TWI771558B - 顯示器使用者介面,及相關系統、方法、及設備 - Google Patents

顯示器使用者介面,及相關系統、方法、及設備 Download PDF

Info

Publication number
TWI771558B
TWI771558B TW108102951A TW108102951A TWI771558B TW I771558 B TWI771558 B TW I771558B TW 108102951 A TW108102951 A TW 108102951A TW 108102951 A TW108102951 A TW 108102951A TW I771558 B TWI771558 B TW I771558B
Authority
TW
Taiwan
Prior art keywords
touch
display system
display
gui
information
Prior art date
Application number
TW108102951A
Other languages
English (en)
Other versions
TW201937353A (zh
Inventor
洛瑞 D 李維斯
Original Assignee
美商微晶片科技公司
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 美商微晶片科技公司 filed Critical 美商微晶片科技公司
Publication of TW201937353A publication Critical patent/TW201937353A/zh
Application granted granted Critical
Publication of TWI771558B publication Critical patent/TWI771558B/zh

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/03Arrangements for converting the position or the displacement of a member into a coded form
    • G06F3/041Digitisers, e.g. for touch screens or touch pads, characterised by the transducing means
    • G06F3/0416Control or interface arrangements specially adapted for digitisers
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F1/00Details not covered by groups G06F3/00 - G06F13/00 and G06F21/00
    • G06F1/16Constructional details or arrangements
    • G06F1/1613Constructional details or arrangements for portable computers
    • G06F1/1633Constructional details or arrangements of portable computers not specific to the type of enclosures covered by groups G06F1/1615 - G06F1/1626
    • G06F1/1684Constructional details or arrangements related to integrated I/O peripherals not covered by groups G06F1/1635 - G06F1/1675
    • G06F1/169Constructional details or arrangements related to integrated I/O peripherals not covered by groups G06F1/1635 - G06F1/1675 the I/O peripheral being an integrated pointing device, e.g. trackball in the palm rest area, mini-joystick integrated between keyboard keys, touch pads or touch stripes
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0484Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] for the control of specific functions or operations, e.g. selecting or manipulating an object, an image or a displayed text element, setting a parameter value or selecting a range
    • G06F3/04847Interaction techniques to control parameter settings, e.g. interaction with sliders or dials
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0487Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser
    • G06F3/0488Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0487Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser
    • G06F3/0488Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures
    • G06F3/04883Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures for inputting data by handwriting, e.g. gesture or text
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F2203/00Indexing scheme relating to G06F3/00 - G06F3/048
    • G06F2203/041Indexing scheme relating to G06F3/041 - G06F3/045
    • G06F2203/041012.5D-digitiser, i.e. digitiser detecting the X/Y position of the input means, finger or stylus, also when it does not touch, but is proximate to the digitiser's interaction surface and also measures the distance of the input means within a short range in the Z direction, possibly with a separate measurement setup

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Computer Hardware Design (AREA)
  • User Interface Of Digital Computer (AREA)
  • Control Of Indicators Other Than Cathode Ray Tubes (AREA)
  • Controls And Circuits For Display Device (AREA)
  • Devices For Indicating Variable Information By Combining Individual Elements (AREA)
  • Circuits Of Receivers In General (AREA)
  • Circuit For Audible Band Transducer (AREA)
  • Financial Or Insurance-Related Operations Such As Payment And Settlement (AREA)

Abstract

描述於本揭露的實施例大致上關於一種觸控使用者介面(UI),及用於實施其的系統及方法,該觸控使用者介面與以一圖形覆蓋呈現的一顯示器公用程式的一圖形使用者介面(GUI)互動並可用於操控該圖形使用者介面。本揭露的一些實施例可併入至顯示器系統中,包括無邊框顯示器系統。

