JPWO2018220948A1 - 情報処理装置、情報処理方法およびプログラム - Google Patents
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Abstract
Description
0.概要
1.本開示の実施形態
1.1.サーバの機能構成例
1.2.端末の機能構成例
1.3.情報処理システムの機能詳細
1.3.1.各種データの例
1.3.2.サインイン
1.3.3.トレーナーメイン画面
1.3.4.生徒メイン画面
1.3.5.スイング表示開始とスイング記録開始までの流れ
1.3.6.スイング記録
1.3.7.スイング表示
1.4.ハードウェア構成例
2.むすび
図1は、本開示の実施形態に係る情報処理システムの構成例を示す図である。図1に示すように、本開示の実施形態に係る情報処理システム1は、サーバ10、端末20−1、端末20−2、および、センサ装置30を有する。サーバ10、端末20−1および端末20−2は、ネットワークに接続されており、ネットワークを介して相互に通信可能に構成されている。
[1.1.サーバの機能構成例]
続いて、本開示の実施形態に係るサーバ10の機能構成例について説明する。図2は、本開示の実施形態に係るサーバ10の機能構成例を示すブロック図である。図2に示したように、サーバ10は、制御部110、記憶部130および通信部140を備える。以下、サーバ10が備えるこれらの機能ブロックについて説明する。
続いて、本開示の実施形態に係る端末20の機能構成例について説明する。図3は、本開示の実施形態に係る端末20の機能構成例を示すブロック図である。図3に示したように、端末20は、制御部210、操作部220、撮像部225、記憶部230、通信部240および出力部250を備える。以下、端末20が備えるこれらの機能ブロックについて説明する。
続いて、本開示の実施形態に係る情報処理システム1の機能詳細について説明する。本開示の実施形態において、サーバ10における取得部112は、ゴルフをプレーしている生徒に関連した情報を示すセンサ情報を基にしたイベントの検出結果を用いて生成された第1の生成情報に対するフィードバック情報を、トレーナーの端末20−2から取得する。また、送信制御部114は、フィードバック情報の生徒の端末20−1への送信を制御する。
まず、各種データの例について説明する。図4は、センサ装置30を構成するセンサリストを示す図である。図4を参照すると、3種類のセンサについて、センサ種類、メーカー、型番、フルスケール、および、ADC(Analog to Digital Converter)分解能が定められている。一例として、センサ装置30は、この3種類のセンサのいずれかによって構成されてよい。しかし、センサ装置30は、この3種類のセンサ以外のセンサによって構成されてもよい。
まず、生徒は、端末20−1においてゴルフアプリケーションを利用しようとするとき、ゴルフアプリケーションにサインインを行う。トレーナーが端末20−2においてゴルフアプリケーションを利用としようとするとき、ゴルフアプリケーションにサインインを行う。ここでは、トレーナーが端末20−2においてゴルフアプリケーションにサインインする場合を説明してから、生徒が端末20−1においてゴルフアプリケーションにサインインする場合を説明する。
続いて、トレーナーメイン画面について説明する。図8は、端末20−2に表示されるトレーナーメイン画面510の例を示した図である。トレーナーメイン画面510には、トレーナーが受け持っている1または複数の生徒(図8に示した例では、生徒1〜3)それぞれに対応するオブジェクト(生徒選択用オブジェクト)が含まれる。トレーナーが受け持っている1または複数の生徒に関する情報は、サーバ10によって記憶されており、端末20−2によってサーバ10から取得される。トレーナーがいずれかの生徒選択用オブジェクトを選択すると、その生徒選択用オブジェクトに対応する生徒メイン画面520(図11)が端末20−2に表示される。
続いて、生徒メイン画面について説明する。図11は、生徒メイン画面520の例を示した図である。生徒メイン画面520がトレーナーの端末20−2に表示される場合、生徒メイン画面520には、トレーナーによって選択された生徒選択用オブジェクトに対応する生徒(図11に示した例では、「生徒1」)のスイングビデオを選択するためのオブジェクト(スイングビデオ選択用オブジェクト)およびスイング記録開始ボタン620が含まれる。スイングビデオ選択用オブジェクトには、スイングビデオのショット数と使用されたクラブの種類とが含まれている。
