KR100241130B1 - 화상표시 제어장치 - Google Patents

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KR100241130B1
KR100241130B1 KR1019960071571A KR19960071571A KR100241130B1 KR 100241130 B1 KR100241130 B1 KR 100241130B1 KR 1019960071571 A KR1019960071571 A KR 1019960071571A KR 19960071571 A KR19960071571 A KR 19960071571A KR 100241130 B1 KR100241130 B1 KR 100241130B1
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세이지 마츠모토
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다니구찌 이찌로오
미쓰비시 덴키 가부시키가이샤
기타오카 다카시
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Abstract

하나의 폰트에 대하여 다색표시를 할 수 없다고 하는 과제가 있었다. 화상패턴을 나타내는 적, 녹, 청의 패턴코드를 저장하는 제1의 메모리와, 패턴코드에 대응하는 비트맵 형식의 화상 패턴데이터가 저장되어 있는 제2의 메모리와, 화상 패턴데이터를 일시적으로 저장하는 제1, 제2 및 제3의 버퍼와, 제1, 제2 및 제3의 버퍼로부터 출력된 데이터를 직렬로 출력하는 제1, 제2 및 제3의 직렬출력수단과, 적, 녹 및 청의 화상 패턴데이터를 제1, 제2 및 제3의 버퍼에 차례로 저장하도록 제어하는 표시제어수단을 구비하는 것이다.

Description

화상표시 제어장치
본 발명은 예를 들면 CRT 등의 디스플레이에 문자등의 화상을 표시하는 제어를 행하는 화상표시 제어장치에 관한 것이다.
제11도는 종래의 화상표시 제어장치를 이용하여 CRT 등의 디스플레이의 윈도우에 숫자를 포개서 표시한 경우의 모양을 도시한 도면이다. 도면에서, 40은 표시화면, 41은 문자, 숫자등의 캐릭터를 표시하는 윈도우영역을 나타내고 있다. 또 C1, C2은 첫번째, 두번째의 캐릭터의 표시영역을 나타내고 있다. 종래의 화상표시 제어장치에서는, 문자등을 표시하는 경우에는 하나의 비트맵과 하나의 빛깔 데이터에 의해서 지정하고 있었다. 이때문에 제11도에 도시한 바와 같이, 표시영역 C1, C2에 표시되어 있는 숫자 [1], [2]는 각각 1색으로 표시되어 있고, 하나의 문자등에 대응하는 하나의 표시영역 내에서의 다색표시를 할 수가 없었다. 또 이러한 표시를 하는 장치의 일례는 특개평 5-181447호 공보에 기재되어 있다.
종래의 화상표시 제어장치는 이상과 같이 구성되어 있기 때문에, 하나의 문자등에 대응하는 하나의 표시영역내에서 다색표시를 할 수 없다고 하는 과제가 있었다.
제1도는 본 발명의 실시의 형태 1의 화상표시 제어장치의 구성을 나타내는 블록도이다.
제2도는 제1도에 나타내는 구성의 화상표시 제어장치를 사용한 경우의 디스플레이 장치의 화면에 표시되는 화상을 나타내는 도면.
제3도는 제2도에 나타내는 화상의 빛깔을 나타내는 표도면.
제4도는 본 발명의 실시의 형태 1의 표시제어회로가 생성하는 화상패턴의 가로방향의 1도트 마다의 표시타이밍을 결정하는 수평표시펄스와, 제1도의 각 부의 입출력신호의 타이밍을 나타내는 타이밍챠트.
제5도는 표시되어야 할 화상패턴의 화상 패턴데이터가 시프트 레지스터에 저장된 상태를 나타내는 도면.
제6도는 시프트 레지스터로부터 출력되는 R, G, B의 각각의 신호를 나타내는 도면.
제7도는 본 발명의 실시의 형태 2의 화상표시 제어장치의 구성을 나타내는 블럭도.
제8도는 본 발명의 실시의 형태 3의 화상표시 제어장치의 구성을 나타내는 블록도.
제9도는 본 발명의 실시의 형태 3에 있어서 화상패턴에 테두리를 실시한 경우의 표시예를 나타내는 도면.
제10도는 본 발명의 실시의 형태 3에 있어서, 화상패턴 데이터로부터 테두리 데이터가 생성되는 모양을 나타낸 도면.
제11도는 종래의 화상표시 제어장치를 사용하여 CRT 등의 디스플레이의 윈도우에 숫자를 슈퍼임포즈해서 표시한 경우의 모양을 나타낸 도면.
* 도면의 주요부분에 대한 부호의 설명
1,1a : 표시용 RAM(제1의 메모리) 2 : ROM(제2의 메모리)
3 : 화상 패턴데이터 변환회로(표시제어수단) 4a~4c : 버퍼
5a~5c : 시프트레지스터(직렬출력수단)
7,7a,7b : 표시제어회로(표시제어수단)
9 : 데이터출력제어회로(착색처리수단)
9a : 데이터출력제어회로(테두리표시처리수단)
11 : 논리합회로(테두리데이터생성수단)
12 : 테두리데이터 생성·변환회로(테두리데이터 생성수단)
본 발명은 상기한 바와 같은 과제를 해결하기 위해서 이루어진 것으로, 하나의 표시영역 내에서 다색표시를 행하는 것과, 다색표시모드, 일색표시모드의 2개의 모드를 가지는 경우, 일색표시 모드로서는 부품을 유효히 사용하여 테두리 처리를 할 수 있는 화상표시 제어장치를 얻는 것을 목적으로 한다.