Description

顯示器使用者介面,及相關系統、方法、及設備 優先權主張
本申請案主張於2018年2月2日申請之美國臨時專利申請案第62/625,629號之申請日的優先權,其名稱為「A DISPLAY USER INTERFACE,AND RELATED METHODS AND SYSTEMS」,並主張待審之於2018年6月6日申請之美國專利申請案第16/001,689號之申請日的優先權,其名稱為「A DISPLAY USER INTERFACE,AND RELATED SYSTEMS,METHODS AND DEVICES」,該案也主張美國臨時專利申請案第62/625,629號之優先權,其等各者的內容及揭露全文特此以引用方式併入本文中。
本揭露的實施例大致上相關於使用者介面,且在某些實施例中,相關於併入有使用者介面的螢幕上(onscreen)顯示器公用程式覆蓋。
習知顯示器系統(例如,監視器、電視等)常包括用於設定線路輸入、亮度/對比、視訊設定、音訊設定等的實體按鈕(一般係藉由按壓(例如,以使開關偏位)而啟動的開關機構,且彈簧可使 該機構返回至非啟動位置)。習知顯示器系統可包括在顯示器之邊框的側面上的按鈕,諸如,顯示於圖1A中的按鈕102,或在顯示器之邊框的頂部上的按鈕,諸如,顯示於圖1B中的按鈕104。顯示器系統的使用者可使用按鈕以與顯示器系統的公用應用程式(本文中也簡稱為「顯示器公用程式」)互動。顯示器公用程式一般係一般藉由設定與顯示系統的某些特性(例如,信號輸入選擇、顯示器亮度、音量、解析度等)相關聯的一或多個值而管理此種特性的軟體或韌體應用程式。使用者可通過按鈕與呈現在顯示器系統之顯示器上的圖形使用者介面(graphical user interface,GUI)(諸如,圖2A所示的顯示器公用程式GUI)的組合而與公用應用程式互動。
在邊框處的按鈕對邊框尺寸加諸了下限,亦即,按鈕係邊框上的最大物件。進一步地,包含按鈕的開關佔用邊框內的空間。因此,習知顯示器上的按鈕限制了製造薄型顯示器的能力。
可能存在顯示器系統的其他缺點及缺陷。以上描述係本揭露之發明人已知之目前最佳技術,且不將其或不應將其理解為承認先前技術。
依據本發明之一實施例,係特地提出一種顯示器系統,其包含一接觸敏感使用者介面,其位於該顯示器系統的一背表面上;一顯示器,其經組態以呈現一圖形使用者介面(graphical user interface,GUI),該GUI包含經組態以藉由該接觸敏感使用者介面而與之互動的可啟動區域;及一顯示器系統控制器,其經組態以回應於該 GUI的經啟動區域而改變與該顯示器系統的特性相關聯的設定。
102‧‧‧按鈕
104‧‧‧按鈕
200‧‧‧顯示器系統
202‧‧‧A/V輸入
206‧‧‧視訊信號處理器
214‧‧‧顯示器公用程式
216‧‧‧顯示器控制器
218‧‧‧公用程式輸入
222‧‧‧顯示器輸出
230‧‧‧顯示器公用程式GUI
232‧‧‧按鈕
300‧‧‧顯示器系統
302‧‧‧顯示器
304‧‧‧視覺按鈕
306‧‧‧接觸敏感按鈕/電容式觸控按鈕
308‧‧‧背表面
310‧‧‧手指鄰近感測器
312‧‧‧右上角
314‧‧‧左上角
322‧‧‧A/V輸入
324‧‧‧音訊處理器
326‧‧‧視訊處理器
328‧‧‧視訊縮放器
330‧‧‧像素映射器
332‧‧‧音訊數位類比轉換器(DAC)
334‧‧‧顯示器公用程式
336‧‧‧螢幕上顯示處理器
338‧‧‧顯示器控制器
340‧‧‧觸摸敏感輸入
342‧‧‧音訊輸出
344‧‧‧顯示器輸出
346‧‧‧觸控感測子系統
348‧‧‧公用程式觸控GUI
350‧‧‧公用程式GUI元件管理器
352‧‧‧公用程式GUI事件收聽器
352a‧‧‧公用程式GUI事件收聽器
352b‧‧‧公用程式GUI事件收聽器
352c‧‧‧公用程式GUI事件收聽器
352d‧‧‧公用程式GUI事件收聽器
352e‧‧‧公用程式GUI事件收聽器
354‧‧‧顯示器公用程式介面
356‧‧‧GUI定義
602‧‧‧操作
604‧‧‧操作
606‧‧‧操作
608‧‧‧操作
612‧‧‧操作
614‧‧‧操作
616‧‧‧操作
620‧‧‧程序
622‧‧‧操作
624‧‧‧操作
626‧‧‧操作
628‧‧‧操作
630‧‧‧程序
632‧‧‧操作
634‧‧‧操作
636‧‧‧操作
640‧‧‧程序
642‧‧‧操作
644‧‧‧操作
646‧‧‧操作
648‧‧‧操作
700‧‧‧程序
702‧‧‧步驟
704‧‧‧步驟
706‧‧‧步驟
710‧‧‧程序
712‧‧‧操作
714‧‧‧操作
716‧‧‧操作
所屬技術領域中具有通常知識者可自結合如下之附圖的實施方式瞭解本揭露之實施例之目的及優點:
圖1A及圖1B分別顯示在一習知顯示器系統的邊框之側面及頂部上的按鈕。
圖2A顯示根據目前最佳技術的一顯示器公用程式圖形使用者介面(GUI)。
圖2B顯示根據目前最佳技術之一顯示器系統的一功能方塊圖。
圖3A及圖3B顯示根據本揭露的實施例之包括一觸控使用者介面及與一顯示器公用程式相關聯的一GUI的一顯示器系統。
圖3C顯示根據本揭露的實施例之與圖3A及圖3B的一顯示器系統互動之一使用者的一實例。
圖4顯示根據本揭露的實施例之一顯示器系統的一功能方塊圖。
圖5顯示根據本揭露的實施例之一公用程式觸控GUI的一功能方塊圖。
圖6A顯示根據本揭露的實施例之用於啟動藉由一圖形覆蓋(graphical overlay)呈現的一公用程式GUI的一流程圖。
圖6B顯示根據本揭露的實施例之與以一圖形覆蓋呈現一顯示器公用程式GUI相關聯之操作的一流程圖。
圖6C顯示根據本揭露的實施例之與藉由一圖形覆蓋顯示一顯示器公用程式GUI相關聯之一程序的一流程圖。
圖6D顯示根據本揭露的實施例之與處理以一圖形覆蓋呈現的一顯示器公用程式GUI的操控相關聯之一程序的一流程圖。
圖6E顯示根據本揭露的實施例之與處理以一圖形覆蓋呈現的一顯示器公用程式GUI的操控相關聯之一程序的一流程圖。
圖7A顯示根據本揭露的實施例之用於使用一顯示器系統之一程序的一流程圖。
圖7B顯示根據本揭露的實施例之用於在使用期間控制一顯示器的一流程圖。
下文實施方式將參考形成其部分之附圖,且其中利用圖解方式展示本揭露可實踐於其中之實施例的具體實例。充分詳細描述這些實施例以使所屬技術領域中具有通常知識者能夠實踐本揭露。然而,可利用其他實施例,並且可進行結構、材料及程序變更,而未脫離本揭露之範疇。
本文中呈現之圖解闡釋非意指係任何特定方法、系統、裝置、或結構之實際視圖,而僅是經採用以描述本揭露之實施例的理想化表示。本文中呈現之圖式非必然按比例繪製。為了讀者便利,在各種圖式中之相似結構或組件可保持相同或相似編號;然而,編號之相似性非意謂結構或組件之大小、組成、配置、組態、或任何其他性質必然相同。
所展示及描述之具體實施方案僅係實例且不應解讀為實施本揭露之唯一方式,除非本文中另有指明。元件、電路、及功能可 依方塊圖形式予以展示,以避免不必要的細節混淆本揭露。反之,所展示及描述之具體實施方案僅係例示性且不應解讀為實施本揭露之唯一方式,除非本文中另有指明。另外,區塊定義及各種區塊之間之邏輯分割係一具體實施方案之例示。所屬技術領域中具有通常知識者將易於明白,可藉由許多其他分割解決方案實踐本揭露。在絕大多數情況中,已省略關於時序及類似者之細節,其中此類細節不是徹底瞭解本揭露所必須者且係在相關技術領域中具有通常知識者之能力內。
因此,在本揭露中提供的實例意圖幫助所屬技術領域中具有通常知識者能實踐本揭露及所揭露的實施例。用語「例示性(exemplary)」、「舉例(by example)」、「例如(for example)」、及類似者的使用意謂著相關描述係解釋性而非限制性的,且在本揭露的範圍意圖涵蓋本揭露之實例及彼等之法律等效實例的同時,此種用語的使用未意圖將實施例或本揭露的範圍限制在特定組件、步驟、特徵、功能、或類似者。
所屬技術領域中具有通常知識者將瞭解可使用任何各式各樣不同科技及技術來表示資訊及信號。例如,可藉由電壓、電流、電磁波、磁場或粒子、光學場或粒子、或其等之任何組合來表示本說明書通篇中所引用的資料、指令、命令、資訊、信號、位元、符號、及碼片(chip)。為了清楚呈現及說明,一些圖式可將信號繪示為一單一信號。所屬技術領域中具有通常知識者將理解,該信號可表示一匯流排之信號,其中該匯流排可具有各式各樣位元寬度,並且本揭露可實施在任何數目個資料信號,包括一單一資料信號。
可用一般用途處理器、特殊用途處理器、數位信號處理器(digital signal processor,DSP)、特殊應用積體電路(application specific integrated circuit,ASIC)、場可程式化閘陣列(field programmable gate array,FPGA)或經設計以執行本文描述之功能的其他可程式化邏輯裝置、離散閘或電晶體邏輯、離散硬體組件、或其等之任何組合來實施或執行結合本文中揭示之實施例所描述的各種說明性邏輯區塊、模組、及電路。
