JPS62133988A - パチンコ機の管理装置 - Google Patents

パチンコ機の管理装置

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JPS62133988A
JPS62133988A JP27577185A JP27577185A JPS62133988A JP S62133988 A JPS62133988 A JP S62133988A JP 27577185 A JP27577185 A JP 27577185A JP 27577185 A JP27577185 A JP 27577185A JP S62133988 A JPS62133988 A JP S62133988A
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茂 市原
石川 年明
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Abstract

(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。

Description

【発明の詳細な説明】 発明の目的 (産業上の利用分野) この発明はパチンコ機に関するムのであり、特に各バヂ
ンコはを集中管理する管理装置に関するものである。
(従来の技術) 従来、複数のパチンコ機を集中管理する管理装置は、例
えばパチンコ機の稼働中にお(ザてセーフ球数及びアウ
ト球数を検出して各パチンコ機の割り数等を締出し表示
するようになっていた。
(発明が解決しようとする問題点) 上記のような従来の管理装置においては、そのパチンコ
機の遊技が終了するいわゆる打止に関するデータを詳細
に採取及び表示するものではなかった。そこで、本発明
の目的は打止に関するデータを集計し各パチンコ機の打
止状況を詳細かつ合理的に把握できる管理装置を提供す
るにある。背へ明の構成 (問題点を解決するための手段) この発明は上記問題点を解決するために、各パチンコ機
の打止状態に関する打止データを記憶”りる記憶手段と
、表示指令を入力する操作手段と、操作手段の表示指令
信号に基づいて記憶手段から打止データを呼び出す呼出
手段と呼出手段により呼び出されたデータを表示する表
示手段とを協えたパチンコ機の管理装置を採用したもの
である。
(作用) 上記手段により、操作手段の表示指令により呼出手段が
記憶手段に記憶された各パチンコ機の打止データを呼び
出し表示手段に表示する。
(実施例) 以下、この発明を具体化した一実施例について図面に従
って説明する。
第1図は本発明に係る管理装置を採用するパチンコ遊技
場の概略平面図を示し、この遊技場には多数のパチンコ
遊技機(以下、単にパチンコ機という)1を直線状に配
列した一つの島2が多数平行に配設されている。尚、第
1図には五つの島2のみ示し、このパチンコ遊技場のパ
チンコ機1は機種の責なるものが混在して配置されてい
るとともに、パチンコ機1とパチンコ機1の間の適宜箇
所には玉貸Ia3が設置されている。又、パチンコ遊技
場内には球補給樋により島別にパチンコ球の補給及び停
止を行う後記する虎刈球補給装置64が設けられている
。そして、各パチンコ機1及び玉R機3の管理は管理¥
4によって集中的に行なわれている。
第2図はパチンコ機1の概略を示し、その遊技15の中
央には入賞装置5Ifi設けられ、同人賞装置S下方に
設りられた特別セーフ球受入口6にパチンコ球が入ると
図示しないスイッチにより同速を検出して入賞装置Sが
駆動するようになっている。又、この入賞装置Sが駆動
すると重役動作検出装置7がそれを検出するようになっ
ている。
遊技盤5の適宜箇所にはセーフ球受入口8が配設され、
このセーフ球受入口8にパチンコ球(セーフ球)が入る
と図示しない賞球放出機構により一定数の景品法を上皿
9に放出するようになっている。同様に前記入賞装置S
及び特別セーフ球受入口6にパチンコ球が入ると、これ
も廿−7球として検出し同様に賞球放出機構から一定数
の景品法を放出するようになっている。そして、この゛
