KR100241641B1 - 이미지 투사 장치 - Google Patents

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KR100241641B1
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리앙-타이 치우 조지
마리오 시폴라 토마스
엘리어스 도어니 푸아드
브라이언 도브 데렉
에드워드 로젤블러스 알란
낸드 싱 라마
스타니슬로 윌신스키 자누즈
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포만 제프리 엘
인터내셔널 비지네스 머신즈 코포레이션
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Abstract

반사 바이어프린젠트 광 밸브(reflection birefringent light valve), 편광 빔 스플리터(polarizing beam splitter), 컬러 영상 조합 프리즘(color image combining prism), 조명 시스템(illumination system), 투사 렌즈(projection lens), 컬러 및 콘트라스트 제어용 필터(filters for color and contrast control), 및 고 해상도 컬러 디스플레이에 대해 장점을 제공하는 구성으로 배치된 스크린으로 구성된 광 시스템이 개시된다. 조명 시스템은 공간 광 변조기(spatial light modulator)의 기하 형태에 대응하는 횡단면 형태를 갖는 광 터널(light tunnel)을 구비하여 스크린상으로 투사된 광의 양을 최적화 한다.

Description

이미지 투사 장치
제1도는 본 발명에 이용되는 광학적 투사 디스플레이 시스템의 개략도.
제2도는 제1도의 시스템의 칼라 분리 조립체를 통과하는 광 경로의 개략적인 단면도.
* 도면의 주요부분에 대한 부호의 설명
10 : 투사기 12 : 광원
14 : 적외선 필터 16 : 자외선 필터
18 : 조명 시스템 22 : 편광 빔 스플리터 입방체
24 : 프리즘 조립체 24, 27, 28 : 복굴절 반사형 광 밸브
30, 31, 32 : 프리즘 34, 36 : 칼라 분리면
38 : 투사 렌즈 39 : 스크린
40, 42, 52 : 편광막 43, 44, 45, 46 : 칼라 필터
48, 50 : 1/4 파장 막
본 출원은, 본 출원인에 의해 본 출원과 동시 출원되고 본 명세서에서 참조로 인용된, 발명의 명칭이 공히 "이미지 투사 장치"인 한국 특허 출원 제 96-6243호 및 한국 특허 출원 제 96-6244호와 관련되어 있다.
본 발명은 투사 디스플레이(projection displays)용 광학계(optical system)에 관한 것으로, 특히 반사형 광 밸브(reflection light valves)를 사용하는 고해상도의 개선된 광학계에 관한 것이다.
액정 평면 패널 디스플레이(liquid crystal flat panel displays)가 개발됨에 따라, 이러한 패널을 데이터 또는 비디오 애플리케이션에 사용되는 칼라 투사 디스플레이에 투과형 광 밸브로서 사용하는 데 관심을 갖게 되었다. 이와 같은 시스템을 다수 상업적으로 구할 수 있다. 그러나, 고해상도 애플리케이션에 필요한 보다 많은 수의 화소를 갖는 광 밸브를 마련하기 위해서는, 액정 페널(liquid crystal panel)의 크기가 커진다. 매우 작은 화소를 갖는 패널을 제조하는 것은 어려운데, 그 이유는 패널의 동작에 필요한 전자적인 회로 구조가 화소를 통과하는 광 전달을 허용 불가능할 정도로 차단하기 때문이다. 대신에, 투과가 아니라 반사 시에 동작하도록 설계된 화소의 어레이로 구성된 광 밸브에 관심이 모아지고 있다. 반사 모드에서는, 전자 회로 바로 위에 미러 구조(mirror structure)를 제조하는 것이 가능하게 되었다. 이 모드에서는 회로에 의해 야기되는 광 전달의 차단없이 화소 크기를 보다 작게 할 수 있어서, 광을 최대로 전달할 수 있게 된다. 이로 인해 화소 크기의 문제점을 해결되었지만, 하나 이상의 셀로 된 이미지(image)를 스크린 상으로 투사하는 데 필요한 광학계가 복잡해진다.
