KR100201796B1 - 데이타를 네트워크 노드에 다운로딩하는 방법 및 시스템 - Google Patents

데이타를 네트워크 노드에 다운로딩하는 방법 및 시스템 Download PDF

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가네꼬 히사시
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Abstract

네트워크 시스템은 갱신 데이타 화일을 저장하는 터미널, 임시 메모리를 갖고 있는 게이트웨이 디바이스, 및 다수의 노드를 포함하는 네트워크를 구비하고 있다. 각 노드는 현재 데이타 화일을 저장하는 능동 메모리 및 갱신 데이타 파일을 저장하는 적어도 하나의 백업 메모리를 구비하고 있다. 터미널로부터 게이트웨이 디바이스를 통해 각 노드의 백업 메모리에 순차적으로 갱신 데이터 화일의 데이타를 전송하고 여기에서 상기 데이타는 임시 메모리에 저장된다. 갱신 데이타 화일이 백업 메모리에 저장된 후, 갱신 데이타 화일을 활성 상태로 되게 하고 현재 데이타 화일을 비활성 상태로 되게 한다.

Description

데이타를 네트워크 노드에 다운로딩하는 방법 및 시스템
제1도는 본 발명의 실시예에 따른 탠덤 네트워크(tandem network)를 개략적으로 도시한 블록도.
제2(a)도는 제1도의 실시예의 게이트웨이 디바이스의 일반적인 동작을 도시한 플로우챠트.
제2(b)도는 각 CPU 유니트의 일반적인 동작을 도시한 플로우챠트.
제3도는 본 발명의 다른 실시예에 따른 버스 네트워크 시스템을 개략적으로 도시한 블록도.
제4(a)도는 제3도의 시스템의 게이트웨이 디바이스의 일반적인 동작을 도시한 플로우챠트.
제4(b)도는 각 CPU 유니트의 일반적인 동작을 도시한 프로우챠트.
제5도는 본 발명에 따른 네트워크 시스템의 CPU 유니트의 구성부를 개략적으로 도시한 블록도.
제6도는 제5도의 CPU 유니트의 메모리 상태 전이도(transition diagram).
제7도는 본 발명에 따른 네트워크 시스템의 CPU 유니트의 다른 구성부를 개략적으로 도시한 블록도.
제8도는 제7도 CPU 유니트의 메모리 상태 전이도.
* 도면의 주요부분에 대한 부호의 설명
101 : CID (크래프트 인터페이스 디바이스; 터미널)
102 : 게이트웨이 디바이스 103 : 임시 메모리
1-n : 네트워크 노드
본 발명은 다수의 네트워크 노드들의 데이타를 갱신하는 기술에 관한 것으로, 특히, 동일한 테이타를 네트워크 노드들의 각 메모리 및 시스템에 다운로딩(downloadng)하는 방법에 관한 것이다.
일반적으로, 프로그램의 실행 속도를 증가시키기 위해 펌웨어를 내장한 메모리 칩이 컴퓨터 등에 장착된다. 펌웨어가 운영 체제가 갖고 있는 것과 같은 반-고정(semi-fixed) 소프트웨어 기능을 갖고 있다해도, 상황이 변하면 펌웨어를 변경시키기 위한 프로세싱이 필요할 수 있다. 종래에는, 이러한 변경이 펌웨어를 내장한 메모리 칩을 다른 메모른 칩으로 대체함으로써 이루어졌다.
그러나, 구성 요소로서 다수의 네트워크 노드들(이제부터는 CPU 유니트라고 함)을 갖고 있는 통신 네트워크에서는, 유지 보수 담당자가 패키지를 빼내어서 메모리 칩을 다른 것으로 대체하는데 보다 많은 시간과 노력이 필요하다. 게다가, 네트워크 서비스는 이러한 작업 중에 중단된다.
