KR100239347B1 - 디스크 재생기의 오디오 데이타 재생 장치 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 디스크 재생기의 오디오 데이터 재생 장치에 관한 것으로 특히 회로를 단순화시킴으로써 데이터 관리가 용이하고 하나의 칩으로 설계하기 용이하도록 창안한 것이다. 이러한 본 발명은 EFM 복조 데이터를 입력으로 오디오 데이터를 처리하는 오디오 신호 처리 블록(201)과, 이 오디오 신호 처리 블록(201)의 출력 데이터를 입력으로 디지털 데이터를 처리하는 씨디-롬 데이터 처리 블록(202)과, 재생 모드에 따라 상기 오디오 신호 처리 블록(201)과 씨디-롬 데이터 처리 블록(202)의 출력 데이터를 선택적으로 출력하는 셀렉터(203)와, 이 셀렉터(203)의 출력 데이터를 일시 저장하는 데이터 저장부(204)와, 상기 오디오 신호 처리 블록(201)에서 서브 코드를 입력받아 상기 데이터 저장부(204)의 쓰기/읽기 동작을 제어하는 버퍼 콘트롤러(208)와 상기 데이터 저장부(204)의 오디오 출력 데이터를 디지털/아나로그 콘버터(206)에 전송하는 오디오 인터페이스(205)와, 상기 데이터 저장부(204)의 씨디-롬 출력 데이터를 호스트컴퓨터에 전송하는 호스트 컴퓨터 인터페이스(207)와, 상기 데이터 저장부(204)에 오버플로어가 발생하면 광픽업을 미리 결정된 트랙수 만큼 점핑시키는 트랙 점프 컨트롤러(209)와, 시스템의 전체적인 동작을 제어하는 시스템 콘트롤러(210)로 구성한다.

Description

디스크 재생기의 오디오 데이터 재생 장치
본 발명은 디스크 재생기에 관한 것으로 특히, 오디오와 디지털 데이터를 재생할 수 있는 씨디-롬(CD-ROM) 재생기에서 고배속으로 오디오 데이터를 재생하기 위한 디스크재생기의 오디오 데이터 재생 장치에 관한 것이다.
일반적으로 컴퓨터에서 연산할 수 있는 디지털 데이터 및 오디오 데이터를 포함하는 비디오 데이터를 기록할 수 있는 광디스크로는 CD-ROM, CD-I가 제시되어 있다.
현재 씨디-롬(CD-ROM) 드라이브 기술의 발전에 따라 2배속, 4배속,…, 16배속 등과 같은 고배속의 드라이브가 개발, 상용화되고 있다.
통상적으로 씨디-롬 데이터에는 오디오 데이터가 포함되어 있다.
이러한 오디오 데이터를 고배속 드라이브에서 독취하려면 1배속으로 동작하여야 한다.
따라서, 고배속 드라이브에서 고배속으로 디지털 데이터를 읽다가 오디오 데이터 영역이 나타나면 1배속으로 회전 속도를 낮추어야 하므로 속도 전환에 따른 시간이 많이 소모되는 문제가 있다.
이러한 문제를 해결하기 위한 종래의 오디오 데이터 재생 장치는 제1도의 블록도에 도시된 바와 같이, 고배속의 경우 오디오 데이터 및 씨디-롬 데이터를 저장하는 데이터저장부(7)와, 이 데이터 저장부(7)의 입출력 경로를 절환하는 셀렉터(11)와, 고배속의 경우 EFM 복호 데이터를 상기 셀렉터(11)를 통해 일시 저장하여 읽어들이는 오디오 버퍼 콘트롤러(10)와, 저배속의 경우 EFM 복호 데이터를 선택하고 고배속의 경우 상기 오디오 버퍼 콘트롤러(10)의 출력을 선택하는 셀렉터(9)와, 오디오 데이터를 저장하는 메모리(2)와, 상기 셀렉터(9)의 출력 데이터를 상기 메모리(2)에 저장하여 에러 정정하는 오디오 신호 처리 블록(1)과, 이 오디오 신호 처리 블록(1)의 오디오 출력 신호를 오디오 인터페이스(3)를 통해 입력받아 아나로그 신호로 변환하는 디지털/아나로그 콘버터(D/A)(4)와, 이 디지털/아나로그 콘버터(4)의 출력 신호 중 고역 주파수 성분을 제거하여 아나로그인 오디오 재생 신호를 출력하는 저역 통과 필터(LPF)(5)와, 상기 오디오 신호 처리 블록(1)에서 디지털 데이터를 입력받아 상기 셀렉터(11)를 통해 데이터 저장부(7)에 일시 저장하고 에러를 정정하는 씨디-롬 데이터 처리 블록(6)과, 이 씨디-롬 데이터 처리 블록(6)의 출력 신호를 호스트 컴퓨터에 전송하는 호스트 컴퓨터 인터페이스(8)와, 트랙 점핑을 제어하는 트랙 점프 콘트롤러(12)와, 시스템의 전채 동작을 제어하는 시스템 콘트롤러(13)로 구성된다.
상기 데이터 저장부(7)는 오디오 데이터를 검출하는 경우 셀렉터(11)를 통해 오디오버퍼 콘트롤러(10)에 의해 오디오 데이터를 일시 저장하는 동작을 수행하므로 오디오신호 처리 블록(1)에 대한 입력 버퍼와 같이 동작한다.
