성하고, 메시지 전송 수단(200)을 이용하여 메시지 프레임으로서 메시지를 전송한다. 장치(A)내의 메시지 수신 수단(210)이 적어도 하나의 "수락" 메시지를 수신하고(도 10에서, 장치(B)는 제 1 "수락" 메시지를 전송한다), 장치(A)내의 능동 활성화 수단(310)은 실행 수단(320)을 사용하여 어플리케이션을 실행한다. 이 메카니즘으로 어플리케이션은 다른 장치내의 대응하는 어플리케이션이 통신에 이용될 수 있는 경우에만 시작될 수 있다. 이것은 또한 다른 장치가 통신에 이용될 수 있는 정보를 공급하는 긍정 응답 프레임을 이용하기 위해서다. "수락" 메시지가 어플리케이션에 대해 결정된 채널(제 1 통신 채널)을 이용하여 그룹 프레임뿐만 아니라 방송 프레임으로 전송될 수 있음을 알 수 있다. 만약, 그룹 프레임이 사용된다면, 초기화 장치는 명백히 먼저 채널을 활성화해야만 한다. 만약, "수락" 메시지를 포함하는 어떠한 그룹 프레임도 소정의 시간 윈도우내에서 수신되지 않는다면, 초기화 장치는 채널을 비활성화하는 것이 좋다.
도 11은 다른 실시예에서의 메시지의 흐름을 도시한다. 이 실시예에서, 장치(A)는 초기화하여 어플리케이션을 시작한다. 이를 위해, 장치(A)는 상술한 바와 같이 "활성화 요청" 메시지를 방송한다. 어플리케이션이 시작된 후 통신을 위해 이용되는 제 1 통신 채널(CH1)이 프레임에서 식별된다. 상술한 예와 다르게, 상술한 실시예에서는 제한된 수의 어플리케이션만 관여할 수 있도록 된다. 도 11에 도시된 예에서, 하나의 어플리케이션만이 결합될 수 있다(장치(A)내의 어플리케이션에 부가하여). "활성화 요청" 메시지는 장치(B, C)에 의해 수신된다(다른 장치에서도 마찬가지일 것이다). 단순화를 위해, 어떠한 긍정 응답 프레임도 도시하지 않았다. 만약, 장치(B, C)가 메시지에 응답한다면, 장치는 이들의 결합이 허용되는지 아직 확인할 수 없다. 장치(A)는 각 장치에 허가를 한다. 결국, "활성화 요청" 메시지를 수신하고, 결합을 원하는 각 장치내의 수동 활성화 수단(340)은 채널 선택 수단(350)을 사용하여 비사용 통신 채널을 선택할 수 있다. 각 장치는 처리를 독립적으로 수행하기 때문에, 각 장치는 장치를 균일하게 식별하는 다른 자유 채널을 선택할 수 있다. 도 11에 도시된 예에서, 장치(B)는 채널(CH2)을 선택하고, 장치(C)는 채널(CH3)을 선택한다. 다음에, 각 장치내의 수동 활성화 수단(340)은 "결합 요청" 메시지를 갖는 메시지 프레임의 전송을 트리거한다. 장치의 특수한 채널은 또한 메시지에 삽입된다. 도 11에서, 장치(A)는 우선 장치(B)의 "결합 요구" 메시시를 수신한다고 가정한다. 어떠한 다른 장치도 아직 결합이 요구되지 않았기 때문에, 장치(A)의 능동 활성화 수단(310)은 장치(B)가 결합하는 것을 수락한다. 이것을 장치(B)에 알리기 위해, 제 1 채널 활성화 수단(240)은 장치(B)에 대한 단일 채널(CH2)을 활성화하기 위해 사용된다. 다음으로, 메시지 전송 수단(200)은 CH2를 이용하여 그룹 프레임으로서 "수락된" 메지지를 장치(B)에 전송하기 위해 사용된다. CH2를 이용함으로써, 장치(B)만이 "수락된" 메시지를 갖는 그룹 프레임을 수신할 수 있도록 한다. 