KR100399239B1 - 이미지데이터메모리관리방법 - Google Patents
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Abstract
저장 디바이스로부터 또는 저장 디바이스로 데이터를 판독하거나 기록하는 메모리 관리 방법이 개시되었다. 메모리 관리 방법은 데이터가 저장 디바이스에 입력되는 것이 프로세스에서 저장 디바이스로부터 최종 판독된 데이터가 각각의 경우에 입력되는 데이터에 의해 중복기록되는 방식으로 수행된다는 점이 특징이다. 본 방법의 응용은 순차적으로 공급된 이미지 데이터를 저장용량이 최소로 감소된 메모리로 행하기 위해 인터레이싱 방법을 실행하는 데 적절한 시퀀스로 변환하는 변환 유닛에 대해 가능하다는 것을 나타낸다.
Description
저장 기기로부터 데이터를 판독하거나 저장 기기에 데이터를 입력하는 이러한 방법은 저장 기기가 데이터를 저장하는 데 사용되는 경우에 응용될 수 있다.
그러나, 대량의 데이터를 판독하거나 입력하는 것이 일반적으로 요구되는 경우에 상기 유형의 동작 방법을 유익하게 사용하는 것이 특히 중요하다.
이러한 사실은 예를들어, 이미지 처리시스템, 비디오 시스템등에 해당되며,특히 이미지 데이터 출력 유닛이 이미지 디스플레이 유닛에 디스플레이되는, 예를들어 비디오 데이터와 같은 이미지 데이터가 통상의 디스플레이를 위해 이미지 디스플레이 유닛에 전달되는 시퀀스와는 다른 시퀀스로 출력되는 경우이다.
이러한 사실은 예를들어, 이미지 데이터 출력 유닛이 디스플레이되어야 할 이미지의 모든 데이터를 순차적으로 출력하지만, 반면 이미지 디스플레이 유닛은 인터레이싱 방법을 수행하는 데 적절한 시퀀스의 데이터를 필요로 하는 경우에 해당된다.
ISO/IEC 표준 13818-2에 따른 MPEG-2 비디오 디코더 시스템은 청구항 1 의전제부에서 언급된 유형의 이미지 데이터 관리방법을 효율적으로 사용할 수 있는 구체적 가능성을 제시한다.
변환 유닛(converting unit)은 이미지 데이터 출력 유닛에서 출력된 데이터를 인터레이싱 방법 수행에 적절한 시퀀스로 변환시키기 위해 반드시 제공되어야 한다.
공지된 변환 유닛의 기능 및 구조를 보다 잘 이해하기 위해, 그리고 본 발명에 상응하는 변환 유닛의 작동 방법을 보다 잘 이해하기 위해, 먼저 이하의 논의에서 가정될 몇몇 초기조건에 대한 고찰이 이루어진다.
이미지 데이터 출력 유닛이 각각의 경우에 예를 들어, 비디오 데이터와 같은 이미지 데이터를 일정한 시간 간격으로 출력하며, 출력 라인의 시퀀스는 정확히 디스플레이될 이미지 데이터의 상부 단으로부터 하부 단으로 진행하므로 인터레이싱 방법에 적절한 시퀀스에 대응하지 않음이 가정된다.
이미지 디스플레이 유닛은 인터레이싱 방법에 적절한 시퀀스로 디스플레이되는 데이터를 공급받으며, 디스플레이되는 라인은 이미지 데이터 출력 유닛에 의해 출력되는 라인과 동일한 시간 간격으로 공급된다고 가정한다.
인터레이싱 방법에 적절한 시퀀스가 언급될 때, 상기 시퀀스는 이미지의 모든 짝수 라인 그룹과 이미지의 모든 홀수 라인 그룹이 상호 인터레이싱되지 않고 임시 시퀀스로 전송됨이 이해된다. 상기 프로세스에서, 짝수 라인 그룹은 제 1 필드를 산출하고, 홀수 라인 그룹은 제 2 필드를 산출하며, 이들 필드 각각은 자연스럽게 디스플레이되어야 할 이미지 마다 이미지 데이터 출력 유닛에 의해 출력된 라인의 단지 1/2 만을 포함한다. 이미지 데이터 출력 유닛에 의해 최종적으로 출력되는 프레임은 상기 관련 필드들을 중첩하므로써 이미지 디스플레이 유닛에서 디스플레이된다. 이미지 디스플레이 유닛에서 매 프레임당 두 필드가 디스플레이되며 만일 프레임 주파수가 25Hz이면 필드 주파수는 50Hz 이다.
