KR100196588B1 - 기록 재생 장치 - Google Patents

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KR100196588B1
KR100196588B1 KR1019910000930A KR910000930A KR100196588B1 KR 100196588 B1 KR100196588 B1 KR 100196588B1 KR 1019910000930 A KR1019910000930 A KR 1019910000930A KR 910000930 A KR910000930 A KR 910000930A KR 100196588 B1 KR100196588 B1 KR 100196588B1
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KR
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KR1019910000930A
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English (en)
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도시유끼 이시이
고스께 미소노
미와꼬 쯔네끼
기요시 오따
데쯔오 니시가끼
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이데이 노부유끼
소니 가부시키가이샤
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Abstract

기록 재생 장치에 있어서, 관리 데이터베이스 기록 영역은 기록 트랙에 제공되어 있다. 관리 데이터베이스 기록 영역에 기록된 관리 데이터는 삭제 허가 또는 금지 정보(이러한 정보는 기록 트랙에 기록된 프로그램이 재생되어야 하는지를 가리킨다), 협동하는 장치를 제어하는 외부 장치 제어 데이터, 상기 프로그램에 대응하는 관리 데이터에 할당되는 프로그램의 부기입된 데이터, 사용자와의 상호작용을 위해 프로그램에 대응하는 기록 예약 정보를 기록 정보 및 캐릭터 표시 정보를 전환시키기 위한 기록된 플러그를 구비하고 있다.

Description

기록 및 재생 장치
제1a 및 1b도는 본 발명에 따른 비디오 테이프 레코더의 전체 구성을 도시한 블록선도.
제2도는 비디오 테이프 레코더의 기능 블록을 도시하는 블록선도.
제3도는 비디오 테이프상의 기록 포맷을 도시한 도면.
제4도 내지 6도는 관리 데이터 베이스의 구성을 도시한 도면 및 챠트.
제7a 및 7b도는 비디오 테이프 레코더의 입력 정보 처리 절차를 도시한 플로우챠트.
제8a, 8b 및 제9도는 비디오 테이프 레코더의 관리 데이터 베이스 처리 절차를 도시한 플로우챠트.
제10도는 원격 제어기의 구성을 도시한 정면도.
제11도는 언어 지정 항목 리스트의 구성을 도시한 챠트.
제12도는 [플래그 정보 인식 여부]의 확인 절차를 도시한 플로우챠트.
제13도는 표시 스크린상의 그래픽 표시를 도시한 챠트.
제14도는 기록 허가/금지 처리 동작을 도시한 플로우챠트.
제15도는 비디오 테이프상의 기록 금지 영역을 도시한 도면.
제16도는 기록 허가/금지 처리 동작을 도시한 플로우챠트.
제17도는 표시 스크린상의 그래픽 표시를 설명하는 기록 허가/금지 판단 절차를 보이는 플로우챠트.
제18도는 다른 실시예를 보이는 플로우챠트.
제19도는 외부 유닛 제어 데이터 DCTL의 구성을 도시한 챠트.
제20a 내지 20c도는 본 발명에 따른 외부 유닛에 대한 제어를 설명하는데 도움이 되는 도면.
제21a 내지 21d도는 다른 실시예를 설명하는데 도움이 되는 도면.
제22도는 기록된 플래그 데이터 기입 과정을 보이는 플로우챠트.
제23도는 다양한 플래그를 도시한 도면.
제24도는 예약 표시 스크린을 도시한 챠트.
제25도는 가입자에 따른 예약 표시 스크린을 도시한 챠트.
제26도는 중복 예약 표시를 도시한 챠트.
제27도는 표시 스크린의 표시 영역을 설명하기 위한 정면도.
제28도 내지 44도는 안내 캐릭터내의 표시 성분을 도시한 도면.
제45a도 내지 45e도 및, 제46a도, 46b도는 기본 화상과 액션 및 그 얼굴의 표현을 설명하기 위한 챠트.
* 도면의 주요부분에 대한 부호의 설명
6 : 원격 제어기 7 : 원격 제어 송수신기
11 : 매카니즘 제어 CPU 12 : VTR 키보드
21 : 튜너 24 : 중복 음량 조절기 회로
46 : 카드 판독기 47 : IC 카드
51 : 영상 기록 엔코더 52 : 영상 기록 디코더
53 : 오디오 기록 엔코더 54 : 오디오 기록 디코더
본 발명은 기록 및 재생 장치에 관한 것으로, 특히, 프로그램을 기록, 재생하기 위한 비디오 테이프 레코더(VTR) 즉 소위 라디오 카셋트등과 같은 소비자용 전자 장치에 적용하기 위한 기록 및 재생 장치에 관한 것이다.
상술한 타입의 테이프 레코더가 미합중국 특허 제4,224,644호에 기술되어 있다.
다음에는 종래의 소비자용 비디오 테이프 레코더에 관해 설명하겠다. 길이 방향으로 연장하는 비디오 테이프상에는 다수의 프로그램이 기록된다. 이 경우, 프로그램 헤드 인출 신호가 각 프로그램의 탑 위치에 기록된다. 예를들면, 사용자가 프로그램이 기록된 테이프에서 원하는 프로그램을 재생하고자 할 때, 비디오 테이프는 프로그램 헤드 인출 신호가 재발생될 수 있는 위치로 재빨리 보내진다. 그후, 비디오 테이프 레코더는 잠시 재생모드로 절환되어 그 프로그램이 사용자가 보기를 원하는 프로그램인지를 확인한다.
그런데, 상기한 타입의 종래의 비디오 테이프 레코더에는 하기의 문제점이 존재한다. 사용자가 과거에 비디오 테이프에 기록된 프로그램 내용을 보았는지 여부와 예를 들어 다수의 프로그램이 단일 비디오 카셋트에 기록되어 있는지를 확인할 때, 각 프로그램의 초기 위치가 서치된다. 그후, 복잡한 동작이 반복되며, 여기서 관련 프로그램이 재생되어 그 내용을 확인한다. 그외에도, 비디오 카셋트마다 프로그램을 재생시켜 내용을 확인하는 것이 필요하다. 그러므로, 실제 사용에 있어 귀찮은 수조작을 피할 수 없다.
게다가 상술한 타입의 종래의 비디오 테이프 레코더는 하기의 문제점이 있다. 오-삭제 방지 멈춤쇠가 비디오 카셋트의 박스에 제공되어 있다. 이 멈춤쇠를 파괴함으로서 비디오 카셋트는 기록이 금지되도록 제어된다.
그러므로, 오-삭제를 방지하기 위해 멈춤쇠가 파괴된 비디오 카셋트를 VTR에 로드시켜 기록 모드를 실행할 때에도 VTR은 기록을 개시할 수 없다.
그런데, 오-삭제 방지를 위해 멈춤쇠가 파괴된 비디오 카셋트를 삭제 금지 상태로 셋팅할 때, 비디오 카셋트의 비디오 테이프상에 기록된 모든 정보는 삭제 금지 상태로 된다. 그 결과 예를들면, 다수의 프로그램이 단일 비디오 카셋트의 비디오 테이프에 기록되어 있다면, 다수의 프로그램중 소정의 프로그램만을 삭제 금지 상태로 셋트시키는 것은 어렵다.
더구나, 이러한 종래 기술의 비디오 테이프 레코더는 다음의 문제점을 갖는다. 오-삭제 방지 멈춤쇠가 비디오 카셋트의 박스 부재에 제공된다. 비디오 카셋트는 상기 멈춤쇠를 파괴함으로서 기록이 금지되도록 제어된다.
그러므로, 오-삭제를 방지하기 위해 멈춤쇠가 파괴된 비디오 카셋트를 VTR에 로드시켜 기록 모드를 실행할 때에도, VTR는 기록을 개시할 수 없다.
오-삭제 방지를 위해 멈춤쇠가 파괴된 비디오 카셋트는 1번 삭제 금지 상태로 들어간다. 그런데, 이러한 경우, 비디오 카셋트를 삭제 허가 상태로 리셋팅할 때, 파괴된 멈춤쇠의 자리에 접착 테이프등을 접착시키기 위해서는 상당한 노력이 필요하다. 그외에도, 파괴되지 않은 오-삭제 방지 멈춤쇠를 가진 비디오 카셋트를 VTR 본체로 로딩하는 동안 삭제 금지 상태는 이루어지지 않는다. 그러므로 충분한 실용성이 제공되어 있지 않다.
또한, 소비자용의 종래의 비디오 테이프 레코더에서, 다수의 프로그램은 길이 방향으로 연장되는 비디오 테이프상에 예약하므로서 의해 기록된다. 이 경우, 사용자는 내부 튜너 및 타이머를 이용하여 각 프로그램상에 예약 정보를 순차적으로 예약한다. 그다음 기록을 한다.
종래의 비디오 테이프 레코더는 단지 비교적 간단한 기능만을 실행한다. 그러므로 종래의 정보 기록 및 재생 장치는 외부 유닛에 대한 하기의 정교한 제어 공정을 수행할 수 없다. 종래의 장치는, 튜너, 비디오 테이프 레코더등과 같은 각종 화상 소스로 이루어진 외부 유닛과 필요에 따라 원하는 기간동안 인터로킹(interlocking)하는 동안 예약된 기록 모드에 그림을 기록할 수 없다. 그외에도, 상기 종래 기술의 장치는 하나 또는 다수의 비디오 테이프 레코더로 하여금 재생 비디오 신호의 더빙을 실시하고 그림을 표시하도록 모니터할 수 없다.
또한, 상기한 타입의 비디오 테이프 레코더는 다음의 문제를 갖는다. 다수의 프로그램상의 정보는 프로그램마다 프로그램이 기록된 비디오 테이프 위치에서만 기록된다. 그러므로, 사용자가 재생하기 원하는 프로그램이 확인 또는 판별 또는 서치할 때, 서치가 원하는 프로그램이 도달될때까지 비디오 테이프 레코더에서 반복된다. 이는 실제에 있어 장시간동안 비디오 테이프를 신속히 공급하는 귀찮은 동작을 필요로 한다.
다수의 기록된 비디오 테이프 또는 기록되지 않은 비디오 테이프 또는 기록이 다수 비디오 테이프에 걸쳐져 있는 소위 시리즈 프로그램을 관리하는 경우, 다음의 귀찮은 관리 동작이 필요하다. 사용자는 비디오 테이프의 카셋트 또는 카셋트 케이스에 각 비디오 테이프상에 기록된 프로그램의 내용, 기록 시간, 프로그램을 보존할 것인지를 나타내는 관리 정보등을 미리 기입하고자 한다.
그런데, 사실상 관리 정보를 기입하는 것이나 기입된 관리 정보를 읽어서 판별하는 것은 귀찮은 일이다. 기록되거나 예약될 프로그램의 수, 비디오 테이프의 수가 증가함에 따라 노력도 증가하게 된다. 따라서 될 수 있는 한 동작을 간략하게 하는 것이 바람직하다.
또한 상기한 타입의 소비자용 전자 장치, 예를 들어 비디오 테이프 레코더는 다음과 같이 고안되었다. 사용자가 기록하기 원하는 하나 또는 다수의 프로그램은 프로그램 타이머를 사용하여 예약-기록된다. 예약에 의해 등록된 정보를 사용하여 고도의 기능이 실행될 수 있다.
그런데 상기한 타입의 종래의 비디오 테이프 레코더를 다수의 사용자가 공통으로 사용하는 경우, 다음과 같은 문제가 생긴다. 예약-등록된 프로그램상의 예약-등록된 정보를 수정 또는 취소할 때, 다수의 사용자에 의해 각각 등록되어 혼합된 예약 정보들은 동시에 표시 스크린상에서 구별할 수 없게 표시된다. 그러므로 사용자 자신이 예약한 정보의 내용을 파악하기가 어렵다.
새로 등록된 프로그램의 시간대가 미리 등록되어 있는 프로그램의 시간대와 중복된다면, 다음과 같은 불편이 생긴다. 누가 프로그램을 등록했는지, 스크린상에 표시되는 내용으로부터 중복된 시간대를 아는 것이 불가능하다. 이러한 이유로, 등록된 예약 내용을 수정 또는 취소할 때, 사용자는 다른 사용자로부터 동의를 얻을지 알 수 없다. 따라서, 더욱 중요한 프로그램이 기록될 수 없거나 단지 부분적인 기록이 이루어질 가능성이 있다.
또한 소비자용의 예를들어 비디오 테이프 레코더와 같은 종래의 전자 장치는 다음과 같이 고안되었다. 사용자가 기록하기 원하는 하나 또는 다수의 프로그램은 프로그램 타이머를 사용하여 예약-기록된다. 예약에 의해 등록된 정보를 사용함으로서 고도의 기능이 실행될 수 있다.
소비자용의 다기능화된 전자 장치는 다음의 문제점을 갖는다. 에러를 유발하지 않고 다중 동작 모드를 실행하기 위해, 사용자는 적당한 시간에 적절한 명령 정보를 전자 장치의 동작 상태에 입력하는 것이 요구된다. 이러한 요건을 만족시키기 위해, 모니터 표시 스크린은 정보 입력 수단으로 사용된다. 표시 스크린상에 표시되는 것은 사용자가 실시한 입력 동작을 보이는 메시지등과 같은 상호 작용 표시 요소이다. 고려될 수 있는 한가지 효과적인 방법은 사람-기계간의 상호 작용 모드로 전자 장치의 동작 상태에 따라 사용자의 동작 절차를 안내하는 것이다.
그런데, 사실상 전자 장치가 고도로 다기능화되면, 표시 스크린상에 표시되는 메시지화된 내용은 더욱 복잡해진다. 이러한 이유로, 사용자가 다음번에 행할 입력 동작을 직감적으로 결정하지 못한다는 것을 추측할 수 있다.
따라서, 본 발명의 목적은 기록 매체상에 기록된 프로그램이 과거에 재생되었는지 여부를 사용자가 간단한 방법으로 확인할 수 있는 기록 및 재생 장치를 제공하려는 것이다.
본 발명의 다른 목적은 단일 기록 매체상에 기록된 다수의 프로그램중 소정의 프로그램을 삭제 금지 상태로 제어할 수 있는 기록 및 재생 장치를 제공하려는 것이다.
본 발명의 또다른 목적은 오-삭제 방지 멈춤쇠의 조건에 비해 훨씬 나은 삭제 허가 또는 금지 상태를 특정할 수 있는 기록 및 재생 장치를 제공하려는 것이다.
본 발명의 또다른 목적은 요구에 따른 다양한 형태로 외부 유닛에 제어 신호를 전송함으로서 외부 유닛과의 체계화를 촉진할 수 있는 정보 기록 및 재생 장치를 제공하려는 것이다.
본 발명의 또다른 목적은 프로그램을 기록하고 예약할 때(이하, 기록/예약으로 인용함) 기록 및 예약 정보의 처리를 더욱 간략화할 수 있는 정보 기록 및 재생 장치를 제공하려는 것이다.
본 발명의 다른 목적은 다수의 사용자가 공동으로 프로그램 예약 장치를 사용할 때에도 다수의 사용자가 필요한 예약 정보의 내용을 손쉽게 파악할 수 있는 프로그램 예약 장치를 제공하려는 것이다. 따라서 동작 능력이 더욱 개선된다.
본 발명의 다른 목적은 사용자가 안내 표시 내용을 직감적으로 정확히 판단할 수 있도록 배치된 정보 입력 장치를 제공하려는 것이다.
전술한 본 발명의 목적 및 다른 목적들은, 기록 및 재생 장치(1)가 기록 트랙 TA, TB이 형성된 기록 매체(36)와; 관리 데이터 DAV가 기록되어 있는 기록 트랙에 제공된 관리 데이터 베이스 기록 영역 FAVV, FAVA을 구비하며, 상기 관리 데이터 DAV는 기록 트랙 TA, TB 상에 기록된 프로그램을 관리하는데 사용되며, 여기서, 기록 트랙 TA, TB에 기록된 프로그램이 재생되었는지 여부를 나타내는 정보는 관리 데이터 베이스 기록 영역 FAVV, FAVA내의 프로그램에 대응하는 관리 데이터 DAV의 재생 정보 B3로서 기록되며, 재생 정보 B3는 프로그램의 정보로서 표시되는 것을 특징으로 하는 기록 및 재생 장치를 제공하여 달성된다.
표현 요소 EYEOP또는 EYECL은 재생 정보 B3를 기초로 표시된다. 표현 요소 EYEOP또는 EYECL을 분별하는 간단한 방법에 의해 각각의 기록된 정보가 과거에 재생되었는지 여부를 확인하는 것이 가능하다. 이 방법은 각 기록된 프로그램의 내용을 재생하여 확인하는 귀찮은 동작을 필요로 하지 않는다.
본 발명의 전술한 목적 및 다른 목적들을 달성시키는 기록 및 재생 장치는, 기록 트랙 TA, TB이 형성된 기록 매체(36)와; 관리 데이터 DAV가 기록되어 있는 기록 트랙 TA, TB에 제공된 관리 데이터 베이스 기록 영역 FAVV, FAVA을 구비하며, 상기 관리 데이터 DAV는 기록 트랙 TA, TB 상에 기록된 프로그램 D, 내지 D4을 관리하는데 사용되며, 여기서 기록 매체(36)의 기록 트랙 TA, TB 상에 기록된 각각의 프로그램 D1내지 D4에 대응하는 프로그램 정보로서, 삭제 허가 정보 또는 삭제 금지 정보(B3)가 관리 데이터 베이스 기록 영역 FAVV, FAVA에 기록되며, 대응 프로그램 D, 내지 D4은 삭제 허가 정보 또는 삭제 금지 정보(B3)를 기초로 삭제되던지 또는 삭제가 금지되는 것을 특징으로 한다.
기록 매체(36)상에 기록된 다수의 프로그램 D1내지 D4각각을 삭제 허가 또는 삭제 금지시키는 것은 삭제 허가/금지 정보가 관리 데이터 기록 영역 FAVV또는 FAVA에 프로그램 정보로서 기록되도록 특정된다. 기록 매체(36)를 바꿀 때, 프로그램 정보가 그로부터 판독되어 삭제 금지 프로그램은 삭제되는 것을 방지할 수 있다.
본 발명의 전술한 목적 및 다른 목적들을 달성할 수 있는 기록 및 재생 장치는, 기록 트랙 TA, TB이 형성된 기록 매체(36)와; 관리 데이터 DAV가 기록되어 있는 기록 트랙 TA, TB에 제공된 관리 데이터 베이스 기록 영역 FAVV, FAVA을 구비하며, 상기 관리 데이터 DAV는 기록 트랙 TA, TB 상에 기록된 프로그램 D1내지 D4을 관리하는데 사용되며, 여기서 기록 매체(36)의 정보로서, 삭제 허가 정보 또는 삭제 금지 정보 A9가 관리 데이터 베이스 기록 영역 FAVV, FAVA에 기록되며, 기록 매체(36)상의 프로그램은 삭제 허가정보 또는 삭제 금지 정보 A9를 기초로 삭제되거나 삭제가 금지되는 것을 특징으로 한다.
기록 매체(36)의 관리 데이터 기록 영역 FAVV, FAVA에 기록된 것은 기록 매체(36)에 삭제 허가 또는 삭제 금지를 특정하기 위한 정보이다. 상기 정보를 기초로, 기록 및 재생 장치(1)는 삭제 허가 또는 금지 상태로 제어된다. 사용자가 기록 매체(36)를 바꾼후 관리 데이터 DAV를 셋팅할 때 필요에 따라 삭제 허가 또는 금지를 특정하는 것이 허용된다. 그결과 사용자의 동작 능력은 더욱 개선된다.
본 발명의 전술한 목적 및 다른 목적들을 달성하는 기록 및 재생 장치는 기록 매체(36)상에 형성된 기록 트랙 TA, TB 및 CH1, CH2 상에 하나 또는 다수의 프로그램을 기록하도록 설치되었으며, 그 개선된 장치는 관리 데이터 베이스 영역 FAVA, FAVV이 기록 트랙 TA, TB 및 CH1, CH2의 소정 위치에 형성되며; 프로그램에 대응하는 관리 데이터 DAV는 관리 데이터 베이스 영역 FAVAM, FAVV에 기록되며; 다수의 외부 유닛(61, 62, 63, 64)을 제어하기 위한 외부 유닛 제어 데이터 DCTL가 관리 데이터 DAV에 할당되며; 외부 유닛(61 내지 64)은 외부 유닛 제어 데이터 DCTL를 기초로 하여 제어되는 것을 특징으로 한다.