상기 호스트 컴퓨터 인터페이스(8)는 SCSI 이다.
상기 셀렉터(9)는 오디오 데이터를 고속으로 검출하는 시스템 콘트롤러(13)에 의해 입력 단자(B)측으로 절환된다.
상기 셀렉터(11)는 오디오 데이터를 고속으로 검출하는 경우 시스템 콘트롤러(13)에 의해 입력 단자(B)측으로 절환되고 디지털 데이터를 검출하는 경우 입력 단자(A)측으로 절환된다.
이와 같은 종래기술의 동작 과정을 설명하면 다음과 같다.
먼저, 디스크에서 오디오 데이터를 고속으로 읽어 들이는 경우 동작은 아래와 같다.
예를 들어, 4배속으로 읽어들이는 경우라면 디스크는 스핀들 모터와 속도 서보 회로에 의해 노멀 속도보다 4배 빠르게 회전하게 된다.
이때, 셀렉터(9)(11)는 시스템 콘트롤러(13)의 제어에 의해 각지 입력 단자(B)로 절환되며, 데이터 저장부(7)는 오디오 신호 처리 블록(1)의 입력 단자에 접속되어 입력 버퍼와 같은 작용을 한다.
이 경우 4배속으로 읽혀진 복조 데이터는 오디오 버퍼 콘트롤러(10), 셀렉터(11)를 통해 데이터 저장부(7)에 순차적으로 저장되며, 상기 데이터 저장부(7)에 복조 데이터가 저장되고 있는 동안 오디오 버퍼 콘트롤러(10)는 그 저장된 데이터를 셀렉터(11)를 통해 오디오 신호의 샘플링 주파수와 같은 주파수에 따라 순차적으로 읽어 셀렉터(9)를 통해 오디오 신호 처리 블록(1)으로 전송하게 된다.
상기 오디오 신호 처리 블록(1)은 전송된 복조 데이터를 4K-바이트 램인 메모리(2)에 저장하여 CIRC(;Cross Interleave Reed-Solomon Code) 에러 정정 방법에 의해 에러를 정정하고 그 에러가 정정된 오디오 데이터를 오디오 인터페이스(3)를 통해 디지털/아나로그 콘버터(4)에 전송한다.
이에 따라, 디지털/아나로그 콘버터(4)에서 변환된 아나로그 오디오 신호를 입력받은 저역 통과 필터(5)가 고역 주파수 성분을 제거하여 아나로그 오디오 재생 신호를 출력하게 된다.
상기에서 데이터 저장부(11)에 오디오 데이터가 4배속으로 저장되며 동시에 오디오 신호의 샘플링 주파수와 같은 속도로 읽기 동작이 진행되므로 읽혀지지 않은 데이터에 쓰기 동작이 수행되는 시점이 온다.
이에 대처하기 위하여 오버플로어가 되기 전에 오디오 버퍼 콘트롤러(10)는 데이터 저장부(7)에서 저장 데이터를 읽는 동작은 계속하지만 쓰기 동작은 정지시키게 되며, 동시에 시스템 콘트롤러(13)에 상기 데이터 저장부(7)에 오버플로어가 발생했음을 알리게 된다.
이때, 시스템 콘트롤러(13)는 오버플로어 정보가 입력되면 트랙 점프 콘트롤러(12)에 점프 백 신호를 전송한다.
이에 따라, 트랙 점프 콘트롤러(12)는 픽업을 미리 정해진 트랙만큼 점핑시킨 후 점핑 바로 전의 재생 위치로 백(back)시키게 된다.
예를 들어, 데이라 저장부(7)가 128K-바이트의 용량을 가진 램(RAM)이라면 한 트랙만큼을 점핑하여 백한다.
이 후, 오디오 버퍼 콘트롤러(10)는 데이터 읽기 동작이 진행되는 동안 쓰기 동작이 정지된 시점의 어드레스를 저장하고 있다가 다시 쓰기 동작이 시작되면 이전의 쓰여진 데이터 영역의 다음 영역부터 데이터 저장을 시작하게 된다.
또한, 디스크에서 노말 속도로 오디오 데이터를 읽는 동작은 아래에 설명한다. 디스크는 노말 속도로 회전하고 있으며 셀렉터(9)(11)는 각기 입력 단자(A)에 접속되어 데이터 저장부(7)는 오디오 신호 처리 블록(1)에서 분리된다.
이때, 노말 속도로 읽혀진 EFM 복조 데이터가 입력되면 셀렉터(9)를 통해 직접 오디오신호 처리 블럭(1)에 입력된다.
이에 따라, 오디오 신호 처리 블록(1)은 오디오 재생 처리를 하여 오디오 인터페이스(3), 디지털/아나로그 콘버터(4)를 순차 통해 저역 통과 필터(5)에 전송함으로써 아나로그 오디오 태생 신호가 출력되어진다.
한편, 디스크로부터 디지털 데이터를 고속 또는 노말 속도로 읽는 동작을 설명하면 아래와 같다.
셀렉터(9)(10)는 각기 입력 단자(A)로 절환되며 이에 의해 데이터 저장부(7)는 씨디 롬(CD-ROM) 데이터 처리 블록(6)에 접속된다.
