KR100546563B1 - 버스시스템에서의 기기간 연결 제어방법 - Google Patents

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Abstract

버스시스템에서의 기기간 연결 제어방법은 버스시스템에서 기기간 연결에 의하여 데이터 통신을 수행중 버스 리셋이 발생할 경우 어싱크로너스 스트림 패킷(Asynchronous Stream Packet)을 이용하여 많은 트랜잭션(Transaction)을 거치지 않고도 각 노드간의 연결 정보를 복원하도록 하기 위한 것으로서, 기기간 입출력 플러그 제어 레지스터의 연결 정보를 제어하여 아이소크로너스 데이터(isochronous data) 통신을 수행하는 버스시스템에서의 기기간 연결 제어방법에 있어서, 상기 아이소크로너스 데이터(isochronous data) 통신중 버스 리셋이 발생하면 각각의 애플러케이션 노드(application node)에서 상기 입출력 플러그 제어 레지스터의 연결 정보를 복원하기 위한 패킷을 작성하는 단계와, 상기 패킷을 모든 노드로 브러드캐스트 전송하는 단계와, 상기 패킷을 수신하는 노드는 상기 수신 패킷의 연결 정보로부터 기기간 입출력 플러그 제어 레지스터의 연결 정보를 복원하는 단계로 이루어지는데 그 요지가 있다.

Description

버스시스템에서의 기기간 연결 제어방법{method for controlling connection between nodes in bus system}
본 발명은 버스시스템에 관한 것으로, 특히 버스시스템에서의 기기간 연결 제어방법에 관한 것이다.
이하, 종래 기술에 따른 버스시스템에서의 기기간 연결 제어방법에 대하여 첨부한 도면을 참조하여 설명하면 다음과 같다.
도 1 은 종래 기술에 따른 1394 시스템의 기기간 연결 상태를 나타낸 도면으로서, 1394 시리얼 버스(10)에 연결된 기기간의 연결정보를 애플러케이션 노드(application node)(미도시)의 제어신호에 따라 입출력하는 제 1 및 제 2 입력 플러그 제어 레지스터(21)(22), 제 1 입력 마스터 플러그 레지스터(23)로 구성된 제 1 오디오/비디오 노드(20)와, 상기 1394 시리얼 버스(10)에 연결된 기기간의 연결정보를 애플러케이션 노드(application node)의 제어신호에 따라 입출력하는 제 3 입력 플러그 제어 레지스터(31), 제 2 입력 마스터 플러그 레지스터(32)로 구성된 제 2 오디오/비디오 노드(30)와, 상기 1394 시리얼 버스(10)에 연결된 기기간의 연결정보를 애플러케이션 노드(application node)의 제어신호에 따라 입출력하는 제 4 입력 플러그 제어 레지스터(41), 제 3 입력 마스터 플러그 레지스터(42)로 구성된 제 3 오디오/비디오 노드(40)와, 상기 1394 시리얼 버스(10)에 연결된 기기간의 연결정보를 애플러케이션 노드(application node)의 제어신호에 따라 입출력하는 제 5 및 제 6 플러그 제어 레지스터(51)(52), 제 4 입력 마스터 플러그 레지스터(53)로 구성된 제 4 오디오/비디오 노드(50)와, 상기 1394 시리얼 버스(10)에 연결된 기기간의 연결정보를 애플러케이션 노드(application node)의 제어신호에 따라 입출력하는 출력 플러그 제어 레지스터(61), 출력 마스터 플러그 레지스터(62)로 구성된 제 5 오디오/비디오 노드(60)로 구성된다.
도 2a 및 도 2b 는 도 1 의 출력,입력 플러그 제어 레지스터(input, output plug control register)의 포맷을 나타낸 도면으로, 출력 플러그 제어 레지스터는 온-라인(on-line) 비트와, 브러드캐스트 커넥션 카운터(broadcast connection counter) 비트와, 포인트-투-포인트 커넥션 카운터(point-to-point connection counter) 비트와, 리저브드(reserved) 비트와, 채널 넘버(channel number) 비트와, 데이터 레이트(data rate) 비트와, 오버헤드(overhead) 비트와, 페이로드(pAsyload) 비트로 이루어지고, 입력 플러그 제어 레지스터는 온-라인(on-line) 비트와, 브러드캐스트 커넥션 카운터(broadcast connection counter) 비트와, 포인트-투-포인트 커넥션 카운터(point-to-point connection counter) 비트와, 리저브드(reserved) 비트와, 채널 넘버(channel number) 비트와, 리저브드(reserved) 비트로 이루어진다.
