JPS63316208A - 数値制御装置 - Google Patents

数値制御装置

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JPS63316208A
JPS63316208A JP62152872A JP15287287A JPS63316208A JP S63316208 A JPS63316208 A JP S63316208A JP 62152872 A JP62152872 A JP 62152872A JP 15287287 A JP15287287 A JP 15287287A JP S63316208 A JPS63316208 A JP S63316208A
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Abstract

(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。

Description

【発明の詳細な説明】 〔産業上の利用分野〕 この発明は、最終形状の座標等のデータを用いてアプロ
ーチバス/リトラクトパスの少なくとも、いずれか一方
のパス(以下アプローチパス/リトラクトパスと称す)
を生成し、輪郭加工する数値制御装置に係り、特にアプ
ローチパス/リトラクトバスの生成に関するものである
〔従来の技術〕
従来のこの種の数値制御装置を第2図〜第18図を用い
て説明する。
なお、第2図(a)は加工前の被加工物の具体例を示す
図、第2図(b)は加工後の被加工物の具体例を示す図
、第12図(&)はハード回路構成図、第12図(b)
は入力画面を示す図、第12図(0)は第12図6)に
おける入力形状を示す図、第13図はメモリのうちRA
M部分のデータ構造を示す図、第14図及び第15図は
動作を説明するためのフローチャート、第16図はアプ
ローチバスの説明図、第17図はアプローチバス生成の
具体例を示す図、第18図は従来装置の欠点を説明する
ための図である。また第12 m (a)中(1)はC
PU、(2)はCP U (1)を制御するコントロー
ルプログラム、加ニブログラム等が入ったROM及びR
AMからなるメモIJ 、(3)は加ニブログラム最終
形状の座標等をメモリ(2)に格納するためのキーボー
ド、(4)は加ニブログラム、第12開缶)に示すよう
な画面(8)等の表示を行うCRTディスプレイ、(5
)はCPUから送られてくる移動データを実際にサーボ
モータを動かすパルス数に変換するサーボ機構、(7)
はサーボモータ(6)を含んだ工作機械である。
次に動作について説明する。
即ちまず、CRTディスプレイ(4)上に第12図(b
)で示す画面(8)を選択表示し、キーボード(3)か
ら使用する工具のデータ等加工条件と共に、第12図(
e)で示すような最終加工形状(9)を座標値により入
力する。
そして最後まで入力しツールパス作成キーが押されると
、CPU(1)は円弧の中心等を計算してメモリ(2)
のRAM内に第13図(a)に示すようなデータ構造で
格納する。
な自筆13図(a)のデータ構造中、flagは2b)
’te程度のそのブロックの属性を示すデータで、例え
ば第13図(b)のような構造となっている。又X、7
は各々1つのブロック(直線や円弧)の終点座標を表わ
す。これはシステムによって異なるが、各4又は8 b
7teのデータであり、更にまたi、j、には、円弧の
場合にはl、jは中心X、7の座標値、又には半径値を
示すデータであり、直線の場合には無意又は直線の方程
式等が格納される。
例えば第2図(a)に示す素材から第2図(b)に示す
被加工物αのを得たい場合、第2図(b)のPi、P2
・・・・P7の入力を行うと、メモリ(2)内に第13
図に示すようなデータ構造で格納される。
次にこの入力した図形状に対して、工具半径分だけ内側
にオフセットしたオフセット形状α1)(点Q1〜Q7
を線分で結んだ形状)を、第17図に示すように生成す
る。
なおここでオフセット形状(11)とは、工具中心がこ