이때, EFM 복조 데이터가 입력되면 셀렉터(9)를 통해 오디오 신호 처리 블록(1)에 전송되어 메모리(2)에 저장되고 이 후, 상기 오디오 신호 처리 블록(1)은 상기 메모리(2)에 저장된 데이터를 CIRC 에러 정정 방법으로 오디오 신호의 에러를 정정한다.
이 후, 오디오 신호 처리 블록(1)이 에러 정정된 데이터를 씨디-롬(CD-ROM) 데이터 처리 블록(6)에 전송하면 셀렉터(11)를 통해 데이터 저장부(7)에 저장하게 된다.
이 후, 씨디-롬 데이터 처리 블록(6)은 데이터 저장부(7)에체 저장된 데이터를 에러 정정 코드(P,Q)를 사용하여 에러 정정하여 호스트 컴퓨터 인터페이스(8)를 통해 호스트컴퓨터에 전송하게 된다.
상기의 동작을 제2도 및 제3도로 구체적으로 설명하면 다음과 같다.
제2도는 오디오 버퍼 콘트롤러(10)와 데이터 저장부(7)를 포함하는 상세 회로이며, 제3도는 오디오 신호 처리 블록(1)과 씨디-롬 데이터 처리 블록(6)을 포함하는 상세 회로이다.
1) 오디오 데이터의 고속 재생을 수행하는 경우를 설명하면 다음과 같다.
EFM 복조 데이터(DATA1)는 셀렉터(11)에 의해 데이터 저장부(7)에 전송되며 동시에 서브 코드 동기 검출 및 보호 회로(14)와 서브 코드 복조 회로(15)에 전송된다.
상기 데이터 저장부(7)는 라이트 어드레스 생성 회로(105)에서 4배속의 타이밍으로 생성되어 셀렉터(109)를 통해 전송된 어드레스에 해당하는 영역에 EFM 복조 데이터(DATA1)를 저장하며 동시에 리드 어드레스 생성 회로(106)에서 노말 속도로 생성되어 상기 셀렉터(109)를 통해 전송된 어드레스에 해당하는 영역으로부터 저장 데이터를 출력한다.
그리고, 서브 코드 동기 검출 회로(14)는 서브 코드 동기 신호(SBSY)를 검출하여 서브 코드 복조 회로(15)에 전송한다.
이때, 서브 코드 복조 회로(15)는 서브 코드 동기 신호(SBSY)를 이용하여 EFM 복조 데이터(data1)에 부가된 서브 코드를 복조하고 그 복조된 서브 코드를 시스템 콘트롤러(13), CRC 점검 회로(IS) 및 검출 코드 보호 회로(101)에 전송한다.
상기 CRC 점검 회로(16)는 각 복조된 서브 코드에 포함된 에러를 정정하며, 코드 보호회로(101)는 그 에러 정정된 서브 코드를 서브 코드 레지스터(102)(103)에 재저장하게 된다.
상기 서브 코드 레지스터(102)는 현재 디스크로부터 수신되고 있는 EFM 복조 데이터의 서브 코드를 저장하며, 서브 코드 레지스터(103)는 데이터 저장부(7)에 오버플로어가 발생하여 쓰기 동작이 중지되기 바로 전 데이터의 서브 코드를 저장한다.
또한, 어드레스 비교 회로(107)는 라이트 어드레스 생성 회로(105)의 출력 어드레스와 리드 어드레스 생성 회로(106)의 출력 어드레스가 일치하는지 여부를 검출한다.
이때, 라이트 어드레스와 리드 어드레스가 일치하는 경우 데이터 저장부(7)의 저장 용량은 풀(Full) 상태로써 만일, EFM 복조 데이터를 더 저장한다면 아직 읽히지 않은 EFM 복조 데이터에 겹쳐 저장됨에 의해 기존의 데이터가 손실된다.
따라서, 어드레스 비교 회로(107)는 라이트 어드레스와 리드 어드레스가 서로 일치하는 경우 어드레스 일치 신호(ADCMP)를 생성하여 서브 코드 레지스터(103)와 시스템 콘트롤러(13)에 전송한다.
상기 서브 코드 레지스터(103)는 어드레스 일치 신호(ADCMP)가 입력되면 데이터 저장부(7)에 오버 플로어가 발생하여 쓰기 동작이 중지되기 바로 전 데이터의 서브 코드를 저장한다.
상기 시스템 콘트롤러(13)는 어드레스 일치 신호(ADCMP)가 입력되면 라이트 어드레스 생성 회로(105)의 어드레스 증가 동작을 중지시키고 동시에 데이터 저장부(7)의 쓰기동작을 중지시킨다.
이에 따라, 데이터 저장부(7)는 EFM 복조 데이터의 읽기 동작만이 진행되어 복조 데이터를 쓰기 위한 어드레스의 유효값이 증가하게 된다.
또한, 시스템 콘트롤러(13)는 트랙 점프 콘트롤러(12)에 광픽업을 한 트랙 점프, 백하기 위한 신호를 전송하게 된다.
이 후, 광픽업이 점핑되어 백함에 따라 디스크의 기록 데이터를 4배속으로 읽어 들이는 동작이 반복 수행된다.
이때, 데이터 저장부(7)에 쓰기 동작이 없이 리드 동작만이 수행되지만 현재 디스크로부터 읽어 들이는 데이터의 서브 코드는 서브 코드 레지스터(102)에 연속적으로 저장된다.