一般用途處理器(本文中亦可稱為主機處理器或簡單地稱為主機)可係一微處理器,但是在替代方案中,該處理器可係任何習知處理器、控制器、微控制器、或狀態機。一處理器亦可實作為運算裝置之一組合,諸如一DSP與一微處理器之一組合、複數個微處理器、一或多個微處理器與一DSP核心結合,或任何其他此類組態。一般用途電腦包括視為特殊用途電腦之處理器,而該一般用途電腦經組態以執行與本揭露之實施例相關的運算指令(例如,軟體程式碼)。
可就描繪為一流程圖(flowchart/flow diagram)、一結構圖、或一方塊圖的一程序而論來描述本揭露之實施例。雖然一流程圖可描述操作動作為一序列程序,但是許多這些動作可依另一序列、平行、或實質上同時實施。此外,可重新配置動作順序。一程序可對應於一方法、一執行緒、一函式、一程序、一副常式、一副程式等。另外,本文中揭示之方法可以硬體、軟體、或兩者實作。若以軟體實作,則函式可作為在電腦可讀取媒體上之一或多個指令或程式碼予以儲存或傳輸。電腦可讀取媒體包括電腦儲存媒體及通訊媒體兩者,包 括促進在不同地點之間傳送一電腦程式的任何媒體。
本文中使用諸如「第一(first)」、「第二(second)」等標號對一元件的任何指涉非限制該等元件之數量或順序,除非明確指明此類限制。更確切地說,本文中可使用這些標號作為區別兩個或更多個元件或一元件之若干例項的便利方法。因此,對第一元件及第二元件的指涉非意謂可採用僅兩個元件,亦非意謂該第一元件必須以某種方式在該第二元件之前。此外,除非另有指明,否則一組元件可包含一或多個元件。
如本文中所使用,對一給定參數、性質、或條件引用用語「實質上(substantially)」意指且包括所屬技術領域中具有通常知識者將瞭解該給定參數、性質、或條件在小變化程度內符合例如諸如可接受之製造容限內的程度。舉實例而言,取決於實質上符合的特定參數、性質、或條件,該參數、性質、或條件可係至少90%符合、至少95%符合、或甚至至少99%符合。
描述於本揭露的各種實施例大致上關於與以一圖形覆蓋(若主要透過視訊輸入呈現,也稱為「圖形視訊覆蓋(graphical video overlay)」)呈現的一顯示器公用程式的一圖形使用者介面(GUI)互動並可用於操控其的一觸控使用者介面(UI)。本揭露的實施例可併入至顯示器系統中,包括無邊框顯示器系統。無邊框顯示器系統的一些實施例的特徵可在於僅由顯示器、顯示器電子元件、觸控介面電子元件、及外殼壁之厚度的尺寸所限制的尺寸。
如本文所使用的,「顯示器系統(display system)」係指 以視覺形式及/或音訊形式提供資訊的一輸出裝置,並包括,例如,監視器及電視。一顯示器系統可包括一顯示器、電路系統/電子元件、電源供應器、及一外殼。顯示器的實例包括液晶顯示器(liquid crystal display,LCD)、薄膜電晶體LCD(thin-film-transistor LCD,TFT-LCD)、發光二極管(light emitting diode,LED)顯示器、有機LED顯示器、電漿顯示器、及陰極射線管(cathode-ray-tube,CRT)顯示器。顯示器系統也可包括介面以接收視訊及音訊信號的一或多者,例如,同軸電纜、視訊圖形陣列、數位視訊介面(digital visual interface,DVI)、高解析度多媒體介面(high-definition multimedia interface,HDMI)、DisplayPort、Thunderbolt、低壓差動發訊(low-voltage differential signaling,LVDS)、及其他格式及信號。電子元件可將各種視訊及音訊信號處理或轉變成其他格式以有利於視覺資訊的顯示。
除非另外陳述,否則相關於一顯示器系統之「前面(front)」、「前方(in-front)」、「背面(back)」、或「後方(behind)」在本文中的使用,「前面」係指顯示器系統的顯示器側,且「背面」係指顯示器系統相對於顯示器之側(一般由外殼的壁界定)、且「前方」係指從背表面至顯示器的方向、且「後方」係指從顯示器至背表面的方向。
描述於本文的顯示器系統的各種實施例可包括一或多個接觸介面,包括觸控使用者介面。如所瞭解為了本文所描述之實施例之目的,接觸感測器可回應於物件(諸如,手指或觸控筆)接觸一接觸介面之觸敏區,或回應於物件靠近該觸敏區。在本揭露中,「接觸 (contact)」及「觸摸(touch)」大致上係指物體與接觸敏感區實體接觸,但亦可涵蓋由接觸感測器產生可偵測回應的物件之緊鄰。進一步的,將區域或元件指稱為「接觸敏感(contact-sensitive)」或(例如,「接觸敏感區域(contact sensitive area)」或「接觸敏感按鈕(contact sensitive button)」)係指一接觸感測器可回應於物體之接觸之一觸控介面的一實體區域或元件。在一接觸敏感區域係一表面的情形中,接觸敏感區域在本文中可稱為「接觸敏感表面」。接觸感測器可使用各種技術以感測接觸,包括投射式感測技術(例如,自電容、互電容、及其組合)、電阻式感測、紅外感測、光學感測、及其組合。若一接觸敏感區域、接觸感測器、或控制器經併入至、或預期將併入至一觸控介面中,則其也可視情形而特徵化為一觸摸敏感區域、觸控感測器、或觸控控制器。
一接觸敏感UI可(例如,由使用者)用於操控GUI。例如,GUI通常包括一或多個顯示區域及作用/可啟動區域。如在本揭露中所使用的,一顯示區域係一GUI之將資訊顯示給使用者的一區域。一可啟動區域係一GUI之一區域,諸如,按鈕、滑動桿、或選單,其(例如,若被操控)允許使用者對GUI採取一些動作。一些顯示區域也係該等顯示區域顯示資訊並啟用可由使用者採取之動作的可啟動區域。在接觸敏感GUI中,接觸與一可啟動區域相關聯的一接觸敏感區域可啟動該區域(例如,選擇GUI按鈕)。可將可啟動區域顯示成所有具有各種形狀及大小的GUI元件/物件,例如,按鈕、滑動桿、可選取窗格、選單等。
一般而言,若在一接觸敏感區處感測到接觸,則使用一程序判定接觸所對應之GUI之可啟動區域(若有的話)。例如,若手指觸摸「ENTER」按鈕,則偵測到該接觸,且回應於該經偵測接觸,一程序判定該接觸係在ENTER按鈕處。ENTER按鈕係一可啟動區域,因此事件在觸摸敏感GUI及/或叫用GUI的基礎應用程式中建立。
圖2B顯示根據發明人所瞭解的目前最佳技術之併入有一顯示器公用程式GUI(諸如,顯示器公用程式GUI 230,見圖2A)之一顯示器系統200的一功能方塊圖。音訊/視訊(A/V)輸入202將一視訊信號提供至一視訊信號處理器206,該視訊信號處理器對該視訊信號執行像素映射及視訊縮放,並產生一位元圖。顯示器公用程式214可提供關於一顯示器公用程式GUI 230的資訊至視訊信號處理器206,用於在顯示器輸出222處呈現。一顯示器控制器216可根據視訊信號處理器206的輸出(例如,位元圖)控制顯示器輸出222。使用者可藉由使用耦接至(多個)公用程式輸入218的按鈕232(見圖2A)與顯示器公用程式GUI 230互動。
如上文提及的,需要使用按鈕232會限制顯示器系統製造商消除邊框或甚至減小邊框尺寸的能力,且因此限制了彼等在減小顯示器系統的深度或厚度方面的尺寸的能力。換言之,按鈕232對裝置(諸如,電視或監視器)上的邊框及併入有顯示器系統的裝置(諸如,平板電腦、行動電話、及桌上型電腦)的尺寸加諸了限制。
圖3A及圖3B顯示根據本揭露之實施例的一顯示器系 統300。雖然顯示於圖3A中的顯示器系統300係無邊框LCD監視器,亦具體地設想其他顯示器類型及外形。顯示器系統300的顯示器302可呈現包含視覺按鈕304的一圖形視訊覆蓋,該等視覺按鈕也可特徵化為用於監視器設定的「虛擬」按鈕。視覺按鈕304可與控制顯示器系統300的一或多個特性的一顯示器公用程式相關聯。在一個實施例中,視覺按鈕可包括「選單」、「亮度」、「對比」、及「退出」。除了視覺按鈕304外,可包括其他可作用GUI元件,或替代視覺按鈕。進一步地,與其他顯示器系統設定相關聯的其他GUI元件可由顯示器公用程式GUI呈現。最後,可使用除垂直列表之外的佈局,例如,水平列表、轉盤、或旋轉配置、或其組合。此種佈局可併入有樹狀結構。在各種實施例中,GUI元件的類型、形式、及數目可定義於顯示器系統300中執行的GUI應用程式中。
圖3B以監視器的前視圖(包括顯示器302)在右方,且顯示器的背視圖在左方的方式顯示顯示器系統300的輪廓圖。圖3B顯示接觸敏感按鈕306(例如,電容式觸控(「電容式觸控(cap-touch)」)按鈕)與視覺按鈕304(見圖3A)之間的關係。顯示在監視器的背視圖上的係四個接觸敏感按鈕306,其等可係位於顯示器系統300之背表面308上的接觸敏感表面。也顯示可係位於顯示器系統300之背表面308上的接觸敏感表面的一手指(或手)鄰近感測器310。顯示在監視器之前視圖上的係包括用於監視器設定的視覺按鈕304的一圖形覆蓋。接觸敏感按鈕306及視覺按鈕304分別位於背表面308及顯示器302上的實質鏡像定位。換言之,接觸敏感按鍵306 相對於左上角314的定位實質係視覺按鈕304相對於右上角312的定位。在一個實施例中,在各別相對位置上可存在符合人體工程學的偏移,以允許相對於電容式觸控按鈕306的舒適手部放置及手指放置。
在一些實施例中,接觸敏感按鈕306及視覺按鈕304的數目、尺寸、及形狀的一或多者實質不一致。例如,可有比視覺按鈕304更多或更少的接觸敏感按鈕306;且一或多個視覺按鈕304的形狀及尺寸可與一或多個接觸敏感按鈕306的形狀及尺寸不同。
