JPS6337385A - 文字処理装置 - Google Patents

文字処理装置

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Publication number
JPS6337385A
JPS6337385A JP61181680A JP18168086A JPS6337385A JP S6337385 A JPS6337385 A JP S6337385A JP 61181680 A JP61181680 A JP 61181680A JP 18168086 A JP18168086 A JP 18168086A JP S6337385 A JPS6337385 A JP S6337385A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
cursor
pattern
illustration
key input
dots
Prior art date
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Pending
Application number
JP61181680A
Other languages
English (en)
Inventor
百武 立裕
淳 井上
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Sharp Corp
Original Assignee
Sharp Corp
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Filing date
Publication date
Application filed by Sharp Corp filed Critical Sharp Corp
Priority to JP61181680A priority Critical patent/JPS6337385A/ja
Publication of JPS6337385A publication Critical patent/JPS6337385A/ja
Pending legal-status Critical Current

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  • Controls And Circuits For Display Device (AREA)

Abstract

(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。

Description

【発明の詳細な説明】 (イ)産業上の利用分野 この発明は、イラスト作成処理が可能な文字処理装置に
関する。
(ロ)従来の技術 従来のこの種の文字処理装置におけるイラスト作成処理
は、記憶している記号や図柄などの各々を、表示画面の
一定のドツト範囲(たとえば、16ドツト×16ドツト
)の文字作成用の単位エリアに呼出して編集する、いわ
ゆる外字作成に類する処理によって行われている。
(ハ)発明が解決しようとする問題点 従って、従来の文字処理装置においてはイラストの作成
に際してその大きさや作成位置が限定され、任意のイラ
スト作成が困難であるという問題点があった。
この発明は、このような事情を考慮してなされたもので
、イラスト作成エリアが使用者の好みに応じて設定する
ことができ、カーソルの指定する任意の位置に、記号や
図柄を呼出したり作成したりすることが可能で、しかも
、カーソルの移動操作が能率的で操作性に富む文字処理
装置を提供するものである。
(ニ)問題点を解決するための手段 第1図は、この発明の構成を示すブロック図であり、1
01はキー入力手段、102はドツトにより画面を形成
し各ドツトを点滅させC表示する表示手段、103はキ
ー入力手段101からの出力によりカーソルのアドレス
の縦・横位置を順次計数し、それに対応してカーソルを
表示手段102に表示させるカーソルアドレス計数手段
、104はイラスト情報をカーソルの指示するアドレス
に格納するとともに、表示手段102の対応するドツト
に出力するイラスト格納手段、105はキー入力手段1
01からの出力により、イラスト格納手段104のイラ
スト作成エリアを指定するエリア指定手段、106はイ
ラスト格納手段104の指定エリアに対応するカーソル
移動範囲を設定する移動範囲設定手段、107は予め各
種ドツトパターン(文字、記号等)が格納されたパター
ン格納手段、108はキー入力手段101により指定さ
れた前記パターンを呼出すパターン呼出手段、109は
パターン呼出手段108が出力するパターンをイラスト
格納手段104の所定のエリアに、キー入力手段101
の出力によって挿入するパターン挿入手段、110はイ
ラスト格納手段104に挿入されるパターンのサイズに
対応する単位ドツト数を検出する検出手段、111はキ
ー入力手段101からの出力により、前記単位ドツト数
だけカーソルアドレス計数手段103の計数値を加減し
てカーソルを移動させる単位移動指令手段である。
(ホ)作 用 キー入力手段101が操作されると、エリア指定手段1
05がイラスト格納手段104のイラスト作成エリアを
キー入力に対応して指定する。それとともに、移動範囲
設定手段106によってカーソルアドレス計数手段10
3の最大計数値が指定されたイラスト作成エリアに対応
して設定される。次に、キー入力手段101からの出力
によりカーソルアドレス計数手段103のカーソルアド
レスの縦・横位置が計数されると、カーソルはその計数
値に対応した表示手段102のドツト位置に設定される
とともに、そのカーソルアドレスはイラスト格納手段1
06に入力される。キー入力手段101の出力がパター
ン呼出手段108に入力されると、パターン格納手段1
07からキー入力手段101によって指定されたパター
ンが呼出され、パターン挿入手段109に出力される。
パターン挿入手段109は呼出されたパターンをイラス
ト格納手段104のカーソルアドレス位置に挿入する。
イラスト格納手段104は挿入されたパターンを表示手
段102の対応するドツトに表示させる。次に、再びパ
ターン格納手段からパターンを呼出して表示手段102
に表示させる場合には、キー入力手段101の出力を単
位移動指令手段11に入力すると、パターン呼出手段1
08に呼出されてすでに表示手段102に表示されてい
るパターンのサイズに対応する単位ドツト数が単位ドツ
ト数検出手段110によって検出され、カーソルアドレ
ス計数手段103に入力される。
この時、キー入力手段101によりカーソルの移動方向
(縦又は横)が入力されると、カーソルアドレス計数手
段103は、検出された単位ドット数だけ一挙に計数す
る。従って、カーソルは次のパターン挿入位置を直ちに
表示することができ、カーソル操作が単純化される。
(へ)実施例 以下、図面に示す実施例に基づいてこの発明を詳述する
。なお、これによってこの発明が限定されるものではな
い。
第2図(ωは、この発明の一実施例を通用したワードプ
ロセッサを示すブロック図であり、1は各種文字キーお
よび各種ファンクションキーを有するキーボード、2は
イラスト作成機能およびその各種編集機能を備えた主制