の形状をはみ出してはいけない形状を指す。
次にこのオフセット形状α1)に対して第14図及び第
15図に示すようなフローでアプローチバス(12)を
生成する。
即ち第14図において、まずオフセット形状αυの閉曲
線に対して凸点を探しにゆき(ステップ101)、凸点
が見つかればその点に対してアプローチ可能か否かを判
定して(ステップ102)、可能ならば、第16図(a
)に示すようにその点の次の点へ垂直に突込むアプロー
チバス(1ツを生成する(ステップ103)。なおアプ
ローチ不可能とは、そのブロック(例えば第17図にお
いてQl−Q2部分、Q2−Q3部分・・・・・Q7−
Q1部分を指す)の長さが工具半径より小さい等の場合
である。
そしてもしある凸点がアプローチ不能ならば次の凸点を
探しに行く。ある閉形状に凸点が存在しないか又は、ア
プローチ出来る凸点が存在しない時は、次に閉曲線に対
してなめらかな点を探しに行き(ステップ104)、な
めらかな点が見つかればその点に対して、アプローチ可
能か否かを判断して(ステップ105)、可能ならば第
16開缶)に示すようなアプローチバス(12)を生成
する(ステップ106)。
そして以上の処理でアプローチバス(12)を生成出来
ない時は、凹点、又はアプローチバスを生成出来ない点
しか残っていないものであるので、適当な凹点と四点と
の間に境界があるかを判断しくステップ107)、その
境界がある場合にはその点に対してアプローチ可能か否
かを判断して(ステップ108)、可能ならば第16 
’14 (c)に示すようなアプローチバス(12)を
生成する(ステップ109)。
以上の処理でアプローチパス(1)を生成出来ない場合
は、アプローチ不能エラーとなる。このアプローチ不能
エラーとは、入力形状自体が小さくアプローチ出来ない
ような形状である。
なお第12図(&)に示す素材から第12図(b)に示
す被加工物(工のを得たい場合のアプローチバスα2)
は、P5が凸点となるので第17図に示すようにAPI
・Q3のようなアプローチバスαのを生成する。
その後はツールパス、その他の加工情報を生成し、しか
る後加工情報をサーボ機構(5)に出力することにより
、工作機械(7)を制御して被加工物を加工する。
〔発明が解決しようとする問題点〕
従来の数値制御装置は、以上のように構成されて粘り、
最終加工形状の壁属性を考慮することなく、アプローチ
バス(1)を生成゛していたので、例えば第18図に示
すような形状の被加工物(1のを加工する場合、APが
凸点であるのでAPI・AP又はAP2・APのような
アプローチバス(12)を生成してしまうため、工具が
素材に干渉する可能性がありた。
この発明は上記のような問題点を解消するためになされ
たもので、工具が素材と干渉しないアプローチバスを生
成できる数値制御装置を得ることを目的とする。
〔問題点を解決するための手段〕
この発明は、被加工物の壁属性を入力する手段と、この
手段にて入力された被加工物の壁属性を用いてアプロー
チパス/リトラクトパスを生成する手段を設けたもので
ある。
〔作用〕
この発明によれば、被加工物の壁属性を考慮して7ブロ
ーチパス/リトラクトパヌが生成されるので、工具が被
加工物に干渉しないアプローチパス/リトラクトパスを
生成する。
〔発明の実施例〕 以下この発明の第1の実施例を第1図〜第8図を用いて
説明する。
なお、第1図(a)はハード回路構成を示す図で、従来
のものと実質的を二同−である。また第1図(b)は入
力画面を示す図、第1図(c)は@II!I(b)にお
ける入力形状を示す図、第3図(a)はオフセット形状
生成を説明するための図、第3図(b)はアプローチバ
スの具体例を示す図、第4図はメモリのうちRAM部分
のデータ構造を示す図、第5図〜第7図は動作を説明す
るためのフローチャート、第8図はアプローチバスの説
明図である。
また従来のものと実質的に同一部分は同一符号を付しで
ある。
即ち、まずCRTディスプレイ(4)上に第1図(b)
で示す画面(8)を選択表示する。この画面(8)は図
より明らかなように、被加工物の壁属性(「A」又は「
