KR100308265B1 - 그래픽이미지처리장치및방법 - Google Patents

그래픽이미지처리장치및방법 Download PDF

Info

Publication number
KR100308265B1
KR100308265B1 KR1019980015938A KR19980015938A KR100308265B1 KR 100308265 B1 KR100308265 B1 KR 100308265B1 KR 1019980015938 A KR1019980015938 A KR 1019980015938A KR 19980015938 A KR19980015938 A KR 19980015938A KR 100308265 B1 KR100308265 B1 KR 100308265B1
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
event
image
commands
active graphics
thread
Prior art date
Application number
KR1019980015938A
Other languages
English (en)
Other versions
KR19990084292A (ko
Inventor
박상오
Original Assignee
구자홍
엘지전자주식회사
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 구자홍, 엘지전자주식회사 filed Critical 구자홍
Priority to KR1019980015938A priority Critical patent/KR100308265B1/ko
Publication of KR19990084292A publication Critical patent/KR19990084292A/ko
Application granted granted Critical
Publication of KR100308265B1 publication Critical patent/KR100308265B1/ko

Links

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
    • G06T1/00General purpose image data processing
    • G06T1/20Processor architectures; Processor configuration, e.g. pipelining
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
    • G06T1/00General purpose image data processing
    • G06T1/60Memory management
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
    • G06T2200/00Indexing scheme for image data processing or generation, in general
    • G06T2200/28Indexing scheme for image data processing or generation, in general involving image processing hardware

Landscapes

  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Processing Or Creating Images (AREA)

Abstract

본 발명은 그래픽 이미지 처리장치 및 방법에 관한 것으로, 종래의 기술에 있어서는 이미지를 압축 하더라도 각 화소에 대한 정보를 모두 가지고 있어야 함으로써, 저장시 많은 공간을 필요로 하고, 또한 전송시 많은 시간을 필요로 하는 문제점과; 사용자가 입력장치를 이용하여 이미지에 어떤 조작을 가했을 때 그에 대한 응답으로써, 특정한 일을 수행할 수 있는 능력인 상호작용에 대한 정보가 이미지와는 별개의 정보로 처리되어 이미지에 포함시킬 수 없는 문제점과; 다른 이미지와 공통된 부분이 있더라도 필요한 모든 이미지를 각각 별도로 저장하거나 전송해야 함으로써, 한 이미지를 다른 이미지에서 재 사용하기는 불가능한 문제점이 있었다.
따라서, 본 발명은 상기와 같은 종래의 문제점을 해결하기 위하여 창안한 것으로, 이미지 생성에 필요한 정보와 상호작용성을 정의하는 정보를 포함한 액티브 그래픽스 언어와 이 언어를 이해할 수 있는 액티브 그래픽스 엔진을 사용하여 일반 이미지보다 데이터의 크기가 작고, 상호작용성이 있으며, 재 사용이 가능한 그래픽 이미지 처리장치 및 방법을 제공함으로써, 이미지를 저장하는데 필요한 메모리양을 감소시키며, 이미지에 상호조작성 정보를 내재할 수 있도록 하고, 이미 작성된 이미지의 재 사용을 용이하게 하며, 또한 빈번하게 이미지를 사용하는 웹 페이지(WEB PAGE)의 구축시 빠른 전송속도와 페이지의 상호조작성을 높여주는 효과가 있다.