員球放出機構により上皿9に放出されるパチンコ球数の
総数が出玉数となる。
遊技盤5の下部にはアウト球受入口10が設けられてい
る。遊技盤5裏側にはセーフ球通路及びアウト球通路が
設けられ、このセーフ球通路にはセーフ球受入口8、特
別セーフ球受入口6及び入賞装置Sに入ったセーフ球が
通過し、一方、アウト球通路にはアウト球受入口10に
入ったアウト球が通過する。このセーフ球通路にはセー
フ球を検出するセーフ球検出装置11が設けられるとと
もにアウト球通路にはアウト球を検出するアウト球検出
装置12が設けられている。このセーフ球とアウト球と
の総数が入玉数となる。
又、上l1119には同[119にパチンコ球が蓄積さ
れているか否かを検出する突器検出装置13が設けられ
ている。前記上皿9の下方には下皿14が設けられ、こ
の下皿14は上皿9に溜ったパチンコ球が周器9の蓄積
容量以上となったとき景品法が搬送されSmされるよう
になっている。
パチンコ機1の裏側上部には球補給装置15が設けられ
、この球補給装置15は外部信号によりソレノイドを駆
動して前記球補給樋から同パチンコ機1の補給タンク(
図示しない)にパチンコ球の補給及び停止を行うように
なっている。又、パチンコ機1には故障検出装置16が
設けられ、同故障検出装置16は同パチンコ111にお
いて故障が発生した場合にそれを自動的に検出するとと
もに係員の手動操作によって故障を知らせるスイッチを
備えている。
前記宣理室4には第3図に示す管理装置17が配置され
、この管理装置17はその箱型の本体ケース18上に操
作ターミナル19が載置されている。この操作ターミナ
ル19には操作手段としてのキーボード20が設けられ
、操作ターミナル19上面にはカラーでデータ表示でき
る表示手段としての表示装置(以下、CRTという)2
1が載置されている。
そして、第4図に示すようにキーボード20には各種キ
ー22が配列されている。そのキー22を順に説明する
と、キーボード20の右上には操作ターミナル19の電
源を人切りするための電源キー23、初期設定を行う際
の初期設定ポイント及び各種設定を行う際の設定ポイン
トにセット可能なマスターキー24が配設されている。
さらに、その左には後記するグラフ表示の際等に使用す
るスクリーンキー25、局別のデータ表示の際使用する
島キー26、機種別のデータ表示の際使用する機種キー
27、パチンコ機1に関する操作を行う際使用するパチ
ンコキー28、玉貸機3に関するデータを表示する際使
用する玉貸機キー29、パチンコ機1に関する操作を行
う際使用する台キー30がそれぞれ設けられている。な
お、コインキー31はコインにより遊技できるコイン台
を設置した場合に使用されるものである。
キーボード20の下部左側には打止数の設定を行う際使
用する打止設定キー33、注意しておきたい台を設定す
る際使用する注意台設定キー34がそれぞれ配設されて
いる。
さらに、注意台設定キー34の右側には台番号等の数字
を入力する数字キー35、後記する島マツプ表示の際使
用する解除キー36、さらに右には、後記するグラフ表
示を行う際に使用する一斉キー37、強制打止になった
台を開放する際使用する打止クリアキー38、打止とな
っている台を開放する際使用するクリア開放キー39が
それぞれ設けられている。又、強制的に打止にする際使
用する打止キー40、カーソルを移動する際使用J゛る
プラスキー41、マイナスキー42、右矢印キー43及
び左矢印キー44が設けられている。
故障台キー45、打止台キー46、突器キー47、注意
台キー48は各種の台を表示する際に使用するものであ
る。さらに、データの合計を4出するための合計キー4
9、CRT21にデータ表示する際使用するセットキー
50、後記するプリンタ54にデータ印字を行わせる際
使用する印字キー51、後記グラフ表示さける際使用す
るグラフキー52がそれぞれ設けられている。
そして、これら各種キー22を操作することによりCR
T21の画面53には第8図〜第16図に示す各種デー
タが表示されるようになっている。
すなわち、白情報を画面53に表示させるために台キー