이 때, 장치(A, B)는 모두 CH2를 비 활성화시킨다. 이 때, 장치는 어플리케이션을 시작할 수 있고, 최초의 제 1 통신 채널(CH1)을 이용하여 통신할 수 있다. 이 후, 장치(A)는 장치(C)의 "결합 요청" 메시지를 수신한다. 이 예에서, 장치(A)가 단지 하나의 어플리케이션이 결합되기를 원하기 때문에, 장치(A)의 능동 활성화 수단(310)은 이 요청을 거절한다. 이것을 장치(C)에 알리기 위해, 먼저 채널 활성화 수단(240)이 장치(C)에 대해 전용 채널(CH3)을 활성화 시키기 위해 사용된다. 다음으로, 메시지 송신 수단(200)은 장치(C)에 대해 CH3를 사용하여 그룹 프레임으로서 "거절된(refused)" 메시지를 송신하는데 사용된다. 그후 두 장치(A, C)는 CH3을 비활성화시킨다. 장치(C)는 최초의 제 1 통신 채널을 활성화시키지 않고 어플리케이션에 참여하지도 않는다(장치 (C)는 대응하는 로컬 어플리케이션을 실행하지도 않음). 동일한 메카니즘이 하나 이상의 어플리케이션이 결합되도록 하는데 사용될 수 있음을 인지해야 한다. 양호하게, 응답 장치들(B 및 C)은 "결합 요청" 메시지에 장치의 현재 사용자의 이름과 같은 추가의 식별을 삽입할 수 있다. 초기화 장치(A)는 이 정보를 사용하여 응답 장치가 결합되도록 허용되는지 또는 그렇지 않은지의 여부를 결정할 수 있다. 대신 초기화 장치는 사용자에게 이 선택을 제공할 수도 있다.
앞서 기술된 바와 마찬가지로, "결합 요청" 메시지가 제 1 통신 채널을 사용하여 그룹 프레임뿐만 아니라 방송 프레임으로서 전송될 수 있다. 그룹 프레임이 사용될 경우, 제 1 통신 채널은 명백하게 요청에 따라 활성화되거나 비활성화될 수 있다.
도 12는 다른 실시예에서의 메시지의 흐름을 도시한다. 이 실시예에서, 잠정적으로 하나 이상의 통신 세션이 한 동작에서 설정된다. 단지 하나의 어플리케이션이 세션을 결합하도록 허용된다(장치(A)에서의 어플리케이션에 부가하여). 도 12에 도시된 예에서, 장치(A)가 자발적으로 초기화하여 어플리케이션을 시작한다. 이를 위해, 징치(A)는 상기 기술된 바와 같이 "활성화 요청" 메시지를 방송한다. "활성화 요청" 메시지가 장치(B, C)(다른 장치일 수도 있음)에 의해 수신된다. 간단히 하기 위해, 어떠한 긍정 응답 프레임도 도시되지 않는다. 각각의 장치가 독립적인통신 세션을 설정하도록 하기 위해, "활성화 요청" 메시지를 수신하며 결합을 원하는 각 장치내의 수동 활성화 수단(340)이 채널 선택 수단(350)을 사용하여 비사용 통신 채널을 선택한다. 각각의 장치가 독립적으로 이 선택 처리를 실행할 수 있기 때문에, 각각의 장치는 유일하게 장치를 식별하는 상이한 비사용 채널을 선택할 것이다. 도 12에 도시된 예에 있어서, 장치(B)는 채널(CH2)을 선택하고 장치(C)는 채널(CH3)을 선택한다. 다음으로, 각 장치내의 수동 활성화 수단(340)이 "활성화 요청" 메시지와 함께 메시지 프레임의 전송을 트리거한다. 