W」)をも入力できる画面となり【いる。なおr4Jは
空壁(AIR)、rWJは実装(WALL)を表わし、
又MR性rAJとは、第2図(b)のPl・PlやPl
・P2のようにその境界を工具がはみ出してもかまわな
いブロックの終点を意味し、壁属性rWJとは、第2図
(b)のP2・P3、P3・P4、P4・P5、P5・
P6、P6・Plのようをこ絶対にその境界を工具がは
み出してはいけないブロックの終点を意味する。
そしてキーボード(3)から使用する工具データ等と共
に第1図(c)で示すような最終加工形状(9)を座標
値により入力する。このとき各座標値は各ブロックの終
点を表わすが、その前の点からその終点の壁属性も入力
する。
CP U (1)は入力された各点の情報を基に各点の
情報を従来と同様に第41(a)で示すようなデータ構
造で作成する。このとき、第4図(b)で示すようにf
lagの使われているビット、例えば最上位ピットを「
1」ならばWALL、l’−OJならばAIRと決めて
おく。
そしてこの入力データを基に第3図(a)で示すような
最終加工形状(9)の内側に工具径、壁属性等を考慮し
たオフセット形状(11) 、即ちWALL部で工具半
径分だけ、AIR部でそれより少なくオフセットしたQ
1〜Q7を線分で結んだ形状を生成する。
このオフセット形状(11)に対して、第5図〜第7E
に示すようなフローでアプローチパス(1@を生成する
即ち第5図において、まずオフセット形状(1υの閉曲
線内のAIHのブロックをさがす(ステップ110)。
もしAIHのブロックが存在すれば、そのブロックに対
してアプローチ出来るかどうかを判定する(ステップ1
11)。
なおここでアプローチ出来ない場合とは、例えばAIH
のブロックの長さが工具直径より短かい場合などである
そしてそのAIRブロックに対してアプローチパスが生
成できると判断されたならば、そのブロックにアプロー
チパスな生成する(ステップ112)。
このアプローチパス生成について、第7図において詳細
に説明すると、AIRブロックが検索できたならば、ま
ずAIHのブロックの終点で連結が凹の点があるか否か
を判断しくステップIIIA)その点がある場合そのグ
ロックへアプローチパス生成が可能か否かを判断しくス
テップ111B)、そしてアプローチパス生成が可能で
あるならば、第8図(a)に示すようにアプローチパス
は、その次のブロックに対して垂直に突込むパス、換言
すると次のブロックのオフセット形状の延長線上にパス
を生成する(ステップ112)。
またステップIIIA  、IIIB−こおいて、アプ
ローチパス生成不可と判断された場合には、AIHのブ
ロックの終点で連結が凹点以外の点があるかを判断しく
ステップ111 C) 、その点がある場合そのブロッ
クへアプローチパス生成が可能か否かを判断しくステッ
プ111D)、そしてアプローチパス生成が可能である
ならば第8図(b)に示すようにアプローチパスは、A
IHのブロックから工具半径の長さの1/4円弧を作成
してアプローチパスとする。なおこの場合第8図(c)
に示すように円弧の始点を更に延長してもよい。
AIHの部分へのアプローチパスが生成出来なかった場
合には、従来と同じ方法(ステップ101〜109)で
アプローチパスを生成する。
以上のやり方でアプローチパスを含むツールパスを作成
すると第3図(b)のようになる。なおAPIは加工方
向がCCW(反時計回り)の時のアプローチ点、Ar1
はCW(時計回り)の時のアプローチ点である。
なお上記実施例ではアプローチパス生成のみについて説
明したが、リトラクトパス(加工を終了してから工具が
被加工物から離れる軌跡)についても、同様に実施でき
、アプローチしたAIHのブロックの前のブロックに対
してアプローチ同様垂直又は1/4円弧のりトラクトパ
スを生成すればよい。
例えば第3図(b)なら加工方向がCWならばAr1・
Qが7ブローチパス、Ql・Ar1がリトラクトパスと
なる。
以上のように上記第1の実施例の発明によれば工具が素
材に干渉しないアプローチパスを生成できる。
ところで上記第1の実施例の発明によれば、被加工物形