상술된 문제점을 해결하기 위해, 최근 몇 년 동안, 네트워크의 외부로부터 각각의 CPU 유니트의 메모리에 새로운 펌웨어를 전송함으로써 펌웨어 갱신이 달성되는 다운로드 방법이 제안되어 실용화 단계에 있다.
그러나, 종래의 다운로드 방법에서는, 데이타가 외부 터미널로부터 포인트 투 포인트(point-to-point) 체계에 따른 다수의 CPU 유니트들로 전송되기 때문에, 펌웨어 갱신이 고속으로 실행될 수 없는데, 이는 네트워크 서비스의 중단 시간이 충분히 단축될 수 없다는 것을 의미한다. 특히, CPU 유니트(네트워크 노드)들의 수가 증가함에 따라 인터럽트 시간은 더 길어지게 된다.
게다가, 종래의 시스템에서는, 다운로딩시에 신 펌웨어(new firmware)가 CPU 유니트의 메모리에 재기록되기 때문에, 새로운 펌웨어에 문제가 발생하는 경우 구 펌웨어(old firmware)가 즉시 사용될 수 없어, 이러한 경우에, 네트워크 서비스의 중단 시간은 더 연장된다.
본 발명의 목적은 동일한 데이타를 다수의 네트워크 노드들에 효율적으로 전송함으로써 네트워크 서비스의 중단 시간을 단축시킬 수 있는 다운로드 방법 및 네트워크 시스템을 제공하는 것이다.
본 발명의 다른 목적은 신 데이타가 다운로드된 후에도 구 데이타가 쉽게 사용될 수 있는 네트워크 시스템을 제공하는데 있다.
본 발명에 따른 시스템은 갱신 데이타 화일을 저장하는 터미널, 임시 메모리를 갖고 있는 전송 디바이스, 및 다수의 노드들을 포함하는 네트워크로 구성된다. 갱신 데이타 화일 또는 현제 데이타 화일을 각각 저장하기 위한 다수의 메모리를 구비한 각 노드가 제공된다. 양호하게는, 메모리들은 현재 데이타 화일을 저장하기 위한 능동 메모리 및 갱신 데이타 화일을 저장하기 위한 적어도 하나의 백업 메모리를 포함한다. 갱신 데이타 화일은 전송 디바이스를 통해 터미널로부터 노드들의 각 백업 메모리에 전송되는데, 갱신데이타 화일은 임시 메모리에 또한 저장된다. 갱신 데이타 화일이 백업 메모리에 저장된 후에, 갱신 데이타 화일은 활성 상태(active)가 되고, 현재 데이타 화일은 비활성 상태(non-active)가 된다. 갱신 데이타 화일이 적절히 실행되지 않으며, 현재 데이타 화일이 활성 상태가 되고 갱신 데이타 화일이 비활성 상태가 된다.
양호하게는, 현재 데이타 화일은 능동 메모리 뿐만 아니라 제1 백업 메모리에 저장되고 갱신 데이타 화일은 제2 백업 메모리에 저장된다. 갱신 데이타 화일이 제2 백업 메모리에 저장된 후에, 제2 백업 메모리에 저장된 갱신 데이타 화일은 능동 메모리에 복사된다. 갱신 데이타 화일이 적절하게 실행되지 않으면, 제1 백업 메모리에 저장된 현재 데이타 화일이 능동 메모리에 복사될 수 있다.
갱신 데이타 화일의 데이타는 터미널로부터 전송 디바이스에 순차적으로 전송된다. 갱신 데이타 화일의 데이타가 전송 디바이스의 임시 메모리에 저장되어 있는 동안 전송 디바이스로부터 네트워크의 모든 노드들에 순차적으로 더 전송된다.