청구항 1에 기재된 발명에 관계되는 화상표시 제어장치는, 화상패턴을 나타내는 적, 녹, 청색의 패턴코드를 저장하는 제1의 메모리와, 제1의 메모리에 저장된 적색패턴코드에 대응하는 비트맵 형식의 적색화상 패턴데이터, 녹색패턴코드에 대응하는 비트맵 형식의 녹색화상 패턴데이터 및, 청색패턴코드에 대응하는 비트맵 형식의 청색화상 패턴데이터가 저장되어 있는 메모리 영역을 가지고, 제1의 메모리로부터 적색패턴코드, 녹색패턴코드 및, 청색패턴코드가 입력된 경우에 대응하는 적색화상 패턴데이터, 녹색화상 패턴데이터 및 청색화상 패턴데이터를 시분할로 출력하는 제2의 메모리와, 적색화상 패턴데이터를 일시적으로 저장하는 제1의 버퍼와, 녹색화상 패턴데이터를 일시적으로 저장하는 제2의 버퍼와, 청색화상 패턴데이터를 일시적으로 저장하는 제3의 버퍼와, 제1, 제2, 제3의 버퍼로부터 출력된 데이터를 직렬로 출력하는 제1, 제2, 제3의 직렬출력수단과, 제2의 메모리로부터 시분할로 출력된 적색화상 패턴데이터, 녹색화상 패턴데이터 및 청색화상 패턴데이터를 제1, 제2, 제3의 버퍼에 차례로 저장하도록 제어하는 표시제어수단을 가지는 것이다.
청구항 2에 기재된 발명에 관계되는 화상표시 제어장치는, 제2의 메모리가 수평동기신호의 펄스를 카운트하는 카운터와, 제1의 메모리로부터 출력된 적, 녹과 청색의 패턴코드 및 카운터의 카운트 수치에 따라서 메모리 영역에 저장되어 있는 대응하는 1라인분의 비트맵 형식의 화상 패턴데이터의 어드레스를 지정하는 어드레스 지정회로를 가지는 것이다.
청구항 3에 기재된 발명에 관계되는 화상표시 제어장치는, 화상패턴을 하나의 비트맵 형식의 화상패턴코드와 하나의 색코드로 지정해서 표시하는 1색표시모드 및 화상패턴을, 적색패턴코드, 녹색패턴코드 및 청색패턴코드로 지정하여 다색표시모드를 가지고, 다색표시모드에 있어서 화상패턴을 지정하는 적, 녹, 청색의 패턴코드 및, 1색표시모드에 있어서 화상패턴을 지정하는 패턴코드와 색코드를 저장하는 제1의 메모리와, 제1의 메모리에 저장된 적, 녹, 청색의 패턴코드 및, 상기 1색표시모드에 있어서 화상패턴을 지정하는 패턴코드에 대응하는, 비트맵 형식의 화상 패턴데이터가 저장되어 있는 메모리 영역을 가진 제2의 메모리와, 제2의 메모리로부터 출력된 데이터를 일시적으로 저장하는 제1의 버퍼, 제2의 버퍼, 제3의 버퍼와, 제1, 제2, 제3의 버퍼로부터 출력된 데이터를 직렬로 출력하는 제1, 제2, 제3의 직렬출력수단과, 1색표시모드시에는 제2의 메모리로부터 출력되는 화상 패턴데이터를 제1의 버퍼, 제2의 버퍼, 제3의 버퍼중 어느 하나의 버퍼에 출력하도록 제어하고, 다색표시모드시에는 제1의 메모리에 저장된 상기 적, 녹 및 청색패턴코드를 제2의 메모리에 전송하며, 적, 녹 및 청색패턴코드에 대응하는 제2의 메모리로부터 출력되는 비트맵 형식의 적색화상 패턴데이터, 녹색화상 패턴데이터 및 청색화상 패턴데이터를 시분할로 제1, 제2, 제3의 버퍼에 각각 저장하도록 제어하는 표시제어수단과, 1색표시 모드시에는 어느 하나의 버퍼에 대응하는 직렬출력수단으로부터 출력된 화상 패턴데이터에 대해서 제1의 메모리에 저장되어 있는 색코드에 의거해서 착색처리를 실행하는 착색처리수단을 구비하는 것이다.