도 3 은 도 1 의 버스 리셋시 연결 상태를 나타낸 도면이다.
이와 같이 구성된 종래 기술에 따른 버스시스템에서의 기기간 연결 제어방법에 대하여 첨부한 도면을 참조하여 상세히 설명하면 다음과 같다.
먼저, 애플러케이션 노드(application node)는 제 5 오디오/비디오 노드(60)에서 제 1 오디오/비디오 노드(20)로 아이소크로너스 데이터(isochronous data)를 전송하기 위한 채널을 할당받은 후 도 2a 에 도시된 바와 같은 제 5 오디오/비디오 노드(60)내 출력 플러그 레지스터와 도 2b 에 도시된 바와 같은 입력 플러그 레지스터와 같은 포맷으로 출력 플러그 레지스터(61)와 제 1 및 제 2 입력 플러그 레지스터(21)(22)에 기입한다.
이후 애플러케이션 노드(application node)는 상기 아이소크로너스 데이터(isochronous data)를 전송하기 위하여 상기 제 5 오디오/비디오 노드(60)내 출력 플러그 레지스터(61)의 온-라인(on-line) 비트와 제 2 입력 플러그 레지스터(22)의 온-라인(on-line) 비트에 "1"을 기입한다.
그러면 제 5 오디오/비디오 노드(60)에서 제 1 오디오/비디오 노드(20)로 아이소크로너스 데이터(isochronous data)가 상기 채널(channel)을 통해 전송된다.
상기와 같은 과정을 통해 제 5 오디오/비디오 노드(60)에서 제 2 및 제 4 오디오/비디오 노드(30)(40)로의 아이소크로너스 데이터(isochronous data) 전송이 이루어지게 된다.
한편, 상기와 같은 아이소크로너스 데이터(isochronous data)의 전송이 완료되기 전에 버스시스템에 새로운 노드가 연결되거나 연결된 노드가 버스시스템으로부터 제거되어 버스 리셋이 발생하면 상기 출력 플러그 제어 레지스터(61) 및 제 1 내지 제 제 6 입력 플러그 제어 레지스터(21)(22)(31)(41)(51)(52)의 브러드캐스트 커넥션 카운터(broadcast connection counter) 비트 및 포인트-투-포인트 커넥션 카운터(point-to-point connection counter) 비트에 해당하는 7비트가 "0"으로 리셋된다.
이어 애플러케이션 노드(application node)는 미리 기억시켜 놓은 연결 정보로부터 각 노드로 락 트랜잭션(lock transaction)을 통해 도 3 에 도시된 바와 같이 1초동안 상기 제 2, 제 3 및 제 5 입력 플러그 제어 레지스터(22)(31)(51)의 브러드캐스트 커넥션 카운터(broadcast connection counter) 비트 및 포인트-투-포인트 커넥션 카운터(point-to-point connection counter) 비트의 연결 상태를 복원한 후 아이소크로너스 데이터(isochronous data)를 계속하여 전송하게 된다.
그러나 종래 기술에 따른 버스시스템에서의 기기간 연결 제어방법은 버스시스템에서 기기간 연결에 의하여 데이터 통신을 수행중 버스 리셋이 발생할 경우 연결상태를 복원하기 위하여 많은 락 트랜잭션(Lock Transaction)을 거치게 되기 때문에 1초내에 연결상태의 복원이 이루어지지 않으면 동기 데이터(isochronous data)의 전송이 취소되는 문제점이 있다.
또한, 종래 기술은 노드 번호 확인을 위하여 컨피거레이션 롬(Configuration ROM)에 대한 리드 트랜잭션(Read Transaction)도 상당히 많이 일어나게 되므로 1초동안에 연결 상태를 복원하지 못하게 되는 문제점도 있다.
따라서 본 발명은 상기와 같은 문제점을 해결하기 위해 안출한 것으로서, 버스시스템에서 기기간 연결에 의하여 데이터 통신을 수행중 버스 리셋이 발생할 경우 애플러케이션 노드(application node)에서 어싱크로너스 스트림 패킷(Asynchronous Stream Packet)을 이용하여 많은 트랜잭션(Transaction)을 거치지 않고도 각 노드간의 연결 정보를 복원하도록 한 버스시스템에서의 기기간 연결 제어방법을 제공하는데 그 목적이 있다.