이미지 데이터 출력 유닛에 의해 출력된 데이터를 이미지 디스플레이 유닛에 적절한 데이터로 변환하는 가장 단순한 공지된 설계방법은 두 개의 디지털 메모리를 포함하는 것으로, 상기 메모리의 각각은 중 하나는 디스플레이되어야 할 전체 이미지의 데이터 즉, 프레임의 데이터를 저장하기에 충분한 저장용량을 갖는다.
상기 변환 유닛은 다음 이미지를 디스플레이하기 위해 요구되고, 이미지 데이터 출력 유닛에 의해 순간적으로 출력되는 데이터를 상기 메모리들 중 하나에 입력하고 동시에 디스플레이되는 이미지를 위해 제공되는 필드 데이터를 다른 메모리로부터 적절한 순서로 판독하는 방식으로 작동한다.
만일 상기 방법이 PAL 표준에 따라 프레임을 표현하기 위해 사용된다면, 제공되는 상기 2개의 디지털 메모리들 각각은 반드시 4.75 메가비트의 저장용량을 가져야 한다. 이러한 대 저장용량은 많은 비용과 대형 기기를 필요로 한다.
본 발명은 특허 청구된 청구항 1의 전제부에 따른 메모리 관리 방법에 관한 것이다.
도 1은 본 발명에 따른 메모리 관리방법의 흐름도.
따라서 본 발명의 목적은 공지된 변환 유닛 작동 방법이 가지는 단점을 극복하여, 비교적 작은 저장용량의 메모리로 변환 유닛을 작동하는 방식으로 청구항 1의 전제부에 따른 메모리 관리 방법을 제공하는 것이다.
본원발명에 상응하는 상기 목적은 청구항 1의 특징부에서 특허청구된 특징수단에 의해 달성된다. 상기 저장 기기로부터 최종 판독된 데이터는 각 경우에 입력되는 데이터로 중복기록되는 방식으로 상기 저장 기기로의 데이터 입력이 이루어진다.
최종 판독된 데이터는 판독된 이후 즉시 자동으로 상기 저장 기기에 새롭게 입력되는 데이터로 중복기록된다는 사실에 기인하여, 저장 기기의 저장 용량은 항상 최적으로 사용되는데, 이는 상기 방식으로 이미 인출된 데이터는 언제라도 봉쇄되어 있지 않으며 따라서 더 이상 요구되지 않기 때문이다.
따라서 비교적 작은 저장용량을 갖는 변환유닛을 사용하는 것이 가능하다.
저장된 데이터의 판독과 새로운 데이터의 입력이 각각 교대로 수행되며, 본 발명에 따른 상기 메모리 관리 방법 유형에서, 상기 저장 기기로 입력되는 관련 데이터 총량이 완전히 저장되기 전에, 상기 데이터를 이미 판독할 수 있다는 사실은 상기 데이터의 추가적인 프로세스나 디스플레이가 이전에 시작될 수 있다는 것을 의미한다.
연속적인 판독 및 기록 액세스가 하나의 또는 동일한 메모리 영역에서 수행된다는 사실은 각각의 판독 및 기록 어드레스의 설정시 불필요한 작업의 감소 효과를 제공한다.
본 발명의 진보된 발전은 종속 청구항의 주제이다.
본 발명은 아래 첨부한 도면을 참조하여 대표적 실시예와 함께 더욱 상세히 설명된다.
이하 설명되는 본 발명에 상응하는 상기 이미지 데이터 메모리 관리방법은인터레이싱 방법을 수행하기에 적절한 시퀀스로 이미지 데이터 출력 유닛에 의해 출력된 데이터, 특히 비디오 데이터를 변환하도록 한다. 본 발명이 구체적인 실시예를 참조하여 설명될지라도, 본 발명은 이에 한정되지 않으며 동일 또는 유사한 데이터 변환이 필요한 어떠한 경우에도 이용될 수 있다.
본 발명에 상응하는 상기 방법을 수행하는 데이터 변환 유닛은, 처음에 설명된 변환 유닛과 대조적으로, 단지 1/2 프레임의 저장용량을 가지는 단일 저장 기기(바람직하게는 디지털 메모리 형태)로 수행될 수 있다.
이하에서는 본 발명을 명확히 하기위해, 모니터 등과 같은 이미지 디스플레이 유닛에서 인터레이싱 방법을 사용하여 16 라인을 포함하는 프레임을 표현하는 것으로 가정한다. 즉, 상기 대표적 실시예에서 변환 유닛은 8 라인으로 된 데이터를 위한 저장용량을 지닌 메모리를 갖는다.