30、パチンコキー28、数字キー35による台番号の
入力、セットキー50の順番にキー操作するとく以下、
この操作を台データ表示キー操作という)、第8図に示
すようにその指定した台の入玉数、出玉数等のデータが
画面53に表示される(以下、この表示を台データ表示
という)。このとき、画面53の右ト隅にはその対象と
なったデータ採集時が表示されるようになっている。
この時間の表示は以下説明する表示両面に全て表示され
る。
機種別情報を画面53に表示さけるために台キー30、
機種キー27、数字キー35による機種番号の入力、合
計キー49、セットキー50の順番にキー操作を行うと
く以下、この操作を機種別データ表示キー操作という)
、第9図に示すようにパチンコ機1の機種別の入玉数、
出玉数等のデータが画面53に表示される(以下、この
表示を償種別データ表示という)。
玉貸機3に関覆る情報を画面53に表示ざぜるために玉
貸機キー29、パチンコキー28、数字キー35による
玉貸機の番号の入力、セットキー50の順番にキー操作
を行うとく以下、この操作を玉貸機表示キー操作という
)、第10図に示すように玉貸機3で交換された金額が
表示される(以下、この表示を玉貸機データ表示という
)。
パチンコIf11の稼働が終了し打止となった打止台の
情報を画面53に表示させるために台キー30、パチン
コキー28、打止台キー46、セットキー50の順番に
キー操作を行うとく以下、この操作を打止台表示キー操
作という)、第11図に示すように打止となっている全
ての台の番号が表示される(以下、この表示を打止台表
示という)。
突器台の情報を画面53に表示させるために台キー30
、パチンコキー28、突器キー47、セットキー50の
順番にキー操作すると(以下、この操作を空回台表示キ
ー操作という)、第12図に示すように上皿9にパチン
コ球がなく空凹となっている全ての台の番号が画面53
に表示される(以下、この表示を中皿台表示という)。
故障台の情報を画面53に表示させるために台キー30
、パチンコキー28゛、故障台キー45、セットキー5
0の順番にキー操作を行うとく以下、この操作を故障台
表示キー操作という)、第13図に示すように故障して
いる全ての台の番号が画面53に表示される(以下、こ
の表示を故障台表示という)。
注意台の情報を画面53に表示させるために台キー30
、パチンコキー28、注意台キー48、セットキー50
の順番にキー操作を行うと(以下、この操作を注意台表
示キー操作という)、第14図に示すように注意すべき
全ての台の番号が画面53に表示される(以下、この表
示を注意台表示という)。
全ての台を局別に区分して画面53に表示させるために
スクリーンキー25、台キー30、島キー26、スクリ
ーンキー25、解除キー36の順番にキー操作を行うと
(以下、この操作を島マツプ表示キー操作という)、第
15図に示ずように島ごとに台番号が画面53に表示さ
れその図(マツプ)に基づいて6台の打止状態が表示さ
れる(以下、この表示を島マツプ表示という)。
グラフを画面53に表示させるために台キー30、パチ
ンコキー28、スクリーンキー25、−斉キー37、グ
ラフキー52の順番にキー操作を行うとく以下、この操
作をグラフ表示キー操作という)、第16図に示すよう
に6台の出玉数と入玉数の差が棒グラフで画面53に表
示される(以下、この表示をグラフ表示という)。
又、以下述べるように各種の設定を行う場合にもこの各
種キー22が用いられる。
すなわち、マスターキー24を初期設定ポイントにセッ
トし画面53を通じての管理装置との対話方式によるキ
ー操作により機種設定可能な状態にした後、数字キー3
5による別種番号の入力、セットキー50s数字キー3
5による台番号の入力、セットキー50の順番にキー操
作を行うと、6台に機種が設定される(以下、この操作
をta種設定キー操作という)。又、同様に島設定可能
な状態から数字キー35による島番号の入力、セットキ
ー50.数字キー35による台番号の入力、セットキー
50の順番にキー操作を行うと、6台に島番号が設定さ
れる(以下、この操作を島設定キー操作という)。又、
