KR100387208B1 - 컴퓨터 네트워크 시스템에서 사이버 시장을 제공하는 방법및 그 기록 매체 - Google Patents

컴퓨터 네트워크 시스템에서 사이버 시장을 제공하는 방법및 그 기록 매체 Download PDF

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Abstract

본 발명에 따른 사이버 시장 제공 방법은, 복수의 이용자 컴퓨터들 및 서버 컴퓨터가 네트워크를 통해 접속된 시스템에서 서버 컴퓨터에 의하여 사이버 시장을 제공하는 방법이다. 이 방법은 정보 저장 단계, 전시회 개최 단계, 통신방 개최 단계 및 매매방 개최 단계를 포함한다. 정보 저장 단계에서는, 소정의 기간 동안 특정 상품에 대하여 개최될 전문 전시회들과, 각 개최 기간 별로 다양한 상품들에 대하여 개최될 상설 전시회들의 참가업체들의 신청이 입력되고, 각 전시회에 제시될 참가업체들의 정보가 입력되어 저장된다. 전시회 개최 단계에서는 정보 저장 단계에서 저장된 정보가 처리되어 각 전시회가 개최된다. 통신방 개최 단계에서는, 개최된 각 전시회의 관람자와 참가업체 사이의 부수적 행사, 상담 및 세미나가 실시간으로 가능하도록 통신방들이 개최된다. 매매방 개최 단계에서는, 개최된 각 전시회의 관람자가 원하는 참가업체의 상품이 주문되고, 해당되는 참가업체가 이를 승인하는 매매방이 개최된다.

Description

컴퓨터 네트워크 시스템에서 사이버 시장을 제공하는 방법 및 그 기록 매체{Method for providing cyber fair in computer network system and record medium thereof}
본 발명은, 컴퓨터 네트워크 시스템에서 사이버 시장을 제공하는 방법 및 그 기록 매체에 관한 것으로서, 보다 상세하게는, 복수의 이용자 컴퓨터들 및 서버 컴퓨터가 네트워크를 통해 접속된 시스템에서 서버 컴퓨터에 의하여 사이버 시장을 제공하는 방법, 및 그 방법이 기록된 기록 매체에 관한 것이다.
컴퓨터 네트워크 시스템 예를 들어, 인터넷 시스템에 있어서는, 서버 컴퓨터에 의하여 제공되는 사이버 시장이 성행되고 있다. 그런데 대부분의 사이버 시장에서는, 각종 상품 및 그 상품의 제공자에 대한 정보가 체계적이고 유기적으로 제시되지 않아 중구난방식의 경매만을 수행하고 있는 실정이다. 이에 따라, 상품 구매자가 원하지 않는 상품을 구입하는 경우가 많고, 원하는 상품을 구매하기 위하여 많은 시간과 노력이 요구되는 문제점이 있다.
본 발명의 목적은, 컴퓨터 네트워크 시스템을 이용하여 사이버 시장을 제공하는 방법 및 그 방법이 기록된 기록매체에 있어서, 각종 상품 및 그 상품의 제공자에 대한 정보를 체계적이고 유기적으로 제시하고, 상품 구매자가 원하는 상품이 손쉽고 신뢰성있게 매매될 수 있게 하는 방법 및 그 기록매체를 제공하는 것이다.
도 1은 본 발명에 따른 방법을 수행하는데 적용되는 컴퓨터 네트워크 시스템의 구성을 보여준다.
도 2는 도 1의 시스템의 서버 컴퓨터가 본 발명에 따른 사이버 시장 제공 방법을 수행하는 과정을 보여주는 흐름도이다.
도 3은 도 2의 과정의 통신방 개최 루틴의 실행 과정을 보여주는 흐름도이다.
도 4는 도 3의 과정의 상담방 개최 루틴의 실행 과정을 보여주는 흐름도이다.
도 5는 도 4의 과정의 업체 상담방 개최 루틴의 실행 과정을 보여주는 흐름도이다.
도 6은 도 3의 과정의 세미나방 개최 루틴의 실행 과정을 보여주는 흐름도이다.
도 7은 도 6의 과정의 비공개 세미나방 개최 루틴의 실행 과정을 보여주는 흐름도이다.