만일 라인으로 된 데이터가 저장된 메모리 영역이 메모리 유닛으로서 지정되면, 이 메모리는 8개 메모리 유닛을 갖는다.
상기 낮은 저장용량은 이하 설명되는 본 발명에 상응하는 메모리 관리 방법에 의해 가능하게 된다.
상기 메모리 관리 방법의 실행 시작에서, 프레임의 맨처음 8라인 데이터가 변환 유닛의 메모리에 입력되고, 상세히는 0번째 라인의 데이터가 0번째 메모리 유닛에 입력되고, 1번째 라인의 데이터가 1번째 메모리 유닛에 입력되고, 2번째 라인의 데이터가 2번째 메모리 유닛에 입력되고, 3번째 라인의 데이터가 3번째 메모리 유닛에 입력되고, 4번째 라인의 데이터가 4번째 메모리 유닛에 입력되고, 5번째 라인의 데이터가 5번째 메모리 유닛에 입력되고, 6번째 라인의 데이터가 6번째 메모리 유닛에 입력되고, 7번째 라인의 데이터가 7번째 메모리 유닛에 입력된다.
이러한 실행이 완료된 후, 상기 저장된 데이터를 판독하는 것으로 시작되지만, 이 경우 새로운 데이터을 입력하는 단계가 상기 판독과 병렬로 계속된다.
본 발명에서 발생하는 동작은 다음의 표 1을 참조하여 설명된다.
상기 표 1에서, M0,M1, ... M7는 시작시 프레임의 맨 처음 8라인이 입력되는 메모리 유닛을 나타내며, 상세히는 M0는 0번째 메모리 유닛을 나타내고, M1는 1번째 메모리 유닛을 나타내고, M2는 2번째 메모리 유닛을 나타내고, M3는 3번째 메모리 유닛을 나타내고, M4는 4번째 메모리 유닛을 나타내고, M5는 5번째 메모리 유닛을 나타내고, M6는 6번째 메모리 유닛을 나타내고, M7는 7번째 메모리 유닛을 나타낸다.
T1,T2, ... T16은 상응하는 라인에 규정된 동작이 메모리 유닛(M0 내지M7)에서 수행되는 순간을 표기한다. 순간(T1 내지 T16)은 시간적으로 연속적인 순간이다.
각각의 메모리 유닛(M0 내지M7)에서 각각의 순간(T1 내지 T16)에서 수행된 동작은 상기 표 1에서 RX및WY로 표기되는데, RX는 프레임의 x 번째 라인이 판독된다는 것을 지시하고, WY는 프레임의 y 번째 라인이 입력된다는 것을 지시한다.
따라서, 예를들어, 표 1의 열 M0, 행 T1의 항목 R0/W8은 순간 T1에서 프레임의 0번째 라인이 메모리 유닛 M0로부터 판독되고, 그 즉시, 프레임의 8번째 라인이 이 메모리 유닛 M0에 입력됨을 나타낸다.
프레임의 0번째 라인은 메모리 유닛 M0로부터 판독될 수 있는데 이는 상기한 바와 같이, 이 라인이 시작단계에서 입력되었기 때문이다. 판독된 후, 상기 0번째 라인은 프레임의 8번째 라인에 의해 중복기록되는데, 이는 상기 8번째 라인이 이미지 데이터 출력 유닛으로부터 순간(T1)에 출력된 라인이기 때문이다(이미 상기한 바와 같이, 프레임의 라인(1 내지 7)은 이미 이미지 데이터 출력 유닛으로부터 시작단계에서 출력되어 메모리로 입력되었다).
순간(T2 내지 T4)동안, 메모리 유닛(M0)은 프레임의 8번째 라인의 데이터를 포함한다.
순간(T5)에서, 프레임의 8번째 라인은 메모리 유닛(M0)으로부터 판독되고 상기 8번째 라인의 데이터는 프레임의 12번째 라인의 데이터로 중복 기록된다.
상기 표 1의 판독 및 기록 동작의 시간적인 시퀀스를 자세히 살펴보면, 각각의 순간 T1 ... T16에서 단지 하나의 판독 동작 및 하나의 입력 동작이 각각 수행되도록 상기 동작들이 시간적으로 엇갈려 발생한다는 것을 알 수 있다.