台キー30、パチンコキー28、マスターキー24の設
定ポイントへのセット、打止設定キー33、数字キー3
5による台番号の入力、セットキー5o、数字キー35
による打止数の入力の順番にキー操作を行うと、6台の
打止数が設定される(以下、この操作を打止数設定キー
操作という)。
さらに、台キー30、パチンコキー28、マスターキー
24の設定ポイントへのセット、注意台設定キー34、
数字キー35による台番号の入力、セットキー50の順
番にキー操作を行うと、注意しておきたい台があるとき
に予め注意台として設定される(以下、この操作を注意
台設定キー操作という)。
台キー30、パチンコキー28、数字キー35による台
番号の入力、クリア開放キー39の順番にキー操作する
と、稼働が停止された打止台に対しその稼働を再開して
遊技可能な状態に開放される(以下、この操作を打止台
開放キー操作という)。尚、この打止台開放キー操作に
より台別、局別、機種別に打止台を開放することもでき
るようになっている。
又、台キー30、パチンコキー28、数字キー35によ
る台番号の入力、打止キー40の順番にキー操作すると
、打止状態となっていない台に対し強制的に打止状態に
される(以下、この操作を強制打止キー操作という)。
このようにして強制打止状態になったパチンコ機1はそ
の稼働が停止される。尚、この強制打止キー操作により
台別、局別、機種別に打止にすることもできるようにな
っている。
ざらに又、台キー30.パチンコキー28、数字キー3
5による台番号の入力、打止クリアキー38の順番にキ
ー操作を行うと、強制打止状態となった台を再び遊技で
きる状態に開放される(以下、この操作を強制打止台開
放キー操作という)。
第3図に示す操作ターミナル19の右側後部には同じく
表示手段としてのプリンタ54が設けられ、キーボード
20のキー操作により前記CRT21による画面表示と
同様のデータが印字用紙55に印字されるようになって
いる。そして、例えば、台キー30、パチンコキー28
、数字キー35による台番号の入力、・セットキー50
、印字キー51の順番にキー操作を行うとく以下、この
操作を台データ印字キー操作という)、第17図に示す
ようにプリンタ54から指定した台の出玉数や入玉数等
のデータを印字した印字用紙55が送り出される。
又、本体ケース18の正面上部には補給スイッチパネル
56が設けられ、この補給スイッチパネル56は第5図
に示ずように島ごとの島補給スイッチ57が配列される
とともにその島補給スイツヂ57の上方には表示ランプ
58がそれぞれ設けられている。そして、島補給スイッ
チ57は三段に切替えられ、上段では層別球補給表罫を
駆動させて島ごとにパチンコ球の補給を行い、中段では
そのパチンコ球の供給を停止し、下段では管理装置に異
常が生じパチンコ球が各局に補給されないときに操作す
るものである。同時に、この島補給スイッチ57が上段
の通常補給状態あるいは下段の非常状態にセットされる
と、表示ランプ58の常用ランプ58aあるいは非常用
ランプ58bが点灯するようになっている。さらに、島
補給スイッチパネル56には前記島補給スイッチ57と
同様に全体のパチンコ球の補給を操作する補給元スイッ
チ59、その補給元スイッチ59が上段あるいは下段に
セットされると点灯する表示ランプ60及びfilスイ
ッチ61が設けられている。
本体ケース18内にはこの管1!l!装置を制御するた
めの呼出手段としてのコンピュータと、記憶手段として
の記憶装置が内蔵されている。
次に、この管理装置の電気的構成について第6図に示す
ブロック図に基づいて説明すると、前記コンピュータ6
2には各パチンコ機1の空■1検出装置13、セーフ球
検出装置11、アウト球検出装置12.1役動作検出装
置7、故障検出装置16、球補給装置15が接続されて
いる。
そして、コンピュータ62は中皿検出装置13からパチ
ンコ機1の上11[19にパチンコ球が貯蓄されている
か否かの検出信号を入力し、セーフ球検出装置11及び
アウト球検出装置12からセーフ球及びアウト球の通過
の際の信号を入力する。又、コンピュータ62は1役動