圖3C顯示使用中的一顯示器系統300:使用者的手指及手伸向顯示器系統300的右側周圍,使得手指能夠操控與視覺按鈕304相關聯之接觸敏感按鈕306的一或多者。
轉回圖3B,也顯示一手指鄰近感測器310的實施例。手指鄰近感測器310可係延伸具有電容式觸控按鈕306之一區域的垂直長度的一接觸敏感表面。接觸手指鄰近感測器310的手或其他物體(例如,當使用者伸向電容式觸控按鈕306時)可啟動可以圖形覆蓋呈現之包括視覺按鈕304的一顯示器公用程式GUI。
雖然在圖3A及圖3B中將接觸敏感按鈕306顯示為在背表面308上的特定定位處的分開的接觸敏感表面,本揭露並未受如此限制。例如,在一個實施例中,可有單一觸摸敏感表面,且回應於在該單一觸摸敏感表面上偵測到手指、手、及/或最初觸摸,公用程式觸控GUI 348(見圖4)可組態成將單一觸摸敏感表面上的各種位置與視覺按鈕304相關聯。在一個實施例中,公用程式觸控GUI 348可回應於報告的位置資訊(例如,來自一觸控感測子系統)而使單一觸 摸敏感表面上的各種定位相關聯。單一觸摸敏感表面的實施例可組態成使得使用者可藉由使用其手指輕觸、滑動、旋轉、及其組合操控GUI。
在一個實施例中,背表面308可包括實體拓樸特徵,例如,凹槽、紋理、隆起、或其組合。在一個實施例中,實體特徵通常可與具有電容式觸控按鈕的一觸摸敏感區域相關聯,且在另一實施例中,實體特徵可界定個別的電容式觸控按鈕。在此種實施例中,實體特徵可對顯示器系統300的使用者提供觸覺反饋。
圖4顯示根據本揭露的實施例之一顯示器系統300的一功能方塊圖。一顯示器系統300可在音訊-視覺(A/V)輸入322處接收包含媒體資訊的一媒體信號。媒體信號可包括,但不限於,音訊資訊及/或視訊資訊。A/V輸入322可包括所屬技術領域中具有通常知識者已知之用於接收媒體資訊的任何介面,包括類比介面、數位介面、及其組合,包括但不限於同軸電纜、視訊圖形陣列(VGA及SVGA)、數位視訊介面(DVI)、高解析度多媒體介面(HDMI)、DisplayPort、Thunderbolt、低壓差動發訊(LVDS)、及其他格式及信號
在一個實施例中,顯示器系統300包括顯示器輸出344及音訊輸出342二者,且視訊資訊係在一視訊處理器326處接收,且音訊資訊係在一音訊處理器324處接收。音訊處理器324可操作地耦接至音訊數位類比轉換器(digital-to-analog converter,DAC)332,其經組態以將經處理類比音訊信號轉換成可由音訊輸出342(例如,揚聲器)輸出的數位信號。在其他實施例中,可沒有音訊輸出或音訊 DAC 332,且媒體資訊可不包括音訊資訊。替代地,若包括音訊資訊,則其可能不被處理(例如,忽略)。
視訊處理器326可組態成處理視訊資訊並以可由顯示器控制器338使用的格式生成視訊資訊以控制顯示器輸出344。視訊處理器326可包括一像素映射器330及一視訊縮放器328。像素映射器330可組態成使用所屬技術領域中具有通常知識者已知的技術將視訊資訊映射成特定顯示像素。在一個實施方案中,像素映射可係1:1像素映射,然而,本揭露不限於1:1像素映射。視訊縮放器328可組態成將經像素映射的視訊資訊縮放至一設定解析度。在一個實施例中,解析度可係顯示器輸出344的原生解析度。視訊處理器326可將經處理資訊作為位元圖(或像素圖,或併入有位元圖的檔案格式,例如,裝置無關位元圖、交錯式位元圖、可攜式位元圖、及其壓縮形式)提供至螢幕上顯示處理器336。
在一些實施例中,視訊資訊可包含一預設影像(例如,藍螢幕),且預設圖像可指示沒有已提供或正在處理的視訊信號。預設影像可回應於儲存在顯示器系統300的「無輸入信號」而呈現。
螢幕上顯示處理器336可組態成使用與圖形覆蓋相關聯的視覺資訊處理位元圖。在一個實施例中,螢幕上顯示處理器336可讀取來自框緩衝器(未圖示)的位元圖。在另一實施例中,螢幕上顯示處理器336可在將位元圖提供到框緩衝器之前接收位元圖。在又另一實施例中,螢幕上顯示處理器336可與視訊處理器326合併。
螢幕上顯示處理器336可組態成處理位元圖以包括用於 圖形覆蓋之顯示的視覺資訊,例如,圖3A及圖3B顯示的顯示器公用程式覆蓋。處理位元圖可包括使用有關覆蓋的視覺資訊覆寫位元圖上的資訊。被覆寫的資訊可與對應於包括公用程式GUI的圖形視訊覆蓋可在其顯示的顯示器輸出344上的一或多個定位的像素相關聯。在沒有用於圖形視訊覆蓋之顯示的視覺資訊的情形中,螢幕上顯示處理器336可跳過位元圖而不處理。螢幕上顯示處理器336可組態成提供被覆蓋位元圖。顯示器控制器338可組態成回應於(多個)被覆蓋位元圖而控制顯示器輸出344。
螢幕上顯示處理器336可組態成從顯示器公用程式334接收覆蓋視覺資訊。顯示器公用程式334可組態成將覆蓋視覺提供至螢幕上顯示處理器336,以及回應於從公用程式觸控GUI 348接收的一或多個事件而可操作地控制顯示器系統300的顯示特性。將用於螢幕上顯示公用程式的覆蓋視覺資訊提供至螢幕上顯示處理器336可包括,例如,提供與顯示器公用程式GUI的顯示相關聯的視覺資訊。視覺資訊可包括與螢幕上顯示公用程式相關聯之GUI的元件、指示GUI之操控(例如,由使用者)的視覺指示器、及與顯示器系統300的特性相關聯之設定的視覺指示器。
顯示器公用程式334可組態成從公用程式觸控GUI 348接收與顯示器公用程式GUI之元件的使用者操控有關的資訊。公用程式觸控GUI 348可組態成回應於與由一觸控感測子系統346感測之接觸相關聯的位置資訊而生成事件。在一個實施例中,公用程式觸控GUI 348可對GUI元件解析位置資訊,並回應於已解析位置資訊而啟 動一或多個GUI元件。與一螢幕上顯示公用程式覆蓋相關聯的一事件驅動GUI通常可如所屬技術領域中具有通常知識者所理解地操作。
觸控感測子系統346可組態成偵測並判定與在一觸摸敏感輸入340處的接觸相關聯的位置資訊。在各種實施例中,觸摸敏感輸入340可包括接觸敏感表面,諸如,接觸敏感按鈕306(例如,見圖3B)。舉例而言,觸控感測子系統346可使用包括藉由自電容、互電容、或其組合感測的投射電容式感測的形式。
在一個實施例中,可將觸控感測子系統346、公用程式觸控GUI 348、及顯示器公用程式334的一或多者實作在一微控制器上。微控制器可具有足夠的處理核心及記憶體以執行觸控感測子系統346、公用程式觸控GUI 348、及顯示器公用程式334之功能的一或多者。在一個實施例中,微控制器係具有一記憶體及一微處理器的一顯示器控制器,並組態成控制一顯示器。在此種實施例中,公用程式觸控GUI 348及顯示器公用程式334的一或多者可安裝在顯示器控制器的一程式儲存庫。
在一些實施例中,子系統346、公用程式觸控GUI 348、及顯示器公用程式334的一或多者可實作為微控制器上的一嵌入式單元,諸如,周邊設備。在一個實施例中,一嵌入式單元可組態成實施一或多個核心操作而不中斷微控制器的一微處理器。在一個實施例中,一嵌入式單元可包括一數位邏輯電路或組態成控制嵌入式單元之操作的至少一些的一可組態狀態機。所屬技術領域中具有通常知識者將瞭解此種架構的許多優點,實例包括具有較少電子組件、較少互 連件、及用於改善可交互運作性的高度整合接觸感測及GUI功能的一顯示器系統內的空間節約。
圖5顯示包括一公用程式GUI元件管理器350、公用程式GUI事件收聽器352、及一顯示器公用程式介面354的一公用程式觸控GUI 348的一實施例。公用程式GUI元件管理器350可組態成基於位置資訊及一GUI定義356判定一公用程式GUI的特定元件。基於所判定的GUI的元件,公用程式GUI元件管理器350可生成並提供(例如,發佈)與已判定元件相關聯的一或多個事件。公用程式GUI事件收聽器352a至352e(共同稱為事件收聽器352)可組態成回應於所接收事件而執行。公用程式GUI事件收聽器352可使用所屬技術領域中具有通常知識者已知的技術附接至一或多個GUI元件。
圖5顯示公用程式GUI事件收聽器352的一實施例,包括用於啟動/停用352a、手位置變化352b、選單變化352c、按鈕選擇352d、及滑動桿選擇352e的收聽器。所屬技術領域中具有通常知識者將認知可對圖5所示的事件收聽器352進行增減,並具體地由本揭露所設想。
圖6A顯示根據本揭露的實施例之用於啟動在一圖形覆蓋處呈現的一顯示器公用程式GUI的一流程圖。在操作602,可接收與一接觸敏感表面處的一接觸事件相關聯的位置資訊。在操作604,可回應於一顯示器公用程式GUI的一狀態及位置資訊而生成一啟動事件。在一個實施例中,顯示器公用程式GUI的狀態可係「未顯示」或「非作用中」。在一個實施例中,位置資訊可與一或多個接觸敏感表面 相關聯,該一或多個接觸敏感表面與鄰近偵測相關聯,例如,手指鄰近感測器310。在操作606,可回應於啟動事件而提供與顯示器公用程式GUI相關聯的視覺資訊。在一個實施例中,視覺資訊可由一啟動/停用事件收聽器352a生成及/或提供。視覺資訊可定義顯示器公用程式GUI的元件及佈局。進一步地,可改變顯示器公用程式GUI的狀態資訊以反映GUI係「顯示」或「作用中」,並可啟用「作用」模式。在操作608,可將視覺資訊覆蓋在視訊資訊上。視訊資訊與覆蓋於其上的視覺資訊可在顯示器呈現。
