JPS62128320A - ポインテイングデバイスにおける位置制御方式 - Google Patents
ポインテイングデバイスにおける位置制御方式Info
- Publication number
- JPS62128320A JPS62128320A JP60268337A JP26833785A JPS62128320A JP S62128320 A JPS62128320 A JP S62128320A JP 60268337 A JP60268337 A JP 60268337A JP 26833785 A JP26833785 A JP 26833785A JP S62128320 A JPS62128320 A JP S62128320A
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- Japan
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- cursor
- movement
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Abstract
(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。
め要約のデータは記録されません。
Description
【発明の詳細な説明】
〔発明の技術分野〕
本発明け、マウス鴫ポインティングデバイスにおける位
置側副方式に関する。
置側副方式に関する。
コンピュータに接続されるディスプレイ装置の画面上に
於けるカーソルの位置側(6IIの方式は掴々存在する
。その中で、一般に′ポインティング・デバイス′と呼
ばれる装置は、人間が手で物理的にその装置を(あるい
はその一部を)動かすj4J Kより、それに対応して
判面上のカーソルを移動させるというものである。(例
えば′マウス′や′トラック・ポール′等)これらは、
コンピュータの入力tn Wとして、移動した1方向′
と ′距離′の2データ、即ち、ベクトルt1け出力す
る。コンピュータ内のj)il+ 副部は、このデータ
を受信して現在カーソルがある場所を起点に ′方向(
座標)′と、予め宇められでいる基準移−1晴をもとに
、入力さ71.た距、雌との対比を■yって、画面上で
の11市4 ’を7U算して、カーソルを移動させる。
於けるカーソルの位置側(6IIの方式は掴々存在する
。その中で、一般に′ポインティング・デバイス′と呼
ばれる装置は、人間が手で物理的にその装置を(あるい
はその一部を)動かすj4J Kより、それに対応して
判面上のカーソルを移動させるというものである。(例
えば′マウス′や′トラック・ポール′等)これらは、
コンピュータの入力tn Wとして、移動した1方向′
と ′距離′の2データ、即ち、ベクトルt1け出力す
る。コンピュータ内のj)il+ 副部は、このデータ
を受信して現在カーソルがある場所を起点に ′方向(
座標)′と、予め宇められでいる基準移−1晴をもとに
、入力さ71.た距、雌との対比を■yって、画面上で
の11市4 ’を7U算して、カーソルを移動させる。
ここで、 ′予め定められた哉(IJ!、F4動j1(
′というの1I−I′通常一定f+ljで(あるいは何
か切換操作によってのみ、その値を変える事ができる)
、画面上のカーソルを、現在ある位1dからすぐ近くへ
動かすときけ、ポインティング・デバイスの操作を慎重
に行なう必要があり、時に精度を求められるゲラフッ・
クス描1IflI−8にも不向きである。父、逆に画面
上の端から端へ移41させたい時にはポインティング・
デバイス自身の移動量も大きくする必要があり、マウス
では、そのスペースを充分に収れなくて、一度宙に浮か
して再移動させたりする煩わしさが有る。
′というの1I−I′通常一定f+ljで(あるいは何
か切換操作によってのみ、その値を変える事ができる)
、画面上のカーソルを、現在ある位1dからすぐ近くへ
動かすときけ、ポインティング・デバイスの操作を慎重
に行なう必要があり、時に精度を求められるゲラフッ・
クス描1IflI−8にも不向きである。父、逆に画面
上の端から端へ移41させたい時にはポインティング・
デバイス自身の移動量も大きくする必要があり、マウス
では、そのスペースを充分に収れなくて、一度宙に浮か
して再移動させたりする煩わしさが有る。
本発明は上記事情に基づいてなされたものであり、オペ
レータが敢えて意識せずともポインティング動作をより
スムーズに行なえるポインティングデバイスにおける位
