KR100272108B1 - Ieee 1394 가상 네트웍 생성방법 및 그 콘트롤러 - Google Patents

Ieee 1394 가상 네트웍 생성방법 및 그 콘트롤러 Download PDF

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Abstract

본 발명은 IEEE 1394 네트웍 상에 실제와 다른 가상의 네트웍을 구성하여 이를 각 노드가 인식하도록 하는 IEEE 1394 가상 네트웍 생성 방법 및 가상 네트웍을 생성하기 위한 콘트롤러에 관한 것으로서, IEEE 1394 가상 네트웍 생성방법은, 가상 네트웍 구성에 필요한 적어도 가상 노드 ID 정보를 포함하는 가상 셀프 ID 패킷을 생성하는 가상 네트웍 콘트롤러를 소정의 IEEE 1394 네트웍에 연결하는 단계; 가상 버스초기화를 수행하여 IEEE 1394 네트웍을 구성하는 각 노드 및 가상 네트웍 콘트롤러가 자신이 브랜치(branch) 인지 리프(leaf) 인지 판단하는 단계; 가상 트리 확인(identify)을 수행하여, 각 노드의 포트에 대해 부모(parent) 포트와 자식(child) 포트를 결정하고 루트노드를 결정하는 단계; 및 준비된 가상 셀프 ID 패킷을 보내어 각 노드의 물리적인 노드 ID를 결정하는 단계를 포함함을 특징으로 한다.
본 발명을 이용하면 네트웍 상에서 노드 ID를 임의로 설정할 수도 있지만 가상의 네트웍을 physical 하게 인식하고 동작하게 할 수 있다. 그리고 초기화가 독립적으로 일어나는 서로 다른 IEEE 1394 네트웍이 어떤 매개체로 연결되었을 때 마치 서로 같은 네트웍에 있는 것처럼 각 노드가 인식하도록 만들 수 있다.

Description

IEEE 1394 가상 네트웍 생성 방법 및 그 콘트롤러
본 발명은 IEEE 1394 네트웍에 관한 것으로, 특히 IEEE 1394 네트웍 상에 실제와 다른 가상의 네트웍을 구성하여 이를 각 노드가 인식하도록 하는 IEEE 1394 가상 네트웍 생성 방법 및 상기 가상 네트웍을 생성하기 위한 콘트롤러에 관한 것이다.
일반적으로 IEEE 1394 네트웍은 적어도 두 개의 노드로 구성된다. 상기 각 노드는 고유의 노드 ID를 가진다. 이 때 상기 각 노드의 ID는 순차적으로 정해진다. 즉 노드가 3개 있으면, 노드 ID 는 0, 1, 2 로 정해진다. 만약 노드가 5개 이면 노드 ID는 0, 1, 2, 3, 4로 정해진다. 따라서 임의의 한 노드에 원하는 소정의 노드 ID를 갖도록 하기 위해서는 적어도 상기 노드 ID 만큼의 노드가 필요하게 된다.
그리고 초기화가 독립적으로 수행되는 서로 다른 IEEE 1394 네트웍이 어떤 매개체로 연결되어 있을 때, 상기 네트웍을 구성하고 있는 각 노드는 상기 네트웍을 서로 다른 BUS ID를 가지는 네트웍으로만 인식한다. 즉, 상기 노드가 서로 다른 IEEE 1394 네트웍을 서로 같은 BUS ID를 가지는 네트웍으로 인식하게할 필요가 있을 때, 이를 충족시키지 못한다.
본 발명이 이루고자하는 기술적 과제는 네트웍 상에서 노드 ID를 임의로 설정할 수 있으며, 서로 다른 IEEE 1394 네트웍이 소정의 매개체로 연결되어 있을 때 하나의 각 노드들이 네트웍으로 인식할 수 있게 하는, IEEE 1394 가상 네트웍 생성 방법을 제공하는 것이다.
본 발명이 이루고자하는 다른 기술적 과제는 상기 IEEE 1394 가상 네트웍 생성을 제어하는 가상 네트웍 콘트롤러(Virtual Network Controller)를 제공하는 것이다.