청구항 4에 기재된 발명에 관계되는 화상표시 제어장치는, 청구항 3의 1색 모드에서, 제2의 메모리에서의 화상패턴데이터에 의거해서 화상패턴의 테두리하기 위한 테두리 데이터를 생성하는 테두리 데이터생성수단을 가지고, 표시제어수단은 상기 테두리 데이터생성수단에 의해 생성된 테두리 데이터를 어느쪽인가 하나의 바퍼이외의 바퍼에 저장하고, 저장된 테두리 데이터를 어느쪽인가 하나의 버퍼이외의 바퍼에 대응하는 직렬출력수단에서 1비트씩 출력시키도록 제어하고, 화상표시제어장치는 테두리 데이터에 의거해서 어느쪽인가 하나의 바퍼에 대응하는 직렬출력수단에서 출력된 화상패턴의 테두리 표시처리를 실행하는 테두리표시처리수단을 구비하는 것이다.
이하, 본 발명의 실시의 형태를 설명한다.
[실시의 형태 1]
제1도는 본 발명의 실시의 형태 1의 화상표시 제어장치의 구성을 나타내는 블럭도이다. 도면에 있어서, 1은 화상패턴의 주사선(走査線) 마다의 R, G, B 신호의 패턴을 나타내는 R 패턴코드(적색패턴코드), G 패턴코드(녹색패턴코드), B 패턴코드(청색패턴코드)를 저장하기 위한 표시용 RAM(제1의 메모리), 2는 각각의 화상패턴의 주사선 마다의 R 패턴코드, G 패턴코드, B 패턴코드에 대응하는, 비트맵 형식의 화상 패턴데이터가 미리 저장되어 있는 ROM(제2의 메모리), 3는 ROM 2로부터 송출되는 화상 패턴데이터를 시분할로 바꿔 3개의 출력단자 3a, 3b, 3c에서 출력하는 화상 패턴데이터 변환회로(표시제어수단), 4a, 4b, 4c는 화상패턴데이터 변환회로 3의 출력단자 3a, 3b, 3c에서 출력된 화상 패턴데이터를 일시적으로 저장하는 버퍼 5a, 5b, 5c는 버퍼 4a, 4b, 4c에서 출력된 화상 패턴데이터를 받아 들여서 1비트씩 각각 R, G, B 신호로서 출력하는 시프트 레지스터(직렬출력수단), 6은 수직동기신호 V-SYNC, 수평동기신호 H-SYNC를 입력하여, 현재 표시하고 있는 화면위치를 인식하는 화면위치 인식회로, 7은 표시용 RAM1, ROM2, 화상 패턴데이터 변환회로 3, 버퍼 4a, 4b, 4c, 시프트레지스터 5a, 5b, 5c의 동작타이밍등을 제어하는 표시제어회로(표시제어수단), 8은 표시제어회로 7에 기준이 되는 클럭을 공급하기 위한 클럭생성회로를 각각 나타내고 있다.
또, ROM2는 비트맵 형식의 화상 패턴데이터가 저장되는 메모리 영역 21과, 입력된 수평동기신호 H-SYNC의 펄스수를 카운트하는 카운터 22와, 표시용 RAM1으로부터 출력된 R 패턴코드, G 패턴코드, B 패턴코드의 각 코드의 값과 카운터 22의 카운트 수치에 따라서 판독하는, 데이터의 어드레스를 나타내는 신호를 메모리 영역 21에 출력하는 어드레스지정회로 23를 가지고 있다.
다음에 동작에 관해서 설명한다.
제2도는 제1도에 나타내는 구성의 화상표시 제어장치를 사용한 경우의 디스플레이장치의 화면에 표시되는 화상을 도시한 도면이다. 동 도면에는 2개의 화상패턴이 화면상에 표시되어 있는 상태를 나타내고 있다. 제3도는 제2도에 나타내는 화상의 빛깔을 나타내는 표이다.
동 도면에 도시한 바와 같이 (a), (b), (c), (d)의 모양은 각각 적, 청, 녹, 검정을 나타내고 있고, 또 (e), (f), (g)에 나타내는 모양은 적, 청, 녹중의 2개의 빛깔을 편성해서 얻을 수 있는 마젠타(진홍색), 황, 시안(cyan)을 각각 나타내고 있다.
제4도는 표시제어회로 7가 생성하는 화상패턴의 가로방향의 1도트 마다의 표시 타이밍을 결정하는 수평표시펄스 HP와 제1도의 각 부의 입출력신호의 타이밍을 나타내는 타이밍챠트이다. 제4도에 있어서 (a)는 표시용 RAM1으로부터 출력되는 R 패턴코드 PCR, G 패턴코드 PCG, B 패턴코드 PCB의 출력타이밍을 나타내고 있다. 또 (b)는 어드레스 지정회로 23로부터 출력되는 메모리 영역 21의 R 패턴코드 PCR, G 패턴코드 PCG, B 패턴코드 PCB에 대응하는 어드레스 ADR, ADG, ADB가 출력되는 타이밍을 나타내고 있다. 또 (c)는 어드레스 ADR, ADG, ADB에 저장되어 있는 화상 패턴데이터 DATAR, DATAG, DATAB가 ROM2로부터 출력되는 타이밍을 나타내고 있다. 또 (d)는 ROM2으로부터 출력된 화상 패턴데이터 DATAR, DATAG, DATAB가 버퍼 4a, 4b, 4c에 저장되는 타이밍을 나타내고 있다. 또 기간 P1은 1화상패턴영역의 표시구간을 나타내고 있다.