状により切削時間に無駄の生じる7ブローチバスが生成
されることがある。
例えば第2図(b)に示すものは第3図缶)ヲこ示すよ
うにアプローチパスが生成されるので、加工方向がCW
ならばAr1・92間が、又CCWならばAPI−Q7
閏が工具がエアーカットされる時間となる。
このような場合には第11図に示すようなアプローチパ
ス、即ちAIRブロックの終点につながるWALLブロ
ックの始点にアプローチ点が来るようなアプローチパス
を生成すればエアーカットする時間がなくなる。
な:t6第1171!Jにおいて、Qlを始点としたと
き、加工方向がCWの場合はQ2がAIRブロックの終
点となり、又WALLブロックの始点となる。
又加工方向がCCWの場合(こはQ7がAIRブロック
の終点となり、又WALLブロックの始点となる。
このため第9図及び第10図に示すように構成すること
により、第11図に示すようなアブローチパスを生成す
る。
即ち第9図において、まずオフセット形状αυの閉曲線
内において次のブロックがWALLであるAIRのブロ
ックがあるかを判断する(ステップ113)。もしその
ブロックが存在すれば、そのブロックに対してアプロー
チ出来るかどうかを判断する(ステップ1工4)。なお
ここでアプローチ出来ない場合とは、当該ブロックの前
のWALLのブロック終点までの直径距離(具体例で示
せば第11図の点線部)が工具直径より短かい場合であ
る。□ このアプローチバス生成について第10図において詳細
に説明すると、次のブロックがWALLであるAIHの
ブロック(空壁一実壁ブロック)が検索できたならば、
当該AIRのブロックと次のWALLのブロックとの連
結が凹であるかを判断しくステップ114A)、その点
がある場合にはそのブロックへアプローチパス生成が可
能か否かを判断する(ステップ114B)。そしてアプ
ローチバス生成が可能ならば、第8rlA(a)に示す
ようにアプローチパスは、WALLのブロックに対して
垂直に突込むパス、換言するとWALLに対するオフセ
ット形状の延長線上にパスを生成する(ステップ115
A)。
またステップ(114A)(114B)において、アプ
ローチバス不可と判断された場合には、その連結はなめ
らかな連結等であるので、この場合はそのグロックへア
プローチバス生成が可能か否かを判断する(ステップ1
14C)。そしてアプローチバス生成が可能ならば、第
8図(b)に示すように7ブローチパスは、AIHのブ
ロックから工具半径の長さの1/4円弧を作成してアプ
ローチパスとする。なお第8図(c)に示すように、円
弧の始点を更に延長してもよい。
以上の方法で、アプローチパスを含むツールパスを作成
すると、第11図のようになる。
な#AP1は加工方向がCWの時のアプローチ点、AP
2はCCWの時のアプローチ点である。
なおアプローチパスが生成出来なかった場合には、上記
第1の実施例で説明したようなアプローチパスの生成に
チャレンジし、それでもアプローチパスが生成出来なか
った場合には、従来と同じ方法でアプローチパスを生成
する。
また、上記第2の実施例ではアプローチバス生成のみに
ついて説明したが、リドラストパスについても同様に実
施でき、アプローチの対象となったAIHのブロックか
ら前にたどっていってその前のブロックがWALLであ
るAIRのブロックに対し【その前のWALLのブロッ
クとの連結によりて、リドラストパスを求める。
例えば第11図では、加工方向がCWとすればAPI・
Q2がアプローチパス、Q7・AP2がリトラクトパス
とする。
また、上記第2の実施例の説明において、ノ1−ド回路
構成、入力画面等については上記第1の実施例のものと
同様であるので説明を省略した。
〔発明の効果〕
以上のようにこの発明によれば、被加工物の壁属性を用
いてアプローチパス/リトラクトパスを生成するように
したので、工具が素材と干渉しないアプローチパスを生
成でき、更に第3の発明によれば、実切削する部分にア
プローチパスを生成できるので、加工時間の短かい数値
制御装置を得ることができる。
【図面の簡単な説明】