장치-특정 채널도 메시지에 삽입된다. 수신된 "활성화 요청" 메시지에 대해, 장치(A)의 능동 활성화 수단(310)이 채널 활성화 수단(240)을 사용하여 각각의 장치에 대해 전용 채널을 활성화시킨다(장치(B)에 대해 CH2 및 장치(C)에 대해 CH3). 이와 같이 각각의 장치-특정 채널은 제 1 통신 채널로서 동작한다. 장치(A)는 최초의 "활성화 요청" 메시지 내에 채널을 명시할 필요가 없다. 왜냐하면, 이 채널은 더 이상 사용되지 않기 때문이다. 장치(A)는 수신된 메시지에 대한 독립적인 어플리케이션 실행을 시작한다. 어플리케이션이 독립된 통신 채널을 지원할 수 있다면, 어플리케이션은 단지 한 번만 시작되어야 한다. 그렇지 않을 경우에, 어플리케이션은 몇번씩 수행될 필요가 있을 수 있다. 장치(B, C)는 각각 대응하는 어플리케이션을 활성화시킨다. 이와 같이 한 동작의 결과로서, 하나의 장치내의 어플리케이션은 대응하는 많은 프로그램과 독자적인 통신 관계를 설정할 수 있다. 장치(A)는 독자적인 통신 채널들의 수를, 예를 들어, 단지 하나의 채널로 제한할 수 있다. 이것은 제한된 자원을 갖고 있는 간단한 휴대용 장치에서 요구되어 진다. 상기 서술한 특정 장치는 많은독립적인 채널들을 동시에 지원할 수 있으며, 이용할 수 있는 더 많은 자원들을 가지고 있다.
상술한 것과 유사하게, "활성화 수락(activation acccpted)" 메시지는 그룹 프레임뿐만 아니라, 방송 프레임으로서 전달될 수 있다. 그룹 프레임의 형성이 가능하도록 장치(A)는 최초의 "활성화 요청" 메시지에 채널을 명시할 필요가 있다. 이 채널은 그룹 프레임에 대해 사용될 수 있다. 만약 그룹 프레임이 사용된다면, 이 채널은 확실히 요청된 대로 활성화되거나 비활성화된다. 이 채널은 단지 일시적으로 사용되며 제 1 통신 채널로서는 동작하지 않는다.
도 13은 다른 실시예의 메시지의 흐름을 도시한다. 상술한 메카니즘을 사용하여, 통신 세션이 설정된다. 결과적으로, 둘 이상의 어플리케이션들이 시작된다. 어플리케이션들은 동시에 시작되지 않기 때문에, 먼저 시작된 어플리케이션은 다른 어플리케이션이 준비되기 전에 통신을 시작한다. 메시지들은 대응하는 통신 채널이 활성화되지 않는 동안 수락되지 않을 것이다. 만약 둘 이상의 어플리케이션들이 포함되어 있고, 모두는 아니지만 적어도 2개의 어플리케이션이 이미 활성화되어 있다면(메시지들은 이미 긍정 응답되었지만 모든 어플리케이션들에 의해 수신되지는 않은 것을 의미함) 상기 문제들이 발생하게 된다. 이 실시예에서는 (최근의 프로그램을 시작하는) 초기화 장치는 제 1 통신 채널을 이용하는 그룹 프레임을 이용하여, 특별한 "시작" 메시지를 그룹의 일부분인 모든 어플리케이션들에 전달한다. 초기화 장치는 메시지를 전달하기 전에 잠시(T-wait) 대기하여 관련된 장치들이 대응하는 어플리케이션들을 완전히 초기화시킨다. 도 13은 도 10의 메카니즘에 부가하여 "시작" 메시지의 사용을 도시한다. 이 예에서, 초기화 장치(A)와 함께, 2개의 장치들(B, C)이 포함되어 있다. 간단히 하기 위해 어떠한 긍정 응답 프레임도 도시되지 않았다.