다음에 제2도의 제2화상 패턴영역의 표시구간 P2의 A-A´로 나타내는 수평주사선에 따라서 표시하는 경우의 동작에 관해서 설명한다. 제4도에 도시한 바와 같이, 기간 P2의 1주사선 마다의 화상 패턴데이터는 기간 P1로 버퍼 4a, 4b, 4c에 저장된다. 그리고 기간 P1의 최후의 수평표시펄스 HP의 하강에서 구간 P2의 최초의 수평표시펄스 HP의 상승 사이의 기간 P1E에서 시프트레지스터 5a, 5b, 5c에 저장된다. 제5도는 기간 P2에 표시되어야 할 화상패턴의 화상 패턴데이터 DATAR, DATAG, DATAB가 기간 P1E에서 시프트레지스터 5a, 5b, 5c에 저장된 상태를 도시한 도면이다.
그리고 기간 P2내에, 기간 P1E에서 시프트레지스터 5a, 5b, 5c에 저장된 화상 패턴데이터 DATAR, DATAG, DATAB는 수평표시 펄스 HP의 상승펄스에 동기하여 1비트씩 시프트되어 시프트레지스터 5a, 5b, 5c에서 출력된다. 제6도는 시프트레지스터 5a, 5b, 5c에서 출력되는 R, G, B의 각각의 신호를 도시한 도면이다. 따라서, 이 실시의 형태 1에 의하면, 문자, 숫자, 그 밖의 하나의 화상패턴을 다색으로 표시할 수 있고, 예를 들면 미세한 디자인을 실행한 아이콘의 표시를 할 수 있어, 시각적으로 인식하기 쉬운 표시가 가능하게 된다.
[실시의 형태 2]
제7도는 본 발명의 실시의 형태 2의 화상표시 제어장치의 구성을 나타내는 블럭도이다. 제1도에 나타내는 부분과 동일 또는 유사한 부분에는 동일한 부호를 붙여서 중복되는 설명을 생략한다. 이 실시의 형태 2의 화상표시 제어장치는 화상패턴마다 하나의 패턴코드와 하나의 색코드를 사용하고, 하나의 화상패턴 영역마다 하나의 빛깔로 착색을 하는 1색표시 모드와 실시의 형태 1로 설명한 화상패턴마다 R, G, B의 패턴코드를 사용하며, 화상패턴영역마다 다색의 표시를 가능하게 하는 다색모드를 가지고 있다.
제7도에 있어서, 1a는 1색표시모드의 데이터와 다색표시모드의 데이터를 저장하는 표시용 RAM(제1의 메모리), 7a는 표시용 RAM1a, ROM2, 화상 패턴데이터 변환회로 3, 버퍼 4a~4c, 시프트레지스터 5a~5c를 제어하는 표시제어회로(표시제어수단), 9는 1색표시모드동작시에 시프트 레지스터 5a에서 출력된 패턴데이터에 표시용 RAM1a에서 보내져 오는 색데이터에 의해서 착색처리를 하여 R, G, B의 신호로서 출력하고, 다색표시 모드시에는 시프트 레지스터 5a, 5b, 5c의 출력을 그대로 각각 R, G, B의 신호로서 출력시키는 데이터출력 제어회로(착색처리수단), 10은 화면위치 인식회로 6로부터의 표시위치의 정보가 1색표시 모드로 표시하여야 할 표시영역을 나타내는 경우에 1색표시모드로 나타내는 1색표시모드 데이터를 저장하고, 다색표시 모드를 표시하여야 할 영역을 나타내는 경우에 다색표시모드로 나타내는 다색표시모드 데이터를 저장하는 표시모드 데이터 래치회로를 각각 나타내고 있다.
다음에 동작에 관해서 설명한다.
먼저, 표시모드 데이터 래치회로 10는 화면위치 인식회로 6로부터 출력되는 위치정보에 의거해서 표시화면의 1색표시모드로 표시하여야 할 영역에 왔을때, 1색표시모드 데이터를 래치하고, 다색표시모드로 표시하여야 할 영역에 왔을때 다색표시모드 데이터를 래치한다. 표시제어회로 7a, 표시용 RAM1a 및 데이터출력 제어회로 9는 표시모드 데이터 래치회로 10를 참조하여 모드를 인식한다.
다음에, 다색표시모드 데이터가 표시모드 데이터 래치회로 10에 저장된 경우에 관해서 설명한다. 이 경우에는 표시제어 회로 7a는 표시용 RAM1a, ROM2, 화상패턴데이터 변환회로 3, 버퍼 4a~4c 및 시프트 레지스터 5a~5c를 제어하고, 실시의 형태 1에서 설명한 바와 같이 시프트레지스터 5a~5c에서 R, G, B의 신호를 출력한다. 또 데이터출력 제어회로 9는 시프트레지스터 5a~5c에서 출력된 R, G, B의 신호를 그대로 디스플레이장치(도시하지 않음)에 출력한다.