동일한 데이타 화일을 다수의 네트워크 노드들에 다운로딩할 때, 데이타는 터미널과 네트워크 사이의 접속 디바이스에 저장되어 있는 동안 네트워크 노드들에 순차적으로 전송된다. 네트워크 노드들이 탠덤으로 접속되어 있는 경우, 데이타는 네트워크 노드들 상에서 중계 방식(relayed manner)으로 전송되고, 각각의 노드들에 저장된다. 네트워크 노드들이 버스를 통해 각 다른 노드들에 접속될 때, 데이타는 병렬 방식으로 접속 디바이스로부터 각 노드들에 전송된다. 따라서, 소정의 2개의 노드들 간에 소정의 문제가 발생하더라도, 갱신 데이타 화일의 데이타가 접속 디바이스 또는 이전의 노드에 저장되어 있기 때문에, 다운로딩은 쉽게 재개될 수 있다. 게다가, 각각의 네트워크 노드가 갱신 데이타 화일 및 현제 데이타 화일을 저장하기 위한 메모리들을 구비하기 때문에, 갱신 데이타 화일이 다운로드된 후에라도, 현재 데이타 화일이 쉽게 실행될 수 있다.
제1도를 참조하면, 네트워크 시스템은 터미널(101), 게이트웨이 디바이스(102) 및 다수의 탠덤 접속 네트워크 노드(1-n)을 포함하고 있다. 이하, 터미널(101)은 CID(크래프트 인터페이스 디바이스)라 하고, 네트워크 노드( 1-n)은 CPU 유니트라한다. CPU 유니트(1)는 통신 디바이스를 직접 사용하여 CID(101)에 접속되는 게이트웨이 디바이스(102) 또는 다른 네트워크를 통해 CID(101)에 접속된다. 전송될 신 펌웨어는 CID(101) 내에 다운로드 화일로서 저장된다.
네트워크 접속용으로 사용되는 게이트웨이 디바이스(102)는 CID(101)을 본 실시예에서의 CPU 유니트(1)에 접속시킨다. CID(101)이 CPU 유니트(1)과 떨어져 있고 다른 네트워크에 접속되는 경우에 게이트웨이(102)는 그 네트워크를 CPU 유니트(1)에 접속한다. 게이트웨이 디바이스(102)는 CID(101) 내에 저장된 다운로드 화일의 크기보다 용량이 큰 임시 메모리(103) 및 적어도 하나의 프로세서(CPU)를 구비하고 있다.
기점 디바이스로서의 게이트웨이 디바이스(102)와 일렬로 접속되는 CPU 유니트(1-n)은 펌웨어 다운로딩의 타겟 유니트이다. 각각의 CPU 유니트(1-n)은 프로세서(CPU), 능동 메모리(AM1-AMn) 및 백업 메모리(BM1-BMn)을 구비하고 있다. 능동 메모리(AM1-AMn) 및 백업 메모리(BM1-BMn)은 용량이 다운 로드 화일의 크기보다 크다. 각 CPU 유니트의 특정 구성부에 대하여는 제5도 또는 제7도를 참조하여 다음에 설명하겠다.
제2(a)도 및 제2(b)도에는 게이트웨이 디바이스(102) 및 각 CPU 유니트의 각각의 동작이 도시되어 있다. 제2(a)도를 참조하면, CID(101)은 제어 메시지 및 다운로드 화일(신 펌웨어)를 게이트웨이 디바이스(102)에 전송한다. 제어 메시지는 다운로드 화일의 총 데이타량의 정보를 포함하고 있다. 제1 데이타의 수신시에(단계 S1), 게이트웨이 디바이스(102)는 상기 데이타를 임시 메모리(103)에 저장하며(단계 S2), 동일한 데이타 및 제어 메시지를 CPU 유니트(1)에 전송한다(단계 S3). 이와 유사한 방식으로, 다운로드 화일의 모든 데이타가 CPU 유니트(7)에 정확하게 전송될 때까지 단계 S1-S3을 반복한다.