在一些實施例中,根據預定義的顯示器定位資訊將視覺資訊覆蓋在視訊資訊上。換言之,顯示器公用程式GUI始終顯示在實質上相同預定定位,且因此用於將視覺資訊覆蓋在視訊資訊上的程序可包括預定義的顯示定位。在其他實施例中,顯示器公用程式GUI可在不同定位處顯示。例如,在一個實施例中,可判定及/或調整顯示位置資訊以將顯示器公用程式GUI的顯示與其與使用者的手/手指的位置相關聯的接觸事件對準。
圖6B顯示根據本揭露的實施例之與以圖形覆蓋呈現一顯示器公用程式GUI相關聯之操作的一流程圖。在操作612,可接收與在一接觸敏感表面(或「懸停(hover)」事件,因為如本揭露所描述的,接觸包括實體接觸及鄰近接觸敏感區域二者)的「接觸」事件相關聯的位置資訊。在操作614,可回應於一顯示器公用程式GUI的一狀態及位置資訊而生成一手位置變化事件。在一個實施例中,顯示器公用程式GUI的狀態可係「顯示」或「作用中」。在操作616,可回應 於手位置變化事件而提供與顯示器公用程式GUI相關聯的顯示位置資訊及視覺資訊。在一個實施例中,顯示位置資訊及視覺資訊可由一手位置變化352b事件收聽器生成及/或提供。顯示器位置資訊可包括用於顯示器公用程式GUI元件之定位的資訊,使得在顯示時,使顯示器公用程式GUI元件與一或多個接觸敏感表面對準。
在一個實施例中,一懸停事件可回應於偵測到手或手指的存在而生成。公用程式GUI可回應於懸停事件而在顯示器處呈現。在一個實施例中,代表使用者手指的影像可回應於手指或手懸停在一接觸敏感區域而在顯示器處呈現。影像可相對於包括視覺按鈕的一公用程式GUI顯示使用者的手指及/或手。在一個實施例中,使用者的手指可以圖形覆蓋呈現,例如,呈現公用程式GUI的相同圖形覆蓋或另一圖形覆蓋。在一個實施例中,可將代表使用者的手的視覺資訊編碼在視訊資訊中並在顯示器輸出處呈現。當使用者的手指及/或手移動時,手及/或手指的覆蓋影像可能改變。此外,當手及/或手指平行於顯示器移動時,影像可顯示更接近或更遠離包括視覺按鈕之公用程式GUI的元件的手及/或手指。
圖6C顯示根據本揭露的實施例之與藉由圖形覆蓋顯示一顯示器公用程式GUI相關聯之一程序620的一流程圖。在操作622,可接收與在一接觸敏感表面處的一接觸事件相關聯的位置資訊。在操作624,可回應於一顯示器公用程式GUI的一狀態及位置資訊而生成一選單變化事件。在一個實施例中,選單變化事件可回應於與改變一所顯示之GUI選單的佈局及/或組成相關聯的一GUI元件的一經 判定操控而生成。在操作626,可回應於選單變化事件而提供與顯示器公用程式GUI相關聯的視覺資訊。視覺資訊可包括與GUI元件及佈局有關的資訊,包括不同於目前在顯示器處呈現的GUI元件及佈局。在一個實施例中,視覺資訊可由一選單變化352c事件收聽器生成及/或提供。在操作628,可將視覺資訊覆蓋在視訊資訊上。
圖6D顯示根據本揭露的實施例之與處理以圖形覆蓋呈現的一顯示器公用程式GUI的操控相關聯之一程序630的一流程圖。在操作632,接收與在一接觸敏感表面處的一接觸事件相關聯的位置資訊。在操作634,回應於位置資訊而生成一按鈕選擇事件。在操作636,可回應於按鈕選擇事件而提供輸入參數。在一個實施例中,輸入參數可由一按鈕選擇352d事件收聽器生成及提供。輸入參數可與一顯示器系統的特性(例如,音量、解析度、亮度、色調、顏色、語言選擇、視訊模式、螢幕調整、輸入選擇等)相關聯。可將輸入參數提至一顯示器公用程式,其可回應於控制參數而控制(例如,改變一控制變數)與一顯示器系統之特性相關聯的一或多個設定。控制此種設定可對顯示器系統的一顯示器導致視覺及/或音訊變化。在一個實施例中,輸入參數可藉由一顯示器公用程式介面的方式提供至一顯示器公用程式。
在一些實施例中,視覺指示器可在輸入參數之前,回應於一按鈕選擇事件而提供。圖6E顯示根據本揭露的實施例之與處理以圖形覆蓋呈現的一顯示器公用程式GUI的操控相關聯之一程序640的一流程圖。在操作642,接收與在一接觸敏感表面處的一接觸事件相 關聯的位置資訊。在操作644,回應於位置資訊而生成一按鈕選擇事件。在操作646,包含視覺指示器(例如,淡入、強調、實線輪廓等)的視覺資訊可回應於與按鈕選擇相關聯之GUI元件的位置資訊及狀態而提供。GUI元件的狀態可係「手指懸停」,其指示手指在電容式觸控按鈕上方或已輕觸電容式觸控按鈕一次。在操作648,可將包含視覺指示器的視覺資訊覆蓋在視訊資訊上。在包含視覺指示器的視覺資訊在顯示器處呈現的同時,顯示器公用程式GUI的一或多個元件可使用視覺指示器顯示。
圖7A顯示根據本揭露的實施例之與使用一顯示器系統300相關聯之一程序700的一流程圖。在步驟702,使用者可伸向一顯示器系統的一背表面。在各種實施例中,使用者可從顯示器系統側面或頂部上方伸向背表面。在步驟704,使用者可接觸位於顯示器系統之背表面的一手鄰近感測器。手鄰近感測器可位於顯示器的邊緣附近,並使用電容式觸控感測器。電容式觸控按鈕可定位成使得伸向顯示器系統的側面周圍或頂部上方的使用者伸至手鄰近感測器上方或超過。在步驟706,在用於一顯示器公用程式的一圖形使用者介面在一顯示器處呈現的同時,藉由操控位於圖形使用者介面後方的一或多個電容式觸控按鈕來操控圖形使用者介面的一或多個視覺按鈕。可在顯示器處呈現在無需看見使用者手指的情況下指示視覺按鈕的使用者之操控並輔助使用者看見彼等正在操控的事物的視覺指示器。
圖7B顯示根據本揭露的實施例之與使用一顯示器系統300相關聯之一程序710的一流程圖。程序710可在藉由操控位於呈 現圖形使用者介面的一顯示器系統的一非顯示表面上的一或多個電容式觸控按鈕操控一圖形使用者介面的一或多個視覺按鈕的同時實施。在操作712,一或多個視覺按鈕可在一顯示器處呈現。在操作714,一或多個視覺按鈕的選擇可藉由呈現在顯示器處的一視覺指示器以視覺方式指示。在操作716,對一顯示器系統的一或多個設定的改變的指示可在顯示器處呈現。對一或多個設定的改變可與顯示器特性上的變化,例如,亮度、解析度、色調、顏色、音量(若有音訊輸出)等的時間相近。
如已提及的,本揭露的實施例消除製造商減小顯示器系統之寬度或深度輪廓的能力上的限制。本揭露的實施例具有對所屬技術領域中具有通常知識者將係顯而易見的許多其他優點。例如,將接觸敏感表面與顯示器分開,減少了原可能會由顯示器(例如,藉由顯示器資料線)在接觸感測器處感應到的雜訊,其有時在觸控顯示器導致「誤觸摸」。
雖然某些實施例已參考顯示器設定進行描述,但也具體地設想本文描述的使用者介面可用於選擇及運行一顯示器系統上的原生應用程式。用於選擇及運行此種原生應用程式的選單,以及用於原生應用程式的圖形介面,可藉由圖形覆蓋在顯示器處呈現。
在一個實施例中,電器(諸如,冰箱、烤箱、微波爐、洗衣機、或烘衣機)可具有電容式按鈕,且電容式按鈕可操作地耦接至經組態成顯示與電器之操作有關的參數(例如,烹飪時間或洗滌時間等)及顯示用於一公用應用程式的一公用程式GUI覆蓋的一顯示器 系統。藉由操控電容式按鈕,使用者可能夠操控與電器之操作有關的設定。
本說明書中描述之許多功能單元可經繪示、描述、或標示為模組、執行緒(thread)、或程式設計程式碼之其他隔離,以更特別強調其等實施方案獨立性。模組可係至少部分以硬體、以某種或另一種形式實作。例如,一模組可實作為一硬體電路,包含自訂VLSI電路或閘陣列、現用半導體,諸如邏輯晶片、電晶體、或其他離散組件。一模組亦可以可程式化硬體裝置實作,諸如場可程式化閘陣列、可程式化陣列邏輯、可程式化邏輯裝置、或類似者。
模組亦可使用軟體或韌體實作、儲存在一實體儲存裝置(例如,一電腦可讀取儲存媒體)上、儲存在記憶體中、或其等之一組合,以供由各種類型處理器執行。
可執行程式碼之一經識別模組可例如包含電腦指令之一或多個實體或邏輯區塊,其可例如組織為一執行緒、物件、程序、或函式。然而,一所識別模組之該等可執行碼不需要實體定位在一起,而是可包含儲存在不同位置中之散指令,當該等散指令邏輯上聯合在一起時,該等散指令構成該模組且達成針對該模組之指定用途。
的確,可執行程式碼之一模組可係一單一指令、或許多指令,且可甚至分散遍及數個不同程式碼片段、分散在不同程式之中,及跨數個儲存裝置或記憶體裝置。相似地,在本文中可在模組內識別及繪示操作資料,並且操作資料可依任何合適的形式體現及組織在任何合適類型資料結構內。操作資料可經收集為一單一資料集,或 可分散遍及不同位置(包括分散遍及不同儲存裝置),且可至少部分僅僅作為在一系統或網路上的電子信號而存在。在一模組或一模組之部分以軟體實作的情況中,該等軟體部分儲存在一或多個實體裝置(在本文中稱為電腦可讀取媒體)上。
在一些實施例中,該等軟體部分以一非暫時性狀態予以儲存,使得該等軟體部分或其等之表示保存在相同實體位置中達一段時期。另外,在一些實施例中,該等軟體部分儲存在一或多個非暫時性儲存裝置上,包括能夠儲存表示該等軟體部分之非暫時性狀態及/或信號之硬體元件,即使該等非暫時性儲存裝置之其他部分可能夠改變及/或傳輸信號。非暫時性儲存裝置的實例係快閃記憶體及隨機存取記憶體(random-access-memory,RAM)。非暫時性儲存裝置之另一實例包括唯讀記憶體(read-only memory,ROM),其能儲存表示該等軟體部分之信號及/或狀態達一段時期。然而,儲存該等信號及/或狀態的能力不會被傳輸相同於或表示該等儲存之信號及/或狀態的信號之進一步功能性而減弱。例如,一處理器可存取ROM以獲得表示該等儲存之信號及/或狀態的信號,以執行對應之軟體指令。