액정 광 밸브의 대부분은 복굴절 모드(birefringent mode)에서 동작한다. 액정 광 밸브는 알려져 있는 공간 광 변조기(spatial light modulator) 유형중 하나이다. 액정 광 밸브의 동작 원리는 각 화소에 대한 입사광의 편광 회전에 근거한다. 두 개의 편광기 사이에 투과형 액정 셀이 배치되면 그 셀 내에 이미지가 형성된다. 반사 동작 모드에 있어서, 선형 편광된 광을 광 밸브 상으로 지향시키고 회전된 편광을 갖는 반사광만을 이용해서 이미지를 형성하는 것이 과제이다. 반사형 광 밸브 미러는 광의 두 편광 모두를 반사시킬 것이다. 반사광 빔으로부터 원래의 편광된 광이 선택적으로 제거되어 스크린에 도달하지 못하도록 해야 한다.
레데버(Ledebuhr)의 미국 특허 제 4,687,301 호에는, 빔 편광기(beam polarizer)와, 액체로 채워진 봉입물(liquid filled enclosure)내에 본입된 두 개의 칼라 분리기(two color separators)를 구비하는 칼라 분리 조립체(color separating assembly)와, 분리된 칼라 광을 분리 조립체로 도로 반사시켜 이들을 조합하여 투사 렌즈로 지향시키기 위한 액정 반사형 광 밸브를 포함하는 액정 광 밸브 투사 시스템이 개시되어 있다. 이 시스템의 몇 가지 단점 중 하나는, 시스템에 도입되는 광의 형상과 광 밸브의 형상의 차이로 인해, 소스 이미지 중 얼마 혹은 조명광의 상당한 양이 손실된다는 점이다. 또한, 전형적인 조명 방식에 의하면, 통상 광 밸브 상에 비균일 조명이 나타나며, 결과적으로 투사 이미지 내에서의 강도 균일성 및 칼라 균일성이 열화된다. 따라서, 몇 개의 복굴절 광 밸브를 사용하여, 풀 컬러(full dolor)의 고해상도 디스플레이를 얻기 위한 효율적인 광학계가 필요하다.
본 발명의 목적은, 풀 칼라를 가지며, 액정 광 밸브와 같은 반사형 복굴절 공간 광 변조기를 이용하는 고해상도 데이터 또는 비디오 투사 디스플레이를 위한 효율적이고 컴팩트한(compact) 광학계를 제공하여 종래 시스템이 갖고 있는 문제점을 해소하는 것이다.
본 발명에서는, 공간 광 변조기의 기하학적 형상에 상응하는 단면을 갖는 광 터널을 제공함으로써 상술한 목적을 달성한다. 본 발명의 액정 디스플레이(LCD)투사기는, 금속-할로겐 화합물 아크 램프(metal-halide arc lamp)와 같은 광원과, 광원으로부터의 광 경로에 위치하며 광원으로부터 방출되는 적외선 및 자외선 광을 필터링해 없애는 적외선 및 자외선 필터(또는 필터들)와, 균일한 광 강도를 제공하기 위한 광 터널(light tunnel)과, 조명 시스템 출력면을 확대(magnify)하고 액정 광 밸브 상으로 상기 면을 이미지화하기 위한 릴레이 렌즈 시스템(relay lens system)을 구비하는 조명 시스템을 포함한다.
LCD 투사기는 또한, 광의 두 편광중 하나를 선택하고 광 경로를 따라 상기 편광을 지향시키기 위한 편광 빔 스플리터 입방체(polarizing beam splitter cube)와, 광을 다수의 칼라 성붐으로 분리하기 위한 다수의 프리즘으로 구성된 광학적 조립체(optical assembly)를 릴레이 렌즈 시스템과 광 밸브 사이에 포함한다. 바람직한 실시예에서, 이 프리즘 조립체는, 가시광으로부터 적색(R), 청색(B), 녹색(G) 광 성분을 순차적으로 분리하고 각 광 성분을 반사형 LCD 광 밸브 상으로 지향시키기 위한 세 개의 프리즘을 포함한다. 세 개의 광 밸브는, 자신의 반사면이 광 경로에 수직으로 되도록 위치하며, 광의 편광 회전에 의해 광 빔을 공간 변조하고 R, G, B 광 성분 각각을 광 경로로 도로 반사하도록 기능한다. 칼라 프리즘 조립체를 통해 세 성분 각각이 자신의 원래의 광 경로를 재추적하게 된다. 칼라 프리즘 조립체는 세 개의 R, G, B 광 성분을 하나의 광 빔으로 재조합하는 작용을 한다. 그리고 나서, 광빔은 칼라 프리즘 조립체로부터 재발산(reemerge)되어, 편광빔 스플리터 입방체를 통과한다. 편광 빔 스플리팅 입방체는 변조된 광을 변조되지 않은 광으로부터 분리하고, 변조된 광빔을 투사 렌즈로 지향시킨다. 투사 렌즈는 세 개의 광 밸브의 이미지를 조합하여 합성 이미지, 예를 들어, 프레넬 렌즈(fresnel lens) 및 확산 스크린을 포함하는 후면 투사 스크린 상에 투사시킨다. 투사 렌즈로부터 스크린으로의 광 경로는 광을 스크린으로 지향시키는 하나 이상의 접식(fold) 미러를 또한 포함할 수 있다.