제2(b)도를 참조하면, 게이트웨이 디바이스(102)로부터의 제어 메시지 및 제1 데이타의 수신시에(단계 S4), CPU 유니트(1)은 상기 데이타를 백업 메모리(BM1)에 기억시키고(단계 S5), 상기 제어 메시지 및 동일한 데이타를 다음 타겟 유니트, 즉 CPU 유니트(2)로 전송한다(단계 S6). 제어 메시지로부터 다운로드 화일의 총 데이타량을 인식함으로써, CPU 유니트(1)는 게이트웨이 디바이스(102)로부터 수신된 데이타를 백업 메모리(BM1)에 저장하고 모든 데이타를 정확하게 CPU 유니트(2)로 전송할 때까지 동일한 데이타를 전송하는 동작을 반복한다. 유사한 동작을 반복 수행하여, CPU 유니트(2)는 다운로드 화일의 모든 데이타를 CPU 유니트(3)에 전송한다. 나머지 CPU 유니트들은 유사한 동작을 반복적으로 수행하며 그 결과 신 펌웨어 화일은 각각의 CPU 유니트의 백업 메모리(BMi)에 저장된다.
신 펌웨어가 CPU 유니트마다 저장될 때, 백업 메모리(BMi) 및 능동 메모리(AMi)는 유저의 명령에 응답하여 또는 후술하는 자동 제어에 의해 각각의 CPU 유니트에서 스위칭되고 신 펌웨어에 기초한 동작이 가동되면서 구 펌웨어가 보호된다. 본 실시예의 구성에 따르면, 게이트웨이 디바이스(102)와 CPU 유니트(1) 사이의 전송을 실패하더라도, 정확한 데이타가 게이트웨이 디바이스(102)의 임시 메모리(103)내에서 보호된다. 그리고, 임의의 다른 위치에서 전송을 실패하더라도, 정확한 데이타가 바로 전의 CPU 유니트의 백업 메모리(BM)에 저장되어 있다. 그러므로, 데이타 전송이 고장 위치에서 재개된다.
제3도를 참조하면, CPU 유니트(1-n) 및 게이트웨이 디바이스(102)는 버스를 통해 서로 접속된다. CID(101)로부터 전송된 다운로드 화일은 게이트웨이 디바이스(102)의 임시 메모리(103)에 저장되어 있는 동안 버스를 통해 병렬 방식으로 CPU 유니트(1-n)에 전송된다.
제4(a)도를 참조하면, CID(101)는 다운로드 화일(신 펌웨어)를 게이트웨이 디바이스(102)로 전송한다. 제1 데이타의 수신시에(단계 S10), 게이트웨이 디바이스(102)는 상기 데이타를 임시 메모리(103)에 저장하고(단계 S11), 동일한 데이타를 각각의 CPU 유니트(1-n)에 전송한다(단계 S12). 게이트웨이 디바이스(102)는 독립적으로 각각의 CPU 유니트(1-n)으로의 데이타 전송 동작을 제어하고 다운로드 화일의 모든 데이타가 CPU 유니트(1-n)으로 정확하게 전송될 때까지 단계 S10-S12를 반복한다.
제4(b)도 참조하면, 게이트웨이 디바이스(102)로부터 제1 데이타의 수신시에(단계 S13), 각각의 CPU 유니트는 상기 데이타를 백업 메모리(BM1)에 저장한다(단계 S14). 이와 유사한 동작을 반복함으로써, 모든 신 펌웨어가 각각의 CPU 유니트의 백업 메모리(BMi)에 저장된다.
신 펌웨어가 CPU 유니트 마다 저장되는 경우에 백업 메모리(BMi) 및 능동 메모리(AMi)는 자동 제어에 의해 또는 유저 명령에 응답하여 각 CPU 유니트에서 스위치되고 신 펌웨어에 기초한 동작이 개시된다.