이에 따라, 서브 코드 비교 회로(104)는 서브 코드 레지스터(102)에 현재 저장되는 서브 코드와 서브 코드 레지스터(103)에 저장된 서브 코드가 일치하는지를 비교하여 데이터 저장부(7)의 오버플로어 발생에 의해 쓰기 동작이 중지된 위치에 광픽업이 도달하였는지 판단한다.
따라서, 레지스터(102)(103)의 저장 서브 코드가 일치하는 경우 서브 코드 비교 회로(104)는 서브 코드 일치 신호(SBQCMP)를 시스템 콘트롤러(13)와 라이트 어드레스 생성회로(105)에 전송한다.
상기 시스템 콘트롤러(13)는 서브 코드 일치 신호(SBQCMP)가 입력되면 데이터 저장부(1)의 쓰기 동작을 다시 인이에블시키며, 상기 라이트 어드레스 생성 회로(105)는 이전에 정지된 어드레스의 증가 동작을 다시 시작한다.
이에 따라, EFM 복조 데이터는 데이터 저장부(7)에 쓰기 동작이 중지된 어드레스의 바로 다음 어드레스가 지정하는 영역부터 4배속으로 저장되기 시작한다.
이 후, 라이트 어드레스와 리드 어드레스가 일치하게 되면 다시 쓰기 동작을 중지시키는 과정을 반복한다.
따라서, EFM 복조 오디오 데이터는 데이터 저장부(7)에 4배속으로 연속 저장되는 동안 동시에 그 저장된 데이터는 노말 속도로 오디오 신호 처리 섹션(1)에 전송된다.
만일, 상기 과정에서 서브 코드 일치 신호(SBQCMP)가 미리 결정된 시간 내에 서브 코드 비교 회로(104)에서 출력되지 않으면 시스템 콘트롤러(13)는 어드레스 일치 신호(ADCMP)가 출력되는 순간의 서브 코드 전의 한 트랙이상의 블록에서 서브 코드를 예측, 획득하고 트릭 점프 콘트롤러(12)를 제어하여 광픽업을 백(back) 점핑시키게 된다.
따라서, 시스템 콘트롤러(13)가 예측 획득한 서브 코드의 오디오 데이터부터 읽혀지기 시작한다.
이때, EFM 복조 데이터는 4배속으로 데이터 저장부(7)에 저장되고 동시에 노말 속도로 읽혀져 셀렉터(9)를 통해 오디오 신호 처리 블록(1)에 전송된다.
이 후, 오디오 신호 처리 블록(1)에서 CIRC 에러 정정이 종료되면 오디오 인터페이스(3)를 통해 디지털/아나로그 콘버터(4)에 전송되어 아나로그 오디오 신호로 변환된다.
이에 따라 아나로그 오디오 신호를 입력받은 저역 통과 필터(5)는 고역 주파수 성분을 제거하여 아나로그 오디오 재생 신호를 출력하게 된다.
2) 오디오 데이터를 1배속으로 재생하는 경우를 설명하면 아래와 같다.
EFM 복조 데이터(DATA1)는 셀렉터(9)를 통해 오디오 신호 처리 블록(1)에 전송되어 메모리(2)에 저장되고 이 후, CIRC 에러 정정이 종료되면 오디오 인터페이스(3)를 통해 디지털/아나로그 콘버터(4)에 전송된다.
이에 따라, 디지털/아나로그 콘버터(4)가 아나로그 신호로 변환하면 저역 통과 필터(5)에서 고역 주파수 성분이 제거되어 아나로그인 오디오 재생 신호가 출력되어진다.
상기에서 오디오 신호의 리드 속도는 디스크를 회전시키는 스핀들 모터의 회전 속도와 일치한다.
따라서, 스핀들 모터의 회전 속도가 노말 속도일 때 원래 속도로 음향이 재생되며, 4배속으로 회전하는 경우라면 4배속으로 음향이 재생된다.
3) 오디오 데이터를 고속 또는 노말 속도로 재생하는 경우를 설명하면 다음과 같다.
디스크로부터 디지털 데이터의 읽기 동작은 노말 속도 또는 배속에 관계없이 수행되어 셀렉터(9)를 통해 오디오 신호 처리 블록(1)에 전송되어 메모리(2)에 저장되고 이 후, CIRC 에러 정정이 수행된다.
이때, CIRC 에러 정정이 종료된 데이터(DATA4)는 셀렉터(11)를 통해 데이터 저장부(7)에 전송된다.
다시 말해서, 디지털 데이터가 읽혀져서 재생을 수행할 때 데이터 저장부(7)는 CD-ROM 데이터 버퍼와 같이 사용된다.
상기 데이터 저장부(7)에 저장된 데이터는 씨디-롬 데이터 처리 블록(6)에 전송되어 씨디-롬 동기 검출 회로(601), 디스크램블러(602), 씨디-롬 데이터 정정 회로(603), EDC 점검 회로(604), 헤더 검출 회로(605)에서 각기 씨디-롬(CD-ROM) 동기 검출, 디스크램블링, 데이터 정정, EDC 점검, 헤더 검출이 수행된다.
이에 따라, 씨디-롬 데이터 처리 블록(6)에서 에러 정정이 종료된 디지털 데이터(DATA5)는 SCSI 인 호스트 컴퓨터 인터페이스(8)를 통해 호스트 컴퓨터에 전송된다.
