JPS62217378A - Multi-window display control system - Google Patents
Multi-window display control systemInfo
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- JPS62217378A JPS62217378A JP61061648A JP6164886A JPS62217378A JP S62217378 A JPS62217378 A JP S62217378A JP 61061648 A JP61061648 A JP 61061648A JP 6164886 A JP6164886 A JP 6164886A JP S62217378 A JPS62217378 A JP S62217378A
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Landscapes
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Abstract
Description
【発明の詳細な説明】
〔概要〕
マルチ・ウィンドウ表示の制御方式であって、複数両面
の表示位置をレジスタに記憶させ、画面の重ね順にメモ
リ上に合成し、表示画面上の表示とりフレッシュのアク
セスの高速化が可能となる制御方式が開示されている。[Detailed Description of the Invention] [Summary] This is a control method for multi-window display, in which the display positions of multiple sides are stored in a register, the screens are combined in the memory in the order in which they are stacked, and the display on the display screen is refreshed. A control method that enables faster access is disclosed.
本発明はキャラクタまたはグラフィック用ディスプレイ
装置によるマルチ・ウィンドウ表示の表示メモリの制御
方式に関するもので、さらに詳しく言えば表示メモリは
一般に揮発性メモリが使用されておりリフレッシュが必
要となり、マルチ・ウィンドウ表示の場合は画面毎に対
応をとっていたが、この方式を改良してメモリに合成さ
れたデータと対応をとりアクセスを高速化する方式に関
するものである。The present invention relates to a display memory control method for multi-window display using a character or graphic display device.More specifically, the present invention relates to a display memory control method for multi-window display using a character or graphic display device.More specifically, the display memory generally uses volatile memory and requires refreshing. In the previous case, correspondence was made for each screen, but this method is an improvement on this method to make correspondence with data synthesized in memory to speed up access.
マルチ・ウィンドウとは、マルチ・スクリーンとも呼ば
れ、一つのディスプレイ画面」−で複数の画面を同時に
表示する方式であり、複数の端末機を使っているのと同
様の効果をもっている。Multi-window, also called multi-screen, is a method of simultaneously displaying multiple screens on a single display screen, and has the same effect as using multiple terminals.
例えば一つのウィンドウにはデータの一覧を、もう一つ
にはそのグラフを、さらに他のウィンドウには前ページ
を表示することもでき、端末機と対話形式でデスクワー
クを進める」−で甚だ重宝されており、オフィス・オー
トメーションを始めとしコンピュータ利用分野では不可
欠な方式となっている。For example, you can display a list of data in one window, its graph in another window, and the previous page in another window, making it extremely useful as you work at your desk in an interactive manner with the terminal. It has become an indispensable method in fields where computers are used, including office automation.
しかし、マルチ・ウィン1゛つ表示においては表示画面
アドレスを指定するデータ量が必然的に増加するので、
表示メモリ或いはビデオRAM(ランダム・アクセス・
メモリ)と称される揮発性メモリの初期書ぎ込み、およ
び一定時間毎に必要とするリフレッシュのアクセスを高
速化する方式が要望されている。However, in a single multi-win display, the amount of data that specifies the display screen address inevitably increases, so
Display memory or video RAM (random access)
There is a need for a system that speeds up the initial writing of a volatile memory (called a memory) and the refresh access that is required at regular intervals.
従来のマルチ・ウィンドウ表示においては、表示画面へ
表示するデータの表示位置、即ち画面アドレスを表示メ
モリへ書き込む場合は、表示データの枚数に応じて個々
の画面アドレスを書き込む方式がとられている。In conventional multi-window display, when writing the display position of data to be displayed on the display screen, that is, the screen address, into the display memory, a method is used in which each screen address is written according to the number of sheets of display data.
したがって、マルチ・ウィンドウ表示で各ページを重ね
表示する場合には、表示メモリに重ね書き込みが行われ
るために、重なり部分のデータは消去されることとなり
、結果的には徒労となるデータ書き込み部分が生じるこ
ととなる。Therefore, when displaying pages overlappingly in a multi-window display, overlapping data is written to the display memory, and the data in the overlapping area is erased, resulting in unnecessary data writing. This will occur.
