KR100308049B1 - 디지털 인터페이스에서의 특정 레지스터 데이터 갱신방법 - Google Patents

디지털 인터페이스에서의 특정 레지스터 데이터 갱신방법 Download PDF

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Abstract

디지털 인터페이스로 연결 구성된 오디오/비디오 노드간에서 갱신 권한 여부에 따라 리드 트랜잭션(Read Transaction)을 이용하여 특정 레지스터의 갱신 가능 여부를 인식하도록 하기 위한 디지털 인터페이스에서의 특정 레지스터 데이터 갱신방법을 제공하기 위한 것으로서, 디지털 인터페이스로 연결 구성된 다수개의 오디오/비디오 노드를 갖는 디지털 인터페이스에서의 특정 레지스터 데이터 갱신방법에 있어서, 한 오디오/비디오 노드에서 락 트랜잭션(Lock Transaction)을 통해 특정 레지스터의 갱신을 요청하면 갱신을 요청받은 오디오/비디오 노드에서 상기 오디오/비디오 노드의 갱신 권한 여부를 검색하는 단계와, 상기 검색 결과에 따라 갱신 권한을 갖는 오디오/비디오 노드라면 갱신을 요청받은 오디오/비디오 노드에서 락 트랜잭션(Lock Transaction)을 통해 자신의 특정 레지스터의 이전 값을 전송한 후 특정 레지스터의 값을 요청된 갱신 값으로 갱신하는 단계와, 상기 갱신을 요청한 오디오/비디오 노드에서 락 트랜잭션(Lock Transaction)을 통해 이전 값을 전송받은 후 리드 트랜잭션(Read Transaction)을 통해 갱신된 값을 요청하는 단계와, 상기 갱신을 요청한 오디오/비디오 노드의 리드 트랜잭션(Read Transaction)을 통해 갱신된 특정 레지스터의 값을 전송하는 단계와, 상기 갱신을 요청한 오디오/비디오 노드에서 상기 리드 트랜잭션(Read Transaction)을 통해 전송된 값과 갱신 값을 비교한 후 같으면 갱신에 성공한 것으로 인식하는 단계를 포함하여 이루어지며, 디지털 인터페이스로 연결 구성된 오디오/비디오 노드간에서 갱신 권한 여부에 따라 락 트랜잭션(Lock Transaction)을 이용하여 특정 레지스터의 데이터를 갱신하도록 함으로써 갱신 권한을 갖지 않는 오디오/비디오 노드가 특정 레지스터의 데이터를 갱신하는 것을 방지할 수 있는 효과가 있다.

Description

디지털 인터페이스에서의 특정 레지스터 데이터 갱신방법{method for modifying data of specific register in digital interface}
본 발명은 디지털 인터페이스에 관한 것으로, 특히 디지털 인터페이스에서의 특정 레지스터 데이터 갱신방법에 관한 것이다.
이하, 종래 기술에 따른 디지털 인터페이스에서의 특정 레지스터 데이터 갱신방법에 대하여 첨부한 도면을 참조하여 설명하면 다음과 같다.