作検出装置7から入賞装置Sの駆動の際の信号を入力し
、故障検出装置16から故障検出信号を入力するように
なっている。さらに、コンピュータ62は球補給装置1
5に信号を出力してパチンコ機1への球の補給を開始あ
るいは停止させるようになっている。
」ンピュータ62にはキーボード20が接続され、コン
ピュータ62はそのキーボード20からキー操作に伴う
指令信号を入力するようになっている。又、コンピュー
タ62には玉貸機3が接続され、コンピュータ62はそ
の玉貸1ff3からの信号を入力するようになっている
(第6図において説明の便宜上、玉f[3は1台のみ示
した)。
又、コンピュータ62には管理室4内に設けられた警報
装置63が接続され、コンピュータ62はパチンコ機1
が打止状態となるとこの警報装置63に信号を出力して
警報装置63からヂャイムを鳴すようになっている。
コンピュータ62には球補給スイッチパネル56及び局
別球補給装置群64が接続され、コンピュータ62は球
補給スイッチパネル56から局別の球補給信号を入力す
るとそれに対応する局別球補給装置群64の各補給装置
の駆動を開始あるいは停止させるようになっている。
コンピュータ62には前記CRT21及びプリンタ54
が接続されている。又、コンピユータ62内部にはタイ
マーが内蔵され、コンピュータ62はキーボード20か
らの指令信号に基づきデータとと5にその時点における
月日及び時刻をCRT21あるいはプリンタ54で表示
させるようになっている。
コンピュータ62に接続された記憶装置65はフロッピ
ーディスクあるいは磁気テープ等にデータを記憶させる
外部記憶装置で構成されている。
記憶装″fff65には各パチンコ機1ごと及び各玉貸
13ごとに第7図(a)(b)に示す記憶領域が設けら
れている(第7図(a)(b)においては1台のパチン
コ機1及び1台の玉貸機3だけを示す)。
すなわち、台番号記憶領域66には予め設定された台の
番号データが、機種番号記憶領域67には前記機種設定
キー操作によるその台の機種番号のデータが、島番号記
憶領域68には前記島設定キー操作によるその台の属す
る島番号のデータが、入玉数記憶領域69には入玉数の
データが、出玉数記憶領域70には出玉数のデータがそ
れぞれ記憶される。
又、設定打止数記憶領域71には前記打止数設定キー操
作により設定された設定打止数のデータが、打止状態記
憶領域72には現在この台が打止状態になっている否か
のデータが、打止回数記憶領域73には打止回数が、突
器データ記憶領域74には突器検出装置12の検出信号
に塁づき現在上皿9にパチンコ球が蓄積されているかど
うかのデータがそれぞれ記憶される。
さらに、故障データ記憶領域75には故障検出装置16
の検出信号に基づき現在故障となっているか否かのデー
タが、重役回数記憶領域76には重役動作検出装置7の
検出信号に基づく両投の回数のデータが、注意データ記
憶領域77には注意分設定キー操作により設定された注
意台か否かのデータが記憶される。
一方、玉111a fft号記憶領域78には予め設定
された玉貸機3の番号データが、又、玉貸機データ記憶
領域79には玉貸機3の出力信号に基づきその交換金額
に関するデータが記憶される。
そして、これらの各記憶領域66〜79に記憶されたデ
ータは前記各表示キー操作に基づいて適宜呼び出される
ようになっている。
一方、コンピュータ62には制御プログラムを記憶した
プログラムメモリが内蔵されていて、このプログラムに
基づいてコンピュータ62は種々の演算処理動作を実行
する。
そして、コンピュータ62は置台ごとに前記ビーフ球検
出装置11からセーフ球通過信号を受信するたびにセー
フ球1個当たりの景品球数を加算してその景品球数の総
和である出玉数を篩出し前記記憶装置65の対応する台
の所定の記憶領Vi、70に記憶する。同時に、コンピ
ュータ62はアウト球検出装置12からのアウト球通過
信号に基づくアウト球数と前記セーフ球通過信号に基づ
くセーフ球数との和を入玉数として篩出しその入玉数を
対応する台の記憶領域69に記憶する。
そして、コンピュータ62は出玉数が前記打止数設定キ