상기와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 버스시스템에서의 기기간 연결 제어방법의 특징은, 기기간 입출력 플러그 제어 레지스터의 연결 정보를 제어하여 아이소크로너스 데이터(isochronous data) 통신을 수행하는 버스시스템에서의 기기간 연결 제어방법에 있어서, 상기 아이소크로너스 데이터(isochronous data) 통신중 버스 리셋이 발생하면 각각의 애플러케이션 노드(application node)에서 상기 입출력 플러그 제어 레지스터의 연결 정보를 복원하기 위한 패킷을 작성하는 단계와, 상기 패킷을 모든 노드로 브러드캐스트 전송하는 단계와, 상기 패킷을 수신하는 노드는 상기 수신 패킷의 연결 정보로부터 기기간 입출력 플러그 제어 레지스터의 연결 정보를 복원하는 단계로 이루어지는데 있다.
상기와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 버스시스템에서의 기기간 연결 제어방법의 다른 특징은, 상기 입출력 플러그 제어 레지스터의 연결 정보를 복원하기 위한 패킷은 연결되었던 노드 아이디 영역과, 입출력 플러그 제어 레지스터의 입출력 상태를 나타내는 영역과, 연결된 상태가 브러드캐스팅인지를 나타내는 영역과, 점대점 노드의 개수를 나타내는 영역과, 연결되었던 채널 번호를 나타내는 영역을 연결된 노드수만큼 순차적으로 포함하여 이루어지는데 있다.
이하, 본 발명에 따른 버스시스템에서의 기기간 연결 제어방법의 바람직한 실시예에 대하여 첨부한 도면을 참조하여 설명하면 다음과 같다.
도 4 는 본 발명에 따른 버스시스템에서의 기기간 연결 제어방법에 적용되는 어싱크로너스 스트림 패킷(Asynchronous Stream Packet) 포맷의 일실시예를 나타낸 도면으로, 데이터_길이(data_length) 영역과, 태그(tag) 영역과, 채널(channel) 영역과, 티코드(tcode) 영역과, 시스템(sy) 영역과, 헤더_씨알씨(header_CRC) 영역과, 길이(length) 영역과, 패킷_타입(packet_type) 영역과, 연결되었던 소정 비트의 노드 아이디(Node ID) 영역과 소정 비트의 입출력 플러그 제어 레지스터의 입출력 상태를 나타내는 아이(I) 영역과 브러드캐스팅(broadcasting) 신호인지 아닌지를 나타내는 소정 비트의 비(B) 영역과 점대점 연결된 노드의 개수를 나타내는 소정 비트의 포인트-투-포인트 연결 카운터(PPCC) 영역과 소정 비트의 리저브드(r) 영역과 연결되었던 채널 번호를 나타내는 소정 비트의 채널(channel) 영역을 연결된 노드수만큼 순차적으로 이루어진다.
도 5 는 본 발명에 따른 버스시스템에서의 기기간 연결 제어방법에 적용되는 오디오/비디오 제어 매니저(Audio/Video Control Manager)의 포맷 상태를 나타낸 도면으로, 현재 비트(Present Bit) 영역과, 유효 비트(Valid Bit) 영역과, 오디오/비디오 제어 매니저_아이디(AVCM_ID) 영역과, 리저브드(Reserved) 영역과, 채널(channel) 영역으로 이루어진다.
도 6 은 도 5 의 오디오/비디오 제어 매니저(Audio/Video Control Manager) 결정을 위한 플로우 챠트이고, 도 7 은 본 발명에 따른버스시스템에서의 기기간 연결 제어방법에 의한 플러그 제어 레지스터(Plug Control Regisiter) 갱신을 위한 플로우 챠트이다.
이와 같이 구성된 본 발명에 따른 버스시스템에서의 기기간 연결 제어방법에 대하여 첨부한 도면을 참조하여 상세히 설명하면 다음과 같다.
본 발명에 적용되는 구성 요소는 전술한 도 1 의 구성 요소와 동일함으로 이에 대한 설명은 생략한다.