置制御方式を際供することを目的とする。
レータが敢えて意識せずともポインティング動作をより
スムーズに行なえるポインティングデバイスにおける位
置制御方式を際供することを目的とする。
′マウス′を用いて画面上のカーソルを移動させようと
する時、人間の動作は概路次の様になる。即ち、現在性
る場所から遠くへ移動する時、マウスを移動させる速度
は通常のそれよりも速くなり(第3図a)、父、逆に近
くへ移動させる時や正確に目的の点に合わせようとする
ときには、マウスを移動させる速度は通常よりも遅くな
る。(第3図b)本発明はこの点に注目し、移動量が大
きいときにはマウス移動量が少なくても画面上のカーソ
ル移動量を多くし、マウス移動−が小さいときにはマウ
ス移動ti)が多くても、−面上のカーソル移動%iを
少なくしようとする叩゛のである。
する時、人間の動作は概路次の様になる。即ち、現在性
る場所から遠くへ移動する時、マウスを移動させる速度
は通常のそれよりも速くなり(第3図a)、父、逆に近
くへ移動させる時や正確に目的の点に合わせようとする
ときには、マウスを移動させる速度は通常よりも遅くな
る。(第3図b)本発明はこの点に注目し、移動量が大
きいときにはマウス移動量が少なくても画面上のカーソ
ル移動量を多くし、マウス移動−が小さいときにはマウ
ス移動ti)が多くても、−面上のカーソル移動%iを
少なくしようとする叩゛のである。
このため、ポインティングデバイスの移動速度を表示画
面上のカーソル移動速度との対比により定義し、゛その
上限値と下限値が設定記憶されるレジスタと、定IjJ
的に発せられるタイマ割込みにより量、インティングデ
バイスから得られる移動蟻菌−゛を読取り・上記それぞ
れのレジ2りに設定された値との比較を行ないその結果
に従がい、その移動量情報に任意係数を乗算するか、あ
るいは上記移動量tW報をそのまま出力する移動量調整
手段とを付加した。
面上のカーソル移動速度との対比により定義し、゛その
上限値と下限値が設定記憶されるレジスタと、定IjJ
的に発せられるタイマ割込みにより量、インティングデ
バイスから得られる移動蟻菌−゛を読取り・上記それぞ
れのレジ2りに設定された値との比較を行ないその結果
に従がい、その移動量情報に任意係数を乗算するか、あ
るいは上記移動量tW報をそのまま出力する移動量調整
手段とを付加した。
このことによhオペレータは意識せずともボインティン
グ動作がスムーズに行なえ、操作性が向上する。
グ動作がスムーズに行なえ、操作性が向上する。
以下、図面を使用して本発明実施例につき詳細に説明す
る。第1図は本発明の実施例を示すブロック図である。
る。第1図は本発明の実施例を示すブロック図である。
図においてIけマウス等ポインティングデバイスであり
、その移動量は座標11ムとしてX方向レジスタ2、Y
方向レジスタ3のそれぞれに記憶される。4,5は本発
明により付加される比較部であり、あらかじめレジスタ
6.7にそれぞれ設定されである上下限値データと上記
X方向レジスタ2、Y方向レジスタ3の値との比較を行
ない、その結果をカーソル移動宿計算部8,9へ伝える
。カーソル移動量計算部8.9は、上記比較′@4.s
出力に基づき、X、Y方向し?ンスタ2,3に設定され
た値にあらかじめ設定されである係数データを乗算した
りあるいは入力データ(移動量データ)をそのままスル
ーj、、X、Y方向それぞれのカーソル移動量データと
する。
、その移動量は座標11ムとしてX方向レジスタ2、Y
方向レジスタ3のそれぞれに記憶される。4,5は本発
明により付加される比較部であり、あらかじめレジスタ
6.7にそれぞれ設定されである上下限値データと上記
X方向レジスタ2、Y方向レジスタ3の値との比較を行
ない、その結果をカーソル移動宿計算部8,9へ伝える
。カーソル移動量計算部8.9は、上記比較′@4.s
出力に基づき、X、Y方向し?ンスタ2,3に設定され
た値にあらかじめ設定されである係数データを乗算した
りあるいは入力データ(移動量データ)をそのままスル
ーj、、X、Y方向それぞれのカーソル移動量データと
する。
IOは制御中枢となるマイクロプロセッサ(μCPU)
である。マイクロプロセッサ10は、タイマ11によっ
て定期的に発せられる割込み(INT’)を受信するこ
とによって、上記X方向レジスタ2、Y方向レジスタ3
の内容を読取り、上記比較部4,5、カーソル移動推計
W、部8゜9をコントロールする。コントロールのため
の手11泊は主ノモ1712に格納されており、マイク
ロプロセッサroは主メモリ12に格納された制御プロ