연속적인 순간에서 판독되는 상기 표 1의 프레임의 라인의 수를 고려하면, 순간 T1 내지 T8에서 프레임의 모든 짝수번째 라인이 메모리로부터 상위 시퀀스 순서로 판독되고, 반면에 순간 T9 내지 T16에서 프레임의 모든 홀수번째 라인이 메모리로부터 상위 시퀀스 순서로 판독된다.
순간(T1 내지 T8) 동안, 맨 처음 필드의 판독이 수행되며, 순간(T9 내지 T16) 동안, 두 번째 필드의 판독이 수행된다.
라인 데이터의 판독과 함께 또는 바로 그 후에, 나중에 디스플레이될 새로운 데이터가 상기 판독된 데이터에 중복 기록된다.
상기 표 1의 연속적인 순간에 입력된 라인의 수를 자세히 살펴보면, 연속적인 순간들에서 디스플레이되는 프레임의 연속 라인들이 즉시 저장 기기에 입력되며, 프레임의 맨 마지막 라인이 저장 기기에 기록될 때, 디스플레이되는 다음 프레임의 제1 라인이 다음 단계에 입력된다.
새로운 라인의 데이터를 이전에 판독된 데이터를 가지고 있는 메모리 유닛에 입력하는 것은 필요하지 않은 데이터가 상기 입력 동작에 의해 중복기록되도록 한다.
반면에, 저장 기기의 최적 사이즈 및 저장 기기로부터의 데이터 판독 및 기기로의 데이터의 입력에 대한 시간적인 시퀀스 제어는 작은 저장 용량에도 불구하고 항상 저장 기기에 판독될 라인들이 항상 이전에 저장되도록 한다.
데이터가 저장 기기로부터 판독되거나 저장 기기로 입력되는 본 발명에 상응하는 방법으로, 관련 라인의 데이터가 저장되거나 또는 입력되는 메모리 유닛들과 프레임의 각각의 라인 번호들간의 할당에 있어서 연속적인 변동이 존재한다.
이것은 상기 표 1을 참조하여 인식될 수 있다: 프레임 라인(0 내지 7)은 순간(T1) 바로 전에 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 및 7의 시퀀스로 메모리 유닛(M0 내지 M7)에 저장되지만, 다음 프레임 디스플레이 사이클의 시작, 즉 순간(T16) 바로 후에 7, 0, 4, 1, 6, 2, 5 및 3의 시퀀스로 메모리 유닛(M0 내지 M7)에 저장된다.
메모리 유닛에서 임의의 순간에 판독될 라인이 결정될 수 있도록 하기 위해 , 테이블은 계속해서 관리되고 갱신되는데 아래의 표 2가 그러한 표를 나타낸다.
프레임의 라인들이 상기 표 2에서 Z0, Z1, ... Z15로 표기되어 있다.
프레임의 각각의 라인들이 저장된 메모리 유닛은 표 1에서와 같이 M0 내지 M7로 표기되고, 표 2에서 기호 "-"는 관련 라인이 각각의 순간에서 판독되었거나 저장 기기에 현재 저장되지 않았음을 지시한다.
T0, T1, ... , T16은 각각 차례로 연속 순간을 나타낸다. 각각의 순간들은 상기 표 1에 규정된 순간들에 상응하며, 상기 프레임의 라인 번호와 상기 관련 라인이 저장되는 상기 메모리 유닛 사이에서의 표2에 규정된 할당은 상기 규정된 순간에서 수행되는, 상기 저장 기기로 데이터를 입력하고 상기 저장 기기로부터 데이터를 판독한 후의 상태에 상응한다.
각각의 순간에 프레임의 특정라인이 어떤 메모리 유닛에 저장되는지에 대해서는 표 2를 참조하여 결정될 수 있고, 일 예를 참조하여 아래에서 설명된다.
상기 표 2에서 알 수 있는 바와 같이, 순간(T0)에서 메모리 유닛(M0 내지 M7)에 프레임의 라인(0 내지 7)이 저장된다(상기한 바와 같이, 이들 라인은 초기에 상기 시퀀스로 저장된다).