雖然本文中已關於某些所繪示之實施例描述本揭露,但是所屬技術領域中具有通常知識者將理解及明白,本發明不如此受限制。更確切地說,可對所繪示及描述之實施例進行許多增加、刪除、及修改,而不脫離本發明之範疇,如下文申請專利範圍連同其法律等效物。此外,來自一個實施例的特徵可與另一實施例的特徵組合,而仍涵蓋在本發明之範圍內。
本揭露的額外非限制性實施例包括:
實施例1:一種顯示器系統,其包含:一接觸敏感使用者介面,其位於該顯示器系統的一背表面上;一顯示器,其經組態以呈現一圖形使用者介面(graphical user interface,GUI),該GUI包含經組態以藉由該接觸敏感使用者介面而與之互動的可啟動區域;及一顯示器系統控制器,其經組態以回應於該GUI的經啟動區域而改變與該顯示器系統的特性相關聯的設定。
實施例2:如實施例1之顯示器系統,其中該接觸敏感使用者介面包含一接觸敏感表面。
實施例3:如實施例1及2中任一者之顯示器系統,其中該接觸敏感表面經調適以回應物體的實體接觸及物體之鄰近的至少一者。
實施例4:如實施例1至3中任一者之顯示器系統,其中該顯示器經組態以在該顯示器上之實質上在該接觸敏感使用者介面上的一或多個第二定位前方的一或多個第一定位處呈現一或多個可啟動區域。
實施例5:如實施例1至4中任一者之顯示器系統,其中該一或多個第一定位及該一或多個第二定位彼此實質上相對。
實施例6:如實施例1至5中任一者之顯示器系統,其中該背表面包含實質上在該一或多個第二定位處的實體拓樸特徵。
實施例7:如實施例1至6中任一者之顯示器系統,其中該等實體拓樸特徵包含隆起、紋理、蝕刻、凹陷部分、凸起部分、 及其組合。
實施例8:如實施例1至7中任一者之顯示器系統,其中該顯示器經組態以呈現該GUI為覆蓋在於該顯示器系統的一視訊輸入處接收之一視訊上。
實施例9:如實施例1至8中任一者之顯示器系統,其中該顯示器經組態以呈現該GUI為覆蓋在指示在該顯示器系統的一視訊輸入處未接收視訊的一預設影像上。
實施例10:如實施例1至9中任一者之顯示器系統,其中該顯示器系統的該等特性包含亮度、色調、解析度、顏色、視訊模式、語言、螢幕調整、及輸入選擇的一或多者。
實施例11:如實施例1至10中任一者之顯示器系統,其進一步包含一音訊輸出,其中該顯示器系統之該等特性的至少一者係與該音訊輸出相關聯的一音量。
實施例12:如實施例1至11中任一者之顯示器系統,其進一步包含:一視訊輸入,其經組態以接收視訊資訊;及一視訊處理器,其中該視訊處理器經組態以將與該圖形使用者介面相關聯的視覺資訊覆蓋在於該視訊輸入處接收的視訊資訊上。
實施例13:如實施例1至12中任一者之顯示器系統,其進一步包含儲存在一記憶體上的GUI應用程式指令,該等GUI應用程式指令在由一處理器執行時,經調適以使該處理器能生成及/或處理與該GUI相關聯的一或多個事件。
實施例14:如實施例1至13中任一者之顯示器系統, 其中該一或多個事件與該等可啟動區域相關聯。
實施例15:如實施例1至14中任一者之顯示器系統,其中該一或多個事件包含一啟動事件、一停用事件、一手位置變化事件、一懸停事件、一選單變化事件、一按鈕選擇事件、一滑動桿選擇事件。
實施例16:如實施例1至15中任一者之顯示器系統,其進一步包含:一觸控感測器;及一觸控控制器,其經組態以偵測從該觸控感測器接收的經感測觸控信號,並回應於偵測到的該等經感測觸控信號而提供位置資訊至一GUI應用程式。
實施例17:如實施例1至16中任一者之顯示器系統,其中該觸控控制器包含一處理器及一記憶體,該記憶體具有儲存於其上的一或多個指令,當該等指令由該處理器執行時,經調適以使該處理器能實施與該GUI應用程式相關聯的功能、任務、或活動。
實施例18:如實施例1至17中任一者之顯示器系統,其中該觸控控制器進一步包含一或多個嵌入式單元,該一或多個嵌入式單元經組態以實施觸控偵測,並回應於該等經感測觸控信號而實施觸控處理。
實施例19:如實施例1至18中任一者之顯示器系統,其中該觸控控制器包含一微處理器,且該一或多個嵌入式單元的至少一者經組態以實施核心操作而不中斷該微處理器。
實施例20:如實施例1至19中任一者之顯示器系統,其中該顯示器經組態以回應於一啟動事件而呈現該圖形使用者介面。
實施例21:如實施例1至20中任一者之顯示器系統,其中該啟動事件係一手鄰近事件。
實施例22:一種系統,其包含:一觸控感測子系統,其經組態以偵測從一或多個觸控感測器接收的經感測觸控信號,並回應於偵測到的該等經感測觸控信號而判定觸控資訊;及一記憶體及一處理器,該記憶體具有儲存於其上的一或多個可執行指令,該一或多個可執行指令在由該處理器執行時,經調適以使該處理器能:回應於該觸控資訊而識別一或多個GUI元件;及回應於經識別的該一或多個GUI元件而生成一或多個事件。
實施例23:如實施例22之系統,其中該觸控資訊係位置資訊,且進一步其中該一或多個可執行指令經調適以使該處理器能:比較該位置資訊與對應於一或多個接觸敏感按鈕的經儲存位置資訊;及回應於該比較而識別一經接觸的接觸敏感按鈕。
實施例24:如實施例22及23之系統,其中該位置資訊指示在與該一或多個接觸感測器的一個接觸感測器相關聯的一接觸敏感表面上的一第一定位,且該經接觸的接觸敏感按鈕與該第一定位相關聯。
實施例25:如實施例22至24中任一者之系統,其中該一或多個可執行指令經調適以使該處理器能:比較一第二位置資訊與對應於該一或多個接觸敏感按鈕的該經儲存位置資訊;及回應於該比較而識別一第二經接觸的接觸敏感按鈕。
實施例26:如實施例22至26中任一者之系統,其中 該第二位置資訊指示在與該一或多個接觸感測器的該一個接觸感測器相關聯的該接觸敏感表面上的一第二定位,且該第二經接觸的接觸敏感按鈕與該第二定位相關聯。
實施例27:如實施例22至26中任一者之系統,其中該觸控資訊係一觸控感測器識別符,且其中該一或多個可執行指令經調適以使該處理器能:比較該觸控感測器識別符與對應於一或多個接觸敏感按鈕的經儲存觸控感測器識別符;及回應於該比較而識別一經接觸的接觸敏感按鈕。
實施例28:一種方法,其包含:偵測從一或多個觸控感測器接收的經感測觸控信號;回應於偵測到的該等經感測觸控信號而判定觸控資訊;回應於該觸控資訊而識別一顯示器公用程式覆蓋的一或多個圖形使用者介面(GUI)元件;及回應於經識別的該一或多個GUI元件而生成一或多個事件。
實施例29:一種系統,其包含:一觸控感測子系統,其經組態以偵測從一或多個觸控感測器接收的經感測觸控信號,並回應於偵測到的該等經感測觸控信號而判定觸控資訊;及一記憶體及一處理器,該記憶體具有儲存於其上的一或多個可執行指令,該一或多個可執行指令在由該處理器執行時,經調適以使該處理器能:回應於該觸控資訊而識別一啟動事件;及回應於該觸控資訊而啟動一圖形使用者介面(GUI)覆蓋。
實施例30:如實施例29之系統,其中該一或多個可執行指令經調適以使該處理器能回應於該經測得的經感測觸摸而識別一 接觸敏感按鈕。
實施例31:如實施例29及30中任一者之系統,其中該接觸敏感按鈕係一手或手指鄰近感測器。
實施例32:如實施例29至31中任一者之系統,其中該觸控感測子系統經進一步組態以回應於偵測到的經感測觸控信號而判定在一接觸敏感表面處的一或多個定位,且該一或多個可執行指令經調適以使該處理器能:判定在該接觸敏感表面處的該一或多個定位與在一顯示器上的一或多個對應定位之間的一偏移,其中在該顯示器上的該一或多個定位與一或多個已顯示GUI元件相關聯;及回應於該偏移而生成一或多個調整。
實施例33:如實施例29至32中任一者之系統,其進一步包含一顯示器公用程式,該顯示器公用程式經組態以回應於該一或多個調整而發送視覺資訊至一螢幕上顯示處理器。
實施例34:如實施例29至33中任一者之系統,其中該觸控感測子系統經進一步組態以回應於偵測到的經感測觸控信號而判定在一接觸敏感表面處的一或多個定位,且該一或多個可執行指令經調適以使該處理器能:回應於該一或多個定位而生成包含代表一或多個視覺指示器之資訊的視覺資訊;及以視訊資訊覆蓋該視覺資訊。
實施例35:如實施例29至34中任一項之系統,其進一步包含一顯示器控制器,該顯示器控制器經組態以控制一顯示器以一起呈現該一或多個視覺指示器及該經啟動GUI覆蓋。
實施例36:一種方法,其包含:偵測從一或多個觸控 感測器接收的經感測觸控信號;回應於偵測到的該等經感測觸控信號而判定觸控資訊;回應於該觸控資訊而識別一啟動事件;及回應於該觸控資訊而啟動一圖形使用者介面(GUI)覆蓋。
實施例37:一種電器,其包含:一外殼,其包含以該外殼之一背表面定位的一接觸敏感表面;一顯示器,其經組態以呈現一圖形使用者介面(GUI);及一觸控使用者介面(UI),其經組態以回應於該接觸敏感表面的操控而啟用與呈現在該顯示器處的該GUI互動。
實施例38:如實施例37之電器,其中該觸控UI包含一或多個電容式觸控感測器,該一或多個電容式觸控感測器經組態以回應在該接觸敏感表面處的接觸。
實施例39:如實施例37及38之電器,其中該電器係一電視或一監視器之一者。
實施例40:如實施例37至39中任一者之電器,其中該外殼係無邊框的。
300‧‧‧顯示器系統
302‧‧‧顯示器
304‧‧‧視覺按鈕