본 발명에 따른 시스템은 통신 어드레스들을 사용하지 않는다(장치들은 동일하지만 유일한 어드레스를 갖지 않음). 그러나, 고정된 어드레스들을 가진 필드를 사용하고 있지만, 이러한 필드를 갖는 프레임 구조에 따르는 것이 바람직하다. 이러한 사실은 기존의 통신 시스템을 사용하는 것을 가능하게 만들며, 어드레스들 중의 하나의 어드레스는 본 발명에 따른 장치를 위해 확보된다. 확보된 어드레스를 사용하면서, 본 명세서에 기술된 부가적인 처리 절차들을 통해 , 장치는 본 발명에 따른 시스템의 장치들과 통신할 수 있다. 바람직하게, 동일한 장치가 시스템에 대한 기본적인 처리 절차에 따르는 기존의 통신 시스템의 나머지 부분과 통신할 수 있는 다른 어드레스들 중 몇 개의 어드레스를 사용할 수 있다. 예를 들면, 기본적인 처리 절차와 기존의 원격 제어 시스템의 프레임 구조에 따라서, 본 발명에 따른 휴대용 게임 컴퓨터는 텔레비전용 원격 제어 장치로서 사용될 수 있다. 시스템내에 있는 장치들 중 하나의 장치가 특별한 장치라면, 예를 들면, 상점 안에 위치해 있다면, 이 장치를 위해 다른 어드레스를 사용하는 것이 바람직하다. 이것을 정상적인 장치들이 특별한 장치와 통신할 수 있다는 것을 쉽게 결정할 수 있도록 해준다. 이러한 경우에, (정상 장치와 특별 장치의) 두 어드레스들에 대해서, 본 발명에 따르는 통신 프로토콜들이 사용된다. 2개의 상이한 어드레스들을 사용하는 것에 대한 대안으로서, 특별한 장치와 독점적으로 통신하기 위해 많은 통신 채널들을 확보하는 것이 바람직하다.
도 14는 방송 프레임(610)과 방송 프레임(610)을 수신하기 위한 수신 프레임(620), 그룹 프레임(630)과 그룹 프레임(630)을 수신하기 위한 수신 프레임(640)에 대한 좀 더 자세한 프레임 구조를 도시하고 있다. 프레임 구조는 목적지 장치의 어드레스(DA)와 소스 장치의 어드레스(SA)로 각각 구성된 어드레싱 필드 (DA, SA)를 포함한다. 이것은 수신 프레임(510)의 소스 어드레스는 수신된 메시지 프레임(500)의 목적지 어드레스로 구성되어 있고, 수신 프레임(510)의 목적지 어드레스는 수신된 메시지 프레임(500)의 소스 어드레스로 구성되어 있다는 것을 의미한다. 프레임 구조는 또한 시퀀스 정보를 표시하는 필드(SEQ)를 가지고 있다. 이것은 메시지가 너무 크고 일련의 프레임들로 분할될 필요가 있을 때에 특히 유용하다. SEQ 필드는, 예를 들면. 일련의 연속된 프레임들에 대한 시퀀스 번호를 포함할 수 있다. 또한. SEQ 필드는 프레임이 일련의 프레임들의 시작 프레임인지 또는 종료 프레임인지의 여부를 표시할 수 있다. 프레임들은 또한 다음의 데이터 필드의 길이를 표시하는 LNGTH 필드를 포함한다. 특히, 데이터 크기가 크게 변화된다면, 간단한 방법으로 데이터의 길이를 검출할 수 있는데 유리하다(예를 들면, 수신을 중단해야 될 때를 결정할 수 있는데 유리하다). 명백하게, 프레임 구조들은 최적화될 수 있다. 예를 들면, 방송 프레임(610)을 수신하는 수신 프레임(620)은 상술한 바와 같이 ACK 필드가 필요없으며, 따라서, LNGTH 필드가 필요없다. 몇몇 실시예에서도 SEQ 필드는 필요하지 않다.