본 실시예의 구성에 따르면, 게이트웨이 디바이스(102)와 각각의 CPU 유니트 사이에서 전송을 실패하더라도 정확한 데이타가 임시 메모리(103)에서 보호되기 때문에 디이타 전송이 재개될 수 있다(즉, 데이타는 게이트웨이 디바이스(102)의 임시 메모리(103)으로부터 전송된다).
[네트워크 노드의 제1 실시예]
제5도는 본 발명에 따른 네트워크 시스템의 실시예에서 CPU 유니트의 구성을 도시하고 있다. 다수의 CPU 유니트가 제1도 또는 제3도에 도시된 바와 같이 서로 접속될 수 있다.
CPU 유니트는 프로세서(CPU; 301), 화일 메모리(302 및 303), 부트 프로그램 메모리(304) 및 통신 제어기(305)를 포함하고 있다. 각각의 화일 메모리(302 및 303)는 활성 상태 또는 비활성 상태에서 다운로드 데이타 화일(신 펌웨어)와 같은 데이타 화일을 저장하는 불휘발성 메모리를 포함하고 있다. CPU(301)은 화일 메모리(302 및 303)을 제어하여 1개의 화일 메모리가 활성 상태로 되고 다른 화일 메모리는 비활성 상태로 된다. 또한, CPU(301)은 다운로드 데이타 화일이 외부로부터 수신되고 외부로 전송되도록 통신 제어기(305)를 제어한다. 제1도의 실시예와 관련하여 다운로드 데이타 화일을 저장하기 위한 화일 메모리는 백업 메모리(BMi)에 대응하고 다른 화일 메모리는 능동 메모리(AMi)에 대응한다. 부트 프로그램 메모리(304)는 역시 불휘발성 메모리이다. 상기 메모리(304)에 저장된 부트 프로그램은 CPU 유니트를 부팅시켜 시동 또는 리셋팅시에 화일 메모리(302 및 303) 중 한 메로리를 선택한다. 상술한 데이타 전송은 통신 제어기(305)의 제어하에 수행된다.
제6도는 제5도에 도시된 CPU유니트의 메모리 상태 천이도이다. 메모리(302)가 현재 화일을 저장하고 동작 상태에 있으며, 메모리(303)은 비동작 상태에 있다고 가정하며, 예를 들어, 인접 CPU 유니트로부너 수신된 다운로드 데이타가 현재 비동작 상태에 있는 메모리(303)에 기억되어, 결과적으로 현재 동작 상태에 있는 메모리(302)에 영향을 주지 않는다.
다운 로딩의 종료 후 스위치 명령이 실행될 때, 메모리(302) 및 메모리(303)의 동작 상태는 서로 변경되어서 신 화일을 저장하고 있는 메모리(303)은 동작 상태로 되고, 구 화일은 저장하고 있는 메모리(302)는 비동작 상태로 된다. 이렇게 하여 화일 갱신이 완료된다. 비동작 상태에 있는 메모리(302)가 구 화일을 저장하기 때문에 몇가지 문제가 신 화일에서 발생하더라도, 구 화일이 용이하게 활성화될 수 있어 네트워크 서비스가 장기간 중단되는 경우를 방지하게 된다.
[네트워크 노드의 제2 실시예]
제7도는 본 발명에 따른 네트워크 시스템의 다른 실시예에서 CPU 유니트의 구성을 도시하고 있다. CPU 유니트는 CPU(401), 화일 메모리(402 및 403), 능동 메모리(404), 부트 프로그램 메모리(405), 및 통신 제어기(406)을 포함하고 있다. 각각의 화일 메모리(402 및 403)은 수신된 다운로드 화일(신 데이타 화일)을 기억하고, 비 실행 상태로 구 데이타 화일을 보유하기 위한 불휘발성 펌웨어 저장 메모리이다. 특히, CPU(401)은 하나의 화일 메모리가 신 데이타 화일을 저장하고 다른 화일 메모리는 구 데이타 화일을 저장하도록 화일 메모리(402 및 403)을 제어한다. 또한, CPU(401)은 다운로드 데이타 화일이 외부로부터/로 수신되도록/전송되도록 통신 제어기(406)을 제어한다. 능동 메모리(404)는 사용시에 능동 데이타 화일을 저장한다. 또한, 부트 프로그램 메모리(405)는 불휘발성 메모리이다. 상기 메모리(405)에 저장된 부트 프로그램은 CPU 유니트를 부팅시키고 시동 또는 리셋팅시에 화일 메모리(402-404) 중 한 메모리를 선택한다. 상술한 바와 같이 데이타 전송은 통신 제어기(406)의 제어하에 수행된다.