광 터널은 속이 빈 터널을 형성하는 한 세트의 미러(mirror)들, 혹은 고형광 터널을 형성하는 유리 슬래브(slab of glass)로 이루어질 수 있다. 광 터널은 광원 및 릴레이 렌즈 시스템 사이에 위치한다. 광 터널의 단면 형상은 공간 광 변조기의 기하학적 형상에 상응하며, 이에 의해 실질적으로 모든 이미지가 균일하게 지향되며, 예컨대 이미지의 코너의 손실 없이 스크린에 투사된다. 따라서, 스크린에 투사되는 광의 양이 최적화된다.
도면을 참조하면, 제1도는 본 발명의 LCD 투사기(10)의 광학적 배치를 개략적으로 도시한 도면이다. 투사기(10)는, 램프 광원(12), 적외선 필터(14), 자외선 필터(16), 광 터널(56)과 같은 광 강도 균일화 수단을 구비하는 조명 시스템(18)을 포함한다. 투사기(10)는 또한, 편광 빔 스플리터 입방체(22)와, 광을 적색, 녹색, 청색 광 성분과 같은 원하는 다수의 칼라로 순차적으로 분리하고 세 개의 칼라 성분 각각을 세 개의 복굴절 반사형 광 밸브(26, 27, 28)중 하나로 지향시키는 프리즘 조립체(24)를 포함한다. 프리즘 조립체(24)는, 소정의 각도로 배치되는 세 개의 프리즘(30, 31, 32)을 구비하여 두 개의 칼라 분리면(34, 36)을 제공하는데, 이 칼라 분리면(34, 36) 위에는 다이크로익 코팅(dichroic coatings)되어서 원하는 칼라 분리를 할 수 있게 되어 있다. 프리즘 조립체(24)는 광 밸브로부터 반사광을 재조합하는 부가적인 기능도 갖는다. 다이크로익 코팅은 두 편광에 대한 성능을 유지하도록 설계된다. 투사기(10)는 투사 렌즈(38)와, 원하는 이미지가 형성되는 스크린(39)도 또한 포함한다. 편광 빔 스플리터 입방체(22)와, 이중전달 모드(double-pass mode)에서 이용되는 칼라 스플리팅/조합 프리즘 조립체(24)와, 반사형 광 밸브(26, 27, 28)를 포함하는 광 이미지 형성 모듈은 스크린 상으로 투사될 수 있는 칼라 이미지를 형성한다. 제 1도에 도시한 바와 같은, 광원(12) 및 필터(14,16)를 갖는 조명 시스템(18)의 상대적 위치는 투사 렌즈(38) 및 스크린 시스템(39)과 서로 바꾸어 배치될 수도 있음을 알아야 한다.
조명 시스템(18)은 방출된 가시광을 광 터널(56)로 집광하기 위한 렌즈(54)를 포함한다. 광 터널(56)은 속이 빈 터널을 형성하는 미러들의 세트, 혹은 고형광 터널을 형성하는 유리 슬래브로 이루어질 수 있다. 렌즈(58, 60) 등으로 예시된 릴레이 렌즈 시스템이 균일 광 터널 출력면을 확대하며, 이 평면을 빔 스플리팅 입방체(22) 및 프리즘 조립체(35)를 통해 공간 광 변조기 상으로 이미지화한다. 렌즈(54)에 의해 집광된 광은 터널(56)로 진입하여 터널의 벽으로부터 다수회 반사되며, 그 결과 광은 균일한 강도를 갖는 빔으로 균질화(homogenize)된다. 본 발명에 따라, 광 밸브(26, 27, 28)의 기하학적 형상에 상응하는 단면 형상을 갖는 광 터널을 형성함에 의해 이미지의 코너에서의 광 손실 또는 강도 손실이 방지된다. 바람직한 실시예에서, 광 터널은 조립되어 속이 빈 사각 미러 터널을 형성하는 네 개의 미러로 이루어진다. 터널의 길이는 렌즈(54)에 의해 집광될 때 광 터널로 진입하는 극한각 광선(extreme angular light rays)에 대한 두 반사의 최소값을 제공하는 길이다. 광 밸브의 단면 형상을 일치시키고 터널 내의 두 반사의 최소값을 허용함으로써, 본 바람직한 실시예는 광 터널에 진입하는 모든 광을 매우 효율적으로 이용할 수 있도록 할 뿐 아니라, 전체 광 밸브 상에 균일한 강도 분포를 제공한다.