도 1 은 종래 기술에 따른 1394 시스템의 오디오/비디오 노드간 접속 상태의 일예를 나타낸 도면으로서, 1394 시리얼 버스(10)에 연결된 오디오/비디오 노드간의 연결정보를 애플러케이션 노드(application node)(미도시)의 제어신호에 따라 입출력하는 제 1 및 제 2 입력 플러그 제어 레지스터(21)(22), 제 1 입력 마스터 플러그 레지스터(23)로 구성된 제 1 오디오/비디오 노드(20)와, 상기 1394 시리얼 버스(10)에 연결된 기기간의 연결정보를 애플러케이션 노드(application node)의 제어신호에 따라 입출력하는 제 3 입력 플러그 제어 레지스터(31), 제 2 입력 마스터 플러그 레지스터(32)로 구성된 제 2 오디오/비디오 노드(30)와, 상기 1394 시리얼 버스(10)에 연결된 기기간의 연결정보를 애플러케이션 노드(application node)의 제어신호에 따라 입출력하는 제 4 입력 플러그 제어 레지스터(41), 제 3 입력 마스터 플러그 레지스터(42)로 구성된 제 3 오디오/비디오 노드(40)와, 상기 1394 시리얼 버스(10)에 연결된 기기간의 연결정보를 애플러케이션 노드(applicationnode)의 제어신호에 따라 입출력하는 제 5 및 제 6 플러그 제어 레지스터(51)(52), 제 4 입력 마스터 플러그 레지스터(53)로 구성된 제 4 오디오/비디오 노드(50)와, 상기 1394 시리얼 버스(10)에 연결된 기기간의 연결정보를 애플러케이션 노드(application node)의 제어신호에 따라 입출력하는 출력 플러그 제어 레지스터(61), 출력 마스터 플러그 레지스터(62)로 구성된 제 5 오디오/비디오 노드(60)로 구성된다.
도 2 는 종래 기술에 따른 오디오/비디오 노드의 특정 레지스터 데이터 갱신방법을 나타낸 도면이다.
이와 같이 구성된 종래 기술에 따른 디지털 인터페이스에서의 특정 레지스터 데이터 갱신방법에 대하여 첨부한 도면을 참조하여 상세히 설명하면 다음과 같다.
먼저, 애플러케이션 노드(application node)는 제 5 오디오/비디오 노드(60)에서 제 1 오디오/비디오 노드(20)로 포인트-투-포인트 커넥션(Point-to-Point connection) 또는 브러드케스트 커넥션(broadcast connection)으로 아이소크로너스 데이터(isochronous data)를 전송하기 위한 채널을 할당받은 후 제 5 오디오/비디오 노드(60)내 출력 플러그 레지스터와 입력 플러그 레지스터를 같은 포맷으로 출력 플러그 레지스터(61)와 제 2 입력 플러그 레지스터(22)에 기입한다.
이후 애플러케이션 노드(application node)는 상기 아이소크로너스 데이터(isochronous data)를 전송하기 위하여 상기 제 5 오디오/비디오 노드(60)내 출력 플러그 레지스터(61)의 온-라인(on-line) 비트와 제 2 입력 플러그 레지스터(22)의 온-라인(on-line) 비트에 '1'을 기입한다.
아울러 애플러케이션 노드(application node)는 상기 제 5 오디오/비디오 노드(60)내 출력 플러그 레지스터(61)의 브러드케이트 커넥션 카운터() 또는 포인트
그러면 제 5 오디오/비디오 노드(60)에서 제 1 오디오/비디오 노드(20)로 아이소크로너스 데이터(isochronous data)가 상기 채널(channel)을 통해 전송된다.
상기와 같은 과정을 통해 제 5 오디오/비디오 노드(60)에서 제 2 및 제 4 오디오/비디오 노드(30)(40)로의 아이소크로너스 데이터(isochronous data) 전송이 이루어지게 된다.
이와 같은 상태에서 제 6 오디오/비디오 노드(미도시)에서 도 2 에 도시된 바와 같이, 제 5 오디오/비디오 노드(60)의 출력 플러그 제어 레지스터(61)의 데이터를 갱신하기 위하여 리드 리퀘스터(Read Request)를 전송하면 제 5 오디오/비디오 노드(60)는 상기 리드 리퀘스터(Read Request)에 따라 자신의 출력 플러그 제어 레지스터(61)의 값을 리드 리스펀스(Read Response)를 통해 상기 제 6 오디오/비디오 노드로 전송한다.
이에 따라 제 6 오디오/비디오 노드는 상기 리드 리스펀스(Read Response)를 통해 전송된 제 5 오디오/비디오 노드(60)의 출력 플러그 제어 레지스터(61)의 값을 리드 데이터(Read Data)로 내부 메모리에 저장한 후 락 리퀘스트(Lock Request)시 이 값을 argument value에 기록하고, 이를 갱신한 값을 data value에 기록한 후 전송한다.