이때, 디지털 데이터가 노말 속도로 읽혀지는 경우 각 데이터는 노말 속도(150K-바이트/s)로 전송되며, 4배속으로 읽혀지는 경우 각 데이터는 4배속(600K-바이트/s)으로 전송된다.
상기에서 디지털 데이터의 읽기 동작을 수행하는 동안 시스템 콘트롤러(13)는 오디오 인터페이스(3)에 오디오 뮤트 신호(MUTE = 0)를 출력하여 오디오 데이터의 재생을 중지시키게 된다.
상기에서 오디오 데이터 또는 디지털 데이터인지는 EFM 복조 데이터에 부가된 서브 코드로 쉽게 알 수 있다.
따라서, 디스크에 오디오 데이터와 디지털 데이터가 혼합되어 기록된 경우에도 오디오데이터와 디지털 데이터는 실시간으로 오디오 재생 모드 또는 디지털 재생 모드를 스위칭함에 의해 디스크로부터 고속으로 읽을 수 있다.
그러나, 이러한 종래의 기술은 데이터 처리를 위한 회로가 복잡하여 데이터 관리가 용이하지 않고 하나의 칩으로 설계하기 어려운 문제점이 있다.
본 발명은 종래 기술의 단점을 개선하기 위하여 디스크에서 재생되는 데이터를 처리하기 위한 회로를 단순화시킴으로써 데이터 관리가 용이하고 하나의 칩으로 설계하기 용이하도록 창안한 디스크 재생기의 오디오 데이터 재생 장치를 제공함에 목적이 있다.
제1도는 종래 기술의 오디오 데이터 재생 장치의 블록도.
제2도는 제1도에서 오디오 버퍼 콘트롤러의 상세 회로를 보인 블록도.
제3도는 제1도에서 씨디-롬 데이터 처리 블록의 상세 회로를 보인 블록도.
제4도는 본 발명에 따른 오디오 데이터 재생 장치의 블록도.
제5도는 제4도에서 버퍼 콘트롤러의 상세 회로를 보인 블록도.
* 도면의 주요부분에 대한 부호의 설명
201 : 오디오 신호 처리 블록 202 : 씨디-롬 데이터 처리 블록
203,217 : 셀렉터 204 : 데이터 저장부
205 : 오디오 인터페이스 206 : 디지털/아나로그 콘버터(D/A)
207 : 호스트 컴퓨터 인터페이스 208 : 버퍼 콘트롤러
209 : 트랙 점프 콘트롤러 210 : 시스템 콘트롤러
211,212 : 서브 코드 레지스터 213 : 서브 코드 비교 회로
214 : 리드 어드레스 생성 회로 215 : 라이트 어드레스 생성 회로
216 : 어드레스 비교 회로
본 발명은 상기의 목적을 달성하기 위하여 EFM 복조 데이터를 입력으로 오디오 데이터를 CIRC 에러 정정하는 오디오 신호 처리 수단과, 이 오디오 신호 처리 수단의 출력데이터를 입력으로 디지털 데이터의 에러 정정을 수행하는 씨디-롬 데이터 처리 수단과, 오디오 데이터 재생의 경우 상기 오디오 신호 처리 수단의 출력 데이터를 선택하고 디지털 데이터 재생의 경우 상기 씨디-롬 데이터 처리 수단의 출력 데이터를 선택하는 라인 절환 수단과, 이 라인 절환 수단의 출력 데이터를 일시 저장하는 데이터 저장 수단과, 상기 오디오 신호 처리 수단에서 서브 코드를 입력받아 상기 데이터 저장수단의 쓰기/읽기 동작을 제어하는 버퍼 제어 수단과, 상기 데이터 저장 수단의 오디오 출력 데이터를 디지털/아나로그 변환 수단에 전송하는 오디오 인터페이스 수단과, 상기 데이터 저장 수단의 씨디-롬 출력 데이터를 호스트 컴퓨터에 전송하는 호스트 컴퓨터 인터페이스 수단과, 상기 데이터 저장 수단에 오버플로어가 발생하면 광픽업을 미리 결정된 트랙수 만큼 점핑시키는 트랙 점프 제어 수단과, 시스템의 전체적인 동작을 제어하는 시스템 제어 수단으로 구성한다.
이하, 본 발명을 도면에 의거 상세히 설명하면 다음과 같다.
본 발명의 실시예는 제4도의 블록도에 도시한 바와 같이, EFM 복조 데이터를 입력으로 오디오 데이터를 CIRC 에러 정정하는 오디오 신호 처리 블록(201)과, 이 오디오 신호처리 블록(201)의 출력 데이터를 입력으로 디지털 데이터의 에러 정정을 수행하는 씨디-롬 데이터 처리 블록(202)과, 오디오 데이터 재생의 경우 상기 오디오 신호 처리블록(201)의 출력 데이터를 선택하고 디지털 데이터 재생의 경우 상기 씨디-롬 데이터처리 블록(202)의 출력 데이터를 선택하는 셀렉터(203)와, 이 셀렉터(203)의 출력 데이터를 일시 저장하는 데이터 저장부(204)와, 상기 오디오 신호 처리 블록(201)에서 서브 코드를 입력받아 상기 데이터 저장부(204)의 쓰기/읽기 동작을 제어하는 버퍼 콘트롤러(208)와, 상기 데이터 저장부(204)의 오디오 출력 데이터를 전송하는 오디오 인터페이스(205)와, 이 오디오 인터페이스(205)를 통해 전송되는 오디오 신호를 아날로그 오디오 신호로 변환하는 디지털/아나로그 콘버터(206)와, 상기 데이터 저장부(204)의 씨디-롬 출력 데이터를 호스트 컴퓨터에 전송하는 호스트 컴퓨터 인터페이스(207)와, 상기 데이터 저장부(204)에 오버플로어가 발생하면 광픽업을 미리 결정된 트랙수 만큼 점핑시키는 트랙 점프 콘트롤러(209)와, 시스템의 전체적인 동작을 재어하는 시스템 콘트롤러(210)로 구성한다.
