KR100200712B1 - 노-타겟 시스템의 프로그램 디버깅 장치 - Google Patents
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Abstract
본 발명은 실제 타겟 시스템 없이 소프트웨어 환경 내에 설치된 가상 타겟 시스템의 응용 프로그램 실시간 디버깅이 가능한 노-타겟 시스템의 프로그램 디버깅 장치에 관한 것으로서, 타겟 시스템의 동작을 수행하는 프로그램을 단계적으로 수행하면서 입출력을 검출하고 프로그램을 디버깅하는 응용 프로그램 개발부와, 상기 응용 프로그램 개발부에 저장된 상기 프로그램에 의해 타겟 시스템의 동작을 제어하는 마이크로 프로세서를 구비하는 타겟 시스템의 프로그램을 디버깅하는 장치는 소프트웨어 환경내에서 동작되는 가상의 타겟 시스템;, 상기 마이크로 프로세서와 상기 사용자 시스템 간의 신호를 전송하기 위한 사용자 인터페이스;, 상기 타겟 시스템의 사양을 조작하는 입력수단;, 상기 입력수단의 조작이 용이하도록 그래픽컬하게 정의하여 출력하는 그래픽컬 사용자 인터페이스; 및 상기 그래픽컬 사용자 인터페이스를 통해 입력수단의 조작을 디스플레이 시키는 출력수단을 포함한다.
따라서, 상술한 바와 같이 본 발명에 의하면, 실제 타겟 시스템이 있는 것과 동일한 실시간 디버깅이 가능한 효과를 갖는다.
Description
제1도는 응용 프로그램을 개발하기 위한 에뮬레이터 전체 시스템의 구성을 나타내는 도면이다.
제2도는 본 발명에 따른 노-타켓 시스템의 디버깅 장치를 구현하기 위한 개략적인 구성을 나타낸 도면이다.
제3도는 제2도에 도시된 호스트 컴퓨터와 응용 프로그램 개발부의 상세한 구성을 나타낸 블록도이다.
본 발명은 타켓 시스템의 프로그램 디버깅 장치에 관한 것으로서, 더욱 상세하게는 실제 타겟시스템 없이 소프트웨어 환경내에 설치된 가상 타겟시스템인 사용자시스템을 그래픽으로 처리한 후, 상기 사용자시스템을 작시키는 응용프로그램을 실시간으로 디버깅하는 노-타겟 시스템의 프로그램 디버깅장치에 관한 것이다.
응용 제품 즉, 타겟 시스템의 동작을 제어하기 위한 마이크로 프로세서용 응용 프로그램을 개발하기 위해 에뮬레이터와 시뮬레이터가 대표적으로 사용되고 있다.
에뮬레이터는 실제 마이크로 프로세서를 탑재하고 사용자의 타겟 시스템인 응용제품이 연결되어진 상태에서 응용제품의 동작을 제어하는 프로그램을 디버깅하기 위한 수단으로서, 실시간으로 프로그램을 수행시키며, 실제 응용제품이 동작하는 것과 동일한 상황에서 프로그램을 디버깅할 수 있다.
첨부한 제1도는 응용 프로그램을 개발하기 위한 에뮬레이터 전체 시스템의 구성을 나타내는 도면으로서, 시스템부(10), 지그부(12) 및 타겟시스템부(14)로 이루어진다.
여기서, 시스템부(!4)는 호스트 컴퓨터(101)와 응용 프로그램 개발부(102)로 이루어지고, 지그부(12)는 마이크로 프로세서의 동작을 제어하는 프로그램을 저장하는 롬을 탑재하지 않은 보드로서, 일명 타겟보드라 한다. 또한, 타겟시스템부(14)는 개발 완료된 프로그램에 의해 동작되는 마이크로 프로세서의 제어 대상이 되는 시스템이다.
반면에, 시뮬레이터는 실제 마이크로 프로세서가 탑재되지 않고 사용자의 타겟시스템인 응용제품의 설치없이 순수한 프로그램만을 디버깅하기 위한 수단으로서, 실제 응용제품의 주변 회로부분을 제외한 마이크로 프로세서의 핵심부분만을 디버깅하는 것이 가능하지만 실시간으로 동작시킬 수는 없다.
따라서, 설계자가 응용제품을 개발하기 위하여 응용제품의 규격은 정했는데, 응용제품이 준비되지 않은 상태에서 응용제품을 동작시키기 위한 프로그램을 먼저 개발하고자 할 때, 에뮬레이터를 사용할 수 없기 때문에 부득이 시뮬레이터에 의존해야 한다.