Claims (30)

  1. 一種顯示器系統,其包含:一接觸敏感使用者介面,其位於該顯示器系統的一背表面上,該接觸敏感使用者介面包括一鄰近感測器;一顯示器,其經組態以回應於該鄰近感測器偵測到一鄰近事件而呈現一圖形使用者介面(graphical user interface,GUI)之數個可啟動區域,該等可啟動區域經組態以藉由該接觸敏感使用者介面而與之互動,該等可啟動區域包括一按鈕、一滑動桿、一可選取窗格及一可選取選單元件中的一或多者;及一顯示器系統控制器,其經組態以回應於該GUI的經啟動區域而改變與該顯示器系統的特性相關聯的設定。
  2. 如請求項1之顯示器系統,其中該接觸敏感使用者介面包含一接觸敏感表面。
  3. 如請求項2之顯示器系統,其中該接觸敏感表面經調適以回應物體的實體接觸及物體之鄰近的至少一者。
  4. 如請求項1之顯示器系統,其中該顯示器經組態以在該顯示器上之實質上在該接觸敏感使用者介面上的一或多個第二定位前方的一或多個第一定位處呈現一或多個可啟動區域。
  5. 如請求項4之顯示器系統,其中該一或多個第一定位及該一或多個第二定位彼此實質上相對。
  6. 如請求項4之顯示器系統,其中該背表面包含實質上在該 一或多個第二定位處的數個可區別實體拓樸特徵。
  7. 如請求項6之顯示器系統,其中該等可區別實體拓樸特徵包含隆起、紋理、蝕刻、凹陷部分、凸起部分、及其組合。
  8. 如請求項1之顯示器系統,其中該顯示器經組態以呈現該GUI為覆蓋在於該顯示器系統的一視訊輸入介面處接收之一視訊上。
  9. 如請求項1之顯示器系統,其中該顯示器經組態以呈現該GUI為覆蓋在指示在該顯示器系統的一視訊輸入介面處未接收視訊的一預設影像上。
  10. 如請求項1之顯示器系統,其中該顯示器系統的該等特性包含亮度、色調、解析度、顏色、視訊模式、語言、螢幕調整、及輸入選擇的一或多者。
  11. 如請求項1之顯示器系統,其進一步包含一音訊輸出,其中該顯示器系統之該等特性的至少一者係與該音訊輸出相關聯的一音量。
  12. 如請求項1之顯示器系統,其進一步包含:一有線視訊輸入介面,其經組態以接收視訊資訊;及一視訊處理器,其中該視訊處理器經組態以將與該圖形使用者介面相關聯的視覺資訊覆蓋在於該有線視訊輸入介面處接收的視訊資訊上。
  13. 如請求項12之顯示器系統,其中該有線視訊輸入介面包含一外部有線視訊輸入介面。
  14. 如請求項1之顯示器系統,其進一步包含儲存在一記憶體上的GUI應用程式指令,該等GUI應用程式指令在由一處理器執行時,經調適以使該處理器能生成及/或處理與該GUI相關聯的一或多個事件。
  15. 如請求項14之顯示器系統,其中該一或多個事件與該等可啟動區域相關聯。
  16. 如請求項15之顯示器系統,其中該一或多個事件包含一啟動事件、一停用事件、一手位置變化事件、一懸停事件、一選單變化事件、一按鈕選擇事件、一滑動桿選擇事件。
  17. 如請求項1之顯示器系統,其進一步包含:一觸控感測器;及一觸控控制器,其經組態以偵測從該觸控感測器接收的經感測觸控信號,並回應於偵測到的該等經感測觸控信號而提供位置資訊至一GUI應用程式。
  18. 如請求項17之顯示器系統,其中該觸控控制器包含一處理器及一記憶體,該記憶體具有儲存於其上的一或多個指令,當該等指令由該處理器執行時,經調適以使該處理器能實施與該GUI應用程式相關聯的功能、任務、或活動。
  19. 如請求項17之顯示器系統,其中該觸控控制器進一步包含一或多個嵌入式單元,該一或多個嵌入式單元經組態以實施觸控偵測,並回應於該等經感測觸控信號而實施觸控處理。
  20. 如請求項19之顯示器系統,其中該觸控控制器包含一微處理器,且該一或多個嵌入式單元的至少一者經組態以實施核心操作而不中斷該微處理器。
  21. 如請求項1之顯示器系統,其進一步包含一支架,其組態來將該顯示器系統保持於一表面上方。
  22. 如請求項1之顯示器系統,其中該顯示器系統未經組態來手持式操作。
  23. 如請求項1之顯示器系統,其中該顯示器系統的該等特性包含亮度、色調、解析度、色彩、視訊模式及語言中的一或多者。
  24. 一種顯示器系統,其包含:一鄰近感測子系統,其經組態以從一鄰近感測器偵測一物件之鄰近以及判定鄰近資訊;一觸控感測子系統,其經組態以偵測從一或多個觸控感測器接收的經感測觸控信號,並回應於偵測到的該等經感測觸控信號而判定觸控資訊;及一記憶體及一處理器,該記憶體具有儲存於其上的一或多個可執行指令,該一或多個可執行指令在由該處理器執行時,經調適以使該處理器能:回應於該鄰近資訊而顯示一或多個可啟動GUI元件,該一或多個可啟動GUI元件包含一按鈕、一滑動桿、一可選取窗格及一可選取選單元件中的一或多者; 回應於該觸控資訊而識別該一或多個可啟動GUI元件之至少一個經啟動GUI元件;及回應於經識別的該至少一個經啟動GUI元件而生成一或多個事件。
  25. 如請求項24之顯示器系統,其中該觸控資訊係位置資訊,且進一步其中該一或多個可執行指令經調適以使該處理器能:比較該位置資訊與對應於一或多個接觸敏感按鈕的經儲存位置資訊;及回應於該比較而識別一經接觸的接觸敏感按鈕。
  26. 如請求項25之顯示器系統,其中該位置資訊指示在與該一或多個接觸感測器的一個接觸感測器相關聯的一接觸敏感表面上的一第一定位,且該經接觸的接觸敏感按鈕與該第一定位相關聯。
  27. 如請求項26之顯示器系統,其中該一或多個可執行指令經調適以使該處理器能:比較一第二位置資訊與對應於該一或多個接觸敏感按鈕的該經儲存位置資訊;及回應於該比較而識別一第二經接觸的接觸敏感按鈕。
  28. 如請求項27之顯示器系統,其中該第二位置資訊指示在與該一或多個接觸感測器的該一個接觸感測器相關聯的該接觸敏感表面上的一第二定位,且該第二經接觸的接觸敏感按鈕與該第二定位相關聯。
  29. 如請求項24之顯示器系統,其中該觸控資訊係一觸控感測器識別符,其中該一或多個可執行指令經調適以使該處理器能:比較該觸控感測器識別符與對應於一或多個接觸敏感按鈕的經儲存觸控感測器識別符;及回應於該比較而識別一經接觸的接觸敏感按鈕。
  30. 一種用於一顯示器之方法,其包含:偵測從一鄰近感測器接收的一鄰近信號;回應於該經偵測的鄰近信號而判定鄰近資訊;回應於該經判定的鄰近資訊而生成一顯示信號以將一個或多個可啟動圖形使用者介面(GUI)元件顯示在該顯示器上,該一或多個可啟動GUI元件包含一按鈕、一滑動桿、一可選取窗格及一可選取選單元件中之一或多者;偵測從一或多個觸控感測器接收的經感測觸控信號;回應於偵測到的該等經感測觸控信號而判定觸控資訊;回應於該觸控資訊而識別一顯示器公用程式覆蓋的該一或多個可啟動GUI元件之至少一個經啟動GUI元件;及回應於經識別的該至少一個經啟動GUI元件而生成一或多個事件。
TW108102951A 2018-02-02 2019-01-25 顯示器使用者介面,及相關系統、方法、及設備 TWI771558B (zh)