ー操作により設定された打止数になると、打止になった
と判断して球補給装置15にパチンコ球の補給を停止さ
せるとともにその台の稼働を停止させる。又、コンピュ
ータ62はこのようにして打止状態となると警報装置6
3からチャイムを鳴りとともに、CRT21及びプリン
タ5/lにどの台が打止状態になったかを表示させる。
同時に、コンピュータ62はこのように出玉数が設定打
止数になったとぎ、及び強11111打止キー操作によ
り強制打止になったときにその回数を打止回数としてカ
ウントし、その数を当該台の所定の記憶領域73に記憶
するようになっている。
又、コンピュータ62は重役動作検出装置7の入力信号
に塁づぎその重役回数をカウントし、その回数を当該台
の所定の記憶領域76に記憶するようになっている。さ
らに、コンピュータ62は玉貸機3からの信号に基づい
てその玉貸機3の交換金額を算出し、その金額を当該玉
貸機の所定の記憶領域79に記憶するようになっている
次に、上記のように構成された管理装置の作用を説明す
る。
キーボード20の電源キー23及び補給スイッチパネル
56の電源スィッチ61を入れるとともに補給スイッチ
パネル56の補給元スイッチ59を上段の通常補給状態
にセットし、ざらに各島補給スイッチ57を上段の通常
補給状態にセットするとコンピュータ62は局別補給装
置64を駆動して各局ごとにパチンコ球の補給を開始さ
せる。
そして、まずパチンコ機1を稼動させる前にキーボード
20のキー操作により各種の設定を行う。
すなわち、前述したように機種設定キー操作により機種
別を、島設定キー操作により島番号を設定する。さらに
、打止数設定キー操作により打止数を、注意分設定キー
操作により注意台をそれぞれ各パチンコ機1及び各玉貸
機3について設定する。
コンピュータ62はこれらの各種の設定条件を記憶装置
65の各パチンコ機1及び玉貸機3の各記憶領域に記憶
させる。
このようにして設定した後、コンピュータ62はパチン
コ1M1の稼働中において各パチンコ機1の突器検出装
u13、セーフ球検出装置11、アウト球検出装置12
、主役動作検出装置7、故障検出装置16の出力信号を
入力し、予め定められたプログラムに基づいてデータ処
理を行いその処理データを記tQ装置65の各記憶領域
に記憶させる。
そして、コンピュータ62はパチンコtgIIの稼働に
よりある台がセーフ球検出装置11の検出信号に基づき
n1状態となったと判断すると、すなわち、設定打止数
記憶領域71に記憶されている打止数と出玉数記憶領域
70に記憶された出玉数が一致したと判断すると、球補
給装置15に信号を出力しその台へのパチンコ球の供給
を停止させるとともにその台の稼働を停止させる。
同時に、コンピュータ62は警報装V!163に信号を
出力してチャイムを鳴らぜ係員に知らせるとともにその
台が打止になったことをCRT21に表示させるととも
にプリンタ54に印字させ、さらにその打止の回数をカ
ウントして記憶装置65の打出回数記憶領域73に記憶
させる。
このようにして打止となった台に対して打止台開放キー
操作を行なうと、コンピュータ62はその台を開放して
各個別データの初期化を行うとともに球補給装置ff1
5に信号を出力してパチンコ球を供給させ、さらにその
台を遊技できる状態にする。
又、まだ打止となっていない台に強制打1Fキー操作を
行なうと、コンピュータ62はそのキー操作に基づく指
令信号に応答してその台の稼動を停止させ打止状態にす
るとともにその数をカウントして記憶させる。この強制
打止状態となっている台に対し強制打止開放キー操作を
行なうと、コンピュータ62は指定された台を開放する
ようになっている。
ざらに、各種表示キー操作を行なうと、コンピュータ6
2はその表示に必要なデータを記憶装置65から呼び出
してCRT21により画面表示ざUたりプリンタ54に
印字させるようになっている。
例えば、前記所望のパチンコ機1の台番号を指定して台
データ表示キー操作を行なうと、コンピュータ62は台
番号記憶領域66の台番号データにより台番号を認識す
るとともに入玉数記憶領域69、出玉数記憶領域70.