투사기 시스템(10)은 또한 다양한 추가적인 효율 개선 수단을 포함한다. 이들 추가적 수단은 칼라 및 콘트라스트의 개선과 제어에 있어서 핵심적 위치에 있는 칼라 몇 편향 제어 필터를 포함한다. 이들 필터에는, 추가적인 편광 제어 및 콘트라스트 향상을 위해, 램프(12) 및 편광 빔 스플리터 입방체(22) 사이의 조명 경로내에 위치한 편광 필름(40) 및/또는 편광 빔 스플리터 입방체(22) 및 투사 렌즈(38) 사이에 위치한 편광 필름(42)이 포함된다. 칼라 필터(43, 44, 45)가 또한 광 밸브 및 칼라 프리즘 조립체(24) 사이에 위치할 수 있다. 또한, 칼라 및 미광 제어를 위해, 칼라 필터(46)가 렌즈(12) 및 편광 빔 스플리터 입방체(22) 사이의 조명 경로 내에 위치할 수 있다. 투사 시스템(10)은 렌즈(38)로부터 반사되어 나오는 미광을 제거하기 위해 투사 렌즈(38) 및 재조합된 빔의 소스, 이 경우에는 빔 스플리팅 입방체(22) 사이에 배치된 1/4 파장 플레이트(48)를 더 포함한다. 실내 광 반사(room light reflection)효과를 감소시키기 위해, 스크린(39) 상에 배치된 1/4 파장 막(50) 및 편광막(52)으로 구성된 스크린 구성 요소에 의한 또다른 효율 향상 수단이 제공된다. 편광막(52)은 스크린(39)에서 보이는 쪽에 배치되고 1/4 파장 필터(50)는 막(52)과 스크린(39) 사이에 배치된다.
디스플레이 시스템 내의 주요 구성 요소의 기능은 광원(12)으로부터 시스템을 통해 스크린(39)으로 전달되는 광선의 경로를 따라감으로써 이해할 수 있다. 광원(12)은 포물선 반사기(parabolic reflector)를 갖는 금속-할로겐화물 아크 램프이다. 램프 반사기(12)의 바로 다음에는 광원으로부터의 적외선 및 자외선을 제거하기 위한 필터(14, 16)가 배치된다. 그 후 가시광은 조명 시스템(18)으로 지향되는데, 조명 시스템(18)은 균일한 광 강도를 제공하고, 대체적으로 수직 입사각으로 광 밸브에 광을 전달하는데 이용되며, 대체로 평행한 빔을 형성하는 기능을 한다.
광 밸브로 입사되는 광은 선형 편광되어야 하지만, 이와 동일한 편광을 갖는 반사 광은 이미지 형성 빔으로부터 제외돌 것이다. 액정 광 밸브(26, 27, 28)로 전압을 인가하면 편광의 회전이 발생되며 이에 따라 입사 빔에 대해 회전된 편광의 광이 스크린 상에 이미지를 형성하는 데 선택된다. 이는 넓은 범위의 가시광 스펙트럼 파장과 적절한 범위의 각 확산(angular divergence)(통상적으로 수 도임)에서 이용하도록 설계된 편광 빔 스플리터 입방체(22)를 이용하여 달성된다.