도 1은 본 발명에 의한 IEEE 1394 네트웍에서 가상의 네트웍을 생성하는 과정을 흐름도로 도시한 것이다.
도 2는 두 개의 노드(노드 A, 노드 B)로 구성된 IEEE 1394 네트웍을 도시한 것이다.
도 3은 9개의 노드로 구성된 IEEE 1394 네트웍의 구성을 도시한 것이다.
도 4는 노드가 도 3과 같은 네트웍으로 인식하게끔 가상 네트웍 콘트롤러를 이용하여 구성된 IEEE 1394 가상 네트웍을 도시한 것이다.
도 5 내지 도 8은 트리 Identify 가 이루어지는 과정을 도시한 것이다.
도 9는 노드가 단지 두 개일 경우의 트리 identify 의 결과를 도시한 것이다.
도 10은 branch 노드의 세 포트 중 하나는 not connected 상태가 되고 두 개의 포트는 child 상태가 될 경우의 네트웍을 도시한 것이다.
도 11 내지 도 24는 셀프 ID identify가 이루어지는 과정을 도시한 것이다.
도 25는 본 발명에 의한 루트 노드 및 적어도 하나의 노드를 포함하는 IEEE 1394 네트웍에서 각 노드가 인식할 수 있는 가상 네트웍을 생성하기 위한 가상 네트웍 콘트롤러의 구성을 블록도로 도시한 것이다.
상기 기술적 과제를 해결하기 위한 본 발명에 의한, IEEE 1394 가상 네트웍 생성방법은, 가상 네트웍 구성에 필요한 적어도 가상 노드 아이디(ID) 정보를 포함하는 가상 셀프 ID 패킷을 생성하는 가상 네트웍 콘트롤러를 소정의 IEEE 1394 네트웍에 연결하는 단계; 가상 버스초기화를 수행하여 상기 IEEE 1394 네트웍을 구성하는 각 노드 및 가상 네트웍 콘트롤러가 자신이 브랜치(branch) 인지 리프(leaf) 인지 판단하는 단계; 가상 트리 확인(identify)을 수행하여, 각 노드의 포트에 대해 부모(parent) 포트와 자식(child) 포트를 결정하고 루트노드를 결정하는 단계; 및 상기 준비된 가상 셀프 ID 패킷을 보내어 각 노드의 물리적인 노드 ID를 결정하는 단계를 포함함을 특징으로 한다.
상기 가상 트리 identify 수행단계는, 상기 가상 네트웍 콘트롤러와 leaf 노드가 branch 노드로 parent_notify 를 보내어 상기 leaf 노드의 포트를 parent 로 세팅하는 단계; 및 상기 branch 노드가 parent_notify 를 받으면 상기 가상네트웍 콘트롤러와 leaf 노드에게 child_notify 를 전송하고 자신의 포트는 child 로 세팅하고 자신은 루트노드로 되는 단계를 포함함을 특징으로 한다.
상기 물리적인 노드 ID를 결정하는 단계는, 루트노드의 적어도 하나의 포트에 연결된 적어도 하나의 가상 네트웍 콘트롤러(VNC)를 통해, 가상 노드 ID 개수 만큼 셀프 ID 패킷을 반복하여 전송하는 단계; 및 루트노드는 자신의 셀프 ID 패킷을 전송하여 노드 ID를 소유하는 단계로 이루어짐을 특징으로 한다.
