JPS6385978A - 図形編集装置 - Google Patents

図形編集装置

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JPS6385978A
JPS6385978A JP23001086A JP23001086A JPS6385978A JP S6385978 A JPS6385978 A JP S6385978A JP 23001086 A JP23001086 A JP 23001086A JP 23001086 A JP23001086 A JP 23001086A JP S6385978 A JPS6385978 A JP S6385978A
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JP
Japan
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thick line
movement
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Pending
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JP23001086A
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English (en)
Inventor
Taketo Hasegawa
長谷川 岳都
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Canon Inc
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Canon Inc
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Abstract

(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。

Description

【発明の詳細な説明】 [a業上の利用分野] 本発明は図形編集装置、特に表示画面上に図形を描画し
、編集する機能を有する図形編集装置に関するものであ
る。
[従来の技術] 従来のこの種の装置では、表示画面上にオペレータが、
各種図形コマンドを駆使して図形を描画し、その後描か
れた図形を編集していた。
例えば、この編集処理で表示画面上に描かれた図形を移
動する場合を考えてみる。この場合の多くはマウス等の
座標入力装置でもって、所望とする図形にグラフィック
カーソルを移動させ、所定のボタン(スイッチ)を押下
することにより、指定した図形を移動していた。
そこで、この図形の移動であるが、通常は指定された図
形のビットパターンでもって、先ず原時点での位置と、
排他的論理和をとることにより、指定された図形を表示
画面上から消去し、次に移動先の位置に排他的論理和を
とって表示するという処理を繰り返し実行することによ
り、表示画面上でリアルタイムでもって移動することが
可能である。
[発明が解決しようとする問題点] しかし、この様な条件下でもって、例えば太線を穆勤す
る場合を考えてみた場合、太線を描くにはプロットする
原素数が多くなり、−本の原素が並んだ細線の穆勤にく
らべて、リアルタイムでもって変化することは難しく、
操作性が良くなかった。
本発明は、かかる従来技術に鑑みなされたものであって
、図形編”集にかかる操作性を向上させることを可能と
した図形編集装置を提供することにある。
[問題点を解決するための手段] この問題を解決するために本発明は以下に示す様な構成
からなる。
すなわち、図形を表示画面上に表示する表示手段と、該
表示画面情報に表示された図形の1つを指示する指示手
段と、指示された図形の情報を格納する格納手段と、前
記指示された図形に対応する画素ドツトを間引いたパタ
ーンを形成する間引き パターン形成手段と、前記指示
手段でもって指示さえた図形に対応する間引きパターン
を移動する移動手段と、移動終了後に前記格納手段に格
納された図形情報に基づいて図形を描画する描画手段と
を備える。
[作用] かかる本発明の構成において、指示手段で表示中の1つ
の図形を指示し、指示された図形の情報を格納手段で格
納し、間引きパターン形成手段でもって指示された図形
に対応する間引きパターンを形成し、この間引きパター
ンを移動手段でもって移動させて、穆勤完了後に格納手
段でもって格納された図形情報に基づいて描画手段で描
画するものである。
[実施例] 以下、添付図面に従って本発明に係る実施例を詳細に説
明する。
[構成の説明(第1図)] 第1図は本実施例に係る図形編集装置のブロック構成図
である。
図中、1は装置全体を制御するCPUであり、内部に設
けられたメモリla内に格納されたブロダラムに従って
動作するものである。尚、このプログラムは図形の描画
及び編集のプログラムと第7図に示したフローチャート
のプログラムが格納されているものである。2は各種図
形を表示するCRTであり、3はVRAM (ビデオR
AM)4内に展開されたイメージデータをCRT2に表
示する際の信号を出力する表示回路である。5は表示回
路3及びVRAM4を制御する表示制御部である。また
、6はCPUIで計算されたX成分(水平方向)とY成
分(垂直方向)によりVRAM4上に原素データをプロ
ットするためのプロット回路である。7は表示画面上の
任意の位置を指定したり、各種編集処理、描画処理で座
標を人力するポインティングデバイス(以下PDという
)である。8は図形を移動するときに、その指示された
図形の情報を格納するメモリである。
[図形の移動の説明(第2図)] 以下、図形の移動の原理を説明する。尚、本実施例では
、PO2によって直線を描き、その一端を支点とし、そ
の長さを変化させないで、他点を移動させる場合を説明
する。
さて、第2図に示す様にPO2を使用して、始点をA、
終点をBとする直線を描いたとする。そのとき始点Aを
支点として、終点BをPO2でもってB’ 、B”、B
”と移動させる場合を想定してみる。この場合、終点B
をB′に動かすには、まず、直線ABを消去(直線AB
のビットパターンでもって排他的論理和)した後に、新
たに直線AB’ を描き、次に同様の処理を直線AB″
、AB−に対して処理していくことにより行う。
この様にして、オペレータの指示に従って、自由な位置
に移動することができるわけである。また、このとき、
描き直すスピードが速ければ速いほど、操作性が向上す
るわけである。
[太線の穆勤の説明(第3図〜7図)]以上は、通常の
直線(細い直線)の場合を説明したが、今度は太線の場
合を考えてみる。
先に説明した細線のVRAM4上でのビットパターンは
第3図の様になるが、太線の場合は、この各ビット(画
素)を第4図に示す様に、上下左右に幅をもたせること