상기 표 1로부터 알 수 있는 바와 같이 그리고 상기 표1 설명에서 나타낸 바와 같이, 순간(T1)에서 프레임의 라인(0)은 메모리 유닛(M0)으로부터 판독되고, 판독된 데이터는 프레임의 라인(8)의 데이터로 중복기록된다,
이것은 다음과 같은 사실에 의해 상기 표 2에서 표시되는데, 예를들어, 프레임의 라인(0)이 대응 순간에 더 이상 저장 기기에 존재하지 않음을 나타내는 것으로서, 순간(T1)에서 표의 행(Z0)에서 "-" 와 같은 특정 기호를 표시하고, 프레임의 라인(8)의 데이터가 향후에 메모리 유닛(M0)에 저장된 것을 의미하는 것으로서, 순간(T1)에서 표의 행(Z8)에 "M0"와 같은 특정 기호를 표시한다. 각각의 순간에 표 1에 지정된 모든 판독 및 입력 동작은 상기 표 2에 배치될 수 있다.
순간(T16)에서 프레임(다음인 것으로 표현되는)의 라인(0 내지 7)은 메모리 유닛(M1, M3, M5, M7, M2, M6, M4 및 M0)에 저장된다. 즉, 상기 표 1의 표기와 일치하여, 메모리 유닛(M0 내지 M7)은 상기 표 2에 따라 라인(7, 0, 4, 1, 6, 2, 5, 3)으로 순간(T16)에서 점유된다.
표는 판독 및 기록을 위해 액세스되어야 할 메모리 유닛을 어떠한 임의의 순간에 결정하는 것이 가능함을 나타낸다.
이제 본 발명에 따른 방법의 수행을 도 1을 참조하여 설명한다.
도 1에 따라, 본 방법은 초기화로 시작한다. 다양한 시작 조건은 초기화 단계동안 주어진다. 상세히 설명하면, 다음 응용은 다음과 같은 프로세스로 실행되는 데,
n 번째 메모리 유닛 <- 프레임의 n 번째 라인
표 2 [n] = n
기록 포인터 = N
판독 포인터 = 0
이 경우에서 n = 0, 1, ... , N-1 및 N은 필드당 라인의 수 이다.
기록 포인터는 저장 기기 내부에 다음 프레임으로 입력되는 프레임의 행의 번호를 지정한다.
판독 포인터는 저장 기기로부터 다음 프레임으로 판독되는 프레임의 번호를 지정한다.
초기화에는 저장 기기로부터 저장된 데이터를 교대로 판독하고 판독된 데이터를 새로운 데이터로 중복기록하는 것이 뒤따른다.
메모리 유닛 판정, 메모리로부터 판독, 메모리로의 기록 및 표와 포인터를 갱신하는 단계들이 상기와 같은 목적을 위해 반복하여 수행된다.
판독 포인터에 의해 규정된 프레임의 라인을 저장 기기로부터 판독하기 위해, 데이터가 판독되거나 기록될 때 액세스되는 메모리 유닛이 메모리 유닛 판정단계에서 판정된다. 이러한 각각의 액세스 메모리 유닛은 다음 동작에 의해 산출된다.
액세스 메모리 유닛 = 표 2 [판독 포인터]
메모리로부터 판독할 때, 이전에 결정된 메모리 유닛에 저장된 데이터가 판독된다. 이들은 판독 포인터에 의해 규정된 프레임의 라인의 데이터이다.
메모리에 기록함에 있어서, 이전에 판독된 데이터가 새로운 데이터에 의해 중복기록되는 것이 후속으로 발생된다.
표 및 포인터를 갱신함에 있어서, 상기 표 2, 판독 포인터 및 기록 포인터가 갱신된다. 상세히 설명하면, 다음 응용이 다음과 같은 프로세스로 수행된다.
표 2 [판독 포인터] = 특정 기호, 예를들면, "-"와 같은 기호
표 2 [기록 포인터] = 액세스 메모리 유닛
판독 포인터 = 판독 포인터 + 2
만일(판독 포인터 = 2N)
-> 판독 포인터 = (판독 포인터 + 1) 모듈로 2N
만일(판독 포인터 > 2N)
-> 판독 포인터 = (판독 포인터 - 1) 모듈로 2N
판독 포인터 = (판독 포인터 + 1) 모듈로 2N
갱신후에, 실행은 메모리 유닛 판정에 다시 합쳐지며, 후속을 반복하고 그후이미지 디스플레이가 종료될 때까지 상기 단계들이 뒤따른다.
이미지 데이터가 색차(chrominance) 정보 및 휘도(luminance) 정보를 포함하는 형태로 존재하는 시스템에서, 본 발명에 따른 메모리 관리 방법은 색차 데이터 및 휘도 데이터 모두를 위한 원리에 응용될 수 있다.
