JPWO2019152284A5 - - Google Patents

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Claims (30)

  1. ディスプレイシステムであって、
    該ディスプレイシステムの後面に位置し、近接センサを含む接触感知ユーザインターフェイスと、
    近接イベントを検知する前記近接センサに応答してグラフィカルユーザインターフェイス(GUI)のアクティブ化可能領域を提示するように構成されたディスプレイであって、前記アクティブ化可能領域は、前記接触感知ユーザインターフェイスと対話するように構成され、前記アクティブ化可能領域は、ボタン、スライダ、選択可能ペイン、及び選択可能メニューの要素のうちの1つ以上を含む、ディスプレイと、
    前記GUIのアクティブ化領域に応答して、前記ディスプレイシステムの特性に関連付けられた設定を変更するように構成されたディスプレイシステムコントローラと、
    を備える、ディスプレイシステム。
  2. 前記接触感知ユーザインターフェイスは、接触感知面を備える、請求項1に記載のディスプレイシステム。
  3. 前記接触感知面は、物体の物理的接触及び物体の近接のうちの少なくとも1つに応答するように適合されている、請求項2に記載のディスプレイシステム。
  4. 前記ディスプレイは、前記接触感知ユーザインターフェイス上の1つ以上の第2の位置の実質的に前における、前記ディスプレイ上の1つ以上の第1の位置に、1つ以上のアクティブ化可能領域を提示するように構成されている、請求項1に記載のディスプレイシステム。
  5. 前記1つ以上の第1の位置及び1つ以上の第2の位置は、互いに実質的に対向している、請求項4に記載のディスプレイシステム。
  6. 前記後面は、実質的に前記1つ以上の第2の位置に特有な物理トポグラフィ的特徴部を備える、請求項4に記載のディスプレイシステム。
  7. 前記特有な物理トポグラフィ的特徴部は、隆起部と、テクスチャと、エッチングと、凹部と、凸部と、これらの組み合わせとを備える、請求項6に記載のディスプレイシステム。
  8. 前記ディスプレイは、前記ディスプレイシステムの映像入力インターフェイスで受信した映像にオーバーレイされた前記GUIを提示するように構成されている、請求項1に記載のディスプレイシステム。
  9. 前記ディスプレイは、前記ディスプレイシステムの映像入力インターフェイスで受信した映像が示されないデフォルト画像上にオーバーレイされた前記GUIを提示するように構成されている、請求項1に記載のディスプレイシステム。
  10. 前記ディスプレイシステムの前記特性は、輝度、色調、解像度、色、映像モード、言語、スクリーン調整、及び入力選択のうちの1つ以上を備える、請求項1に記載のディスプレイシステム。
  11. 音声出力を更に備え、前記ディスプレイシステムの前記特性のうちの少なくとも1つが、前記音声出力に関連付けられた音量である、請求項1に記載のディスプレイシステム。
  12. 映像情報を受信するように構成された有線映像入力インターフェイスと、
    映像プロセッサとを更に備え、前記映像プロセッサは、前記グラフィカルユーザインターフェイスに関連付けられた視覚情報を、前記有線映像入力インターフェイスで受信した映像情報にオーバーレイするように構成されている、請求項1に記載のディスプレイシステム。
  13. 前記有線映像入力インターフェイスは、外部有線映像入力インターフェイスを備える、請求項12に記載のディスプレイシステム。
  14. メモリに記憶されたGUIアプリケーション命令を更に備え、前記命令は、プロセッサによって実行されている間、前記プロセッサは、前記GUIに関連付けられた1つ以上のイベントを生成及び/又は処理することを可能にするように適合されている、請求項1に記載のディスプレイシステム。
  15. 前記1つ以上のイベントは前記アクティブ化可能領域と関連付けられている、請求項14に記載のディスプレイシステム。
  16. 前記1つ以上のイベントは、アクティブ化イベントと、非アクティブ化イベントと、手位置変更イベントと、ホバーイベントと、メニュー変更イベントと、ボタン選択イベントと、スライダ選択イベントとを備える、請求項15に記載のディスプレイシステム。
  17. タッチセンサと、
    前記タッチセンサから受信した感知タッチ信号を検出し、前記検出された感知タッチ信号に応答してGUIアプリケーションに位置情報を提供するように構成されたタッチコントローラと、
    を更に備える、請求項1に記載のディスプレイシステム。
  18. 前記タッチコントローラは、プロセッサと、1つ以上の命令を記憶するメモリと、を備え、前記命令は、前記プロセッサによって実行されるとき、前記プロセッサは、前記GUIアプリケーションに関連付けられた機能、タスク、又は活動を実行することを可能にするように適合されている、請求項17に記載のディスプレイシステム。