도 8은 도 2의 과정의 매매방 개최 루틴의 실행 과정을 보여주는 흐름도이다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 사이버 시장 제공 방법은, 복수의 이용자 컴퓨터들 및 서버 컴퓨터가 네트워크를 통해 접속된 시스템에서 상기 서버 컴퓨터에 의하여 사이버 시장을 제공하는 방법이다. 이 방법은 정보 저장 단계, 전시회 개최 단계, 통신방 개최 단계 및 매매방 개최 단계를 포함한다.
상기 정보 저장 단계에서는, 소정의 기간 동안 특정 상품에 대하여 개최될 전문 전시회들과, 각 개최 기간 별로 다양한 상품들에 대하여 개최될 상설 전시회들의 참가업체들의 신청이 입력되고, 각 전시회에 제시될 참가업체들의 정보가 입력되어 저장된다. 상기 전시회 개최 단계에서는 상기 정보 저장 단계에서 저장된 정보가 처리되어 상기 각 전시회가 개최된다. 상기 통신방 개최 단계에서는, 상기 개최된 각 전시회의 관람자와 참가업체 사이의 부수적 행사, 상담 및 세미나가 실시간으로 가능하도록 통신방들이 개최된다. 상기 매매방 개최 단계에서는, 상기 개최된 각 전시회의 관람자가 원하는 참가업체의 상품이 주문되고, 해당되는 참가업체가 이를 승인하는 매매방이 개최된다.
본 발명의 상기 사이버 시장 제공 방법에 의하면, 상기 저장된 정보에 의하여 상기 전시회가 개최되고, 개최된 전시회에 상응하여 상기 통신방 및 매매방이 개최된다. 이에 따라, 각종 상품 및 그 상품의 제공자에 대한 정보가 체계적이고 유기적으로 제시될 수 있고, 상품 구매자가 원하는 상품이 손쉽고 신뢰성있게 매매될 수 있다.
상기 목적을 이루기 위한 본 발명의 기록 매체는, 복수의 이용자 컴퓨터들및 서버 컴퓨터가 네트워크를 통해 접속된 시스템에서 상기 서버 컴퓨터에 의하여 사이버 시장을 제공하는 방법이 기록된 기록 매체이다. 이 기록 매체에는, 상기 정보 저장 단계, 전시회 개최 단계, 통신방 개최 단계 및 매매방 개최 단계가 상기 서버 컴퓨터에 의하여 실행되도록 기록된다.
이하, 본 발명에 따른 바람직한 실시예가 상세히 설명된다.
도 1은 본 발명에 따른 방법을 수행하는데 적용되는 컴퓨터 네트워크 시스템의 구성을 보여준다. 도 1을 참조하면, 서버 컴퓨터(14)는 본 발명에 따라 사이버 시장을 제공하는 회사에 구비된 컴퓨터이다. 이용자 컴퓨터(10)는, 통신망(12)을 통하여 서버 컴퓨터(14)에 접속하고, 이용자가 원하는 사이버 시장의 사이트를 서버 컴퓨터(14)로부터 제공받아 디스플레이한다. 이 이용자 컴퓨터들(10)은, 인터넷 브라우저 프로그램에 의하여 서버 컴퓨터(14)와 통신을 수행한다.
도 2는 도 1의 시스템의 서버 컴퓨터(14)가 본 발명에 따른 사이버 시장 제공 방법을 수행하는 과정을 보여준다. 도 2를 참조하면, 본 발명에 따른 사이버 시장 제공 방법은 정보 저장 루틴(단계 S8), 전시회 개최 루틴(단계 S10), 통신방 개최 루틴(단계 S13) 및 매매방 개최 루틴(단계 S16)을 포함한다.
정보 저장 루틴(단계 S8)에서는, 소정의 기간 동안 특정 상품에 대하여 개최될 전문 전시회들과, 각 개최 기간 별로 다양한 상품들에 대하여 개최될 상설 전시회들의 참가업체들의 신청이 입력되고, 각 전시회에 제시될 참가업체들의 정보가 입력되어 저장된다. 전시회 개최 루틴(단계 S10)에서는 정보 저장 루틴(단계 S8)에서 저장된 정보가 처리되어 각 전시회가 개최된다. 통신방 개최 루틴(단계 S13)에서는, 개최된 각 전시회의 관람자와 참가업체 사이의 부수적 행사, 대화 및 세미나가 실시간으로 가능하도록 통신방들이 개최된다. 매매방 개최 루틴(단계 S16)에서는, 개최된 각 전시회의 관람자가 원하는 참가업체의 물품이 주문되고, 해당되는 참가업체가 이를 승인하는 매매방이 개최된다.