この従来方式では、表示メモリを−・定時間間隔でリフ
レッシュする場合には、マルチ・ウィンドウ表示を必要
とする個々のデータの画面アドレスをソース側のメモリ
とアクセスすることとなり、マルチ・ウィンドウ表示の
データ数が増加するとアクセス回数と時間がデータ数に
比例して増加するといった弱点がある。In this conventional method, when refreshing the display memory at fixed time intervals, the screen address of each piece of data that requires multi-window display must be accessed from the source memory, which makes it difficult to display multi-window display. The disadvantage is that as the amount of data increases, the number of accesses and time increase in proportion to the amount of data.
したがって、データ量によっては揮発性の表示メモリが
必要とするりフレッシュ時間を超過することもあり、デ
ィスプレイ装置の表示画面の輝度に変化を起こし両面の
チラッキを発生させることも起こりうる。Therefore, depending on the amount of data, a volatile display memory may be required or the refresh time may be exceeded, and the brightness of the display screen of the display device may change, causing flicker on both sides.
本発明はこのような問題点にかんがみて改良されたもの
で、揮発性の表示メモリが消滅するまでに、リフレッシ
ュを目的としたメモリ書き込みができる表示メモリの制
御方式を提供することを目的としている。The present invention has been improved in view of these problems, and an object of the present invention is to provide a display memory control method that allows memory writing for the purpose of refreshing before the volatile display memory disappears. .
第1図は本発明のマルチ・ウィンドウ表示制御方式の原
理ブロック図を示す。FIG. 1 shows a block diagram of the principle of the multi-window display control method of the present invention.
第1図において1はキャラクタまたはグラフィック用の
ディスプレイ装置であり、2はディスプレイ装置1の表
示画面上に表示するデータを書き込む表示メモリである
。In FIG. 1, 1 is a display device for characters or graphics, and 2 is a display memory into which data to be displayed on the display screen of the display device 1 is written.
3は表示画面」二に表示するデータの画面上のアドレス
を指定するアドレス指定回路である。Reference numeral 3 designates an address designation circuit for designating the address on the screen of data to be displayed on the display screen 2.
4はマルチ・ウィンドウ表示するデータの一部を重ね表
示する場合のデータの重ね順番をオペレータの入力によ
り判断する表示順序判断回路である。Reference numeral 4 denotes a display order determining circuit that determines the order in which data is stacked when a portion of the data to be displayed in a multi-window is displayed in an overlapping manner based on input from an operator.
このような回路構成により、本発明はアドレス指定回路
3から入力されたアドレスデータを、総て表示順序判断
回路4で合成し、表示メモリ2−2の初期データの書き
込みと、事後のりフレツク、4のための書き込みに使用
するデータのアクセスを簡単化するようにしている。With such a circuit configuration, the present invention combines all the address data input from the address designating circuit 3 in the display order determining circuit 4, writes the initial data in the display memory 2-2, and writes the post-reflection data in the display memory 2-2. It is intended to simplify the access of the data used for writing.
(作用〕
アドレス指定回路3はマルチ・ウィンドウ表示の表示位
置である画面アドレスを指定する回路であり、また表示
順序判断回路4はデータを重ね表示する場合の重ね合わ
せの優先順位を判断する。(Function) The address designating circuit 3 is a circuit for designating a screen address which is a display position in multi-window display, and the display order determining circuit 4 determines the priority order of overlapping when data is displayed in an overlapping manner.
マルチ・ウィンドウ表示の表示形態としては第2図マル
チ・ウィンドウ表示形態図に図示したように、独立型マ
ルチ表示21と、オーバラップ型マルチ表示22のよう
に相互にデータを重ねその一部のデータだけが観察され
る表示方法の二種類が代表的な表示例である。As shown in the multi-window display format diagram in FIG. 2, the display formats of the multi-window display include an independent multi-display 21 and an overlapping multi-display 22 in which data is overlapped and some of the data is Two types of display methods in which only the image is observed are typical display examples.