한편, 1색표시 모드 데이터가 표시모드 데이터 래치회로 10에 저장된 경우에는 표시제어 회로 7a는 버퍼 4b~4c, 시프트레지스터 5b~5c의 동작을 정지시키고, 버퍼 4a, 시프트레지스터 5a를 액티브로 한다. 그리고 표시용 RAM1a는 1색모드용의 패턴코드를 ROM2에 출력한다. ROM2의 어드레스 지정회로 23는 입력되는 표시용 RAM1a에서의 패턴코드와 카운터 22의 카운터치에 의거해서 메모리 영역 21의 어드레스를 지정하고, 지정된 어드레스의 화상 패턴데이터는 화상패턴이 실제로 표시되는 기간 이전에 화상 패턴데이터 변환회로 3에 의해서 버퍼 4a에 저장된다. 그리고, 실제로 표시되는 기간의 직전에서 시프트레지스터 5a에 화상 패턴 데이터가 전송된다. 계속해서 실제로 표시되는 기간에 들어 가면 수평 표시 펄스에 동기하여 시프트레지스터 5a에서 판독된다. 이 판독된 화상 패턴데이터는 데이터출력제어회로 9에 출력되어, 여기서 표시용 RAM1a에서 전송된 빛깔데이터에 의거해서 예를 들면 문자나 숫자등의 1화상패턴마다 착색처리가 실시되어 R, G, B의 신호로서 디스플레이장치(도시생략)에 송출된다.
따라서, 이 실시의 형태 2에서는, 문자, 숫자등의 화상패턴의 영역마다 빛깔을 지정하는 1색표시모드와, 문자, 숫자등의 화상패턴의 영역내에서 다색표시를 할 수 있는 다색표시모드를 가지고 있고, 화면표시의 위치에 따라서 그 모드가 한정 교체된다. 이 때문에, 필요한 부분만 다색모드를 적용함으로써 표시용 RAM1a, ROM2의 메모리사이즈를 작게 하는 것이 가능하다.
[실시의 형태 3]
제8도는 본 발명의 실시의 형태 3의 화상표시 제어장치의 구성을 나타내는 블럭도이다. 제7도에 나타내는 부분과 동일 또는 유사한 부분에는 동일한 부호를 붙여서 중복되는 설명을 생략한다. 이 실시의 형태 3의 화상표시 제어장치는 화상패턴마다 하나의 패턴코드와 하나의 색코드를 사용하고, 하나의 화상패턴 영역마다 하나의 빛깔로 착색을 하는 1색표시모드와 실시의 형태 1로 설명한 화상패턴마다 R, G, B의 패턴코드를 사용하여, 화상패턴영역마다 다색의 표시를 가능하게 하는 다색표시모드를 가지고 있다.
제8도에 있어서, 11는 버퍼 4a에 저장된 화상 패턴데이터와 버퍼 4b에 저장된 화상 패턴데이터와의 논리합을 구하는 논리합회로(테두리 데이터 생성수단, 12는 1색표시모드일 때에는 ROM2으로부터 출력되는 화상 패턴데이터와 논리합회로 11로부터 출력되는 데이터에서 테두리 데이터를 생성함과 동시에, 다색표시모드일 때에는 논리합회로 11로부터의 출력은 무시하고, ROM2로부터 출력된 화상 패턴데이터를 그대로 버퍼 4c에 출력시키도록 입력데이터를 바꾸는 테두리데이터 생성·변환회로(테두리 데이터 생성수단), 13은 테두리부분의 빛깔을 지정하는 데이터를 저장하는 테두리 색레지스터를 나타내고 있다. 또, 7b는 표시모드 데이터 래치회로 10에 저장된 데이터에 따라서 표시용 RAM1a, ROM2, 버퍼 4a~4c, 시프트레지스터 5a~5c를 제어하는 표시제어회로(표시제어수단), 9a는 다색모드일 때에는 시프트레지스터 5a~5c에서 출력된 데이터를 R, G, B의 신호로서 디스플레이장치에 출력하여 1색표시모드일 때에는 시프트 레지스터 5a에서 출력되는 화상패턴 데이터에 표시용 RAM1a에서 출력된 빛깔데이터에 의해서 착색제어를 행함과 동시에, 시프트레지스터 5c에서 출력되는 화상 패턴데이터에 테두리색레지스터 13에 저장되어 있는 빛깔데이터에 의거해서 착색제어를 행하는 데이터출력 제어회로(테두리표시 처리수단)를 나타내고 있다.
다음에 동작에 관해서 설명한다.