도 2를 참조하여, 도 1의 시스템의 서버 컴퓨터(14)가 본 발명에 따른 사이버 시장 제공 방법을 수행하는 과정을 설명하면 다음과 같다.
임의의 이용자 컴퓨터(도 1의 10)로부터 초기 접속 신호가 입력되면(단계 S1), 초기 메뉴 화면을 출력한다(단계 S2).
접속된 이용자 컴퓨터(10)로부터 가입 신청 신호가 입력되면(단계 S1), 업체 회원으로 가입할 것인지를 판별한다(단계 S4). 업체 회원이 아닌 개인 회원으로 가입하는 경우, 개인회원 가입 루틴을 실행하여 개인 회원으로서의 가입을 인증한다(단계 S5). 업체 회원인 경우, 업체회원 가입 루틴을 실행하여 업체 회원으로서의 가입을 인증한다(단계 S6). 업체 회원으로서의 가입이 인증되면, 해당 업체 회원이 전시회의 참가업체로서 등록할 것인지를 확인한다(단계 S7). 해당 업체 회원이 전시회의 참가업체로서 등록할 것을 신청하는 경우, 정보 저장 루틴(단계 S8)이 실행된다. 정보 저장 루틴(단계 S8)에서는, 소정의 기간 예를 들어, 1 개월동안 특정 상품에 대하여 개최될 전문 전시회들과, 각 개최 기간 예를 들어, 1 개월, 3 개월, 6 개월 및 1년 별로 다양한 상품들에 대하여 개최될 상설 전시회들의 참가업체들의 신청이 입력되고, 각 전시회에 제시될 참가업체들의 정보가 입력되어 저장된다. 한편, 초기 화면에서 정보 저장 루틴(단계 S8)이 직접 실행되는 경우, 등록된 참가업체는 업체회원 가입 루틴(단계 S6)을 통하지 않고서도 자동 가입되게 한다.
정보 저장 루틴(단계 S8)의 실행에 있어서, 각 참가업체의 회사 소개 정보, 원하는 전시방 표시 정보, 상품 정보, 부수적 행사 정보 및 판촉 수단 정보가 입력되어 저장된다. 각 참가업체의 회사 소개 정보는 동영상 및 음성(narration), 동영상 및 문자(text), 그래픽 및 문자, 사진 및 문자, 및 문자의 형식들중에서 어느 하나로서 입력되어 저장된다. 전시방 디스플레이 정보는 3차원 그래픽의 형식으로서 입력되어 저장된다. 제품 정보는 동영상, 3차원 그래픽, 사진, 음성 및 문자의 형식들중에서 어느 하나로서 입력되어 저장된다. 부수적 행사 정보는 상품의 광고, 경품 및 사은품 행사와 관련된 정보가 입력되어 저장된다. 판촉 수단 정보는 판촉을 위한 기술적 수단과 관련된 정보가 입력되어 저장된다.
접속된 이용자 컴퓨터(10)로부터 전시회 접속 신호가 입력되면(단계 S9), 전시회 개최 루틴(단계 S10)이 실행된다. 전시회 개최 루틴(S10)에서는 정보 저장 루틴(S8)에서 저장된 정보가 처리되어 각 전시회가 개최된다. 이 전시회 개최 루틴(S10)은, 3차원 모델링 언어의 일종인 가상 현실 모델링 언어(VRML, Virtual Reality Modeling Language)로써 그 프로그램이 작성된다. 이 가상 현실 모델링 언어(VRML)는 웹브라우져를 사용하는 인터넷 상에서 가상 현실을 구현하기 위한 프로그래밍 언어이다. 이에 따라, 이용자는, 자신의 컴퓨터(10)의 마우스(mouse)를 조작함에 의하여 자신의 가상 객체가 실제 전시회에서 이동하는 것과 같은 현장감을 느낄 수 있다. 또한, 전시될 제품도 오프라인상의 실제 제품과 같이 보여질 수있을 뿐만 아니라, 보여지는 제품의 확대 및 방향 전환 등이 이용자 컴퓨터(10)에 의하여 수행될 수 있다.
접속된 이용자 컴퓨터(10)로부터 통신방 접속 신호가 입력되면(단계 S11), 입력한 이용자가 가입자인지를 확인한다(단계 S12). 가입자이면 통신방 개최 루틴이 실행되고(단계 S13), 그렇지 않으면 가입 요구 메세지가 출력된다(단계 S14). 이와 같이 통신방의 접속을 가입자에 한정시키는 이유는, 통신방의 특성상 그 참가자의 관리가 요구되기 때문이다. 통신방 개최 루틴(단계 S13)에서는, 개최된 각 전시회의 관람자와 참가업체 사이의 부수적 행사, 대화 및 세미나가 실시간으로 가능하도록 통신방들이 개최된다.