상기 다른 기술적 과제를 해결하기 위한 본 발명에 의한, IEEE 1394 가상 네트웍 생성을 위한 가상 네트웍 콘트롤러는, 루트 노드를 포함하는 IEEE 1394 네트웍에서 각 노드가 인식할 수 있는 가상 네트웍을 생성하기 위한 가상 네트웍 콘트롤러에 있어서, 가상 네트웍에 포함되는 가상 노드 ID 개수 만큼의 셀프 ID 패킷을 저장하고 있는 저장부를 구비하며, 가상 네트웍 생성을 위한 버스초기화, 트리 indentify 및 셀프 ID identify 수행시 발생하는 버스 사이클의 시작과 종료 시점을 제어하되, 상기 셀프 ID identify 시 상기 저장부에 저장된 가상 노드 개수 만큼의 셀프 ID 패킷을 상기 저장부로부터 독출하여 IEEE 1394 네트웍의 각 노드로 전송하는 주 제어기; 버스초기화, 트리 indentify 및 셀프 ID identify 수행시 상기 주 제어기의 버스 사이클 시작 및 종료 시점에 맞춰 상기 루트노드를 포함한 IEEE 1394 네트웍과의 버스 사이클에 필요한 parent_notify 신호 및 셀프 ID 패킷전송에 필요한 상태신호를 생성하고, 상기 주제어기로부터 전송되는 패킷 데이터를 인코딩하는 디지털부; 및 상기 디지털부의 전송 신호를 아날로그 신호로 변환하고, 상기 IEEE 1394 네트웍의 각 노드로부터 수신되는 아날로그 신호를 디지털 신호로 변환하여 상기 디지털부로 송신하는 아날로그부를 포함함을 특징으로 한다.
이하에서 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 일실시예를 상세히 설명하기로 한다. 도 1은 본 발명에 의한 IEEE 1394 네트웍에서 가상의 네트웍을 생성하는 과정을 흐름도로 도시한 것으로서, 크게 가상 네트웍을 위한 셀프(self) ID 패킷(packet)을 준비하는 단계(100), 가상 버스 초기화(Virtual Bus Initialize) 단계, 가상 트리 확인(virtual tree indentify) 단계로 이루어진다.
가상 네트웍을 위한 셀프 ID 패킷은 가상 네트웍 구성에 필요한 적어도 가상 노드 아이디(ID) 정보를 포함하며, 가상 네트웍 콘트롤러(Virtual Network Controller)에 의해 공급된다.
가상 버스초기화 단계(110)에서는 상기 가상 네트웍 콘트롤러가 소정의 IEEE 1394 네트웍에 연결되면, 상기 IEEE 1394 네트웍을 구성하는 각 노드가 자신이 브랜치(branch) 인지 리프(leaf) 인지 판단한다.
가상 트리 확인 단계(120)에서는 각 노드의 포트(port)에 대해 부모(parent) 포트와 자식(child) 포트를 결정하고 루트(root)노드를 결정한다. 이를 보다 상세히 설명하면 상기 가상 네트웍 콘트롤러와 leaf 노드가 branch 노드로 parent_notify 를 보내어 상기 leaf 노드의 포트를 parent 로 세팅한다. 그리고 나서 상기 branch 노드가 parent_notify 를 받으면 상기 가상네트웍 콘트롤러와 leaf 노드에게 child_notify 를 전송하고 자신의 포트는 child 로 세팅하고 자신은 루트노드로 된다.
상기 가상 셀프 ID 확인 단계(130)에서는 상기 준비된 가상 셀프 ID 패킷을 보내어 각 노드의 물리적인(physical) 노드 ID를 결정한다. 이를 좀더 구체적으로 설명하면, 루트노드의 적어도 하나의 포트에 연결된 적어도 하나의 가상 네트웍 콘트롤러(VNC)를 통해, 가상 노드 ID 개수 만큼 셀프 ID 패킷을 반복하여 전송한다. 그리고 나서 루트노드는 자신의 셀프 ID 패킷을 전송하여 노드 ID를 소유한다.
한편, 상기 도 1에 도시된 IEEE 1394 가상 네트웍 생성의 일 예를 들어 설명하기로 한다. 도 2는 두 개의 노드(노드 A, 노드 B)로 구성된 IEEE 1394 네트웍을 도시한 것이다. 그리고 도 3은 9개의 노드로 구성된 IEEE 1394 네트웍의 구성을 도시한 것이며, 도 4는 노드가 도 3과 같은 네트웍으로 인식하게끔 가상 네트웍 콘트롤러를 이용하여 구성된 IEEE 1394 가상 네트웍을 도시한 것이다.