Applications Claiming Priority (4)

Application Number Priority Date Filing Date Title
US201862625629P 2018-02-02 2018-02-02
US62/625,629 2018-02-02
US16/001,689 2018-06-06
US16/001,689 US10955961B2 (en) 2018-02-02 2018-06-06 Display user interface, and related systems, methods and devices

Publications (2)

Publication Number Publication Date
TW201937353A TW201937353A (zh) 2019-09-16
TWI771558B true TWI771558B (zh) 2022-07-21

Family

ID=67476730

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
TW108102951A TWI771558B (zh) 2018-02-02 2019-01-25 顯示器使用者介面,及相關系統、方法、及設備

Country Status (7)

Country Link
US (1) US10955961B2 (zh)
JP (1) JP7258035B2 (zh)
KR (1) KR102404903B1 (zh)
CN (1) CN111684401A (zh)
DE (1) DE112019000650T5 (zh)
TW (1) TWI771558B (zh)
WO (1) WO2019152284A1 (zh)

Families Citing this family (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2020142093A1 (en) * 2019-01-02 2020-07-09 Hewlett-Packard Development Company, L.P. OSDs FOR DISPLAY DEVICES
WO2022189000A1 (en) * 2021-03-12 2022-09-15 Telefonaktiebolaget Lm Ericsson (Publ) Electronic device, and methods of the electronic device for generating feedback related to an interaction with a touch input arrangement

Citations (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US20030234768A1 (en) * 2002-05-16 2003-12-25 Junichi Rekimoto Input method and input device
US20140337786A1 (en) * 2010-04-23 2014-11-13 Handscape Inc. Method for controlling a virtual keyboard from a touchpad of a computerized device
TW201619760A (zh) * 2014-11-27 2016-06-01 三星電子股份有限公司 螢幕組態方法以及電子裝置

Family Cites Families (19)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US6909424B2 (en) 1999-09-29 2005-06-21 Gateway Inc. Digital information appliance input device
JP2003296022A (ja) * 2002-04-01 2003-10-17 Pioneer Electronic Corp タッチパネル一体型表示装置
US9727082B2 (en) 2005-04-26 2017-08-08 Apple Inc. Back-side interface for hand-held devices
ATE436165T1 (de) * 2005-07-27 2009-07-15 Alcatel Lucent Verfahren zum auslösen eines handovers
WO2007137111A2 (en) * 2006-05-17 2007-11-29 Erick Lipson Handheld electronic device with data entry and/or navigation controls on the reverse side of the display
JP5353090B2 (ja) 2008-06-27 2013-11-27 株式会社ニコン デジタルフォトフレーム
JP2010122383A (ja) 2008-11-18 2010-06-03 Sharp Corp 表示装置
JP4816713B2 (ja) 2008-11-25 2011-11-16 ソニー株式会社 情報処理装置、情報処理方法および情報処理用プログラム
JP5287421B2 (ja) * 2009-03-27 2013-09-11 株式会社Jvcケンウッド 入力装置及びこれを用いた電子機器
US9311724B2 (en) * 2010-04-23 2016-04-12 Handscape Inc. Method for user input from alternative touchpads of a handheld computerized device
US9310905B2 (en) * 2010-04-23 2016-04-12 Handscape Inc. Detachable back mounted touchpad for a handheld computerized device
US9285840B2 (en) 2010-08-19 2016-03-15 Michael S. Stamer Detachable sensory-interface device for a wireless personal communication device and method
US20130240804A1 (en) 2012-03-16 2013-09-19 Canopy Valley LLC Silicone material having a photochromic additive
EP2767888A3 (en) * 2013-02-19 2014-10-01 Handscape Inc. Method for user input from alternative touchpads of a handheld computerized device
US10817124B2 (en) * 2014-06-03 2020-10-27 Lenovo (Singapore) Pte. Ltd. Presenting user interface on a first device based on detection of a second device within a proximity to the first device
JP6109788B2 (ja) 2014-06-23 2017-04-05 富士フイルム株式会社 電子機器及び電子機器の作動方法
US10152162B1 (en) * 2015-05-15 2018-12-11 Apple Inc. Method of optimizing touch detection
JP2017046280A (ja) * 2015-08-28 2017-03-02 京セラ株式会社 電子機器
JP2017215846A (ja) * 2016-06-01 2017-12-07 Nissha株式会社 画像表示装置およびその制御方法

Patent Citations (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US20030234768A1 (en) * 2002-05-16 2003-12-25 Junichi Rekimoto Input method and input device
US20140337786A1 (en) * 2010-04-23 2014-11-13 Handscape Inc. Method for controlling a virtual keyboard from a touchpad of a computerized device
TW201619760A (zh) * 2014-11-27 2016-06-01 三星電子股份有限公司 螢幕組態方法以及電子裝置

Also Published As

Publication number Publication date
WO2019152284A1 (en) 2019-08-08
KR102404903B1 (ko) 2022-06-02
CN111684401A (zh) 2020-09-18
KR20200104395A (ko) 2020-09-03
JP7258035B2 (ja) 2023-04-14
US20190243505A1 (en) 2019-08-08
DE112019000650T5 (de) 2020-10-15
JP2021513151A (ja) 2021-05-20
TW201937353A (zh) 2019-09-16
US10955961B2 (en) 2021-03-23

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US10852907B2 (en) Display apparatus and controlling method thereof
US10108331B2 (en) Method, apparatus and computer readable medium for window management on extending screens
US8898590B2 (en) Information input device, on-screen arrangement method thereof, and computer-executable program
EP3079340B1 (en) Processing method and apparatus, and terminal
US20120054671A1 (en) Multi-touch interface gestures for keyboard and/or mouse inputs
EP2530573B1 (en) Touch control method and electronic apparatus
US20130132885A1 (en) Systems and methods for using touch input to move objects to an external display and interact with objects on an external display
US9721365B2 (en) Low latency modification of display frames
US20110227947A1 (en) Multi-Touch User Interface Interaction
US20160034090A1 (en) Touch system and display device
US20160299632A1 (en) Method and device for implementing a touch interface
US20220229550A1 (en) Virtual Keyboard Animation
KR102310870B1 (ko) 디스플레이 장치 및 그 제어 방법
KR20120023405A (ko) 사용자 인터페이스 제공 방법 및 장치
CN104808906A (zh) 具有触摸显示屏的电子设备及触摸显示屏控制方法
TWI771558B (zh) 顯示器使用者介面,及相關系統、方法、及設備
KR20200122945A (ko) 복수의 어플리케이션의 실행화면들을 표시하는 전자 장치 및 그의 동작 방법
US20140340337A1 (en) Display apparatus and control method thereof
KR101505806B1 (ko) 터치 스크린 디스플레이에서의 포인터 활성화 및 제어 방법 및 장치
JP2012164047A (ja) 情報処理装置
US9417780B2 (en) Information processing apparatus
TW201317881A (zh) 使用觸控模組編輯螢幕顯示選單的方法
KR20160032766A (ko) 시각화 가속부를 포함하는 터치 표시 장치
CN104881171B (zh) 一种触摸电视一体机及其实现全通道标注的方法
US20110043459A1 (en) Display integrated with touch control function