먼저, 다색표시모드의 경우의 동작을 설명한다. 이 실시의 형태 3에서는, 실시의 형태 1과 마찬가지로 화상패턴의 주사선마다의 R, G, B 신호의 패턴을 나타내는 R 패턴코드, G 패턴코드, B 패턴코드가 표시용 RAM1a에 저장되어 있다. 그리고, 이들 패턴코드와 카운터 22의 카운트 수치에 의거해서, 메모리 영역 21의 어드레스가 어드레스 지정회로 23에 의해서 지정되는 것에 따라 버퍼 4a~4c에 출력된다. 실시의 형태 1에서는 R 패턴코드, G 패턴코드, B 패턴코드에 대응하는 화상 패턴데이터는, 실제로 데이터가 표시되는 기간 이전에, 화상 패턴데이터 변환회로 3에 의해서 버퍼 4a, 4b, 4c에 저장되도록 하였다. 그러나 이 실시의 형태 3에서는 버퍼 4a~4c에는 공통으로 화상 패턴데이터가 ROM2로부터 공급되도록 되어있고, 표시제어 회로 7b가 버퍼 4a~4c의 데이터의 저장을 허가하는 저장제어신호를 시분할로 출력함으로써 버퍼 4a~4c의 데이터의 저장을 제어한다. 또 테두리데이터 생성·변환회로 12는 다색표시 모드일 때는 ROM2로부터 출력된 데이터를 버퍼 4c에 그대로 출력한다. 그리고 버퍼 4a~4c에 시분할로 저장된 화상 패턴 데이터는 실시의 형태 1로 설명한 것과 마찬가지로 실제의 표시기간의 직전에서 시프트 레지스터 5a~5c에 저장된다. 시프트레지스터 5a~5c에 저장된 화상 패턴데이터는 실제로 화상 패턴데이터가 표시되는 기간에 표시제어회로 7b가 생성하는 수평표시펄스에 동기하여 시프트레지스터 5a~5c에서 판독되어 데이터출력 제어회로 9a에 송출된다. 다색모드의 경우에는 데이터출력 제어회로 9a는 시프트레지스터 5a~5c에서 출력된 화상 패턴데이터를 그대로 디스플레이 장치(도시생략)에 출력한다.
다음에, 1색표시모드의 경우에 관해서 설명한다. 1색표시모드로 테두리를 하지 않은 경우에는, 표시용 RAM1a에서는 패턴코드와 색코드가 출력된다. 패턴코드가 ROM2의 어드레스지정회로 23에 입력되면, 어드레스지정회로 23는 카운터 22의 카운트 수치와 표시용 RAM1a에서의 데이터로부터 메모리 영역 21의 어드레스를 지정한다. 지정된 어드레스에 저장되어 있는 화상 패턴데이터를, 실제로 데이터가 표시되는 기간 전에 버퍼 4a에 저장되어, 실제로 데이터가 표시되는 기간의 직전에 버퍼 4a에서 시프트 레지스터 5a에 전송된다. 계속해서, 실제로 표시되는 기간에 들어가면 수평표시펄스에 동기하여 시프트 레지스터 5a에서 데이터가 1비트씩 판독된다. 이 판독된 화상 패턴데이터는 데이터출력 제어회로 9a에 출력되어, 여기서 표시용 RAM1a에서 전송된 빛깔데이터에 의거해서, 예를 들면 문자나 숫자등의 1화상패턴마다에 착색처리가 실시되고 R, G, B의 신호로서 디스플레이장치(도시생략)에 송출된다.
또 1색표시모드로 테두리를 행하는 경우에 관해서 설명한다. 이 경우에는, ROM2로부터는 연속하는 3개의 주사선에 대응하는 화상 패턴데이터가 시분할로 출력된다. 제9도는 하나의 화상패턴 표시영역 30으로 화상패턴 32에 테두리패턴 31을 실시한 경우의 표시예를 나타내는 도면이다. 또, 제9도에 있어서 L1는 n-1번째의 주사선, L2은 n번째의 주사선, L3은 n+1번째의 주사선을 각각 나타내고 있다.(n은 자연수) 제10도는 제9도의 주사선 L1, L2, L3에 따른 화상 패턴 데이터로부터 테두리 데이터가 생성되는 모양을 도시한 도면이다. 제10(a)도는 화상패턴 32의 주사선 L1에 따른 데이터, 제10(b)도는 화상패턴 32의 주사선 L2에 따른 데이터, 제10(c)도는 화상패턴 32의 주사선 L3에 따른 데이터, 제10(d)도는 제10(a)도로부터 제10(c)도에 나타내는 데이터의 논리합을 취한 데이터, 제10(e)도는 제10(d)도의 데이터의 가로 폭을 좌우로 1도트씩 확대한 데이터를 나타내고 있다.
제9도의 주사선 L2에 따른 화상 패턴데이터를 테두리 처리를 행하여 묘화(描畵)처리를 하는 경우에 관해서 설명한다. 이 경우에는 ROM2으로부터는 주사선 L2의 화상 패턴데이터와 동시에, 이 주사선 L2의 전후의 주사선 L1, L3에 따른 화상 패턴데이터가 실제로 표시되는 기간 전에 ROM2로부터 시분할로 출력된다. 즉, 주사선 L1에 따른 화상 패턴데이터가 버퍼 4a에 저장된다. 그리고, 주사선 L2에 따른 화상 패턴데이터가 버퍼 4b에 저장된다. 이들 화상 패턴데이터는 논리합 회로 11에 의해서 논리합이 취해져서 테두리데이터 생성·변환회로 12에 출력된다. 또한 주사선 L3에 따른 화상 패턴데이터는 테두리데이터 생성·변환회로 12에 입력되어, 논리합회로 11로부터 출력된 데이터와의 사이에서 다시 논리합이 취해지고 제10(d)도로 나타내는 데이터로 된 뒤, 제10(e)도에 도시한 바와 같이 좌우에 1도트씩 데이터가 확대되고 버퍼 4c에 저장된다.