独立型マルチ表示21の場合は各デニタの表示割り当て
位置を、またオーバラップ型マルチ表示22の場合には
データの重ね合わせの優先順位、即ち一番前面に位置し
データが全部表示されるデータと、その後に重ねるデー
タの順位を入力する。In the case of the independent multi-display 21, the display allocation position of each monitor is determined, and in the case of the overlap-type multi-display 22, the priority of data stacking, that is, the data that is located at the forefront and all data is displayed. , enter the order of the data to be stacked after that.
また表示順序判断回路4は各データの画面アドレスがア
ドレス指定回路3に入力されると、これを合成して格納
するメモリである。The display order determining circuit 4 is a memory that combines and stores the screen addresses of each data inputted to the address designating circuit 3.
第3図は本発明の一実施例を説明するディスプレイ装置
の周辺回路のブロック図である。FIG. 3 is a block diagram of a peripheral circuit of a display device illustrating an embodiment of the present invention.
第3図において、1はデータをマルチ・うイントウ方式
で表示するディスプレイ装置であり、2はディスプレイ
装置1に表示するデータを格納している表示メモリでグ
イナミソクRA、Mが用いられている。In FIG. 3, 1 is a display device that displays data in a multi-window format, and 2 is a display memory that stores data to be displayed on the display device 1. Guinamisoku RA, M are used.
3はアドレス指定回路であって、アドレス入力部31か
ら入力されたデータを表示する画面アドレスのデータを
格納するレジスタで構成されており、レジスタはマルチ
・ウィンドウ表示される画面数と同数がイ」設されてい
る。Reference numeral 3 denotes an address designation circuit, which is composed of registers that store screen address data for displaying the data input from the address input section 31. It is set up.
4は表示順序判断回路であって、アドレス指定回路3の
データを読み取り合成し、合成データで表示メモリ2の
初期の書き込みと事後のりフレッシュのために−・定時
間ごとに更新の書き込みを行う。Reference numeral 4 denotes a display order determining circuit which reads and synthesizes the data from the address designating circuit 3, and performs initial writing of the synthesized data into the display memory 2 and update writing at regular intervals for subsequent refreshing.
5ばクロックジェネレータであり、これにより同期信号
発生回路6ば常時動作しており、これが内部アドレスと
なって、表示メモリに画面アドレスが書き込まれると、
常時ROMの番地をO番地から最終番地まで順次に走査
している。5 is a clock generator, which causes the synchronization signal generating circuit 6 to operate at all times.This becomes the internal address, and when the screen address is written to the display memory,
The addresses of the ROM are constantly scanned sequentially from address O to the final address.
7は信号変換器であって、表示メモリから送出される信
号をディスプレイ装置1に表示出来るように変換するシ
フI・レジスタであり、パラレル・シリアル変換が行わ
れる。7 is a signal converter, and is a shift I register that converts the signal sent from the display memory so that it can be displayed on the display device 1, and performs parallel-to-serial conversion.
8はキャラクタ・ジェネレータであり、キャラクタディ
スプレイ装置として動作する場合に必要なROM (リ
ードオンリーメモリ)である。8 is a character generator, which is a ROM (read only memory) necessary for operating as a character display device.
キャラクタ・ジェネレータには通常は文字・記号・特殊
な用途ではカン1〜模様とかシンボルマーク等が格納さ
れており、グラフィック・ディスプレイの場合はドツト
単位で分解されたデータが的接に表示メモリに格納され
るので不要となるものである。Character generators usually store characters, symbols, and for special purposes patterns and symbol marks, and in the case of graphic displays, data broken down into dots is directly stored in the display memory. This makes it unnecessary.
この装置においては、表示メモリは大容量のメモリ量を
必要とするので、一般にはピッI・密度のたがいグイナ
ミソクRAMが用いられており、このために一定時間内
にリフレッシュが必要となり書き込みの更新が行われる
。この場合対象となるアドレスのソースデータが表示判
断回路4だけで処理ができアクセスの高速化が図れる。In this device, the display memory requires a large amount of memory, so generally a RAM with different pixels and densities is used, which requires refreshing within a certain period of time and updating of writing is required. It will be done. In this case, the source data of the target address can be processed only by the display judgment circuit 4, thereby speeding up the access.