続いて、スイング表示開始とスイング記録開始までの流れについて説明する。図15は、スイング表示開始とスイング記録開始までの流れについて説明するための図である。
続いて、スイング記録について説明する。図16は、スイング記録画面530の例を示す図である。まず、生徒がゴルフの自主練習を行う場合を想定する。このとき、生徒による自主練習のプレーの状態に対するトレーナーによるフィードバック情報が得られると、そのフィードバック情報が生徒によって確認されるレッスン(以下、「オンラインレッスン」ともいう。)が行われる。オンラインレッスンにおいては、スイング記録画面530は、生徒の端末20−1において表示される。
スイング表示について説明する。図21は、スイング表示画面532の例を示す図である。オンラインレッスンにおいては、第1の生成情報(スイングビデオおよび解析データ)が、トレーナーの端末20−2の通信部240によってサーバ10から受信されると、出力部250によって表示される。
次に、図32を参照して、本開示の実施形態に係るサーバ10のハードウェア構成について説明する。図32は、本開示の実施形態に係るサーバ10のハードウェア構成例を示すブロック図である。なお、ここでは、サーバ10のハードウェア構成例について説明するが、端末20のハードウェア構成も、ここで説明するサーバ10のハードウェア構成例と同様にして実現され得る。
以上説明したように、本開示の実施形態によれば、ゴルフをプレーしている第1のユーザに関連した情報を示すセンサ情報を基にしたイベントの検出結果を用いて生成された第1の生成情報に対するフィードバック情報を、前記第1のユーザとは異なる第2のユーザの端末から取得する取得部と、前記フィードバック情報の前記第1のユーザの端末への送信を制御する送信制御部と、を備える、情報処理装置が提供される。かかる構成によれば、第1のユーザのプレーの状態に対する第2のユーザからのフィードバック情報をより効率よく第1のユーザに提示することが可能となる。
(1)
ゴルフをプレーしている第1のユーザに関連した情報を示すセンサ情報を基にしたイベントの検出結果を用いて生成された第1の生成情報に対するフィードバック情報を、前記第1のユーザとは異なる第2のユーザの端末から取得する取得部と、
前記フィードバック情報の前記第1のユーザの端末への送信を制御する送信制御部と、
を備える、情報処理装置。
(2)
前記第1の生成情報は、ゴルフをプレーしている前記第1のユーザを撮像した動画像から前記イベントの検出結果に基づいて抽出されたプレー画像を含む、
前記(1)に記載の情報処理装置。
(3)
前記センサ情報と前記動画像とは同期されており、
前記プレー画像は、前記動画像のうち、前記センサ情報における前記イベントの検出時点に応じた区間に対応した前記動画像における区間の画像である、
前記(2)に記載の情報処理装置。
(4)
前記第1の生成情報は、前記イベントの検出結果に基づいて得られた解析データを含み、
前記解析データは、インパクト時のクラブフェースの角度、インパクト時のクラブフェースとボールとの衝突角度、インパクト時のクラブヘッドの軌道の角度、インパクト時のヘッドスピード、および、スイング時の打ち手を示す情報のうち、少なくともいずれか一つを含む、
前記(1)〜(3)のいずれか一項に記載の情報処理装置。
(5)
時間軸に沿った前記イベントに対応する位置に表示オブジェクトが表示され、前記時間軸におけるいずれかの位置が指定位置として指定された場合、前記指定位置に対応する前記第1の生成情報における位置が表示される、
前記(1)〜(4)のいずれか一項に記載の情報処理装置。
(6)
前記第1の生成情報と同一の画面への表示対象として、前記第1の生成情報とは異なる第2の生成情報が選択された場合、前記第1の生成情報と前記第2の生成情報とが、同一の画面に重ねられて、または、並べられて表示される、
前記(1)〜(5)のいずれか一項に記載の情報処理装置。
(7)
前記第2の生成情報は、所定の変更操作に基づいて、拡大、縮小、または、移動が可能である、
前記(6)に記載の情報処理装置。
(8)
前記第1の生成情報に含まれる打ち手を示す情報と第2の生成情報に含まれる打ち手を示す情報とが逆である場合、前記第2の生成情報の表示が自動的に軸に対して180度反転される、