御装置、3は横カーソルカウンタと縦カーソルカウンタ
を有するカーソルカウンタ、4は文章作成に用いられる
文字や記号のドツト主11ラクタ情報が格納されたパタ
ーンバッファ、5はかな文字や漢字等の編集処理がなさ
れた文章情報を格納する文章バッファ、6は作成された
イラスト情報を格納するイラストバッファ、7は文章バ
ッフ?5とイラストバッファ6に格納された情報をプリ
ントアウトする印字装置、8は文章バッファ5とイラス
トバッフ76に格納された各種の情報をデイスプレィす
る表示装置である。
第2図(b)はキーボード1に含まれる主要キーの説明
図であり、K1はイラストモード設定時に操作されるイ
ラストキー、K2は所定のイラスト作成エリアに挿入す
るパターンをパターンバッファ4から呼出すパターン呼
出しキー、K3はカーソルによってドツトをオン・オフ
する際に使用されるパターン作成キー、K4は各種動作
モードを解除する際に操作される解除キー、K5はカー
ソルを上下左右に移動させる際おJζびカーソル移動に
よるドツトのオン・オフ操作の際に使用されるカーソル
移動キー、K6はイラスト作成エリアの指定やイラスト
作成エリアに挿入するパターンの選択の際に操作される
テン・キー、K7は単位移動キーであり、このキーとカ
ーソル移動キーに5が同時に操作されると、カーソル移
動キーに5の指定方向に、たとえば16ドツト単位にカ
ーソルが飛び越し移動をする。
このような構成のワードプロセッサの動作について、第
3図(ω+b+に示すフローチャートを用いて説明する
イラストキーに1の操作によってイラストモードが設定
され、テン・キーに6によってイラストバッファ8のイ
ラスト作成エリアの縦の長さがnドツトに設定されると
(ステップ201) 、カーソルカウンタ3の縦カウン
タのカウント可能な最大値がnに設定される(ステップ
202)。次に、テン・キーに6によってイラストバッ
ファ8のイラスト作成エリアの横の長さがmドツトに設
定されると(ステップ203) 、カーソルカウンタ3
の横のカウンタのカウント可能な最大値が■に設定され
る(ステップ204)。つまり、イラストバッフ18の
イラスト作成エリアは第4図に示すようにnドツトXl
l1ドツトに設定される(ステップ205)。
ここで、パターン呼出キーに2およびパターン作成キー
に3が操作されずにカーソル移動キーに5が操作される
と、そのキーの矢印(上下左右)に対応して表示装置の
カーソルが移動すると共に、カーソルの移動ドツト数が
それぞれ対応する縦・横カウンタによって加減算され(
ステップ207〜214) 、その縦・横の積暮値が、
ステップ201゜203で設定されたイラスト作成エリ
ア(n xm )の範囲内にあれば、動作ルーチンは再
びステップ20Gへ戻る。このようにして第4図に示ず
ようにカーソルCはイラスト作成エリア内の任意のアド
レスに設定されるとともに、それに対応する表示装置6
のドツト上に表示される。
この実施例のイラスト作成には、イラストバッファ6に
格納されているパターンをカーソルの指示するアドレス
に呼出す「呼出モード」とカーソルを移動させてカーソ
ルの指示するドツトの点滅を反転させたパターンを作成
する「作成モード」を採用している。
前者においては、前述の方法によって第5図のようにカ
ーソルがドツトc、に設定され、パターン呼出キーに2
が操作されると「呼出モード」が設定される(ステップ
216〉。次に、テン・キ−に6が操作されると、イラ
ストバッファ6に格納されている第6図に示す各種パタ
ーンの番号が指定され、たとえば番号「3」に対応する
☆のパターンがイラストバッファ8のイラスト作成エリ
アに第5図のように呼出され(ステップ217) 、そ
れに対応する画像が表示装置6に表示される。さらに、
カーソルが第5図のドツトC2に設定され再び上記動作
がくり返えされると、ステップ219において、合成パ
ターンが論理和処理によって形成される(第5図は合成
後のパターンを示す)。
また、後者においては、パターン作成キーに3が操作さ
れると「作成モード」が設定される(ステップ220)
。続いて、カーソル移動キーに5が操作されるとステッ
プ(221〜224) 、カーソル位置のドツトは点滅
情報が反転されるとともに(ステップ225〜228)
 、カーソル移動キーに5の示す矢印の方向にカーソル
が移動しくステップ229〜232) 、罫線引きと同
じ要領でイラストが作成される。
次に、第6図に示すようなパターン(16ドツトX16
ドツト)を連続して呼出す場合のカーソル移a動作を第
3図+b+に示すフローチャートを用いて説明する。こ
の場合には、第2同市)に示す単位移動キーに7とカー
ソル移動キーに5を同時に使用して操作する。つまり、
ステップ233において単位移動キーに7とカーソル移
動キーに5の右方向矢印のものが操作されると、第7図
に示すようにドツトC3にあるカーソルの指示によって
イラストバッファ8に現在押出され表示装置6に表示さ
れているパターンのサイズに対応する単位ドツト数(1
6ドツト)が検出されて、その単位のドツト数だけカー
ソルカウンタ3の横カウンタがカウントアツプされる(
ステップ237)。従って、カーソルは第7図に示すよ
うにドツトC3からドツトC4へ一挙に右方向に移動し
、次のパターン呼出し位置く破線で囲む範囲)を指定す
る。なお、パターンサイズが、たとえば24ドツト×2
4ドツトに拡大されて表示されている場合には単位ドツ
ト数は24ドツトとして検出され、カーソルは一挙に2
4ドツト移動する。従って、引き続き前述の呼出モード
(ステップ216〜219)操作を行えばその指定個所
に直らに任意のパターンを呼出すことができる。以下、
同様にして、ステップ234〜236に示すように、単
位移動キーに7とカーソル移動キーに5を同時に操作す
ることにより、カーソル移動−F−に5の矢印方向に対
応する縦・横カウンタがパターンのリーイズに対応する
単位ドツト数だけカウントアツプ又はカウントダウンさ
れて(ステップ238〜240) 、任意の方向にカー
ソルが一挙に移動し、次のパターンの挿入可能な状態が
直ちに設定される。このようにして、カーソル移動操作
が能率よく行われ、パターンの呼出し操作が容易になる
(ト)発明の効果 この発明によれば、イラストの作成に際してその大きさ
や作成位置が限定されることな(任意に選択設定するこ
とが可能となる。さらに、カーソルを所定のドツト数だ
け飛び越して移動することができるため、パターンの呼
出し操作が能率的に行われる。
【図面の簡単な説明】
第1図はこの発明の構成を示すブロック図、第2図(お
はこの発明の一実施例の制御回路を示すブロック図、第
2同市)は第2図(ωのキーボードの主要キーを示す説
明図、第3図(ω市)は第2図(ωの動作を示す70−
ヂ1シート、第4図および第5図は第2図(■のイラス
トバッファのイラスト作成エリアを示す説明図、第6図
は第2図(ωのパターンバッファに格納されたパターン
を示す説明図、第7図はカーソルの移動状態を示す説明
図である。 1・・・・・・入力装置、    2・・・・・・主制
御装置、3・・・・・・カーソルカウンタ、 4・・・・・・パターンバッフ?、5・・・・・・印字
装置、6・・・・・・表示装置、     7・・・・
・・文章バッファ、8・・・・・・イラストバッファ。 第2図(a) 第2図(b) 第3図(b) @6図 第7図