그러면 제 5 오디오/비디오 노드(60)는 상기 락 리퀘스트(Lock Request)에 따라 자신의 출력 플러그 제어 레지스터(61)의 현재 값을 락 리스펀스(LockResponse)를 통해 상기 제 6 오디오/비디오 노드로 전송한다.
그리고 제 5 오디오/비디오 노드(60)는 상기 락 리퀘스트(Lock Request)에 따라 전송된 argument value와 자신의 출력 플러그 제어 레지스터(61)의 값을 비교하여 같으면 data value로 자신의 출력 플러그 제어 레지스터(61)를 갱신한다.
그러나 종래 기술에 따른 디지털 인터페이스에서의 특정 레지스터 데이터 갱신방법은 락 트랜잭션(Lock Transaction)을 요청한 노드가 락 트랜잭션(Lock Transaction)에 성공한 후에 존재하는 레지스터 값으로 레지스터를 갱신할 권한이 없는 경우 락 트랜잭션(Lock Transaction)을 요청받은 노드가 락 트랜잭션(Lock Transaction)을 요청한 노드에게 그 사실을 알려줄 수 없는 문제점이 있다.
따라서 본 발명은 상기와 같은 문제점을 해결하기 위해 안출한 것으로서, 디지털 인터페이스로 연결 구성된 오디오/비디오 노드간에서 갱신 권한 여부에 따라 리드 트랜잭션(Read Transaction)을 이용하여 특정 레지스터의 갱신 가능 여부를 인식하도록 하기 위한 디지털 인터페이스에서의 특정 레지스터 데이터 갱신방법을 제공하는데 그 목적이 있다.
도 1 은 종래 기술에 따른 1394 시스템의 오디오/비디오 노드간 접속 상태의 일예를 나타낸 도면
도 2 는 종래 기술에 따른 오디오/비디오 노드의 특정 레지스터 데이터 갱신방법을 나타낸 도면
도 3 은 본 발명에 따른 디지털 인터페이스에서의 특정 레지스터 데이터 갱신방법에 따른 갱신 권한을 갖는 오디오/비디오 노드에서의 특정 레지스터 데이터 갱신방법을 나타낸 도면
도 4 는 본 발명에 따른 디지털 인터페이스에서의 특정 레지스터 데이터 갱신방법에 따른 갱신 권한을 갖지 않은 오디오/비디오 노드에서의 특정 레지스터 데이터 갱신방법을 나타낸 도면
도 5 는 본 발명에 따른 디지털 인터페이스에서의 특정 레지스터 데이터 갱신방법에 따른 갱신 권한을 갖지 않은 오디오/비디오 노드에서의 락(Lock) 요청과 리드(Read) 요청 사이의 데이터 갱신 요청 과정을 나타낸 도면
도 6 은 본 발명에 따른 디지털 인터페이스에서의 특정 레지스터 데이터 갱신방법에 따른 갱신 권한을 갖지 않은 오디오/비디오 노드에서의 리드(Read) 요청이 없을 경우의 처리과정을 나타낸 도면
상기와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 디지털 인터페이스에서의 특정 레지스터 데이터 갱신방법의 특징은, 디지털 인터페이스로 연결 구성된 다수개의 오디오/비디오 노드를 갖는 디지털 인터페이스에서의 특정 레지스터 데이터 갱신방법에 있어서, 한 오디오/비디오 노드에서 락 트랜잭션(Lock Transaction)을통해 특정 레지스터의 갱신을 요청하면 갱신을 요청받은 오디오/비디오 노드에서 상기 오디오/비디오 노드의 갱신 권한 여부를 검색하는 단계와, 상기 검색 결과에 따라 갱신 권한을 갖는 오디오/비디오 노드라면 갱신을 요청받은 오디오/비디오 노드에서 락 트랜잭션(Lock Transaction)을 통해 자신의 특정 레지스터의 이전 값을 전송한 후 특정 레지스터의 값을 요청된 갱신 값으로 갱신하는 단계와, 상기 갱신을 요청한 오디오/비디오 노드에서 락 트랜잭션(Lock Transaction)을 통해 이전 값을 전송받은 후 리드 트랜잭션(Read Transaction)을 통해 갱신된 값을 요청하는 단계와, 상기 갱신을 요청한 오디오/비디오 노드의 리드 트랜잭션(Read Transaction)을 통해 갱신된 특정 레지스터의 값을 전송하는 단계와, 상기 갱신을 요청한 오디오/비디오 노드에서 상기 리드 트랜잭션(Read Transaction)을 통해 전송된 값과 갱신 값을 비교한 후 같으면 갱신에 성공한 것으로 인식하는 단계를 포함하여 이루어지는데 그 특징이 있다.