Claims (12)

  1. 송신 장치와 수신 장치를 포함하는 통신 시스템으로서, 상기 송신 장치는 메시지 프레임을 전송하기 위한 메시지 송신 수단을 포함하고, 상기 수신 장치는 메시지 프레임을 수신하기 위한 메시지 수신 수단을 포함하는, 상기 통신 시스템에 있어서:
    상기 시스템은 각각 수신 장치와 송신 장치가 있는 적어도 3개의 장치를 포함하며;
    상기 메시지 프레임은 적어도 제 1 및 제 2 메시지 프레임 형태를 구별하기 위한 메시지 형태 필드를 포함하며, 상기 제 1 메시지 프레임 형태는 그룹 프레임으로 지칭되며 통신 채널을 식별하기 위한 채널 필드를 더 포함하고, 상기 제 2 메시지 프레임 형태는 방송 프레임으로 지칭되며;
    상기 각각의 장치는:
    적어도 하나의 어플리케이션을 저장하기 위한 저장 수단으로서, 각 어플리케이션은 각각 어플리케이션 식별에 의해 식별되고, 각 어플리케이션은 다른 장치의 저장 수단에 저장된 적어도 하나의 어플리케이션에 대응하는, 상기 저장 수단;
    상기 어플리케이션들 중 선택된 어플리케이션들을 실행하기 위한 실행 수단:
    선택된 어플리케이션을 능동적으로 활성화시키기 위한 능동 활성화 수단(active activation means)을 포함하며;
    상기 능동 활성화는:
    - 상기 메시지 송신 수단으로 하여금 상기 선택된 어플리케이션의 활성화를 요청하기 위한 방송 프레임을 전송하도록 하는 단계로서, 상기 방송 프레임은 상기 선택된 어플리케이션의 식별을 포함하는, 상기 전송하도록 하는 단계;
    - 상기 선택된 어플리케이션에 대해 대응하는 통신 채널을 결정하기 위한 단계로서, 상기 통신 채널은 제 1 통신 채널로 지칭되는, 상기 결정 단계; 및
    - 상기 실행 수단으로 하여금 상기 선택된 어플리케이션을 실행하도록 하는 단계로서, 상기 어플리케이션이 상기 실행 수단에 의해 실행되는 동안 그룹 프레임들을 사용하는 상기 대응하는 어플리케이션들과 통신하며, 상기 그룹 프레임들의 채널 필드는 상기 제 1 통신 채널의 식별 수단을 포함하는, 상기 실행하도록 하는 단계를 포함하며;
    어플리케이션을 수동적으로 활성화시키기 위한 수동 활성화 수단(passive activation means)으로서, 상기 수동 활성화는:
    - 로컬 어플리케이션의 활성화를 요청하는 방송 프레임을 상기 메시지 수신 수단이 수신할 때, 상기 방송 프레임에 의해 식별된 상기 어플리케이션에 대응하는 상기 로컬 어플리케이션이 국부적으로 활성화될 필요가 있는지의 여부를 확인하는 단계; 및
    - 상기 어플리케이션이 활성화될 필요가 있을 경우:
    - 상기 방송 프레임에 공급된 정보로부터 대응하는 통신 채널을 결정하는 단계로서, 상기 통신 채널은 상기 제 1 통신 채널과 동일한, 상기 결정 단계; 및
    - 상기 실행 수단으로 하여금 상기 로컬 어플리케이션을 실행하도록 하는 단계로서, 상기 실행 수단에 의해 실행되는 동안 상기 국부 어플리케이션이 그룹 프레임들을 사용하여 통신하며, 상기 그룹 프레임들의 채널 필드는 상기 제 1 통신 채널의 식별을 포함하는, 상기 실행하도록 하는 단계를 포함하는 것을 특정으로 하는 통신 시스템.