  19. 前記タッチコントローラは、前記感知タッチ信号に応答してタッチ検出及びタッチ処理を実行するように構成された1つ以上の埋込みユニットを更に備える、請求項17に記載のディスプレイシステム。
  20. 前記タッチコントローラはマイクロプロセッサを備え、前記1つ以上の埋込みユニットのうちの少なくとも1つは、前記マイクロプロセッサに割り込むことなくコア動作を実行するように構成されている、請求項19に記載のディスプレイシステム。
  21. 面上に前記ディスプレイシステムを保持するように構成されるスタンドをさらに含む、請求項1に記載のディスプレイシステム。
  22. 前記ディスプレイシステムは、手持動作用に構成されていない、請求項1に記載のディスプレイシステム。
  23. 前記ディスプレイシステムの特性は、輝度、色合い、解像度、色、映像モード、及び言語のうちの1つ以上を備える、請求項1に記載のディスプレイシステム。
  24. システムであって、
    近接センサから物体の近接を検出するように、及び近接情報を判定するように構成された近接感知サブシステムと、
    1つ以上のタッチセンサから受信した感知タッチ信号を検出し、前記検出された感知タッチ信号に応答してタッチ情報を判定するように構成されたタッチ感知サブシステムと、
    メモリ及びプロセッサであって、前記メモリは該メモリに記憶された1つ以上の実行可能な命令を有し、前記実行可能命令は、前記プロセッサによって実行されている間、前記プロセッサが、
    前記近接情報に応答する1つ以上のアクティブ化可能GUI要素を表示し、前記1つ以上のアクティブ化可能GUI要素は、ボタン、スライダ、選択可能ペイン、及び選択可能メニューの要素のうちの1つ以上を含み、
    前記タッチ情報に応答する前記1つ以上のアクティブ化可能GIU要素のうち少なくとも1つのアクティブ化されたGUI要素を識別し、
    前記識別された少なくとも1つのアクティブ化されたGUI要素に応答して1つ以上のイベントを生成する、
    ことを可能にするように適合されている、メモリ及びプロセッサと、
    を備える、システム。
  25. 前記タッチ情報は位置情報であり、更に、前記1つ以上の実行可能命令は、前記プロセッサが、
    前記位置情報と1つ以上の接触感知ボタンに対応する記憶された位置情報とを比較し、
    該比較に応答して接触した接触感知ボタンを識別する、
    ことを可能にするように適合されている、請求項24に記載のシステム。
  26. 前記位置情報は、前記1つ以上の接触センサのうちの1つの接触センサに関連付けられた接触感知面上の第1の位置を示し、前記接触した接触感知ボタンは前記第1の位置に関連付けられている、請求項25に記載のシステム。
  27. 前記1つ以上の実行可能命令は、前記プロセッサが、
    第2の位置情報と前記1つ以上の接触感知ボタンに対応する前記記憶された位置情報とを比較し、
    該比較に応答して第2の接触感知ボタンを識別する、
    ことを可能にするように適合されている、請求項26に記載のシステム。
  28. 前記第2の位置情報は、前記1つ以上の接触センサのうちの1つの接触センサに関連付けられた前記接触感知面上の第2の位置を示し、前記第2の接触した接触感知ボタンは、前記第2の位置に関連付けられている、請求項27に記載のシステム。
  29. 前記タッチ情報はタッチセンサ識別子であり、前記1つ以上の実行可能命令は、前記プロセッサが、
    前記タッチセンサ識別子と1つ以上の接触感知ボタンに対応する記憶されたタッチセンサ識別子とを比較し、
    該比較に応答して接触した接触感知ボタンを識別する、
    ことを可能にするように適合されている、請求項24に記載のシステム。
  30. 方法であって、
    近接センサから受信した近接信号を検出するステップと、
    前記検出された近接信号に応答して近接情報を判定するステップと、
    前記判定された近接情報に応答してディスプレイに1つ以上のアクティブ化可能グラフィカルユーザインターフェイス(GIU)要素を表示するディスプレイ信号を生成するステップであって、前記1つ以上のアクティブ化可能GIU要素は、ボタン、スライダ、選択可能ペイン、及び選択可能メニューの要素のうちの1つ以上を含む、生成するステップと、
    1つ以上のタッチセンサから受信した感知タッチ信号を検出するステップと、
    前記検出された感知タッチ信号に応答してタッチ情報を判定するステップと、
    前記タッチ情報に応答して、ディスプレイユーティリティオーバーレイの前記1つ以上のアクティブ化可能GUI要素のうち少なくとも1つのアクティブ化されたGUI要素を識別するステップと、
    前記識別された少なくとも1つのアクティブ化されたGUI要素に応答して1つ以上のイベントを生成するステップと、
    を含む、方法。
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