관리 데이터 DAV로서 기억된 외부 유닛 제어 데이터 DCTL는 제어 신호 S30 내지 S33로서 외부 유닛(61 내지 64)으로 전송된다. 이렇게 하여 다수의 외부 유닛(61 내지 64)이 제어될 수 있다.
본 발명의 전술한 목적 및 다른 목적들을 달성하는 정보 기록 재생 장치(1)는 기록 매체(36)상에 형성된 기록 트랙 TA, TB 및 CH1, CH2 상에 하나 또는 다수의 프로그램을 기록하도록 설치되었으며, 그 개선된 장치는 관리 데이터 베이스 영역 FAVA, FAVV이 기록 트랙 TA, TB 및 CH1, CH2의 소정 위치에 형성되며; 프로그램에 대응하는 관리 데이터 DAV는 관리 데이터 베이스 영역 FAVA, FAVV에 기록되며; 기록된 플래그 FREC은 프로그램에 대응하는 기록 예약 정보를 기록한 정보로 전용하는 관리 데이터로서 기입되는 것을 특징으로 한다.
기록된 플래그 FREC은 관리 데이터로서 관리 데이터 베이스 기록 영역 FAVA, FAVV에서 기록된다. 예약 정보로서 기입된 프로그램 정보는 기록된 프로그램 정보로 전용되어, 기록 및 예약 정보의 처리를 더욱 간략히 한다. 본 발명의 전술한 목적 및 다른 목적들을 달성하는 프로그램 예약 장치는, 기록 트랙 TA, TB 및 CH1, CH2이 형성된 기록 매체(36)와; 기록 트랙 TA, TB 및 CH1, CH2 상에 제공되어 각 프로그램에 대응하는 관리 데이터 DAV를 기록하는 관리 데이터 베이스 기록 FAVA, FAVV을 구비하며, 상기 관리 데이터 DAV는 표시 스크린(4A, 6A)상에 프로그램의 등록 상태를 표시하는데 사용되며, 여기서 프로그램의 가입자 데이터 DPRG는 프로그램에 대응하는 관리 데이터 DAV에 할당되며, 프로그램의 등록 상태는 가입자 데이터 DPRG를 기초로 하여 표시되는 것을 특징으로 한다.
프로그램의 등록 상태는 가입자 데이터 DPRG에 따라 표시 스크린(4A, 6A)상에 표시된다. 다수의 사용자가 프로그램 예약 장치를 공동으로 사용할 때에도, 각각의 가입자는 개개의 사용자에게 필요한 프로그램 등록 상태를 손쉽게 확인할 수 있다. 그러므로 프로그램 등록 상태를 확실히 파악할 수 있다.
본 발명의 전술한 목적 및 다른 목적들은, 전자 장치 본체(3)의 동작 조건을 나타내는 상호 작용 표시 요소 AR1, AR3을 표시 스크린(4A, 6A)상에 표시함으로서 사용자의 응답 동작을 촉발시키는 정보 입력 장치를 제공하여 달성되는데, 상기 정보 입력 장치는 표시 상호 작용 표시 요소 AR1, AR3에 대응하는 위치에 상호 작용 표시 요소 AR1, AR3의 표시 내용에 대응하는 표정 및 액션을 보이는 구체화된 안내 캐릭터 CH를 표시 스크린상에 표시하기 위한 캐릭터 표시 수단(8)을 구비하는 것을 특징으로 한다.
사용자에게 상호 작용 표시 요소 AR1, AR3을 가리켜줄 때, 표시 내용에 대응하는 표정 및 액션을 보이는 안내 캐릭터 CH가 표시된다. 그러므로, 사용자는 안내 캐릭터 CH의 도움으로 전자 장치 본체의 동작 조건을 즉각적으로 손쉽게 파악할 수 있다. 대응하는 정보 입력 동작은 서로 손쉽고 정확하게 실행될 수 있다.
본 발명의 특성, 원리 및 유용성은 첨부 도면과 연관되어 있는 하기의 상세한 설명으로부터 더욱 명확해질 것인데, 도면에서 동일한 부분은 동일한 참고 번호 또는 캐릭터로 표시되었다.
이제 본 발명의 양호한 실시예를 첨부 도면을 참고로 설명하겠다.
[1] 제1실시예
(1) 비디오 테이프 레코더의 전체 구성
제1도는 비디오 테이프 레코더(VTR)(1)를 전체적으로 도시한다. 비디오 신호 처리 유닛(2)을 거쳐 입력된 기록 비디오 신호 S1는 VTR 유닛(3)으로 공급되어 화상을 기록한다. 동시에, 재생 비디오 신호 S2는 비디오 출력 신호 S3로서 신호 처리 유닛(2)를 통해 모니터(4)에 공급된다.
상술한 구성부들에 덧붙여, 제어 관리 데이터 처리 유닛(5)이 제공된다. 원격 제어기(6)로부터 주어진 I/O 정보 신호 S4는 원격 제어기(7)를 거쳐서 제어 관리 데이터를 처리하기 위한 중앙 처리 장치(CPU)(8)에 전송된다. 제어 정보 S5는 버스(9)로 전송되어, 비디오 신호 처리 유닛(2) 및 VTR 유닛(3)을 구성하도록 결합된 회로 요소들을 제어한다. 제어 정보 S6는 제어 관리 데이터 처리 CPU(8)와 VTR 유닛(3)의 매카니즘 제어 CPU(11) 사이의 버스(10)를 거쳐 전달된다. 그결과 비디오 테이프 레코더 유닛(3)을 구성하는 매카니즘 요소에 대한 제어 신호 S7가 발생된다.
비디오 신호 처리 유닛(2)은 다음 방식으로 작동한다. 입력 선택 회로(23)를 거쳐 중복 음량 조절기 회로(24)로 입력되는 것은 튜너(21)에 의해 수신되는 수신 비디오 신호 S11와, 외부 비디오 신호원으로서 사용되는 입력 라인으로부터 공급되는 외부 라인 비디오 신호 S12와, 내부 동기 회로(22)에 의해 발생되는 내부 동기 신호 S13이다. 그러므로 기록 비디오 신호 S1는 중복 음량 조절기 회로(24)의 출력 단자에서 얻어진다.
기록 비디오 신호 S1는 기록 스위칭 회로(31)를 거쳐 기록 회로(32)에 공급된다. 기록 모드 전자기 변환 회로(33)를 통과한 기록 비디오 신호 S1는 자기 헤드(34)를 사용하여 비디오 카셋트(35)의 비디오 테이프(36)에 기록된다.
이렇게 비디오 테이프(36)에 기록된 비디오 신호는 재생 모드 자기 헤드(34) 및 전자기 변환 회로(33)를 순차적으로 거쳐 재생 회로(37)에 의해 픽업된다. 다음 비디오 신호는 재생 스위칭 회로(38)를 거쳐 재생 비디오 신호 S2로서 비디오 신호 처리 유닛(2)으로 전송된다.
출력 선택 회로(39)를 통과한 상기 재생 비디오 신호 S2는 비디오 처리 회로(40)에 의해 비디오 출력 신호 S3로 변환된다. 비디오 출력 신호 S3는 모니터(4)의 표시 스크린(4A)상에 표시된다.
기본 데이터는 원격 제어기(6)로부터 입력된 I/O 정보신호 S4 또는 VTR 키보드(12)로부터 입력된 입력 정보 신호 S8를 기초로 ROM을 기반으로한 기본 데이터 메모리(43)에 기억된다. 처리 데이터는 RAM을 기반으로한 레지스터(44)에 기억된다. 제어 관리 데이터 처리 유닛(5)의 제어 관리 데이터 처리 CPU(8)는 클럭 회로(45)의 클럭 신호에 따라 기본 및 처리 데이터를 처리한다. 제어 정보 S5 및 S6는 버스(9 및 10)로 전송된다.
본 실시예에서, 카드판독기(46)는 버스(9)에 연결된다. 제어 관리 데이터 처리 CPU(8)는 카드 판독기(46)에 의해 IC카드(47)로부터 판독된 기본 데이터를 레지스터(44)에 넣을 수 있다.
CPU(8)에서 데이터 처리를 실행함으로서 처리된 결과가 얻어진다. 사용자에게 결과를 알릴 필요가 있을 때, CPU(8)는 영상 표시 정보 신호 S14를 제어 신호 S5의 일부로서 비디오 표시 처리기(41)에 공급한다. 정보 신호 S14에 응답하여 비디오 RAM(42)로부터 판독된 영상 표시 신호 S15는 중복 음량 조절기 회로(24)에 공급된다. 중복 출력 신호 S17는 입력 선택 회로(23)로부터 공급된 비디오 신호 S16에 표시 신호 S15를 중복하므로서 발생된다. 중복 출력 신호 S17는 출력 선택 회로(39)를 거쳐 영상 처리 회로(40)에 공급된다. 글자, 캐릭터 및 라인으로 이루어진 영상 신호를 비디오 신호상에 중복시키므로서 화상이 형성된다. 화상은 모니터(4)의 표시 스크린(4A)상에 표시되어 사용자와의 상호 작용을 제공하게 된다.
본 실시예에서, 글자, 캐릭터와 라인으로 이루어진 영상을 모니터(4)의 스크린(4A)상에 표시할 때, 제어 관리 데이터 처리 CPU(8)는 원격 제어 송수신기(7)에서 발생한 I/O 정보 신호 S4와 동일한 영상을 나타내는 영상 신호를 원격 제어기에 공급한다. 그결과, 모니터(4)의 스크린(4A)상에 표시된 것과 동일한 영상이 원격 제어기(6)의 표시 스크린(6A)상에 표시된다.
CPU(8)는 기입 관리 데이터 S25를 제어 정보 S5의 일부로서 비디오 테이프(36)의 비디오 기록 트랙상에 기록하며, 데이터 S25는 VTR 유닛(3)의 기록 및 재생 동작과 관련된다. 이러한 기록 처리는 영상 기록 엔코더(51), 기록 스위칭 회로(31), 기록 회로(32), 전자기 변환 회로(33)를 순차적으로 통과하여 실행된다. 비디오 기록 트랙에 기입된 관리 데이터는 재생 스위칭 회로(38)를 거쳐 판독된다. 추후에, 관리 데이터는 전자기 변환 회로(33), 재생 회로 및, 재생 스위칭 회로(38)를 통과한후, 판독 관리 데이터 S26로서 CPU(8)에 들어간다.
본 실시예에 따르면, 제어 관리 데이터 처리 CPU(8)는 오디오 기록 엔코더(53)를 거쳐 영상 기록 엔코더(51)에 주어진 데이터 S25와 유사한 기입 관리 데이터 S27를 전자기 변환 회로(33)에 추가로 공급한다. 데이터 S27는 자기 헤드(34)를 사용하여 비디오 테이프(36)의 오디오 기록 트랙상에 기록된다. 동시에, 비디오 테이프(36)의 오디오 트랙상에 기록된 관리 데이터는 재생 모드 자기 헤드(34)를 통해 전자기 변환 회로(33)로부터 오디오 기록 디코더(54)에서 판독된다. 관리는 판독 처리 데이터 S28로서 CPU(8)로 들어간다.
(2) 비디오 테이프 레코더의 기능 블록
제어 관리 데이터 처리 CPU(8)는 제2도에 도시된 기능 블록과 대체로 유사한 비디오 테이프 레코더를 제어한다. 특정화하기 위해, 키보드(12)로부터 명령 입력을 수신할 때, CPU(8)는 블록 BK1에서 인터럽트 처리 수단으로서 기능을 한다. 그후, CPU(8)는 블록 BK2에서 시스템 스케쥴/데이터 베이스 홀딩 수단의 기능을 한다. 이때, 전 시스템의 타임 시리즈를 관리하는 동안 시스템 스케쥴/데이터 베이스 홀딩 수단은 그 자신과 블록 BK3의 타이머 예약 데이터 베이스 준비 수단과 통신한다. 시스템 스케쥴/데이터 베이스 홀딩 수단은 블록 BK4으로 표시된 인공 지능 모듈의 기능뿐만 아니라 블록 BK5으로 표시한 응용 처리 수단의 기능을 수행한다.
인공 지능 모듈 BK4에서, CPU(8)는 자연 언어 시스템 BK4A에 의해 자연 언어로 표현된 명령 아이템의 입력에 따라 자연 언어로 입력된 명령의 내용을 분별한다.
자연 언어 명령 내용의 모드를 기초로 하여, 사용자의 습관이 습관 학습/추론 시스템 BK4B에 의해 학습되고 추론된다. 동시에, 습관 데이터 베이스가 습관 데이터 베이스 준비 시스템 BK4C에 의해 준비된다.
응용 처리 수단 BK5에서, CPU(8)는 모듈 처리 수단 BK5A와 협동하여 관리 데이터 베이스 모듈 BK5B, 사용자 소망 모듈 BK5C, 시스템 세트 모듈 BK5D 및 타이머 예약 모듈 BK5E의 기능들을 실행한다.
동시에, 응용 처리 수단 BK5에서 CPU(8)는 메시지 시스템 BK5F에서 메시지 표시 처리를 실행한다. 그리고나서 CPU(8)는 모니터 블록 BK5G에서 모니터(4)의 표시 처리를 실행한다.
인공 지능 모듈 BK4 및 응용 처리 수단 BK5의 처리를 수행할 때, CPU(8)는 공통 데이터 영역 처리 블록 BK6에서 타이머 예약 패킷 처리 및 플래그 처리를 실행한다.
응용 처리 수단 BK5에서 처리를 행할 때, 수단 BK5는 I/O 구동 수단 BK7을 통해 VTR 유닛(3), 모니터(4), 원격 제어 송수신기(7) 및 원격 제어기(6)등의 외부 유닛에 연결된다.
(3) 비디오 테이프의 기록 포맷
다음은 비디오 테이프(36)의 배열에 대한 상세한 설명이다. 제3도에 예시된 바와같이 서로 다른 아지무스 각을 갖는 비디오 기록 트랙 TA 및 TB는 테이프 이동 방향 K2를 비스듬하게 가로질러 헤드 주사 방향 K1에 형성되어 있다. 기록 트랙 TA 및 TB는 테이프 이동 방향 K2에 차례로 인접한다. 제어 신호(CTL) 기록 트랙 TCT는 비디오 테이프(36)의 길이 방향에 형성되어, 트랙 TCT는 비디오 기록 트랙 TA 및 TB의 연장 방향상의 외부 에지에 위치된다. 제어 신호 CT는 제어 신호 기록 트랙 TCT상에 기록된다. 두 개의 채널 오디오 기록 트랙 CH1 및 CH2가 분리 방향을 따라 비디오 테이프(36)의 에지에 형성된다.
비디오 테이프(36)의 기록 개시 탑부에 여러 가지 소정 비디오 기록 트랙 TA 및 TB상으로 연장되는 관리 데이터 베이스 비디오 트랙 기록 영역 FAVV가 형성되어 있다. 관리 데이터 베이스 비디오 트랙 기록 영역 FAVV다음에 비디오 신호 기록 영역 FVD가 형성되어, 각각의 비디오 기록 트랙 TA 및 TB에 대한 1필드 비디오 신호를 기록한다.
제4도에 예시된 바와 같은 구성으로된 관리 데이터 DAV가 관리 데이터 베이스 비디오 트랙 기록 영역 FAVV에 속하는 기록 트랙 TA 및 TB 상에 기록된다.
관리 데이터 베이스 오디오 트랙 기록 영역 FAVA가 소정 트랙 위치, 예컨대 오디오 기록 트랙 CH1 및 CH2의 테이프 탑부에 형성되어 있다. 제4도에 도시된 바와같은 구성을 갖는 관리 데이터가 마찬가지로 상기 영역 FAVA에 기록된다.
관리 데이터 DAV는 볼륨 정보 블록 DVM및 프로그램 정보 블록 DPR이 기록 트랙의 탑부에 순차적으로 기록되는 식으로 배열된다.
볼륨 정보 블록 DVM은 VTR 유닛(3)내에 포함된 비디오 카셋트(35)상에 관리 정보를 구성하고 있다. 볼륨 정보 블록 DVM은 제5도에 예시한 바와같이 아이템 A1-A15를 포함하고 있는 135 바이트 볼륨 정보로서 기록된다.
아이템 A1의 정보는 [포맷 버전]을 나타낸다. 관리 데이터 DAV의 버전 넘버는 1바이트 데이터를 토대로 기록되며, 그러므로써 비디오 카셋트(35)를 설치할 때 관련 포맷 버전을 식별할 수 있게 된다. 이러한 배열로, 노화 버전의 관리 데이터 DAV의 경우에 시스템은 데이터가 처리될 수 있도록 세트된다.
아이템 A2는 [반복 기록 수]를 나타낸다. 예컨데, 관리 데이터 DAV는 1바이트 데이터에 따라 관리 데이터 베이스 오디오 트랙 기록 영역 FAVA에 기록된다. 이때, 반복 기록의 수가 기록된다. 관리 데이터 DVA의 기록수는 오디오 신호 기록 시스템을 이용하므로써 참고 자료로서 기록된다.
아이템 A3는 [이용 화상수]를 표시한다. 1바이트 데이터에 따라 관리 데이터 DAV를 비디오 카세트(35)에 기록할 때, 관리 데이터 베이스 비디오 트랙 기록 영역 FAVV에 의해 점유된 기록 트랙의 수가 기록된다. 이와같은 배열로, 시스템은 비디오 신호 기록 영역 FVD의 탑 트랙 위치를 식별한다.
아이템 A4는 [이용 프로그램 수]를 표시한다. 비디오 카셋트(35)에 예약 또는 기록된 프로그램 수 및 비존재 기록 스페이스의 존재는 1바이트에 따라서 기록된다.
이 실시예에서, 0번 내지 6번 비트에 예약 또는 기록되는 기록 가능한 프로그램의 수는 최대 32이다. 7번 비트에는 기록 스페이스 존재(논리[0]으로 표시) 또는 비존재(논리[1]로 표시)의 여부에 관한 결과가 기록된다. 이와같은 배열로, 이용 프로그램 수가 비디오 카셋트(35)의 테이프 길이 또는 만일 기록 공간이 존재하지 않는 경우 예약 또는 기록되는 프로그램의 길이에 따라서 최대 32 이하가 될 때, 이는 7번 비트로 확인된다.
아이템 A5는 [생성 일시]을 나타낸다. 5바이트의 데이터를 토대로 비디오 카셋트(35)에 관리 데이터 DAV를 초기 기입할 때 일시가 기록된다.
이 실시예에서, [분], [시간], [일], [월] 및 [년]이 1번 내지 15번 바이트에서 2 디지트의 2진 코드화된 10진수로 기록된다. 비디오 카셋트(35)의 노화는 생성 일시를 나타내는 아이템의 볼륨 정보 DVM으로부터 알 수 있다.
아이템 A6은 [갱신 일시]를 나타낸다. 예컨데, 5바이트 데이터를 토대로 관리 데이터 DAV를 수정했을 때 일시가 기록된다.
이 실시예에서, 갱신 일시에 대한 데이터는 [분], [시간], [일], [월] 및 [년]이 2진 코드화된 10진수로 1번 내지 15번 바이트에 순차적으로 기록되도록 처리된다. 따라서, 현재 이용되는 관리 데이터 DAV가 수정되는 때를 확인하는 것이 가능하다.
아이템 A7은 [시스템 볼륨수]를 표시한다. 만일 비디오 카셋트(35)가 8바이트 데이터를 토대로 이른바 시리즈 비디오로 분류되는 경우, 이 시리즈 넘버는 80 바이트 데이터를 이용하므로써 기록된다. 그러므로, 현재 로딩된 비디오 카셋트(35)가 일종의 시리즈 비디오임을 확인하고 아울러 이것의 시리즈 넘버를 식별하는 것이 가능하다. 시스템 볼륨수는 VTR 유닛(3)에 의해 점유된 기록 예약 정보에 추가되어, 이들이 모니터에 표시된다. 따라서, 사용자는 예약 기록될 비디오 테이프(36)를 알 수 있게 된다.