  2. 제 1 항에 있어서,
    각각의 장치는 다수의 통신 채널들 중 선택된 채널들을 국부적으로 활성화하거나 국부적으로 비활성화하기 위한 채널 활성화 수단을 포함하고;
    상기 능동 활성화는 상기 채널 활성화 수단으로 하여금 상기 제 1 통신 채널을 활성화하도록 하는 단계를 포함하고;
    상기 수동 활성화는, 상기 어플리케이션이 활성화 될 필요가 있을 경우, 상기 채널 활성화 수단으로 하여금 상기 제 1 통신 채널을 활성화하도록 하는 단계를 포함하고;
    상기 메시지 송신 수단은 상기 그룹 프레임의 상기 채널 필드가 국부적으로 활성화된 통신 채널의 식별을 포함하는 경우에만 그룹 프레임을 전송하도록 하며;
    상기 메시지 수신 수단은 상기 그룹 프레임의 상기 채널 필드가 국부적으로 활성화된 통신 채널의 식별을 포함하는 경우에만 그룹 프레임을 수신하도록 하는 것을 특징으로 하는, 통신 시스템.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 송신 장치는 긍정 응답(acknowledgement) 프레임을 수신하기 위한 공정 응답 수신 수단을 포함하고, 상기 수신 장치는 상기 메시지 수신 수단이 메시지 프레임을 정확하게 수신할 때 긍정 응답 프레임을 송신하기 위한 긍정 응답 송신 수단을 포함하며;
    상기 긍정 응답 수신 프레임은 상기 채널 필드를 포함하고;
    상기 긍정 응답 수신 수단은 상기 긍정 응답 프레임의 상기 채널 필드가 국부적으로 활성화된 통신 채널의 식별을 포함한 경우에만 긍정 응답 프레임을 수신하도록 하며,
    상기 긍정 응답 송신 수단은 상기 메시지 수신 수단이 정확하게 그룹 프레임을 수신할 때 긍정 응답 프레임을 전송하도록 하며, 상기 긍정 응답 프레임의 채널 필드는 상기 수신된 그룹 프레임의 채널 필드와 동일한 통신 채널 식별을 포함하는 것을 특징으로 하는, 통신 시스템.
  4. 제 3 항에 있어서,
    각각의 장치는:
    프레임의 전송을 검출하기 위한 검출 수단;
    상기 검출 수단이 상기 전송의 종료를 검출할 때, 소정의 제 1 시간으로 제 1 타이머를 설정하기 위한 제 1 타이밍 수단; 및
    상기 메시지 수신 수단이 메시지 프레임을 정확하게 수신했을 때, 상기 제 1 시간보다 작은 소정의 상한을 갖는 임의의 시간으로 제 2 시간을 설정하기 위한 제2 타이밍 수단을 포함하며:
    상기 제 1 타이머가 만료되고 상기 검출 수단이 다른 프레임의 어떠한 전송도 검출하지 않을 때, 상기 메시지 송신 수단은 메시지 프레임을 전송하도록 하며:
    상기 긍정 응답 송신 수단은 단지 상기 제 2 타이머가 상기 검출 수단이 다른 프레임의 전송을 검출하기 전에 만료되는 경우에만 긍정 응답 프레임을 전송하도록 하는 것을 특징으로 하는, 통신 시스템.
  5. 제 1 항에 있어서,
    소정의 제 1 카테고리 어플리케이션들의 각 어플리케이션은 소정의 고유한 통신 채널에 대응하고;
    상기 능동 활성화 수단은 상기 제 1 카테고리의 멤버인 선택된 어플리케이션에 대해 상기 제 1 통신 채널로서 상기 선택된 어플리케이션에 대응하는 상기 소정의 통신 채널을 사용하도록 하고;
    상기 수동 활성화 수단은 상기 수신된 방송 프레임이 상기 제 1 카테고리의 멤버인 어플리케이션을 식별하는 경우 상기 제 1 통신 채널로서 상기 식별된 어플리케이션에 대응하는 소정의 통신 채널을 사용하도록 하는 것을 특징으로 하는, 통신 장치.