그러나, 이와 같이 시뮬레이터를 사용할 경우, 타겟 시스템의 동작을 실시간으로 제어하는 프로그램의 디버깅을 구현할 수 없는 단점이 있다.
본 발명은 상술한 문제점들의 적어도 일부를 해결하기 위하여 창출된 것으로서, 실제 타겟시스템 없이도 가상의 타겟시스템인 사용자시스템의 동작을 제어하는 응용프로그램의 디버깅을 실시간으로 처리할 수 있는 노-타겟 시스템의 프로그램 디버깅장치를 제공하는 것으로 그 목적으로 한다.
상기의 목적으로 달성하기 위한 본 발명에 따른, 타겟 시스템의 동작을 수행하는 프로그램을 단계적으로 수행하면서 입출력을 검출하고 프로그램을 디버깅하는 마이크로컨트롤러 개발시스템(MDS)과, 상기 마이크로컨트롤러 개발시스템(MDS)에 저장된 프로그램에 의해 타겟 시스템의 동작을 제어하는 마이크로 프로세서를 구비하는 타겟 시스템의 프로그램을 디버깅하는 장치에서, 노-타겟 시스템 프로그램의 디버깅장치는 소프트웨어 환경내에서 동작되는 가상의 타겟 시스템인 사용자 시스템; 상기 마이크로 프로세서와 상기 사용자 시스템 간의 신호를 전송하기 위한 사용자 인터페이스; 상기 사용자 시스템의 사양을 조작하는 입력수단; 상기 입력수단의 조작이 용이하도록 그래픽컬하게 정의하여 출력하는 그래픽컬 사용자 인터페이스(GUI); 및 상기 그래픽컬 사용자 인터페이스(GUI)를 통해 입력수단의 조작을 디스플레이 시키는 출력수단을 포함하여, 실제적인 타겟시스템이 없이도 상기 사용자시스템을 동작시키는 프로그램을 실시간으로 디버깅할 수 있다.
상기 가상 타겟 시스템과 사용자 인터페이스간의 데이터 전송을 ISA버스를 이용함을 특징으로 한다.
이하 첨부한 도면을 참조하여 본 발명을 보다 상세히 설명한다.
제2도는 본 발명에 따른 노-타겟 시스템의 디버깅 장치를 구현하기 위한 개략적인 구성을 나타낸 도면이다.
제2도에 도시된 바와 같이, 호스트 컴퓨터(20)와 응용 프로그램 개발부(22)로만 이루어진다. 즉 타겟 시스템이 없는 노-타겟시스템 상황을 나타낸 도면이다.
제3도는 제2도에 도시된 호스트 컴퓨터(20)와 응용 프로그램 개발부(22)의 상세한 구성을 나타낸 블록도이다. 여기서, 제2도의 호스트컴퓨터(20)는 제3도의 참조부호 20과 동일하고, 제2도의 참조부호 22는 제3도의 참조부호 22와 동일하다.
제3도에 도시된 바와 같이, 참조부호 30은 호스트 컴퓨터의 소프트웨어적 동작을 실행하는 구성을 나타낸 제1블록도이고, 참조부호 32는 그 주변회로로서 출력수단인 모니터를 나타낸 제2블록도이고, 참조부호 34는 그 주변회로로서 입력수단인 키보드 혹은 마우스를 나타낸 제3블록도이다.
또한, 제1블록도(30)는 소프트웨어 환경내에서 동작되는 가상 타겟시스템인 사용자 시스템 블록(330)과, 사용자 시스템(330)의 사양에 따라 그래픽컬하게 정의되어 있는 통합 구이(GUI; Graphical User Interface)(310)와, 상기 사용자 시스템(33)을 동작시키는 프로그램을 소프트웨어적으로 검증하기 위한 제1디버그 블록(320)으로 이루어진다.
또한, 참조부호 36은 응용 프로그램 개발부로서, 참조부호 360은 MDS(마이크로컨트롤러 개발시스템)를 나타내고, 참조부호 370은 마이크로 프로세서를 나타내고, 참조부호 380은 사용자 인터페이스블록을 나타낸다.
MDS(360)는 응용프로그램을 저장하기는 롬(361)과, 상기 응용프로그램의 하드웨어적인 디버깅을 수행하는 제2디버그 블록(362)으로 구성되고, 제1디버그 블록(320)과 연결된다.
마이크로프로세서(370)는 CPU와 그 주변회로로 구성되어, 롬(361)에 저장된 응용프로그램에 의해 제어되어 동작한다.