グラムを続出し、以下に述べるj711 a手順を実行
する。
である。マイクロプロセッサ10は、タイマ11によっ
て定期的に発せられる割込み(INT’)を受信するこ
とによって、上記X方向レジスタ2、Y方向レジスタ3
の内容を読取り、上記比較部4,5、カーソル移動推計
W、部8゜9をコントロールする。コントロールのため
の手11泊は主ノモ1712に格納されており、マイク
ロプロセッサroは主メモリ12に格納された制御プロ
グラムを続出し、以下に述べるj711 a手順を実行
する。
以下、第2図に示したフローチャートを用い、本発明実
施例の動作につき詳11Hに説明する。
施例の動作につき詳11Hに説明する。
まず、;m常のマウス移動速度を、画面上でのカーソル
移動速度との対比から経験的に知り、その上限値(X方
向でのM、Y方向でのP)と下限値(X方向でのN、Y
方向でのQ)をレジスタ6.7にそれぞれ設定しておく
。
移動速度との対比から経験的に知り、その上限値(X方
向でのM、Y方向でのP)と下限値(X方向でのN、Y
方向でのQ)をレジスタ6.7にそれぞれ設定しておく
。
そして、一定団間毎、タイマ7Zにより発せられる割込
みに従かいマイクロプロセッサIOは、マウスIからの
移動量をそれぞれX方向レジスタ2とY方向レジスタ3
から読取る。ここでX方向の価はα、Y方向の値はβで
あるものとする。この値は、前回のタイマ11割込みに
より読取った時点から、今回読取るまでの移動量であり
、一定萌間毎発せられるタイマ割込時までの読取値はそ
のまま速度値と見ることができる。
みに従かいマイクロプロセッサIOは、マウスIからの
移動量をそれぞれX方向レジスタ2とY方向レジスタ3
から読取る。ここでX方向の価はα、Y方向の値はβで
あるものとする。この値は、前回のタイマ11割込みに
より読取った時点から、今回読取るまでの移動量であり
、一定萌間毎発せられるタイマ割込時までの読取値はそ
のまま速度値と見ることができる。
次に移動端(α、β)が、上述した上限値(M。
P)よりも大きいか否かを比較し、もし大きければそれ
ぞれのGK (α、β)に一定の係d’ (Kl 。
ぞれのGK (α、β)に一定の係d’ (Kl 。
R,<3)を乗弾する。この係数(K、、R,)は、や
はり経験的にどれ位割増しすれば良いか、予め決めであ
るものとする。もし移動量が上限値よりも小さければ、
次に前記下限値(N 、 Q)を比較し、それよりも小
さければ一定の係数(K2゜p、<3)を乗算する。こ
の係数(K2.P2)も予め設定しであるものとする。
はり経験的にどれ位割増しすれば良いか、予め決めであ
るものとする。もし移動量が上限値よりも小さければ、
次に前記下限値(N 、 Q)を比較し、それよりも小
さければ一定の係数(K2゜p、<3)を乗算する。こ
の係数(K2.P2)も予め設定しであるものとする。
又、ここで下限値よシも大きければ、移動量(α、β)
はそのままの砧とする。上記比較;01作は比較部4,
5にて行なわれる。上記により、求められた値は、従来
方式でgう ′マウス移動f11′としてカーソル移動
量計算部8I9で計)μされる。ここでの計′Qは、マ
ウスの移動fit (ミノキー数)を画面上でのカーソ
ル移−1lit (ピクセル数)K変換することである
。以上の結果を一例を用いて表わすと以下に示す表のよ
うになる。
はそのままの砧とする。上記比較;01作は比較部4,
5にて行なわれる。上記により、求められた値は、従来
方式でgう ′マウス移動f11′としてカーソル移動
量計算部8I9で計)μされる。ここでの計′Qは、マ
ウスの移動fit (ミノキー数)を画面上でのカーソ
ル移−1lit (ピクセル数)K変換することである
。以上の結果を一例を用いて表わすと以下に示す表のよ
うになる。
〈表〉
上記は、ミツキー/ビクセル比が8の場合を例示したも
のである。
のである。
尚、上述した実施例はマウスのみを例示して説明したが
、トラットポール等、入力デバイスの物理的な移動量を
画面上のカーソル移動に対応づける方式を持つものであ
れば全てに適応できる。
、トラットポール等、入力デバイスの物理的な移動量を
画面上のカーソル移動に対応づける方式を持つものであ
れば全てに適応できる。
以上説明の様に従えば、従来、半固定であったマウス移
動量/カーソル移動r4はオペレータが意識せずとも自
然に切換わり、操作性の大幅な向上がはかれる。更に不
向きとされているゲラフックスへの応用も広がる。
動量/カーソル移動r4はオペレータが意識せずとも自