이상의 동작에 의해서 버퍼 4b에는 표시하여야 할 1라인분의 화상 패턴데이터가 저장되고, 버퍼 4c에는 테두리 데이터가 저장되게 된다. 그리고 각 데이터가 실제로 표시되는 기간의 직전에 버퍼 4b 및 버퍼 4c의 데이터는 시프트 레지스터 5b 및 시프트 레지스터 5c에 각각 전송된다. 전송된 데이터는 이들 데이터가 실제로 표시되는 기간에 표시제어회로 7b에 의해서 생성되는 수평표시펄스에 동기하여 데이터출력 제어회로 9a에 1비트씩 출력된다. 이때 데이터출력 제어회로 9a에서는, 시프트레지스터 5b에서 출력되는 화상패턴의 데이터와 시프트 레지스터 5c에서 출력되는 테두리 데이터와의 우선출력처리와 화상패턴 32과 테두리 패턴 31의 착색처리가 행하여진다. 즉, 화상패턴 32은 표시용 RAM1a에서 출력되는 색코드에 따라서 착색처리가 행해지고, 테두리 패턴 31은 테두리 색레지스터 13에 저장되어 있는 빛깔데이터에 따라서 착색처리가 행하여진다. 화상패턴의 표시는 테두리표시에 우선되어 출력되는 처리가 행하여서 데이터출력 제어회로 9a에서 R, G, B의 신호로서 디스플레이장치(도시생략)에 출력된다.
따라서, 이 실시의 형태 3에 의하면, 1색표시 모드로 동작하고 있을 때에 테두리처리를 행할 수 있다.
이상과 같이, 청구항 1에 기재된 발명에 의하면, 화상패턴을 나타내는 적, 녹, 청색의 패턴코드에 대응하는 비트맵 형식의 화상 패턴데이터를, 제1, 제2, 제3의 직렬 출력수단으로 출력하여 직렬로 출력하도록 구성하였기 때문에, 하나의 표시영역의 안에서 다색표시를 할 수 있는 효과가 있다.
청구항 2에 기재된 발명에 의하면, 제2의 메모리를 수평동기신호의 펄스를 카운트하는 카운터와, 제1의 메모리로부터 출력된 적, 녹 및 청색의 패턴코드와 카운터의 카운트 수치에 의거해서 메모리 영역에 저장되어 있는 대응하는 1라인분의 비트맵 형식의 화상 패턴데이터의 어드레스를 지정하는, 어드레스 지정회로를 가지도록 구성하였기 때문에, 1라인마다에 하나의 표시영역 안에서 다색표시를 할 수 있는 효과가 있다.
청구항 3에 기재된 발명에 의하면, 화상패턴을 하나의 비트맵 형식의 화상패턴코드와 하나의 색코드로 지정해서 표시하는 1색표시모드 및, 화상패턴을 적색패턴코드, 녹색패턴코드 및 청색패턴코드로 지정하여 다색표시모드를 가지고, 각 모드를 병용하도록 구성하였기 때문에, 필요한 부분에만 다색표시를 할 수가 있고, 메모리사이즈를 작게 하면서 표시영역 안에서 다색표시를 할 수 있는 효과가 있다.
청구항 4에 기재된 발명에 의하면, 1색 표시모드에서 사용되지 않은 바퍼, 직렬출력수단을 이용해서 테두리처리를 실행하도록 구성하므로서, 부품을 유효하게 사용해서 1색모드시에서 테두리처리를 실행할 수 있는 효과가 있다.

Claims (4)

  1. 소정의 화상패턴을 나타내는 적색패턴코드, 녹색패턴코드 및 청색패턴코드를 저장하는 제1의 메모리와, 상기 제1의 메모리에 저장된 상기 적색패턴코드에 대응하는 비트맵 형식의 적색화상 패턴데이터, 상기 녹색패턴코드에 대응하는 비트맵 형식의 녹색화상 패턴데이터 및 상기 청색패턴코드에 대응하는 비트맵 형식의 청색화상 패턴데이터가 저장되어 있는 메모리 영역을 가지고, 상기 제1의 메모리로부터 상기 적색패턴코드, 상기 녹색패턴코드 및 상기 청색패턴코드가 입력된 경우에 대응하는 적색화상 패턴데이터, 녹색화상 패턴데이터 및 청색화상 패턴데이터를 시분할로 출력하는 제2의 메모리와, 상기 적색화상 패턴데이터를 일시적으로 저장하는 제1의 버퍼와, 상기 녹색화상 패턴데이터를 일시적으로 저장하는 제2의 버퍼와, 상기 청색화상 패턴데이터를 일시적으로 저장하는 제3의 버퍼와, 상기 제1의 버퍼로부터 출력된 데이터를 직렬로 출력하는 제1의 직렬출력수단과, 수직동기신호 및 수평동기신호를 입력해서 현재 표시하고 있는 화면위치를 인식하는 화면위치인식회로와, 상기 제2의 버퍼로부터 출력된 데이터를 직렬로 출력하는 제2의 직렬출력수단과, 상기 제3의 버퍼로부터 출력된 데이터를 직렬로 출력하는 제3의 직렬출력수단과, 상기 제2의 메모리로부터 시분할로 출력된 적색화상 패턴데이터, 녹색화상 패턴데이터 및 청색화상 패턴데이터를 상기 제1의 버퍼, 상기 제2의 버퍼, 상기 제3의 버퍼에 차례로 저장하도록 제어하는 표시제어수단을 구비하는 화상표시 제어장치.