상기 도 2에 도시된 네트웍에 도 3에 도시된 가상의 네트웍을 인식하도록 도 4와 같은 형태로 네트웍을 구성한다. 그러면 상기 도 4에 도시된 네트웍은 초기화 과정에서 마치 도 3에 도시된 네트웍인 것처럼 수행한다. 이 때 도 4에 도시된 네트웍은 도 3에 도시된 네트웍과 완전히 동일할 필요가 없으며, 노드가 원하는 노드 ID를 가지고 도 3에 도시된 네트웍의 전체 노드 수와 동일하게 구성되면 각 노드 입장에서는 동일하게 인식한다.
한편, 상기 도 2에 도시된 네트웍에 도 4에 도시된 가상의 네트웍을 생성하여 노드가 도 3에 도시된 네트웍으로 인식하게 하는 과정을 보다 상세히 설명하기로 한다.
네트웍과 ID 설정은 초기화 과정에서 이루어지므로 초기화를 재구성해야 한다. 초기화는 버스 초기화(Bus Initialize), 트리확인(tree identify) 및 셀프 확인(self identify)의 3가지 과정으로 이루어진다. 먼저 초기화가 이루어지기 전에 네트웍 구성을 어떻게 할지 결정해야 한다. 가상 네트웍을 구성하기 위한 self-ID 패킷을 외부에서 제공받던지 자신이 구성하든지하여 준비한다. 이 때, 이미 구성되어 있는 특정 IEEE 1394 네트웍 정보를 받아서 도 2에 도시된 IEEE 1394 네트웍에 가상 네트웍을 구성하고자 할 때, 원격지 노드(remote node, node B)가 우리가 원하는 소정의 노드 ID를 가지게 하고, 기존에 구성되었거나 가상으로 구성할 네트웍의 노드들 수 만큼 자신이 속한 네트웍에도 같은 수 만큼의 노드가 접속되어 있는 것으로 인식하게 하면 되는 것이다. 그러므로 다음 도 4에 도시된 바와 같이, 노드 B의 ID값(#5)보다 ID 값이 작은 self-ID 패킷은, VNC 1에서 루트 노드의 물리계층 칩(PHY chip)의 child #0 포트로 보내고, B노드의 ID보다 큰 self-ID 패킷은, VNC 2에서 child #2 포트로 보내준다. 루트 노드는 마지막에 자신의 self ID 패킷을 보내고 가장 마지막 노드 ID를 가지게 된다.
1. 버스 초기화
각 노드가 자신이 branch 인지 leaf 인지 판단하는 과정이다. 도 2의 각 노드의 물리계층 칩(PHY chip)이 각각 판단하게 된다. 노드 A는 브랜치(branch) 또는 리프(leaf)가 되고, node B는 항상 leaf 가 된다. 노드 A가 leaf 가 되기 위해서는 node B와 접속되는 포트를 제외한 2개의 포트는 not connected 가 되어야 한다. 가상 네트웍 콘트롤러(remote node 에게 가상 네트웍을 인식하도록 아날로그적으로 support 하는 콘트롤러 부분을 지칭함)는 not connected 로 PHY 칩이 인식하도록 아날로그 파트를 파워 오프(power off) 시킨다.
2. Tree Identify
각 노드의 부모(Parent) 포트와 자식(child) 포트를 결정하는 과정이다. 도 4에 도시된 바와 같이 노드 A의 PHY 칩에서 노드 B와 연결된 포트(Port #1)는 항상 child 가 되도록 하고(노드 A는 항상 루트) 나머지 2개의 포트는 child 가 될 수 있다. 2개의 포트는 다음과 같은 4가지 경우로 제한할 수 있다.