前記(6)または(7)に記載の情報処理装置。
(9)
前記第1のユーザが使用するクラブの種類が変更された場合、前記第2の生成情報の表示から、変更後の前記クラブの種類に応じた第3の生成情報の表示に自動的に切り替わる、
前記(6)〜(8)のいずれか一項に記載の情報処理装置。
(10)
前記第1の生成情報は、所定の180度反転操作が検出された場合、軸に対して180度反転表示される、
前記(1)〜(9)のいずれか一項に記載の情報処理装置。
(11)
前記第1の生成情報の表示中に、第3の生成情報が新たに生成された場合、前記第1の生成情報の表示から前記第3の生成情報の表示に自動的に切り替わる、
前記(1)〜(10)のいずれか一項に記載の情報処理装置。
(12)
前記第1の生成情報の生成前または生成後に前記プレーを補助するための補助情報が入力された場合、前記第1の生成情報と前記補助情報とが関連付けられ、前記第1の生成情報が表示されるに際して前記補助情報も表示される、
前記(1)〜(11)のいずれか一項に記載の情報処理装置。
(13)
前記取得部は、前記第1の生成情報と前記フィードバック情報とを前記第2のユーザの端末から取得する、
前記(1)〜(12)のいずれか一項に記載の情報処理装置。
(14)
前記送信制御部は、前記第1の生成情報が前記第1のユーザの端末から取得された場合、前記第1の生成情報の前記第2のユーザの端末への送信を制御する、
前記(1)〜(12)のいずれか一項に記載の情報処理装置。
(15)
前記送信制御部は、前記フィードバック情報の第3のユーザの端末への送信をさらに制御する、
前記(1)〜(12)のいずれか一項に記載の情報処理装置。
(16)
前記イベントは、所定の時刻を基準としたスイング開始時点、スイングトップ時点、インパクト時点、スイング終了時点、成功したスイング、失敗したスイング、最も良いスイング、および、最も悪いスイングのうち、少なくともいずれか一つを含む、
前記(1)〜(15)のいずれか一項に記載の情報処理装置。
(17)
前記フィードバック情報は、前記第1の生成情報に対して前記第2のユーザによって入力された、音声データ、テキストデータ、および、画像データの少なくともいずれか一つを含む、
前記(1)〜(16)のいずれか一項に記載の情報処理装置。
(18)
前記第1のユーザは、前記第2のユーザからゴルフのレッスンを受ける生徒である、
前記(1)〜(17)のいずれか一項に記載の情報処理装置。
(19)
ゴルフをプレーしている第1のユーザに関連した情報を示すセンサ情報を基にしたイベントの検出結果を用いて生成された第1の生成情報に対するフィードバック情報を、前記第1のユーザとは異なる第2のユーザの端末から取得することと、
プロセッサにより、前記フィードバック情報の前記第1のユーザの端末への送信を制御することと、
を含む、情報処理方法。
(20)
コンピュータを、
ゴルフをプレーしている第1のユーザに関連した情報を示すセンサ情報を基にしたイベントの検出結果を用いて生成された第1の生成情報に対するフィードバック情報を、前記第1のユーザとは異なる第2のユーザの端末から取得する取得部と、
前記フィードバック情報の前記第1のユーザの端末への送信を制御する送信制御部と、
を備える情報処理装置として機能させるためのプログラム。
10 サーバ
110 制御部
112 取得部
113 算出部
114 送信制御部
130 記憶部
140 通信部
20 端末
210 制御部
220 操作部
225 撮像部
230 記憶部
240 通信部
250 出力部
30 センサ装置
40 サーバ
Claims (20)
- ゴルフをプレーしている第1のユーザに関連した情報を示すセンサ情報を基にしたイベントの検出結果を用いて生成された第1の生成情報に対するフィードバック情報を、前記第1のユーザとは異なる第2のユーザの端末から取得する取得部と、
前記フィードバック情報の前記第1のユーザの端末への送信を制御する送信制御部と、
を備える、情報処理装置。 - 前記第1の生成情報は、ゴルフをプレーしている前記第1のユーザを撮像した動画像から前記イベントの検出結果に基づいて抽出されたプレー画像を含む、
請求項1に記載の情報処理装置。 - 前記センサ情報と前記動画像とは同期されており、
前記プレー画像は、前記動画像のうち、前記センサ情報における前記イベントの検出時点に応じた区間に対応した前記動画像における区間の画像である、