Description

그래픽 이미지 처리장치 및 방법{GRAPHIC IMAGE PROCESSOR AND METHOD}
본 발명은 그래픽 이미지 처리장치 및 방법에 관한 것으로, 특히 사용자와 상호작용을 할 수 있으며, 재 사용이 가능한 그래픽 이미지 처리장치 및 방법에 관한 것이다.
최근 컴퓨터 및 인터넷의 보급과 월드 와이드 웹(World Wide Web : WWW)의 등장으로 인하여 그래픽 이미지의 쓰임새가 날로 늘어나고 있고, 현재 많이 쓰이는 이미지의 포맷으로 GIF, JPG, BMP, TIF 등이 있으며, 각각 필요에 따라 압축 방법 및 표현 방법을 달리하여 효과적으로 이미지를 저장 및 전송하기 위한 구조를 가지고 있다.
도 1은 종래 그래픽 이미지 처리장치의 구성을 보인 블록도로서, 이에 도시된 바와 같이 공통적으로 컬러맵(Colormap) 정보와 이미지 내의 각 화소에 대한 정보를 가지고 있는 이미지부(10)와; 이미지를 저장하는 기억장치(13)와; 전체 동작을 제어하는 중앙처리장치(11)와; 화면에 디스플레이하는 디스플레이부(12)와; 사용자 입력신호를 출력하는 입력장치(14)로 구성되며, 상기 이미지부(10)에는 컬러맵(colormap) 및 이미지 내의 각 화소에 대한 정보가 들어 있고, 이 이미지 내의 정보는 중앙처리장치(11)에 의해 읽혀져서 컬러맵 표에 의거하여 색 정보로 변환한 후, 디스플레이부(12)를 통해 출력된다.
상기와 같이 종래의 기술에 있어서는 이미지를 압축 하더라도 각 화소에 대한 정보를 모두 가지고 있어야 함으로써, 저장시 많은 공간을 필요로 하고, 또한 전송시 많은 시간을 필요로 하는 문제점과; 사용자가 입력장치를 이용하여 이미지에 어떤 조작을 가했을 때 그에 대한 응답으로써, 특정한 일을 수행할 수 있는 능력인 상호작용에 대한 정보를 이미지와는 별개의 정보로 처리하여 이미지에 포함시킬 수 없는 문제점과; 다른 이미지와 공통된 부분이 있더라도 필요한 모든 이미지를 각각 별도로 저장하거나 전송해야 함으로써, 한 이미지를 다른 이미지에서 재 사용하기는 불가능한 문제점이 있었다.
따라서, 본 발명은 상기와 같은 종래의 문제점을 해결하기 위하여 창안한 것으로, 이미지 생성에 필요한 정보와 상호작용성을 정의하는 정보를 포함한 액티브 그래픽스 언어를 이해할 수 있는 액티브 그래픽스 엔진을 사용하여 일반 이미지보다 데이터의 크기가 작고, 상호작용성이 있으며, 재 사용이 가능한 그래픽 이미지 처리장치 및 방법을 제공함에 그 목적이 있다.
도 1은 종래 그래픽 이미지 처리장치의 구성을 보인 블록도.
도 2는 본 발명 그래픽 이미지 처리장치의 구성을 보인 블록도.
도 3은 본 발명의 동작 흐름도.
*도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명*
10 : 이미지부 11 : 중앙처리장치
12 : 디스플레이부 13 : 기억장치
14 : 입력장치 20 : 액티브 그래픽스 엔진
21 : 아이템부 22 : 이벤트맵부
23 : 이미지명령맵부
이와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명의 구성은, 입력장치와 중앙처리장치와 기억장치와 디스플레이부로 구성된 그래픽 이미지 처리장치에 있어서, 이미지 생성에 필요한 정보와 상호작용성을 정의하는 정보를 포함한 액티브 그래픽스언어를 이해할 수 있는 액티브 그래픽스 엔진과; 상기 액티브 그래픽스 언어에 의한 일련의 명령들로 구성된 그래픽 이미지를 저장한 아이템부와; 사용가능한 이벤트 및 이미지 명령들에 대해서 실제 어떤 동작을 수행해야 하는지를 나타내는 상세한 기술(description)을 저장하고 있는 이벤트맵부 및 이미지명령맵부를 더 포함하여 구성함을 특징으로 한다.
그리고, 방법에 있어서는 액티브 그래픽스 언어에 의한 일련의 명령어들로 구성된 그래픽 이미지의 명령어를 읽어들여 이벤트와 이미지로 분리하여 각각 쓰레드(thread)를 시작하는 제1 단계와; 이미지 생성을 시작하면 이미지 생성 명령을 분석하여 이미지를 생성하고, 상기 명령에 명시된 각 동작을 수행하고 쓰레드를 종료하는 제2 단계와; 이벤트 처리가 시작되면 이벤트가 발생하였는가를 판단하는 제3 단계와; 상기 제3 단계의 판단결과 이벤트가 발생하였으면 종료 이벤트인가를 판단하는 제4 단계와; 상기 제4 단계의 판단결과 종료 이벤트이면 쓰레드를 종료하고, 종료 이벤트가 아니면 핸들링이 필요한 이벤트인가를 판단하는 제5 단계와; 상기 제5 단계의 판단결과에 따라 바로 상기 제3 단계로 되돌아가거나, 핸들링이 필요한 이벤트이면 이벤트에 해당하는 루틴을 수행하고, 상기 제3 단계로 되돌아가는 제6 단계로 이루어진 것을 특징으로 한다.
이하, 본 발명에 따른 일실시예를 첨부한 도면을 참조하여 상세히 설명하면 다음과 같다.
도 2는 본 발명 그래픽 이미지 처리장치의 구성을 보인 블록도로서, 이에 도시한 바와 같이 입력장치(14), 중앙처리장치(11), 기억장치(13)와 디스플레이부(12)로 구성된 그래픽 이미지 처리장치에 있어서, 이미지 생성에 필요한 정보와상호작용성을 정의하는 정보를 포함한 액티브 그래픽스 언어를 이해할 수 있는 액티브 그래픽스 엔진(20)과; 상기 액티브 그래픽스 언어에 의한 일련의 명령들로 구성된 그래픽 이미지를 저장한 아이템부(21)와; 사용 가능한 이벤트 및 이미지 명령들에 대해서 실제 어떤 동작을 수행해야 하는지를 나타내는 상세한 기술(description)을 저장하고 있는 이벤트맵부(22) 및 이미지명령맵부(23)로 구성한다.
이와 같이 구성한 본 발명에 따른 일실시예의 동작 과정을 첨부한 도 3을 참조하여 설명하면 다음과 같다.
도 3은 본 발명의 동작 흐름도로서, 이에 도시한 바와 같이 액티브 그래픽스 언어에 의한 일련의 명령어들로 구성된 그래픽 이미지의 명령어를 읽어들여 이벤트와 이미지로 분리하여 각각 쓰레드(thread)를 시작하는데, 이 중 먼저, 이미지 생성을 시작하면 이미지 생성 명령을 분석하여 이미지를 생성하고, 상기 명령에 명시된 각 동작을 수행하고 쓰레드를 종료하며, 이벤트 처리가 시작되면 이벤트가 발생하였는가를 기다리고, 그 기다린 결과 이벤트가 발생하였으면 종료 이벤트인가를 다시 판단하며, 상기 판단결과 종료 이벤트이면 쓰레드를 종료하고, 종료 이벤트가 아니면 핸들링이 필요한 이벤트인가를 판단하며, 이 판단결과 핸들링이 필요하지 않으면 다시 이벤트 발생을 다시 기다리고, 판단결과 핸들링이 필요한 이벤트이면 이벤트에 해당하는 루틴을 수행한 다음 이벤트 발생을 다시 기다리게 된다.
이상에서 설명한 바와 같이 본 발명 그래픽 이미지 처리장치 및 방법은 이미지를 저장하는데 필요한 메모리양을 감소시키며, 이미지에 상호조작성 정보를 내재할 수 있도록 하고, 이미 작성된 이미지의 재 사용을 용이하게 하며, 또한 빈번하게 이미지를 사용하는 웹 페이지(WEB PAGE)의 구축시 빠른 전송속도와 페이지의 상호조작성을 높여주는 효과가 있다.