Claims (1)

  1. 【特許請求の範囲】 a、キー入力手段、 b、ドットにより画面を形成し各ドットを点滅させて表
    示する表示手段、 c、前記キー入力手段からの出力によりカーソルのアド
    レスの縦・横位置を順次計数し、 それに対応してカーソルを前記表示手段に 表示させるカーソルアドレス計数手段、 d、イラスト情報をカーソルの指示するアドレスに格納
    するとともに、前記表示手段の対 応するドットに出力するイラスト格納手段、e、前記キ
    ー入力手段からの出力により、前記イラスト格納手段の
    イラスト作成エリアを 指定するエリア指定手段、 f、イラスト格納手段の指定エリアに対応するカーソル
    移動範囲を設定する移動範囲設定 手段、 g、予め各種ドットパターンが格納されたパターン格納
    手段、 h、前記キー入力手段により指定された前記パターンを
    呼出すパターン呼出手段、 i、前記パターン呼出手段が出力するパターンを前記イ
    ラスト格納手段の所定のエリアに、前記キー入力手段の
    出力によって挿入する パターン挿入手段、 j、前記イラスト格納手段に挿入されるパターンのサイ
    ズに対応する単位ドット数を検出 する検出手段、 k、前記キー入力手段からの出力により、前記単位ドッ
    ト数だけ前記カーソルアドレス計 数手段の計数値を加減してカーソルを移動 させる単位移動指令手段、 からなる文字処理装置。
JP61181680A 1986-07-31 1986-07-31 文字処理装置 Pending JPS6337385A (ja)

Priority Applications (1)

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JP61181680A JPS6337385A (ja) 1986-07-31 1986-07-31 文字処理装置

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JP61181680A JPS6337385A (ja) 1986-07-31 1986-07-31 文字処理装置

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JPS6337385A true JPS6337385A (ja) 1988-02-18

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JP61181680A Pending JPS6337385A (ja) 1986-07-31 1986-07-31 文字処理装置

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