第1図〜第8図はこの発明の一実施例に係る図で、第1
図(a)はハード回路構成を示す図、第1図(b)は入
力画面を示す図、第1図(c)は入力形状を示す図、第
2図(a)は加工前の被加工物の具体例を示す斜視図、
第2開缶)は加工後の被加工物の具体例を示す斜視図、
第3図(a)はオフセット形状生成を説明するための図
、第3図(b)はアプローチパス/’J)ラクトパス生
成の具体例を説明するための図、第4図−)はメモリの
RAM部分のデータ構造を示す図、第4図(b)は、第
4図(a)のflag部分の構造を示す図、第5図〜第
7図はアプローチバス生成の動作を説明するためのフロ
ーチャート、第8図はアプローチバス生成を説明するた
めの図、第9図〜第11図はこの発明の第2の実施例に
係る図で、第9図及び第10図はアプローチバス生成の
動作を説明するためのフローチャート、第11図はアプ
ローチパス/リトラクトパス生成の具体例を説明するた
めの図、第12図〜第18図は従来例に係る図で、第1
2図(a)はハード回路構成を示す図、第12図(b)
は入力画面を示す図、第12図(c)は入力形状を示す
図、第13図(a)はメモリのRAM部分のデータ構造
を示す図、第13図(b)は第13図(a)のf la
g部分の構造を示す図、第14図及び第15図はアプロ
ーチパス生成の動作を説明するためのフローチャート、
第16図はアプローチパス生成を説明するための図、第
17図は7ブローチパス生戒の具体例を示す図、第18
図は従来の欠点を説明するための図で、第18図(a)
は被加工物の斜視図、第18図(b)はアプローチパス
生成を示す図である。 なお、図中同一符号は、同−又は相当部分を示し、(1
)はCPU、(2)はメモリ、(3)はキーボード、(
4)はCRTディスプレイ、(9)は最終加工形状、(
1のは被加工物、α1)はオフセット形状、α2)はア
プローチパスである。

Claims (3)

    【特許請求の範囲】
  1. (1)入力データに基づいてアプローチパス/リトラク
    トパスを生成し、輪郭加工する数値制御装置において、
    被加工物の壁属性を入力する手段と、この手段にて入力
    された被加工物の壁属性を用いてアプローチパス/リト
    ラクトパスを生成する手段とを備えたことを特徴とする
    数値制御装置。
  2. (2)入力データに基づいてアプローチパス/リトラク
    トパスを生成し、輪郭加工する数値制御装置において、
    被加工物の壁属性を入力する手段と、この手段にて入力
    された被加工物の壁属性のうち、空壁ブロックを検索す
    る手段と、この手段にて空壁ブロックが検索された際、
    その空壁ブロックにアプローチパス/リトラクトパスを
    生成できるか否かを判断する手段と、この手段にてアプ
    ローチパス/リトラクトパスの生成が可能と判断された
    際、その空壁ブロックにアプローチパス/リトラクトパ
    スを生成する手段とを備えたことを特徴とする数値制御
    装置。
  3. (3)入力データに基づいてアプローチパス/リトラク
    トパスを生成し、輪郭加工する数値制御装置において、
    被加工物の壁属性を入力する手段と、この手段にて入力
    された被加工物の壁属性を用いて、空壁一実壁ブロック
    を検索する手段と、この手段にて空壁一実壁ブロックが
    検索された際、その空壁一実壁ブロックにアプローチパ
    ス/リトラクトパスを生成できるか否かを判断する手段
    と、この手段にてアプローチパス/リトラクトパスの生
    成が可能と判断された際、その空壁一実壁ブロックにア
    プローチパス/リトラクトパスを生成する手段とを備え
    たことを特徴とする数値制御装置。
JP62152872A 1987-06-19 1987-06-19 数値制御装置 Expired - Fee Related JPH07104696B2 (ja)

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