능동 메모리(404)에 기억된 바와 같은 데이타 화일은 화일 메모리(402 및 403) 중 한 메모리에 항상 저장되고, 다운로드 데이타는 다른 화일 메모리에 기록된다. 이러한 동작에서는, 하나의 화일 메모리가 다른 화일 메모리에 어떠한 영향을 미치지 않는다.
다운로딩이 한 화일 메모리에 저장된 모든 다운로드 데이타로 종료된 경우에, 다운로드 데이타는 능동 메모리(404)에 복사되고 CPU 유니트는 신 펌웨어 하에 동작한다. 그러나, 구 화일이 다른 화일 메모리에 저장되기 때문에, 구 버전 펌웨어는 능동 메모리(404)에 구 화일 데이타를 복사함으로써 쉽게 재저장될 수 있다.
제8도는 제7도에 도시된 CPU 유니트의 메모리 상태 천이도를 도시하고 있다. 이 도면에서, 화일 메모리(402 및 403)은 논리적으로 주 메모리(Pri) 및 보조 메모리(Sec)로 구별된다. 리셋 동작의 실행시마다, 주 메모리의 내용은 능동 메모리(404)에 복사된다. 활성 화일(active file)은 항상 능동 메모리(404)에 저장된다.
제8도를 참조하면, 메모리 상태#1에서, 활성 화일 A는 능동 메모리(404)에 저장되고, 동일한 화일 A는 현재 화일로서 주 메모리에 저장되며, 다운로드 화일 B는 보조 메모리에 저장된다.
이 상태 #1에서 컷오버(cutover) 동작이 실행될 때, 보조 메모리의 다운로드 데이타 B는 능동 메모리(404)에 복사되어 활성화된다. 그러므로, 메모리 상태는 상태 #1에서 상태 #2로 변경된다. 메모리 상태 #2에서 롤백(rollback) 동작이 실행될 때, 주 메모리의 데이타 A는 능동 메모리(404)에 복사되어 활성화된다. 그러므로, 메모리 상태는 #2에서 #1로 복귀한다.
메모리 상태 #2에서 스위치 동작이 실행될 때, 주 메모리와 보조 메모리를 교환하는 처리가 수행된다. 그러므로, 메모리 상태는 #2에서 #3으로 변경된다.
메모리 상태 #2에서 리셋 동작이 실행되는 경우에, 주 메모리의 데이타 A는 능동 메모리(404)에 복사되어 메모리 상태가 #1로 복귀한다. 그러나, 메모리 상태 #3에서 리셋 동작이 실행되더라도, 동일한 데이타 B가 주 메모리 및 능동 메모리에 저장되기 때문에 메모리 상태 천이에는 영향을 미치지 않는다.
이와 유사하게, 메모리 상태 #3에서 컷오버 동작이 실행되는 경우에, 메모리 상태는 #3에서 #4로 변경된다. 메모리 상태 #4에서 롤백 동작이 실행되는 경우에, 메모리 상태는 #3으로 복귀한다. 메모리 상태 #4에서 스위치 동작이 실행되는 경우에, 메모리 상태는 #1로 복귀한다.