접속된 이용자 컴퓨터(10)로부터 매매방 접속 신호가 입력되면(단계 S15), 매매방 개최 루틴이 실행된다(단계 S16). 매매방 개최 루틴(단계 S16)에서는, 개최된 각 전시회의 관람자가 원하는 참가업체의 물품이 주문되고, 해당되는 참가업체가 이를 승인하는 매매방이 개최된다.
도 3을 참조하면, 도 2의 과정의 통신방 개최 루틴(단계 S13)은 행사방 개최 루틴(단계 S132), 상담방 개최 루틴(단계 S134) 및 세미나방 개최 루틴(단계 S136)을 포함한다. 도 3을 참조하여 통신방 개최 루틴(단계 S13)의 실행 과정을 살펴보면 다음과 같다.
행사방 접속 신호가 입력되면(단계 S131) 행사방 개최 루틴이 실행된다(단계 S132). 행사방 개최 루틴(단계 S132)은 참가업체가 개최하는 경품 및 사은품 행사 등이 수행되게 한다. 상담방 접속 신호가 입력되면(단계 S133) 상담방 개최 루틴이 실행된다(단계 S134). 상담방 개최 루틴(단계 S134)은, 참가업체를 포함한 업체 회원들이 각각 상담방을 개설하게 하여, 개설 업체와 회원 사이의 1: 1 또는 1 : 다수의 상담이 수행되게 한다. 따라서, 참가업체도 개설업체의 상담방에 입장하여 판촉을 수행할 수 있는 잇점이 있다.
세미나방 접속 신호가 입력되면(단계 S135) 세미나방 개최 루틴이 실행된다(단계 S136). 세미나방 개최 루틴(단계 S136)은, 각 참가업체의 컴퓨터(도 1의 10)와 참석자의 컴퓨터(도 1의 10)가 세미나방을 통하여 서로 통신을 수행하게 한다. 세미나의 진행 과정을 살펴보면 다음과 같다. 먼저 세미나방을 개설한 참가업체는 자신의 회사에서 상품의 전문가의 강연 데이터(동영상 및 음성 데이터)를 실시간으로 서버 컴퓨터(도 1의 14)에 전송한다. 서버 컴퓨터(14)에 전송된 강연 데이터는 해당 세미나방을 접속한 참석자의 컴퓨터로 실시간 전송되므로, 해당 세미나방을 접속한 참석자가 이 강연을 시청할 수 있다. 강연이 끝나면, 질의가 있는 세미나 참석자가 그 질의 데이터(동영상, 음성 또는 문자 데이터)를 해당 세미나방으로 전송하고, 해당 세미나방에서 수신된 질문 데이터가 순차적으로 세미나 개설 업체의 컴퓨터로 전송된다. 세미나 연사는 수신된 질문에 대한 답변 데이터(동영상, 음성 또는 문자 데이터)를 실시간으로 해당 세미나방을 통하여 세미나 참석자의 컴퓨터로 전송한다. 여기서, 많은 질의와 응답의 정리 및 세미나 진행을 위한 사회자가 더 추가될 수도 있다.
위와 같은 통신방 개최 루틴(단계 S13)의 실행 과정에서 이용자 컴퓨터(10)로부터 종료 신호가 입력되면(단계 S137) 종료된다.
도 4를 참조하여 도 3의 과정의 상담방 개최 루틴(단계 S134)의 실행 과정을 살펴보면 다음과 같다.
먼저 상담방 메뉴 화면을 출력한다(단계 S41). 이 상담방 메뉴 화면에는 개인 상담방 접속 버튼과 업체 상담방 접속 버튼이 디스플레이된다. 이용자가 개인 상담방 접속 버튼을 누름에 의하여 이용자 컴퓨터(도 1의 10)로부터 개인 상담방 접속 신호가 입력되면(단계 S42), 개인 상담방 개최 루틴이 실행된다(단계 S43). 또한, 이용자가 업체 상담방 접속 버튼을 누름에 의하여 이용자 컴퓨터(10)로부터 업체 상담방 접속 신호가 입력되면(단계 S44), 접속된 이용자가 업체 회원인지를 확인한다(단계 S45). 확인 후, 업체 회원이 아니면, 업체 회원만이 입장할 수 있다는 내용의 안내 메세지를 디스플레이한다(단계 S46). 업체 회원이면 업체 상담방 개최 루틴이 실행된다(단계 S47). 상담방 개최 루틴(단계 S134)의 실행 과정에서 이용자 컴퓨터(10)로부터 종료 신호가 입력되면(단계 S48) 종료된다.