상기 갱신된 값을 전송하는 단계는 상기 갱신을 요청한 오디오/비디오 노드로부터 갱신된 값의 요청이 있을 때까지 다른 오디오/비디오 노드로부터의 락 트랜잭션(Lock Transaction)을 통해 갱신 요청을 반환하는 단계를 더 포함하여 이루어지는데 다른 특징이 있다.
상기 갱신된 값을 전송하는 단계는 갱신을 요청받은 오디오/비디오 노드에서 특정 레지스터의 데이터를 갱신한 후 락 트랜잭션(Lock Transaction)을 통해 이전 데이터를 전송한 후 기설정된 값의 타이머를 시작하여 타이머가 종료되면 다른 오디오/비디오 노드로부터 락 트랜잭션(Lock Transaction)을 수행하는 단계를 더 포함하여 이루어지는데 또다른 특징이 있다.
본 발명은 디지털 인터페이스로 연결 구성된 오디오/비디오 노드간에서 갱신 권한 여부에 따라 리드 트랜잭션(Read Transaction)을 이용하여 특정 레지스터의 갱신 가능 여부를 인식하도록 함으로써 갱신 권한을 갖지 않는 오디오/비디오 노드가 특정 레지스터의 데이터를 갱신하는 것을 방지할 수 있다.
본 발명의 다른 목적, 특징 및 잇점들은 첨부한 도면을 참조한 실시예들의 상세한 설명을 통해 명백해질 것이다.
이하, 본 발명에 따른 디지털 인터페이스에서의 특정 레지스터 데이터 갱신방법의 바람직한 실시예에 대하여 첨부한 도면을 참조하여 설명하면 다음과 같다.
도 3 은 본 발명에 따른 디지털 인터페이스에서의 특정 레지스터 데이터 갱신방법에 따른 갱신 권한을 갖는 오디오/비디오 노드에서의 특정 레지스터 데이터 갱신방법을 나타낸 도면이고, 도 4 는 본 발명에 따른 디지털 인터페이스에서의 특정 레지스터 데이터 갱신방법에 따른 갱신 권한을 갖지 않은 오디오/비디오 노드에서의 특정 레지스터 데이터 갱신방법을 나타낸 도면이며, 도 5 는 본 발명에 따른 디지털 인터페이스에서의 특정 레지스터 데이터 갱신방법에 따른 갱신 권한을 갖지 않은 오디오/비디오 노드에서의 락(Lock) 요청과 리드(Read) 요청 사이의 데이터 갱신 요청 과정을 나타낸 도면이고, 도 6 은 본 발명에 따른 디지털 인터페이스에서의 특정 레지스터 데이터 갱신방법에 따른 갱신 권한을 갖지 않은 오디오/비디오 노드에서의 리드(Read) 요청이 없을 경우의 처리과정을 나타낸 도면이다
이와 같은 본 발명에 따른 디지털 인터페이스에서의 특정 레지스터 데이터갱신방법에 대하여 첨부한 도면을 참조하여 상세히 설명하면 다음과 같다.