예를 들면, 다운로딩이 종료되고 신 화일 B가 컷 오버 동작에 의해 능동 메모리(404)에 복사되어 활성화되는 경우에 다운로딩이 종료되고 메모리 상태가 #2변경되는 경우를 고려한다. 이 상태에서 몇가지 문제가 발생되더라도, 메모리 상태 #1은 리셋 동작을 실행함으로써 간단히 재저장될 수 있어, CPU 유니트로 하여금 신뢰성있는 구 화일 A를 사용하게 한다.
상술한 바와 같이, 본 발명의 다운로딩 방법에 따르면, 각각의 노드에 데이타 화일을 저장하는 동안 네트워크 노드에 데이타 화일을 순차적으로 전송함으로써 소정의 데이타 화일이 다수의 네트워크 노드에 효율적으로 다운로드된다. 이것은 예를 들면, 모든 네트워크 노드이 펌웨어 갱신시에도 네트워크 서비스의 중단 시간을 감소시킨다.
본 발명에 따른 네트워크 시스템의 소정의 노드가 비활성 데이타 화일, 및 활성 또는 현재 사용되는 데이타 화일을 각각 저장하는 메모리가 제공되기 때문에, 갱신 데이타 화일의 다운로딩 후에도 구 데이타 화일이 쉽게 실행될 수 있다. 그러므로, 신 데이타 화일에 소정의 문제가 발생하더라도, 구 데이타 화일이 용이하게 실행될 수 있어 네트워크 서비스의 중단 시간을 단축시킬 수 있다.

Claims (16)

  1. 제1 데이타 화일을 저장하는 제1 디바이스 및 선정된 구성의 다수의 노드를 구비한 네트워크를 포함하는 시스템에 있어서, 상기 제1 디바이스로부터 수신된 상기 제1 데이타 화일을 저장하기 위한 제2 메모리를 포함하는 제2 디바이스를 포함하고, 상기 네트워크는 상기 제2 디바이스에 접속되고 상기 제2 디바이스로부터 상기 제1 데이타 화일을 수신하고, 상기 각각의 노드는, 상기 제1 데이타 화일의 양 이상의 용량을 각각 갖고 있는 다수의 메모리 - 상기 메모리들 중 하나의 메모리가 제2 데이타 화일를 저장함 - ; 및 상기 메모리들 중 다른 메모리가 상기 제2 디바이스로부터 수신된 제1 데이타 화일을 저장하도록 상기 메모리들을 제어하기 위한 제어 수단을 포함하는 것을 특징으로 하는 시스템.
  2. 제1항에 있어서, 상기 제어 수단은 상기 제1 데이타 화일을 저장하는 상기 메모리가 활성 상태로 되고 상기 제2 데이타 화일을 저장하는 상기 메모리가 비활성 상태로 되도록 상기 메모리들을 제어하는 것을 특징으로 하는 시스템.
  3. 제2항에 있어서, 상기 제1 데이타 화일이 적절히 실행되지 않는 경우에, 상기 제어 수단은 상기 제1 데이타 화일을 저장하는 상기 메모리가 비활성 상태로 되고 상기 제2 데이타 화일을 저장하는 상기 메모리가 활성 상태로 되도록 상기 메모리들을 제어하는 것을 특징으로 하는 시스템.
  4. 제1항에 있어서, 상기 각각의 노드는, 상기 제2 데이타 화일을 저장하는 능동 메모리(active memory); 다수의 백업 메모리 - 제1 백업 메모리는 제2 데이타 화일을 저장함 - ; 및 상기 제2 디바이스로부터 수신된 상기 제1 데이타 화일이 제2 백업 메모리에 저장되고 상기 제2 백업 메모리에 저장된 상기 제1 데이타 화일이 상기 능동 메모리에 복사되도록 상기 능동 메모리와 상기 백업 메모리를 제어하기 위한 제어 수단을 포함하는 것을 특징으로 하는 시스템.