상기 버퍼 콘트롤러(208)는 제5도의 블록도에 도시한 바와 갈이, 리드 어드레스를 생성하는 리드 어드레스 생성 회로(214)와, 데이터 저장부(204)에 오버 플로어가 발생하기 전까지 라이트 어드레스를 생성하는 라이트 어드레스 생성 회로(215)와, 상기 리드 어드레스 생성 회로(214)의 출력 어드레스와 상기 라이트 어드레스 생성 회로(215)의 출력 어드레스를 리드/라이트 신호(R/W)에 따라 선택하여 데이터 저장부(204)에 출력하는 어드레스 셀렉터(217)와, 현재 재생중인 데이터의 서브 코드(SUB-Q)를 저장하는 서브 코드 레지스터(211)와, 쓰기 동작이 정지된 바로 전 데이터의 서브 코드(SUB-Q)를 저장하는 서브 코드 레지스터(212)와, 상기 레지스터(211)에 저장되는 서브 코드와 상기 레지스터(212)에 저장된 서브 코드가 일치하는지 판단하여 일치하면 상기 라이트어드레스 생성 회로(215)의 동작을 다시 재개시키는 서브 코드 비교 회로(213)와, 상기 리드 어드레스 생성 회로(214)의 출력 어드레스와 상기 라이트 어드레스 생성 회로(215)의 출력 어드레스를 비교하여 일치하는 경우 상기 데이터 저장부(204)에 저장된 데이터의 바로 전 데이터의 서브 코드를 저장하도록 상기 서브 코드 레지스터(212) 및 상기 라이트 어드레스 생성 회로(215)의 동작을 중지시키고 상기 데이터 저장부(204)의 오버 플로어 발생을 시스템 콘트롤러(210)에 알리는 어드레스 비교 회로(216)로 구성한다.
이와 같이 구성한 본 발명의 실시예에 대한 동작 및 작용 효과를 설명하면 다음과 같다.
디스크에 기록된 오디오 데이터를 고속으로 재생하는 경우 디스크로부터 검출되어 파형 정형된 EFM 복조 데이터가 입력되면 오디오 신호 처리 블록(201)은 CIRC 에러 정정방법을 이용하여 오디오 데이터에 포함된 에러를 정정하게 되며 셀렉터(203)는 상기 오디오 신호 처리 블록(201)의 출력 데이터를 선택하여 데이터 저장부(200)에 전송하게 된다.
상기 데이터 저장부(204)는 셀렉터(203)의 출력 데이터(DATA1)를 저장하면서 그 저장된 데이터를 출력하게 된다.
이때, 오디오 인터페이스(205)는 데이터 저장부(204)의 오디오 출력 데이터(DATA2)를 디지털/아나로그 콘버터(206)에 출력하게 된다.
따라서, 디지털/아나로그 콘버터(206)가 데이터 저장부(204)의 출력 데이터를 아나로그 오디오 신호로 변환하여 출력하게 된다.
한편, 씨디-롬(CD-ROM)과 같은 디스크에 기록된 디지털 데이터를 재생하는 경우 셀렉터(203)는 씨디-롬 데이터 처리 블록(202)의 출력 데이터를 선택하여 데이터 저장부(204)에 출력하도록 절한된다.
이때, 디스크로부터 검출되어 파형 정형된 EFM 복조 데이터가 입력되면 오디오 신호처리 블록(201)은 CIRC 에러 정정 방법을 이용하여 씨디-롬 데이터의 오디오 데이터에 포함된 에러를 정정하여 씨디-롬 데이터 처리 블록(202)에 출력하게 된다.
상기 씨디-롬 데이터 처리 출력(202)은 오디오 신호 처리 블록(201)의 출력 데이터를 입력받아 에러 정정 코드(P,Q)를 이용하여 디지털 데이터에 포함된 에러를 정정하게 된다.
이때, 데이터 저장부(204)는 버퍼 콘트롤러(208)의 제어에 의해 셀렉터(203)의 출력데이터를 저장하면서 그 저장된 데이터를 출력하게 된다.
이에 따라, 호스트 컴퓨터(207)는 데이터 저장부(204)의 출력 데이터(DATA2)를 호스트컴퓨터에 전송하게 된다.
상기에서 씨디-롬 데이터의 재생 기간동안 시스템 콘트롤러(210)는 뮤트 신호(MUTE)를 출력하여 오디오 인터페이스(205)의 동작을 정지시키게 된다.
상기에서 데이터 저장부(204)의 데이터 쓰기/읽기 동작은 버퍼 콘트롤러(208)가 제어하게 된다.