본 발명에 적용되는 구성 요소는 전술한 도 1 의 구성 요소와 동일함으로 이에 대한 설명은 생략한다.
먼저, 제 6 오디오/비디오 노드(미도시)는 도 3 에 도시된 바와 같이, 제 5 오디오/비디오 노드(60)의 출력 플러그 제어 레지스터(61)의 데이터를 갱신하기 위하여 리드 리퀘스터(Read Request)를 전송한다.
그러면 제 5 오디오/비디오 노드(60)는 상기 리드 리퀘스터(Read Request)에 따라 자신의 출력 플러그 제어 레지스터(61)의 값을 리드 리스펀스(Read Response)를 통해 상기 제 6 오디오/비디오 노드로 전송한다.
이에 따라 제 6 오디오/비디오 노드는 상기 리드 리스펀스(Read Response)를 통해 전송된 제 5 오디오/비디오 노드(60)의 출력 플러그 제어 레지스터(61)의 값을 리드 데이터(Read Data)로 내부 메모리에 저장한 후 락 리퀘스트(Lock Request)시 이 값을 argument value에 기록하고, 이를 갱신한 값을 data value에 기록한 후 전송한다.
그러면 제 5 오디오/비디오 노드(60)는 상기 락 리퀘스트(Lock Request)에 따라 상기 제 6 오디오/비디오 노드(60)의 갱신 권한 여부를 검색한 후 갱신 권한이 있는 노드라면 자신의 출력 플러그 제어 레지스터(61)의 이전 값을 락 리스펀스(Lock Response)를 통해 상기 제 6 오디오/비디오 노드로 전송한다.
그리고 제 5 오디오/비디오 노드(60)는 상기 락 리퀘스트(Lock Request)에 따라 상기 전송된 argument value와 자신의 출력 플러그 제어 레지스터(61)의 값을비교하여 같으면 data value로 자신의 출력 플러그 제어 레지스터(61)를 갱신한다.
이후 제 6 오디오/비디오 노드는 상기 제 5 오디오/비디오 노드(60)에서의 락 리스펀스(Lock Response) 이후에 상기 제 5 오디오/비디오 노드(60)의 출력 플러그 제어 레지스터 값의 갱신 여부를 인식하기 위하여 상기 제 5 오디오/비디오 노드(60)로 리드 리퀘스트(Read Response)를 통해 요청한다.
그러면 제 5 오디오/비디오 노드(60)는 상기 제 6 오디오/비디오 노드의 락 리퀘스트(Lock Request)에 따라 갱신된 자신의 출력 플러그 제어 레지스터의 값을 리드 리스펀스(Read Request)를 통해 전송한다.
이어 제 6 오디오/비디오 노드(60)는 상기 제 5 오디오/비디오 노드(60)에서 전송된 값과 자신이 갱신한 값을 비교하여 같으면 상기 제 5 오디오/비디오 노드(60)의 출력 플러그 제어 레지스터(61)의 값을 갱신하는데 성공한 것으로, 다르면 실패한 것으로 인식한다.
한편, 제 6 오디오/비디오 노드가 도 4 에 도시된 바와 같이, 특정 레지스터의 값을 갱신할 수 있는 권한을 갖지 않은 노드라면 제 5 오디오/비디오 노드(60)는 상기 제 6 오디오/비디오 노드에서 락 리퀘스트(Lock Request)에 따라 전송된 argument value로 자신의 출력 플러그 제어 레지스터(61)의 값을 갱신하지 않고 이전의 값을 락 리스펀스(Lock Response)를 통해 전송한다.
그러면 갱신 권한을 갖지 않는 제 6 오디오/비디오 노드는 상기 제 5 오디오/비디오 노드(60)의 락 리스펀스(Lock Response) 이후에 상기 제 5 오디오/비디오 노드(60)의 출력 플러그 제어 레지스터 값의 갱신 여부를 인식하기 위하여상기 제 5 오디오/비디오 노드(60)로 리드 리퀘스트(Read Response)를 통해 요청한다.