포트 #0 포트 #1 포트 #2 설명
연결안됨(not connected) 원격지 노드(remote node) 연결안됨(not connected) 노드A와 하나의 노드만이 연결된경우
자식(child) 원격지 노드(remote node) 연결안됨(not connected) 노드A의 노드ID가 제일 크고, 나머지는 그 이하의 ID로 구성된 경우
연결안됨(not connected) 원격지 노드(remote node) 자식(child) 노드B가 제일 작은 ID 값을 가지고 노드A가 제일 큰 값을 가지는 경우, 나머지는 그 사이의 ID로 구성된경우
자식(child) 원격지 노드(remote node) 자식(child) 노드B보다 작은 ID들이 있고, 노드B보다 큰 ID가 둘 이상 함께 존재하는 경우
트리 Identify 가 이루어지는 과정을 도 5 내지 도 8을 참조하여 보다 상세히 설명하기로 한다. 먼저, 도 5에 도시된 바와 같이 VNC 1 및 VNC 2는 child가 되기 위해, parent_notify 를 준비한다. 그리고 도 6에 도시된 바와 같이 leaf 노드, VNC 1 및 VNC 2가 parent_notify를 보내면, branch 노드는 상기 parent_notify를 받고, 상기 parent_notify를 송부한 leaf 노드, VNC 1 및 VNC 2는 자신의 포트를 parent 로 세팅한다. 그 다음에 도 7에 도시된 바와 같이 branch 노드는 상기 leaf 노드, VNC 1 및 VNC 2에게 child_notify 를 보내면서 자신의 포트는 child 로 세팅되고, 자신은 root 가 된다. 마지막으로 도 8에 도시된 바와 같이 상기 branch 노드는 항상 루트가 되고, IEEE 1394 버스 사이클의 사이클 마스터(cycle master) 역할을 함으로써, tree identify를 끝낸다.
도 9는 노드가 단지 두 개일 경우, VNC 1 및 VNC 2는 not connected 로 되고, branch 노드의 하나의 포트만 child 로 되고, leaf 노드의 포트는 parent 상태가 된다. 도 10은 branch 노드의 세 포트 중 하나는 not connected 상태가 되고 두 개의 포트는 child 상태가 될 경우의 네트웍을 도시한 것이다.
3. Self Identify
각 노드의 물리적인 ID를 결정하는 과정이다. 가상 네트웍 콘트롤러(VNC)에 의해서 가상의 셀프 ID 패킷을 보냄으로써 노드 B가 가상 네트웍을 인식하도록 한다. 도 11 내지 도 24를 참조하여 그 과정을 설명하면 다음과 같다. 노드 A의 3개의 PHY 포트(포트 0, 포트 1, 포트 2)를 모두 이용할 경우이다.
도 11에 도시된 바와 같이 노드 A 의 물리계층 칩(PHY chip)이 루트(root)이므로 grant 상태를 보내주는 역할을 한다. 여기서 'grnat'의 의미는 상대편 node에게 self-ID 패킷을 보내는 순서가 되었음을 알리는 것이다.
도 12에 도시된 바와 같이 root 는 child 포트(포트 #0)로 grant 상태를 보내고, 나머지 child 포트(포트 #1, #2)쪽으로는 data_prefix 상태를 보낸다. 도 13에 도시된 바와 같이 VNC1은 grant를 인식한 후 data_prefix 와 self-ID 패킷을 보낸다. 상기 data_prefix 와 self-ID 패킷은 네트웍에 연결된 모든 노드에게 broadcast 된다. 도 14에 도시된 바와 같이 VNC1은 data_prefix 와 idle 정보를 보내고 idle 상태로 들어간다. 도 15에 도시된 바와 같이 idle 상태를 확인한 루트 노드의 PHY 칩은 포트 #0를 통해 상기 VNC1 으로 다시 grant 신호를 보낸다. 상기 VNC1은 상기 도 13 내지 도 15의 과정을 원하는 노드 ID 개수 만큼을 반복한다. 도 16에 도시된 바와 같이 원하는 노드 ID(#4)까지 보낸후 ident_done 상태를 보낸다. 그러면 루트 노드의 PHY 칩은 data_prefix로 응답한다. 도 17에 도시된 바와 같이 VNC1은 마지막으로 idle 상태로 들어간다.
도 18에 도시된 바와 같이 루트노드의 PHY 칩은 이번에는 포트 #0, #2로는 data_prefix를 보내고, 포트 #1으로는 grant를 보낸다. 도 19에 도시된 바와 같이 원격지 노드(remote node)로부터 data_prefix, self-ID 패킷이 루트 노드로 전송된다. 도 20에 도시된 바와 같이 remote node가 ident_done를 보내면, 루트노드는 data_prefix로 응답한다. 도 21에 도시된 바와 같이 remote node는 idle 상태로 들어간다. 도 22에 도시된 바와 같이 루트노드의 PHY 칩은 remote node로부터 idle 상태를 받은 후, 포트 #0, 포트 #1을 통해 data_prefix 를 보내고, 포트 #2를 통해 VNC2로 grant 상태를 보낸다.