위와 같이 상담방 개최 루틴(단계 S134)이 개인 상담방 개최 루틴(단계 S43)과 업체 상담방 개최 루틴(단계 S47)으로 구분됨에 의하여 보다 효율적인 상담이 이루어질 수 있다.
도 5를 참조하여 도 4의 과정의 업체 상담방 개최 루틴(단계 S47)의 실행 과정을 살펴보면 다음과 같다. 여기서, 업체 상담방 개최 루틴(단계 S47)은 개인 상담방 개최 루틴(도 4의 단계 S43)과 동일한 알고리듬을 사용한다.
먼저, 접속된 업체 회원이 전시회의 참가업체 회원인지가 확인된다(단계 S50).
확인 후, 참가업체 회원이 아니면 상담할 주제를 제시할 업체 회원이므로, 아래의 단계 S511부터 S518까지가 수행된다. 단계 S511에서는, 참가업체 회원 목록이 디스플레이된다. 다음에, 접속자에 의하여 참가업체 회원이 선택되면(단계 S512), 선택된 참가업체 회원의 상담방이 개설된 상태인지의 여부가 확인된다(단계 S513). 확인 후, 선택된 참가업체 회원의 상담방이 개설된 상태이면, 개설된 상태의 상담방이 신청 회원의 컴퓨터에 접속된다(단계 S514). 이에 따라, 상담을 신청한 업체 회원과 참가업체 회원 사이에서 실시간 상담이 수행될 수 있다. 상기 과정들은 종료 신호가 입력될 때까지 반복적으로 수행된다(단계 S518).
한편, 접속된 업체 회원이 전시회의 참가업체 회원이면(단계 S50), 상담방을 개최할 참가업체 회원이므로, 단계 S521부터 S525까지가 수행된다. 단계 S521에서는, 접속된 참가업체 회원의 컴퓨터(도 1의 10)로부터 상담방의 개설 신청 신호가 입력되었는지 확인된다. 확인 후, 개설 신청 신호가 입력되었으면, 상담방을 개설하여 디스플레이한다(단계 S522). 다음에, 상담을 신청할 업체 회원의 컴퓨터(도 1의 10)로부터 상담방의 접속 신청 신호가 입력되었는지 확인된다(단계 S523). 다음에, 접속 신청 신호가 입력되었으면, 신청 회원의 컴퓨터(10)가 개설되어 있는 상담방에 접속된다(단계 S524). 이에 따라, 상담을 신청한 업체 회원과 참가업체 회원 사이에서 실시간 상담이 수행될 수 있다. 상기 과정들은 종료 신호가 입력될 때까지 반복적으로 수행된다(단계 S525).
도 6을 참조하여 도 3의 과정의 세미나방 개최 루틴(단계 S136)의 실행 과정을 살펴보면 다음과 같다.
먼저 세미나방 메뉴 화면을 출력한다(단계 S61). 이 세미나방 메뉴 화면에는 공개 세미나방 접속 버튼과 비공개 세미나방 접속 버튼이 디스플레이된다. 이용자가 공개 세미나방 접속 버튼을 누름에 의하여 이용자 컴퓨터(도 1의 10)로부터 공개 세미나방 접속 신호가 입력되면(단계 S62), 공개 세미나방 개최 루틴이 실행된다(단계 S63). 또한, 이용자가 비공개 세미나방 접속 버튼을 누름에 의하여 이용자 컴퓨터(10)로부터 비공개 세미나방 접속 신호가 입력되면(단계 S64), 접속된 이용자가 업체 회원인지를 확인한다(단계 S65). 확인 후, 업체 회원이 아니면, 업체 회원만이 입장할 수 있다는 내용의 안내 메세지를 디스플레이한다(단계 S66). 업체 회원이면 비공개 세미나방 개최 루틴이 실행된다(단계 S67). 세미나방 개최 루틴(단계 S136)의 실행 과정에서 이용자 컴퓨터(10)로부터 종료 신호가 입력되면(단계 S68) 종료된다.