  6. 제 3 항에 있어서,
    각각의 장치는 연속하는 번호에 대응하는 비사용 통신 채널을 선택하기 위한채널 선택 수단을 포함하며;
    상기 선택은:
    - 소정 범위의 번호들로부터 최하위의 대응하는 번호를 갖는 상기 통신 채널을 선택하는 단계; 및
    - 상기 선택된 통신 채널을 검사하는 단계를 포함하며, 상기 검사 단계는:
    - 상기 채널 활성화 수단으로 하여금 상기 선택된 통신 채널을 활성화시키도록 하고:
    - 상기 메시지 전송 수단으로 하여금 상기 선택된 통신 채널의 식별을 포함하는 채널 필드를 갖는 그룹 프레임을 전송하도록 하고;
    - 상기 선택된 통신 채널이 사용되고 있는지 또는 그렇지 않은지의 여부를 결정하며, 긍정 응답 프레임이 수신되면 상기 선택된 통신 채널은 사용되고 있는 것이며;
    - 상기 선택된 통신 채널이 사용되고 있을 경우:
    - 상기 채널 활성화 수단이 상기 선택된 통신 채널을 비활성화시키도록 하고;
    - 연속적으로 더 높은 번호를 갖는 통신 채널을 선택하며;
    - 비사용 통신 채널이 발견될 때까지 또는 상기 소정 범위에 대응하는 모든 통신 채널들이 검사될 때까지 상기 검사를 반복함으로써 이루어지는 것을 특징으로하는, 통신 시스템.
  7. 제 6 항에 있어서,
    상기 능동 활성화 수단은, 소정의 제 2 카테고리의 어플리케이션들에 대해:
    - 상기 채널 선택 수단으로 하여금 상기 제 1 통신 채널로서 사용될 비사용 통신 채널을 선택하도록 하며;
    - 상기 제 1 통신 채널의 식별을 어플리케이션의 활성화 요청을 위해 상기 방송 프레임에 삽입하도록 하며;
    상기 수동 활성화 수단은 어플리케이션의 활성화를 요청하는 상기 수신된 방송 프레임에 의해 식별되는 상기 통신 채널을 활성화시키도록 하는 것을 특징으로 하는, 통신 시스템.
  8. 제 5 항 또는 제 7 항에 있어서,
    상기 수동 활성화 수단은 상기 어플리케이션이 활성화될 필요가 있을 경우 상기 메시지 송신 수단이 상기 어플리케이션의 활성화를 수락하는 메시지 프레임을 전송하도록 하고,
    상기 능동 활성화 수단은 상기 수신 수단이 상기 선택된 어플리케이션의 활성화를 수락하는 적어도 하나의 메시지 프레임을 수신하는 경우 상기 실행 수단이 상기 선택된 어플리케이션을 실행하도록 하고, 상기 채널 활성화 수단이 상기 제 1 통신 채널을 활성화시키도록 하는 것을 특징으로 하는, 통신 시스템.