제2도에 이미지 형성 모듈을 통해 광이 전달되는 광 경로를 자세히 도시한다. 편광 빔 스플리터에 대해 잘 알려져 있는 바와 같이, 광 빔(62)이 빔 스플리터(22)에 진입하면, 이 중 소위 p 편광 성분은 광 밸브를 향하여 바로 전달되고, s 성분은 프리즘에 의해 반사된다. 편광 빔 스플리터 입방체로부터의 p 편광의 광은 프리즘 조립체(24)에 진입하는데, 이 프리즘 조립체(24)는 비디오 카메라 내에 있는, 광을 원색 칼라 대역으로 분할하는데 이용되는 것과 유사하다. 이는, 카메라 애플리케이션에서 잘 알려진 바와 같이 프리즘면 상의 다이크로익 코팅에 의해 달성된다. 표면(34)은 적색 성분을 반사시키고 청색 및 녹색 성분을 투과시킨다. 표면(36)은 청색 성분을 반사시키고 나머지 녹색 성분을 투과시킨다. 적색 및 청색 성분은 그들 자신의 프리즘(30, 31) 각각에 의해 내부적으로 반사되어 출력면(64, 66)을 통해 나간다. 녹색 성분은 출력면(68)을 통해 바로 나간다. R, G, B 성분의 분리 시퀀스는 필요시 변화될 수도 있음을 알아야 한다.
개개의 적색, 녹색 및 청색 성분은 프리즘 조립체(24)의 출력면(64, 66, 68)에 위치된 광 밸브(26, 27, 28)에 전달된다. 이들 칼라 프리즘을 이용하는 카메라 애플리케이션에서는, 광 밸브의 위치에 CCD 검출기가 배치될 것이다. 본 발명에서, 광은 각 광 밸브로부터 도로 반사되어 프리즘 조립체(24)를 다시 횡단한 후, R, G, B 칼라 성분으로부터 “백색” 광 빔을 재구성한다. 적색 성분은 표면(34)에서 다시 반사된다. 청색 성분은, 프리즘(31)의 표면(35)에 있는 지점(70)에서는 반사되지만 지점(72)에서는 투과된다. 지점(70)에서의 입사각은 소위 임계각보다 더 가파르기 때문에 내부 전반사(total internal reflection)가 발생된다. 청색 성분은 지점(72)에서는 투과되는데 그 이유는지점(72)에서는 입사각이 임계각보다 작기 때문이다. 조합된 R, G, B 반사 빔(74)은 편광 빔 스플리터 입방체(22)를 횡단하지만, 이번에는 원래의 p 성분은 프리즘을 통해 투과되어 폐기되며, 회전된 s 편광 성분이 원하는 바와 같이 프리즘에 의해 반사되어 투사 렌즈로 보내진다. 투사 렌즈는 긴 유리 작동 거리(large glass working distance) 및 텔리센트릭 조명(telecentric illumination)을 수용하도록 특별하게 설계되어야 함에 유의하다. 이러한 렌즈는 리트로 포커스 텔리센트릭 렌즈(retrofocus telecentric lens)로 나타낸다. 투사 렌즈는 전면 또는 후면에서 볼 수 있는 스크린 상에 모두 세 개의 광 밸브 이미지를 형성한다. 광 밸브들의 이미지는, 프리즘 출력면에 대한 광 밸브의 기구적인 조정에 의해 스크린 상에 동시에 나타나게 된다.
s 편광이 조명에 이용되고 p 편광이 이미지 경로에 이용되는 대체적인 광학적 구성도 가능하다. 이러한 구성은 제1도에서 조명 광학 장치와 투사 렌즈의 위치를 서로 바꿈으로써 간단히 얻을 수 있다.
앞서 언급한 바와 같이, 렌즈 구성 요소의 표면에 의해 광학계로 도로 반사되는 광이 스크린으로 다시 반사될 가능성을 감소시키기 위해, 투사 렌즈(38)와 편광 빔 스플리터 입방체(22) 사이에 얇은 복굴절층(thin birefringent layer)을 갖는 1/4 파장 플레이트(48)를 배치함으로써 광학계의 효율성이 향상된다. 1/4 파장 지연 플레이트(또는 막)(48)를 통과하여 렌즈(38)를 향해 진행한 후 다시 막(48)을 통해 도로 반사된 광은 90°로 회전 편광되어서 편광 빔 스플리터 입방체(22) 또는 편광막(42)에 의해 광학계로부터 제거될 것이다.