Claims (2)

  1. 입력장치와 중앙처리장치와 기억장치와 디스플레이부로 구성된 그래픽 이미지 처리장치에 있어서, 이미지 생성에 필요한 정보와 상호작용성을 정의하는 정보를 포함한 액티브 그래픽스 언어를 이해할 수 있는 액티브 그래픽스 엔진과; 상기 액티브 그래픽스 언어에 의한 일련의 명령들로 구성된 그래픽 이미지를 저장한 아이템부와; 사용가능한 이벤트 및 이미지 명령들에 대해서 실제 어떤 동작을 수행해야 하는지를 나타내는 상세한 기술(description)을 저장하고 있는 이벤트맵부 및 이미지명령맵부를 더 포함하여 구성된 것을 특징으로 하는 그래픽 이미지 처리장치.
  2. 액티브 그래픽스 언어에 의한 일련의 명령어들로 구성된 그래픽 이미지의 명령어를 읽어들여 이벤트와 이미지로 분리하여 각각 쓰레드(thread)를 시작하는 제1 단계와; 이미지 생성을 시작하면 이미지 생성 명령을 분석하여 이미지를 생성하고, 상기 명령에 명시된 각 동작을 수행하고 쓰레드를 종료하는 제2 단계와; 이벤트 처리가 시작되면 이벤트가 발생하였는가를 판단하는 제3 단계와; 상기 제3 단계의 판단결과 이벤트가 발생하였으면 종료 이벤트인가를 판단하는 제4 단계와; 상기 제4 단계의 판단결과 종료 이벤트이면 쓰레드를 종료하고, 종료 이벤트가 아니면 핸들링이 필요한 이벤트인가를 판단하는 제5 단계와; 상기 제5 단계의 판단결과에 따라 바로 상기 제3 단계로 되돌아가거나, 핸들링이 필요한이벤트이면 이벤트에 해당하는 루틴을 수행하고, 상기 제3 단계로 되돌아가는 제6 단계로 이루어진 것을 특징으로 하는 그래픽 이미지 처리방법.
KR1019980015938A 1998-05-04 1998-05-04 그래픽이미지처리장치및방법 KR100308265B1 (ko)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1019980015938A KR100308265B1 (ko) 1998-05-04 1998-05-04 그래픽이미지처리장치및방법