아이템 A8은 [스크린 표시 색]을 나타낸다. 예컨데, 2바이트 데이터를 토대로 리스트를 표시하는 경우에, 이 리스트에 대한 표시 색은 특정화될 수 있다. 사용자가 비디오 카셋트(35)를 로딩한 후 스크린상에 리스트를 표시할 때, 스크린상의 표시 리스트 색으로부터 사용자에 의해 로딩된 카셋트가 어떤 카셋트인가를 즉시 식별할 수 있다.
아이템 A9은 [각종 플래그]를 나타낸다. 예컨데, 1바이트 데이터를 토대로 다수 종류의 플래그에 관한 데이터가 기록될 수 있다.
이 실시예에서, 사용자는 [기록 금지] 플래그를 0번 비트에 기록하도록 허락받으며, 그러므로써, 비디오 카셋트(35)의 기록 내용이 보존된다.
[포맷화된] 플래그가 시스템에 의해 1번 비트에 입력될 수 있다. 따라서, 비디오 테이프(36)의 모든 기록 영역이 완전히 포맷화되었는지 아니면 되지 않았는지의 여부를 확인할 수가 있다.
프로그램 종료 어드레스 타잎을 나타내는 [어드레스 모드] 플래그가 시스템에 의해 2번 및 3번 비트에 입력될 수 있다. 이 결과, 프로그램 종료 어드레스가 비디오 카셋트(35)에 따라 다른 모드로 기록된다하더라도, 이것이 확실하게 검출될 수 있다.
아이템 A10은 [비디오 카셋트의 타잎]을 나타낸다. 이 테이프의 길이 및 형태는 예컨데, 2바이트 데이터를 토대로 기록될 수 있다.
이 실시예에서, 시스템은 제1바이트에 자동으로 셋팅할 수 있다. 반면, 제2바이트에서는 사용자가 필요에 따라 셋팅할 수 있다. 비디오 카셋트(35)를 로딩할 때, 허브(hub) 직경은 테이프의 타잎 및 길이를 확인하므로써 알 수 있다.
아이템 A11은 [패스워드]를 나타낸다. 사용자는 예컨데 2바이트 데이터를 토대로 4디지트의 2진 코드화된 10진수로 표현되는 패스워드를 등록하도록 허가받는다.
사용자는 패스워드를 비디오 카셋트(35)에 등록시킨다. 비디오 카셋트(35)는 VTR 유닛(3)으로 로딩되며, 만일 사용자가 비디오 카셋트(35)에 등록된 패스워드를 올바르게 입력시킬 수 없는 경우 비디오 카셋트(35)의 기록/재생 처리가 금지된다. 이로써, 비디오 테이프(36)의 내용 관측이 금지된다.
아이템(42)는 [사용자 볼륨 넘버]를 나타낸다. 예컨데, 2바이트 데이터를 토대로 사용자는 필요시 비디오 카셋트 파일 넘버, 즉 볼륨 넘버를 오디오 카셋트(35)상에 기록하도록 허가 받는다.
이 실시예에서, 볼륨 넘버는 0-64000의 수치 범위내에서 2진 코드화된 10진수에 의해 가산될 수 있다. 사용자 볼륨 넘버는 VTR 유닛(3)에 의해 홀딩되는 기록 예약 정보에 추가되어, 그러므로써, 이것이 모니터상에 표시된다. 이러한 배열로, 사용자는 예약 기록될 비디오 테이프(36)를 알 수 있게 된다.
아이템 A13은 [재생 순서]를 나타낸다. 필요에 따라, 최대 32 프로그램의 재생 순서는 32 바이트 데이터를 토대로 기록 가능하다. 프로그램 재생 모드에서, 1번 바이트에서 32번 바이트까지의 순서로 기록된 프로그램은 순차적으로 특정화된다. 따라서, 프로그램이 재생될 수 있다.
아이템 A14는 [기록 순서]를 나타낸다. 최대 32 프로그램의 시리얼 넘버가 예컨데, 32 바이트 데이터를 토대로 32개의 기록 순서 위치에 기록 가능하다.
소위 프로그램 재생 처리에서, 1번 바이트로부터 32번 바이트까지 순차적으로 기록된 시리얼 넘버를 갖는 프로그램이 재생될 수 있다.
아이템 A15는 [볼륨 라벨]을 나타낸다. 사용자는 필요에 따라 예컨데 40 바이트 데이터를 토대로 비디오 카셋트(35)에 타이틀등과 같은 라벨을 추가하도록 허가받는다. 볼륨 라벨이 VTR 유닛(3)에 의해 홀딩된 기록 예약 정보에 추가되어 이것이 모니터상에 표시된다. 이러한 배열로, 사용자는 예약 기록될 비디오 테이프(36)를 알 수 있게 된다.
이 실시예에서, ASCII 코드를 사용할 때 최대 40개의 캐릭터가 기록 가능하다. S-JIS 코드를 이용할 때, 최대 20 캐릭터의 표지가 기록 가능하다.
대조적으로, 프로그램 정보 블록 DPR은 제4도에 예시된 바와같이 비디오 카셋트(35)의 비디오 테이프(36)상에 기록되거나 또는 기록 예약된 프로그램 정보에 대응하는 제6도의 프로그램 정보 DPRX로 구성된다.
아이템 B1은 [개시 어드레스]를 나타낸다. 프로그램들이 비디오 카셋트(35)의 비디오 신호 기록 영역 FVD에 기록된다. 그후, [바이트] 데이터에 따라서, 각 프로그램의 개시 어드레스 값이 비디오 테이프(36)의 탑 어드레스를 토대로 시스템에 의해 기입된다.
이 실시예에서, 어드레스 값의 모드로서 시간 모드([초], [분] 및 [시간]이 2진 코드화된 10진수로 표시된다), 프로그램 넘버 모드[VASS(비디오 어드레스 신호 서치)(VHS) 표준을 토대로한 프로그램 넘버가 표시됨] 및 제어 신호 모드(CTL(β)표준을 토대로CTL펄스 넘버로 표시됨)들이 선택적으로 응용 가능하다.
아이템 B2는 [종료 어드레스]를 나타낸다. 비디오 테이프(36)의 정상 위치로부터 프로그램 종료 어드레스 값이 예컨데 3바이트 데이터를 토대로 기록된다.
이 실시예에서, 프로그램 개시 어드레스 값의 경우에서와 같이 프로그램 종료 어드레스 값이 시간 모드, 프로그램 넘버 모드 및 제어 신호 모드를 선택할 수 있도록 배열된다.
아이템 B3는 [각종 플래그]를 나타낸다. 관련 프로그램 정보의 취급 상태를 표시하는 정보가 예컨데, 1바이트 데이터를 토대로 기록된다.
이 실시예에서, [기록 정보](관련 프로그램이 기록 상태에 있는지 또는 없는지의 여부를 표시함)가 0번 비트에 기입된다. [기록 종료 상태 정보](기록이 끝났을 때 종료 상태를 표시함)가 1번 및 2번 비트에 기입된다. [기록 허가 플래그](기록이 금지되었는지 또는 되지 않았는지의 여부를 표시함)가 3번 비트에 가입된다. [플래그 정보 인식 여부](사용자가 기록된 관련 프로그램을 인식했는지의 여부를 표시함)가 4번 비트에 기입된다.
아이템 B4는 [시스템 프로그램 넘버]를 나타낸다. 시스템에 의해 관련 프로그램상에 기입된 일련의 파일 넘버가 예컨데, 1바이트 데이터를 토대로 기록된다.
이 실시예에서, [0], [1], [2],....로 구성되는 일련의 숫자들이 시스템 넘버로서 테이프의 탑에서부터 순차적으로 기입된다.
아이템 B5는 [프로그램 넘버]를 나타낸다. 사용자는 예컨데 1바이트 데이터에 따라 여러 시간대의 시리즈 프로그램(예컨데, 시리즈 드라마)를 입력시킬 수 있다.
아이템 B6은 [카테고리 코드]를 나타낸다. 프로그램 내용의 목록(예컨데, 스포츠, 뉴스, 드라마 등)이 예컨데, 1바이트 데이터를 토대로 기록된다.
아이템 B7은 [입력 소스]를 나타낸다. 관련 프로그램이 얻어지는 곳을 표시하는 입력 소스가 예컨데, 1바이트 데이터를 토대로 기록된다.
이 실시예에서, 튜너(21)(제1도)에 의해 선택되는 채널 넘버 및 소스의 내용을 표시하는 정보로서 외부 라인 비디오 신호 S12의 외부 라인 넘버가 기입된다.
아이템 B8은 [기록/액션 모드]를 나타낸다. 비디오 카셋트(35)의 기록 모드 및 액션 모드는 예컨데 1바이트 데이터를 토대로 기입된다.
이 실시예에서, 비디오 카셋트(35)에서의 기록 처리가 [β시스템], [VHS 시스템] 또는 [8mm 비디오 시스템]의 VTRA를 통해 실행될 때, 기록 모드가 기입된다. β시스템에서, [βI모드], [βII모드] 및 [βIII모드]의 타잎이 기입된다. VHS 시스템에서, [SP 시스템], [LP시스템] 및 [EP 시스템]의 타잎이 기입된다. 8mm 비디오 시스템에서, [SP 모드] 및 [LP 모드]의 타잎이 기입된다. 기록시 동작 모드로서, 예컨데 [일반 기록 모드], [기준 신호 기입 전용 모드]등의 타잎이 가입된다.
아이템 B9는 [기록 개시 시간]을 나타낸다. 기록 프로그램 또는 예약의 개시 시간은 예컨데 5바이트 데이터를 토대로 기록된다.
이 실시예에서, [분], [시간], [일], [월] 및 [년]이 2진으로 코드화된 10진수로 1번 내지 5번 바이트에 순차적으로 기입된다.
아이템 B10은 [기록 종료 시간]을 나타낸다. 기록 프로그램 또는 예약의 종료 시간이 예컨데 2바이트 데이터를 토대로 기록된다.
이 실시예에서, [분] 및 [시간] 데이터가 2진으로 코드화된 10진수로 1번 및 2번 바이트에 기입된다.
아이템 B11은 [예약 기록 제어 정보]를 나타낸다. 예약 기록은 이를 실행할 때 예컨데 10바이트 데이터에 따라 VTR 유닛(3)(제3도)으로 세트된다. 동시에, 이전 처리에 대응하여 동작될 주변 유닛을 제어하는 정보가 기록된다.
아이템 B12는 [타이틀]을 나타낸다. 관련 프로그램의 타이틀을 표시하는 캐릭터 정보가 예컨데 40 바이트 데이터를 토대로 기입된다.
(4) VTR의 세팅 처리
원격 제어기(6) 또는 키보드(12)로부터 입력되는 명령신호를 토대로, CPU(8)는 제어 관리 데이터 처리 유닛(5), 비디오 신호 처리 유닛(2) 및 VTR 유닛(3)을 제어한다. 이와같은 제어 처리는 사용자에 의해 특정화된 상태에서 제7도 내지 9도에 보인 프로그램 RT0, RT1 및 RT31을 처리에 따라서 사용자에 의해 특정화된 상태에서 수행된다.
이 실시예에서, 원격 제어기(6)는 제10도에 예시된 바와같이 케이스 표면상의 동작 패널처럼 액정판상에 터치 패널을 제공하므로써 구성되는 표시 스크린 6A를 구비한다.
특정화된 리스트 아이템들이 표시 스크린 6A상에 표시될 때, 각각의 표시 아이템상에 클릭 입력을 직접 터치하므로써 이 클릭 입력이 발생된다. 따라서, 표시 아이템과 관련된 특정 신호가 입력될 수 있다. 추가로, 스크린 6A상에 표시된 커서가 4방향커서 키 6B에 의해 이동되어, 소정 표시 아이템이 특정화된다. 그후, 관련 표시 아이템과 관계하는 특정 신호가 실행 키 6C를 조작하므로써 입력될 수 있다.
원격 제어기(6)는 추가로 정상 동작 명령 키 6D, 메뉴 표시 명령 키 6E, 관리 데이터 모드 명령 키 6F 및 예약 1/예약 2 동작 모드 특정화 키 6G 및 6H를 포함한다. 이들 모드 특정화 키들은 CPU(8) 대신 VTR1의 동작 모드를 특정화하는 역할을 한다.
제7도에 보인 입력 정보 처리 프로그램 RTO의 단계 SP1에서, CPU(8)는 전원이 턴 ON 될 때까지 대기한다. 만일 긍정적인 결과가 얻어지면, CPU(8)는 파워-ON 이 단계 SP2에서 제1시간인지 아닌지의 여부를 판단한다. 만일 제1시간이면, CPU(8)는 단계 SP3, SP4 및 SP5의 처리를 순차적으로 실행한다. 결과적으로, [시간 세팅 실행 예정] 메시지가 모니터(4)의 표시 스크린(4A) 및 원격 제어기(6)의 표시 스크린(6A)상에 표시된다. 이 단계 이후, 시스템 세팅 동작 모드에서 현재 시간이 세팅된다. 그리고나서, [시간 세팅 실행 완료] 메시지가 스크린(4A) 및 (6A)상에 표시된다.
따라서, VTR(1)은 현재 시간이 세팅되는 명령 대기 상태에 들어간다.
이 명령 대기 상태는 단계 SP2에서 부정적인 결과가 얻어질 때조차 계속해서 지속된다. 명령 대기 상태에서, [관리 데이터 베이스], [시스템 세팅], [선호 세팅] 및 [타이머 예약]과 같은 아이템들이 선택적으로 특정화될 수 있는 상황이 전개된다.
물론, 명령 대기 상태에서, CPU(8)는 원격 제어기(6)(또는 키 보오드(12))가 내부에 있는 메뉴 표시 모드 특정화 키(6E)를 조작하므로써 표시 스크린(6A) 및 (4A)상에 [관리 데이터 베이스], [시스템 세팅], [선호 세팅] 및 [타이머 예약]의 동작 모드 특정화 표시를 실행하도록 한다. 결과적으로, 사용자는 클릭 동작으로 동작 모드들중 한 모드를 특정화할 수 있다.
[관리 데이터 베이스]모드에서, 관리 데이터 DAV(제4도)는 비디오 테이프(36)(제3도)의 관리 데이터 베이스 비디오 트랙 기록 영역 FAVV또는 관리 데이터 베이스 오디오 트랙 기록 영역 FAVA에 기록된다. 또한, 기록된 관리 데이터 DAV를 이용하여 VTR 유닛(3)을 구동 제어하는 동작 모드에서, CPU(8)는 [관리 데이터 베이스]의 아이템이 단계 SP6에서 메뉴 표시 아이템 사이에서 클릭될 때, 관리 데이터 DAV가 기록되는 테이프(관리 데이터 베이스로 언급됨)를 포함하고 있는 비디오 카셋트(35)가 단계(SP7)에 세팅되었는지 또는 아닌지의 여부를 판단한다. 만일 세팅되었으면, 관리 데이터 베이스의 각종 처리가 서브 루틴 RT1에서 실행된다. 그후, 단계 SP8에서 CPU(8)는 관리 데이터 베이스의 내용이 수정되었는지 또는 아닌지의 여부를 판단한다. 만일 수정되었으면, 단계 SP9에서 CPU(8)은 수정된 후 관리 데이터내로 관리 데이터 베이스 비디오 기록 영역 FAVV또는 관리 데이터 베이스 오디오 트랙 기록 영역 FAVA에 기록된 데이터를 재기입하는 처리를 실행한다.
이러한 식으로 하여, 관리 데이터 베이스에 관계하는 처리가 완료된다. 단계 SP10에서, CPU(8)은 전원이 턴 OFF 되었는지 아니면 그렇지 않은지의 여부를 판단한다. 만일 응답이 부정적이면, CPU(8)은 상기한 명령 대기 상태로 되돌아간다. 만일 응답이 긍정적이면, 입력 정보 처리 프로그램이 단계 SP11에서 종료되게 된다.
제8도에 예시된 바와같이, 단계 SP21에서 멀티프로세스 루틴 RT1을 입력할 때 CPU(8)는 원격 제어기(6) 및 모니터(4)로 하여금 표시 스크린(6A) 및 (4A)상에 관리 데이터 베이스 리스트를 표시하도록 한다. 이 단계후, CPU(8)는 명령 대기상태에 들어간다.
이 시간에, [라벨], [예약 취소], [자동 재생], [메뉴얼 예약], [프로그램 정보 확인] 및 [관리 데이터 예약]등과 같은 아이템들이 표시 스크린상에 표시된다. 이 상태에서, 상기 아이템들중에 하나가 특정화된다.
아이템 [레벨]은 관리 데이터 DAV중에 볼륨 정보 블록 DVM또는 프로그램 정보 블록 DPR(제4도)에 포함된 프로그램 정보나 혹은 볼륨 정보나 하나를 선택적으로 세팅하기 위한 동작 모드를 나타낸다. 단계 SP22에서 아이템 [라벨]를 클릭할 때, [패스워드], [기록 모드], [테이프 타잎], [카테고리] 및 [타이틀]과 같은 아이템들이 표시 스크린상에 표시된다. 이 상태에서 아이템중 하나가 특정화될 수 있다.
사용자가 단계 SP23에서 아이템 [패스워드]를 클릭할 때, CPU(8)는 사용자로 하여금 볼륨 정보 DVMX(제5도)의 아이템 A11에 기록된 패스워드 데이터를 재기입하도록 한다.
마찬가지로, 단계 SP24에서, CPU(8)는 프로그램 정보 DPRX(제6도)의 아이템 B8에 기록된 기록/동작 모드를 특정화한다. 결과적으로, 이것의 기록 모드 데이터가 기입될 수 있다.
단계 SP25에서, CPU(8)는 볼륨 정보 DVMX(제5도)의 아이템 A10에 기록된 비디오 카셋트의 타잎을 표시하는 데이터들중에 테이프 타잎 데이터를 재기입하는 동작을 한다.
단계 SP26에서, CPU(8)는 프로그램 정보 DPRX(제6도)의 아이템 B6에 기록된 카테고리 코드 데이터를 재기입하는 동작을 한다.
또한, 단계 SP27에서, CPU(8)는 프로그램 정보 DPRX(제6도)의 아이템 B2에 기록된 타이틀 데이터를 재기입하는 동작을 한다.
이와같은 방식으로, CPU(8)는 단계 SP23 내지 단계 SP27에서 [패스워드]로부터 [제목]에 이르는 아이템들을 재기입한다. 이들 단계에 이어서, 단계 SP28에서 아이템 [종료]를 특정화할 때 관리 데이터 베이스의 처리가 완료된다. 단계 SP29로부터, 처리가 제7도에 보인 관리 데이터 베이스 처리 루프로 리턴하는데, 이 처리 루프에서 단계 SP8의 처리가 재개된다.
이와는 대조적으로, 제8도의 단계 SP21에서 사용자는 관리 데이터 리스트가 표시되는 명령 대기 상태에서 아이템 [예약 취소]을 클릭한다. 이 시간에서, CPU(8)는 단계 SP30에서 관련 관리 데이터 리스트에 기록된 모든 프로그램의 예약을 취소한다.
사용자가 단계 SP31에서 아이템 [자동 재생]을 클릭하면, CPU(8)는 소정 순서로 볼륨 정보 DVMX(제5도)의 아이템 A13의 재생 순서 데이터를 재생하는 한편 필요한 경우 데이터를 재기입하는 기능을 한다.
사용자가 아이템 [매뉴얼 예약]을 클릭할 때, CPU(8)는 소정수의 프로그램과 관계하여 매뉴얼 세팅을 순차적으로 수신한다. 그리고나서, CPU(8)는 이들 프로그램을 관리 데이터로서 입력시킨다.
단계 SP30, SP31 및 SP32의 처리를 완료한 후, CPU(8)는 단계 SP28 및 SP29를 통과하는 관리 데이터 베이스 처리 루프(제7도)로 되돌아간다.
제8도의 단계 SP21에서 관리 데이터 리스트를 표시하는 명령 대기 상태에 있을 때, CPU(8)는 사용자가 아이템 [프로그램 정보 확인]을 클릭한 후 단계 SP33의 처리를 초기화한다. 표시 스크린상에서의 표시는 단계 SP34에서 변화된다. 단계 SP35, SP36, SP37 또는 SP38에서, 프로그램 정보 DPRX(제6도)와 볼륨 정보 DVMX(제5도)의 아이템 [기록 허가], [플래그 인식 여부], [카테고리] 및 [타이틀]의 기록 내용을 확인하거나 또는 재기입하기 위한 표시 모드가 시작된다.