により描かれる。本実施例では、中心画素(図中の黒く
塗りつぶしている画素)からX、Y方向にそれぞれ3画
素分の幅を持たせたものを1つの単位とする。この様に
して、直線を描くと、そのビットパターンは第5図の如
くなるわけであり、表示画面上で、線が太くなって見え
ることになるわけである。
尚、図中では“・”と“○”を区別しているが、これは
中心画素とその周辺の画素とを解りやすくするためのも
のであって、表示画面に“・”と“O″で表示されるわ
けではない。
さて、第5図に示される始点A、終点Bとを結ぶ太線の
移動を再び考えてみる。この場合、先に説明した細い直
線の移動処理と同様の方法でもって処理する場合を考え
ると、プロットする画素数が、1木線に比べて、はるか
に多くなってしまうことがわかる。従って、このままで
先に説明した方法でもって、移動処理するとなると、処
理速度が低下してしまうことになり、リアルタイムで移
動することは困難であることがわかる。
ところで、編集(移動)中の図形に対しては、その図形
の位置や大きさ等が確定していないので、その処理中に
おける図形の位置や大きさ等はオペレータに対しておお
よそのことが理解できればよく、その分その処理速度を
優先させた方がよい。
そこで、本実施例では第5図に示す様な太線を穆勤する
ときには、その移動中の線分を第6図に示す様にし、プ
ロットする画素の数を減少(間引き)させることにより
、その処理速度を上げようとするものである。尚、この
画素の数を減少させる方法はいろいろあるが、この場合
には直線であるので、第4図に示すパターンを所定間隔
で描画することにより達成される。ただ、このとき太線
を構成するパターンは5×5ドツトであるので、その中
心画素同志の間隔は4ドツト以下になることが望ましい
。そうでないと、移動中の太線がジグザグしてしまい、
見苦しいものとなるからである。
以上の説明を第7図のフローチャートでもって説明する
まず、ステップS1では直線を描くために、その始点と
終点とをPD7より入力する。次にステップS2で人力
された座標値を結ぶ線を第5図に示す様な太線でもって
描き、その太さ情報をメモリ8に格納する。次にステッ
プS3では、今描かれた太線の終点の位置を変更するか
否かを決定する。このとき、ステップS2で描かれた太
線でいい場合には処理を終了するが、そうでない場合、
すなわち、終点位置を移動させる場合には、ステップ5
4以下の処理を実行することになる。
さて、ステップS4では、先に描いた太線を消し、ステ
ップS5では、新たな終点位置と、先の始点とを第6図
のパターンでもって描く。
次に、ステップS6では終点位置がこれで良いか否かを
判断する。尚、この判断の基準となるのは通常、PDマ
フ上設けられたスイッチが押下されたか否かを判断すれ
ばよい。さて、この判断で、“Yes”の場合、ステッ
プS9に穆り、ステップS5で描かれた太線を消し、再
びステップS2に穆り、第5図に示す様に、メモリ8に
格納された太さ情報でもって正規の太線を描くことにな
る。一方、ステップS6の判断でNo”、すなわち、終
点位置がまだ不確定と判断した場合には、ステップS7
に穆り、PD7より新たな終点位置を入力する。次にス
テップs8で先にステップS5で描いた太線を消し、再
びステップs5に戻り、終点位置が確定するまで同様の
処理を繰り返すことになる。
また、以上では太線の長さが不変である場合の移動(こ
の場合には回転移動)であったが、例えば動点Bが自由
に移動できる場合には、その太線の長さもそれにつれて
伸び縮みするわけであるから、第6図に示した間引きパ
ターンもそれに従って伸び縮みする様に形成すればよい
[図形の平行移動の説明(第8図)] 次にPD7で指定された図形を平行移動する場合につい
て説明する。この場合は表示画面上に表示された複数の
図形中の1つを指示することにより、平行移動する図形
を確定するものとする。
尚、この図形の指示であるが、これもPD7により指示
するものとする。
説明を簡単にするために、第5図に示す図形(太線)を
第8図に示す様に平行移動する場合を説明する。
この場合、PD7でもってこの図形(太線)が指示され
たときには、今度は太さ情報でなく、パターンそのもの
をメモリ8に格納する。そして穆動中においては、第6
図に示した間引きパターンでもって表示しなから穆勤表
示し、8勤位置が確定した後にメモリ8内に格納された
パターンをその最終位置に復帰して表示すればよい。
また、以上の図形の平行処理手順であるが、先のフロー
チャートのステップS2において、格納する“太さ情報
“を“パターン”に入れ変えるだけで良いから説明は省
略する。
例えば、この応用例として、表示画面上にイラストを構
成する“木”等の図形が表示されていて、その図形の表
示位置を変えるときの穆wJ処理にも応用できるわけで
あり、図形が大きい面積を持つとぎには、その間引き率
を大きくして移動する様にすると、メモリ量が少なくて
済むことになる。
以上、説明した様に本実施例によれば、図形の移動する
ときの、その図形を構成する画素数を減らすことにより
、その移動処理に係る時間を短縮することができる様に
なる。従って、そのときに係る処理速度が上ることにな
り、操作性が向上することになる。
しかも、移動中における注目図形のおおよその外観は変
化しないので、オペレータに対して選択した図形が正し
いか否かを見極めることができることになる。
尚、本実施例では太線について説明したが、例えばある
程度の面積を持った図形の移動中には、その図形中の所
定間隔の画素のみをプロットすることにより同様の効果
を得ることができる様になることは言うまでもないこと
である。
また、本実施例では座標入力にかかる装置をマウスとし
たが、これに限定されるものではなく、例えばデジタイ
ザ等の座標入力装置でもいいし、或いはキーボードにグ
ラフィックカーソルを8勤を制御するキーを設けても同
様の効果を得ることができる。
[発明の効果] 以上説明した様に本発明によれば、図形の8勤するとき
の、その図形を構成する画素数を減らすことにより、そ
の移動処理に係る時間を短縮することができる様になり
、処理速度を上げ、操作性が向上することになる。
【図面の簡単な説明】
第1図は本実施例における図形編集装置のブロック構成
図、 第2図は直線の穆勤を示す図、 第3図は直線のドツトパターンを示す図、第4図は本実
施例における1画素を太くするためのドツトパターン図
、 第5図は第4図のドツトパターンでもって、太線を描い
たところを示す図、 第6図は本実施例における移動中の太線を示す動処理を
示すフローチャート、 第8図は他の実施例における図形の平行8動を示す図で
ある。 図中、1・・・CPU、Ia・・・メモリ 2・・・C
RT、3・・・表示回路、4・・・VRAM、5・・・
表示制御部、6・・・プロット回路、7・・・ポインテ
ィングデバイス、8・・・メモリである。 特許出願人  キャノン株式会社 第1図 箆2図 第4図 i5図 第6図 第7図(b)