設定打止数記憶領域71、打止回数記憶領域73、重役
回数記憶領域76からデータを呼び出し、入玉数と出玉
数との差を休出してCRT21の画面53に第8図に示
1台データ表示を行わせる。にって、この画面53には
入玉数、出玉数、その入玉数と出玉数との差、設定打止
数、打止回数及び1役回数が表示されることになり、置
台ごとにその稼働状態が容易に把握できる。
機種別データ表示キー操作を行うと、コンピュータ62
は置台の機種番号記憶領域67に記憶されたデータを呼
び出して指定された機種と同一様秒における全ての台の
入玉数記憶領域69、出玉数記憶領域70に記憶されて
いるデータを呼び出ず。そして、コンピュータ62はそ
の入玉数の総和、出玉数の総和及び入玉総数と出玉総数
との差を口出し、CRT21の画面53に第9図に示す
機種別データ表示を行なわせる。よって、この画面53
には機種別に入玉数、出玉数及びその差数が表示される
ことになり、パチンコIa1の機種別にその稼働状況が
容易に把握できる。
又、所望の玉貸機3を指定して玉貸機データ表示キー操
作を行なうと、コンピュータ62は記憶装置65の玉貸
機番号記憶領域78の玉貸機番号データにより玉貸機番
号を認識するとともに玉貸機データ記+!!領域79か
らデータを呼び出しCR丁21の画面53に第10図に
示す玉貸機データ表示を行わせる。よって、この画面5
3には指定した玉貸機3の交換金額が表示されることに
なり、各玉貸機3の稼動状態が正確かつ容易に把握でき
る。
打止台表示キー操作を行なうと、コンピュータ62は記
憶装置65における置台の打1F状態記憶領域72から
データを呼び出しその中から打止状態となっている台番
号を台番号記憶領域66から呼び出しCRT21の画面
53に第11図に示す打止台表示を行わせる。よって、
画面53には現在打止状態となっている全ての台番号が
表示されることになり打+1台の状況が即座に容易に把
握できる。
空1[n台表示キー操作を行なうと、コンピュータ62
は記憶装置65における置台の空回データ記憶領域74
からデータを呼び出しその中がら突器となっていδ゛台
番号を台番号記憶領域66から貯び出しCRT21の画
面53に第12図に示す空回台表示を行わせる。よって
、この画面53には上皿9にパチンコ球が蓄積されてい
ない全ての台番号が表示されることになり、稼働してい
ないパチンコ機1を容易に把握できる。
故障台表示キー操作を行なうと、コンピュータ62は記
憶装ff65における置台の故障データ記憶領域75か
らデータを呼び出しその中から故障となっている台番号
を台番号記憶領域66から呼び出しCRT21の画面5
3に第13図に示す故障台表示を行わせる。よって、こ
の画面53には故障になっている全ての台番号が表示さ
れることになり、遊技場内の故障台を即座に把握できる
注意台表示キー操作を行なうと、コンピュータ62は記
憶装@65における置台の注意データ記憶領域77から
データを呼び出しその中から注意台として設定があった
台番号を台番号記憶領域66から呼び出しCRT21の
画面53に第14図に示す注意台表示を行わせる。よっ
て、この画面53には全ての注意台の台番号が表示され
ることになり、注意すべき台はどれか容易に把握できる
島マツプ表示キー操作を行なうと、コンピュータ62は
記憶装置65の台番号記憶領域66、島番号記憶領域6
8、打止状態記憶領域72、打止回数記憶領域73から
各データを呼び出し、そのデータに基づいてCRT21
の画面53に第15図に示す島マツプ表示を行わせる。
すなわち、コンピュータ62は区分線80で区切ること
により各台番号を局別に列挙し、現在打止中の台である
ことをその台番号を囲う四角枠81で表示させる。
さらに、コンピュータ62は打止回数によりその台番号
を色分けして表示させる。例えば、台番号を黄色で表示
した台は1回打止になり、台g!6@を緑色で表示した
台は2回打止になったというように表示される。従って
、局別の置台の打止状態が一目で分るようになっている
さらに、この島マツプ表示から特定の台データを検索し
たいときには、キーボード20のプラスキー41、マイ
ナスキー42、右矢印キー43及び左矢印キー44の操
作により画面53に対しカーソルを左右上下に移動させ
その台番号上に移動させた後セットキー50を操作する
と、コンピュータ62はこの島マツプ表示キー操作の際
の指令内容を記憶するとともに画面53から島マツプ表
示を一時的に消して第8図に示す台データ表示を行なう
。そして、その後にスクリーンキー25を操作すると、
コンピュータ62はその記憶していた島マツプ表示キー
操作の際の指令内容に基づいて再び元の島マツプ表示に
戻すことができる。
又、コンピュータ62は同様のカーソル移動及びキー操
作により島マツプに示から台データの他にも各種データ
を検索及び表示させ再び元の島マツプ表示に戻すことも
できるようになっている。
よって、島マツプ表示により全体の台の打止状況を把握
し、さらに随時必要な各台等の個別データを検索でき、
すぐ、父兄の島マツプ表示で表示させることができるの
でその検索を能率的に行うことができる。
グラフ表示キー操作を行なうと、コンピュータ62は記
憶装W165の台番号記憶領域66、入玉数記憶領域6