도 23에 도시된 바와 같이 VNC2는 grant를 받으면 상기 VNC2는 상기 도 13 내지 도 15의 과정을 원하는 노드 ID 개수 만큼을 반복한다. 필요한 노드 수만큼 data_prefix와 self-ID 패킷을 보낸후 ident_done 상태를 보낸다. 그러면 루트 노드의 PHY 칩은 data_prefix로 응답하고, VNC2는 idle 상태로 들어간다. 도 24에 도시된 바와 같이 루트 노드의 PHY 칩은 루트로서 최종 self-ID 패킷을 포트 #1을 통해 전송한다. 그리고 나서 모드 child 포트로 idle 상태를 보낸다. 이 때의 idle 상태는 중재 리셋 갭(arbitration reset gap) 만큼 지속된다.
그리고 도 2와 같이 이루어진 IEEE 1394 기본 네트웍을 도 4와 같이 구성하여 도 3과 같은 네트웍과 같은 노드 수와 임의의 노드 ID를 설정하기 위해, 상술한 도 5 내지 도 9의 과정을 통해 tree identfy를 하고, 도 11 내지 도 24의 과정을 거치면 모든 노드에 대해 노드ID가 결정되며, 최종적으로 가상 네트웍이 완성된다. 상기 네트웍은 노드 B가 인식하기에 자신에게 도 3의 네트웍과 같은 수의 노드가 접속되어 있고, 자신은 특정 노드 ID를 가지게 된다.
한편, 도 25는 본 발명에 의한 루트 노드 및 적어도 하나의 노드를 포함하는 IEEE 1394 네트웍에서 각 노드가 인식할 수 있는 가상 네트웍을 생성하기 위한 가상 네트웍 콘트롤러의 구성을 블록도로 도시한 것으로서, 주제어부(22), 디지털부(24, 28) 및 아날로그부(26, 30)로 이루어진다.
상기 주제어부(22)는 저장부(20)를 구비한다. 상기 저장부(20)는 상기 저장부(20)는 가상 네트웍에 포함되는 가상 노드 ID 개수 만큼의 셀프 ID 패킷을 저장하고 있다. 그리고 상기 주제어부(22)는 가상 네트웍 생성을 위한 상술한 버스초기화, 트리 indentify 및 셀프 ID identify 수행시 발생하는 버스 사이클의 시작과 종료 시점을 제어한다. 그리고 상기 셀프 ID identify 시 상기 저장부(20)에 저장된 가상 노드 개수 만큼의 셀프 ID 패킷을 상기 저장부(20)로부터 독출하여 루트 노드(32)를 포함한 IEEE 1394 네트웍의 각 노드로 전송한다.
상기 디지털부(24, 28)는 상술한 버스초기화, 트리 indentify 및 셀프 ID identify 수행시 상기 주 제어기(22)의 버스 사이클 시작 및 종료 시점에 맞춰 상기 루트노드(32)를 포함한 IEEE 1394 네트웍과의 버스사이클에 필요한 parent_notify 신호 및 셀프 ID 패킷전송에 필요한 상태를 생성한다. 상기 주제어기(22)로부터 전송되는 패킷 데이터를 인코딩한다.
상기 아날로그부(26, 30)는 상기 디지털부(24, 28)의 전송 신호를 아날로그 신호로 변환하고, 상기 IEEE 1394 네트웍의 각 노드로부터 수신되는 아날로그 신호를 디지털 신호로 변환하여 상기 디지털부(24, 28)로 송신한다. 상기 아날로그부(26, 30)는 IEEE 1394-1995 규격과 유사하며, 상기 규격에서 Data_Rx, Speed_Rx, Strb_Rx 기능만 빠지게 된다. 초기화는 항상 최저 속도로 이루어지므로 속도 검사(checking)가 필요없으며, 패킷정보를 수신하여 사용할 필요가 없으므로 데이터, strobe의 Rx부분도 필요없다.