なおアドレス指定回路3への入力はキーボードから表示
画面の優先度順に両面アドレスが入力される。画面アド
レスは第4図のアドレス入力説明図のように、表示ウィ
ンドウ毎のX開始座標・X終了座標・Y開始座標・X終
了座標を入力してXY軸データとし、これを表示順序判
断回路4に送出しする。Note that the double-sided addresses are input to the address designation circuit 3 from the keyboard in order of priority of the display screen. For the screen address, as shown in the address input explanatory diagram in FIG. 4, the X start coordinate, Send to.
表示順序判断回路4はスタティックRAMが使用されて
おり、ここで合成されたデータにより表示メモリの初期
あるいは事後の書き込みのためのアクセスを一回で終了
させ処理の高速化が図れる。A static RAM is used in the display order determining circuit 4, and the data synthesized here allows access to the display memory for initial or subsequent writing to be completed in one go, thereby speeding up the processing.
以上述べてきたように、本発明によれば表示メモリとソ
ースメモリとのアクセスが高速化しマルチ・ウィンドウ
表示におりるリフレッシュに支障をきたさず表示画面の
質的向上が可能となり、実用的には極めて有用である。As described above, according to the present invention, access between the display memory and the source memory becomes faster, and the quality of the display screen can be improved without interfering with refresh in multi-window display. Extremely useful.
第1図は本発明のマルチ・ウィンドウ表示制御方式の原
理ブロック図、
第2図はマルチ・ウィンドウ表示形態図、第3図は本発
明の一実施例の説明図、
第4図は画面アドレス入力の説明図である。
第1図において、
1はディスプレイ装置、2は表示メモリ、3はアドレス
指定回路、4ば表示順序判断回路木亮朗の源、裡フロ・
77回
第1図
一?、l/十、ウィンドウの炙小形色図第2図
本発明の一天謎ダリ回
第 3 図
画面アドレス入力の説明回Fig. 1 is a principle block diagram of the multi-window display control method of the present invention, Fig. 2 is a multi-window display format diagram, Fig. 3 is an explanatory diagram of an embodiment of the present invention, Fig. 4 is a screen address input FIG. In Fig. 1, 1 is a display device, 2 is a display memory, 3 is an addressing circuit, and 4 is the source of the display order judgment circuit, the internal flow.
77th Figure 1? , l/ten, small color diagram of the window Fig. 2 The mystery of the present invention Part 3 Explanation of screen address input
Claims (1)
)において、 該ディスプレイ装置(1)の表示メモリ(2)にマルチ
・ウィンドウ表示する複数画面の表示位置を指定するア
ドレス指定回路(3)と、 マルチ・ウィンドウ表示で重ね表示を行う場合に画面の
重ね順序を指定する表示順序判断回路(4)とを設け、 該ディスプレイ装置(1)にマルチ・ウィンドウ表示を
行うことを特徴とするマルチ・ウィンドウ表示制御方式
。[Claims] Character or graphic display device (1
), the display device (1) includes an addressing circuit (3) for specifying display positions of multiple screens to be displayed in a multi-window display in the display memory (2), and an addressing circuit (3) for specifying display positions of multiple screens to be displayed in a multi-window display; A multi-window display control system comprising: a display order determining circuit (4) for specifying a stacking order, and performing multi-window display on the display device (1).
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP61061648A JPS62217378A (en) | 1986-03-18 | 1986-03-18 | Multi-window display control system |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP61061648A JPS62217378A (en) | 1986-03-18 | 1986-03-18 | Multi-window display control system |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JPS62217378A true JPS62217378A (en) | 1987-09-24 |
Family
ID=13177248
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP61061648A Pending JPS62217378A (en) | 1986-03-18 | 1986-03-18 | Multi-window display control system |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JPS62217378A (en) |
-
1986
- 1986-03-18 JP JP61061648A patent/JPS62217378A/en active Pending
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