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1019980015938A KR100308265B1 (ko) 1998-05-04 1998-05-04 그래픽이미지처리장치및방법

Publications (2)

Publication Number Publication Date
KR19990084292A KR19990084292A (ko) 1999-12-06
KR100308265B1 true KR100308265B1 (ko) 2001-10-19

Family

ID=37530541

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1019980015938A KR100308265B1 (ko) 1998-05-04 1998-05-04 그래픽이미지처리장치및방법

Country Status (1)

Country Link
KR (1) KR100308265B1 (ko)

Citations (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR960035352A (ko) * 1995-03-24 1996-10-24 윌리암 티. 엘리스 컴퓨터 그래픽 시스템 및 그래픽 처리 엔진 동작 제어 방법

Patent Citations (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR960035352A (ko) * 1995-03-24 1996-10-24 윌리암 티. 엘리스 컴퓨터 그래픽 시스템 및 그래픽 처리 엔진 동작 제어 방법

Also Published As

Publication number Publication date
KR19990084292A (ko) 1999-12-06

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US6762761B2 (en) Method and system for graphics rendering using hardware-event-triggered execution of captured graphics hardware instructions
CN108228130B (zh) 一种嵌入式设备的液晶屏显示方法及装置
US5553228A (en) Accelerated interface between processors and hardware adapters
US20170352172A1 (en) Manipulating Display Content of a Graphical User Interface
KR100308265B1 (ko) 그래픽이미지처리장치및방법
CN113835835B (zh) 一种创建一致性组的方法、装置、及计算机可读存储介质
JP2008085502A (ja) 画像転送装置、方法およびプログラム
CN100399259C (zh) 显示链接到爪哇小程序的标记文档的方法和设备
JPH11296463A (ja) フレームを使用しているホームページのマーキング・再表示方式
JPH1185455A (ja) 図形描画処理方式
KR910005782B1 (ko) 컴퓨터 그래픽 영상 처리장치
US20120331277A1 (en) Information processing apparatus, information processing method, program, and non-transitory information storage medium
JPH03194591A (ja) 表示装置
JPH10207437A (ja) 消費電力制御装置と消費電力の制御方法
KR880011645A (ko) 비디오 서브 시스템
JPH0388077A (ja) 地図管理装置
KR910010286A (ko) 비디오 디스플레이 어뎁터
EP1510916A2 (en) Industrial apparatus, display device and communication system
JPH04155438A (ja) システム開発支援装置
JPH0228884A (ja) 図形文字登録表示方式
JPS62256126A (ja) 入出力制御装置
JPS63170779A (ja) 図形選択処理方式
JPH04128888A (ja) ディスプレイ装置
JPS61200583A (ja) 表示処理装置
KR20010110841A (ko) 윈도우 씨이용 그래픽 엔진을 사용하는 그래픽실행장치 및그 그래픽엔진이 기록된 판독 가능한 기록매체

Legal Events

Date Code Title Description
A201 Request for examination
E902 Notification of reason for refusal
E701 Decision to grant or registration of patent right
GRNT Written decision to grant
FPAY Annual fee payment

Payment date: 20120727

Year of fee payment: 12

FPAY Annual fee payment

Payment date: 20130724

Year of fee payment: 13

FPAY Annual fee payment

Payment date: 20140724

Year of fee payment: 14

FPAY Annual fee payment

Payment date: 20150724

Year of fee payment: 15

LAPS Lapse due to unpaid annual fee