본 발명을 이용하면 네트웍 상에서 노드 ID를 임의로 설정할 수도 있지만 가상의 네트웍을 physical 하게 인식하고 동작하게 할 수 있다. 그리고 서로 다른 IEEE 1394 네트웍(초기화가 독립적으로 일어남)이 어떤 매개체로 연결되었을 때 마치 서로 같은 네트웍에 있는 것처럼 각 노드가 인식하도록 만들 수 있다.

Claims (4)

  1. 가상 네트웍 구성에 필요한 적어도 가상 노드 아이디(ID) 정보를 포함하는 가상 셀프 ID 패킷을 생성하는 가상 네트웍 콘트롤러를 소정의 IEEE 1394 네트웍에 연결하는 단계;
    가상 버스초기화를 수행하여 상기 IEEE 1394 네트웍을 구성하는 각 노드 및 가상 네트웍 콘트롤러가 자신이 브랜치(branch) 인지 리프(leaf) 인지 판단하는 단계;
    가상 트리 확인(identify)을 수행하여, 각 노드의 포트에 대해 부모(parent) 포트와 자식(child) 포트를 결정하고 루트노드를 결정하는 단계; 및
    상기 준비된 가상 셀프 ID 패킷을 보내어 각 노드의 물리적인 노드 ID를 결정하는 단계를 포함함을 특징으로 하는 IEEE 1394 가상 네트웍 생성 방법.
  2. 제1항에 있어서, 상기 가상 트리 identify 수행단계는
    상기 가상 네트웍 콘트롤러와 leaf 노드가 branch 노드로 parent_notify 를 보내어 상기 leaf 노드의 포트를 parent 로 세팅하는 단계; 및
    상기 branch 노드가 parent_notify 를 받으면 상기 가상네트웍 콘트롤러와 leaf 노드에게 child_notify 를 전송하고 자신의 포트는 child 로 세팅하고 자신은 루트노드로 되는 단계를 포함함을 특징으로 하는 IEEE 1394 가상 네트웍 생성 방법.
  3. 제1항에 있어서, 상기 물리적인 노드 ID를 결정하는 단계는
    루트노드의 적어도 하나의 포트에 연결된 적어도 하나의 가상 네트웍 콘트롤러(VNC)를 통해, 가상 노드 ID 개수 만큼 셀프 ID 패킷을 반복하여 전송하는 단계; 및
    루트노드는 자신의 셀프 ID 패킷을 전송하여 노드 ID를 소유하는 단계로 이루어짐을 특징으로 하는 IEEE 1394 가상 네트웍 생성 방법.
  4. 루트 노드를 포함하는 IEEE 1394 네트웍에서 각 노드가 인식할 수 있는 가상 네트웍을 생성하기 위한 가상 네트웍 콘트롤러에 있어서,
    가상 네트웍에 포함되는 가상 노드 ID 개수 만큼의 셀프 ID 패킷을 저장하고 있는 저장부를 구비하며, 가상 네트웍 생성을 위한 버스초기화, 트리 indentify 및 셀프 ID identify 수행시 발생하는 버스 사이클의 시작과 종료 시점을 제어하되, 상기 셀프 ID identify 시 상기 저장부에 저장된 가상 노드 개수 만큼의 셀프 ID 패킷을 상기 저장부로부터 독출하여 IEEE 1394 네트웍의 각 노드로 전송하는 주 제어부;
    버스초기화, 트리 indentify 및 셀프 ID identify 수행시 상기 주 제어기의 버스 사이클 시작 및 종료 시점에 맞춰 상기 루트노드를 포함한 IEEE 1394 네트웍과의 버스 사이클에 필요한 parent_notify 신호 및 셀프 ID 패킷전송에 필요한 상태신호를 생성하고, 상기 주제어기로부터 전송되는 패킷 데이터를 인코딩하는 디지털부; 및
    상기 디지털부의 전송 신호를 아날로그 신호로 변환하고, 상기 IEEE 1394 네트웍의 각 노드로부터 수신되는 아날로그 신호를 디지털 신호로 변환하여 상기 디지털부로 송신하는 아날로그부를 포함함을 특징으로 하는 IEEE 1394 가상 네트웍 콘트롤러.
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