  9. 제 7 항에 있어서,
    상기 수동 활성화 수단은 상기 어플리케이션이 활성화될 필요가 있을 경우:
    - 상기 채널 선택 수단이 장치-특정(apparatus-specific) 통신 채널로서 지칭되는 비사용 통신 채널을 선택하도록 하고;
    - 상기 메시지 송신 수단이 상기 선택된 어플리케이션을 결합할 것을 요청하고 상기 장치-특정 통신 채널을 지정하는 응답 메시지 프레임을 전송하도록 하며;
    상기 능동 활성화 수단은 상기 수신 수단이 상기 선택된 어플리케이션을 결합하도록 요청하고 장치-특정 통신 채널을 지정하는 적어도 하나의 응답 메시지 프레임을 수신할 때:
    - 각각의 수신된 응답 메시지 프레임에 대해, 상기 채널 활성화 수단이 상기 장치-특정 통신 채널을 활성화시키도록 하고;
    - 소정의 최대 수의 수신된 응답 메시지 프레임들에 대해, 상기 메시지 송신 수단이 상기 결합을 수락하고, 상기 응답 메시지 프레임에 의해 지정된 것과 동일한 장치-특정 통신 채널 식별을 포함하는 채널 필드를 갖는 그룹 프레임을 전송하도록 하고;
    - 나머지 수신된 메시지 프레임에 대해, 상기 메시지 송신 수단이 상기 결합을 거절하고, 상기 응답 메시지 프레임에 의해 지정된 것과 동일한 장치-특정 통신 채널 식별을 포함하는 채널 필드를 갖는 그룹 프레임을 전송하도록 하며,
    각 수신된 응답 메시지 프레임에 대해, 상기 채널 활성화 수단이 상기 장치-특정 제 2 통신 채널을 비활성화시키도록 하며;
    상기 수동 활성화 수단은 상기 메시지 수신 수단이 상기 장치-특정 통신 채널의 식별을 포함하는 채널 필드를 갖고 상기 결합을 수락하는 그룹 프레임을 수신할 경우 상기 채널 활성화 수단이 상기 장치-특정 통신 채널을 비활성화하도록 하고;
    - 상기 메시지 수신 수단이 상기 장치-특정 통신 채널의 식별을 포함하는 채널 필드를 갖고 상기 결합을 거절하는 그룹 프레임을 수신할 경우:
    - 상기 실행 수단이 상기 대응하는 어플리케이션을 실행시키지 않도록 하며:
    - 상기 채널 활성화 수단이 상기 장치-특정 통신 채널을 비활성화시키도록 적응되는 것을 특징으로 하는, 통신 장치.
  10. 제 6 항에 있어서,
    상기 수동 활성화 수단은 어플리케이션들의 소정의 제 3 카테고리에 대해 상기 어플리케이션이 활성화될 필요가 있을 경우:
    - 상기 채널 선택 수단이 비사용 통신 채널을 선택하도록 하고, 상기 통신 채널은 상기 제 1 통신 채널로 사용되고 장치-특정 통신 채널로 지칭되며,
    - 상기 메시지 송신 수단이 상기 어플리케이션의 활성화를 수락하고 상기 장치-특정 통신 채널을 지정하는 메시지 프레임을 전송하도록 하며;
    상기 능동 활성화 수단은 상기 메시지 송신 수단이 어플리케이션의 활성화를 요청하기 위한 방송 프레임을 전송하도록 한 후:
    - 상기 선택된 어플리케이션의 활성화를 수락하고 장치-특정 통신 채널을 지정하는 다수의 메시지 프레임들을 수신하고, 상기 통신 채널은 상기 제 1 통신 채널로서 사용되며;
    - 소정의 최대 수의 수신된 메시지 프레임들에 대해, 상기 장치-특정 통신 채널의 활성화와 상기 선택된 어플리케이션의 실행을 반복하도록 하는 것을 특징으로 하는, 통신 장치.
  11. 제 5 항, 제 9 항 또는 제 10 항에 있어서,
    상기 능동 활성화 수단은 상기 실행 수단이 상기 어플리케이션을 실행하도록 하기 전에 상기 메시지 송신 수단이 상기 제 1 통신 채널의 식별을 포함하는 채널 필드를 갖고 상기 어플리케이션의 시작을 트리거하는 그룹 프레임을 전송하도록 하며;
    상기 수동 활성화 수단은 상기 실행 수단이 상기 제 1 통신 채널의 식별을 포함하는 채널 필드를 갖고 상기 어플리케이션의 시작을 트리거하는 그룹 프레임을 상기 메시지 수신 수단이 수신할 때만 상기 어플리케이션을 실행하도록 하는 것을 특징으로 하는, 통신 시스템.
  12. 제 1 항 내지 제 7 항, 제 9 항 또는 제 10 항 중 어느 항의 통신 시스템에 사용하기에 적합한 장치.
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