이 실시예에서, 소정 그림 표현, 즉 캐릭터들이 아이템 [기록 허가], [플래그 인식 여부], [카테고리] 및 [타이틀]의 데이터로서 이용된다. 그러므로, 비교적 좁은 표시 영역에 있는 다수의 예약 프로그램과 관련하여 기록된 정보를 확인 및 수정하는 것이 가능하다.
단계 SP35 내지 SP38의 처리를 완료한 후, CPU(8)는 단계 SP28 및 SP29를 통해 관리 데이터 베이스 처리 루프(제7도)로 리턴한다.
관리 데이터 리스트가 표시되는 명령 대기 상태에서, 사용자는 아이템 [관리 데이터 예약]을 클릭한다. 그리고나서, CPU(8)는 관리 데이터 서브 루틴 RT3을 입력시킨다. 이 서브 루틴 RT3에서, CPU(8)는 제9도에 보인 바와같이 예약 모드를 스위칭하기 위한 관리 데이터 예약 처리 절차 RT31을 실행하는데, 이 절차 RT31은 CPU의 처리 절차를 일부를 구성한다.
이 시간에, CPU(8)는 단계 SP41에서 사용자로 하여금 타이머 예약 모드를 선택하도록 한다.
이 실시예에서, 사용자로 하여금 관리 데이터의 특정 아이템을 선택적으로 지정하도록 하는 특정화된 아이템 리스트가 제공된다. 제11에 예시된 바와같이, 특정화된 아이템들이 자연 언어로 표현되는 언어 입력 아이템들로 구성된 언어 특정 아이템 리스트 TBL이 준비된다. 또한, 특정화된 아이템들이 일반적인 방식으로 로마자 알파벳, 숫자 및 심볼등과 같은 그래픽 요소로 표현되는 그래픽 입력 아이템들로 구성되는 그래픽 특정 아이템 리스트가 준비된다. CPU(8)는 사용자로 하여금 사용될 예약 스크린의 언어 입력 및 그래픽 입력중 어느 하나를 선택적으로 특정화하도록 한다.
결과적으로, 만일 언어 입력이 선택되면 CPU(8)는 단계 SP42로 이동한다. 이어서, CPU(8)는 표시 스크린상에 언어 특정 아이템 리스트 TBL을 표시하는 동안 사용자에 의해 특정화된 언어 입력 아이템에 대응하는 데이터를 레지스터(44)에서 끄집어낸다.
반면에, 만일 그래픽 입력이 선택되면, CPU(8)은 단계 SP43으로 이동한다. 이어서, CPU(8)는 표시 스크린상에 그래픽 특정 아이템을 표시하는 동안 사용자에 의해 특정화된 그래픽 입력 아이템에 대응하는 데이터를 레지스터(44)에서 끄집어낸다.
따라서, 사용자의 특정 입력 동작은 종료된다. CPU(8)는 관리 데이터 예약 입력 처리를 완수하고 제8도의 관리 데이터 베이스 처리 루프로 되돌아간다.
이 시간에, CPU(8)는 [등록], [수정] 및 [참조]와 같은 표시 아이템들을 표시 스크린상에 연속으로 표시한다. 단계 SP51 내지 SP53에서, 사용자는 아이템 [등록], [수정] 또는 [참조]를 클릭한다. 결과적으로, CPU(8)은 이 아이템을 실행하기 위한 처리에 들어간다.
클릭된 아이템을 처리하는 경우에, 카렌더 예약표, 1주 예약표, 1일 예약표들이 단계 SP54 내지 단계 SP56에서 사용자에 의한 선택에 따라 표시 가능하게 된다. 예약된 프로그램의 개시 시간 또는 종료 시간이 카렌더 예약표 또는 1주 예약표 또는 1일 예약표에 기입된다.
상기 CPU(8)는 그러한 처리를 완료한 후에, 단계 SP28에서 관리 데이터 베이스 처리 프로그램을 종결한다. 상기 CPU(8)는 상기 단계 SP29로부터 관리 데이터 베이스 처리 루프(제7도)에 리턴한다.
제7도의 초기 명령 대기 상태에서, 위에서 상술된 처리는 비디오 테이프상에 관리 데이터를 기록하고, 단계 SP6에서 아이템 [관리 데이터 베이스]을 클릭하므로서 동일한 데이터를 수정하고 확인하는 자리이다. 상기 초기 명령 대기 상태에서, 사용자가 다른 특정 아이템 [시스템 세팅] 또는 [선호의 세팅] 또는 [타이머 예약]을 클릭하는 경우에, CPU(8)는 VTR(1)의 각 유닛의 동작 조건을 세트하기 위한 처리를 실행한다.
특히, 사용자가 단계 SP61에서 아이템 [시스템 세팅]을 클릭한다. 이 경우에 표시 스크린의 표시는 [현재 시간], [굿나잇 타이머], [기록 모드], [노이즈 소거], [BS 온-라인], [자동 세팅], [튜너 프리셋] 및 [라인 입력]과 같은 아이템이다. 이들 아이템은 단계 SP62 내지 SP69에서 클릭된다. 그것에 의해 상기 시스템 각 유닛의 동작 조건은 세트된다. 그러한 세팅 처리가 완료한 후에, 상기 CPU(8)는 시스템 세팅 처리 루프의 처리를 종결하며 위에서 상술된 단계 SP10로 이동한다.
단계 SP71에서, 상기 아이템 [선호의 세팅]은 CPU(8)를 통해 클릭된다. 이 시간에서 표시 스크린에 표시된 것은 [스크린 표시], [관리 데이터 베이스], [사용자 세트], [캐릭터], [타이머 예약], [사용자 레벨], [메세지] 및 [음성]과 같은 아이템이다. 이들 아이템은 단계 SP72 내지 SP79에서 클릭된다. 이때에, 상기 CPU(8)는 관련된 각각의 아이템 처리를 실행한다. 상기 CPU(8)는 관련 처리가 완료됐을 때, 상술된 단계 SP18로 이동한다.
게다가, 상기 초기 명령 대기 상태에서, 사용자는 단계 SP81에서 아이템 [타이머 예약을 클릭한다. 그때, 상기 CPU(8)는 표시 스크린상에 [등록], [수정] 및 [참조] 아이템을 표시한다. 사용자가 단계 SP82 내지 SP84에서 각각의 아이템을 클릭할 때, 상기 아이템 [카렌더 예약표], [1주 예약표] 및 [1일 예약표]은 표시 스크린에 표시된다. 다음에, 사용자가 이들 아이템중 하나를 특정시킬 때, 상기 CPU(8)는 단계 SP85, SP86 또는 SP87에서 카렌더 예약표, 1주 예약표, 1일 예약표 표시를 위한 워드이다. 그리고나서 상기 프로그램은 표시된 예약표의 도움으로 예약된다.
상기 타이머 예약 처리 루프가 완료한 후에, 상기 CPU(8)는 단계 SP10로 이동한다.
상기 CPU(8)는 상기 방식으로 제7도의 입력 정보 처리 프로그램 RTO를 실행한다. 따라서 사용자에 의해 입력된 입력 데이터를 기초하여 VTR 유닛(3) 제어를 확실하게 실행할 수 있다.
(5) 기록 내용의 [인식 여부]는 확인 동작
상기 사용자는 소정의 기록 프로그램 재생에 의해 내용을 관찰한다. 후에, 원격 제어기(6) 또는 키보드(12)는 ON상태(즉, 로직[1])에서 [플래그 정보 인식 여부]를 재기입하기 위해 구성되며, 이 정보는 관련 기록 프로그램에 대응한 프로그램 정보 DPRX의 아이템 B3의 각 플래그에 제공된다.
과거 사용자에 의해 한번의 재생 처리를 겪은 기록 프로그램에서, 이 프로그램에 대응한 [플래그 정보 인식 여부]는 ON 상태 재기입된다. 상기 CPU(8)는 이 [플래그 정보 인식 여부]를 검출하며, 그것에 의해 각각의 기록 프로그램이 과거에 재생되었는지 여부를 표시하는 정보를 사용자에게 제공한다.
특정화되기 위해, 제12도에 도시된 [플래그 정보 인식 여부] 확인 절차 RT51는 제7도 및 제8도의 관리 데이터 베이스 세팅 처리와 입력 정보 처리로 [플래그 정보 인식 여부] 확인 절차를 표시한다. 단계 SP121에서 제7도의 단계 SP7에서 로드된 비디오 테이프(36)의 관리 데이터 베이스 비디오 트랙 기록 영역 FAVV또는 관리 데이터 베이스 오디오 트랙 기록 영역 FAVA에 기록된 관리 데이터 DAV(제4도)가 로드된다. 이 단계후에, 상기 데이터 DAV는 레지스터(44)(제1도)에 일시적으로 기억된다. 단계 SP122 다음에, 제8도에 도시된 단계 SP36의 처리가 실행된다. [각종 플래그]중 4번 비트의 [플래그 정보 인식 여부]가 온 상태(즉, [인식] 상태)인지 아닌지를 판단하며, 전술한 플래그 정보가 이내에 기억된 관리 데이터 DAV로부터 확인되는 프로그램 정보에 대응하는 프로그램 정보 DPRX(제6도)의 아이템 B3로서 기록된다.
얻어진 응답이 부정인 경우에는, 이를 [플래그 정보 인식 여부]에 대응한 기록 프로그램이 과거에 한번도 재생되지 않은 것을 의미한다. 상기 CPU(8)는 단계 SP123로 점프한다. 제13도는 표시 스크린(4A) 및 (6A)에 표시된 그래픽 표현 HYO를 설명한다. 단계 SP124의 오른쪽 끝에 표시된 것은 표현 HYO중 현재의 판독 프로그램과 관계한 닫힌 눈을 묘사한 그림 표현 EYECL이다.
반면 긍정적인 경우에, 이는 현재 기록된 프로그램이 과거에 재생되었다는 것을 의미한다. 상기 CPU(8)는 VTR 유닛(3)내에 포함되는 [인식 여부] 내부 플래그(즉, 이 플래그를 [인식] 상태로 제어한다)를 턴온하는 단계 SP123으로 이동한다. 다음 단계 SP124에서, 열린 눈을 묘사하는 그림 표현 EYEOP는 관련 프로그램의 표시 칼럼에서 표시된다.
따라서, 상기 사용자는 그래픽 표현 HYO에 표시된 각각의 기록 프로그램의 표시 칼럼으로부터 기록 프로그램과 관계한 [플래그 정보 인식 여부]를 기초로 표현된 그림 표현 EYECL또는 EYEOP를 확인한다. 그러므로 사용자는 관련 프로그램이 과거에 한번 재생되었는지 안되었는지를 식별하는 것이 가능하다. 그러한 [플래그 정보 인식 여부]를 확인한 후에, 상기 CPU(8)는 제8도의 단계 SP28로 이동한다. 상기 처리 동작은 단계 SP125에서 종료된다.
상기 제1 및 제2 등록 프로그램은 이미 즉, 제12도에 기록된 프로그램을 가진다. 사용자가 과거(즉 관련 기록 프로그램이 전에 재생됨)의 제1기록 등록된 프로그램 내용을 볼 수 있는 경우, 상기 열린 눈 그림 표현 EYE는 제1등록 프로그램의 표시 칼럼에 표시된다. 그러므로 사용자는 재생 내용을 확인하게 위하여 복잡한 동작을 수행하지 않고 과거에 본 내용을 확인할 수 있다.
상기 사용자가 제2기록 등록된 프로그램(즉, 관련 기록 프로그램이 전에 재생되지 않음)의 기록 내용을 볼 수 없는 경우에, 상기 닫히는 그림 표현 EYECL이 상기 제2기록 등록된 프로그램의 표시 칼럼에 표시된다. 이 표현으로부터, 사용자는 사용자가 아직 제2기록 등록된 프로그램을 보지 않았다는 것을 확인할 수 있다.
따라서, 사용자는 단순화된 모니터(4)의 표시 스크린(6A) 또는 그리고 원격 제어기(6)의 표시 스크린(6A)상의 비디오 테이프(36)에 기록된 내용을 보았는지 안보았는지를 VTR 유닛(3)으로 테이프(36)를 로딩하므로서 간단하게 식별하는 것이 가능하다.
위에서 상술된 구성에 의해 비디오 테이프(36)의 관리 데이터 베이스 오디오 트랙 기록 영역 FAVA또는 관리 데이터 베이스 비디오 트랙 영역에 기록된 관리 데이터 DAV가 (제4도) 판독된다. 관리 데이터 DAV의 아이템 B3의 각종 플래그에 기억된 [플래그 정보 인식 여부]에 기초하여, 사용자는 비디오 테이프(36)에 기록된 프로그램을 재생하지 않고 과거의 관련 기록 프로그램을 보았는지 안보았는지를 식별할 수 있다. 이 확인은 원격 제어기(6)의 표시 스크린(6A) 또는 모니터(4)의 표시 스크린(6A) 또는 모니터(4)의 표시 스크린(4A)상에 그래픽 표현 HYO의 열린 눈 그림 표현 EYEOP또는 닫힌 눈 그림 표현 EYECL의 표시 단계를 포함한다.
(6) 제1실시예의 다른 실시예
(6-1) 위에서 상술된 실시예는 [플래그 정보 인식 여부] 상태를 표시하는 닫힌 눈 그림 표현 EYECL과 열린 눈 그림 표현 EYEOP를 사용하는 경우를 취급한다. 그러나, 본 발명은 이 그림 표현에만 국한되지 않는다. 다른 여러 그림 표현과 캐릭터 표현이 사용 가능하다.
(6-2) 위에서 상술된 실시예는 사용자가 기록 프로그램볼 때마다 [플래그 정보 인식 여부]를 ON 상태로 변경시키는 경우를 취급한다. 그러나, 본 발명은 상기 변경 방법에만 국한되지 않는다. 다른 여러 방법, 예를들어 하나의 기록 프로그램 내용의 70% 이상이 재생될 때 [플래그 정보 인식 여부]가 자동적으로 온 상태로 재기입되는 것을 이용할 수 있다.
(6-3) 위에서 상술된 실시예는 [플래그 정보 인식 여부]를 가시적으로 표시한 경우를 취급한다. 그러나, 본 발명은 상기 표시 모드에만 국한되지 않는다. 이 플래그 정보는 음성등에 의해 도시된다.
(6-4) 상술된 실시예에서, 관리 데이터 DAV는 볼륨 정보 블록 DVM과 프로그램 정보 블록 DPR이 기록 트랙의 탑 위치에서부터 순차적으로 기입되도록 구성된다. 그러나, 상기 블록 배열 순서가 상호 변경된다. 다양한 수정이 실행될 수 있는 반면 미세한 섹숀이 상기 경우처럼 혼합하기 위해 실행된다.
(6-5) 상술된 실시예는 본 발명이 VTR에 응용되는 경우를 취급한다. 그러나, 본 발명은 다른 여러 기록, 재생 장치에 응용이 가능하며, 오디오 신호는 소위 라디오 카셋트와 같은 방법으로 기록된다.
[2] 제2실시예
이 제2실시예에서, 상기 VTR(1)은 제1실시예 구성에 첨가되어, 아래에 기술된 구성을 가진다.
(1) 기록 허가/금지 처리 동작
상기 관리 데이터 DAV는 비디오 테이프(36)의 관리 데이터 베이스 오디오 트랙 기록 영역 FAVA또는 관리 데이터 베이스 비디오 트랙 기록 영역 FAVV에 기록된다. 상기 사용자에 의한 [1]로 특정된 것은 관리 데이터 DAV각 프로그램에 대응한 프로그램 정보 DPRX아이템 B3에 제공된 [각종 플래그]에서 [기록 허가 플래그]중 소정의 프로그램에 대응한 [기록 허가 플래그]이다. 이 기록 허가 상태에서, 상기 CPU(8)는 기록 허가 상태로 [기록 허가 플래그]가 제어되는 유일한 프로그램의 기록을 허용한다.
특히, 제14도에 도시된 기록 허가/금지 처리 루틴 RT61은 제7도 및 8도에 도시된 입력 정보 처리 및 관리 데이터 베이스 세팅 처리에서 기록 허가 금지 처리 동작을 표시한다. 단계 SP130에서, 사용자는 VTR 유닛(3) (제7도의 단계 SP7)내로 비디오 카셋트를 로드한다. 단계 SP131에서, CPU(8)는 비디오 카셋트의 비디오 테이프(36)에 기록된 관리 데이터 DAV로부터 비디오 테이프(36)에 기록된 각각의 기록 프로그램중 프로그램 정보 DPRX를 순차적으로 판독한다. 다음 단계 SP132에서, 상기 CPU(8)는 3번 비트 또는 각종 플래그에 제공된 [기록 허가 플래그]가 제8도에 도시된 단계 SP(35)처리 실행에 의해 매 기록된 프로그램과 관련하여 ON 상태([기록 허가 상태]를 표시하기 위해 [1]로 특정됨)가 되는지의 여부를 판단한다.
응답이 부정인 경우에, 이는 관련된 [기록 허가 플래그]에 대응한 기록 프로그램이 삭제되지 않았다는 것을 의미한다. 상기 CPU(8)는 단계 SP133로 점프한다. 단계 SP134에서, 상기 CPU(8)는 관련 기록 프로그램의 표시 칼럼에서 제13도의 그래픽 표현 HYO중 현재 판독 프로그램의 기록 금지 상태를 표시하는 그림 표현 RECNO를 표시 스크린 4A 및 6A 상에 표시하기 위해 동작한다.
반면 긍정인 경우에, 이것은 현재 처리되는 기록 프로그램(즉, 이 프로그램은 삭제된다)의 기록 영역에 새롭게 기록되는 프로그램을 의미한다. 상기 CPU(8)는 다음 단계 SP133로 이동될 때, 초기 상태, 즉 [기록 금지]상태 대 [기록 허가]상태로부터 유닛(3)에 제공된 [기록 허가] 내부 플래그를 절환한다. 다음 단계 SP134에서, 기록 허가 상태를 표시하는 그림 표현 RECOK는 관련 프로그램의 표시 칼럼에 표시된다.
따라서, 상기 CPU(8)는 로드된 비디오 카셋트(35)의 비디오 테이프(36)에 기록된 각각의 프로그램을 표시 스크린(4A) 및 (6A)상에서의 삭제하였는지의 여부를 표시한다. 동시에 상기 CPU(8)는 관련된 기록 영역에서 사용자가 새로운 프로그램을 기록하도록 시도할 때 새로운 프로그램의 기록을 실행하지 못하도록 배열된다. 상기는 관련 기록 프로그램에 대응한 [기록 허가] 내부 플래그가 삭제 금지를 겪은 기록 프로그램의 기록 영역에서 기록 금지 상태를 취하기 때문이다.
특히, 제15도에 상술된 것처럼, 프로그램 정보 블록 DPR에 기록된 각각의 프로그램 D1- D4에 대응한 [기록 허가 플래그]에서, 예를들어, 제1 및 제2프로그램 D1및 D2에 대응하는 [기록 허가 플래그]는 금지 상태로 된다. 이 경우, 상기 프로그램 D1및 D2는 기록 금지 상태(즉, 삭제 금지 상태)에서 제어된다. 새로운 프로그램은 이들 영역의 개시 위치를 기초로 프로그램 D1및 D2에 대응한 프로그램 정보 DPRX의 [개시 어드레스]에 기록된 프로그램 D1과 D2영역에 기록되지 않는다.
따라서, 사용자가 비디오 테이프(36)의 새로운 프로그램을 기록하기 위한 시도를 할 때, 기록되도록 허용되는 프로그램 D3및 D4의 영역은 프로그램 D3및 D4의 [개시 어드레스]를 기초로 하여 검출된다. 후에, 새로운 프로그램은 기록 영역 D3및 D4에 기록된다.
상기 CPU(8)는 제7도 단계 SP10 처리를 실행하기 위해 단계 SP135로 이동한다. 이 결과로, 사용자는 비디오 카셋트(35)의 테이크-아웃 명령 또는 파워-오프 명령을 기다린다. 상기 명령을 실행한 후, 상기 CPU(8)는 다음 단계 SP136에 이동한다. 상기 레지스터(44)에 기억된 관리 데이터는 비디오 테이프(36)의 관리 데이터 베이스 비디오 트랙 기록 영역 FAVV 또는 관리 데이터 베이스 오디오 트랙 기록 영역 FAVA에 기록된다. 후에, 단계 SP137에서 상기 CPU(8)는 사용자의 명령에 따라 파워-오프 동작 및 비디오 카셋트(35)의 테이크-아웃 동작을 실행한다. 단계 SP138에서, 상기 기록 허가/금지 처리 모드는 종결된다.