부분적으로 제공되는 것으로서, 색차 정보에 휘도 정보의 수직 해상도의 1/2 만이 제공될 때마다 예외가 발생한다. 이 경우, 본 발명에 상응하는 메모리 관리 방법은 색차 데이터를 위해 사용될 수 없거나, 수정된 형태로만 사용될 수 있으므로, 동일한 색차 정보는 두 필드 모두에 이용될 수 있어야만 한다.
본 발명에 따른 메모리 관리 방법이 휘도 데이터에 관계없이 휘도 데이터에 대해 변경되지 않은 상태로 계속 사용될 수 있다는 사실로 인해, 변환 유닛을 위해 제공되어야 하는 메모리의 저장 용량은 이 경우에 매우 낮은 값(프레임을 저장하기 위해 요구되는 저장 용량의 2/3)으로 감소될 수 있다.
상기 변환 유닛은 순차적으로 공급되는 이미지 데이터를 인터레이싱 방법을 수행하는데 적절한 시퀀스로 변환하도록 하는데, 상기 변환 유닛에서 실행되는 인터레이싱 방법은 본원발명의 상기 방법을 이용하여 프레임을 저장하는데 요구되는 저장 용량보다 본질적으로 더 적은 저장 용량을 가지고 있는 메모리에 의해 실행될 수 있다.
Claims (9)
- 다수의 메모리 공간들을 가지고 있는 메모리 기기로 데이터를 입력하거나 상기 메모리 기기로부터 데이터를 판독하는 이미지 데이터 메모리 관리 방법으로서,다수의 메모리 공간들을 가지고 있는 메모리를 제공하는 단계;상기 다수의 메모리 공간들 중 제1 메모리 공간으로부터 데이터를 판독하는 단계;상기 다수의 메모리 공간들 중 또 다른 메모리 공간으로부터 데이터를 판독하기 전, 상기 메모리의 다수의 메모리 공간들 중 상기 제1 메모리 공간에 데이터를 입력하는 단계;상기 다수의 메모리 공간들 중 제2 메모리 공간으로부터 데이터를 판독하는 단계;상기 다수의 메모리 공간들 중 또 다른 메모리 공간으로부터 데이터를 판독하기 전, 상기 메모리의 다수의 메모리 공간들 중 상기 제2 메모리 공간에 데이터를 입력하는 단계;상기 다수의 메모리 공간들 중 제3 메모리 공간으로부터 데이터를 판독하는 단계;상기 다수의 메모리 공간들 중 또 다른 메모리 공간으로부터 데이터를 판독하기 전, 상기 메모리의 다수의 메모리 공간들 중 상기 제3 메모리 공간에 데이터를 입력하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 이미지 데이터 메모리 관리방법.
- 제 1 항에 있어서, 이미지 디스플레이 유닛상에 디스플레이되는 이미지를 나타내는, 이미지 데이터 출력 유닛으로부터 판독된 데이터의 형태로 상기 메모리에 상기 데이터를 기록하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 이미지 데이터 메모리 관리방법.
- 제 2 항에 있어서, 인터레이싱 방법에 상응하여 이미지 디스플레이 유닛으로 작동하는 모니터상에 이미지를 디스플레이하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 이미지 데이터 메모리 관리방법.
- 제 1 항에 있어서, 상기 데이터로 표현되는 이미지를 상기 이미지 디스플레이 유닛상에 디스플레이하기 위해 상기 메모리에 저장되어 있는 데이터를 판독하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 이미지 데이터 메모리 관리방법.
- 제 4 항에 있어서, 인터레이싱 방법에 상응하여 이미지 디스플레이 유닛으로 작동하는 모니터상에 이미지를 디스플레이하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 이미지 데이터 메모리 관리방법.
- 제 1 항에 있어서, 기입 작동시 상기 데이터를 기록하는 단계와 판독 작동시 이미지 디스플레이 유닛상에 보여지는 이미지의 한 라인을 나타내는 데이터의 형식으로 상기 데이터를 판독하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 이미지 데이터 메모리 관리방법.
- 제6항에 있어서, 인터레이싱 방법에 상응하여 이미지 디스플레이 유닛으로 작동하는 모니터상에 이미지를 디스플레이하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 이미지 데이터 메모리 관리방법.
- 제1항에 있어서, 비디오 데이터 형식의 데이터를 기록하고 판독하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 이미지 데이터 메모리 관리방법.
- 제1항에 있어서, 색차와 휘도 데이터를 포함하고 있는 비디오 데이터 형식의 데이터를 기록하고 판독하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 이미지 데이터 메모리 관리방법.
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