위와 같이 세미나방 개최 루틴(단계 S136)이 공개 세미나방 개최 루틴(단계 S63)과 비공개 세미나방 개최 루틴(단계 S67)으로 구분됨에 의하여 보다 효율적인 상담이 이루어질 수 있다.
도 7을 참조하여 도 6의 과정의 비공개 세미나방 개최 루틴(단계 S67)의 실행 과정을 살펴보면 다음과 같다. 여기서, 비공개 세미나방 개최 루틴(단계 S67)은 공개 세미나방 개최 루틴(도 6의 단계 S63)과 동일한 알고리듬을 사용한다.
먼저, 접속된 업체 회원이 전시회의 참가업체 회원인지가 확인된다(단계 S70).
확인 후, 참가업체 회원이 아니면 세미나방에 참석할 업체 회원이므로 참석자 루틴(도 7의 왼쪽)이 수행된다.
먼저, 비공개 세미나방을 개설한 참가업체 회원 목록이 디스플레이된다(단계 S71). 여기서, 접속된 업체 회원이 세미나방의 참석을 사전 예약한 대상의 참가업체 회원 목록만을 디스플레이할 수도 있다. 다음에, 접속된 업체 회원에 의하여 참가업체 회원이 선택되면(단계 S72), 접속된 업체 회원의 선택에 의하여 실황 모드(Live mode, S731부터 S736까지) 또는 요구 모드(On-Demand mode, S741부터 S745까지)가 실행된다. 이와 같이 참석자 루틴(도 7의 왼쪽)이 실황 모드(S731부터 S736까지)와 요구 모드(S741부터 S745까지)로 구분됨에 의하여 보다 효율적인 세미나가 이루어질 수 있다.
참석자 루틴(도 7의 왼쪽)의 실황 모드(S731부터 S736까지)에 있어서, 접속된 업체 회원에 의하여 실황 모드가 선택되면(단계 S731), 개설된 상태의 세미나방이 신청 회원의 컴퓨터(도 1의 10)에 접속된다(단계 S732). 이에 따라, 신청 회원은 현재 진행중인 세미나에 실시간으로 참석할 수 있다. 다음에, 신청 회원의 컴퓨터(10)로부터 질의 신청 신호가 입력되면(단계 S733), 입력된 질의 신청 신호가 세미나방의 발표자에게 전송된다(단계 S734). 이에 따라, 세미나방의 발표자는 인터넷 전화 또는 전자우편 등에 의하여 질의 신청을 확인하고, 현재 응답이 가능한 상태이면 응답 가능 신호를 입력시킬 수 있다(단계 S735). 세미나방의 발표자의 컴퓨터(도 1의 10)로부터 응답 가능 신호가 입력되면, 질의 신청자와 발표자 사이의 질의 응답이 수행된다(단계 S736). 위 과정은 종료 신호가 입력될 때까지 반복적으로 수행된다(단계 S76).
참석자 루틴(도 7의 왼쪽)의 요구 모드(S741부터 S745까지)에 있어서, 접속된 업체 회원 즉, 참석 회원에 의하여 요구 모드가 선택되면(단계 S741), 참석 회원의 컴퓨터(10)로부터 발표 자료의 신청 신호가 입력되는지 확인된다(단계 S742). 발표 자료의 신청 신호가 입력되면 서버 컴퓨터(14)의 데이터베이스에 저장된 발표 자료가 출력되고(단계 S743), 그렇지 않으면, 참석 회원에 의하여 질의 응답 게시판이 선택되었는지 확인된다(단계 S744). 참석 회원에 의하여 질의 응답 게시판이 선택되었으면 게시판 루틴이 수행된다(단계 S745). 이에 따라, 참석 회원은 질의 응답 게시판을 통하여 세미나 주제와 관련된 질의를 수행하고 응답받을 수 있다. 위 과정은 종료 신호가 입력될 때까지 반복적으로 수행된다(단계 S76).
한편, 단계 S70에서 접속된 업체 회원이 전시회의 참가업체 회원이면, 세미나방을 개최할 참가업체 회원이므로 주체자 루틴(도 7의 오른쪽)이 수행된다. 여기서, 접속된 참가업체 회원 즉, 주체 회원의 선택에 의하여 실황 모드(Live mode, S771부터 S776까지) 또는 요구 모드(On-Demand mode, S781부터 S785까지)가 실행된다. 이와 같이 주체자 루틴(도 7의 오른쪽)이 실황 모드(S771부터 S776까지)와 요구 모드(S781부터 S785까지)로 구분됨에 의하여 보다 효율적인 세미나가 이루어질 수 있다.