9、出玉数記憶領域70からデータを呼び出し、そのデ
ータに基づいてCRT21の画面53に第16図に示す
グラフ表示を行わせる。
寸なりも、コンピュータ62は台番号記憶領域66から
台番号を認識し入玉数記憶領域69及び出玉数記憶領域
70から呼び出した入玉数と出玉数の差を粋出し、その
数を棒グラフによって表示するようになっている。なお
、このグラフは縦軸には台番号を横軸には球数をとって
いる。又、この棒グラフは各パチンコ機1ごとに作成さ
れ、第16図に示す一画面に表示されなかった分はキー
ボード20の右矢印キー43の操作によって画面送りす
ることにより全て見ることができる。よって、このグラ
フ表示によって6台の稼働状況を棒グラフにより視覚的
に捕えることができる。
さらに、各種の印字キー操作を行うことにより前述した
CRT21の画面53による表示と同様なデータがプリ
ンタ54によっても印字表示される。すなわち、例えば
台データ印字キー操作を行なうと、コンピュータ62は
台番号記憶領l11(36、入玉数記憶領域6つ及び出
工数記憶領[70から貯び出したデータに基づき指定し
た台の入玉数と出玉数の差をn tieシ、プリンタ5
4に第17図に示す台データ印字を行わせる。よって、
プリンタ54に各種データを印字させることによりその
データが印字された印字用紙55を持ち歩くことができ
たり、そのデータの長期の保存が可能となる。
このように本実施例の管理装置は管理室4において各パ
チンコ機1の打出に関するデータが集められるとともに
その打止データがキーボード20の操作によりCRT2
1あるいはプリンタ54に表示できるので、遊技場の全
てのパチンコ機1の打什状況を正確かつ即座に把握でき
るとともに各パブーンコ機1の打止に関するデータを容
易に検索することができる。よって、管理室4にて各パ
チンコ11の打止状況が集中的に把握でき、従来の管理
装置に比べ各パチンコIa、1を高度に管理することが
できる。
なお、この発明は上記実施例に限定されるものではなく
、例えば本実施例では各種データを表示する表示手段と
してCRT21とプリンタ5/Iとを使用したが、CR
T21あるいはプリンタ54のいずれか一方を使用する
ようにしてもよい。
発明の効果 以上詳述したように、この発明の管理装置は各パチンコ
機の打止状況が集中的に把握できパチンコ機の管理上優
れた効果を発揮する。
【図面の簡単な説明】
第1図はこの発明を具体化した管理装置を取付けた遊技
場全体を示す平面図、第2図はパチンコ機の正面図、第
3図は管理装置を示す斜視図、第4図はキーボードを示
す平面図、第5図は補給スイッチパネルを示す正面図、
第6図は管理装置の電気回路を示すブロック図、第7図
(a)(b)は記憶装置に設けられる記憶領域の一部を
示す図、第8図〜第16図はCRTに画面表示される内
容の一部を示す説明図、第17図はプリンタに印字され
る内容の一部を承り説明図である。 パチンコ機1、キーボード201CRT21、プリンタ
54、コンピュータ62、記憶装置65゜特許出願人 
  株式会社 大−商会 式 理 人   弁理士  恩1)傅宣図面その2 第3図 図面その5 図 (b)

Claims (1)

  1. 【特許請求の範囲】 1、各パチンコ機(1)の打止状態に関する打止データ
    を記憶する記憶手段(65)と、 表示指令を入力する操作手段(20)と、 操作手段(20)の表示指令信号に基づいて記憶手段(
    65)から打止データを呼び出す呼出手段(62)と 呼出手段(62)により呼び出されたデータを表示する
    表示手段(21、54)と を備えたことを特徴とするパチンコ機の管理装置。
JP60275771A 1985-12-06 1985-12-06 パチンコ機の管理装置 Expired - Lifetime JPH0630677B2 (ja)

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JPH0630677B2 JPH0630677B2 (ja) 1994-04-27

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Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPH03205077A (ja) * 1989-12-29 1991-09-06 Ace Denken:Kk 遊技場の電子管理装置

Citations (2)

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Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPS5691778A (en) * 1979-12-25 1981-07-24 Usac Denshi Kogyo Kk Displaying method in game machine controller
JPS59193483U (ja) * 1983-06-10 1984-12-22 オムロン株式会社 遊技台の管理装置

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