請求項2に記載の情報処理装置。 - 前記第1の生成情報は、前記イベントの検出結果に基づいて得られた解析データを含み、
前記解析データは、インパクト時のクラブフェースの角度、インパクト時のクラブフェースとボールとの衝突角度、インパクト時のクラブヘッドの軌道の角度、インパクト時のヘッドスピード、および、スイング時の打ち手を示す情報のうち、少なくともいずれか一つを含む、
請求項1に記載の情報処理装置。 - 時間軸に沿った前記イベントに対応する位置に表示オブジェクトが表示され、前記時間軸におけるいずれかの位置が指定位置として指定された場合、前記指定位置に対応する前記第1の生成情報における位置が表示される、
請求項1に記載の情報処理装置。 - 前記第1の生成情報と同一の画面への表示対象として、前記第1の生成情報とは異なる第2の生成情報が選択された場合、前記第1の生成情報と前記第2の生成情報とが、同一の画面に重ねられて、または、並べられて表示される、
請求項1に記載の情報処理装置。 - 前記第2の生成情報は、所定の変更操作に基づいて、拡大、縮小、または、移動が可能である、
請求項6に記載の情報処理装置。 - 前記第1の生成情報に含まれる打ち手を示す情報と第2の生成情報に含まれる打ち手を示す情報とが逆である場合、前記第2の生成情報の表示が自動的に軸に対して180度反転される、
請求項6に記載の情報処理装置。 - 前記第1のユーザが使用するクラブの種類が変更された場合、前記第2の生成情報の表示から、変更後の前記クラブの種類に応じた第3の生成情報の表示に自動的に切り替わる、
請求項6に記載の情報処理装置。 - 前記第1の生成情報は、所定の180度反転操作が検出された場合、軸に対して180度反転して表示される、
請求項1に記載の情報処理装置。 - 前記第1の生成情報の表示中に、第3の生成情報が新たに生成された場合、前記第1の生成情報の表示から前記第3の生成情報の表示に自動的に切り替わる、
請求項1に記載の情報処理装置。 - 前記第1の生成情報の生成前または生成後に前記プレーを補助するための補助情報が入力された場合、前記第1の生成情報と前記補助情報とが関連付けられ、前記第1の生成情報が表示されるに際して前記補助情報も表示される、
請求項1に記載の情報処理装置。 - 前記取得部は、前記第1の生成情報と前記フィードバック情報とを前記第2のユーザの端末から取得する、
請求項1に記載の情報処理装置。 - 前記送信制御部は、前記第1の生成情報が前記第1のユーザの端末から取得された場合、前記第1の生成情報の前記第2のユーザの端末への送信を制御する、
請求項1に記載の情報処理装置。 - 前記送信制御部は、前記フィードバック情報の第3のユーザの端末への送信をさらに制御する、
請求項1に記載の情報処理装置。 - 前記イベントは、所定の時刻を基準としたスイング開始時点、スイングトップ時点、インパクト時点、スイング終了時点、成功したスイング、失敗したスイング、最も良いスイング、および、最も悪いスイングのうち、少なくともいずれか一つを含む、
請求項1に記載の情報処理装置。 - 前記フィードバック情報は、前記第1の生成情報に対して前記第2のユーザによって入力された、音声データ、テキストデータ、および、画像データの少なくともいずれか一つを含む、
請求項1に記載の情報処理装置。 - 前記第1のユーザは、前記第2のユーザからゴルフのレッスンを受ける生徒である、
請求項1に記載の情報処理装置。 - ゴルフをプレーしている第1のユーザに関連した情報を示すセンサ情報を基にしたイベントの検出結果を用いて生成された第1の生成情報に対するフィードバック情報を、前記第1のユーザとは異なる第2のユーザの端末から取得することと、
プロセッサにより、前記フィードバック情報の前記第1のユーザの端末への送信を制御することと、
を含む、情報処理方法。 - コンピュータを、
ゴルフをプレーしている第1のユーザに関連した情報を示すセンサ情報を基にしたイベントの検出結果を用いて生成された第1の生成情報に対するフィードバック情報を、前記第1のユーザとは異なる第2のユーザの端末から取得する取得部と、
前記フィードバック情報の前記第1のユーザの端末への送信を制御する送信制御部と、
を備える情報処理装置として機能させるためのプログラム。
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