Claims (3)

    【特許請求の範囲】
  1. (1)図形を表示画面上に表示する表示手段と、該表示
    画面情報に表示された図形の1つを指示する指示手段と
    、指示された図形の情報を格納する格納手段と、前記指
    示された図形に対応する画素ドットを間引いたパターン
    を形成する間引きパターン形成手段と、前記指示手段で
    もつて指示さえた図形に対応する間引きパターンを移動
    する移動手段と、移動終了後に前記格納手段に格納され
    た図形情報に基づいて図形を描画する描画手段とを備え
    ることを特徴とする図形編集装置。
  2. (2)図形移動が平行移動或いは一転を注進する回転移
    動であるときには格納手段に格納される図形情報は指示
    手段でもつて指示された図形のパターンであつて、描画
    手段は格納された前記パターンを移動後の位置に復帰す
    ることを特徴とする特許請求の範囲第1項記載の図形編
    集装置。
  3. (3)指示手段でもつて指示された図形が太線であつて
    、図形移動が指示された太線の一端を支点として他点を
    移動するときには、格納手段に格納される図形情報は前
    記太線の太さ情報であることを特徴とする特許請求の範
    囲第1項記載の図形編集装置。
JP23001086A 1986-09-30 1986-09-30 図形編集装置 Pending JPS6385978A (ja)

Priority Applications (1)

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JP23001086A JPS6385978A (ja) 1986-09-30 1986-09-30 図形編集装置

Applications Claiming Priority (1)

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JP23001086A JPS6385978A (ja) 1986-09-30 1986-09-30 図形編集装置

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Publication Number Publication Date
JPS6385978A true JPS6385978A (ja) 1988-04-16

Family

ID=16901178

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Application Number Title Priority Date Filing Date
JP23001086A Pending JPS6385978A (ja) 1986-09-30 1986-09-30 図形編集装置

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JP (1) JPS6385978A (ja)

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPH0397081A (ja) * 1989-09-11 1991-04-23 Hitachi Ltd 図形表示装置
WO2002082379A1 (fr) * 2001-04-05 2002-10-17 Fujitsu Limited Dispositif et procede de traitement d'informations, support et programme

Cited By (3)

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JPH0397081A (ja) * 1989-09-11 1991-04-23 Hitachi Ltd 図形表示装置
WO2002082379A1 (fr) * 2001-04-05 2002-10-17 Fujitsu Limited Dispositif et procede de traitement d'informations, support et programme
US7213089B2 (en) 2001-04-05 2007-05-01 Fujitsu Limited System and method for displaying a preview indicating a time-based adjustment of image data or sound data

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