또한, 본 발명의 광학계는 1/4 파장 플레이트(또는 막)(50) 및 편광막(52)으로 구성되는 스크린 구성 요소로 연결된다. 이들 구성 요소는 스크린(39) 상에 배치되는데, 편광막(52)은 스크린(39)의 바깥 쪽에 배치되며, 1/4 파장 막(50)은 렌즈(38)를 향해 배치된다. 이들 스크린 구성 요소는 투사 렌즈로부터의 모든 광은 본질적으로 투과시키는 반면 스크린으로부터의 실내광 반사를 감소시키는 작용을 한다. 렌즈로부터의 원형 편광된 광을 선형 편광된 광으로 변환시킴으로써, 모든 선형 편광된 광은 편광막을 투과할 것이다. 제 1 편광의 실내광은, 광이 편광막(52)으로 진입함에 따라 그 막(52) 내에 흡수될 것이다. 제 2 편광의 광은 1/4 파장 막(50)을 통과하고, 스크린에서 반사되어, 다시 1/4 파장 막(50)을 통과한다. 이러한 이중 전달로 인해 제 2 편광이, 편광막(52)에 의해 흡수될 제 1 편광으로 변환된다.
효율을 더욱 향상시키기 위한 몇가지 부가적인 특성을 본 명세서에 개시한다. 모든 다이크로익 코팅은 시스템 내의 자신들의 기능에 맞도록 최적화되는 것이 바람직하다. 즉, 편광 빔 스플리터 및 칼라 조합 프리즘이 본 기술 분야에 알려져 있지만, 이들을 본 발명에 적절히 이용하기 위해서는 입사되는 p 편광 및 발산되는 s 편광 빔의 최적화를 위한 설계에 주의를 기울여야 한다. 광 밸브의 효율적인 조명을 위해서는 광학적 설계에 의해 매칭된 소형 크기의 아크 램프를 이용하는 것도 또한 바람직하다. 또한, 칼라 필터(43, 44, 45, 46)를 사용함으로써 칼라 대역, 칼라 밸런스 및 칼라 순도를 선택할 수 있게 되어서 효율을 향상시키게 된다. 공간 광 변조기 각각은 자신의 필터 또는 필터들을 갖는다. 칼라 스플리팅/조합 프리즘 조립체(24)는 밴드 에지에서 효율적이지 않으므로 필터는 각 칼라의 밴드 에지를 흡수하는데, 그 이유는 밴드 에지가 편광된 광에 특히 민감하기 때문이다. 필터는 양 방향으로 동작하는데, 즉 변조기로 전달되는 광과 변조기에 의해 반사되는 광에 대해 동작하며, 다른 두 칼라의 광을 흡수한다. 필터(46)는 조립체 내의 미광을 제거한다.
전치 편광기(per-polarizer)(40)는 한쪽 편광의 광을 흡수하고 다른쪽 편광의 광을 투과시키는 흡수막이다. 편광막(40)은, 자신의 기능을 향상시키고 개선된 콘트라스트를 제공하기 위해, 광학계에 이용되는 편광을 미리 선택한다. 후치 편광기(post-polarizer)(또는 클린-업 편광기(clean-up polarizer))(42)는 흡수 편광막이다. 편광막(42)은 변조된 광을 투과시키도록 배열되고, 임의의 나머지 변조되지 않은 광을 흡수하여, 향상된 성능과 보다 나은 콘트라스트를 제공한다.
본 명세서에 개시된 광학계는, 컴팩트하며 CRT 모니터에 비해 매우 높은 해상도를 갖는 데스크 탑 데이터 모니터에 적용할 수 있다. 이는 또한, 비디오 및 HDTV 용도를 위한 회의 디스플레이에도 적용할 수 있다. 이는 전면 또는 후면 스크린 투사 디스플레이로서 구현될 수도 있다.
본 발명을 예시적으로 바람직한 실시예에 대해 특정적으로 설명하고 기술하였으나, 본 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면, 본 발명의 사상 및 범주로부터 벗어나지 않고 형태 및 세부 사항에 있어 전술한 변형 및 그 밖의 다른 변형을 가할 수 있음을 이해할 것이다. 본 발명의 사상 및 범주는 첨부한 특허 청구 범위에 의해서만 제한되어야 한다.