이 수단으로, 상기 사용자는 상기 프로그램이 표시 스크린 4A 및 6A 상에서 삭제되거나 삭제되지 않는 프로그램 영역을 확인하는 것이 가능해진다. 상기 새로운 프로그램만이 삭제 허락 프로그램 영역에 기록된다.
상술된 구성에 기초하여, 상기 관리 데이터 DAV(제4도)는 상기 비디오 테이프(36)의 관리 데이터 베이스 비디오 트랙 기록 영역 FAVV 또는 관리 데이터 베이스 오디오 트랙 기록 영역 FAVA에 기록된다. 상기 관리 데이터 DAV에서, 상기 기록 허가/금지(즉, 삭제 허가/금지) 정보는 비디오 테이프(36)에 기록된 매프로그램과 관련한 프로그램 정보로서 기록된다. 상기 VTR 유닛(3)의 비디오 테이프(36) 셋팅시, 이전의 정보는 기록 허가/금지 영역을 가시적으로 표시하기 위해 판독된다. 유사하게, 상기 새로운 프로그램은 기록 금지 영역에 기록되는 것으로부터 금지된다.
이 장치와 함께, 상기 기록(삭제) 허가 또는 금지 모드는 비디오 테이프(36)에 기록된 다수의 프로그램 각각에 대해 특정된다.
(2) 제2실시예의 다른 실시예
(2-1) 상기 상술된 실시예는 기록 허가 플래그 상태를 표시하는 제13도에 도시된 그림 표현 RECOK및 RECNO를 사용하는 경우를 취급하며, 그러나, 본 발명은 그림 표현에만 국한되지 않는다. 다른 여러 그림 표현과 캐릭터 표현이 사용 가능하다.
(2-2) 상술된 실시예는 기록 허가 플래그 상태가 가시적으로 표시되는 경우를 취급한다. 그러나, 본 발명은 상기 가시적 표시에만 국한되지 않는다. 상기 플래그 상태는 음성등에 의해 표시된다.
(2-3) 상술된 실시예는 사용자가 기록 허가 또는 금지 상태에서 기록 허가 플래그를 손으로 제어하는 경우를 취급한다. 그러나 본 발명은 이 제어 방법에만 국한되지 않는다. 상기 기록 허가 플래그 제어의 다른 방법이 이용 가능하며, 여기서, 예를들어, 기록 허가 플래그는 한번 재생된 프로그램과 관계한 기록 허가 상태에서 자동적으로 제어된다.
(2-4) 상기 상술된 실시예에서, 상기 관리 데이터 DAV는 볼륨 정보 블록 DVM과 프로그램 정보 블록 DPR이 상기 기록 트랙의 탑 위치로부터 순서적으로 기록되도록 구성된다. 그러나, 상기 블록 배열 순서는 상호 변경된다. 다양한 수정이 실행될 수 있으며 미세한 섹션이 상기 경우처럼 혼합하기 위해 수행된다.
(2-5) 상술된 실시예는 본 발명이 VTR에 응용되는 경우를 취급한다. 그러나, 본 발명은 다른 여러 기록/재생 장치에 비슷하게 이용가능하며, 반면 오디오 신호는 소위 라디오 내장 카셋트 테이프 레코더로서 불리는 방법으로서 기록된다.
[3] 제3실시예
(1) 기록 허가/금지 처리 동작
제3실시예에서, 상기 관리 데이터 DAV는 비디오 테이프(36)의 관리 데이터 베이스 오디오 트랙 기록 영역 FAVA또는 관리 데이터 베이스 비디오 트랙 기록 영역 FAVV에 기록된다. 사용자는 기록 금지 상태에서 상기 관리 데이터 DAV의 볼륨 정보 DVMX아이템 A9에 제공된 [각종 플래그]중 [기록 금지 플래그]를 특정한다. 상기 CPU(8)는 비디오 카셋트(35)의 박스 부재에 제공된 오삭제 방지 멈춤쇠 상태에 앞서 삭제 금지 상태에서 비디오 카셋트(35)의 비디오 테이프(36)를 제어한다.
특히, 사용자가 VTR(1)의 기록 또는 기록 예약 수행을 실행할 때 상기 제어 데이터 처리용 CPU(8)가 매카니즘 제어 CPU(11)의 도움으로 로드된 비디오 카셋트(35)의 오삭제 방지 멈춤쇠 상태를 검출한다. 상기 CPU(8)는 제16도에 도시된 기록 허가/금지 처리 루틴 RT71를 실행한다. 그때, 상기 CPU(8)는 상기 프로그램이 기록되는지 아닌지를 판단한다.
즉, 상기 기록 허가/금지 처리 루틴 TR71는 제7도 및 제8도에서 도시된 상기 입력 정보 처리와 관리 데이터 베이스 세팅 처리에서 기록 허가/금지 처리 동작을 표시한다. 단계 SP(140)에서, 상기 비디오 테이프(36)상에 기록된 관리 데이터 DAV는 제8도의 단계 SP35 처리를 실행하는 것에 의해 판독된다. 이는 [각종 플래그]에 포함된 [기록 금지 플래그]가 관리 데이터 DAV의 볼륨 정보 DVMX로부터 금지 상태에 존재하는지 아닌지를 판단한다.
상기 응답이 긍정적인 경우에, 이는 상기 프로그램이 비디오 테이프(36)(즉, 비디오 테이프(36)에 기록된 프로그램이 삭제되지 않음)에 새롭게 기록되지 않는 상태인 것을 의미한다. 다음 단계 SP(141)에서, 상기 CPU(8)는 기록 금지 상태에서 VTR 유닛(3)을 제어한다. 후에, 상기 동작은 제8도의 단계 SP(28)로 이동하며, 이 처리 루틴은 단계(144)에서 종료된다.
반면 상기 응답이 단계 SP(140)에서 부정적인 경우에, 이는 상기 프로그램이 비디오 테이프(36)(즉, 비디오 테이프(36)에 기록된 프로그램이 삭제됨)에 새롭게 기록되는 상태를 의미한다. 이때에, 상기 CPU(8)는 단계 SP(142)로 이동한다. 상기 CPU(8)은 비디오 카셋트(35)의 박스부재에 제공된 오삭제 방지 멈춤쇠의 상태가 삭제 금지 상태(즉, 멈춤쇠가 파괴되어 있음) 또는 삭제 허가 상태(즉, 멈춤쇠가 파괴되어 있지 않음)에 있는지 아닌지를 식별한다. 상기 금지 상태인 경우, 상기 CPU(8)는 상기 기록 금지 상태에서 VTR 유닛(3)을 제어하기 위해 위에서 상술된 단계 SP(141)로 이동한다.
반면 삭제 허가 상태인 경우, 상기 CPU(8)는 기록 허가 상태에서 VTR 유닛(3)을 제어하기 위해 다음 단계 SP(143)으로 이동한다. 상기 동작은 제8도의 단계 SP28로 이동하며, 관련 처리 동작은 다음 단계 SP(144)에서 종결된다.
상기 비디오 테이프(36)에 기록된 관리 데이터 DAV의 기록 금지 플래그가 기록 금지 상태를 취하는 경우, 상기 CPU(8)는 비디오 카셋트(35)의 박스부재에 제공된 오-삭제 방지 멈춤쇠 상태에 상관 없이 기록 금지 상태에서 VTR 유닛(3)을 제어한다.
단계 SP(140)에서 기록 금지 플래그의 상태를 판단할 때, 상기 CPU(8)는 제17도에 도시된 기록 허가/금지 판단 처리 루틴 RT81를 실행한다. 즉, 단계 SP(150)에서 CPU(8)는 VTR 유닛(3)에 로드된 비디오 카셋트(35)의 비디오 테이프(36)에 기록된 관리 데이터 DAV를 판독한다. 다음 단계 SP151에서 CPU(8)는 [각종 플래그]에 포함된 [기록 금지 플래그]가 관리 데이터 DAV의 볼륨 정보 DVMX로부터 금지 상태를 취하는지 아닌지를 판단한다.
상기 응답이 긍정인 경우에, 이는 상기 비디오 테이프(36)에 기록된 프로그램이 삭제되지 않는 상태(즉, 상기 프로그램은 비디오 테이프(36)에 새롭게 기록되지 않음)인 것을 의미한다. 상기 VTR 유닛(3)의 [기록 허가] 내부 플래그는 비디오 테이프(36)에 기록된 각각의 프로그램에 제공된다. 다음 단계 SP152에서, 상기 CPU(8)는 초기 상태로서 규정된 상기 [기록 허가] 상태로부터 [기록 금지] 상태까지 이 [기록 허가] 내부 플래그를 변경한다. 다음 단계 SP153에서, 기록 금지 상태를 도시하는 그림 표현은 표시 스크린(4A) 및 (6A)에 표시된다.
반면 긍정인 경우에, 이는 상기 프로그램은 비디오 테이프(36)에 기록되는(즉, 비디오 테이프(36)에 기록된 프로그램이 삭제됨) 프로그램 영역에서 새롭게 기록되는 것을 의미한다. 상기 CPU(8)는 단계 SP152로 점프한다. 단계 SP153에서, 기록 허가 상태를 도시하는 그림 표현은 표시 스크린(4A) 및 (6A)에 표시된다.
따라서, 상기 CPU(8)는 로드된 비디오 카셋트(35)의 비디오 테이프(36)에 기록된 모든 프로그램(표시 스크린 4A 및 6A에서)이 삭제되었는지 삭제되지 않았는지를 표시한다. 사용자가 비디오 테이프(36)의 새로운 프로그램 기록을 시도할때조차, 상기 CPU(8)는, 삭제 금지 경우에, 이 동작을 실행하지 않도록 동작한다.
상기 CPU(8)는 단계 SP(154)로 이동한 후에 기록 허가/금지 처리 루틴 RT71(제16도)의 단계 SP(140)로 리턴한다.
그러므로, 사용자는 로드된 비디오 카셋트(35)의 비디오 테이프(36)의 관리 데이터 DAV가 표시 스크린 4A 및 6A 상에서 기록 허가 상태 또는 기록 금지 상태를 취하는지 아닌지를 식별하는 것이 가능하다. 기록 허가 상태의 경우에는 상기 프로그램이 새롭게 기록된다.
상술된 구성에 기초하여, 상기 기록 금지 상태(즉, 삭제 금지 상태)는 비디오 카셋트(35) 박스부재의 오삭제 방지 멈춤쇠 세트 상태에 앞서 관리 데이터 DAV에 의해 특정된다. 관리 데이터 DAV에 기초하여, 상기 기록 금지는 기록 예약과 같은 다른 동작으로 특정된다. 사용자의 동작 가능성이 더욱 개선되며 동시에 오삭제는 확실하게 방지된다.
(2) 제3실시예의 다른 실시예
(2-1) 상술된 실시예는 기록 금지 플래그가 기록 허가 상태에 존재할 때 카셋트(35) 박스부재에 제공된 오삭제 방지 멈춤쇠 상태를 확인하는 경우를 취급한다. 상기 발명은 이 방법에만 국한되지 않는다. 상기 기록 허가 또는 금지는 필요성에 따라서 단지 기록 금지 플래그 상태에 의존하여 특정된다.
이 경우에, 제18도에 도시된 기록 허가/금지 처리 루틴 TR(91)이 실행된다. 결과로서, 다만 기록 금지 플래그 상태에 따라서 고려 또는 처리 모드로 오-삭제 방지 멈춤쇠를 실행하는 처리 모드를 선택한다.
여기서 상기 처리 모드(1)가 선택될 때, 다음 단계 SP161 내지 SP164에서 CPU(8)는 단계 SP140 내지 SP143(제16도)처럼 같은 처리를 실행한다. 상기 CPU(8)는 따라서 기록 허가 또는 금지 상태에서 VTR 유닛(3)을 제어한다. 단계 SP(165)에서, 상기 처리 루틴 RT(91)이 끝난다.
상기 처리 모드(2)가 단계 SP160에서 선택될 때, 상기 CPU(8)는 단계 SP166로 이동한다. 상기 CPU(8)는 상기 기록 금지 플래그가 단계 SP140(제16도)와 같은 처리를 실행하는 기록 금지 상태를 취했는지의 여부를 판단한다. 긍정적인 결과가 얻어진 경우에, 단계 SP(162)로 이동한후, CPU(8)는 기록 금지 상태에서 VTR 유닛(3)을 제어한다. 후에, 상기 동작은 제8도에 도시된 단계 SP(28)로 이동하며 처리 루틴 RT(91)는 단계 SP(165)에서 종결된다.
긍정인 경우에, 단계 SP164로 이동한 후, CPU(8)은 기록 허가 상태에서 VTR 유닛(3)을 제어한다. 그때, 상기 동작은 제8도의 단계 SP28로 이동하며, 처리 루틴 RT91은 단계 SP165에서 종료된다.
그러므로, 처리 모드(2) 선택시, 상기 CPU(8)는 비디오 카셋트(35) 박스부재에 처리된 오-삭제 방지 멈춤쇠 상태에 의존하는 것이 아니라 기록 금지 플래그 상태에 의존하여 기록 허가(즉, 삭제 허락) 또는 기록 금지(즉, 삭제 금지)에서 VTR 유닛(3)의 제어를 가능하게 한다. 예를들어, 상기 비디오 카셋트(35)의 오-삭제 방지 멈춤쇠는 카셋트(35)가 삭제 금지 상태로 되는 결과로 파괴된다. 상기 경우에, 비디오 카셋트(35)의 비디오 테이프(36)에 기록된 관리 데이터 DAV의 기록 금지 플래그는 기록 허가 상태로 바뀐다. 결과로서, 상기 프로그램은 비디오 테이프(36)에 기록 가능하다.
(2-2) 상술된 실시예는 기록 금지 플래그의 상태가 가시적으로 표시되는 경우를 취급한다. 그러나 본 발명은 이 가시적 표시에만 국한되는 것이 아니다. 플래그 상태는 음성등으로 표시된다.
(2-3) 상술된 실시예에서, 관리 데이터 DAV는 볼륨 정보 블록 DVM및 프로그램 정보 블록 DPR이 기록 트랙의 탑 위치에서부터 순차적으로 기입되도록 구성된다. 그러나, 블록 배일 순서는 상호 변경될 수 있다. 다양한 수정이 실행될 수 있으며, 여기서 미세한 섹션닝이 상기 경우 처럼 혼합하기 위하여 실행된다.
(2-4) 상술된 실시예는 본 발명이 VTR에 응용되는 경우를 취급한 것이다. 그러나, 본 발명은 다른 다양한 기록/재생 장치에 마찬가지로 응용이 가능하며, 여기서 오디오 신호는 소위 라디오 내장 카셋트 테이프 레코드를 갖는 방식에서 처럼 기록된다.
[4] 제4실시예
(1) 외부 유닛 제어 처리
제4실시예에서, 제어 관리 데이터를 처리하기 위한 CPU(8)는 [예약 기록 제어 정보]를 제8도의 단계 SP32에서 사용자의 매뉴얼 입력 도움으로 관리 데이터 DAV의 아이템 B11(제6도)로 취급한다. 단계 SP9에서(제7도), [예약된 기록 제어 정보]는 비디오 테이프(36)의 관리 데이터 베이스 비디오 트랙 기록 영역 FAV또는 관리 데이터 베이스 오디오 트랙 기록 영역 FAVA의 관리 데이터 DAV로 기입된다.
[예약 기록 제어 정보]를 표시하는 외부 유닛 제어 데이터 DCTL은 제19도에 도시된 것처럼 외부 유닛 코드 CEX, 지시 코드 COP및 전송 코드 CSD로 이루어진다. 외부 유닛 코드 CEX는 비디오 테이프 레코더(1)에 접속된 주변 유닛을 특정화하기 위한 코드 신호를 구성한다. 주변 유닛은 제20도에 도시된 것처럼, 예를들어 BS 튜너, 비디오 테이프 레코더(VTR)(62,63) 및 텔레비젼 수상기(TV)(64)를 포함한다. 전송 코드 CSD는 예약된 기록 개시 동안의 제어를 재생 동안의 제어와 식별하기 위한 식별 데이터를 구성한다.
관리 데이터 DAV는 비디오 카셋트(35)에 기입되며, 상기 비디오 카셋트(35)는 비디오 테이프 레코더 장치(3)로 로드된다. 이 상태에서, 사용자는 제7도에 도시된 [선호의 셋팅[(SP71)에서 아이템[관리 데이터 베이스](SP73)을 클릭한다. 이때에, 비디오 테이프 레코더(1)의 제어 관리 데이터를 처리하기 위한 CPU(8)는 비디오 테이프(36)에 기록된 관리 데이터 DAV를 레지스터(44)의 관리 데이터 메모리로 취입시킨다. 이 처리는 자기 헤드(34), 전자기 변환 회로(33), 재생 회로(37), 재생 스위칭 회로(38), 영상 기록 디코더(52) 및 버스(9)를 경유하여 실행된다.
제어 관리 데이터 처리 CPU(8)는 관리 데이터 DAV를 입력하여 종결한다. 레지스터(44)의 관리 데이터 메모리로부터 판독된 관리 데이터 DAV를 근거로, 예약된 기록 개시 시간은 매 프로그램마다 판독된다. CPU(8)는 현재 시간이 각 프로그램의 예약된 기록 개시 시간에 도달하는지를 판단한다. 제19도에 도시된 외부 유닛 제어 데이터 DCTL를 근거로, CPU(8)는 제어 신호 S30-S33을 비디오 테이프 레코더(1)에 접속된 BS 튜너(61), VTR(62,63) 및 TV(64)에 전송하도록 작동한다.
외부 유닛 제어 데이터 DCTL은 외부 유닛 코드 CEX, 지시 코드 COP및 전송 코드 CSD로 이루어져 있다. 상기 전송 코드 CSD에 따라서, 제어 신호 S30-S33는 예약된 기록을 수행 또는 재생을 실행시 비디오 테이프 레코더(1)로부터 전송된다. 이 장치로, BS 튜너(61), VTR(62,63) 및 TV(64)가 제어되는지 안되는지가 판단된다.
제어 관리 데이터 처리 CPU(8)는 제1예약된 기록 개시 시간에 대응하는 다수의 외부 유닛 제어 데이터 DCTL를 전송 코드 CSD로부터 가져온다. 외부 유닛 코드 CEX및 지시 코드 COP로 이루어진 제어 신호 S30-S33가 BS 튜너(61), VTR(62,63) 및 TV(64)에 전송된다.
제어 신호(S30-S33)를 수신할 때, BS 튜너(61), VTR(62,63) 및 TV(64)는 외부 유닛 코드 CEX를 검사한다. 입력된 외부 유닛 코드 CEX가 고유 유닛 코드와 일치할 때, 상기 지시가 실행된다.
제20a도에 도시된 것처럼 BS 튜너(61)는 외부 유닛 코드 CEX가 제어 신호 S30로부터 BS튜너(61)까지 할당된 고유 유닛 코드와 일치하는지를 판단한다. BS 튜너(61)의 전원은 지시 코드 COP에 의해 턴온되도록 제어된다. 프로그램은 수신 채널을 예를 들어 채널(15)에 셋팅하므로서 수신된다. 이때에, 비디오 테이프 레코더(1)는 BS 튜너(61)에 의해 수신되는 프로그램의 비디오 신호 또는 외부 라인 비디오 신호 S12를 취입한다.
그후에, 비디오 테이프 레코더(1)(제1도)는 외부 라인 비디오 신호 S12를 입력 선택 회로(23)로 취입시킨다. 비디오 신호 S12는 기록 비디오 신호 S1로서 중복 음량 조절기 회로(24)를 통해 비디오 테이프(36)에 기록된다.
CPU(8)는 기록 시간에 대응하는 외부 유닛 제어 데이터 DCTL를 제2예약된 기록 재생 시간에서 가져온다. 상술된 방식에서 처럼, 제어 신호 S30-S33는 BS 튜너(61), VTR(62,63) 및 TV(64)에 전송된다.