주체자 루틴(도 7의 오른쪽)의 실황 모드(S771부터 S776까지)에 있어서, 주체 회원에 의하여 실황 모드가 선택되면(단계 S771) 세미나방이 개설되어 디스플레이된다(단계 S772). 이에 따라, 주체 회원은 동영상 처리에 의하여 온라인(On-line)상에서 오프라인(Off-line)에서와 같이 세미나를 진행할 수 있다. 다음에,참석 회원의 컴퓨터(10)로부터 질의 신청 신호가 입력되면(단계 S773), 입력된 질의 신청 신호가 세미나방의 발표자에게 전송된다(단계 S774). 이에 따라, 세미나방의 발표자는 인터넷 전화 또는 전자우편 등에 의하여 질의 신청을 확인하고, 현재 응답이 가능한 상태이면 응답 가능 신호를 입력시킬 수 있다(단계 S775). 세미나방의 발표자의 컴퓨터(10)로부터 응답 가능 신호가 입력되면, 질의 신청자와 발표자 사이의 질의 응답이 수행된다(단계 S776). 위 과정은 종료 신호가 입력될 때까지 반복적으로 수행된다(단계 S79).
한편, 주체자 루틴(도 7의 오른쪽)의 요구 모드(S781부터 S785까지)에 있어서, 주체 회원에 의하여 요구 모드가 선택되면(단계 S781), 주체 회원의 컴퓨터(10)로부터 발표 자료가 입력되는지 확인된다(단계 S782). 주체 회원의 컴퓨터(10)로부터 발표 자료가 입력되면, 입력된 발표 자료가 서버 컴퓨터(14)의 데이터베이스에 저장된다(단계 S783). 또한, 주체 회원에 의하여 질의 응답 게시판이 선택되면(단계 S784) 게시판 루틴이 수행된다(단계 S785). 이에 따라, 주체 회원은 질의 응답 게시판을 통하여 세미나 주제와 관련된 질의에 대하여 응답할 수 있다. 위 과정은 종료 신호가 입력될 때까지 반복적으로 수행된다(단계 S79).
끝으로, 도 8을 참조하여 도 2의 과정의 매매방 개최 루틴(단계 S16)의 실행 과정을 살펴보면 다음과 같다.
먼저 구매될 전시 상품이 선택되면(단계 S161), 선택된 전시 상품의 판매 정보를 출력한다(단계 S162). 이에 따라 구매될 전시 상품을 선택한 관람자는 해당 상품의 상세 정보를 자신의 컴퓨터(도 1의 10)에서 확인할 수 있고, 최종적으로 구매 여부를 결정한다. 다음에, 관람자로부터 선택된 전시 상품을 구매하겠다는 확인 신호가 입력되면(단계 S163), 소정의 구매 신청 서식을 출력한다(단계 S164). 이에 따라 판매 신청자 즉, 구매자는 출력된 구매 신청 서식에 따라 구매 신청 파일을 작성하여 서버 컴퓨터(도 1의 14)로 전송한다. 이 구매 신청 파일이 입력되면(단계 S165), 입력된 구매 신청 파일을 데이터 베이스에 저장하고 해당되는 참가업체 즉, 판매 업체의 컴퓨터(도 1의 10)로 전송한다(단계 S166). 이에 따라, 판매 업체는 입력된 구매 신청 파일의 검토 결과에 따라 판매 승인 여부를 결정할 수 있고, 판매 승인이 결정되면, 판매 승인 파일을 작성하여 서버 컴퓨터(도 1의 14)로 전송한다. 이와 같은 과정을 통하여 판매 업체의 컴퓨터(10)로부터 판매 승인 파일이 입력되면, 이를 구매 신청자의 컴퓨터(10)로 전송한다.
상기와 같은 본 발명의 사이버 시장 제공방법은 서버 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록 매체에 저장될 수 있다. 이러한 기록매체는 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있도록 프로그램 및 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록 매체를 포함한다. 그 예로는, 롬(Read Only Memory), 램(Random Access Memory), 씨디-롬(Compact Disk-Read Only Memory), 자기 테이프, 플라피디스크, 광데이터 저장장치 등이 있으며, 또한 캐리어 웨이브(예를 들어 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한, 이러한 기록매체는, 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어, 분산방식으로 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다.