상기 버퍼 콘트롤러(208)는 라이트 어드레스 생성 회로(215)가 배속의 타이밍으로 라이트 어드레스를 생성하고 리드 어드레스 생성 회로(214)가 노말 속도로 리드 어드레스를 생성하면 셀렉터(217)가 리드/라이트 신호(R/W)에 따라 상기 라이트 어드레스 생성 회로(215)의 출력 어드레스와 상기 리드 어드레스 생성 회로(214)의 출력 어드레스를 선택하여 데이터 저장부(204)에 출력하게 된다.
이에 따라, 데이터 저장부(204)는 라이트 어드레스 생성 회로(21)에서 생성된 라이트어드레스가 지정하는 영역에 셀렉터(203)의 출력 데이터(DATA1)를 저장하며 동시에 리드 어드레스 생성 회로(214)에서 생성된 리드 어드레스가 지정하는 영역의 저장 데이터를 출력하게 된다.
그리고, 버퍼 콘트롤러(208)는 데이터 저장부(204)의 쓰기/읽기 동작이 진행됨에 따라 오디오 신호 처리 블록(201)에서 현재의 입력 데이터 블록에 부가된 서브 코드를 입력받아 서브 코드 레지스터(211)(212)에 저장하게 된다.
상기에서 데이터 저장부(204)의 쓰기/읽기 동작을 수행함에 있어 쓰기 동작이 배속으로 진행되고 읽기 동작이 노말 속도로 진행되므로 아직 읽히지 않은 데이터에 입력 데이터가 겹쳐 쓰이는 시정이 발생하게 된다.
따라서, 이를 방지하기 위하여 어드레스 비교 회로(216)는 라이트 어드레스 생성 회로(215)의 출력 어드레스와 리드 어드레스 생성 회로(214)의 출력 어드레스가 일치하는지 여부를 검출한다.
이때, 라이스 어드레스와 리드 어드레스가 일치하는 경우 데이터 저장부(204)의 저장 용량은 풀(Full) 상태로서 만일, 데이터를 더 저장한다면 아직 읽히지 않은 데이터에 겹쳐 저장됨에 의해 기존의 저장 데이터가 손실된다.
따라서, 어드레스 비교 회로(216)는 라이트 어드레스와 리드 어드레스가 서로 일치하는 경우 어드레스 일치 신조(ADCMP)를 생성하여 서브 코드 레지스터(212), 라이트 어드레스 생성 회로(215) 및 시스템 콘트롤러(210)에 전송한다.
상기 서브 코드 레지스터(212)는 어드레스 일치 신호(ADCMP)가 입력되면 서브 코드의 저장을 중지함으로써 데이터 저장부(204)에 오버 플로어가 발생하여 쓰기 동작이 중지되기 바로 전 데이터의 서브 코드를 저장한다.
상기 라이트 어드레스 생성 회로(215)는 어드레스 일치 신호(ADCMP)가 입력되면 라이트 어드레스의 증가 동작을 중지하게 된다.
이때, 셀렉터(217)는 리드 어드레스 생성 회로(214)의 출력 어드레스만을 선택하여 데이터 저장부(204)에 입력시키게 된다.
이에 따라, 데이터 저장부(204)는 데이터의 읽기 동작만이 수행되며, 데이터를 쓰기 위한 어드레스의 유효값이 증가하게 된다.
또한, 상기 시스템 콘트롤러(210)는 어드레스 일치 신호(ADCMP)가 입력되면 트랙 점프 콘트롤러(209)에 광픽업을 미리 정해진 트랙만큼 점핑시키기 위한 신호를 전송하게 되며 상기 트랙 점프 콘트롤러(209)는 광픽업을 미리 정해진 트랙만큼 점핑시킨 후 다시 백시키게 된다.
이때, 광픽업이 디스크의 기록 데이터를 검출함에 의해 데이터 저장부(204)는 쓰기 동작이 없이 리드 동작만을 수행하지만 버퍼 콘트롤러(208)는 현재 디스크로부터 읽어들이는 데이터의 서브 코드를 서브 코드 레지스터(211)에 연속적으로 저장하게 된다.
이에 따라, 서브 코드 비교 회로(213)는 서브 코드 레지스터(211)에 현재 저장되는 서브 코드와 서브 코드 레지스터(212)에 저장된 서브 코드가 일치하는지를 비교하게 된다.
따라서, 레지스터(211)(212)에 저장된 서브 코드가 일치하는 경우 서브 코드 비교 회로(213)가 서브 코드 일치 신호(SBQCMP)를 라이트 어드레스 생성 회로(215)와 시스템콘트롤러(210)에 출력하게 된다.
이때, 레지스터(211)에 저장되는 서브 코드가 레지스터(212)에 저장된 서브 코드와 일치하게 되면 데이터 저장부(204)에 오버플로어 발생하여 쓰기 동작이 중지된 위치에 광픽업이 도달하였음으로 서브 코드 비교 회로(213)는 서브 코드 일치 신호(SBQCMP)를 시스템 콘트롤러(210)와 라이트 어드레스 생성 회로(215)에 전송하게 된다.
상기 시스템 콘트롤러(13)는 서브 코드 일치 신호(SBQCMP)가 입력되면 데이터 저장부(7)의 쓰기 동작을 다시 인이에블시키며, 상기 라이트 어드레스 생성 회로(105)는 이전에 정지된 어드레스의 증가 동작을 다시 시작한다.