제20b도에 도시된 것처럼, VTR(62,63)은 외부 유닛 코드 CEX1 및 CEX2가 VTR(62,63)에 할당된 고유 유닛 코드와 일치하는지를 제어 신호 S31 및 S32로부터 판단한다. 이 판단 후, 지시 코드 COP및 COP2는 VTR(62,63)의 전원 회로를 턴온시키도록 기능한다. 이때에, VTR(62,63)의 외부 입력 단자로부터 외부 라인 신호 S35 및 S36로서 비디오 신호를 수신한다. 이 비디오 신호는 튜너(21)를 경유하여 비디오 테이프 레코더(1) 또는 외부 라인 비디오 신호 S12에 입력되는 수신 비디오 신호 S11를 구성한다. 비디오 신호의 기록은 지시 코드 COP1및 COP2에 따라서 개시된다. 그결과로서, 제어 관리 데이터 처리 CPU(8)는 비디오 테이프 레코더(1)가 기록 처리를 수행하도록 한다. 동시에, 비디오 신호는 VTR(62,63)을 사용하므로서 더빙을 수행한다.
CPU(8)는 기록된 프로그램을 재생시 이 프로그램의 재생시간에 대응하는 외부 유닛 제어 데이터 DCTL를 관리 데이터 DAV로부터 가져온다. 선행 경우처럼, 제어 신호 S30-S33는 BS 튜너(61), VTR(62,63) 및 TV(64)에 전송된다.
TV(64)는 제20c도에 도시된 것처럼 TV(64)의 고유 유닛 코드가 외부 유닛 코드 CEX와 일치하는지를 제어 신호 S33로부터 판단한다. 지시 코드 COP를 토대로, 외부 라인 신호 S37로서 입력된 비디오 신호의 서라운드 타잎 및 서라운드 볼륨이 제어된다.
상술된 구성에 따라서, 예약된 기록 또는 재생동안, 비디오 테이프 레코더(1)이외의 외부 유닛을 제어하는 것이 가능하다. 정교한 제어가 매 프로그램마다 실행될 수 있다.
(2) 제4실시예의 다른 실시예
(2-1) 상술된 실시예는 동일한 제어 정보를 구성하는 제어 신호 S30 내지 S33을 비디오 테이프 레코더(1)로부터 BS 튜너, VTR(62,63) 및 TV64까지 전송하도록 하는 제어를 취급한 것이다. 본 발명에 따라서, 상기 방법 대신에, 제어 신호 S40은 제21a도에 도시된 것처럼 BS 튜너(61)를 경유하여 VTR(62,63) 및 TV(64)에 취입될 수 있다.
(2-2) 상술된 실시예는 동일한 정보를 구성하는 제어 신호 S30 내지 S33을 비디오 테이프 레코더(1)로부터 BS 튜너(61), VTR(62,63) 및 TV(64)까지 전송하도록 하는 제어를 취급한 것이다. 본 발명에 따라서, 이 방법 대신에, 제어 신호 S41는 제21b도에 도시된 것처럼 병렬로 취입된다.
(2-3) 상술된 실시예는 동일한 정보를 구성하는 제어 신호 S30 내지 S33을 비디오 테이프 레코더(1)로부터 BS튜너(61), VTR(62,63) 및 TV(64)까지 전송하도록 하는 제어를 취급한 것이다. 본 발명에 따라서, 이 방법 대신에, 외부 유닛 제어 이타 DCTL는 제21c도에 도시된 것처럼 전자기파 W1 등에 의해 비디오 테이프 레코더(1)로부터 비접촉 상태로 취입된다.
(2-4) 상술된 실시예는 BS 튜너(61), VTR(62,63) 및 TV(64)가 외부 유닛 코드 CEX를 고유 유닛 코드와 비교하여 지시 코드 COP의 지시 목적을 판단하도록 한 경우를 취급한 것이다. 본 발명에 따라서, 이 방법 대신에, 지시 코드 COP의 지시 목적은 제21d도에 도시된 것처럼 제어 관리 데이터 처리 CPU(8)에서 외부 유닛 코드 CEX로부터 사전에 판단된다. 상기 제어는 지시코드 COP가 비디오 테이프 레코더(1)로부터 관련된 외부 유닛까지 전송되는 방식으로 실행된다.
(2-5) 상술된 실시예는 BS 튜너(61), VTR(62,63) 및 TV(64)가 외부 유닛으로서 비디오 테이프 레코더(1)에 접속되는 경우를 취급한 것이다. 본 발명은 이 장치에만 국한되지는 않는다. 본 발명은 다수의 외부 유닛이 다수의 지시를 실행하는 경우에도 응용이 가능하다.
(2-6) 상술된 실시예는 본 발명이 비디오 테이프 레코더(1)에 응용되는 경우를 취급한 것이다. 본 발명은 이 응용에만 국한되는 것이 아니라 라디오 카셋트와 같은 정보 기록/재생 장치에 폭넓게 응용이 가능한 것이다.
[5] 제5실시예
(1) 기록된 플래그 기입 처리
제5실시예에서, 비디오 카셋트(35)를 비디오 테이프 레코더 유닛(3)으로 로딩시킬 때와 동시에, 원격 제어기(6)(제10도)의 관리 데이터 모드 지시키(6F)는 스위치 온된다. 제어 관리 데이터 처리 CPU(8)는 단계 SP90(제22도)에서 관리 데이터 DAV판독 모드를 입력시킨다. 단계 SP91에서, CPU(8)는 비디오 테이프(36)에 형성된 관리 데이터 베이스 비디오 트랙 기록 영역 FAVA또는 관리 데이터 베이스 오디오 트랙 기록 영역 FAVA로부터 레지스터(44)에서 관리 데이터 DAV를 판독한다. 이 판독 과정은 전자기 변환 회로(33), 재생 회로(37), 재생 스위칭 회로(38) 및 영상 기록 디코더(52)를 통해 실행된다.
다음에, 단계 SP92에서 CPU(8)는 비디오 테이프 레코더 유닛(3)에 포함된 예약 메모리가 레지스터(44)에서 판독된 관리 데이터 DAV중 프로그램 정보 DPRX(제6도)를 구성하는 아이템 B9의 [기록 개시 시간] 및 아이템 B10의 [기록 종료 시간]에서 기입되는 것과 동일한 예약 정보가 저장되었는지 안되었는지를 판단한다. 만일 응답이 부정이면, 단계 S93에서 레지스터(46)의 예약 정보는 예약된 기록 데이터로서 매카니즘 제어 CPU(11)의 예약 메모리에 기입된다. 상기 동작은 단계 SP94로 이동한다.
반면에, 만일 긍정이면 (이것은 레지스터(44)에 기입된 예약 정보가 매카니즘 제어 CPU(11)에 예약 메모리에 이미 기입되었다는 것을 의미한다.), 제어 관리 데이터 처리 CPU(8)는 단계 SP92로부터 곧바로 단계 SP94로 이동한다.
단계 SP94에서, CPU(8)는 예를들어 CPU(11)의 예약 메모리에 기억된 네 개의 등록된 프로그램의 예약 정보를 표시하도록 작동한다. 예약 정보는 제13도에 도시된 것처럼 프로그램마다 라인에서 배열된 그래픽 표시 소자로 이루어진 리스트 HYO의 형태로 그래픽하게 표시된다. 따라서 예약 상태는 사용자에게 나타나게 된다.
현재 시간은 레지스터(44)에 기입되는 기록 개시 시간에 도달한다. 이때에, 제어 관리 데이터 처리 CPU(8)는 매카니즘 제어 CPU(11)의 도움으로 단계 SP95에서 비디오 테이프(36)상에 프로그램 기록을 실행한다. 이 기록은 버스(10)를 경유하는 제어 정보 S6를 비디오 테이프 레코더 장치(3)에 전송하므로서 실행된다. 이 프로그램의 기록은 종결된다. 그후에, CPU(8)는 관련된 기록이 정상적으로 종결되거나 또는 비정상적 상태가 레지스터(44)에 기록된 관리 데이터 DAV의 아이템 B3 [각종 플래그](제23도) 제1 및 제2비트에 나타나는 결과를 기입한다.
다음에, 단계 SP96에서 CPU(8)는 기록이 관리 데이터 DAV의 아이템 B3에서 기록된 기록 종료 상태로부터 정상적으로 종결되었는지 되지 않았는지를 판단한다. 만일 기록 동안 비정상이 야기되면, 단계 SP97에서 CPU(8)는 모니터(4)의 표시 스크린(4A) 및 원격 제어기(6)의 표시 스크린(6A)상에 에러 메시지를 표시한다. 상기 동작은 단계 SP98로 이동한다.
대조적으로, 만일 기록이 정상적으로 종결되면, CPU(8)는 단계 SP96에서 단계 SP98로 이동한다. CPU(11)의 예약 메모리에 저장된 예약 정보는 삭제된다. 단계 SP99에서, 아이템 B3의 기록된 플래그(제23도)을 표시하는 0번째 비트 데이터는 논리 [0] 데이터(관련 프로그램이 현재 예약 상태라는 것을 표시)로부터 논리 [1] 데이터(관련 프로그램이 현재 예약된 상태라는 것을 표시)로 재기입된다. 이 재기입 과정은 레지스터944)에 기억된 관리 데이터 DAV가운데 아이템 B9의 [기록 개시 시간] 및 아이템 10의 [기록 종료 시간] 유지동안 실행된다. 그 결과로서, 예약 정보로서 규정된 [기록 개시 시간] 및 [기록 종료 시간]은 기록된 프로그램의 기록 정보로서 규정된 [기록 개시 시간] 및 [기록 종결 시간]으로 재기입된다.
사용자는 비디오 테이프 레코더 장치(13)의 이젝트 키를 조작하므로서 비디오 테이프(36)의 이젝션을 지시한다. 이때에, 제어 관리 데이터 처리 CPU(8)는 단계 SP100에서 비디오 테이프(36)를 테이프 탑 위치로 재감는 동작을 한다. 이단계 다음, CPU(8)는 비디오 테이프(36)의 비디오 기록 트랙 TA, TB에 형성된 관리 데이터 베이스 비디오 트랙 기록 영역 FAV으로 레지스터(44)에서 기억된 관리 데이터 DAV를 기록한다. 이 기록 과정은 기록 엔코더(51), 전자가 변환 회로(33) 및 자기 헤드(34)를 통하여 실행된다.
제어 관리 데이터 처리 CPU(8)는 단계 SP101에서 비디오 테이프(36)를 이젝트하고 관련된 처리는 종결된다.
상술된 구성을 근거로, 프로그램의 기록을 종결한 후 기록된 플래그 FREC는 예약된 상태를 표시하는 논리[0] 데이터로부터 기록된 상태를 표시하는 논리[1] 데이터로 재기입된다. 그러므로, 예약된 정보로서 기입된 [기록 개시 시간] 및 [기록 종료 시간]을 예를들어 아이템 B9 및 B10에서 예약된 정보로서 [기록 개시 시간] 및 [기록 종료 시간]으로 곧바로 전환하는 것이 가능하다. 그러므로, 각 예약 정보 및 기록된 정보에 대응하는 데이터 영역을 갖도록 할 필요성은 없다. 게다가, 데이터의 재기입 처리는 최소화된다. 따라서 대응적으로 데이터 처리는 간단화된다.
(2) 제5실시예의 다른 실시예
(2-1) 상술된 실시예는 기록된 플래그 FREC에 따라서 기록된 정보로서 [기록 개시 시간] 및 [기록 종료 시간] 즉 기록 예약 정보를 관리하기 위한 제어를 취급한다. 그러나 본 발명은 상기 방법에만 국한되는 것은 아니다. 본 발명은 [채널], [카테고리], [타이틀] 등과 같은 기록 예약 정보에 응용이 가능하다.
(2-2) 상술된 실시예느 예약 정보가 단계 SP94에 존재하는 경우를 취급한다. 본 발명은 이 경우에만 국한되는 것이 아니라 다음 경우에도 응용이 가능한 것이다. 만일 상기 기록이 예약 정보가 존재하지 않기 때문에 매뉴얼로 실행된다면, CPU(8)를 통해 레지스터(44)의 관리 데이터 메모리에 기입된 데이터는 예약 정보로서 사용된다.
(2-3) 상술된 실시예에서, 관리 데이터 DAV는 볼륨 정보 블록 DVM및 프로그램 정보 블록 DPR이 기록 트랙의 탑 위치에서부터 순차적으로 기입되도록 구성된다. 그러나, 블록 배열 순서는 상호 변경될 수 있다. 다양한 수정이 실행될 수 있으며, 여기서 미세한 섹션닝이 상기 경우처럼 혼합하기 위해 실행된다.
(2-4) 상술된 실시예에서, 관리 데이터 베이스 오디오 트랙 기록 영역 FAVA는 비디오 테이프(36)의 테이프 탑부에 제공된다. 본 구절은 이부분에만 국한되는 것이 아니라 다른 부분에서도 변경될 수 있다.
(2-5) 상술된 실시예는 본 발명이 비디오 테이프 레코더에 응용되는 경우를 취급한 것이다. 대신, 본 발명은 소비자 사용품인 라디오 카셋트 등과 같은지 전자 장치에 폭넓게 응용되며, 그것에 의해 상기와 같은 동일한 장점이 얻어진다.
[6] 제6실시예
(1) 가입자 데이터의 입력
제6실시예에서, 사용자는 제7도의 단계 SP81에서 실행된 아이템[타이머 예약] 및 제8도의 서브 루틴 RT3에서 실행된 아이템[관리 데이터 예약]을 특정화한다. 가입자 데이터 DPRG의 입력 동안 대기 상태이다. CPU(8)는 키보드(12) 또는 원격 제어기(6)가 가입자 성명 DNAME즉 [CHICHI]를 입력하도록 한다.
가입자 성명 DNAME의 글자는 하나씩 순차적으로 입력된다: 또는 대안적으로 가입자 성명은 사용자에 의해 사전에 등록된 가입자 리스트로부터 가입자 성명을 선택하므로서 입력된다.
CPU(8)는 가입자 성명 DNAME의 입력을 종결한 후 버스(9)를 경유한 레지스터(44)의 관리 데이터 메모리에 기억된 프로그램 정보 DPRX의 아이템 B13에서 가입자 데이터 DPRG로서 가입자 성명 DNAME을 기입한다.
동시에, CPU(8)는 아이템[등록], [수정] 및 [참조]가 표시 스크린(4A 및 6A)상에서 표시되도록 작동한다. 사용자가 단계 SP51-SP53 또는 SP82-SP4에서 각 아이템을 클릭할때까지 대기하며, 상기 프로그램을 다음 단계 SP54-SP56 또는 SP85-SP87에서 표시된 아이템 [카렌더 예약표], [1주 예약표] 및 [1일 예약표]을 사용하므로서 예약된다.
그리고 나서 타이머 예약 처리 루프의 과정은 종결된다. 예약된 프로그램의 개시 시간 및/또는 종료 시간의 입력을 종결한 후, 제24도에 도시된 것처럼 CPU(8)는 표시 스크린(4A 및 6A)으로 하여금 이미 등록된 예약 프로그램의 시간대를 표시하는 예약 표시 DISP1를 표시하도록 한다.
이 실시예에서, 예약 표시 DISP1는 등록된 예약 프로그램 PRG의 예약일 기록 개시 시간, 기록 종결 시간 및 가입자 성명과 같은 아이템으로 이루어진다. 예를들어, 예약 프로그램 PRG1의 경우에서 [5.28(월요일) 21:00-22:00 CHICHI]는 제1라인에 표시된다. 이것은 CHICHI(아버지)가 5월 28일 월요일 오전 9:00부터 오후 10:00까지의 시간대에서 예약 프로그램을 갖는다는 것을 표시한다. 예약 프로그램 PRG2의 제2라인은 HAHA(어머니)가 5월 29일 화요일 오전 8:00부터 오후 10:00까지의 시간대에서 예약 프로그램을 갖는다는 것을 표시한다. 따라서 상기 내용은 순간적으로 입력된다.
다음, 사용자는 예를 들어 가입자마다 예약 리스트로서 [CHICHI]의 예약 리스트 LIST를 표시하기 위하여 키보드(12) 또는 원격 제어기(6)를 사용한다. 이때에, CPU(8)는 레지스터[44]에서 프로그램 정보 DPRX로서 기억되어 등록된 예약 프로그램 PRG 가운데 아이템 B13의 가입자 데이터 DPRG에 [CHICHI]로서 입력된 데이터를 검색한다. 표시 스크린(4A 및 6A)상에 표시된 것은 제25도에 도시된 것처럼 예약 표시 DISP2로서 아버지의 예약된 프로그램 PRG11, PRG12, PRG13이다.
이 실시예에서, 예약 표시 DISP2는 [CHICHI의 예약 리스트]가 최상부 단계에서 특정화된 가입자 성명 DNAME의 예약 리스트로서 표시되도록 배열된다. 제2단계에서 좌측 끝으로부터 라인 측방향에 표시된 것은 현재의 예약에 의해 등록된 프로그램 예약일, 기록 개시 시간 및 기록 종료 시간과 같은 아이템이다. 이것은 순간적으로 [CHICHI]에 의해 등록된 예약 프로그램 PRG11, PRG12, PRG13의 등록 상태를 파악하고 인식하는 것이 가능하다.
이때에 CPU(8)는 사용자가 중복 예약의 표시를 특정시킬 때 예약 표시 DISP2에 도시된 예약 프로그램 PRG11, PRG12, PRG13, ...의 시간대 가운데 다른 가입자에 의해 등록된 예약 프로그램의 시간대와 중복된 시간대를 갖는 프로그램을 검색한다. 중복 시간대를 갖는 프로그램을 검색할 때, 제26도에 도시된 중복 예약 표시 DISP3는 모니터(94)의 표시 스크린(4A) 및 원격 제어기(6)의 표시 스크린(6A)상에 표시된다.
본 실시예에 따라서, 중복 예약 표시 DISP3는 다음과 같이 배열된다. 중복 시간대를 갖는 예약 프로그램 PRG22(5월 29일 화요일 오후 9:00-오전 10:00)는 중복 표시 DBL의 형태로 표시된다. 표시 스크린(4A 및 6A)상의 낮은 단계에서 표시된 것은 [이 예약이 HAHA의 에약과 중복되어 있다]는 것을 표시하는 메시지 MSG이다. 이것은 시간대가 어머니에 의해 이미 예약되었다는 것을 의미한다.
사용자가 새로운 프로그램을 등록할시, 이 프로그램의 시간대는 등록된 프로그램의 시간대와 중복되어 있다. 이 경우에서, 그것은 다른 사용자가 이 중복 시간대를 구별하는 것을 가능하게 한다. 다른 사용자에게 상기 예약을 알려주므로서 중복을 피할 수 있도록 실행된다.
그결과로서, 보다 높은 의미를 갖는 프로그램이 예약에 의해 안전하게 등록되도록 할 수 있다.
상술한 구성을 근거로, 다수 사용자에 의해 공동으로 사용되는 비디오 테이프 레코더에 새로운 예약 프로그램을 예약-등록시, 가입자는 사전에 등록된다. 그것은 누가 프로그램을 예약했는지를 확인 가능하게 한다. 각 사용자의 예약 데이터가 단지 검색되고 또한 표시될 수 있다. 모든 사용자는 사용자마다 에약 상태를 쉽고 확실하게 알 수 있다.
만일 새롭게 예약된 프로그램의 시간대가 등록된 예약 프로그램의 시간대와 중복되면, 누가 예약 프로그램을 등록했는지를 확인 가능하게 한다. 관련 사용자로부터 확인을 받은 후, 예약 데이터의 수정 또는 취소가 실행된다. 그러므로, 사용자에게 보다 중요한 프로그램이 기록되지 않도록 하는 상황 또는 단지 부분 기록이 실행되도록 하는 상황이 일어나지 않도록 확실하게 조정하는 것이 가능하다.
(2) 제6실시예의 다른 실시예
(2-1) 상술된 실시예는 예약에 의해 프로그램을 기록하기전 가입자 성명 DNAME을 입력하는 경우를 취급한다. 그러나 본 발명은 이 방법에만 국한된 것이 아니다. 가입자 성명 DNAME은 예약 정보 입력 후에 입력될 수도 있다.