이상 설명된 바와 같이, 본 발명에 따른 사이버 시장 제공 방법 및 그 기록매체에 의하면, 저장된 정보에 의하여 전시회가 개최되고, 개최된 전시회에 상응하여 통신방 및 매매방이 개최된다. 이에 따라, 각종 상품 및 그 상품의 제공자에 대한 정보가 체계적이고 유기적으로 제시될 수 있고, 상품 구매자가 원하는 상품이 손쉽고 신뢰성있게 매매될 수 있다.
본 발명은, 상기 실시예에 한정되지 않고, 청구범위에서 정의된 발명의 사상 및 범위 내에서 당업자에 의하여 변형 및 개량될 수 있다.

Claims (6)

  1. 복수의 이용자 컴퓨터들 및 서버 컴퓨터가 네트워크를 통해 접속된 시스템에서 상기 서버 컴퓨터에 의하여 사이버 시장을 제공하는 방법에 있어서,
    상기 복수의 이용자 컴퓨터를 통하여 소정의 기간 동안 특정 상품에 대하여 개최될 전문 전시회들과, 각 개최 기간 별로 다양한 상품들에 대하여 개최될 상설전시회들의 참가업체들의 신청을 입력받고, 각 전시회에 제시될 참가업체들의 회사 소개 정보, 원하는 전시방 디스플레이 정보, 상품 정보, 부수적 행사 정보 및 판촉 수단 정보를 입력받아 상기 서버 컴퓨터의 데이터 베이스에 저장하는 정보저장단계;
    상기 저장 단계에서 저장된 정보를 이용하여 인증이 된 참가업체들에게 각자의 관리자 자격을 부여하여 상품의 다양한 정보를 스스로 수록하고, 신규정보 및 상품의 추가 및 수정과, 콘텐츠의 게시, 권한 제한, 표시 방법등을 결정하는 관리작업을 수행하도록 하여 각각의 전시회 화면을 구성하고, 이를 각각의 웹페이지상에 디스플레이하는 전시회개최단계;
    3차원 가상현실 모델링 언어(VRML)로 프로그램된 사이버 전시장 및 각각 참가업체의 부스를 컴퓨터 네트워크 시스템내에 구현 제작하여 소비자가 컴퓨터 인터페이스인 마우스와 키보드 등으로 3차원 사이버 공간을 검색 및 이동할 수 있도록 제공하고, 소비자는 참가업체가 제공한 경품 및 사은품을 직접 3차원 사이버 전시장내에서 획득 할 수 있도록 웹페이지 화면을 구성하는 행사방개최과정과,
    상기 각각의 이용자 컴퓨터를 통하여 상기 개최된 각 전시회의 참가업체와 관람자 사이에 통상의 메신저 프로그램을 이용하여 실시간 상담을 수행하는 상담방개최과정과,
    세미나방을 개설한 참가업체는 자신의 회사에서 상품의 전문가의 강연 데이터(동영상 및 음성 데이터)를 실시간으로 서버 컴퓨터에 전송하고, 전송된 강연데이터는 해당 세미나방을 접속한 참석자의 컴퓨터로 실시간 전송되어 강연을 시청하고, 강연이 끝나면, 질의가 있는 세미나 참석자가 그 질의 데이터를 해당 세미나방으로 전송하고, 해당 세미나방에서 수신된 질문 데이터가 순차적으로 세미나 개설 업체의 컴퓨터로 전송되고, 수신된 질문에 대한 답변 데이터를 실시간으로 해당 세미나방을 통하여 세미나 참석자의 컴퓨터로 전송하여 관람자와 강연자 사이의 질의 응답이 수행되는 세미나방개최과정으로 이루어져,
    상기 웹페이지에 개시된 각 전시회 화면의 관람자와 참가업체 사이의 부수적 행사, 상담 및 세미나가 실시간으로 가능하도록 네트워크상의 복수의 이용자 컴퓨터간에 통신방을 개설시키는 통신방개최단계; 및
    상기 개최된 각 전시회의 관람자가 원하는 참가업체의 상품을 이용자 컴퓨터를 통하여 서버 컴퓨터에 주문하고, 서버 컴퓨터는 참가업체의 컴퓨터에 상기 주문내용을 전송하며 해당되는 참가업체가 이 주문을 승인하여 전자거래가 이루어지도록 하는 매매방개최단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 네트워크 시스템에서 사이버 시장을 제공하는 방법.
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