  2. 제1항에 있어서, 상기 제2의 메모리는 수평 동기신호의 펄스를 카운트하는 카운터와, 제1의 메모리로부터 출력된 적색패턴코드, 녹색패턴코드, 및 청색패턴코드, 또 상기 카운터의 카운트치에 의거해서 메모리 영역에 저장되어 있는 대응하는 1라인분의 비트맵 형식의 화상 패턴데이터의 어드레스를 지정하는 어드레스 지정회로를 구비하는 화상표시 제어장치.
  3. 화상패턴을 하나의 비트맵 형식의 화상패턴코드와, 하나의 색코드로 지정해서 표시하는 1색표시모드 및, 화상패턴을 적색패턴코드, 녹색패턴코드, 및 청색패턴코드로 지정하여 다색표시모드를 가지는 화상표시 제어장치에 있어서, 상기 다색표시모드에서, 화상패턴을 지정하는 적색패턴코드, 녹색패턴코드, 및 청색패턴코드, 또 상기 1색표시모드에서 화상패턴을 지정하는 패턴코드 및 색코드를 저장하는 제1의 메모리와, 상기 제1의 메모리에 저장된 적색패턴코드, 녹색패턴코드, 및 청색패턴코드, 또 상기 1색표시모드에서 화상패턴을 지정하는 패턴코드에 대응하는 비트맵 형식의 화상 패턴데이터가 저장되어 있는 메모리 영역을 가지는 제2의 메모리와, 상기 제2의 메모리로부터 출력된 데이터를 일시적으로 저장하는 제1의 버퍼와, 상기 제2의 메모리로부터의 출력된 데이터를 일시적으로 저장하는 제2의 버퍼와, 상기 제2의 메모리로부터의 출력된 데이터를 일시적으로 저장하는 제3의 버퍼와, 상기 제1의 버퍼로부터 출력된 데이터를 직렬로 출력하는 제1의 직렬출력수단과, 상기 제2의 버퍼로부터 출력된 데이터를 직렬로 출력하는 제2의 직렬출력수단과, 상기 제3의 버퍼로부터 출력된 데이터를 직렬로 출력하는 제3의 직렬출력수단과, 수직동기신호 및 수평동기신호를 입력해서 현재 표시하고 있는 화면위치를 인식하는 화면위치인식회로와, 상기 1색표시모드시에는 상기 제2의 메모리로부터 출력되는 화상 패턴데이터를, 상기 제1의 버퍼, 상기 제2의 버퍼, 상기 제3의 버퍼중 어느 하나의 버퍼에 출력하도록 제어하며, 상기 다색표시모드시에는 상기 제1의 메모리에 저장된 상기 적색패턴코드, 상기 녹색패턴코드 및 상기 청색패턴코드를 상기 제2의 메모리로 전송하고, 상기 적색패턴코드, 상기 녹색패턴코드, 및 상기 청색패턴코드에 대응하는 상기 제2의 메모리로부터 출력되는 비트맵 형식의 적색화상 패턴데이터, 녹색화상 패턴데이터 및 청색화상 패턴데이터를 시분할로, 상기 제1의 버퍼, 상기 제2의 버퍼, 및 상기 제3의 버퍼에 각각 저장하도록 제어하는 표시제어수단과, 상기 1색표시 모드시에는 상기 어느 하나의 버퍼에 대응하는 직렬 출력수단으로부터 출력된 화상 패턴데이터에 대하여, 상기 제1의 메모리에 저장되어 있는 상기 색코드에 의거해서 착색처리를 실행하는 착색처리수단을 구비하는 화상표시제어장치.
  4. 제3항에 있어서, 상기 1색표시모드에서, 상기 제2의 메모리에서의 화상패턴데이터에 의거해서 화상패턴의 테두리하기 위한 테두리 데이터를 생성하는 테두리 데이터생성수단을 가지고, 상기 표시제어수단은 상기 테두리 데이터생성수단에 의해 생성된 상기 테두리 데이터를 어느쪽인가 하나의 바퍼이외의 바퍼에 저장하고, 저장된 상기 테두리 데이터를 상기 어느쪽인가 하나의 버퍼이외의 바퍼에 대응하는 직렬출력수단에서 1비트씩 출력시키도록 제어하고, 상기 화상표시제어장치는 테두리 데이터에 의거해서 어느쪽인가 하나의 바퍼에 대응하는 상기 직렬출력수단에서 출력된 화상패턴의 테두리 표시처리를 실행하는 테두리표시처리수단을 구비하는 화상표시제어장치.
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