  5. 제4항에 있어서, 상기 제1 데이타 화일이 적절하게 실행되지 않는 경우에, 상기 제어 수단이 상기 능동 메모리 및 상기 백업 메모리를 제어하여 상기 제1 백업 메모리에 저장된 상기 제2 데이타 화일이 상기 능동 메모리에 복사되도록 하는 것을 특징으로 하는 시스템.
  6. 제1항에 있어서, 상기 제2 디바이스는 데이타를 상기 제2 메모리에 저장하는 동안 상기 제1 데이타 화일의 데이타를 상기 네트워크에 순차적으로 전송하기 위한 제1 전송 수단을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 시스템.
    [청구항 7]
  7. 제6항에 있어서, 상기 네트워크가 탠덤 네트워크(tandem network)이고, 상기 각각의 노드는 상기 제2 디바이스로부터 수신된 상기 제1 데이타 화일의 데이타를 다음 노드에 순차적으로 전송하기 위한 제2 전송 수단을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 시스템.
  8. 제6항에 있어서, 상기 네트워크는 버스 네트워크인 것을 특징으로 하는 시스템.
  9. 전송 디바이스 및 상기 전송 디바이스에 접속된 네트워크를 포함하고, 상기 네트워크가 다수의 노드를 포함하며, 상기 각각의 노드는 다수의 메모리들을 포함하고, 상기 메모리들 중 하나의 메모리가 제1 데이타 화일을 저장하는 시스템에서, 상기 각각의 노드에 제2 데이타 화일을 전송하기 위한 데이타 전송 방법에 있어서, 상기 제2 데이타 화일의 데이타를 상기 전송 디바이스에 순차적으로 전송하는 단계; 상기 전송 디바이스 내에 상기 제2 데이타 화일의 데이타를 저장하는 동안 상기 제2 데이타 화일의 데이타를 상기 전송 디바이스로부터 상기 네트워크에 순차적으로 전송하는 단계; 및 상기 전송 디바이스로부터 수신된 상기 제2 데이타 화일의 데이타를 상기 각각의 노드의 다른 메모리에 저장하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 데이타 전송 방법.
  10. 제9항에 있어서, 상기 제2 데이타 화일을 저장하는 상기 메모리를 활성 상태로 하고 상기 제1 데이타 화일을 저장하는 상기 메모리를 비활성 상태로 하는 단계를 더 포함하는 것을 특징을 하는 데이타 전송 방법.
  11. 제10항에 있어서, 상기 제2 데이타 화일이 적절하게 동작하지 않는 경우에, 상기 제2 데이타 화일을 저장하는 상기 메모리를 비활성 상태로 하고 상기 제1 데이타 화일을 저장하는 상기 메모리를 활성 상태로 하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 데이타 전송 방법.
  12. 제9항에 있어서, 상기 각각의 노드는, 상기 제1 데이타 화일을 저장하는 능동 메모리; 및 다수의 백업 메모리 - 제1 백업 메모리는 상기 제1 데이타 화일을 저장함 -를 포함하는 것을 특징으로 하는 데이타 전송 방법.
  13. 제12항에 있어서, 상기 전송 디바이스로부터 수신된 상기 제2 데이타 화일이 제2 백업 메모리에 저장되고 상기 제2 백업 메모리에 저장된 상기 제2 데이타 화일이 상기 능동 메모리에 복사되도록 상기 능동 메모리 및 상기 백업 메모리를 제어하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 데이타 전송 방법.
  14. 제9항에 있어서, 상기 네트워크는 탠덤 네트워크인 것을 특징으로 하는 데이타 전송 방법.
  15. 제14항에 있어서, 상기 전송 디바이스로부터 수신된 상기 제2 데이타 화일의 데이타를 다음 노드에 순차적으로 전송하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 데이타 전송 방법.
  16. 제14항에 있어서, 상기 네트워크는 버스 네트워크인 것을 특징으로 하는 데이타 전송 방법.
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