이에 따라 제 5 오디오/비디오 노드(60)는 상기 제 6 오디오/비디오 노드의 리드 리퀘스트(Read Request)에 따라 갱신되지 않은 자신의 출력 플러그 제어 레지스터의 이전 값을 리드 리스펀스(Read Request)를 통해 전송한다.
이어 갱신 권한을 갖지 않는 제 6 오디오/비디오 노드(60)는 상기 제 5 오디오/비디오 노드(60)는 상기 전송된 값과 이전의 리드 리퀘스트(Read Request)에 따른 리드 데이터(Read Data)를 비교하여 같으면 상기 제 5 오디오/비디오 노드(60)의 출력 플러그 제어 레지스터(61)의 값을 갱신하는데 실패한 것으로 인식한다.
즉 이와 같은 과정을 통해 갱신 권한을 갖지 않은 오디오/비디오 노드가 특정 레지스터의 데이터 갱신하는 것을 방지하게 된다.
또한, 갱신 권한을 갖지 않는 제 6 오디오/비디오 노드(60)는 상기 제 5 오디오/비디오 노드(60)는 상기 전송된 값과 갱신 데이터를 비교하여 같으면 상기 제 5 오디오/비디오 노드(60)의 출력 플러그 제어 레지스터(61)의 값을 갱신하는데 실패한 것으로 인식한다.
한편, 상기 제 5 오디오/비디오 노드(60)에서 락 리스펀스(Lock Response)로 자신의 출력 플러그 제어 레지스터(61)의 값을 전송한 후 갱신 권한을 갖지 않은 제 6 오디오/비디오 노드가 리드 리퀘스트(Read Request)를 요청하기 전에 갱신 권한을 갖은 제 7 오디오/비디오 노드가 락 리퀘스트(Lock Request)에 따라 상기 제 5 오디오/비디오 노드(60)내 출력 플러그 제어 레지스터(61)의 값이 갱신한 후 락리스펀스(Lock Response)를 받은 후 제 6 오디오/비디오 노드가 리드 리퀘스트(Read Request)를 요청하여 제 7 오디오/비디오 노드에 의해 갱신된 상기 제 5 오디오/비디오 노드(60)내 출력 플러그 제어 레지스터(61)의 값을 리드 리스펀스(Read Response)로 전송받아 자신의 갱신 값과 비교한 후 같다면 갱신이 성공한 것으로 오해할 수도 있다.
그러므로 도 5 에 도시된 바와 같이, 상기 제 5 오디오/비디오 노드(60)에서 락 리스펀스(Lock Response)로 자신의 출력 플러그 제어 레지스터(61)의 값을 전송한 후 갱신 권한을 갖지 않은 제 6 오디오/비디오 노드가 리드 리퀘스트(Read Request)를 요청하기 전에는 제 5 오디오/비디오 노드(60)에서는 다른 노드의 락 트랜잭션(Lock Transaction)에 대해서는 반환한다.
또한, 도 6 에 도시된 바와 같이, 제 5 오디오/비디오 노드(60)는 상기 제 6 오디오/비디오 노드로 락 리스펀스(Lock Responsee)를 반환한 후 기설정된 값의 타이머(Timer)를 시작시킨다.
이후 제 5 오디오/비디오 노드(60)는 상기 타이머가 종료될 때까지 제 6 오디오/비디오 노드로부터 리드(Read) 요청이 없다면 제 7 오디오/비디오 노드로부터의 락(Lock) 요청에 따라 상기와 같은 과정을 반복수행한다.
이상에서 설명한 바와 같이 본 발명에 따른 디지털 인터페이스에서의 특정 레지스터 데이터 갱신방법은 디지털 인터페이스로 연결 구성된 오디오/비디오 노드간에서 갱신 권한 여부에 따라 리드 트랜잭션(Read Transaction)을 이용하여 특정레지스터의 갱신 가능 여부를 인식하도록 함으로써 갱신 권한을 갖지 않는 오디오/비디오 노드가 특정 레지스터의 데이터를 갱신하는 것을 방지할 수 있는 효과가 있다.