(2-2) 상술된 실시예는 프로그램 데이터에 가해진 가입자 성명 DNAME이 등록된 프로그램 리스트, 본 가입자 성명에 따라서 등록된 내용 및 중복 예약을 표시하기 위하여 사용되는 경우를 취급한 것이다. 그러나, 본 발명은 이 표현에만 국한된 것이 아니다. 가입자 성명 DNAME은 예약 정보와 관련된 다양한 처리 모드로 표시된다.
(2-3) 상술된 실시예에서, 제24도 내지 26도에 도시된 것처럼, 예약 정보는 표시 스크린(4A 및 6A)상에 표시된 캐릭터, 숫자 등의 형태로 표시된다. 그러나 본 발명은 이 방법에만 국한된 것은 아니다. 상기 정보는 그래픽 영상으로 표시될 수도 있다.
(2-4) 상술된 실시예는 가입자 성명 DNAME을 구성하는 가입자 데이터 DPRG가 예약에 의해 등록된 프로그램의 프로그램 정보 DPRX에 가해진 경우를 취급한다. 그러나, 본 발명은 이 방법에만 국한된 것은 아니다. 가입자 데이터 DPRX는 또한 등록된 프로그램을 가해지고 나서 기억된다. 이 장치로 인해서, 과거 기록된 데이터는 어떤 기록된 프로그램이 재생되도록 선택하기 위하여 사용자 모두에게 표시된다.
(2-5) 상술된 실시예에서, 본 발명은 비디오 테이프 레코더에 응용된다. 그러나 본 발명은 VTR에만 국한된 것이 아니라 소비자 사용품인 라디오 카셋트와 같은 전자 장치를 폭넓게 응용이 가능하도록 한 것이다.
[7] 제7실시예
(1) 캐릭터에 의한 입력 가이드 표시
제7실시예에서, CPU(8)는 제7도 내지 9도에 도시된 입력 정보 처리 절차를 실행한다. 이 경우에서, 사용자가 입력 동작을 즉각 실행하고 만일 동작 실수뿐만 아니라 전자 장치에서 비정상이 발생하는 것을 알려주는 처리 단계의 다양성이 실제 요구된다.
그런 경우에서, CPU(8)는 표시 스크린(4A 또는 6A)이 제2도의 블록 BK5F에 도시된 메시지 시스템의 기능중 하나로서 제27도에 도시된 가이드 캐릭터 CH를 표시하도록 한다.
이 실시예에서, 그래픽 표시 영역 AR1은 표시(4A 또는 6A)의 상부 절반 위치에 제공된다. 사용자에 의해 특정화된 특정 아이템을 나타내는 그림 성분, 숫자 성분 및 문자 성분을 포함한 리스트가 이 그래픽 표시 영역 AR1에 표시된다. 가이드 캐릭터 CH를 표시하기 위한 캐릭터 표시 영역 AR2은 그래픽 표시 영역 AR1의 하부 방향으로 제공된다. 메시지를 표시하기 위한 메시지 표시 영역 AR3가 유사하게 제공된다.
가이드 캐릭터 CH는 개별적인 그림 요소로 이루어진다. 제11도에 도시된 것처럼 얼굴 요소 J1, 좌/우손 요소 J2L, J2R 및 좌/우 다리 요소 J3L, J3R는 표시 스크린(4A 및 6A)상에 묘사된다. 이 방식에서, 가이드 캐릭터 CH의 다수 액션은 활동 그림처럼 표현이 가능하다. 얼굴 요소 J1에 더해진 것은 입요소 J4, 좌/우 눈 요소 J5L, J5R 및 좌/우 눈썹 요소 J6L, J6R의 영상이다. 이 표현 때문에, 가이드 캐릭터의 다수 표현은 활동 그림처럼 제공된다.
(2) 캐릭터의 기본 영상 및 그것의 액션
가이드 캐릭터 CH는 제28도 내지 44도에 도시된 것처럼 동작에 기본 그림을 제공하기 위하여 동작 그림과 결합된 그 자신의 특성 및 화성을 갖는 기본 화상을 취한다.
제28도에 도시된 것처럼, 그림 C1은 서있는 가이드 캐릭터 CH, 입 요소 J4가 열려있는채 동작하는 화상(2) 입 요소 J4가 닫혀진채 동작하는 화상(3), 눈 요소 J5L 및 J5R가 감긴채 동작하는 화상(4), 눈 요소 J5L 및 J5R가 뜬채 동작하는 화상(5), 얼굴 요소 J1가 전면을 향하여 찡그린채 동작하는 화상(6), 얼굴 요소 J1가 전면 위를 향한 채 동작하는 화상(7), 좌측 손 요소 J2L가 다소 측방향으로 내민채 동작하는 화상(8) 및 좌측 손 요소 J2L가 아래로 향한채 동작하는 화상(9)을 갖는 기본 화상(1)을 구성한다.
제45a도의 화상명 C1의 동작 넘버 1-A 칼럼에 도시된 것처럼 동작하는 그림(2 및 3)이 묘사 주기 T1, T2, T3...의 경과함에 따라 또한 묘사될 때 입 요소 J4는 마치 가이드 캐릭터 CH가 말하고 있는 동작을 한다. 동작 넘버 1-B 칼럼에 도시된 것처럼, 동작 화상(4)이 묘사 주기 T1, T2, T3...의 경과함에 따라 동작 화상(5)의 표시 동안 주로 묘사 주기 T4, T9, T14의 타이밍에서 간헐적으로 묘사될 때 좌/우 눈 요소 J5L 및 J5R은 마치 가이드 캐릭터 CH가 가끔 깜빡거리는 것처럼 동작을 한다. 동작 넘버 1-C칼럼에 도시된 것처럼 동작 화상(8)은 묘사 주기 T1, T2, T3...의 경과에 따라 동작 화상(9)의 표시동안 주로 묘사 주기 T12, T13및 T14에 대해 단지 묘사될 때 좌측 손요소 J2L은 좌측손을 구부리는 동안 마치 가이드 캐릭터 CH가 다소 측방향으로 좌측손을 이동하는 것처럼 동작을 한다. 동작 넘버 1-D 칼럼에 도시된 것처럼 동작 화상(6)이 묘사 주시 T1, T2, T3...의 경과에 따라서 동작 화상(7)의 표시 동안 묘사 주기 T3및 T4에 대하여 단지 묘사될 때 얼굴 요소 J1는 마치 가이드 캐릭터가 인사하는 것처럼 묘사한다.
그림 C1을 특정화시킬 때, 가이드 캐릭터 CH는 묘사 주기 T1, T2, T3의 경과에 따라서 가끔 깜빡거린다. 한편, 가이드 캐릭터 CH는 예를들어 [좋은 아침, 기록 예약을 하십시요]라고 말을 한다. 동시에 가이드 캐릭터 CH는 [... 아침]이라 말할 때 고개를 숙여 인사를 한다. 즉각적으로, 캐릭터 CH는 [플리즈(please)]라 말할 때 좌측손으로 입력 동작을 실행하도록 사용자에게 즉각 알려준다.
따라서, 그림 C1은 가이드 캐릭터 CH가 표시 스크린(4A 및 6A)상에 나타나고 인사를 한 후 입력을 하도록 하는 액션을 표현한다.
유사하게 그림 C2는 제29도에 도시된 것처럼, 비스듬하게 좌측 방향으로 서있는 동안 좌측손을 구브리므로서 승인하는 자세를 취하는 기본 화상(1)을 포함한다.
제45a도의 화상 네임 C2의 동작 넘버 2-A컬럼에 도시되어 있듯이, 입 요소 J4는 말을 한다. 좌/우 눈 요소 J5L 및 J5R은 동작 넘버 2-B에 도시되어 있듯이 이따금 껌뻑거린다. 동작 넘버 2-C에 도시되어 있듯이, 좌측 눈 요소 J5L는 눈들이 네 번 닫혀질 때마다 단지 1회 윙크한다. 좌/우 눈썹 요소 J6L 및 J6R은 동작 넘버 2-D에 도시되어 있듯이 동작한다. 때때로, 좌측 눈썹 요소 J6L은 약간 올라가 있다. 좌측 손 요소 J2L은, 동작 넘버 2-E에 도시되어 있듯이, 손바닥이 펴져서 때로 약간 상방으로 기울어지게 동작한다.
이러한 식으로, 화상 C2는 표시 스크린(4A 및 6A)상의 표시 영역 AR1 및 AR3의 내용의 확인을 구하기 위한 액션을 나타낸다.
화상 C3 내지 C6는 사용자가 입력 동작 대기 상태를 기다리는 주기 동안 가이드 캐릭터 CH의 행동을 바꾸도록 되어 있다. 화상 C3는 다음과 같은 동작을 한다. 제30도에 도시되어 있듯이, 기본 화상(1)은 입력 동작을 예측하는 포즈를 취하고 있다. 이 포즈에 근거하여, 동작 화상 C2는 좌/우 눈요소 J5L 및 J5R의 눈이 감겨지게 한다. 이에 반해서 동작 그림 C3에서는, 눈 요소들이 열려져 있다. 그래서 이 눈들은 제45b도의 화상 네임 C3의 동작 넘버 3-A 칼럼에 도시되어 있듯이 깜박거린다.
화상 C4는 다음식으로 동작한다. 제31도에 도시되어 있듯이, 기본 화상(1)은 좌/우 손 요소 J2L 및 J2R이 머리 뒤에서 서로 손을 잡는 포즈를 취하고 있다. 이 포즈를 기준하여, 제45b도의 화상 네임 C4의 동작 넘버 4-A에서 알 수 있듯이, 이 눈들은 그림(3 및 4)의 좌/우 눈 요소 J5L 및 J5R이 열려있고 감겨 있으므로서, 상기 눈물은 깜박거리게 된다. 계속해서, 대기 시간 예로 90초가 경과된 후에, 동작 넘버 4-B 및 4-BX에서 알 수 있듯이, 캐릭터 CH는 눈 요소 J5L 및 J5R을 갖고 있는 동작 화상 2 및 3과 입 요소 J4를 각각 갖고 있는 동작 화상 2X 및 3X의 액션에 따라서 예로 9초마다 하품을 한다.
이 상태로부터 2분의 입력 대기 시간이 지난후에, 제45b도의 동작 넘버 4-C 및 4-CX에서 알 수 있듯이, 가이드 캐릭터 CH는 눈 요소 J5L 및 J5R을 갖고 있는 동작 그림(4)과 입 요소 J4를 갖고있는 동작 화상 4X의 액션을 취하면서 입을 다문채 서서 잠을 잔다.
입력 대기 시간은 150초로 더 늘어난다. 그후에, 제45b도의 화상 네임 C5의 동작 넘버 5-A 및 제32도에서 볼 수 있듯이, 가이드 캐릭터 CH는 비스듬이 뒤로 기대어 자고 있다.
입력 대기 시간은 3분 더 연장된다. 그후, 제45b도의 화상 네임 C6의 동작 넘버 6-A 및 제33도에서 볼 수 있듯이, 가이드 캐릭터 CH는 누워서 잠을 잔다.
제34도에 도시되어 있듯이, 화상 C7는 두손을 뻗고 있는 기본 그림(1)을 기본으로 하여 동작한다. 제45b도의 화상 네임 C7의 동작 넘버 7-A, 7-B, 7-C 및 7-D에서 알 수 있듯이, 캐릭터 CH는 화상(2 및 3)의 입 요소 J4의 액션에 따라서 말을 한다. 캐릭터 CH는 그림 4 및 5의 좌/우 눈 요소 J5L 및 J5R의 액션에 따라 깜박인다. 오른손 요소 J2R은 때로 동작 화상(6 및 7)에 따라서 내려지고, 좌측손 요소 J2L은 동작 화상(9 및 8)에 따른 방식으로 손바닥을 들어올린다.
그래서, 화상 C7은 입력 동작에서 에라가 발생할 때 재동작을 촉구하는 동작을 나타낸다.
화상 C9은 기본 화상(1)을 근거로 동작하는데, 이 동작에서 제35도에 도시되어 있듯이 두 손바닥은 어깨까지 올려진다. 캐릭터 CH는 제45a도의 화상 네임 9C의 동작 넘버 9-A에 도시되어 있듯이 입 요소 J4의 액션에 따라 말을 한다.
그래서, 화상 C9은 입력 선텐스내의 에라를 가리키는 동작을 나타낸다.
화상 C11은 제36도에 도시되어 있듯이, 오른손 요소 12R가OK사인을 주도록 동작한다. 이 동작은 제45a도의 화상 네임 C11에서 알 수 있듯이 연속해서 표시된다. 그러므로 사용자는 시스템이 확인후에 적당한 판정 결과(OK)을 얻었음을 알 수 있다.
화상 C12는 다음과 같이 동작한다. 기본 그림(1)는, 제37도에 도시되어 있듯이, 두 손바닥을 편채로 두손을 들고 있는 포즈를 취하고 있다. 제45c도의 화상 네임 C12의 동작 넘버 12-A, 12-B 및 12-C에서 알 수 있듯이, 캐릭터 CH는 동작 그림 2 및 3의 입 요소 J4의 액션에 따라 말을 한다. 캐릭터 CH는 동작 화상(4 및 5)의 좌/우 눈 요소 J5L 및 J5R의 액션으로 눈을 깜박인다. 오른손 요소 J2R은 동작 화상(6 및 7)을 취하듯이 높은 위치와 낮은 위치간에 1회 왕복 운동을 한다.
이러한 식으로, 가이드 캐릭터 CH의 화상 C12는 예를 들어 기록 대기 동안 시스템의 추론 상태를 사용자에게 알려주는 동작을 보여준다.
화상 C13은, 제38도에 도시되어 있듯이, 당황하는 표정을 진다. 당혹한 표정의 화상은, 제45도의 화상 네임 C13에 도시되어 있듯이, 연속해서 표시된다. 이는 입력 동작에 에라가 발생했음을 사용자에게 알려주는 동작을 제공한다.
화상 C14는 다음과 같이 동작한다. 제39도에 도시되어 있듯이, 기본 화상(1)은 캐릭터 CH가 좌/우 손 요소 J2L 및 J2R을 편채 움추리고 있는 포즈를 취하고 있다. 이 포즈를 근간으로 하여, 제45c도의 화상 네임 C14이 동작 넘버 14-A, 14-B 및 14-C에 도시되어 있듯이, 캐릭터 CH는 동작 화상(2 및 3)의 입요소 J4의 액션으로 말을 한다. 캐릭터 CH는 동작 화상(4 및 5)의 좌/우 눈 요소 J5L 및 J5R의 액션으로 눈을 깜박거린다. 좌/우 손 요소 J2L 및 J2R이 올려져 있는 위치는 동작 화상(6 및 7)에서와 같이 변한다.
그래서, 가이드 캐릭터 CH의 화상 C14는 입력에 에라가 있음을 알려주는 동작을 취한다.
화상 C15는 기본 화상(1)을 기준하여 동작하는데 얼굴 앞에서 좌측 손 엘리먼트 J2L로 V-사인을 나타낸다. 제45d도의 화상 네임 C15의 동작 넘버 15A 및 15-AX에서 볼 수 있듯이, 캐릭터는 동작(6 및 7)의 입 요소 J4와 좌측 손 요소 J5L의 액션으로 말을 하는 동작을 취한다. 그후, 동작 화상(5 및 9) 또는 (4 및 8)은 결합되어 말하는 동안 얼굴 옆으로 좌측손이 움직인다. 계속해서, 동작 화상(8 및 9)의 액션으로 말을 계속한다. 이때, 화상(3 및 7) 또는 (2 및 6)은 결합되어, 말하는 동안 얼굴 앞으로 좌측손이 다시 돌아온다. 그림 7 및 6의 연속 액션으로 말이 더 계속된다.
이러한 액션과 동시에, 동작 넘버 15-B 및 15-C 칼럼에서 알 수 있듯이, 오른쪽 눈은 좌/우 눈 요소 J5L 및 J5R과 결합한 동작 화상(12)의 액션으로 윙크한다. 그후에, 눈들은 동작 화상(11 및 12)의 액션으로 깜박거린다. 같은 순간에, 오른손 요소를 동작 화상(13 및 15)의 액션으로 확장되는 동안 얼굴 위치까지 올려진다. 계속해서, 오른손 요소는 동작 화상(14 및 16)의 액션으로 그것 본래의 위치로 복귀한다.
그래서, 가이드 캐릭터 CH의 화상 C15는 입력 선텐스에 있는 에라를 가리키는 동작을 보여준다.
화상 C16은 기본 화상(1)을 기준하여 동작한다. 이 기본 그림은 제41도에 도시되어 있는 것처럼 머리를 약간 떨군채 슬픈 표정을 하고 있다. 이 포즈에서, 제45d도의 화상 네임 C16의 동작 넘버 16-A 칼럼에서 볼 수 있듯이, 캐릭터 CH는 동작 화상(2 및 3)의 액션으로 왼손으로 머리를 긁적인다.
그래서, 가이드 캐릭터 CH의 화상 C16은 시스템에서의 작동 실수를 사용자에게 알려주는 동작을 보여준다.
화상 C17은 제42도에 도시되어 있듯이 두손으로 머리를 감싸면서 큰소리로 외치는 기본 화상(1)을 근거로 하여 동작한다. 이 포즈에 있어서, 제45D도의 화상 네임 C17의 동작 넘버 17-A 및 17-B 칼럼에서 알 수 있듯이, 캐릭터 CH는 동작 화상(2 및 3)의 액션으로 말을 한다. 캐릭터 CH는 말을 하는 동안 동작 화상(4 및 5)의 액션으로 발을 구른다.
그래서, 가이드 캐릭터 CH의 화상 C17은 사용자에게 시스템에 이상이 발생했음을 알려주는 동작을 보여준다.
그림 C1-B는 제43도에 도시되어 있듯이 똑바로 서있는 기본 화상(1)을 근거로 동작한다. 제45d도의 화상 네임에서 알 수 있듯이, 캐릭터 CH는 동작 화상(5 및 6)의 액션으로 말을 하고 동작 화상(7 및 8)의 액션으로 눈을 깜박거린다. 좌측손은 동작 화상(2 및 3)의 액션으로 손을 흔들고 그후 동작 화상(4)의 액션으로 본래의 위치로 복귀한다.
그래서, 가이드 캐릭터 CH의 화상 C1-B는 스크린에서 사라지기 전에 환영하는(즉 인사하는) 동작을 보여준다.
그림 KAO는 제44도에 도시되어 있듯이 비스듬이 전방으로 얼굴을 향한채 웃고 있는 기본 화상(1)을 근거로 동작한다. 이 포즈에서, 제44도의 화상 네임 KAO 칼럼에 도시되어 있듯이, 캐릭터 CH는 다양한 표정을 취한다.
제44도에 있는 [메세지 1]의 표현은 다음과 같이 보여진다. 동작 넘버 A컬럼에서 알 수 있듯이, 캐릭터 CH는 동작 화상(2 및 3)의 액션으로 말을 한다. 동시에 눈들은 동작 화상(5 및 3)의 액션으로 말을 한다. 동시에 눈들은 동작 화상(5 및 9)의 액션으로 깜박거린다. 그후, 눈들은 좌측 눈썹을 들어올리는 동안 동작 화상(4)의 액션으로 눈을 뜬다. 이 표정은 계속된다.
[메세지 2]의 표현은 다음과 같이 나타난다. 동작 넘버 B컬럼에서 알 수 있듯이, 캐릭터 CH는 동작 화상(2 및 3)의 액션으로 말을 한다. 눈들은 말을 하는 동안 동작 화상(5, 9 및 4)의 액션의 연속으로 점차 눈을 뜬다. 이 상태로부터, 눈들은 순간적으로 좌측 눈썹을 들어올린 후 눈을 감은 뒤 눈을 뜬다. 연속해서, 오른눈은 동작 화상(6)의 액션으로 윙크한다. 이때, 눈들은 동작 화상(5, 9 및 4)의 액션으로 깜박인다.
[메세지 3]의 표현은 다음과 같다. 동작 화상 C컬럼에서 알 수 있듯이, 캐릭터 CH는 동작 화상(2 및 3)의 액션으로 말을 한다. 눈들은 말하는 동안 동작 화상(4 및 9)의 액션으로 깜박인다. 그후 눈 위치는 동작 화상(7)의 액션으로 옆으로 움직인 다음 복귀한다.