Claims (11)

  1. 이미지(an image)를 스크린 상에 투사시키는 장치에 있어서, ① 광을 제공하는 광원(light source)과, ② 광을 제 1 및 제 2 편광으로 스플리팅하기 위한 편광 빔 스플리팅 수단(polarizing beam spliting means)과, ③ 다수의 출력면을 가지며, 상기 편광 빔 스플리팅 수단으로부터의 상기 제 1 편광을 띠는 광을 다수의 칼라로 스플리팅시켜 각각의 칼라를 상기 출력면 중 대응하는 하나의 출력면을 통해 지향시키며, 상기 각각을 출력면을 퉁해 다시 반사되어 들어오는 상기 다수의 칼라로 재조합하여 재조합된 색광(recombined colored light)을 형성하는 프리즘 조립체(prism assembly)와, ④ 다수의 공간 광 변조기(spatial light modulator) ― 상기 다수의 공간 광 변조기 중 하나는 기하학적 형상을 규정하는 면을 가짐 ― 와, ⑤ 상기 광원과 상기 다수의 공간 광 변조기 사이에 놓인 광 터널(light tunnel) ― 상기 광 터널은 균일한 광 강도로 상기 광원으로부터 상기 광 터널을 빠져나오는 광을 제공하고, 상기 광 터널은 상기 기하학적 형상에 상응하는 단면 형상을 가지며, 상기 다수의 공간 광 변조기는 상기 프리즘 조립체의 상기 출력면에 인접하여 배치되어 있으며, 상기 프리즘 조립체의 상기 출력면의 각각을 통해 지향된 상기 다수의 칼라의 편광을 회전시켜 회전된 색광(rotated colored light)을 형성하며, 상기 다수의 공간 광 변조기는 또한 상기 회전된 색광을 상기 출력면을 통해 상기 프리즘 조립체 내로 반사시켜 상기 프리즘 조립체 내에서 상기 재조합된 색광을 형성함 ―과, ⑥ 투사 렌즈(projection lens)를 포함하되, 상기 편광 빔 스플리팅 수단은 상기 프리즘 조립체로부터의 상기 편광 빔 스플리팅 수단으로 지향된 상기 재조합된 색광을 제 1 및 제 2 편광으로 스플리팅시키고, 상기 제 2 편광을 갖는 광을 상기 투사 렌즈로 지향시키며, 상기 제 2 편광을 갖는 상기 광을 이미지로서 스크린에 투사시키는 이미지 투사 장치.
  2. 제1항에 있어서, 상기 광 터널은 다수의 미러(mirror)를 포함하는 이미지 투사 장치.
  3. 제2항에 있어서, 상기 광 터널은 조립되어 속이 빈 사각 터널을 형성하는 네 개의 미러를 포함하는 이미지 투사 장치.
  4. 제1항에 있어서, 상기 광 터널은 고형 유리를 포함하는 이미지 투사 장치.
  5. 제1항에 있어서, 상기 광 터널로부터의 광을 상기 다수의 공간 광 변조기 중 상기 하나의 공간 광 변조기의 면 위에 집광(focus)시키기 위한 릴레이 렌즈(relay lens)를 더 포함하는 이미지 투사 장치.
  6. 제1항에 있어서, 상기 광 터널로부터의 광을 상기 편광 빔 스플리팅 수단으로 지향시키기 위한 수단을 더 포함하는 이미지 투사 장치.
  7. 제1항에 있어서, 상기 다수의 공간 광 변조기는 액정 광 밸브 조립체(liquid crystal valve assembly)를 포함하는 이미지 투사 장치.
  8. 제1항에 있어서, 상기 프리즘 조립체는, 상기 조립체 내부에 위치하며, 두 개의 칼라 분리면을 형성하는 세 개의 고형 유리 프리즘을 포함하는 이미지 투사 장치.
  9. 제1항에 있어서, 상기 편광 빔 스플리팅 수단은, 상기 편광 빔 스플리팅 수단 내부에 위치하며, 편광 분리면을 형성하는 두 개의 고형 유리 프리즘을 포함하는 이미지 투사 장치.
  10. 제1항에 있어서, 상기 광이 상기 터널로 진입하기 전에, 상기 광원으로부터의 자외선 및 적외선을 필터링해 없애는 조명 조립체(illumination assembly)를 더 포함하는 이미지 투사 장치.
  11. 제1항에 있어서, 상기 기하학적 형상에 상응하는 상기 광 터널의 상기 단면 형상은 상기 이미지의 구석에서의 광의 손실을 실질적으로 억제시키는 이미지 투사 장치.
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