然に切換わり、操作性の大幅な向上がはかれる。更に不
向きとされているゲラフックスへの応用も広がる。
第1図は本発明の実施例を示す1072図、第2図は本
発明実施例の動作を示す70→ヤ〜ト、第3図(al
、 (blはマウス移動速度と移動距離との関係を示す
図である。 l・・・マウス 2.3・・・X (Y)方向レジスタ 4.5・・・比較部 6.2・・・レジスタ 8.9・・・カーソル移動口【計算部 IO・・・マイクロプロセッサ II・・・タイマ 12・・・主メモリ 出願人代理人 弁理士 鈴 江 武 彦第1図
発明実施例の動作を示す70→ヤ〜ト、第3図(al
、 (blはマウス移動速度と移動距離との関係を示す
図である。 l・・・マウス 2.3・・・X (Y)方向レジスタ 4.5・・・比較部 6.2・・・レジスタ 8.9・・・カーソル移動口【計算部 IO・・・マイクロプロセッサ II・・・タイマ 12・・・主メモリ 出願人代理人 弁理士 鈴 江 武 彦第1図
Claims (1)
- マウス等ポインティングデバィスの移動速度を表示画面
上のカーソル移動速度との対比により定義し、その上限
値と下限値が設定記憶されるレジスタと、定期的に発せ
られるタイマ割込みによりポインティングデバィスから
得られる移動量情報を読取り上記それぞれのレジスタに
設定された値との比較を行ない、その結果に従がい、そ
の移動量情報に任意係数を乗算するか、あるいは上記移
動量情報をそのまま出力する移動量調整手段とを有し、
該移動量調整手段によりポインティングデバィスの移動
量を画面上のカーソル移動量に変換して表示することを
特徴とするポインティングデバィスにおける位置制御方
式。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP60268337A JPS62128320A (ja) | 1985-11-30 | 1985-11-30 | ポインテイングデバイスにおける位置制御方式 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP60268337A JPS62128320A (ja) | 1985-11-30 | 1985-11-30 | ポインテイングデバイスにおける位置制御方式 |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JPS62128320A true JPS62128320A (ja) | 1987-06-10 |
Family
ID=17457141
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP60268337A Pending JPS62128320A (ja) | 1985-11-30 | 1985-11-30 | ポインテイングデバイスにおける位置制御方式 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JPS62128320A (ja) |
Cited By (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
EP0375116A2 (en) * | 1988-09-26 | 1990-06-27 | Sharp Kabushiki Kaisha | Input device and method for a document-preparing system |
JPH04124585U (ja) * | 1991-04-30 | 1992-11-13 | 株式会社リズム | ステアリングタイロツド |
-
1985
- 1985-11-30 JP JP60268337A patent/JPS62128320A/ja active Pending
Cited By (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
EP0375116A2 (en) * | 1988-09-26 | 1990-06-27 | Sharp Kabushiki Kaisha | Input device and method for a document-preparing system |
JPH04124585U (ja) * | 1991-04-30 | 1992-11-13 | 株式会社リズム | ステアリングタイロツド |
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