또한, 본 발명은 갱신을 요청받은 오디오/비디오 노드에서 락 리스펀스(Lock Response)를 전송한 후 갱신을 요청한 오디오/비디오 노드로부터 리드 리퀘스트(Read Request)를 요청하기 전까지 갱신을 요청받은 오디오/비디오 노드는 다른 오디오/비디오 노드의 락 트랜잭션(Lock Transaction)을 반환하고, 갱신을 요청받은 오디오/비디오 노드에서 락 리스펀스(Lock Response)를 전송한 후 기설정된 값을 타이머를 구동하여 타이머가 종료된 후 다른 오디오/비디오 노드로부터 락 트랜잭션(Lock Transaction)을 요청받을 수 있는 효과도 있다.
이상 설명한 내용을 통해 당업자라면 본 발명의 기술 사상을 일탈하지 아니하는 범위에서 다양한 변경 및 수정이 가능함을 알 수 있을 것이다.
따라서, 본 발명의 기술적 범위는 실시예에 기재된 내용으로 한정되는 것이 아니라 특허 청구의 범위에 의하여 정해져야 한다.

Claims (3)

  1. 디지털 인터페이스로 연결 구성된 다수개의 오디오/비디오 노드를 갖는 디지털 인터페이스에서의 특정 레지스터 데이터 갱신방법에 있어서,
    한 오디오/비디오 노드에서 락 트랜잭션(Lock Transaction)을 통해 특정 레지스터의 갱신을 요청하면 갱신을 요청받은 오디오/비디오 노드에서 상기 오디오/비디오 노드의 갱신 권한 여부를 검색하는 단계와;
    상기 검색 결과에 따라 갱신 권한을 갖는 오디오/비디오 노드라면 갱신을 요청받은 오디오/비디오 노드에서 락 트랜잭션(Lock Transaction)을 통해 자신의 특정 레지스터의 이전 값을 전송한 후 특정 레지스터의 값을 요청된 갱신 값으로 갱신하는 단계와;
    상기 갱신을 요청한 오디오/비디오 노드에서 락 트랜잭션(Lock Transaction)을 통해 이전 값을 전송받은 후 리드 트랜잭션(Read Transaction)을 통해 갱신된 값을 요청하는 단계와;
    상기 갱신을 요청한 오디오/비디오 노드의 리드 트랜잭션(Read Transaction)을 통해 갱신된 특정 레지스터의 값을 전송하는 단계와;
    상기 갱신을 요청한 오디오/비디오 노드에서 상기 리드 트랜잭션(Read Transaction)을 통해 전송된 값과 갱신 값을 비교한 후 같으면 갱신에 성공한 것으로 인식하는 단계를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 디지털 인터페이스에서의 특정 레지스터 데이터 갱신방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 갱신된 값을 전송하는 단계는
    상기 갱신을 요청한 오디오/비디오 노드로부터 갱신된 값의 요청이 있을 때까지 다른 오디오/비디오 노드로부터의 락 트랜잭션(Lock Transaction)을 통해 갱신 요청을 반환하는 단계를 더 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 디지털 인터페이스에서의 특정 레지스터 데이터 갱신방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 갱신된 값을 전송하는 단계는
    갱신을 요청받은 오디오/비디오 노드에서 특정 레지스터의 데이터를 갱신한 후 락 트랜잭션(Lock Transaction)을 통해 이전 데이터를 전송한 후 기설정된 값의 타이머를 시작하여 타이머가 종료되면 다른 오디오/비디오 노드로부터 락 트랜잭션(Lock Transaction)을 수행하는 단계를 더 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 디지털 인터페이스에서의 특정 레지스터 데이터 갱신방법.
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