사용자 인터페이스 블록(380)은 마이크로 프로세서(370)와 사용자 시스템 블록(330)간의 데이터를 전송하기 위한 것으로서, ISA 버스를 이용하는 것이 바람직하다.
이어서, 제3도에 도시된 장치의 동작을 살펴보면 다음과 같다.
가상 타겟 시스템인 사용자 시스템(330)의 사양이 결정되면, 이를 소프트웨어의 통합 구이(310)를 이용하여 그래픽컬하게 정의한다. 예를들면, 입력과 출력 및 LCD 디스플레이 등을 정의한다. 이 때 입력수단(34)인 키보드 혹은 마우스를 이용하여 그래픽컬하게 처리된 사용자시스템(330)의 동작결과를 출력수단(32)인 모니터에 출력시키면서 확인한다.
사용자 시스템(330)을 동작시키기 위한 프로그램을 수행시키기 위해 통합 구이(310)에 정의된 사용자 시스템(330)이 사양 중에서 스타트 키를 선택하면, 롬(361)에 저장된 프로그램을 마이크로 프로세서 블록(370)의 CPU가 억세스하여 동작한다.
또한, 동작 중 입력수단(34)에 의해 다양한 입력신호가 통합구이(310)에 정의되어 있는 사양에서 필요한 키를 선택한다. 이 때 선택된 키의 내용이 사용자 시스템 블록(330)을 통해 사용자 인터페이스 블록(380)으로 전달되고, 이것은 다시 마이크로 프로세서 블록(370)의 해당 입력포트의 신호로 전환되어 전달되어, 마이크로 프로세서 블록(370)에서는 이 신호를 입력받아 새로운 동작을 수행한다.
또한, 동작중 마이크로 프로세서 블록(370)으로부터 사용자 시스템(330)으로 어떤 신호를 출력하여 디스플레이 하고자 하면, 마이크로 프로세서 블록(370)으로부터 출력된 신호는 사용자 인터페이스(380)를 통해 사용자 시스템(330)에 전달된다. 여기서, 사용자 시스템 블록(330)은 통합 구이(310)를 통해 해당되는 동작을 출력수단(32)에 디스플레이시켜 실제 사용자 시스템이 있는 것과 같이 동작된다.
이 때, 사용자 인터페이스 블록(380)과 사용자 시스템 블록(330)은 항상 상대방의 신호 전달을 위한 요구가 있는지를 감시하고 있다가 상대의 요구 신호가 발생하면, 이를 우선적으로 처리하고, 나머지 시간에 상대편으로 보내는 신호를 처리한다.
상술한 바와 같이 본 발명에 따른 노-타겟시스템의 프로그램 디버깅 장치는 소프트웨어적으로 동작되는 사용자 시스템과, 사용자 시스템과 마이크로 프로세서간의 중간 통로인 사용자 인터페이스를 구비하여 실제 타겟 시스템이 있는 것과 동일한 실시간 디버깅이 가능한 효과를 갖는다.
Claims (2)
- 타겟 시스템의 동작을 수행하는 프로그램을 단계적으로 수행하면서 입출력을 검출하고 프로그램을 디버깅하는 마이크로컨트롤러 개발시스템(MDS)과, 상기 마이크로컨트롤러 개발시스템(MDS)에 저장된 프로그램에 의해 타겟 시스템의 동작을 제어하는 마이크로 프로세서를 구비하는 타겟 시스템의 프로그램을 디버깅하는 장치에 있어서, 소프트웨어 환경내에서 동작되는 가상의 타겟 시스템인 사용자 시스템; 상기 마이크로 프로세서와 상기 사용자 시스템 간의 신호를 전송하기 위한 사용자 인터페이스; 상기 사용자 시스템의 사양을 조작하는 입력수단; 상기 입력수단의 조작이 용이하도록 그래픽컬하게 정의하여 출력하는 그래픽컬 사용자 인터페이스(GUI); 및 상기 그래픽컬 사용자 인터페이스(GUI)를 통해 입력수단의 조작을 디스플레이 시키는 출력수단을 포함하여, 실제적인 타겟시스템이 없이도 상기 사용자시스템을 동작시키는 프로그램을 실시간으로 디버깅하게 하는 노-타겟 시스템 프로그램의 디버깅 장치.
- 제1항에 있어서, 상기 가상 타겟 시스템과 사용자 인터페이스간의 데이터 전송을 ISA버스를 이용함을 특징으로 하는 노-타겟 시스템 프로그램의 디버깅 장치.
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