이에 따라, 데이터 저장부(7)는 쓰기 동작이 중지되었던 어드레스의 바로 다음 어드레스가 지정하는 영역부터 셀렉터(203)가 선택 출력하는 데이터를 배속으로 저장하기 시작한다.
이 후, 라이트 어드레스와 리드 어드레스가 일치하게 되면 다시 쓰기 동작을 중지시키는 과정을 반복한다.
따라서, 데이터 저장부(204)는 에러 정정된 오디오 데이터를 배속으로 연속 저장하는 동시에 그 저장 데이터를 노말 속도로 전송하게 된다.
만일, 상기 과정에서 쓰기 동작이 정지된 후 미리 결정된 시간 내에 서브 코드 비교 회로(213)에서 서브 코드 일치 신호(SBQCMP)가 출력되지 않으면 시스템 콘트롤러(210)는 어드레스 일치 신호(ADCMP)가 출력되는 순간의 블록으로부터 한 트랙이상의 이전 블록에 대한 서브 코드를 예측하여 트릭 점프 콘트롤러(209)에 트랙 점핑 신호를 출력하게된다.
이때, 트랙 점프 콘트롤러(209)는 광픽업을 시스템 콘트롤러(210)가 지정한 트랙 위치로 점핑시킨 후 백(back)시키게 된다.
이에 따라, 광픽업은 시스템 콘트롤러(13)가 예측 획득한 서브 코드의 오디오 데이터부터 읽기 시작하며 그때의 에러 정정된 데이터는 4배속으로 데이터 저장부(204)에 저장되는 동시에 노말 속도로 읽혀지게 된다.
상기에서 상세히 설명한 바와 같이 본 발명은 디스크의 재생 데이터를 처리하는 회로가 간단하게 구성되므로 데이터 관리가 용이하여 처리 속도가 향상되고 하나의 칩으로 용이하게 설계할 수 있는 효과가 있다.

Claims (2)

  1. EFM 복조 데이터를 입력으로 오디오 데이터를 CIRC 에러 정정하는 오디오 신호 처리수단과, 이 오디오 신호 처리 수단의 출력 데이터를 입력으로 디지털 데이터의 에러정정을 수행하는 씨디-롬 데이터 처리 수단과, 오디오 데이터 재생의 경우 상기 오디오 신호 처리 수단의 출력 데이터를 선택하고 디지털 데이터 재생의 경우 상기 씨디-롬 데이터 처리 수단의 출력 데이터를 선택하는 라인 절환 수단과, 이 라인 절환 수단의 출력 데이터를 저장하면서 그 저장 데이터를 출력하는 데이터 저장 수단과, 상기 오디오 신호 처리 수단에서 서브 코드를 입력받아 상기 데이터 저장 수단의 쓰기/읽기 동작을 제어하는 버퍼 제어 수단과, 상기 데이터 저장 수단의 오디오 출력 데이터를 전송하는 오디오 인터페이스 수단과, 이 오디오 인터페이스 수단에서 전송되는 오디오신호를 아날로그 오디오 신호로 변환하는 디지털/아나로그 변환 수단과, 상기 데이터저장 수단의 씨디-롬 출력 데이터를 호스트 컴퓨터에 전송하는 호스트 컴퓨터 인터페이스 수단과, 상기 데이터 저장 수단에 오버플로어가 발생하면 광픽업을 미리 결정된 트랙수 만큼 점핑시키는 트랙 점프 제어 수단과, 시스템의 전체적인 동작을 제어하는 시스템 제어 수단으로 구성한 것을 특징으로 하는 디스크 재생기의 오디오 데이터 재생 장치.
  2. 제1항에 있어서, 버퍼 제어 수단은 리드 어드레스를 생성하는 리드 어드레스 생성 회로와, 라이트 어드레스를 생성하는 라이트 어드레스 생성 회로와, 상기 리드 어드레스 생성 회로의 출력 어드레스와 상기 라이트 어드레스 생성 회로의 출력 어드레스를 리드/라이트 신호(R/W)에 따라 선택하여 데이터 저장 수단에 출력하는 어드레스 셀렉터와, 현재 재생중인 데이터의 서브 코드(SUB-Q)를 저장하는 제1서브 코드 레지스터와, 쓰기 동작이 정지된 바로 전 데이터의 서브 코드(SUB-Q)를 저장하는 제2서브 코드 레지스터와, 상기 리드 어드레스 생성 회로의 출력 어드레스와 상기 라이트 어드레스 생성 회로의 출력 어드레스가 일치하면 상기 데이터 저장 수단에 저장된 데이터의 바로 전 데이터의 서브 코드를 저장하도록 상기 제2서브 코드 레지스터 및 상기 라이트 어드레스 생성 회로의 동작을 중지시키고 상기 데이터 저장 수단의 오버 플로어 발생을 시스템 제어 수단에 알리는 어드레스 비교 회로와, 상기 제1레지스터에 저장되는 서브 코드와 상기 제2레지스터에 저장된 서브 코드가 일치하면 상기 라이트 어드레스 생성 회로의 동작을 다시 재개시키는 서브 코드 비교 회로로 구성한 것을 특징으로 하는 디스크 재생기의 오디오 데이터 재생 장치.
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