먼저, 기기간 입출력 플러그 제어 레지스터의 연결 정보를 제어하여 아이소크로너스 데이터(isochronous data) 통신을 수행중 버스 리셋이 발생하면 각 노드는 자신의 오디오/비디오 제어 매니저 레지스터(AVCM register)를 확인하여 오디오/비디오 제어 매니저_아이디(AVCM_ID)의 존재 여부를 검색한다(S1, S2).
상기 검색 결과 오디오/비디오 제어 매니저_아이디(AVCM_ID)가 존재하지 않는다면 각 노드는 자신의 오디오/비디오 제어 매니저_아이디(AVCM_ID)에 자신의 노드_아이디(node_ID)를 기입하기 위한 브러드캐스트 라이트 트랜잭션(broadcast write transaction)을 수행한다(S3).
상기 수행 결과 가장 먼저 각 노드의 오디오/비디오 제어 매니저 레지스터(AVCM register)내 오디오/비디오 제어 매니저_아이디(AVCM_ID)에 자신의 노드_아이디(node_ID)를 기입한 노드가 애플러케이션 노드(application node)가 된다.
이후 애플러케이션 노드(application node)는 상기 수행 결과 가장 먼저 기입된 오디오/비디오 제어 매니저 레지스터(AVCM register)내 오디오/비디오 제어 매니저_아이디(AVCM_ID)와 자신의 노드_아이디(node_ID)를 비교한다(S4).
상기 비교 결과 자신의 노드_아이디(node_ID)와 동일하다면 애플러케이션 노드(application node)는 연결 정보를 복원하기 위하여 어싱크로너스 스트림 패킷(Asynchronous Stream Packet)을 전송하기 위한 채널 할당을 요청하여 채널을 할당받는 후 상기 할당된 채널을 도 5 에 도시된 바와 같은 오디오/비디오 제어 매니저 레지스터(AVCM register)에 기입한다(S5).
아울러 애플러케이션 노드(application node)는 상기 오디오/비디오 제어 매니저 레지스터(AVCM register)에 기입된 자신의 노드_아이디(node_ID)와 상기 할당받은 채널 정보를 브러드캐스트 라이트 트랜잭션(broadcast write transaction)을 수행하여 각 노드로 전송한다(S6).
그러면 각 노드는 상기 전송된 노드_아이디(node_ID)와 상기 할당받은 채널 정보에 따라 각각의 내부 오디오/비디오 제어 매니저 레지스터(AVCM register)의 오디오/비이오 제어 매니저_아이디(AVCM_ID) 및 채널 정보를 업데이트한다.
또한, 애플러케이션 노드(application node)는 상기 자신의 노드_아이디(node_ID)와 상기 할당받은 채널을 전송한 후 미리 저장된 연결 정보에 따라 도 4 에 도시된 바와 같은 어싱크로너스 스트림 패킷(Asynchronous Stream Packet)을 작성하여 상기 할당받은 채널을 통해 각 노드로 브러드캐스팅(broadcasting)한다.
그러면 각 노드는 상기 할당된 채널을 통해 브러드캐스팅(broadcasting)된 어싱크로너스 스트림 패킷(Asynchronous Stream Packet)으로부터 자신의 노드_아이디(node_ID)에 해당하는 연결 정보를 검출한 후 자신의 입출력 플러그 제어 레지스터를 업데이트하여 상기 각 노드간의 연결 정보를 복원한다.
즉 각 노드는 상기 할당된 채널을 통해 브러드캐스팅(broadcasting)된 어싱크로너스 스트림 패킷(Asynchronous Stream Packet)의 노드_아이디 필드(node_ID Field)와 자신의 노드_아이디(node_ID)와 비교한다(ST1, ST2).
상기 비교 결과 동일한 노드는 상기 브러드캐스팅(broadcasting)된 어싱크로너스 스트림 패킷(Asynchronous Stream Packet)의 'I'필드와 '채널" 필드를 확인한다(ST3, ST4).
상기 'I'필드는 상기 노드의 입출력 플러그 제어 레지스터의 입출력 상태를 나타내고, 상기 '채널" 필드는 상기 아이소크로너스 데이터(isochronous data) 전송을 위한 할당 채널 번호를 나타낸다.