[메세지 1]의 표현은 다음과 같다. 동작 넘버 D컬럼에서 알 수 있듯이, 입은 동작 화상(3)의 액션으로 입을 다문다. 이 상태에 있어서, 눈은 동작 화상(5 및 9)의 액션으로 깜박인 다음 동작 화상(7)의 액션으로 옆으로 움직인다. 이러한 움직임후에, 눈 위치는 복귀한다. 그러한 모션들은 반복된다.
[메세지 4]의 표현은 다음과 같다. 동작 넘버 E컬럼에서 알 수 있듯이, 캐릭터 CH는 동작 화상(15 및 17)의 액션으로 말을 한다. 이 상태에서, 눈들은 동작 화상(11 및 14)의 액션을 교대로 반복하면서 깜박인다.
[메세지 5]의 표현은 다음과 같다. 동작 넘버 F칼럼에서 알 수 있듯이, 캐릭터 CH는 동작 화상(15 및 17)의 액션으로 말을 한다. 눈들은 말하는 동안 동작 화상(11 및 14)의 액션으로 1회 깜박인다. 그후, 오른쪽 눈은 동작 화상(12 및 14)의 액션으로 윙크한다. 이때 동작 화상(11 및 14)의 액션으로 깜박임이 재개된다.
[대기 2]의 표현은 다음과 같다. 동작 넘버 G컬럼에서 알 수 있듯이, 캐릭터 CH는 동작 화상(13)과 연관하여 눈의 코너가 내려온 혼동된 상태를 보여준다. 동시에, 입은 동작 화상(16 및 17)의 액션으로 꽉 다문후 연다.
(3) 활동화된 액션
(3-1) 타이머 예약 및 관리 데이터 예약
서브루틴 RT3(제8도)에서 관리 데이터 예약을 실행하고 단계 SP81(제7도)에서 타이머 예약을 실행할 때, 제어 관리 데이터 처리 CPU(8)는 표시 스크린 4A 및 6A이 가이드 캐릭터 CH를 표시하도록 한다. 사용자는 가이드 캐릭터 CH의 동작 또는 표정으로부터 화면에서의 변화에 대응하는 입력 동작이 필요한지 그렇지 않은지에 관한 요구를 차례로 판독할 수 있다.
[화면 1]
시작할 때 사용자는 원격 제어기(6)의 메뉴 표시 모드 지정키(6E)(제10도)를 조정한다. 이때, CPU 8은 이에 대응하여 화상 네임 C1의 동작 넘버 1-A, 1-B 및 1-D를 지정하는 작업을 한다(제45a도). 제28도에 도시되어 있듯이, 가이드 캐릭터 CH의 기본 그림(1)은 표시 스크린에 나타나서 말하도록 되어 있다. 게다가, 눈들은 깜박이고, 캐릭터 CH는 절을 한다. 인사하는 동작이 스크린에 표시된다.
[화면 2]
계속해서, CPU(8)는 그림 네임 C1의 동작 넘버 1-A, 1-B 및 1-C를 지정한다(제45a도). CPU(8)는 가이드 캐릭터 CH가 그림 C1의 기본 화상(1)을 근거로 말을 하도록 시킨다(제28도). 캐릭터 CH는 눈을 깜박이면서 왼손 바닥을 측면으로 돌리는 동작을 한다. 그래서 사용자가 즉시 입력할 수 있음을 알려준다.
[화면 3]
다음에, CPU(8)는 화상 네임 C1의 기본 그림(1)을 지정한다. 가이드 캐릭터 CH는 무엇가를 기다리는 얼굴을 하고 서있다. 이는 시스템이 사용자의 입력을 기다리고 있는 상태를 나타낸다.
[화면 4]
이러한 대기 상대가 10초 동안 계속되면, CPU(8)는 화상 네임 C3(제45b도)의 동작 넘버 3-A를 지정한다. 그림 C3(제30도)의 기본 화상(1)을 근거로, 눈들은 깜박인다. 이는 대기 시간이 증가하기 때문에 입력 동작을 신속히 실행해야 함을 오퍼레이터에게 알려준다.
[화면 5]
그후 입력 처리가 사용자에 의해 실행되지 않으면, 그리고 대기 시간이 30초 경과할 때 CPU(8)는 화상 네임 C4의 동작 넘버 4-A(제45b도)를 지정한다. 화상 C4의 기본 그림(1)(제31도)에 있어서, 눈을 깜박이고 있는 가이드 캐릭터 CH가 표시된다. 그래서 오랜 대기에 기인하여 지쳤음을 사용자에게 알려준다.
[화면 6]
입력 대기 상태가 더 계속되고, 단지 90초가 경과한 후 CPU(8)는 화상 C4의 동작 넘버 4B 및 4-BX(제45b도)를 지정한다. 하품하는 눈은 화상 C4의 동작 화상(2 및 3)(제31도)의 액션에 의해 만들어진다. 하품하는 입은 화상 2X 및 3X의 액션에 의해 주어진다. 이러한 하품하는 눈과 입은 9초간 표시된다. 가이드 캐릭터 CH는 눈을 깜박일 때는 물론이고 간헐적으로 하품을 한다. 그래서, 사용자에게 입력대기가 신물나도록 간시간임을 알려준다.
[화면 7]
입력 대기 상태가 더 계속되고, 2분이 경과한 후에, CPU(8)는 화상 네임 C4의 동작 넘버 4-A 및 4-CX(제45b도)를 지정한다. 화상 C4의 동작 화상(4 및 4X)(제31도)는 마치 가이드 캐릭터 CH가 눈을 감고 졸고 있는 것처럼 표시된다. 그러므로서 사용자에게 입력 대기 상태가 졸릴 정도로 긴 시간임을 알려준다.
[화면 8]
입력 대기 상태가 더 계속되고 150초가 경과하면, CPU(8)는 화상 C5(제32도)를 표시하는 작업을 한다. 가이드 캐릭터는 뒤로 비스듬이 기대어 졸린 표정을 짓는다. 그래서, 사용자에게 입력 대기 상태가 그러한 정도로 계속되고 있음을 알려준다.
[화면 9]
입력 대기 상태가 더 계속되고 3분이 경과되면, CPU(8)는 화상 C6(제33도)을 표시하는 작업을 한다. 가이드 캐릭터 CH의 도움으로, 사용자는 입력 대기 상태가 누워자고 싶을 정도로 긴 시간임을 알 수 있다.
[화면 10]
오퍼레이터는 가이드 캐릭터 CH의 포즈를 알아차리고 [화면 3] 내지 [화면 9]의 대기 상태들중 임의의 한 대기 상태동안 입력을 실행한다. 이경우에, CPU(8)는 입력 동작을 종료할 때 입력 선텐스에 결함이 있는지 여부를 판단한다. 결함이 있다면 화상 C15(제40도)가 지정된다. 입력된 아이템은 기본 화상(1)의 왼손으로 가리켜진다. 이 상태에서, 오른눈은 살짝 윙크한다. 그후 양손이 얼굴에서 벗어나 펼쳐진다. 이 동작은 사용자가 입력을 추가로 실행해야 함을 알려주는 것이다.
[화면 11]
사용자가 입력을 종료할 때 입력 센텐스에 잘못이 있음이 판정되면, CPU(8)는 가이드 캐릭터로 하여금 단지 대략 1.5초 동안 화상 C13(제38도)을 표시하여 이해할 수 없음을 보여주는 동작을 취하게 한다. 이 단계후에, 동작 C9(제35도)는 표시되고, 그러므로써 가이드 캐릭터 CH는 에라를 알려주기 위한 동작을 취하게 된다. 계속해서, 화상 C15(제40도)가 표시되고, 그러므로써, 가이드 캐릭터 CH는 입력 동작이 보정된 원하는 동작을 짓게 된다. 그래서 사용자는 이러한 상황을 알게 된다.
[화면 12]
입력 작업을 끝냈을 때 에라가 존재하는 경우에, CPU(8)는 화상 C14(제39도)를 표시하므로써 가이드 캐릭터 CH가 두 손바닥을 위아래로 움직이면서 움츠리게 한다. 그후, 화상 C7(제34도)가 표시되고, 그러므로써, 캐릭터 CH는 편 왼손바닥을 약간 들어올리는 포즈를 취한다. 이는 사용자에게 한번더 입력을 실행할 것을 알려준다.
[화면 13]
입력 결과는 사용자가 입력 작업을 끝냈을 때 확인되는 것이 바람직하다. 이경우에, CPU(8)는 화상 C2(제29)를 표시하므로써 가이드 캐릭터 CH가 다음의 포즈를 취하게 한다. 이 캐릭터 CH는 왼눈이 윙크하는 동안 왼손바닥을 약간 움직이면서 약간 비스듬한 자세를 취한다. 이 동작을 빠른 확인 요망을 표현하는 것이다. 그래서 오퍼레이터는 신속히 확인을 할 수 있다.
[화면 14]
오퍼레이터가 기록을 실행할 때 시스템이 기록 준비 상태에 있다면, CPU(8)는 이 현재 상태를 가리킨다. 이러한 가리킴에 따라서 화상 C12(제37도)가 표시된다. 그래서, 가이드 캐릭터 CH는 예시적인 얼굴을 하고 오른손을 위아래로 움직인다. 이는 모든 열정을 가지고 설명하려는 동작을 나타내는 것이다. 그래서 사용자는 시스템이 기록 준비 상태에 있음을 알 수 있다.
[화면 15]
이러한 식으로, 사용자는 모든 타이머 예약을 완성하고 아이템[종료]를 클릭(CLick)한다. 이때, CPU(8)는 화상 C1-B(제43도)가 표시될 때 가이드 캐릭터 CH가 왼손을 약간 흔들어 굿-바이 사인을 주게 한다. 이렇게, 사용자에게는 관리 데이터 예약 모드 또는 타이머 예약 모드가 끝났음을 알려준다.
(3-2) 기록 준비
비디오 테이프 레코더 유닛(3)이 기록 준비 상태로 되어을 때, CPU(8)는 표시 스크린이 그것의 목적을 메시지로서 가리키게 한다. 가이드 캐릭터 CH는 사용자에게 그것의 내용을 알려주는 역할을 한다.
[화면 21]
기록 준비 상태가 되었을 때, CPU(8)는 먼저 화상 C1(제28도)을 표시하는 기능을 한다. 이때, 가이드 캐릭터 CH는 인사하는 것으로 나타난다. 이 단계후에, 캐릭터 CH는 입력을 촉구하는 포즈를 취한다. 이는 사용자에게 기록 준비 상태가 되었음을 알려준다.
연속해서, CPU(8)는 화상 C2를 표시하는 작업을 한다. 그러므로써 표시 스크린상의 메시지를 신속히 볼 수 있다.
그후, 입력 작업이 연속해서 필요한 상태에서는, 화상 C1(제28도)을 다시 표시하여 사용자에게 입력 작업을 재실행할 것을 알려준다.
재입력이 필요 없다면, 화상 C1-B(제43도)가 표시된다. 가이드 캐릭터 CH는 굿-바이 사인을 주는 동안 존재한다.
[화면 22]
기록 준비 상태는 입력 동작에서의 에라 때문에 만들어지면, CPU(8)는 화상 C1(제28도)을 표시하는 기능을 한다. 그러므로써 가이드 캐릭터 CH는 인사하기 위해 나타난다. 이러한 액션후에, 캐릭터 CH는 인사하기 위해 나타난다. 이러한 액션후에, 캐릭터 CH는 입력을 촉구하는 포즈를 취한다. 그후, 화상 C7(제34도)이 표시된다. 표시 스크린에는 입력 작업에서의 에라를 가리키는 메시지가 표시된다. 가이드 캐릭터 CH는 이를 설명하고자 하는 포즈를 취하도록 형성된다. 이때 화상 C1(제28도) 또는 화상 C1-B(제43도)가 표시되며, 가이드 캐릭터 CH는 존재한다.
[화면 23]
CPU(8)는 기록 준비 상대를 위한 목적을 추론하여 이 목적을 사용자에게 알려준다. 이 경우에서, CPU(8)는 화상 C1(제28도)을 사용하므로써 가이드 캐릭터 CH가 나타나게 한다. 이러한 동작후에, 화상 C12(제37도)가 현상황을 설명하는 포즈를 취하기 위해 표시 스크린에 표시된다. 화상 C1(제28도) 또는 화상 C1-B(제43도)는 일시적으로 표시된다. 이때 가이드 캐릭터 CH가 존재한다.
[화면 24]
기록 준비 상대가 입력 선텐스에서의 에라에 기인하면, CPU(8)는 화상 C1(제28도)를 표시하는 작업을 한다. 이때 가이드 캐릭터 CH는 화상 C15(제40도)를 이용하므로써 입력 선텐스내의 에라를 설명하기 위해 나타난다. 이 설명후에, 화상 C1(제28도) 또는 화상 C1-B(제43도)가 표시되고, 이결과 가이드 캐릭터 CH가 존재한다.
(3-3) 준비 대기 상대
사용자는 제7도의 입력 정보 처리 절차에서 원격 제어기(6)의 메뉴 표시 지정키(6E)를 조정한다. 결과적으로, 사용자가 아이템[관리 데이터], [시스템 세팅], [선호 세팅] 및 [타이머 예약]을 특정할때까지 대기하는 초기 대기 상태가 나타난다. 이때, CPU(8)는 화상 C1(제28도)를 표시하므로써 가이드 캐릭터가 나타나게 한다. 이 단계 후에, CPU(8)는 가이드 캐릭터 CH가 입력 작업을 촉구하는 포즈를 취하게 한다.
(3-4) 얼굴 표정에 의한 안내
CPU(8)는 실제로 각 단계에서 맨-머신 상호 작용 모드로 메시지를 전하고 사용자로부터의 응답을 기다린다. 이들 동작은 반복된다. 메시지를 표시하거나 그 응답을 기다릴 때, 그림 KAO의 동작 넘버 A,B,C,E 및 F 또는 D 및 G가 지정된다. 다양한 표정이 필요에 따라서 매시간 사용자에게 제공된다. 그래서 CPU(8)는 사용자에게 요구 사항을 알려준다.
(3-5) 전원 턴-온 상태
CPU(8)는, 사용자가 제7도의 단계 SP1에서 전원을 턴온할 때, 화상 C1(제28도)를 지정한다. 이때 가이드 캐릭터 CH는 인사하도록 되어 있다. 그후 캐릭터 CH는 입력 작업을 촉구하도록 하는 포즈를 취한다.
(4) 제7실시에의 다른 실시예
(4-1) 상술된 실시예는 본 발명이 비디오 테이프 레코더에 적용된 경우를 취급했다. 본 발명은, 그러나, VTR에만 제한되는 것이 아니고 소위 말하는 라디오 카셋트와 같은 소비자용 전자장치에 지시 정보가 입력되는 경우에도 적용할 수 있다.
(4-2) 상술된 실시예는 가이드 캐릭터가 포즈 또는 표정을 취하거나 표시와 연관하여 메시지의 내용을 가리키는 경우를 취급해왔다. 메시지 표시 대신에, 또는 메시지 표시와 연관하여, 사용자는 그림 표시 또는 리스트 표시에 의해 가이드될 수 있다. 요약하면, 사용자에게 표시 스크린에 상호 작용 표시 요소를 표시하므로써 전자 장치의 동작 상대를 알려준다. 주의를 끄는 포즈와 표정을 나타내는 가이드 캐릭터가 표시될 수 있다.
본 발명의 양호한 실시예와 연관하여 설명되었으므로, 본 기술 분야에서 숙련된 사람이면 본 발명의 영역을 벗어남이 없이도 여러 변형 및 수정을 할 수 있음은 명백하다. 그러므로 본 발명의 정신 및 영역에 속하는 그러한 모든 변형 수정은 첨부된 청구범위내에 속한다할 것이다.

Claims (8)

  1. 기록 트랙으로 형성된 기록 매체; 및 관리 데이터가 기록되는 상기 기록 트랙에 제공되는 관리 데이터 베이스 기록 영역을 구비하며, 상기 관리 데이터는 상기 기록 트랙에 기록된 프로그램을 관리하는데 이용되고, 상기 기록 매체의 정보로서, 삭제 허가 정보 또는 삭제 금지 정보는 상기 관리 데이터 베이스 기록 영역에 기록되고, 상기 기록 매체상의 상기 프로그램은 상기 삭제 허가 정보 또는 상기 삭제 금지 정보에 따라서 삭제되거나 삭제 금지되는 것을 특징으로 하는 기록 및 재생 장치.
  2. 기록 트랙으로 형성되는 기록 매체 및 관리 데이터가 기록되는 상기 기록 트랙에 제공되는 관리 데이터 베이스 기록 영역을 구비하며, 상기 관리 데이터는 상기 기록 트랙에 기록된 프로그램을 관리하는데 이용되며, 상기 기록 매체의 상기 기록 트랙에 기록된 상기 프로그램 각각에 대응하는 프로그램 정보로서, 삭제 허가 정보 또는 삭제 금지 정보는 상기 관리 데이터 베이스 기록 영역에 기록되며, 상기 대응 프로그램은 상기 삭제 허가 정보 또는 상기 삭제 금지 정보에 따라서 삭제되거나 삭제 금지되는 것을 특징으로 하는 기록 및 재생 장치.
  3. 기록 트랙으로 형성되는 기록 매체; 및 관리 데이터가 기록되는 상기 기록 트랙에 제공되는 관리 데이터 베이스 기록 영역을 구비하며, 상기 관리 데이터는 상기 기록 트랙에 기록된 프로그램을 관리하는데 이용되고, 상기 기록 트랙에 기록된 상기 프로그램이 재생되었는지 여부를 나타내는 정보는 상기 관리 데이터 베이스 기록 영역의 상기 프로그램에 대응하는 상기 관리 데이터의 재생 정보로서 기록되고, 상기 재생 정보는 상기 프로그램의 정보로서 표시되는 것을 특징으로 하는 기록 및 재생장치.
  4. 하나 또는 복수의 프로그램이 기록되어 있는 기록 트랙으로 형성되는 기록 매체로서, 상기 기록 트랙의 소정 위치에 관리 데이터 베이스 영역이 형성되는 상기 기록 매체를 구비하며, 프로그램에 대응하는 관리 데이터는 상기 관리 데이터 베이스 영역에 기록되며; 복수의 외부 장치를 제어하기 위한 외부장치 제어 데이터는 상기 관리 데이터에 할당되며, 상기 외부 장치들은 상기 외부 장치 제어 데이터를 근거로 제어되는 것을 특징으로 하는 기록 및 재생 장치.
  5. 하나 또는 복수의 프로그램이 기록되는 기록 트랙으로 형성되는 기록 매체로서, 상기 기록 트랙의 소정 위치에 관리 데이터 베이스 기록 영역이 형성되는 상기 기록 매체를 구비하며; 상기 프로그램에 대응하는 관리 데이터는 상기 관리 데이터 베이스 기록 영역에 기록되며, 기록된 플래그는 상기 프로그램에 대응하는 기록 예약 정보를 기록된 정보로 전환시키기 위한 관리 데이터로서 기록되는 것을 특징으로 하는 기록 및 재생장치.
  6. 기록 트랙으로 형성되는 기록 매체를 구비하며; 관리 데이터베이스 기록 영역은 상기 기록 트랙에 제공되어 각각의 프로그램에 대응하는 관리 데이터를 기록하며, 상기 관리 데이터는 상기 프로그램의 등록 상태를 표시 스크린에 표시하는데 사용되고, 상기 프로그램의 가입자는 상기 프로그램에 대응하는 상기 관리 데이터에 할당되며, 상기 프로그램의 상기 등록 상태는 상기 가입자 데이터를 근거로 표시되는 것을 특징으로 하는 프로그램 예약 장치.
  7. 전자 장치 본체의 동작 상태를 나타내는 상호 작용 표시요소들을 표시 스크린에 표시하므로써 사용자가 응답 동작을 신속히 할 수 있게 하는 정보 입력 장치에 있어서, 상기 상호 작용 표시 요소에 대응하는 위치에 상기 상호 작용 표시 소자의 내용에 대응하는 표현 및 동작들을 나타내는 의인화된 가이드 캐릭터를 표시 스크린에 표시하는 캐릭터 표시 수단을 구비하는 것을 특징으로 하는 정보 입력 장치.
  8. 제7항에 있어서, 상기 의인화된 가이드 캐릭터는 활동 화상으로서 표현 가능한 의인화된 그림 요소들로 구성되는 것을 특징으로 하는 정보 입력 장치.
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