이후 노드는 플러그 제어 레지스터의 존재 여부를 검색하여 존재한다면 상기 브러드캐스팅(broadcasting)된 어싱크로너스 스트림 패킷(Asynchronous Stream Packet)으로부터 해당 플러그 제어 레지스터를 갱신하고 이러한 과정을 마지막 쿼드렛(quadlet)까지 반복 수행한다(ST5~ST7).
이상에서 설명한 바와 같이 본 발명에 따른 버스시스템에서의 기기간 연결 제어방법은 버스시스템에서 기기간 연결에 의하여 데이터 통신을 수행중 버스 리셋이 발생할 경우 어싱크로너스 스트림 패킷(Asynchronous Stream Packet)을 이용하여 많은 트랜잭션(Transaction)을 거치지 않고도 각 노드간의 연결 정보를 복원하도록 함으로써 버스 리셋전의 연결상태대로 계속하여 통신을 수행할 수 있는 효과가 있다.
도 1 은 종래 기술에 따른 1394 시스템의 기기간 연결 상태를 나타낸 도면
도 2a 및 도 2b 는 도 1 의 입, 출력 플러그 제어 레지스터(input, output plug control register)의 포맷을 나타낸 도면
도 3 은 도 1 의 버스 리셋시 연결 상태를 나타낸 도면
도 4 는 본 발명에 따른 버스시스템에서의 기기간 연결 제어방법에 적용되는 어싱크로너스 스트림 패킷(Asynchronous Stream Packet) 포맷의 일실시예를 나타낸 도면
도 5 는 본 발명에 따른 버스시스템에서의 기기간 연결 제어방법에 적용되는 오디오/비디오 제어 매니저(Audio/Video Control Manager)의 포맷 상태를 나타낸 도면
도 6 은 도 5 의 오디오/비디오 제어 매니저(Audio/Video Control Manager) 결정을 위한 플로우 챠트
도 7 은 본 발명에 따른버스시스템에서의 기기간 연결 제어방법에 의한 플러그 제어 레지스터(Plug Control Regisiter) 갱신을 위한 플로우 챠트

Claims (4)

  1. 기기간 입출력 플러그 제어 레지스터의 연결 정보를 제어하여 아이소크로너스 데이터(isochronous data) 통신을 수행하는 버스시스템에서의 기기간 연결 제어방법에 있어서,
    (a) 상기 아이소크로너스 데이터(isochronous data) 통신중 버스 리셋이 발생하면 각각의 애플러케이션 노드(application node)에서 상기 입출력 플러그 제어 레지스터의 연결 정보를 복원하기 위한 패킷을 작성하는 단계;
    (b) 패킷을 모든 노드로 브러드캐스트 전송하는 단계;
    (c) 수신 패킷의 노드 아이드 영역과 자신의 노드 아이디를 비교하는 단계;
    (d) 상기 비교결과 동일 노드 아이디인 경우 수신 패킷의 입출력 플러그 제어 레지스터의 입출력 상태를 나타내는 영역으로부터 입력 플러그 제어 레지스터인지 또는 출력 플러그 제어 레지스터인지를 판단하는 단계 ;
    (e) 상기 수신 패킷의 채널 번호로부터 복원해야 할 입출력 플러그 제어 레지스터를 결정하는 단계; 및
    (f) 상기 복원해야 할 레지스터의 정보인 브로트캐스트 연결인지 점대점 연결인지를 복원하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 버스시스템에서의 기기간 연결 제어방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 애플러케이션 노드(application node)는 각 노드간 아이소크로너스 데이터(isochronous data) 통신을 위해 각 노드의 입출력 플러그 제어 레지스터를 제어하는 노드임을 특징으로 하는 버스시스템에서의 기기간 연결 제어방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 입출력 플러그 제어 레지스터의 연결 정보를 복원하기 위한 패킷은 연결되었던 노드 아이디 영역, 입출력 플러그 제어 레지스터의 입출력 상태를 나타내는 영역, 연결된 상태가 브러드캐스팅인지를 나타내는 영역, 점대점 연결상태인지 여부를 나타내는 영역 및 연결되었던 채널 번호를 나타내는 영역을 포함하는 것을 특징으로 하는 버스시스템에서의 기기간 연결 제어방법.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 입출력 플러그 제어 레지스터의 연결 정보를 복원하기 위한 패킷은 브러드캐스팅 전송에 사용되는 어싱크로너스 스트림 패킷인 것을 특징으로 하는 버스시스템에서의 기기간 연결 제어방법.
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